可以建設王國的游戲
㈠ 求幾款可以創建自己的王國的單機游戲
十字軍東征,建城堡
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游戲名稱:《王國建設者》英文免安裝版
端:pc端
類型:模擬經營
語言:英文
大小:125.40MB
標簽:生存,建造,獨立
㈢ 像《帝國時代》一樣的手機游戲,單機版
像《帝國時代》一樣的單機版手機游戲:
1、地球帝國
《地球帝國》(英文名:Empire Earth,台灣譯為:世紀爭霸),是Stainless Steel Studios開發,2001年11月23日發布的即時戰略游戲,是地球帝國系列的第一款作品。
該作與《帝國時代》相似。游戲獲得了正面評價。該游戲要求玩家採集資源,然後建造設施,創造文明,最後征服敵對文明。游戲包含了50萬年歷史和14個文明,從石器時代到納米時代。
㈣ 什麼單機游戲可以建設國家還可以選擇制度 例如社會主義 資本主義 ,除了城市帝國.海盜大亨,要win732位的
文明系列 歐陸風雲系列 鋼鐵雄心系列 維多利亞系列 王國風雲系列
㈤ 什麼游戲能創建自己的帝國 能創建自己的帝國的游戲有哪些
1、《帝國時代之羅馬復興》
這是一款主要以多人戰爭為題材的游戲,游戲故事以羅馬時代為背景,在這里玩家可以通過建造城市召集隊友來創建屬於自己的帝國,攻城略地,稱霸屬於自己的帝國時代。
2、《羅馬帝國》
帶你感受到國時代戰火紛爭的場面,在這里萬人玩家要拿起自己武器沙場爭鋒。各國軍隊百變陣型,讓你體驗到攻城掠地的刺激體驗,在這里還有新手攻略,可以學習到各種戰爭策略,一國之主,誰與爭鋒!
3、《指尖帝國》
這是一款即時戰略性游戲,游戲中的農民可以通過集資壯大經濟能力從而強大軍事去打敗敵人。游戲中的農民操作度自由簡單,需要掌握每個國家的優劣勢競技從而取得勝利。
4、《帝國軍團羅馬》
羅馬帝國正在慢慢強大起來,但是免不了遭到邊國一些大國的入侵,與你爭奪統治權。為此,羅馬國上下要團結一心,尋找同盟國一起並肩作戰,共同建造強國取得霸權。
5、《重建帝國時代》
這款游戲主要以中世紀為背景,作為王國統治者你將扮演一位明智的國王,需要治理你的王國,要時刻做出明智的決策維護王國穩定,找出霍亂國家法制的暗黑小人,維護帝國和平。
㈥ 有什麼游戲可以建立王國並發展,還可以領兵打仗
最為經典的則是《帝國時代》系列。玩家可以在游戲中建設自己的帝國並攻打其他國家。
《帝國時代》系列是歷史性的即時性戰略游戲。首兩部游戲的背景從石器時代跨越到古典時代的歐洲和亞洲;其中一部探索了羅馬帝國的形成和擴張。之後兩部置於中世紀和西班牙征服阿茲特克帝國時期。接著的三部游戲探索近代史,背景為美洲殖民和亞洲國家的崛起。
(6)可以建設王國的游戲擴展閱讀
即時戰略游戲提供給玩家一個可以多動腦筋思考問題,處理較復雜事情的環境,允許玩家自由控制、管理和使用游戲中的人、或事物,通過這種自由的手段以及玩家們開動腦筋想出的對抗敵人的辦法來達到游戲所要求的目標。以取得各種形式勝利的游戲,或統一全國,或開拓外星殖民地。
早期的即時戰略游戲著重於戰略和戰術的運用,如同下棋般以部署各種單位及運用不同戰術作攻擊手段。各種單位及建築物的設定亦偏向合理化,但在即時戰略游戲發展成一種表演比賽後,游戲的進行節奏變得極快,因為可以令觀賞性大為增加。
各種策略在大部份人都使用快攻戰術下變得多餘,而游戲發展商亦樂於順應潮流,因此時會有出現幾個低級單位便可以夷平對方基地的場面。而負責資源採集的單位,更是首要被攻擊的對象。游戲的方式已經從全盤思考的模式漸漸轉變成更多的快速操作。這可能是即時戰略游戲創始人所未能預見的。
