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游戲中例外運用啥意思

發布時間: 2022-10-06 09:07:14

⑴ 防火牆例外是什麼

就是設定的程序或者網頁在訪問你的電腦時,防火牆不再進行掃描而可以直接訪問你的電腦,加快上網的速度。這對於你認為完全信任的軟體可以設定為例外,一般的建議不要設定

⑵ 怎麼使用vivo,游戲禮券例外應用

信為我游戲禮券應用,你可以到vivo的游戲里查看具體使用的禮券就可以里邊都是有相關的介紹禮券的使用。

⑶ DNF游戲中有很多術語,我不怎麼明白,求解!

CD 技能冷卻時間
看別人帶人說Q幾就是說4人組隊還差幾個人
浮空: 被敵人的攻擊命中並被打至空中時的狀態
硬直: 被敵人的攻擊命中並在短暫時間內不能進行任何動作的狀態
感電: 游戲角色身體上有電光閃現被擊中時受到光屬性追加傷害
出血: 游戲角色身體上有血液濺出一定時間內固定HP減少,此時受到的傷害上升1.5倍
灼傷: 游戲角色身體上有煙火冒出一定時間內受到火屬性傷害,附近的生物也受到波及
TMS :槍手中經常提到的問題,TMS是托馬斯的簡寫也就是迴旋踢
ST:瞬踢
MAX:在裝備中經常會看到的數據,在英文中它是最大值的簡寫它經常是MAX,HP+多少,就是你的血量會加多少
TX:經常能見到有人罵TX怎麼怎麼地,對了他就是萬惡的騰訊了~~~我還是要投訴下掉線的問題啊……
COF 指數:它是跟暴率有關的,越高越不好,如果高了怎麼降低呢?就是在你再下一次副本時能升級的情況下單刷,然後在副本中升級出來就能減少大約0.03-0.05左右

關於一些DNF中游戲的問題

先教各位新手怎麼看別人卡還是自己卡的方法,一般PK或者組隊時,人物上的頭像會有時出現個小電腦,出現電腦就是不穩定如果再加個紅色的感嘆號那就是卡了,如果別人的電腦都出現那樣子就是你自己卡,如果只有幾個人那就是那幾個人卡了
PK時:進場後有的人叫喊叫你按X,不用等連接,也確實是這樣但是很清晰的字面連接,就是雙方網路的連接,有的新手經常第一場打的時候會出現黑屏就是這個原因,連接一定要等出等待在按X ,如果一直喊讓你連的人,有兩中1是新手,2是刷你戰績的人,別相信什麼擂台戰時不需要PK,直接准備後上場的話,連接不好第一場永遠是會卡的(極品機器的別說話了)
怎麼在PK場中看別人等級:首先你想要看的那個人先得說句話然後就把滑鼠點他說話的名字左鍵就會有查看信息的選項就能知道了
還有我要說的是PK中別人家輸了就罵人是垃圾那種人,哪個人不是慢慢的成長起來的,輸了也不要氣餒沒有失敗哪有成功!
老看到PK場中人家使勁罵機械和召喚說他們怎麼怎麼地除了「拉屎」(放東西)就是跑,我們也不應該這么去罵別人,你們想一下如果他們不去放東西他們還是個什麼啦?我們別的職業的玩家說他們賴,猥瑣這都是很正常的,誰都不會生氣但你一直要是罵人,那就是你在「拉屎」了,我反正是不跟他們倆玩,我是房主我就T 他倆……
副本時:先說個減少掉線的方法,很簡單就是去2回副本就大退下沒事的時候經常換換頻道這樣就能減少一定幾率
關於評分類的問題:操作是比較簡單的,介紹個都能會的一般每個職業的普通攻擊會有一下是把人挑飛的然後用連續的浮空技能殺到怪死連擊和浮空就都能加成(例:我驅魔大叔的XXX第三下是上鉤拳然後強制的空斬打,反復)一般來說距離控制好就能連死PK也很好用的
評分:一般來說他跟被擊數直接掛鉤的,想要打到好評分一定要減少被擊數,還有就是靠TX萬惡的復活幣一般死了再復活時都是死前的評分加一級,介紹個過世上SS任務的方法建議:30級時進普通的直接找BOSS房間如果在進BOSS房間時能把被擊數控制在10左右就會有S,進去後先控制被擊數清小怪然後挑BOSS,如果完成的很好還是S那麼SS離你不遠了!重點把BOSS的血打到紅掉一半的時候,先看到沒到S或SS,如果已經SS不用客氣滅了他,如果還是S不用急讓他消你(就是早死)死了再起來就是SS小心BOSS的垂死反擊滅了他任務就過了
技巧:這個對新手是最難弄的具體的方法,我推薦大家看DNF資料站中關於技巧類教的方法,我要是寫也是復制別人的(木有版權吧?= = ~)所以也不浪費時間了
新手千萬別在副本結束時那個阿姨那買賣修東西她很黑的扣你一半錢
用完的不能交易封裝都拿去分解晶體,後期的晶體需求量是很大的
新手不要相信什麼玩家說的上哪領復活幣的網站,全是騙子,還有擺攤的什麼雙擊試穿的別信他,雙擊就買了
在DNF維護的時候沒事就去看看對於自己有用的視頻和攻略,擴充一下自己。有時看看別的職業的也有幫助,所謂知己知彼百戰不殆么!

