當前位置:首頁 » 游戲類別 » 雲電腦雲游戲前景

雲電腦雲游戲前景

發布時間: 2022-10-03 04:30:27

Ⅰ 雲游戲真的會成為未來游戲市場的主流嗎

游戲什麼時候才可以成為主流?雲游戲滿足這三點的時候可以成為主流游戲,網路速度更快,優化更好以及費用低的時候。

目前也有幾款雲游戲平台,現在我正在用的是靠譜雲游戲平台,裡面有王者榮耀,我現在正在玩,還有其他的游戲你可以來試試看。

Ⅱ 5G加速落地潮「風雨欲來」,在未來雲游戲能否成為騰訊、網易新增長點

我認為這個情況很難說,因為做雲游戲的廠家不僅僅只有騰訊和網易,很多有競爭力的品牌都在推廣雲游戲項目。

隨著5G技術的不斷發展,5G技術也在不斷拓展著自己的影響力。在此之前,5G技術的使用場景一般是工業場景,這意味著很多普通人並沒有明確感受到5G技術所帶來的技術革新。隨著很多廠家不斷拓展5G技術的業務范圍,雲游戲已經逐漸走進了大眾的視野,很多投資人也在密切關注雲游戲的發展動態。

5G技術進一步加速了雲游戲的發展趨勢。

對於很多用戶來說,有些用戶並不能每天24小時在電腦面前,所以有新用戶會通過用游戲的方式來參與相關游戲互動。在此之後,雲游戲項目將會進一步推出更多的功能,游戲玩家也能夠切身享受到5G技術所帶來的技術革新,騰訊和網易也紛紛在推廣雲游戲概念。

Ⅲ 雲電腦玩游戲到底怎麼樣

雲電腦玩游戲很好。

雲電腦是一種整體服務方案,包括雲端資源、傳輸協議和雲終端。用開放式雲終端通過傳輸協議,把桌面、應用、硬體等資源以按需服務、彈性分配的服務模式提供給用戶。用戶無需考慮構建復雜的IT,就可實現單機多用戶。

IT行業在過去的幾十年裡得到了迅猛發展,但同時也帶來一系列負面影響,包括高昂的成本、緩慢的響應速度以及缺乏一體化管理的基礎架構。雲電腦是一種全新的IT服務,也稱之為雲電腦服務。

原理:

雲終端用以跟雲端資源連接的方式。CHP協議是雲電腦架構中的重要組成部分,雲電腦服務對網路穩定性要求較高,桌面、數據都在網路中傳輸,通過對傳輸協議進行優化。

包括多通道傳輸、根據實際網路條件動態調優並分配渲染端、在協議上載入多種安全演算法,可保證用戶的數據安全以及在低帶寬、高延時網路環境下獲取高用戶體驗。

Ⅳ 雲游戲平台的優勢在哪裡哪個雲游戲平台比較好

雲游戲平台的優勢,在於不受設備的限制。手機、電腦、Ipad等,隨時隨地都能玩各種游戲,還包括端游。綜合來看,當前的雲游戲平台都差不多,有共同的優勢和弊病。

雲游戲平台的發展,已經有好多年了。綜合來看的話,它的發展速度並不慢。以前的時候絕對想不到,能在手機上玩大型PC游戲。配置和體驗要求的降低,使得越來越多人使用它。不過這些平台還存在缺陷,雲計算還沒發展到一定程度。並非所有玩家,都能有舒服的游戲體驗環境。

3、未來的發展

雖然我不看好雲游戲平台,但擋不住科技的發展。短短的幾年,人們已經通過技術,用平台呈現各種游戲。說不定在發展幾年,平台就會變得流暢。即使是普通手機,也能流暢運行。等到了那個時候,才有選擇平台的說法。

Ⅳ 雲游戲前景

與傳統游戲模式相比,雲游戲能在很大程度上減小玩家遊玩游戲的設備成本。對於許多需要長期更新的高品質游戲而言,雲游戲也能減少游戲商發行與更新維護游戲的成本。然而在保證玩家游戲體驗上,雲游戲與傳統游戲相比具有一定差距,主要包括:(1)游戲交互時延取決於網路通信延遲。與傳統網路游戲僅需傳輸游戲狀態數據相比,雲游戲的多媒體傳輸對網路延遲更為敏感,當網路通信質量較差時,玩家會直接感受到從指令輸入到畫面更新間的延遲較高,從而顯著降低玩家游戲體驗質量。(2)游戲場景渲染的多媒體流質量取決於網路通信帶寬。與傳統網路游戲相比雲游戲的多媒體流需要消耗更多帶寬,並且畫質越高的多媒體流,其消耗的帶寬資源也會越高。
國內互聯網領頭公司都在部署雲戰略。除了互聯網巨頭公司外,國內不少創業公司也加入其中,想在雲游戲浪潮中獲得一分羹。

