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中班體育游戲揪尾巴視頻

發布時間: 2022-10-19 08:34:04

① 中班幼兒戶外活動揪尾巴教學反思怎麼寫

《揪尾巴》是一個民間游戲,讓孩子們在游戲中鍛煉追跑能力,以及孩子的應變能力,深受孩子們的喜愛。教師在活動中,著重從孩子的興趣入手,改變了以往以幼兒動作發展為唯一教學目標的模式,因為運動興趣是幼兒參加運動的主要驅動力,它不僅能提高幼兒參與體育活動的主動性、積極性,為達成增強幼兒體質的目的提供重要條件,而且能為其今後終身樂於參加體育活動打下良好基礎。 在活動中,我先讓幼兒觀察老師把尾巴插在背後,示範玩法。然後讓幼兒討論:我們怎樣才能揪住別人的尾巴?還可以怎麼玩?通過討論,集思廣益,幫助個別幼兒,打開其思維,使運動內容更豐富、更新穎。在此基礎上,根據孩子們的興趣,開展活動「揪尾巴」。 教師把孩子們分成5人一組,劃好區域,在一定范圍內「揪尾巴」。孩子們在活動時,興致極高,個個積極參與,大家爭著、搶著揪別人的尾巴。當然,也有一些小朋友一直在往前跑,而忽略了反追、搶的權力。我能在活動結束時進行總結,提出建議,希望下一組能改進。也正因為我不時提出的建議,所以活動開展的還算順利,也出現了很多搞笑的畫面。 新課程中一再強調:要遵循整合性的原則。在預設的活動中,教師除了游戲「揪尾巴」以外,還給孩子一段時間,讓孩子自由玩自製的尾巴,在玩中探索新的玩法,每當發現新的玩法時,及時肯定、表揚,並跟他學,從而增強他的自信,激發他的表現慾望。活動最後,教師則把孩子召集在周圍,大家坐下邊休息邊聊聊自己剛才最有趣、最開心的活動及玩法,在輕松、愉快、平等、朋友式的聊天中,孩子們的情感得到了滿足,從中真正體驗到了運動帶給他們的快樂。 在主題背景的活動中,我深深地體會到:教師在選擇教材、運用教材時,一定要根據本班孩子的實際情況和不同的發展水平以及孩子的興趣點,來選取、整合教材,創造性地運用教材,同時,教師還要充分利用孩子的喜好、慾望和願望傾向,以各種游戲的形式開展體育活動的內容,才能逐步使孩子的運動興趣向高層次、長久性和穩定性發展。

② 《揪尾巴》游戲規則是什麼

《揪尾巴》游戲規則是:

1、把尾巴系在後腰褲上,當發出口令後才可以揪別人的尾巴;

2、別人來揪尾巴時,只能躲閃不能用手護著尾巴,被揪掉尾巴就要退出遊戲;

3、到最後一個的尾巴被揪掉,宣布游戲結束。清點自己的戰果,尾巴揪多者為勝。

游戲《揪尾巴》是一個民間兒童游戲,游戲的互動性與能動性強,材料使用簡單,游戲活動有一定的技巧性與難度性,從而提高游戲活動的趣味性,孩子們都非常喜歡玩。

《揪尾巴》游戲的活動目的:

1、練習快跑和躲閃的動作,提高幼兒靈敏、協調等身體素質。

2、培養幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。

3、培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。

5、讓幼兒喜歡體育運動,體驗游戲過程中的快樂情緒。

③ 幼兒園中班親子游戲30個

已經上幼兒園中班的孩子,多和他們玩一些游戲是很有必要的哦!下面是幼兒園中班親子游戲30個,歡迎閱讀借鑒。

1、揪尾巴

准備:尾巴若干

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令後開始游戲,在保護好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。

2、我給爸爸媽媽穿衣服

玩法:一名家長在終點,幼兒在起點,哨聲響起時,幼兒拿起衣服跑向終點,給其家長穿上衣服,拉上拉鏈後,家長背起孩子迅速跑向起點,先到者為勝。

3、我的寶寶在哪裡

准備:布帶若干

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然後請家長去尋找自己的寶寶。

要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母透過觸摸找到自己的寶寶。

4、我給爸爸(媽媽)穿鞋子

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認識家長的鞋子,然後讓家長將鞋子脫下後放入圓圈內,老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內找出自己父母的鞋子,並幫家長穿好,先穿好的為勝利者。

5、踩氣球

准備:氣球若干

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

6、小腳踩大腳

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令後,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

7、螞蟻搬豆

1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

2.請一組組的"螞蟻"排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

3.設置必須的距離,在終點放置一些物品作"豆子"。請"螞蟻"從起點到終點,再回到,比賽搬豆,看誰搬得快。

8、兩人三足

准備:繩子若干

玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一齊,聽到口令後,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。

9、推小車(幼中)

玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令後,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。

10、可愛的袋鼠寶寶

玩法:讓幼兒抱緊家長的'脖子,雙腿夾緊家長的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長的胸前,家長彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點者為勝

11、俯卧撐

玩法:幼兒抱緊家長的脖子,雙腳夾緊家長的腰,背在家長的背上,家長雙手著地做俯卧撐,看哪個家庭堅持最久為勝。

12、穿大鞋

玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以後,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫忙幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

13、棉花球

准備:三個家庭(每個家庭一大一小)

玩法:家長蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花球)孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。三十秒鍾後一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。

14、哪吒尋寶

准備:經過裝飾的報紙團、玩具簍、藍皺紙

玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從後面抱著腰部,站在場地另一端,中間有"海浪"間隔,主持人發令後,爸爸和小哪吒跑至"海浪"邊,在"海中"尋找"寶貝"(報紙團)每找到一個就往媽媽玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的"寶貝"多為勝!

15、袋鼠接力

人數:八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。

玩法:幼兒應對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給後一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

16、貼鼻子

玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的准確位置即獲成功。

規則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

17、螃蟹夾球

玩法:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側向迅速前進,先將球運到終點者為勝。

18、快樂貼貼貼

准備:繩子一條,貼畫若干,計時器一個

玩法:孩子與家長一組,兩組便可開始游戲。兩名家長分別背靠背被一條繩子套住,兩個幼兒分別站在家長對面的一條線後,游戲開始,每組家長使勁往自己孩子那一邊靠攏,當一方家長靠近自己孩子的線上時,孩子為家長臉上貼上貼畫,在規定時間內,哪位家長臉上的貼畫多,就為最後獲勝者。

規則:1、當家長腳踩到線時,寶寶才能夠貼。

2、貼畫只能貼在臉上。

3、小朋友不能超出線外。

19、小飛機

玩法:幼兒背對其家長,將兩腿纏在家長腰上,家長雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側平舉,家長迅速跑向終點,先到者為勝。

20、釣魚

准備:物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。

玩法:

1)在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然後將它們剪下來。

2)給不同魚塗上不同的顏色。等它們晾乾以後,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。

3)將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。

4)用幾張報紙捲起來做一個堅硬的釣魚竿,然後用膠帶粘貼起來,塗上顏色。

5)將線繩的一端固定在一個紙夾上。然後留意地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。

註:能夠從硬紙板盒子中釣魚,或者乾脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鍾之內能夠得多少分。

21、羊角球比賽

玩法:家長和幼兒應對面站在相距必須距離的起跑線上。游戲開始後,由家長騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然後將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。

22、我是小姚明

玩法:家長和幼兒應對面站在規定位置。游戲開始後,幼兒將籃子中的5隻沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最後比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。

23、斗雞樂

玩法:每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數牌。然後在規定的范圍內,用雙手抓住自己的一隻腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即淘汰,餘下的人繼續,堅持到最後者獲勝。