⑷ 求《王者榮耀》游戲中的術語解讀。

  • 術語有:AD、AP、ADC、APC、上路、中路、下路、高地、打野、野區、buff、反野、主宰、暴君、補刀、gank(抓人)、第一滴血(一血)、連殺、終結、橫掃千軍、天下無雙、大殺特殺。

  1. AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備;

  2. AP指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備;

  3. ADC,最強物理輸出單位,APC,最強法術輸出單位;

  4. 上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護血量較薄的法術輸出英雄,更適合法師發育。上路和下路適合有鎖定目標的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進行發育的刺客英雄)、坦克、戰士發育;

  5. 野區也就是分布在三線之間的區域,裡面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級,還有兩個特殊野怪--紅、藍buff,也就是猩紅石像和蔚藍石像。猩紅石像之力簡稱「紅BUFF」,蔚藍石像簡稱「藍BUFF」;

  6. 主宰和暴君分布在我方野區和敵方野區的交接地帶,主宰和暴君的刷新時間首次為6分鍾和2分鍾,後面分別為6分鍾和4分鍾;

  7. 反野即跨過主宰暴君進入敵方野區打野,雖然具有一定危險性,不過可以更快的發展經濟;、

  8. 補刀即對敵人發出致命一擊,有些英雄本身需要buff,但因為其本身能力無法匹敵而無法獲得,這就需要通過補刀來獲得buff,還有就是最後補刀的人總會獲得相比周圍的對敵方單位有造成傷害的隊友獲得更多金錢和經驗;

  9. gank就是打野英雄幫助兵線英雄圍剿敵人的意思;

  10. 第一滴血的獲得者即游戲中第一個擊殺英雄的人,在現今版本獲得第一滴血的人會有格外的經濟獎勵;

  11. 短時間連續擊殺敵人會觸發連殺,連殺做為一種榮譽,能夠向他人證明自己的能力;

