電腦游戲創造車
❶ 可以自己造車的單機游戲
喪屍圍城3可以自己用路上的車類組裝新的車子,比如壓路機加摩托等於下圖的:圖片來自於網路圖片
❷ 請問有什麼單機游戲是造車的,急!!!!
改裝的到大把。極品飛車。。你要組裝的我只在安卓平台見過摩托的,不能開。。
❸ 可以改車子的PC游戲
《碰撞之日》是一款由Moon Byte小組開發製作的模擬駕駛類游戲,正如游戲的名字一樣,作品中的焦點不是以比賽車速度為主,而是以「碰撞」為主題,玩家在游戲中可以做出各種攻擊性的動作,包括翻滾、跳躍、旋轉、阻礙駕駛、自由的攻擊其他的車輛,你和你的對手關鍵就是看誰會先露出漏洞馬腳。比賽的設定完全由玩家自己來選擇,而編輯的內容不但包括長度、地點、彎道等常規的內容,還包括了你給賽道設置的障礙,如突然的上下陡坡、隧道、賽道上突然出現的房屋等等。玩家的愛車也可以進行改造,通過商店中的購買可以一次又一次的升級。你還可以和你的朋友在線共享這些升級的裝備。《碰撞之日》預計會在明年二月份發售。游戲特色:·游戲中的動作將會非常豐富,而且極具觀賞性;·更方便更人性化的編輯器(包括城市環境,賽道類型,高速公路,地鐵隧道等等);·更多的游戲模式,其中包括特技模式,破壞模式,檢查站模式,死亡競賽模式等;·游戲中的多人游戲模式將會支持區域網和Internet;·游戲中的賽車類型有13種之多,而且每一款都擁有詳細的描述;·真實狀態下的傷害表現,真實的車內體驗;·玩家可以在游戲中對於愛車進行強化,包括發動機,引擎,車身顏色等;·賽車可以配備的武器種類非常繁多,這些裝備可以在車輛裝備場購得。
❹ 找個游戲 就是圖標好像是藍色的,然後亞哥還是別的愛拍紅人拍過,自己製造車啊什麼的 可以安裝武器 駕
你說的可能是這個游戲:
圍攻
Robocraft
❺ 介紹幾款單機游戲.還有關於極品飛車的問題
極品飛車都是用鍵盤玩的,沒手柄
·《極品飛車》(1995)
這是EA公司與美國汽車雜志《Road & Track》聯合製作的。當時EA只不過是想造一個比較爽的賽車游戲,但想不到會發展得如此迅速。
創新:真實世界物理引擎
第 一款《極品飛車》游戲(Road & Track),首先在 3DO 游戲主機上推出,之後陸續推出了 PlayStation?、Sega Saturn? 和 PC-CD 版本。這款游戲只有三條跑道,其焦點在於讓車手體驗坐在熱門進口車款內的感覺,而且每輛車的性能都不盡相同。在《極品飛車》之前的許多游戲,讓所有的車輛共享簡單且單一的物理系統,但《極品飛車》的設計小組透過獨特的物理系統賦予每輛車不同的駕馭感受(並大幅提高游戲性)。目前許多最新款式的游戲整合了相當層級的物理引擎模擬真實世界的駕駛體驗,而《極品飛車》乃是第一款使用這類引擎讓游戲更具挑戰性的競速游戲。《極品飛車》也是第一款具有追逐模式的游戲,允許玩家在追擊模式中,在警察巡邏車的追捕之下,測試他們的競速技巧。
·《極品飛車2》(1997)
游戲操作從過去的DOS/Win3.1兼容過渡到只支持Win9X,標志著DOS平台在業界中的覆滅。這一代為向Windows+DirectX平台過渡起了重要的承接作用。
創新:改裝車輛
《極品飛車2》推出時,由於游戲逐漸轉移至 PlayStation? 和 Windows 95 平台上,使得 Sega Saturn? 日漸沒落。在《極品飛車2》推出之前,賽車迷們只能一面對《極品飛車2》抱持著高度的期待,一面不斷重玩著前一代的產品。而這第二款系列作品,並沒有令玩家們失望,導入了諸如 Maclaren F1、Ferrari F50 等眾多超級跑車。《極品飛車2》PC版也是第一款允許玩家改裝車輛的賽車游戲。即使玩家無法從無到有發揮狂野的創意,程序員們仍為具創意的車手帶來好用的編輯套件。
