當前位置:首頁 » 游戲類別 » 大班體育游戲圖形變變變

大班體育游戲圖形變變變

發布時間: 2022-10-03 12:22:30

⑴ 幼兒園大班體育教案

作為一無名無私奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。快來參考教案是怎麼寫的吧!下面是我精心整理的幼兒園大班體育教案6篇,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班體育教案 篇1

【活動目標】

1、練習快跑,增強幼兒跑的能力和動作的敏捷性。

2、熟悉圈的多種玩法,培養幼兒的創意性。

3、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。

4、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

【活動准備】

1、直徑40厘米塑料圈人手一隻。

2、小紅旗4面及錄音磁帶,預先布置好場地。

【活動過程】

1、開始部分

在教師的帶領下,隨音樂做圈操,教師自編上肢、下肢、體側、體轉、腹背、跳躍等動作。

2、基本部分:

(1)集體套圈。

讓幼兒練套圈看誰套得最快,共同找出快速套圈的方法:即把圈從頭經過身體到腳下脫出,圈一隻不離手。

集體練習。

(2)集體套圈賽跑。

教師講解游戲方法:聽到信號,每隊第一名幼兒向前快跑至圈處,套圈一個後,把圈放回原處繼續向前跑;每一個圈都套過,再繞過紅旗跑回來拍下一位幼兒的手;下一位幼兒以同樣的方法進行活動,至每隊幼兒都進行過這種活動為止。

請兩位幼兒示範玩法,集體進行數次,競賽。

(3)自由玩圈。

讓幼兒自由進行圈的一物多玩,如拋接圈、繞圈、滾圈、套圈、轉圈、跳圈等。

3、結束部分

聽音樂跳《我願做個好孩子》,游戲或活動。

活動延伸:在戶外活動中鼓勵幼兒自創圈的多種玩法。

【活動反思】

幼兒對於這個活動比較喜歡,都參與其中,玩得很開心。課後有個小朋友對我說「老師,我瞄得好准,我長大了當警察叔叔」活動目標基本達到,個別幼兒的投扔不夠協調,也許是我的講解不夠「幼兒化」。

幼兒園大班體育教案 篇2

教學目標:

練習跑的動作,並培養幼兒的觀察力和機敏性。

教學過程:

在場地四周畫些圓圈,圓圈數要比幼兒數少1個。全體幼兒都站在圓圈裡,其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。游戲開始,大家齊聲說: 「占圈,占圈,看誰先佔到圈。」

說完最後一句時,站在圈內的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒佔到圈的幼兒再站 在中間去,游戲重新開始。

教學規則:

1.說完「看誰先佔到圈兒」以後,才可以互換位置。每個幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動。

2.沒有佔到圈的幼兒,必須站在中間去。

注意事項:

1.幼兒換圈時不要相互碰撞。

2.此游戲不宜人數過多。如果人數多,可將全體幼兒分兩組進行。

幼兒園大班體育教案 篇3

活動目的

1.通過游戲,發展幼兒平衡、鑽爬和從高處往下跳的能力,提高動作協調性、靈敏性,增強上、下肢肌肉的'力量。

2.培養幼兒不怕困難、互相合作的意識與能力,提高幼兒自我選擇、主動參與鍛煉的積極性。

活動准備

木製長凳8條(每條長2.6米、寬0.2米、高0.28米)、 地毯(長20米、寬10米)、錄音機、磁帶。

活動過程

1.啟發談話:

我們蘇州是一座文化古城,城裡有很多小橋,好看又好玩,我們一起來想法玩一玩有趣的「姑蘇橋」。

2.幼兒三人一組站在長凳上,聽音樂跟隨教師一起做熱身操:

上肢運動―體側運動―體轉運動―腹背運動―踢腿運動―關節運動―跳躍運動。

3.探索「鑽橋洞」游戲(場地布置如圖1)。

570) this.width=570;"/>

附圖

(1)在凳子下面讓幼兒探索「鑽橋洞」。

(2)鼓勵幼兒在「鑽橋洞」時,充分開動腦筋,手腳協調、 靈活地運用最快最好的方法通過。

(3)提醒幼兒在「鑽橋洞」時,不要擁擠,按秩序魚貫通過。

4.跨跳「小小橋」游戲(場地布置如圖1)。

(1)要求:幼兒依次跨越過每個「小小橋」。

(2)個別能力弱的幼兒可用一腳踏在「小小橋」上,然後跳下。

(3)集合幼兒,教師邊請個別幼兒演示, 邊指出過「小小橋」方法。

(4)繼續進行過「小小橋」練。

5.游「姑蘇橋」(場地如圖2)。

(1)將8條長凳如圖2擺設,讓幼兒進行走過「姑蘇橋」游戲。

(2)幼兒分成四組,依次進行。

(3)提醒幼兒用快而穩的方法通過「姑蘇橋」。 為增加游戲難度,可把橋分開一定距離,讓幼兒跨過。

6.走「多層橋」與「斜坡橋」(場地布置如圖3、4)。

(1)將長凳疊放成多層橋(二層――三層――四層)、斜坡橋。

(2)教師談話後,幼兒可自主選擇橋進行鍛煉。 提醒幼兒由高處往下跳時,屈膝下蹲,輕輕落地,保持平衡,注意自我保護。

(3)集合幼兒,教師進行講評和演示。幼兒繼續練習。

(4)根據實際情況確定多層橋的高度。

7.放鬆操,聽音樂跟教師一起做放鬆活動。

8.活動簡評:對主動、積極投入活動和活動能力有提高的幼兒作切合實際的評價。

9.幼兒整理器材、離開場地。

評析

這是一次成功的體育教育活動,具有以下特點:

一、目標意識明確

這次活動,從設計到實踐,始終圍繞一條目標主線展開,在促進幼兒生理、心理、行為適應性等方面作用顯著。通過活動,全體幼兒在原有基礎上獲得了發展。

二、內容新穎有趣

利用了平時意想不到但能用於體育教學的長凳作為器材或玩具,並選擇了「趣游姑蘇橋」的主題,順著情節的發展,設計了鑽橋洞――跨小小橋――走多層橋、斜坡橋等多種頗具趣味且有新意的活動,能牢牢抓住幼兒的興趣和注意力,沒有枯燥乏味的感覺,幼兒在不知不覺中投入鍛煉活動。各個分解的游戲,具有各自的不同要求,既有層次,又銜接自然,是一次內容完整小步遞進的教育活動。

三、形式靈活多樣

圍繞目的和各個內容的需要,教師在組織活動中,採用幼兒個體的、夥伴結合的、集體活動的多種形式交替出現,靈活變化。注重個體差異,允許幼兒自主選擇;適應幼兒的最近發展區的需要,改變了「一刀切」、「一個樣」的環境創設,使得體質、性格、活動能力有差異的幼兒都得到提高。

四、體現活動的主體

這次教育活動,自始至終在創設的心理環境方面,是寬松、自由、愉快的,幼兒主動參與活動,積極性較高,情緒高漲。教師能全面觀察、重點觀察,從實際出發,並在此基礎上隨時進行調整,有效地調節運動強度、心理負荷,對幼兒的身心和諧發展是十分有利的。

幼兒園大班體育教案 篇4

【活動目標】

1、嘗試利用魔棒柔軟可變的特點,合作探索魔棒的各種玩法,重點練習蹲步走、團身爬的動作。

2、發展幼兒動作的協調性、靈敏性發展幼兒的創造能力、想像力和合作能力。

3、樂意與同伴合作開展游戲,體驗共同游戲的快樂。

4、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

5、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

【活動准備】

1米長的魔棒人手一根,0.5米長的魔棒12根,席子24床,鈴鼓1個,磁帶,錄音機。

【活動過程】

一、開始部分

1、師幼創意游戲《超級變變變》

——前段時間爸爸媽媽和小朋友們一起製作了漂亮的五彩棒,它可不是一根普通的棒子,它可以變出很多好玩的東西,我們就叫它魔棒。現在讓我們一起用魔棒來玩一個《超級變變變》的游戲吧。

2、幼兒和老師一起用魔棒擺成運動場做運動,活動身體各部位。

二、基本部分

1、創意玩魔棒

——幼兒自主或結伴玩魔棒,鼓勵幼兒大膽探索、嘗試魔棒的各種玩法。

師:小朋友們可以自己玩魔棒,也可以和小夥伴一起玩,看看誰的玩法最多,和別人都不一樣。

教師觀察指導。肯定幼兒的想法,鼓勵幼兒想出更多的玩法。

2、幼兒交流展示魔棒的玩法,師生一起玩一玩。(小朋友們想出了很多魔棒的玩法,誰願意把你的玩法展示給大家看看)

3、合作游戲《毛毛蟲》

——引導幼兒集體玩合作游戲《毛毛蟲》,請優勝的一組和大家分享合作的經驗。

4、綜合游戲《趕小豬》

(1)老師拿短棒當趕豬人,幼兒扮演小豬,閉上眼睛,順著鈴鼓的聲音爬回家。

(2)提供輔助材料席子滾筒,請幾位幼兒做趕豬人,其它幼兒拿席子鑽進去,順著鈴鼓的聲音爬回家。

三、結束部分

——玩游戲《包餃子》,放鬆身體各部位。

【活動反思】

本節活動的目的是一物多玩,探索紙棍的多種玩法,提高動作的協調性和靈敏性。在探索紙棍玩法環節,單單一根紙棍要玩出多種玩法對小班年齡段的幼兒來說是有一定難度的,因此在開始的准備部分,教師有意識的將「魔法棒」(紙棍)變成方向盤,開汽車入場;拿魔法棒做熱身操,在音樂聲中引領幼兒拿魔法棒做棍棒操,如:可以變成大象的鼻子甩一甩;變成大馬跳一跳。穿插一兩種紙棍的玩法在裡面是為後面的探索玩法環節做鋪墊。在探索紙棍玩法環節:雖然給了一定的方向,但由於小班幼兒愛模仿、以具體形象思維為主的特點,幼兒只能想出幾種類似的玩法,這時就需要老師直接給出幾種玩法讓幼兒跟學並練習:跳格子、當做金箍棒玩耍等。最後總結出:騎大馬、跳格子、當金箍棒、開汽車等幾種玩法讓幼兒分散自由練習。在練習時我發現大部分的孩子比較喜歡金箍棒、和騎大馬。接著老師引出遊戲——趕小豬,這是整個活動的高潮,是幼兒手持紙棍(魔法棒)將散落在地的紙球(小豬)趕進橫立在場地周圍的籃筐(小豬的家)里,游戲中幼兒很感興趣,但因籃筐口有一定厚度不是很平所以趕進去對幼兒來說有難度,有的趕到筐口直接用手拿進去,在這個教具上我們需要思考改善。

幼兒園大班體育教案 篇5

活動目標

1.能利用小椅子做運動,學會跨障礙跑。

2.樂於參與競爭,有初步的集體榮譽感。

3.能根據指令做相應的動作。

4.培養幼兒團結合作的觀念。

活動准備

人手一把小椅子。

活動過程

1.教師帶領幼兒做椅子操。

幼兒自由散開,教師利用椅子帶領幼兒做頭頸運動、擴胸運動、腹部運動、跳躍運動,活動手腕、腳腕、膝蓋。

2.椅子游戲,請幼兒嘗試利用椅子進行各種游戲,相互交流學習。

3.教師帶幼兒利用椅子模擬小鹿進行運動。

(1)小鹿繞小樹。將椅子擺成兩排,幼兒分兩隊,第一名幼兒繞一圈跑回原點拍第二名幼兒的手,最先跑完的一隊獲勝。

(2)小鹿跨跳。將椅子擺成兩排,幼兒分兩隊從椅子上單腿跨跳、雙腳跳。

4.放鬆運動。將椅子移至場地邊。

教師帶領幼兒成一路縱隊,繞場中速走成螺旋形,至中心後再返回。

幼兒園大班體育教案 篇6

【活動目標】

1、引導幼兒踩著塑料圈走直線、曲線以及有一定高度的斜坡,提高幼兒對全的控制能力和平衡性。

2、引導幼兒根據抓緊的能力,選擇相應的負重物練習負重騎圈,進一步培養幼兒平衡能力。

3、通過競賽性體育游戲,培養幼兒的競爭意識,提高幼兒參與體育活動的積極性。

4、培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

5、初步培養幼兒體育活動的興趣。

【活動准備】

磁帶、錄音機:沒恩一個塑料筐;雪碧瓶若干(裡面裝有或多或少的水);高哦15厘米寬25厘米的平衡木4根;幼兒園操場上有一個小山坡;地面畫有各種彎度的「鋼絲」。

【活動過程】

一、准備部分

(以雜技團演員展示本領引出課題)「今天,我們小朋友要來當一回雜技小演員,先讓我們來准備一下吧!」

1、組織全體幼兒繞著場地塑料圈進行曲線跑

2、組織全體幼兒呈四列縱隊聽音樂做准備操——圈操。

二、探索各種踩圈的方法

1、「在雜技團里,我們經常會看到演員們踩獨輪車,那麼今天我們就拿這塑料圈來當獨輪車,誰會踩?看誰踩得又快又穩。「(引導幼兒用雙腳腳後跟踩塑料圈的方法嘗試進行表演。)

2、(集合)「塑料圈還可以怎麼踩呢?看誰想出的辦法最奇特。」(幼兒探索著練習;教師引導幼兒在探索中跟別學習各種踩圈方法:沿著直線踩、沿著曲線踩、倒著踩、過小山坡……)

