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小馬向前跑體育游戲

發布時間: 2022-10-17 06:36:59

Ⅰ 幼兒園小班游戲教案

作為一名優秀的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?下面是我為大家整理的幼兒園小班游戲教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園小班游戲教案 篇1

【活動目標 】

1、積極參與墊子上游戲,鍛煉大肌肉的運動技能,提高身體動作的協調能力和靈活性。

2、能夠戰勝困難,勇於挑戰,體驗合作游戲的快樂。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

4、鍛煉幼兒的團結協作能力。

【活動准備 】

墊子若干,背景音樂。

【活動過程 】

一、開始部分。

1、師:全體小朋友立正,現在我們一起運動起來好不好。(好)

2、教師與幼兒一起隨著音樂做熱身活動,(快跑、慢跑、腳抬高變高人走路、變小矮人走路、後仰走路、模仿各種小動物(小兔子、小青蛙、小螃蟹、小熊、大猩猩)。

二、基本部分。

1、教師請幼兒各自選取一塊墊子,在墊子上感受一下墊子的柔軟,請幼兒說說在墊子上的感覺。

師:請每個小朋友找個墊子,好,先站在墊子的後面。好,全部上位置了,蹦一蹦、跳一跳、轉圈跳一跳。好,坐下(師幼一起做)

師:(左右搖擺,敲墊子)什麼感覺啊?(軟軟的)

師:對,墊子很軟,我們在墊子上做游戲,摔倒怎麼樣?(不疼)墊子可以怎麼樣啊?。(保護我們)墊子好玩嗎?(好玩)剛才我們都是圍著墊子做游戲,我們在墊子上面還可以怎麼玩?我們一起來試試好不好?(好)

2、幼兒在墊子上自由玩,發揮想像。

師:好了,我們坐回來。剛才我們都在墊子上玩了,你是怎麼玩的,誰來試試?

3、請幼兒介紹自己在墊子上的玩法,並示範動作。

4、教師與幼兒一起模仿幼兒師范動作,親密的與墊子玩耍。(俯卧撐、單腳站立、坐下轉圈、前滾翻)

師:墊子好玩不好玩啊?(好玩)

師:剛才我們是和一塊墊子做游戲,如果將墊子拼成長長的一排,可以怎麼玩,我們一起來試試,好不好?(好)

5、請幼兒將所有的墊子擺成一排,

師:我以一塊墊子為中心,你們往兩邊排。

師:好,我們的墊子拼好了,看像什麼?(橋、河)很好,我們把他叫做橋,今天我們就在這橋上做游戲,好不好?(好)但是我們過這個橋,它會變化不斷,就像我們看過的動畫片里的變形金剛一樣(教師做相應的動作),你敢不敢從這通過?(敢)

師:好,我們要用自己喜歡的方式一個挨著一個從橋上通過,你們准備好了沒有?(准備好了)

6、請幼兒按順序一個挨一個的在墊子上做自己想做動作。

7、教師一邊提示幼兒墊子的變化,幼兒用助跑跳遠。向前面的墊子快跑跳上墊子。墊子不斷的變化。

師:我這個橋變身咯,(加一墊子,再加一墊子,另一側加一墊子、變寬一點、再加一墊子、再加一墊子以此類推)

【活動結束 】

師:小朋友們都很勇敢,順利的通過了橋,現在請小朋友到老師面前找一舒服的位置站好同老師隨音樂一起做放鬆運動。

幼兒園小班游戲教案 篇2

活動目標:

1、在游戲中學習將物體按顏色進行匹配。

2、嘗試用多種方法讓圓筒發出聲音。

3、充分體驗游戲與成功的快樂。

活動准備:

1、請家長協助幼兒收集各種旺仔牛奶筒

2、製作好的「會唱歌的旺仔寶寶」範例一個(在牛奶筒內放入一些物品,使之發出聲音)

3、布置「旺仔寶寶的家」:鋪地墊,上面放人手一個旺仔牛奶筒(紅、黃、綠三色);大型積木(紅、黃、綠)三塊放地墊後

4、材料人手一盒:豆類(紅豆、黃豆、綠豆)或雪花片積塑(紅色、黃色、綠色)分類放於紅、黃、綠三塊大型積木上;剪好的即時貼圓片(紅、黃、綠色)

活動過程:

一、製作「會唱歌的.旺仔寶寶」

1、以「旺仔寶寶」的口吻激趣

①師出示範例,鼓勵幼兒用各種方式向旺仔寶寶打招呼。

②以旺仔寶寶的口吻說「今天我又來跟你們做游戲了,我的本領可大啦!聽,我還會唱歌呢:小旺仔,真好玩,搖一搖,唱一唱,搖一下,唱一下,搖二下,唱二下,我的本領大不大?」「你們喜歡我嗎?我知道小朋友都喜歡跟我玩,今天我還請來了許多好夥伴。」(教師和幼兒一起走到「圓筒寶寶的家」里)

2、感知1和許多、鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識

①鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識。

「這兒有許多旺仔寶寶,看,都有些什麼顏色呀?」幼兒介紹(紅、黃、綠)

②鞏固1和許多。

讓每個幼兒拿1個旺仔寶寶,輕輕地和旺仔寶寶說說話。

提問:「你拿了幾個旺仔寶寶?」「你拿了1個什麼樣的旺仔寶寶?」

3、製作會唱歌的旺仔寶寶――練習顏色匹配

①設疑:「你們的旺仔寶寶會唱歌嗎?」

「為什麼我的旺仔寶寶會唱歌,而你們的不會唱歌呢?」

「怎樣讓你們的旺仔寶寶也唱起歌來呢?」

②提出要求:紅寶寶說「我要找紅朋友」,綠寶寶說「我要找綠朋友」,黃寶寶說「我要找黃朋友」。

③介紹材料:「這些紅朋友、黃朋友、綠朋友都在哪兒呀?」分別介紹豆類、雪花積塑。

④放「找朋友」音樂,幼兒邊邊看邊找相同顏色的物體匹配、撿放豆豆或花片,要求邊放邊數。

5、幫旺仔寶寶戴帽子――找相同顏色的圓片匹配、粘貼(封口)

①設疑「調皮的豆豆逃了出來,怎麼辦呢?」

②用好方法把圓筒封口

二、嘗試用多種方式讓「旺仔寶寶」唱歌

1、幼兒跟教師一起邊讀兒歌邊搖旺仔寶寶

2、設疑「旺仔寶寶除了搖一搖會唱歌,還會怎樣唱歌呢?」

3、幼兒自由嘗試、探索,教師觀察

4、邊評價邊引導幼兒學慣用各種方式讓旺仔寶寶唱歌(拍、搓、轉、滾、敲身體各部位等)

幼兒園小班游戲教案 篇3

活動目標

1. 發展幼兒圍圓圈跑、跳的能力。

2. 促進幼兒的記憶力和注意力的發展。

3. 初步培養幼兒的競爭意識。

活動准備

1.課件-動畫片:哦!多有趣!

2.動物掛飾4種,各為幼兒人數的四分之一,小椅子擺成圓圈,。紅、綠旗各一面。

活動過程

一、導入

觀看動畫片,激發幼兒的興趣。

有一些小動物,它們在動物園里玩的可真高興呀,你們想看看它們在玩什麼嗎?

觀看動畫片——哦!多有趣!

二、展開

1. 小動物們玩的可真高興呀,他們盪鞦韆,打滑梯,玩攀登。

你們看到了哪些小動物呀?

2. 今天,我們也來召開一個小動物賽跑的運動會吧!,我們請大象公公當裁判好不好?

教師帶領幼兒學說兒歌:

森林裡,真熱鬧,小動物,來賽跑。大象公公當裁判,現在該是誰賽跑?

3. 大象(教師):小動物准備好,現在輪到小狗跑。

提示小狗汪汪汪的叫。

小動物准備好,現在輪到小羊跑

然後,小羊咩咩咩的叫。

4. 幼兒練習圍圓圈跑。

(1)你們發現了嗎?小動物們比的是百米賽跑,是直直的向前跑的。

我們再教給他們一個新本領饒圓圈跑,誰先來教?

(2)請兩個幼兒分別坐在圍成圓圈的小椅子上,當起點和終點

(手裡分別舉著綠旗和紅旗),

指導幼兒圍小椅子從綠旗開始跑道紅旗處停。

(3)幼兒分組練習跑圓圈。

5. 游戲:小動物賽跑

全體幼兒圍坐在小椅子上,分別戴上不同的動物掛飾,集體說兒歌,教師當裁判,叫到哪種動物哪種動物就起身沿逆時針方向圍小椅子跑一圈,直到全部叫完所有動物。

三、結束

幼兒隨音樂自由舞蹈,放鬆活動。


幼兒園小班游戲教案 篇4

【計劃意圖】

小班的孩子開端有了開端的互助意識,為了讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快活,喜好摸索,樂意在運動中和搭檔互助游戲,我計劃了本次運動。本次運動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探討一次性紙杯的多種弄法,充實感覺互助游戲的快活。

【運動流程】

商量紙杯的用處—好玩的紙杯游戲—好玩的紙杯玩具

此中,商量紙杯用處環節主如果經由過程「評論辯論那裡見過紙杯,紙杯用來做什麼,可以奈何玩」,引發幼兒的想像頭腦。紙杯游戲環節主如果經由過程探討實驗紙杯可以奈何玩,團體感覺從「單個紙杯在身材上奈何玩」到「單個紙杯在地面上奈何玩」到「地面上紙杯高一層奈何玩」到「多個紙杯在一路奈何玩,體驗互助搭建的快活」。各環節,環環相扣,層層遞進,使運動有條理的開展和舉行,讓幼兒在活潑風趣的運動中體驗做游戲的快活。

【講授要領】

樹模法、創編法、訓練角逐法、互助游戲法

【重難點】

探討一次性紙杯的多種弄法

【運動目的】

1、探討一次性紙杯的多種弄法

2、與搭檔互助舉行搭建游戲。

3、造就孩子的立異頭腦和勇敢實驗的精力。

【運動預備】

一次性紙杯幼兒園教育隨筆、音樂磁帶

【運動歷程】

一、商量紙杯的用處

發言導入:在那裡見過紙杯?紙杯可以用來做什麼事變?

