體育游戲繞圈走
『壹』 中班體育五彩圈教案
作為一名人民教師,往往需要進行教案編寫工作,藉助教案可以讓教學工作更科學化。那麼什麼樣的教案才是好的呢?以下是我整理的中班體育五彩圈教案,希望能夠幫助到大家。
中班體育五彩圈教案 篇1
活動設計背景
在戶外活動中,我發現孩子們對玩呼啦圈有著濃厚的興趣,經常樂此不疲的反復玩,我靈機一動,於是抓住了這一教育契機,設計了此次綜合活動——圈的游戲。
活動目標
1、幼兒自主探索呼啦圈的各種玩法,嘗試創造性地拼擺造型。
2、感受和表現鼓和樂曲的停頓,學會控制身體的動作。
3、體驗游戲的快樂,分享合作的樂趣。
4、樂於參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
5、培養幼兒對體育運動的興趣愛好。
教學重點、難點
重點:自主探索圈的各種玩法,嘗試創造性地拼擺造型。
難點:感受和表現鼓和樂曲的停頓,學會控制身體的動作。
活動准備
鈴鼓、樂曲磁帶、呼啦圈若干。
活動過程
1、熱身運動——圈操
2、好玩的呼啦圈。
(1)幼兒自主探索圈的玩法。
(2)聽鼓聲感知和表現鼓聲的停頓。
(3)聽音樂感知和表現樂曲的停頓。
3、會變的呼啦圈。
(1)呼啦圈變魔術,幼兒自主組合。嘗試創造性地拼擺各種造型。
(2)聽鼓聲變魔術。
(3)聽音樂變魔術。
4、游戲: 聽音樂找家。
5、放鬆活動: 開汽車
教學反思
這節課成功的地方是孩子們能自主探索圈的各種玩法,拼擺的造型還可以。不足之處是在感受和表現鼓聲和樂曲的停頓時,幼兒不能很好地控制身體的動作。如果重新上這節課,我在准備上會先讓幼兒多次聽鼓聲和樂曲的停頓,然後按我這節課的教案來講授。
中班體育五彩圈教案 篇2
設計意圖:
最近,我發現我班的孩子對顏色比較感興趣,經常聽到幾個小朋友聚在一起議論各種顏色,為了引導幼兒大膽探索感受顏色變化的美妙與神奇,根據中班幼兒的年齡特徵,結合主題活動,我設計了這一活動。
活動目標:
1.大膽探索感受顏色美妙與神奇,並從中體驗成功的快樂。
2.會在記錄表上記錄自己的塗色過程。
3.學習與同伴合作使用作畫工具。
4.讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。
5.培養幼兒的欣賞能力。
活動准備:
「五彩鳥」課件,示範用品一份,紅、黃、藍、綠顏料,棉簽,白紙若干。
活動過程:
一、談話活動,引起幼兒的興趣。
1.請幼兒介紹自己身上的衣服顏色。
師:「還有誰的顏色跟他一樣的?」
二、故事「五彩鳥」引出課題
1.師邊操作課件邊講述故事。
2.提問:「這只五彩鳥開始是什麼顏色?它也想和小朋友一樣漂亮,
它就飛呀飛,飛到一顆長著紅色、黃色、藍色果子的樹上,吃了一顆什麼顏色的果子?奇妙的事情發生了,它的身上怎麼樣?」 (長出了紅色、黃色、藍色的羽毛)
三、玩變色游戲,講解操作、記錄方法
1.師生共同製作奇妙的畫,引發幼兒對玩色彩的興趣。
出示沒有顏色的鳥的圖片,問:「這只小鳥是什麼顏色的`?」(白色)
它也想變得非常漂亮,怎麼辦呢?」「給它吃顏料。」
問:「你想給它吃什麼顏色的顏料呢?」
2.一起做做塗色的小游戲。
出示記錄紙,介紹記錄紙的記錄方法,老師示範操作。
——小白鳥我請你吃一些紅(黃、藍)顏料,(師和一名幼兒一起用棉
簽將紅(黃、藍)顏料先在記錄紙上塗一下,然後再塗在鳥的身上)
——欣賞示範品,師:「瞧,這只小白鳥也成了五彩鳥了。白鳥吃了紅、
黃、藍色的顏料,成了五彩鳥,它的變化可真神奇呀!
示範講述:我現給小白鳥吃了XX顏色,小鳥變成xx顏色。了
「這邊還有許多白色的小鳥,它們也想變得非常漂亮,我們一起來幫它們變一變吧!
3.講解操作規則
(1)每隻棉簽都有自己的家,用玩要把它送回自己的家,不要讓它走
錯家。
(2)顏料是給小鳥吃的,不能給自己的手、衣服吃。
(3)給每隻小鳥吃顏料之前,要先在記錄紙上記下來。
4、幼兒操作
提醒幼兒:一邊操作,一邊告訴小鳥:我給你吃了什麼顏色的顏料。你
現在變成了什麼顏色。
四、展示評價
讓吃飽顏料的小鳥帶著記錄紙飛到前面來,說說自己給小白鳥吃了什麼顏色的顏料,五彩鳥變出了什麼顏色?
五、欣賞故事後半段,理解什麼是五彩鳥。
活動反思:
最近,我發現我班的孩子對顏色比較感興趣,經常聽到幾個小朋友聚在一起議論各種顏色,為了引導幼兒大膽探索感受顏色變化的美妙與神奇,根據中班幼兒的年齡特徵,結合主題活動,我設計了這一活動。,教學目標基本完成,幼兒參與度較高,完成「五彩鳥」色彩鮮艷,課堂效果比較好!
