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學前體育游戲創編原則

發布時間: 2022-10-21 12:46:40

A. 淺談體育游戲在體育教學中如何創編與運用

體育游戲以增強體質、陶冶性情、促進學生身心健康發展為目的,與其它教學內容相比,有著鮮明的教育教學意義。體育游戲融體力開發和智力開發於一身,集知識性、趣味性、娛樂性、休閑性、啟智性、競賽性、創造性為一體,深受人們喜愛,在學校體育教學中佔有十分重要地位。然而現成的體育游戲,由於各級各類學校教學場地和條件的不同,有時難免有些局限性,已經滿足不了新課改的要求。因此,怎樣因地制宜、因人而異地創編更新穎的體育游戲,並合理、有效的運用在教學中,是擺在我們面前的一個重要課題。 1 體育游戲的功能和作用 1.1 激趣輔德功能 體育游戲具有較好的激勵作用,可以激發學生的熱情,提高學生參與體育鍛煉的積極性。並且通過游戲可以在快樂的氣氛中潛移默化地發展學生體格、體能,培養學生良好的品行。因為體育游戲的競賽和對抗因素較多,在體育游戲中,要嚴格遵守規則和道德規范,要求學生具有高度的責任感和自信心。做游戲使學生懂得生活中的是與非、勝與負,從而培養學生良好的品德和情操。如體育游戲實施中執行規則和服從裁判,有利於使學生養成遵紀守法的行為習慣;集體項目中的協調配合有利於培養學生的集體主義思想; 「 救護傷員 」 游戲可培養學生救死扶傷的思想美德和行為美德。 1.2 心育功能 現代心理學指出 , 每個學生都會經歷一段行為和情緒的困擾期 , 通常這些困擾會隨年齡的增長而消失。也有部分學生將無法擺脫而出現行為偏差 , 因此從提高民族素質及生存能力來看 , 每個學生都應普遍接受心理輔導。國家教委也明確提出要提高學生的身體健康和心理健康水平。體育游戲則是行之有效的輔導手段之一。通過游戲活動 , 可調節情緒 , 激發情感 , 滿足心理需要 , 培養集體主義等健康心理。例如:選擇 「 模仿動物動作 」、「 可愛的學校 」、「 和尚挑水 」、「 你追我趕 」 等游戲 , 都會收到較理想的效果。 1.3 益智功能 體育游戲是一種復雜的條件反射過程,它取決於大腦皮層對內、外感受器所產生的各種信號的分析能力。在游戲中,學生創造力、認識能力、接受能力等得到培養和鍛煉,增強了解決問題的能力,從而促進了智力發展。因此,在教學中結合體育保健知識、人體運動知識、體育名人、體育競賽知識及學生平常生活中的基本知識 , 採用搶答、點答、自問自答、互問互答等游戲形式 , 使學生在輕松愉快的環境中 , 學習有關知識 , 開發學生的智能。特別是利用雨天在課堂里組織一些益智游戲課 , 效果更好 , 可開發學生的智力和創造能力。在室外可開展 「 模仿動物接力跑 」、「 障礙接力跑 」 等游戲,可發揮學生的思維,創造和應變能力,使學生智力得到發展。 1.4 健身功能 體育游戲多在動態中以競賽形式進行 , 可全面提高學生的身體素質和走、跑、跳、投、攀登、爬越等基本運動能力。例如:選用 「 你追我趕 」、「 丟手巾 」、「 快樂的天使 」、「 請你照我這樣做 」「 通過障礙 」 等游戲。既能滿足不同年齡學生心理上的需要 , 使他們能夠更積極主動的參與鍛煉 , 充分表現其智力和體力 , 又能增大練習密度和生理負荷 , 有利於更好地增強體質、改善身體機能。 1.5 創造交流及增強娛樂性 體育游戲是讓學生在趣味和娛樂中學習與鍛煉的一種活動,內心是愉快的。興趣引起動機,使學生思想開闊,條理清楚。興趣得以擴展,使學生在學習中表現出朝氣蓬勃、樂觀向上,對自己的前途充滿信心。另外,在帶有趣味與娛樂的教學中,直接影響學生的性格,氣質和個性的發展,使人際關系得到改善,有助於學生樹立正確、健康的審美觀,相應發展現代人所應具有的文化素質。 因此, 在體育游戲教學中要注重充分發揚民主 , 讓學生自選、自創、自編體育游戲。即使運用定式的體育游戲 , 讓學生在自由組成人數相等的小組里游戲 , 同樣可以互相幫助啟發,既大大激發了學生學習熱情 , 培養其創造能力 , 又有助於個性發展 , 增進同學之間的友誼。 1.6 刺激性和競爭性富有現代氣息 體育游戲教學內容的選擇與運用也表現了刺激性與競爭性。從現代社會發展看,信息、新事物、競爭意識的培養,包括重視智力因素以及時間觀念的培養,對新事物感興趣,對事物有分析態度的非智力因素培養。體育游戲教學,是在規則要求下,通過學生自我或群體的身體鍛煉過程達到教學目的,表現了很強刺激性和競爭性。通過引導,進一步把游戲的內容延伸到現實生活中,使學生對專業知識、技術和社會發展信息的變化有所關注與探索,這都有利於促進學生智力和非智力因素的發展。體育游戲教學,強化了學生時間觀念,使學生個體與個體、群體與群體的競爭意識加強。 2 體育游戲創編的基本原則和方法 2.1 體育游戲創編的基本原則 隨著社會環境和客觀條件的不斷變化和發展,體育游戲本身也在不斷發展和更新。現成的體育游戲,由於種種原因,難免會有相對的局限性,較難與實際需要一拍即合,已經滿足不了新課改的要求。因此,怎樣因地制宜、因人而異地創編更新的體育游戲,改編現成的體育游戲使之更為有效,是擺在每個體育游戲組織者面前的一個重要課題。要使創編的體育游戲更具科學性與實效性,一般應遵循以下幾條基本的原則: 2.1.1 鍛煉性原則 鍛煉性是體育游戲的最本質的特徵。在創編過程中應根據游戲者的年齡、性別以及實際活動能力等因素來確定相應的運動量、動作難度和活動方法;根據參加游戲的人數、時間、地點、器材等條件來確定個人活動所佔時數和單輪活動的所佔時數及游戲活動的路線等;如果人數較多時,應避免費時過多的輪流比賽的游戲。盡量創編每人有均等活動時間、動作較活潑、自然而又富有競爭性的游戲;創編那些游戲規則較簡單、活動方法較實用,不造成在過程中費解、費時的游戲。總之,要使體育游戲較有興趣、富有吸引力、簡單易行,做到在較短的時間內取得較大的鍛煉效果。 2.1.2 教育性原則 體育游戲作為學校體育的一項重要內容或一種輔助手段,不僅應具有鍛煉身體的價值,而且應具有思想教育的價值。要有意識、有目的地促進學生身心的全面發展。體育游戲的教育作用必須與游戲的內容、方法、組織形式等有機結合,容為一體,寓教育於游戲中。例如:為培養學生頑強的意志品質,可創編有一定動作難度的 「 指出跳躍 」、「 障礙跑接力 」 等游戲;為培養學生團結合作的集體主義精神,可設計記分競賽的游戲形式和個人得分與團體積分相結合的記分方法等;為培養學生的思維能力和創造能力,在構思完成游戲的方法時,可留有一定的餘地,千方百計地啟發學生的思維,培養其創造能力。另外,體育游戲的名稱要既能反映游戲的具體內容,又有一定的教育意義。游戲後的獎罰也應考慮不同參加者的承受能力,力求合理可行。 2.1.3 趣味性原則 趣味性是體育游戲的又一本質特徵,如果體育游戲缺乏趣味性,將從根本上失去對學生的吸引力。為了提高體育游戲的趣味性,應根據參加體育游戲的人群特點、基本素質、技術及智力水平,在游戲的競爭性、動作的設計、難易的選擇、勝負的判定以及游戲的情節等方面多下功夫。具體可以從以下幾方面入手: 一是增加游戲的競爭因素, 愉快的競爭是體育游戲趣味性的重要來源,在一定程度上講游戲的競爭越激烈,它的趣味性就越強。具體操作主要從游戲的活動形式和分組兩方面考慮。一般來說,各種內容和各種形式的接力游戲,競爭較為激烈,而實力大致平衡的分組是公平競爭的基礎、趣味競爭的保證。 