三、游戲——走鋼絲

1、(騎小車來到事先布置好的場地上,引導幼兒觀察。)「你們看,這里的鋼絲有什麼不同?」(彎度不同)「現在讓我們一起騎著獨輪車表演走鋼絲吧!」(引導幼兒根據自己的能力選擇相應彎度的「鋼絲」,練習順著倒著走鋼絲。)

2、「小雜技演員的表現可真不錯,觀眾們都給我們喝彩呢!這不他們給我們送來了許多飲料,讓我們自己去拿吧!」(引導幼兒根據自己的能力選擇相應重量的飲料瓶,練習負重走鋼絲;提醒同伴間可以互換飲料瓶)

四、競賽游戲——我運飲料忙又忙

1、將幼兒分成4組,組織到場地上,告訴幼兒游戲的內容以及方法:有第一名雜技演員開始,雙手各拿一瓶飲料,踩著塑料圈,沿著地上的直線,曲線(鋼絲)以及平衡木(獨木橋)走,將飲料瓶暈倒籮筐中,拿圈返回,第二名幼兒跟上……直到最後(組織幼兒預賽,同時強調比賽規則)

2、組織幼兒決賽,看哪一組獲得冠軍,並給獲勝者頒獎。

五、結束部分

1、告訴幼兒回活動室洗手。

2、收拾、整理玩具。

教學反思:

大班孩子以自我為中心的現象還是比較重。對於每個孩子,他們都有騎小車的權利,老師不能強加干涉和過度包辦。但是當活動中有矛盾或是糾紛現象發生的時候,老師首先該考慮游戲的規則是否有問題。從游戲規則這一點出發,來約束每個孩子,這樣才更具說服力。幼兒游戲的行為才能更文明。

⑵ 幼兒園大班《魔板》體育教案

作為一名優秀的教育工作者,時常要開展教案准備工作,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?以下是我幫大家整理的幼兒園大班《魔板》體育教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班《魔板》體育教案1

目標:

1、積極運用拼接組合的雙色板創造性地進行走、跑、跳等各種動作練習。

2、能主動與同伴一起探索雙色板的各種連接方法,設計不同的運動方式。樂意與人合作,敢於挑戰自我,體驗成功和合作的愉悅。

准備:

1、場地四角分別放置若干雙色板、平衡木和箭頭及標線。

2、紅藍雙色板60塊(每塊大約長40厘米,寬20厘米),走、跑、跳、爬等運動標志,擦汗用的小毛巾等。

3、展示板,記錄用的雙色板標志。

過程:

一、熱身運動

1、幼兒隨著強節奏音樂手持雙色板跑進場地。

2、幼兒跳雙色板健身操。

二、探索在雙色板上進行運動

1、引導幼兒探索在紅藍雙色板上可進行的運動,並分散練習。

(1)說一說:這塊板有什麼特別的地方?

(2)討論:在這塊板上能做什麼運動?

(3)請幼兒找空地分散活動,可以單獨活動,也可以與同伴合作活動。

(4)引導幼兒用語言和動作交流自己在板上做了什麼運動。

2、引導幼兒以不同方式連接雙色板,並據此設計不同的運動方式。

(1)出示展示板,和幼兒討論雙色板的不同連接方法,共同設定在板上進行的運動方式並貼上相應的運動標志。

(2)鼓勵幼兒以小組為單位,按照討論結果連接雙色板並進行對應的運動,要求幼兒每練習一種運動就在展示板上貼上相應的運

動標志。

(3)鼓勵幼兒把雙色板連接成不同的路段,進行走、跑、跳、爬等各種動作練習。

(4)簡單小結,鼓勵幼兒大膽嘗試每種運動方式。

三、練習通過每組連接的雙色板路段,並嘗試通過富有挑戰性的障礙物

(1)設置危險路段,引導幼兒大膽嘗試,練習走30~40厘米高的平衡木。

(2)鼓勵幼兒大膽通過障礙,並不斷提高動作練習的難度。

四、放鬆運動

(1)幼兒互相表達成功的喜悅,做放鬆運動。

(2)教師和幼兒一起收拾雙色板,結束活動。

反思:

在活動中,孩子們積極投入,表現出自主探索、樂意合作、挑戰自我的精神。回顧這個活動,我覺得有兩個特點:

1、相信幼兒的能力

只有充分相信幼兒的能力,給予他們自主探索的機會,他們才能真正體驗到成功的愉悅。我在引導幼兒探索利用雙色板進行運動和拼接雙色板的過程中,提出了一個很開放的問題:在這塊板上可以做什麼運動呢?你找個空地試一試,可以單獨玩,也可以與小朋友合作玩。如此,幼兒探索了不同的運動方式,也探索了不同的合作方法。我還鼓勵幼兒合作拼接雙色板,並根據不同的雙色板組合設定不同的動作。在此後的雙色板游戲中,我又引導幼兒進行簡單的記錄,以提示自己已進行了哪些運動,還可以進行哪些運動,這對幼兒小組合作提出了更大的挑戰,同時便於我了解幼兒的活動情況。

2、體現男教師的優勢

在活動中,我給幼兒創造了一個大膽挑戰自我的空間,也體現了我作為男教師在組織幼兒健康教育活動中的優勢。如,在幼兒能基本輕松完成動作的基礎上,我及時設置了由長凳組成的獨木橋,並且層層遞增,這對幼兒提出了挑戰,他們的活動熱情隨著獨木橋高度的提升而提升。在活動中,我通過真誠的表揚、積極的鼓勵、細心的保護,使幼兒時時體驗到挑戰自我成功的快樂。

評析:

該活動給人的總體印象是設計巧妙,過程自然,活動效果好,概括起來主要有以下幾個亮點:

亮點一:材料簡單有創意。首先,木板源於自然,而且有一些重量,適合幼兒進行體能鍛煉;其次,這些雙色板可以隨意拼接、組合,富於變化。孩子們不僅能利用雙色板連接成不同色彩特點的路段,進行各種動作的練習,還能自然而然地學習協作。這些材料雖然樸素,卻蘊含著豐富的教育價值。

亮點二:目標定位正確、恰當,符合太班幼兒的年齡特點。目標一是針對幼兒的能力發展提出的,鼓勵幼兒積極運用雙色板的特點進行創造性的拼接,並利用不同的路段進行多種多樣的動作練習。目標二是針對幼兒的社會性發展和情感發展提出的。在大班階段引導幼兒嘗試合作,與同伴協商,勇敢地挑戰自我,充滿信心地面對對困難,是非常必要的。

亮點三:設計巧妙,整個活動把雙色板與運動緊密聯系在一起。首先,教師讓幼兒利用自己的雙色板進行個性化探索,接著引導幼兒自由合作拼接雙色板,並根據不同的拼接結果設計不同的運動。如此,孩子們自主拼接雙色板,自由選擇運動方式,充分感受到自主和合作的樂趣。另外,教師還引導幼兒進行簡單的記錄,這_方面有利於幼兒形成團隊意識,明確要在組內每個小朋友都完成一個運動項目後才能改變魔板的圖形,另一方面便於教師了解每組幼兒的活動情況,有效調節幼兒的運動量和運動密度,避免有些幼兒運動量過大。

亮點四:過程體現層次。在鼓勵每個幼兒積極參與活動的基礎上,教師能根據不同幼兒的發展狀況,提出不同的要求,創設不同的活動情景,使每個幼兒都能在自己原有的水平上得到提升。在活動中,教師較好地把握了循序漸進與大膽挑戰面向全體與關注個別相結合的尺度。在幼兒分組練習後,教師鼓勵他們把拼接好的幾個路段整體連接,然後讓金體幼兒魚貫練習。這樣,活動更具游戲性和挑戰性,孩子們的練習密度也更大了。另外,為了給每個幼兒提供獲得成功的機會,教師及時設置相應難度的障礙,讓幼兒選擇適合自己水平的.路段,體驗成功。

幼兒園大班《魔板》體育教案2

活動目標:

1、探索魔板的多種玩法,體驗游戲的快樂。

2、發展跳躍、跨跳、爬等運動技能,提高動作的協調性和靈敏性。

3、形成堅強、勇於挑戰困難的意志品質及互相協作的精神。

活動准備:

泡沫板、報紙球(雞蛋)、皮筋設置的鐵絲網。

活動過程:

(一)准備活動,激發興趣

1、出示泡沫板,導入活動。

今天老師給小朋友帶來一份特別的禮物,看看是什麼?看看你的魔板象什麼?

2、在魔板上作熱身運動。

3、游戲"變變變":出示魔棒,幼兒聽魔術師口令用泡沫板變成各種不同的物體,並鼓勵幼兒當魔術師,充分發揮想像力。

教師:我要用魔術棒來變魔術了,小朋友拿起你腳下的魔板,聽我口令。魔板變變變——×××!

教師:哪個小朋友也想當小魔術師來變一變?

(二)創設情景,利用魔板進行跳躍、跨跳、爬等運動。

教師:雞媽媽給我打電話了,說她有困難,需要我們小朋友來幫忙,你們願意嗎?可是雞媽媽的家在很遠的地方,要過一條寬寬的河,幾個小土坡,喝一座高山,最後還要經過一條地道,可危險了,你們有沒有這個勇氣啊?讓我們把魔板變成小汽車,出發吧!

1、過小橋:幼兒把魔板縱向擺成兩豎排,幼兒用各種方法過小橋。

教師:小朋友聽聽這是什麼聲音?我們到哪了?怎麼過河呢?

2、跳土坡:泡沫板立於地面,幼兒用雙腳跳、單腳跳、跨越等方法過土坡。

教師:我們來到小土坡前面,我們怎麼過去呢?請小朋友用自己的方法去試試吧!

3、跨高山:把泡沫板重疊於地面,幼兒自由選擇跨高山或土坡,教師重點示範助跑跨跳的動作要領。

教師:現在我們到了連綿的山下,這些山有的高,有的矮,讓我們一起出發去征服它們吧!

看,高山又增加難度了,現在高山變得又高又寬,你們怕不怕?勇者無敵,加油!

4、鑽地道:把泡沫板攤開橫向兩組依次擺好,幼兒練習在泡沫板上匍匐前進。

教師:雞媽媽的家馬上就要到了,最後一關是鑽地道,小朋友爬的時候要把身體放矮,匍匐前進,千萬不要碰到鐵絲網!

5、游戲《送雞蛋》。

教師:雞媽媽說,她把雞蛋生在了野外,請我們小朋友幫忙運雞蛋,小心地把雞蛋送回雞媽媽的家,好嗎?加油!

(三)以"洗澡"放鬆活動,感受快樂教師:終於幫助雞媽媽把雞蛋運完了,真累啊,讓我們用魔板變個小浴缸洗個澡吧!

活動延伸:

可以在晨間活動後繼續此游戲,再引導幼兒探索魔板的其他玩法。

活動反思:

陶行知曾說:生活即學習。樸素的生活中蘊含著豐富的教育資源和可挖掘的教育價值。魔板其實就是我們的泡沫板,簡便自然,又可以隨意拼接、靈活組合,富於變化。"見物思玩"的本性促使我馬上考慮到這些泡沫板可以怎麼玩?如果把這些泡沫板和運動緊密聯系在一起,讓孩子利用板子進行探索,並根據不同的拼接結果,設計不同的運動形式,即順應了孩子的興趣,滿足了他們的需要,又培養了幼兒廢物利用的環保意識。

本活動環節設計時考慮了幼兒個體差異,因此他們在鍛煉的難度上也不盡相同,教師在引導幼兒進行跳躍、跨跳、爬等運動時,尊重幼兒的意願,有的放矢地進行指導,使每個幼兒在不同水平上不同程度上得到發展。

⑶ 大班《圖形變變變》優秀教案

《圖形變變變》意在引導幼兒發現圖形之間可以相互變化,培養幼兒利用各種圖形組合成各種物體的興趣。在上這節課之前,需做好教案設計。下面是我為大家整理的大班《圖形變變變》的優秀教案設計 範文 ,希望對你們有幫助。
《圖形變變變》教案設計一
活動目標

目標一、在圖形的反復變化中,訓練幼兒思維,提高操作能力。

目標二、通過讓幼兒反復對三角形、正方形、梯形、圓形等圖形進行變化操作,引導幼兒發現圖形之間可以相互變化,轉換,它們可以變出不同的數量的各種圖形。

目標三、培養幼兒利用各種圖形組合成各種物體的情趣。

教學重點、難點

本次活動的重點和難點是:掌握圖形的要領。

活動准備

1、教具:三角形、長方形、正方形、梯形、圓形拼成一幅畫(機器人)。

2、學具:每人一套各種圖形的紙,放在信封中。

活動過程

(一)開始部分:小朋友,今天,覃老師要來做 魔術 師,給大家變魔術,看誰的眼睛最亮,看得出我變的是什麼?

教師逐一出示各種幾何圖形,讓幼兒復習。

(二)基本部分:

師:小朋友,你們知道嗎,我變出的這些圖形是有魔力的,你想讓它變成什麼,它就可以變成什麼?