  12. 一直擊殺敵人並沒有身亡會觸發橫掃千軍和天下無雙,終結其殺死有橫掃千軍和天下無雙的人。

⑸ 玩游戲經常用的英語及縮寫

首先聲明這個是我轉載的 我還沒這個本事搞這么大一篇 呵呵 不過看你需要就轉來了
DotA常用裝備俗稱+全英雄英文縮寫一覽

由於長期混於論壇上的達人們為了簡便對一些裝備都有了通俗的叫法,個人是支持的。不過剛來的一些新人理解會有些吃力,偶也曾不厭其煩的為他們解釋過,現在決定開個貼 幫助新人更快融入DotA的陣營里,還望達人們不要鄙視我,有不對的地方或是需要補充的地方請提出來。
遠行鞋:俗稱飛鞋。
Midas(麥達斯)之手:俗稱點金手或煉金手。
護腕:又稱力腕。
碎骨錘:暈錘。
漩渦:電錘。
散失之刃:褪魔刀,凈化刀。
Eul的神聖法杖:吹風、吹風杖。
振魂石:石頭。
梅肯斯姆:梅肯、補盾。
散華&夜叉:S&Y、散夜、雙刀。
黯滅刀:黯滅、減防刀。
狂戰斧:分裂斧、濺射斧。
水晶劍:倍砍劍。
黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。
幻影斧:分身斧。
不朽之守護:不朽、復活盾。
Lothar之鋒:疾風刀、隱行刀。
Dagon之神力:大根、紅杖、沖擊杖。(有人叫龍之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不過偶倒是希望IceFrog寫錯了。)
Linken發球:林肯、抵抗球。
聖劍:SJ、與不朽合成聖盾或神裝。
金箍棒:MKB、猴王棒。
輝耀:熔耀(YY出來的,慢慢熔化你,聽起來象榮耀給士氣)
孔鰲之心:心、心臟、孔鰲。
撒旦之邪力:撒旦、邪力。
Skadi之眼:冰眼、冰臉。
蝴蝶劍:蝴蝶。
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫藍杖的。
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊杖、妖杖、羊刀。
←--------------------廟廟專用分割線 -----------------------→
由於能力有限,現在只能確定部分英雄的,不確定的我會標記。沒標記的不一定是對的,但我覺得差不多。希望大家都來改正。還有我想問下是不是有的英雄不能縮成兩個字母?謝謝一切批評指正。
近衛軍團:

A:晨之酒館:
復仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morphling
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導師:Lina
德魯依:LD
劍聖:由於對戰游戲中的劍聖深入玩家所以他還叫bm
B:無名酒館:
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS或者Sniper
巨魔戰將:TW
暗影薩滿:SS
剛背獸:BB
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM或者Magina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
C:日出酒館
破法者:Silencer
樹精衛士:TP
謎團:Enigma
光之守衛:
熊戰士:UW
食人魔法師:OM
修補匠:Tinker
幻影長矛手:PL
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin
聖騎士:Chen
D:黎明酒館:
獸王:BM
雙頭龍:THD
天災軍團:

E:夜之酒館:
蛇發女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髏王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛:SG
痛苦女王:QOP
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Viper
復仇電魂:Razor
食屍鬼:N'aix
F:午夜酒館:
靈魂守衛:Soul Keeper(叫SK?還是DH?)
受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術士:Venomancer
半人猛獁:Magnataur
死靈飛龍:Visage
混沌騎士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒館:
遺忘法師:Pugna
潮汐獵人:TH
禍亂之源:BE
死靈法師:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(這個名字......)
地穴編織者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地獄領主:LA or 47
H:黃昏酒館:
復仇天魂:Spectre
巫醫:WD
黑曜毀滅者:OD
noob
在魔獸對戰RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學者、菜鳥。但所要注意的是,noob在一些地方是帶有較強負面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊友時常會說這個詞,和sb或者小白類似。這個些詞彙有時後會引起聽者的不快。

補刀
補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。

兵線
在魔獸對戰RPG DotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術

控線
控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處

外塔
外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,共12個。只有把一路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。由於每拆掉對方的一個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。

gank
Gank,Gangbang Kill的縮寫,一說為Gangbang flank的縮寫,為DotA游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、食屍鬼(小狗)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。誰來實施Gank?一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防範Gank?隨時注意小地圖,當你是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請注意防範,採用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰術確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麼還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石和強力隊友一路,讓他保護你打錢。提高自己的戰術意識

ganker
ganker,Gangbang Killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。
一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人。

