體育游戲導入方法
① 幼兒園體育游戲活動教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。快來參考教案是怎麼寫的吧!以下是我為大家收集的幼兒園體育游戲活動教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園體育游戲活動教案 篇1
拉著動物去散步
【活動目標】
1.學習拉著動物向前走和倒退走。
2.體驗參與體育活動的快樂。
【活動准備】
人手一條小毯子,一個小動物。
【活動過程】
一、准備活動
活動身體,做動物模仿操。
二、基本部分
1.出示動物,相互打招呼。
師:「今天,我們這里來了很多的動物朋友,來和它們問聲好!」(互相打招呼)
2.第一次游戲:拉著動物去散步(拉著毯子向前走)
(1)師:「小動物們看到幼兒園里這么漂亮,你能帶他們去散散步嗎?」
(2)師:「你們准備怎麼帶娃去散步呢?」
(3)幼兒表述,並請個別幼兒進行示範.。(有的抱著,有的背著,有的攙著……)
(4)師:「你們的辦法都不錯,許老師還有一個比較有趣的方法,拉著動物去散步。」
(5)教師出示小毯子,邊示範,邊講解。「我們將小動物放在小毯子上,兩只手拉著小毯子一角,就帶動物去散步了。記住,拉的時候可千萬不能把動物摔在地上哦!」
3.幼兒玩游戲。
4.簡單總結
師:「剛才你帶小動物去看了什麼?它有沒有摔跤啊?
5.第二次游戲:拉著動物去散步(拉著毯子倒退走)
師:「這次,為了防止動物朋友摔下來,我們眼睛看著他們,就這樣,倒著走,走的時候也要注意後面有沒有人,小心撞到別人身上。」
6.幼兒第二次玩游戲。
三、結束部分:
放鬆游戲:搖娃娃
1.師:「天快黑了,動物們要休息了。兩個小朋友一組,把兩個娃娃放在一條毯子上,另外一條做小毯子,蓋蓋好。我們搖搖他們睡覺了。(可請配班老師一起幫忙示範。)
2.幼兒游戲。集體唱搖籃曲
3.師:「輕輕地,我們送動物寶寶回家了。」
幼兒園體育游戲活動教案 篇2
活動目標:
1、通過游戲,提高幼兒跑和鑽的能力。
2、培養幼兒協同一致的情感,發展靈活性。
3、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
4、培養幼兒團結合作的觀念。
活動准備:
貓頭飾每人一隻,老鼠頭飾10--12隻,錄音機和磁帶,設三處鼠洞。
活動過程:
1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開「摩托車」到活動場地,四散站立。
2、聽音樂做上肢運動(貓理鬍子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲後跳起活動(捕鼠)。
3、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。
4、教師講解示範「貓捉老鼠」游戲的玩法:老鼠鑽在洞里,貓在洞外的家裡。聽到游戲開始的信號後,老鼠要鑽出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。
5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然後游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡迴觀察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。
6、游戲一遍結束後,教師肯定成績,進行鼓勵,並請2--3名幼兒再次示範,提高跑和鑽的動作的質量。同時,指出遊戲中應改進的事項。
7、調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡迴指導。? 8、游戲進行3--4遍。每次游戲結束,教師都進行簡單的小結,鼓勵姿勢正確、鑽得迅速、跑得靈活的幼兒。
9、游戲結束,教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現在要回家休息了。讓我們把精神養得好好的,下次捉更多的老鼠。
教學反思
再本此活動中,孩子們都表現得很活躍,都懂得遵守游戲規則,剛開始孩子們只是一個勁的追,後來玩熟了,會想辦法了,會使用「策略」。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:「我累了,先吃點東西再出去」當小貓們放鬆警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最後贏了小紅花。 孩子很喜歡這個游戲,自從玩過後,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。」玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。
幼兒園體育游戲活動教案 篇3
設計意圖:
冬天,孩子們的衣服穿的較多,大多孩子不愛運動。小班年齡段幼兒特別喜歡爬,在平時的日常生活中,大多數家長會因為衛生和安全問題,不能讓孩子們盡情地爬。為了激發孩子在冬季能多做運動,鍛煉手膝著地、自然協調地向前爬,學會躲閃爬,嘗試倒退爬,滿足孩子們冬天運動的需要,我設計了本活動《老虎鬥》。
活動名稱:
老虎鬥
活動目標:
1、初步了解老虎的外形及生活習性,知道冬天多做運動可以暖和身體。
2、練習手膝著地自然協調地向前爬、躲閃爬,嘗試倒退爬。
3、能遵守游戲規則,體驗集體游戲的快樂。
4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
5、能根據指令做相應的動作。
活動准備:
老虎頭飾若干(和幼兒人數相同),兩種顏色的老虎尾巴若干(合起來與幼兒人數相同),游戲音樂(歡快音樂和緊張音樂),舒緩音樂。
經驗准備:
對老虎的有關知識有一定的了解。
活動過程:
1、談話導入。
師:小朋友見過大老虎嗎?(見過或沒見過)。在哪裡見過?(在動物園里見過,在書上見過,在電視上見過……)大老虎是什麼樣子的呢?(請幼兒說一說。)小朋友說得真好!大老虎最威風了,小朋友想當老虎嗎?今天我們來玩《斗老虎》的游戲,請小朋友來當大老虎,好嗎?(請幼兒戴上老虎頭飾,將尾巴塞進後背的褲腰裡,扮成小老虎。)
2、熱身運動:
師:小朋友的小手冷嗎?我們先搓搓小手,然後讓我們的身體跟著小手動一動吧!做手指動物模仿操:
一個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成毛毛蟲呀,爬爬爬。
兩個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小白兔呀,跳跳跳。
三個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小花貓呀,喵喵喵。
四個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小花狗呀,汪汪汪。
五個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成大老虎呀,啊嗚,啊嗚,啊嗚。
3、自由練習手膝著地自然、協調地向前爬,躲閃爬,後退爬。
(1)師:小一班的小朋友都變成大老虎了,我們一起學大老虎爬一爬吧!(幼兒四散自由爬行。)如果有其他老虎來攻擊時,我們該怎麼辦呢?(請幼兒示範,引導幼兒嘗試躲閃爬。)如果有其他老虎來咬我們的尾巴時,我們又該怎麼辦呢?(請幼兒講出自己的辦法並示範,引導幼兒練習後退爬。)
(2)師:現在,虎媽媽要考考虎寶寶,聽到歡快音樂,虎寶寶們自由爬行,聽到緊張的音樂,虎寶寶們躲閃爬或後退爬,要注意安全,不要碰撞到別的小老虎或傷到自己哦!
(3)寶寶們學得真快!我們可以比賽了。
4、交代游戲規則,玩游戲《老虎鬥》。
玩法:將紅尾巴老虎和藍尾巴老虎分成兩組,聽口令開始揪尾巴。誰將對方的尾巴先揪完,誰獲勝。(教師提醒幼兒在揪尾巴時,小老虎可以在一定范圍內躲閃爬,倒退爬。)播放游戲音樂,幼兒游戲。
5、結束活動。
播放舒緩音樂,幼兒進行放鬆活動。
師:小老虎們玩得開心嗎?(開心。)放鬆放鬆吧,搖搖胳膊,擺擺小手,抖抖肩膀,拍拍腿,休息一下吧!現在還冷嗎?(不冷了)小朋友知道為什麼現在不冷了嗎?(因為剛才我們玩游戲時做了許多運動,冬天多做運動我們就不冷了。)
活動延伸:
組織幼兒在陽光下休息,討論冬天可以讓身體暖和起來的辦法。
教學反思:
教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教於樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
幼兒園體育游戲活動教案 篇4
活動目標:
1、練習向指定方向自然跑;
2、讓幼兒在游戲中初步中認識大、小。
3、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
4、培養幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。
重點、難點:
重點:會自然快速地跑。
難點:能遵守游戲規則。
活動准備:
1、自製螞蟻掛飾若干個,螞蟻洞一個;
2、大、小球若干個。
教師行為:
1、老師和幼兒一起做熱身運動"早早起",穩定幼兒情緒。
2、老師出示一隻螞蟻掛飾,問幼兒:"小朋友,這是什麼?"(螞蟻)。對,這是螞蟻。今天,老師要和小朋友來做一個游戲"螞蟻搬豆",好不好?(好)。
3、老師來當螞蟻媽媽,小朋友來當螞蟻寶寶,一起來搬豆,老師將自製的螞蟻掛飾--給幼兒掛上,開始游戲。
4、老師先將大豆(大的球)倒在地上,對幼兒說:"小朋友,現在和媽媽將大豆(球)搬進對面的螞蟻洞內好嗎?"(好)。於是,老師和幼兒將大豆拿起,跑向對面的大螞蟻洞。(放入大筐中)。
5、老師再將小豆(球)倒在地上,對幼兒說:"小朋友,現在和老師一起將小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內,好嗎?"(好)。老師和幼兒將小豆(球)搬起,跑向對面的小螞蟻洞內。(放入小筐)。
6、最後,老師將大豆(球)、小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內好嗎?於是,老師和幼兒將大豆(球)、小豆(球)搬起,跑向對面的螞蟻洞內。(分別放入大、小筐內)。
7、結束。讓全體幼兒在歌曲"螞蟻搬豆"的音樂中自由搬豆。
教學反思
1、對幼兒發展的反思:在活動的過程中,幼兒大多數能參與過來,通過活動幼兒的身體靈活性和協調性得到了一定的鍛煉,一些平時不合群的幼兒也能參與到活動中來,使其孤僻的行為得以有所改觀。
2、對師幼互動的反思:對活動中個別幼兒對老師的指令理解不清時,可以降低對其的要求,大部分幼兒都可以按照老師的指令參與進活動中,使活動可以順利開展,幼兒體驗到了合作互助的氛圍和樂趣。
3、對活動效果的評析:整個活動幼兒參與度較高,但是對一些發展快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現了個別幼兒的熱情的持久度不高的現象,在今後的活動中我要充分考慮到這一方面的問題,使所有的幼兒都能以熱情積極的態度參與到活動中去。
4、如果讓我重新上這節課,我會更加細致地考慮活動的各個環節,在基本活動的過程中適時的提高一些活動的要求,讓發展快的幼兒也能全程投入到活動中來。我還會適當的延伸活動,比如:用紅豆和黃豆去煮分給幼兒吃,讓他們分別說說當中的味道,還可以用豆豆去做各式各樣的`手工,作展示等。
幼兒園體育游戲活動教案 篇5
活動目標:
1.練習手膝著地自然協調地向前爬,嘗試倒退爬,提高動作的靈活性。
2.喜歡參加體育活動,感受集體活動的快樂。
活動准備:
1.沙包若干、大籃子一個、鈴鼓一個、背景音樂。
2.幼兒已儲備了有關螞蟻生活習性的相關經驗。
活動過程:
1.熱身活動。(時間:2分鍾運動量:較大)
(教師扮螞蟻媽媽,幼兒扮螞蟻寶寶。)
師:今天天氣真晴朗,寶寶們,讓我們一起活動活動吧!