24、接力跑

玩法:親子兩人游戲。2聽口令,幼兒手執接力棒起跑,到達已站立在中線處的家長那兒,將棒交給家長,家長再執棒跑向終點。速度最快的一組為獲勝者。

25、夾球跑

玩法:幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續走。

26、齊心協力吃果果

目的:要求幼兒能用清楚的語言指揮家長,正確決定出方向。

准備:聖女果若干,小碟子四隻,遮眼布四條。

人數:共12個家庭,每個家庭由三人組成,四個家庭為一組,共分3組進行預賽,每組勝出者參加決賽。

玩法:媽媽手持聖女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著孩子,原地轉三圈,在孩子的語言提醒下,去尋找媽媽手中的果實,並用嘴吃掉果實,最先吃完者為勝。

規則:爸爸媽媽不許發出任何聲音,任何人不許用手碰果實,違者取消游戲資格。

27、托球跑

玩法:幼兒與家長應對面站立;幼兒拿球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。在規定時間球不掉下來即為勝。

28、運氣球

目標:培養幼兒與成人的合作潛力,發展幼兒的平衡感。

准備:未充氣的氣球若干,大箱子四隻,跑道四條。

玩法:爸爸媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸用嘴把氣球吹鼓並打結(不能夠小於氣球范樣),媽媽和小朋友背靠背,夾住氣球運至指定地點,游戲反復進行,在規定時間內,以氣球數量多者為勝。

規則:手不碰球,途中掉落或爆破均無效。

29、套圈

玩法:每人手裡拿一個圈,站在指定位置上。把手裡的套圈套向前面的瓶子里。誰套得多誰就獲勝。

30、二人三足跑

目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

規則:爸爸雙手務必背後,媽媽務必將帶子系緊。

玩法:在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背後,聽到口令後,爸爸和孩子一齊出發向關跑,到終點線後反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

④ 幼兒園中班游戲教案

作為一名人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那麼你有了解過教案嗎?以下是我收集整理的幼兒園中班游戲教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園中班游戲教案 篇1

活動目標

培養幼兒的創造力、想像力和專心、細心的好習慣。

體會集體合作游戲的快樂。

提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。

活動准備

各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。

活動過程

1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想像中的欄桿、滑梯、鞦韆架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最後以拼得對、拼得快為勝。

2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A後B)。A先將20根游戲棒握在手中,然後將棒垂直立於桌面,雙手鬆開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進行。游戲以取棒多者為勝。

案例分析

幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規則後,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發揮自己的想像力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創造力和想像力得到里很好的鍛煉。由於在游戲中加入了競爭的游戲規則,幼兒爭先恐後的活動起來。在第二環節中,與第一環節截然相反,由於要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。

活動結束小朋友一起探討。

教學反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

幼兒園中班游戲教案 篇2

一、活動目標:

1.練習排隊齊步走。

2.通過互相配合,協作完成游戲

二、活動准備: 大的報紙團或皮球作豆子

三、活動過程:

1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

2.請一組組的「螞蟻」排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

3.設置一定的距離,在終點放置一些物品作「豆子」。請「螞蟻」從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目的:

1.培養兒童對事物的模仿性

2.鍛煉兒童身體靈活性,把握音樂與動作的律動性

3.發展兒童對舞蹈動作的創造性

活動准備: 音樂《彩虹的約定》《星星的心》《快樂的節日》 《小汽車》 ,小動物手制頭像(老虎,金魚,小狗,公雞,老鷹等等)

活動過程:

一.

1.教師引出小熊要出門學本領————小熊慢慢長大,媽媽說應該出去學一些本領啦。啊!可以出門去看看啦,小熊很高興地答應了。

2.小朋友們,你們看見過熊嗎?熊長什麼樣啊?那小熊又是怎樣走路的呢?(讓兒童模仿小熊走路),好了,小熊要准備開開心心地出發了,讓我們一起用我們的肢體動作表現出他的開心吧!大家一起像小熊一樣出門吧!小朋友們,來做游戲吧(老師示範基本律動動作,原地踏步,小手和頭自然擺動)-----放音樂《彩虹的約定》

二.1.音樂停,小朋友們快看啊,這里到處都是樹木,小

熊來到哪裡啦?(小朋友回答森林)小熊來到樹林里了,咦,他聽見一陣陣響聲,咔咔咔,咔咔咔,原來是小老虎在砍柴,小朋友們,小熊應該學習砍柴的本領嗎?柴火對小熊有什麼用呢?有誰可以回答老師(幼兒舉手回答)現在要學習砍柴了,知道怎樣砍柴嗎?

2.鼓勵幼兒大膽做出砍柴的動作,先帶領幼兒們一起做動作,然後根據小朋友們的動作伴隨音樂進行律動---播放音樂《快樂的節日》

三.1.音樂結束後,小熊好不容易學會了砍柴,他感到很自豪,

2.小朋友們,小熊在小老虎那裡學會了砍柴,離開時,應該對小老虎說些什麼呢?(小朋友回答謝謝)。對了,當別人幫助了你,一定要說謝謝哦!

3.小熊還想學會更多的本領,於是他又開心地向前走去(播放音樂《彩虹的約定》,重復第一部分的基本律動)來到一條大公路上,教師問小朋友---公路上會有什麼呢?小朋友回答,車,人等等!公路上,小狗在開車呢,小熊也很想學習開車,小朋友們,司機是怎樣開車的'呢?有哪個小朋友願意上台來教大家開車啊?(請幼兒上台教大家開車的動作)

4.小朋友上台做動作,大家一起跟著學習,練習兩個回合,老師帶領大家一起來開小汽車。。。。動作左右律動;《小汽車》音樂起

四. 學會了開車,小熊可以干什麼呢?(在班級里展開討論,促進兒童思維的發展)小熊繼續向前走去,他覺得自己還可以學一些本領!音樂《彩虹的約定》起,小朋友們一起重復開頭的動作

五.

1.不一會兒小熊來到小河邊,小朋友們來猜一猜,這次他要學習什麼?讓孩子猜,猜完後,請幼兒扮演小金魚上來教小熊游泳。

2.大家一起學習游泳動作,然後跟隨音樂《快樂的節日》動起來!

3.最後提問------小朋友們,是不是小熊能學會世界上所有本領啊?小朋友回答是或者不是;對於「是」的回答,教師問那麼小熊可以學會游泳嗎?同時在幼兒間展開討論。

1.小熊出來太久了,也向許多小動物學了許多本領,雖然有些沒有學會,但小熊真的很感謝他們願意將自己的本領交給他,所以,在回家前,小熊決定好好感謝他們,並和他們永遠做朋友。

2.不一會兒,小動物們都聚在了一起,教師教小朋友們一些歡快的舞蹈動作,播放音樂《星星的心》小朋友們,有朋友總是快樂的,要向小熊一樣,對幫助過自己的人表示真誠的感謝喲!好了,大家一起來跳舞吧!慶祝小熊學到了本領。

活動結束

幼兒園中班游戲教案 篇4

資源利用:草地

參加對象:10個中班家長

目標:培養幼兒躲閃能力。

准備:短繩若干

玩法:

一、活動身體。

二、玩短繩:家長和孩子共同探索短繩的玩法。(教師記錄)

三、共同練習不同的玩法。

四、幼兒:揪尾巴。1、把短繩系在孩子的後面,有家長揪尾巴。2、把短繩系在家長的後面,有孩子揪尾巴。

五、放鬆身體:抄黃豆。家長和孩子拿著短繩的一端,玩抄黃豆游戲。

幼兒園中班游戲教案 篇5

活動目標

1、鍛煉幼兒反應的靈敏性,鼓勵幼兒在同伴面前大膽表現自己,同時讓幼兒感受到玩游戲的快樂。

2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

3、培養幼兒樂觀開朗的性格。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動准備

紅花1朵個、鼓一個。

活動過程

1、教師出示花,告訴幼兒游戲的名稱。

2、介紹游戲玩法及規則。

幼兒圍成一圈,一人蒙眼在圈內擊鼓,圈上小朋友按順時針方向傳花,當鼓聲停時,花在誰手上,誰就站出來表演一個節目。表演玩,從表演者開始游戲繼續。

3、游戲開始,教師參與游戲中,隨時進行指導。

4、游戲評價。

活動反思

從「擊鼓傳花」的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的興趣,有的小朋友為了能表演節目,表現出傳花的過程中有意的拖延時間,不往外傳的現象,這說明孩子們的表演慾望增強了,膽量增大了。雖然,這是好現象,但是,我們做為老師也應當引起注意,在肯定孩子的同時,要注意引導幼兒應當遵守游戲規則,讓每個小朋友都能在游戲中體驗到其中的快樂。

