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幼兒體育游戲蟲蟲走

發布時間: 2022-10-02 05:02:12

A. 如何開展托兒班幼兒的體育游戲活動

淺談托班幼兒戶外體育游戲活動的組織


根據《綱要》提出的「強調培養幼兒對運動的興趣,在自主活動的基礎上,積累運動經驗,體驗運動樂趣;強調幼兒體質的增強和綜合運動能力的培養,在尊重個體差異的基礎上,提高幼兒動作的協調性、靈活性,並有一定的平衡能力;強調充分利用自然環境中各種因素進行鍛煉,開展各種富有趣味的運動;強調在運動中培養幼兒大膽、自信、勇敢的個性心理品質。

對於2—3歲的幼兒的來說體育游戲活動更是他們快樂的源泉,他們能在游戲中鍛煉體能、獲得自信!在帶托班的過程中摸索了以下組織戶外體育游戲活動的幾點經驗:

一、提供幼兒自主選擇的餘地

托班的孩子已能完成坐、立、走、爬、鑽等基本動作,手眼協調能力也有了一定的發展,他們的基本動作發展進入關鍵期。因此,根據孩子的興趣、動作發展特點、能力與水平,將體育基本動作融入到幼兒一日體育游戲活動之中,在體育游戲活動中將這些基本動作融入其中,分別提供不同的材料而且將材料的層次拉開向幼兒提供不同材質、不同層次、用於不同活動形式的自製材料,以便不同層次幼兒的需求,為幼兒提供了自主選擇與發展的環境空間。如:在鑽爬活動中投放了軟墊子、紙箱、泡沫板等;在跳躍活動時提供了硬紙做的荷葉墊、呼拉圈、橡膠軟圈等;投擲活動中提供了紙做的泡泡球、酸奶瓶、紙火箭等;走、跑活動中提供了小推車、皮球、娃娃等。在投放的材料中,有一部分是我們師生共同製作的,例如,在孩子門自由活動的時候,我們把廢舊報紙捏成團,用裝蘋果的網兜把它們包住,美其名「泡泡球」,我們用酸奶瓶製作了「流星球」等,孩子們可喜歡了。豐富的活動材料,給了孩子們充分選擇的餘地,孩子在盡興游戲的同時,身體機能得到充分的鍛煉。因此,在活動中孩子們玩得盡興又很少有爭搶的情況發生。

二、營造生動有趣的游戲氛圍

游戲是一種重過程、輕結果的活動,但過程與結果都很重要。2—3歲孩子行為的目的意識較差,游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能使幼兒的情緒愉快、身心愉悅,潛能得到開發。因此,在平時的活動中,為孩子創設自由寬松的游戲氛圍,使單調無聊的練習變得有趣而生動。在練習平衡的活動中,孩子們在平衡木上機械的來回走顯然會影響活動效果。於是,事先提供了許多玩具小兔,用藍色的泡沫拼成了小河,在河的對岸是小兔的家,我們用焦急的口吻對孩子們說:「兔寶寶害怕過小橋,不能回家了,我們幫幫他們好嗎?」看著孩子們著急的樣子,我們又趁機提出了游戲規則,「小兔子不會游泳,把它們送回家時要注意安全,小心別掉到河裡去。」在我們的共同努力下,小兔子們終於回到了家,孩子們的臉上洋溢著幸福和滿足的笑靨。平時我們設計的活動常以小動物來貫穿整個主題。在練習跳的時候,就扮演小白兔、小青蛙;練習跑的時候,扮演小馬;練習鑽爬的時候,扮演小烏龜、小老鼠等。孩子們在童話般的情景中既鍛煉了身體,又獲得了積極的情感體驗。由此可見,通過游戲情景的創設,孩子們的模仿力、表現力、動作和情感意志都得到了自然而然的發展。

三、留給孩子自主發展的空間

2—3歲的孩子處於對新異事物的探索階段,此時他們對新奇事物特別感興趣,投放的許多材料都十分能引起他們注意和喜愛。觀察到這種情況後,不急於去教會他們玩的方法,而是先耐心的看一下孩子的反應,看看他們會用那些材料干什麼、怎麼玩,再切入或調整我的預成計劃。例如:第一次提供「流星球」時,我的預期目的是練習投擲,可當孩子們拿到材料後,他們卻玩出了多種方法:拋、踢、扔,令我們吃驚的是,千偉小朋友拿起泡泡球玩起了打寶齡球的游戲,於是其他孩子紛紛模仿,我們及時調整了計劃,讓孩子們根據自己的興趣進行游戲練習。我欣喜地看到孩子們在互相模仿的過程中走、跑、投擲等動作得到了新發展。在練習一些動作技能時,也不是手把手的教,而是採用示範的的方法,讓孩子觀察、吸收、加工、模仿、調整,使他們有個自我發展的過程思考和調整的過程。在孩子的游戲過程中,教師也根據孩子的玩法不斷調整、啟發、引導,鼓勵孩子創造性的使用活動材料,玩出多種玩法,拓展孩子的游戲思路,發展幼兒的多種能力。以取得更好的效果,拓展托兒的思維。

四、滿足不同幼兒的不同需要

每個孩子來自不同的家庭,所受的教養方式和健康狀況都不盡僅相同,接觸的外界環境各異。他們存在著個體差異又處在動態的發展過程中。應當尊重和承認兒童在經驗、能力、興趣等方面的個體差異,了解和觀察幼兒的動態,給以不同幼兒適時、適當、適度的幫助和引導。我班的有些孩子,運動能力較強,在活動中不僅能自主地選擇運動器械,而且還創造性地想出了各種方法,並有了初步的角色意識。他們把皮球當「西瓜」,把「西瓜」裝在小車上,邊走邊喊:「賣西瓜了。」我裝成買瓜人,:「我買一個西瓜,多少錢?」「五元錢」。「謝謝」,「不用謝」。在這樣的活動中,孩子們的身體得到了鍛煉,他們的語言能力、個體之間的交往能力也得到了提高。而我班也有個別孩子,運動能力比較差,我們要對其進行細心、耐心的指導,積極的鼓勵,一步一步地引導,讓他們通過自己的努力,也體驗到成功的樂趣。

五、科學合理安排分散活動與集體活動
2-3歲幼兒游戲的目的是為了滿足自身活動和獲得愉快體驗的情緒需要,由於這一年齡段的孩子不僅缺乏集體活動的意識也缺乏游戲的經驗和預想能力,老師去組織他們進行一些集體的游戲,目的是在集體游戲中培養幼兒的規則意識、積累游戲經驗了解合共同游戲的方法等,但集體游戲過長就會使幼兒疲勞,產生抵觸情緒,一旦幼兒的游戲情緒不高就會使游戲的質量大打折扣。教師只有了解了這些,才能在滿足幼兒需要的基礎上,根據幼兒的發展可能對游戲進行指導,才會提高幼兒游戲的質量。 在戶外游戲時要把握幼兒的情緒、運動量、運動的密度並及時調整游戲的形式與內容;反之,幼兒也有強烈的自我游戲的需要,在自我游戲時也不要對幼兒聽之任之,還是要適時適度的指導參與幼兒的游戲。讓幼兒在集體活動和分散活動中都得到樂趣,得到發展。

六、接觸大自然

大自然給我們提供了廣闊的天地,我常常利用風雲雨雪等自然資源,帶著孩子在大自然中鍛煉,讓幼兒體驗新奇有趣的活動。例如;在陽光明媚的日子裡,我們帶孩子到戶外的場地上,任由他們跑啊、跳啊、爬啊,讓他們充分宣洩內心的痛快,盡情地呼吸泥土的氣息;在有風的日子裡,給孩子們一長條細長的皺紙,讓幼兒感知風的方向,和風爺爺一起賽跑,一起撿飄落的樹葉,再抱抱園中最粗的樹,看看到底有多粗。這一切不僅愉悅了幼兒的身心,他們的協調能力和運動能力也得到了全面的發展,而且也大大豐富了幼兒的生活經驗。

通過了一學期的教研和實踐,充分證明了,只有了解幼兒年齡特點,才能有的放矢的進行指導。活動中我和孩子們共同成長著,孩子們的健康是我們最大的安慰。然而托班的孩子畢竟還小,身體的控制能力較差,缺乏自我保護意識和能力。因此,作為孩子們的引導者,在活動中要做個有心人,時時注意幼兒的實際需要,盡量減少孩子的心理和生理負擔,科學合理地安排每一次的活動,在實踐中不斷地反思、不斷地調整、不斷地總結,讓孩子得到最大的發展。

B. 中班體育教案:螞蟻運糧

在教學工作者實際的教學活動中,通常需要用到教案來輔助教學,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?下面是我精心整理的中班體育教案:螞蟻運糧,歡迎大家分享。

中班體育教案:螞蟻運糧 篇1

活動目標

1.通過互相配合練習多人齊步走,努力協作完成游戲。

2.在活動中感受互相合作的快樂,體驗成功的喜悅。

3.商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。

4.培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能,並能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

活動准備

1.經驗准備:知道螞蟻在秋天搬運糧食准備過冬的自然現象。

2.螞蟻搬運食物的自然場景,自製螞蟻觸角頭飾若干。

3.若干沙袋。

4.小糖果若干。

5.毛巾若干。

活動過程

(一)探索

1.教師:小朋友最喜歡的小動物是什麼,誰能學學他們走路的樣子?

教師和幼兒一起學動物走路的樣子。

(二)練習

1.教師:「哇,我們的身體都熱乎乎的了!現在,要學螞蟻寶寶走路了,我們先來看看螞蟻媽媽是怎麼走的?」

幼兒觀察螞蟻媽媽走路的樣子,教師提醒幼兒注意觀察兩人的步伐。螞蟻媽媽漸漸走遠。

2.教師:「我們一起來試試吧!」

幼兒2-3人一組自由組合,第一個幼兒站立,戴上螞蟻觸角頭飾;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個幼兒的腰。幼兒嘗試自由練習多人齊步走,教師觀察並適時指導,提醒幼兒一起走路的過程中步伐整齊一致,「螞蟻」各身體部位不分離。

3.教師:「剛才我們在學走路的過程中,看到一些小朋友遇到了麻煩。他們走著走著「小頭」和「身體」就分開了,而且怎麼也走不快。你們想一想這是為什麼呢?有沒有什麼好辦法?」

幼兒自由討論,並請走得又快又好的幾組幼兒作示範。鼓勵幼兒積極嘗試,在探索中找出更好的辦法。

4.小結:「哇,原來啊,小螞蟻走路的時候每個部分都要方向一致,後面的小朋友要看著前面的小朋友,前面的小朋友出左腳後面的小朋友也要出左腳,前面出右腳後面也要出右腳,「小頭」和「小身體」要一起走才能走得又快又好!」

幼兒再次練習多人齊步走,著重強調多人合作,步伐一致。

5.教師:螞蟻寶寶們真棒啊,都學會走路了。

(三)游戲:螞蟻排隊走

1.現在老師把小螞蟻的頭上貼了標簽,請一樣顏色的螞蟻在一組。

教師組織小組比賽。

(四)運糧食比賽

1.教師:「剛才寶寶們表現得都不錯,現在冬天快要到了,小螞蟻們要儲存糧食過冬了。我們要將這么多的糧食運到我們的倉庫里去了,請小螞蟻們注意安全好,我們現在就出發吧!千萬別把糧食送錯倉庫嘍!」

請幼兒將箱子里的「糧食」搬運至「倉庫」內。

2.游戲過程中教師注意幼兒出汗情況;並時刻提醒幼兒注意安全,鼓勵幼兒不怕困難,勇往直前。

要求:一組組的「螞蟻」排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不碰撞,不踩到別人。

(五)放鬆

教師:「螞蟻寶寶們,糧食都搬完了,一定很累了吧,螞蟻媽媽給我們送來了好吃的!」

教師將小糖果分發給幼兒品嘗,體驗成功的喜悅。幼兒邊品嘗糖果邊交流游戲經驗。

教學反思:

活動結束後,我認真反思了這節課,教育活動應以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經驗來進行教學決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發現、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節課下來,我個人認為,我設計的這節課符合幼兒的年齡特點。

中班體育教案:螞蟻運糧 篇2

活動目標

1.體驗相互合作的樂趣。

2.練習手膝著地向前爬行。

3.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

4.能根據指令做相應的動作。

活動准備

小螞蟻胸飾、毛巾、飲料瓶、大小紙箱、積木、毽子等。

活動過程

導入語:小朋友們,今天的天氣真好啊,我們一起來玩個游戲吧!