二是採用新穎的動作, 在創編過程中可使生活中的常用動作戲劇化;用變異的動作替代習慣動作;用器械來限制動作的幅度和速度,把較難的專項技術動作簡單化;讓平時常用的動作在較高的要求下完成;或設計一些與日常習慣不同的或者相反的動作,一些難以協調的動作,可以增加游戲的趣味性。 三是 適當提高動作的難度,游戲中所採用練習如果不具有新穎性,一般可採用提高動作的難度來增加趣味性,在創編過程中應採用限制條件,提出要求等方法來適當加大動作的難度,以增加游戲的趣味性。例如:在接力賽跑中增加各種障礙,追逐游戲中用單腳跳等。四是在制定判定勝負的方法時,為增加趣味性,可同時兼用記時和記數法,也可運用個人得分法結合團體積分法以及限制加倍記分法等。 2.1.4 安全性原則 促進學生的身心發展,是體育游戲的根本目的。因此在創編體育游戲時應特別注重慣徹安全原則,在創編過程中,應充分考慮游戲對象的年齡、運動能力等因素。對動作的可行性,安全性進行科學分析,按對象的承受力來設計。對游戲的各個環節均應作 「 安全檢查 」 。一是游戲設計的可操作性。在安全的情況下進行,避免傷害事故的發生。二是游戲的組織教法的合理性。例如:在使用投擲或負重器械時,要考慮避免因器械使用不當或擲出、拾回投擲器材的時機不妥而發生的傷害事故;三是規則制定的嚴謹性。例如:游戲 「 反應追拍 」 中不準推撞或重拍游戲者;對跑動的線路也要予以規定,以免發生傷害故事;四是要考慮場地和器材的安全性。例如:每隊、每人之間的左右距離、前後間隔是否恰當;在狹窄的活動場地中,還要考慮避免因周圍的障礙物引發的意外事故等。 2.1.5 針對性原則 體育游戲是一種有意識、有目的的教育活動。只有根據參加者的年齡、性別、生、心理特點以及身體素質訓練水平,並緊密結合課的內容和任務,有目的地創偏體育游戲,才能達到預期的效果。 一般來說,少兒適合創編動作難度和運動量較小,並富有一定情節和迴旋餘地的體育游戲;高中生或大學生則可創編動作難度和運動量較大,競爭較激烈,對判斷反應要求較高的體育游戲;而對於有一定身體素質和訓練水平的校代表隊來說,創編競爭激烈,含有專項技術和專項素質要求的體育游戲能獲得效好的訓練效果。創編體育游戲時必須與教材的內容、教學的任務有緊密的聯系。例如:創編與基本教材接近或難度較低一點的誘導性游戲,能使大腦皮質的相應中樞先有粗糙的分化過程,對學會基本技術動作十分有益;也可把單一的或結合的基本技術動作作為游戲中動作設計的核心部分,以達到鞏固提高基本技術或熟悉簡單戰術的目的。總之,針對體育課各部分的內容和任務,創編適且的體育游戲,作為提高學生的練習興趣、集中注意力、調節情緒、恢復體力、發展身體素質掌握基本技、戰術等的一種輔助方法和手段,定將產生顯著效果。 2.1.6 啟發性原則 加強對學生思維能力和創造能力培養,是現代教育的一個重要特徵,體育游戲正好具有這一功能。為了充分發揮游戲這一功能,在創編時應當在完成游戲的方法上留有餘地,讓游戲參加者有施展創造能力的機會。如分隊比賽的游戲,採用由各隊自行安排上場隊員的方法,創造如 「 孫臏賽馬 」 一樣的條件,給學生充分發揮其聰明才智,而不要規定得太死,不利於發揮學生的積極思維。 體育游戲的創編原則,是以對立統一的形式存在於創編體育游戲的全過程。其統一性主要表現在各原則相互加強,提高創編游戲總體質量上。例如:趣味性原則,可以加強教學效果;而安全性原則,可以保證充分發揮游戲的各種功能等。然而,各原則之間還存在相互對立、相互制約的一面。例如:為了提高游戲的趣味性,就要增加動作的難度、增加游戲的競爭因素,對抗程序等,而這些因素的加強,就容易導致安全性的下降。因此,體育游戲創編者的水平,一方面體現在如何充分利用各原則的統一性上,使其相互促進。而另一方面則體現在如何處理各原則之間的相互對立、相互制約的關系,最大限度地減少它間的相互干擾。 2.2 體育游戲的創編方法 體育游戲是學校體育教學的重要內容,結合教學實踐,創編受學生歡迎的體育游戲,不僅有利於提高教學效果,增強學生體質,而且對推動當前的體育教學改革同樣至關重要,創編體育游戲可接見以下方法。 2.2.1 程序法 這是必須掌握的方法,就是在創編的全過程中,應遵照一定的邏輯程序,按先行普遍運用的模式進行編寫。一是目的和任務,根據設想和條件及已有的資料,提出創編游戲的目的和任務。二是構想,經過構思設想,選定內容,選擇格式,設計游戲的基本模型。三是驗證,反復實驗,推敲,仔細觀察,逐一修改,驗證游戲的科學性、可行性。四是製作、修訂、完善、定型。按游戲目的和任務,游戲准備,游戲方法,游戲規則和教學建議等五個方面內容進行編寫。 2.2.2 思維法 一切創造發明離不開人腦的思維活動,而思維是建立在觀察基礎上的。因此,創編游戲首先要善於提出問題,分析矛盾的主次,然後運用比較,進行鑒別分析。一是橫向比較,把已知的同類的游戲聯系起來思考,把其他方面的成果轉移到這方面來,使認識朝著多方面推進,想到更多的問題或方法。二是縱向比較,體育游戲有其自身發展變化的規律,創造者應該順著它的發展規律,一環緊扣一環地追尋下去。在思維過程中,從問題的提出到問題的展開,有一定的層次和環節,在此基礎上進行分析綜合,最終必將弄個水落石出。 2.2.3 實驗法 創編體育游戲不能紙上談兵,更不能閉門造車。應堅持從實驗中來,到實驗中去的原則。遵循構思,實驗,創編,修改,再創編的過程。例如:利用體操棒創編 「 搶修鐵路 」 的游戲。怎樣建軌,怎樣傳遞,才能使游戲具有趣味性和教育性,這些都要拿到學生中去實驗,聽取意見,觀察實效,再經過必要的修改,才能編出讓學生滿意的游戲來。 2.2.4 移植法 這是行之有效的方法。將游戲教材中較為實用的游戲,從內容到組織形式和方法手段,進行移植改造,使創編的新游戲更符合教學的實際。例如:田徑的接力賽跑,可採用改頭換面的辦法,移植跑的內容,改變跑的形式,創編出圓圈接力跑,變相接力和迎面接力等新游戲;也可以採用偷梁換柱的辦法,移植跑的形式,改變跑的內容,創編出 「 運球接力 」、「 搬球接力 」、「 負重接力 」、「 跳躍接力 」 等新游戲。 2.2.5 變化法 在眾多的游戲中,教師可選擇易於變化的游戲,進行觸類旁通,舉一返三的變化和發展,創編出新的游戲。例如:游戲 「 斗雞 」 ,是由兩個人在圈內進行的對抗性游戲。根據這個游戲的特點,稍加變化,舉一反三,可創編出 「 推人出圈 」、「 立定推手 」、「 跨跳推手 」 等新游戲。 2.2.6 提煉法 將民間游戲,鄉土游戲有益的部分留下,不可用的拋棄。去粗取精,經過提煉可創編出新的游戲。例如;在學生中間流傳著一個叫 「 量步 」 的游戲,這個游戲類似反蹬跑的練習,簡便易行,不受任何條件限制,學生玩起來興致很濃厚。如將其內容和方法,加以提煉創編成游戲,便能更大范圍內推廣,使更多學生受益。 2.2.7 收集法 充分發揮學生的主觀能動性,利用上理論課的時間,向學生講述一個完整游戲。包括游戲的目的和任務、准備、方法和規則等內容,讓每個學生結合平時的生活活動,創造 1 至 2 個游戲。然後,教師從中修改加工,從而創造出一些鍛煉價值高,學生感興趣,思想性強的游戲。例如:根據學生提供的在練習者胸和膝之間放個籃球或排球的短跑游戲,會使單調的接力跑游戲趣味性更強。 2.2.8 模仿法 游戲來源於生活,來自少年兒童日常生活中的模仿能力。中小學生好動好學,善於模仿,特別是仿生能力很強。他們學企鵝、學小兔、學象行、學蛙跳、學鳥飛、學魚游等動作一學便會形象而逼真。