幼兒園中班游戲教案 篇6

幼兒園中班數學教案:圖形游戲

活動目標

1、復習鞏固各種圖形的特徵。

2、通過動手操作,發展幼兒空間想像能力和創造能力。

3、培養幼兒對數學活動的興趣。

活動准備

1.Ppt課件-圖形

2.趣味練習:各種各樣的形狀

3.大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(裡面放圖形若干,紙做的小鳥一隻),

3.每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

活動過程

一、引出課題,激起興趣 今天我帶來了幾點陣圖形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術,變成另外一個圖形寶寶呢。

二、復習鞏固幾何圖形

1.課件

請小朋友看看有哪些圖形,並說說。

2.教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什麼?有幾個?

3.請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,並猜猜分別會變成什麼?

4.教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

三、游戲「圖形變變變」

1.請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什麼圖形?

(教師觀察幼兒拼的結果,並在黑板上演示給大家看)

2.我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。

四、幼兒操作活動

請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,

比比誰設計的小房子最漂亮。

五、請幼兒展示自己的作品,並說說自己設計的房子用了哪些圖形?

幼兒園中班游戲教案 篇7

活動目標:

1、能進行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強幼兒彈跳能力。

2、體驗民間游戲帶來的快樂。

活動准備:

事先在場地上畫好4座房子。

活動過程:

一、以音樂「兔子舞」帶領幼兒進行熱身運動。

師:小朋友,兔子是怎麼跳的?

二、展示1、2號房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)

1、啟發幼兒回想游戲的玩法

師:小朋友,你們以前有玩過跳房子的游戲么?跳房子好玩不?你是怎麼玩的?跳房子是我們民間很早就開始玩的一個游戲,包括你們爸爸媽媽小時候,還有老師小時候最喜歡玩的游戲。

2、請幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法

三、展示3、4號房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時配合跳)

師:剛才你們跳的真好,很多人都是一口氣連續單腳或雙腳跳過1、2號房。現在老師要給你一個新的挑戰,3、4號房子結構比較難,看你們是怎麼玩的?(幼兒交流新的玩法)

鼓勵幼兒單腳與雙腳同時合作,順利跳玩提供的房子。

四、游戲「小精靈」出動。幼兒自由探索跳房子的不同玩法

幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,並進行簡單比賽。

師:你們這些在房子跳來跳去,像一個個小精靈一樣。現在請小精靈們在這四房子中自個玩耍,你的方法可以跟別人不一樣哦。

五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:

1、教師邊講解邊示範新玩法:

師:小朋友們,跳房子有很多種玩法,剛才老師看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你們剛才想出來的玩法外,老師這還有一個很好玩的方法,現在請你們認真邊聽邊看老師是怎麼玩的。每組從第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然後雙腳跳入第二三格,再將沙包跳至四、五……以此類推,到第七格時轉過身來逐個往回跳,直至跳到二三格彎下腰撿起沙包,完成第一次幼兒,接著游戲繼續。

2、規則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔准至相應的數格內,算失誤,換另一人繼續游戲,以先完成的一組為勝。

六、放鬆運動:幼兒隨音樂《小精靈》做放鬆動作

幼兒園跳房子游戲教案中班,跳房子是一個比較古老的游戲,一直流傳在我們的童年,現在,孩子的童年也被這個游戲占據了,它可以鍛煉孩子的平衡能力,讓孩子身體健康,全面發展。 3 幼兒園跳房子游戲教案中班:《跳房子》游戲活動

活動目標

1、發展幼兒投准,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

2、培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。

活動准備

1、在場地上畫好格子當作房子。

2、准備一個小沙包。

活動過程

1、熱身

教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,並向幼兒講解和示範各種玩法。

游戲規則:1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規定順序踢跳,判為失敗。

2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然後單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身後再依次返回至第二格時,單腳站住並用手撿起小沙包,跨出第一格,然後再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規少犯規,並先跳完者為勝。

3、教師帶領幼兒進行游戲,並注意安全。

4、游戲結束,教師帶領幼兒進行放鬆活動。

5、活動總結

教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養他們對體育游戲活動的興趣。

幼兒園中班游戲教案 篇8

一、目標

1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。

2.培養幼兒想像力和連貫的語言表達能力。

二、准備

一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數字卡片、棋子若干

三、游戲過程

1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經猜拳游戲決定抽卡片的順序。

2.抽出一張數字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,並講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什麼地方,可以去干什麼的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。

3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最後誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。

四、提示與建議

此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。

幼兒園中班游戲教案 篇9

資源利用:草地

參加對象:10個中班

目標:學會用腳玩球,發展幼兒的腿部肌肉力量和動作的靈活性。

准備:10個

玩法:

一、活動身體。

二、家長和孩子對踢球

三、家長做球門,幼兒踢球。

四、幼兒做球門,家長踢球。

五、射門比賽。

⑤ 幼兒園中班游戲教案

作為一位傑出的教職工,常常需要准備教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。我們該怎麼去寫教案呢?下面是我精心整理的幼兒園中班游戲教案3篇,希望能夠幫助到大家。

幼兒園中班游戲教案 篇1

活動目標

1、認識各種動物的尾巴及其外觀特徵和作用

2、知道不同動物的尾巴是不同的

3、培養幼兒對動物尾巴的探索興趣

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗尾巴的樂趣

5、使幼兒掌握一些動物尾巴的基本常識

重點難點

1、認識各種動物的尾巴及其外觀特徵和作用

2、知道不同動物的尾巴是不同的

活動准備

1、自製動物尾巴與身體分解圖片;

2、創編的兒歌《你問我答》、兒歌掛圖一幅

3、漿糊、幼兒人手一套動物尾巴與身體分解的圖片

活動過程

1、引題部分

以坐公交車去動物園看動物、並說兒歌《司機》來引出本節主題。

2、引導幼兒觀察動物園(黑板上)都有什麼動物?這些動物都沒有什麼?(尾巴)

3、請個別幼兒分別上板為小動物找尾巴,並引導幼兒觀察小動物的尾巴像什麼?時長時短、是粗還是細。(幼兒發揮想像)

(1)幼兒上板為小動物找尾巴

(2)教師講解各種動物尾巴的特徵、用途

A、小豬:細而粗,象繩子,小豬的尾巴的用途是:將抗的小豬尾巴是翹起來的;而生病的小豬的尾巴是耷拉的。

B、大公雞:漂亮、像扇子一樣,打工雞的尾巴是用來保持平衡的;如果大公雞沒有尾巴,它走路搖搖晃晃,就會摔倒在地

C、壁虎:壁虎的尾巴細而長,象繩子,小壁虎的尾巴是用來逃命的,如果小壁虎在牆角捉蚊子,被蛇咬住了尾巴,他就可以掙斷尾巴跑掉、過幾天,還會重新長出一條新尾巴

D、鱷魚:鱷魚的尾巴長硬,而且又長又粗,看上去很(向棍子、象大刀),它的尾巴幾乎和自己的身體一樣長,當它看到有小動物到河邊喝水時,它就會用力甩動自己的大尾巴,把小動物打到水裡,然後飽餐一頓,它的尾巴可以幫助它撲食獵物