1.小小螞蟻兵操練。

(1)小螞蟻是怎麼走路的?(幼兒模仿)

(2)引導幼兒練習手腳著地,膝蓋騰空向前爬行。

2.玩游戲,了解游戲玩法和規則。

交代情境:冬天到了,螞蟻們要准備過冬的糧食,今天的任務就是要到遠處搬「豆子」回家。幼兒分成四隊每隊6位小朋友。

(2)游戲一玩法:介紹豆子(毽子)的位置,認識場地的另一端有許多糧食,請小朋友扮螞蟻爬過去,將糧食拿回來,放在筐子里,要求每人每次只能拿一個。

(3)游戲二玩法:介紹大餅(毛巾)的位置,請兩名小朋友扮螞蟻爬過去,將大餅(毛巾)放在頭中間夾著運回來,放在筐子里,要求兩人每次只能運一條毛巾。

(4)游戲三玩法:交代情境,幫助螞蟻大嬸運糧食。介紹各種糧食的位置,要求每隊幼兒一起到對面想辦法將糧食一次性全部運回。

3.活動結束,做放鬆運動。

教師引導幼兒隨著音樂邊唱歌,邊表演游戲——小螞蟻散步。

教學反思:

小螞蟻是孩子們非常常見的,孩子們對螞蟻有著濃厚的興趣。因此我進行了一節體育游戲《螞蟻運糧》,將孩子的興趣融合到體育游戲中。孩子們參與積極性高,很好的完成了本次活動的三個活動目標。

中班體育教案:螞蟻運糧 篇3

游戲目標:

1、通過游戲發展幼兒手膝著地爬,尤其是單臂匍匐向前的動作靈敏性,協調性。

2、鞏固發展幼兒咎,平衡等基本動作,培養幼兒協作配合的能力,發揚團結互助品德。

3、培養幼兒愛勞動的情感,克服困難的精神。

4、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

5、樂於參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

游戲准備:

1、螞蟻頭飾30個,墊子三組,平衡木3條,鑽欄3個。

2、「糧食」背袋若干,音樂磁帶一盒,場地布置

游戲過程:

(一)開始部分:

1、幼兒聽節奏走圓圈做蹺蹺板游戲。

2、律動「螞蟻搬豆」

(二)基本部分:

1、學習找糧食途中各種本領,教師示範爬行動作,尤其是單臂爬行。

2、幼兒分散練習,要求每個幼兒在不同地方,練習爬、走、鑽的本領,著重單臂爬行,教師巡加指導,並提醒注意安全。

3、幼兒集中一次,從「家」出發找「糧」途中鑽過山洞,爬過草地,走過小橋,發現「糧食」不很大,每隻「螞蟻」各背一袋回家後,數數「糧」爬山得快的幼兒介紹經驗。

第二次出發找糧,發現「糧」挺大,引導幼兒想辦法,合作抬回家,抬的過程中遇到困難要想辦法解決,要求幼兒互相配合,抬到家後,互相評價。

第三次出發後,發現「糧食」更大了,引導幼兒互相商討辦法,找夥伴一起搬,要求協同配合。

(三)結束部分:

「糧食」堆好,教師簡單講評「小螞蟻」圍著「糧倉」狂歡,師生同做放鬆運動。

游戲延伸:

小朋友要學螞蟻愛勞動,愛團結和中教師一起將墊子、平衡木、鑽欄、背袋運回教室去吧。

游戲反思:

幼兒喜歡做游戲,教師適時地開展對教學有幫助的游戲活動,會將原本枯燥的識字變為幼兒樂學的活動。幼兒在游戲中學習,全身地投入,真正讓幼兒體驗到了玩中學,學中玩,讓他們成為學習的主人,從而達到了識字教學的目。

中班體育教案:螞蟻運糧 篇4

活動名稱:

螞蟻運糧

活動准備:

1.螞蟻頭飾每人一個,墊子4組,平衡木4條,拱形門4個。

2.糧食背袋大、中、小若干,布置好場地。

3.音樂磁帶,錄音機

活動目標:

1.練習單臂匍匐向前爬行。

2.讓幼兒體驗合作游戲的快樂。

活動過程:

一、幼兒聽音樂節奏隨教師做熱身運動

二、引導幼兒用多種方法運送糧食

1.教師帶領幼兒觀察場地,出示螞蟻頭飾,引起幼兒對游戲的興趣!

2.教師重點示範單臂爬行動作。

規則:一隻手臂要伸直用力,另一隻手要扶好糧食袋,不要讓糧食袋中途掉下來,如果中途很累,可以換手爬行,但一定要注意安全。

3.下面請小螞蟻們自由練習爬、走、鑽的本領,看看誰先把本領練好!

三、幼兒帶頭飾集體游戲

1.游戲規則:從"家"出發找"糧食",途中鑽過山洞(拱形門),爬過草地(墊子),走過小橋(平衡木),發現小袋"糧食",每隻"螞蟻"各背一袋,沿原路跑回家。

2.幼兒分組進行游戲,教師巡迴指導。

3.第二次出發找糧食,發現"糧食"較大,引導幼兒想辦法,合作抬回家,抬的'過程中遇到困難要想辦法解決,啟發幼兒兩人互相配合,搬運"糧食"回家。

四、游戲結束把運來的"糧食"堆好,"小螞蟻"圍著"糧倉"狂歡,教師同幼兒共同隨音樂做放鬆運動。

中班體育教案:螞蟻運糧 篇5

活動目標:

1、會鑽過障礙物手膝著地的向前爬行。

2、能遵守游戲規則。

3、通過游戲教育幼兒不怕困難,堅持做完一件事。

4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

5、樂於參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

活動准備:

皮筋、墊子、頭飾。

活動過程:

一、游戲前准備活動

聽音樂做早操、動物模仿動作。

二、新授

1、談話導入。

小朋友有一位小動物可勤勞了,它幫助媽媽運糧食,你們看它是誰?

2、出示螞蟻頭飾。

你們想變成這個勤勞的小螞蟻嗎?(戴頭飾)

3、帶領幼兒練習鑽、爬。

小朋友螞蟻怎樣走路?我們一起爬一爬吧。

4、請個別幼兒示範鑽爬。

5、教師講解示範鑽爬的動作要領。

6、教師介紹游戲名稱和玩法。

7、教師講解示範游戲的玩法。

8、組織幼兒練習。

9、組織游戲,教師巡視。

指導幼兒鑽時不要碰到皮筋,從兩邊跑回並拍下位小朋友的手再出發。

三、聽音樂拿沙袋做放鬆動作結束

活動反思:

關注幼兒的年齡特點。小班幼兒在練習「手膝著地向前爬、往後爬」這一動作時枯燥且無趣味,那麼如何根據小班幼兒體育活動的特點,採取正確的方法,培養幼兒參與體育活動的興趣,有效地開展體育教學呢?

為了解決這一問題,我們設計了「擬人化」的「小螞蟻運糧」教學情境,構思了有趣的游戲情節,螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩、在草叢里發現了糧食,以及把糧食運回家的路上遇到的種種困難,如:遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等一系列緊張有趣情節的故事設計。將動作練習融入到情境教學中,在趣味的情境中,「螞蟻寶寶」時而興奮、時而緊張、時而又歡呼雀躍,積極愉快地完成了一系列的運動鍛煉要求。

「螞蟻寶寶」們無論是跟媽媽學本領,還是自己練習,再到「實戰」熱情都很高,始終都在愉悅的氛圍里進行身體鍛煉,獲得了爬行能力的發展。不僅如此,孩子們針對老師運糧食過程中可能遇到的難題進行自我探索和嘗試,找出過小橋下坡時不讓糧食掉下來的方法,充分表現出孩子的主體性。本活動中很好地遵循了主體性原則。

中班體育教案:螞蟻運糧 篇6

活動目標:

1、引導幼兒練習手膝著地爬,發展動作的協調能力。

2、鼓勵幼兒主動參與活動,體驗友愛的情感。

環境創設與材料准備:

1、沙包若干、籃子二個、長條拱門兩個、獨木橋兩個

2、錄音機和音帶

活動流程:

模仿小動物入場——練習手膝爬——小螞蟻運糧食

活動過程:

1、動物模仿操

(1)教師扮螞蟻媽媽,帶領小螞蟻入場。

(2)教師:「今天天氣真好,讓我們一起鍛煉身體吧!」聽音樂做動物模仿操。(為爬的動作做一些准備)

2、練習手膝著地爬

(1)啟發引導幼兒探索爬。教師:「寶寶們我們鍛煉完身體,一起到草地上做游戲吧!」(音樂節奏稍快,幼兒自由玩,探索爬的方法,教師仔細觀察)

(2)教師請個別幼兒演示,解決爬法。

3、小螞蟻運糧食

(1)教師:「現在天氣越來越冷了,得儲存一些糧食過冬才行,媽媽今天帶你們去找糧食,來跟媽媽來!」

(2)幼兒自由的爬過「山洞」走過「小橋」,來到空地。(有節奏的音樂,教師注意觀察幼兒爬的方法,即使指導糾正)教師:「這里又很多糧食,我們把他們運回家吧!」

(3)幼兒手拿「糧食」跑回起點把「糧食」放在筐內後繼續爬過「山洞」走過「小橋」去運糧食。

(4)教師小結並糾正不正確的爬姿,並講解一些爬的動作要領。

(5)幼兒繼續運糧食。

4、結束

小朋友這兒有這么多的糧食,我們去分一部分給別的小螞蟻吧!

中班體育教案:螞蟻運糧 篇7

活動目標

1.通過游戲發展幼兒單臂匍匐及平衡動作的協調性和靈活性。

2.培養幼兒的合作意識,發展幼兒協作配合的能力。

3.培養幼兒熱愛勞動,不怕困難的情感。

重點難點

1、重點:1.通過游戲發展幼兒單臂匍匐及平衡動作的協調性和靈活性。

2、難點:能大膽嘗試、克服游戲中遇到的困難。

活動准備

1、經驗准備:幼兒已有跳躍的能力

2、物質准備:小螞蟻頭飾,沙包若干;塑料筐若干;拱門四個;地墊、音樂

活動過程

一、熱身運動

二、創設情境,激發興趣。

一天,天氣晴朗。小螞蟻出去找食吃。突然,小螞蟻發現,在螞蟻洞不遠處,有一大堆麵包粉,小螞蟻高興壞了,急忙跑過去看。它數了數,1、2、3、4...太多了,我要回去找小朋友幫忙。教師:寶貝們,你們願意幫助螞蟻嗎?(願意)教師:寶貝們,要幫小螞蟻運糧食是一件很不容易的事哦,他們會遇到很多障礙的,你們能戰勝困難嗎?引導幼兒說出:我不怕困難教師:好吧,小朋友要想幫助小螞蟻運糧食就要練好本領。下面我們來練習手膝著地爬。

二、學習手膝著地爬

教師示範爬的動作:螞蟻媽媽手膝著地,抬頭,眼睛看著前方,慢慢的爬,幼兒跟著學。幼兒自由爬:幼兒自由爬五分鍾,老師注意觀察幼兒爬得方法,及時指導糾正不正確的爬姿,講解一些爬的動作要領。。(有的孩子用手腳著地的方法爬行;有的孩子用「匍匐前進」的方法爬行;有的孩子用手膝著地的方法爬行,)

三、游戲「螞蟻運糧」

小朋友練好本領了,我們一起去幫小螞蟻搬糧食。教師:「這里又有很多糧食,我們把糧食運回家吧!」1、小朋友們頭戴小螞蟻頭飾,分成兩隊,一隊小朋友手膝著地學小螞蟻爬,另一對小朋友負責把沙包放在他背上,並用手扶著,以防沙包掉下來。2、兩個小朋友行進速度一致,兩個人互相配合,團結協作,把「糧食」運回家。教師:寶貝們,剛才你們在幫小螞蟻運糧食的過程中遇到了哪些困難?引導寶貝們說出:有山洞要鑽過去。教師:寶貝們真厲害,遇到困難了也不後退縮,幫助螞蟻運了很多糧食呢!

四、整理活動

螞蟻寶寶們真聰明,真能幹,而且還特別團結,老師真為你們感到驕傲。好了,小螞蟻幹了一天的活也累了,讓我們也放鬆放鬆、休息休息吧!

活動總結

《幼兒園教育指導綱要》在健康領域明確強調培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標。在這節活動中,全體幼兒都能參與進來並激發了幼兒對體育游戲的興趣。本節活動的動作訓練內容主要是單臂匍匐及平衡鍛煉幼兒的肌肉力量、四肢配合的協調性和關節的靈活性。大多數幼兒完成較好,在活動中我採用提問法可以鼓勵幼兒自己去探索思考,此外我還採用了自主探索法、示範法、重復練習法等對活動加以整合,使幼兒在嘗試練習的過程中獲得愉悅的經驗。整節活動,大班幼兒的活動量達到了,出汗量達到了,孩子們也特別興奮。相信孩子們在本節活動鍛煉了身體,萌發孩子們對體育活動的興趣。

中班體育教案:螞蟻運糧 篇8

活動目標

1.了解螞蟻的外形特徵和主要生活習性。

2.學習匍匐前進的動作。

3.在活動中感受相互合作的快樂,體驗成功的喜悅。

重點難點

重點:了解螞蟻的外形特徵和主要生活習性,在活動中合作運糧。

難點:掌握匍匐前進的動作。

活動准備

1.經驗准備:知道螞蟻在秋天搬運糧食准備過冬的自然現象;

2.物質准備:

音樂《牛奶歌》、《加加油》、《螞蟻搬豆》,音箱,螞蟻頭飾若干,墊子兩組,拱橋2條,鑽圈4個,沙包若干,呼啦圈兩個。

活動過程

一、活動導入

教師帶領幼兒做熱身運動。二、出示螞蟻頭飾,引導幼兒興趣

1.教師:今天老師給大家帶來一位小客人,仔細看一看,它是誰?

2.螞蟻長什麼樣子?提問:

(1)頭上有什麼呀?

(2)螞蟻有幾條腿?長在哪裡?

(3)螞蟻是怎樣走路?