Ⅵ 大家看好華為雲電腦的前景嗎

比較看好雲電腦的前景。隨著雲計算技術的發展,雲電腦在辦公方面的便利性和安全性是很有優勢的,出差時不需要帶電腦,數據安全也更有保障。以後5G普及了,網速也會提升,那雲電腦的體驗就會很好了。
具體到華為來說,大公司,好像之前已經有2B的雲桌面在賣了,業界對它的雲服務能力還是比較認可的。華為雲電腦好像是今年才推出的,應該已經在2B雲桌面市場積累了經驗再來做2C的雲電腦,會比其他需要購買雲服務的公司更有優勢一些。

Ⅶ 游戲主機Game Over!未來是「雲游戲」的時代

在計算領域,除了科學研究和專業設計以外, 游戲 同樣是推動其不斷向前發展的源動力,也是刺激消費者不斷更新換代的誘因。

隨著5G時代的到來,一個名為「雲 游戲 」的概念再度喧囂塵上,很多人都認為它是傳統 游戲 主機的「殺手」,讓用戶無需購買昂貴的專業 游戲 設備和PC的情況下就能玩上高品質 游戲 。那麼,雲 游戲 果真如此神奇嗎?

區分「雲游」和「端游」

與「雲游」對應的,就是「端游」,即需要基於終端設備才能運行的 游戲 。而終端設備,則包括台式機、 游戲 本、智能手機、 游戲 掌機和PS4等家用 游戲 主機等。

英雄聯盟、王者榮耀、絕地求生、和平精英、生化危機、塞爾達傳說……我們熟悉的 游戲 幾乎都運行在「端游」平台,每當最新3A級大作問世,往往都需要我們對PC進行DIY升級、更換手機或置辦下一代 游戲 主機——硬體平台的開銷再加上購買正版 游戲 的費用,每每都讓預算有限的玩家亞歷山大。

雲 游戲 又稱「雲游」,很多用戶都會將它和「網游」混淆,實際上它們在運行機制上有著本質上的區別。

網游屬於「端游」的分支,我們可以將其理解為需要聯網運行的單機 游戲 ,比如王者榮耀和絕地求生就分別屬於手機和PC平台最具代表性的網游——它們都需要將整個 游戲 安裝在終端設備的存儲空間中,在 游戲 過程中所有的畫面渲染和計算都是依靠終端設備的CPU、GPU和內存完成, 游戲 廠商只是通過網路連接的伺服器對數據進行驗證和交互。

「雲游」的本質,就是將 游戲 安裝包、 游戲 過程中的渲染、計算都從本地轉移到了千里之外的雲伺服器,對終端設備的CPU、GPU和內存的要求降到了最低(無需置辦昂貴的高性能主機),它需要的僅僅是一塊用來顯示畫面的屏幕,以及和雲端通訊的網路,用來反饋操縱桿、手柄等設備的操作信息並傳輸實時的 游戲 畫面。

擴展閱讀:網頁 游戲 也是端游

雖然網頁 游戲 無需安裝,可以點開即玩,但它本質上卻依舊屬於端游的范疇,因頁游是基於Flash或html5,數據從伺服器下載,運算仍在PC本地,PC硬體的性能限制了網頁 游戲 的質量。

在業內,「雲游」又常被稱為GAAS(On-Demand Gaming as a Service,按需求定製的 游戲 服務),玩家只需一個賬號就能暢玩某雲 游戲 平台上的所有 游戲 。

我們可以將其理解為PPTV上的點播服務,只是點播的內容從只能看的視頻換成了可以玩的 游戲 ——當你想玩某款最新 游戲 時,無需考慮PC性能是否足夠,也無需購買昂貴 游戲 主機、無需下載和購買不算便宜的 游戲 ,「點播」它就可以了。