(音樂起,幼兒隨教師做熱身運動:頭、肩、腰、腿、膝、腳。)
2.練習手膝著地向前爬。(6分鍾)
(1)自由爬。
師:來,寶寶們,跟著媽媽在地上爬爬,去散散步吧!在散步之前,媽媽還有一個要求:寶寶們爬的時候要手、膝蓋著地慢慢爬,看好路,不要撞到別人,好嗎?
(教師邊念兒歌邊帶領幼兒自由爬行,提醒幼兒不要相互碰撞。)
(兒歌:今天天氣真晴朗,小小螞蟻真高興,跟著媽媽去散步。手膝著地慢慢爬,一步一步要爬穩哦!)
(2)聽信號爬。
師:聽,什麼聲音?(鈴鼓)。寶寶們,我們來聽著鼓聲玩一玩吧。一會聽到鈴鼓敲的快,我們就快點爬。鈴鼓敲的慢,我們就要一步一步慢慢爬。
3.嘗試倒退爬。
游戲:巧避大熊。
(「獅王進行曲」的音樂響起,聲音忽大忽小。)
師:寶寶們快聽,什麼聲音?前面發生了什麼事?讓我們一起去看看。(引導幼兒向前爬)哎呀!是一隻找食物吃的大熊,快向後退。(引導幼兒練習向後倒退爬)聽!聲音沒有了,讓我們看看大熊走了沒有?(引導幼兒再次向前爬。如此反復2~3次。)
4.鞏固倒退爬
師:剛才你是怎麼倒退爬的?讓我們再試試吧。
5.游戲:螞蟻背豆。
(1)找「糧食」
師:寶寶們,運動了這么久,肚子有點餓了。今天天氣真好,讓我們一起尋找糧食回家做午餐吧。(引導幼兒尋找場地一頭用沙包製成的小糧袋。)
(2)運「糧食」
請幼兒將小糧袋運回相應的糧倉。(師幼共同檢查游戲結果。)
師:怎樣爬才能讓糧袋不容易掉下來?(啟發幼兒爬的時候背部要保持平穩。)
6.放鬆練習,結束活動。
小螞蟻跟著媽媽隨音樂做放鬆活動。(鼓勵幼兒先自己拍拍手臂、膝蓋,再互相拍拍手臂、膝蓋。)
幼兒園體育游戲活動教案 篇6
設計意圖:
中班幼兒的動作發展已經到了具有一定的平衡能力的階段,他們具有良好的動作協調能力,並具有一定的力量和耐力。這一階段的幼兒,身體技能快速發展,教師通過組織「螞蟻螞蟻排隊走」這一體育游戲,訓練幼兒的平衡能力和動作協調能力,並可以讓幼兒的反應能力達到訓練,目的在於適應於幼兒發展規律、滿足幼兒發展需要。
教學重點:
本活動重點關注於重點關注與幼兒平衡能力、動作協調能力和反應能力的發展,希望可以通過本游戲活動的開展,訓練幼兒的平衡能力、動作協調能力以及反應能力,並引導幼兒學會團隊協作,感受到合作的力量。
活動目標:
一、認知目標:讓幼兒理解游戲規則,熟悉游戲內容。
二、能力目標:
1、幼兒在游戲活動中能夠控制身體,能夠以平衡的字條保持螞蟻的姿勢,使得平衡能力得到訓練。
2、幼兒能在固定螞蟻的姿勢下,協作將食物運向終點,讓幼兒的動作協調能力得到訓練。
3、幼兒在游戲過程中,在聽到指令後,和到達終點後就能夠迅速的反應並開始進行游戲,讓幼兒的反應能力得到訓練。
三、情感目標:
1、通過游戲活動的進行,讓幼兒能夠體會游戲的樂趣。
2、在游戲過程中,讓幼兒感受到合作的意義所在,並讓他們學會與他人合作。
活動准備:
揉成球狀的報紙團、皮球、口哨、螞蟻運食物的掛圖一張、小螞蟻面具若干。
活動過程:
一、游戲導入
1、教師組織幼兒來到操場上,說:「小朋友們,你們見過螞蟻是怎麼運食物的嗎?」幼兒進行回答。教師接下來就引出,「今天啊,老師就要講一個小螞蟻嘟嘟的故事喲!」並展開掛圖,指出圖上的小螞蟻嘟嘟,並開始講故事。
故事「一天,小螞蟻嘟嘟肚子餓了,就來了草地上找食物,它在草地上轉來轉去,還東嗅嗅、西嗅嗅,終於在草地上找到了一粒米飯。嘟嘟高興極了,立馬就向那粒白米飯,嘟嘟一邊跑還一邊想,今天有好吃的了!真是高興。嘟嘟走進了才發現,這粒白米飯真是太大了,比自己大了好幾倍呢!自己一定不能搬回家去,得請大家一起來幫我搬走。於是,聰明的嘟嘟就揮動著可愛的小觸角向螞蟻家族裡面的傳遞員報道了,請大家一起來搬走這粒白米飯。不一會兒,嘟嘟的好朋友們就都來了,大家排好隊,一起把這粒大大的白米飯搬了起來,運回了家裡。晚餐的時候,大家都吃到了白米飯,還剩下一大塊。嘟嘟也挺著吃得飽飽的肚子,安心的睡覺了。」
在故事講完後,老師提問「小朋友們,你們說嘟嘟找到的那一粒白米飯對他來說太大了,那麼他們是怎麼搬回家的呢?」(幼兒回答)。
幼兒回答之後,老師引出「你看小螞蟻們一起合作,將嘟嘟一個人不能夠搬走那一粒白米飯搬回了家,說明合作的力量真是很大的。今天,我們要玩的游戲就叫做螞蟻螞蟻排隊走!小朋友們都會變成可愛的小螞蟻,一起排隊把事物運回家喲!」
二、游戲過程
1、引出遊戲:
教師組織幼兒進行游戲前的准備活動,教師說「小朋友們,在玩游戲之前,我們就一起做一下准備運動吧!」說完後,教師一邊唱「抖抖我的小手,動動小腳,扭扭我的脖子,轉轉我的腦袋」一邊示範動作。
在准備活動完畢後,教師說「為了待會我們玩游戲更加方便,現在請小朋友們站好了,老師要將小朋友們分為五個小組喲。」教師將幼兒分成五個小組,請組內的幼兒兩人一組,進行螞蟻扮演。教會幼兒螞蟻的組合姿勢為第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二個幼兒彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。並請小朋友進行示範。
2、交代游戲規則:
教師引出:小螞蟻們今天來到了草地上,發現了好多食物(將手指向已經擺好的事物(球狀的報紙和皮球)),大家的肚子都已經餓了,都迫不及待的想要把食物運回家裡。但是呢,小螞蟻是愛護食物,他們都是非常有規則的。螞蟻大王就悄悄的告訴老師,說「小螞蟻們看見這么多事物,一定都很急切吧!但是為了讓我們螞蟻家族更加快樂和諧,我們不如來進行一個運食物比賽吧,但是要請小螞蟻們在把事物搬回家的路上每次只能搬走一個食物,在奔跑的時候,小螞蟻也要注意安全喲!」
教師在說完之後,就告訴小朋友,一組小朋友中一共由三隻小螞蟻,第一組小螞蟻到終點拿到食物之後,就回到起點,再請另一隻小螞蟻去拿食物,這樣的方式循環進行,在規定時間內,拿到食物最多的小組,就為優勝小組。游戲過程中,幼兒之間要相互配合,不能摔跤和踩到別人,要是摔跤了,當時所運送的食物作廢。游戲一共進行兩輪,在第二輪的時候,小螞蟻將會由三個小朋友來組成。而在第三輪的時候,教師要請小朋友走更長的路線,並保證食物不掉下來。
3、進行游戲教師交代完游戲規則之後,請幾位小朋友在其的指導下進行游戲示範,讓幼兒能夠在直觀的示範中,進一步熟悉游戲規則。
教師在示範完後,請小朋友站好,詢問幼兒「小朋友們,你們知道小螞蟻是怎麼做的了嗎?你們來擺一擺小螞蟻好不好?」幼兒進行小螞蟻動作擺放。這樣可以幫助幼兒強化對小螞蟻動作的記憶。
在動作擺放完畢之後,教師說「小朋友們,我們的游戲馬上就要開始了,請小朋友把小螞蟻頭飾帶上吧,趕緊在自己隊伍中排好隊吧!游戲的時間是2分鍾喲,讓我們來看一看哪一組的小朋友運送的事物是最多!」
游戲開始,教師吹響口哨聲,表示游戲正式開始,幼兒在游戲中一起搬運食物,教師需要在游戲過程中組織幼兒的游戲秩序,對能力相對較弱的幼兒進行指導。在游戲第一輪進行完後,點清小組運送的事物數量,並評出優勝小組。
進行游戲第二輪,請每個小組內的幼兒,三人一組變成可愛的小螞蟻第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。請小朋友再次在2分鍾的時間內,比一比那一組的小朋友運送的食物是最多的。教師在時間到了的時候,以口哨聲告訴幼兒時間已到,並點清小組運送的事物數量,並評出優勝小組。
游戲第二輪結束之後,教師說「小朋友們,其實螞蟻們在運送食物的時候,有時候的路途是非常遙遠的。所以,在這輪游戲中,老師請小朋友們去更遠的地方運送食物。」教師在說完後,為幼兒指出新的路線長度,請幼兒排好隊,游戲按照之前的游戲規則進行,只是路線變成了蛇形路線的。在規定的兩分鍾內,比一比哪一組幼兒運動的食物最多,並點清小組運送食物的數量,評出優勝小組。
4、游戲結束後,教師進行。
教師說「今天小朋友們的表現都是非常不錯的,大家學會了變成小螞蟻怎麼運送食物,很多小組的小朋友還在一起的配合中運送了很多的食物喲,看來團結的力量真是很偉大的,所以啊,小朋友在做事情的時候,一定要學會和別人合作,這樣很多事情就很快就可以解決了。
幼兒園體育游戲活動教案 篇7
目標:
1.引導幼兒練習曲線走、駝板跑、雙腳跳等動作,鍛煉幼兒腿部肌肉的力量。
2.培養幼兒用廢舊物品玩游戲的興趣。
准備: 30厘米的方形紙板無數{每位幼兒兩塊},」智慧樹」的音樂.