3.教師小結螞蟻的外形特徵

螞蟻頭上長著一對觸角,一雙眼睛和一個嘴巴,身上長著六條腿。三、學習匍匐前進

教師:今天我們來學習螞蟻爬的新本領:1.幼兒自主探索匍匐前進動作,請個別幼兒示範。

2.教師示範匍匐前進動作。

指導語:小朋友爬的時候,小手臂要貼在墊子上,交替往前爬行,肚子不能離開墊子。

3.幼兒分組練習匍匐前進動作,快速爬過墊子,教師個別指導。四、進行游戲《螞蟻運糧》

教師:冬天快到了,小螞蟻們要開始儲存糧食過冬了,現在我來當螞蟻媽媽,你們當螞蟻寶寶,我們一起去運糧吧。

1.螞蟻運小袋糧食。

游戲規則:從「家」出發找「糧食」途中,爬過草地(墊子),鑽過山洞(鑽圈),走過小橋(拱橋),發現小袋「糧食」,每隻「螞蟻」各拿一袋回家後,沿原路跑回家。

幼兒分組進行游戲,教師巡迴指導。

2.螞蟻合作運糧

第二次出發找「糧食」,發現「糧食」更重了,一隻螞蟻運不回來,引導幼兒互相商討辦法,找夥伴一起搬,要求協同配合。

五、結束部分

「糧食」堆好,教師簡單講評,「小螞蟻」圍著「糧倉」狂歡,師生同做放鬆運動。

活動總結

活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來。在輕松愉快的氣氛中掌握了匍匐前進的動作,並且通過兩個互相配合共同「運糧」。不足之處:

1教師的言語過於啰嗦,應簡單明了。

2.在幼兒學習匍匐前進的分組過程中,教師應該准備多幾個墊子,避免出現過多的消極等待。

3.在螞蟻合作運糧中,教師缺乏讓幼兒自由探索,應先讓一個螞蟻寶寶出發找糧食,當它發現糧食變重了,一個螞蟻寶寶運不回來時,引導幼兒想辦法,回去呼喚其他夥伴一起搬。

4.兩組器械的擺放間隙要隔開一點,避免幼兒游戲排隊受到阻礙。

中班體育教案:螞蟻運糧 篇9

十月中旬,我們課題組成員共同對陳玲玲老師的一節小班體育活動《小螞蟻運糧食》進行了觀摩,對活動中存在的一些問題共同進行了探討及分析。

設計背景:

小班幼兒活潑好動、思維活躍,且注意力易分散,重復動作技能的練習會使他們易於疲勞,產生消極意識、產生厭煩情緒,在體育活動中經常出現教師難以實施教學現象。例如:小班幼兒在練習「手膝著地向前爬、往後爬」這一動作時枯燥且無趣味,那麼如何根據小班幼兒體育活動的特點,採取正確的方法,培養幼兒參與體育活動的興趣,有效地開展體育教學呢?為了解決這一問題,我們設計了「擬人化」的「小螞蟻運糧」教學情境,構思了有趣的游戲情節,將動作練習融入到情境教學中,在趣味的情境中,「螞蟻寶寶」時而興奮、時而緊張、時而又歡呼雀躍,積極愉快地完成了一系列的運動鍛煉要求。

活動目標:

1、練習手膝著地向前、向後爬過不同的障礙物,發展肢體的平衡能力。

2、萌發不怕困難的勇敢品質,並體驗到游戲的樂趣。

活動准備:

1、道具:螞蟻觸角、背簍人手一個;紅、黃、藍色海洋球若干;相同顏色的筐子三個;草地三塊

2、場地設置:拱橋一座;小路兩條;事先貼好藍色的座位線

3、背景音樂:我愛洗澡;螞蟻搬豆;蟲蟲飛

活動過程:

一、准備部分:熱身運動(背景音樂:我愛洗澡)

師:「螞蟻寶寶們,早操時間到了,跟著媽媽一起做運動。今天天氣真正好,螞蟻寶寶起得早,穿上漂亮的花花衣,跟著媽媽做運動,伸伸臂、彎彎腰、踢踢腿、跳一跳。」

二、基本部分

1、配合兒歌練習抬頭爬的動作

(1)導入:

師:「哎呀!可真累啊,咱們坐下來休息會兒吧,請寶寶們在藍色的線上坐坐好,螞蟻寶寶漸漸長大了,必須要學會很多運糧食的本領,今天先跟媽媽學習運糧食的第一個本領抬頭爬,看看媽媽是怎麼做的」。

(2)教師配合兒歌示範動作:抬頭爬

師:「小手小手往前爬,小腿小腿往前爬,小頭小頭抬起來,糧食糧食不掉下來」。

(3)幼兒集體練習動作

師:「寶寶們,媽媽說要把頭怎樣啊?(抬起來)對了,要把小頭抬起來,這樣糧食才不會從筐里跑出來,我們一起試試看,媽媽要看哪個寶寶最能幹,小頭抬的高高的。

2、創設游戲情境,學習運送糧食的動作

(1)引導幼兒說出不同顏色的糧食放在同種顏色的筐子里

師:「請寶寶們爬到藍色的線上坐坐好,很快我們的螞蟻寶寶就學會了抬頭爬運糧食的本領,爬著、爬著,媽媽覺得肚子餓了,你們餓嗎?就在剛才媽媽發現那邊的草叢里藏了好多好多的糧食,待會我們一起把糧食運回來放在筐子里,好吧?」

師:「看看,筐子有紅色、黃色、藍色的。紅色的糧食放在紅色的筐子里,黃色的糧食放在黃色的筐子里,藍色的糧食放在藍色的筐子里。」(教師出示三種不同顏色的糧食)

(2)教師配合兒歌示範動作:倒糧食

師:「小手小手撐撐地,小腿小腿彎一彎,屁股屁股抬一抬,小頭小頭點一點,糧食怎麼樣?(掉下來了),這就是媽媽要教的第二個本領倒糧食,我們一起來學學看。」

(3)幼兒集體練習動作1—2次

3、游戲:小螞蟻運糧食(背景音樂:螞蟻搬豆)

C. 體育游戲《蜈蚣走路》幼兒園大班教案

體育游戲《蜈蚣走路》

活動目標

1.學習多人合作運動走的技能,發展身體的平衡能力。

2.培養幼兒不怕困難,互相協作的品質。

活動准備

1.音樂:一起走

2.長松緊帶墊子,拱形門,椅子。

活動過程

一、聽音樂做韻律操。

二、學習多人合作向前走的.動作。

1.小蜈蚣學走路

兩人為一隻小蜈蚣,練習向前走,並能配上口令:

「左右左」、「一二一」。

2.蜈蚣長大

練習三人、四人、五人走,要求動作協調,步伐一致。

告訴他們,小蜈蚣可以站著走,還可以蹲著走,大家試一試。

3.幼兒連在一起,沿場地走一圈,並配上兒歌

小蜈蚣,學走路,

許多隻腳不打架,

喊聲口令齊步走,

一二一,向前走」。

三、練習腳受束縛向前走的動作。

1.出示腳環,講解戴法。

2.幼兒五人一組,戴上腳環,練習走路。

要求步伐一致,注意安全。

四、蜈蚣練本領

1.設計三個情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。

2.幼兒依次練習,教師給予指導。、

五、蜈蚣走路比賽

五人一組,分成四組,過草地,鑽山洞,繞樹林,

比賽哪組走得最快,最穩。

六、做放鬆動作。

坐在墊上,解下腳環。

七、活動評價

D. 如何讓孩子晨間戶外活動中的游戲

激發小班幼兒參與晨間活動的興趣的方法:
(一)培養幼兒對體育活動的興趣,養成良好的運動習慣,首先從自然起步
一切好的習慣都應從自然起步,小班幼兒要學習良好的常規和習慣。首先要讓幼兒在一種輕松自然的氛圍下學習一些簡單常規,如:站隊,利用幼兒愛游戲的特點,利用游戲"看誰站得快""站直線",幼兒很快就會有站隊的意識。在練習走圓時,就在場地上畫好圓圈,帶領幼兒隨意地在園上走,幼兒開始自然放鬆,教師逐步發揮主導作用,運用一些《蟲蟲飛》、班德瑞的舒緩音樂等,做一些小蟲飛,小貓走等動作,從而使幼兒逐漸體會走圓圈學習一個跟一個走。自然起步之後,教師運用教具,引導幼兒聽口令跟著目標走,這樣,幼兒會在很短的時間內學會聽教師的口令,並在自然放鬆的條件下學會一些簡單的隊列隊形。有了自然起步奠定基礎,接著可以讓小班幼兒多參觀中、大班體育活動,看哥哥姐姐玩體育游戲,引起幼兒的學習願望,同時讓幼兒熟悉幼兒園的體育器械,使幼兒在沒有壓力、沒有拘束的情況下很快適應集體生活,這也為以後的體育教學打下堅實的基礎。

(二)提升幼兒對體育活動的興趣,注重體育活動中游戲情境的創設
情景游戲是一種重過程、輕結果的活動。小班幼兒行為的目的意識較差,游戲過程能使孩子情緒愉快,潛能得到開發。比如在體育活動《小小哈巴狗》游戲情節中,採用各種形式且適合小班幼兒年齡特點的爬行方法,讓他們來體驗爬動時的樂趣,學習變換方式朝指定目標爬行,聽信號變換方向和變速爬行,增強幼兒四肢的肌肉力量,提高幼兒動作的協調性和靈活性。通過扮演角色(老師扮演逗狗媽媽地,孩子扮演逗小狗寶寶地)—變換方式朝指定目標爬行(爬過逗小橋地,鑽過逗山洞地,和鄰居的好朋友問好)—聽信號變換方向和變速爬行(逗小狗寶寶地聽鼓聲學本領)—調整活動(小狗打滾)—游戲(小狗找骨頭)—放鬆活動(小狗洗澡)這一系列的情境創設,把單調的技能變得生動有趣,使孩子們身體素質得到提高,情緒得到放鬆。
為了發展幼兒跳躍和跑的能力,我先是以故事的形式創造游戲情境,激發幼兒活動興趣,孩子們以"快樂的小兔子"這一可愛的動物身份,聽音樂跳到"草地"上,分散練習向前跳。在"打蚊子"的游戲中,分散練習向上跳,鼓勵幼兒大膽跳躍。當聽到"大灰狼來了"的信號時,快速跑回家裡,慶幸自己跑得快,充分體驗遵守規則的快樂。游戲重復進行,第二遍為"摘蘋果",新投放的活動材料--蘋果提高了幼兒運動興趣。整個活動,孩子們沉靜在童話般的情景中既鍛煉了身體,又獲得了積極的情感體驗,規則意識逐步得到發展。
2~3歲的孩子處於對新異事物的探索階段,此時他們對新奇事物特別感興趣,我們需要合理的創設游戲環境、投放許多材料來吸引他們的注意和喜愛。如在《小貓學本領》這一活動中,我為孩子們提供了弓形門、墊子、塑料圈、平衡木、海洋球、老鼠。我不急於去教會他們玩的方法,而是先讓"小貓"自由學本領,耐心的看孩子的反應,看看他們在游戲環境中會用那些材料干什麼、怎麼玩,讓幼兒"試一試"、"想一想"、"說一說"。同時個別指導一些孩子進行比較薄弱環節的練習,如鑽弓形門,走平衡木,引導他們自己進行練習,通過嘗試活動獨自邁出艱辛的一步或幾步,嘗試成功的喜悅,培養他們大膽、自信、勇敢的個性心理品質。當幼兒盡情的玩耍後,我讓孩子們帶上小貓頭飾,組織集體進行練習--郊遊,游戲"打老鼠"又一次把活動推進高潮。可見,來自於幼兒的東西是幼兒最感興趣的,規則無須提醒,幼兒自發與材料本身互動,教師只需要做活動中的協助者,總結者。
(二) 以游戲為主,激發幼兒對體育活動的興趣。
人們常說:興趣是最好的老師。有了興趣,就有了學習的積極性和主動性。而對於幼兒來說,身體素質的培養是通過豐富多彩,趣味性強,深受幼兒喜愛的各種身體練習來實現的。強調以游戲為基本的活動方式,以各種身體的基本活動為主要內容,在小托班的體育教學則是更體現出遊戲的重要性。如果一節課只是單純的教授動作,語言講解,枯燥的練習只會讓幼兒感到乏味,沒有興趣。小托班幼兒年齡小,易接受直觀、形象地教學,他們會對一個游戲、一個情節所吸引,從而帶著興趣去游戲、去學習,使身體得到全面鍛煉。在自己一學期的上課實踐中,我盡可能把每一節課設計為一個完整的游戲情節,找好主題,讓幼兒盡情游戲。在游戲中准備、在游戲中學習、在游戲中放鬆。使幼兒更好的學習知識技能,全面地進行身體練習。如學習游戲"小白兔鑽山洞",我把場地美化成有花有草、有蘑菇的地方,幼兒和我戴上頭飾,在音樂伴奏下來到場地上,幼兒會被情境所吸引,因而有游戲下去的興趣。在練習雙腳行進跳時,不是讓幼兒一遍又一遍的練習,而是設置一定的情節,去採花、采蘑菇,並讓幼兒開動腦筋,突破重難點,在練習後找出解決問題的方法,一節課在很自然輕松的氣氛下結束了,幼兒的感覺是意猶未盡。通過游戲,現在幼兒對體育活動興趣很大,為了每節課都能吸引幼兒,還得准備直觀、形象的教具,使幼兒的每次運動都有收獲,都有提高。另外,教師的動作、講解、神態還應富於兒童特點,全面吸引幼兒,從而激發幼兒對體育活動的興趣。
(三)注重孩子個體差異,多進行賞識激勵,讓孩子在體育活動中找到信心。
運動強調培養幼兒對運動的興趣,在尊重個體差異的基礎上,利用各種環境開展富有童趣的運動,培養幼兒大膽、自信、勇敢的個性心理 ,《 幼兒園教育指導綱要》明確提出:要確立幼兒的主體地位,這就要求我們在組織幼兒體育活動時,必須充分調動幼兒參與活動的主動性和積極性,讓全體幼兒能自始至終主動、積極地參與到體育活動中去,從而培養幼兒的主體精神,發揮幼兒的主體作用,促進幼兒的主體發展。
有一位心理學家說過:逗人類本質中最殷切的需要是——渴望被賞識。地發現孩子的優點和長處,可激發孩子的內在動力,從而使他們對活動產生濃烈的興趣,激發他們參與活動的慾望,因此,在組織幼兒體育活動的過程中,盡量用賞識、激勵的方式對幼兒給予鼓勵,少用或慎用批評、責備的方式,這樣就大大增強了幼兒參與活動的興趣。