·《極品飛車3:熱力追擊》(1998)
被眾多玩家譽為EA最成功一代的極品飛車。除了以往的玩法以外,還把在一代中出現過的警車追擊模式加入其中。
創新:改良的熱力追緝模式
《極品飛車2》最令人詬病的一點是缺少追擊模式。為了讓《極品飛車》的愛好者重拾熱情,開發小組舍棄了模擬類型的游戲內容,以便打造全新的大型電玩感受。為了重拾「熱力追緝」的主題,《極品飛車2》里的警察駕駛著超級跑車,隨時准備在各種狀況下緝捕車手。在追擊模式中,納入了能夠刺破輪胎的尖釘帶、讓你毫不設防的路障警察、更聰明的人工智慧,以及會成群結隊追擊的警察車隊,經過改良的追擊模式讓玩家從原本的從容不迫變成緊張萬分。PC版的游戲還包括了 EA 獨創的車輛編輯器,允許富有創意的車手創造更多的車款,並可將自創車款加入游戲中。此外,1998年正好是 3dfx 大行其道的一年,並使3D圖形成為市場主流。當然,安裝這類顯示卡需要花一大筆錢,但卻可以讓游戲跑起來非常順暢。現在,所有的新款PC都擁有遠遠超越 3dfx 的3D處理能力。
·《極品飛車4:孤注一擲》(1999)
這款游戲距離上一款《極品飛車:熱力追蹤》幾乎只有短短半年左右的時間,仍舊繼承《極品飛車》系列的優秀血脈,同時也新增了一些新的3D技術和模式!
創新:環境效果或扮演警察
車 手們鮮少會留意前方道路以外的細節,大部分的人們只會留意到那些會對他們造成影響的效果。在《極品飛車4:孤注一擲》中,車輛會閃爍著金屬光澤,天空中漂浮著熱氣球,煙霧和大雨等天氣效果能使駕駛條件更加復雜,並讓競速增添幾分刺激感。最後,車手可以扮演執法者,拋擲尖釘帶及設置路障緝捕車手。
·《極品飛車5:保時捷之旅》(2000)
在游戲模式上《保時捷之旅》基本保持了以前的設定。玩家喜愛的熱力追逐模式不復存在,取而代之的是兩個全新的單元——開放式公路追逐和工廠駕駛員模式。
創新:頌揚保時捷
在四個《極品飛車5》系列產品中,都可以見到保時捷的身影,因而開發小組打算設計一款以保時捷過去所推出的卓越車款為主題的游戲。除了展現全新的物理模型(受到保時捷認可),車輛的操控性也接近真實,玩家可以體驗在都會街景、海灘小鎮和秋天景色中賓士的快感。《保時捷之旅》也加入了損壞系統,只要你的空力系統、懸吊系統或引擎有所損壞,不但會影響你的車況表現,你也感受得到。這仍舊是一款大型電玩式的競速游戲,但玩家現在必須更小心地避開水泥牆。《保時捷之旅》也提供了保時捷曾推出過的車款完整歷史,讓玩家們對喜愛的保時捷有更深入的認識。另外,EA Racing 伺服器的加入,為《極品飛車》系列注入了新的活力,所有的PC玩家可以和其它車手聯機,在在線一較高下。
·《極品飛車6:熱力追擊2》(2002)
22種令人垂涎的外國頂級跑車。12條賽道加各種鏡象變形賽道。熾熱的速度、駕駛賽車躲避障礙、用200公里以上的時速躲避警車的追捕。通過60多種比賽事件獲得各種比賽獎勵。一款集大成之作。
創新:回放攝影視角
《熱力追擊2》帶來了四十九款授權車輛以及十款警車,並且重拾最受歡迎的系列特色-追擊模式。在挑戰模式中,車手可以變身成為設置路障及調度直升機攔截超速罪犯的警察。在《保時捷之旅》中,玩家必須控管車輛的損壞,而在《熱力追擊2》里,玩家必須更加小心。另外還有全新的圖形引擎能使玩家看到碎裂的擋風玻璃和刮爛的檔泥板。
·《極品飛車7:地下狂飆》(2003)
創新:導入甩尾模式
