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太空探索體育類游戲

發布時間: 2022-10-23 21:44:42

⑴ 幼兒園大班體育教案

作為一名專為他人授業解惑的人民教師,時常要開展教案准備工作,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。教案要怎麼寫呢?下面是我收集整理的幼兒園大班體育教案7篇,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園大班體育教案 篇1

目標

探索棒的各種玩法,嘗試迎面接力,掌握遞接棒的方法。

體驗游戲中耐心等待的心情。

准備

許多木棒、紙棒、紅黃綠藍四根接力棒

鼓、障礙標志物

場地布置:(接力棒)

起點

過程

小棒操

教師表演「魔術小棒」:開始時,左右手分別快速抓放小棒(小棒豎著)。請幼兒猜猜怎麼回事。漸漸地放慢速度,讓幼兒看清楚左右手的抓放動作。

幼兒拿小棒,自己玩「魔術小棒」。

做小棒操:邊有節奏地念兒歌邊做操「魔術小棒,胸前玩玩,一二一二;魔術小棒,下面玩玩,一二一二;魔術小棒,左邊玩玩,一二一二;魔術小棒,右邊玩玩,一二一二;」(胸前玩玩:兩手在胸前分別抓放小棒;下面玩玩:幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,兩手在下分別抓放小棒;左邊玩玩:左腳朝左跨出成弓步狀,兩手朝左分別抓放小棒;右邊玩玩:右腳朝右跨出成弓步狀,兩手朝右分別抓放小棒)

玩紙棒

出示紙棒,請幼兒說說怎麼玩紙棒。

幼兒取紙棒,自由地玩,探索各種玩法。

幼兒相互交流不同的玩法。(拋接紙棒、扔紙棒、跳過紙棒、甩紙棒、擊紙棒、夾紙棒跳等等)

傳小棒

前後傳小棒:幼兒分成4~6組,每組幼兒一個接一個一手伸直的間距站立。聽教師的信號(擊鼓),從隊首開始一個接一個前後快速傳接小棒。

左右傳小棒:從隊首開始左右一個接一個快速傳接小棒

向下傳小棒:從隊首開始,幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,一個接一個快速在兩腿間傳接小棒。

頭上傳小棒:從隊首開始一個接一個在頭上快速傳接小棒。

游戲中,要求幼兒聽到信號後,才能傳。

接力棒

幼兒分成人數相等的紅黃綠藍4隊,隊首幼兒分別拿著紅黃綠藍小棒。

聽到擊鼓聲,每隊隊首幼兒立即跑出,先繞著障礙物s形跑動,接著跳過小河,到達處返回,跳過小河,繞著障礙物s形跑動,到起點處將小棒傳給第二個人,然後排到隊尾,第二個人接過小棒開始出發……以哪隊先完成接力賽,且落棒次數少為勝。

建議

在進行傳小棒的游戲時,教師可漸漸加快擊鼓的速度,激發幼兒加快傳棒的速度。游戲時的組數可逐步減少至3組、2組、1組,傳遞的人數則逐步增加,從而延長幼兒等待的時間。

幼兒園大班體育教案 篇2

活動目標:

1、培養幼兒手腳靈活能力。

2、學會按照規則完成游戲。

3、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

活動准備:

沙包溜溜球若干。

游戲玩法:

幼兒分成若干組,可以兩個一組,或者三個,四個一組都可以。

玩法1,將沙包溜溜球一端的線繞在一隻手上,用手揮起沙包旋轉兩腳進行交叉條跳躍。

玩法2,將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時球落下時用手接住。

玩法3,幼兒有3---5人組成一隊,兩端各站一個幼兒,中間站三個幼兒,兩邊的幼兒用溜溜球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應躲閃來回跑,不被打中的幼兒可繼續游戲。

幼兒園大班體育教案 篇3

設計意圖:

「擦地板」實質上就是四肢支撐和向前推的動作,因此我設計了體育活動以海綿代替生活中的抹布,引導幼兒充分感受推的動作,鍛煉四腳力量及身體的協調能力,在前期的初步感受中,當小朋友興趣非常高,本節活動我們進一步挖掘擦的多種方法,在探索與嘗試中,使我們的身體得到更好的鍛煉與提高。

活動目標:

1.練習推的基本動作,鍛煉上肢與下肢的力量,加強幼兒的肢體的協調能力。

2.遵守游戲規則,增強競爭意識。

3.培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能,並能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

4.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。

活動准備:

1.人手一塊海綿。

2.長板凳和拱形門。

活動過程:

一、准備活動:

在教師引導下做身體各個部位的動作。

二、探索擦地板的方法:

1.游戲:地板擦擦擦

2.探索不同擦地板的方法。

3.幼兒展示自己擦地板的方法與同伴分享。

4.探索符合生活擦地板的方法。

5.與同伴分享。

三、障礙物下擦地板:

1.從拱形門下擦過去。(提醒幼兒注意安全,眼睛看前方)

2.從不同高度的長板凳下擦過去,體驗成功的快樂。

四、放鬆活動:

1.游戲:海綿擺高樓。(收拾海面)

2.聽音樂做放鬆動作。

活動反思:

活動在前期的初步感受中,小朋友興趣非常高,本活動挖掘擦的多種方法,在探索與嘗試中,使我們的身體得到更好的鍛煉與提高。

在二十一世紀的信息時代里,社會所需的人才已不是墨守陳規、守株待兔之人,而是能舉一反三,具有創新思維的人。而社會上的'事物都是隨時變換、更新的,需要我們幼兒去不斷辨別、選擇。《綱要》中的健康要求也不僅僅只是注重發展幼兒的動作技能,而是要「培養幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的態度。」因此在活動中我不但強調幼兒對動作的創造性,還讓幼兒在較自由的環境中自主選擇游戲。使幼兒在操作中達到鍛煉身體的目的。讓幼兒對一些未知的、沒發現的事物規律進行探索,並通過合作形成團隊精神,這就是科學教育。也強調規則,不把愉快教育當成一種目的。因為孩子到了小學、社會中,他們必須得遵照一定的要求和規則去做。

在勞動中獲得情感體驗,在勞動中培養合作探究精神。正確掌握拖地板的操作要領。明確地板清潔是家庭衛生的重要標志,懂得只有家人共同努力,才能創造良好的家庭環境。

幼兒園大班體育教案 篇4

一、設計意圖

就在昨天晚上九點十六分,我國自主研製的天宮一號火箭在全世界的矚目中圓滿完成任務,相信這個消息帶給我們的是振奮人心和無比激動的心情,更讓我們的孩子懷著崇敬的心理,感懷祖國的日益強大,從而激起洋溢的愛國主義情感。因為這半年來孩子們也在期盼,也在等待,在這熱切的期盼和等待中,《我和天宮一號一起飛》這一體育活動應運而生。在活動中,通過模仿宇航員運載火箭、投試火箭、尋求軌道、成功發射、歡慶成功,這五個層層遞進、環環相扣的環節,讓孩子們在學習投擲的過程中體驗宇航員們勤學苦練,不怕困難勇往直前的精神,享受游戲活動帶來的快樂,並且感受著我和天宮一號一起飛的驕傲和成功的喜悅。

二、活動目標

1、積極開展塑料瓶的多種玩法,練習目測距離,完成投擲動作;

2、發揮幼兒的想像力和創造力,發展幼兒動作的協調和靈敏性;

3、積極參與體育活動,體驗競賽游戲的快樂。

《綱要》為我們指出,學習的過程是探索的過程,在廣泛開展塑料瓶的一物多玩中,提煉並學習投擲動作,並在此基礎上,開展目測距離的目標投擲活動,這樣的目標安排層層遞進,幼兒通過努力可以不斷達到更高的競技水平,並通過勝負的差異,體驗成就感和榮譽感,在享受成功與勝利的喜悅時,不斷增強和發展自信心,從而形成銳意進取的良好個性品質。

三、活動准備

1、稍作裝飾的雪碧瓶人手一個;

2、高60㎝紙盒4個;

3、音樂兩段。

《綱要》中說「引導幼兒利用身體的物品和材料開展活動,發現物品和材料的多種特性和功能」。雪碧瓶、廢舊的紙盒等均是我們生活中隨處可見,隨手可得的物品。教師和孩子把這些廢舊材料有效地利用起來,既簡便易行又提升了孩子的環保意識,一舉兩得。

四、活動過程

(一)運載火箭——隊列隊形訓練「小小航天員們,我們的天宮一號要出發啦,我們一起把它送到酒泉發射中心吧!」隨著老師的一聲令下,學習解放軍的音樂響起,孩子們手執「火箭」在老師的指引下雄糾糾、氣昂昂地開展隊列隊形的訓練。

沒有興趣的學習,無異於一種苦役,也就沒有智慧和靈感。體育興趣是幼兒開展學習和鍛煉的內在動力,是幼兒學習和鍛煉積極性中最積極、最活躍的一個心理因素。因此,我選擇以「天宮一號」的發射進程作為主線貫穿,既避免了隊形訓練、熱身運動時的枯燥無味,又讓幼兒對即將到來的游戲產生新的期待。

(二)投試火箭——學習肩後投擲。

這一環節分成三個步驟,第一,是讓幼兒個體自由嘗試如何投射火箭,幼兒可以拋、可以接、可以扔、可以踢、可以夾跳,豐富多彩的自由活動和隨後的交流展示,使幼兒在自主探索中相互學習、相互模仿,充分發揮了幼兒的自主性、創造性,調動幼兒學習的積極性,為接下來的集體指導做鋪墊。

第二,是從幼兒自主投射中提煉動作,集體學習肩後投擲動作。優秀的個案永遠是教師在教學中所要關注的目標,從幼兒中來,提煉幼兒動作,再回到幼兒中去,一直是我們提倡的教學方法。在這個步驟中,教師把幼兒活動中所獲得的身體經驗和運動經驗作為學習新技能的前提與基礎,藉助講解示範的方法,幫助幼兒掌握動作要領。

第三,是自由練習投擲技能。學習以後是一個鞏固的過程,通過讓幼兒自由分組練習,發現幼兒所存在的問題,並進行個別指導。

(三)尋求軌道——目測距離投擲「天宮一號發射時是要進入預定軌道的,那我們的軌道目標在哪裡呢?」出示紙盒,要求幼兒要將火箭投擲到各組既定的軌道之中。

把紙盒巧妙地預設成軌道目標,這既減少了投擲的盲目性,又提升了投擲的難度,從原來的只要會投到現在的必須投中目標,給了孩子一個挑戰。在這個環節中,個體差異的體現就很重要,教師要細致地觀察幼兒,給孩子的距離從一米到一米五不等,提供給能力強弱的孩子不同的選擇,並給予孩子幫助。而孩子在不斷地嘗試和挑戰中獲得了成功感和喜悅感,增強了練習的興趣,使原本枯燥單一的練習變得趣味盎然。

(四)准確發射——小組合作投擲「各小組成員准備,現在進入發射倒計時,要求每一組成員接力,第一個成員投入第一個預定地點,第二個成員投入下一個預定地點……最後一名成員成功將火箭投入宇宙目標中,才算圓滿完成任務,如果哪一個成員投擲失誤,這個小組就被淘汰,首先完成任務的小組成員將成為英雄宇航員。」

一個好的體育活動應該既能表現個人價值,又能體現集體力量。這一環節由原先的單槍匹馬的個體作業變成了小組成員之間合作,讓幼兒在獲得成就感的同時又能真切感受到集體的溫暖和強大,感受到團結協作的重要性,增強了幼兒的合作意識和集體榮譽感。並且在活動中增加了競爭的情節,使得個個幼兒摩拳擦掌,躍躍欲試,充分調動了孩子們的積極性和競爭意識,在吶喊聲中、助威聲中,把活動推向了高潮。

(五)歡慶成功——放鬆整理活動。

幼兒園大班體育教案 篇5

目標:

1.練習從高處往下跳。

2.培養靈敏的反應能力。

准備:

將高30―50厘米的平衡木排成―排作「太空飛船」,用舊襪子包住乒乓球自製「流星寶貝」若干。帶著「流星寶貝」跑回「飛船」上站好。

玩法:

