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電腦單機游戲製作

發布時間: 2022-09-28 22:17:27

❶ 怎麼在電腦上自己做游戲

要看具體什麼樣的游戲,是普通的小游戲還是大型的網路游戲。
如果是普通的小游戲,可以使用Flash,現在叫Animate,或者Unity進行開發,要有一定的編程基礎才可以。
下面就是用Animate開發的一些單機游戲:
Animate作品:產品品質管理小游戲
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Animate作品:翻板小游戲
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Animate作品:倒水游戲
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Animate作品:汽車華容道游戲
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Animate作品:植物大戰台風
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Animate作品:數字排序小游戲
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Animate作品展示:Bubble Numbers
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而如果是大型的網路游戲,只能是公司級別或者多人的團隊才可以完成,因為游戲開發並不是簡單的個人可以完成的,當然大神除外。。。

❷ 怎麼自製電腦單機游戲mod

具體看游戲製作者【游戲開發商等】是否開放了相關功能,比如跟老滾5同時期的佳作《阿瑪拉王國:懲罰》就沒有開放給玩家的mod功能,最近聽說工作室詐屍更新了重製版,但是還沒有去玩,隔壁的騎馬與砍殺也開放了給玩家編輯游戲裝備場景的功能,游戲自帶編輯模式【編輯場景物品等】,製作單機游戲mod,需要模型,模板,圖形【這三樣必要的】,如果你要弄故事線什麼的需要去改相關的文檔txt等,不過一般的支持游戲創作mod的游戲基本都有類似的教程,比如歐卡2,騎砍,老滾5都有製作mod的教程貼,建議去翻3dmgame論壇,游俠論壇等游戲論壇查找你的游戲的板塊,進入搜索,一般都是有教程帖,如果沒有可以開貼問一下

❸ 誰知道一個電腦上的單機游戲是怎麼做出來的

游戲的開發不是由一個人完成的,需要各種不同工種的人合作來完成,尤其是單機游戲,其中包括:
1,引擎程序員
2,工具程序員
3,概念原畫
4,3D建模美術
5,動畫美術
6,特效師
7,關卡設計師
8,執行策劃
9,音效設計師

這些還只是在游戲開發中的分工,在游戲發行的過程中又會有更多的職責,包括一些版權/法律相關的顧問之類的。

對於國內現在比較普遍的網路游戲,分工又和一般單機游戲的分工不一樣,大致可以分為:
1,主策劃
2,執行策劃
3,主程序
4,客戶端程序
5,伺服器程序
6,主美術
7,2D美術
8,3D美術

在開發過程中一般用到的軟體有:
1,3DSMAX 或者 MAYA 用來做3D建模
2,VS.NET用來做程序
3,Office系列的Excel, Visio, Word, PPT等是策劃用來寫文檔的
4,SVN,CVS,VSS等用來做版本管理
5,Project用來做項目管理

如果是引擎程序員的話,往往會涉及到使用一些引擎,一般有自己製作的引擎,或者是第三方購買的一些引擎。主流的圖形引擎如下:
1,Unreal系列,現在市面上的《天堂2》,《AION》都是基於Unreal的圖形引擎製作的
2,CryEngine,目前市面上最強的圖形引擎,也是最貴的引擎,是《孤島驚魂》所使用的引擎,目前國內只有搜狐暢游一家購買了這個引擎。
3,OGRE/Torque/Nebula2,這些都屬於三線引擎了,基本屬於免費的,或者收費非常低的引擎。

大部分國內的網游公司一般都會選擇自己製作引擎,因為每個游戲的一些特點不一樣,如果受引擎的限制太多,會影響到游戲設計的發揮。

希望說的對你有所幫助:)

❹ 怎麼製作單機游戲

菜鳥的話,建議組團。做游戲是TEAMWORK,除了ZUN那種天人沒幾個能勝任單乾的。
推薦使用一些編程軟體,比如RPGMAKER,吉里吉里,魔獸自帶的地圖編輯器也可以製作簡單的戰略游戲。