但是在課中由於緊張,將示範與出示示範作品顛倒,以後課中一定要注意,而在創新性中,放手這個度上也要有更好的把握。
中班體育五彩圈教案 篇3
活動目標:
1.學習選擇自己喜歡的材料大膽的進行裝飾活動。
2.感受參與創造性藝術活動的樂趣。
3.讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。
4.感受作品的美感。
5.培養幼兒的欣賞能力。
活動准備:
1.雞蛋若干、記號筆、油畫棒、橡皮泥、彩紙、膠水、剪刀、底座等。
2.裝飾好的五彩蛋。
活動過程:
1.由故事導入活動,引起幼兒興趣。
秋天到了,森林裡的樹葉有的黃了,有的紅了,可漂亮了。小動物們也出來玩了,白母雞媽媽和黑母雞媽媽也出來賣東西了,它們賣什麼呢?請聽故事《五彩蛋》。
2.欣賞五彩蛋,了解各種裝飾方法。
(1)出示各種方法裝飾的五彩蛋。提問:黑母雞媽媽的蛋是什麼樣子的?她是怎樣打扮蛋寶寶的?
(2)小結:有的蛋顏色漂亮,有的蛋有好看的花紋,有的蛋上有圖案。所以,大家把黑母雞媽媽的蛋稱作五彩蛋。
3.幼兒自己動手裝飾。
(1)小朋友喜歡這些五彩蛋嗎?(喜歡)白雞媽媽也想把它的雞蛋變成五彩蛋,我們來幫助它吧!
(2)操作要求:黃老師為小朋友們准備了許多工具,有油畫棒、橡皮泥……你可以從這里選擇你喜歡的來打扮它。蛋殼很容易碎,操作時要小心點。
(3)幼兒自主選擇材料操作,老師巡視並給予個別指導。
4.幼兒欣賞評價。
向好朋友介紹自己的五彩蛋。
活動延伸:
繼續在區域活動中提供各種材料,讓幼兒嘗試不同的裝飾方法。
活動反思:
本次活動,我為幼兒提供了豐富的材料,讓他們大膽想像,在雞蛋上進行裝飾。孩子們平時畫畫都是在平面上,第一次給這樣的物體塗色、裝飾。但越是這樣,孩子們興趣越高漲,裝飾出的雞蛋也都非常的漂亮。但是在幼兒展示環節引導的不夠完整,孩子表述能力沒有得到提高。選擇彩紙裝飾的幼兒其實很多,但都不是很美觀,可在幼兒操作之前著重介紹,讓幼兒動手操作能力得到更大的提高。
中班體育五彩圈教案 篇4
目標:
1、能跟著音樂較合拍地做動作。
2、能停、看信號,在音樂結束後迅速找到相應的顏色場地。
准備:
1、在場地上畫紅、黃、藍、綠等大圈。
2、准備紅、藍、黃的圖標。
3、配套音樂CD或磁帶。
活動過程:
1、教師隨音樂做動作,幼兒欣賞。
2、熟悉音樂,學習律動。
1)聽音樂合拍地拍手。
2)聽音樂做小碎步並加上拍手。
3)更換動作聽音樂做小碎步再分別做拍手、跺腳動作。
4)跟著老師完整地做律動,重點練習最後一句在頭上拍兩下手。
3、開展音樂游戲。
1)聽音樂做律動,教師在最後一小節說:「紅顏色。」幼兒迅速跑至紅圈內。
2)幼兒速度慢時,教師可用數數,搖小鈴鐺等方法引導幼兒在較短時間內找到「紅圈」。
3)游戲重新開始,教師更換指令,讓幼兒分別去找藍、黃、綠等場地。
玩法:
1、跟著老師邊唱邊做動作。
2、最後在頭頂拍兩次手時,教師有節奏地說:「紅顏色」。
3、幼兒迅速站到紅色圈內。
4、或教師在最後一個小節處舉起手中的藍色畫片片(圖標)
5、幼兒迅速站到藍色圈內。
6、依次方法教師靈活運用。
中班體育五彩圈教案 篇5
適合年級:
大中小班皆可製作方法:用長約65cm的松緊帶縫牢兩頭成圈,圈上粘五彩縐紙做成。
單人玩法:
1、手上繞圈:幼兒將圈套在手指上,在胸前或頭頂上繞。,熟練後可邊跑邊繞,進行單腳跳著繞或原地繞。
2、 拉弓射箭:右手食指勾住圈;左手拉直松緊帶,向空中射出並接住。比比誰射得高,誰接到的次數多。
3、 打氣筒:將"五彩圈"一邊踩在腳下,雙手用力拉另一邊。嘴裡可模仿打氣的聲音。
雙人玩法:
1、 拉力器:把兩個"五彩圈"擺成十字交叉,幼兒面對面站成弓射箭步,雙手伸平,輪流將圈向兩側拉送。
2、踩小蛇:兩個拴地一起。一幼兒彎腰拖圈學蛇游動,另一幼兒則追著踩蛇。踩到後交換進行。
集體玩法:
1、 接邊跑:全班幼兒分組,多組第一位幼兒將圈拴在距起點6米處的椅子上,返回後第二位再將圈解開後把圈交給第三位,如此來回,比哪一組先結束。
2、 鑽山洞:兩個圈拴在一起,兩幼兒拉緊,手放腰部,搭成動詞。全班幼兒都搭成山洞後,排尾幼兒鑽過山洞,站在排頭又搭成山洞俯依次進行
活動目標
1、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
2.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
中班體育五彩圈教案 篇6
活動目標:
1、能跟著音樂較合拍地做動作。
2、能聽、看信號,在音樂結束後迅速找到相應的顏色場地。
重點、難點:重點:
能跟著音樂較合拍地做動作。
難點:能聽、看信號,在音樂結束後迅速找到相應的顏色場地。
活動准備:
1、在場地上畫紅、黃、藍、綠等大圈。
2、准備紅、黃、藍的圖標。
3、配套音樂CD或磁帶。
教師行為:
1、教師隨音樂做動作,幼兒欣賞。
2、熟悉音樂,學習律動。
3、開展音樂游戲。
(1)聽音樂做律動,,教師在最後一小節說:"紅顏色。"幼兒迅速跑至紅圈內。
(2)幼兒速度慢時,教師可用數數、搖小鈴等方法在較短時間內找到"紅圈"。
(3)游戲重新開始,教師跟換指令,讓幼兒分別去找藍、綠、黃等場地。
活動反思:
教師的感情對於幼兒具有強大的感染力,因此活動一開始我就運用肢體動作和親切自然的表情幫助幼兒以最短的時間全身心地投入到音樂活動中。我鼓勵幼兒在音樂播放時隨意的跟著老師做一些動作,為活動的開展創設了寬松自由的環境,整個活動進行的都很有序,孩子們得小碎步、跺腳等動作都做得很到位,看上去很快活的樣子。