教師扮「太空怪獸」,蹲在「流星寶貝」後面。幼兒扮「宇航員」,站在「飛船」上念完兒歌「宇宙飛船真有趣,帶我飛到太空中」,即從「飛船」上跳下,並向「流星寶貝」的方向行走。當看到 「太空怪獸」站起來時,「宇航員」就擺出一個姿勢原地不動,以免被「怪獸」發現。當看到「太空怪獸」蹲下時,「宇航員」便繼續向前走,直至找到「流星寶貝」。當「太空怪獸」說「天黑了」並起身去追「宇航員」時,「宇航員」要趕緊帶著「流星寶貝」跑回「飛船」上站好。游戲可重復進行。此游戲適合大班幼兒。

規則:

1.「宇航員」如果被「太空怪獸」發現在動,將被抓回「地球」,停止游戲一次。

2.天黑時被「太空怪獸」抓住的「宇航員」將送回「地球」,停止游戲一次。

3.「太空怪獸」追到「飛船」處就不能再抓「宇航員」,須返回「流星寶貝」處。

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幼兒園大班體育教案 篇6

教學准備:

熱身音樂(當哈利遇到Honey)、游戲音樂(通天大道寬又闊)、放鬆音樂(白龍馬)、孫悟空胸貼1個、大樹1棵、小猴胸飾24個、桌子8張、桃子24個、椅子1把、軟墊1張。

教學目標:

1、培養孩子參加體育游戲活動的興趣。

2、在活動中讓幼兒學習跨跳—左腿屈膝右腿伸直向前跳,縱跳—在高處屈膝垂直向下跳。

教學重點:

在活動中鍛煉孩子的膽量。

教學難點:

學習跨跳和縱跳的動作要領。

教學過程:

一、開始部分

1、熱身活動,隊列隊形展示。

2、小朋友,你們喜歡孫悟空嗎?今天齊天大聖想邀請咱們班小朋友和他一起玩游戲,你們願意嗎?但是齊天大聖有一個要求就是請小朋友貼上小猴胸貼才可以玩游戲,請小朋友們快快去吧!(幼兒走到老師擺好的胸貼前,貼好胸貼)

二、基本部分

1、教師以孫悟空扮相登場:「本大王來也」!孩兒們,今天大王要帶你們出去見識見識,看看外面的世界,那我們就從出發吧!(音樂2響起,幼兒跟著老師坐著小猴跳躍的姿勢前行)

2、咦,前面那是什麼,誰能去看看那裡寫了什麼字?山洞。(教師引導幼兒探索如何過山洞,並且請個別幼兒示範)

3、那我們就一起過山洞吧,大家要注意安全,不要推、擠、碰到頭。(音樂3響起,幼兒開始游戲)

三、游戲

1、教師小結:哇,孩兒們你們都太棒了,那我們繼續前行吧!(音樂2再次響起)

2、咦,前面那又是什麼,誰能前去打探打探,看看那裡寫了什麼字?石橋。(教師引導幼兒探索如何過石橋,並且請個別幼兒示範,教師講解跨跳要領,並且鼓勵孩子大膽的走、跨過石橋)

3、讓大王看看誰才是最勇敢的小猴。(音樂3響起,幼兒再次開始游戲)

4、教師小結:剛才大王發現大家都很勇敢,所以要獎勵給每隻小猴一個桃子,你們開心嗎?那我們一起去摘桃子吧!((音樂2再次響起)

5、咦,前面那高高的又是哪裡,誰能前去看看,花果山。(那我們看看這座山很高,我們要怎麼樣才能翻過去摘到桃子呢?)

6、幼兒探索並講解嘗試,教師總結游戲規則,幼兒開始游戲。(音樂3響起,幼兒再次開始游戲)

7、教師小結:今天你們玩得開心嗎?那誰能說一說今天我們在路途中都走過了哪些地方,才摘到桃子的。(山洞,石橋,花果山)那誰能說一說經過這些地方時,你是怎樣不怕困難過去的(山洞—蹲下走,石橋—跨過去,花果山—跨跳、跳高)。

四、整理場地、結束

1、那我們今天的體育活動《小猴出行歷險記》就到此結束,我們一起吃桃子吧!

2、吃飽了,那我們一起做活動活動自己的小身體吧!

幼兒園大班體育教案 篇7

游戲目標:

1、練習蹬滑跑冰車,發展幼兒動作的協調性和靈敏性,提高平衡能力;培養幼兒勇敢、助人為樂的精神。

2、樂於參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

3、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

4、促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。

活動准備:

三輪跑冰車4輛、「山洞」(可用籃架加橡筋製成)、變形平衡木4個、大紙箱4隻;幼兒每人穿上胸前有兜的外套(或腰間扎一隻塑料袋代替)。活動前與幼兒共同收集的小精靈玩具若干(為幼兒人數2—3倍)

活動玩法:

將幼兒分成人數相等的4路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設置「山洞」;場地另一端的變形平衡木兩側放置小精靈玩具若干。老師發令後,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鑽過「山洞」、到達「浮橋」。上橋救起1個小精靈,並帶著小精靈蹬滑跑冰車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的小精靈數量多為勝隊。

活動規則

1、必須雙手扶把蹬滑跑冰車至浮橋;待上橋後才能救小精靈。

2、若游戲中途發生意外情況或未帶小精靈成功返回應在原地重新通過。

3、採用接力賽形式進行。

注意事項:

1、本活動宜選擇在戶外較大的場地進行;每隊活動場地之間保持一定的距離,以免發生互相碰撞。

2、若無變形平衡木的器械,可用其他材料替代搭建。

3、提示幼兒將救回的小精靈放在紙箱內,然後排至隊末。

⑵ 幼兒園大班體育教案

作為一位兢兢業業的人民教師,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那要怎麼寫好教案呢?以下是我幫大家整理的幼兒園大班體育教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班體育教案 篇1

活動目標: 1.用各種肢體動作來表現水滴變化的過程,發展身體的靈活性、協調性。

2.有合作意識,體驗集體活動的快樂。

活動准備: 太陽、雲朵,在場地中間畫一個圓圈。

游戲規則: 教師提出活動要求,幼兒分成兩組。一組扮演小水滴,另一組扮演小魚。在圓形的場地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等,小水滴必須在池塘里。

玩法: 一、小水滴和小魚。

1.幼兒扮演小魚,邊哼唱"許多小魚游來了",邊做游動的動作。

2.教師提出活動要求,幼兒分成兩組。一組扮演小水滴,另一組扮演小魚。

3.在圓形的場地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等。

二、小水滴和太陽。

1.出示"太陽公公",幼兒全體扮演小水滴。

2.教師邊說情景性語言,邊引導幼兒做動作:隨著"太陽公公"慢慢地升起,小水滴覺得身體上暖洋洋的,在池塘里打著滾。小水滴在池塘里呆不住了,慢慢地站起來,伸伸腿,一個個跳了起來。

三、小水滴和雲朵。

1.出示道具"雲朵",幼兒全體扮演小水滴。

2.教師邊說情景性語言,邊引導幼兒做動作:水滴慢慢地都聚集在一起,圍在雲朵的周圍。小水滴越聚越多,離開了雲朵,一個個有跳到了池塘里。

3.幼兒想像小水滴到池塘後的情景,自由運動,放鬆身體,結束活動。

幼兒園大班體育教案 篇2

活動目標:

1、鼓勵幼兒嘗試探索匍匐前進和投擲的方法(姿勢、動作),引導幼兒感受匍匐運動和投擲運動帶來的樂趣。2、通過電影片斷,鍛煉幼兒控制自己的身體,學習迅速匍匐前進的能力,以及學習投擲的動作。3、培養幼兒大膽探索和勇往直前的精神。

活動准備:

1、影片《董存瑞》片斷。

2、手榴彈若干(裝沙子的牛奶平)、紙質手榴彈若干3、小凳子平衡木若干4、日本鬼子頭像兩個5、音樂《我是一個兵》

活動過程:

1、解放軍操練:

①隊列練習

②聽音樂做准備活動。

2、請幼兒嘗試探索找方法:

①在前沿陣地上,如果不想讓敵人發現,應當怎樣前進?

②我們發現了敵人的碉堡,要用手榴彈去轟炸,應該怎樣才能把手榴彈扔的遠?

3、看電影片段,看看解放軍戰士董存瑞是怎樣做的。邊看邊向電影人物學習動作。先學習匍匐前進,再學習投擲。

4、分組練習匍匐動作和投擲動作。

5、有偵察兵來報道,前方發現日本鬼子,解放軍要迎戰,小戰士們比賽,看誰沒被敵人發現,又打中的敵人最多。

6、結束部分:開勝利慶功會。給勇敢、堅強的小戰士發小紅花。

幼兒園大班體育教案:我是小小火炬手

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幼兒園大班體育教案:我是小小火炬手

設計意圖

隨著近日電視中北京奧運火炬傳遞節目的播出,幼兒產生了對奧運火炬傳遞的興趣,我隨機順應幼兒的這一興趣,並結合我園運動特色活動――輪滑,運用分小組輪流開展的形式,給幼兒創設一個生動形象的輪滑火炬傳遞運動,使幼兒在北京奧運火炬傳遞的主題運動中獲得身體和情感的體驗。

活動目標

1.能積極參與小組的商議並在合作運動中產生對北京奧運火炬傳遞的興趣。

2.在火炬傳遞的情境中,練習輪滑蹲滑、開並步滑等動作。

活動准備

1.幼兒在家看火炬傳遞節目,收集火炬傳遞資料(行走路線、傳遞方法)。

2.輪滑鞋、保護物品每人一套。

3.「火炬」三個、山洞(用呼拉圈或牛奶盒搭成)、路障、音樂、城市標志牌多個。

4.布置奧運火炬傳遞線路。

●香港、――廣東――福建――浙江――上海――北京。(創設「海洋」情境,設置很多用牛奶盒製作的暗礁,設置開步和並步滑行的障礙物。)

●廣東――澳門――海南――雲南――四川――北京。(創設「熱帶叢林」情境,設置繞彎滑的障礙物。)

●西藏――新疆――山西――寧夏――內蒙古――北京。(創設「丘陵」情境,設置蹲滑的障礙物。)

活動過程

一、扮演角色、活動身體(5分鍾)

教師帶領幼兒在歡快的音樂伴奏中,念兒歌做身體各部位熱身活動。

二、奧運火炬傳遞(15分鍾)

1.探索嘗試(5分鍾)

師:(講解)北京奧運火炬傳遞活動已經來到了中國,你們想不想也來當一回小小火炬手?今天我們要走三條火炬傳遞線路,你們八人組成一個小隊,每組選一個隊長來領取一支奧運火炬。火炬上的圖案代表你們所要進行的那條火炬傳遞線路。看清楚你們火炬上的圖案和城市,(火炬上的標志:樹林、山洞、盆地)各組隊員在組長的帶領下到你所抽取的火炬傳遞路線上進行嘗試。

師:(分組第一次探索游戲,5分鍾)小小火炬手們准備好了嗎?我們的口號是:「傳遞火炬,迎接奧運!」幼兒分組探索各條火炬傳遞線路。

師:(分享交流)分別說一說各隊的火炬線路應怎樣通過。(教師根據幼兒探索現狀,可以示範某條路線,同時講解其動作要求。)

1. 分組第二次探索游戲(5分鍾)

師:現在我們各隊交換火炬進行傳遞,去試一試你沒有走過的線路。看看你有沒有新的發現。(幼兒交換火炬再次嘗試,教師根據時間確定交換游戲的次數。游戲結束後,交流分享,共同探討各條線路最佳的通過方法。)

二、火炬接力比賽(5分鍾)

師:(講解比賽方法)三組火炬傳遞手站在起點,聽到信號開始進行傳遞比賽,第一位火炬手將火炬傳遞給第二位火炬手跟滑,以此類推,第一個到達北京的隊伍,將手中火炬插在「北京烽火台」上。(教師根據時間確定游戲比賽次數。)