二、和紙杯做游戲

(一)單個紙杯的弄法

1、探討單個紙杯的弄法(請幼兒實驗)

2、團體體驗單個紙杯放在身上的弄法

3、團體體驗單個紙杯放在地上的弄法

(二)兩個紙杯及多個紙杯的弄法

1、再增長一個紙杯,將地面上的紙杯變高今後的弄法(兩個紙杯的弄法)

2、多個紙杯放在一路可以奈何玩?

實驗用差別的要領。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建游戲的快活,

3、總結:誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奧妙。請幼兒用最快的速率將紙杯扣在一路,也是一種弄法,而且熬煉孩子辦事善始善終的好習性。

(三)除了我們的這些弄法,紙杯還可以做什麼?

出示紙杯作品

【運動延長】

「聽發話器」游戲。

幼兒園小班游戲教案 篇5

1、營救袋鼠媽媽大行動

⑴游戲目的:通過布袋跳躍、爬行、鍛煉幼兒全身體能,培養幼兒勇敢的精神。

⑵游戲材料:布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。

⑶游戲方法:小袋鼠行進跳 爬過泡沫板 取到氣球 行進跳 交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球後,用腳踩破 幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點,先到起點者為勝。

2、變魔術

目標:通過游戲培養孩子的觀察比較能力和語言表達能力,以及邊聽邊用動作表示數量,在游戲中享受成功的快樂。

准備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。

玩法:

1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色牆壁,與孩子觀看牆上有什麽?(牆上的影象是白色的)

2、將一個動物玩具放在牆與杯中間,請孩子說說有啥發現,讓孩子拿著玩具在牆與杯之間任意做各種動作,再說牆上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)

3、一隻有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續觀察有何變化?(光線是紅色的。)

4、請孩子用玩具繼續表演,然後描述看到的情景。

5、親子在牆與光之間玩各種手影,啟發孩子想像影象像什麽?

6、親子分別輪流豎手指,另一人根據手指數量學動物叫,或聽聲音豎手指。

3、有趣的轉盤

目標:培養孩子的動手塗色能力,觀察比較和手口一致點數的能力,以及親子合作能力,增進親情。

准備:彩筆一盒,圓規一隻,細繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。

玩法:

1、家長將三張圓形卡紙製作成:A紙為三個同心圓,B紙畫上三等分的扇形,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅、黃、藍三色,B上圖上紅、黃、藍相間的顏色,C用黑色按塗一空一的規律圖繪。

2、 孩子尋找圖形排列規則,數一數三張紙上各有紅、黃、藍幾處。

3、 親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,穿入繩線並打結。

4、轉動繩線讓轉盤快速轉動,看看三個轉盤顏色變化,家長並引導孩子描述同一轉盤轉動速度不同顏色的變化。(甲盤轉動時,仍然保持紅、黃、藍三種色環;乙盤轉動時,會呈現白色,轉速不

同時也會有顏色變化;丙盤快速轉動時呈灰白色,轉速放慢時則呈現橙色線條。)

4、游戲《運糧食》小班

游戲准備:沙包若干、呼啦圈3個

游戲規則:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側,運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內,在規定的時間內(2分鍾),圈中沙包最多的獲勝。

5、《馬兒跑跑》小班

游戲准備:充氣小馬三個

游戲規則:家長從起點騎小馬到終點,幼兒在終點等候,再從終點騎到起點,先到者為勝。

幼兒園小班游戲教案 篇6

【活動意圖】

幼兒喜歡做游戲,邊唱兒歌邊做游戲更是孩子們樂意乾的事。為了發展幼兒的跑、跳能力、培養運動的興趣、增強其看信號標志做動作的意識,我特設計了送小動物回家這一游戲活動。

【活動目標】

1、培養幼兒運動的興趣。

2、發展跑、跳的能力。

3、練習看信號標志做動作。

【活動准備】

頭飾(小兔、小鴨、小狗)、 貼有圖片的房子(胡蘿卜、小魚、骨頭)、拱形門、墊子、《走路》音樂磁帶

【活動過程】

1、准備活動

(1)幼兒隨音樂一邊唱《走路》一邊模仿歌曲里的小動物,自由地走走、跑跑、跳跳。(2)玩猜猜猜、變變變游戲

先請幼兒猜猜小兔」、「小鴨」、「小狗」的家分別在哪兒,再引導幼兒戴上自己喜歡的小動物頭飾,變成「小兔」、「小鴨」、「小狗」,找找自己的家。(小兔的家貼有胡蘿卜圖片、小鴨的家貼有小魚的圖片、小狗的家貼有骨頭圖片)

Ⅱ 幼兒園中班游戲教案

作為一名教職工,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。如何把教案做到重點突出呢?以下是我幫大家整理的幼兒園中班游戲教案10篇,歡迎大家分享。

幼兒園中班游戲教案 篇1

目標:

1.通過猜色游戲提高有意注意能力,探索記憶的規律與方法。

2.熟悉輪流扔骰子的游戲規則,體驗與同伴共同游戲的樂趣。

准備:

1.同種顏色的圓形磁鐵扣若干;餅干或月餅鐵盒圓蓋若干;三面為紅色、三面為綠色的紅綠色骰子一枚。

2.游戲卡片若干張,上面分別貼有按不同模式排列的紅、綠圓點,其中有的圓點排列有規律,如"紅綠紅綠……""紅紅綠綠紅紅綠綠……""紅綠綠紅綠綠……""紅紅紅綠紅紅紅綠……"等,有的圓點排列是隨機的(見圖4)。

玩法:

1.兩名幼兒參與游戲,先選擇一張游戲卡片置於鐵盒圓蓋內,然後用圓形磁鐵扣分別遮蓋住卡片上面的紅、綠圓點,這張游戲卡片同時也被磁鐵扣固定在了鐵盒圓蓋內(見.圖5)。

2.游戲時,幼兒依次扔骰子,並根據骰子朝上一面所顯示的顏色,去猜鐵盒圓蓋中哪一枚磁鐵扣下面的圓點顏色有可能與骰子所示顏色相同,並將這枚磁鐵扣翻開。比如,當投到紅色骰子時,幼兒就要設法去猜哪個磁鐵扣下面的圓點有可能是紅色的。如果卡片上露出的圓點顏色與骰子所示顏色一致,則猜測成功,可以獲得這枚磁鐵扣。如果猜測錯誤,則要用這枚磁鐵扣重新蓋住圓點,讓對方繼續扔骰子,游戲重新開始。以此類推,直至全部猜出。

3.待幼兒熟練後,可增加游戲難度。即在幼兒猜錯時,把磁鐵扣重新蓋住圓點,然後將鐵盒圓蓋轉一圈。

規則:

1.扔骰子後,兩名幼兒要根據骰子朝上一面的顏色去猜磁鐵扣下的圓點顏色,猜對者可以贏走這枚磁鐵扣。

2.每猜一次只能翻一枚磁鐵扣,不得連續翻看。

3.游戲結束時,得到磁鐵扣多者為勝。更換游戲卡片,游戲繼續進行。

評析:

"猜紅綠"的亮點在於游戲材料的巧妙選擇與應用。教師收集來餅干或月餅鐵盒圓蓋,拿它作為游戲底盤,與磁鐵扣和圓點卡片組合在一起,幼兒迅速被這個與磁鐵有關的游戲材料所吸引。為了增加游戲的趣味性,游戲卡片上的圓點明顯小於磁鐵扣,紅、綠圓點都能完全被磁鐵扣遮蓋住,有效防止了幼兒在猜測時看到圓點邊緣顏色的可能。

游戲過程設計則處處體現提升幼兒智力的意圖。幼兒最初的猜測往往是盲目的,但後來漸漸學會了有意注意與觀察。經歷幾次失敗後,幼兒逐步發現了紅、綠圓點的排列規律,從而根據排列規律推斷被遮蓋住的圓點顏色。由於圓點是封閉排列的,一旦旋轉鐵盒圓蓋,幼兒就容易受到干擾,從而增加了游戲的難度,等等。這一游戲對幼兒觀察、思維能力等的發展非常有價值。教師在活動中善於放手,讓幼兒自主探索,不斷積累經驗,尋找記憶方法發現顏色圓點排列規律,而不是一發現幼兒有錯誤就給予糾正或告訴答案。比如,當幼兒猜錯時,教師引導幼兒看一看、想一想,尋找圓點顏色的排列秘密。幼兒在游戲中的表現常常出人意料,比如,在兩人游戲中,幼兒採用的策略各不相同。有的幼兒在了解了圓點排列規律後,會嘗試運用機械識記的方法提高猜測的准確性,即使鐵盒圓蓋旋轉了,也能記住圓點的排列規律;有的幼兒為了增加對方猜測的難度,採取"跳著拿"磁鐵扣的方法,導致對方出現即使按圓點規律拿取也不易判斷的困難。