活動的第二部分,用語言鼓勵幼兒用拍手動作模仿,這時部分幼兒的表現可能還不是很能跟上音樂的節奏,但對於這些幼兒來說能聽著音樂模仿節奏也是有意義的。
活動的最後一個環節是游戲,我強調了游戲的規則後,就進行游戲,當我發出指令說:「紅顏色」,可是好多幼兒都獃獃的站在原地,還有幾個幼兒隨便找了個圈站到圈圈裡,我想是幼兒生活經驗的緣故,孩子剛來幼兒園不久,平時這種游戲又做得不多,後來我們又經過了幾次游戲後,孩子們越做越有趣,我們還把幼兒的活動拍下來,放到網上,孩子們看到了,都哈哈大笑起來,說:「下次我們還要來玩這個游戲」。
『貳』 體育課上玩過哪些簡單好玩的小游戲
特別好玩的一個是大魚網所有同學手牽手圍成一個大圈,報數,自己報的數字就是自己的號,由體育老師喊第一個號(任意),被喊道的人就開始挨著繞圈,並喊出第二個號,第二個號去抓前面的人,同時喊出第三個號,只要跑到空位上就可以停止拉住兩邊的人的手就可以了,依次類推,被抓住的人表演節目。
『叄』 幼兒園體育活動教案
在教學工作者開展教學活動前,通常需要准備好一份教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是我為大家整理的幼兒園體育活動教案3篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園體育活動教案 篇1
游戲目標:
1、通過各種起跑的游戲,提高兒童快速起動的能力。
2、加強兒童聽信號做出反應的能力。
游戲過程:
小朋友成一路縱隊圍成一圈,前後保持一定的距離,教師站於圈中進行指揮,小朋友們前進行繞圈走的練習。
第一步游戲:在行進中,教師喊自己的名字,聽到要求後,所有小朋友們快速跑到老師的身邊,抱成一團。
第二步游戲:在行進中,教師任意喊出班上二個小朋友的名字,聽到名字後,此兩名小朋友不動,其他小朋友快速分散跑到此兩名小朋友的身邊抱成一團。
規則:
1、被叫到的二名小朋友位於圈的兩端。
2、教師注意安全的要求。
建議:
此類游戲可以藉助器材來進行,例如:在小朋友圍成的圈內或圈外相應位置,放兩種至三種顏色的大呼啦圈若干,教師可以任意喊出某種顏色,小朋友們快速聚集到相應的圈內抱著團。
幼兒園體育活動教案 篇2
設計意圖:
大班幼兒,在身體發育上已有了很大的發展,在動作技能上也有了較大的發展潛能,動作的協調性增強,體力明顯增強,活潑好動,喜歡嘗試一些新奇、富有挑戰性的動作、玩法的活動。與同伴也開始出現一些合作關系,來獲得對身體運動的經驗,也有了一定的安全意識。跳躍是大班孩子較喜歡做的動作,助跑跨跳過一定障礙物能使他們獲得對自己身體發展的自信心等。為孩子們制定符合他們年齡特點的以及本班幼兒實際發展情況的活動內容,通過嘗試、模仿、練習,可以讓他們動作更輕松、自然、協調,從而提高他們的身體綜合素質。
利用綢帶、紙盒、泡沫墊等不同的器具,讓幼兒對自己的動作發展有自主的調節,有了讓孩子自己設計一些挑戰自己的機會,也可在活動中讓發展水平不一的孩子得到各自最大的助跑跨跳的能力發展。
活動目標:
1、利用器具練習助跑跨跳等動作,發展幼兒身體動作的協調性,靈敏性。
2、初步掌握助跑跨跳的方法,發展幼兒的腿部力量。
3、導幼兒積極動腦,積極探索新玩法,提高幼兒克服困難及與同伴合作的意識。
4、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
5、樂於參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
活動准備:
1、場地的'布置。
2、綢帶(寬或窄)、線路示意圖、平衡木、鑽圈、黑板、圖片「桃子」、紙盒、泡沫墊若乾等
3、相關的音樂、VCD等
活動過程:
一、開始部分:
1、引題:天氣真好,讓我們一起出去玩吧!
2、隨著音樂師生進行熱身運動。
二、練習部分:
1、教師:猴媽媽生病了,它想請我們幫它去花果山摘桃子,你們願意嗎?那我們去看看去花果山的路線圖。
2、出示路線示意圖,讓幼兒說說要過幾關。
師:要想到達花果山,我們要學會一些本領,我們去一起看看。
師將幼兒帶到學習本領的場地,與幼兒一起爬高山(滑梯)、鑽山洞、過獨木橋,這時在前進過程中,出現了障礙——兩道深溝澗,橫在孩子面前,啟發幼兒想一想怎樣才能安全有效地越過這兩道溝澗。
3、初次探索不同玩法,滿足玩的慾望。
(1)請個別幼兒說說你剛才用什麼辦法過去?(幼兒示範)
師:剛才有的小朋友是雙腳跳過去,有跨過去,那如果把小河變寬一點,你們還可以過去嗎?(幼兒自由討論)
(2)幼兒再次嘗試:怎麼樣過去?(幼兒示範)那如何跨的更遠?
(3)教師小結:對了我們可以助跑跨跳過去。(請個別幼兒示範)
4、師示範並講解助跑跨跳的要求。
(1)助跑跨跳:助跑時要有一定的距離跨時一個腿要用力蹬地另外一個腿要盡量往上彈起再自然落下。
(2)幼兒分散練習,師觀察並適當引導。
(3)再次集中講解動作。
5、師:好了,小朋友都學會了這個本領,現在可以去花果山摘桃子。
三、游戲「運桃」
1、看圖譜鋪路:
教師:去花果山的路被大水沖走了,那怎麼辦呢?教師出示圖譜,幼兒看圖譜自己鋪路。
2、教師交代游戲規則。
(1)分組擺:第一組第一關、第二組第二關、第三組第三關、第四組第四關。
(2)擺的時候要將器械(物品)從每一關的線上開始擺。
(3)教師注意分組指導,培養幼兒的反應力和一物多玩的興趣。
3、教師對游戲進行小結。
四、結束部分:
教師:天不早了,讓我們把場地收拾一下,然後把桃子送到猴媽媽家吧!