四、小結講評、放鬆整理(5分鍾)

1.引導各組幼兒交流火炬傳遞的感受;教師作講評。

2.幼兒脫鞋、脫護套。

3.師幼共同收拾、整理器材,取輪滑鞋、護套離場。

點評

本活動把輪滑運動最基本的分並滑、蹲滑、曲線滑的動作和分組合作性運動、競爭性運動等體現大班幼兒年齡特徵的運動發展目標自然融合於奧運火炬傳遞主題的運動活動中。(華東師大 冷小剛)

幼兒園大班體育教案――太空尋寶

幼兒園大班體育教案――太空尋寶

目標:

1.練習從高處往下跳。

2.培養靈敏的反應能力。

准備:

將高30―50厘米的平衡木排成―排作「太空飛船」,用舊襪子包住乒乓球自製「流星寶貝」若干。帶著「流星寶貝」跑回「飛船」上站好。

玩法:

教師扮「太空怪獸」,蹲在「流星寶貝」後面。幼兒扮「宇航員」,站在「飛船」上念完兒歌「宇宙飛船真有趣,帶我飛到太空中」,即從「飛船」上跳下,並向「流星寶貝」的方向行走。當看到 「太空怪獸」站起來時,「宇航員」就擺出一個姿勢原地不動,以免被「怪獸」發現。當看到「太空怪獸」蹲下時,「宇航員」便繼續向前走,直至找到「流星寶貝」。當「太空怪獸」說「天黑了」並起身去追「宇航員」時,「宇航員」要趕緊帶著「流星寶貝」跑回「飛船」上站好。游戲可重復進行。此游戲適合大班幼兒。

規則:

1.「宇航員」如果被「太空怪獸」發現在動,將被抓回「地球」,停止游戲一次。

2.天黑時被「太空怪獸」抓住的「宇航員」將送回「地球」,停止游戲一次。

3.「太空怪獸」追到「飛船」處就不能再抓「宇航員」,須返回「流星寶貝」處。

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幼兒園大班體育教案――小猴智救白龍馬

設計思路

一是強調安全意識。體育游戲具有競技和趣味的屬性,幼兒參與慾望強烈,在游戲過程中容易「忘乎所以」,教師應保證環境設置、道具使用的安全性。二是體現趣味性。以幼兒最喜愛模仿的人物「孫悟空」為主線創編的帶有故事情節的體育游戲,情趣盎然,其樂無窮。三是強調體智結合。幼兒根據小猴救白龍馬的示意圖,積極開動腦筋,自主完成游戲環境的布置,既能鍛煉身體,又能開發智力。四是注重合作精神。有意識地以小組為單位進行游戲,可使幼兒在獲得成功感的同時,體會到團結合作的重要,從而形成互助觀念。

活動目標

1引導幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側面鑽的動作,發展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協調性。

2培養幼兒的合作能力及創造性。

活動准備

體操墊3塊、小桌子5張(拼搭成魔幻區的山洞)、「金箍棒」25根、幼兒自製的猴子面具25個、《西遊記》的音樂磁帶1盤、玩具白龍馬1隻、塑料圈3個。

活動過程

1環境布置

教師介紹小猴救白龍馬游戲內容;白龍馬被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,孫悟空偵察到白龍馬被妖怪關在宮殿里,前去救它。去宮殿要經過的地方,老師已經畫出來了(展示示意圖)。

幼兒分組討論,根據示意圖把場景布置出來。

2小猴練功

活動伊始,教師扮演猴王,幼兒扮演小猴。音樂響起,猴王從自己身上拔起一根毫毛,放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:「孩兒們,起床了!」小猴齊聲說:「是。」猴王和小猴將手放在自己的額頭旁,做觀察的動作。師幼根據音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作,練習基本功。為了能順利地救出白龍馬,悟空先要求了解地形。幼兒根據自己的需要,反復在場地上練習手腳著地向前爬行以及正、側鑽的動作等。在練習過程中,教師不斷鼓勵幼兒克服困難。

3智救白龍馬

猴王交待游戲規則:

① 戴好孫悟空面具,否則白龍馬不認識你們;

②一路上要注意安全,跟好猴王,否則被妖怪發現了會有生命危險;

③要堅持不懈、勇敢地完成任務,不怕困難。

幼兒戴上到孫悟空面具出發,一路上手腳著地爬過「魔幻區」,然後到高坡(幼兒園的花壇)處往下跳,再從幼兒用金箍棒搭建的天然山洞輕快地鑽過去,最後側身鑽過秘密通道(塑料圈),到達關白龍馬的宮殿(多功能滑梯)。

這時,小猴們興奮地滑下滑梯,尋找白龍馬的下落。但妖怪把白龍馬轉移了。正當孩子們四處尋找時,遠處傳來《西遊記》的音樂聲。猴王牽著白龍馬走來,小猴們興奮極了,圍著白龍馬邊唱邊舞。

4.活動結束

幼兒以小組為單位,分工收拾活動材料。

大班主題活動教案――放學路上

設計意圖

幼兒上小學後,逐步要面臨自己獨立上學和回家,需要有一定的獨立性和自控能力,需要有安全保護和遵守交通規則的意識和行為。設計此活動旨在通過幼兒喜愛的體育競賽游戲,培養幼兒遵守交通規則,樹立自我保護意識,增強自控能力。

活動目標

1、 了解放學路上的安全常識,培養遵守社會生活規則的意識。

2、 遵守游戲規則,動作靈活,有一定的自控能力和自我保護意識。

活動准備

1、 開始部分。

(1) 活動身體各部位,可根據本班幼兒的發展需要自行安排。

(2) 練習模仿競走動作。

2、 游戲:放學路上。

(1) 介紹游戲名稱,場地,交待玩法和規則。

玩法:

①分四隊,排頭背書包站在起跑線上。

②腳尖腳跟走過直線。

③在簍中摸一張圖片,看完後還原,自己判斷能否過馬路,能過就走過斑馬線,不能過就大聲數八下再過斑馬線。

④過天橋(平衡木)。

⑤繞過終點返回,將書包交給第二人背好,依次游戲。

規則:

①違反玩法中的要求者退至起點,重新游戲。

②排尾最先回到起點為勝。

(2) 進行游戲。一般玩2-3次,可根據天氣、幼兒身體狀況適當調整次數。

(3) 小結游戲情況,獎勵勝者,鼓勵後者。

3、 自由活動:幼兒自選各種器械進行游戲。

4、 放鬆動作:根據需要自行安排。

延伸提示

在體育活動區提供游戲器材,供幼兒自由選擇,自由游戲。

幼兒園大班體育教案――滾動

設計意圖:

有一次,陽台上晾著幾條綵綢橫幅,孩子們興奮地在橫幅下鑽來鑽去,有的則在垂掛到地面的橫幅上打滾。見此情景,我便設想利用這一材,料來引導幼兒探索滾動動作。為了充分挖掘這一材料的多種用途,我在綵綢邊緣縫上紐扣,使之可根據需要連接。

在設計中,我注重各領域教育內容的互相滲透。如在競賽中採用記分的方式,既營造了比賽的氛圍,又滲透了數學內容。在准備材料及游戲過程中,我有意識地培養幼兒的合作精神,如紅綢的連接(部分幼兒鋪綢子,部分幼兒扣紐扣)、「舞龍」等環節,使幼兒體會到合作的快樂,有利於培養幼兒與人合作的能力。

目標:

1.在綵綢上探索各種滾動的動作,初步掌握橫躺滾動作,發展身體的靈活性、協調性。

2.培養合作精神,體驗集體活動的快樂。

准備:

1.廢舊橫幅5條,紅、黃、藍、綠各隊標志若干。

2.錄音機、音樂磁帶。

過程:

一、准備部分

1.幼兒聽音樂小跑步入場集合。

2.帶領幼兒繞綵綢蛇形跑和繞場跑。

3.幼兒成散點式隊形在教師的帶領下做熱身操,模仿游泳、舉重、投籃、自由體操等動作。

二、基本部分

1.幼兒分組在綵綢有圓點標志一端排隊,嘗試做各種不同的滾動動作。

2.剛才你們做了各種滾動的動作,有的團身滾,有的橫躺著滾,請你們想一想怎樣才能滾得又直又快?

3.引導幼兒帶著問題探索又直又快的滾動方式。

4.請個別幼兒展示探索結果。

5.教師邀請一名幼兒一起示範,引導幼兒比較哪種方法滾得更快,從而發現基本的動作要領:手腳伸直,和身體保持一條直線,這個動作叫「橫躺滾」。

6.幼兒自主練習。

7.幼兒成四路縱隊,按順序在綵綢上做橫躺滾動作,根據全組幼兒完成動作的累計時間,在記分牌上記錄成績:第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分(如圖一)。競賽共進行兩次,引導幼兒計算兩次競賽的總成績,最後向勝利隊頒發紅旗。

8.游戲:舞龍。全體幼兒合作將綵綢連接成長條,玩「舞龍」游戲,方法是將綵綢舉過頭頂,小碎步蛇形走或螺旋形走(如圖二),然後請部分幼兒舉綵綢,其他幼兒繞著同伴蛇行前進。

三、結束部分

在抒情、柔美的音樂聲中,幼兒一手拿綵綢,一手做劃船動作(如圖三),活動在愉快的氣氛中結束。

幼兒園大班體育教案 篇3

活動目標:

1、通過多種方式玩布袋,提升體育器材的趣味性。

2、發展幼兒的靈敏性、協調性,提高幼兒的下肢力量及有氧耐力。

3、培養幼兒自我調節能力和不怕困難的品質。

4、培養幼兒對體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格

5、培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

活動准備:

1、人手一個跳跳袋

2、錄音機、磁帶

活動重點:

通過多種方法玩布袋,保護自身安全

活動難點:

在活動中,自我調節能力的提升。

活動過程:

1、熱身活動

(1)教師自我介紹,和孩子們相互認識。

(2)游戲:聽口令做動作

2、好玩的跳跳袋

(1)分發布袋,用身體的各部位玩一玩,相互模仿

頭、肩、脖子、後背、前胸

(2)游戲:聽聲音,找一找

幼兒將布袋套到頭上,聽老師的拍手聲,判斷教師的所在位置。拍手聲停止後,拿下布袋確認是否找到老師。

(3)貓頭鷹的游戲。

幼兒將布袋披在身上,蹲下當貓頭鷹,教師隨音樂把"老鼠"灑在空地上,音樂結束,"貓頭鷹飛起將老鼠抓回。

(4)小袋鼠學跳遠。

幼兒將布袋撐開,跳進去,並提拉袋口,雙腳向前跳。

(5)毛毛蟲的夢想

幼兒用布袋變毛毛蟲,幼兒套進布袋中,在地面上爬行,跟隨教師吃樹葉,然後結繭,最後蛻變為蝴蝶,在布袋周圍飛翔

3、放鬆活動

(1)師和幼兒一起做放鬆運動。

(2)用變魔術的方式,將布袋收拾好。

教學反思:

新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

幼兒園大班體育教案 篇4

設計意圖:

跳躍是人體的基本能力之一,深受幼兒的喜愛,跳躍內容豐富多彩,形式多樣,生動活潑而富有童趣,能有效地提高幼兒的彈跳能力,增強下肢力量,提高協調性與靈敏素質,本次活動以「小青蛙學本領」形式開展活動,讓幼兒在「玩中學,學中玩」。有利於培養幼兒不怕挫折,克服困難的自信心和勇氣,在與同伴的`合作活動中感受體育活動的樂趣。

活動目的:

1、了解學習立定跳遠的動作要領,並能基本掌握。

2、鍛煉彈跳能力,肢體協調性,靈敏性。

3、培養幼兒克服困難的自信心和勇氣,激發對體育活動的興趣。

活動重點:

擺臂與蹬地起跳的協調。

活動難點:

雙腳同時起跳落地,上下肢體協調發力起跳。

活動准備:

自製荷葉與幼兒數相同、青蛙頭飾一個、害蟲圖片若干、熱身和放鬆音樂。

活動過程:

一、開始部分

師:今天,老師帶小朋友去學一項新本領,幼兒在教師的帶領下跟著音樂節奏入場,共同做熱身運動。

二、基本部分

1、輔助練習

教師出示小青蛙頭飾,請個別幼兒示範、模仿小青蛙跳的動作。

2、教師講解示範立定跳遠的方法(一擺、二蹬、三跳、四落地)

要求:兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前後擺動,上體稍前傾,手盡量後擺,上下肢體協調配合,起跳騰空後,兩腿屈膝上提盡量靠近胸部,在空中完成挺身和收腹舉腿的動作姿勢,落地時,曲褪前伸臂後擺,身體往前不往後。

3、幼兒跟著練習,教師講解、示範,並指導。

4、請個別動作規范的幼兒展示立定跳遠的動作。

5、教具材料「荷葉」讓幼兒兩人合作,練習跳荷葉動作,教師巡迴指導,鼓膽小的幼兒克服困難,勇敢練習。

6、挑戰一定難度跳「荷葉」動作,讓幼兒四個人合作,擺出不同的造型的「荷葉」,進行練習。

7、設置游戲場地,組織幼兒玩「小青蛙捉害蟲」游戲,復習鞏固立定跳遠動作。

8、幼兒游戲,教師提醒幼兒遵守游戲規則。

三、結束部分

教師簡評幼兒游戲情況,聽音樂做放鬆動作,結束活動。

活動反思:

本次活動對活動目標的達成較好,活動過程中重、難點突出,全部幼兒都已經掌握了立定跳遠的動作要領,能根據教師的講解正確練習,很好地鍛煉了幼兒的跳躍能力和上下肢體的協調能力,活動以游戲「小青蛙學本領」形式開展,符合幼兒的學習興趣和年齡特點,但在挑戰跳一定難度「荷葉」動作時,幼兒與同伴之間相互合作的能力欠佳,在今後的學習過程中,加強對幼兒合作能力的培養。

幼兒園大班體育教案 篇5

設計意圖:追逐跑是一項深受大班小朋友喜歡的戶外體育活動,它簡單異行、玩法豐富並且可以加入各種各樣故事情景和角色,讓小朋友置身於故事情境中引起肢體的創作並體驗心理感受。這樣的話除了基本的跑步練習之外,還讓學生在想像的世界當中放開自己的肢體,在有趣的學習中展現對自我肢體的操控力,同時老師已不是一個示範者的角色。而是一個參與者和引導者,是課堂氣氛營造者和孩子潛能激發者。大班小朋友此時正處於下肢大肌肉群發育成熟時期,多玩此類追逐游戲有利於幼兒下肢發育。

游戲目標:

1.學習簡單追逐跑游戲的玩法並能感受游戲的感受;

2. 懂得遵守游戲的規則;

3. 培養幼兒反應靈敏的能力,發展幼兒腿部肌肉力量。

游戲准備:操場,在兩條平行線上,分別個邊貼上10個小圓點 (站位)

游戲過程:

1.帶領幼兒活動關節,做好運動前的熱身。 鼻子,耳朵,肩膀,屁股

手,抖抖手,手抖抖手,手,搖一搖 ,擺一擺,快快,慢慢。頭,點點頭,左點點,右點點 , 咕嚕咕嚕轉個圈 , 咕嚕咕嚕轉個圈。肩,拍拍肩,轉一轉,快快快。腰,拍拍腰,彎彎腰,摸摸地。屁股,拍一拍,擺一擺,搖一搖,轉一轉,快快快。腿,抬抬腿,抬抬腿,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,跳起來抓住水果,跳起來抓住水果。

2.將幼兒分為兩組「恐龍戰隊」和「奧特曼戰隊」。

(1)兩隊背對背站,老師一吹哨子,兩隊分別朝著自己方向的安全線跑,然後踩到邊線之後就往回跑。【三次】

(2)換成兩隊面對面,有的時候是「奧特曼戰隊」去追「恐龍戰隊」,有的時候是「恐龍戰隊」去追「奧特曼戰隊」。教師說到哪個戰隊哪個戰隊就逃跑,然後另一個戰隊去追—單邊,回來。【兩次】

(3)下面是相反的,教師說「奧特曼戰隊」,那就是「恐龍戰隊」逃跑,「奧特曼戰隊」逃追。【兩次】

(4)下面自己來,兩只小蜜蜂猜拳誰輸誰就逃跑。讓他們自由的玩一會兒!

3.教師帶領活動過後的幼兒做放鬆運動。(拍手跺腳)

請小朋友靜悄悄的走到老師這里來,跟著老師拍手,【放音樂】然後我們上樓去把汗擦一擦,喝點水好不好。下面我們就靜悄悄地去。

4.教師就幼兒表現做出評價、總結,並適時給與幼兒與鼓勵。

游戲規則:

1.在開始之前提醒幼兒注意安全。

2.一定要在聽到教師的口令和要求後在進行游戲。

幼兒園大班體育教案 篇6

製作方法:

用長約65cm的松緊帶縫牢兩頭成圈,圈上粘五彩縐紙做成。

活動目標:

1、能跟著音樂較合拍地做動作。

2、能聽、看信號,在音樂結束後迅速找到相應的顏色場地。

3、能在音樂游戲中遵守規則,體驗游戲帶來的快樂。

4、能根據指令做相應的動作。

5、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

單人玩法:

1、手上繞圈:幼兒將圈套在手指上,在胸前或頭頂上繞。熟練後可邊跑邊繞,進行單腳跳著繞或原地繞。

2、 拉弓射箭:右手食指勾住圈;左手拉直松緊帶,向空中射出並接住。比比誰射得高,誰接到的次數多。

3、 打氣筒:將"五彩圈"一邊踩在腳下,雙手用力拉另一邊。嘴裡可模仿打氣的聲音。

雙人玩法:

1、 拉力器:把兩個"五彩圈"擺成十字交叉,幼兒面對面站成弓射箭步,雙手伸平,輪流將圈向兩側拉送。

2、踩小蛇:兩個拴地一起。一幼兒彎腰拖圈學蛇游動,另一幼兒則追著踩蛇。踩到後交換進行。

集體玩法:

1、 接邊跑:全班幼兒分組,多組第一位幼兒將圈拴在距起點6米處的椅子上,返回後第二位再將圈解開後把圈交給第三位,如此來回,比哪一組先結束。

2、 鑽山洞:兩個圈拴在一起,兩幼兒拉緊,手放腰部,搭成動詞。全班幼兒都搭成山洞後,排尾幼兒鑽過山洞,站在排頭又搭成山洞俯依次進行

活動反思:

第一: 有些幼兒對於顏色的名稱還不夠清晰明了,有混淆現象,還需要進一步加強練習顏色的學習(例如紅色、黃色、藍色)。

第二: 在隨音樂進行游戲時,有些幼兒只顧自己游戲而導致推擠、摔跤的現象。下次再進行游戲時,要強調幼兒不可以只顧自己而不顧他人的安全推擠他人。

第三: 整個活動進行的都很有序,孩子們得小碎步、跺腳等動作都做得很到位,看上去很快活的樣子。

⑶ 大班健康教案:臭蛋軍團

作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要編寫教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。來參考自己需要的教案吧!以下是我幫大家整理的大班健康教案:臭蛋軍團,歡迎大家分享。

大班健康教案:臭蛋軍團1

活動目標:

1.體驗戶外集體活動的樂趣。

2 .探索襪子的多種玩法,提高四肢的靈活性、協調性。

活動准備:

1.每人一隻襪子。

2 .彩虹傘,動物圖片,滑溜布等。

3.戶外場地。

活動過程:

1.熱身活動:身體畫圓圈。

(1)教師提問:幼兒是否可以用自己的身體部位來畫圓圈。

(2)幼兒自己探索身體的各個部位怎樣畫圓圈。

(3)引出主題玩襪子。

2.一起探索襪子的玩法。

(1)教師引導並帶領孩子向各個方向旋轉手中的襪子。

(2)幼兒嘗試另外的玩法,向空中扔、拋、接等。

(3)教師引導幼兒集中討論、交流襪子的玩法。

3.游戲:

(1)士兵打靶:拉開彩虹傘,成半圓,上面貼上對人類有害的動物圖片,練習打靶,看誰打得准。

(2)在第一個游戲的基礎上,把彩虹傘換成滑溜布,把孩子分成兩隊,各站一邊,進行PK。注意提醒孩子保護好自己。

4.放鬆活動:幼兒穿好襪子,活動結束。

活動反思:

太空一直是人類想要探究的神秘地帶,而在孩子的眼裡,太空是個有許多寶物、玩具的地方,他們對那裡充滿了好奇,經常幻想自己長了一雙翅膀飛到太空去遨遊。而不久前我國宇航員楊利偉乘坐載人飛船成功遨遊了月球,孩子們更是對太空、對宇航員產生了極大的興趣,我們及時地開展了一系列「遨遊太空」的主題活動,如:我們人類的家――地球,地球的朋友――月亮和太陽等等;通過開展這些活動,我發現幼兒特別喜歡模仿宇航員去太空探險,為了滿足孩子的求知慾,尊重孩子的情感需要,根據大班幼兒對周圍事物、現象感興趣,喜歡模仿成人戰斗的特點,我設計了大班體育活動――小小宇航員。

由於大班幼兒體能的發展是很顯著的,在身體方面更壯實、精力更充沛,動作更加協調,而在對游戲的興趣上有較明顯的變化,競賽意識較強,對游戲的效果非常關心在完成任務過程中能表現出明顯的主動性、積極性、創造性和堅持性,行動的盲目性減少了,提高了分析和選擇能力,對個人承擔的任務有較強的責任感,因此我在制定目標時,在充分滿足幼兒受保護、受照顧需要的基礎上,尊重和滿足他們不斷增長的獨立要求,引導幼兒自主探索各種器械的不同玩法,體驗運動、競賽的`樂趣,並且要求他們能自主游戲,克服困難,培養合作精神。

本次活動是以幼兒模仿宇航員到月球探險尋寶的游戲形式組織幼兒對身體個方面的練習和活動。在「遨遊太空」系列活動中,幼兒通過看錄像、圖片,對太空已經有了一定的了解,都幻想自己能成為宇航員到太空去遨遊,。在游戲中,幼兒都是在想像活動,小小的場地變成了浩渺的太空,自己成為探索太空奧秘的宇航員。在完成任務、爭取優勝的過程中鍛煉幼兒體力與思維緊密結合,全神貫注,耳聽眼看,機智靈活,果斷行事,在各種變化條件中適應周圍環境,從而能在活動中,促進幼兒注意力、觀察力、思維力、想像力、創造力的發展,在尋寶探險游戲中能培養幼兒勇敢、堅強、愛護同伴及團結協作的優良品質。在活動准備方面,為了讓幼兒更好地投入游戲,融入角色,我把整個場地布置成「太空」模樣,讓幼兒有身臨其境的感覺;為了每個幼兒提供表現自己長處的機會,在器械准備方面分為了難易不同的程度,使每位幼兒都能找到自己游戲的器械,獲得成功感,贏得自信心。

本次活動共分為三個部分,讓幼兒以宇航員的身份在太空中探險這一情節貫穿於整個主題活動當中。首先是導入及准備活動,教師以談話法導入讓幼兒明白自己是小宇航員,增強其自豪感,並學習宇航員叔叔做幾個太空動作,如走太空步,坐搖擺椅等等。一方面從生理上幼兒做一些基本身體准備活動,逐步提高幼兒身體的機能活動並為展開較大活動量的身體運動做好准備;一方面從心理上充分調動幼兒參與活動的積極性和願望,使幼兒精神振奮,情緒飽滿,躍躍欲試。這部分佔整個活動的10%~~20%。