過程:
一. 開始部分
1. 隊列隊形練習:兩排走——開花走(走成兩個圓圈)——兩排走。(要求有精神、有節奏地走)
2. 准備活動:放音樂「小小智慧樹」,帶領幼兒活動身體的每一部分。
二. 基本部分
1. 蛇行走:將紙板鋪成一排或幾排,每塊紙板之間間隔一定距離,讓幼兒練習繞過紙板走。可以分幾組比賽。
2. 頭頂紙板走:將紙板頂在頭上,看誰走的快紙板又不會掉下來。走的過程中紙板從哪裡掉下來就從哪裡撿起來頂上。
3. 駝紙板跑:彎腰把紙板放在背上,手不能扶紙板,比賽誰跑得快,紙板又不會掉下來,紙板從哪裡掉下就從哪裡撿起。
4. 青蛙跳荷葉:把場地布置成池塘,用紙板鋪成荷葉,紙板間間隔一定距離。讓幼兒扮青蛙,在荷葉上跳。
5. 過河:把場地布置成河,幾個幼兒比賽用兩塊紙板輪流過河,看誰最先達到終點。
三. 結束部分
1. 總結游戲情況:紙板游戲好玩嗎?我們做了哪些游戲?還可以用它來做什麼游戲?下課後你們還想玩的可繼續玩。
2. 放鬆活動:你們都是智慧星,玩累了吧,我們來放鬆一下身體。聽音樂帶領幼兒做放鬆活動。
② 體育課教學導入的方法有哪些
一、直觀導入 即教師要藉助於現代教育技術手段或直接教具等,播放與教學內容緊密相關的錄象片、幻燈片、技術分析片等,或掛圖、照片、活動黑板等直觀教具導入新的內容的方法,由於任何技術動作都是在動態過程中完成的,光靠語言講解難以讓學生完全掌握,而藉助於掛圖、錄象、幻燈活動黑板等直觀手段,可以把技術動作加以分解,讓學生在相對靜止的狀態下觀察體會並掌握動作要領。如:在背越式跳高的教學中,過桿技術是教學的難點,首先可播放優秀跳高運動員的過桿動作慢鏡頭,然後,放幻燈片,將過桿技術予以分解,再結合教師的講解示範,學生就能夠較好的掌握身體過桿的動作要領了。 二、原理導入 三、游戲導入 游戲是課堂教學的調味劑,是宣染課堂氣氛的廣告。運用游戲的這種功能,將學習的知識內容有機的結合起來,精心設計出與新課有關的,形式新穎的游戲,活躍課堂氣氛,調動學習的積極性,使學生身心愉快的進入學習,從而達到理想的效果。如在體操雙杠的教學中,先進行低杠杠間手撐行走的游戲,通過身體重心的不斷轉移,體會身體在支撐狀態下的協調配合。為主要內容的學練打下一個基礎。 四、視聽導入 即通過對學生視覺和聽覺的刺激,激發學和練的興趣。如:在上武術課的時候,播放歌曲《男兒當自強》,能使學生精神振奮、身臨其境,因而動作能剛勁有力、舒展大方,學得快,掌握得好;利用准備活動做健美操,播放迪斯科音樂能使學生融入到強勁有力的節拍當中,能提高運動興奮性,使學生迅速進入上課狀態;而一些高水平的比賽錄相,如奧運會的籃球比賽等;則能激發學生的表現欲和競爭意識;從而使學生在一種愉快的心情中進行學習。 五、故事導入 即把一個故事或一個典故,與所教內容聯系起來,通過對故事進行分析帶出課的主要內容。如在教授耐久跑時,教師可給同學們介紹馬拉松的歷史故事;馬家軍的光榮事跡;非洲赤腳大仙的故事;紅軍不怕遠征難等,以此來激發學生的練習興趣和意志力。 六、情境導入 即設計與教學內容相聯的情境,調動學生的創新思維,在不同的角色中完成不同的思考。如在教快速跑教材時,為了培養學生的奔跑能力和快速反應的靈敏性,活躍課堂氣氛,設計了《豐收了》的游戲。首先用語言描述了《豐收了》游戲意境,秋收的季節,果農們在果樹林中一邊歡笑一邊採摘成熟的果子,休閑時追逐和玩耍,傍晚的彩霞映紅的果林、果農和草地。一片美麗的豐收情景。同學們彷彿進入了豐收的意境。又要求學生按照自己的意願,將自己手提籃子中的"蘋果"、"梨子"、"葡萄"、"西瓜"香蕉等種在指定的地方,並迅速繞過果樹(旗桿),將籃子交給第二名同學又將種下的果子收回,依次進行。游戲的進程快而熱烈,充分表現出各自不同的思維方式和身體的靈敏性,快速跑的能力。導入收到了良好的效果。 七、示範導入 示範是教師給學生展示正確規范的運動表象過程,語言則是對運動表象進行合理的描述和概括,兩者結合是幫助學生學習和理解要領的重要手段。一次優美的示範,往往會給學生留下深刻的印象。如在教《少年拳》時,首先請學生觀看《少年拳》全套的示範動作。在示範時的每個動作都力求定格,全套動作再一氣呵成。那一招一式的動作,和那眼隨手動,步隨身動的武術風格,贏得了學生的陣陣掌聲。這時教師可抓住機會說明習武練功的要求:"練拳不練腰,終究藝不高,練拳不練功,到老一場空。"學生欣賞老師的示範產生了強烈的模仿心理和躍躍欲試的學習心態,此時再手把手教《少年拳》,學生則興致勃勃,學得很快,導入取得了積極的效果。 八、比賽導入 通過組織比賽來營造團結、拼搏和進取的課堂氣氛,有利於提高運動能力和發揮運動成績。例如:在跳山羊的分腿騰越教學中,准備部分用游戲跳馬接力比賽即一同學彎腰體前屈,另一同學從側面跑來,雙手撐在其背上,然後雙腳分腿騰越過去,依次跳過本組所有同學的比賽。因為這個游戲和主教材內容相似,既達到了准備活動的目的,又達到了輔助練習效果,同時還能夠調動了學生上課的積極性,培養了學生的團隊協作能力和集體主義精神,用這個方法來組織准備活動效果要比以往的徒手操好得多。
③ 小學體育游戲教案
學習階段:水平二
學習目標: 小組合作完成練習
學習內容:游戲「大魚網」踢毽
重 點: 左腳也能熟練的進行毽子練習
難 點:左右腳能熟練進行盤踢練習
學習步驟:
一、合作游戲、提高能力
教師活動:
1.提出遊戲的要求
2.講解游戲的方法與要求。
游戲的方法:全班分成六組,第一組先扮演魚網,第二組休息。其他的四組扮演小魚進行游戲。
然後第二組扮演魚網,第三組休息。其他四組扮演小魚。游戲依次循環。
3.分成六大小組
4.組織游戲
5.對游戲進行調控,使游戲更加的生動。
學生活動:
1.理解游戲的方法和要求
2.小組合作進行游戲
3.注意在游戲的安全
二、合作探究、掌握技能
重 點: 左腳也能熟練的進行毽子練習
難 點:左右腳能熟練進行盤踢練習
教師活動:
1.提出毽子的練習
2.組織右腳的30個熟練性練習
3.以小組為單位進行一分鍾的團體總成績的比賽
4.組織左腳的50個熟練性練習
5. 以小組為單位進行一分鍾的團體總成績的比賽
6.組織進行50個的盤踢熟練練習
7. 以小組為單位進行一分鍾的團體總成績的比賽學生活動:
1.自主的完成各項熟練性的練習
2.發揮自己的最好的成績,合作完成比賽,勇創好成績。
組 織:
三、放鬆身體,愉悅身心
反應游戲
規則:所有學生走成一圈,然後聽老師喊:往前走,往後退,往前跑,倒著跑等來提高判斷能
力。
組織:學生圍成一個圓圈。
1、課後小結
2、安排回收器材
3、師生告別
④ 幼兒園大班體育教案
作為一名優秀的教育工作者,常常要根據教學需要編寫教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。如何把教案做到重點突出呢?下面是我為大家整理的幼兒園大班體育教案5篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班體育教案 篇1
一.活動目標
1. 學習雙腳行進跳,兩人前後合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協調能力。
2. 有參加體育活動的興趣,並能勇敢的嘗試各種挑戰。
3. 懂得愛惜糧食,節約糧食,鞏固已學的1―10的數字。
二.活動准備
1.糧食 蔬菜 數字 昆蟲卡片
2.小紅旗 播放器
三.活動過程
1.小朋友,今天天氣真好,我們跟著音樂一起來做運動吧!
2.聽音樂跟老師做准備活動,活動筋骨
3.導入新知
(1).小朋友認識小白兔嗎?它是怎樣行走的。
(蹦蹦跳跳 )多可愛
誰還知道哪幾種動物是有蹦有跳的。
(青蛙袋鼠 ) 很好,小朋友
(2).今天老師和小朋友一起學習雙腳並攏跳。
有誰知道雙腳並攏跳是怎樣跳的,「小朋友們,快來看呀,他跳的真像只袋鼠,好棒!」我們請他為大家表演一下,好嗎?
(充分發揮孩子的想像空間,調動參與活動的積極性)
(3)還有誰有不同的玩法?
演示後介紹是怎麼想到的以及這樣跳的方法.