活動反思:
利用竹編佈道不同的長短,讓幼兒對自己的動作發展有自主的調節,有了讓孩子自己設計一些挑戰自己的機會,也可在活動中讓發展水平不一的孩子得到各自最大的助跑跨跳的能力發展。同時,也符合本園科研課題「利用農村自然材料在幼兒園體育活動中應用的研究」的精神,大量利用具有自然風格的器具,讓幼兒在玩中學。
小網路:助跑田賽項目技術的重要組成部分。跳躍和投擲動作前的輔助動作,如跳高、跳遠、投擲標槍等,在跳、投等開始前先跑一段,這種動作叫助跑。
幼兒園體育活動教案 篇3
活動目標:
1.探索身體運動的不同方法,體驗集體運動的快樂。
2.能跟著音樂有節奏的動作。
活動過程:
一、律動分享
1、教師帶幼兒律動
聽!這是什麼音樂?對!是健康歌的音樂。跟著老師一起來運動吧!我們一起來喊口令。
二、創編動作 分享交流
1、誰知道剛才我們運動的是身體的哪個地方?
小結:經常的運動關節可以讓我們的身體更加靈活.
2、我們身體上還有什麼地方也需要經常的做運動?
說了那麼多的地方,能不能聽著音樂做做看?什麼時候做?我來做望遠鏡,找找你們有幾種不一樣的運動身體的方法。
3、集體初步嘗試
4、個別交流
我找到了好多運動身體不一樣的方法。誰來做小小教練,教教我們大家?(動作的方向,力度,節奏,伸展度上引導幼兒)
5、集體再次嘗試 可以學學朋友的好方法,也可以做做自己想到的好方法,比比誰的動作最象教練,又漂亮又有力。
三、觀察圖片,拓展新動作
1、你們真棒!想了那麼多鍛煉身體的方法。老師也愛運動,瞧!我也找到了幾種鍛煉身體的新方法!我是怎麼運動的呢?
2、給你們一點時間,去看一看,試著做一做,看能不能發現我鍛煉的方法。
手叉腰圖片、箭頭一圈的圖片兩張—方向不同(發現箭頭的涵義)
左右角輪換出去,頭搖擺動作的圖片四張(從圖片的順序中找到運動身體的方法)
踮腳動作(發展幼兒的觀察力)
3、交流發現,嘗試有節奏的動作
你看明白了哪一張?
小結:看懂了箭頭的意思就明白了這個鍛煉的方法。
小結:只要仔細一點,耐心一點,按著圖片的順序1234一個一個做,就能發現這個動作是怎麼做的了。
小結:雖然這個動作只有兩張圖片,但是如果看得不仔細,就很難發現我鍛煉的秘密了!
1、三個幼兒一起做一個方法,他們做的一樣嗎?你和誰做的一樣?再聽著音樂一起做
2、一個幼兒帶著其他幼兒一起做,動作由慢到快,-----清唱動作
3、幼兒講,然後聽音樂一起做)
四、延伸
還有好方法嗎?回到教室教給你的好朋友。
『肆』 有趣的體育游戲
拿一個球,往跳上扔,然後扔的人喊號,喊到號的馬上來接球,沒拿住就懲罰
『伍』 幼兒園中班體育游戲一物多玩
幼兒園中班體育游戲一物多玩:五彩圈
適合年級:大中小班皆可
製作方法:用長約65cm的松緊帶縫牢兩頭成圈,圈上粘五彩縐紙做成。
單人玩法:
1、手上繞圈:幼兒將圈套在手指上,在胸前或頭頂上繞。熟練後可邊跑邊繞,進行單腳跳著繞或原地繞。
2、 拉弓射箭:右手食指勾住圈;左手拉直松緊帶,向空中射出並接住。比比誰射得高,誰接到的`次數多。
3、 打氣筒:將"五彩圈"一邊踩在腳下,雙手用力拉另一邊。嘴裡可模仿打氣的聲音。
雙人玩法:
1、 拉力器:把兩個"五彩圈"擺成十字交叉,幼兒面對面站成弓射箭步,
雙手伸平,輪流將圈向兩側拉送。
2、踩小蛇:兩個拴地一起。一幼兒彎腰拖圈學蛇游動,另一幼兒則追著踩蛇。踩到後交換進行。
集體玩法:
1、 接邊跑:全班幼兒分組,多組第一位幼兒將圈拴在距起點6米處的椅子上,返回後第二位再將圈解開後把圈交給第三位,如此來回,比哪一組先結束。
2、 鑽山洞:兩個圈拴在一起,兩幼兒拉緊,手放腰部,搭成動詞。全班幼兒都搭成山洞後,排尾幼兒鑽過山洞,站在排頭又搭成山洞俯依次進行。
『陸』 幼兒園親子運動會項目有哪些
幼兒園親子運動會項目
游戲名稱:《歡樂投沙包》(親子游戲)(計數賽)
游戲目的:培養幼兒快速跑步及平衡能力。
游戲玩法:比賽開始前,幼兒站在起點,家長坐在賽道中指定的小紅凳上。哨音吹響,比賽開始,幼兒從起點出發,手持一個沙包跑向家長,中途繞過梅花樁來到家長跟前,將沙包傳給坐在小紅凳上的家長,家長坐在小紅凳上接過沙包,將沙包投向放置在終點處的空筐子里,在家長投沙包時,幼兒繞過梅花樁返回起點拿下一個沙包,依次類推,最先將五個沙包都投進筐子中的家庭為勝,如果最先投完數量不足五個,則數量最多的家庭為勝。孩子在行走時必須繞過每個梅花樁,如果梅花樁傾倒須扶正後再繼續跑,否則成績無效,從比賽開始至結束前,家長屁股不能離開凳子,否則成績無效。
注意事項:
1、孩子在行走時必須繞過每個梅花樁,如果缺少一個由監督老師提醒孩子倒回缺少的那個梅花樁重新繞過。
2、孩子在行走時如果梅花樁傾倒,須扶正後再繼續跑,否則成績無效。
3、從比賽開始至結束前,家長屁股不能離開凳子,否則成績無效。
游戲人數及分組:共12組家庭參賽,4組家庭為一組,分3組,每組家庭需要1位家長,每組勝出1組家庭,每組獲勝的家庭再進行一場比賽,最終獎項1名。