第一次嘗試活動:觀察、思考。

提問幼兒:你想讓它變成什麼?(房子)

師:好,我們就變個房子。(用圖片拼圖)

師:你們還想變成什麼?(電視機)

師:那我們就變個電視機。現在,我給它加點魔力,看誰的眼睛最亮看我變出了什麼?(加長方形、三角形變出機器人)

師:請小朋友動腦筋,仔細觀察機器人是由哪些圖形組成的?(由圓形、正方形、三角形、長方形、梯形組成。) 2、每種圖形各有多少個?(圓形6個,半圓形6個,正方形1個,長方形4個,梯形5個,三角形1個。)

第二次嘗試活動:用 折紙 游戲,看圖形的變化。

1、發禮物:(學具)

師:小朋友真聰明,上面的游戲,大家做的都很好,今天我還帶來了許多的禮物要送給你們。每位小朋友一份禮物(發學具),我知道大家都想看看袋裡面裝的是什麼禮物,好,下面就請你們自己打開小信袋(裡面出現多種顏色的圖形)。你們喜不喜歡呀?(“喜歡!”) 這些小圖形呀,它們還有魔力呢,只要你用手摺一折,角對角,邊對邊,它還會變成 其它 形狀呢,不信,你們試一試。

2、操作:動手動腦,感知圖形變換。

(1)請幼兒動手變一變(折紙)。

( 2)請幼兒 說說 變化的結果:正方形——變成了三角形還有長方形。圓形——變成了半圓形、扇形。長方形——變成了三角形,還有正方形。

(三)結束部分:

五彩圖形妙趣橫生:小朋友,這些小圖形好玩嗎?(好玩!)那我們再把它貼在白紙上它還會變成一幅精美的粘貼畫,把這些畫獻給我們旁邊聽課的老師們吧。師生共同享受動手製作的快樂。

活動延伸:

小朋友,到覃老師這里來,我們一起到戶外去找一找還有哪些東西是用你認識的圖形變來的。而且你們回家後可以和爸爸媽媽找一找,你家裡哪些東西是你認識的圖形,明天來幼兒園的時候告訴覃老師好嗎?
《圖形變變變》教案設計二
活動目標

1、啟發幼兒在同伴原有繪畫形象的基礎上大膽想像,嘗試為同伴的作品增添畫面。

2、體驗交換作畫的樂趣。

重點難點

嘗試為同伴的作品增添畫面。

活動准備

1、由圓形變出的各種圖案。

2、幼兒繪畫工具、畫有各種圖形的畫紙人手一套。

活動過程

一、圓形寶寶變魔術。

請幼兒閉上眼睛,教師快速在圓形上進行想像添畫。

師:瞧,圓形寶寶變出了什麼?

二、幼兒自己嘗試為圖形進行想像添畫,引導幼兒大膽添畫。

1、師:圓形寶寶可以變出XX,還能變出什麼?(幼兒自由講述)那麼長方形、三角形、橢圓形、半圓形呢?你們想不想當魔術師,也來幫圖形寶寶變魔術?

2、師:在幫圖形寶寶變魔術時聽到教師說“圖形寶寶不變了”就停止畫畫,把筆收好。

3、幼兒進行添畫,教師指導。

三、幼兒進行“我們一起變變變”的繪畫游戲。

1、師:在幫圖形寶寶變魔術時聽到教師說“圖形寶寶不變了”就停止畫畫,把筆收好。

2、請幼兒和同伴交換位置,但不能拿走畫紙。

3、師:看看,換座位後你面前的畫紙上其他小朋友畫的畫,請你先觀察和想像,然後為小朋友的畫按自己的設想改畫或者增添畫。添畫的時候請用彩色筆。

4、幼兒添畫,教師鼓勵幼兒大膽想像,畫出和大家不一樣的畫。

四、幼兒坐回原位,欣賞同伴的添畫。

五、展示所有孩子作品,共同欣賞。
《圖形變變變》教學 反思
今天終於完成了學校的第二次公開課,總的來說,這一次公開課覺得自己用心准備了,卻沒有取得良好的教學效果。在這一次公開課中,盡管還有很多不足,然而也正是這些不足讓我反思,促我成長。

《圖形變變變》這一課的主要內容是:畫圖中對翻轉和旋轉、拉伸和扭曲的操作。根據對教材以及學情的分析,本課中我將“跟孫悟空學七十二變”的 故事 情境與教學任務相結合,“孫悟空”這一卡通人物貫穿課堂,總任務分為三個子學習任務:幫助摔倒的小動物(翻轉與旋轉)、扶正大樹(拉伸和扭曲)以及設置整潔的課室(拓展練習)等,表現優秀學生將獲得“愛心小使者”“綠色小衛士”“教室小衛士”的獎章,引導學生樂於助人、愛護樹木、保持教室整潔,培養學生良好的精神風貌和行為習慣。然而,在實際教學中遇到了不少的“狀況”:

一、教學內容量過大,直接導致教學任務沒有完成

在教學內容第二部分,即“扶正大樹(拉伸和扭曲)”中,學生因為操作的不熟練,以及對教學內容,尤其是扭曲圖形中旋轉度數的理解存在困難,這一環節用了大量時間。當學生基本掌握以後,第三部分“布置教室”拓展的練習無法展開,就匆匆結束了課堂。

二、課前對學生的學情分析不夠

在備課的時候,我抓住了教材的重難點設置了教學任務,自己也對圖形練習了幾遍,巧設機關,可是沒有考慮到作為教師自己和學生的認知是有差距的。因三年級的學生還是以形象思維為主,在旋轉與翻轉這一知識點中,對水平以及垂直的概念還不理解,可以簡單讓學生理解為“左右”“上下”;在拉伸與扭曲這一知識點中,學生還沒有學習度數的相關知識,對正負方向還很陌生,所以在這一環節的活動設置中,難度較大,大部分學生第一次講解後沒有完成,在老師第二次講解後還是有少部分的學生沒有掌握。原因歸根在於,我課前備課的“備學生”還不夠充分,導致任務設計過難,應盡量結合學生的學情,選擇合適的例子,如可以將扶正六棵大樹的任務簡化為兩顆大樹,簡單讓學生明白拉伸與扭曲的概念即可。

三、課堂時間把握得不夠緊湊

在一節課四十分鍾的有限時間內,沒有將課堂有效完整地開展起來。因為內容量較大,課堂來不及進行作品欣賞交流評價這一環節,課堂 總結 也匆匆一筆帶過, “急剎車”般結束了本課。

四、小組競評的機制沒有充分發揮作用

我總結第一次公開課的 經驗 ,課前增加了“手指操”《Clap your hands》以及利用卡紙製作的“愛心小使者”“綠色小衛士”“教室小衛士”獎章來獎勵每關先過關的學生,帶動學生學習的積極性,同時對表現好的小組進行“金箍棒”貼紙的獎勵,以小組為單位進行競爭學習。意願是美好的,實踐是不足的,學生練習遇到困難,我也陷入了被動的教學中,無暇顧及這一設計。

五、小老師的作用沒有體現

在“扶正大樹(拉伸和扭曲)”這一關學習中,大多數學生的操作遇到困難,教師只能圍著學生轉,在平時的常規中應發現和培養一些電腦操作較強的學生作為“小老師”,充分發揮“讓學生教學生”這一作用。

六、教師機智以及語言表達需多加強

當課堂無法順利開展下去的時候,我的內心還不夠強大,自己都陷入雲里霧里的狀況,緊張起來,語言表達也頻頻出錯。這一點還是需要在常規課堂多多練習和提高。

總之,有不足就有進步,通過這一次的公開課,我也認識了自己在教學備課上課需要改進的地方,也非常感謝各位聽課老師的批評指正,特別是我的指導老 師戴老師一直給我提出寶貴的建議,謝謝!

⑷ 幼兒園大班數學《圖形變變變》教案

幼兒園大班數學《圖形變變變》教案 篇1

活動目標:

1.在對圖形拼折變形的過程中感知圖形的變化。

2.對組合、分析圖形感興趣。

3.發展空間知覺和動手動腦的能力。

4.讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

5.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的准確性、敏捷性。

活動重點難點:

1、重點:幼兒對正方形、長方形、三角形、圓形等圖形通過折拼的方法進行變化操作。

2、難點:引導幼兒發現圖形之間可以相互變化,轉換,它們可以變出不同的數量的各種圖形。

活動准備:

各種幾何圖形卡片、幼兒操作的幾何圖形若干。

活動過程:

一、出示各種幾何圖形,引導幼兒觀察。

小朋友,你認識這些圖形寶寶嗎?都有哪些圖形寶寶?圖形寶寶有一個心願,他們都想像變形金剛一樣會變身。今天,老師和小朋友一起來幫助圖形寶寶變身。

二、動手操作折圖形。

1.師:示範拿一個正方形,請小朋友先看老師怎麼幫正方形寶寶變身的,示範將圖形對折。提問:正方形寶寶變身了,看變成什麼呢? 幼:長方形。

看,老師再來變一變,又變成什麼呢?

幼:三角形、一個大長方形、一個小長方形。

師:小朋友,剛才老師是怎麼變的?啟發幼兒說出折一折。

對了,只要將圖形寶寶輕輕一折,圖形就變身了,小朋友你會變嗎?請小朋友拿上桌上的正方形紙和老師一起來變。

師:你還會怎麼變?看看能變成什麼?

幼兒動手操作,可隨便變化圖形。

2.師:長方形寶寶也要變身了,大家一起來幫助它好嗎?

拿出長方形,引導幼兒折變圖形。

請幾位幼兒到前面折變示範,表揚折的好的幼兒。

師:引導幼兒說出長方形寶寶可以變成什麼?

幼兒邊動手操作邊學說長方形寶寶變成了什麼。

3.老師引導幼兒再將三角形、長方形、圓形進行折變,分組進行看看哪組的小朋友變的多,變的快。

幼兒分組給三角形,圓形、梯形、三角形進行折變。

4.老師小結小朋友真能幹,通過折一折幫助圖形寶寶實現了變身的願望,正方形――變成了三角形還有長方形;圓形――變成了半圓形、扇形;長方形――變成了三角形,還有正方形;三角形——變成了小三角形和正方形;小朋友還可以動手怎麼做是圖形寶寶華麗變身。請小朋友想一想?拼一拼,圖形也會變身,並且變的會更加神奇,你想當魔術師嗎?

三、運用圖形拼物體下面我們一起玩個拼圖游戲吧!看看這些圖形寶寶在一起時能拼出什麼?

教師引導幼兒動手拼圖形。

師:小朋友們有誰願意上來給我示範一個拼圖?(請兩個小朋友上來拼)師:我們還可以拼出很多的圖形,請小朋友動動腦筋,看誰拼的好看,拼的東西多,我們來比一比。

四、教師利用多媒體展示幼兒拼圖。

教師小結:今天小朋友都開動腦筋把我們圖形寶寶變成了另外一種圖形寶寶,你們真厲害!

五、活動延伸:

小朋友,這些小圖形好玩嗎?(好玩!)那我們把這些圖形放在益智區小朋友拼一拼,再把它貼在白紙上它還會變成一幅精美的粘貼畫,把這些畫獻給你們最親的人吧!

活動反思:

《圖形變變變》整個活動過程,我認為活動是基本成功的,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發展。

主要體現在:活動中,師生互動方面較好,能為幼兒提供觀察、思考、發現、表達的機會。還通過演示圖形的變化及課件欣賞,我有意識地引導幼兒知道各種圖形拼在一起就能變出新的圖形,讓幼兒進一步理解圖形之間的轉換關系。

幼兒園大班數學《圖形變變變》教案 篇2

一、設計意圖:

大班的孩子,抽象能力有了進一步的發展,他們思維較活躍,基本上已能夠理解圖形的典型特徵,同時能進一步理解圖形之間較復雜的組合關系。他們開始對識別重疊圖形感興趣,並能運用點數的方法,嘗試找出幾何圖形的個數。為了加深幼兒對平面圖形的進一步認識,幫助幼兒理解圖形之間的關系,促進幼兒思維靈活性的發展,我們設計了一套大班數學學具《圖形變變變》。

二、活動目標:

1、復習鞏固各種圖形的特徵。

2、根據圖案統計出相應圖形的數量,並會用各種圖形拼出多種圖案。

3、通過動手操作,發展幼兒空間的想像能力和創造能力。

4、培養幼兒細致觀察的能力和對數學活動的興趣。

三、活動重難點:

重點:能夠根據平面圖形的特徵,辨別組合圖中的圖形,進行計數,增進對圖形的認識。

難點:會根據各種圖形的特徵拼出各種圖案。

四、活動准備:

物質准備:正方形、長方形、三角形,圓形、機器人拼圖一份;學具:每人一套幾何圖形(有正方形、長方形、三角形、圓形。)

知識准備:已認識的幾何圖形

五、說活動過程:

(一)復習律動《不說話》。

(二)談話導入:

師:今天老師帶來了好多圖形寶寶,小朋友想不想看他們都是誰呀?

幼:想。

(三)展示各種圖形卡片。

1、例正方形。

(1)、師:這是什麼圖形?它有哪些特徵?

(2)、師幼共同討論,老師,正方形有四條邊,四條邊一樣長(相等),有四個直角。

(3)、老師出示正方形卡片,讓幼兒親自摸一摸。

2、依次出示三角形,圓形,長方形圖片。師幼共同:

(1)、三角形有三條邊,三個角。

(2)、圓形有邊沒有角,像個盤子。

(3)、長方形有四個角,四條邊,對邊相等。

3、認識圖形。

(1)、老師單獨出示各種圖形。

(2)、集中出示不同圖形。

(四)出示機器人,找出圖案中的不同圖形,並進行計數。

1、教師出示機器人圖案,提問:

(1)這是什麼圖案?上面有哪些圖形組成?