E. 民間體育游戲積極拓展幼兒戶外活動

民間體育游戲積極拓展幼兒戶外活動

《幼兒園教育指導綱要》中提出「幼兒園應為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環境,滿足他們多方面發展的需要」,「開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養幼兒參加體育活動的興趣和習慣,增強體質,提高對環境的適應能力」。同時,為了配合省級課題《幼兒園戶外體育活動與情感體驗的研究》的開展,在促進幼兒身心全面和諧發展的同時,我們還根據本地實際情況,靈活運用民間體育游戲,從內容、形式和方法上不斷提高幼兒戶外活動的質量,有效地落實了《幼兒園教育指導綱要》的任務和目標。

一、運用民間體育游戲,充實了幼兒戶外活動的內容

1.民間體育游戲的趣味性,是幼兒戶外活動順利進行的基礎

民間體育游戲濃厚的趣味性,是游戲的生命,也是它能夠代代流傳的主要原因,它完全符合幼兒好奇、好動的特點,讓他們在玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創,更好地促進了幼兒的全面發展。它的內容豐富生動、形式活潑多樣,和其它游戲相比它不是單純的動作模仿、重復練習、遵守固定不變的規則的體育游戲,而是在整個活動過程中孩子們都是主動的、自發的、可以自己制訂和改變規則的,從而使情感得到宣洩和釋放、去盡情地享受游戲的歡呼。同時,民間體育游戲大多配有朗朗上口的兒歌,而且這些兒歌形象、生動、通俗易懂、韻律優美。如游戲「炒黃豆」,它節奏感強,孩子們在邊說邊動中可以百玩不厭。民間游戲的趣味性決定了它具有更強的生命力,在幼兒戶外活動中,能更好地吸引幼兒積極參與,使他們自發地、自主地學習。

2.民間體育游戲的廣泛性,是幼兒戶外活動順利進行的前提

民間體育游戲內容廣泛、無所不包:跳皮筋、跳竹桿、打紙牌、跳房子、踢毽子、擠人、夾包、打球、跳繩等可發展幼兒走、跑、跳、踢、投、擲、平衡、鑽爬、躲閃等大肌肉活動;翻繩、挑棍、抓石子、打拐等能發展幼兒手的小肌肉群和手眼配合協調能力。諸多活動,孩子們可集體游戲,也可分組玩耍。民間體育游戲豐富多彩的內容給孩子的生活增加了神奇的色彩,開拓了廣闊的游戲天地。

3.民間體育游戲的多樣性,是幼兒戶外活動順利進行的保證

民間體育游戲內容豐富,形式多樣,主要有:技能性游戲、競賽性游戲、娛樂性游戲。不管那種類型的體育游戲,它都不受時間、場地的限制。無論幼兒們在何時何地都可以三三兩兩、三五成群地玩。所謂「一塊小石子,一方小天地」,一種游戲多種玩法,可根據不同的場地和時間,選擇適合的游戲形式開展活動,大大節約了活動資源。

二、運用民間體育游戲,完善了幼兒戶外活動的形式

我們將民間體育游戲引入到幼兒戶外活動中,在形式上,對幼兒戶外活動起了根本性的改變,可根據幼兒年齡特點對這些游戲進行改革和創新,主要體現在以下幾個方面:

1.從教育目標出發,將民間體育游戲與幼兒園體育活動相結合

民間體育游戲從內容上看包括了幼兒身體鍛煉的方方面面,跳皮筋、跳繩、跳房子、捉迷藏等游戲,就很好地促進了幼兒綜合體育能力的發展,與幼兒體育發展目標十分相吻合。

民間體育游戲集教育、運動、游戲為一體,較為注重幼兒身體發展的整體性。將民間體育游戲與幼兒園體育活動相結合,可以更好地完成教育目標。如「跳房子」游戲。幼兒在用沙包為材料進行游戲時,需要先用手准確地投擲沙包,然後用腳跳進「房子」,用雙腳夾帶沙包向前拋,跳出「房子」後再用雙腳高投沙包並用手接住。整個游戲過程中,幼兒的投擲、跳躍、平衡、手眼協調、手腳協調等能力都能得到鍛煉。我們將這一游戲融合到相關聯的幼兒園體育活動中,使幼兒的體能得到了很好地發展。而跳繩,它則發展了幼兒的速度、力量、靈敏、耐力和柔韌素質等。

由於民間體育游戲的簡單、易操作,幼兒園各體育目標可融會貫通於其中,幼兒在學會游戲的簡單玩法後,可以在反復游戲中達到鍛煉提高運動能力的目的。

2.取其精華,古法新玩,在形式上力求創新

在把民間體育游戲引入幼兒園體育活動的過程中,我們對一些民間體育游戲進行了創編、改造和巧妙運用,並與當代幼兒生活融合起來,使游戲本身煥發了新的`光彩。在開展民間體育游戲中,我們發現如跳皮筋、跳房子、擠人、斗雞、炒黃豆、丟沙包、踢毽子等游戲,由於游戲本身難度、歷史的差距,以及幼兒的年齡原因,學習掌握游戲常有障礙,我們就嘗試與幼兒的實際生活相結合,以達到由繁變簡、由難變易、幼兒樂在其中的目的。如跳皮筋游戲,一根皮筋,一首當時年代的歌曲,二人或三人牽著,其餘二、三人邊唱邊跳,其樂融融。而現在的幼兒因為毫無這些生活經歷,對其比較陌生。於是,我們把現代兒童音樂、童謠引入這一游戲,選擇幼兒熟悉的樂曲,如《拍手歌》、《快樂的啰嗦》等,自編簡單、易操作的跳皮筋動作,幼兒的興趣在自己熟悉的說唱中被調動,隨著幼兒興趣的逐漸轉移,人數也可以相應增加。為了讓幼兒保持對游戲的新鮮感,我們反復變換一些富有地域民間特色的樂曲,來創編皮筋舞,使幼兒在富有節奏和感染力的音樂中學會有節奏地跳皮筋,大大提高了他們的游戲能力。

3.發揮民間體育游戲的靈活性,將其滲透於幼兒園一日活動中

民間體育游戲的靈活性,決定幼兒游戲時不受時間、空間、內容、形式等條件的限制,可以根據自己的興趣和需要,自由地商定各游戲的玩法和時間。我們根據地這一特點,讓民間體育游戲滲透於幼兒園一日活動中,並引入到各個環節。晨間體能鍛煉時可以配合早操活動進行跳皮筋、丟沙包等較大型的民間體育游戲;餐前飯後則可以開展一些如翻繩、下棋等較為安靜的民間體育游戲;自由活動時還可提供石子、小棒、墊子等多種材料,讓幼兒進行抓子、挑棒、搖小船等民間體育游戲。如發展幼兒小肌肉協調與靈活的翻繩游戲,可以在幼兒園餐前飯後、同伴間一一對翻,自由活動時接龍翻,也可以在離園、乘車時與同伴一起翻,還可以延伸到家庭與父母、家人翻。這些游戲不受時間、地點的限制,隨意性很大,可以充分利用幼兒在園的一切空閑時間進行,使得一日活動的內容更加充實豐富起來。

三、運用民間體育游戲,實現了幼兒戶外活動的目標

1.民間體育游戲有助於幼兒身體的發展

大自然能夠愉悅人的身心。戶外活動可以讓幼兒盡情地投入大自然的懷抱中去呼吸新鮮的空氣、沐浴充足的陽光、自由選擇自己喜歡的游戲。如:在草地上「推小車」,在泥地上「跳格子」、「跳皮筋」,在花園里「捉迷藏」等,孩子們沐浴在陽光雨露之中,頑強地接受外界的變化,促使幼兒呼吸系統和心血管的功能得以提高,減小感冒咳嗽率,增強免疫力,從而達到鍛煉身體、增強體質的目的。有一些幼兒動不動就跌跤、協調能力差,如果要消除這些症狀,除了在體育課上進行鍛煉外,讓幼兒玩民間體育游戲也是一個很好的鍛煉方法。它能較好地發展幼兒的基本動作、增強幼兒大小肌肉的發展、增強心肌收縮,使脈搏輸出量增加,促使幼兒心血管正常發育。「挑花線」是一根繩子,經過幼兒的小手繞、勾、撥、翻後,變成各種形態的物體,既鍛煉了幼兒的小肌肉群和手眼協調能力,又能使他們玩得開心。「金鎖銀鎖」、「背月亮」等游戲能使幼兒的手、口、腳動作靈活協調,「抽出七打八」、「斗雞」等游戲能訓練幼兒的平衡能力。這一系列的活動不僅促使了幼兒骨骼肌肉的發展,也鍛煉了他們的運動技能和技巧,而且還促進了內臟和神經系統的發展。游戲「背人」中,幼兒在背、跑、跳的同時消耗了大量的體能,能有效地增加他們的食慾,促進他們消化系統的發育。

2.民間體育游戲有助於幼兒韻律感、節奏感及表演能力的培養

(1)有利於培養幼兒的韻律感和節奏感。民間游戲的種類繁多,部分民間體育游戲還配有童謠。童謠是一種帶有音樂性的口頭文字,其音樂性就表現在它語言的韻律美和鮮明的節奏感上,通過雙聲、疊韻、雙關、諧音、對仗等手法,使童謠說唱起來悅耳動聽,具有一呼百應的同伴呼應效果,再配上游戲的動作,那就更受歡迎了,讓幼兒既感受到了韻律美又滿足了他們的游戲欲。流傳千年並因時因地變異出版的《狸斑童謠》里「小兒聯臂踏足而歌者」就是一個很好的例子。又如:游戲「追蟲蟲」、「蟲蟲飛」配有兒歌,具有鮮明的節奏感,念起來朗朗上口,幼兒可以邊做動作邊念兒歌,在培養節奏感的同時又滿足了他們好動、好玩、好說的心理特點。

(2)有利於培養幼兒的表演力。好模仿、好表現是幼兒的年齡特點,民間體育游戲為幼兒這一點創設的環境尤為突出。民間游戲中的兒歌是表演中不可缺少的道具。它的渲染氣氛能使幼兒的表演能力得以充分發揮。如民間游戲「推小車」中的兒歌,游戲時幼兒兩人一組,一個扮推車人,一個扮小車,在添入兒歌後,幼兒邊推小車邊念兒歌,可以使游戲變得不枯燥,在鍛煉幼兒手臂力量的同時,他們推起小車來也顯得格外輕松。幼兒在愉快的氣氛中「買蛋糕」,加上周圍同伴的配合,一唱一和,使此游戲情趣十足,很好地培養了幼兒的表演能力,使游戲也充滿了生活氣息。

3.幼兒民間體育游戲有助於幼兒認知的發展

民間體育游戲可以大大豐富幼兒自然、社會方面的知識,擴大其知識面。民間體育游戲中的童謠和兒歌都包含著許多有關自然、社會方面的內容。如「荷花荷花幾時開?」 (二月開) 「二月不開幾時開?」 (三月開)一直到六月(六月荷花朵朵開)。這首兒歌以一問一答的形式進行,不但訓練了幼兒的反映能力,又使他們了解了月份的排列順序和荷花開放的時間,讓幼兒在說說玩玩中又快又好地去接受知識。民間體育游戲為幼兒提供了大量語言表達的環境,對於發展幼兒的口頭語言表達能力具有特殊的價值,尤其是對小班的幼兒,作用更為突出。首先,對於小班的幼兒來說,不僅僅是要提高他們的口語表達能力,更重要的還在於說話膽量的鍛煉。在民間體育游戲中,幼兒處於放鬆的狀態,心理上沒有壓力,從而可以大膽地說話。其次,在民間體育游戲中,有豐富的「說」的材料,可以使幼兒有說的內容、有想說的願望,大大提高了幼兒口語發展的速度和效率。此外,民間體育游戲還可以發展幼兒的聽力、觀察力、判斷力。

4.幼兒民間游戲有助於幼兒社會性的發展

隨著現代化的高速發展,社會上更需要具有較好的人際交往能力、較強的協調組織能力和合作精神的人,這就需要從小加以培養。研究表明:積極夥伴之間的社會化更可能出現在自由游戲中,而不是出現在成人組織或設計的活動中。在民間游戲中幼兒自然的游戲夥伴關系有助於其社會性的發展。幼兒民間游戲一般都需要若干名兒童共同合作才能進行,如《推小車》、《炒黃豆》、《拍大麥》、《城門幾丈高》等游戲。在游戲中,幼兒之間的語言交往隨時進行,促進了他們社會語言的運用。民間游戲中也有約定俗成的規則,幼兒在游戲中必須遵守游戲規則,才能使游戲進行下去。富有兒童情趣的民間游戲對幼兒具有很大的誘惑力,這會促使他們控制自己的行為,遵守游戲規則。在這個過程中,幼兒會遇到許多問題,如人數或多或少了,玩具不夠了,大家對游戲規則的理解不一致等。通過游戲夥伴的相互模仿、相互協調,幼兒學會了遵守規則、與他人友好相處,學會了自己解決人際矛盾,學會了控制自己的情緒和行為等。在游戲中,每個幼兒在都不斷地變換角色,游戲夥伴中會很自然的產生「領袖」,這些「領袖」也會很自然的被淘汰,這可以培養幼兒的責任感和組織能力,同時也教育他們要平等待人,樹立團結協作的意識,克服任性、獨享等不良習慣。民間游戲不僅豐富了幼兒的游戲生活,更重要的是幼兒在這些民間游戲自由、輕松的玩耍過程中,促進了能力和個性的發展。