游戲名稱:貼五官(親子游戲)
游戲目的:增進幼兒家長之間的親密性和合作性。
游戲玩法:比賽開始前,幼兒和兩位家長站在起點線後,凳子前面,監督老師將終點處沒有五官的臉上的雙面膠撕下。哨聲吹響,游戲開始,幼兒在籃子中拿一種五官,家長雙手搭橋將幼兒抬起跑向終點,家長蹲下不能松開手,幼兒將拿到的一種五官貼在相應的位置,確認貼好後回起點再拿下一種五官,起點處的監督老師監督幼兒一次只能拿五官的一種,如果多拿則為犯規,必須返回起點重新挑選一種五官,拿上一種五官後繼續比賽,反復進行,直到五官完整,貼完最後一種五官,家長抬著幼兒將貼好的臉帶回起點交給監督老師,最先交給監督老師的家庭由監督老師確認五官合格的'為勝。
注意事項:
1、游戲開始後,幼兒一次只能拿一種五官,如果多拿則為犯規,由監督老師監督這組家庭返回起點重新挑選一種五官。
2、在游戲過程中,家長必須一直抬著幼兒,幼兒落地則為犯規,由監督老師吹哨提醒。
游戲人數及分組:共12組家庭參賽,3組家庭為一組,分4組,每組家庭需要2位家長,每組勝出1組家庭,沒有總決賽,最終獎項4名。
游戲名稱:小刺蝟搬果子(親子游戲)(計數賽)
游戲目的:培養幼兒的翻滾能力。
游戲玩法:比賽開始前,監督老師幫幼兒戴好刺蝟頭飾,讓幼兒站在起點,家長站在終點,教師將中間墊子上蘋果的雙面膠撕下。哨聲吹響,比賽開始,幼兒從起點出發,跑到鋪滿蘋果的五個墊子處,從第一個墊子處幼兒橫躺下,一直翻滾到達最後一個墊子,然後起身跑到終點,站立在指定位置的墊子上,由家長撕下幼兒身上的蘋果粘貼在蘋果樹上,並數清蘋果個數,最終由監督老師確認無誤後,蘋果數量最多的家庭獲勝。
注意事項:
1、幼兒在墊子上只能翻滾,如有跑過墊子或其他行為則為犯規,由監督老師吹哨提醒,成績無效。
2、最後清點蘋果總數時,只計算蘋果樹上的蘋果總數,中途幼兒跑步掉落的蘋果和墊子上的蘋果不計入總數。
3、家長只負責撕下幼兒身上的蘋果粘貼在蘋果樹上,如果家長離開終點或幫助幼兒,則為犯規,成績無效。
游戲分組:共16組家庭參賽,4組家庭為一組,分3組,每組家庭需要1位家長。沒有總決賽,每組勝出1組家庭,最終獎項3名。
游戲名稱:小小接力員(親子項目)(計時賽)
游戲目的:鍛煉孩子身體協調性與合作能力。
游戲玩法:比賽開始前,兩隊幼兒排成一豎排站在起點賽道處,兩隊家長排成一豎排面向幼兒站在終點處(起點處的幼兒和終點處的家長相對應),哨聲吹響,比賽開始,起點處的第一個孩子從起點出發拿著接力棒,繞過梅花樁跑到終點將接力棒傳給終點處的第一個家長,起點出發的第一個幼兒完成任務後,站在終點最後一個家長的身後,終點處的第一個家長拿著接力棒,踩梅花樁至起點,把接力棒交給起點處的第二個幼兒,依此類推,最先完成的一隊獲勝。
注意事項:
1、孩子繞梅花樁跑時必須繞過每個梅花樁,若梅花樁傾倒,必須扶起才能繼續參賽,由監督老師吹哨提醒孩子,否則成績無效。
2、家長行走時必須踩到每個梅花樁,若梅花樁傾倒,必須扶起才能繼續參賽,由監督老師吹哨提醒家長,否則成績無效。
游戲分組:共16組家庭參賽,4組家庭為一組,分2組,每組家庭需要1位家長。每組勝出4組家庭,沒有總決賽,最終獎項8名。
游戲名稱:夾氣球 (親子項目)(計時賽)
游戲目標:鍛煉幼兒的跑步能力,以及與家長的合作能力。
游戲玩法:比賽開始前,一位家長和幼兒站在起點,另一位家長站在終點,哨聲吹響,游戲開始,起點的家長從箱子里拿出氣球開始吹,吹好後將氣球交給身旁的幼兒,幼兒再抱著氣球送給終點的家長,幼兒原路返回,去取起點家長吹好的氣球,終點的家長接過球後,將氣球放到雙腿中間夾住,然後舉起雙手用雙腿將氣球夾爆,終點的家長用腿夾球時雙手必須舉起來,如出現用手把球扎破的或出現犯規現象的,則這個氣球不計入最後的總數中,3分鍾內夾破多的為勝。
注意事項:
1、終點的家長用腿夾球時雙手必須舉起來,如出現用手把球扎破的或出現犯規現象的,則這個氣球不計入最後的總數中。
2、比賽時間為三分鍾,三分鍾後夾破的氣球不計入總數。
游戲人數及分組:共9組家庭參賽,3個家庭為一組,分3組,每組家庭需要2位家長。每組勝出1組家庭,每組獲勝的家庭再進行一場比賽,最終獎項1名。
游戲名稱:歡樂搶凳子(親子游戲)
游戲目標:訓練幼兒的反應能力,以及與父母協作的能力。
游戲玩法:游戲開始前,在地毯上畫出一個大的圓圈,將9個凳子放入大圓圈內,背靠背圍成圓圈,10名家長抱家長抱著幼兒著幼兒圍著大圓圈站立准備(不能踩線)。音樂響起,游戲開始,家長抱著幼兒圍著大圓圈隨音樂開始繞圈走,但是腳不準踏到線,否則視為犯規直接淘汰。當音樂停止時,家長抱著幼兒用屁股搶凳子,沒有搶到凳子的一組家庭淘汰,反復進行,每進行一次去掉一個凳子,直到搶到最後一個凳子的家庭獲勝。
注意事項:
1、在游戲開始時家長必須一直抱著幼兒不能放下,如果放下,則由監督老師吹哨提醒。