根據模仿這一點,創編 「 大象過河 」、「 小白兔接力 」、「 蛙跳追拍 」 等仿生練習的游戲,能激發學生的興趣,使學生的身體得到全面地鍛煉。 2.2.9 組合法 根據游戲創編的基本原則,開闊思路。按教學的排列組合原理,將不同類型的體育游戲進行組合,或者將游戲形式與其他運動手段進行組合,便於系統地創編更多的游戲。例如:將其賦予一定的思想內涵,使游戲表現的思想有新的意境,使其更具生命力。能讓學生做游戲時,在游戲的過程中受到思想教育,游戲將更有價值。 2.2.10 歌舞法 歌舞法是把藝術與體育完美結合的一種方法。根據少年兒童能歌善舞的特點,結合兒童音樂,歌舞,可以創編出許多歌舞游戲,能使某些枯燥的教材變成生動活潑,從而滿足學生的需要,培養學生追求美,創造美的能力。 3 體育游戲在體育課教學中各部分的運用和教法中應注意的問題 現代體育教學改革的一個重要方面,就是注重體育教學,體現新課程的基本理念。使學生擁有快樂的情緒,發展學生的個性,促進學生健康成長,提高體育教學的實效性。體育游戲的特點和作用決定了其在體育教學各個環節中的運用具有巨大的潛力,有利提高教學質量,完成教學任務。 3.1 體育游戲在體育課教學中的准備部分的運用 在准備部分中將體育游戲穿插在其中,有利於調動學生的積極性,使課堂氣氛生動活潑。准備部分有一般性准備活動和專項准備活動。 一般性准備活動是全面活動機體,克服機體惰性,逐步提高大腦皮層的興奮性,使人盡快進入工作狀態。傳統的准備活動中,通常採取慢跑、定位操。這些內容重復使用,會使學生缺乏新異刺激,積極性下降。在教學中,我們可以根據一般性准備活動的要求,選擇一些體育游戲代替傳統的慢跑。例如:游戲 「 聽數報團 」、「 蛇形跑 」、「 螺旋形跑 」、「 鑽山洞 」、「 拉網捕魚 」、「 傳球觸人 」、「 老鷹抓小雞 」等,可使學生跑出歡樂、跑出興趣。以活動全肢體的肌肉關節、韌帶為目的的徒手操、定位操、行進操等,除了充實,改變動作,使其更有新意外,在組織上可以使其游戲化。例如:把基本體操編入游戲 「 猜猜誰是帶頭人 」、「 跟我學 」 等游戲中,在游戲中使學生輕松愉快地活動肢體,提高興奮性,達到准備活動的目的。 專項准備活動主要是使與完成基本部分的內容有關的肌肉群、關節、韌帶和器官,以及備用系統機能做好充分的准備。可以選擇創編一些動作性質量和結構與基本部分的內容大體相似的體育游戲作為輔助性和誘導性練習。例如:體操跳山羊的專門性准備活動可以安排 「 跳山羊 」 游戲;短跑技術教學的專門性准備活動,用「 喊號追人 」、「 長江黃河 」 等游戲;長跑彎道跑技術教學,可安排 「 圓圈接力 」 游戲。這些體育游戲應用於專項性活動中,具有較強的實效性,不僅能較好地發揮准備活動的作用,而且更能提高學生的學習積極性。 體育游戲在准備活動中的正確運用,應緊緊圍繞目的,有選擇地穿插運用。使學生的興趣、注意力、身體機能活動的能力有一個逐步適應的提高過程。 3.2 體育游戲在體育課教學中的基本部分的運用 體育教學的特點決定了教學過程必須以學生為主體,自覺地參加練習,承擔運動負荷運作技能的形成是一個復雜的過程。學習者良好的技能和心理狀況是動作技能形成的必要條件,體育游戲在技術教學中的運用,可以改善教學氣氛,使單調、枯燥的練習變得生動活潑,提高學生學習的積極性,促進運動技能的形成。 在體育教學中,可以選擇創編一些以基本技術為素材的體育游戲,在游戲中鞏固動作技能。例如:籃球的運球技術教學,可選用運球中 「 保護於破壞 」 游戲:學生在教師規定活動范圍內,每人一球,在運球過程中主動破壞他人的球,並力爭保護好自己的球不被破壞,這種游戲的運用加大了練習的難度,增添了練習的趣味性,有效地鞏固運球技術,提高了控球能力。另外, 「 運球接力 」、「 一人運球兩人接力 」 等游戲也能取到同樣的效果;在田徑教學可以在教學過程中選用一些弧形跑,圓形跑游戲,鞏固提高彎道跑技術;投擲項目的教學比較艱苦枯燥,可適時地選用一些擲准、擲遠游戲進行分組比賽。根據學生所使用的器械及具體情況,按一定距離劃分若干區域,如方格、圓形等。並標出每個區域內的分,累計各組的得分,通過游戲分出勝負;另外給學生的練習賦予一定的情節,例如:通過 「 攻壘 」、「 炸碉堡 」 等游戲來活躍教學氣氛,提高教學效果;體操教學中,可有針對性地選用 「 跳山羊 」、「 過獨木橋 」 等游戲作為輔助教學手段,發展與教學內容有關的能力。 各個項目的基本技術教學都有豐富的游戲內容可以選擇、創編。游戲在技術教學中的運用,關鍵在於如何把一些基本技術創編到生動活潑的游戲中,使其具有游戲的特點,調動學生的學習熱情。值得注意的是,游戲運用於技術教學,要注意運用的時機,一般說來在動作掌握的開始階段盡量避免使用游戲形式。動作技能基本形成後的鞏固與運用階段可大量採用游戲形式,以便在變化和提高難度的情況下使學生動作技能得以鞏固。 3.3 體育游戲在體育課教學中的結束部分的運用 結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對於心理、機體的放鬆具有獨特的功效。以健康有趣、協調放鬆、輕松愉快合為一體的游戲性放鬆活動,能轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放鬆與恢復,使人恢復到較好的身心狀態。因此,在放鬆活動中,我們要根據學生的年齡、性別等特點,選用和創編一些帶有舞蹈動作的游戲和以放鬆為主,帶有智力競賽性質的游戲,還可以利用教學器材進行游戲化動作。游戲要突出其趣味性的特點,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態。例如: 「 器材快速歸位 」、「 組字 」、「 擺圖案 」 等游戲,既有利於組織,又進行了整理活動,並包含了育人因素,使學生在歡樂的氣氛中結束體育課,以較好的身心狀態投入其它課程的學習。 3.4 體育游戲在體育課教學中的應注意的問題 第一、體育游戲作為基本內容的輔助性練習和專項練習時應緊扣課的基本內容,時間不要太長。游戲的動作必須在動作技術已經基本掌握的前提下來安排,在選擇游戲進行專項練習時,不易選擇要求高,難度大,危險性較大的游戲內容。否則易形成不正確的動作定型,也易造成運動損傷,給教學效果帶來不好的影響。 第二、在安排游戲過程中,學生性別不容忽視。在游戲創編和選用上,由於男女學生在心理、生理上發育的不同,從而使他們在身體素質,承受運動負荷大小不同,要求不能千篇一律。 第三、游戲的採用應與學生的年齡特徵相聯系。小學生年齡小,身體活動能力較差,理解能力也差,對這種年齡組的學生採用一些簡單易行,生動活潑的游戲。例如:模仿各種動物跑,跳等動作的游戲;初中學生則處於增長知識和發展素質的敏感期,思想上也富有幻想,他們喜歡內容豐富,競爭性強的游戲。例如:各種接力跑,障礙跑,綜合接跑等游戲;高中生則可選一些難度稍大,趣味性強的游戲。例如: 「 運球接力 」、「 綜合接力 」 等游戲;大學生體育課游戲採取競爭性為主的方法,表現為教材教學法的雙重性。 4 結語教學實踐證明,本著體育游戲的激趣輔德、健身啟智、創造交流等多種功能和作用,在體育游戲教學中如果能較好地將教育、教養融為一體,對體育游戲進行合理的創編和運用,將有利於發展學生的綜合素質,培養學生終身體育思想,同時,滿足新課改的要求,為全面實施素質教育服務。但游戲內容的選擇要面向全體學生,適合教育對象的年齡、心理及身心發育的特點。