E、包子的尾巴長長的、粗粗的,(象老師拔河時用的大繩),豹子的尾巴也是用來保持平衡的

F、小樣:粗粗的、短短的.、(象小彎刀),它的尾巴是用來儲藏養料的,當小羊看到有青草時,小樣就會使勁地吃、吃的飽飽的,把吃到的養料藏到尾巴里,再沒有東西吃時,它也不會餓了。

G、狗:狗的尾巴短短的、粗粗的(象彎刀、像月亮一樣)小狗的尾巴能表達喜怒哀樂情緒,。我們小朋友高興的時候從臉上就能看出來,而小狗則從尾巴上來看,看見主人來啦,就會把尾巴翹起啦,不停的擺動

H、松鼠的尾巴很大、毛茸茸的(象傘、象毛筆)松樹的尾巴有什麼用途呢?松鼠喜歡在(樹上)所以就很容易從樹上掉下來,有了這條大尾巴就起到了平衡作用,掉下來的時候,大尾巴上的毛就會蓬鬆開,好像降落傘一樣,慢慢的落在地上,就不會受傷;冬天得時候冷不冷,小朋友晚上睡覺的時候要蓋上厚厚的被子來取暖,那小松鼠沒有被子咋辦呢?就會把自己的大尾巴當成被子蓋在身上

I、鯨魚的尾巴像什麼,(剪刀、叉子)鯨魚如果沒有尾巴,就不能在水裡面游來游去,鯨魚在水裡游動的時候會用力擺動尾巴,是自己游得更快、還能控制方向

J、斑馬的尾巴像什麼(小朋友扎的馬尾辮)、我們看到的馬會不停地甩動長尾巴,如果有蒼蠅之類的小蟲子飛來,就會用尾巴把討厭的小蟲子趕走,跑的時候,它的尾巴還能保持平衡

4、小朋友們都能說出小動物的尾巴像什麼?知道它們尾巴的用途。老師呢給這些小動物編了一首兒歌,(出示事先編的兒歌掛圖)教師問、幼兒答

附兒歌:

誰的尾巴細而短,小豬的尾巴細而短

--------象把扇,公雞------像把扇

----------剪刀,鯨魚--------剪刀

----------把傘,松鼠--------把傘

--------硬而粗,鱷魚-------硬而粗

--------象彎刀,小狗-------象彎刀

--------細而長,壁虎-------細而長

--------象大繩,豹子-------象大繩

--------象小刀,山羊-------象小刀

--------會打蠅,斑馬-------會打蠅

5、幼兒動手粘貼《為小動物找尾巴》

6、游戲:《揪尾巴》

教學反思

本節課准備充足,幼兒感興趣,通過本節課的學習,幼兒認識了各種動物尾巴及其外觀特點和作用,知道各種動物的尾巴是不同的,進而培養幼兒對動物尾巴的探索興趣,能說出各種動物尾巴的特點和作用,利用創編兒歌,找尾巴、使幼兒對本節課得到進一步加深鞏固,幼兒對兒歌感興趣,幼兒結束時玩揪尾巴游戲開心,目的達到,效果明顯。

小網路: 基本的意義是指動物的身體器官,因其在身體的後部,後來延伸為事物主要部分的跟隨部位。

幼兒園中班游戲教案 篇2

一、活動目標:

1.在玩、數中比較5以內的數。

2.通過剝一剝、玩一玩提高動手能力感受成功的快樂。

二、活動准備:

1、每人一個花生(大小不一);每人一張白紙;

2、幼兒有剝花生的經驗,有一定的動手能力。

3、PPT

三、活動過程:

1.出示花生,引出課題

(1)教師出示花生問,小朋友看,這是什麼?你知道裡面有什麼嗎?(花生寶寶)你猜裡面有幾個花生寶寶?

師小結:今天老師帶來了許多的花生,每個花生裡面都有可愛的花生寶寶。

(評析:讓幼兒帶著疑問和好奇心進行第一次操作,提高了幼兒參與活動的興趣)

(2)通過讓幼兒剝花生,數一數花生寶寶,感知5以內的數量教師提出要求:請每個幼兒剝剝,看看裡面有什麼?再數一數裡面有幾個花生寶寶?

幼兒操作,教師鼓勵幼兒大膽地將花生寶寶剝出來,一邊剝一邊數有幾個花生寶寶。提問幼兒:你剝到了幾個花生寶寶?好,請你們把盒子放在椅子底下。

(3)通過故事「大比拼」對比5以內的數字師:在「花生王國」裡面也有許多的花生,他們是花生先生和花生小姐,今天在國王的宮殿裡面要舉行一場「大比拼」的活動,他們要比一比誰生的花生寶寶多,參加比賽的有:胖胖、美美、帥帥還有多多,准備就緒,裁判員說:誰先來生花生寶寶,胖胖說:我先來,只聽到「啪啪啪」的一聲(播放PPT,提問幼兒:胖胖生出了幾個花生寶寶?),緊接著誰來了,帥帥也來了,聽「啪、啪、啪、啪」的聲音。(提問:這是誰生的花生寶寶?生了幾個花生寶寶?)「你們好了那就瞧我的,「啪、啪、啪、啪、啪」(是誰?生了幾個花生寶寶?)接下來該誰上場了「啪、啪、啪、啪」(提問:是誰在生花生寶寶,生了幾個?)下面我們來當小裁判幫他們比一比。

提問:

(1)用你們的小眼睛仔細的看一看誰和誰生的寶寶是一樣多的?

(2)誰生的比美美和帥帥少?有幾個?

(3)誰生的比美美和多多多?有幾個?

多多在這次比賽中得了第一名,後來又有許多的花生先生和花生小姐去找他比式誰也贏不過他,他成了「花生王國」里的花生王。

2.串花生串,通過串串進一步感知比5小的數量。

師:你們想不想當花生王,請你們把花生一個個貼在這張白紙上,然後數一數,再和你們一組的小朋友比一比,誰的花生多誰的花生少,看看你們一組誰是花生王。(4人一組)

3.送花生串教師:看看你的花生串和誰生的花生是一樣多,老師和多多是一樣多的,有5個,我就把花生串送到多多身邊,現在也請你們來送花生串,作為比賽的獎品。(提出要求:送的時候一定要看清楚、數清楚,你是和誰一樣多的)3.結束活動師:多多為了慶祝自己得了冠軍,請我們一起去參加舞會呢,你們想去嗎,那我們出發吧。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標:

1、初步學習喊數抱團的游戲,了解玩法。(知識能力技能)

2、在玩的過程中,培養孩子的應變能力,增強團的意識。(情感技能)

活動准備:對游戲的一個初步認識.

活動過程:講解喊數抱團

師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數抱團,你們知道是什麼意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)

師:喊數抱團其實很簡單,當老師說到某一個數字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數的能力和反應能力)

游戲中

師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最後經過數數檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進行)

(三):游戲結束,放鬆運動結束

師:老狼老狼幾點鍾結束游戲。

反思:喊數抱團游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數的應用就體現在這里了。找到好一個團後,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。

⑥ 幼兒園中班游戲教案

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是我精心整理的幼兒園中班游戲教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園中班游戲教案 篇1

活動目標

1、通過仔細觀察,能從不同角度說出圖片間的多種相反關系,發展逆向思維。

2、能夠盡可能多地找出生活中常見的相反關系。

活動准備

教師操作材料:《找關系》游戲圖一張;關系卡片24張。

幼兒操作材料:《找關系》游戲圖一張;關系卡片24張。

活動過程

一、出示百寶袋,了解反義詞。

1、分別請幼兒從袋裡拿出一大一小的藍球,幼兒比較觀察,了解大與小的相反關系。(1—2名幼兒)

2、分別請2名幼兒摸出大石頭和小積木,並讓幼兒抱起,說說抱起的感覺有什麼不同。引導說幼兒找到重和輕的相反關系。

3、再分別請2名幼兒分別摸出兩袋果,引導幼兒說出反義詞「多和少」

4、教師示範找教室里「大和小」「多和少」相反關系後,讓幼兒也找一找,教室里什麼東西和什麼東西會有「大和小」「多和少」的關系?