5.在民間體育游戲中發展幼兒健康的心理品質

在開展民間體育游戲的過程中,我們十分注重挖掘其在發展幼兒健康的心理素質方面的潛力,讓幼兒在游戲中逐步形成良好的意志品質,促進其社會性和主動性地形成。

總之,通過對適合幼兒發展的民間體育游戲的搜集、開發、改編、創新及實驗研究,弘揚民族優秀傳統文化,同時促進幼兒的身心健康發展,我們探索了一套適合幼兒活動的民間體育游戲的有效內容、形式和要求,尋找出了幼兒園在游戲設置、游戲內容、游戲目標和游戲方法方面存在的缺陷和不足。特別是幼兒民間游戲對兒童發展的教育價值,有利於教師教育觀、兒童觀、游戲觀的更新,進一步提高了教師的素質、促進了幼兒的身心健康發展,從而建立起良好的師生、同伴關系,讓幼兒在集體生活中感受到家的溫暖、心情愉快,對幼兒園產生安全感、信賴感。民間游戲不但發展了幼兒的基本動作,而且提高了他們動作的協調性、靈活性,提高了他們的自我保護意識和能力。開展豐富多彩的民間游戲和體育活動也培養了幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主觀、樂觀、合作的態度。我們在研究的過程中還注重培養了幼兒參加體育活動的興趣和習慣,開發智力、增進友誼、增強體質,提高對環境的適應能力等等。

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F. 幼兒園中班游戲教案

作為一名優秀的教育工作者,時常需要編寫教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是我收集整理的幼兒園中班游戲教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園中班游戲教案 篇1

活動目標

1.培養幼兒互相協作的精神。

2.發展幼兒動作的靈活性和協調能力。

3.指導幼兒練習躲閃跑和鑽的動作。

活動准備

1.音樂:貓

2.貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機和磁帶,鼠洞(替代物)。

活動過程

一、導入

聽《貓》的音樂學貓走來到活動場地,四散站立。

二、展開

1. 聽音樂做上肢運動(貓理鬍子),

手腕和腳腕活動(磨爪子),

下蹲後跳起活動(捕鼠)。

2.做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

3.快樂的小老鼠

引導幼兒利用場地上的「老鼠洞」,練習鑽和跑。

提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

4.游戲《貓捉老鼠》

(1)教師講解示範「貓捉老鼠」游戲的玩法:

老鼠鑽在洞里,貓在洞外的家裡。

聽到游戲開始的信號後,

老鼠要鑽出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。

被捉到的老鼠立即站在邊上。

(2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然後游戲開始,同時播放音樂。

教師巡迴觀 察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。

游戲一遍結束後,教師講評游戲情況,請2名幼兒示範鑽的動作,

並指出遊戲中應改進的事項。

(3)調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,

教師巡迴指導。

5.每次游戲結束,教師小結:鼓勵姿勢正確、鑽得迅速、跑得靈活的幼兒。

三、結束

教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現在要回家休息了。讓我們把精神養得好好的,下次捉更多的老鼠。

幼兒園中班游戲教案 篇2

游戲一:分果汁編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的專注力。

游戲材料:果汁,一個裝果汁的大瓶子,兩個大杯子,一個小杯子(兒童用)游戲過程:

1、家長拿出一瓶果汁,請幼兒將它分給一家人喝。

2、家長拿出一家人的杯子,家長用大杯子,幼兒用小杯子,請幼兒將瓶子里的果汁倒到杯子里。

3、幼兒獨立操作,注意從大到小,增加難度。

4、倒好以後,請幼兒小心地把果汁端給家長。

提示:當幼兒不小心將果汁灑出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。

游戲二:大杯子小瓶子1編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的發散性思維及專注力。

游戲材料:一杯水,一個礦泉水瓶,一個保鮮袋,一把剪刀游戲過程:

1、家長拿出遊戲用的材料,一一介紹給幼兒。

2、家長請幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的過程中不能灑出水來。

3、家長提示幼兒可以藉助提供的材料組合來幫助完成任務。

提示:杯子的口徑要稍稍大一點,當不藉助工具時,直接倒容易灑出來。這個游戲可以玩很多次,家長可以引導幼兒嘗試多種道具,當幼兒想拿身邊的其他材料幫助時,也可以。

游戲三:大杯子小瓶子2編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的發散性思維及專注力。

游戲材料:一杯水,一個礦泉水瓶,一把剪刀,一張硬殼紙,膠帶游戲過程:

1、家長拿出遊戲用的材料,一一介紹給幼兒。

2、家長請幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的過程中不能灑出水來。

3、家長提示幼兒可以藉助提供的材料組合來幫助完成任務。

提示:杯子的口徑要稍稍大一點,當不藉助工具時,直接倒容易灑出來。這個游戲可以玩很多次,家長可以引導幼兒嘗試多種道具,當幼兒想拿身邊的其他材料幫助時,也可以。

游戲四:倒豆子編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的專注力。

游戲材料:各種大小的容器(杯子、碗),豆子游戲過程:

1、家長拿出口徑大小有差別的幾種容器。

2、家長示範將豆子從口徑較大的容器倒到口徑較小的容器里。

3、幼兒獨立操作,注意容器的口徑從大到小,增加難度。

提示:當幼兒不小心將豆子撒出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。

游戲五:運大米編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的專注力。

游戲材料:各種大小的容器(杯子、碗),大米游戲過程:

1、家長拿出口徑大小有差別的5種容器,並標上1、2、3、4、5,1號口徑最大,5號最小。

2、家長示範將大米從口徑較大的1號容器倒到口徑較小2號容器里。

3、幼兒獨立操作,將大米從1號容器依次倒到5號容器中。

提示:當幼兒不小心將大米撒出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。

游戲六:小小運水工編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的專注力,增強合作意識。

游戲材料:每組一個量杯,每組三個一樣大小的杯子游戲過程:

1、以家庭為單位來進行游戲,每個家庭爸爸媽媽孩子都要參加。

2、每個人將滿滿一杯水倒到第二個杯子,再從第二個杯子倒到第三個杯子里,最後倒到量杯中。

3、最後比較量杯中水的多少,最多的獲勝。

提示:當幼兒不小心將水灑出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標:

1、讓幼兒了解筷子的本領,探索並初步掌握其使用方法。

2、通過有趣的游戲,讓幼兒練習使用筷子的方法,增強"我長大了的"自豪感。

3、發展幼兒手部動作的靈活性。

4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

發展幼兒手部動作的靈活性。

樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

活動准備:

1、每人准備一雙了筷子。每人一個小盤。

2、老師為幼兒准備花生米、(或豆子)橘子、蘋果。

3、《幼兒畫冊》上學期一第23頁。

活動過程:

一、導入--兒歌《我有一雙小小手》。

小朋友我們都聽過《小河馬吃飯》的故事,小河馬為什麼沒吃到飯呢?我們的小手懶不懶呢?對了,我們有一雙能乾的小手,我們用學過的兒歌來誇誇它吧。

我有一雙小小手,它是我的好幫手,能洗臉,能刷牙,穿衣服,會梳頭,掃屋地,擦桌子,做手工,拍皮球。我愛我的小小手,它是我的好朋友。

二、幼兒自由探討使用筷子的方法。

1、我們的小手這么能幹,它能幫我們吃飯嗎?我們用什麼來吃飯?(筷子)現在我發給小朋友每人一雙筷子,我們也學一學用筷子吧!(幼兒試著用筷子)誰來說一說你是怎樣用的?

2、總結拿筷子和使用筷子的方法:

兩根筷子放在右手大拇指和食指的中間(准許個別幼兒習慣用左手),大拇指在兩根筷子的上面,食指、中指、拇指尖夾住外面一根筷子,無名指和拇指內側抵住裡面一根筷子,小拇指在無名指的下面。

3、組織幼兒討論:使用筷子是要注意什麼?

老師:筷子可以幫我們用來夾菜、夾魚等食物,在使用筷子時要注意安全,以防戳到自己或周圍的小朋友;還要注意文明衛生,做到不敲打桌碗,不亂翻菜。

三、游戲活動

1、練一練--我要吃水果。(教師指導幼兒用筷子,並提醒幼兒注意安全)2、看誰的小手本領大。比賽夾豆子看誰往自己的小盤里夾的多。

3、獎勵幼兒,吃豆子。

4、做練習《幼兒畫冊》。

5、游戲結束,兒歌《小筷子》

小筷子本領大吃飯夾菜全靠它,我用小手緊緊拿,不亂翻,不亂扒,不讓飯菜滿地撒。

四、活動反思:

通過這次活動,幼兒不僅學會了使筷子,還增強了自己要動手的勇氣和信心,使幼兒在比賽中增強了動手的樂趣和會用筷子的自豪感。

小網路:筷子,是指中國常用的飲食工具,通常由竹、木、骨、瓷、象牙、金屬、塑料等材料製作。華夏飲食文化的標志之一,是世界上常用餐具之一,發明於中國,後傳至朝鮮、日本、越南等漢字文化圈。

幼兒園中班游戲教案 篇4

活動目的:

1、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

2、告訴幼兒要做一個勤勞的人。

3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動准備:

10個正方形格子、20個蘿卜、2個呼啦圈和小白兔頭飾

活動過程:

1、談話導入游戲

冬天到了,為了過冬小白兔要找很多的食物儲存在家裡,如果它們怕冷不出去找吃的就會餓肚子。小朋友,你知道小白兔喜歡吃什麼嗎?(蘿卜)小白兔走路的時候是怎麼走的?(跳著走),小白兔找蘿卜很辛苦,要走很遠的山路,又要過橋,又要鑽山洞。今天,我們就來做一隻勤勞的小白兔,到山的那一邊去找蘿卜,好嗎?

2、介紹游戲規則

分為男女兩組,讓參加游戲的小朋友戴上小白兔的頭飾,一路用跳的方式去找蘿卜,要經過小橋鑽過山洞才能找到蘿卜,然後回家。在規定的時間內哪組小朋友找的蘿卜最多它們的冬天就過得最舒服。

3、游戲開始,鼓勵幼兒積極參與。

4、游戲結束,總結游戲。

告訴幼兒我們要做一個勤勞的人,這樣才不會餓肚子。

反思:幼兒對扮演小動物的角色很感興趣,在游戲的過程中極力的投入到角色中去,通過游戲幼兒知道做人的簡單道理,要學會做一個勤勞的人,幼兒玩得和快樂。

幼兒園中班游戲教案 篇5

目標

1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。

2.培養幼兒想像力和連貫的語言表達能力。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

准備

一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數字卡片、棋子若干

游戲過程

1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經猜拳游戲決定抽卡片的順序。

2.抽出一張數字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,並講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什麼地方,可以去干什麼的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。

3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最後誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。

提示與建議此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。

教學反思:

准備充分;整堂課流程清晰,老師語言、要求簡單明了,教師的示範准確,幼兒明白易懂;老師是孩子的玩伴,學習氛圍愉悅;良好的同伴互助,孩子樂在其中;通過體育活動,發展了幼兒的能力,還激發了幼兒主動的學習,從而獲得新經驗的提升。

但孩子的活動量還是不夠,如果適當增加一些集體活動,量大一些,可以讓孩子得到更多的鍛煉。

幼兒園中班游戲教案 篇6

活動背景:

兒歌《蟲蟲蟲蟲爬》簡單、有趣,每一幅圖畫聯結起來就像是一幅慢慢展開的分格漫畫,陸續出場的角色將兒歌內容一波一波地推進。採用了循環兒歌的形式,有很強的節奏感。每一句的末尾和下一句的開頭呼應,非常有利於幼兒進行預測。同時在知識經驗方面,還展現了不同動物的生活習性特徵,用「爬、飛、跳、游」等動態詞描繪了小動物的活動方式。

針對同一教學內容,讓教師根據不同的年齡層次調整活動的設計,重新組織重、難點,這對於幼兒教師來說也是一次不同尋常的「經歷」。這一活動設計我們根據兒歌的節奏框架,在難度和重點方面進行了調整,使它更適合中班幼兒的學習特點並根據語言學習領域里提倡的:「發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說並能得到積極應答的環境,鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。」因此,將這個學習活動的目標定位在:

1.通過游戲和表演的.形式,感知圖片的內容,體驗兒歌的韻律和節奏。

2.感受圖片分格線的格式,以此猜測兒歌的內容並學習仿編兒歌。

3.體驗參與游戲帶來的快樂。

活動准備:

圖片、伴奏旋律、動物卡片

活動過程:

(一)聽音樂模仿小動物

老師:「今天,老師帶來了一首很好聽的音樂,咦,我們一起聽聽這段音樂中可能藏了哪些小動物,這些小動物又是怎樣走路的?(老師提醒幼兒用節奏來念)帶領幼兒聽音樂模仿小動物的「爬、飛、跳、游」4種走路方式。

(首先,創設情境,以一首聽上去輕松而且節奏感很強的旋律導入,並藉助於問題:這段音樂中可能藏了哪些小動物,他們又是怎樣走路的,來調動幼兒最直接的經驗回憶。帶領幼兒模仿小動物,雖然這個環節比較簡單,但需要幼兒不斷適應新的動作模式,因此老師的示範、鼓勵等策略由而此介入:看,誰來了,它是怎樣走路的呀?等等,幫助幼兒初步感知了兒歌的節奏型,為後面的活動做了很好的經驗准備。)