駕 駛常人無法擁有的進口車輛,總會吸引眾人的目光。2003年,《極品飛車》開發團隊決定將重點放在日益受到歡迎的都會街道競速上,街道上的常見車款被重新改造成高性能的跑車,擁有加強的馬力、調整過的懸吊系統、酷炫的霓虹燈和震耳欲聾的音響系統。這款游戲不但要吸引新車手加入,還要使過去的《極品飛車》迷回鍋,因而導入了許多新特色,帶來全新挑戰和改裝樂趣。首先,也是最重要的,就是速度感。開發小組僱用了曾負責「星際大戰首部曲」經典飛梭競速場面的特效動畫大師 Habib Zargarpour,協助完成高速賓士下前方道路和環境移動的效果。游戲的主軸讓車手可透過競速賺取資金,替他們的車輛解開新的改裝套件,或是在車庫中增添全新的車輛。系列中的其它游戲總會增加新的模式給人耳目一新的感受,而甩尾模式對《極品飛車》玩家而言是個全新的概念。當玩家集中精神想辦法讓愛車跑 得更快之時,甩尾模式不只考驗著他們的技巧,還讓他們能夠領會動力滑行的美學。一旦熟悉不踩煞車過彎的方式,玩家便可在甩尾模式中,於短距離跑道上考驗自己閃避障礙物的能耐。
·《極品飛車8:地下狂飆2》(2004)
比較真實的一版。
創新:寬敞的世界
《極品飛車7:地下狂飆》的玩家們(為數眾多)對下一代的《極品飛車》有許多的想法,開發團隊將重心放在最主要一點上:玩家們想要更寬廣的游戲世界。《地下狂飆2》讓玩家們的夢想得以實現-寬廣的 Bayview 城市。在這里,高速公路、偏僻小徑、道路和五個各有特色的鄰近區域等著車手們去征服。在更寬敞的城市中,玩家能有更多的探索空間,並可鍛煉他們的競速技巧。
·《極品飛車9:最高通緝》
目前最新版本,畫面效果相當驚人,當然對顯卡等PC配置的要求也不低,警車很聰明,對手也會作弊,由於電腦的AI很高,玩起了會比前面的版本要難。
創新:帶種的追擊
《極品飛車9:最高通緝》是至今為止最具野心的《極品飛車》系列游戲。結合《地下狂飆2》寬敞的世界,《地下狂飆》的性能改裝,並使「追擊模式」重見天日。當然,《最高通緝》擁有嶄新的圖形引擎,能夠呈現更細致的細節(你應該瞧瞧Xbox 360版本,超酷),而追擊模式更是自2002年《熱力追擊2》以來的重大突破,《最高通緝》的追擊模式是2002年版本絕對無法比擬的。想像一下激烈的警匪追 逐場面。警察會設置綿延的路障和利用其它最新科技,全力攔阻高速狂飆的違法者。
·《極品飛車10:卡本峽谷》
《極品飛車Carbon》於2006年十一月上市。《Need for Speed™ Carbon》乃是由設立於加拿大卑詩省溫哥華的EA Black Box 負責研發,將帶來嶄新刺激的街道競速體驗,讓玩家在變化莫測的山穀道路上接受嚴苛的駕駛技術考驗。
❻ 問一下大家這個游戲叫什麼名字,建造各種車來完成任務
Besiege 圍攻
《圍攻》是Spiderling製作發行的一款獨立策略游戲,雖然是戰爭攻城題材,但是畫面十分清新,不少玩家都是被畫面所吸引。游戲在玩法上也十分「簡單」,需要大家自定義攻城戰車來進行戰斗,可以充分發揮自己的想像力,另外場景也是十分大氣,戰車所破壞之處特效製作也很不錯,小人被炸得漫天飛也是充滿樂趣。
❼ 請問電腦游戲中的汽車模型是怎麼設計出來的
一般游戲當中的汽車使用的是3Ds Max構建的模型,屬於很簡單的多邊形建模。
多邊形建模就是拖動網格點來使用平面擬合曲面。
真正的汽車設計用的是NURBS建模,那個難度就大得多了。
❽ 能自己組裝車的單機游戲
<<極品飛車>>就不賴的!
❾ 設計汽車的游戲
我覺得還是推薦一款稍微有點難度的設計游戲——汽車設計游戲,這款游戲的設計成分比較高,如果你孩子有天分的話會做的很好的,去看下吧,這個游戲在哦www.taoql.com/l10裡面,希望你的孩子將來是個有名的設計師。
❿ 有一個可以建造車站,建造馬車,拖拉機,後來有可以建造貨車公交車的電腦單機游戲叫什麼
可以建造車站,建造馬車,拖拉機
MHOL的艾露貓性格有多種玩法,勇敢,特點:會無所畏懼,勇往直前的攻擊怪物,擅長使用近戰而非遠程,體力恢復較慢
愛主人,特點:會在主人遇到危險時,勇敢的保護主人
和平主義,特點:不會進行攻擊,而是會擅長吹笛子輔助主人,和採集素材