B. 幼兒體育游戲教案

幼兒體育游戲教案15篇

作為一名教職工,常常要根據教學需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?下面是我幫大家整理的幼兒體育游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒體育游戲教案1

大班體育活動-調皮的小袋鼠(單雙腳跳)

活動目標:

1、練習多種跳的方法:單腳跳、雙腳跳。

2、通過游戲中不同障礙物的設置,嘗試多種跳的方法。

3、樂意參與跳的活動,並努力克服困難,一直跳到結束活動准備:

圈若干、椅子兩把。

活動過程:

1、准備活動。 幼兒園大班體育活動-調皮的小袋鼠(單雙腳跳)

游戲袋鼠媽媽:教師請幼兒手拉手圍成一個大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教師注意在過程中引導幼兒按照兒歌內容變換跳的姿勢。

2、游戲活動:調皮的小袋鼠

(1)幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領幼兒原地練習單腳跳及雙腳開合跳。再將幼兒分成數相等的兩隊站在場地的一端,另一端兩把小椅子。

(2) 游戲開始前,教師先師范講解動作要領及過程,讓幼兒明白游戲的規則及玩法。

戲開始,排頭的兩位先單腳跳過圈,再繞過彎曲的小橋(即繩子),再進行開合跳圈,最後繞過小椅子,跑回自己的小隊,拍一下第二位幼兒的手,站至對尾,第二位幼兒繼續進行第一位幼兒的動作。

3、放鬆活動。

教師帶領幼兒邊唱邊進行游戲袋鼠。

附:兒歌跳跳跳,雙腳跳,跳跳跳,單腳跳,跳跳跳,轉身跳,天天跳,身體好。

幼兒體育游戲教案2

設計意圖:

當前,城市中幼兒的生活環境,遏制了幼兒好玩的天性,精巧的玩具、電視「保姆」等滿足不了幼兒發展的需求。幼兒好奇心強,赤足玩耍會感到稀奇、輕松、愉快,而且赤足有利於踝關節的活動和發展腳趾的靈活性,鍛煉其柔韌性,能促進血液循環,增強體質,並有助於改善大腦皮質功能,提高對外界環境的適應能力。因此,我根據幼兒的天性和發展需求,利用廢舊物品和天然材料,設計了這個赤足活動。

活動目標:

1、發展幼兒腳部肌肉的靈活性和協調性。

2、體驗赤足活動的樂趣。

3、養成活潑、開朗的性格。

4、培養幼兒關心和保護環境的意識。

活動准備:

1、活動場地內塑料玩具、石頭、沙包、紙團、積木鋪滿地。

2、有塑料玩具、石頭、沙包、紙團、積木標識的塑料籃子各一,垃圾筐四個,充氣氣球和報紙若干。

3、幼兒頭戴小丑,老師扮演小丑媽媽。

4、音樂磁帶,錄音機。

活動過程:

准備活動

師:小丑娃娃們,今天媽媽要帶你們到一個地方去做一件事情,你們願意去嗎?我們出發吧!

音樂聲中,孩子們跟著媽媽做走、跑、跳等基本動作到達目的地。

幼兒體育游戲教案3

活動目標:

1、學習雙腳並攏跳進或跳出圈。

2、通過游戲兒歌聯系快速反應。

3、體驗游戲中放鬆和緊張的不同情緒。

4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

5、樂於參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

活動准備:

幼兒人手一個大圈。大灰狼頭飾。

活動過程:

一、游戲活動——吹泡泡

1、幼兒手拉手站成一個大圓圈,介紹游戲玩法。

2、教師帶領幼兒邊念兒歌邊做相應的動作,當老師說:「泡泡飛回來了!」,小朋友就8回來,站在大圓圈上站好,游戲結束,游戲可進行2——3遍。

二、游戲活動——跳圈游戲

1、跳圈

幼兒四散地站在場地周圍,幼兒人手一個大圈放在自己的前面。教師帶領幼兒練習雙腳跳進和跳出大圈。

教師發出指令:「下雨了!」幼兒跳進「家」(大圈)裡面;

教師發出指令:「天晴了!」幼兒跳出「家」(大圈)門;

2、兔子和狼

教師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個大圈,四散分布在呈遞周圍,並站立在「洞」(大圈)里。

介紹游戲玩法:游戲開始,大家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然後隨著兒歌的內容,蹲下吃草、左顧右盼等動作,兒歌念完,聽到教師大聲喊「狼來了!」便從場地的另一端跑出來,追逐小兔子,(老師。)小兔子立即跳進身邊最近的任何一個「洞」裡面。如果被大灰狼拍到或抓住,就站在場地的一旁。

配班老師扮演大灰狼,教師帶領「小兔子」們念兒歌玩游戲,當大灰狼抓住2——3隻「小兔子」後,可請較能乾的小朋友扮演大灰狼,游戲繼續進行。

三、游戲活動——拉個圓圈走走。

教師帶領幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應的動作。

教學反思:

幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以後的教學活動能夠更好。

幼兒體育游戲教案4

適合年齡:

2—6歲幼兒

所需材料:

製作步驟:

學習兒歌《拉大鋸》拉鋸,拉鋸,拉倒槐樹,槐樹倒了,小鳥跑了。

游戲價值:

鍛煉孩子的口語表達能力,啟發孩子的想像,能隨兒歌較為協調的做拉鋸動作。

玩法過程:

兩人面對面,雙手交叉手拉手,邊說兒歌邊協調的做拉鋸動作,當說到小鳥跑了時,幼兒可以藉助想像,學小鳥跳來跳去,可以學小鳥飛動作等。

個人反思:

在教孩子游戲時,先進行啟發式,引導幼兒進行想像創編動作。

幼兒體育游戲教案5

小兔拔蘿卜

目標:

⒈學習雙腳同時向前跳的動作。

⒉在活動中愉悅身心。

准備:

兔子和胡蘿卜頭飾若干、籃子4個、 蘿卜插在前20米的沙盤里 、

過程:

⒈教師用語言引導幼兒,吸引幼兒的學習興趣。

⒉幼兒和教師一起說兒歌:小白兔

⒊教師分戴頭飾,向幼兒提出遊戲規則。

⒋兔媽媽帶領寶寶到室外拔蘿卜。

⒌幼兒分兩組游戲,拿到蘿卜後分別放在籃子里。

⒍幼兒休息,教師進行小結。

⒎幼兒再進行游戲一次。

活動分享:愛吃蘿卜,身體健康,喜歡小白兔。

活動評價:在活動中,幼兒做得很好。

幼兒體育游戲教案6

班級:

中一班

人數:

37

日期:

20xx年12月31日 活動目的

1、讓幼兒用身體控制球,發展幼兒的協調能力。

2、增強幼兒對球的興趣。

3、幫助幼兒協調一致的進行運球、投球。

活動准備

比幼兒的數量多一的球。

活動過程

1、准備運動

請小朋友們先跟老師做做運動吧。

2、談話導入

小朋友們看老師這里帶的圓圓的東西是什麼啊?(是球)對,老師今天給大家帶來了我們最喜歡玩的球,小朋友們平時都是怎麼玩球的呀?(拍球)好,但我們今天不但要拍球,還要學帶球、投球,好不好?