"猜紅綠"游戲的變通性很強,教師可根據本班幼兒的能力做出多種設計。首先,可以設計不同難易程度的卡片,卡片上圓點的排序可以是有規律的,也可以是無規律的,有的可以簡單點,有的可以復雜點。活動後期,教師甚至可以引導幼兒自己設計游戲卡片。其次,鐵盒圓蓋可以多准備幾個,可以有大小之分,大圓蓋上面的圓點數量可增多,猜測難度也會隨之提高。再次,可以設計多變的游戲規則。例如,看到紅色骰子要求猜綠色圓點,看到綠色骰子要求猜紅色圓點等。總之,游戲設計思路可以靈活多變,以讓幼兒的學習更富創意和活力。

幼兒園中班游戲教案 篇2

玩法:

1.請5名幼兒提著籃子扮演「摸魚人」站在池塘邊,其餘幼兒圍坐一圈作池塘。

2.將小魚放在池塘內,並請5名摸魚人觀察好小魚的位置。

3.將5名摸魚人戴上蒙眼布。

4.請他們跳進池塘摸魚。

5.摸完後數一數,摸得多的為勝者。

6.然後換人(勝利者可繼續參加游戲),游戲重新開始。

准備:

蒙眼布5塊,小籃子5隻、塑料小魚玩具若干。

提示:

1.培養幼兒的辨別能力和觀察力。

2.為了更具有趣味兒,增強競賽意識,可在游戲開始前,先規定好摸幾條魚,誰最先摸到規定的數目,且上岸坐在位子上的為勝者。

幼兒園中班游戲教案 篇3

【活動目標】

1、練習立定跳、爬、鑽等,並能雙腳立定從20-30厘米處往下跳。

2、不怕困難敢於嘗試,喜歡與同伴共同游戲。

【活動准備】

1、圓圈、凳子50隻、珊瑚、魚貝殼等圖片若干(稍多於幼兒)。

2、適宜的場地,背景音樂,水桶一個。

教學重點與難點:能雙腳立定從20-30厘米處往下跳。

教學方法與手段:情境法、示範法、練習法等。

【活動過程】

一、組織幼兒鍛煉身體。

1、師:孩子們,夏天到了,好熱啊,我們一起去海邊玩吧!快跟著我去海灘邊吧。

2、引導幼兒跟著老師一起跑到操場上。

3、師:孩子們快看,這么多的救生圈啊,請你找到你的小點子,拿起救生圈,跟老師一起來鍛煉身體吧。

4、播放音樂,組織幼兒跳救生圈舞。

二、組織玩救生圈。

1、提問:我們除了可以和救生圈跳舞,還可以怎麼和救生圈玩游戲呢?請個別幼兒說一說。

2、師:現在請你拿著你的救生圈跟它玩游戲吧。(玩兩分鍾,教師指導)

3、師:孩子們我們把救生圈拼起來一起玩吧。

4、指導每組幼兒將救生圈一個一個接著排列在場地上,然後進行跳連續跳。

三、創設情境練本領。

1、師:今天我們不只是來游泳的哦,我們是來當潛水員去探寶的,大海裡面有很多的寶貝,你想跟老師一起去探寶嗎?

2、帶領孩子來到布置好的場地。

3、師:潛水員們,探寶之前我們先要來練本領,你們看前面有很多障礙。

4、提出要求:請你先游一游,再跳一跳,注意哦,游泳的時候請把你的小手伸開。跳的時候要雙腳並攏一起跳。

5、教師示範。

6、指導幼兒練習。

四、組織游戲「潛水員探寶」。

1、師:本領練好了,潛水員們,今天我們一起出海探寶去吧。

2、介紹游戲方法:潛水員們先要通過障礙,然後來到椅子圍成的大海,每人孩子站到一個椅子上,你就會看到海底有許多東西,當指揮員(老師)發出信號後,潛水員們從椅子上雙腳立定往下跳到「海底」,然後游泳去海底找一樣寶貝。拿到寶貝以後迅速站到椅子上。潛水員可要注意安全哦。

3、組織幼兒練習一次。提醒幼兒游戲規則並注意安全。

4、師:大海里還有很多寶貝,我們再去尋寶吧。組織幼兒在此向下跳去尋寶。

五、一起收集寶貝,整理場地。

1、師:潛水員們,把你們找到的寶貝放到老師的水桶,等等我們去給其他班的孩子看看。

2、組織幼兒一起整理場地。

幼兒園中班游戲教案 篇4

活動目標

1、通過仔細觀察,能從不同角度說出圖片間的多種相反關系,發展逆向思維。

2、能夠盡可能多地找出生活中常見的相反關系。

活動准備

教師操作材料:《找關系》游戲圖一張;關系卡片24張。

幼兒操作材料:《找關系》游戲圖一張;關系卡片24張。

活動過程

一、出示百寶袋,了解反義詞。

1、分別請幼兒從袋裡拿出一大一小的藍球,幼兒比較觀察,了解大與小的相反關系。(1—2名幼兒)

2、分別請2名幼兒摸出大石頭和小積木,並讓幼兒抱起,說說抱起的感覺有什麼不同。引導說幼兒找到重和輕的相反關系。

3、再分別請2名幼兒分別摸出兩袋果,引導幼兒說出反義詞「多和少」

4、教師示範找教室里「大和小」「多和少」相反關系後,讓幼兒也找一找,教室里什麼東西和什麼東西會有「大和小」「多和少」的關系?

5、教師:剛才小朋友能從百寶袋裡摸到的寶貝里找到了許多秘密,大和小的秘密、重和輕的秘密、多和少的秘密,這些秘密就是反義詞。反義詞意思就是說明這兩個東西存在著相反的關系。其實相反關系有很多很多,小朋友的椅子下的卡片里,就有許多反義詞(用教師的卡片)。

二、幼兒自由觀察卡片,了解卡片上的內容。

幼兒自由觀察手上的卡片,相互說說卡片上有什麼?

請幼兒逐個說:我的卡片上有**。請幼兒說完後將卡片貼在黑板上。(可用開火車的形式進行)

三、幼兒尋找卡片上的相反關系

1、教師出示其中一張卡片(如大象),提問幼兒:「這張卡片上的大象和哪張卡片會有相反關系呢?」

2、請幼兒找出「大」的反義詞「小」(小老鼠),並說出它們為什麼會是相反關系。(請個別幼兒)

他們還存在什麼相反關系呢?再請幼兒找出同組張卡片中含有其他的相反關系,如:「輕」(老鼠)和「重」(大象)。

3、請幼兒找出兩張卡片放在一起,然後說一說它們有多少個相反關系。(請個別幼兒回答)

4、教師:小朋友今天學會把有相反關系的圖片放在一起,並很快地說出圖片內容中的反義詞。下面我們玩一個小游戲。

四、親子游戲:找相反關系。

1、請一名幼兒和教師一起站在前面。其他幼兒說相反關系。

2、請兩名家長上前。請幼兒說出相反關系。

3、請幼兒兩兩結伴,找出教室中存在的相反關系的物品。

五、親子操作:

請家長拿出其中一張卡片,幼兒找出相反關系的卡片,並大聲說出一組反義詞。

幼兒園中班游戲教案 篇5

活動目標:

1、發展幼兒在沙中的跨跳能力。

2、鼓勵幼兒能發揮想像力和創造力,願意與同伴合作。

3、通過大帶小的合作形式,增強幼兒間的互幫互助精神。

4、體驗模仿游戲的快樂。

5、培養幼兒手眼協調的能力。

活動准備:

1、用兩條綵帶放置在沙地上,布置成50-80厘米寬的"小河", "小河"對岸堆有兩堆積木。

2、鼓一面,音樂磁帶和錄音機。

活動指導:

(一)引題:

1、小班、中班的小朋友們好,很高興也非常歡迎你們來參加這次的"小馬蓋房"的活動,也就是說,你們今天要兩兩合作,互幫互助,幫小馬蓋一座又高又好的房子,所以你們每個人都要爭當能乾的小馬!怎麼樣,你們有信心嗎?