(2)、那個小朋友能親自上台找一找圖形?

2、老師說圖形名稱,讓幼兒找一找。

3、師幼共同說出每個圖形有幾個?

4、老師再一次不種圖形的特徵。

(五)、老師逐步出示各種圖案,讓幼兒自己觀察,說出每個圖案是有哪些圖形組成的?各有多少個?

1、大樹 2、小房子 3、小花

4、太陽 5、小魚 6、小雞

(1)、逐自出示一遍,讓幼兒說出是什麼圖案,有哪些圖形組成,每種圖形各有多少個?

(2)、集中展示。

(3)、鼓勵幼兒粘出不同的組合圖形或其他的圖形。

(六)、幼兒拼圖,老師巡迴指導。

(每一組幼兒准備各種圖形若干,請他們根據自己的意願組合不同的圖案。)

(七)、鼓勵幼兒展示自己的作品。

1、介紹自己的作品名稱是什麼?

2、作品都用了哪幾種圖形?

3、各用了幾個?

(八)、老師:

1、小朋友用不同的圖形變成了這么多漂亮的圖案,好不好玩?為什麼?

幼:自由回答。

師:這就是我們本節課所學習的內容《圖形變變變》。

2、再一次集中出示三角形,圓形,正方形,長方形,並說出他們的'不同特徵。

六、教學延伸:

小朋友,老師現在有一個小小的要求:下去以後,我們在教室里,校園或家裡邊找一找哪些物體也是這些形狀的,再上課的時候,我們比一比看一看那個小朋友說得最多?

(讓數學圖形運用到實際生活中去。)

數學《圖像變變變》教學反思

通過本次活動,幼兒掌握了不同平面圖形的特徵,並能說出相應的圖形名稱,能在不同的圖案中找出不同的圖形並學會計數。再通過自己動手拼圖,更加進一步掌握了圖形的特徵。

活動過程中,老師先出示不同的圖形,讓幼兒辨認不同的圖形特徵,再集中展示。又在機器人的圖案中辨認計數,最後又通過拼圖來進一步掌握圖形的特徵。整節課程,思路清晰,設計完整,氣氛活躍,效果較好。

但還有太多的不足之處:

1、ppt課件的製作不熟悉,方法老套。

2、語言不夠親切,缺乏親和力。

3、幼兒動手操作粘貼時間較長。

4、缺乏了鼓勵孩子的語言。

5、啟發幼兒動手操作練習之間沒有銜接的語言。

幼兒園大班數學《圖形變變變》教案 篇3

活動目標:

1、通過活動,讓幼兒在操作游戲中復習鞏固對圓形、三角形、長方形、正方形的認識和分類。

2、讓幼兒大膽想像,運用幾何圖形進行拼搭創造。

3、感知基礎上,培養幼兒的觀察力、想像力、思維能力和語言表達能力。

4、體驗數學集體游戲的快樂。

5、初步培養觀察、比較和反應能力。

活動准備:

1、電腦、自製課件等;

2、操作材料:各種圓形、正方形、長方形、三角形若干、水彩筆、膠水、剪刀等。

活動過程:

(一)復習鞏固對圖形的認識

1、點擊課件--出示圓形圖片提問:這是什麼圖形?(圓形)點擊課件--出示排放了圓形、正方形、長方形、三角形等物品的圖片提問:小朋友看看有哪些物品是圓形的?(果盒、抱枕、手錶)點擊滑鼠--圓形物品跳動著歸類到圓圈裡。

(復習鞏固對正方形、長方形、三角形的認識方法同上)教學設想:採用幼兒最喜愛的游戲形式鞏固對圖形的認識,讓幼兒在游戲中體會成功的喜悅,從而更積極主動地投入活動,這游戲是傳統教學方法無法實現的,同時也激發了幼兒對計算機這一現代教育技術的興趣。

(二)運用圖形拼物體

1、點擊課件--出現四個擬人化圖形娃娃小朋友,今天我們圖形娃娃帶來了幾個小魔術,小朋友想看嗎?

2、演示課件(內容是用圖形拼成五個由簡易到復雜的範例:小雞--花--房子--熱帶魚--機器人)

(1)演示小雞拼圖過程,電腦會自動出現伴有優美音樂的拼圖過程供幼兒觀察欣賞。引導幼兒觀察。提問:這是什麼?它是由哪些圖形拼成的?

(2)點擊花、房子、熱帶魚、機器人方法同上。

(三)幼兒自由拼物體,鼓勵幼兒大膽想像。

小朋友,圖形娃娃也想和我們做個游戲。小朋友看,盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,用它們拼成你喜歡的物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。"

教學設想:

1、了五個難度不一樣的範例,適應不同孩子的發展水平。

2、體的恰當運用,自動出現拼圖過程,克服了傳統教學老師手忙腳亂地邊講邊貼,幼兒看不清的弊端。同時,在整個拼圖過程中伴有音樂,使孩子在觀察的同時,得到美的享受。

3、幼兒大膽想像,發展他們的想像力和思維能力。

(四)用掃描儀把部分幼兒的作品展示給全體幼兒欣賞(五)引導幼兒運用物體組合畫面講述故事1、演示多媒體課件 (其內容在拼物體的基礎上,把物體組合成畫面,並伴有音樂)

(1)提問:這幅畫是由哪些物體拼成的?

(2)老師把這幅畫編成故事講述。

2、幼兒分組自由組合畫面,鼓勵幼兒勇敢地、大膽地、毫無顧慮地按自己的想法去組合畫面,並編成故事講給大家聽。

3、教師積極評價,活動結束。

教學設想:

本環節在前面幾個環節的基礎上,進一步提高要求,一方面發展了幼兒的動手操作能力和想像力,另一方面發展了幼兒口語表達能力。

活動延伸:

1、作品,互相學習。把全班幼兒的作品全部拿出來展覽,引導幼兒既樂於觀賞技能高、創造性強的作品,也能在一些不起眼的作品中發現其中優點,維護幼兒的自尊心。

2、工角提供各種圖形材料,刺激和鼓勵幼兒隨時拼圖或自己製作拼圖。

教學反思:

此次活動設計我能夠結合中班幼兒的年齡特點,確定活動目標和活動形式。由於幼兒直覺行動思維和形象思維的年齡特點,整個數學活動我都採取了操作和游戲的方式,讓幼兒在動手的過程中親自感知、探索、總結。

中班幼兒在圖形認知方面僅限於簡單的圖形分割與拼合,因此在孩子們開展了三角形二等分的經驗基礎上,設計了正方形二、四等分和拼合活動,進一步了解各圖形的分割與拼合。

幼兒園大班數學《圖形變變變》教案 篇4

活動目標:

1、通過拼圖活動,加深幼兒對整體和部分關系的理解。

2、學會運用統計的方法進行記錄。

活動准備:

彩色圖形人手一套,圖案紙,記錄表人手一份,膠水、筆等。

活動過程:

(一) 師生共同拼出示範船的圖案。

1、教師出示4個圖形,三角形、梯形、正方形。

2、出示類似船的簡單圖案。問:你們覺得像什麼?

師:我們一起用這些圖形把它拼出來,好嗎?

3、教師取一個梯形作船底,然後請一個小朋友接著拼。

(二)藉助統計,使幼兒學會記錄方法。

發現:拼好圖案,發現什麼?(一個圖案可以用不同的圖形拼出來。)

1、幼兒討論:0

①如何記住自己的拼圖方法?

②怎樣才能知道每個圖形都用了多少個?

2、教師出示統計表,並和幼兒一起來做記錄。

(三)幼兒實際操作,進一步感知整體與部分的關系。

師:你們還能用其他圖形拼出這條船嗎?

(四)集體分享作品,梳理及提升幼兒經驗。

活動結束:

小朋友一起探討。

幼兒園大班數學《圖形變變變》教案 篇5

目標:

1、知道圖形可以通過組合變成其它物體。

2、通過拼擺、添畫使圖形發生變化,激發幼兒想像力。

3、樂意參與圖形拼擺、添畫活動,在活動中體驗創造的快樂。

准備:

幾何圖形學具;畫紙若干

過程:

一:鞏固幾何圖形

1、師:今天老師帶來了些圖形寶寶,我們一起來看看,都有什麼?

2、師:嗯,小朋友真聰明,都認識這些圖形。你們知道嗎,這些圖形寶寶可神奇了,他們還會變魔術呢。

二、播放圖形組合PPT,激發幼兒的想像力。

師:你們看,它們變成了什麼?(提問:請小朋友仔細看一看,這些東西都是由哪些圖形組合變出來的?(引導幼兒用語言表達)老師小結:剛才小朋友都觀察的很仔細,知道這些東西都是圖形組合變出來的,那小朋友想不想自己也動手操作一下呢?

三:分組操作,老師巡迴指導。

第一組:操作幾何學具的圖形

第二組:找畫中的幾何圖形,根據提示塗色

第三組:對幾何圖形進行添畫。

四、作品評價

1、師:你用了什麼圖形把它變成這樣的?

你的畫中有什麼?它由什麼圖形組合而成?你添畫了什麼把它變成了什麼?

2、表揚有創意的幼兒。

⑸ 幼兒園大班體育教案

作為一名教職工,總不可避免地需要編寫教案,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?下面是我整理的幼兒園大班體育教案6篇,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班體育教案 篇1

活動目標:

1.探索魔板的多種玩法,體驗游戲的快樂。

2.發展跳躍、跨跳、爬等運動技能,提高動作的協調性和靈敏性。

3.形成堅強、勇於挑戰困難的意志品質及互相協作的精神。

4.願意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

5.培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

活動准備:

泡沫板、報紙球(雞蛋)、皮筋設置的鐵絲網。

活動過程:

(一)准備活動,激發興趣1.出示泡沫板,導入活動。

今天老師給小朋友帶來一份特別的禮物,看看是什麼?看看你的魔板象什麼?

2.在魔板上作熱身運動。

3.游戲"變變變":出示魔棒,幼兒聽魔術師口令用泡沫板變成各種不同的物體,並鼓勵幼兒當魔術師,充分發揮想像力。

教師:我要用魔術棒來變魔術了,小朋友拿起你腳下的魔板,聽我口令。魔板變變變--×××!

教師:哪個小朋友也想當小魔術師來變一變?

(二)創設情景,利用魔板進行跳躍、跨跳、爬等運動。

教師:雞媽媽給我打電話了,說她有困難,需要我們小朋友來幫忙,你們願意嗎?可是雞媽媽的家在很遠的地方,要過一條寬寬的河,幾個小土坡,喝一座高山,最後還要經過一條地道,可危險了,你們有沒有這個勇氣啊?讓我們把魔板變成小汽車,出發吧!

1.過小橋:幼兒把魔板縱向擺成兩豎排,幼兒用各種方法過小橋。

教師:小朋友聽聽這是什麼聲音?我們到哪了?怎麼過河呢?

2.跳土坡:泡沫板立於地面,幼兒用雙腳跳、單腳跳、跨越等方法過土坡。

教師:我們來到小土坡前面,我們怎麼過去呢?請小朋友用自己的方法去試試吧!

3.跨高山:把泡沫板重疊於地面,幼兒自由選擇跨高山或土坡,教師重點示範助跑跨跳的動作要領。

教師:現在我們到了連綿的山下,這些山有的高,有的矮,讓我們一起出發去征服它們吧!

看,高山又增加難度了,現在高山變得又高又寬,你們怕不怕?勇者無敵,加油!

4.鑽地道:把泡沫板攤開橫向兩組依次擺好,幼兒練習在泡沫板上匍匐前進。

教師:雞媽媽的家馬上就要到了,最後一關是鑽地道,小朋友爬的時候要把身體放矮,匍匐前進,千萬不要碰到鐵絲網!

5.游戲《送雞蛋》。

教師:雞媽媽說,她把雞蛋生在了野外,請我們小朋友幫忙運雞蛋,小心地把雞蛋送回雞媽媽的家,好嗎?加油!

(三)以"洗澡"放鬆活動,感受快樂教師:終於幫助雞媽媽把雞蛋運完了,真累啊,讓我們用魔板變個小浴缸洗個澡吧!