3、打球

(1)老師邊講解拍球技巧邊示範。

(2)小朋友們圍著大圈練習原地拍球。

(3)小朋友沿著圈帶球走。

(4)老師邊講解投球動作邊示範。

(5)小朋友練習投籃。

4、結束

(小朋友們都玩累了吧,玩的開不開心呀?好,現在我想請小朋友們給所有的老師說一聲再見,然後請小朋友們回去休息)

幼兒體育游戲教案7

設計意圖:

《3-6歲兒童學習與發展指南》中指出,教師應「創設豐富的環境,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。」

斑羚是我國保護動物,身形矯健善於跳躍,而羚羊又是幼兒在日常生活中,十分喜愛的動物之一。創設豐富且有趣活動情境,讓幼兒在情境中獲得知識與技能,是每位教師義不容辭的責任。

因此,我以《3-6歲兒童學習與發展指南》為依據,結合園本文化與特色,聯系大班幼兒的實際發展水平,確定了本次健康領域的體育活動「斑羚飛渡」。

活動目標:

1、樂意參與跳遠活動,體驗做小斑羚的愉悅感。

2、學習立定跳遠的基本動作。

3、能根據規則,合作完成游戲「斑羚飛渡」。

重點難點:

重點:學習立定跳遠的基本動作。

難點:合作完成游戲「斑羚飛渡」。

活動准備:

1、知識經驗准備:幼兒有一定的跳遠、跨跳的經驗,認識斑羚。

2、物質材料准備:綠色絲帶若干、錐形桶四組、平衡木四個、輪胎兩個;入場音樂《TrueLove》、熱身音樂《Seve》、放鬆音樂《煙雨行舟.鋼琴版》一份。

3、環境創設准備:提前選擇方便投擲的場地,並清理好場地,防止出現安全問題。場地布置如下圖所示:

活動過程:

1、創設情境「我是小斑羚」導入活動,激發幼兒活動興趣,帶領幼兒活動身體。

(1)播放音樂《TrueLove》入場,隊列練習。

(2)播放音樂隨音樂《Seve》做熱身運動(鍛煉上肢、腰、肩、腿等部位)。

(3)創設情境,激發幼兒活動興趣。

導入語:小斑羚們,我們今天要去進行跳遠訓練了,你們准備好了嗎?

2、初步學習立定跳遠的基本動作。

(1)幼兒自由嘗試跳遠。

(2)引導幼兒思考:怎樣才能跳的遠呢?

(3)請個別幼兒示範,其他幼兒觀察其跳遠方法。

(4)教師小結動作要領:首先,雙手要預擺,兩腳自然站立與肩同寬,雙手向前擺起,然後兩手向後擺動,身體重點下移,兩腳彎曲,然後用力往前蹬地,在落地的時候,收腹舉腿,同時雙臂用力向後,進入落地緩沖階段。具體動作如下圖所示:

(5)幼兒自主練習,教師巡迴指導。

3、玩游戲「斑羚飛渡」,深入了解並掌握立定跳遠技巧。

(1)觀察場地,引導幼兒共同商定玩法與規則。

提問:怎樣才能安全度過這些障礙,到達彼岸呢?

(2)幼兒分組練習,初步游戲。

(3)討論小結,交流第一次「飛渡」經驗。

(4)營救老斑羚,「斑羚飛渡」游戲再次開始,教師觀察並鼓勵幼兒大膽進行「飛渡」。

4、交流總結,引導幼兒愛護環境,保護動物,熱愛大自然。

總結語:地球是我們共同的家園,愛護環境,保護小動物是我們共同的責任和義務,讓我們一起行動起來吧!

5、播放音樂《煙雨行舟.鋼琴版》,做放鬆運動,有序回班。

活動總結:

斑羚是我國的保護動物,擅長跳躍。而我班幼兒,在之前開展的環保活動中,深入的了解了這一種動物,並產生了深厚的情感。因此,從幼兒的角度出發,結合我班幼兒的實際發展水平,我確定了本次的體育活動斑羚飛渡,試圖讓幼兒在情景化的探索中,掌握立定跳遠的動作技能。本次活動開展還是較為成功的,但在活動開展中,還是存在部分問題的,為此,我做了以下幾點活動反思。

就活動目標而言,本次的三個目標,貼合幼兒的發展規律,以我班幼兒的實際發展水平而設定,活動開展後,幼兒也基本達到了本次所設立的三個目標。其次,教師更應注重幼兒的活動過程,而不是注重現在所達到某項結果。我班幼兒也在活動過程中,有了自己的收獲與成長。

就活動准備而言,立定跳遠為了結合我班幼兒的實際發展水平,我為我班幼兒准備了三種距離:0.8m(簡單)、1m(中等)、1.2m(較難)。設置上,考慮幼兒個體差異性,我分層設立了不同難度水平的三種跳遠距離,讓每位幼兒都得到了相應的發展,同時又不會挫傷幼兒心理。

就活動過程而言,活動重難點上,我分別使用了多種教法,引導幼兒在情景中,通過直接感知、實際操作突破這一重難點。但是,由於大班幼兒實際發展已到達了一個相對高度,應該為幼兒創設出更具真實感的「斑羚飛渡」闖關關卡。

此次活動,我以《3-6歲兒童學習與發展指南》為依據,結合園本文化與特色,聯系大班幼兒的實際發展水平而制定,活動開展上雖有不足,但孩子們的點滴進步與收獲,都是老師繼續思考努力的動力!

幼兒體育游戲教案8

活動目標:

1、探索並練習雙臂上舉踮腳走和下蹲動作向前走。

2、樂意聽指令在指定范圍內進行高人走和矮人走,體驗體育游戲的樂趣。

活動准備:

場地上有一個大圓圈 音樂磁帶:律動《找朋友》

活動過程:

一、熱身運動

模仿操《小手和小腳》

教師帶領幼兒隨著音樂表演模仿操《小手和小腳》

二、基本部分

1、引導幼兒探索高人走和矮人走的動作。

師:寶寶,想一想,高人是什麼樣子的?

大家一起來做一做高人的動作。(雙腳踮起,雙臂上舉)

矮人是什麼樣子的?

大家一起來學一學矮人的動作。

(下蹲動作) 高人是怎樣走路的?