(4).小結:雙腳並攏跳,起跳時膝蓋稍彎,雙臂自然放於胸口,前腳掌用力往上蹬,落地式輕輕著地。(原地試跳)
(5).那我們來學學兔寶寶和袋鼠寶寶跳好嗎?
寶寶們用力跳,跳的高又遠。(來回)跳到老師這里來,(幼兒朝著老師的方向向前跳。
4.游戲:挑戰
老師:「大家看前面菜地里有許多的糧食?蔬菜?昆蟲
解幼兒跳一下,撿一個東西,把自己前方的東西撿完,看
跳的快,撿的快.
一個一個按次序跳,要注意安全(不能摔倒)
提問:小朋友都撿到了什麼東西, 兔子撿到了蔬菜 青蛙撿到了蟲子 袋鼠撿到了糧食
小結:引導幼兒說有關愛惜糧食,保護益蟲青蛙的兒歌。誰撿的多,誰撿的少,用數字可以表示。
剛才小朋友是個人跳的,那能不能和同伴一起合作跳呢。 先討論:請幾個小朋友演示(聽口令:一二一二)
兩人跳 三人跳 多人跳
讓孩子自由探索,教師通過引導讓幼兒們協調好動作,
一起喊「一二一二」使大家跳得有快有穩,並一起分享歡樂。
集體小游戲:(搶紅旗)
小朋友願意當《黑貓警長》嗎?「那我們來個比賽,搶紅旗!」
師介紹游戲方法:五人一組,分成四組,每組的小手搭住前面的肩膀一起向前跳,注意要喊口令。哪組先搶到對面的小紅旗就獲勝。 說說吃草莓兒歌鼓勵獲勝方。
結束部分:
放鬆練習 拍拍腿 (小腿,大腿)拍打
小結:剛才小朋友在相互幫助?相互合作中學會了雙腳並攏跳 探索到有關跳的玩法,敢於嘗試,大家表現得更棒。
幼兒園大班體育教案 篇2
活動目標:
1.讓幼兒樂意參與角色扮演,體驗游戲的快樂。
2.幼兒在游戲中練習鑽、跑、跳等基本動作,增強身體動作的敏捷性。
3.引導幼兒積極思維,培養他們善於動手、動腦的好習慣
活動准備:
每人一根金箍棒(用掛歷紙捲成並裝飾),一根用包裝帶編成的「馬鞭」,錄音機、歌曲《猴哥》 活動過程:
導入活動
——幼兒手持金箍棒,聽《猴哥》音樂進入場地,走、跑、跳交替練習後,由二龍吐須變換成四路縱隊,做大班棍棒操。
——教師(唐僧)與幼兒(孫悟空)扮演《西遊記》人物,激發幼兒游戲興趣,展開游戲活動。 游戲活動
——游戲《白龍馬嗒、嗒、嗒》, 啟發幼兒想辦法把金箍棒變成白龍馬。介紹游戲玩法:把金箍棒繫上小鈴鐺,手持「馬鞭」,聽音樂練習跑馬步,揚鞭騎馬做游戲。提醒幼兒在奔跑過程中不要擠撞。
——游戲《巧渡通天河》,取經路上會經過通天河,幼兒交流討論用什麼表示河水?引導幼兒用金箍棒擺成雙線,練習雙腳立定跳或跨跳,但是不能從「河中」走過去。
——游戲《勇闖盤絲洞》,引導幼兒用金箍棒搭建盤絲洞,兩組幼兒對面站立,互相握住對面小朋友的金箍棒,平放於胸前,排尾幼兒先鑽,鑽到派頭迅速搭好,後面幼兒依次練習鑽爬的動作。 整理活動
——教師小結,表揚幼兒在游戲中積極動腦筋想辦法並認真遵守游戲規則。
幼兒園大班體育教案 篇3
活動目標
1.積極開動腦筋,能想出桌子多種創造性的玩法。
2.通過積極參與活動,發展鑽、爬、跳躍的能力。
3.克服畏難情緒,願意向自己發出挑戰。
活動准備
十二張桌子、墊子、四把椅子。
活動過程
一、探索桌子的多種玩法
1.幼兒主動探索桌子的玩法。
在幼兒探索的過程中,教師關注一些值得學習的動作,排除那些危險或過於簡單的動作,並請大家學習有價值的動作。
2.教師提供預設的動作(參照第二環節的動作)並講解動作要領,孩子來學習模仿,為後面的集體游戲做鋪墊。
二、桌子游戲 幼兒分成四個組,每組前擺放三張桌子。
規則:前面一個孩子完成任務後與後一個孩子擊掌,後一個孩子繼續進行比賽,依次進行,先完成的為勝利。
1.翻。玩法:桌子依次橫著擺放,每兩張桌子之間留有間距,幼兒從桌子上翻過。
2.爬。玩法:桌子依次豎著擺放,教師可根據幼兒的表現來調整每兩張桌子之間的距離,幼兒從桌子上面爬過:
3.鑽:玩法1:桌子依次橫著擺放,幼兒從下面鑽過二玩法2:桌子依次豎著擺放,幼兒從下面鑽過.
4.跳躍。玩法:椅子擺放在桌子前,幼兒雙腿跳上椅子,再雙腿跳上桌子,最後從桌子上直接跳到墊子上。(可根據幼兒表現,繼續增加高度。)
三、放鬆活動。
教師與幼兒一起在音樂《我愛洗澡》中放鬆身體各個部位,特別是放鬆腿部。
幼兒園大班體育教案 篇4
目標:
1.積極運用拼接組合的雙色板創造性地進行走、跑、跳等各種動作練習。
2.能主動與同伴一起探索雙色板的各種連接方法,設計不同的運動方式。樂意與人合作,敢於挑戰自我,體驗成功和合作的愉悅。
准備:
1.場地四角分別放置若干雙色板、平衡木和箭頭及標線。
2.紅藍雙色板60塊(每塊大約長40厘米,寬20厘米),走、跑、跳、爬等運動標志,擦汗用的小毛巾等。
3.展示板,記錄用的雙色板標志。
過程:
一、熱身運動
1.幼兒隨著強節奏音樂手持雙色板跑進場地。
2.幼兒跳雙色板健身操。
二、探索在雙色板上進行運動
1.引導幼兒探索在紅藍雙色板上可進行的運動,並分散練習。
(1)說一說:這塊板有什麼特別的地方?
(2)討論:在這塊板上能做什麼運動?
(3)請幼兒找空地分散活動,可以單獨活動,也可以與同伴合作活動。
(4)引導幼兒用語言和動作交流自己在板上做了什麼運動。
2.引導幼兒以不同方式連接雙色板,並據此設計不同的運動方式。
(1)出示展示板,和幼兒討論雙色板的不同連接方法,共同設定在板上進行的運動方式並貼上相應的運動標志。
(2)鼓勵幼兒以小組為單位,按照討論結果連接雙色板並進行對應的運動,要求幼兒每練習一種運動就在展示板上貼上相應的運動標志。
(3)鼓勵幼兒把雙色板連接成不同的路段,進行走、跑、跳、爬等各種動作練習。
(4)簡單小結,鼓勵幼兒大膽嘗試每種運動方式。
三、練習通過每組連接的雙色板路段,並嘗試通過富有挑戰性的障礙物
(1)設置「危險」路段,引導幼兒大膽嘗試,練習走30~40厘米高的平衡木。
(2)鼓勵幼兒大膽通過障礙,並不斷提高動作練習的難度。
四、放鬆運動
(1)幼兒互相表達成功的喜悅,做放鬆運動。
(2)教師和幼兒一起收拾雙色板,結束活動。 反思: 在活動中,孩子們積極投入,表現出自主探索、樂意合作、挑戰自我的精神。
回顧這個活動,我覺得有兩個特點:
1.相信幼兒的能力只有充分相信幼兒的能力,給予他們自主探索的機會,他們才能真正體驗到成功的愉悅。我在引導幼兒探索利用雙色板進行運動和拼接雙色板的過程中,提出了一個很開放的問題:「在這塊板上可以做什麼運動呢?你找個空地試一試,可以單獨玩,也可以與小朋友合作玩。」如此,幼兒探索了不同的運動方式,也探索了不同的合作方法。我還鼓勵幼兒合作拼接雙色板,並根據不同的雙色板組合設定不同的動作。在此後的雙色板游戲中,我又引導幼兒進行簡單的記錄,以提示自己已進行了哪些運動,還可以進行哪些運動,這對幼兒小組合作提出了更大的挑戰,同時便於我了解幼兒的活動情況。
2.體現男教師的優勢在活動中,我給幼兒創造了一個大膽挑戰自我的空間,也體現了我作為男教師在組織幼兒健康教育活動中的優勢。如,在幼兒能基本輕松完成動作的基礎上,我及時設置了由長凳組成的「獨木橋」,並且層層遞增,這對幼兒提出了挑戰,他們的活動熱情隨著「獨木橋」高度的提升而提升。在活動中,我通過真誠的表揚、積極的鼓勵、細心的保護,使幼兒時時體驗到挑戰自我成功的快樂。 評析: 該活動給人的總體印象是設計巧妙,過程自然,活動效果好。
概括起來主要有以下幾個亮點:
亮點一:材料簡單有創意。首先,木板源於自然,而且有一些重量,適合幼兒進行體能鍛煉;其次,這些雙色板可以隨意拼接、組合,富於變化。孩子們不僅能利用雙色板連接成不同色彩特點的路段,進行各種動作的練習,還能自然而然地學習協作。這些材料雖然樸素,卻蘊含著豐富的教育價值。
亮點二:目標定位正確、恰當,符合大班幼兒的年齡特點。目標一是針對幼兒的'能力發展提出的,鼓勵幼兒積極運用雙色板的特點進行創造性的拼接,並利用不同的路段進行多種多樣的動作練習。目標二是針對幼兒的社會性發展和情感發展提出的。在大班階段引導幼兒嘗試合作,與同伴協商,勇敢地挑戰自我,充滿信心地面對困難,是非常必要的。
亮點三:設計巧妙,整個活動把「雙色板」與「運動」緊密聯系在一起。首先,教師讓幼兒利用自己的雙色板進行個性化探索,接著引導幼兒自由合作拼接雙色板,並根據不同的拼接結果設計不同的運動。如此,孩子們自主拼接雙色板,自由選擇運動方式,充分感受到自主和合作的樂趣。另外,教師還引導幼兒進行簡單的記錄,這一方面有利於幼兒形成團隊意識,明確「要在組內每個小朋友都完成一個運動項目後才能改變魔板的圖形」,另一方面便於教師了解每組幼兒的活動情況,有效調節幼兒的運動量和運動密度,避免有些幼兒運動量過大。
亮點四:過程體現層次性。在鼓勵每個幼兒積極參與活動的基礎上,教師能根據不同幼兒的發展狀況,提出不同的要求,創設不同的活動情景,使每個幼兒都能在自己原有的水平上得到提升。在活動中,教師較好地把握了「循序漸進與大膽挑戰…『面向全體與關注個別」相結合的尺度。在幼兒分組練習後,教師鼓勵他們把拼接好的幾個路段整體連接,然後讓全體幼兒魚貫練習。這樣,活動更具游戲性和挑戰性,孩子們的練習密度也更大了。另外,為了給每個幼兒提供獲得成功的機會,教師及時設置相應難度的障礙,讓幼兒選擇適合自己水平的路段,體驗成功。
幼兒園大班體育教案 篇5
設計意圖:
戶外體育活動是幼兒園體育活動的重要組織形式,作為一種非正規性體育活動,在很大程度上彌補了體育課、做操的不足,從幼兒的興趣、愛好、能力、水平出發,給幼兒提供了更多自由活動的機會。其活動的趣味性和自由度,不僅有利於發揮幼兒的積極性、主動性和創造性,而且更有利於教師進行因人施教。
活動目標:
1、提高快跑的能力,提醒幼兒在快跑的過程中注意分散、避讓。
2、注意奔跑時的安全,以免發生碰撞,增強自我保護的意識。
3、發展幼兒的團隊意識和快速反應的能力。
4、初步培養幼兒體育活動的興趣。
5、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
活動准備:
1、場地布置:
2、音樂、錄音機、圖片、場地布置。
玩法:
將幼兒分成人數相等的兩隊,面對面站在場地中央的兩條平行線後,各隊請一個幼兒當隊長,站在隊伍中央。游戲開始,各隊隊長與隊員共同小聲商議本隊要做什麼動作,然後教師發出信號「一、二、三」,兩隊立刻同時說出自己商定的角色,並以動作表示。人可拿槍,槍可擊虎,虎可吃人。負隊轉身往安全線方向跑,勝隊立即捉負隊的幼兒,被抓住的幼兒加入勝隊。如兩隊動作相同,重新換動作。游戲反復進行,結束時以人多的隊為勝。
重點指導:
每隊只能選擇一個角色,集體討論的時候應團隊的所有人在場,避免產生個別人出錯。
活動過程:
一、隨著音樂在圈上做准備活動。
今天庄老師帶來了一首好聽的音樂,我們跟著音樂動起來吧!