活動延伸:

可以在晨間活動後繼續此游戲,再引導幼兒探索魔板的其他玩法。

活動反思:

陶行知曾說:生活即學習。樸素的生活中蘊含著豐富的教育資源和可挖掘的教育價值。魔板其實就是我們的泡沫板,簡便自然,又可以隨意拼接、靈活組合,富於變化。"見物思玩"的本性促使我馬上考慮到這些泡沫板可以怎麼玩?如果把這些泡沫板和運動緊密聯系在一起,讓孩子利用板子進行探索,並根據不同的拼接結果,設計不同的運動形式,即順應了孩子的興趣,滿足了他們的需要,又培養了幼兒廢物利用的環保意識。

本活動環節設計時考慮了幼兒個體差異,因此他們在鍛煉的難度上也不盡相同,教師在引導幼兒進行跳躍、跨跳、爬等運動時,尊重幼兒的意願,有的放矢地進行指導,使每個幼兒在不同水平上不同程度上得到發展。

小網路:魔板(Rubik's Magic),是由魔方的發明人、匈牙利雕刻家、建築學教授厄爾諾·魯比克教授發明的一種智力玩具,普通魔板最早在1980年代由Matchbox公司製作。普通的魔板也稱「八片魔板」。在1987年出現了包括12個呈2×6排列的正方形所組成的「大師魔板」(也稱「十二片魔板」)通過翻轉,折疊,彎曲,扭轉,魔板能夠出現千變萬化的迷人的形狀。從八角星到一個方塊,完成每一個形狀都是一個創造性的過程。

幼兒園大班體育教案 篇2

【活動設計】

情境性體育活動是我園開展的特色體育活動,我們充分利用園本資源,挖掘幼兒興趣特點、行為表現和動作發展需求來設計和實施活動。在戶外區域體育活動中,孩子們用小梯子玩出很多想像類模仿游戲,本著「從幼兒到幼兒」「從生活到生活」的課程理念,我們選取了搬運抬物的玩法,根據大班孩子活潑好動,又勇於接受挑戰的特點,結合孩子們的生活經驗,設計了體育活動「快樂的搬運工」。

【活動目標】

1、體驗合作搬運物體的方法並積累經驗,促進肢體力量與平衡能力的發展。

2、感受與同伴合作游戲的樂趣,敢於挑戰並樂於展示分享。

3、培養良好的體育活動常規和習慣。

4、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

5、願意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

【活動准備】

小竹梯20個、輪胎10個、空地一片。

【活動過程】

一、熱身游戲:好玩的小竹梯。

師:小朋友們,今天我們要用小梯子來做游戲,我們一起玩一玩。

1、教師與幼兒持器械入場,共同布置游戲場地。

場地示意圖

2、在教師的引導下,幼兒在梯子上進行走、跑、跨跳等熱身活動,練習時教師可根據幼兒活動情況適當增加難度。

3、操節游戲:兩人面對面站立,各握小梯子的一端跟隨教師的口令玩「蹺蹺板」(上下舉放)、盪鞦韆(左右擺動)等伸展游戲。

(本環節的游戲,幫助幼兒逐漸熟悉了活動器械,激發了幼兒對器械和游戲的興趣,為開展下面的活動營造了積極、愉悅的氛圍。)

二、基本游戲:快樂的搬運工。

(一)試一試

師:小朋友們,今天我們來做一個快樂的搬運工,請兩個人合作用一個小梯子試一試:怎樣合作抬小梯子走才能又快又安全?

1、幼兒兩人一組,思考、討論並嘗試兩人合作抬小梯子的方法,在場地上根據教師指示的線路行進,體驗不同的合作方法。教師巡迴觀察,啟發幼兒嘗試不同的動作並提醒注意安全。在幼兒嘗試過程中,教師要注意挖掘游戲方式較好的幼兒作為教學示範資源。

2、適時集中幼兒,邀請個別組向全體幼兒展示不同的合作游戲方法,集體模仿練習。

(二)玩一玩

師:我們學會了用梯子搬運的方法,現在我們來玩一玩用梯子搬運輪胎。

1、幼兒兩人一組,將輪胎放在小梯子上,在場地上往返搬運,要求:又平又穩。幼兒自由往返練習,教師巡迴觀察並指導個別組幼兒游戲,提醒幼兒注意安全。

2、集中幼兒交流搬運的方法及輕拿輕放等問題,邀請個別組幼兒示範並組織集體練習。

(三)比一比

師:我們來比一比,看哪一組搬運工的本領更強。

1、組織幼兒分組進行競速搬運輪胎,比一比哪一組搬得又快又穩。

2、在場地上設置不同難度的障礙,比一比哪一組能平穩地搬運通過。

(本環節,設置「試一試」「玩一玩」「比一比」三個層次的游戲情境,使幼兒逐步感知並學習動作,在模仿練習、體驗比較中,感受不同動作間的差異。通過設置搬運重物、開展競賽游戲、增加障礙等手段,不斷提高游戲的趣味性和挑戰性,使幼兒參與游戲的興趣和挑戰的慾望不斷得到增強,既促進了動作的學習與發展,又培養了幼兒堅持、堅強的意志品質。)

三、放鬆游戲:開貨車。

師:我們把小梯子變成一輛小貨車,兩個人坐在上面一起開著去送貨吧。

1、幼兒與同伴坐在小竹梯上,跟隨教師進行拍打放鬆、模仿開汽車等游戲,使身心得到放鬆。

2、簡單點評活動中幼兒合作、參與等情況,師幼共同收拾場地器械,結束活動。

(通過創設「開貨車」的游戲情境,自然過渡到放鬆環節。組織幼兒共同進行器材、場地的整理,培養了幼兒良好的體育活動常規與習慣。)

【活動反思】

孩子們在活動中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

小網路:搬運工最早是指從事體力勞動,進行搬運工作的人們,主要是搬運貨物的工作,是公司內的基層員工。城市裡的搬運工95%來自農村;他們的辛勤勞動,改變了我們的生活。

幼兒園大班體育教案 篇3

活動目標

1、能想出多種玩繩方法,嘗試團隊合作。

2、通過玩繩進行多種跑、跳練習。增加腿部力量,提高協調能力。

3、在玩繩中體驗新年熱烈的氣氛及感受同伴間合作帶來的愉悅。

4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

5、培養幼兒團結合作的觀念。

活動准備

1、觀看新年放禮炮、舞龍燈等場景的錄像。

2、幼兒每人一根稻草短繩,兩根稻草長繩,兩根5米長繩懸掛在空中,一面鼓,一枚龍珠。

3、《過新年》音樂、勁舞音樂磁帶。

活動過程

1、《過新年》音樂響起,教師帶領幼兒口喊「過新年啰」自由跑入活動場地成散點站立。

師:小朋友們,《過新年》的音樂響起來了,20xx年過去了,新的一年又開始了,讓我們一起運動起來吧。

2、放勁舞音樂,教師帶領幼兒做熱身操。

3、幼兒自由玩繩,教師鼓勵幼兒想出各種玩稻草繩的方法。

4、玩「放鞭炮」游戲。教師指導幼兒將繩子揉成團,用力往天空中拋,並大喊「啪」。規則:必須在教師點火後才能一齊放。

5、接力賽。教師將幼兒排成人數相等的四隊,左右各兩隊面對面站立。一邊兩組,左面兩隊第一名幼兒將空中高掛繩抓住跑去交給對面第一名幼兒後再站到隊尾,兩隊幼兒依次跑出,直至全部幼兒跑完。(第一遍練習,第二遍兩隊比賽,教師擊鼓助威。)

6、請幼兒圍坐在教師身邊休息並一起小結「接力賽」情況。

7、游戲「雙龍戲珠」。師:我們中國人喜歡舞龍燈來慶祝自己的節日,今天我們也來學一學舞龍慶祝新一年的開始吧!教師出示長繩,帶領幼兒分兩組,每組幼兒右手同抓一根長繩成「龍」,在「龍珠」的指引下或蹲、或走、或跑、或揮舞長繩。教師合理運用鼓聲指揮幼兒團隊合作舞龍。

8、組織兩隊「龍」踢踢腿、揮揮手,放鬆著舞出活動室。

安全教育:活動中注意觀察幼兒是否將繩子用於繞頸等不安全玩法,並及時制止,教育幼兒不要與同伴相撞。

活動反思

一、教案的准備不充分,思想上不夠重視。在教案的設計上,特別是針對一年級學生的教案,主要是生動、有趣、活潑為主,但我設計這個教案的時候未充分認識到這一點,內容顯得單調、枯燥了。不符合學生的心理、發展特點。

二、在隊形的排列上也比較單一,本來考慮到是一年級,隊伍還是變動得比較少一些為好,可是少變動了,學生的站位就站死了,不能充分調動學生的積極性。

三、在游戲的設計上面,我選擇了持繩跑跳接力,這些對學生的技術動作要求比較高,在追求動作的同時,學生就不容易關注其他的,畢竟完成這個游戲要技術動作的。形式也不是很花哨、新穎。

四、教師在一節課的語言組織上尤其重要,這樣能吸引學生的注意力,也就能更好地把握整個課堂。都說教低年級的老師語言要有「兒化音」,我不僅沒有兒化,更是不風趣、生動。特別是一年級的學生,注意力易分散,若教師不用一定的方法引導,學生很容易躁動,保持不了應有的紀律。雖然是公開課,但學生還是很積極配合的,畢竟學生還小,我對於他們來說還是很新鮮的`老師,所以相對還是很給我面子的,紀律還是比較不錯的。

雖然上課的時候顯得單調、枯燥了,但欣慰的是學生都能記得我,對我很熱情,並希望我能再去給他們上課,哈哈,謝謝可愛的學生!

小網路:繩的讀音有shéng、mǐn、yùn,繩字的本義是「可以無限接續延長的索帶」。

幼兒園大班體育教案 篇4

活動目標

1、懂得遵守游戲規則,感受游戲的樂趣。

2、在游戲中培養孩子的應變能力。

3、體驗合作創編游戲的樂趣。

4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

重點難點

讓幼兒感受到游戲中的快樂。

活動准備

帶領孩子在室外空地、「食物」若干、小紅花若干

活動過程:

1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎麼玩呢?現在陳老師把游戲規則說一下,大家要認真聽哦!

2、教師講解游戲規則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些「食物」。如果老鼠在規定時間內找夠5個「食物」,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

3、教師和能力強的孩子先示範游戲,過程中強調游戲的規則和安全。

4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現的問題。 積極鼓勵孩子的表現。

5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現並讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

6、活動結束。

教學反思

再本此活動中,孩子們都表現得很活躍,都懂得遵守游戲規則,剛開始孩子們只是一個勁的追,後來玩熟了,會想辦法了,會使用「策略」。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:「我累了,先吃點東西再出去」當小貓們放鬆警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最後贏了小紅花。 孩子很喜歡這個游戲,自從玩過後,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。」

玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

幼兒園大班體育教案 篇5

活動名稱:勇敢的小兵

活動目標: 1、練習匍匐前進,增強四肢肌肉力量,發展協調能力。

2、能遵守紀律,不怕困難堅持到底。

活動准備: 1、現狀分析:我班幼兒年齡偏小,活潑好動,紀律意識較差,許多幼兒遇到困難還會哭鼻子。對解放軍叔叔十分崇拜,喜歡模仿解放軍。

2、重點、難點:重點是練習匍匐前進;難點是培養幼兒紀律意識,不怕困難堅持到底。

3、材料准備:墊子、沙包、皮筋、平衡木、筐。

活動過程: 1、請解放軍叔叔表演,激發幼兒爭做小兵。

2、學做解放軍:請解放軍帶幼兒進行隊列、隊形及軍體拳的練習。作輔助活動:投擲、跨跳、下蹲等活動。

3、請幼兒用各種方法爬過墊子,並請個別幼兒示範。

4、請幼兒用自己沒用過的方法在爬一次墊子。

5、請解放軍做匍匐前進的動作,教師講解動作要領。

6、請幼兒練習,教師進行個別指導。

7、游戲:炸碉堡。培養幼兒遵守紀律,不怕困難堅持到底。

8、教師小結。

設計思路: 現在是春天,萬物復甦,草木爭榮,幼兒脫去厚厚的棉衣,獲得了身體運動的充分的條件。學軍是我園的辦園特色。尤其四月份大班在搞軍訓活動。每天都會有教官來對幼兒進行隊列、隊形和軍體拳的訓練。幼兒對解放軍這個響亮的名字十分崇拜,他們有著強烈的做一名解放軍戰士的願望。於是我設計了這節體育課,讓幼兒穿上迷彩當一回小小兵。讓幼兒在與解放軍叔叔零距離接觸的過程中,一起操練,一起游戲。體驗軍人「服從命令聽指揮」的頑強作風,增強紀律意識,提高自我控制能力,鍛煉勇敢、自信、堅持和不怕困難等良好的個性品質。同時在爭做合格小兵的過程中,提高動作的協調性和靈敏性,為入小學做准備。

幼兒園大班體育教案 篇6

活動名稱:

大班體育《小猴出行歷險記》

活動准備:

熱身音樂(當哈利遇到Honey)、游戲音樂(通天大道寬又闊)、放鬆音樂(白龍馬)、孫悟空胸貼1個、大樹1棵、小猴胸飾24個、桌子8張、桃子24個、椅子1把、軟墊1張。

活動目標:

1.培養孩子參加體育游戲活動的興趣。

2.在活動中讓幼兒學習跨跳—左腿屈膝右腿伸直向前跳,縱跳—在高處屈膝垂直向下跳。

3.鍛煉幼兒在桌子上的跨跳、縱跳能力,提高幼兒的膽量和動作協調性。

活動重點:在活動中鍛煉孩子的膽量。

活動難點:學習跨跳和縱跳的動作要領。

活動過程:

一、開始部分

1.熱身活動,隊列隊形展示。

2.小朋友,你們喜歡孫悟空嗎?今天齊天大聖想邀請咱們班小朋友和他一起玩游戲,你們願意嗎?但是齊天大聖有一個要求就是請小朋友貼上小猴胸貼才可以玩游戲,請小朋友們快快去吧!(幼兒走到老師擺好的胸貼前,貼好胸貼)

二、基本部分

1.教師以孫悟空扮相登場:「本大王來也」!孩兒們,今天大王要帶你們出去見識見識,看看外面的世界,那我們就從出發吧!(音樂2響起,幼兒跟著老師坐著小猴跳躍的姿勢前行)

2.咦,前面那是什麼,誰能去看看那裡寫了什麼字?山洞。(教師引導幼兒探索如何過山洞,並且請個別幼兒示範)

3.那我們就一起過山洞吧,大家要注意安全,不要推、擠、碰到頭。(音樂3響起,幼兒開始游戲)

三、游戲

1.教師小結:哇,孩兒們你們都太棒了,那我們繼續前行吧!(音樂2再次響起)

2.咦,前面那又是....,誰能前去打探打探,看看那裡寫了什麼字?石橋。(教師引導幼兒探索如何過石橋,並且請個別幼兒示範,教師講解跨跳要領,並且鼓勵孩子大膽的走、跨過石橋)

3.讓大王看看誰才是最勇敢的小猴。(音樂3響起,幼兒再次開始游戲)

4.教師小結:剛才大王發現大家都很勇敢,所以要獎勵給每隻小猴一個桃子,你們開心嗎?那我們一起去摘桃子吧!((音樂2再次響起)

5.咦,前面那高高的又是哪裡,誰能前去看看,花果山。(那我們看看這座山很高,我們要怎麼樣才能翻過去摘到桃子呢?)