參考資料來源:網路-帝國時代
參考資料來源:網路-地球帝國
參考資料來源:網路-即時戰略游戲
㈦ 求可以建立自己王國的游戲
騎馬與砍殺~~模擬人生~~這兩個游戲還不錯的,自由性高,完全按自己的想法來玩,想當什麼當什麼
㈧ 找一個小游戲 剛開始有一個小城堡裡面有國王 然後從城堡出兵蓋建築 然後建築還能出小兵
領國大戰略(LORDMONARCH)
即時加自動《領國大戰略》是一款非常特別的SLG,採用即時制,但是它也不是RTS,游戲的進行完全是半自動的,你要做的就是要擊敗對方的國王,你手下會建造農舍,然後會自動擴展農田,農舍自己發展,到了一定程度會產生民兵,民兵聚集多了也會自動產生士兵,你要做的就是要指揮這群小人推倒對方的國王。
MONARCH(PC版台灣翻譯領國大戰略,MD版也有叫戰斗傳說的),卻是一款slg,而且屠龍劍完全沒有出現過。
LORD
MONARCH是一款非常特別的SLG,採用即時制,但是它也不是RTS,游戲的進行完全是半自動的,你要做的就是要擊敗對方的國王,你手下會建造農舍,然後會自動擴展農田,農舍自己發展,到了一定程度會產生民兵,民兵聚集多了也會自動產生士兵,你要做的就是要指揮這群小人推倒對方的國王。游戲指令不多,大概也就是拆建障礙,通/封閉道路,拆建房子,待機防禦等,數值也相當簡單,部隊只有人數和實力兩項,玩家可控制的參數只有稅率,資源只有土地。但是簡單不代表不好玩,稅率的取捨,部隊的「戰略」進攻方向,仍然需要玩家的深思熟慮,游戲的有一個類似於補給線的概念,國王只要出城就會減小實力,部隊不補充也會自動減弱實力。所以有時候一支部隊跑到前線可能自己就快完蛋了,這時就需要玩家對戰場形勢深思熟慮,一開始往往需要多佔地,搶占隘口,強大的部隊會自動擁上前線,那些沖上前線損害較大的就會在後面自動發展「經濟」,對於大部分關卡,只要一開始適當擴張就能壓倒電腦,但是對於後期,往往就要多修棧道,縮短己方路線,或者繞開對方的超強部隊,或者多一條讓己方國王回來的通道(國王能力很強,但是只有在王座上才能保持實力和收稅),甚至在敵方眼皮底下造路使敵方對殘得漁翁之利。
由於這個游戲是在pc98版上發售的,在今天看畫面非常差,哪怕在win版發賣的97年,畫面也很落伍。為了不讓玩家厭倦,游戲角色分成五種:中世紀,日本戰國,漢堡連鎖,未來機器人,童話魔法王國。五種角色的地圖輪流進行,雖然換湯不換葯,但是音樂音效真的非常細心,五種場景主題音樂都有兩首,旋律相同,節奏配器都不同,對應游戲的暫停和進行時,音樂也保持了falcom一貫的高水準。配音也很應景,特別是漢堡連鎖和戰國武士,都有誇張的漫畫效果,讓人忍俊不禁。讓人遺憾的是falcom並沒提供連線對戰和地圖編輯器的功能,只能反復玩原來的52幅地圖了。
㈨ 有哪些可以建立自己王國的單機策略性游戲
文明5(文明6)-steam平台游戲,游戲相關網路能查到,我只說個人體驗。游戲玩法很多,經濟、資源、軍事、外交、宗教、貿易、科技都需要盡量兼顧到。而且還能選各種地圖、不同技能的國家,可玩性極強。勝利方式也是多種多樣,科技勝利、文化輸出勝利、外交勝利、戰爭勝利。
騎砍(騎馬與砍殺),歐洲中世紀為背景的游戲。自由度高,玩法多元化,可以做個行俠仗義的俠客,也能做一名富甲一方的商人,或者成為一位勇猛的領主亦或是滿足自己的野心成立國家。還有人故意四面樹敵、壞事做盡,成為一名大惡人。總之一切從零開始,默默無聞窮小子的發家史。