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包圍城堡電腦游戲第1集

發布時間: 2022-10-19 09:21:16

Ⅰ 跪求《城堡1+2》英文鏡像版游戲百度雲資源

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提取碼:mw5g

游戲名稱:《城堡1+2》英文鏡像版

端:pc端

類型:即時戰略

語言:英文

大小:487MB

標簽:戰爭,歷史

Ⅱ 一個小游戲,叫什麼城堡,十年前左右的解謎游戲

covert front 美女間諜的逃出
一共有四部 「進入城堡」是第一部
進入城堡這個名字是不準確的 小時候網站翻譯錯了

Ⅲ 想找一款挺老得單機游戲 記得裡面好像是有一個城堡 要建設一些東西去保衛城堡

魔法門,當年的經典之作

Ⅳ 找一個小游戲 剛開始有一個小城堡裡面有國王 然後從城堡出兵蓋建築 然後建築還能出小兵

領國大戰略(LORDMONARCH)

即時加自動《領國大戰略》是一款非常特別的SLG,採用即時制,但是它也不是RTS,游戲的進行完全是半自動的,你要做的就是要擊敗對方的國王,你手下會建造農舍,然後會自動擴展農田,農舍自己發展,到了一定程度會產生民兵,民兵聚集多了也會自動產生士兵,你要做的就是要指揮這群小人推倒對方的國王。

MONARCH(PC版台灣翻譯領國大戰略,MD版也有叫戰斗傳說的),卻是一款slg,而且屠龍劍完全沒有出現過。

LORD

MONARCH是一款非常特別的SLG,採用即時制,但是它也不是RTS,游戲的進行完全是半自動的,你要做的就是要擊敗對方的國王,你手下會建造農舍,然後會自動擴展農田,農舍自己發展,到了一定程度會產生民兵,民兵聚集多了也會自動產生士兵,你要做的就是要指揮這群小人推倒對方的國王。游戲指令不多,大概也就是拆建障礙,通/封閉道路,拆建房子,待機防禦等,數值也相當簡單,部隊只有人數和實力兩項,玩家可控制的參數只有稅率,資源只有土地。但是簡單不代表不好玩,稅率的取捨,部隊的「戰略」進攻方向,仍然需要玩家的深思熟慮,游戲的有一個類似於補給線的概念,國王只要出城就會減小實力,部隊不補充也會自動減弱實力。所以有時候一支部隊跑到前線可能自己就快完蛋了,這時就需要玩家對戰場形勢深思熟慮,一開始往往需要多佔地,搶占隘口,強大的部隊會自動擁上前線,那些沖上前線損害較大的就會在後面自動發展「經濟」,對於大部分關卡,只要一開始適當擴張就能壓倒電腦,但是對於後期,往往就要多修棧道,縮短己方路線,或者繞開對方的超強部隊,或者多一條讓己方國王回來的通道(國王能力很強,但是只有在王座上才能保持實力和收稅),甚至在敵方眼皮底下造路使敵方對殘得漁翁之利。

由於這個游戲是在pc98版上發售的,在今天看畫面非常差,哪怕在win版發賣的97年,畫面也很落伍。為了不讓玩家厭倦,游戲角色分成五種:中世紀,日本戰國,漢堡連鎖,未來機器人,童話魔法王國。五種角色的地圖輪流進行,雖然換湯不換葯,但是音樂音效真的非常細心,五種場景主題音樂都有兩首,旋律相同,節奏配器都不同,對應游戲的暫停和進行時,音樂也保持了falcom一貫的高水準。配音也很應景,特別是漢堡連鎖和戰國武士,都有誇張的漫畫效果,讓人忍俊不禁。讓人遺憾的是falcom並沒提供連線對戰和地圖編輯器的功能,只能反復玩原來的52幅地圖了。