2、音樂開始繞圈走,家長的腳不準踏到線,如若踩線,則由監督老師吹哨提醒直接淘汰。
游戲分組:共10組家庭參賽,10組家庭為一組,分2組,每組家庭需要一位家長,每組勝出1組家庭,最終獎項2名。
『柒』 幼兒園中班體育優質課教案《有趣的圈》
作為一名人民教師,就不得不需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。教案應該怎麼寫才好呢?下面是我整理的幼兒園中班體育優質課教案《有趣的圈》,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園中班體育優質課教案《有趣的圈》 篇1
教材分析:
《綱要》中明確指出:「引導幼兒在跳、爬、鑽、投擲、平衡、攀登等各種有趣的活動中發展動作的協調性。」
活動目標:
1、通過探索、嘗試圈的不同玩法,發展幼兒走、跑、跳等基本動作。
2、體驗合作的樂趣,激發幼兒對體育活動的興趣。
重、難點分析:
重點:探索、嘗試圈的多種不同玩法。
難點:合作嘗試圈的多種玩法。
教學准備:
幼兒人手一個圈;錄音機、磁帶;劃定池塘的場地。
教學程序:
1、在音樂伴奏下,幼兒做准備活動:
幼兒人手一個圈,聽音樂按節奏做圈操(包括上肢運動、下肢運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、跳躍運動、整理運動)。
(這一活動的目的是以音樂引起幼兒參與活動的興趣,使幼兒在音樂的伴奏下,全身得到充分的活動,為後面的活動作好充分的准備。)
2、初步探索圈的多種玩法:
(1)教師以提問的方式引起幼兒參與活動的興趣:「圈有很多玩法,你想不想和它做游戲?比比看誰的辦法最多。」
(2)幼兒分散玩圈,教師觀察指導。
(3)請幼兒與小朋友分享自己的玩法:「誰願意來當小老師,把自己的好辦法教給小朋友?」
(這一活動的目的是讓幼兒初步探索出圈的多種玩法,發展幼兒的創造力。)
3、深入探索圈的多種玩法,並嘗試合作玩圈:
(1)教師用提問的方式引導幼兒:「請你試一試自己沒有玩到的方法,並且嘗試和小朋友一起合作玩圈。」
(2)幼兒深入探索、嘗試:
教師引導探索出跳圈的幼兒將圈擺出,嘗試用多種方法跳圈。
(3)練習雙腳分合連續跳圈的方法:
教師講解跳圈的方法:「一個圈的時候,兩只腳並起來跳到這一個圈中;兩個圈的時候,兩只腳分開,一個圈中跳入一隻腳。」
(這一環節主要是讓幼兒嘗試自己沒有玩過的方法,並探索與他人合作的玩法,培養幼兒的`合作意識。)
4、游戲:網小魚:
(1)交待游戲規則:教師做漁翁,用圈做網,小朋友做小魚,在池塘里游,被漁翁網住的小魚,站到池塘邊。
(2)師幼輪流做漁翁,進行游戲。
(這一活動的目的是讓幼兒在游戲中發展四散跑的能力及動作的靈活性,讓幼兒嘗試做漁翁,更加激發起他們參與游戲的慾望,為本次活動掀起高潮。)
5、放鬆活動《小魚游》:
教師:「漁翁回家了,魚寶寶們可以在池塘里自由自在的游泳、跳舞了。」教師和幼兒做放鬆活動,並聽音樂離開場地。
幼兒園中班體育優質課教案《有趣的圈》 篇2
使用材料:
呼啦圈
活動目標:
1、在輕松的環境中讓幼兒快樂游戲,發展幼兒的創造力,訓練幼兒動作的協調性、靈敏性。
2、培養幼兒團結協作的意識。
活動准備:
錄音機、音樂磁帶、呼啦圈(與幼兒人數相等)
活動過程:
師:小朋友,你們知道今天我們玩什麼嗎?
幼A:玩皮球幼B:玩沙包
師:我們今天不玩皮球,也不玩沙包,來玩它(師出示呼啦圈)
幼:噢,玩呼啦圈
你們想一想,我們怎麼來玩呼啦圈呢?
幼A:滾呼啦圈幼B:轉圈幼C:用呼啦圈跳圈幼D:開火車幼E:鑽山洞
你們真是太棒了,想的玩法可真多,現在我們一起聽著音樂用呼啦圈做游戲好嗎?
幼:好
音樂響起,幼兒手拿呼啦圈進入快樂小廣場站好。
1、拋圈:幼兒分兩排在快樂小廣場站好,聽《鈴兒響叮當》音樂,用力向上拋圈,然後接住。
2、轉圈:幼兒將呼啦圈套在手腕上轉動。
3、跳圈:聽音樂將呼啦圈擺成兩排,幼兒可按順序從第一圈跳到最後一個圈,直到音樂停止。
4、套圈:聽音樂把呼啦圈擺成一排,用第一個圈從頭上往腳下套,然後把圈放下,向前走,接著套第二個圈,依次向前。
5、開火車:《火車開》音樂響起,幼兒把呼啦圈套在前面小朋友的腰上,呼啦圈圍成一列長長的火車向前行駛
6、滾圈:幼兒用雙手推滾圈前進。
7、開汽車:音樂響起,幼兒兩手轉圈向前跑。
8、鑽山洞:請10個小朋友手持呼啦圈蹲下排成一個山洞,其他幼兒依次從山洞鑽過。
9、坐花轎:音樂響起,幼兒把呼啦圈套在腰間做抬轎動作。
10、搶圈:用5個以上呼啦圈圍成一個圓圈,呼啦圈比幼兒多一個,放音樂後幼兒繞圈拍手走,音樂聲一停,馬上跳入圈中搶圈,未搶到的幼兒被淘汰,並撤去一個圈,繼續游戲,直到留下最後一人。
結束部分:
今天,我們用呼啦圈做了那麼多游戲,小朋友高興嗎?(高興),現在我們聽著音樂離開快樂小廣場吧!