DPS
Damage Per Second,指秒傷害。
而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰術中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位
高攻單位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛 等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。
在這些DPS英雄中,絕大多數是要在游戲的中後期才得以發威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們在前期就有很多的攻擊優勢。
其它的DPS英雄,需要靠等級和裝備的起來才得以成長。它們大多數合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)。
這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。
作為一個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。

路人
DotA、3C等多人組隊對戰類魔獸RPG術語,和黑店及團戰相對,指一群互不認識的人通過網路在一起對戰。又叫pub
路人局的特點:
配合水平較低
由於參予游戲的人互相不認識且來自天南海北,沒有一起訓練過,所以配合的默契程度較低,有時候甚至熱衷於單挑
拼裝備、拼打錢速度
由於配合不好,大家都往往拚命打錢早出裝備,往往是打錢快的一方用好裝備推掉對手,所以在DotA路人局中,輝耀飛鞋流的刷錢戰術往往被大量使用
隨著路人局參予者素質的提高,現在路人局的配合較之以往也多了起來,Gank等戰術也大量使用。

黑店
在魔獸團隊對戰類RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互認識、交流方便(如都在同一間網吧里坐在一起)的人組成一隊進行游戲的行為,由於他們能夠方便的進行交流,因此能夠打出較好的配合,而且會默契的選擇一些很占優勢的英雄組合(如雙暈、雙慢、五法速推等),如果對面都是互相不認識的路人的話,這是佔有很大的優勢的。當然並不是開黑店就一定能夠取得勝利,如果玩家擊敗了對面的黑店組合,這種行為叫做拆店,如果兩方都是黑店,這種比賽就叫做HvH,或叫對拆。與黑店作戰雖然比較困難,對於新手幾乎沒有取勝的可能,但是與黑店作戰確實能夠提高自己的戰術意識、配合水平和操作細節,因此有不少高手以拆黑店為樂。
黑店雖然占據著很大的優勢,但是只要不作出養人等違規行為,並不被認為是不道德、不正規的游戲行為。但是有一種六人黑店,卻是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五個人以外,再派一個人到對方去當內應,及時報告對方Gank企圖或者後期英雄打野的位置。同時有的內應還會裝小白不停地送錢送經驗,或者故意誤操作來幫助黑店取勝,如內應選復仇之魂把潮汐獵人或水晶室女換進來來放大技。這種六人黑店是嚴重破壞游戲平衡的。

ih
IH,In House的縮寫,為魔獸對戰RPG地圖DotA術語,可譯作「室內戰」,是指兩隊的十名選手在同一個網吧、俱樂部內進行的對戰,和團戰(CW)比較類似。由於隊友都坐在一起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對比路人戰要高。整體說來,ih是一個比較注重配合,體現水平的游戲模式。隨著大量DotA群如雨後春筍般地涌現,ih的詞義也有了拓展,現在ih主要是指一個群裡面的內戰,與傳統的ih所不同的是,這里的ih參與者是來自各處,也並沒有聚集在同一個地方,而是通過網路一起對戰,只是這10個人都來自同一個群里。

CW
Clan War(團隊戰)的縮寫,在魔獸對戰RPG地圖DotA中,是指兩個戰隊間進行的比賽,由於參加戰隊的都是水平相對較高的人,所以團戰在配合和技術上都高出路人一籌,而且團戰中有著與路人戰截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團戰,如CDL聯賽等

三刀
指在魔獸對戰RPG地圖DotA中散夜對劍+夜叉的裝備組合

法球
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。 DotA的法球對於新手來說不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費神. 之所以會有"法球"這個名稱,因為這些"技能"或"物品"是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個名字.當某個英雄同時具有兩個法球時,有的會疊加,有的會覆蓋.准確地把握這點,對於出裝備很有好處.