二、以故事形式引出新授課
師:小朋友跳的真棒,今天庄老師還帶來了一個故事,我們來聽聽。有一天,人在森林裡遇見了一隻大老虎,想想他們會發生什麼事?(虎吃人)
在這個時候啊有一個獵人他扛著一把槍過來了,(出示圖片教師強調人扛槍)老虎怎麼樣?(槍打老虎)
小結:對呀,在故事裡人可以拿槍,槍可以打老虎,老虎可以吃人!
三、交代課題
今天我們就玩這個「人、槍、虎」的游戲(邊講邊出示圖片)
1、學習動作
師:做游戲之前庄老師請小朋友們來想想「人」用什麼動作來表示。
(依次「槍」和「虎」又能用什麼動作表示呢?)(幼兒商討)
庄老師也想表演一個動作,想請我們小朋友和我一起表演。
2、鞏固練習(集體)
師:那我們一起來練習看看誰學得快,老師喊「一、二、三——人」我們小朋友就趕快做「人」的動作。(依次喊「一、二、三——槍」小朋友就做「槍」的動作,喊「一、二、三——虎」小朋友就做「虎」的動作!)
3、教師和搭班老師示範
那現在看看庄老師和闕老師玩「人、槍、虎」的游戲的,你們猜猜是闕老師贏了還是庄老師贏了?()
人拿槍時,誰勝利了?誰失敗了?
槍打虎時,誰勝利了?誰失敗了?
虎吃人時,誰勝利了?誰失敗了?
小結:小朋友們真聰明!人拿槍時,人勝利了,槍失敗了;槍打老虎時,槍勝利了,虎失敗了;虎吃人時,虎勝利了,人失敗了。
4、幼兒練習
現在我們小朋友找到自己的一個好朋友來玩「人、槍、虎」的游戲,看看哪位小朋友反應最快。(教師巡迴指導)
5、介紹游戲場地及游戲規則。(幼兒分成人數相等的兩隊,面對面站在場地中央的紅、黃點上)。
師:剛才是兩個小朋友在玩游戲,現在庄老師想分成兩組比賽,看看哪組贏的多。現在我們先來看看我們的場地,有紅顏色的圈和黃顏色的圈,你站在紅顏色的點上你就是紅隊的小朋友,站在黃顏色的點上你就是黃隊的小朋友,我們兩隊的後面都有一條黃顏色的線,這又是什麼意思呢?這是安全線,如果小朋友在游戲時遇到危險或者被人追的時候,就可以跑到安全線里,這樣你就安全了。這次游戲時庄老師是黃隊的隊長,闕老師是紅對的隊長。游戲開始前,各隊隊長與隊員到隊里共同小聲商議本隊要做什麼動作後,返回自己的隊上等待庄老師發出信號,「一、二、三!」開始兩隊幼兒立刻說出自己商定的角色,並以動作表示,勝隊立即追負隊的幼兒,如果被捉到小朋友就要重新加入勝隊了,如果負隊的小朋友跑到安全線里,勝隊的小朋友就不可以再追了。在跑到時候小朋友們還要注意安全,看到前面有人的時候趕緊讓開,以免撞到了一起,明白嗎?
6、幼兒游戲。
師帶著幼兒游戲。
選幼兒為隊長,重新游戲2-3遍。
7、結束部分。
活動反思
這是一節體育游戲,主要是要鍛煉幼兒的反應能力及四散跑的能力。班級大部分幼兒已有玩「剪刀石頭布」的游戲經驗,體育活動《人、槍、虎》是以民間體育游戲「人槍虎」開展的發展幼兒四散跑的體育活動,這是一個玩法類似於「包剪錘」的游戲,重點在於理清人槍虎三者之間的關系。因為上午的集體教學時間在聽課,所以延後到了下午的戶外游戲進行。在游戲中幼兒不僅跑的動作得到了發展,團隊的意識、規則的遵守能力也在游戲中獲得了明顯的進步。三十分鍾的時間很快地在游戲間過去,當我宣布游戲結束,孩子們都高呼下次一定要再玩。因為還有好多人沒有當上隊長呢!在今天的活動中我覺得有以下幾點是需要注意的。
1、明確游戲活動的重點,能幫助幼兒降低學習難度,增加學習興趣。
為幫助幼兒掌握重點,我在活動前首先用玩具、圖片引出遊戲,並鼓勵幼兒猜測三者之間的關系,探索三者的動作,幼兒興趣很高。還有,這個游戲是集體進行的,因此教師一定要安排好分組,讓幼兒推薦每一組的隊長。
2、要賞罰分明,讓幼兒品嘗違反規則的滋味,以提高幼兒的規則意識。
這類游戲以小組的形式進行,活動中我發現,對幼兒的協商能力有很高要求。因為初次玩這類游戲,我班的孩子這方面能力還很薄弱,第一次游戲中他們只顧自己的想法,還不太會聽取同伴的想法後統一想法。當我說一二三時,兩隊出現的動作都是不一樣的,再次指導後,幼兒懂得了聽從隊長的指揮才能更好地玩游戲。所以,在第三次游戲時,與隊長不同動作的孩子要停玩一次游戲。或者老師一二三還沒有喊出時有人先做動作也要停玩一次。規則的明確與嚴格執行後,幼兒的游戲進步的很多。他們的團隊意識、規則意識都有了不同的進步。
3、要注意選擇合適的場地,保護孩子的安全。
今天這次的游戲是在大操場進行的,幼兒在奔跑與追逐的時候,總是不時地讓我擔驚受怕,我害怕他們在追逐時跌倒,受傷。雖然,游戲結束後每一個孩子都是安然無恙,但或多或少地讓我的心懸著。課後我想,如果我把游戲場地放在草地上,我想,孩子的安全問題就不用那麼擔心了,至少,孩子在游戲中的奔跑可以更大膽,體育游戲促進動作發展的意義才會得以提升。
這是個有趣的活動,幼兒的興趣都很高,而且幼兒很快地也掌握了游戲規則。但在跑步追逐這一方面的安全教育還需加強,大班幼兒,特別是男孩子太過興奮,較不能控制自己。不管是什麼活動,教師一定要全方位的考慮,做好充分的准備,才能讓課堂呈現有效的狀態,讓孩子在活動中獲得全面的發展。
小網路:人,可以從生物、精神與文化等各個層面來定義,或是這些層面定義的結合。
⑤ 體育課堂教學導入的六種方法
導入新課是體育課堂教學中的一個重要部分。導入語言有著「未成曲調先有情」的功能,因此,為取得較好的教學效果,每個教師都應該重視「教學導入」這一個環節,並靈活的應用。下面介紹六種常用的教學導入 方法 。
體育課堂教學導入的六種方法
一、常規導入
在體育課上課前先把本次課要完成的教學目標對學生說清楚,目前進行的體育教學中大都採用這種方法。例如:我在《跑的研究性學習》一課中導入語是「同學們,本節課我們一起來學習——8秒鍾快跑,通過本節課的學習讓大多數同學能說出8秒鍾快跑的規則與方法,通過8秒鍾換算跑、體驗跑、飛人大戰、極限跑、挑戰跑等練習手段提高我們快速跑的能力,通過觀察、幫助提高我們合作與探學習的能力,培養團隊精神。優點:此計簡潔明了,開門見山。
二、溫故導入
溫故開講是通過對舊知識的回顧與復習,過度到新知識的講授。在體育教學中同一個項目的兩節課之間總有著一定的技術聯系。例如:在 羽毛球 擊球法——頭頂高遠球時候。我對學生說:「同學們,上節課我們一起學習了正手擊高遠球,大家對擊球點的位置基本掌握了,但是擊球點在頭頂的上方的時候怎麼辦?這一節課我們就一起來學習——頭頂高遠球。優點:這種方法符合學生的認知規律,在復習了舊知識的同時直接點出新知識,避免了學生對知識的混餚,此計一舉兩得。
三、 故事 導入
現代 教育 教學提倡情景教學,給同學們以身臨其境的感覺,從而使同學們在課堂上更投入。講故事導入法,是根據課的教材設計一個故事,上課通過教師形象生動的描繪,把同學們帶入故事情節,讓學生扮演故事中的人物,充當故事中的演員,做故事中的事,在故事中學習動作技能。
四、價值導入
