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現代軍事體育游戲

發布時間: 2022-10-30 08:47:16

⑴ 全球排名前三的軍事游戲

這方面似乎沒有人做過調查,我就說一下我的觀點。
1、武裝突襲(ARMA)系列
武裝突襲是捷克波希米亞交互工作室(Bohemia Interactive Studio)開發的一款班排級戰術主視角現代軍事模擬游戲。他的前身就是著名的軍事游戲閃點行動。但是這款游戲無論在模擬戰場的真實程度,涵蓋范圍,交互能力和潛力上,都遠遠的超過的了他的前作。也是在軍事模擬這一領域的佼佼者。其中還加入虛擬戰場系統,甚至能根據具體環境計算彈道,也是廣大軍事愛好者所喜愛的游戲。不過不太容易上手。
目前都被諸如美國海軍陸戰隊,美國西點軍校,國民警衛隊,英國國防部,澳大利亞國防軍,加拿大空軍,陸軍,荷蘭皇家陸軍,紐西蘭國防軍等等諸多北約的重要軍事組織多次購買並連續採用為輔助的軍事訓練系統。(關於軍隊使用報道的英文相關資料鏈接)大部分購買使用這套系統的軍事組織在今天都參與了大規模國際性軍事行動,和平軍隊很少購買。這也從側面反映了這套游戲系統遠遠超出娛樂范疇的潛力和用途。
2、使命召喚(COD)系列
《使命召喚》是由Activision公司(現為Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合並)於2003年最初製作發行的FPS游戲系列,從發行以來一直受世界各游戲玩家喜愛,是FPS中的經典游戲之一。游戲已發行正式作品至第十部。
使命召喚也是我最早接觸的FPS,這款游戲不像ARMA那麼專業,所以容易上手,但可玩性沒有因此減少。從第四部往後就有了初劇情之外的模式。MOD4有街機模式,MOD5、7、9有僵屍模式,MOD6有更有挑戰性的單人任務和聯機雙人任務,MOD8有生存模式,單人、雙人任務,MOD10就只有劇情和聯機對抗了。而且MOD劇情並不局限於當代,在MOD9、10中有許多非常酷的未來武器,其大膽想像也吸引了不少愛好科幻的玩家。是一款風靡全球的游戲。
3、戰地(BF)系列
戰地是由EA公司研發的FPS游戲。EA研發的還有《榮譽勛章》,但選取BF的原因是看可玩性的,我玩了這兩款游戲的正版,在大陸BF玩家明顯比《榮譽勛章》多,而且伺服器也更快,同時個人認為《榮譽勛章》2010和戰士都沒有城市戰(戰士中有一點),而且BF也可以開各種載具,海陸空一應俱全,所以就把《榮譽勛章》比下去了。
所有戰地系列的游戲作品都有多元化的載具,可以分為陸海空三類。游戲地圖上,載具的數量足夠一半以上的玩家使用。陸地載具主要有輕型突擊車和重裝甲坦克,部分游戲還會有吉普車、裝甲運兵車、防空車、單人四輪車等。不同勢力的同種載具在性能設定上大體接近。空中載具主要分直升機和固定翼飛機,飛機是游戲中最難操作的載具,但它的刺激性卻讓很多玩家心馳神往。一般不同型號飛機的性能參數有較明顯的差距,有些偏重靈活,有些攻擊威力強。多數戰地系列游戲都為士兵配備了降落傘。為了容納各式載具,戰地系列的地圖一般可達數十公頃,場景多設定在有小鎮和軍事基地的開闊地上。在一些第三方模組中,地圖面積甚至可達數平方千米。部分戰地游戲還提供了縮減版地圖,適合低人數玩家進行小規模對戰。游戲地圖沒有障礙物劃分邊界,但是在地圖表示上會表示出玩家可活動的范圍,超出活動范圍的玩家不在一定時間內返回則會被削減生命值至死。
不過戰地3、4的配置要求不低似乎2008年之前的原配機能帶起來的不多了。
其實我並不喜歡戰地4,因為其劇情是與中國軍隊的戰爭,我就沒怎麼玩,而且戰地4聯網時仍有許多BUG,令玩家頭疼,所以現在玩家也是不多了。況且最近origin似乎在免費送戰地3。

