游戲無雙化是什麼意思
『壹』 無雙是什麼意思
1、無雙無雙,沒有第2個,就是第1的意思。代入公式得到——三國第1,戰國第1。以上。
2、如"三國無雙"."戰國無雙"之類游戲中
人都喜歡被人誇獎
尤其對於一個武將來說
無雙
是非常高的評價了
其實不過是希望你更賣力的替他們打天下罷了……
「子龍一身是膽也」
如果換成
「子龍乃無雙之猛將也」
估計當時趙雲能變超級賽亞人……
『貳』 什麼是無雙類游戲
類似三國無雙一樣的游戲
主要的游戲玩法就是選定一名操控角色開始殺敵(因為小兵一般很弱,幾下就死了),所以也成為割草類游戲。一般操控的角色殺敵數很多(一般成百上千)就稱為無雙。
拓展資料:
「三國無雙」是光榮公司在1997年在PS上發行的一款3D格鬥游戲。
這款游戲也是光榮公司無雙系列游戲的開端。但銷量、人氣、評價等方面都並不盡如人意,於是光榮方面放棄了這款游戲。
但光榮並沒有放棄這個主題,隨著2000年PS2的問世便推出了「真三國無雙」。發行不久,光榮公司加緊步伐,繼而推出了「真三國無雙2」和「真三國無雙2猛將傳」,大受好評。
『叄』 應該「無雙化」的四款游戲
Game Informer 獨家 作者:Blake Woog
割草,是無雙系列 游戲 的代名詞 —— 一位傳奇戰士獨自一人面對整支軍隊,一擊就可以打敗數十名敵人。盡管大多數無雙系列 游戲 都取材於 歷史 ,但也不乏一些由其他系列改編而來的無雙 游戲 。
例如此前光榮獲得了「塞爾達傳說」的授權後,在 2014 年開發的《塞爾達無雙》就收到了許多好評。一年後,出現了《勇者斗惡龍:英雄》,在 2017 年,又出現了《火焰紋章無雙》。最近,《女神異聞錄 5 對決 :幽靈先鋒》也宣布即將在 Switch 上發售。
這些聯動讓系列的粉絲很是歡喜,不過也有人會感到吃驚,畢竟粉絲們從未預想過一款有著新的角色造型、金屬風格的配樂,更偏向於戰斗的塞爾達新作。
其實,一個 游戲 系列能被做成「無雙」,是有先決條件的。下面是我們認為「無雙化」的必要前提,以及幾款應該推出「無雙」作品的 游戲 。
「無雙化」的奧秘
要「無雙化」,一個系列必須滿足五個條件:
首先, 游戲 得是近戰類型,雖然聽著簡單,但這點非常重要。無雙系列,最大的特色就是無窮無盡的敵軍海洋,如果變成安逸地待著不動,不停朝人射箭的玩法, 游戲 性將會大打折扣。退一步講,即使角色進行的是射箭、魔法這樣的遠程戰斗,也得把他們做成近戰、大規模攻擊的類型。
第二, 游戲 得有成群結隊的、不同等級的敵人,使得玩家能夠輕松幹掉成千上萬的小兵。而那些有不同種類、不同能力敵人的 游戲 ,還會帶來更多玩法,例如《火焰紋章無雙》中,你就會遇到普通步兵和騎著雙足飛龍的士兵。
第三, 游戲 要有一大堆富有特色的Boss。令人印象深刻的大小 Boss 們是這類 游戲 的關鍵組成。
第四, 游戲 需要有悠久且讓玩家耳熟能詳的 歷史 。就像《火焰紋章無雙》有 歷史 模式,《塞爾達無雙》有冒險模式一樣,深厚的 歷史 能讓 游戲 延伸出多種不同的模式,使玩家能夠在體驗系列積淀的同時獲得新物品、解鎖新角色。
最後,也是最重要的一點是, 游戲 里必須的有很多玩家喜愛的角色。「無雙化」的關鍵,就是要放入許多有趣又好玩,但需要玩家解鎖才能玩到的角色。
更多的角色意味著更多的玩法和更長的 游戲 時間,其中有些角色還能讓玩家有「在沒玩之前,我不知道竟然會這么喜歡」的感覺(就像塞爾達無雙裡面的庫克雞一樣)。比如「火焰紋章」系列就能提供超過 30 名可玩角色,這也讓 游戲 的「無雙化」變得更有底氣。
現在,我們可以看看哪些 游戲 系列滿足上面五個條件,適合「無雙化」。
惡魔城無雙
惡魔城系列擁有悠久的 歷史 、激烈的近身戰斗、眾多角色、數不清的敵人以及設計出彩的 Boss,因此我很驚訝沒人做《惡魔城無雙》!
