魔獸游戲參數什麼意思
A. 浩方電競平台魔獸爭霸參數怎麼填
這位朋友,當您進入到平台後,並且進入區域網的時候,您會看到許多的人名,點擊就可以進入。
您進去的時候,好久沒有看見有人創建房間的話。第一,請確認您進的平台房間的人數。第二,請確認您的魔獸爭霸的的版本時候屬於現在大家通用的版本(一般分為1.20和1.20e最多,兩個可以說是沒有什麼差別)。第三,請確認您所下載的平台版本。第四,可能是暫時的您所進入的房間的一個網路故障,請換過另一個房間。
其實,玩魔獸爭霸也可以在qq對戰平台、vs游戲競技游戲平台。只不過相對來說,浩方電競平台裡面的玩家屬於在這兩個平台的中間。
最後,祝福您成功!
B. qq對戰平台中魔獸爭霸的運行參數是什麼
參數和平台沒有什麼關系的,參數是和你運行魔獸有關 比如你在參數那裡輸入-windows 那麼你啟動游戲後 魔獸就是窗口化的
C. 魔獸爭霸中黑暗游俠的生命汲取技能參數都是什麼意思
汲取間隔 :對敵人汲取的周期時間
生命值汲取:每個間隔對敵人汲取的生命值
每秒傳輸的生命值 :對盟友使用每秒傳輸的生命值
生命獎勵參數:汲取生命可超過最大值部分/最大值。如1表示一個500HP的單位,最多可以汲取到1000HP
生命獎勵衰減:超過最大值部分的生命衰減速度。
後3個需要修改平衡常數
D. wow中各屬性都代表什麼意思具體的
力量--近戰職業增加攻擊力,攻擊強度,戰士T職業可以增加格擋,
(攻擊強度決定傷害)
(力量對遠程及法術職業無用。)
耐力--血量,與防禦和護甲無關。
敏捷--盜賊與獵人的主要屬性,敏捷越高傷害越高也可以增加這兩個職業的攻擊強度,
德魯伊T天賦可以增加躲閃。(近戰力量型輸出職業無用。)
智力--藍條,影響法術傷害,幾乎所有的法術輸出職業天賦里都有
智力增加法術傷害的加成。
法術強度--在技能原有的傷害基礎上,追加的法術傷害。
(例如:某個法術的傷害是100點,
如果法術強度為50,那打怪的時候這個法術傷害總量就為100+50=150點)
急速--對公共CD沒影響,就是增加物理攻擊或者法術讀條的速度。
(急速等級只是對急速的一個單位統計,類型攻擊強度,防禦等級那種)
防禦等級--T專用的屬性,增加防禦等級,可以同時提高三圍屬性:格擋/招架/閃避,等級越高,
怪物對T的傷害相應減少。
精神--治療職業主要屬性,戰斗中治療的藍經常不夠用,精神高,戰斗中恢復藍的速度也越快。
E. wow中各屬性都代表什麼意思具體的
1耐=10生命;
1智=15法力+XX%法爆(等級不同,加成不同);
其他不同職業,加成不同。
力量:影響護甲,近戰攻擊強度;
敏捷:影響近戰攻擊強度,遠程攻擊強度,暴擊率;
精神:魔法恢復速度;
智力還影響武器熟練度、提升速度(就是你練武器技能的時候,智力越高,越容易提升)。
裝備還有:
護甲:物理傷害免除百分比;
抗性:抵抗法術幾率;
穿透:無視對方多少護甲;
法術穿透:無視XX抗性;
法爆,攻爆:暴擊率大小;
命中:減少"未命中"次數;
攻擊強度:影響物理攻擊;
法術強度:影響法術攻擊;
治療效果=法術強度X1.8。
(5)魔獸游戲參數什麼意思擴展閱讀:
在《魔獸世界》中的屬性可區分為兩種類別,主屬性與副屬性。主屬性包含有力量、敏捷、智力與耐力,它們的特色就是明確地增加角色的攻擊數值、法力與血量。
而在4.0之前,副屬性涵蓋的范圍非常地廣,包含有熟練、命中、加速、致命、閃躲、招架、格擋、防禦技能與精神,這些屬性雖然無法明確地顯示增加多少攻擊數值或坦克生存率,但是依然能有效提升輸出職業的傷害量或坦克的生存。
副屬性依照分類還可分為共通與非共通屬性。命中、加速與致命可歸類為共通屬性,或許不是每個職業或天賦都適合這些屬性,但是這兩種屬性對他們來說僅僅只是不適合,而不是沒有用。
非共通屬性依照職業性質可為三種類型,物理類、法術類與坦克類。熟練是歸類為物理屬性,精神是屬於法術類,而閃躲、招架、格擋與防禦技能就是坦克類。坦克或物理輸出職不會想要精神屬性來增加回魔量。
相對地,補師與法系輸出職也不會想要熟練,因為他們的法術不會被閃躲或招架。最重要的是,只有坦克們才會需要閃躲、招架、格擋與防禦技能,而其他天賦的職業即使撐高這些屬性,也無法擋住王的一招半式。
F. 魔獸爭霸3的游戲運行參數是什麼啊
操作系統:Windows98/ME/2000/XP
中央處理器:奔騰II 400 MHz以上,建議600MHZ或以上
內存:128M,建議256M或以上
顯卡:內建8M顯存的3D顯卡(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上顯卡),DirectX8.1以上,建議內建32M顯存
硬碟:700M空間佔用
光碟機:4倍速以上CD-ROM
音效卡:對應DirectX8.1的音效卡