Combo
2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。

IAS
increase attack speed,指攻擊速度加成。

Imba
imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。

ks
Kill Steal,搶kill

AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的縮寫,指有范圍效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范圍傷害的英雄。
精確的說,AOE法術是一些特定英雄施放的,能造成高額傷害或者能在短時間內造成長時間范圍眩暈的法術。
擁有AOE法術的英雄經常在高水平游戲和團戰中出現,因為他們可以在短時間內迅速的重創對方的隊伍甚至殺死對方的英雄。

Assassins - 專精於快速殺死對方英雄的英雄。
這類英雄通常使用物理攻擊。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法術攻擊的例子。這類英雄通常具有某種隱形的技能或者偷襲技能。大多數的assassins是敏捷型英雄。

Disablers - 擁有能夠限制其他角色技能的英雄,這些英雄能夠讓對方在試圖進攻或者逃跑時處於不利的境地。

Disabling skills(限制技能): 包括所有通過以下方式使對方英雄受到影響的技能
強行使對方移動,例如:巨力重擊(裂魂人), 狂戰士的怒吼(斧王),移形換位(復仇之魂)。

Nukers - 擁有能夠在短時間內施放主動技能而造成高額傷害能力的英雄。
幾乎所有的nukers都是智力型英雄,因為很少有其他類型的英雄擁有足夠的魔法值,來同時施放一系列能對目標造成顯著傷害的技能。

Spammers - 能夠重復施放進攻性魔法來殺死對方或者使對方不能正常的游戲的英雄。
這些英雄通常能使對方英雄回到他們的生命之泉治療,因此造成時間的浪費和經驗的損失。

Pushers - 能夠快速的摧毀敵方炮台和兵營的英雄,這些英雄可以召喚額外的單位或者對一片敵方小兵造成傷害。
這些英雄通常裝備梅肯斯姆和聖殿指環這樣的裝備來增強他們召喚生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和惡靈驅使)和光之守衛(沖擊波)。

Stunners - 擁有能夠眩暈其他角色能力的英雄。
某些英雄擁有能夠造成眩暈的主動技能。
其他一些英雄擁有有機會在攻擊時造成眩暈的被動技能。當這些英雄能夠使敵方英雄持續眩暈時,我們稱之為:無限暈。
這些擁有被動暈技的英雄通常會裝備增加攻擊速度的物品和碎骨錘來增加他們眩暈敵方英雄的機會。

Support - 擁有能夠直接治療其他隊友技能的英雄。擁有治療和狀態技能的英雄屬於此類。"Pushers"也可以歸入此類,雖然他們也可以不同隊友配合而單獨行動。
梅肯斯姆,甚至是聖殿指環通常被用來治療和增加隊友的護甲(梅肯斯姆在5.84版中的對應物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能騎士(洗禮,驅逐和守護天使)和樹精衛士(活體護甲,森林之眼和大自然的掩護)。

Tankers - 可以吸收巨額傷害的英雄,這些英雄通常兼具高額生命值和護甲值。
此類英雄通常用來吸引炮台火力和引誘對方英雄在他們身上浪費魔法或者吸引對方進入陷阱。
為了增強肉盾的能力,這些英雄通常裝備能夠增加護甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龍之心)或者是能夠偷取/消費小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:樹精守衛(活體護甲和游戲中最高的基礎力量),半人馬酋長(很高的基礎力量和剛毅不屈),斧王(狂戰士的召喚),屠夫(堆積腐肉)和變體精靈(變形)。

backdoor - 這個術語被用來描述一個英雄繞過對方小兵而直接潛入對方基地對炮台和兵營造成傷害的行為。如果你一路殺小兵直到到達對方基地,則不是backdoor。Backdoor通常被大多數玩家所反感。根據官方的規則唯一一種違反規則的backdoor是直接傳送到沒有小兵的對方基地拆炮台和兵營的行為(比如先知)。其他繞過小兵攻擊兵營和建築的行為並不犯規,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些戰隊和公共游戲玩家或許對backdoor是否合理有著不同的看法,所以他們可能因為你這么做了而禁止你同他們一起游戲,在這里特別提醒大家注意。