❺ 怎樣製作出簡單的單機游戲

一看就知道你是新手,只有一款軟體適合你,而且也比較容易學會,那就是rpg製作大師了,不過因為有
2個版本2000和xp
我和你說下他們區別,讓你學的時候可以選擇,rpg2000的畫面停留在蠟筆界面,不過他提供新手製作游戲的內容比較豐富有加電影拉加音樂拉(音樂只能用midi),rpgxp的話他適合中高手使用,因為他裡面游戲設計操作內容沒2000多,但多了個腳本編輯,實際從功能上說比2000大,可以自己編程加進游戲,但對你初學者明顯不適合,xp比2000還有2大優點就是畫面到了水彩筆了。。。還有就是可以加進mp3音樂文件,不過世間無難事只怕有心,要學就學最好的就學xp把

http://bbs.rpgchina.com/

這個論壇就是我以前學這軟體的地方不錯的,是比較有名的了,能自己製作游戲是很有意思的事,哈哈。。。。比如把自己周圍的人都加進游戲。
http://lib.verycd.com/2005/04/18/0000047039.html

xp下載地址請用電驢下

❻ 製作單機游戲需要哪些東西

其實你需要一個平面動畫設計師,3D動畫設計師,還要一主程序和主美工,還有一遍劇本和一變對話的,最後一台圖形工作站(普通電腦渲染到猴年馬月也出不來)還有,要有人為你做飯

❼ 如何製作單機游戲

首先得由底層程序開發人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術能力強,因為他們是項目的基礎,他們負責研發一個游戲引擎,用來統籌規劃以後製作出來的人物,音效,腳本之類的游戲的各個部分.這個是非常重要的......
底層程序編寫的同時,美工人員就要開始根據策劃人的游戲風格,來創建游戲的任務了,大到主角和城堡,小到初級怪和武器上的小飾品,都要一一畫出2D草圖,然後還要不斷的交到主製作人那裡去不停修改,直到全部通過審查之後,交由3D建模師來構建3D模型.這里包括了人物和場景,也是一項相當浩大的工程.......
人物模型和場景模型全部建立完成之後,就襖開始根據游戲的劇本來編寫游戲程序了,還得製作各個人物的各個動作,已經人物在各個場景中的各個鏡頭的分鏡頭劇本,這也相當復雜.視角不能讓玩家觀起來有頭暈和不適的樣子,還要突出場景的漂亮和人物的魄力........
關於人物動作的錄制,現在大公司基本都採用動作捕獲技術,這樣的好處就是人物的動作都非常真實,因為都是請的專業演員來描繪的,不會給人生硬的感覺....
游戲畫面製作的同時,各種音效和背景音樂也要同時開始錄制,根據不同的情節,不同的場景,表現各種情緒的音樂也要非常豐富才可以........
在製作過程中,還要搭建游戲龐大的資料庫,包括HP啊,攻擊力啊,道具數值等等等等.......非常非常復雜的......
折騰了兩三年,差不多已經完成了,之後就要開始請測試人員對游戲進行測試,沒問題的話就交審批了,審批通過之後,再經歷一段廣告宣傳攻勢,最後等一個吉日,就發售了~~~~~~~~~
至於仁兄問的軟體........各個公司都不一樣,一般3D建模大多數都用3DS,速度比較快,MAYA也用的比較多,一般人物建模都用MAYA,建築物和場景都用3DS,畫2D草圖一般都是手繪,然後掃進電腦里之後,用Photo
Shop和Painter來上色和加工....別的軟體就比較自由了,用什麼的都有,好多大型公司用的都是公司內部自主開發的引擎和軟體......詳細的游戲開發套件,根據游戲的類型不同而不同

❽ 做單機游戲需要學什麼

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1945888659297620028

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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❾ 怎樣製作出簡單的單機游戲

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-502357847

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❿ 如何製作單機游戲

想要快速製作簡單游戲,而且是個人就可以製作的,可以用Game Maker和RPG Maker以及Action Game Maker這三款軟體,其中RPG Maker擅長製作RPG游戲,Action Game Maker適合製作動作游戲,Game Maker則是沒有限制。

你可以到【66rpg論壇】以及【幻想森林論壇】上了解。在兩個論壇上有軟體的下載,還有教程,以及眾多玩家的交流還有素材公程的共享。你也可以直接網上搜索下載。

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