5、教師:剛才小朋友能從百寶袋裡摸到的寶貝里找到了許多秘密,大和小的秘密、重和輕的秘密、多和少的秘密,這些秘密就是反義詞。反義詞意思就是說明這兩個東西存在著相反的關系。其實相反關系有很多很多,小朋友的椅子下的卡片里,就有許多反義詞(用教師的卡片)。

二、幼兒自由觀察卡片,了解卡片上的內容。

幼兒自由觀察手上的卡片,相互說說卡片上有什麼?

請幼兒逐個說:我的卡片上有**。請幼兒說完後將卡片貼在黑板上。(可用開火車的形式進行)

三、幼兒尋找卡片上的相反關系

1、教師出示其中一張卡片(如大象),提問幼兒:「這張卡片上的大象和哪張卡片會有相反關系呢?」

2、請幼兒找出「大」的反義詞「小」(小老鼠),並說出它們為什麼會是相反關系。(請個別幼兒)

他們還存在什麼相反關系呢?再請幼兒找出同組張卡片中含有其他的相反關系,如:「輕」(老鼠)和「重」(大象)。

3、請幼兒找出兩張卡片放在一起,然後說一說它們有多少個相反關系。(請個別幼兒回答)

4、教師:小朋友今天學會把有相反關系的圖片放在一起,並很快地說出圖片內容中的反義詞。下面我們玩一個小游戲。

四、親子游戲:找相反關系。

1、請一名幼兒和教師一起站在前面。其他幼兒說相反關系。

2、請兩名家長上前。請幼兒說出相反關系。

3、請幼兒兩兩結伴,找出教室中存在的相反關系的物品。

五、親子操作:

請家長拿出其中一張卡片,幼兒找出相反關系的卡片,並大聲說出一組反義詞。

幼兒園中班游戲教案 篇2

【活動目的】

訓練小肢體和大肢體動作以及協調能力。

【活動中班】

1、數樣用來夾取的小東西,如:小張的紙、小玩具、小蘇打餅、豌豆、項鏈、三明治等等。

2、干凈的工作地板或桌面。

3、夾子。

4、大碗。

【活動過程】

1、收集數樣用來夾取的小東西,它們都是一些能夠訓練孩子夾取技巧,但又不至於難道他們的東西。

2、和孩子面對面坐下來,把所有的物品擺在你們倆眼前。

3、依照夾取難度,一一把物品分類好。

4、將碗擺在你和孩子中間位置。

5、給孩子夾子,請他先試著用用看。

6、讓孩子用夾子夾取第一樣東西,放入碗里。

7、夾取難度從容易到困難,讓孩子一一用夾子夾取小東西放入碗里。

【活動提示】

1、取代夾子,請孩子試著用腳指頭夾取東西!

2、確保夾子松緊度適當,而且沒有任何會傷及孩子的利角。

3、注意為勝,用過的食品不能再給孩子吃。

幼兒園中班游戲教案 篇3

資源利用:草地

參加對象:10個中班家長

目標:培養幼兒躲閃能力。

准備:短繩若干

玩法:

一、活動身體。

二、玩短繩:家長和孩子共同探索短繩的玩法。(教師記錄)

三、共同練習不同的玩法。

四、幼兒:揪尾巴。1、把短繩系在孩子的後面,有家長揪尾巴。2、把短繩系在家長的後面,有孩子揪尾巴。

五、放鬆身體:抄黃豆。家長和孩子拿著短繩的一端,玩抄黃豆游戲。

幼兒園中班游戲教案 篇4

活動目標:

1、探索竹梯的各種玩法。

2、鞏固長短、寬窄的概念。

活動准備:

1、大小、長短不同的梯子若干

2、輔助物:輪胎、水筒等。

活動過程:

一、區別長短、寬窄

竹梯放在四周,讓幼兒觀察。竹梯一樣嗎?什麼地方不一樣?然後進行比較。

二、幼兒探索竹梯

1、你想玩什麼樣的竹梯?幾個人玩?想好了再選擇竹梯。

2、教師巡迴觀察、指導。

3、集中交流

請個別小朋友或組進行交流怎麼玩的。

三、再次引導幼兒探索如:

1、走間隔

2、走橫檔

3、手腳爬行

4、爬斜梯

5、豎梯橫行

6、交梯橫行

7、抬梯子等等。

四、游戲:取水接力游戲

把4排竹梯平放在地上。幼兒排成4列縱隊。兩手提水桶,腳在竹梯橫檔上走玩取水的接力游戲。

活動結束:小朋友一起排隊回教室。

幼兒園中班游戲教案 篇5

活動一:語言活動:故事《耍龍》

知識背景:

1、舞龍運動的起源

2、故事《耍龍》

設計意圖:

龍是炎黃子孫的象徵,是中國人心中神聖的形象,舞龍也是民間流傳下來的眾人皆知,而廣為流傳的民間體育運動。每逢春節期間,老百姓自發組織的舞龍的比賽深受人們,特別是小朋友們的喜愛,常常看到小朋友模仿大人舞龍的動作,於是,我發動幼兒一起製作」龍「,並組織幼兒進行游戲。

活動目標:

1、了解民間舞龍的'來歷,培養樂於助人的情感。

2、體驗舞龍的樂趣。

3、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

4、能安靜地傾聽別人的發言,並積極思考,體驗文學活動的樂趣。

活動准備:

1、故事《耍龍》

2、舞龍圖片若干

3、自製草龍、綢帶龍各一條

4、鑼、鼓人手一隻,幼兒學會兒歌《過新年》

5、電視機、電腦、錄音機、磁帶《金蛇狂舞》

活動過程:

一、談話引出課題,激發幼兒興趣。

師:不管天上的太陽,空中的微風,還是地上的花朵,都在想「新年快來了,我們要怎麼歡迎他呢?」請幼兒討論(放鞭炮、敲鑼打鼓、舞獅、舞龍)。

我們一起來敲鑼打鼓歡迎新年快快來到吧!(和幼兒一起復習兒歌《過新年》)

二、講述故事《耍龍》,了解中國民間舞龍的來歷。

師:我們平時把舞龍還說成什麼?(調龍燈、耍龍)你們知道舞龍是怎麼來的嗎?這里有一個好聽的故事,聽完你們就明白了。

教師講故事《耍龍》。

提問:

1、故事的名字叫什麼?

2、故事講了一件什麼事情?

3、人們為什麼要記住青龍?(因為青龍幫助他們過上了好日子)

4、他們用什麼方式來記住青龍的呢?(用紙、竹蔑做成青龍敲鑼打鼓、遊街串巷)

三、欣賞舞龍圖片,講解龍的構成(龍頭、龍身、龍尾)、舞龍的動作(左右擺臂、上下抖動、後面的人緊跟著龍頭做動作)

師:現在人們不光在過年的時候要舞龍,有重大節日、慶祝活動的時候也會舞龍來表達歡慶。我們一起來看看人們是怎麼舞龍的。

彩龍旋轉靈龍戲珠首尾合一神龍轉世蟠龍入海舞龍動畫

四、體驗舞龍的樂趣。

放音樂《金蛇狂舞》,幼兒拿著自製的草龍、綢帶龍學習舞龍的動作體驗舞龍的樂趣。

活動二:藝術:欣賞舞龍表演

活動目標:

1、認真觀看舞龍隊的表演,感受舞龍帶來的熱鬧氣氛,培養幼兒學會尊重別人。

2、初步了解舞龍的方法,進一步激發幼兒對舞龍活動的興趣。

活動三:手工:龍

活動目標:

1、學慣用各種彩色紙張交叉裝飾的方法。

2、能大膽選擇自己喜歡的彩色紙張進行裝飾。

活動四:音樂欣賞《金蛇狂舞》

活動目標:

