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dos下的電腦游戲

發布時間: 2022-10-06 10:41:17

㈠ DOS游戲有哪些

DOS游戲有很多,如MARIO、積木、推磚塊等。
怎麼現在還玩DOS游戲???過時了吧。

㈡ 求能在純DOS下能玩的游戲

太閣立志傳1;三國志前幾代;大航海時代1,2

㈢ 求一款DOS老游戲的名字

是「終級任務」嗎?


㈣ DOS 系統下運行游戲的相關問題

dos5.0、dos6.0 (比較穩定的dos舊版,默認目錄c:dos)
dos6.22 (純dos的最終版本,默認目錄c:dos)
dos7.0 (win95,win98附帶的dos,默認目錄c:windows command)
另外winxp,winnt和win2000都有自己的Dos command prompt,但是不能作為啟動系統,如果你的機器只有這幾個系統,那很遺憾,你玩不了dos游戲。

舊版dos(dos6.22以前的版本)啟動後會載入msdos.sys、io.sys、command.com系統文件,缺一不可。然後載入config.sys和autoexec.bat中的管理程序,這2個文件如果預設,那你幾乎寸步難行,只能操作最基本的dos命令。

新版dos(win95/win98附帶的dos7.0)啟動以後載入io.sys和command.com系統文件,msdos.sys只是作為一個開機配置文件。config.sys和autoexec.ba基本是個空文件,因為系統默認載入了emm386,himem,dos,files等重要配置。

內存有 基本內存 (base memory,640K),高端內存(upper memory,384K),擴充內存(expand memory,用戶的物理內存總數)等類型。

一般dos游戲啟動都是放在基本內存,因為只有640K,而其他常駐程序都是放在這里,所以通常提示不夠內存都是因為使用者沒有載入高端內存,調離其他程序的存放位置,它們佔用了游戲程序空間,導致游戲出現"not enough memory"的提示。

高端內存(upper memory)一般游戲程序用不上,那麼把一些常駐的程序,例如mouse,mscdex,doskey,gb等放到裡面,就可以騰出很多空間給基本內存。

擴展內存(expand memory)不用於游戲的啟動,而是處理交換游戲中的大量數據,和游戲啟動無關,有時候游戲半途退出,可能就是擴充內存不夠。

dos游戲最致命的瓶頸就是內存 。它不同windows系統那樣智能管理內存,所有設置都要自己慢慢調試,而且早期的游戲設計只能用高端內存和基本內存,就算你的擴充內存有128M也是沒用的--程序設計本身就不用它們。

這開機系統文件可以編輯,最常用就是用dos自帶的edit命令。如果你的path(該命令後面再解釋)沒有指錯地方,那個你在c:下面運行 「edit config.sys」就可以編輯這個文件,同理可以編輯 autoexec.bat 。

config.sys文件管理dos系統的內存,常用的載入內存管理語句:
DEVICE(載入管理程序)
DEVICEhigh(載入到高端內存)
dos(系統文件的位置)
files(打開文件數量)
buffers(緩沖區數量)
lastdrive(最後盤符)
shell(解釋命令的位置)
rem (注釋)

這個語句非常重要,載入高端內存管理,使dos能使用高端內存,如果你的機器慢,可以加/testmem:off跳過內存檢測

在高端內存中載入emm386,emm386.exe是用來管理擴充內存的,這個語句也很重要。常用的參數為 ram 和 noems,解釋為使用擴充內存和使用擴展內存。noems 比 ram 能釋放更多的基本內存 ,但是這個noems語句很多程序不使用,所以使用面很窄。

這個語句很重要,把msdos.sys、io.sys和 command.com 系統文件放到高端內存中。

同時打開的最大文件數量,一些游戲需要同時打開很多個數據流,如果這個語句沒有設定,其默認值是10,游戲可能會出錯。

設定緩沖區數量以及高速緩沖區數量,用於加速文件讀取速度。

指定最後一個硬碟盤符為z,就是說,你可以使用到z:這些盤符,即使你沒有這么多的分區,你可以通過subst,fcd,ramdrive,img等手段虛擬一些硬碟分區出來。如果不載入這個語句,上述命令就不會起效。