雲 游戲 的喜

當 游戲 安裝、載入和運行從本地轉移到雲端之後,可以解決現實中的很多問題。

對普通的 游戲 玩家而言,雲 游戲 的內容無需安裝和更新就能即刻運行;再無各種軟硬體沖突、不兼容、閃退的隱憂;在任何時候和地點都可以用隨手可得的(帶屏幕的)設備讀取在線保存的存檔,還能獲得始終如一的畫質和體驗。

最關鍵的是,相對於自己攢機,雲 游戲 更加經濟。比如某款3A大作需要至少7000元的DIY主機才能流暢運行,而通過雲 游戲 平台,你可能只需要花費10小時就能通關,整個過程的開銷不過10小時x租用成本(不足百元或更少)。

對 游戲 開發商而言,雲 游戲 無需再針對不同時期、不同品牌和不同平台的硬體進行適配,開發和管理成本更低;可以最大限度杜絕盜版及外掛問題;用戶因無需購買昂貴主機而大幅降低了 游戲 門檻,可最大限度擴大受眾人群,推廣成本更低。

雲 游戲 的憂

雲 游戲 雖然前景美妙,但在過去的很長一個時期卻都是畫在紙上的肉餅。早在2009年,美國OnLive公司就在GDC(舊金山 游戲 開發者大會)發布了雲 游戲 平台,並於2011年6月將雲 游戲 服務拓展至Android與iOS平台。

可惜,雲 游戲 的 「先天死穴」,註定了OnLive將以悲劇收場。

雲 游戲 的運行,需要玩家所在的本地端設備、保存和處理 游戲 運算的雲端,以及將二者串聯起來的網路支持。在這個過程中,對本地端設備的硬體要求是最低的,無需下載客戶端,只需要最基本的視頻解壓能力(對CPU有一點點要求)以及能用來顯示畫面的屏幕,以及用於操作的鍵鼠手柄即可。

雲端和網路,就是雲 游戲 的 「先天死穴」。

其中,雲端需要雲服務供應商和 游戲 開發商聯合部署,需要投入龐大的計算資源,以10年前的CPU和GPU矩陣,顯然並不具備多少性能冗餘量。

網路更是影響雲 游戲 體驗的核心要素。雲 游戲 的本質是將 游戲 放在雲端伺服器上運行,並將渲染完畢的畫面轉碼成為實時的視頻流,再傳輸到本地端設備的屏幕上。雲 游戲 使用的技術類似於視頻串流技術,涉及到視頻編碼、網路傳輸、視頻解碼以及上傳用戶的實時操作信息,而每一個流程都存在延遲——你可以想像在玩《王者榮耀》時,超過100ms的延遲就會影響操作的精準性、200ms就會感到明顯的卡頓,460ms就等於斷網了。

受制於當年硬體和網路的限制,OnLive雲 游戲 平台只能提供最高720P解析度和30fps幀數—— 游戲 體驗極差。

因此,當時的資本方並不看好該平台的前景,最終OnLive雲 游戲 平台於2015年宣布關閉,隨後又被索尼收購了其知識產權。

最令人唏噓的是,OnLive關閉時其同時在線人數只有1800人,還幾乎沒有付費用戶,而該平台每月的維護費用卻高達500萬美元!

柳暗花明又一村

隨著百兆光纖的普及,以及5G網路商用日期的臨近,雲 游戲 正逐漸迎來柳暗花明的一刻。

繼OnLive之後,曾有很多廠商也加入到了雲 游戲 的戰場。其中,最具代表性的就是英偉達旗下的GRID平台(已退市)及2015年開發的GeForce Now。

GeForce Now支持英偉達自家的Shield以及PC和Mac OS平台,需要50Mbps的網路才能確保較好的 游戲 體驗,其收費標准7.99美元包月,目前已經收錄了包括《絕地求生》在內的100餘款 游戲 。

傳統 游戲 主機廠商索尼和任天堂也沒閑著,先後推出了PlayStation Now以及Switch的雲版本,前者可以直接在線聯網運行平台上的所有 游戲 ,包月價格為9.99美元,按季度或包年價格還有優惠;後者暫時僅上線了《生化危機7》和《刺客信條:奧德賽》等 游戲 ,採取針對指定 游戲 收費的策略,比如《生化危機7》在雲版的價格約124.8元/180天,暫時還沒有什麼影響力。

雖然英偉達和索尼布局雲 游戲 的時間較早,但他們卻都遇到了一個無法逃避的問題——如果沒有每年在數據中心、伺服器和網路設備上花費數十億美元的預算,那就無法跟上雲 游戲 時代的步伐。