綜上所述,這是我個人認為最好的三款戰爭(FPS)游戲,至於策略游戲就不多說了
1、紅警系列
這應該是大家都所熟知的,從一代紅藍點到三代的先進戰爭,即開創了策略游戲的先河,還是其佼佼者。
這款由西木(westwood)開發並發行,游戲發行至二代的「尤里的復仇」後西木被美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)收購後解散,EA的子公司EALA對其繼續進行了開發。該游戲本做為《命令與征服》(C&C)系列的前傳開發並發行,後來單獨成為一個系列。游戲屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括簡體中文版。紅色警戒已經出了三代。其中二代的資料片「尤里的復仇」是該系列的里程碑。
2、英雄連
《英雄連》(Company of Heroes)是一款以第二次世界大戰為背景的PC即時戰略游戲。這款游戲在2005年4月25日第一次對外界宣布,游戲是由加拿大著名游戲開發組「遺跡娛樂」(Relic Entertainment,也就是以《家園》、《戰錘40000:戰爭黎明》等系列游戲而聞名的「水雷」公司)開發,並由美國THQ公司發行,而台灣由松崗科技代理發行繁體中文版本。
而且使用了Relic公司的次世代『Essence』引擎開發,並結合了『Havok』物理引擎技術,所以游戲畫面表現非常驚人,不管是細膩的戰爭場面、逼真的光影效果、細膩的人物與武器的3D模組、各種爆炸火光煙霧效果等,讓《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。
在《Company of Heroes》由游戲故事方面,整個《Company of Heroes》是以二次大戰期間的歐陸戰場為主軸,在單人模式中玩家可以從1944年的諾曼底登陸開始,玩家在游戲中扮演率領一支作戰連隊的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進,與頑強的納粹德軍展開激戰,而且游戲中的戰斗任務都是結合真實戰役,讓整個《Company of Heroes》游戲表現更豐富。
另外《Company of Heroes》因為使用了『Havok』物理引擎,所以游戲中的每個作戰單位不但有更逼真的動態,甚至連游戲中的所有建築物場景都是可以破壞的,所以玩家別以為只是把作戰單位躲避到建築物後方就不會受到傷害,因為建築物一直受到攻擊也是會損壞的,所以玩家必須更妥善的調度小隊戰略,並依照當時的地形地物隨時調整戰略,否則可是會吃大虧。
在游戲的電腦AI方面,《Company of Heroes》的電腦AI非常聰明,當玩家下達作戰指令時,電腦會依照玩家指令與當時戰況而調整戰略,甚至電腦AI還會彼此掩護以小組作戰的方式攻擊敵人,這在即時戰略游戲中是少見的創舉。而除了單人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人進行區域網路網對戰。
3、戰爭之人(MOW)系列
《戰爭之人》這款游戲發生於二戰期間的歐洲大陸(除《戰爭之人:越南》是以越戰為背景),故事通過三個不同的軍事勢力的戰役展開,這三個勢力分別是:蘇聯、同盟國和德國。每個系列的戰役都有其獨立的時間軸,也就是說玩家將會體驗到不同的故事情節,游戲場景橫跨了俄羅斯、北非、烏克蘭、希臘、德國、義大利以及太平洋地區。
這款游戲三種分別對應於蘇聯、同盟國和納粹德國的情節主線,總共包含19個任務,其中蘇聯任務《走向勝利》描述的是兩名在衛國戰爭中被應征入伍的好兄弟步入硝煙彌漫的東線戰場,從節節敗退到踏入德國領土的故事。納粹德國為《戰火蔓延》玩家要扮演一位追尋隆美爾的陸軍少將,岡瑟爾·博格,重現從克里特戰役到突尼西亞戰役的全過程。在同盟國戰役《獵狐行動》中,你則指揮一支由美軍志願兵組成的小分隊,縱橫於戰場,完成幾乎不可能的任務。游戲任務覆蓋了幾乎整個二戰歐洲戰場和北非戰場,如著名的戰役有;頓河戰役、莫斯科保衛戰、克里米亞會戰、塞洛高地戰役、克里特空降、十字軍行動、托布魯克戰役直至火炬登陸行動和突尼西亞戰役。