6.幼兒探索並講解嘗試,教師總結游戲規則,幼兒開始游戲。(音樂3響起,幼兒再次開始游戲)

7.教師小結:今天你們玩得開心嗎?那誰能說一說今天我們在路途中都走過了哪些地方,才摘到桃子的。(山洞,石橋,花果山)那誰能說一說經過這些地方時,你是怎樣不怕困難過去的(山洞—蹲下走,石橋—跨過去,花果山—跨跳、跳高)。

四、整理場地、結束

1.那我們今天的體育活動《小猴出行歷險記》就到此結束,我們一起吃桃子吧!

2.吃飽了,那我們一起做活動活動自己的小身體吧!

⑹ 給大班上圖形變變變會不會太簡單了

沒關系的!根據上課情況調整一下!多准備一下!

⑺ 幼兒園大班體育教案

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。那麼你有了解過教案嗎?下面是我為大家收集的幼兒園大班體育教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園大班體育教案 篇1

設計思路:

為了不受「教師教什麼,幼兒學什麼」這種傳統教學模式的束縛,我採用「先練投擲,再講要領」的理念來組織活動過程。通過一系列的活動,讓幼兒親自嘗試,不斷摸索投擲的最佳方法,再由老師引導領悟「要領」,逐漸掌握技巧,有意識地培養幼兒的探索精神。為了使活動具有一定的野趣和挑戰性,我又利用自然環境「休閑區」,並運用「低強度、高密度」的原則開展活動。在活動中又結合幼兒園的辦園目標,將品德教育滲透其中,盡量體現教育的整和性。

活動要求:

1、幼兒在探索和實踐活動中,逐漸掌握投擲的基本方法。

2、通過活動,培養幼兒勇於克服困難的精神,體驗成功的快樂。

3、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

4、願意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

活動准備:

紙飛機、塑料圈若乾等。

活動重點:

投擲的方法------手臂彎曲在肩上,兩腳前後分開放,身體後仰,用力蹬地投向前方。

活動流程:

活動身體------分散探索------集體游戲------放鬆活動

活動過程:

一、活動身體:

1、隊列訓練

2、准備操練習:運動模仿操

二、分散探索:

1、 自由嘗試

帶領幼兒到「飛機場」,告訴大家:今天老師做指揮官,你們做飛行員,請大家拿起飛機練習一下,看看誰的飛機飛得遠。

2、 介紹方法:

根據觀察,請幼兒說說「你的飛機為什麼遠」。教師示範,邊用兒歌的形式總結。(手拿飛機放肩上,身體往後靠一靠,預備開始向上飛。)

再次分散練習。

3、飛行員特技表演:

前面出現了「三個山洞」,讓我們想想辦法穿過它。(想到要射得高、對准目標)

4、競賽活動:

小飛行員們的本領真大,現在我們分兩隊進行比賽。

介紹規則:前面有三條不同顏色的繩子,分別代表著不同的分數,等會兒我們比賽時要記分的。如果你的飛機飛在了紅繩內,就是一分------(分兩組進行)並請6分、5分------的幼兒出列,教師給予鼓勵。

根據幼兒投擲情況,再次鞏固方法,請投得遠的幼兒示範,並幫助分數低的幼兒。

第二次比賽。

5、集體游戲:打怪獸

你們的本領練得真棒,司令員知道了就派我們去火星執行重要任務,打敗怪獸。這里旅程很遠,要經過太空隧道、銀河、火山,有一定的危險,你們要注意。走,跟著指揮官行動吧!(利用休閑區進行)

火星到了,瞄準目標,准備射擊,打!

三、放鬆活動:

1、怪獸被我們打敗了,說說我們為什麼會勝利的?

2、自由結伴遊戲。

活動反思:

首先,活動的開始部分,我利用在線上開飛機做准備運動展開。在創設情境的氛圍下,做針對平衡的熱身活動,為下面的環節做好鋪墊。中間我還穿插了走、跑、蹲、墊腳等多種趣味的走線方法,孩子有比較強的學習興趣。

第二環節直接利用情境「停飛機」非常自然的引出。在利用三種方法停飛機的時候,有些挑戰性,但是孩子們都完成的比較好。特別是聽口令停飛機,使得整個活動不會那麼枯燥。

前面這兩個環節主要是針對幼兒站立平衡的學習和練習,在此基礎上,後面的游戲環節就是這行技能的使用。利用孩子們的分組搭建的飛機跑道,飛行員們非常順利的炸毀了敵人的目標。

總的來說,說動的設計比較巧妙,活動環節一環扣一環,環環遞進。還考慮到了動靜交替和幼兒的個體差異。活動又緊緊的圍繞著飛行員開飛機這一情景來展開,比較合理。

那麼也存在一些問題:准備活動時,可以先做一些比較簡單的身體活動在開始開飛機,這樣銜接會比較好一些。最後的游戲環節語言組織不夠准確、精煉,以至於幼兒對我的指令行動不明確。

幼兒園大班體育教案 篇2

設計意圖:

為了豐富幼兒的戶外體育活動,新學期,我在運動器材中投放了幾種新玩具:飛環,保齡球,竹蜻蜓,孩子們對新玩具非常好奇,不久,飛環,保齡球,就成了孩子們的新寵,可是竹蜻蜓卻依舊躺在盒子里,默默無聞,孩子們不知怎樣玩,我納悶,怎麼沒人想到讓它轉起來?於是我拿起竹蜻蜓兩手夾住竿子一搓,竹蜻蜓轉起來了,頓時引來了孩子們驚喜的歡呼聲,紛紛圍著想試一試,只聽顧星凱小朋友說:「真好玩,像直升飛機上轉的一樣,我怎麼沒有想到。」我隨口說:「是呀,你們怎麼沒想到把它轉起來呢,你們想想,這么多玩具中還有什麼能轉起來。」我的問題一出,許多小朋友紛紛嘗試,不久,有的小朋友告訴我:「老師,圈能轉。」「老師,飛環能轉。」看來可以進行一次有關轉的探索活動了。

活動目標:

1、幫助幼兒獲取有關物體轉動的經驗,並引導幼兒發現轉動形成圓的現象。

2、培養幼兒的觀察力和語言表達能力。

3、激發幼兒對轉動現象的好奇和探索的願望。

4、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的'情感。

5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

活動准備:

1、幼兒有過玩圈、竹蜻蜓的經驗。

2、幼兒操作材料:一元硬幣,乒乓球,皮球,塑料圈,圓盤,圓形積木,各種方形積木,竹蜻蜓等若干。

3、玩具汽車(自行車),螺絲(螺帽),吊扇(扇葉包紅色紙),鍾等。

4、實物投影儀。

活動過程:

(一)玩一玩

1、請幼兒自由選取幾種操作材料玩一玩。

2、請幾名幼兒上來展示自己的玩法,對幼兒讓物體轉起來的玩法加以肯定、引導,「XXX小朋友讓XX轉起來了,這個玩法真好,還有誰也能讓你手裡的東西轉起來?」

(二)試一試

1、鼓勵幼兒再玩一次,試一試,讓你手中的東西轉起來。

2、請幼兒說說,你玩了哪幾樣東西,你怎樣讓它轉起來的?加以演示。

(三)看一看

1、幼兒再次操作,仔細觀察,「物體轉起來後你發現了什麼?」

2、請說一說你的發現。

3、請幼兒觀看吊扇「怎樣讓電扇轉起來?」(打開開關)師開開關,由慢到快,「電扇轉起來後你發現了什麼?」(圓)

(四)找一找

1、幼兒再次操作,尋找觀察物體轉動後形成的圓,「找一找,你手裡的東西轉起來後有沒有出現圓?」

2、幼兒互相交流。

小結:物體轉動後形成圓。

(五)說一說

1、你知道還有什麼東西會轉?轉動後給我們的生活帶來了什麼?

例:電扇的葉子會轉,轉起來後吹出了風。

2、小結:今天我們發現了許多會轉的東西,其實,在我們身邊還有很多會轉的東西,這些東西就在我們身邊,只要你認真看,仔細想,你還會發現更多有趣的東西,如果你發現了,請告訴我,或告訴你的好朋友。

幼兒園大班體育教案 篇3

目標:

1.練習從高處往下跳。

2.培養靈敏的反應能力。

准備:

將高30―50厘米的平衡木排成―排作「太空飛船」,用舊襪子包住乒乓球自製「流星寶貝」若干。帶著「流星寶貝」跑回「飛船」上站好。

玩法:

教師扮「太空怪獸」,蹲在「流星寶貝」後面。幼兒扮「宇航員」,站在「飛船」上念完兒歌「宇宙飛船真有趣,帶我飛到太空中」,即從「飛船」上跳下,並向「流星寶貝」的方向行走。當看到 「太空怪獸」站起來時,「宇航員」就擺出一個姿勢原地不動,以免被「怪獸」發現。當看到「太空怪獸」蹲下時,「宇航員」便繼續向前走,直至找到「流星寶貝」。當「太空怪獸」說「天黑了」並起身去追「宇航員」時,「宇航員」要趕緊帶著「流星寶貝」跑回「飛船」上站好。游戲可重復進行。此游戲適合大班幼兒。

規則:

1.「宇航員」如果被「太空怪獸」發現在動,將被抓回「地球」,停止游戲一次。

2.天黑時被「太空怪獸」抓住的「宇航員」將送回「地球」,停止游戲一次。

3.「太空怪獸」追到「飛船」處就不能再抓「宇航員」,須返回「流星寶貝」處。

提示:相關內容請點擊幼教圖庫,更多內容在素材寶庫

幼兒園大班體育教案 篇4

一、活動目標:

1、嘗試利用魔棒柔軟可變的特點,合作探索魔棒的各種玩法。

2、發展幼兒動作的協調性、靈敏性發展幼兒的創造能力、想像力和合作能力。

3、樂意與同伴合作開展游戲,體驗共同游戲的快樂。

二、活動准備: 1米長的魔棒人手一根,音樂。

三、活動過程:

1.師幼創意游戲《超級變變變》。

師:今天張老師帶來了一根神奇魔棒,它可以變出很多好玩的東西,現在讓我們一起用魔棒來玩一玩,看看它有什麼神奇的地方。(幼兒介紹自己的玩法,集體玩魔棒)。

師:現在我們用魔棒來玩一個《超級變變變》的游戲吧。

2、幼兒和老師一起用魔棒擺成運動場做運動,活動身體各部位。

☆創意玩魔棒:

1.幼兒自主或結伴玩魔棒,鼓勵幼兒大膽探索、嘗試魔棒的各種玩法。

師:小朋友們可以和小夥伴一起玩,看看誰的玩法最多,和別人都不一樣。

2.教師觀察指導。肯定幼兒的想法,鼓勵幼兒想出更多的想法。

☆幼兒交流展示魔棒的玩法,師生一起玩一玩。

師:小朋友們想出了很多魔棒的玩法,誰願意把你的玩法展示看看。

☆合作游戲《毛毛蟲》

引導幼兒集體玩合作游戲《毛毛蟲》,請優勝的一組和合作的經驗。

☆放鬆活動:

玩游戲《包餃子》,放鬆身體各部位。

師:讓我們一起來玩個輕松的游戲,放鬆一下身體吧!