dropper - 這是在游戲中失去連接並且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家並沒有很好的把"droppers"同"leavers"區分開來,這可能導致不公平的禁令,因為掉線並不基於玩家的意願。

leaver/quitter - 故意中途退出遊戲的玩家。這是一個DotA世界中很令人頭疼的問題,因為當一個玩家離開游戲時,會造成對面隊伍的優勢。

feeder - 讓自己重復被對方玩家殺死的玩家,有時候是因為沒有經驗但是也可能是蓄意的給對方提供金錢和經驗,從而給這些對方玩家提供優勢。

ff - "Forfeit"的縮寫,主要在TDA的游戲和其他一些高水平游戲中使用,指一個隊伍在自己的世界之樹/冰封王座被摧毀前就放棄並退出遊戲。

gg - Good game. 一個玩家出於尊敬對手而使用的術語,意思是這場游戲非常棒。這個術語通常在游戲結束的時候使用(雖然並不僅僅是在DotA中)。有時這個術語也可以被用來嘲諷對方;因為gg通常在游戲結束時說,玩家在游戲之前說出gg可以暗示對方隊伍或者自己的隊友比賽結果已經被註定。

gj - Good job. 用來鼓勵隊友的一次成功殺敵,特別是多殺或者包含團隊合作的殺敵。

n1 - Nice one. 類似於'gj',但是通常同'gj'有一點區別。

imba - Imbalanced.。用來指一個英雄,物品或者隊伍不正常的過於強大。

ks - Kill Steal(搶殺)。用來指一個英雄"竊取"另外一個英雄認為是他自己的獵物;例如一個英雄攻擊對方英雄直到瀕死,同時"ks"的英雄對瀕死的敵方英雄作出了最後的傷害,因此得到了一個殺人分數(適用於DotA的任何版本)。也可以擴展到搶塔。通常這類行動是不被鼓勵的。一個KS的玩家被稱為:KSer。

mh - "maphack"的簡稱。這個縮寫通常用來指控通過不公平的第三方程序來使得整個地圖全部顯示的玩家。

noob, newb - 表示以下列出的幾種情況之一:
"newbie"的縮寫,一個游戲的新玩家或者不熟練的玩家。相關術語:pro, godlike。
某些時候用來指某個不聽建議,不上進,或者對其他玩家粗魯的玩家。
將另外一個玩家同某個新玩家對比來侮辱他。

afk - away from keyboard,玩家不在電腦前。

3: 這個詞在國內平台就是"閃"的意思,多配合地圖信標使用。

buff - 在游戲里是特指對己方有益的魔法效果。

De-Buff:.............顯然,這個指的就是負面魔法,比如減速和詛咒。

Combo - 2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。

Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。

Creeping - 殺小兵賺錢升級的意思。

CM - Clan Match,戰隊之間的比賽。

CW - Clan War,同上。

PUB - 指路人局。

BLINK - 閃爍 閃耀。

H&R - Hit & Run的簡稱。是種操作,白話一點說就是打帶跑。

MC - Micro Control,微操作。

MF - 打野怪練級。

EP - Replay,錄象。

OB - Observer,觀察者,以觀察者身份進入游戲。

LAG - 網路延遲,也叫KA。通常導致ALT+Q(退出遊戲)。

Solo - 單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。 因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。

stun - 帶有眩暈效果的技能的總稱。

slow - 帶有緩慢效果技能的總稱。

ult - ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。

HOD流:指出HOD招野而產生的速推和無限暈 光環效應 等打法..