我們一起來學一學,走一走。(雙臂上舉,踮著腳向前走) 矮人是怎麼走路的?我們一起來學一學,走一走。(下蹲著向前走)

2、教師介紹游戲玩法

寶寶必須在大圓圈中,聽指令做踮腳雙手上舉和蹲下向前走的動作。

3、教師帶領幼兒在大圓圈中,聽指令做相應的高人走和矮人走的動作。

提醒幼兒必須聽到「高人走」、「矮人走」的指令才做動作,不能提前動,也不能聽到指令後不動。

三、音樂活動

幼兒四散地站在大圓圈上,隨著音樂愉快地表演《找朋友》。

幼兒體育游戲教案9

游戲目標:

1、鍛煉幼兒的身體協調能力;

2、鍛煉幼兒雙腳跨的動作。

3、培養幼兒健康活潑的性格。

4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

游戲過程:

老師把欄桿排成兩組,讓幼兒也分成兩組,讓他們比賽看哪組小朋友先跨過欄桿到達終點。

指導要求:

1、指導幼兒跨的時候身體注意協調;

2、指導幼兒在跨欄時雙腳一次跨過去;

3、指導幼兒在跨的時候注意安全。

教學反思

助跑跨跳這個技能動作是由跑和跨跳兩個動作所組成的。如果細細劃分又可分成助跑、起跳點、起跳腿、收腿、連續跑等幾個連續的小動作。所以助跑跨跳是屬於大班幼兒及熟悉又未掌握的一門運動技術。在本次活動中,大多數幼兒積極性很高,效果較好。

但在本次教學活動讓我看到了自己身上的很多不足,規則講解不夠清楚,紀律控制不夠有力,教學用語不夠精煉,觀察敏銳度不夠等,這些所有的問題我都會在以後的教學中認真改正。

幼兒體育游戲教案10

活動名稱:翻山越嶺

適用年齡:3——4歲

活動目標:

1.通過游戲讓幼兒建立團隊意識。

2.學習雙腳連續跳和爬的技巧。

3.鍛煉幼兒的平衡能力。

活動准備:

梅花樁小杠鈴墊子障礙物(水桶)沙包平衡木

玩法:

將幼兒分為兩組,游戲開始,每組的第一個人雙腳連續跳過4個杠鈴,從S形的梅花樁走過去,爬下穿過障礙物,拿到沙包,走過平衡木,將沙包放到盒子里,和下一個隊友擊掌,游戲結束,哪一組沙包數量多那組獲勝。

活動規則:

1.從杠鈴上跳過去時,必須是雙腳連續跳,中間不許停下來。

2.從墊子上往過爬時,不許將障礙物碰倒,碰倒重頭開始。

3.將沙包放到盒子里後要和下一個隊友擊掌,擊完掌下一個人才能繼續游戲。

幼兒體育游戲教案11

活動目標

1.激發幼兒參與體育活動的興趣,培養幼兒遵守規則的習慣。

2.提高幼兒解決問題的能力,發展平衡力和動作的靈活性。

3.指導幼兒練習雙腳在有間隔的物體上移動踏板交替前進。

活動准備

1.音樂:《在美麗的藍色的多瑙河畔》

2.每人2塊塑膠墊。

活動進程

一、導入

以郊遊形式引入課題,激發活動興趣。

做准備活動,活動幼兒身體各個部位。

二、展開

1.引發幼兒探索過小河的方法。

(1)幼兒討論過小河的方法。

根據生活經驗討論講述。

(2)提出條件,嘗試探索在現有條件下過河的方法。

只有兩塊磚的時候,你怎樣過河才不會把鞋踩濕呢?

幼兒嘗試,教師觀察。

(3)請個別幼兒示範過河方法,比較多種方法的優缺點。

2.練習過小河的方法,掌握雙腳在有間隔的'物體上交替前進的方法。

(1)幼兒自由練習。

怎樣才會有快又穩?(側身移磚)

(2)請過河快的幼兒進行示範,引導幼兒發現奧秘:

側身、間隔適合自己邁步的最大距離。

(3)集體比賽的形式練習交替移動。

3.游戲過小河

介紹游戲名稱

講解游戲玩法和規則

幼兒在音樂聲中,有趣的進行游戲。

三、結束

1.席地而坐做放鬆活動,拍肩、捶腿。

2.教師講評活動。

幼兒體育游戲教案12

活動目標:

1、願意參與體育游戲體驗游戲的樂趣

2、能根據指令做相應的動作。

活動准備

已認識西瓜,知道西瓜的外形

活動過程:

1、教師引導幼兒討論西瓜的外型特徵。

師:小朋友們!西瓜長的什麼樣子?

想一個什麼好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?

2、手拉手變成大西瓜。

師:變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)。

變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小圓圈)。

3、游戲:切西瓜幼兒圍成一個圈,師幼共同有節奏的念兒歌:"切、切、切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"同時教師邊走邊有節奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀,兒歌念完時,教師手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其餘小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。大家做吃西瓜的狀態,游戲繼續開始。游戲進行若干次後,可由幼兒來切西瓜。

4、活動結束,教師總結

幼兒體育游戲教案13

兔寶寶采蘑菇

教學目標:

1、練習雙腳向前跳躍,發展協調能力。

2、培養孩子參加體育活動的興趣,體驗和同伴一起游戲的快樂。

教學准備:

小白兔頭飾每人一個,紅綠蘑菇是孩子的2~~3倍,紅、綠籃子各一個。

教學重點:

能雙腳向前跳

教學過程:

1、情景導入

老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)兔寶寶們你們走的本領大嗎?你是怎麼走的呀?(引導孩子說出小白兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長長兒朵短尾巴,走起路來跳跳跳。孩子們學輕輕跳。寶寶的本領真大,我們種的蘑菇長大了,我們一起去采蘑菇吧。

2、游戲:兔寶寶采蘑菇

我們有兩只籃子是什麼顏色的呀,采蘑菇嘍!我們一定要跳著去采蘑菇,每次只能采一個,採回來後放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。

1)提醒幼兒學小白兔跳輕輕跳。

2)提醒每次只能拿一個蘑菇。

3)鼓勵幼兒多采幾次。

3、吃蘑菇(調節幼兒活動量)我們肚子餓了休息一下吃點蘑菇吧。

4、再次采蘑菇後結束,我們的本領真大采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。

幼兒體育游戲教案14

適合班級:

大班

活動名稱:

體育游戲——貓捉老鼠

活動目標:

1、喜歡玩體育游戲,能靈活的鑽、爬、跑、跳。

2、能修改游戲規則,大膽表達自己的想法,並在游戲中加入器械或廢舊材料。

活動重點:

在游戲中能按自己的興趣和想法修改規則。

活動難點:

能使用器械或廢舊材料增加游戲的挑戰性。

活動准備:

1、經驗准備:有過改編游戲的經驗

2、材料准備:

拱形門、紙箱、大小不同的沙包、呼拉圈、各種糧食、貓的頭飾等場地布置:設置兩個老鼠的家,不同的路線

活動過程:

1、准備活動

(1)聽著音樂和老師一起做准備活動:

(2)貓來了,幼兒四散靈活躲閃跑。

(3)加深難度:貓來了,小老鼠們要往相反的方向跑。貓從前邊跑過來了,小老鼠就要往後跑;貓從左邊跑過來了,小老鼠就要往右跑。提示幼兒跑得時候主要安全,不要碰到別的小朋友

2、游戲活動

(1)玩游戲:貓捉老鼠(黑貓警長的音樂)

提好要求:咱們前兩天玩了貓捉老鼠的游戲,游戲的規則是什麼?

貓要想辦法去捉老鼠,但是只能在糧倉的周圍,不能追到小老鼠的家裡。小老鼠要想辦法躲過貓,偷到糧食。被捉到的老鼠要停止一次游戲。玩2遍。

(2)誰還想當老鼠?小朋友都喜歡當老鼠,那咱們想一想能不能換一種玩法,讓小朋友都能加入到游戲當中呢?

小朋友都想當老鼠去鑽,那誰來當老糧倉呢?