第二部分為基本部分,是這節課的重難點。全課的運動負荷高峰都在這個環節,且出現高峰的次數也多。為了掌握好基本部分的節奏,合理安排好幼兒的運動負荷,我把幼兒主動探索器械玩法放在前面,等幼兒運動高峰逐漸穩定後,再把情緒易激動的游戲「宇宙探險」放在後面。在幼兒自主探索器械玩法時,充分發揮幼兒的自主能動性,運用操作練習法讓幼兒自己去探索,去實踐,去發現。如:在走棉墊區,看似一樣平坦的棉墊,走著卻會突然陷下去,失去平衡;在高空跳中幼兒從跳台跳到海洋球池中,不知道到底有多深,這都需要幼兒通過自己的實踐、探索才能明白;在實踐探索中去克服困難、鍛煉意志品質。

而游戲部分是整節課的高潮。教師以講述講解的方法把游戲的要求簡單、明了的傳達給幼兒讓幼兒明白自己的任務及要注意的事項。語言准確精練,並充分調動幼兒的積極性。整個游戲圍繞太空尋寶,需要坐搖擺椅、走棉墊、爬過攀爬牆,在各個角落找到寶物。在此我為幼兒准備了兩條遨遊太空的路線,一條較難,一條較容易。幼兒需要了解自己的能力,來自由選擇一條符合自己能力的游戲線路,這樣就避免了因幼兒能力差異使有些能力較弱的幼兒在活動中有挫敗感,盡量讓每個幼兒都能愉快游戲。在游戲中幼兒要克服困難,學會與同伴協作解決,鍛煉幼兒的意志品質。在准備好的太空場景、音樂中幼兒愉快游戲,而教師作為幼兒游戲中的支持者、合作者、引導者,隨時密切關注幼兒的活動,使他們盡量能在游"本,文網"戲中高度興奮,萬成活動量較大的游戲活動。這部分佔總課程的70%~~80%。

最後的結束部分我以簡明扼要的語言小結了本次活動,並安排給每位幼兒頒獎,使他們獲得成功感、滿足感,也讓幼兒的身體和情緒從高度緊張、興奮、激動的狀態過度到相對平穩的狀態。這部分活動時間約為總課程的10%。

在本次活動中我遵循循序漸進性原則及發展性原則,使幼兒在活動中從易到難、從簡到繁;根據大班年齡特點及幼兒體育課的特點,在運動負荷上做到了強度較小、密度較大、時間較短、激緩結合,動靜結合。使幼兒在活動中身體得到了很好的鍛煉,心理上也得到了滿足;培養了他們克服困難,與同伴合作的精神。我希望通過這次活動更激發幼兒對太空、對宇航員的興趣,對科學的興趣,為孩子以後走上科學的道路奠定基礎!

大班健康教案:臭蛋軍團2

活動目標:

1.體驗戶外集體活動的樂趣 。

2 .探索襪子的多種玩法,提高四肢的靈活性、協調性。

3 .學會拋、扔、投、接等多種玩法。

4 .積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

5 .培養幼兒的嘗試精神。

活動准備:

1.每人一隻襪子。

2 .彩虹傘,動物圖片,滑溜布等。

3.戶外場地。

活動過程:

1.熱身活動:身體畫圓圈。

(1)教師提問:幼兒是否可以用自己的身體部位來畫圓圈。

(2) 幼兒自己探索身體的各個部位怎樣畫圓圈。

(3)引出主題玩襪子。

2. 一起探索襪子的玩法。

(1)教師引導並帶領孩子向各個方向旋轉手中的襪子。

(2) 幼兒嘗試另外的玩法,向空中扔、拋、接等。

(3) 教師引導幼兒集中討論、交流襪子的玩法。

3.游戲:

(1)士兵打靶:拉開彩虹傘,成半圓,上面貼上對人類有害的動物圖片,練習打靶,看誰打得准。

(2)在第一個游戲的基礎上,把彩虹傘換成滑溜布,把孩子分成兩隊,各站一邊,進行PK,注意提醒孩子保護好自己。

4.放鬆活動:幼兒穿好襪子,活動結束。

活動反思:

我以提問的形式進入了這節課,整節課的內容上下來幼兒的思路一直跟著我走,而內容中,很多環節我沒有讓幼兒自己去嘗試,平時許多幼兒自己都會穿脫襪子,在於這個環節我就請幼兒自己來示範一次,在這次的活動中還存在這很多問題,沒有考慮到很多問題就管自己上下來了,以後的教學中我會考慮獨到。

⑷ 有沒有類似GTA5、《孤島驚魂5》這種高度自由的沙盒類游戲

第一個《幽靈行動:荒野》
育碧的 游戲 ,支持多人合作,玩家也可以自己操作帶領NPC隊員一起行動。 游戲 講述打擊販毒集團的故事,開放的世界地圖,你可以自由選擇打擊目標,最終通過收集罪證去討伐幕後總BOSS。這個 游戲 的小隊模式,類似孤島驚魂5中的傭兵,只是它里邊的不能換。順便說一句,類似孤島驚魂5的前幾代作品,3和4也是開放世界,一樣可以玩。

第二個《看門狗2》
育碧家的,被譽為 科技 版的GTA5.如果R星講述城市混混發跡的話,這個講述的可能就是高 科技 犯罪了。 游戲 融入了很多黑客元素,你可以選擇強攻也可以選擇通過 科技 手段智取。 游戲 發生在城市背景中,因此各種車輛的自由「駕駛」也很不錯,別管車怎麼來的。

第三個《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》
倆都是育碧家的,放一起是因為它屬於育碧古代三部曲的其中兩部,也是目前AC系列最新的作品,兩款 游戲 在開放度上,相比以前AC的劇情引領模式要更自由,而且可以 探索 的地方相對開放,只要不惹事,高等級區域也可以 探索 。

第四個《炫酷車神2》和《STEEP》
育碧家的,競速題材但是世界一樣開放,就是相對玩法更偏向於各種競速了, 游戲 支持賽車,摩托,飛機,摩托艇,還是很有意思的。另外,同樣歸屬 體育 題材的育碧 游戲 《STEEP》也是開放世界結構,它是一款冬季項目 體育 游戲 ,包括滑雪,飛行翼裝等內容。

第五個《荒野大鏢客2》
這個不是育碧家的了,R星最新的 游戲 《荒野大鏢客2》,它短時間不會發布PC版,但是在主機 游戲 中,它也是現在最具代表性的開放世界 游戲 。 游戲 在很多細節上值得商榷,故事講述實際很用心,不要迷信細節,但確實是一款難得的好 游戲 。

第六個《塞爾達傳說:荒野之息》
最後說個NS的,就是綠帽子王了,這個估計之前發售的時候很多朋友都看過了,是移動體驗中很不錯的一款開放世界 游戲 ,尤其畫風獨特,不是寫實風格。但也算是別具一格的一款產品。

極限競速:地平線4
時下競速類 游戲 中最為出色的 游戲 之一, 在擬真與 娛樂 之間找到了一個完美的平衡點,既有硬核的車輛調校,也有 娛樂 性出眾的賽車模式。 相比其他的賽車 游戲 ,最大的優點在於 游戲 展現了一個美輪美奐的愛丁堡開放性世界,對於愛丁堡市區以及周邊景點的完美復刻,通過春夏秋冬四個季節的點綴,讓玩家領略到一番異國英倫風光。

你可以夏季賓士在花海之上,你可以秋季在泥濘山路上進行拉力賽,你可以冬季從雪山之巔飛馳而下,你可以春季在濕滑的道路上進行漂移 ,每周一次的季節變化,並隨之推出的每周活動帶來的新車都值得每個玩家為之「肝」,通過 游戲 中的照相系統,你會發現每一次的截圖都是一張精美的壁紙,這就是地平線4的世界。
塞爾達傳說:曠野之息
通關巫師3後,再玩這款 游戲 帶給我的震撼實在是太大了, 如果說巫師3是劇情集大成者,那麼塞爾達就是玩法集大成者。

武器選擇眾多,主要分為主要武器、弓箭、盾牌,並且細分為不同類型不同的用途,需要玩家根據戰斗狀況,隨時切換以對怪物最大的傷害;另外人物自帶道具有定時炸彈、定時器、製冰器、照相機等;可以說遇見某一個謎題或者怪物時,不要被自己的思維定式限制住,利用好手中道具會出現各種奇思妙想的解決辦法,尤其是在神廟解密的過程中,某些場景靈活使用手柄體感控制會有更好的效果,這也是塞爾達傳說最迷人的地方。

任天堂的 游戲 從來不以畫質打動玩家,靠豐富的玩法內容打動玩家, 沒有歐美3A級別 游戲 的畫質,卻依然有著舒服觀感,有著真實的動態天氣效果以及生動細膩的人物西街表現,林克會怕熱會怕冷,不是無敵於人間,人物雖然是虛擬的,卻有著小的 情感 表現,讓玩家感同身受,總的來說如果喜歡的開放性世界 游戲 ,絕對不要錯過《塞爾達傳說:曠野之息》。

題主應該是想問高自由度的 游戲 吧,正好我也喜歡這種類型,就說些我玩過的一些高自由度 游戲 。先說下最常玩的育婊的 游戲 。

《看門狗》是比較接近gta的一款,都是以城市為主。主角是黑客,可以利用滿城市的電子設備,除了開車和開冰塊一樣其他都做得不錯(講道理2代的車還行)

《刺客信條》系列,這是我最喜歡的一款 游戲 ,自由度沒gta那麼高但是依舊好玩,4代開船巔峰之作。

《孤島驚魂》第一人稱打獵 游戲 ,玩過3代4代和原始殺戮。嗯..4代應該是最好玩的一代,靠一桿狙在百米外山上狙完一個營地的人還是挺有快感的。當然如果喜歡打野獸的話原始殺戮更有味道。

《幽靈行動:荒野》這個今天還重溫了一下,帶領一個四人小隊剿滅玻利維亞毒品系統。(今天玩還有個很萌的隊友在我扔C4後蹲在C4邊看了看然後一槍打炸把自己炸翻hhhh)喜歡gta5線上搶劫的話應該會喜歡這類合作 游戲 。順便加一句這 游戲 風景是真的好看。再說下一些比較有名的高自由度大作吧,其實看其他許多回答都已經提到了。

《上古卷軸5》老滾是我覺得自由度可以和gta相媲美的一款 游戲 ,除了殺雞你可以為所欲為(滑稽)《黑道聖徒》黑道聖徒有點像超人版gta,不是太喜歡這種風格。

《輻射》我只玩過輻射4,當時沉迷撿垃圾不亦樂乎。每天殺殺僵屍撿撿垃圾建建房子還是挺美好的。

《正當防衛》引用下當時steam看過的一個老哥的評測,大概意思是玩這個 游戲 就是每天上來打爆幾輛車,清清幾個基地,發泄一下破壞欲。還記得清空中飛船的那關差點患上恐高,飛來飛去賊刺激。

《瘋狂的麥克斯》這個玩過的人比較少,自由度覺得還行,就是景色差了點。

《熱血無賴》應該算是打鬥版gta5了吧,這個太多年沒玩了記憶不是很清楚。最後在說個不太出名的。

《惡霸魯尼》。這個應該算高自由度 游戲 的老前輩了吧,印象最深的是每次裡面的法式濕吻,看的時候還有點小興奮。自由度在當時算是極高的,現在來看應該算還不錯的經典 游戲 。只能先想到這些,想到別的再補充。還有一些自由度挺高但是風格和gta差異較大的像騎砍或者模擬系列的就不說了。

如果有什麼問題或看法可以在評論和我討論(• ω• )~

巫師3 、刺客信條 系列

沙盒類 游戲 近些年層出不窮,大作頻頻,我簡單說幾個吧。
泰拉瑞亞(Terraria)
游戲 平台:XBOXOne/PS4/PSV/XBOX360/PS3/PC/Android/IOS

游戲 類型:動作 游戲 ACT

整個 游戲 世界都是可破壞的,破壞某些障礙物後,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備,當然,在不斷深入的同時,也會遇到各種怪物。 游戲 的主要任務就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創造出各種稀奇古怪的東西,所以這就讓玩家充滿了 探索 的動力。
飢荒(Don』t Starve)
游戲 平台:PS4/PC/Android/IOS

游戲 類型:冒險 游戲 AVG

《飢荒》的故事講述的是關於一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。在《飢荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。並且飢荒還有聯機版,最多可以4人組隊進行 游戲 。
環世界(RimWorld)
游戲 平台:PC

游戲 類型:模擬經營SIM

《環世界》是Tynan製作發行的模擬經營 游戲 , 游戲 的畫面很單調,但 游戲 的內容還是不錯的。 游戲 是一個變幻多端的世界,在這個世界中有各種各樣的殖民者。為了幫助這些殖民者你需要幫助他們建造屬於他們的殖民地,防止海盜的突然襲擊,讓殖民者幸福快樂的生活著。在建造殖民地的時候,你可以通過一系列道具來幫助自己快速建造殖民地,讓我們一起來幫助這些殖民者打造一個溫暖的家吧!