體操 教學是中學生不太喜歡的項目之一,但好的導入能起到很好的效果,在「魚越前滾翻」的教學中,我借用一句話「同學們,有一次我騎自行車沒一不小心在高速行使的過程中從車上摔了下來,但後來我什麼問題都沒有,你們知道為什麼?」學生七嘴八舌的猜測,最後我說「你們回答的都不對,原因就是你們老師的體操好,在摔下的一瞬間,我本能的運用了前滾翻!」學生覺得體操對日常生活很有作用,後來這節課的異常活躍,當然這節課也非常成功。優點:利用體操項目在生活中的作用,把枯燥的項目變為有價值的事情。
五、討論導入
在一次田徑教學 接力跑 的研究性教學中,我問學生:「接力棒從上往下壓快,還是從下向上挑接棒快呢?」學生們就開始討論起來了,討論的面紅耳赤。然後我就把學生很自然的分成兩組進行比賽,讓學生自己去尋找答案。枯燥的田徑教學因為導入切入點的巧妙而精彩。優點:利用討論,引起學生之間的競爭,激發了學生的潛力。
六、多媒體導入
通過多媒體導入新課,可以增強直觀教學效果,激發學生學習興趣。例如:我在 乒乓球 教學的時候,我一般通過事先准備好的課件播放劉國梁等優秀運動員的頒獎儀式,在國歌聲中,在運動員的淚水中,學生們都沉寂了,但看的出,學生們都憋足了勁。優點:利用多媒體的視覺和聽覺的效果,能夠讓學生感到震撼,很自然的提高學生的 學習態度 。
體育課堂教學導入的方法還有很多,例如:歌曲導入、笑話導入等等,但是我們要根據自己的教學特點,根據班級學生的特點,根據教材的特點靈活應用。只要我們不斷的鑽研教學的導入方法、挖掘教學的導入語言,定能給體育課堂增色不少,從而達到提高體育課堂教學質量。
體育課教學流程
一、點名
當體委把學生帶到操場以後,老師首先要進行的一項工作,就是要清點人數,避免出現學生不來上體育課的現象。老師往往採用報數的形式進行學生人數的清點,一般這個過程不會超過一分鍾。
二、熱身
學生上體育課之前往往都是在教室裡面坐著上課,身體在一定程度上有些僵化,還沒有做好高強度 體育運動 的准備。因此在進行體育運動之前一定要做好充分的熱身准備,這一點在冬季尤為重要,稍有不慎由於身體過涼,血液流通不暢,容易引起扭傷拉傷等情況的產生。
三、教授課程
體育課與其他所有的 文化 課一樣,也是有著嚴格的課程標准以及詳細的授課計劃的。每堂課每一位體育老師都會給學生們准備不同的內容,當學生完成熱身運動以後,教師就可以給他們教授本節課的內容了。
四、自由活動
教師完成自己的教學內容,學生掌握基本的動作要領以後,我們可以給學生一些自由活動的時間,讓學生們按照自己的 興趣 愛好 去。
⑥ 幼兒園體育游戲活動教案
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,就有可能用到教案,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那麼你有了解過教案嗎?下面是我整理的幼兒園體育游戲活動教案5篇,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園體育游戲活動教案 篇1
目標:
1.引導幼兒練習曲線走、駝板跑、雙腳跳等動作,鍛煉幼兒腿部肌肉的力量。
2.培養幼兒用廢舊物品玩游戲的興趣。
准備: 30厘米的方形紙板無數{每位幼兒兩塊},」智慧樹」的音樂.
過程:
一. 開始部分
1. 隊列隊形練習:兩排走——開花走(走成兩個圓圈)——兩排走。(要求有精神、有節奏地走)
2. 准備活動:放音樂「小小智慧樹」,帶領幼兒活動身體的每一部分。
二. 基本部分
1. 蛇行走:將紙板鋪成一排或幾排,每塊紙板之間間隔一定距離,讓幼兒練習繞過紙板走。可以分幾組比賽。
2. 頭頂紙板走:將紙板頂在頭上,看誰走的快紙板又不會掉下來。走的過程中紙板從哪裡掉下來就從哪裡撿起來頂上。
3. 駝紙板跑:彎腰把紙板放在背上,手不能扶紙板,比賽誰跑得快,紙板又不會掉下來,紙板從哪裡掉下就從哪裡撿起。
4. 青蛙跳荷葉:把場地布置成池塘,用紙板鋪成荷葉,紙板間間隔一定距離。讓幼兒扮青蛙,在荷葉上跳。
5. 過河:把場地布置成河,幾個幼兒比賽用兩塊紙板輪流過河,看誰最先達到終點。
三. 結束部分
1. 總結游戲情況:紙板游戲好玩嗎?我們做了哪些游戲?還可以用它來做什麼游戲?下課後你們還想玩的可繼續玩。
2. 放鬆活動:你們都是智慧星,玩累了吧,我們來放鬆一下身體。聽音樂帶領幼兒做放鬆活動。
幼兒園體育游戲活動教案 篇2
活動目標:
1、讓幼兒體驗體育游戲的樂趣。
2、培養幼兒勇敢堅強的優秀品質、3、掌握雙腿跳躍的能力。
活動准備:幼兒每人一條布袋、地墊若干、籬笆四組、動感音樂一組。
活動過程:
一、1)隊形隊列練習(齊步走,左右轉,左右看齊、前後轉、報數、、、)2)隨音樂熱身運動二、1、導入:今天老師給你們准備了一些好玩的東西,快看看是什麼?幼兒排隊取布袋,這些布袋怎麽玩呢? 小朋友們快來試試吧!
2、1)幼兒自由探索布袋的玩法,教師引導發現好的玩法。
2)讓特殊玩法的幼兒展示分享3)師:剛才你們都玩得非常棒,你們還有和剛才不一樣的玩法嘛?讓我們再來試試吧!
4)幼兒再次嘗試不同的玩法,教師引導多種玩法,引導幼兒鑽入布袋,探索各種布袋裡的各種玩法,啟發幼兒講述自己怎樣玩的,模仿的那種小動物。
5)師:讓我們都來變成小袋鼠模仿一下袋鼠跳吧!,可愛的袋鼠們你們想到森林去旅行嗎?可是在旅行的路上可能會有很多很多的困難,有小河,小山,如果小袋鼠們沒有本領行不行?那袋鼠們趕快來學本領吧!
3、師介紹場地和規則:"小袋鼠要一個接一個要雙跳過籬笆,一個一個爬過草地然後到起點重新開始,小袋鼠要注意安全,把袋子提起來不要摔倒,不退不擠,可愛的小袋鼠們趕快來聯系我們的本領吧!
幼兒園體育游戲活動教案 篇3
一、活動目標:
1、喜歡參與集體活動,感受溫馨母愛。
2、能遵守游戲規則,體驗集體合作活動的樂趣。
3、道躲避不會被老鷹抓住的方法。
二、活動重難點:
能遵守游戲規則,體驗集體合作活動的樂趣。
知道躲避不會被老鷹抓住的方法。
三、活動准備:
空曠場地、幼兒參考書、圓圈、老鷹和小雞頭飾。
四、活動過程:
(一)熱身活動。
游戲吹泡泡
(二)故事導《老鷹和小鳥》,從山頭的那一邊,有一隻兇猛的.老鷹,每天他都從山頭飛出來,到處尋找小鳥。森林的另一邊,住著鳥媽媽和雞寶寶,鳥媽媽每天辛苦的去找蟲子給寶寶們吃。小鳥慢慢會走路了,常常在媽媽不在自己出去玩,老鷹聽到小雞嘰嘰的叫聲,要飛過來把它們當美餐吃呢!
如果你們小鳥老鷹來了我們應該怎麼辦?
我們要怎麼樣保護好自己?
這個時候雞媽媽出現了,嘰嘰地叫著小雞快回家,小鳥拚命的跑,老鷹緊追不舍,幸好他的視力不太好,最後小鳥終於安全回家了,老鷹只好灰溜溜的回家了。
(三)老師和幼兒集體看書《小鳥找家》。
你們在書上看到了那些小動物?它們在干什麼?
老師扮演什麼動物?哪些小朋友扮演鳥媽媽?那些小朋友扮演鳥寶寶?他們是怎麼玩的?