2、小馬散步:

引導幼兒一個跟一個做"小馬跑"的動作,教師敲起小鼓,要求幼兒根據鼓點的快慢改變跑的速度。

(二)小馬過河:

1、小馬要造新房子,材料在河對岸,讓我們來學習跨跳過河的本領。

2、教師示範跨跳動作,重點強調單腳輕輕落地。

3、請幼兒分散自由練習,鼓勵中班幼兒在練習期間保護和知道小班幼兒。

(三)小馬蓋房:

1、交待游戲規則:每兩匹"小馬"(中小板幼兒各一)跨跳過小河,要求中班幼兒保護小班幼兒的安全,取一塊積木再跨跳回來,與同伴合作蓋一座新房。

2、游戲重復進行,視幼兒情緒定次數。

(四)結束活動:

"小馬"們圍著新房子快樂的隨音樂舞蹈,以示慶祝。

幼兒園中班游戲教案 篇6

中班體育教案

--------好玩的球

活動目的

1、讓幼兒用身體控制球,進行多種玩球的小游戲。

2、增強幼兒對玩球的興趣。

3、幫助幼兒能與同伴協調一致的進行運球、玩球。

活動准備

小刺球若干個 音樂 鑽圈等球拍

活動過程

1、游戲導入

小朋友們我們先給在座的所有老師說一聲早上好,現在呢在上課前給自己加加油吧!聽音樂帶著小朋友們進行課前活動《加油歌》

2、探究不同的玩球方法

小朋友們看老師這里帶的圓圓的東西是什麼啊?(是球)對,老師今天給大家帶來了我們最喜歡玩的球,小朋友們平時都是怎麼玩球的呀?(請小朋友自己舉手上台展示他們玩球的方法,適當給與肯定和獎勵。)

3、玩球游戲

小朋友們真棒,知道這么多玩球的方法,老師這里有幾種玩球的方法想和小朋友們一起分享,我也想和小朋友們一起玩球。

(1) 用腿夾著球跳躍。

把球放在兩條腿的中間,用腿加緊,雙手伸開,不準用手去碰球,自由跳躍,保證不能讓球落下來。

(2) 滾球鑽圈

拿著球向前滾動,要求滾進鑽圈。

(3) 運球

兩個小朋友一組,合作玩球,先用肚子頂著球,兩手伸直,然後一起學螃蟹走路,把球運到指定位置。(如果小朋友表現的好的話可以增加難度,小朋友用背頂著球運球)

4、運球比賽

(老師通過觀察發現小朋友們最喜歡的是運球游戲,看見小朋友們玩的可開心了,現在我想讓小朋友們分兩組進行運球比賽。)把幼兒分成兩組,進行運球比賽。

5、 結束

(小朋友們都玩累了吧,玩的開不開心呀?好,現在我想請小朋友們給所有的老師說一聲再見,然後請小朋友們回去休息)

幼兒園中班游戲教案 篇7

一、游戲目的:

1、引導幼兒在熟悉故事的基礎上積極扮演角色,加深對角色的理解,教育幼兒應互幫互助

2、讓幼兒學習運用生動的語氣、動作、神態表現三隻蝴蝶及三朵花的不同角色特徵,發展幼兒的想像力、創造力、表演能力和口語表達能力。

3、讓幼兒在扮演角色的過程中,學會與同伴協商合作,體驗共同表演的興趣,同時初步學習評價自己和他人游戲的情況。

4、喜歡參與游戲,體驗。

5、初步培養幼兒有禮貌的行為。

二、游戲准備:

1、 知識准備:已熟悉故事《三隻蝴蝶》

2、 物質准備:頭飾,電視機,課件,故事圖片。

三、游戲過程:

1、用課件引起幼兒的興趣。

2、幫助幼兒進一步熟悉,理解故事,學習有感情地講述對話。

(1) 下雨時,三隻蝴蝶一起飛去找誰?對她說什麼?紅花是怎麼回答的?

(2)三隻蝴蝶又飛到誰那裡?說了什麼?黃花是怎麼回答的?

(3) 它們最後飛到哪兒?說了什麼?白花又是怎麼回答的?

a、重點指導幼兒明確三朵花出場的先後順序。(圖片出示)

b、語氣。如:三隻蝴蝶被雨淋濕時,對紅花、黃花、白花說話時,用可憐與請求的口氣;三隻蝴蝶齊聲拒絕三朵花時,用堅定的口氣;三朵花回答三隻蝴蝶時,用傲慢的口氣。

c、下雨的聲音(沙球)太陽公公出來的時候(黃色絲帶)

中班游戲課教案《三隻蝴蝶》含PPT課件

紅花、黃花和白花的神情傲慢、語氣強硬。

三隻蝴蝶的語氣統一、堅定、相親相愛。

5、幼兒在原有角色基礎上,按意願選擇新的角色進行表演。教師重點觀察幼兒表演,隨機指導及時表揚有創造性、認真表演的幼兒。

6、 請表演得好有創意的小組示範表演。

7、 各游戲小組派代表評價表演情況,師給予肯定。

教學反思:

活動前我做好了准備工作:紅黃白三種花及三隻蝴蝶,課件《三隻蝴蝶》,開始部分,,先出示三隻蝴蝶、用問題的形式把故事的主角展示給幼兒,緊接著通過課件把故事展示給幼兒,真實形象的畫面深深地吸引了幼兒的注意力,雖然課前幼兒已看過,但孩子們還是饒有興趣地跟隨著老師的思路走,積極主動地回答問題,整節課我較好地掌握幼兒的情緒,讓幼兒能全身心地投入到整節課中去把握好了這節課的重點和難點。其中我重點突出紅花姐姐和小蝴蝶之間的對話,通過分段欣賞的方式讓幼兒熟悉紅花和蝴蝶之間的對話,然後在欣賞後面的情節前讓幼兒猜測蝴蝶與黃花、白花之間的對話,再緊接著把黃花、白花和小蝴蝶的話放完,當幼兒聽到黃花、白花和小蝴蝶之間的對話與她們說的一樣時,更調動和激發了幼兒的積極性。

幼兒園中班游戲教案 篇8

游戲輔導意向:

引導幼兒積極的與同伴遊戲,體驗到交朋友的樂趣。

讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

游戲准備:

與幼兒人數相等的若干套貼花,每套數量為5—6種。

游戲規則:

1、音樂響起,幼兒出發任意找到一個好朋友跳邀請舞。

2、在間奏音樂響起時,重新尋找另外的朋友跳舞。

3、每段音樂交替,尋找到一個新朋友時,互相贈送小貼花。

舞蹈結束時,數一數手上的貼花數量是多少,和幾個朋友一同游戲。

行為觀察:

1、音樂響起時,是否主動、愉悅的去尋找朋友?

2、在跳邀請舞時,是否邊唱邊跳,動作是否放鬆?

3、間奏音樂響起時,交換朋友是否迅速、默契?

4、當自己想找的朋友已和別人結伴時,採取了怎樣的策略?

5、在舞蹈結束時,數數手上的貼花,情緒表現如何?

澄清討論:

1、今天的游戲你玩得快樂嗎?為什麼?

2、你找到了哪些朋友?和平時經常在一起的一樣嗎?

3、是不是每次你都能快速的找到朋友,你是怎樣做的?

3、當你數數手上的貼花時,你心裡是怎麼想的?

教學反思:

活動前,考慮到該歌舞內容簡單,而且和舞蹈動作基本符合,所以,採取雙管齊下的策略,在一個活動中邊學唱,邊學舞蹈。這個舞蹈因為配有歌詞,學起來既簡單又有趣,而且一詞一音,適合孩子學唱與表演。通過大家互相邀請舞蹈,能培養孩子合作友好、大膽活潑的個性。

小網路:跳舞通常指伴隨音樂按照有節奏的步伐而移動,或者單獨一個人,或者帶一個舞伴,或者以集體形式,是為了好看或是追求某種涵意。

幼兒園中班游戲教案 篇9

活動目標

1.激發幼兒參與故事表演的'興趣。

2.啟發幼兒互相商量扮演角色。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動准備

表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。

活動過程

1.出示立體房子:問這是什麼?這座房子是怎麼樣的?(引導幼兒說出:紅的牆,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂。)這座房子是誰的家?大家都覺得這座房子怎麼樣?誰誇獎這座房子?他們是怎麼說的?

2.請幼兒一起復述故事。並學習表演。

3.請全班幼兒分成五組,每一組當一個角色,並戴上頭飾,集體表演一遍,引導幼兒一同練習對話,並學習表演。

4.講評剛才幼兒表演情況,並且請語言表述好,動作有創新、表演生動的幼兒到講台上去表演,全班幼兒學習。。

5.幼兒表演。

請幾個能力強的幼兒表演一遍。

誰表演得好?你覺得什麼地方好?(從動作、表情上加以引導)他們是怎麼商量分配角色的?

6.全體幼兒分組學習表演,並熟練掌握對話。

全體幼兒分成若干組,由教師指導,重點在語言的熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強的幼兒可適當引導幼兒發揮想像,做出不同動作。

7.講評。

針對幼兒表演情況,提出下次表演時的注意事項。

幼兒園中班游戲教案 篇10

活動目標

1. 喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

2. 掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。

3. 考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

1.幼兒會認讀數字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

活動准備

1.讓幼兒復習數數

2.將幼兒進行分組

活動過程

一.感知了解

一>.接示課題。引發興趣

二.>.引導幼兒復習了解走迷宮的方法

1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結構,讓幼兒數一下一共有幾條路

2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發幼兒了解走數字迷宮的要求

4.帶領幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇

5.根據方法檢查幼兒是否走正確

三>,分組操作

1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據興趣進行選擇。老師講解活動內容和玩法

2.幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組

二.交流歸納

1.展示結果,小組間相互交流檢查

2.展示個別幼兒的作業。

3.集體討論修正

三.討論歸納走迷宮的方法

教學反思

在整個教學活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,並且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,並且在此過程中組內成員間學會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

如果在重新上這節課,我會讓孩子們嘗試自己設計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮並且培養幼兒學會檢查。

活動設計背景

中班幼兒的有意注意時間很短,這節課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學會整體觀察和思考,並在游戲活動中學會互相幫助以及勇於挑戰的品質,在以前的數學課中我班幼兒也進行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準備了一節走迷宮的活動課講數學活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學習之餘提升自己的經驗找到好的方法。