比較多,兩個地方找來了,慢慢看吧。。

希望對你有幫助

⑹ 游戲王卡裡面說從游戲中除外是什麼意思

被除外的卡放到除外區域,即決斗場地外的區域。現在已經有很多卡可以回收除外區的卡了,例如:

[來自異次元的歸還]
卡片種類:普通陷阱
效果:支付一半基本分。從游戲中除外的自己的怪獸盡可能的特殊召喚。結束流程時,這個效果特殊召喚的怪獸從游戲中除外。

來自異次元的埋葬]
卡片種類:速攻魔法
效果:選擇最多3張從游戲中除外的怪獸卡,那些卡回到墓地。

:[異次元之主]
卡片種類:效果怪獸
種族:魔法師
屬性:光
等級: 5
攻擊力:1700
守備力:1500
效果:丟棄手卡1張魔法卡。特殊召喚1隻從游戲中除外、持有者為自己的怪獸。這個效果1回合1次,只能在自己的主要流程發動。

[異次元蘇生]
卡片種類:裝備魔法
效果:丟棄1張手卡。選擇從游戲中除外的1隻自己怪獸攻擊表示在場上特殊召喚,把這張卡裝備。這張卡從場上離開時,那隻怪獸破壞。

[暗次元之解放]
卡片種類:永續陷阱
效果:選擇從游戲中除外的1隻自己的暗屬性怪獸在自己場上特殊召喚。這張卡從場上離開時,那隻怪獸破壞從游戲中除外。那隻怪獸破壞時這張卡破壞。

[次元合成師]
卡片種類:效果怪獸
種族:天使
屬性:光
等級: 4
攻擊力:1300
守備力: 200
效果:1回合只有1次,可以把自己卡組最上面的卡從游戲中除外,這張卡的攻擊力直到結束流程時上升500。自己場上存在的這張卡被破壞送去墓地時,可以選擇從游戲中除外的1張自己怪獸卡加入手卡。

:[次元融合]
卡片種類:普通魔法
效果:支付2000LP。雙方將各自被除外的怪物盡可能特殊召喚上場。

⑺ lol游戲中的術語

安卓軟體<英雄聯盟控>:
術語,快捷鍵,負面效果

英雄聯盟常用術語 看攻略必備
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t:指tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄.
ap:ap是英雄走魔法傷害dps路線 以低冷卻高法強為主
ad:ad是代表該英雄要走物理dps路線 以高攻擊攻速為主
adc 需要大量的金錢去堆積裝備的物理輸出英雄
apc 需要大量的金錢去堆積裝備的法傷輸出英雄
carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用.
dps:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄.
gank:gangbangkill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺.通常是以多打少,又稱"抓人".
stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技.
solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路.
aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
ult:大招,r鍵技能.
cd:cooldown,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在cd中的技能無法使用.
fb:1血,也是dota類游戲的魅力之一,fb的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
poke:會戰中,雙方人在對峙時,遠距離出招消血的動作
combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
top 上路
mid 中路
bot 下路
mia 不見了(提醒隊友注意) mid mia=中路敵人不見了 tf mia=tf(卡牌)不見了
re respawn 回來了 重新出現
lane 兵線,同路的隊友叫做lanemate
push 推進
defend 防衛
brb 先離開一下 馬上回來 be right back
jungle、cp、creep 打野/野怪
t 引他們進來埋伏
ty、thx 感謝
wtf 媽的(沒罵人的意思)
sry 抱歉、對不起
nvm 不用在意 (因為沒說mia 隊友被gank 或是 別人說sry)
np no problem 沒問題
lol 除了游戲簡稱 還有大笑的意思
lmao 比上面那個還好笑..
noob 新手 根據語境還有 sb的意思
feed 送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
feeder 幹上面這種事的人
afk 人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
nj,gj 幹得好
retard(ed) 弱智
idiot 白痴、笨蛋
gl hf good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
bg 這是場爛游戲
farm:打兵賺錢
bd:偷塔
pub:路人局
ban人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄

arm/armor:物理護甲
mr/magic resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
blink:閃現技能
oom:沒魔了
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是dd的好處。比如黑暗之子安妮的q鍵,火球。
ms:移動速度

彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢.
ks:killsteal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱"搶人頭".
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置.
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙.
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方.
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔.
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢.又稱刷兵打錢,英文"farm".
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能.
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊.
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能.
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關.
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為q、w、e、r,其中前3個技能最高5級、最後一個r鍵技能為大招,最高3級.)