⑵ 誰能推薦一款軍事類的游戲啊

戰地2(BF2)有狙擊手 醫護兵 指揮官 工兵 突擊兵 可以開直升機 固定翼飛機 可以開坦克 可以開步兵戰車。。。國家有中國 美國 奧地利 英國 很多模組的。很多很多 也很容易上手 也可以聯網 在遊民星空有下載(絕對不帶木馬病毒的),若滿意就謝謝給分~

⑶ 到現在為止PC上的現代軍事類即時戰略游戲,都有哪些

戰爭游戲系列(全世界從2戰結束後的所有武器都有)最新版 紅龍
沖突世界(美蘇爭霸)玩法比較新穎 和戰爭游戲差不多
侵略行為(這個有點科幻)最新出的
哦對了 還有一個
真實戰爭(很早以前的游戲了)其實這游戲是侵略行為的最早版本 都是一個團隊開發的
後來又出了戰爭行為 這3游戲玩法都差不多
你要問我血獅算不算?我:呵呵!

⑷ 誰能給我介紹幾個專業點的軍事游戲啊,就像兵棋推演那樣

《西線風雲》和姐妹篇《東線風雲》,是兩款年代久遠的二戰題材SLG軍棋策略游戲。游戲內容好,做得比較專業。以10多年前的標准畫面還不錯..... 網路上好像可以搜得到,但我沒有下載過。

⑸ 幼兒園軍事游戲有哪些

軍人是很多小朋友崇拜的對象,軍事游戲更是他們的最愛。可別小看了軍事游戲哦,它們需要手腦的協調與配合,特別能鍛煉身體的協調能力和反應能力。最重要的一點,這些游戲會讓你的孩子變得更加勇敢、機敏。
快來吧!和孩子們一起玩,說不定還能找回自己童年的感覺呢!

游戲1:「武器」亮相
武器是戰場上殺敵的工具,不同的武器有不同的結構、性能和發射方式。如:手槍比較小巧,一般採用一手握槍一手支撐,或單手發射的方式;手榴彈的殺傷面積大,通常採用單手投擲的方式。
游戲目的:了解不同武器的使用方式,鍛煉孩子的反應能力。
適合對象:3~7歲的孩子和爸爸媽媽。
玩法:
1.可選擇任何場地,家長和孩子面對面坐(或立)。
2.由家長負責下達轉換武器、瞄準射擊的口令,孩子用手模擬相應的動作。當家長喊「手槍射擊」時,孩子立即伸出右手(或左手),豎起大拇指和食指,其餘三個手指握緊,表示為手槍射擊;當家長喊「沖鋒槍」時,孩子立刻變為兩手握拳,左手在前,右手在後,呈沖鋒槍射擊姿勢;當家長喊「手榴彈」時,孩子立刻變換為右手(或左手)握拳,高高舉起,甩臂投擲的姿勢。
3. 採取由慢到快的方法,不斷變換三種武器的順序,以免形成定性的模式,被孩子摸到規律,增加游戲的隨機性。當孩子出錯的頻率越來越低,游戲目的也就達到了。
小知識: 指揮員
打仗時,指揮部隊作戰的人員就是指揮員。指揮員一般由軍官擔任,指揮部隊的規模越大,指揮員的級別越高。一場戰爭的勝負跟指揮員有著密切的關系,出色的指揮員總是能夠以少勝多,以劣勝優。