啟發幼兒可以利用操場上的材料來做糧倉。

(3)幼兒嘗試尋找材料做糧倉。

(4)玩修改後的游戲:提示幼兒游戲規則

(5)發現問題,並討論解決的方法。

(6)解決問題後再玩一遍游戲。

3、放鬆活動

分成兩組數一數一共有多少糧食。

4、結束回班

幼兒體育游戲教案15

機靈鼠小弟

活動目標:

1、學習彎腰半蹲走;

2、鍛煉運動的持久性;

3、培養初步的規則意識。

活動准備:

幼兒打扮成小老鼠,纖維袋20個,不同高低的隧道兩條,音樂磁帶。

活動過程:

(一)幼兒隨音樂入場,做熱身運動。

教師帶領幼兒邊念兒歌邊動作入場,共同游戲機靈鼠小弟

(二)練習彎腰半蹲走

1.教師引導幼兒觀察隧道,自由發揮過隧道的不同方式師:今天鼠媽媽要帶孩子們去外面運糧食,看,這是我們要經過的一條隧道,孩子們想想,你有什麼好辦法可以經過這條隧道,大家都來試試看。

2.集體演示1. 請個別幼兒表演剛才過隧道的不同方法。

2. 教師根據幼兒的表演引出彎腰半蹲走。

師:剛才孩子們都想出了很好的辦法,可是我們小老鼠在運糧食時很容易被小貓抓住,我們要想出一個能很快通過隧道的方法。

3.幼兒集體魚貫式嘗試練習彎腰半蹲走。

4.集體講述:

你在練習中發現了什麼問題?怎樣蹲才能更快的通過隧道?

5.教師總結幼兒交流的意見,講解動作要領,進行動作示範。(示範可由幼兒也可由老師)

6.幼兒集體魚貫式練習一遍,要求慢速通過高隧道。

7.增加難度,引出另外一條稍低的隧道,幼兒嘗試練習。

8.再次提出要求,請幼兒加快速度通過不同高度的兩條隧道。

(三)游戲:運糧食1.過渡語:小老鼠真棒,媽媽尋找到了一些糧食,可媽媽老了,有點搬不動,請你們幫媽媽去運糧食,好嗎?

2.游戲要求:小老鼠經過這條高的隧道,走過獨木橋,運一包糧食,再從矮的隧道回來。

3.幼兒魚貫式游戲一次。

(四)游戲結束

1.圍著糧食慶祝勝利,同時放鬆身體。

2.帶著糧食高興地出活動室。

C. 幼兒體育游戲的基本 原則是什麼

益智不傷身,不過度,適度就行,主要教會孩子做,自己做,學會做,學會思考怎麼做

D. 體育游戲教學原則有哪些

體育游戲教學原則有趣味性原則、目的性原則、簡易性原則、針對性原則

1、趣味性原則

創編的體育游戲要具有新穎性、趣味性,讓學生有新鮮感。趣味性是體育游戲固有的特點,缺乏趣味的游戲,就失去了它的意義。

因此,在創編游戲時,可以多挖掘一些生活素材、喜劇素材、文化素材、地方特色素材,在游戲的競爭性、動作設計、規則方面多下功夫,可設計一些與日常生活習慣不同的、相反的或難以協調的動作來組織游戲。

2、目的性原則

在體育教學中運用游戲,其目的是為完成教學任務服務,決不僅僅是為了活躍課堂氣氛,讓學生玩得高興。因此,運用體育游戲的目的要非常明確。在身體鍛煉方面,體育游戲具有增強學生體質、提高學生身體素質的功能,因此創編時應適當融進一些身體素質練習,讓學生在娛樂中得到身體鍛煉。

3、簡易性原則

創編的體育游戲在方法上要簡單易學,在規則上要便於操作和裁判,創編時一定要合理設計,並進行必要的實踐考證,嚴格把握好操作環節和裁判標准。有些體育游戲雖然形式新穎、內容富有吸引力,但由於游戲組織的方法比較復雜,不方便在體育課上進行,這樣的游戲最好不要選用。

4、針對性原則

創編和選擇游戲時要考慮學生的年齡、性別、身體條件、認知能力等多種因素,針對不同的教學對象選擇與其特點相適應的游戲。

體育游戲在結束部分的運用

游戲用於課堂教學結束部分,有其獨特的作用。小負荷游戲的運用,有助於消除疲勞,讓學生從興奮狀態過渡到相對平靜的狀態,完美地結束一堂課的學習,為下面的文化課學習創造條件。

在體育教學中運用體育游戲,有助於活躍課堂氣氛,有助於發展學生的智力、體力,有助於提高各種運動技能,有助於促進學生身心全面發展,它的趣味性、競爭性對學生有著很大的吸引力。

E. 學前兒童體育活動中應貫徹哪些原則

學齡前兒童的體育活動屬於人類依靠期的體育活動。由於學前兒童身心發展的特點,他們進行體育游戲活動的內容、形式、分組和時間等方面,也就要求有與青少年不同的獨特的安排。

( l )從學前兒童體育游戲活動的內容看,應以假設活動為主要內容,通常應是實際生活中有意義的模擬活動。這對於大人們看來是可笑的,但卻非常適合兒童的心理特點。活動中應突出「游戲」成分,強調情境性。如「一群小鴨過河」,讓兒童排成一隊,兩手學著游泳的姿勢淌過「河」去。在運動技能方面,要求兒童逐步把握走、跑、投擲、排隊、按口令做動作、聽音樂節奏做一些模擬動作和簡單的舞蹈動作。對於較大一些(5-6 歲)的兒童,要重視其向獨立性、集體性和較長時間的活動過渡。

( 2 )從學前兒童體育游戲活動的形式看,應以集體活動為主要形式。全組(班)所有兒童都參加同一活動,並分別分配各種不同的角色,因為學前兒童最感愛好的是游戲中有趣的角色分配。如在「開火車」游戲中,有人當指揮(舉旗),有人當司機(領頭),有人當乘客,沿著劃好的曲線前進。

( 3 )從學前兒童體育游戲活動的分組看,應非凡注重年齡和能力的分組。因為學前兒童身心發展很快,由於年齡差異而在運動能力表現上的差異很大。因此,應嚴格區分不同年齡學前兒童的體育游戲活動。一般應分為大班(5-6 歲),中班(4-5 歲)和小班(3-4 歲)。各班體育游戲分組的情況,小班兒童能在一起活動的人數是很少的.以2 一3 人為一組較適宜,到了中班,一起游戲的人數擴大了,以5 一6 人為宜;至於大班,總是集體性的游戲。

( 4 )從學前兒童體育游戲活動的時問看,也應根據學前兒童年齡的分班而區別對待。小班兒童很輕易受外界事物的影響,愛好經常改變,因而在大多數情況下,對同一個游戲,不能堅持很長的時間,往往只能玩幾分鍾到十幾分鍾;中班兒童開始能在較長時間從事於一種游戲活動;至於大班兒童,往往能連續做一種游戲達40--50分鍾,對於有愛好的競賽性游戲,有時甚至還可能更長。

所要貫徹的原則有6條
1.全面發展性原則(鍛煉和勞動相結合的原則)
2.持久性原則
3.多樣性原則
4.循序漸進性原則
5.量力性原則
6.保護安全性原則

F. 學前兒童在計劃和組織學前兒童體育活動時應遵循哪幾個基本原則

所要貫徹的原則有6條

1.全面發展性原則(鍛煉和勞動相結合的原則)
2.持久性原則
3.多樣性原則
4.循序漸進性原則
5.量力性原則
6.保護安全性原則

G. 體育游戲教學原則有哪些

1、鍛煉性原則:

鍛煉性是體育游戲最本質的特徵。應根據參加體育游戲者年齡、性別以及實際活動能力等特點來確定相應的運動負荷量、動作難度和活動方式:根據參加體育游戲的人數、時間、場地、器材等條件來確定個人活動占時數和單輪活動的占時總數及游戲活動的路線等。如;人數較多時,應避免創編費時過多的輪流比賽的游戲;盡量創編每人有均等活動、動作較活潑、自然而又富有競爭性的游戲;創編那些游戲規則較簡單、活動方法較實用,不造成游戲過程中費解、費時的游戲。總這,要饒有興趣、富有吸引力、簡單易行,做到在較短的時間內取得較大的鍛煉效果。