缺氧(Oxygen Not Included)
游戲 平台:PC

游戲 類型:模擬經營SIM

《缺氧》是一款太空主題的生存 游戲 ,玩家要讓殖民地的居民 探索 、挖掘、建造並提供給他們食物、飲水、氧氣與熱量,當然也要照顧他們可能變得低落的情緒。
方舟:生存進化(Ark: Survival Evolved)
游戲 平台:XBOXOne/PS4/PC

游戲 類型:動作 游戲 ACT

《方舟:生存進化》是一款開放世界的以恐龍為主題的 游戲 , 游戲 採用虛幻4引擎打造,畫面出彩,題材獨特。 游戲 中豐富的自然環境,攻擊機制,幻想元素以及各種各樣的野外生物。我們還看到玩家可以馴化恐龍。在武器方面,除了各種原始的冷兵器,比如弓箭、長矛之外,玩家還可以製作槍械使用。

我想,Minecraft(我的世界)是一個不錯的選擇!

當初剛接觸這款 游戲 ,就被它的玩法嚇住了—— 游戲 不自帶任何教程。唯一能指引你的,似乎是這個成就欄。
這個 游戲 太自由了,合成表,各種生物,武器裝備特性,釀葯表,都很難記。在這個世界,我想做什麼就做什麼。我玩了2個月後,就能熟悉房屋建築了,嘗試自己做一個別墅或者城堡

再後來,房子越造越大,空間越來越大,孤獨感卻日益增強。每當在夕陽時,看綿羊與牛,雞在那叫,我就悠然會生出一種悠閑或者是享受,但還會有一層孤獨感,沒錯,這個 游戲 太孤獨了。

學會進入伺服器,才知道世界如此多彩。各種mod伺服器,暮色深林,魔法時代,虛無世界,工業時代,侏羅紀世界.........舉不勝數,光是了解不說精通,就花了一年左右。
重點來了!小 游戲 伺服器,起床戰爭,飢餓 游戲 ,uhc極限生存等各種好玩的小 游戲 ,讓mc變成了競技網路 游戲 ,這下子你永遠不會孤單了,因為這里有成千上萬的玩家陪你 游戲 !
總結:mc是一款很好玩的沙盒自由生存 游戲 ,真的會把人玩哭的,希望作者採納

《巫師3》和《上古卷軸5》
這兩款屬於西方奇幻RPG 游戲 ,都有著各自龐大的世界觀和地圖, 論自由度,《上古卷軸5》更高 , 游戲 里可以捏臉,有著數量豐富且精緻的玩家自製mod。 論故事情節,《巫師3》更勝一籌 ,有原著小說做基礎,《巫師》系列大到主線小到支線都非常嚴謹,策馬行走在地圖上,你遇到的NPC甚至寶箱,都有可能是一個有趣的支線。

《看門狗2》和《黑道聖徒4》
類GTA5的 游戲 ,個人認為當屬這兩款,都一樣是現代都市地圖,撐起沙盒世界的一樣是高樓、 汽車 、槍械,與《巫師》和《上古卷軸》不同,這兩款的自由度不是當你游盪在地圖上突然冒出一個主線任務的驚喜,而是你可以在都市裡為所欲為的快感。《看門狗2》里,除了槍械和載具,你更多的是需要通過黑客技術來完成暗殺或者逃脫追捕,逃離警察追蹤,你不再需要在巷子里七拐八彎躲避視線,而是可以靠路上的紅綠燈、路障等來限制對方行動。《黑道聖徒4》是一個超現實的 游戲 ,主角可以擁有各種超能力,各種黑 科技 武器和載具,你的敵人也更多的是外星人,不過個人感覺太過於超現實的設定代入感不是很強。

《輻射》系列
和《上古卷軸》一個製作公司,如果你喜歡廢土世界,那麼B社的《輻射4》或者《輻射:拉斯維加斯》可以嘗試一下,高自由度的任務選擇系統和建造系統也為沙盒 游戲 增添了不少亮點。

推薦的就這么多,其他的還有香港為背景的《熱血無賴》(wun10不兼容),喪屍題材的《消逝的光芒》,育碧的《刺客信條》系列等。

如果你想要最自由,上古卷軸5 是非常好的選擇,還有其他的高自由沙盒 游戲 ,如刺客信條系列,喪屍圍城系列,消逝的光芒,和正當防衛系列非常的多樣化,哦,還有我的世界,不過這 游戲 還是聯機好玩,如果你有小夥伴的話,可以一起叫上玩。

正當防衛3
優點是地圖大,可以飛(趕路很好用),玩法簡單

缺點就是武器種類少,劇情很一般,玩法單一(就是到處站點)

合金裝備5幻痛

玩法還是比較多,看你喜不喜歡潛入。劇情也不錯,女主很漂亮

消逝的光芒

硬核末日求生的喪屍 游戲 , 游戲 裡面的晚上真的有點嚇人。玩法也很不錯,不過 游戲 操作有點蛋疼,不能馬上適應。

以上都是 游戲 真實畫面,也是我比較喜歡玩的

有啊,很多的,我比較喜歡開放世界,自由度比較高的 游戲 ,像孤島驚魂系列,從3代開始遊玩,再就有巫師系列,特別是巫師3,地圖大,自由度高,玩家有很多時間可自由 探索 ,增加了遊玩的樂趣,還有老滾5,以及黑道聖徒系列等等,總之,自由度高,開放世界的 游戲 有很多,現在的 游戲 也基本往這方面發展了。

⑸ 在太空有哪些體育鍛煉項目

其一是踩「自行車練功器」。自行車的車架是固定不動的,只有車輪可以轉動。為了不使身體飄浮,需用安全帶固定起來,然後雙腳克服彈性帶的彈力蹬動車輪,數字記功儀表通過感測器所做的功記錄並顯示出來。美國「天空實驗室」和前蘇聯「禮炮」號航天站上的宇航員每次踩自行車練功器做的功不得少於4萬到4.5萬千克力米(392~441千牛米)。

其二是在「微型跑道」上跑步。所謂「微型跑道」,只不過是一個皮帶式的滾道。名為跑步,其實身體的直線位;置是不變的,人站在滾道上,為了跟進滾動的滾道,需要克服50千克力(490牛)左右的皮帶的拉力。這是模擬人在地面上的體重。人在地面上跑步,正是骨骼÷肌肉系統克服地心對人體的引力而達到鍛煉的目的。在「微型跑道」上跑步,皮帶拉力造成的負荷,可以使骨骼一肌肉系統得到鍛煉。美蘇都規定,每次在「微型跑道」上跑步的距離應達到3000~4000米。前蘇聯宇航員羅曼年科在11個月的太空飛行中共跑了1000多千米。

其三是拉「彈簧拉力器」。大家知道,彈簧的拉力是與重力無關的力。因此,在失重環境中拉「彈簧拉力器」,仍然需要用力氣。太空中用的彈簧拉力器與地面上用的相同,一般有五根彈簧,每拉長0.3米要用11千克力(107.8牛)的力。

此外,體操也是太空體育鍛煉的一個主要項目。在載人航天初期,飛行時間短,座艙中沒有配備體育鍛煉器材,體操幾乎是唯一的體育鍛煉活動。前蘇聯早期的「聯盟」號飛船宇航員,每晝夜作兩次體操,每次30分鍾。」隨著航天時間的延長,每次體操的時間也延長到印分鍾。

還有一種「准」體育器材,就是「負壓褲子」。這種褲子可以密封,穿上後將裡面的空氣抽掉,造成下身負壓,使在失重環境中往上涌的血液流向下肢,以避免下身病變。

縱觀上述太空體育活動,與襁褓中的嬰兒一樣,只是原地伸伸胳膊動動腿而已。而負壓褲子恰似真正的襁褓,連手腳都不用動了。但是,太空中的體育鍛煉要求是很嚴格的,因而也是十分艱苦的。美國「天空實驗室」上的宇航員,每晝夜需進行三次體育鍛煉,每次的時間分別為30、60、90分鍾。前蘇聯「禮飽」號航天站上的宇航員,每晝夜也是三次體育鍛煉,其中兩次各75分鍾,一次30分鍾。地面指揮中心通過遙測系統對宇航員的體育鍛煉情況進行監督和監測。

地面指揮中心不僅對宇航員的體育活動進行監督,而且對宇航員的整個身體健康狀況進行監督和監測。如地面指揮中心通過遙測系統可以監測座艙環境參數和宇航員的生理生化指標,通過電話詢問和電視觀察了解宇航員的自我感覺和神態表現。

飛船座艙里還設有測量心電圖、血壓、心音、心震、脈膊、體溫、皮膚電阻、呼吸和分析語言的感測器,有睡眠分析器,地面指揮中心可隨時得到有關數據。另外,自行車功量計上的數據可以反映宇航員的新陳代謝機能,下身負壓裝置上的數據可以評估心血管的調節功能。地面醫生分析所有數據後對宇航員的功能狀況作出「正常」、「過度」、危險」的判斷,從而調整宇航員的作息時間和作出駐留久暫的決策。

1969年,美國「阿波羅」飛船在登月飛行過程中,地面指揮中心的醫務監護人員,通過各種先進的遙測手段收集宇航員的生理生化指標和詢問、觀察,發現宇航員有鼻炎、胃炎、腸炎、流感、呼吸刺激、胃部不適和惡心嘔吐等多種病症,及時通知宇航員採取既定的醫療措施,成功地進行了治療,保護了宇航員的工作能力和身體健康,保證了登月任務的勝利完成。

1987年2月8日,前蘇聯宇航員拉韋金和羅曼年科乘「聯盟皿-2」號飛船進入「和平」號航天站,按計劃兩人同時在太空飛行一年時間,但拉韋金不幸中途生病,地面指揮中心決定讓他在7月30日提前返回。另一名宇航員羅曼年科,由於感覺疲勞,地面指揮中心不斷地減少他的工作時間,由開始的每天8.5小時,逐漸減少為6.5、5.5、4.5小時,直至最後停止一切工作,使他創造了在太空飛行326天的紀錄。

齊奧爾科夫斯基說,地球是人類的搖籃,那麼,剛剛離開地球而步人太空的宇航員,就是剛剛走出搖籃的幼童了。上述情況正好說明了這一點,進入太空的宇航員,處處需要地球上「母親」的照料。

⑹ 幼兒園大班健康教案《小小宇航員》

作為一名專為他人授業解惑的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是我為大家整理的幼兒園大班健康教案《小小宇航員》,僅供參考,大家一起來看看吧。

活動目標:

1、引導幼兒自主探索各種器械的不同玩法,體驗運動的樂趣。

2、培養幼兒自主運動的能力,鼓勵幼兒克服困難,挑戰自我,培養合作精神。

3、引發幼兒對太空的興趣,激發他們的探索和求知慾。

4、讓幼兒知道愉快有益於身體健康。

5、了解多運動對身體有好處。

活動准備:

1、幼兒觀看太空及宇航員上天的.相關錄像、圖片,了解一些關於太空的相關知識及有關的太空音樂磁帶一盒。

2、在操場上為幼兒提供不同層次、不同類型的棉墊、海洋球池、蹦跳床、攀登牆等各種模擬太空場景。

3、在場地各處擺放各種不同材質的物品,為「太空寶物」。

活動過程:

1、幼兒扮演宇航員,引起興趣:

師:小朋友們都知道楊利偉叔叔和美國的一位叔叔乘坐飛船去了月球,在月球上發現了許多和我們地球不一樣的寶物,真了不起!今天我們也向這些叔叔學習,當一名小小宇航員到月球上去探險。

2、准備活動:幼兒模仿宇航員的各種動作,活動身體。

如:走太空步,轉圓圈等等。

3、區域性體育活動:幼兒自主選擇運動區域,探索玩法。

師:小宇航員們,在乘坐飛船上天前,請你們到各個區域去鍛煉好身體,把身體練得棒棒的,才能更好地在月球上探險,找到月球上的寶物。鍛煉時要注意安全。

各活動區

平衡區攀爬區探索區

走棉墊攀爬牆蹦跳床

搖擺椅小土坡海洋球池

4、游戲:月球尋寶

師:小宇航員們的本領都練得棒棒的。現在我們准備乘坐宇宙飛船去月球探險尋寶了。宇航員們注意:到了月球後因為失去重力,走路會走不穩,飄起來,而且輕輕一跳會跳得很高,不知道落在什麼地方,你們怕嗎?月球的各個地方都有寶藏,你們一定要找仔細。早找寶物的時候會遇到許多困難,也很危險,你們一定要注意安全,互相幫助。現在就請進宇宙飛船,准備出發!