這個命令默認存在,一般不用載入。作用為指定dos的解釋命令,一般默認就是c:doscommand.com,如果你需要日文dos或者使用其他的解釋命令,例如4dos、ndos,就需要指定一個shell。

rem為注釋語句,後面無論你寫什麼東西dos都不理睬,常用於屏蔽一些暫時不用的語句,例如你暫時不需要載入shell=c:doscommand.com, 只需 rem shell=c:doscommand.com ,dos就會跳過該行不予執行。同理運用於autoexec.bat

DEVICE=C:dosHIMEM.SYS
DEVICE=C:dosEMM386.EXE ram (或者DEVICE=C:dosEMM386.EXE noems)
dos=high,umb
files=30
如果還需要光碟機來玩,可能還需要載入 光碟機啟動 程序,例如 DEVICE=c:cdromVIDE-CDD.SYS /D:MSCD001 ,這個通常由安裝程序完成。如果還需要音效卡來玩,可能還需要載入音效卡啟動程序,例如 DEVICE=c:soundsbcd.SYS,這個通常由安裝程序完成。

注意:本文提到的c:dos是默認的dos目錄,如果你的是win98的dos7.0,放在d盤,那麼himem.sys和emm386.exe在d:windows裡面。而其他的dos文件在d:windowscommand裡面。如果找不到dos放在哪裡,在根目錄下,例如c:,運行「dir himem.sys/s」命令來找。

autoexec.bat管理dos系統的常駐程序,裡面的語句其實可以一步一步手動運行,只不過每次開機都要一定運行的程序,可以通過這個文件來實現自動運行。常用的語句:
PATH (指定路徑)
SET (設定變數)
prompt (命令提示)
lh (載入程序到高端內存)
MSCDEX (cd驅動程序)
smartdrv (硬碟加速程序)
rem (注釋)

指定command的運行范圍,方便調用程序,假設你處於e:game目錄,那麼你也可以直接運行處於c:dos裡面的format語句。如果你不指定path,你必須在c:dos目錄裡面才可以運行這個命令。

命令行提示你處在的位置,例如c:dos,e:fpe,f:gamesan2等,如果不載入這個命令,那麼無論你在什麼目錄,都是盤符,如c:,e:,f:。這個prompt還有很多提示,詳細自己研究。

在高端內存載入滑鼠驅動程序mouse.com,很多dos游戲需要滑鼠支持,如果你不載入滑鼠驅動語句,那麼無法使用滑鼠。

載入後可以記錄你的鍵盤歷史命令,可以不必重復輸入使用過的繁瑣命令,用上下箭頭來選擇歷史記錄。

例如
set temp=f: emp
指定DOS的臨時目錄在f: emp,前提是你有f盤,而且有temp這個目錄存在,dos默認的temp目錄在c:dos,但是我建議使用一個空的目錄。因為dos使用時間一長,就會有很多垃圾,和windows系統一樣,都會放在temp目錄裡面,只要裡面有文件,都是垃圾,可以刪除。而默認的dos目錄裡面有很多系統文件,不熟悉的人可能分辨不出哪個是垃圾,哪個是系統文件。

set tmp=f: emp
指定windows臨時目錄在f: emp,其他說明同上。

SET BLASTER=A240 I10 D3 H7 P330 T6
設定音效卡的變數,例如音量、通道、埠等,由安裝程序設定。

set path=c:dos
簡化為 path= ,參考上面

set dircmd=$1/og/p
設定dir的變數

在高端內存載入cd驅動程序,這個通常由安裝程序完成。

啟動硬碟/光碟加速程序,使讀盤存檔加速,c+ d+ e+等為指定c: d: e:盤提供高速緩存。

PATH C:WINDOWS;C:WINDOWSCOMMAND;c:DOS;
prompt g
lh C:WINDOWSCOMMANDdoskey
lh c:windowscommandmouse.com
set變數看具體情況而定
如果還需要音效卡來玩,可能還需要載入音效卡啟動程序,例如 C:PROGRA~1CREATIVESBLIVEDOSDRVSBEINIT.COM,這個通常由安裝程序完成。

注意:本文提到的c:windowscommand是dos7.0默認的dos目錄,如果你的是dos6.0,放在d盤,那麼dos文件在d:dos裡面。mouse.com文件不是dos默認配置的文件,你需要通過其他渠道獲得。