小網路:迷宮指的是充滿復雜通道,很難找到從其內部到達入口或從入口到達中心的道路,道路復雜難辨,人進去不容易出來的建築物。

Ⅲ 幼兒園體育游戲後的放鬆活動有哪些

一、沙袋活動過程:

1、開始部分。

(1)隊列練習。隊形變化:走圈、開花、六個小圓、切斷分隊。

(2)准備操,聽信號做相**作。如:口令向前走,幼兒向後走;口令向左走,幼兒向右走、高人走、矮人走等。

2、基本部分。

(1)幼兒依次取沙袋在場地自由分散進行一物多玩活動,例如:自拋接沙袋,互拋接沙袋,頭頂沙袋,手托沙袋走,腳背托沙袋走,投運等。老師巡迴觀察指導,對玩法新穎有趣的及時給予肯定,並向其他幼兒推廣。

(2)學習夾包跳。集合幼兒,讓幼兒站成大圓圈。老師交代活動名稱,進行示範講解:兩腳前部夾緊沙袋,跳起用力拋出。幼兒練習。老師巡迴輔導,讓動作完成好的幼兒做示範。鼓勵幼兒間展開比賽,看誰的沙包投得遠。

(3)集體夾包跳比賽。讓幼兒站立於斜線上,交代比賽規則:聽信號,每隊第一名幼兒開始連續夾包跳行進至前方,拿起沙包快跑回來,交給下一位同伴,哪隊先跳完為勝。

二、《編花籃》

【活動准備】

《健康歌》光碟、一塊平坦的場地。

【活動過程】

1、准備活動

播放《健康歌》,幼兒隨著《健康歌》的音樂在教師的指導下做熱身運動。

2、 游戲指導

游戲玩法:

孩子們先手拉手站好,其中一名孩子將自己的一隻腿放在旁邊兩孩子的手上,單腿站立,然後,孩子依次將自己的一條腿放在另一小孩的腿上,所有孩子將腿搭好後,最先那個孩子的腿放在最後一名孩子的腿上,開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:「編、編、編花籃,花籃裡面有小孩,小孩的名字叫花籃」。

游戲規則:

1、參加游戲的人數在三人以上。

2、若有一個小孩的腿掉下來了,游戲必須重新開始。

三、學會合作、協商。

【活動准備】

皮筋、平衡凳、輪胎、音樂(熱身、放鬆)

【活動過程】

1、音樂熱身

跟音樂互動身體關節,重點活動下肢關節

2、出示皮筋,引出遊戲名稱。

1.幼兒自由倆倆結合,用皮筋綁在一起,試著走一走。在走的過程中,注意走得好的。

2.教師小結,引導幼兒為什麼有的小夥伴走的好,不摔跤。讓幼兒知道要協商,喊口號一起走,節奏、腳步統一。

3、分兩組賽,闖關。

第一關,小夥伴自由分成兩組,看哪組走的快。

第二關,加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一隻腳在上一隻腳在下走過平衡凳。

第三關,全部放置輪胎。每組投放8個輪胎,一隻腳在輪胎裡面,一隻腳在輪胎外面走過去。

第四關,要求幼兒協商好,一隻腳在輪胎裡面,一隻腳在輪胎外面,一起跳過輪胎。

4、音樂放鬆

跟小夥伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行車,抱一抱拍拍後背。

四、《勇敢的小兵》

活動准備:

跨欄大的3個、中的9個、小的3個、小旗。

活動過程:

1、開始部分

(一)熱身運動(結合小兵音樂)

指導語:孩子們!你們見過解放軍嗎?你們知道解放軍踏步的時候為什麼那麼整齊嗎?那是因為他們都非常守紀律,而且很聽指揮官的命令。今天小朋友們當回小小解放軍,胡老師當指揮官,大家聽我指揮,看看誰最棒!首先我們先來活動活動筋骨。

1.踏步走2.高人走3.矮人走4.轉膝蓋5.轉腳踝6.單腳跳7.雙腳跳8.蹲跳9.慢跑10.下山坡走

2、基本部分

指導語:小兵們真棒!個個都顯得特別的神氣。大家把掌聲送給自己吧!今天指揮官要給你們一個任務,就是要請小兵們到敵營去巡邏。巡邏時小兵要跨過戰壕、走過獨木橋,爬過封鎖線,最後回到軍營。但是去巡邏時的重要路線就是要跨過戰壕,如果你跨錯了,很可能會被敵人發現。現在我就來示範跨過戰壕的基本要領,小朋友仔細看哦!

跨過戰壕:教師慢速示範並講解動作要領:快速助跑,一腳蹬地,另一腳向前伸出並使整個身體騰空而起,以單腳落地並向前跑。教師連貫演示動作流程:蹬——跨——跑

幼兒四散自由練習——跨跳連續的3個戰壕。

集中幼兒,請個別幼兒演示,糾正後再重點練習。

這次,我們的戰壕要加大難度,又加高了哦!小朋友有沒有信心?幼兒再次自由練習,選擇不同難度的障礙助跑跨跳。教師觀察並且幫助個別幼兒糾正動作。

五、雙腳玩紙球

游戲目標:1、結合器材進行跳躍的練習,提高兒童用腳控制物品的能力。

2、增強兒童下肢力量及協調能力。

游戲准備:

用紙裹成的球若干。

游戲過程:

第一步游戲:小朋友們分成若干組,成縱隊站立,每個小朋友發放一個紙球。游戲開始,排頭雙腳夾一紙球,向前連續跳躍,到達終點後,用雙腳把紙球向前拋入指定的區域內,跑回起點,如此反復,最快一組為勝。

第二步游戲:每組一個紙球。排頭雙腳夾一紙球站於起點,游戲開始,排頭盡力用雙腳把紙球拋出,跑到紙球停滯處,用雙腳把紙球夾住再次向前拋出,如此反復,到達終點後,再從終點把紙球拋回起點;第二名小朋友接到紙球後才能出發,依次輪換,最先完成組為勝。

規則:

1、第二步游戲,在整個拋運紙球的過程中,不允許用手拿球。

2、回到起點,允許下一個小朋友用手把球夾好,再開始。

Ⅳ 幼兒園小班體育活動游戲教案

作為一名優秀的教育工作者,常常需要准備教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼什麼樣的教案才是好的呢?下面是我收集整理的幼兒園小班體育活動游戲教案,歡迎大家分享。

幼兒園小班體育活動游戲教案1

活動名稱: 老貓睡覺醒不了

活動目標:

1、練習輕輕的走和跑。

2、培養幼兒參加體育活動的興趣

活動准備:

准備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏。活動前學習游戲中的兒歌。

活動過程:

1、導入:教師帶領幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。

2、展開:(1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。

(2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。

(3)幼兒熟悉游戲後請幼兒輪流扮演老貓。

3、結束:帶領幼兒散步。

一、活動目標練習向指定方向走,培養正確的走路姿勢

二、活動准備

1、場地准備一條起點線,一條終點線,相距6米。

2、帶小輪子的動物玩具若干。

三、活動過程

1、教師介紹游戲玩法每個小朋友都用線牽拉著一件小動物玩具,站在起點上、老師說:"預備--走!"小朋友們拉著小動物向前走,到達終點後,可領著小動物到終點線右邊的草地上"吃草",或拉著小動物在附近自由走動。老師說:"小動物,回家吧。"小朋友們拉著玩具往回走。

2、注意事項

(1)、做游戲時應注意,只有聽到"預備——走"或"小動物,回去吧"的指令,小朋友才能開始向前或往回走。

(2)、在走的時候要注意不要碰到別的小動物。

3、幼兒活動,教師觀察教師要觀察幼兒走路的姿勢,及時糾正不正確的姿勢。

4、活動自然結束

幼兒園小班體育活動游戲教案2

時間:5月10日星期二上午(第二周)

班級:小三班

指導老師:

實習者:

活動內容:

體育游戲活動《愛護小樹》

活動目的:

1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,鍛煉幼兒動作靈敏、協調。

2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養團隊精神。

3、教育幼兒應該愛護小樹。

活動准備與環境創設:

1、製作小樹一棵。

2、場地布置如右圖。

活動過程

(一)開始部分。做准備運動,活動身體。

師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現在大家跟著我活動一下身體,等下才能表現的更好。

小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)

小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)

小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)

(二)基本部分

1、出示小樹,引出遊戲。

師:小朋友,你們看看這是什麼?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什麼好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上…)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫"愛護小樹"。在我們旁邊,地上畫了個什麼圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

2、老師交代游戲規則

師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:"小樹,小樹,我們都愛護。"這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:"XX,請你來護樹。一、二、三!"說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。

3、教師提要求

師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

(2)扶樹的小朋友要在數完"一、二、三"後才能松開小樹。

(3)圈上的小朋友不能推擠。

4、開始游戲

教師與幼兒一起游戲,在游戲中對出現的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規則。

5、分組進行游戲

幼兒人數較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。

(三)結束部分

1、教師對活動情況進行評價。

師:小朋友今天玩的開心么?大家表現的都很好,都能遵守游戲的規則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表揚XXX。他反應很快,注意力很集中,跑得也很快,小樹被他很快的扶住,就不怕大風吹。小朋友為他鼓鼓掌,也為你們鼓鼓掌,因為你們也很棒