(二)看圖學兒歌,了解分格線的格式

老師:「剛才你學了哪些小動物,它是怎樣走路的?」

老師:「我們還可以把這個好玩的游戲變成一首很有趣的兒歌呢?這首兒歌在哪兒呢?就藏在老師帶來的圖片里,我們一起來看看。」

1、出示第一張圖片:

老師:「圖片上有誰?它在干什麼?它爬到誰的家?」

(這張圖片可以用一句好聽的話來說——「蟲蟲蟲爬,爬到蝴蝶家。」老師帶領幼兒集體學說。)

2、出示第二張圖片:

「蝴蝶是怎樣走路的?它又會飛到誰的家呢?」

(這張圖片也可以像第一張圖片一樣用一句好聽的話來說,誰來說說,請幼兒個別講述——「蝴蝶蝴蝶飛,飛到青蛙家。」)

(將第一幅和第二幅圖片放在一起講述因為這兩幅圖片的內容、畫面、句式有著許多相似之處。問題簡單明了,對幼兒來說,圖片兒歌的內容是簡單的,富有節奏的句式是有趣的。因此,這個環節我不斷地提醒幼兒將注意力集中在兒歌的句式節奏上。通過這一環節,幼兒也會初步感知到這種首尾呼應的句式。)

3.了解分格線的格式

(1)請幼兒比較第一、二張圖片:「這兩張圖片和我們平時看的圖片有什麼不一樣的地方,你能發現其中的小秘密嗎?」

(2)向幼兒介紹分格線。

老師:「這個分格線有什麼用呢?」

小結:當我們把幾幅小圖片放在一起,用分格線隔開,我們就可以看出這些小動物在做這些事情的連續過程了。

(3)出示第三幅圖片:

老師:「這幅圖片上也有分格線,誰來用一句好聽的話把這幅圖片的內容像前兩幅圖片一樣說出來呢?」

——「青蛙青蛙跳,跳到小魚家。」

(這個環節重點是解決分格線這個難點。分格線對於幼兒來說知識性含量大,所以我把它放在第一個大環節中單獨解決掉,同時也是想讓幼兒帶著初步掌握的知識經驗潛移默化地在後面的環節中慢慢地消化理解。)

4.第四、五張圖片:

老師:「咦,小青蛙跳到小魚家,它找小魚干什麼呢?」原來,青蛙要告訴小魚一件很可怕的事情,我們一起來看看。

老師:「在小魚的身邊出現了什麼呀?」———魚網要來網小魚了。

「小青蛙會對小魚說什麼?」

「小魚會害怕嗎?」

「小魚小魚游,游到誰的家呢?魚網是它的家嗎?它的家又在哪兒?」

「小魚究竟有沒有被抓走?我們一起看看」

「小朋友在干什麼?哦,小朋友跑呀跑,跑回了自己的家。」

(這兩張圖片的內容和前面圖片的內容相比略有不同,因此一系列的提問採用了遞進的形式讓幼兒在聯系自己生活經驗的基礎上進行猜測、推斷。建構了有效的師生互動。)

5.完整地學說兒歌一遍。

老師:「我們一起來聽著好聽的音樂把兒歌完整地說一說。」

(形象生動的圖片配上韻味十足地旋律,能在瞬間調動起幼兒的視聽感官,培養了幼兒欣賞性的傾聽能力,促使幼兒在傾聽和欣賞畫面過程中油然而生一種愉悅感。給了後面創編活動帶來無限想像的空間。)

(三)創編兒歌

1.集體創編。

老師:「在這首兒歌中講了4種小動物不同的走路方式,在一開始的游戲中我們已經知道了很多小動物的走路方式。咦,我們能不能把這些會爬的、會跳的、會走的小動物編進兒歌中,讓它變成一首會變化的兒歌。我們來試試,好嗎」

「好,我們先來看第一張圖片,除了毛毛蟲會爬,還有誰會爬?」

(幼兒說出小動物的名稱,老師相應地貼上圖片。)

幼兒一起把新創編出的兒歌說一說。

2.個別創編

老師:「大家想不想自己來試一試,老師給大家准備了許多圖片,大家可以挑選自己喜歡的小動物放在圖卡上來創編新的兒歌。

要求:

(1)新兒歌中幾種小動物走路方式要不一樣。

(2)貼圖片的時候,想一想,前一幅分格線後面的圖片應該和後一幅分格線前面的圖片怎麼樣?你的新兒歌能不能連貫地講下去。

幼兒分別操作。

3. 幼兒展示自己的兒歌

(這個大環節應該是整個活動的高潮部分,由集體創編——小組展示幫助孩子更好地遷移作品經驗。這也是實現教育活動目標的一個重要手段。這種講述遷移更好地幫助幼兒把書本經驗轉化為實踐生活經驗。同伴之間的合作,創編出一個個有趣的兒歌。一個幼兒的表述,有啟發了其他幼兒的想像,開拓了思路,從而引發更多的新組合。)

幼兒園中班游戲教案 篇7

玩法:

1.請5名幼兒提著籃子扮演「摸魚人」站在池塘邊,其餘幼兒圍坐一圈作池塘。

2.將小魚放在池塘內,並請5名摸魚人觀察好小魚的位置。

3.將5名摸魚人戴上蒙眼布。

4.請他們跳進池塘摸魚。

5.摸完後數一數,摸得多的為勝者。

6.然後換人(勝利者可繼續參加游戲),游戲重新開始。

准備:

蒙眼布5塊,小籃子5隻、塑料小魚玩具若干。

提示:

1.培養幼兒的辨別能力和觀察力。

2.為了更具有趣味兒,增強競賽意識,可在游戲開始前,先規定好摸幾條魚,誰最先摸到規定的數目,且上岸坐在位子上的為勝者。

G. 幼兒園中班游戲教案

作為一名無私奉獻的老師,就不得不需要編寫教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。教案要怎麼寫呢?以下是我精心整理的幼兒園中班游戲教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園中班游戲教案 篇1

活動目標:

1、練習走、跑、跳、鑽等動作,發展幼兒的身體素質。

2、提高幼兒的反應能力和身體的躲避能力。

3、增強合作精神,提高競爭意識。

4、感受運動的快樂,愉悅身心。

活動准備:

雞媽媽頭飾一個、雞寶寶頭飾7個、老鷹頭飾一個

活動過程:

1、教師和幼兒一起來到橡膠地面游戲,避免幼兒摔傷。

2、教師介紹游戲規則及玩法:一個人當老鷹,一個人當雞媽媽,其餘幼兒在雞媽媽後面當小雞了。

師:小雞們貓著腰,抬著頭,聽著或者看著雞媽媽的指揮,左右移動,防止老鷹捕捉住後面的那些小雞仔。

3、幼兒分組進行游戲,一名幼兒戴老鷹頭飾裝作老鷹,一名幼兒扮演雞媽媽,其他幼兒6-7名做小雞。提醒幼兒注意安全,跑的時候看著前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。

4、老鷹一旦突破了雞媽媽的防線,抓住了最後面的小雞,依次把所有小雞抓住,就算是老鷹為贏,然後幼兒開始重新選出老鷹和雞媽媽,重新開始。

活動新玩法:

增加"救小雞"的活動,雞媽媽和小雞可以趁老鷹睡覺的時候救出被抓的小雞。玩法:老鷹每天都要睡午覺,小朋友一起數數1-10(或者1-20,可以鍛煉幼兒的數學思維能力),老鷹就會醒了,小朋友要在數完數之前把小雞救出來。

教學反思:

這節課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現出自主探索、樂意合作和挑戰自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養了幼兒遵守游戲規則意識和安全意識。民間體育游戲活動成為培養兒童興趣、發展動作、表達情感、開拓創新的過程。

幼兒園中班游戲教案 篇2

游戲一:分果汁編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的專注力。

游戲材料:果汁,一個裝果汁的大瓶子,兩個大杯子,一個小杯子(兒童用)游戲過程:

1、家長拿出一瓶果汁,請幼兒將它分給一家人喝。

2、家長拿出一家人的杯子,家長用大杯子,幼兒用小杯子,請幼兒將瓶子里的果汁倒到杯子里。

3、幼兒獨立操作,注意從大到小,增加難度。

4、倒好以後,請幼兒小心地把果汁端給家長。

提示:當幼兒不小心將果汁灑出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。

游戲二:大杯子小瓶子1編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的發散性思維及專注力。

游戲材料:一杯水,一個礦泉水瓶,一個保鮮袋,一把剪刀游戲過程:

1、家長拿出遊戲用的材料,一一介紹給幼兒。

2、家長請幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的過程中不能灑出水來。

3、家長提示幼兒可以藉助提供的材料組合來幫助完成任務。

提示:杯子的口徑要稍稍大一點,當不藉助工具時,直接倒容易灑出來。這個游戲可以玩很多次,家長可以引導幼兒嘗試多種道具,當幼兒想拿身邊的其他材料幫助時,也可以。

游戲三:大杯子小瓶子2編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的發散性思維及專注力。

游戲材料:一杯水,一個礦泉水瓶,一把剪刀,一張硬殼紙,膠帶游戲過程:

1、家長拿出遊戲用的材料,一一介紹給幼兒。

2、家長請幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的過程中不能灑出水來。

3、家長提示幼兒可以藉助提供的材料組合來幫助完成任務。

提示:杯子的口徑要稍稍大一點,當不藉助工具時,直接倒容易灑出來。這個游戲可以玩很多次,家長可以引導幼兒嘗試多種道具,當幼兒想拿身邊的其他材料幫助時,也可以。

游戲四:倒豆子編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的專注力。

游戲材料:各種大小的容器(杯子、碗),豆子游戲過程:

1、家長拿出口徑大小有差別的幾種容器。

2、家長示範將豆子從口徑較大的容器倒到口徑較小的容器里。

3、幼兒獨立操作,注意容器的口徑從大到小,增加難度。

提示:當幼兒不小心將豆子撒出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。

游戲五:運大米編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的專注力。

游戲材料:各種大小的容器(杯子、碗),大米游戲過程:

1、家長拿出口徑大小有差別的5種容器,並標上1、2、3、4、5,1號口徑最大,5號最小。

2、家長示範將大米從口徑較大的1號容器倒到口徑較小2號容器里。

3、幼兒獨立操作,將大米從1號容器依次倒到5號容器中。

提示:當幼兒不小心將大米撒出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。

游戲六:小小運水工編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的專注力,增強合作意識。

游戲材料:每組一個量杯,每組三個一樣大小的杯子游戲過程:

1、以家庭為單位來進行游戲,每個家庭爸爸媽媽孩子都要參加。

2、每個人將滿滿一杯水倒到第二個杯子,再從第二個杯子倒到第三個杯子里,最後倒到量杯中。

3、最後比較量杯中水的多少,最多的獲勝。

提示:當幼兒不小心將水灑出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標:

能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務,不放棄。

活動材料:

筷子、細繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。

活動玩法:

1.用藍色的紙板圍一個池塘.將裝飾過的瓶子放進去,瓶口朝上。

2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來。

規則:

1.可以調整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進瓶子里。

2.釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子里。

幼兒園中班游戲教案 篇4

設計思路

在李茹老師的歌曲作品集中選擇了一首關於《蘑菇傘》的音樂,根據這首音樂設計了一節中班游戲化音樂教學活動。這是一首非常富有情趣和想像的歌曲,節奏歡快,旋律優美動聽。下雨啦,小螞蟻想找蘑菇躲雨,根據歌詞主要內容我設計了「雷公公追小螞蟻」的游戲,沒有搶到蘑菇傘的小螞蟻,雷公公就要來追他,在玩游戲的過程中,幼兒體會歌曲所表達的情趣。

活動目標

1、在學會歌曲《蘑菇傘》的基礎上,根據歌曲內容遷移「搶椅子」的游戲經驗,知道一隻螞蟻只能躲一把蘑菇傘。

2、通過玩雷公公追小螞蟻的游戲體會歌曲所表達的情趣。

3、願意遵守游戲規則,體驗參與音樂游戲的快樂。

活動准備

事先將椅子在中間擺放成一個圓形、《蘑菇傘》的音樂、蘑菇傘的道具。

活動過程

1、教師帶領幼兒跟著《蘑菇傘》的音樂旋律律動進場

師:我們是一群活潑可愛的小螞蟻,讓我們聽著音樂去森林裡玩玩吧!

2、復習歌曲《蘑菇傘》,嘗試大膽的表現小螞蟻躲雨的動作。

師:《蘑菇傘》這首歌曲昨天我們剛剛學過,讓我們再來跟著音樂把這首歌曲唱一遍。

師:下雨啦,小螞蟻想找蘑菇傘躲雨,蘑菇傘在哪裡呢?我們可以把什麼當蘑菇傘呀?哦,小椅子,現在我們在蘑菇傘下,做一個躲雨的動作吧!

師:你們覺得小螞蟻在唱到哪一句話的時候做躲雨的動作?