(四)游戲《老鷹和小鳥》
玩法:老師扮演老鷹抓小鳥,幼兒兩人一組分別當鳥媽媽和寶寶,圓圈當大樹。小鳥飛出來,看到老鷹來了小鳥馬上飛到圓圈裡面,不能被老鷹抓住。
(五)結束活動:《和我一起走走》
幼兒園體育游戲活動教案 篇4
活動目標:
1、通過游戲,發展幼兒走,跳躍,自由跑,S型跑的基本動作(基本動作)。
2、鍛煉幼兒走跑跳的能力,培養幼兒的反應能力,強化幼兒的交通規則意識。
3、通過活動,使幼兒體驗游戲的快樂,能夠對集體體育活動感興趣。
4、學會與同伴協商合作游戲。
5、培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
重點與難點:
重點:引導幼兒對於跑和跳更靈敏。
難點:幼兒能根據口號能夠反應迅速。
活動准備:
1.紅綠燈牌各一個
2.平地上畫兩條相距適宜的平行線,分別為起點線和終點線。
3.音樂。
4.場地示意圖
活動過程:
一.開始部分組織幼兒熱身:
1、隊列練習:隊形變換---左右轉彎走---隊形變換
2、准備活動。
二、基本部分
1.第一次玩法:聽信號行進,熟悉游戲基本玩法。
根據警察的"紅燈、綠燈--紅燈"信號,幼兒各種動作前進或後退,當警察回頭時,幼兒立刻如木頭人靜止不動,直至警察再轉回頭,若有人控制不住而動了,則被貼上罰單,請出遊戲外。
2.第二次玩法:聽信號跳躍前進,鍛煉跳的能力。
游戲開始,開燈者說紅燈綠燈馬上開燈"時任意舉一燈牌,若舉的是綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動了,將被請出。
3.第三次玩法:聽信號跑步前進,鍛煉跑的能力。
請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當開燈者大聲說完"紅燈、綠燈,馬上開燈"轉回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復進行,誰能堅持到最後一個則為勝者,然後由勝者當開燈者。
規則:綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻像木頭人靜止站立。
三. 結束部分 :
1.教師清點人數,引導幼兒整理衣物
2.帶領幼兒做放鬆運動。
活動延伸:
活動結束後,回家和爸爸媽媽朋友們一起玩這個游戲,還可以創造更多玩法
活動反思:
在體育游戲活動和體育課教學中。注重讓幼兒成為活動的主體。在活動中給幼兒以充分的自由。使他們自身能量盡可能地發揮出來。達到一定的運動量。教師在一旁註意發現動作符合教學要求的幼兒,一經發現,就以其為榜樣,引導其他幼兒觀摩學習。並給予表揚與肯定。
幼兒園體育游戲活動教案 篇5
活動目標:
鍛煉幼兒的腿部力量和協調性。
體驗團結協作的樂趣,培養競爭意識。
活動准備:
1、觀看賽龍舟的錄像2、節奏輕快的音樂,收錄機3、紅旗一面活動過程:
一、准備活動聽音樂,師生一起做模仿動作(體育項目)游泳(活動上肢)射擊(弓箭步,左右開弓)乒乓球(半蹲,體轉)競走(全身運動)體操(放鬆運動)二、"開龍舟"游戲1、幼兒自由結伴五人一組,後面的幼兒依次抱住前面幼兒的腰或者拉住衣服,蹲著向前走。(老師只交待"開龍舟"游戲的基本玩法,讓幼兒自己在玩中體驗怎樣使"龍舟"前進的技巧)2、老師觀察:幼兒自由結伴的情況。開龍舟游戲時,幼兒能否步調一致,有節奏地蹲著向前走。
3、集中幼兒一起說說,"開龍舟"游戲玩得怎樣師:小朋友,"開龍舟"的游戲好玩嗎?你們玩得怎樣?
幼:我們"開龍舟"時有一個小朋友掉隊了,他沒跟上。
⑦ 幼兒園體育游戲活動教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常需要用到教案,編寫教案有利於我們准確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。來參考自己需要的教案吧!以下是我收集整理的幼兒園體育游戲活動教案5篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園體育游戲活動教案 篇1
活動目標:
1.練習走螺旋隊形,敏捷反應及快跑能力得到發展。
2.能及時調整自己的位置與步幅,保持一定的隊形。
3.知道放鞭炮是我國節日的習俗,體驗放鞭炮的快樂。
4.提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
5.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
活動准備:
1.請幼兒互相交流自己放鞭炮的經驗,並在活動區用彩紙卷制鞭炮。
2.了解放鞭炮是我國人民的節日習俗,有條件可安排幼兒觀看節日放鞭炮等熱鬧場面的有關資料。
活動過程:
一、模仿動作:動物模仿操。
二、幼兒練習卷鞭炮。
1.幼兒分小組活動(分成4-6個小組),引導幼兒探索捲成一個鞭炮的方法。
2.幼兒集中交流捲成"鞭炮"的方法,教師引導幼兒重點討論:全組幼兒要站成一橫隊,須以排頭幼兒為軸心,排尾幼兒帶領全隊按螺旋形圍繞排頭幼兒走,這樣"鞭炮"會卷得又快又好。
3.幼兒再次練習卷"鞭炮"。
三、游戲:放鞭炮。
1.幼兒捲成"鞭炮"後由教師"點火",幼兒一個接一個發出"茲"聲,不能間斷,直至排頭幼兒發出"啪"的聲音後,幼兒四散跑開,排頭幼兒去追,捉住一幼兒後游戲結束。更換排頭重新游戲。
2.全體幼兒分兩組輪流玩"放鞭炮"游戲。
教師注意提醒幼兒遵守游戲規則:點燃後依次發出"茲"聲,當排頭幼兒發出"啪"的聲音後再跑開。
四、聽音樂做放鬆活動。
活動反思:
本次活動進行的還比較順利,幼兒對體育課興趣十足,在活動開始,我帶幼兒進行熱身運動,我選取音樂可能不夠激情,還有少數幼兒不知道跟著我一起做熱身運動,不夠熱烈。在進行游戲的時候,小朋友能很好的遵守游戲規則,沒有一個小朋友離開事先准備的圓圈,可能是教師事先准備的圓圈小了一點,幼兒容易在圓圈中撞起來。
幼兒園體育游戲活動教案 篇2
設計意圖:
中班幼兒的動作發展已經到了具有一定的平衡能力的階段,他們具有良好的動作協調能力,並具有一定的力量和耐力。這一階段的幼兒,身體技能快速發展,教師通過組織「螞蟻螞蟻排隊走」這一體育游戲,訓練幼兒的平衡能力和動作協調能力,並可以讓幼兒的反應能力達到訓練,目的在於適應於幼兒發展規律、滿足幼兒發展需要。
教學重點:
本活動重點關注於重點關注與幼兒平衡能力、動作協調能力和反應能力的發展,希望可以通過本游戲活動的開展,訓練幼兒的平衡能力、動作協調能力以及反應能力,並引導幼兒學會團隊協作,感受到合作的力量。
活動目標:
一、認知目標:讓幼兒理解游戲規則,熟悉游戲內容。
二、能力目標:
1、幼兒在游戲活動中能夠控制身體,能夠以平衡的字條保持螞蟻的姿勢,使得平衡能力得到訓練。
2、幼兒能在固定螞蟻的姿勢下,協作將食物運向終點,讓幼兒的動作協調能力得到訓練。
3、幼兒在游戲過程中,在聽到指令後,和到達終點後就能夠迅速的反應並開始進行游戲,讓幼兒的反應能力得到訓練。
三、情感目標:
1、通過游戲活動的進行,讓幼兒能夠體會游戲的樂趣。
2、在游戲過程中,讓幼兒感受到合作的意義所在,並讓他們學會與他人合作。
活動准備:
揉成球狀的報紙團、皮球、口哨、螞蟻運食物的掛圖一張、小螞蟻面具若干。
活動過程:
一、游戲導入
1、教師組織幼兒來到操場上,說:「小朋友們,你們見過螞蟻是怎麼運食物的嗎?」幼兒進行回答。教師接下來就引出,「今天啊,老師就要講一個小螞蟻嘟嘟的故事喲!」並展開掛圖,指出圖上的小螞蟻嘟嘟,並開始講故事。
故事「一天,小螞蟻嘟嘟肚子餓了,就來了草地上找食物,它在草地上轉來轉去,還東嗅嗅、西嗅嗅,終於在草地上找到了一粒米飯。嘟嘟高興極了,立馬就向那粒白米飯,嘟嘟一邊跑還一邊想,今天有好吃的了!真是高興。嘟嘟走進了才發現,這粒白米飯真是太大了,比自己大了好幾倍呢!自己一定不能搬回家去,得請大家一起來幫我搬走。於是,聰明的嘟嘟就揮動著可愛的小觸角向螞蟻家族裡面的傳遞員報道了,請大家一起來搬走這粒白米飯。不一會兒,嘟嘟的好朋友們就都來了,大家排好隊,一起把這粒大大的白米飯搬了起來,運回了家裡。晚餐的時候,大家都吃到了白米飯,還剩下一大塊。嘟嘟也挺著吃得飽飽的肚子,安心的睡覺了。」
在故事講完後,老師提問「小朋友們,你們說嘟嘟找到的那一粒白米飯對他來說太大了,那麼他們是怎麼搬回家的呢?」(幼兒回答)。
幼兒回答之後,老師引出「你看小螞蟻們一起合作,將嘟嘟一個人不能夠搬走那一粒白米飯搬回了家,說明合作的力量真是很大的。今天,我們要玩的游戲就叫做螞蟻螞蟻排隊走!小朋友們都會變成可愛的小螞蟻,一起排隊把事物運回家喲!」
二、游戲過程
1、引出遊戲:
教師組織幼兒進行游戲前的准備活動,教師說「小朋友們,在玩游戲之前,我們就一起做一下准備運動吧!」說完後,教師一邊唱「抖抖我的小手,動動小腳,扭扭我的脖子,轉轉我的腦袋」一邊示範動作。
在准備活動完畢後,教師說「為了待會我們玩游戲更加方便,現在請小朋友們站好了,老師要將小朋友們分為五個小組喲。」教師將幼兒分成五個小組,請組內的幼兒兩人一組,進行螞蟻扮演。教會幼兒螞蟻的組合姿勢為第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二個幼兒彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。並請小朋友進行示範。