2、做做放鬆運動

師:小朋友也都累了吧?現在和老師做做放鬆活動,抖抖腳,抖抖手(舒展運動),然後回教室,小朋友口渴了要記得去喝水。

幼兒園小班體育活動游戲教案3

活動目標:

1、利用幼兒園自然環境,訓練幼兒快速跨過、繞過障礙物的技能,培養身體靈敏性。

2、通過游戲,鞏固數學知識,激發幼兒愛家鄉的情感。

活動准備:

小彩石、奇石圖片若干、籃子四個、幼兒園一面裝飾牆。數字卡片等

活動過程:

1、組織幼兒做准備活動。

2、幼兒介紹游戲玩法:幼兒排成四組,每人任意選擇幾顆石頭每組排頭第一個幼兒到指令,根據教師出示的數字要求(加法題",從籃子里拿出相應的小彩石(與手中的石頭相加)後出發,跨過小溝、繞過樹林和奇石陣、來到裝飾牆前,將石頭貼在預設好的有雙面膠的地方,然後快速跑回拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發。依次進行。游戲可反復進行。

3、幼兒游戲,教師指導。

4、教師請幼兒在裝飾牆上的字"柳州奇石"前留影。

5、放鬆活動:光腳踩鵝卵石路。

幼兒園小班體育活動游戲教案4

活動目標:

1、幼兒能主動探索球的各種玩法,練習持物滾球的技能

2、能積極主動的參加體育活動,萌發幼兒的創造意識

3、培養幼兒團結合作的觀念。

4、培養幼兒健康活潑的性格。

活動准備:

1、與幼兒同等數量的皮球

2、圈、紙棒、墊子、繩子若3、歡快的音樂、錄音機

活動過程:

一、熱身運動

1.今天皮球王國要舉行玩皮球大賽,皮球王國的國王邀請小朋友們也去玩,你們想去玩嗎?

2.那好我們一起搭火車去吧,教師開火車帶小朋友去皮球王國。

3.到了皮球王國,師幼一起做做熱身運動。

二、幼兒自由探索玩球

1.請幼兒自由玩球,主動探索球的各種玩法。

2.鼓勵幼兒積極說出並示範自己的玩法。

3.簡單小結幼兒與球寶寶做游戲的方法。

三、我和球寶寶做游戲:

1.出示輔助材料,請幼兒在這幾種材料中選擇其中的一種和球寶寶做游戲

2.幼兒游戲:快樂滾球

四、結束部分

1.教師小結:皮球王國的國王表揚小朋友真棒,個個都玩的很好,他還特別授予了小朋友們「喜洋洋隊」的稱號。小朋友們高興嗎?

2.請幼兒用自己認為高興的表情或動作表示。

3.教師與幼兒開火車離開皮球王國。

活動反思:

一、活動選材陳鶴琴先生說過「幼兒以游戲為生命,多游戲,多快樂」。本活動正是以游戲貫穿始終,在猜一猜、看一看、說一說、學一學、做一做等活動中,使幼兒感受並體驗滾球樂趣。為了更好地發展幼兒手臂肌肉的`力量,發展幼兒手眼協調能力。以游戲情節貫穿活動始終,增加了活動的情趣。同時,此階段的孩子已經漸漸萌發了一定的規則意識,因而活動中提出了一定的規則要求。

此外,隨著幼教改革的不斷深入,由過去發展基本動作,增強體質的單一價值觀逐步轉向以健身為主,全面育人價值觀。因此,我希望在本次活動結束後,孩子們不僅要掌握滾接球的動作技能,還能夠激發幼兒團結友愛的美好情感。

二、活動目標基於以上對教材的分析,制定了本次活動的教學目標:

1、幼兒能主動探索球的各種玩法,練習持物滾球的技能

2、能積極主動的參加體育活動,萌發幼兒的創造意識三、活動效果圍繞活動目標,我將活動分成了三個部分,即導入部分,幼兒自由玩球部分,我和球寶寶做游戲高潮部分。層次十分清晰,一環扣一環。一開始我以玩皮球大賽的形式導入,立刻引起了孩子的興趣,紛紛回答我說:

「我是玩皮球大王。

」引出活動主題。緊接著我讓孩子們自由玩球,發揮他們的主動性和創造性。孩子們發現了很多與球一起玩的方法。之後又以引導幼兒利用各種輔助材料玩皮球,孩子們能用一些輔助材料來玩球,興致更加高漲。最後在結束部分。我又設計了「快樂滾球」的環節,讓孩子們進行持物滾球的比賽,引起了活動的又一次高潮。興趣是幼兒學習的內動力,最好的老師,它能調動幼兒主動學習的願望,產生強烈的求知慾。游戲增加了活動的情趣,幼兒活動積極性很高。活動結束後,孩子們還意猶未盡地說:

「今天玩的真開心。

」基本達到了活動目標。

四、活動中的不足與改進活動中也有一些不足之處。活動難點不突出,我提供的輔助材料過多,導致活動的時間比較長,我覺得游戲活動應該是很輕松的,所以沒有限制孩子的場地,讓他們自由圍在老師身邊。可忽略了在後面的孩子,他們可能看不到我。可考慮讓孩子圍成半圓。

這樣效果會比較好。

Ⅳ 小班體育教案小馬跳障礙

活動目標:1.練習助跑跨跳,會以助跑跨跳的方式跳過不同高度和寬度的障礙物。
2.提高腿部肌肉的力量。
3.能與同伴一起友好地玩,體驗合作游戲的快樂和成功。
活動准備:1.橡皮筋、小椅子、繩子、臉盆、沙子、小草、小馬的胸飾、小獎品。
2.布置場地(游樂場和賽場)
活動重點:練習助跑跨跳。活動難點:會以助跑跨跳的方式跳過不同高度和寬度的障礙物。
活動過程:一、開始部分。
老師扮馬媽媽,幼兒扮小馬,分成四組(紅黃藍綠),跟著媽媽運動身體。馬寶寶們,今天天氣真好,我們一起來做做運動吧!邊念邊做操:左跑跑、右跑跑,我們一起來做操,伸伸臂,彎彎腰。踢踢腿,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。
二、基本部分。
(一)自選練習、自由探索。
1、你們瞧,游樂場里多了好多項目,都是可以練習跳的,你們會玩嗎?(因為馬寶寶太多了,所以請幾個馬寶寶來玩一玩,跳一跳。)
2、練習助跑跨跳。當小朋友出現助跑跨跳的動作時,教師可自然引入;如小朋友們沒有跳出該動作,教師就直接引入。今天媽媽也來跳一跳,然後請馬寶寶們學一學。(跑跑跑,一隻腳用力跨過去——助跑跨跳)
(二)游戲:種草。
1、帶領幼兒到事先准備好的賽場。馬寶寶們最喜歡吃草了,現在污染太嚴重了,有好多綠色的植物都被破壞了,今天,媽媽要帶著寶寶們來種一種草。
2、講解游戲的方法與規則,老師出示四顆草秧,告訴小朋友們,這四顆草秧很神奇,一定要小朋友們傳來傳去,傳到最後一個小朋友的時候,把它種下去,他才會生存下來,而且還要把它種在對面臉盆的沙子里。(可以簡單明了的再重復一邊)在種的過程中,還要用我們剛學的本領——助跑跨跳,跳過障礙物。哪一組先種下草,哪一組就獲勝。
3、教師示範。並告訴小朋友們要注意安全。
4.游戲開始。
三、結束部分。
游戲結束了,馬寶寶們勞動了半天也累了,跟著媽媽去吃點草,休息一會兒吧!帶馬寶寶到草地,先做放鬆動作,再吃草。

Ⅵ 騎小馬幼兒園大班游戲教案

教學目標1.提高快速動作的反應,提高動作的敏捷性。
2.提高身體的協調性,增強上下肢和腰腹部的力量。
3.養成聽信號行動的習慣。
教學准備1.小馬頭飾(人手1個),老虎頭飾(每組1個),塑料圈和塑料小跳箱若干個,有節奏變化的音樂磁帶,錄音機。
2.寬敞、無障礙的戶外大操場。
教學過程游戲玩法:
在場地一端畫一條起點線,另一端畫一條終點線。將幼兒6人一組,分成兩個小組同時進行游戲。對應小組在起點線 前方場地各擺放10個塑料圈,間距80厘米,呈s形。在圈的右 側平行放塑料小跳箱,先間距10厘米放一個,然後間距30厘 米放一個,接著間距50厘米一個,後面擺塑料小跳箱的距離同前,但高度改變。10厘米的上面多放一個塑料小跳箱,增加高度;30厘米的放兩個;50厘米的放三個,依此類推。擺放10 個左右,放兩列。(見圖3-3)幼兒戴上小馬頭飾扮演小馬,每組先暫選一名幼兒戴上老虎頭飾扮演老虎。音樂響起,小馬在場地中自由走跑。音樂暫停,老虎入場,用先單腳跳後腳跳的方式,跳過面前的圈圈,去追趕小馬。小馬用單腳跨越的方式,跳過面前的塑料小跳箱,躲避老虎。接著老虎忽左忽右、忽前忽後地追場地上的小馬,小馬根據老虎的追逐方向,自由地在場地上奔跑躲避。
注意事項:
1.提醒幼兒奔跑時注意互相躲避,避免發生碰撞。
2.追逐、躲避游戲的時間和節奏要根據幼兒的實際情況進行調整。
3.在跳和跨的時候要注意要用上腰腹的力量。
效果反饋注意提醒孩子們在跳和跨的時候要用上腰腹的力量。