1、幫助幼兒感受民樂中熱烈歡騰的氣氛,引導幼兒了解和喜愛我們的民族文化。

2、教會幼兒用敲鑼打鼓的動作表演,體驗樂曲的對話應答結構和逐步縮短的樂句結構。

3、組織幼兒整齊有序地雙隊行進,培養幼兒與同伴相互協調配合的好習慣。

活動五:體育游戲《舞龍》(一)

活動目標:

1、練習雙臂協調的180度擺動,做舞龍動作。

2、體驗舞龍的樂趣。

活動六:體育游戲《舞龍》(二)

活動目標:

1、繼續練習雙臂協調的180度擺動,做舞龍動作。

2、培養幼兒兩兩合作游戲的能力。

活動七:體育游戲《舞龍》(三)

活動目標:

1、在兩兩合作進行舞龍游戲的基礎上,練習協調地舞「整條龍」。

2、培養幼兒團結協作的能力。

活動八:舞龍表演

活動目標:

1、能熟練地協調地將整條龍舞起來,並能走出一定的隊形。

2、感受舞龍帶來的快樂。

教學反思:

通過活動幼兒學會了步調一致的簡單舞龍動作,體驗了活動的樂趣,但在龍身部分有的幼兒動作與其他幼兒不一致,出現了脫節現象,需要進一步熟悉動作,協調配合,提高合作能力。

幼兒園中班游戲教案 篇6

活動目標:

1、幼兒能用繪畫手段來表示自己和籃球做游戲的情景。

2、體驗與小籃球一起做游戲的樂趣。

3、願意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

准備:

繪畫紙、蠟筆、水彩筆、幼兒和籃球做游戲的圖片若干

過程:

一、出示圖片,引出話題

1、師:你們看了這些圖片後,發現圖片上由誰?在干什麼?你們先互相討論一下,再告訴大家。

2、幼兒討論後回答。

幼:圖片上由許多小朋友,他們在拍皮球,滾皮球,拋皮球等

3、教師小結:你們說的真好,圖片上的小朋友們正在和小籃球做游戲,有的在拍皮球,有的在滾皮球,有的在拋皮球…………他們玩得真開心。

二、幼兒操作

1、師:那你們想不想把你和小籃球做游戲時的圖片用筆畫下來?(想)

2、幼兒操作,教師巡迴指導。

三、作品交流分享

1、展示幼兒的作品。

2、幼兒之間互相交流。

教學反思:

此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,並能主動與同伴交流。

幼兒園中班游戲教案 篇7

活動目標:

1、能較為生動地表現大灰狼和三隻小豬的形象特徵。

2、學會簡單地評價自己或同伴的游戲情況。

活動准備:

三隻小豬和大灰狼、豬媽媽的頭飾,自製草房、木房、磚房等道具,事先布置好表演的場景。

指導要點:

一、請表現力強的幼兒示範表演故事《三隻小豬》一遍。

二、想一想、說一說:

1、你最喜歡誰表演的角色?為什麼?

2、怎麼樣的語氣、表情和動作使角色表演更形象逼真、生動有趣?

3、集體聯系大灰狼說話、大灰狼撞房子,小豬害怕、著急地逃命等片段。

4、幼兒分組表演。

5、評價:

說一說自己或同伴的游戲情況。

教師肯定個別幼兒教為生動地表現大灰狼和三隻小豬鮮明星星特徵。

幼兒園中班游戲教案 篇8

活動目標

1、發展幼兒粘貼的技能。

2、促進幼兒在貼畫過程中對五官的進一步認識。

3、培養幼兒的嘗試精神。

4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

教學重點、難點

重點:幼兒能正確認識五官並發音正確。

難點:能正確的粘貼出五官圖。

活動准備

1、幼兒每人一張畫有臉部輪廓的白紙,每人一套剪好的五官圖片。

2、 固體膠若干或透明膠,雙面膠,鏡子。

活動過程

一、開始部分

導入:1、教師指著自己的鼻子或其它部位,問幼兒:「這是什麼?」引入五官主題。

2、教師帶領幼兒復習《五官在哪裡》的兒歌律動,激發幼兒學習的積極性。

二、基本部分

1、教師給幼兒分發鏡子,讓幼兒觀察五官的基本位置。

2、教師出示範畫供幼兒觀察,並讓幼兒糾正五官位置,再示範粘貼。

(1)教師故意把五官位置顛倒,請小朋友糾正來加深對五官位置的熟悉。

(2)教師講解撕貼作畫的要求:按輪廓撕下來,在背後抹上膠水,然後找到合適的位置粘貼。

3、教師提供材料,讓幼兒動手操作。

4教師巡視並對幼兒進行指導。

三、 結束部分

1、幼兒出示各自作品。

2、 教師簡單評價,結束活動。

四、 活動延伸

教師建議幼兒將作品展示在美術角或帶回家與父母一起欣賞。

教學反思

在活動實施的過程中,對於五官名稱的回答,孩子們都能回答積極,准確。但是有部分的幼兒還是不能用漢語准確的表述,在今後要加強練習。

在動手粘貼時,孩子們都積極動手參與、興趣很高。從他們的作品可以看出,他們都掌握了五官的位置與名稱。雖然有的幼兒動手能力很差,如鼻子、眼睛貼不好的。但是他也能積極的參與活動,這也是一個進步,也要給予支持與鼓勵。

幼兒園中班游戲教案 篇9

活動目標:

1、正確發出:炒(chao),青(qing)。菜(cai),捏(nie)等發音易混淆的字音,能邊念兒歌便表演動作。

2、在熟悉游戲的基礎上,嘗試仿編兒歌,並玩仿編的游戲。

3、願意用同伴一起游戲,體驗游戲時的快樂情緒。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

活動准備:

青菜一棵,麵皮一張

活動過程

一、觀看教師表演兒歌,引起幼兒對兒歌的興趣

1、教師:兒歌里說了些什麼?你想不想也來玩游戲

2、教師邊念兒歌邊做相應的動作

二、教師便示範邊講解游戲規則

游戲時必須一個小朋友的手心朝上擺好,另一個小朋友邊念兒歌邊在他的手心上翻動作,念到「切」時,將手變成刀的樣子網手臂上切三次,捏包子的動作和炒青菜是一樣的,念到「捏」,用手在他的手臂上捏三次,汽車來了嘟嘟嘟,用手握成拳當汽車,從手臂一直開到脖子上,然後開汽車的人就撓他的癢癢,誰忍不住笑了就可以交換游戲。

三、引導幼兒開展游戲

1.教師與一位幼兒玩這個游戲。幫助幼兒進一步熟悉游戲的玩法

2.請幼兒與同伴兩兩結對玩游戲,教師觀察幼兒游戲情況

3.請兩位幼兒到前面來表演游戲,其餘幼兒與游戲的幼兒一起年兒歌。教師在一旁指導幼兒游戲

四、引導幼兒仿編兒歌

1、教師:我們除了炒青菜,還可以炒什麼菜?啟發幼兒講述各種蔬菜的名稱。如:菠菜。白菜、蘿卜……

2、教師;我們除了捏包子還可以捏哪些點心?啟發幼兒講述各種點心的名稱

3、除了汽車來了還可以乘什麼車回家?啟發想像乘車與車,輪船。飛機等交通工具。

4、創編新兒歌做游戲:炒蘿卜,炒蘿卜,切,切,切捏餃子,捏餃子,捏,捏,捏輪船來了,嘟,嘟,嘟到家了。

5、幼兒兩兩結對自主游戲。

小網路:青菜是十字花科,芸苔屬一年或二年生草本植物,高可達70厘米,無毛,根粗,堅硬,基生葉倒卵形或寬倒卵形,堅實,深綠色,有光澤,葉柄有或無窄邊;總狀花序頂生,呈圓錐狀;花淺黃色,花梗細,和花等長或較短;萼片長圓形,白色或黃色;花瓣長圓形,頂端圓鈍,有脈紋,長角果線形,果瓣有明顯中脈及網結側脈;喙頂端細,種子球形,紫褐色,有蜂窩紋。4月開花,5月結果。