師:請你們看一看我這只小螞蟻在唱到哪一句話的時候做躲雨的動作。(教師示範)

師:是哪一句話?(快來快來躲雨吧)我們一起來,好,我們站起來,記住哦在唱到最後一句話的時候做躲雨的動作。

3、根據歌曲內容玩游戲,一隻小螞蟻只能躲一把蘑菇傘

(1)介紹游戲規則。

師:小螞蟻要去森林裡玩游戲了,請你們坐在椅子上,看看我是怎麼玩的,站在蘑菇的後面,面向圈上,跟著音樂的節奏做螞蟻的動作,唱到最後一句的時候,找一把蘑菇傘做躲雨的動作。

師:聽清楚了嗎?請你們和我一起來玩這個游戲。

(2)發現幼兒在游戲中出現的問題及時解決,強調一隻螞蟻只能躲在一把傘下。

師:馬上我們再來玩一次。

4、抽掉一把蘑菇傘,有一隻小螞蟻沒有蘑菇傘,並引出「雷公公」的角色

(1)師:有一隻小兔子采走了一把蘑菇傘,那會發生什麼事情呢?(有一隻小螞蟻沒有蘑菇傘)躲不到傘下的小螞蟻會被大雨淋成落湯雞了,我可不想變成落湯雞,你們想不想?那要趕快搶到一把蘑菇傘哦。

(2)開始游戲

5、玩雷公公追小螞蟻的游戲

(1)師:這只小螞蟻沒有搶到蘑菇傘,沒有關系的,我要給他一個獎勵,什麼獎勵呢?它可以在圈外跑一圈,你們知道為什麼要跑嗎?因為被雷公公發現了,它要來追沒有搶到蘑菇傘的小螞蟻,你怕不怕,你們看,這是什麼?(蘑菇傘)圈外的草地上會有一把特別的蘑菇傘,趕快把它拿起來頂在頭上,雷公公就不能捉你了。

(2)師:雷公公可以做什麼動作呢?

(3)師:我們一起跟著音樂來做雷公公的動作。

(4)師:雷公公應該什麼時候追小螞蟻?音樂結束後,雷公公要馬上看到沒有躲到傘下的小螞蟻,趕快去追。

(5)師:我們來玩雷公公追小螞蟻的游戲。這一次我來當雷公公。

(6)請幼兒來當雷公公,我們來玩雷公公追小螞蟻的游戲吧。

6、完整進行游戲幾遍

、鼓勵

幼兒園中班游戲教案 篇5

游戲功能:

1、通過共同游戲體驗繪畫游戲帶來的樂趣,並增進親子之間的感情。

2、用腳丫來拓印,學會控制拓印的位置。

游戲材料:

大畫紙(左側畫有小雞、小鴨、小蝌蚪、小鳥,右側畫有雞媽媽、鴨媽媽、青蛙、鳥媽媽)、製成印泥狀的顏料。

游戲過程:

1、家長出示各大作畫紙,在紙的兩側,一側畫有動物寶寶,一側則畫有各個動物寶寶的媽媽。

2、幼兒先觀察畫紙上的動物,說一說動物寶寶的媽媽是誰?

3、家長與幼兒的一隻腳丫沾上顏料,幼兒從動物寶寶處開始用腳丫拓印,家長從相對應的動物媽媽處用腳丫拓印,大腳丫與小腳丫在中間"相逢",意味著小動物寶寶找到了媽媽。

幼兒園中班游戲教案 篇6

活動背景:

兒歌《蟲蟲蟲蟲爬》簡單、有趣,每一幅圖畫聯結起來就像是一幅慢慢展開的分格漫畫,陸續出場的角色將兒歌內容一波一波地推進。採用了循環兒歌的形式,有很強的節奏感。每一句的末尾和下一句的開頭呼應,非常有利於幼兒進行預測。同時在知識經驗方面,還展現了不同動物的生活習性特徵,用「爬、飛、跳、游」等動態詞描繪了小動物的活動方式。

針對同一教學內容,讓教師根據不同的年齡層次調整活動的設計,重新組織重、難點,這對於幼兒教師來說也是一次不同尋常的「經歷」。這一活動設計我們根據兒歌的節奏框架,在難度和重點方面進行了調整,使它更適合中班幼兒的學習特點並根據語言學習領域里提倡的:「發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說並能得到積極應答的環境,鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。」因此,將這個學習活動的目標定位在:

1.通過游戲和表演的形式,感知圖片的內容,體驗兒歌的韻律和節奏。

2.感受圖片分格線的格式,以此猜測兒歌的內容並學習仿編兒歌。

3.體驗參與游戲帶來的快樂。

活動准備:

圖片、伴奏旋律、動物卡片

活動過程:

(一)聽音樂模仿小動物

老師:「今天,老師帶來了一首很好聽的音樂,咦,我們一起聽聽這段音樂中可能藏了哪些小動物,這些小動物又是怎樣走路的?(老師提醒幼兒用節奏來念)帶領幼兒聽音樂模仿小動物的「爬、飛、跳、游」4種走路方式。

(首先,創設情境,以一首聽上去輕松而且節奏感很強的旋律導入,並藉助於問題:這段音樂中可能藏了哪些小動物,他們又是怎樣走路的,來調動幼兒最直接的經驗回憶。帶領幼兒模仿小動物,雖然這個環節比較簡單,但需要幼兒不斷適應新的動作模式,因此老師的示範、鼓勵等策略由而此介入:看,誰來了,它是怎樣走路的呀?等等,幫助幼兒初步感知了兒歌的節奏型,為後面的活動做了很好的.經驗准備。)

(二)看圖學兒歌,了解分格線的格式

老師:「剛才你學了哪些小動物,它是怎樣走路的?」

老師:「我們還可以把這個好玩的游戲變成一首很有趣的兒歌呢?這首兒歌在哪兒呢?就藏在老師帶來的圖片里,我們一起來看看。」

1、出示第一張圖片:

老師:「圖片上有誰?它在干什麼?它爬到誰的家?」

(這張圖片可以用一句好聽的話來說——「蟲蟲蟲爬,爬到蝴蝶家。」老師帶領幼兒集體學說。)

2、出示第二張圖片:

「蝴蝶是怎樣走路的?它又會飛到誰的家呢?」

(這張圖片也可以像第一張圖片一樣用一句好聽的話來說,誰來說說,請幼兒個別講述——「蝴蝶蝴蝶飛,飛到青蛙家。」)

(將第一幅和第二幅圖片放在一起講述因為這兩幅圖片的內容、畫面、句式有著許多相似之處。問題簡單明了,對幼兒來說,圖片兒歌的內容是簡單的,富有節奏的句式是有趣的。因此,這個環節我不斷地提醒幼兒將注意力集中在兒歌的句式節奏上。通過這一環節,幼兒也會初步感知到這種首尾呼應的句式。)

3.了解分格線的格式

(1)請幼兒比較第一、二張圖片:「這兩張圖片和我們平時看的圖片有什麼不一樣的地方,你能發現其中的小秘密嗎?」

(2)向幼兒介紹分格線。

老師:「這個分格線有什麼用呢?」

小結:當我們把幾幅小圖片放在一起,用分格線隔開,我們就可以看出這些小動物在做這些事情的連續過程了。

(3)出示第三幅圖片:

老師:「這幅圖片上也有分格線,誰來用一句好聽的話把這幅圖片的內容像前兩幅圖片一樣說出來呢?」

——「青蛙青蛙跳,跳到小魚家。」

(這個環節重點是解決分格線這個難點。分格線對於幼兒來說知識性含量大,所以我把它放在第一個大環節中單獨解決掉,同時也是想讓幼兒帶著初步掌握的知識經驗潛移默化地在後面的環節中慢慢地消化理解。)

4.第四、五張圖片:

老師:「咦,小青蛙跳到小魚家,它找小魚干什麼呢?」原來,青蛙要告訴小魚一件很可怕的事情,我們一起來看看。

老師:「在小魚的身邊出現了什麼呀?」———魚網要來網小魚了。

「小青蛙會對小魚說什麼?」

「小魚會害怕嗎?」

「小魚小魚游,游到誰的家呢?魚網是它的家嗎?它的家又在哪兒?」

「小魚究竟有沒有被抓走?我們一起看看」

「小朋友在干什麼?哦,小朋友跑呀跑,跑回了自己的家。」

(這兩張圖片的內容和前面圖片的內容相比略有不同,因此一系列的提問採用了遞進的形式讓幼兒在聯系自己生活經驗的基礎上進行猜測、推斷。建構了有效的師生互動。)

5.完整地學說兒歌一遍。

老師:「我們一起來聽著好聽的音樂把兒歌完整地說一說。」

(形象生動的圖片配上韻味十足地旋律,能在瞬間調動起幼兒的視聽感官,培養了幼兒欣賞性的傾聽能力,促使幼兒在傾聽和欣賞畫面過程中油然而生一種愉悅感。給了後面創編活動帶來無限想像的空間。)

(三)創編兒歌

1.集體創編。

老師:「在這首兒歌中講了4種小動物不同的走路方式,在一開始的游戲中我們已經知道了很多小動物的走路方式。咦,我們能不能把這些會爬的、會跳的、會走的小動物編進兒歌中,讓它變成一首會變化的兒歌。我們來試試,好嗎」

「好,我們先來看第一張圖片,除了毛毛蟲會爬,還有誰會爬?」

(幼兒說出小動物的名稱,老師相應地貼上圖片。)

幼兒一起把新創編出的兒歌說一說。

2.個別創編

老師:「大家想不想自己來試一試,老師給大家准備了許多圖片,大家可以挑選自己喜歡的小動物放在圖卡上來創編新的兒歌。

要求:

(1)新兒歌中幾種小動物走路方式要不一樣。

(2)貼圖片的時候,想一想,前一幅分格線後面的圖片應該和後一幅分格線前面的圖片怎麼樣?你的新兒歌能不能連貫地講下去。

幼兒分別操作。

3. 幼兒展示自己的兒歌

(這個大環節應該是整個活動的高潮部分,由集體創編——小組展示幫助孩子更好地遷移作品經驗。這也是實現教育活動目標的一個重要手段。這種講述遷移更好地幫助幼兒把書本經驗轉化為實踐生活經驗。同伴之間的合作,創編出一個個有趣的兒歌。一個幼兒的表述,有啟發了其他幼兒的想像,開拓了思路,從而引發更多的新組合。)

H. 幼兒園中班游戲教案

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常會被要求編寫教案,藉助教案可以更好地組織教學活動。我們該怎麼去寫教案呢?下面是我為大家收集的幼兒園中班游戲教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園中班游戲教案 篇1

玩法

1.兩名幼兒相對而坐,都把手放在後面。

2.大家一起邊念兒歌邊做相應的動作,念到最後一個字時,就把右手伸出來,玩「包剪錘」的游戲。

附兒歌《金蘋果,銀蘋果》

金蘋果,銀蘋果,

上上,下下,左左,右右,

前前,後後,骨碌骨碌錘。

幼兒園中班游戲教案 篇2

活動目標:

知道保護水的重要性,增強環保意識。

嘗試利用各種工具製作蔬果顏料,體驗動手操作的快樂。

活動准備:

1.材料:桔子、青菜、西紅柿。

2.工具:舂子、石磨、擀麵杖、紗布。

3.操作示意圖、蔬果顏料、籮筐、透明小碗等。

活動過程:

一、直接導入 ,讓幼兒知道一些水被污染了,想想能不能製作出一種沒有污染的環保顏料。

二、展示蔬果顏料、激發幼兒製作蔬果顏料的興趣

1.出示蔬果顏料,提示幼兒用各種感官探索顏料使用什麼東西製作的。

指:你們看一看、聞一聞、猜猜看這些顏料使用什麼做的?

2.告訴幼兒這是一種沒有毒的蔬果顏料,是用蔬菜和水果做出來的。

三、展示工具,看操作示意圖,了解操作步驟

展示工具舂子、石磨、擀麵杖和紗布。

出示圖譜,請幼兒討論操作的步驟。

一起看操作示意圖,說說操作步驟,提出操作要求。

四、探索製作蔬果顏料,展示自己製作的顏料

幼兒探索操作怎樣把蔬果顏料製作出來,教師巡迴指導觀察,引導幼兒嘗試各種工具。

(方法:用紗布擠、用舂子搗、用擀麵杖壓、用石磨磨。)幼兒展示介紹自己製作的蔬果顏料。

五、和蔬果顏料玩游戲

教師示範玩的方法:從塑料袋裡將顏料擠到畫紙上,形成美麗的圖案。

全體幼兒每人拿一份蔬果顏料,集體作畫。

幼兒大膽創想畫面內容,體驗集體作畫的樂趣。

:哇,這么漂亮的一幅畫,我們拿出去讓所有的小朋友都來看看吧!

幼兒園中班游戲教案 篇3

游戲輔導意向:

引導幼兒積極的與同伴遊戲,體驗到交朋友的樂趣。

讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

游戲准備:

與幼兒人數相等的若干套貼花,每套數量為5—6種。

游戲規則:

1、音樂響起,幼兒出發任意找到一個好朋友跳邀請舞。

2、在間奏音樂響起時,重新尋找另外的朋友跳舞。

3、每段音樂交替,尋找到一個新朋友時,互相贈送小貼花。

舞蹈結束時,數一數手上的貼花數量是多少,和幾個朋友一同游戲。

行為觀察:

1、音樂響起時,是否主動、愉悅的去尋找朋友?

2、在跳邀請舞時,是否邊唱邊跳,動作是否放鬆?

3、間奏音樂響起時,交換朋友是否迅速、默契?

4、當自己想找的朋友已和別人結伴時,採取了怎樣的策略?

5、在舞蹈結束時,數數手上的貼花,情緒表現如何?

澄清討論:

1、今天的游戲你玩得快樂嗎?為什麼?

2、你找到了哪些朋友?和平時經常在一起的一樣嗎?

3、是不是每次你都能快速的找到朋友,你是怎樣做的?

3、當你數數手上的貼花時,你心裡是怎麼想的?