Ⅳ 97或者98年的一個單機電腦游戲,人和電腦同時造兵,佔領城堡,占的越多出兵越快,每關好像就10來個城堡,

你要的是不是魔法門之英雄無敵2?
中文名: 魔法門之英雄無敵2
外文名: Heroes of Might and Magic II
游戲類別: 單機游戲,策略回合
發行時間: 1997-04-30
主要角色: 各族英雄
原始版: 延續的戰爭
資料片: 忠誠的代價
1997年4月,真正意義的《英雄無敵》誕生了,它就是《魔法門之英雄無敵2》,在當時的條件下,《英雄無敵2》的畫面和音效簡直實完美,一個十足的魔幻世界被呈現出來。游戲在魔法系統、寶物系統、技能系統、英雄系統、種族系統、戰斗系統方面空前完善和成熟,成為當時同類游戲中當之無愧的佼佼者。《英雄無敵2》中一共出現了6個種族(到後來,這個數字被普遍認為是最合適的),各種族的特色也是在這個時候得到最終確立的。《英雄無敵2》在一代的基礎上得到了長足的發展,魔法系統、寶物系統、技能系統、英雄系統、種族系統、戰斗系統從不成熟走向了成熟。當時,歐美其它同類游戲根本無法望《英雄無敵2》項背,即使是老牌回合策略游戲《戰神》系列也不能與之相提並論,後來甚至有不少人誤認為《戰神》是《魔法門之英雄無敵》之後的作品,是粗陋的抄襲。 相對於一代,二代在游戲設定(如:城堡/建築/兵種的增加,戰役模式的戰前選擇),畫面,音效,動畫(戰場動畫二代豐富了很多)等方面更加出色,NewWorldComputing公司沒有讓玩家失望,英雄無敵二代與一代的差距如同美少女夢工廠二代與一代的差距-----玩過二代就不會再想玩一代了。

還有秘籍
在游戲中的某個關卡中,你可以輸入以下的密碼: 911 贏得勝利 1313 戰役失敗 8675309 地圖全開 123456789 讓英雄們遇到更多的好運氣 32167 選中的英雄得到5隻黑龍 844690 得到水晶 899101 得到寶石 101111 得到金子 844691 得到礦石 101495 標記地圖 1911 最終關卡
到單機游戲網站就有得下了

Ⅵ 有一種游戲保衛城堡(動畫版)用的武器是工箭還有槍還可以在地上種陷阱是打僵屍

有一個游戲叫做 《獸人必須死》 只不過不是打僵屍 而是打獸人,可以放陷阱等道具

Ⅶ 求一款電腦上玩的小游戲 一個一孩 在一個城鎮里 有個城堡有士兵把守

電腦上的游戲最近我在玩這個,要不你試試
槍火游俠在國內由騰訊代理運營,並在9月13日正式開啟了首測。
本作主打團隊配合、技能配合以及快節奏射擊對抗,充滿了濃郁的美式卡通風格,畫面q版唯美。目前 的測試版中玩家可以體驗到護送模式和攻城模式,兩大特色模式都能給玩家帶來團隊配合的策略射擊體驗。護送模式中,圍繞著運載財寶的推車,進攻與防守的雙方 將展開策略攻防的射擊博弈。攻城模式則是搶奪據點與護送攻城車結合的團隊作戰玩法。玩家也可以自己開發新的玩法。跟我一起來戰吧!!!

Ⅷ 一群小兵來回爭奪城堡的游戲是什麼

是第三人稱戰術模擬游戲《Shieldwall》

《Shieldwall》是一款有趣的戰術模擬游戲。在本作中,玩家將化身一名可愛的羅馬士兵,控制龐大的軍隊,圍攻敵人,在一場比賽中保衛自己的城堡,使用各種戰術和策略擊敗對方。

游戲以真實凱撒戰役為背景,玩家將能感受到真實的羅馬精神,享受充滿活力和樂趣的戰斗,本作畫面做得很精緻,人物造型塑造得活潑可愛,就連血濺效果都有,只是敵方血的顏色和游戲方不一樣。

(8)包圍城堡電腦游戲第1集擴展閱讀:

《Shieldwall》有「較高的自由度」,玩家可以在2-4個團隊的游戲中制定自己的策略,指揮軍隊搶占敵方的城堡,或者保衛自己的城堡,在這里榮耀與毀滅同在。

另外《Shieldwall》還有「豐富的戰略性」,游戲帶有很強的戰略元素,需要合理使用各種各樣的武器,才能應對不同的關卡,是使用弓箭遠程射擊,還是拿起手中的長劍來一場正面對局,玩家要隨機應變,方能百戰百勝。

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