天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦).
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文).
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人.
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻.
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫ap,.
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害.
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害.
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域.
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形.
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵.
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。

指令
/help-列表/命令並提供描述
/surrender或/ff-開始投票團隊投降
/taunt或/t-播放英雄的嘲諷動畫
/joke或/j-播放英雄的笑話
/laugh或/l-播放英雄的笑聲
/dance或/d-使英雄跳舞

聊天指令
/w"玩家名稱"-發給該玩家私密消息.玩家名稱區分大小寫.
/r-發給最後發給你私密消息的玩家
/all-發給全部玩家
阻止指令
/mute-不顯示所有玩家的對話.
/igore-忽略一位玩家發來的信息.

快捷鍵
滑鼠右鍵:英雄移動
a:攻擊
s:停止當前動作
h:原地待命
esc:打開游戲菜單
m:顯示lol大地圖
f5:顯示/隱藏游戲界面
c:打開英雄屬性界面
l:切換小兵生命條顯示方式
shift+l:切換生命條顯示方式
f12:游戲截圖,並自動保存於游戲目錄的game目錄下,保存格式為tga
z:顯示聊天記錄
p:打開商店界面
y:鎖定/解除鎖定視角
alt+右鍵:移動寵物
o / tab:打開記分板
shift+k:切換玩家id顯示方式
g / alt+左鍵點擊地圖:發地圖警報命令
ctrl+f:顯示/隱藏fps(幀數)與延遲
空格(space):暫時鎖定視角
q / w / e / r:英雄技能施放
d / f:召喚師技能施放
ctrl+ q / w / e / r:對應技能升級
1-6:使用物品欄內對應格的物品
b / 7:回程

負面效果:
沉默:使目標無法使用魔法,可普通攻擊,被沉默單位頭上出現 禁止符號
恐懼:使目標無法控制自己單位,並且會漫無目的的亂走,被恐懼單位頭上出現 鬼臉
眩暈:使目標無法移動、攻擊、施放魔法,無法使用召喚師技能閃現,被眩暈單位頭上出現 白色漩渦狀
禁錮:使目標無法移動,可普通攻擊、釋放魔法,無法使用召喚師技能閃現,被禁錮單位周圍出現 光圈
致盲:使目標的攻擊無法命中,被致盲單位頭上出現黑色煙霧
嘲諷:使目標強制攻擊技能施法者
並且無法施法、控制,被嘲諷單位周圍出現橙色光波
減速:被減速單位移動速度下降.也有攻速下降的減速

⑻ 例外原則的運用

例如:公司的報賬制度中,600以下都由部門經理審批,而600元以上的才需要總經理審批。
WTO貨物貿易原則中的例外原則:
第一種是安全例外(第21條):一切可能對國家安全帶來不利影響的貿易活動,都可以不實施自由貿易的有關原則。
第二種是一般例外(第20條):它包括了一些不一定需要按照自由貿易方式進行的經濟活動。
第三種則是針對數種特殊經濟現象制定的例外:
農產品。
發展中國家的幼稚工業產品(第18條)。
國際收支平衡條款(第12條和第18條B節)。
保障條款(第19條)。
經濟一體化(第24條)

⑼ vivo游戲禮券例外應用是什麼意思

那就是你玩的這個游戲裡面的,他送的這個禮券,這個禮券的話,你可以在裡面充值游戲的時候,它會減免一些金額。

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