Ⅶ 中班體育游戲小馬跳越障的教案

【活動目標】
1、學習助跑跨跳的動作,初步掌握跳得又高又遠的動作技巧。
2、敢於挑戰困難、挑戰自我、體驗運動的樂趣。
【活動准備】
1、七條彩色皮筋,椅子14把,口哨、紅橙黃綠青藍紫手環若干。
2、音樂、優盤播放器。
【活動過程】
一、引發興趣,熱身運動。
1、分配角色:我們是快樂的七色光,跟著媽媽出來玩嘍!
2、熱身運動《韻律操》,主要活動下肢、膝關節。
二、跳越光芒??學習助跑跨跳。
1、找到和自己顏色一樣的光線,自由地玩一玩、跳一跳。
2、拋出問題:我們要安全地越過光線,而不能被碰到,有沒有辦法?試一試!
3、集體討論:哪種方法跳得更高、更遠。
4、學習動作??助跑跨跳
(1)教師示範講解動作要領
(2)幼兒空腳練習
(3)個別嘗試
(4)在自己一樣顏色的光線上自由練習
5、高度大挑戰。
(1)教師介紹並講解要求:挑戰一顆星、挑戰兩顆星、挑戰三顆星。首先每位幼兒必須通過一顆星的挑戰,再去挑戰二顆星、三顆星。
(2)幼兒選擇高度進行挑戰。
(3)集合,請個別幼兒示範,說說探索後的心得:怎樣才能跳得更高。
6、挑戰不同寬度與不同高度。
(1)教師介紹並講解要求:
第一關:一次越過兩條矮光線
第二關:一次越過兩條高光線
第三關:一次越過三條高光線
(2)幼兒自由選擇自己想挑戰的難度,進行挑戰。
三、循環游戲:彩虹終極挑戰。
1、講解玩法:以教師闖關的形式示範。
2、幼兒依次闖關游戲。
3、簡單小結,表揚闖關成功的幼兒。
四、放鬆活動。
1、搭起兩條彩虹船回家。
2、放鬆動作:敲腿、彈腿、劃船、捶背。
3、停船上岸,一起整理活動器具,回活動室。

Ⅷ 幼兒園中班游戲教案

作為一名教學工作者,通常需要准備好一份教案,編寫教案有利於我們准確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?下面是我幫大家整理的幼兒園中班游戲教案9篇,歡迎大家分享。

幼兒園中班游戲教案 篇1

普通的撲克牌,在大人的手裡可能只是用來娛樂、消遣的一種休閑方式。但對於孩子來說,可能會是神奇的魔術牌,可以變換出很多奇妙無窮的魔術,而主宰整個變化的魔術師就是我們的孩子。

中班的孩子活波好動,中班的孩子愛玩、想玩、會玩,中班的孩子會合作,設規則,中班的孩子有著自己喜歡的區域活動與游戲。"魔術牌"是我們班孩子自己起的名字,參與他們的益智區,給我感受最深的就是他們所謂的"魔術牌"(非結構性材料),所以迫不及待地想與所有人分享我們小魔術師的精華。

玩法一

比大小(A--10)這是孩子們最容易掌握和操作的一種玩法,可以獨自游戲、比較,也可以兩人或兩人以上共同游戲,大家把牌扣在桌子上,每人抽一張,比大小。看似簡單的游戲,但孩子們會演繹的很豐富,他們自己制定規則,分配角色,並有不同的情節。

玩法二

找朋友(A--10)我們班的孩子在進行了相鄰數、單雙數的數學活動後,自己設計的新游戲。相鄰數:把黑、紅、梅、方分好類,四個小朋友一人拿一種花,一個小朋友先選擇一張牌,如:3,另外三個小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比比誰最快。最快的那個小朋友可以開始先出數字。單雙數,以桌子兩邊為界,單數回單數的家找朋友,雙數回雙數的家找朋友。

玩法三

給牌分家可以有兩種分法,按花色分,按數字分。

玩法四

給牌排隊按同一花色排隊,練習十以內的數數和序數。

玩法五

看誰記憶好把牌無順序的擺放,然後由魔術師把牌扣過來,大家說說都是什麼牌,說對了魔術師就可以把牌翻過來,並給予獎勵。

玩法六

自製牌根據撲克牌的順序和內容,自己選擇喜歡的圖案自製牌。這是有個孩子想的,因為我們的牌在操作時不易保護,有的已經出現殘缺,所以就有幼兒提制,這個難度稍微大了一些,因為關於牌的圖案排版不好掌握,老師應該主動參與,與幼兒一起來完成。

玩法七

火車接龍數學接龍:由一個孩子拿出一張牌,由其他孩子按順序從手中找出接應的牌,依次接龍,如2--3--4……;順序接龍,就是找規律,由一個幼兒選擇三到四張牌,自己選擇是正面還是反面,後面的幼兒按這個順序找規律,繼續接龍。

玩法八

多米諾紙牌這是我在《絕對挑戰》上看到的一個游戲,我覺得很有意思,就是把撲克牌一張張對折起來,然後就像積木區和多米諾股牌類似一張張往上搭建,結果與我們班的孩子一分享,果然他們的興趣非常大,一起討論怎樣才可以搭的'越高,於是給這樣的玩法起名叫"多米諾紙牌"。這樣的玩法不但可以培養幼兒的注意力,合作意識,可以鞏固數學方面的數數,目測高矮等數概念方面的認知,還可以在游戲的過程中感受"力",感受紙牌是怎麼受力而搭建起來的,怎樣的受力可以搭的更高等。我們班的孩子還提出了非常可貴的意見,就是把這個牌換上更好看的顏色和花色就更漂亮了,於是我們開始自己製作我們的好看的多米諾紙牌。

我們的魔術牌還在變化之中,我想新的玩法肯定還會在誕生的,不同孩子來操作,就會有不同收獲,我想很多的老師已經有比我更多的經驗和玩法,希望可以有互相交流的機會。我只是想與我的收獲,這一切的快樂都是孩子們給我的,和他們每一次游戲和活動,都是我最快樂的時刻,慶幸自己可以這樣的幸福下去,做自己喜歡的工作,和自己喜歡的孩子們在一起。

幼兒園中班游戲教案 篇2

活動目標:

1、引導幼兒在熟悉樂曲的基礎上學慣用游戲的方式和特定角色表演的方式來表現音樂的性質和結構。

2、能隨音樂的變化盡力表現個人獨特的創造性。

3、體驗創造性表演音樂的快樂。

活動准備:

1、錄音機、磁帶。

2、仙女頭飾一隻。

3、鈕扣小精靈、小木偶若干。

4、道具魔棒一根。

活動過程:

一、開始部分

師;鈕扣寶寶住在一個很漂亮的地方。那就是鈕扣王國。有一天,鈕扣王國發生了一件很有趣的事,小朋友想聽嗎?

二、基本部分

1、教師用生動、優美的語言講述故事。

提問:鈕扣王國住著誰?有一天,誰來了?發生了什麼事?最後又怎麼了?

2、欣賞音樂,啟發幼兒邊聽邊想。

師:音樂里就是講了這么一個故事,小朋友仔細地聽一聽,什麼時候是小精靈出現的音樂。什麼時候是小木偶出現的音樂。什麼時候又是仙女出現的音樂。

幼兒欣賞,教師適當提示,加深幼兒對音樂性質與結構的理解。

3、分段欣賞音樂,啟發幼兒根據音樂的性質,用動作表現不同的角色。

1)前奏:啟發幼兒表現小精靈守衛城堡的情形。如:合作搭門、變換成門形狀等。

2)A段:啟發幼兒表現小木偶漫遊城堡的動作。如:走路、敲門、鑽進城門等。

3) B段:啟發幼兒表現城堡內優美的景色和小木偶被魔棒點到以後的造型動作。

4)A段:啟發幼兒表現小精靈逗引小木偶的動作,體現角色間的情緒交流。

4、教師扮演仙女,幼兒自己選擇做小精靈或小木偶的角色,完整游戲。

要求幼兒隨音樂的變化做動作,學習與同伴共享空間。

游戲可重復3--4次。

5、幼兒扮演小仙女、小木偶、小精靈玩游戲。

幼兒熟悉玩法後,就可以讓幼兒扮演仙女的角色。

教師重點鼓勵小木偶做出不同的定型動作,並仔細聽清音樂。

三、結束部分

幼兒自由游戲,並結束活動。

活動延伸:

1、在音樂區提供游戲音樂和游戲所需的頭飾、魔棒,鼓勵幼兒結伴活動。

2、在戶外活動或音樂游戲時可繼續指導幼兒做游戲,進一步加深幼兒對樂曲的理解。

3、日常生活中與幼兒欣賞文學作品《米皮皮的敲敲長》。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標:

1、發展幼兒在沙中的跨跳能力。

2、鼓勵幼兒能發揮想像力和創造力,願意與同伴合作。

3、通過大帶小的合作形式,增強幼兒間的互幫互助精神。

4、體驗模仿游戲的快樂。

5、培養幼兒手眼協調的能力。

活動准備:

1、用兩條綵帶放置在沙地上,布置成50-80厘米寬的"小河", "小河"對岸堆有兩堆積木。

2、鼓一面,音樂磁帶和錄音機。

活動指導:

(一)引題:

1、小班、中班的小朋友們好,很高興也非常歡迎你們來參加這次的"小馬蓋房"的活動,也就是說,你們今天要兩兩合作,互幫互助,幫小馬蓋一座又高又好的房子,所以你們每個人都要爭當能乾的小馬!怎麼樣,你們有信心嗎?