幼兒園中班體育優質課教案《有趣的圈》 篇3
活動目標 :
1。提高幼兒玩圈的興趣,激發幼兒玩圈活動中的創造性。
2。學習與同伴商量合作玩的方法。
活動准備 :
1。教具:錄音機、磁帶、空場地。
2。學具:幼兒人手一個頭飾、塑料圈。
活動過程:
一、扮演角色,活動身體
1。幼兒扮演白兔司機,手拿塑圈為方向盤,聽音樂開汽車進場。
師:寶寶們你們想把自己的身體練的棒棒的嗎?
幼:想。
師:那跟著媽媽一起去鍛煉身體吧!開起我們的小汽車出發吧!(師生入場)
2。聽音樂,幼兒手拿塑圈,跟著教師做圈操。
師:那現在我們一起來鍛煉吧。(師生一起做圈操)
二、提供材料,自由探索。
1。教師提示:「我們小白兔已經學會了用圈作方向盤開汽車,用圈做操的本領。這個圈還可以怎麼玩?要動腦筋和別的小白兔玩得不一樣。
2。幼兒想出多種玩圈的方法,並親自嘗試,教師個別指導。
3。教師仔細觀察,邀請幼兒上來展示各種玩圈的方法。互相啟發交流。
玩圈方法簡介如下:
A.滾圈:將圈向前拋出又去撿回來。
B.跳圈:在圈裡跳進跳出。
C.小鴨走:幼兒又膝伸直,腳套在圈裡分開撐住圈向前走,不能讓腳上的圈掉下來,也不能用手幫忙拉著圈走。
D.帶圈走:幼兒三四人一組,站在圈裡,手拉手,用腳踏著圈向前快走。
E.轉圈:幼兒用手轉圈,使其原地旋轉。
F.踏圈走:把圈豎起,兩腳依次踏著圈的邊緣,側向移動雙腳,使圈向前滾動。
G.套圈:從頭套入腳下取出—>從腳套入頭上取出—>從臀部套入四肢取出—>從
四肢套入臀部取出
4。幼兒帶著同伴的啟發,繼續探索練習。
師:寶寶們真能幹,想出了這么多的玩法。那你們知道兔寶寶最大的本領是什麼呢?
幼:跳。
師:那我們來跳跳看,但是要和其他寶寶跳的不一樣。(幼兒玩圈,教師講評跳的好的幼兒)
三、難度練習,重點指導
1。幼兒自由結伴將塑圈擺在地上搭成各種圖案,然後逐個進行跳圈活動:單腳或
雙腳連續跳,左右腳交替跳,左右腳開合跳等。教師重點指導:如何與同伴商量合作
玩的方法。
師:現在媽媽要我們寶寶合作,把圈放在地上拼成一個圖案,然後來玩玩看。
(幼兒自由結伴玩圈)
2。教師將合作得較好的組的玩法展示給同伴看,提供幼兒合作玩的方法。
3。教師小結:寶寶們真能幹,媽媽看了可高興了,你們不僅用圈玩出了這么多的
玩法,而且還拼出了這么多的圖案,媽媽要表揚你們。
四、游戲結束,放鬆身體
小兔子拔蘿卜吃,結束活動。
師:寶寶們做了這么久的運動,你們肚子餓嗎?
幼:餓。
師:你們看那是什麼?
幼:蘿卜。
師:那邊地里種了那麼多的蘿卜,可是沒有路過去,寶寶們快想個辦法吧!(幼兒自由想辦法,教師引導幼兒用圈鋪路)
師:寶寶們真能幹,想出了用圈鋪路的好辦法,那現在開始鋪吧。鋪好以後再從路上過去吃蘿卜。
『捌』 適合小學六年級的室外體育課集體游戲。
適合小學六年級的室外體育課集體游戲:
1、跳繩接力:學生分成四組,四根跳繩,十米左右,放一個礦水瓶,跳去跳回,分男女比賽;
2、托球接力:用兵乓球拍托兵乓球,要求球放在拍子中間,在哪裡掉下從哪裡開始;
3、運球接力:用四個小籃球拍球接力;
4、跳圈接力:畫十個圓圈,分單腳或雙腳跳接力;
5、障礙接力:設置障礙,讓學生鑽過欄架、走過獨木橋、跨過小河、跳過一定高度、再跑回;
6、還可以進行老鷹捉小雞和丟手絹等游戲。
老鷹捉小雞,俗稱「黃鷂吃雞」,又叫「黃鼠狼吃雞」,是一種多人參加的益智娛樂游戲,在戶外或有一定空間的室內進行。這種游戲,對發展學生靈敏性和協調能力,培養學生合作練習,合作意識有一定的促進作用。
游戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其餘的當小雞。小雞依次在母雞後牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身後的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身後的小雞。老鷹再叫著轉著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身後左躲右閃。
丟手絹,又叫丟手帕,我國傳統的民間兒童游戲。開始前,准備幾塊手絹,然後大家推選一個丟手絹的人,其餘的人圍成一個大圓圈蹲下。游戲開始,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走。丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身後。被丟了手絹的人要迅速發現自己身後的手絹,然後迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到被丟手絹人的位置時蹲下,如被抓住,則要表演一個節目,可表演跳舞、歌謠、講故事等。
(8)體育游戲繞圈走擴展閱讀
中小學體育課的教學任務和學校體育的總任務是一致的,包括:鍛煉學生身體、增強體質;傳授體育的基本知識、技術和技能;對學生進行思想和道德品質的教育。這3個方面是有機聯系的一個整體,必須協調一致,全面貫徹。體育課是通過學生的身心活動,在學習和掌握體育知識、技術和技能的反復練習中,鍛煉學生的身體,達到增強體質的目的,這是體育課的主要特點。
體育課的另一特點是學生在上課時,思想和行為的表現較多、較為明顯,比其他課程提供了更多的進行思想和道德教育的機會。另外體育還包括身體形態和動作的健美等有關美育的因素。強調鍛煉身體的效果,重視體育教學中的德育和美育,培養愛好體育運動的習慣,讓學生在上體育課時積極主動、活潑愉快,這是現代中小學體育課發展的一般趨勢。
『玖』 大學體育活動需要玩個小游戲,我查了老半天都沒查到個好玩的 ,基本上都玩過的,希望哪位高手多多指教啊!