通過這2個文件的配置,每次啟動完畢你可以通過mem命令來檢查你的基本內存是否夠大,用法 mem/c/p,查看base memory一欄,一般來說,有550K就足夠運行大多數的dos游戲,如果不夠,就釋放一些次要的常駐程序,例如doskey等,重新啟動,慢慢調試...(dos就是這么煩)

有些程序需要特殊的是顯示卡程序支持,例如dos4gw,ega,svga等等,有些需要大量的顯存才能玩起來。現在的顯卡基本上不存在顯存不夠問題了,但是有可能先進的顯卡淘汰了舊的顯示模式,而這些模式剛剛好被某個游戲用上了,除非你換一個舊的顯卡,要麼就不玩這個游戲。例如 三國志5 ,很多先進的pc都玩不了這個游戲,原因就是顯卡模式和音效卡模式都太舊了,新顯卡實現不了。所以包括本人在內也無法重溫。還有三國演義1代,有些顯卡玩起來會周期性的黑屏,那也是沖突問題。

如果該程序需要音效卡支持,那麼你需要安裝dos的音效卡驅動程序;一些游戲附帶通用音效卡安裝程序,一般來說你選擇sound blaster系列的就可以了。某些主板合成的音效卡它只提供win的驅動,而沒有dos驅動,你可能玩游戲的時候無法有音樂。

如果游戲需要用到光碟機,那麼你要安裝光碟機驅動程序,如果找不到適合的光碟機驅動程序,你可以用win98附帶的萬能光碟機驅動程序,在製作安裝盤的時候就有。 如果是光碟版的游戲,你可以用fakecd(cdx)來虛擬一個光碟,例如:先把游戲解壓到一個目錄中,如d:sanguo,之後運行 cdx d:sanguo /L:z(指定z盤虛擬為sanguo的光碟)即可。 詳細說明請看cdx/?裡面的說明

如果游戲需要滑鼠支持,你需要安裝mouse驅動,一般常用的有mouse.com,qmouse.com,gmouse,mmouse等。

如果游戲速度過快,可以用fpe等游戲變速軟體來調節。舊游戲設計時候的電腦時鍾頻率遠遠慢於現在的P4,很多舊dos游戲都是快得驚人,如果不減速,那很多東西都玩不了,你根本不是電腦的對手。

gb5 ,gamebuster 5.0 ,游戲剋星,早期的游戲修改軟體,有模糊查詢功能,可以存游戲進度,可以調整游戲速度。缺點就是不支持例如koei的圖形dos4gw界面系統。按2次TAB鍵激活界面,操作起來不方便,輸入需要轉換成16進制。

fpe,整人專家,比gb優秀,支持dos4gw界面,支持模糊查詢(這個功能在win版就取消了,可惜),不可以存進度,按*激活界面,支持10進制輸入。速度比gb快很多,推薦使用。

getcap, 游戲抓圖,按shift抓圖,存檔成gif格式,比較好用。缺點就是不太通用,一些特殊界面系統的游戲無法抓圖。

diskedit, Norton Utilities的文件修改工具,可以修改游戲存檔,具體用法不詳述。

一,關於游戲剋星GB,我覺得它也有比FPE好的地方,主要有兩個功能是FPE沒有的:

1,它可以保存當前內存的映像,這個功能主要可以用於在一些沒有儲存進度功能的游戲中儲存進度,另外這個功能還可以用來保存一些開始 時要輸入密碼表等的游戲,這樣不用每次去翻密碼表。這個功能甚至不局限於游戲,以前一些DOS下的一些要讀加密盤的應用軟體,可以用 GB在讀完加密盤後把內存映像保存,這樣以後就不用讀盤了,但它的局限是DOS啟動的配置要一樣,不一樣的話就不成功。

2,GB有跟蹤功能,在找到了血或生命值在內存的位置之後,GB可以跟蹤監視這個地址,一旦程序修改這個地址,GB會自動彈出菜單並把當 前修改被監視內存地址的那幾條指令的機器碼用紅色顯示。然後可以自動取消這幾條指令,這樣你的游戲就是無敵版的了。另外如果你把紅 色顯示的幾條機器碼指令(最好是連旁邊的幾個機器碼也記下來)記錄下來,然後在DOS下用PCTOOLS之類的工具找到並修改游戲程序中該指 令,還可以製作出可以脫離GB自己運行的無敵版游戲,這個功能也很實用。