2、小馬散步:

引導幼兒一個跟一個做"小馬跑"的動作,教師敲起小鼓,要求幼兒根據鼓點的快慢改變跑的速度。

(二)小馬過河:

1、小馬要造新房子,材料在河對岸,讓我們來學習跨跳過河的本領。

2、教師示範跨跳動作,重點強調單腳輕輕落地。

3、請幼兒分散自由練習,鼓勵中班幼兒在練習期間保護和知道小班幼兒。

(三)小馬蓋房:

1、交待游戲規則:每兩匹"小馬"(中小板幼兒各一)跨跳過小河,要求中班幼兒保護小班幼兒的安全,取一塊積木再跨跳回來,與同伴合作蓋一座新房。

2、游戲重復進行,視幼兒情緒定次數。

(四)結束活動:

"小馬"們圍著新房子快樂的隨音樂舞蹈,以示慶祝。

幼兒園中班游戲教案 篇4

【活動目標】

1、感知和理解顛倒詞語的含義。

2、幼兒學會如何顛倒詞語並講清楚普通話。

3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,並積極大膽的參與到游戲中。

4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5、萌發對文學作品的興趣。

【活動准備】

1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經驗准備)

2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經驗准備)

3、魔杖1個(物質准備)

4、小精靈裝飾(物質准備)

5、顛倒詞掛圖10(物質准備)

6、顛倒詞ppt等(物質准備)

7、小動物胸飾人手一個。

【活動內容】

1、游戲導入:

小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動作

師:大家好,我是你們的新朋友XX,現在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪裡?你們是怎麼跳的呀?會飛的小動物們在哪裡?你們是怎麼飛的呀?會游的小動物們在哪裡?你們是怎麼游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的要求是什麼吧

2、基本部分:

小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學會了再來找我吧。

師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎麼變得吧。

師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)

師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什麼呀?(蜂蜜)那你們知道什麼是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什麼意思了嗎?那現在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什麼呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什麼呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)師:那現在呀老師要給小動物們布置一項任務了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們准備好了嗎,准備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標准,這樣啊,咒語就沒有用了,現在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?

老師帶讀詞語(掛圖)師:現在我們的小動物讀音標准多了,那我們呀就再來練習練習咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎麼樣。

(請幾組小朋友上台演示)師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什麼東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)師:小動物們今天學習的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!!!

小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(游戲競賽)小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

3、結束部分

師:今天在魔法課上,小動物們都表現的非常棒,現在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發給我們,好嗎?(發貼紙)

師:今天學了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以後也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!

幼兒園中班游戲教案 篇5

指導語:

1、讓幼兒在好玩的音樂游戲中認識身體各個部位,提高幼兒肢體動作的協調性。

2、體驗親子游戲的趣味性,喜歡參與音樂游戲。

3、本組游戲適合3-4歲幼兒。

游戲一:手指歌Ⅰ游戲功能:

1、知道各手指的名稱,用手指做游戲。

2、增強親子間的合作,融洽親子感情。

游戲過程:

1、家長引導孩子一起認識各手指的名稱,能正確說出大拇指、食指、中指、無名指,還有小拇指。

2、邊唱歌曲《手指歌》,邊進行表演。

游戲二:手指歌Ⅱ游戲功能:

能跟著歌曲,用手指做動作協調地表演。

游戲過程:

1、父母和孩子邊拍手邊唱歌。

2、父母和孩子邊唱邊用手指做動作表演。

附動作:

大胖子睡了(醒了)--大拇指收起(放開)。

二胖子睡了(醒了)--食指收起(放開)。

高個子睡了(醒了)--中指收起(放開)。

矮個子睡了(醒了)--無名指收起(放開)。

小不點兒睡了(醒了)--小指收起(放開)。

幼兒園中班游戲教案 篇6

活動目標:

1、發展平衡、跳躍能力,提高動作的協調性和靈活性。

2、培養克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。

活動准備:

1、椅子若干把(同幼兒人數)。

2、錄音機、音帶、一塊較寬敞、柔軟的場地。

3、教師帶領幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。

活動過程:

1、音樂伴奏,師幼一起做熱身操:"我們站在馬背上鍛煉一下身體吧。"2、教師帶領幼兒進行各種椅子游戲:

(1)、"現在我們騎馬去郊遊吧。我們上馬。"引導幼兒將椅背朝前跨坐在椅 子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動作在場地內來回行進2-3次。

(2)、"請小騎士們表演一下馬術吧。"鼓勵幼兒模仿馬術做各種動作,如站在椅子上跳下,站在椅子上分腿越過椅背跳下,單腳站在椅子上等等,鼓勵幼兒合作游戲。

(3)、"前面有一個小山坡,我們一起爬過去。"引導幼兒兩人一組將椅子背靠背縱向並排放置成"小山",進行"爬山"練習,即踏上椅面--跨過椅背--踏上另一椅面--跳下。然後將所有的椅子排列起來,引導幼兒一一跨過所有的"小山"。

(4)、"我們去走獨木橋吧。"引導幼兒自由組合將椅子橫向並排當作獨木橋,進"走獨木橋"的練習。練習一段時間後,引導幼兒將所有椅子並排放置在一起,練習走"長獨木橋"1-2次。

(5)、"這里還有超級獨木橋,小騎士們敢走嗎?"引導幼兒將放倒的椅面邊緣當作超級獨木橋,並在上面行進。如果幼兒行走有困難,可以引導幼兒自由選擇一個合作夥伴互相攙扶行進。

(6)、"現在我們來玩一個走腳印的游戲。"引導幼兒將椅背著地,把椅背與椅面之間當成馬蹄印,沿"馬蹄印"行進1-2次。

3、教師帶領幼兒進行放鬆活動:

"我們玩得真開心。時候不早了,我們慢慢騎馬回家吧。"(幼兒做放鬆活動)

幼兒園中班游戲教案 篇7

活動目標:

1、練習走、跑、跳、鑽等動作,發展幼兒的身體素質。

2、提高幼兒的反應能力和身體的躲避能力。

3、增強合作精神,提高競爭意識。

4、感受運動的快樂,愉悅身心。

活動准備:

雞媽媽頭飾一個、雞寶寶頭飾7個、老鷹頭飾一個

活動過程:

1、教師和幼兒一起來到橡膠地面游戲,避免幼兒摔傷。

2、教師介紹游戲規則及玩法:一個人當老鷹,一個人當雞媽媽,其餘幼兒在雞媽媽後面當小雞了。

師:小雞們貓著腰,抬著頭,聽著或者看著雞媽媽的指揮,左右移動,防止老鷹捕捉住後面的那些小雞仔。

3、幼兒分組進行游戲,一名幼兒戴老鷹頭飾裝作老鷹,一名幼兒扮演雞媽媽,其他幼兒6-7名做小雞。提醒幼兒注意安全,跑的時候看著前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。

4、老鷹一旦突破了雞媽媽的防線,抓住了最後面的小雞,依次把所有小雞抓住,就算是老鷹為贏,然後幼兒開始重新選出老鷹和雞媽媽,重新開始。

活動新玩法:

增加"救小雞"的活動,雞媽媽和小雞可以趁老鷹睡覺的時候救出被抓的小雞。玩法:老鷹每天都要睡午覺,小朋友一起數數1-10(或者1-20,可以鍛煉幼兒的數學思維能力),老鷹就會醒了,小朋友要在數完數之前把小雞救出來。

教學反思:

這節課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現出自主探索、樂意合作和挑戰自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養了幼兒遵守游戲規則意識和安全意識。民間體育游戲活動成為培養兒童興趣、發展動作、表達情感、開拓創新的過程。

幼兒園中班游戲教案 篇8

幼兒園中班數學教案:圖形游戲

活動目標

1、復習鞏固各種圖形的特徵。

2、通過動手操作,發展幼兒空間想像能力和創造能力。

3、培養幼兒對數學活動的興趣。

活動准備

1.Ppt課件-圖形

2.趣味練習:各種各樣的形狀

3.大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(裡面放圖形若干,紙做的小鳥一隻),

3.每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

活動過程

一、引出課題,激起興趣 今天我帶來了幾點陣圖形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術,變成另外一個圖形寶寶呢。

二、復習鞏固幾何圖形

1.課件

請小朋友看看有哪些圖形,並說說。

2.教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什麼?有幾個?

3.請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,並猜猜分別會變成什麼?

4.教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

三、游戲「圖形變變變」

1.請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什麼圖形?

(教師觀察幼兒拼的結果,並在黑板上演示給大家看)

2.我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。

四、幼兒操作活動

請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,

比比誰設計的小房子最漂亮。

五、請幼兒展示自己的作品,並說說自己設計的房子用了哪些圖形?

幼兒園中班游戲教案 篇9

玩法

1.兩名幼兒相對而坐,都把手放在後面。

2.大家一起邊念兒歌邊做相應的動作,念到最後一個字時,就把右手伸出來,玩「包剪錘」的游戲。

附兒歌《金蘋果,銀蘋果》

金蘋果,銀蘋果,

上上,下下,左左,右右,

前前,後後,骨碌骨碌錘。

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