2、教育性原則

體育游戲作為學校體育的一項重要內容或一種輔助手段,不僅應具有鍛煉身體的價值,而且還應具有思想教育的價值。要有意識、有目的地促進學生身心的全面發展。體育游戲的教育作用必須與游戲的內容、方法、組織形式等有機結合,融為一體,寓教育於游戲活動之中,如:為培養學生頑強的意志品質,可創編有一定動作難度的「文撐跳躍」、「障礙跑接力」等游戲;為培養學生團結合作集體主義精神,可設計分隊競賽的游戲形式和個人得分與團體積分相結合的記分方法等;為培養學生的思維能力和創造能力,在構思完成游戲的方法時,可留有一定的餘地,干方百計地啟發學生的思維,培養其創造能力。另外,體育游戲的名稱要既能反映游戲的具體內容,又有一定的教育意義。游戲後的獎罰也應考慮不同參加者的承受能力,力求合理可行。

3.趣味性原則

趣味性是體育游戲的又一本質特徵,如果體育游戲缺乏趣味性,將從根本上失去對學生的吸引力。為了提高體育游戲的趣味性,應根據參加體育游戲的人群特點和素質、技術及智力水平,在游戲的競爭性、動作的設計、勝負的判定以及游戲的情節等方面多下功夫。

增加體育游戲的競爭性,主要從游戲的活動形式和分組兩方面考慮。一般來說,各種,內容和各種形式的接力游戲,競爭較為激烈,而實力大致平衡的分組是公平競爭基礎、趣味競爭的保證。

提高動作設計的趣味性,主要是看動作設計是否新穎、驚險(驚而無險)、象徵和有一定難度。如:使生活中的常用動作戲劇化;用變異的動作替代習慣動作:用器械來限制動作的幅度和速度:把較難的專項技術動作簡單化;讓平時常用的動作在較高的要求下完成等等。

在制定判定勝負的方法時,為增加趣味性,可同時兼用記時和記數法,也可運用個人得分法結合團體積分法以及限制加倍記分法等等。而游戲中考慮帶有一定故事情節的進行方法,主要出現在少兒體育游戲中。

4、安全性原則

促進學生的身心發展,是體育游戲的根本目的。因此在創編體育游戲時應特別注重慣徹安全原則,對游戲的各個環節均應作「安全檢查」。一看設計的動作是否容易引起傷害事故;動作幅度較大時,應考慮避免發生肌肉拉傷的具體對策。二看游戲的組織教法是否合理?在使用投擲或負重器械時,要考慮避免因器械使用不當或擲出、拾回投擲器材的時機不妥而發生的傷害事故。三看規則制定是否嚴謹?如「反應追拍」游戲中不準推撞或重拍游戲者,跑動的線路也要予以規定,以免發生傷害故事。四看場地的安排是否注意了安全因素?如每隊、每人之間的左右距離、前後間隔是否恰當,在狹窄的活動場地中,還要考慮避免因周圍的障礙物引發的意外事故等。

5、針對性原則

體育游戲是一種有意識、有目的的教育活動,只有根據參加者的年齡、性別、生、心理特點以及身體素質訓練水平,並緊密結合課的內容和任務,有的放矢地創偏體育游戲,才能達到預期的效果。

一般來說,少兒適合創編動作難度和運動量較小,並富有一定情節和想餘地的體育游戲;高中生或大學生則可創編動作難度和運動量較大,競爭較激烈,對判斷反應要求較高的體育游戲:而對於有一定身體素質和訓練水平的校代表隊來說,創編競爭激烈,含有專項技術和專項素質要求的體育游戲能獲得效好的訓練效果。

創編體育游戲時必須與教材的內容、教學的任務有緊密的聯系。如創編與基本教材接近或難度較低誘導性游戲,能使大腦皮質的相應中樞先有粗糙的分化過程,對學會基本技術動作十分有益。也可把單一的或結合的基本技術動作作為游戲中動作設計的核心部分,以達到鞏固提高基本技術或熟悉簡單戰術的目的。總之,針對體育課各部分的內容和任務,創編適且的體育游戲,作為提高學生的練習興趣、集中注意力、調節情緒、恢復體力、發展身體素質掌握基本技、戰術等的一種輔助方法和手段,定將產生顯著效果。

我們知道,體育游戲創編原則,以對立統一的形式存在於創編體育游戲的全過程。其統一性主要表現在各原則相互加強,提高創編游戲總體質量上。如趣味性原則,可以加強教學效果;而安全性原則,可以保證充分發揮游戲的各種功能。然而,各原則之間還存在相互對立、相互制約的一面。如:為了提高游戲的趣味性,就要增加動作的難度、增加游戲的競爭因素,對抗程序等等,而這些因素的加強,就容易導致安全性的下降。因此,體育游戲創編者的水平,一方面體現在如何充分利用各原則的統一性上,使其相互促進。而另一方面則體現在如何處理各原則之間的相互對立、相互制約的關系,最大限度地減少它們之間的相互干擾。

H. 學前教育中的游戲性原則的概述

游戲是兒童活動的基本形式之一,它通過虛擬情境以再現成人的社會經驗與人際關系,從而使兒童達到認識周圍世界的目的。因此,游戲體現了兒童與現實的一種特殊關系,它通過某種虛擬的情境把某一類實物的特徵轉移到另一類實物之上。幼兒是具有獨立人格的社會的人,是不同於成人的正在成長發展中的人。就像成年人需要工作一樣,幼兒也需要游戲,哪裡有幼兒,哪裡就有游戲。游戲在兒童世界中的存在非常普遍,對兒童的魅力更為獨特。

幼兒園工作規程》已明確了游戲在幼兒園教育中的地位,將「以游戲為基本活動,寓教育於各項活動中」專門作為幼兒園教育的一條指導原則,指出
「游戲是對幼兒進行全面發展的重要形式」。因此,我們應把游戲作為主要的活動形式,滲透在幼兒的一日生活中。游戲是兒童發展狀況的寫照。認知的發展是兒童發展的一個重要維度。根據兒童認知的不同發展階段,對游戲的類型進行分類包括:感覺運動游戲、象徵性游戲、結構游戲、規則游戲。感覺運動游戲的動因在於感覺或運動器官在使用過程中所獲得的快感;象徵性游戲帶有「假裝」和「好像」的特點;結構性游戲是利用結構材料進行建構游戲;規則游戲則是兒童認知發展水平最高的一種形式;游戲對兒童社會性發展也起到非常重要的作用,通過游戲可以提高兒童的人際交往的技能以及言語能力,使兒童的獨立性得到提高。游戲也有利於兒童的身體發展,通過玩游戲可以促進兒童身體的生長發育,發展兒童的基本動作和基本技能,使兒童親近大自然,同時給兒童帶來愉快和滿足。讓兒童在游戲中成長在游戲中得到全面發展。

I. 學前兒童體育活動中應貫徹哪些原則

1)身體全面發展原則;2)適量性原則;3)循序漸進性原則;4)從實際出發原則;5)多樣化原則。

J. 學前兒童體鍛煉應遵循哪些基本原則

學前兒童體育鍛煉應遵循的原則:

1、安全性原則

2、全面鍛煉的原則

3、准確性原則

4、自覺主動原則

5、循序漸進原則

6、全面鍛煉原則

7、具體針對原則

學前兒童的鍛煉,先要學會基本運動姿勢和動作,例如走、站、跑的正確姿態,如何單腳跳、雙腳跳等,再進行10米的往返跑;在地面上的長條木板上走,練習平衡能力;兩手交替拍皮球,邊走邊拍球等運動。同時,應利用空氣、日光等自然因素開展戶外活動。

(10)學前體育游戲創編原則擴展閱讀:

家長或教師應在孩子活動中和運動後對他們進行細致的觀察,有的孩子身體不適或疼痛怕對老師說,有的孩子也說不清楚。因此,在天涼時,應觀察孩子是否有打噴嚏、寒戰、面色蒼白、口唇青紫等寒冷反應;在天氣暖和或氣溫較高時,應注意有無出汗過多及精神萎靡現象。在兒童活動後,應觀察其精神狀態、食慾和睡眠情況。

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