喊號追人
目的:發展速度及反應能力。
准備:在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。
方法:學生站在成圓圈,從排頭開始1-4向後報數,要求每人記住自己的號數。
游戲開始,每人按規定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊「某」號時,該號數的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。
規則:追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋。
圓圈接力
目的:發展速度。
准備:在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。
方法:將學生分成兩組,人數相等,每組第一人站在一起跑線後,做好起跑姿勢。聽到教師發出口令後,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。當對方隊員跑過本方起跑線後本方第2人走到圈外站到起跑後面,准備起跑。跑者用手觸及接力者的手時,接力者迅速起跑,依次進行,最後1個人先到達本隊起跑線者為勝。
規則:跑時踏上或踏入圈內判為犯規。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規。
蛇戰
目的:發展靈敏素質。
准備:根據學生的人數,平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。
方法:每組站成一排,後面的人抱住前面人的腰組成一個整體。
游戲開始的命令下達後,各組之間相互混戰,如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最後,沒有被抓到尾巴的一組,即是優勝者。
規則:被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節時,排頭抓到另一組排尾無效。
拉網捕魚
游戲目的:發展學生快速奔跑素質和協調配合及躲閃能力,提高學生的心肺功能,培養小組成員的團結協作精神。
場地器材:籃球場大小的平坦場地。
游戲方法:把(男生或女生)分成人數相等的兩隊,雙方猜拳確定漁民和魚的角色。漁民必須3人或3人以上結網捕魚,不準抓魚,魚在規定的場地內自由跑動,魚筐設在場內一角,捕到的魚在魚筐內不能跑走。
游戲規則:1、魚游到場地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚筐內。
2、單個或兩個漁民抓魚時,魚可以拒捕,告訴裁判不計數。
3、比賽採取3局2勝制。
游戲罰則:失敗的對為獲勝對唱兩首對方點的校園歌曲。
游戲建議:擴大場地和未捕到的魚可以救被捉到的魚(雙方拍一下手即可)來增加運動量
圓圈追逐
游戲目的:
集中學生注意力,提高快速反應能力和奔跑能力,培養積極進取精神。
游戲准備:
1.游戲器材:手絹6個。
2。場地:在平整場地上畫一個圓,直徑的大小按參加人數而定。
游戲方法:
游戲者在圓圈上站立(面向圓心),左右相距一臂,教師在圓心處站立。6個手絹等距離分發給游戲者。游戲時,游戲者按逆時針方向依次傳遞手絹,當聽到哨聲後持手絹的游戲者迅速起動按逆時針方向追逐前面的游戲者,如在一圈之內追上,被追者為失敗,如一圈之內未能追上,則所有持手絹跑的游戲者返回原位繼續傳球進行游戲。
游戲規則:
(1)傳遞手絹時要手遞手的傳遞,不得拋傳。
(2)追拍時不得遠離圓圈。
(3)追拍者不得用力推、拉、打對方。
(4)游戲者必須持手絹追拍,否則追拍到無效。
一、游戲准備:
場地上劃一半徑6米的大圓圈,離大圓圈5米處劃6個半徑50厘米的小圓圈互相間隔相等。離大圓圈8米劃6個半徑50厘米小圓圈,互相間隔相等。如圖1-19:
二、游戲方法:
游戲者14人,一、二報數,每個人編一個號(1號或2號),在大圓內面向圓心牽手。游戲開始,教師鳴笛一聲,逆時針方向走,鳴笛兩聲順時針方向走,適當時候教師先說一個省名,接著說一個省會名或先說省會名後說省名。先說者為1號,後說者為2號,之後鳴笛3聲,省名者立即跑去占外圈小圓,省會者立即跑去占里圈的小圓。未佔小圓者給大家表演一個小節目,游戲重新開始。
三、游戲規則:
鳴笛三聲才得占圈,占圈時不得推拉同伴。
四、教法建議:
1、教師先講解游戲方法、規則,經過練習後正式進行比賽。
2、適合中學生選用。
『拾』 圓圈循環接力游戲的比賽規則是什麼
【參賽人數】
20~30人。
【比賽道具】
在空場地上畫一個半徑為20~30米的圓圈,用兩條互相垂直的直線將圓圈分成四等份,取兩條直線兩端的延長線為四條起跑線。接力棒4~6根。
【競賽方法】
將競賽者每五人分成1組,分4~6組;在第一起跑線後每組站兩人,分別為第一和第五傳棒人,各組第一傳棒人持接力棒做好起跑准備;在第二、三、四起跑線後每組各站一人,為第二、三、四傳棒人。競賽開始,組織者發令後,各組第一傳棒人迅速跑向第二起跑線,將棒傳給本組第二傳棒人,並留在第二起跑線後等候接本組第五傳棒人傳來的接力棒;第二傳棒人同法將棒傳給本組第三傳棒人,余者同法依次進行,第五傳棒人接棒後再傳給本組第一傳棒人……如此循環進行,直到所有競賽者都回到各自最初位置為止,以第五傳棒人最先到達第一起跑線的組為優勝。
【競賽規則】
競賽開始時,外道競賽者要有適當的提前量;必須沿圓圈外沿跑,不分道,超越前面的人,要從外側超;不得阻礙他人前進,傳棒後可進入道圈內,等其他組的競賽者跑過後再站回起跑線;傳接棒不得拋扔,掉棒者要在原地拾棒再跑。