對索尼而言,PlayStation 游戲 主機業務為其貢獻了三分之一的利潤,顯然很難下定全力投入到雲 游戲 戰場的決心;英偉達受制於自身的硬體廠商身份和體量,GeForce Now似乎只能影響到少數專業的 游戲 玩家。

小提示: 包括EA和卡普空在內的 游戲 開發商也正在打造自己的雲 游戲 平台,比如EA推出的Project Atlas雲 游戲 技術,只是這些廠商的雲平台主要提供自家 游戲 的訂閱服務,影響力依舊存在局限性。

好消息是,真正意義上的「大鱷」終於在2019年前後入局了。

有消息稱,亞馬遜正秘密開發一款可以繞開昂貴的 游戲 機的雲 游戲 平台。2014年和2017年,亞馬遜先後收購了Twitch和GameSparks(英國雲 游戲 後端專業廠商),這些都為其布局雲 游戲 奠定了基礎。而Alexa的成功,也為通過語音控制 游戲 成為了可能,如果亞馬遜雲 游戲 平台真能在預計的2020年上線,那這家廠商就能完成 游戲 、視頻、音樂、圖書、粘片存儲等媒體服務的閉環,正式與雲 游戲 巨頭展開競爭。

微軟在2018年1月收購了PlayFab(為 游戲 開發商提供基於雲工具的初創公司),並於同年10月發布了Project xCloud雲 游戲 平台,內含3000多款Xbox 游戲 。

同時,2019年5月還傳出微軟與索尼展開雲 游戲 合作,而業內對此的解讀則是——索尼高層感到受到雲 游戲 的趨勢和強大的谷歌帶來的威脅,並決定將其網路基礎設施建設任務交給微軟來解決。請放心,索尼曾表示與微軟的合作不會影響到下一代 游戲 主機(PS5)的開發計劃,這只是為下一個10年試水鋪路。

谷歌曾在2018年10月發布了Project Stream項目,在Windows,macOSX,Chrome OS,Linux系統中,只需Chrome瀏覽器就能通過串流技術運行《刺客信條:奧德賽》這款育碧新發售的3A大作,在25Mbps的寬頻、15Mbps穩定下載速度和延遲小於40ms的網路下可以提供1080P和60fps的畫質,開創了「用瀏覽器玩3A 游戲 」的先河。

2019年3月,谷歌又在GDC大會上祭出了全新的Stadia雲 游戲 平台,它可以通過任何PC、平板、電視、手機,以及支持谷歌Chromecast設備運行,兼容Android、iOS、Windows等系統。

玩家可以在同一時間使用不同設備玩一款 游戲 (存檔可隨意切換並共享),比如正在家裡用電視玩 游戲 ,臨時外出只需暫停 游戲 ,然後就能通過手機繼續開始剛才 游戲 的進度了。Stadia目前支持4K解析度+60fps+HDR畫質的 游戲 (需要30Mbps寬頻),平台發布後還將更新支持8K、120fps的 游戲 標准,如此強悍性能的背後,則源於谷歌數據中心分散在全世界的7500個節點,數據中心中的每個硬體棧都將擁有10.7TFlops的浮點運算能力!

如果說上述巨頭在雲 游戲 領域的布局距離我們太過遙遠,那我們不妨將目光收回到國內。目前國內最知名的雲 游戲 平台主要以動視雲 科技 的格來雲 游戲 為主,Windows、Android和iOS系統主機只需安裝客戶端APP,就能聯網運行豐富的3A 游戲 大作,其採取針對指定 游戲 收費的策略,以《正當防衛4》為例,包天需要1199 G幣,基本約等於10元人民幣。

很多華為手機都能安裝「雲電腦」,通過這個APP在手機里就能利用雲運行Windows 10系統和其中的各種 游戲 和軟體。如果你租用4核8G標準的雲電腦,可以勉強搞定一些主流3D 游戲 的運行,其收費標准為4元/小時。

此外,以OPPO和一加為代表的手機廠商也開始涉足該領域,在MWC2019上這兩家廠商就曾分別展示了其雲 游戲 服務。

如果說上述企業的影響力有限,那當國內最大 游戲 公司騰訊也選擇跟進之後,雲電腦的未來是不是就充滿光明了呢?目前騰訊已經上線了Start雲 游戲 平台,官網https://start.qq.com/,兼容Windows、Android、iOS、電視端和MacOS等系統平台。