幼兒園大班體育教案 篇5

活動目標

1、遵守游戲規則,體驗控制游戲帶來的快樂。

2、在各種動作行進中發展快速反應能力和控制能力。

活動准備 皮筋、立桿、游戲音樂。幼兒有倆人三足走的經驗。

活動過程

1、基本玩法:聽信號行進,熟悉游戲基本玩法。

根據警察的「紅燈、綠燈——紅燈」信號,幼兒各種動作前進或後退,當警察回頭時,幼兒立刻如木頭人靜止不動,直至警察再轉回頭,若有人控制不住而動了,則被貼上罰單。

指導重點:引導幼兒在觀察、參與中了解游戲規則,熟悉游戲基本玩法。

重點:能否聽指令在最後一個「紅燈」時迅速反應,立即靜止並控制不動。

2、創新玩法——兩人三足走,體驗兩人協同反應控制。

玩法:根據警察的「紅燈、綠燈——紅燈」信號,幼兒兩人三足行進,當警察回頭時,幼兒立刻如木頭人一般靜止站立,直至警察再轉回頭,若有人控制不住而動了,則兩名幼兒都將被貼上罰單。

指導重點:引導幼兒與同伴協同前進,保持步調一致,並同時做出反應控制。

重點:看幼兒能否聽信號倆人一起迅速靜止,並控制住。

3、難度挑戰——穿越安全線,障礙行進挑戰反應控制。

玩法:根據警察的「紅燈、綠燈——紅燈」信號,在高低不同的障礙線中行進,當警察回頭時,幼兒立刻如木頭人一般靜止站立,直至警察再轉回頭,若有人控制不住而動了,則被貼上罰單。

指導重點:鼓勵幼兒嘗試各種動作跨越障礙,並在跨越時聽信號迅速反應,即時靜止。

重點:是否能在跨障礙行進時,聽到指令在最後一個「紅燈」時迅速做出反應控制。

4、活動結束

身上有罰單小朋友到陳老師這來,沒罰單到吳老師那。我們身上都有罰單讓我們用力抖一抖。好,看屁股用力抖一抖……單撕下來。

幼兒園大班體育教案 篇6

活動目標:

1.練習快速的側步行走,發展動作的協調性及快速反應能力。

2.通過探索、比較側行是的步伐的依次移動和交替移動給自己的行動所帶來的影響。

3.體驗與同伴共同游戲中自我的重要性,增進團隊榮譽感。

活動准備:

1.4朵花,音樂磁帶。

2.幼兒有單人步行行走的經驗。

活動過程:

1.開始部分。

(1)幼兒跑步進場。

(2)准備活動:聽音樂做操。

2.基本部分。

(1)游戲1、2、3,幼兒聽信號快速反應走。

(2)幼兒模仿小動物聽信號快速反應走。

(3)幼兒練習單人側步行走。

請小朋友們示範一下你學的是什麼動物。

①請模仿"螃蟹"的幼兒示範動作,其他幼兒觀察。

②請大家嘗試"螃蟹側行",體驗動作的要領。

③幼兒討論"側步行走"的要領:兩腳側行時的依次行走和交替行走給自己的行動帶來的感受,感覺依次移步的方便性。

④請幼兒嘗試"螃蟹側行",體驗動作的要領。

(4)幼兒練習兩人合作側步行走。

(5)游戲:快樂的小螃蟹。

3.結束部分。

(1)聽音樂:做放鬆動作。

(2)音樂游戲"三人套圈"。

⑻ 幼兒園優秀教案

作為一位傑出的老師,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?下面是我整理的幼兒園優秀教案10篇,希望對大家有所幫助。

幼兒園優秀教案 篇1

活動名稱:

熊貓滾球(小班)

活動目標:

學會與同伴兩人一起相互滾接大皮球,鍛煉手臂肌肉力量,發展投擲能力。

活動准備:

一、 活動前幼兒已學會《大皮球》的兒歌。

二、 大皮球若干(為幼兒人數的一半)

三、 相關音樂磁帶。

活動過程:

一、 幼兒四散站在教室周圍,教師交代游戲名稱,並告訴幼兒:「熊貓媽媽為小熊貓們買了新皮球,讓大家和好朋友一起來滾著玩。」

二、 教室和一名幼兒邊示範邊講解滾接球的要領:兩人分開面對面站好,滾球時兩手把球用力向前推出去,再兩手分開接球。

三、 幼兒隨「找朋友」音樂邊唱邊去找一個好朋友。

四、 兩人一起到場地邊拿一個大皮球,找空地方邊念兒歌邊進行游戲。兒歌為:「大皮球,圓溜溜,推一推,滾一滾。你滾給我,我滾給你,大家玩的真高興。」教師巡迴指導,及時提醒幼兒調整兩人間的距離。

五、 請玩的好的幼兒兩人合作表演。幼兒再次游戲,體驗共同游戲的快樂。

幼兒園優秀教案 篇2

活動目標:

1,學習散文詩中的對話,感知詩中優美的句式,並能進行簡單的創編.

2,體驗散文詩中小主人對媽媽的關心,了解媽媽與娃娃的依偎情感。

活動准備:

1,進場音樂《小樹葉》、「大樹媽媽」的課件、3棵大樹

2,小鳥、松鼠、小星星的胸飾人手一份,小動物指偶人手一份

活動過程:

一、聽《小樹葉》音樂入場。

⒈導語:哎呀,秋天來了,許多樹葉娃娃離開了大樹媽媽,她感到非常地孤單、寂寞,那你們想想誰會來當大樹媽媽的娃娃,來陪她呢?

⒉幼兒自由講述

二、學習散文詩,理解散文詩的內容。

1,觀看畫面一

(1)提問:看看到底是誰來當大樹媽媽的娃娃呢?(小鳥)小鳥會對大樹媽媽說什麼話呢?

(2)幼兒自由講述。

(3)放課件。師:聽聽小鳥到底是怎麼說的?

(4)幼兒學說小鳥的話。

2,觀看畫面二

提問:還有誰也來當大樹媽媽的娃娃呢?小松鼠)那誰來學學小松鼠的話?

3,觀看畫面三

提問:咦,又是誰來當大樹媽媽的娃娃了,小星星又會說什麼呢?

4,完整欣賞散文詩

(1) 教師朗誦。師:老師還把它們說的話編成了散文詩,我們一起來聽一聽吧!

(2)欣賞散文錄音後提問:你覺得這篇散文詩美嗎?那你們想不想來表演一下呢?

三、幼兒表演,鞏固散文詩內容。

1,幼兒自由選擇角色

師:請小朋友把自己喜歡的小動物輕輕地請到自己的身上,和旁邊的好朋友說說自己拿的是什麼。

2,分角色練習對話。

3,幼兒表演,並將小動物送到大樹上。

四、感受散文詩中表現的內在情感,產生愛樹媽媽的情感。

1,幼兒討論:為什麼小鳥、松鼠小星星來當大樹媽媽的娃娃,願意陪她呢?

2,提問:你們喜歡大樹媽媽嗎?你願意為大樹媽媽做什麼?

五、創編。

1,小組討論

師:秋天還有很多的小動物,它們也想來當大樹媽媽的娃娃,請小朋友也去拿一個小動物,到大樹媽媽的身邊去說吧!

2,幼兒創編展示

六、萌發師生間的情感。

師:現在大樹媽媽有了很多的娃娃,她很開心,老師媽媽也想有娃娃,你們誰願意來當我的娃娃, 那讓 老師媽媽帶你們一起去玩吧。

幼兒園優秀教案 篇3

活動目標:

1、培養幼兒在輕松、愉悅的氛圍下,以看看、說說、畫畫的形式,初步學畫長頸鹿的基本特徵及動態。

2、 喜歡參加藝術活動,並能大膽地表現自己的情感和體驗。

活動准備:

一大、一小二隻蛋(貼絨教具)、卡紙、記號筆人手一份

活動過程:

一、活動導入,引導觀察。

1、出示二隻蛋,問:什麼形狀的?不一樣的地方是什麼?

2、告訴名稱:大的是恐龍蛋,小的是鵝蛋。

二、說說、畫畫,老師示範。

1、長頸鹿身體與頭部的定位。

(1) 老師演示:恐龍蛋放在黑板的當中,鵝蛋想離它遠一些該放哪兒呢?(請個別幼兒演示)。

(2) 請幼兒在圖畫紙上為恐龍蛋與鵝蛋定位--畫出長頸鹿頭與身體的不同位置。

2、教師示範(邊說邊畫)。

(1)以變魔術的形式將鵝蛋變形,畫出長頸鹿頭上的眼睛、嘴巴、耳朵和角(提示:定位時方向不同)。

(2)用二根「電話線「』連接鵝蛋與恐龍蛋。(提示:一邊寬、一邊窄)

(3)恐龍蛋變形--畫出長頸鹿的四肢與尾巴 ④找找長頸鹿還缺什麼?(頭發、衣服)

3、教師小結長頸鹿的特徵,並提出要求。

三、幼兒繪畫:

1、畫單個長頸鹿,要求不同方位,不同動態。

2、長頸鹿和誰在一起,在什麼地方干什麼?並畫下來。

四、活動講評:

1、你認為哪只長頸鹿畫得最象?為什麼?(說出特徵)。

2、介紹自己畫的長頸鹿在干什麼?(說出動態)

幼兒園優秀教案 篇4

活動目標:

1.通過對比,感知圓形、三角形、正方形、長方形的基本特徵,能夠區分四種圖形。

2.能夠用多個圖形(三角形、正方形、長方形、圓形等)進行拼圖。

3.通過游戲,發展觀察力、想像能力,動手能力,激發探索的慾望。

4.培養幼兒的欣賞能力。

5.增進參與環境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

活動重點、難點:

復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識及圖形的轉換關系。

活動准備:

1.魔法盒—神奇的口袋(內裝三角形、正方形、長方形、圓形)

2.貼畫紙張;准備大小不同的圖形:三角形、正方形、長方形、圓形、黑色勾線筆、固體膠。

3.課件《圖形變變變》。

活動過程

(一)開始部分:

(1)師:「小朋友們,前幾天魔術王國的國王給了我一件寶貝--神奇的口袋,裡面有很多神奇的東西,你們想不想知道裡面有什麼呀? 教師念兒歌:「魔法口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什麼?」

(2)摸出一個正在方形,問:「這是什麼?它們是什麼形狀的?(正方形)為什麼說是正方形的?」問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發幼兒說出)再念兒歌:「魔術口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。」

當幼兒摸到後,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行。

(3)教師總結:魔術口袋裡的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應的物品)

(4)你怎麼知道它是三角形/正方形/圓形的?

(5)老師總結:

圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。

(二)游戲:折一折:

1.教師用長方形演示,折一折,折出了兩個長方形。

2.請幼兒自己動手摺一折其它的圖形,看一看,想一想,能折出什麼圖形。

(三)游戲:貼一貼

1.放課件《圖形變變變》。教師展示有圓形、三角形、正方形、長方形組成的圖片,請幼兒說一說這幅圖由哪些圖形組成,找出其中的圖形寶寶。

2.拼一拼,貼一貼:請幼兒有提供的各種圖形,自己貼一幅喜歡的圖案。

(四)活動延伸:找一找日常生活中的圖形。

反思:

總的來說本次美術課達到了預設的目標,在活動中無論是觀察還是孩子自己操作,氛圍都很熱烈,雖然有的孩子動手能力比較差,但是他們都很努力、認真,就算孩子的進步是一點點,作為教師我們也要鼓勵孩子的進步,激勵他們更加努力。

幼兒園優秀教案 篇5

活動目標: 觀察畫面、描述故事主人公的生氣情景。

了解主人公的情緒發展過程,知道自我調節情緒的方式。

活動准備: 幼兒活動材料第一冊第8-15頁。小熊、長頸鹿形象的毛絨玩具或圖片。

活動過程:

一、你們有生氣的時候嗎?哪些事情讓你生氣?

1.我們一起聽豆豆生氣的故事。教師完整講述故事。

2.豆豆為什麼生氣?他說了什麼,他的哪些動作表現了生氣?

3.你的玩具讓其他小朋友玩一會兒,你會生氣嗎?

二、分段進行理解

1.教師講述故事第1段至和第5段,並配合肢體動作和神情的表現。

2.引導幼兒仔細閱讀幼兒活動材料第1冊《豆豆生氣了》前5頁畫面。

3.豆豆生氣的時候,肚子里的一團火呼呼地冒出來。你能看出來嗎?

4.豆豆生氣得跺腳、喘粗氣,你能看出來嗎?

5.豆豆把枕頭踢到了誰的身上?

6.枕頭踢到小熊和小鹿身上,它們心裡難過嗎?

三、豆豆怎樣不生氣

1.結合《豆豆生氣了》後三頁畫面,教師講述故事。

2.教師撫拍、安慰毛絨玩具:別生氣,別難過。

3.引導幼兒模仿教師的動作與言語。

4.豆豆深呼吸,「吸——呼——」又看看藍天和白雲,慢慢地就不生氣了。

教師:我們也像豆豆那樣深呼吸,想著天上的白雲柔柔的,軟軟的。我們也就會不生氣了。

四、我的豆豆

如果你是豆豆,你覺得這樣做好嗎?你會用什麼樣的方法來讓自己的媽媽來體會你的心情呢?

幼兒園優秀教案 篇6

活動目標:

1、通過觀察、自主探索、討論了解螞蟻的外形特徵和生活習性。

2、在活動中體會螞蟻團結協作的精神。

3、嘗試表現螞蟻王國中有趣的生活情景。

4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,並能以實證研究科學現象。

5、發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

活動准備:

1、范畫一張(上面有用白色油畫棒畫的螞蟻),自製魔術棒一支(在水粉筆的另一頭貼上一顆星星)。

2、每組一張白紙,油畫棒人手一份。

3、螞蟻圖片(多媒體課件)。

活動過程:

一、以變魔術的形式引題激趣。

1、今天老師給小朋友們帶來了一個新朋友,它就藏在這張白紙上,你們想知道它是誰嗎?現在楊老師就把它變出來好嗎?(變出小螞蟻)

2、哦!原來我們的新朋友是螞蟻,請小朋友看看螞蟻是什麼樣的?

二、認識螞蟻的外形特徵

1、師:請小朋友來說一說螞蟻是什麼樣子的?