2、交代游戲規則:
教師引出:小螞蟻們今天來到了草地上,發現了好多食物(將手指向已經擺好的事物(球狀的報紙和皮球)),大家的肚子都已經餓了,都迫不及待的想要把食物運回家裡。但是呢,小螞蟻是愛護食物,他們都是非常有規則的。螞蟻大王就悄悄的告訴老師,說「小螞蟻們看見這么多事物,一定都很急切吧!但是為了讓我們螞蟻家族更加快樂和諧,我們不如來進行一個運食物比賽吧,但是要請小螞蟻們在把事物搬回家的路上每次只能搬走一個食物,在奔跑的時候,小螞蟻也要注意安全喲!」
教師在說完之後,就告訴小朋友,一組小朋友中一共由三隻小螞蟻,第一組小螞蟻到終點拿到食物之後,就回到起點,再請另一隻小螞蟻去拿食物,這樣的方式循環進行,在規定時間內,拿到食物最多的小組,就為優勝小組。游戲過程中,幼兒之間要相互配合,不能摔跤和踩到別人,要是摔跤了,當時所運送的食物作廢。游戲一共進行兩輪,在第二輪的時候,小螞蟻將會由三個小朋友來組成。而在第三輪的時候,教師要請小朋友走更長的.路線,並保證食物不掉下來。
3、進行游戲教師交代完游戲規則之後,請幾位小朋友在其的指導下進行游戲示範,讓幼兒能夠在直觀的示範中,進一步熟悉游戲規則。
教師在示範完後,請小朋友站好,詢問幼兒「小朋友們,你們知道小螞蟻是怎麼做的了嗎?你們來擺一擺小螞蟻好不好?」幼兒進行小螞蟻動作擺放。這樣可以幫助幼兒強化對小螞蟻動作的記憶。
在動作擺放完畢之後,教師說「小朋友們,我們的游戲馬上就要開始了,請小朋友把小螞蟻頭飾帶上吧,趕緊在自己隊伍中排好隊吧!游戲的時間是2分鍾喲,讓我們來看一看哪一組的小朋友運送的事物是最多!」
游戲開始,教師吹響口哨聲,表示游戲正式開始,幼兒在游戲中一起搬運食物,教師需要在游戲過程中組織幼兒的游戲秩序,對能力相對較弱的幼兒進行指導。在游戲第一輪進行完後,點清小組運送的事物數量,並評出優勝小組。
進行游戲第二輪,請每個小組內的幼兒,三人一組變成可愛的小螞蟻第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。請小朋友再次在2分鍾的時間內,比一比那一組的小朋友運送的食物是最多的。教師在時間到了的時候,以口哨聲告訴幼兒時間已到,並點清小組運送的事物數量,並評出優勝小組。
游戲第二輪結束之後,教師說「小朋友們,其實螞蟻們在運送食物的時候,有時候的路途是非常遙遠的。所以,在這輪游戲中,老師請小朋友們去更遠的地方運送食物。」教師在說完後,為幼兒指出新的路線長度,請幼兒排好隊,游戲按照之前的游戲規則進行,只是路線變成了蛇形路線的。在規定的兩分鍾內,比一比哪一組幼兒運動的食物最多,並點清小組運送食物的數量,評出優勝小組。
4、游戲結束後,教師進行。
教師說「今天小朋友們的表現都是非常不錯的,大家學會了變成小螞蟻怎麼運送食物,很多小組的小朋友還在一起的配合中運送了很多的食物喲,看來團結的力量真是很偉大的,所以啊,小朋友在做事情的時候,一定要學會和別人合作,這樣很多事情就很快就可以解決了。
幼兒園體育游戲活動教案 篇3
活動目標:
1、練習站在椅子上變換動作,保持身體平衡,發展平衡及跳躍能力。
2、活動中能克服困難。
活動准備:
設置區域,幼兒忍受一把椅子。
活動過程:
1、熱身活動:聽音樂做椅子操。
2、幼兒探索:在椅子上變換動作
(1)幼兒雙腳站在椅子上,變換手臂動作。
(2)幼兒單腳站在椅子上,變換手臂和腿部動作。
(3)幼兒用身體的不同部位接觸椅子,變換動作。
教師有目的的觀察幼兒,引導幼兒互相學習,提醒幼兒變換動作時保持身體平衡。
3、區域活動
(1)區域設置:
①跨欄:將椅子背靠背,從椅背上跨過。
②跳壕溝:將椅背著地,跳過椅背。
③過小橋:將椅背著地,一張一張靠攏,排成小橋狀,幼兒踩在椅子的腿上過小橋。
④過橋墩:椅子左右間隔設置,幼兒踩在椅子上過小河。
(2)幼兒按照區域設置的規律將自己的椅子接下去放,將區域增長。
(3)組織幼兒參觀區域,幼兒討論該區域可以怎樣玩,請個別幼兒示範,並請幼兒討論在該區域里該注意些什麼。
(4)幼兒分散到區域活動,教師提醒幼兒注意安全,根據幼兒能力及時調整椅子的擺放。
4、放鬆活動:幼兒坐在椅子上做騎馬狀,在場地上自由騎馬。
幼兒園體育游戲活動教案 篇4
活動設計背景
報紙是幼兒日常生活中常見的物品之一,本次活動利用舊報紙作為幼兒游戲的對象,通過幼兒自由的嘗試,體驗報紙的各種玩法,同時也讓幼兒體會到:只要肯懂腦筋,日常生活中的許多東西都可以作為我們的游戲材料,而且還能一物多用。
活動目標
1、鞏固幼兒正確的跑步姿勢,訓練跑步的速度。
2、啟發幼兒嘗試用一張舊報紙在胸口上而不掉下來。
3、讓幼兒體驗游戲的快樂。
4、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
教學重點、難點
重點: 鞏固幼兒正確的跑步姿勢,訓練跑步的速度
難點: 啟發幼兒嘗試用一張舊報紙在胸口上而不掉下來
活動准備
師幼每人各准備舊報紙一張
活動過程
(一)開始部分:幼兒手拿卷好的報紙入場,在音樂聲中做器械操,也就是本節體育活動的准備活動,同時器械就是報紙,對幼兒比較新鮮,引起幼兒興趣。
(二)基本部分:
1、師設置懸念出示問題:報紙不僅可以做器械,它還可以變魔術,不用任何東西幫忙,它能貼在孩子們的胸口上而不掉下來,不信你們試試看。(在此給足幼兒時間,讓其充分發揮自己的想像力,不斷的嘗試,以此完成目標2的教學,如果實在不能「貼」在胸口的孩子,老師給與適當的引導。)
2、師示範跑步的正確姿勢,師生一起將報紙「貼」在胸口上圍操場熱身一圈,讓幼兒體會跑得越快報紙就越不會掉下來。
3、游戲比賽:胸口貼報紙接力賽。規則:報紙要貼在胸口上,不能用手幫忙,不能掉地上。游戲重復進行。
(三)、結束部分:師帶領幼兒做各種放鬆肌體的整理活動,動靜結合,讓幼兒從先前緊張的情緒中平靜下來,教師對活動進行小結,活動結束。
教學反思
本節活動幼兒通過自己的不斷嘗試,最後將報紙「貼」在了胸口上而不掉下來,讓幼兒體會到了創新的樂趣;同時也讓幼兒在跑步技能上得到了一定的提高,整個活動幼兒興趣濃厚,積極性高,真正體現了幼兒的玩中學學中玩。效果很好!
幼兒園體育游戲活動教案 篇5
活動目標:
1、嘗試利用魔棒柔軟可變的特點,合作探索魔棒的各種玩法,重點練習蹲步走、團身爬的動作。
2、發展幼兒動作的協調性、靈敏性發展幼兒的創造能力、想像力和合作能力。
3、樂意與同伴合作開展游戲,體驗共同游戲的快樂。
4、能根據指令做相應的動作。
5、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。
活動准備:
1米長的魔棒人手一根,0.5米長的魔棒12根,席子24床,鈴鼓1個,磁帶,錄音機。
活動過程:
一、開始部分
1、師幼創意游戲《超級變變變》——前段時間爸爸媽媽和小朋友們一起製作了漂亮的五彩棒,它可不是一根普通的棒子,它可以變出很多好玩的東西,我們就叫它魔棒。現在讓我們一起用魔棒來玩一個《超級變變變》的游戲吧。
2、幼兒和老師一起用魔棒擺成運動場做運動,活動身體各部位。
二、基本部分
1、創意玩魔棒——幼兒自主或結伴玩魔棒,鼓勵幼兒大膽探索、嘗試魔棒的各種玩法。
師:小朋友們可以自己玩魔棒,也可以和小夥伴一起玩,看看誰的玩法最多,和別人都不一樣。
教師觀察指導。肯定幼兒的想法,鼓勵幼兒想出更多的玩法。
2、幼兒交流展示魔棒的玩法,師生一起玩一玩。(小朋友們想出了很多魔棒的玩法,誰願意把你的玩法展示給大家看看)
3、合作游戲《毛毛蟲》——引導幼兒集體玩合作游戲《毛毛蟲》,請優勝的一組和大家分享合作的經驗。
4、綜合游戲《趕小豬》
(1)老師拿短棒當趕豬人,幼兒扮演小豬,閉上眼睛,順著鈴鼓的聲音爬回家。
(2)提供輔助材料席子滾筒,請幾位幼兒做趕豬人,其它幼兒拿席子鑽進去,順著鈴鼓的聲音爬回家。
三、結束部分——玩游戲《包餃子》,放鬆身體各部位。
活動反思:
本節活動的目的是一物多玩,探索紙棍的多種玩法,提高動作的協調性和靈敏性。在探索紙棍玩法環節,單單一根紙棍要玩出多種玩法對小班年齡段的幼兒來說是有一定難度的,因此在開始的准備部分,教師有意識的將「魔法棒」(紙棍)變成方向盤,開汽車入場;拿魔法棒做熱身操,在音樂聲中引領幼兒拿魔法棒做棍棒操,如:可以變成大象的鼻子甩一甩;變成大馬跳一跳。穿插一兩種紙棍的玩法在裡面是為後面的探索玩法環節做鋪墊。在探索紙棍玩法環節:雖然給了一定的方向,但由於小班幼兒愛模仿、以具體形象思維為主的特點,幼兒只能想出幾種類似的玩法,這時就需要老師直接給出幾種玩法讓幼兒跟學並練習:跳格子、當做金箍棒玩耍等。最後總結出:騎大馬、跳格子、當金箍棒、開汽車等幾種玩法讓幼兒分散自由練習。在練習時我發現大部分的孩子比較喜歡金箍棒、和騎大馬。接著老師引出遊戲——趕小豬,這是整個活動的高潮,是幼兒手持紙棍(魔法棒)將散落在地的紙球(小豬)趕進橫立在場地周圍的籃筐(小豬的家)里,游戲中幼兒很感興趣,但因籃筐口有一定厚度不是很平所以趕進去對幼兒來說有難度,有的趕到筐口直接用手拿進去,在這個教具上我們需要思考改善。
小網路:魔棒有多重含義。在photoshop中的工具面板中選中魔棒工具,圍繞被選物畫閉合的迴路就可以選中物體。