(放音樂,進入情景游戲)

幼兒在教師提供的不同難易程度的環境中探險尋寶。要求幼兒在遇到困難時能互相幫助,合作完成任務。

5、返回地球,歡慶勝利:

頒發獎章,對小宇航員勇敢、安全、出色得完成任務給予肯定。

整理場地,整隊退場。

⑺ 兒童游戲有哪些

一、踢毽子

踢鍵子也有稱「踢毽子」的,是兒童特別是女孩的主要游戲項目。鍵子用雞毛作上部,小圓鐵板或銅錢作「底墊」,以布相包紮而成。耍時,由一名或數名兒童,以腳尖、腳後跟相踢,數多不失誤者為優勝。

⑻ 足球分為多少塊

常規的足球五邊形12塊 六邊形20塊 所以由32塊皮子組成.
而2006年世界盃用球,為了讓球更圓滑,達到更高的旋轉,盡量減少風阻,只由14塊皮子組成!

下面是有關歷屆世界盃用球的有關介紹:(英文部分為足球名稱,內容中包含中文解釋)

世界盃官方用球

從20世紀20年代開始,阿迪達斯的創始人阿迪·達斯勒先生就開始致力於研發和生產最好的足球產品。這種傳統始終如一:在過去的80年裡,阿迪達斯始終在為滿足和超越全球超過百萬的足球運動員的需要而做著不懈的努力。
阿迪達斯對體育事業的貢獻及其與一些世界頂級的運動員、球隊間緊密的聯系使阿迪達斯始終占據足球品牌的領先地位,並成為足球歷史中的一個不可或缺的部分。
阿迪達斯從1963年開始製作高質量的比賽用球,當時絕大多數足球是咖啡色的,很沉,踢起來腳會很疼。1970年,國際足聯第一次要求阿迪達斯為墨西哥世界盃提供官方用球,當時的阿迪達斯已經成為世界上領先的足球品牌。

adidas +Teamgeistα 2006德國世界盃

這款即將在德國使用的比賽用球名為「團隊之星」,寓意致勝世界盃賽場的重要精神:團隊的力量。它採用了全新的異形拼塊和無縫壓合技術,史無前例地將足球球面拼塊減少到14塊,這樣的革新使球外表面的拼接點從原來的60個變為24個,降低了60%,而拼接線的總長度也從40.05厘米降到33.93厘米,減少了15%以上,最大程度地消除了球體表面不規則的凹凸,令球體呈現完美圓弧,從而有效提高了足球運行的精準度。「團隊之星」主要由黑、白、金三色組成,黑、白是東道主德國國家足球隊的傳統顏色,而金色則代表著世界盃冠軍獎杯。

Telstar 1970年墨西哥世界盃

「Telstar」,這屆世界盃用球Telstar是現在各種足球的原型。這個名字來源於兩個單詞:「Television」(電視)和「Star」(星星),這是因為該屆世界盃是第一次通過衛星向全世界進行電視直播,與此同時,為了讓黑白電視機的用戶能夠更清晰地看清楚足球,設計者特別在原本是單一色調的皮球上鑲嵌起了黑色的五角形。該球完全由真皮製成,但與眾不同的是球的表面由32塊手縫的嵌面組成(12塊黑色五角形和20塊白色六角形),使足球擁有了更圓更完美的外形。
盡管主要是出於美觀和方便電視轉播的目的,但這樣的設計還是起到了劃時代的意義,至少使足球獲得了「黑白相間的精靈」這個好聽的名字。

Telstar & Chile 1974年德國世界盃

1974年德國世界盃使用了兩款阿迪達斯比賽用球。「Telstar」把原先黑色的阿迪達斯標記改換成金色,「Chile」則是阿迪達斯在「Telstar」成功的基礎上推出的一款全白色的球。(1962年智利世界盃曾使用款全白色的球)兩款球在材質和技術上和四年前的基本相同。

Tango 1978年阿根廷世界盃

在主辦國阿根廷這樣一個奔放的國度里,傳統舞蹈探戈恰恰是該國一種激清與優雅的完美結合,由「探戈」而得名的足球在設計上也力求突破。除了提高了球對各種氣候條件的適應能力之外,更重要的是在皮球的表面上把20個「三角阿迪達斯」形的嵌面相互連接形成12個大小相等的圓形。雖然這只是一個非科技性的改進,但此後的世界盃比賽用球表面幾乎都保持了這樣的設計,直到1998年。

Tango Espana 1982年西班牙世界盃

「Tango Espana」在設計上只作了很小的改動,關鍵的革新在技術上:她仍由真皮製成,但採用了防水、密封的縫制,從而大大減弱了球的吸水性,最大程度上控制了球重的額外增加。

Azteca 1986年墨西哥世界盃

「Azteca」是足球製造技術上的一次改革。她外觀設計融入東道主土著人--阿芝台克人建築和壁畫圖案的風格;技術上則首次採用合成材料製作。這種合成材料的使用增強了球的耐用性,同時進一步減弱了球的吸水性。無論是在硬地上,高空中還是在潮濕的環境里,她都能表現出色。「Azteca」在足球史上創造了一個飛躍。

Etrusco Unico 1990年義大利世界盃

「Etrusco Unico」,由於義大利是一個古典韻味頗濃的國家,因此在足球圖案的設計上也要追求古典化。用球取名Etrusco Unico,義大利語中的意思是「唯一的伊特魯里亞人」。因此在足球表面的每塊三角形嵌面上都畫下了三個伊特魯里亞獅頭。而在技術方面,該球對合成材料進行了改良,並且首次在球體內加人黑色聚氨酯泡沫內層,使球具有完全的防水性能,運行速度再次得到了提高。

Questra 1994年美國世界盃

「Questra」美國世界盃的比賽用球名字的意思是尋求、探索。美國對宇宙和太空的不懈探索與追求使設計者產生了靈感,因此我們可以在球的花紋上看到銀河以及浩瀚的星空。該球首次運用具有能量回復性能的白色聚氨酯泡沫內層,使球體觸摸感更為柔軟,球速更快。

Tricolore 1998年法國世界盃

「Tricolore」:中文名字「三色球」,她是在世界盃比賽中首次印有彩色圖案的足球。其設計靈感來源於法國三色國旗以及法蘭西民族和法國足協的傳統「雄雞」標志。而「Tricolore」最主要的革新在於採用了新型復合泡沫材料,內部結構是排列緊密規則的彈性氣泡,每一個氣泡都是封閉的並且充滿氣體。這種新型復合材料更具耐磨性,賦予球更好的能量回復性能,使球飛行更穩、方向更准。「Tricolore」還首次運用「透明印刷」技術,從而使球的圖案更鮮艷、而且不易磨損,壽命更長。

adidas Fevernovaα 2002年日韓世界盃

「Fevernova」中文譯為「飛火流星」。飛火流星的設計超越了過去的概念,它的外形設計以白色為底,4個鑲嵌著金色和紅色富有動感的飛鏢形狀圖案環繞在足球表面,可以讓球員更好地看清足球的旋轉情況。據介紹,這種富有動感的新穎外觀是受到了韓日兩國哲學思想的啟發:金色象徵世界盃的激情與活力;紅色的火焰代表熱情的動力;球身中央以渦輪為圖案的四個三角形用工業語言詮釋出球體的完美平衡。

⑼ 鍛煉空間感的游戲

我們的生活和空間息息相關,大到房屋結構、橋梁隧道、小到玩具積木、折紙畫畫,到處都充滿了空間感和想像力,而小朋友的空間想像力是可以訓練出來的,下面給大家介紹6個小游戲。

1、鑽床單

媽媽先把干凈的床單鋪開,然後帶著寶寶一起鑽到床單下面。在床單下面時,媽媽用手頂住床單,讓寶寶感受一下變小、變暗、全封閉的空間。這個游戲能為寶寶創造新的環境,在適應的過程中,能逐漸培養空間感。

2、隧道游戲

隧道游戲是一個寶寶剛接觸時會拒絕,但接受後能玩兩個小時的游戲。當寶寶開始在裡面爬來爬去,慢慢就會形成空間感,還能鍛煉寶寶運動以及四肢協調能力。「隧道」的製作很簡單,可以用爬行墊捲成一個簡易的隧道哦。

3、連續翻滾

爬行墊真是個好東西,實用性非常強。可以讓寶寶躺在墊子的一側,開始側翻,適應了後,可以做連續翻滾。這個小游戲能幫助寶寶了解和把握墊子的空間,也能訓練立體感,還能加強動作能力。

4、翻山越嶺

雨季在家,也有很多的小游戲可以增進親子感情哦。大家可以在家裡的找一塊相對寬敞的地方,放上枕頭、抱枕、玩具等,讓寶寶嘗試各種方法翻越,也可以設置一些故事情節,既能豐富想像力,也能鍛煉空間感。

5、搭積木游戲

積木是孩子們成長中不可少的玩具,看似簡單,玩法多樣,除了能鍛煉動手能力,還能拓展思維,有很強的益智作用。家長可以讓孩子將積木縱向堆高,也可以橫向拼接,還可以發揮想像力,搭建自己喜歡的建築。

6、走迷宮

寶寶在走迷宮時,需要從一個點走到另一個點,有時還需要穿越不同的障礙找到合適的出口,找出圖畫中隱藏的圖案,找出圖畫中不同的形狀……這都有助於培養寶寶的空間感。

當寶寶大一些後,可以一起玩人力小推車游戲,也能加強寶寶空間感的培養,還能鍛煉手臂的力量。此外,邀請寶寶一起整理房間,物歸原位,也能培養空間感和方位感。空間感的培養,主要是讓孩子能多點機會去感受,給予孩子們探索的機會,在引導的過程中多一些耐心,多一些小游戲鍛煉,形成一定的空間意識也就不難!