2、螞蟻的身體有幾部分?那三部分?(肯定幼兒的描述,同時給出科

學的名稱---頭、胸、腹三部分)

3、螞蟻的頭上長了什麼?(一對觸角、眼睛、嘴巴)

4、螞蟻有幾條腿?長在哪裡?(請幼兒點數)

小結:原來小螞蟻由頭、胸、腹組成,頭上長著一對觸角,一雙眼睛和嘴巴,身體上長著六條腿。

5、師:小螞有不同的顏色,你們見過什麼顏色的螞蟻呢?(棕色、黑色、白色)

三、了解螞蟻生活習性。

1、螞蟻的食性

師:原來螞蟻有不同的顏色,你們知道小螞蟻喜歡吃什麼嗎?(幼兒回答)

(只要能吃的它都吃)

2、觸角的作用

有一天,有一隻小螞蟻出去找吃的,它剛出去沒多遠就找到一塊大蛋糕,可是這塊蛋糕比螞蟻大,它怎麼也搬不動。它想請它是好朋友來幫忙,可是螞蟻又會說話,哪它會怎樣告訴它的好朋友它需要幫助呢?(用觸角)

3、螞蟻如何找到回家的路?

螞蟻請來了朋友幫忙一起把這塊蛋糕搬回去,「一二、一二。咦!家往哪裡走了,小螞蟻不知道回家的路怎麼走了,你們想想它們怎樣才能找到自己和的家呢?(幼兒回答)

教師小結:哦!螞蟻有特殊的本領,每次螞蟻離開自己的洞穴去外面找食物的時候,它就會釋放一種氣體叫「信息素」,所以不管螞蟻離開自己家多遠,都會跟著這個氣味找到自己的家。

4、螞蟻的家

(1)師:螞蟻聞著氣味回到了自己的家,我們一起來看看螞蟻的家在哪裡?它是家是什麼樣子的?(幼兒回答)

(2)螞蟻是一個人住呢?還是很多人住?(群居)螞蟻喜歡群居,它們的家會有什麼樣的建築(育嬰室、國王的宮殿、儲藏室、休息室等等)

5、螞蟻的分工

螞蟻的家真大呀!那你們知道螞蟻的家裡都有誰嗎?它們分別是做什麼的!(分別引出母蟻、父蟻、工蟻、兵蟻)

母蟻(蟻後):螞蟻家族中體形最大的,蟻後原先有翅膀,生完蟻寶寶後它的翅膀就會脫落。

父蟻(雄蟻):它有翅膀,它的工作是等待飛行。

工蟻:負責找尋食物,照顧蟻寶寶。

兵蟻:負責保護螞蟻家,防止敵人來侵入它們。

小結:原來螞蟻的家是一個大家庭,人們都喜歡叫它「螞蟻王國」。

四、螞蟻王國。

螞蟻王國里真熱鬧呀!現在請小朋友們也來設計一個熱鬧的螞蟻王國好嗎?

1、交待繪畫步驟。

2、幼兒作畫。

活動反思:

《螞蟻》以第一人稱的口吻描述了一群小螞蟻勤勞快樂的生活是一篇充滿濃郁兒童情趣的童話故事,它採用了擬人的手法,把小螞蟻可愛,勤勞的性格特點表現出來,讓幼兒充分感受到小螞蟻的助人之心和與朋友的友愛之情。讀本的重點是引導幼兒仔細觀察畫面,發現並學習利用圖畫線索預測故事內容。難點是通過仔細觀察圖畫中螞蟻的動作並結合肢體演示、游戲等手段學習和理解動詞拉、推、搬、抬、撐、搖的含義。

根據我班幼兒語言發展的實際水平、年齡特點、興趣需要,及本主題的總目標,確定本活動的目標為:喜歡閱讀這個故事,感受小螞蟻的快樂生活。仔細觀察畫面,嘗試用恰當詞彙描述小螞蟻的動作。初步理解故事內容,學習理解動詞拉、推、搬、抬、撐、搖的含義。

為了使活動的趣味性、綜合性、活動性協調統一,寓教育於生活情境、游戲之中,首先做了課前經驗准備:對螞蟻的體態特徵、生活習性有初步的了解。然後根據幼兒的認知水平、實際情況和教材自身的特點,我採用了直觀演示法、討論法、講述法和提問法。整個活動分為三大部分,

(一)、導入活動:歌曲表演《螞蟻搬豆》引出小螞蟻。

(二)、圖畫閱讀:引導幼兒仔細觀察畫面信息,預測故事情節,理解故事內容。

(三)、總結分享。

在活動的設計上,基本按照教師指導用書的基本教學流程設計,結合教學設計示例和指導要點開展活動。在導入活動中,回憶討論了螞蟻的一些生活習性,為下一步做好鋪墊,在此基礎上引出讀本學習和閱讀,孩子們興趣很高,孩子對於小螞蟻還是很感興趣的。

在閱讀圖畫環節,學習第6、7頁時,在學習動詞時應讓孩子多模仿動作,從而更好地理解撐、搖這兩個動詞。後面兩頁對畫面信息觀察不到位,需要進一步的提示和引導。

幼兒園優秀教案 篇7

活動目標:

1、願意跟隨老師雙腳向前跳。

2、樂於參與游戲,體驗游戲的快樂。

活動准備:

1、 兔子頭飾若干

2、用硬紙板做成的紅蘿卜若干。

3戶外場地放至三把小椅子。

活動過程:

一、引題

1、教師和幼兒帶上小兔的頭飾,教師手拿蘿卜扮演兔媽媽,請幼兒做兔寶寶和媽媽一起送蘿卜到兔奶奶,兔爺爺和兔妹妹家。

二、給兔奶奶送蘿卜

1、教師帶幼兒跳到奶奶家,伸手做前門的動作,邊敲邊說,「篤篤篤,兔奶奶在家嗎?」

2、教師扮演兔奶奶的角色,模仿開門說:小兔子們,你們有事嗎?

3、師引導:兔奶奶,我們給您送大蘿卜……邊說邊遞。

三、游戲:送蘿卜

1、幼兒反復幾次送到兔爺爺和妹妹家。

活動反思:活動前,全班做舒展活動,跟著音樂輕輕的運動。在輕松音樂的氛圍中,小朋友非常愉悅舒展自己的身體。

下個環節,以小兔子的角色環節進行,練習雙腳並攏向上跳,請個別幼兒示範,其餘集體糾錯模仿。

在送的環節中,一直以情景灌輸,小朋友都非常願意送給爺爺、奶奶食物,並在游戲中繼續學習跳的動作。

幼兒園優秀教案 篇8

活動目標

1.能用多種感官感知桔子的特徵,願意大膽想像並表達自己的想法。

2.初步了解桔子的不同吃法,知道它的營養價值,喜歡吃桔子。

教學准備

1.幼兒人手一個洗干凈的桔子,碟子,茶杯;

2.榨汁機一個;

3.桔子皮泡的茶一大杯。

教學過程

1.感知小桔子

(1)猜一猜

師:「今天老師給小朋友們帶來了一份禮物,就裝在這個大口袋裡.你們想知道是什麼嗎?誰來摸一摸,猜一猜?」(幼兒摸猜後每人拿一個桔子。)

(2)玩一玩

師:「我們跟桔子玩一玩,用眼睛看一看,小手摸一摸、捏一捏,鼻子聞一聞,說說桔子是什麼樣的?(黃黃的、圓圓的、軟軟的、香香的……)它像什麼?」(燈籠,皮球……)

(3)親一親

「你喜歡桔子嗎?我們親親它,跟它做好朋友。桔子貼在臉上有什麼感覺?」 (涼涼的。)

評:活動開始,教師那神秘的口吻和摸摸猜猜的游戲充分調動了幼兒的好奇心及探究的慾望,緊緊地吸引了幼兒的注意力。接著在教師的引領下,幼兒在愉快的氛圍中運用自己的多種感官猜猜、玩玩、親親中感知了桔子的特性,並願意運用好聽的詞彙表述對桔子的認識。

2.我來剝桔子

(1)探究剝桔子的好方法

師:「讓我們把桔子剝開,看一看裡面的小秘密吧!從哪裡剝呢?」(通過互動讓幼兒掌握剝桔子的方法:找到中間凹進去的地方,那裡比較軟,從那兒就很容易剝開來了。)

(2)感知桔子裡面的秘密。

師:「桔子皮剝開來啦,聞聞香不香?(香香的)桔子皮剝開來裡面有什麼? (桔子瓣,有白白的經絡)它們一瓣一瓣的,圍在一起,頭靠頭,肩靠肩,真象親親熱熱的一家人呀!」

評:由於現在的幼兒都是獨生子女,很多幼兒因家長包辦而失去了自己獨立探索生活的機會。因此,本環節中教師讓幼兒在觀察、探索中借鑒他人的經驗,自然輕松地掌握了剝桔子的`好方法。

3.桔子真好吃

(1)玩吃桔子的游戲。

師:「小桔子瓣想出來玩了,我們幫幫忙把它請出來吧。看看這片桔子瓣像什麼?」幼兒:月亮、搖籃……

師:「我們一起將小月亮掛到天上去。(師根據幼兒的回應恰當地運用兒歌與幼兒玩游戲。如,和幼兒一起舉起一片桔子瓣並念兒歌:小月亮,掛天上,啊鳴一口吃下它!)

師:嘗一嘗是什麼味道?

幼兒:甜甜的,酸酸的。

師:「再拿一個桔子瓣,看看還像什麼?(小橋、小船……)師和幼兒再念兒歌玩游戲:小小船,開呀開,一開開到嘴巴里。(幼兒再次品嘗,鼓勵不喜歡吃桔子的幼兒大膽嘗試。)

(2)猜桔子的味道。

幼兒猜:師吃一片自己的桔子,再吃一片幼兒的桔子,請幼兒分別看老師的兩種表情,猜想桔子的味道。

老師猜:「那你們的桔子是什麼味道的呢?也用表情來告訴老師好嗎?」

評:游戲是幼兒最喜歡的活動,因此教師充分運用有趣的游戲,使孩子們在游戲的情境中對桔子瓣造型展開豐富的聯想,同時教師又巧妙地融進語言元素,將想像的事物用朗朗上口的兒歌和有趣的動作表現出來,既激發了幼兒的情趣又豐富了幼兒的知識。而猜表情的游戲不僅使孩子學會了關注老師和同伴的反應,又在其樂融融的氛圍中增進了師幼之間的感情。

4.好喝的桔子汁

(1)玩變魔術

師:「桔子除了可以一瓣一瓣地吃,它還有一種吃法呢! (出示榨汁機)你們看,這是什麼?如果我們把小桔子瓣放在這個機器里,會變成什麼?(請每位幼兒取兩瓣放在機器里。師邊榨邊念兒歌:小小桔子瓣,跳進榨汁機,轟隆轟隆轉,變成什麼跑出來?)小桔子瓣變成什麼了?」(水、桔子水、桔子汁。)

(2)喝桔子汁

師:「桔子汁什麼味道的?想不想嘗一嘗?「(給每位幼兒分桔子汁,一起品嘗。)

評:榨汁機的出現,讓幼兒對現代科技產品產生了濃厚的興趣,教師近距離的演示,讓幼兒形象地觀察到桔子榨成汁的過程。接著大家一起品嘗桔子汁,孩子彷彿置身於自家的廚房或餐廳,有著濃濃的生活氣息。

延伸活動

「剛才才我們嘗了酸酸甜甜的桔子,還喝到了桔子汁,剩下的桔子皮怎麼辦?」師出示桔皮茶,和幼兒一起收桔皮,曬桔皮。

評:延伸活動的環節,展示桔皮茶,讓幼兒了解到桔子有更多的用途。收桔皮、曬桔皮留下了拓展活動的空間,使孩子們對桔子的探索深入持久,意猶未盡。

活動反思

1.充滿情趣

「以情激趣、以趣激情」是本節活動的特點之一。活動中,教師根據小班幼兒的年齡特點設計了各種有趣的游戲,使幼兒在猜猜、玩玩、吃吃的活動中充分調動多種感官輕松地完成了學習任務。使整個活動顯得活而有序、活而有效。

2.充分探索

小班幼兒的學習特點是以「直覺行動思維」為主,因此在活動中教師讓幼兒充分探索,以「玩桔子→剝桔子→嘗桔子→榨桔汁」為主線展開活動,使幼兒在探索中不知不覺地了解了桔子的特性。

3.有機融合

有機融合是本節活動的又一特點。我積極啟發幼兒想像,鼓勵幼兒大膽表達,將語言\科學等領域的內容有機地融合在一起,使幼兒獲得多方面的發展。

幼兒園優秀教案 篇9

游戲名稱:

萬花筒。

游戲目標:

初步建立1、2的物、珠、數對應關系。

游戲准備:

捲筒紙芯。

游戲玩法:

捲筒紙芯上套上二、三個能轉動的紙杯,分別畫上水果、珠碼、數字,任意轉動一種水果找到珠碼1、2和數字1、2。

附「撥1、2和去1、2」的指法:

撥1、2時,伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入一、二粒下珠,使這粒下珠靠梁;去1、2時,伸出右手食指,撥去靠梁的一、二粒下珠,使這粒下珠和其他的下珠一起靠框。

對家長的話:

鼓勵孩子觀察生活中物體的形狀與珠圖的對應關聯,能依據生活經驗進行模仿撥珠和想像撥珠,培養孩子的想像能力。

此外,孩子開始認珠、數和撥珠了,正確的撥珠方法是孩子今後學習的基礎,請您經常提醒孩子,讓孩子幾快養成正確的撥珠方法。

回家練習:音帶:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數三筆第1——3組。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1474
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:911
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1372
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1461
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:820
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1103
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1804
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:991
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:869
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1505