考慮到國內雲 游戲 公司規模普遍較小,騰訊的入局可能會直接改變競爭的態勢,而有消息稱「想重回 游戲 巔峰」的網易也在雲 游戲 方面蠢蠢欲動。

繞不過的幾道坎兒

針對雲 游戲 ,Ubisoft(育碧)CEO古利莫特曾預測: 「最多再經歷一個十年的主機時代,所有的 游戲 都會成為雲 游戲 ,是所有的 游戲 。」實際上,索尼、任天堂、EA、亞馬遜、谷歌、微軟和騰訊之所以發力雲 游戲 ,就是看到了這種 游戲 模式幾乎不可逆的「錢景」。

只是,現階段雲 游戲 仍有幾道繞不過的坎兒。

首先,雲 游戲 需要有豐富的優質 游戲 資源支持,如何吸引更多 游戲 開發商的加盟,需要雲 游戲 服務平台有著足夠強大的影響力。

其次,網速和延遲短期內依舊是雲 游戲 的「生死劫」,只有超過25Mbps的穩定網路環境,才能保證1080P畫質下的最基礎流暢運行。根據工業和信息化部發布的數據顯示,截至2018年12月,100M以上寬頻接入用戶總數占寬頻用戶總數的比重為70.3%,我國固定寬頻網路平均可用下載速率為28.06Mbps,已經基本可以滿足雲 游戲 流暢運行的下限。

5G網路的商用,有望進一步縮短無線網路和有線網路之間的距離,其低延遲的特性堪稱是雲 游戲 的絕配。

但需要注意的,5G網路的推廣和提速需要一個過程,5G低延遲只是理想狀態,我們不能指望5G剛出現就能達到理論層面的性能,而且距離5G網路大范圍覆蓋和收費標准降至如今4G的水平尚有很長一段時間。

雲 游戲 的最後一道坎兒,就是租用的收費標准了。是按照單個 游戲 的時長收費?還是在付費時間段內可以隨便運行該平台的所有 游戲 ?如果收費太高,那我們為啥不去網吧?畢竟後者只需4元/小時的平均收費,同樣可以玩所有的3A大作。

小結

雲 游戲 是區別於端游、手游、頁游之外的全新模式,它打破的是各類終端限制的壁壘,讓同一款 游戲 可運行在任何帶有屏幕的終端設備上,也是未來 游戲 發展的終極趨勢。雲 游戲 何時能夠徹底爆發,這個問題取決於網路延遲的優化,以及產業鏈廠商之間能否談妥可執行的利益分配方案。

Ⅷ 雲游戲是否會取代實體游戲什麼時候

這樣說吧,雲游戲這項技術還在持續發展中,但要說取代實體游戲應該暫時是不會的,因為如今的網路環境並不利於雲游戲,因為雲游戲是雲端,需要靠網路傳輸的,所以雲游戲的發展有很大一部分是要看網路環境的發展。
不過如今5G時代就要來臨,我想這同樣給一些雲游戲、雲電腦帶來了希望。時代在進步,所有的科技技術也在進步,所以或許不久的將來雲游戲可能會取代實體游戲,但這並不是壞現象,因為這表示我們一直在進步著。

Ⅸ 雲游戲的商業化前景如何

2020年以來,中國雲游戲行業的政策、技術、社會、市場環境持續向好,為雲游戲行業的高速增長增加了確定性。根據艾媒咨詢發布的《2020H1中國雲游戲行業發展研究報告》數據顯示,2019年中國雲游戲市場規模約為22.4億元。艾媒咨詢分析師認為,在新基建帶動下,雲游戲的規模化及商業化前景愈發明朗,行業整體發展進程快步推進,預計2023年雲游戲市場規模將沖擊千億元大關。

艾媒咨詢分析師認為,各地政府密集部署新基建政策,將加速5G網路基礎設施以及數據中心的鋪設和建立,這將利好雲游戲商業化發展。一方面,雲游戲產業長期存在的畫面延時、畫面不清晰、畫面抖動等技術難點都將得到解決;另一方面,5G網路的普及將有效降低雲游戲帶寬資源成本。綜上,雲游戲商業化進程在新基建的帶動下將取得實質性突破。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1475
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:912
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1372
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1461
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:820
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1104
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1805
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:992
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:869
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1505