二,關於游戲工具,還有一個很好的工具不應該錯過,就是GAMETOOL,其實說它是游戲工具真的是有點大材小用了,它在DOS時代幾乎可 以和SOFTICE相媲美,它有功能強大的內置DEBUGER,用來跟蹤和破解應用軟體都綽綽有餘,游戲就更不在話下了。就算這樣, GAMETOOL的修改游戲功能也很強大和方便,它既可以當成FPE來使用而且方便性不比FPE差,也可以當成SOFTICE之類的高級調試工具來使 用,是一個既適合又適合入門者的工具。

㈤ 問一款在Dos程式下運行的很老的單機小游戲~

DOS 已經很久遠了................估計沒幾個玩過.................. 我只在DOS里玩過 貪吃蛇.打磚塊...........

麻煩採納,謝謝!

㈥ dos系統的電腦能玩什麼游戲詳細點

都是老古董了,就算可以玩游戲,那也肯定不是什麼好玩的游戲,dos是單任務的系統,
在這樣的系統開發游戲的話都是比較老的16位的游戲
比如 麻 將 幻 想 曲
你試著網路找一些一DOS游戲集,應該有很多

㈦ 求個很早以前dos下的恐怖射擊游戲

你玩得這款DOS游戲,以前在電腦房裡的名字應該叫「冷血」實際名字是:One Unit Whole Blood 是一款非常經典的第一人稱射擊游戲,裡面有沖關和聯機等不同玩法,絕對是當時的一款經典之作

㈧ 在純dos下有多少游戲(回憶)

很多吧。。。

在386時代玩過
波斯王子
大富翁
Test Drive(後來才知道的)就是現在無限試駕的前身

㈨ 尋找一個電腦游戲,2000年左右的,DOS下玩的,象電路版,裡面有電路,有軟盤,還有什麼忘了,

Supaplex 3000

㈩ 求幾個DOS里的老游戲,要能下,能玩的

DOS下的游戲幾乎全是過去的老游戲,現在不可能再開發DOS下運行的游戲。
過去開發的DOS下的游戲有很多是經典的游戲,比如《軒轅劍》系列的《楓之舞》,當時是1990年只在台灣發售,大陸根本就沒有,我們老一輩的軒轅FANS 也是只聞其聲,不見其人呀!
現在有條件了,因此有很多DOS下的游戲出來了,如果不是非常熱衷於該系列的游戲,一般不會再問津DOS下的游戲。

<<皇帝>>的開發應該是在1990年之前(如果我沒有記錯的話)。算是經典的啦!!

目前可以接觸到的DOS游戲幾乎全是台灣的游戲開發公司開發的,比如85版的《傳說紀元》,95版的《仙劍奇俠傳》,《吞食天地2》,《軒轅劍》一代,《漢諾塔》等等。

在DOS時代就相當於現在的暴雪,走在PC游戲創意和技術最前沿的公司。《極道梟雄》系列奠定了它的成功,中期的《主題XX》系列例如《主題公園》、《主題醫院》、《過山車大亨》等等吸引了很多玩家,而且大量中文版出現也增加了普及速度 。《上帝也瘋狂》、《地下城守護者》系列更是在即時戰略時代的不朽名作,只不過和《紅警》、《星際》的硬派科幻戰爭相比,顯得有些浪漫主義的另類。

育碧公司推出的《雷曼》是第一個登陸中國大陸的DOS版游戲!

但是DOS游戲也有很新的,那麼絕對是骨灰級玩家才喜歡DOS游戲,現在的DOS游戲和以前的DOS游戲有本質上的區別,比如最新的有鐵血十字軍》,《瘋狗》,
《升剛》,《F-22猛禽戰斗機》,文明2》,地下城守護者》,《騎士與商人》,鬼屋魔影》,無聲狂嘯》,
《遁入黑暗》,《雙子星奇遇記》,《時空游俠》
《福爾摩斯之玫瑰紋身》,《阿拉丁》,《獅子王》
《雷曼》,《獵殺潛航》,

祝玩的開心!!!

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