⑽ 幼兒園大班體育教案

作為一位傑出的教職工,總歸要編寫教案,藉助教案可以讓教學工作更科學化。那麼應當如何寫教案呢?下面是我幫大家整理的幼兒園大班體育教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班體育教案 篇1

【活動目標】

1、教會幼兒夾包跳的動作,培養幼兒的彈跳力和動作的協調性。

2、培養幼兒與同伴間的相互合作能力。

3、發展創造性。

4、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

5、培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能,並能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

【活動准備】

1、沙袋

【活動過程】

一、開始部分。

1、隊列練習。

隊形變化:走圈、開花、六個小圓、切斷分隊。

2、准備操,聽信號做相**作。

如:口令向前走,幼兒向後走;口令向左走,幼兒向右走、高人走、矮人走等。

二、基本部分。

1、幼兒依次取沙袋在場地自由分散進行一物多玩活動,例如:自拋接沙袋,互拋接沙袋,頭頂沙袋,手托沙袋走,腳背托沙袋走,投運等。老師巡迴觀察指導,對玩法新穎有趣的及時給予肯定,並向其他幼兒推廣。

2、學習夾包跳。集合幼兒,讓幼兒站成大圓圈。老師交代活動名稱,進行示範講解:兩腳前部夾緊沙袋,跳起用力拋出。幼兒練習。老師巡迴輔導,讓動作完成好的幼兒做示範。鼓勵幼兒間展開比賽,看誰的沙包投得遠。

3、集體夾包跳比賽。讓幼兒站立於斜線上,交代比賽規則:聽信號,每隊第一名幼兒開始連續夾包跳行進至前方,拿起沙包快跑回來,交給下一位同伴,哪隊先跳完為勝。

4、結束部分。

【安全提示】

1、在奔跑中注意安全,小心摔倒。

2、雙腿蹦的時候注意保持平衡。

【活動反思】

此活動還可以在戶外活動中鼓勵幼兒進行夾沙包的比賽,以達到培養幼兒與同伴間的相互合作能力。孩子們很喜歡游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒雙腳跳躍的能力,培養了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。

總的來說本節課的目標基本能實現,再配合方面有待加強和鍛煉。孩子們在活動中,比得很認真,玩的很開心。使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

幼兒園大班體育教案 篇2

目標:

1.練習從高處往下跳。

2.培養靈敏的反應能力。

准備:

將高30―50厘米的平衡木排成―排作「太空飛船」,用舊襪子包住乒乓球自製「流星寶貝」若干。帶著「流星寶貝」跑回「飛船」上站好。

玩法:

教師扮「太空怪獸」,蹲在「流星寶貝」後面。幼兒扮「宇航員」,站在「飛船」上念完兒歌「宇宙飛船真有趣,帶我飛到太空中」,即從「飛船」上跳下,並向「流星寶貝」的方向行走。當看到 「太空怪獸」站起來時,「宇航員」就擺出一個姿勢原地不動,以免被「怪獸」發現。當看到「太空怪獸」蹲下時,「宇航員」便繼續向前走,直至找到「流星寶貝」。當「太空怪獸」說「天黑了」並起身去追「宇航員」時,「宇航員」要趕緊帶著「流星寶貝」跑回「飛船」上站好。游戲可重復進行。此游戲適合大班幼兒。

規則:

1.「宇航員」如果被「太空怪獸」發現在動,將被抓回「地球」,停止游戲一次。

2.天黑時被「太空怪獸」抓住的「宇航員」將送回「地球」,停止游戲一次。

3.「太空怪獸」追到「飛船」處就不能再抓「宇航員」,須返回「流星寶貝」處。

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幼兒園大班體育教案 篇3

設計理念(或教材分析):

《打造班級一小時戶外體育活動的實踐與研究》是一項貫穿於每日活動的課題研究,從體育活動的多維效應、多種角度出發,有計劃地建構了班級幼兒戶外一小時體育活動的組織模式。研究中發現追逐跑是一項深受大班幼兒喜歡的戶外體育活動,它簡單易行、玩法豐富,可以加入各種各樣的情景與角色,讓幼兒身臨其境發展其身體動作,有利於促進幼兒下肢力量、躲閃能力和靈敏協調能力的發展。游戲中,教師不再是示範者,而是參與者和引導者,還是游戲氣氛的營造者和孩子潛能的激發者。游戲「你追我趕」取材於民間游戲「官兵捉強盜」,為了體現正能量,我將角色進行調整,以「戰斗」模式邊游戲邊商討,逐漸形成適合幼兒玩耍的游戲規則,真正體現幼兒在游戲中的主體地位。

【活動目標】

1、學習簡單的追逐跑玩法,發展身體的靈敏協調能力。

2、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。

【重點難點】

(重點)玩追逐跑游戲,體驗跑的樂趣。

(難點)商討游戲規則,增強團隊合作意識。

【活動准備】

1、哨子,自製獎章,一個配班老師。

2、場地布置。

【活動過程】

一、小兵操練。

1、扛槍操練:原地踏步、弓步沖刺、左右掃雷、鎖定目標。

2、掃雷行動。陣地→雷區→陣地

●面對雷區掃雷。(折返跑)

●背對雷區掃雷。(提醒轉身)

二、沖鋒陷陣。

1、布局。

大本營(安全區)、敵營(禁區)

2、沖鋒。

聽哨行動:一聲長哨「沖鋒」,兩聲短哨「警報」。

●出現一名敵人,提高警惕。

●出現多名敵人,緊急躲閃。

3、營救。

●嘗試救援,冒險營救同伴。

●商討策略,合作營救同伴。

三、凱旋而歸。

1、嘉獎歡呼。

為勇敢者頒發優秀士兵獎章,齊聲歡呼。

2、扛槍返程。

幼兒園大班體育教案 篇4

活動目標:

1、發展幼兒大肌肉運動,四肢協調活動的能力。

2、通過游戲,讓幼兒主動探索每種車的不同玩法,體驗玩車的快樂。

3、初步培養幼兒同伴之間友好相處、互相謙讓的品質。

4、樂於參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

5、增強合作精神,提高競爭意識。

活動玩法:

1、 扭扭車:

a、能用不同的方法讓車子往前,例如:坐在車上,雙手握住車把手扭動;雙膝跪在車上,雙手握住車把手扭動;單膝跪在車上,一隻腳蹬地使車子往前等。

b、鼓勵幼兒扭動車子滑上小橋,能掌握車速,不讓車子滑到橋邊。

c、設置障礙,讓幼兒在滑動車時鑽過一定高度的橡皮筋。

2、 三輪車:

a、設置快慢車道以滿足不同能力的幼兒,讓幼兒知道「交通規則」。

b、設置障礙,讓幼兒在障礙中呈S形往前行駛。

c、鼓勵幼兒和同伴一起玩,一人騎車,一人站在車後,在規定的路線上行駛。

3、 獨輪車:

a、樂意推動獨輪車,掌握平衡。

b、在一定的路線中行駛,車上可放置物品,增加游戲的樂趣,例如:運西瓜,送禮物等。

小網路:車(chē)姓是當今中國姓氏排行第一百九十六位(20xx年)的姓氏,人口較多,約佔全國漢族人口的百分之零點零四。 宋末元初的夷族入侵,更導致了車姓子孫足跡遍布於福建、廣東等地局面的出現。

幼兒園大班體育教案 篇5

《跨越障礙》

活動目標:

1、充分利用小椅子做運動,學會跨障礙跑。

2、樂於參與競爭,具有集體榮譽感。

活動准備:

1、人手一把小椅子(課前將小椅子擺放到活動場地) 2、輕柔音樂磁帶、錄音機

3、小型體育器械---跨欄

活動流程:

一、 進入活動場地,做熱身運動

1、教師帶領幼兒跑步進入活動場地。幼兒自由散開,教師組織在相應的位置上站好。

2、教師帶領幼兒做熱身運動:擴胸運動、頭頸運動、腹背運動、跳躍運動、分別活動腳腕、手腕、膝蓋、前後壓腿、左右壓腿。(教師可根據幼兒體力或者天氣變化進行適當的熱身運動)

二、 談話、教師引導幼兒簡說與奧運會有關的內容

師:今天我們進行一項體育運動,誒,小朋友,請你想一想你知道哪些體育運動?

幼:打籃球、打排球、跳高、跨欄······

師:小朋友真厲害知道這么多的體育運動,老師聽說這么多的體育運動湊到一塊的時候,就叫做「奧運會」,小朋友知道嗎?

幼:知道。我知道奧運會的郭晶晶是跳水冠軍·

幼兒園大班體育教案 篇6

【活動設計】

大班幼兒正處於生長發育的關鍵時期,體育鍛煉能使其身體各部位器官、系統的功能以及各種身體素質和身體活動能力得到全面、均衡的發展,使幼兒的`體質不斷增強。體育游戲作為一種激發幼兒積極性和創造性的手段,其內容和形式與幼兒生理特徵緊密聯系,它的娛樂性和競技性能夠滿足幼兒個性心理需要,它對幼兒生長發育、心身健康和良好行為習慣養成起到積極作用。

本次活動圍繞「動物王國」主題,創設了「動物運動會」游戲情境,目的在與在游戲中幫助幼兒了解幾種小動物的特點,樂於模仿小動物的動作;集體參與集體競賽活動,體驗合作的愉快。為了達成這兩個目標我首先組織孩子們對每種動作所擅長的運動項目進行討論,總結出每種動物動作要領後,帶領幼兒進行集體練習。然後讓孩子們自己選擇所喜歡的動物,可愛的小兔都是女孩子選擇,選擇小猴的小朋友剛開始只有兩個,於是我告訴他們:「這次運動會每個比賽項目都設一、二、三名。」聽我這么一說從螃蟹隊中走出了五六名孩子參加小猴爬比賽。然後分角色在輕松自由的游戲情景中練習,孩子們參與的積極性非常高。最後進行了比賽,還對榮獲第一名、第二名、第三名的孩子進行頒獎,孩子們玩得非常開心。

【活動目標】

1、學習快速側步行走,動作的協調性及快速反應能力得到進一步發展。

2、能大膽、積極選擇扮演的小動物,相互合作,共同完成游戲。

3、能積極參加體育活動,養成鍛煉身體的良好習慣。

4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

【活動准備】

墊子、平衡木、橡皮筋、沙袋若干、動物頭飾若干。

【活動過程】

一、准備部分。

1、模仿小動物入場,做小動物模仿操。

2、幼兒聽信號快速反應走。

游戲「1、2、3」看誰反應快:聽到1往左走,聽到2往右走,聽到3停住。游戲2—3遍。

二、基本部分

1、學習側步行走。

(1)請幼兒說一說什麼小動物愛側步走?請幼兒模仿「螃蟹側行「的動作,其他幼兒觀察。

(2)請幼兒說一說該動作的動作要領,幼兒再次體驗動作。

(3)游戲:螃蟹1、2、3。

2、游戲:小動物運動會。

小動物在森林裡要舉行「運糧」比賽的運動會,螃蟹、小兔、小猴、小狗它們都來參加。它們要爬過草地,走過獨木橋,鑽過山洞,最後將糧食運到目的地。你們也想去參加嗎?請幼兒選擇自己扮演的動物。

(1)交代游戲規則。

小朋友要學自己扮演的小動物走路的樣子:螃蟹是側步行走,小兔是跳,小猴是手腳著地爬,小狗是跑。小動物將糧食運到目的地後,趕緊拍第二個小朋友的手,第二個小朋友才可以出發。

(2)教師示範,幼兒練習。

(3)幼兒比賽。

(4)教師講評。

三、結束部分。

(1)幼兒分組進行腰背及下肢放鬆活動。

(2)小動物們帶著自己的食物回家。

【活動反思】

此次活動目標的制定較為清晰恰當,符合《綱要》的要求,並且目標基本完成,環節設計也層層遞進,游戲中幼兒態度積極,情緒良好,在新授側步行走時,教師親自示範讓幼兒掌握正確的動作要領,接著進行側步行走專項比賽,如此突出活動的重點,大部分孩子均能充分掌握側步行走的動作要領。另外,本次活動的預設目標是以孩子為本,讓孩子選擇自己喜歡的小動物進行扮演參加比賽,這一環節中尊重孩子的個體差異和興趣愛好,讓能力不同、水平不同的孩子都有一個選擇權,滿足孩子的不同需要同時遵循了孩子的「最近發展區」的原則,但是如果能讓幼兒交換一下自己扮演的小動物,並且用小動物們的動作、行動來表現每種動物的特徵,通過扮演不同的小動物進行比賽,取得成功的喜悅,也許更能激發他們參與體育活動的樂趣。

需改進之處:

1、熱身活動時間短,幼兒沒有完全熱身。在學習新的動作技能時,時間較少,部分幼兒還未能正確掌握動作要領,而游戲環節所花時間較多,造成幼兒運動負荷過大。因此,今後要注意把握好幼兒的運動量並多加註意安全問題。

2、幼兒在練習時,教師需要根據幼兒的發展情況和需要,同時基於活動設計的目標,對幼兒的表達方式和技能技巧給予適時、適當的支持和引導。

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