游戲2:炸「碉堡」
1948年5月25日,年僅19歲的解放軍戰士董存瑞不顧自己安危,炸毀敵人的碉堡,用自己的生命為部隊開辟了前進的道路。現在的小孩子不一定知道這個英雄故事,爸爸媽媽可以通過游戲講給孩子聽。
游戲目的:培養孩子的角色扮演能力,掌握相關的戰時自救與防護措施。
適合對象:5~7歲的孩子和爸爸媽媽。
玩法:
1.選擇一塊空地(草坪最佳),在地上劃出一條出發線;在距離出發線20米遠處放置一個紙箱(或畫出圖形),假定為敵人的「碉堡」;在出發線和「碉堡」之間可以放置一些紙箱之類的物體作為掩蔽物(或障礙物)。
2.鼓勵孩子擔當炸碉堡的任務,手拿「炸葯包」(可以是孩子的小靠墊),做好出發的准備;爸爸呢,當然就是指揮官啦;一旁的媽媽可以配合「戰場」的需要,調放適當的音效。
3.孩子出發,奔向「碉堡」。爸爸喊「敵人飛機轟炸,卧倒」,孩子迅速卧倒在地上;飛機轟炸過後,孩子繼續前進;當爸爸喊「敵人機槍掃射」時,孩子迅速靠近附近的「掩蔽物」(紙箱)隱蔽;敵人機槍掃射完畢,孩子繼續前進。
4.最後,孩子到達「碉堡」旁,將「炸葯包」扔進「碉堡」,迅速返回,勝利完成任務。
小知識: 防空演習
防空演習是我國國防教育的一部分,各大城市一般都會舉行。演習前,總指揮會向市民宣傳有關防護敵機轟炸的知識;演習中,市區拉響防空警報,許多學校和企事業單位也會配合防空演習。

游戲3:射擊目標
觸摸五官的游戲,家長和孩子經常玩。當它和射擊游戲結合在一起,就是一款經典的軍事小游戲,孩子會更喜歡。
游戲目的:鍛煉孩子的協調能力、記憶能力,以及向困難挑戰的勇氣和能力。
適合對象:3~7歲的孩子和爸爸媽媽。
玩法:
1.家長和孩子面對面站立(或坐),家長充當射擊人員,孩子充當射擊目標。
2.家長選擇孩子身上的部位作為目標進行假想射擊(模擬手槍射擊的動作),在射擊的同時喊出射擊的部位,孩子做出快速的反應,用手觸摸相應的身體部位。比如家長喊「左耳朵」,孩子要快速用手觸摸左耳朵。
3.游戲中的「槍手」和「靶子」角色可以交換。
4.採取記分制,正確觸摸一個部位得1分,錯了倒扣1分,累計10分過一關。

⑹ 類似軍事游戲有哪些 推薦十款超級震撼軍事游戲

1.使命召喚現代戰爭
《使命召喚》是成功重現了殘酷戰場的電腦游戲,雖然某些動作場景有點瘋狂。如果我們必須選一個的話,當然是現代戰爭了。這一章較之以往有非常大的進步,宏偉的現代戰爭場景,極易上癮的多人模式,超震撼的故事,像核爆炸場面。後來發行的幾款也很具有沖擊力,但你絕對不會忘記第一部的。很有可能你現在還留著,對吧?
2.光暈3
好吧,技術上來說,這是一款未來背景的軍事攝擊游戲,不應該歸類在現代戰爭游戲裡面。算了吧,別斤斤計較了,這可是MasterChief啊。否定MasterChief就說明你有點精華神錯亂了。加入了一些多人模式新地圖,一張單人戰役地圖,還有如此多的讓你感覺像個壞小子的史詩瞬間,事實證明《光暈3》是Bungie出品的系列中最好的一部。還記得你爬上敵人的行走機甲,把它爆掉的時候嗎?我們只能期待343製作的《光暈4》也能有這么好。讓我們開始祈禱吧。
3.魂斗羅
如果我們不認可最原始的賞金戰士——《魂斗羅》系列的Bill和Lance,那我們就成傻子了。他們與敵人作戰時卓有成效,當游戲配備了紅白機的時候,他們就成了傳奇的化身。卓越的操作和兩人配合模式,使這款總共有八關的游戲成為最好的橫版攝擊游戲之一。另外,當boss戰遇到RedFalcon的時候最爽了,尤其是你沖上去攝它的心臟時。真的,那是一顆心臟啊!