教學反思:

活動前,考慮到該歌舞內容簡單,而且和舞蹈動作基本符合,所以,採取雙管齊下的策略,在一個活動中邊學唱,邊學舞蹈。這個舞蹈因為配有歌詞,學起來既簡單又有趣,而且一詞一音,適合孩子學唱與表演。通過大家互相邀請舞蹈,能培養孩子合作友好、大膽活潑的個性。

小網路:跳舞通常指伴隨音樂按照有節奏的步伐而移動,或者單獨一個人,或者帶一個舞伴,或者以集體形式,是為了好看或是追求某種涵意。

幼兒園中班游戲教案 篇4

【活動目標】

1.了解理發店的工作人員,初步了解理發師的工作職責。

2.會簡單地溝通,並使用禮貌用語。

【活動准備】

經驗准備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發長了怎麼辦?你去理發店理發嗎?理發店裡都有哪些工作人員?引導幼兒初步了解理發店在生活中的用途。

材料准備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。

環境創設:布置理發店場景。

【活動過程】

一、情景導入,激發幼兒的興趣。

(一)教師:小朋友們的頭發長了怎麼辦呢?那麼,理發店裡都有哪些工作人員?

(二)教師當理發師給某位幼兒理發,進行情景示範,邊說邊示範,讓幼兒初步了解理發的程序。

二、提出遊戲要求。

(一)游戲前要先把游戲材料擺放好。

(二)游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發師的工作內容和工作程序等。

(三)要做文明的顧客。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

(一)觀察幼兒能否主動並適宜地擺放游戲材料。

(二)重點觀察理發師的工作情況。

(三)觀察顧客與理發師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

四、整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

(一)整理游戲材料和環境。

(二)交流游戲情況。

教師:今天誰去理發店理發了?你喜歡哪個理發師?為什麼?游戲中出現了問題了嗎?解決了嗎?怎麼解決?

幼兒園中班游戲教案 篇5

一、情況分析

有八名幼兒園同時做「醫院」的游戲,其中六名幼兒沒有參加角色商量都急於搶拿玩具,這影響了另兩名正在協商的幼兒,停止協商與加入了玩具的爭搶,等人手一物後,才搬了桌椅圍坐下來,我以「病人」身份來到「醫院」,試圖了解他們的游戲水平。不料,八名幼兒同時上來為我看病打針,雖然我反復強調,只能一人打,最後還是被挨了五針,游戲結束評價,我向幼兒講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫生這樣做對嗎?為什麼?雖然說不對,但至於為什麼,除個別幼兒外,大多是說不清楚的。

說明1:八名幼兒同時做「醫院」的游戲,表明興趣和意願,但從游戲看,幼兒對「醫院」的認識還很膚淺,片面。

說明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來確認角色身份的特點,以拿了聽診器就是醫生等。

二、要求

知道自己做什麼角色,能初步按自己扮演的角色職責行動

三、教師指導

1、提供材料

(1)增加「醫院」主題的象徵性玩具。

(2)提供葯瓶、小棒、積木等可供「醫院」游戲的廢舊物品或替代品。

2、豐富經驗

討論平日時里去醫院看病的情況。

請爸爸、媽媽介紹有關醫院的事情。

談話:你去過醫院嗎?醫院里有誰?他們做些什麼?

3、觀察重點與指導方式

(1)重點觀察「醫院」主要的人數,角色協商及其扮演。

(2)繼續以「病人」的身份去醫院,通過「醫生」和「病人」的對話,了解情況,幫助幼兒整理已有經驗,順利地游戲。

4、游戲評價

(1)如果「醫院」角色及其扮演不盡人意,如語言對話不完整,行為和實際不符,說明幼兒對此的感受還不夠深刻,全面,可不作評價。

(2)如果「醫院」角色及其扮演較以前有很大進步,評價時請幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒對「醫院」的認識和反映水平。

說明(1):居於幼兒對「醫院」的認識還很不夠。多提供象徵性玩具材料或替代品,能起到提示和引導作用。

說明(2):幼兒在游戲中的表現,取決於已有的經驗,應多途徑地引導幼兒熟悉了解醫院,增加感性認識,不僅知道醫院是干什麼?還知道醫生及其工作。

說明(3):游戲的評價要看幼兒的現有水平,如果發現幼兒對某些生活的理解還不全面或無認識,則應在經驗的豐富上下功夫,而不急於讓幼兒表現。

說明(4):如果幼兒有經驗而不知如何表現或不注意表現,教師可啟發引導,如設計提問,創設的情景等。

幼兒園中班游戲教案 篇6

一、活動內容:

角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

二、活動目標:

1、培養幼兒按意願獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

三、活動准備:

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。

四、活動過程觀察及調整:

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說「今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什麼主題的游戲?」

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出遊戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。 師:小朋友也發現了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

4、引導幼兒分配和協商角色,可用「自報公議」、「猜拳」的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導:啟發幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

2 幼兒園中班游戲活動課教案-《穿衣服,系鞋帶》

游戲目標:

1、讓幼兒知道自己的事情應該自己做,並教會小朋友穿衣服、鞋帽等技能,養成愛勞動的習慣;

2、培養幼兒做事要有始有終的習慣。

游戲准備:

1、由教師准備布娃娃一個,並准備適合娃娃穿的衣服、鞋帽;

2、向家長說明本活動的目的,並爭取家長長期配合,共同培養幼兒熱愛勞動的情感和良好的勞動習慣。要求家長為孩子准備合適的衣服鞋帽,利用幼兒自帶的衣服鞋帽布置表演場景;

3、准備掛衣架和儀表鏡,或利用教室牆壁鏡;

4、邀請家長觀看孩子們穿拖衣服鞋帽的表演活動。

游戲過程:

1、幫娃娃穿脫衣服鞋帽引發幼兒自己動手穿脫的興趣;

2、讓幼兒動手練習給娃娃穿脫衣服等,從而掌握一系列的技能和要領,同時滿足幼兒親身體驗的心理需要;

3、引導幼兒自己練習穿脫衣服,邊學邊練,學做結合;

4、採用表演形式,比一比誰穿得整齊、擺放整齊。讓幼兒在接受訓練的過程中達到練習熟練,熟中求巧,形成習慣。

3幼兒園中班游戲活動課教案-《綵球游戲》

活動目標

1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養幼兒的創造性游戲能力。

2、通過不同的體育游戲方式,發展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協調性的發展。

3、培養幼兒想像力及創造力。

活動准備:報紙做的綵球若干、大籃子若乾等。 音樂一段。

活動過程:

一、 活動前准備:

教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持綵球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習。

二、一物多玩游戲

1、討論:想想手裡的綵球可以怎麼玩?

2、幼兒按自己的意願進行自主游戲。

3、集體交流:你是怎麼玩綵球的?

4、幼兒再次進行游戲,鼓勵幼兒進行合作游戲。

三、小組接力競爭游戲:運果子。

教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組。看哪組運的果子最多。

四、結束,

集合進行做放鬆、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩定幼兒激動情緒。

幼兒園中班游戲教案 篇7

活動背景:

兒歌《蟲蟲蟲蟲爬》簡單、有趣,每一幅圖畫聯結起來就像是一幅慢慢展開的分格漫畫,陸續出場的角色將兒歌內容一波一波地推進。採用了循環兒歌的形式,有很強的節奏感。每一句的末尾和下一句的開頭呼應,非常有利於幼兒進行預測。同時在知識經驗方面,還展現了不同動物的生活習性特徵,用「爬、飛、跳、游」等動態詞描繪了小動物的活動方式。

針對同一教學內容,讓教師根據不同的年齡層次調整活動的設計,重新組織重、難點,這對於幼兒教師來說也是一次不同尋常的「經歷」。這一活動設計我們根據兒歌的節奏框架,在難度和重點方面進行了調整,使它更適合中班幼兒的學習特點並根據語言學習領域里提倡的:「發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說並能得到積極應答的環境,鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。」因此,將這個學習活動的目標定位在:

1.通過游戲和表演的形式,感知圖片的內容,體驗兒歌的韻律和節奏。

2.感受圖片分格線的格式,以此猜測兒歌的內容並學習仿編兒歌。

3.體驗參與游戲帶來的快樂。

活動准備:

圖片、伴奏旋律、動物卡片

活動過程:

(一)聽音樂模仿小動物

老師:「今天,老師帶來了一首很好聽的音樂,咦,我們一起聽聽這段音樂中可能藏了哪些小動物,這些小動物又是怎樣走路的?(老師提醒幼兒用節奏來念)帶領幼兒聽音樂模仿小動物的「爬、飛、跳、游」4種走路方式。

(首先,創設情境,以一首聽上去輕松而且節奏感很強的旋律導入,並藉助於問題:這段音樂中可能藏了哪些小動物,他們又是怎樣走路的,來調動幼兒最直接的經驗回憶。帶領幼兒模仿小動物,雖然這個環節比較簡單,但需要幼兒不斷適應新的動作模式,因此老師的示範、鼓勵等策略由而此介入:看,誰來了,它是怎樣走路的呀?等等,幫助幼兒初步感知了兒歌的節奏型,為後面的活動做了很好的經驗准備。)

(二)看圖學兒歌,了解分格線的格式

老師:「剛才你學了哪些小動物,它是怎樣走路的?」

老師:「我們還可以把這個好玩的游戲變成一首很有趣的兒歌呢?這首兒歌在哪兒呢?就藏在老師帶來的圖片里,我們一起來看看。」

1、出示第一張圖片:

老師:「圖片上有誰?它在干什麼?它爬到誰的家?」

(這張圖片可以用一句好聽的話來說——「蟲蟲蟲爬,爬到蝴蝶家。」老師帶領幼兒集體學說。)

2、出示第二張圖片:

「蝴蝶是怎樣走路的?它又會飛到誰的家呢?」

(這張圖片也可以像第一張圖片一樣用一句好聽的.話來說,誰來說說,請幼兒個別講述——「蝴蝶蝴蝶飛,飛到青蛙家。」)

(將第一幅和第二幅圖片放在一起講述因為這兩幅圖片的內容、畫面、句式有著許多相似之處。問題簡單明了,對幼兒來說,圖片兒歌的內容是簡單的,富有節奏的句式是有趣的。因此,這個環節我不斷地提醒幼兒將注意力集中在兒歌的句式節奏上。通過這一環節,幼兒也會初步感知到這種首尾呼應的句式。)

3.了解分格線的格式

(1)請幼兒比較第一、二張圖片:「這兩張圖片和我們平時看的圖片有什麼不一樣的地方,你能發現其中的小秘密嗎?」

(2)向幼兒介紹分格線。

老師:「這個分格線有什麼用呢?」

小結:當我們把幾幅小圖片放在一起,用分格線隔開,我們就可以看出這些小動物在做這些事情的連續過程了。

(3)出示第三幅圖片:

老師:「這幅圖片上也有分格線,誰來用一句好聽的話把這幅圖片的內容像前兩幅圖片一樣說出來呢?」

——「青蛙青蛙跳,跳到小魚家。」

(這個環節重點是解決分格線這個難點。分格線對於幼兒來說知識性含量大,所以我把它放在第一個大環節中單獨解決掉,同時也是想讓幼兒帶著初步掌握的知識經驗潛移默化地在後面的環節中慢慢地消化理解。)

4.第四、五張圖片:

老師:「咦,小青蛙跳到小魚家,它找小魚干什麼呢?」原來,青蛙要告訴小魚一件很可怕的事情,我們一起來看看。

老師:「在小魚的身邊出現了什麼呀?」———魚網要來網小魚了。

「小青蛙會對小魚說什麼?」

「小魚會害怕嗎?」

「小魚小魚游,游到誰的家呢?魚網是它的家嗎?它的家又在哪兒?」

「小魚究竟有沒有被抓走?我們一起看看」

「小朋友在干什麼?哦,小朋友跑呀跑,跑回了自己的家。」

(這兩張圖片的內容和前面圖片的內容相比略有不同,因此一系列的提問採用了遞進的形式讓幼兒在聯系自己生活經驗的基礎上進行猜測、推斷。建構了有效的師生互動。)

5.完整地學說兒歌一遍。

老師:「我們一起來聽著好聽的音樂把兒歌完整地說一說。」

(形象生動的圖片配上韻味十足地旋律,能在瞬間調動起幼兒的視聽感官,培養了幼兒欣賞性的傾聽能力,促使幼兒在傾聽和欣賞畫面過程中油然而生一種愉悅感。給了後面創編活動帶來無限想像的空間。)

(三)創編兒歌

1.集體創編。

老師:「在這首兒歌中講了4種小動物不同的走路方式,在一開始的游戲中我們已經知道了很多小動物的走路方式。咦,我們能不能把這些會爬的、會跳的、會走的小動物編進兒歌中,讓它變成一首會變化的兒歌。我們來試試,好嗎」

「好,我們先來看第一張圖片,除了毛毛蟲會爬,還有誰會爬?」

(幼兒說出小動物的名稱,老師相應地貼上圖片。)

幼兒一起把新創編出的兒歌說一說。

2.個別創編

老師:「大家想不想自己來試一試,老師給大家准備了許多圖片,大家可以挑選自己喜歡的小動物放在圖卡上來創編新的兒歌。

要求:

(1)新兒歌中幾種小動物走路方式要不一樣。

(2)貼圖片的時候,想一想,前一幅分格線後面的圖片應該和後一幅分格線前面的圖片怎麼樣?你的新兒歌能不能連貫地講下去。

幼兒分別操作。

3. 幼兒展示自己的兒歌

(這個大環節應該是整個活動的高潮部分,由集體創編——小組展示幫助孩子更好地遷移作品經驗。這也是實現教育活動目標的一個重要手段。這種講述遷移更好地幫助幼兒把書本經驗轉化為實踐生活經驗。同伴之間的合作,創編出一個個有趣的兒歌。一個幼兒的表述,有啟發了其他幼兒的想像,開拓了思路,從而引發更多的新組合。)

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