⑦ 幼兒園中班游戲教案

作為一名教師,常常要寫一份優秀的教案,編寫教案有利於我們准確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那麼什麼樣的教案才是好的呢?以下是我為大家整理的幼兒園中班游戲教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園中班游戲教案 篇1

【活動目標】

1、練習在一定范圍內四散跑,鍛煉身體的敏捷性。

2、活動中知道躲閃,能有意識的避開和同伴的碰撞。

【活動准備】

1、有落葉的場地。

2、地墊,舒緩的音樂。

【活動過程】

一、導入:

談話導入,引出課題內容。

小朋友們,現在是什麼季節?(秋天)

你是怎麼看出是秋天的?(天氣變冷了,有的樹葉變黃了,還有的樹葉落下來了……)

是呀,樹葉落下來了,樹葉寶寶離開了樹媽媽,肯定會傷心的。那現在我們就一起去找樹葉寶寶做做游戲,哄哄樹葉寶寶吧!

二、展開。

1、游戲「踩踩樹葉,熱熱身」。

師:小朋友們,找到樹葉寶寶了嗎?(找到了)

那現在你就從地上撿幾個你最喜歡的樹葉,把樹葉寶寶向上拋,讓樹葉寶寶再次飛起來。(幼兒自由拋樹葉)等樹葉落到地上的時候,你可以試一試在樹葉上慢走和快跑有什麼感覺?

小結:在樹葉上慢走會聽到樹葉沙沙響的聲音,在樹葉上快跑有點滑的感覺,所以跑的時候一定要保持身體平衡,注意保護自己。

2、游戲「落葉飄飄」,練習在指定的范圍內四散跑。

(1)師:小朋友們,現在我們來玩一個「落葉飄飄」的游戲,豎起你的小耳朵,仔細聽老師介紹玩法:

老師扮演大樹媽媽站在場地中間,小朋友們扮演樹葉寶寶圍在大樹媽媽周圍。當大樹媽媽說「秋風來了」時,(老師)樹葉寶寶紛紛揚揚地飄落下來(舉起雙臂,晃動身體慢慢蹲下);大樹媽媽擺動雙臂的速度表示風的大小,風吹的小,樹葉寶寶在場地上四散的慢慢跑;風吹的大,樹葉寶寶就跑的快;風停下來,樹葉寶寶回到樹媽媽身邊停下來。(教師發出慢跑口令,幼兒嘗試自由四散跑)

(2)師:小朋友們,你想一想大家一起跑的時候會出現什麼樣的危險?怎樣才能避免?(幼兒自由回答)

小結:一起跑的時候和小朋友之間留點空間,不能隔太近;看到對面有人跑來時,要快點找有空的地方躲開,不碰到小朋友的身體。

(3)教師帶領幼兒游戲,根據幼兒身體狀況變換口令和調整活動量,並及時表揚會躲避碰撞的幼兒。

三、活動結束。

播放舒緩的音樂,請幼兒坐到墊子上做揉腿、拍腿等放鬆活動。

幼兒園中班游戲教案 篇2

一、目標

1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。

2.培養幼兒想像力和連貫的語言表達能力。

二、准備

一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數字卡片、棋子若干

三、游戲過程

1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經猜拳游戲決定抽卡片的順序。

2.抽出一張數字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,並講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什麼地方,可以去干什麼的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。

3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最後誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。

四、提示與建議

此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。

幼兒園中班游戲教案 篇3

設計意圖:

中班幼兒非常喜歡跑,跳等,且能自主的參與到戶外游戲中去。並且在跑,調和運動協調方面也有了很大的提高,這節課設計主要是強化幼兒的快跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速的反映,並對此作出相應的逃避,培養了幼兒的自我保護的意識和能力。同時也鍛煉了幼兒的斗爭意識。

活動目標

1、培養幼兒的快跑,平衡和動作的靈敏性。

2、增強了幼兒敢於戰勝自己自信心和勇氣。增強了幼兒的自我保護意識和能力。

活動准備:

石頭卡片若干 狼的頭飾兩個

活動過程:

教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。並和幼兒一起布置好場地。

1、游戲導入

小朋友,我們都知道大灰狼非常兇狠可怕,如果我們見到了大灰狼,我們該怎麼辦?幼兒紛紛說出自己的想法,教師指導性的說出,藏起來,不讓大灰狼看到,並延伸的說,如果我們都變成了石頭人,大灰狼還會吃我們嗎?(幼兒回答,不會),因此今天我們就做一個石頭人的游戲好不好??(幼兒回答,好)。

2、教師首先說明游戲的規則和過程,並和一名幼兒一起模擬(石頭人)的玩法,其他幼兒認真看。

請兩名幼兒扮演狼,其他幼兒分散站在場地上,並於「狼」拉開距離,石頭卡片也分散的放在場地上。游戲開始,教師發出信號後,幼兒四散跑開,狼在後面追趕,偷跑的幼兒必須趕緊找到「石頭」,只要頭上頂著「石頭」,活著用手抓住「石頭」,或者踩著「石頭」,就變成「石頭人」了,「狼」就不能再抓他了,如果被「狼」抓住了,下次就扮演「狼」,游戲繼續開始。

3、幼兒開始游戲游戲

將全班幼兒分成兩個小組,每個小組安排了一隻狼和10多名幼兒。幼兒准備好以後,哨聲一響,游戲就開始,可適當讓幼兒換角色進行游戲。

4、游戲結束

師生共同收拾場地,帶回教室休息。

活動反思

「石頭人」游戲對幼兒來說,很刺激,是個有點冒險的游戲,所以幼兒們精力都很集中,專注,在這個游戲中,幼兒學會了保護自己,強化了身體機能。也進一步獲取了游戲的快樂,增強了戰勝敵人的勇氣自信心。

幼兒園中班游戲教案 篇4

資源利用:草地

參加對象:10個中班家長

目標:培養幼兒躲閃能力。

准備:短繩若干

玩法:

一、活動身體。

二、玩短繩:家長和孩子共同探索短繩的玩法。(教師記錄)

三、共同練習不同的玩法。

四、幼兒:揪尾巴。1、把短繩系在孩子的後面,有家長揪尾巴。2、把短繩系在家長的後面,有孩子揪尾巴。

五、放鬆身體:抄黃豆。家長和孩子拿著短繩的一端,玩抄黃豆游戲。

幼兒園中班游戲教案 篇5

活動目標:

1、 鼓勵幼兒勇敢地、不怕冷地參加體育活動。

2、聽信號進行走、跑、跳的動作練習,發展幼兒靈活的反應能力。

活動准備:

1、活動場地。

2、檢查幼兒的穿戴。

活動過程:

1、 幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,並聽老師數1~10,當數到10的時候教師說:「結冰」。全體幼兒就不動了。

2、老師說:「冰化了!」幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。

3、 幼兒熟悉游戲後,教師可變換口令,如「兩人結冰」,此時幼兒必須兩人在一起,身體的某一部分接觸,表示凍結在一起了。

規則:

老師說「結冰」時,幼兒必須停止各種動作,原地不動。誰動了,停止游戲一次。

參加游戲的小朋友扮雪花,分散在場地上;老師扮北風,站在場地中間。游戲開始,老師領著小朋友們小跑步,同時發出「呼呼」的聲音,聲音有大有小。聲音小表示風小,小朋友們就慢跑;聲音大表示風大,小朋友們就快跑。老師說:「風停了!」大家就站著不動。老師喊:「太陽出來了!」小朋友們馬上蹲下,表示雪花融化了。休息一會兒,游戲再進行 。誰不照口令做,誰就站在一邊,暫停一次游戲。

規則:

動作錯誤者,暫停游戲一次。

活動結束:

小朋友一起回教室。

幼兒園中班游戲教案 篇6

資源利用:草地、石階

參加對象;10個中班家庭。

目標:練習連續跳躍,培養幼兒勇敢、克服困難的精神。

准備:袋鼠袋

玩法:

一、活動身體。

二、跳石階:家長和孩子一起自由跳石階。

三、孩子和家長輪流套上袋鼠袋在草地上或在石階上跳。

四、游戲"小袋鼠救媽媽"。袋鼠媽媽生病在家,小袋鼠從規定的地方同時出發,跳回家,領著媽媽從家裡再跳到醫院。看哪一家庭最快。

幼兒園中班游戲教案 篇7

幼兒園中班游戲教案:

小士兵

活動目標:

1、練習在長20-30厘米,寬15-20厘米的平衡板上走,發展幼兒平衡能力。

2、學習單腳跳過高約30-40厘米的垂直障礙物3、具有勇敢精神。

3、體驗合作創編游戲的樂趣。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

環境材料:

平衡板一條,鑽圈兩個櫈子兩張,繩子一條、草皮。

活動過程:

1、教師講解示範動作:目視前方抬頭挺胸一步一步走過獨木橋。鑽過山洞時身體不能碰到鑽圈。跳過垂直障礙物時,單腳起跳。

2、幼兒分組練習。

3、學習小士兵演習:走過獨木橋,鑽過山洞,跳過垂直障礙物。

指導:

水平一:鼓勵能力強的幼兒在走平衡木時可變換手臂的動作或頭頂沙包在平衡木上走。

水平二:雙手伸開使到身體平衡,單腳跳過垂直障礙物時前腳跨過障礙物,後腳也要跟著起跳。

教學反思:

游戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

幼兒園中班游戲教案 篇8

活動目標

1. 使幼兒了解《趕小豬》這一民間體育游戲活動。

2. 讓幼兒練習持棍推瓶自然地往前走,發展幼兒的平衡協調能力。

3. 通過活動,使幼兒感受集體活動的快樂。

4. 培養幼兒與同伴之間的相互配合。

5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的`樂趣。

教學重點、難點

讓幼兒練習持棍推瓶自然地往前走,發展幼兒的平衡協調能力。

活動准備

大小不一的透明可樂瓶(數量同幼兒人數,瓶內分別裝紅、黃、藍、綠四色顏料水),紙棍人手一根。

活動過程

【開始部分】

⒈熱身運動----幼兒隨口令(活動四肢)做熱身運動。

【基本環節】

⒈導入:「寶貝們 ,那裡有些偷懶的小豬玩累了不肯回家,我們來幫幫豬媽媽,想辦法把他們請回去吧。」

⒉請幼兒圍在指定圓圈上觀察所需要的教具特點:各色透明可樂瓶扮成的小豬與五顏六色的紙棍,引導幼兒嘗試,提出條件----藉助紙棍讓可愛的小豬動起來,並能平平穩穩的往前走,不亂跑,聽小朋友的話,趕緊回到自己的家。

⒊幼兒初次嘗試練習,教師觀察(培養、鍛煉幼兒的平衡協調能力)

⒋請幼兒到指定位置,共同小結。

⑴先請兩個幼兒說說剛才自己趕小豬的感受和想法。

⑵再請做的較好的寶貝來說說自己做法(請幼兒認真觀察他的做法)

⑶請幼兒比較分析,教師幫助引導幼兒歸納出趕小豬的動作要領。

⒌幼兒在指定區域再次練習趕小豬,加深對動作要領的體會。

⒍競賽游戲,提升練習:請幼兒按手中小豬的顏色分成紅、黃、藍、綠四隊,進行趕小豬比賽(培養鍛煉幼兒的集體觀,感受集體運動的快樂)

【結束部分】

⒈放鬆運動----幼兒隨口令放鬆四肢。

教學反思

本節活動課,我利用幼兒的好奇心,在練習、體驗的基礎上,來探索趕小豬的方法,從個別嘗試,到集體評價,得出結論,讓幼兒進過親身體會,獲取經驗,滿足其求知慾望。同時,根據幼兒動作發展能力,循序漸進的鍛煉幼兒的平衡、協調能力。注意到幼兒的好勝心理,通過團隊競賽,培養加強幼兒的集體合作精神,感受集體游戲的快樂。

教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教於樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

小網路:豬是脊椎動物、哺乳動物、家畜,古雜食類哺乳動物。分為家豬和野豬。現在一般認為豬是豬科的簡稱。豬依據品種的不同,體貌特徵也各不相同。

幼兒園中班游戲教案 篇9

設計意圖:

中班幼兒喜歡到戶外去活動,做游戲,為了增強幼兒的體質,增強幼兒的合作意識和協作能力,我精心的設計了過隧道游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得游戲樂趣,並在游戲中磨練自己勇氣和信心,養成不怕困難的習慣和決心。

活動目標

1、培養幼兒積極的參與意識和在集體中的配合能力。

2、增強了幼兒敢於戰勝自己自信心和勇氣。進一步學會了集體合作。

活動准備:

1、哨子一個,小紅旗兩個

2、音樂《一起加油》

活動過程:

教師帶幼兒到戶外操場,指導做簡單的熱身動作。蹲下,起來,慢跑,扭腰等。

1、教師首先說明游戲的規則和過程,並和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的清景。其他幼兒認真看。

老師問,隧道裡面黑乎乎的,你們怕不怕?(幼兒回答,不怕)你們想不想參加這個游戲啊?(幼兒回答,想)下面我們一起看看誰是一個小勇士好不好??(幼兒回答,好)此時幼兒

以急不可待的想參加到游戲中去。

2、游戲分組。

將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半

幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看那個小組最先完成,就發給他們一個小紅旗。讓後幼兒換角色進行游戲。

3、開始游戲。

幼兒准備好以後,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當隧道的小朋友努力的支撐著,並嘴裡一起喊著加油!!!過隧道的幼兒緊張的,有序的,匆

匆的穿越隧道,小眼睛還不是看看另一組的小朋友,害怕被他們爭了先。

4、一輪完成後,幼兒換角色進行游戲。

活動反思:

過隧道游戲對幼兒來說,很刺激,是個有點冒險的游戲,所以幼兒們精力都很集中,專注,在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性,也進一步獲取了游戲的意義。

幼兒園中班游戲教案 篇10

一、活動目標:

1、能按音樂的節拍協調的做動作,學會聽音樂做跑跳步。

2、體驗與同伴一起跳舞的心情。

二、活動准備:

1、組織幼兒玩過猜拳游戲。

2、幼兒學過跑跳步。

3、樂曲錄音帶、錄音機。

三、活動過程:

1、感受旋律:

----教師組織幼兒欣賞樂曲。

----引導幼兒為樂曲伴奏。

----引導幼兒隨樂去做跑跳步。

2、集體游戲

----教師示範舞蹈跳法。

----教師請個別幼兒嘗試,,重點提醒幼兒在音樂結束前要找好兩個邀請者。音樂最後一拍,三人猜拳時,與別人動作出的不一樣的幼兒到圈內當邀請者。如三人動作出的都一樣,原邀請者仍做邀請者。

----集體跳猜拳游戲舞。

動作說明:

1---8小節:邀請者站在圈中邊拍手邊做跑跳步前進,到8小節時,邀請者站在圈上任何兩個幼兒前面,這兩個幼兒便是被邀請者。

1小節:邀請者與被邀請者左手叉腰,右腳跟在右前方點地,同時右手向右前方攤開做邀請狀。

2小節:右手和右腳還原。

3—4小節:動作同1---2小節,方向相反。

5---8小節:三個幼兒手拉手成圓圈,依逆時針動作做跑跳步。

9---10小節:三個幼兒猜拳,如有一幼兒不同,則出去做邀請者,如有相同,則原邀請者還做邀請者。

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