⑺ 有一款現代戰爭題材的游戲,可以自由搭配不同單位

戰地,武裝突襲。

《戰地》是由EA DICE發行的一款軍事題材射擊游戲作品系列,首作於2002年發行。

所有戰地系列的游戲作品都有多元化的載具,可以分為陸海空三類。游戲地圖上,載具的數量足夠一半以上的玩家使用。

陸地載具主要有輕型突擊車和重裝甲坦克,部分游戲還會有吉普車、裝甲運兵車、防空車、單人四輪車等。不同勢力的同種載具在性能設定上大體接近。

該游戲系列強調在有小鎮和軍事基地的開闊地大地圖上作戰,戰斗規模大、元素多樣化,同時具備海陸空三類載具和步兵的協調。游戲強調玩家之間的團隊合作是一大亮點,並且給予玩家游戲娛樂性的同時又兼顧了真實性。

空中載具主要分直升機和固定翼飛機,飛機是游戲中最難操作的載具,但它的刺激性卻讓很多玩家心馳神往。一般不同型號飛機的性能參數有較明顯的差距,有些偏重靈活,有些攻擊威力強。多數戰地系列游戲都為士兵配備了降落傘。

⑻ 求一些現代戰爭類軍事類的單機游戲

1,《使命召喚:現代戰爭3》

《使命召喚:現代戰爭3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)是由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software三家工作室共同開發,動視公司發行的一款第一人稱射擊游戲,是「現代戰爭」系列的第三部,使命召喚系列第八部作品。

2,《全面戰爭》

《全面戰爭》(Total War)是由The Creative Assembly開發的回合策略與即時戰術相結合的大戰略游戲系列,於2000年發行第一部作品。

3,《使命召喚4:現代戰爭》

《使命召喚4:現代戰爭》是一款由Infinity Ward製作並由Activision2007年11月14日發行的一款射擊類游戲,也是《使命召喚》系列的第四部作品,也是「使命召喚:現代戰爭」系列的開山之作。

4,《榮譽勛章》

《榮譽勛章》是EA製作的一款戰爭類游戲。發行於2010年。游戲背景設定在現代的戰爭。這也是《榮譽勛章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰題材,投入了現代戰爭的懷抱。

5,《重返德軍總部》

《重返德軍總部》(Return to Castle Wolfenstein,RTCW)是由id Software開發的一款第一人稱射擊游戲,發行於2001年。重返德軍總部的故事背景設定在二次世界大戰時期。

⑼ 好玩的射擊游戲

好玩的射擊游戲有:

1、和平精英:

《戰地之王》是由韓國Redck公司開發、韓國Neowiz公司全球發行,以第一人稱射擊形式表現,同時也是世界上第一款使用虛幻3引擎開發的網路游戲。

中國的運營權由騰訊公司獲得。騰訊公司本著綠色健康的網游路線,將該產品奉獻給廣大的中國玩家,採用道具收費的贏利模式,滿足不同消費需求的玩家。

⑽ 好玩的軍事類游戲

最佳軍事類游戲《使命的召喚4:現代戰爭》(Activision/ Infinity Ward)簡稱COD4
1《三角洲部隊》(最早用於軍事模擬的民用游戲,做了部分修 改成了軍方版)
2《閃點行動》(第一人稱射擊游戲)
3《美國陸軍》(最早的軍方開發軍事模擬游戲,第一人稱射擊游戲)
4《戰場2》(我軍陸軍現在正在使用的第一人稱模擬游戲)
這些游戲是純軍事游戲,沒有杜撰游戲成分,突出的特點是真實,越往後越真實。資料裝備和真實一樣,適合軍事迷玩。支持單兵和聯網模式對戰。
其他的策略類游戲,游戲性可能較強,但多數為了游戲平衡,真實性打了折扣。

還有飛行模擬類的游戲,很多,《飛行模擬》等,較真實,游戲性差點,不是軍事迷的很容易玩煩了
還有艦艇類的,獵殺潛航,驅逐艦指揮官等,為了游戲性,真實性作出了犧牲,呵呵。

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