故事內容上,貝爾蒙特家族與其盟友為了反抗德古拉而挺身而出非常符合無雙主題。
角色設計和戰鬥上,惡魔城的戰斗方式多樣有趣,貝爾蒙特家族的鞭子、阿魯卡多與來須蒼真的能力、瑪莉亞·雷納德與賽琺·貝爾南堤斯的魔法,甚至亨利的槍都非常適合「無雙化」。
敵對角色上,德古拉、死神等幾個經典 Boss 的劇情也十分具有挖掘的空間,當然也可以直接讓他們變成可解鎖角色。而骷髏兵和美杜莎這樣的雜兵,則可以與騎士和牛頭人等更強大的敵人形成組合,增加戰場的趣味性。
如果要做 歷史 模式,可以讓玩家游歷古堡,通過一系列戰斗後,最終直面系列中的 Boss 們。此外,無雙 游戲 金屬風格的配樂,也和惡魔城十分搭調。惡魔城是如此適合「無雙化」,使我一想到這款可能永不會有的 游戲 就激動不已。
最終幻想無雙
最終幻想系列信息量太大,一部無雙可能裝不下。不論是敵人、角色、Boss 還是 游戲 歷史 ,最終幻想都有太多可說的地方了。
最終幻想的戰斗系統設計得十分豐富:有劍、有魔法、有槍等一大堆東西可以上戰場。此外,15 部正統作品、30 余部外傳、衍生作品創造了巨量角色,這可能會是一款 游戲 時長超過 200 小時的割草 游戲 。
敵人和 Boss 的設計不成問題,而若真有一個記錄了最終幻想系列 20 年來點點滴滴的 歷史 模式,流程可能會是無限長。
Square Enix 曾發行過一款名為《最終幻想:紛爭》的粉絲向 游戲 。對於如此源遠流長的系列,打造粉絲向的東西可謂信手拈來,但 Square Enix 之前的 游戲 證明,如果真要「無雙化」,這將會是一項巨大的工程。
星球大戰無雙並非不可能面世,結合原力與光劍,在萬軍叢中掀起爆炸的火光,無雙式的 游戲 風格能以另一種方式來詮釋絕地武士的戰斗。
敵人方面,星球大戰中有機器人大軍、克隆人大軍、帝國、第一秩序等成群結隊的反派。無雙化的星球大戰也許相比《星球大戰:前線》,會更帶有些卡通風格,但必須得是《星球大戰:克隆人戰爭》那種。
在可用角色上,所有使用過光劍的角色都可以算進來(為了平衡,還得再加幾個不會用的)。不會使用原力不代表你沒有大肆破壞的能力,所以波巴·費特、詹戈·費特、克隆人指揮官科迪以及楚巴卡這樣的角色也可以加入。
對於 歷史 模式,可以安排玩家回到星球大戰系列標志性的戰場中,例如卡希克之戰、吉諾西斯、霍斯等。
《王國之心》的戰斗已經和無雙的戰斗模式非常相似了。現在我們需要的就是足夠數量的可玩角色。
王國之心系列有三個人物來源(迪士尼、王國之心、最終幻想大概也算),能在高飛、巴斯光年以及克勞德・斯特萊夫之間切換角色聽上去有些過於夢幻,但在無雙的戰場上,這是可行的。同時來自迪士尼的冥府守門狗、刀疤這樣的反派也可以與索拉的無心者、薩菲羅斯等組合在一起。
歷史 模式則可以設計為,讓玩家回到系列前幾作的世界裡探尋。比如正派勢力與無心者的戰斗可以涉及到野獸城堡,然後最終戰斗以與《王國之心 2》中「美女與野獸篇」的野獸一戰來收尾。
這些場景有著很大的挖掘空間,能以有趣的方式留住玩家持續 游戲 。王國之心系列的粉絲傾向非常明顯,這也是適合「無雙化」的一個優點。
『肆』 無雙大蛇3混沌化什麼意思
無雙大蛇3混沌化的意思就是敵人被強化了。因為混沌模式是游戲無雙大蛇中的一種機制,簡單來講就是當玩家滿足了一定的條件之後隨機關卡裡面會刷出混沌化的敵方角色,比平常的武將難對付,所以無雙大蛇3混沌化的意思就是敵人被強化了。
混沌關卡是游戲無雙大蛇3中的一種特殊機制,簡單來講就是在關卡結束的時候有幾率亂入某個難度極高的關卡,不過這個關卡的獎勵也是和難度相符合的,能夠給予玩家一個強力的技能。
無雙大蛇3混沌化的打法
遇到混沌化的角色先拉開距離,他有個前沖,大概是半個屏幕,全中100級的本多直接LOSE,但是只要稍微拉開點距離,用普通神術先擊倒或者浮空他,上去打一套C技,循環往復,就能輕松無傷搞定。
『伍』 請問什麼是無雙模式
「無雙」模式,是指koei麾下一批歷史題材游戲的共同模式。這其中包括了《三國無雙》、《真·三國無雙》、《戰國無雙》、《真·戰國無雙》等一系列非常受玩家歡迎的游戲。
無雙模式的特點如下:
1、游戲主要的賣點是戰斗,喜愛戰斗的玩家可獲得酣暢的體驗。
2、游戲的進程是以戰斗為主的,但同時會有簡單的劇情以及隨機事件的發生,增加了玩家游戲的樂趣。
3、3D環境下的連擊攻擊效果非常吸引人。
『陸』 無雙是什麼意思
無雙的意思是就是一夫當關,萬夫莫開的意思,俗稱割草游戲,主要游戲模式是選定一名角色在地圖中殺敵,因為殺敵數量過多,所以叫無雙,代表作就是真三國無雙,戰國無雙系列,無雙大蛇系列,海賊無雙系列,高達無雙系列。
許多IP都能很方便地套用無雙游戲的成熟架構,這也是許多廠商在出品漫畫/動畫改編游戲或知名游戲衍生作時選擇和光榮特庫摩合作的原因。不過既然通用性高,那獨特性就很難得到保障,而正統無雙作品本身也從未十全十美……這一切都使得無雙游戲雖然大行其道,卻也總免不了爭議。
當然了,對於那些喜歡無雙玩法的玩家來說,看到光榮特庫摩出品的無雙正統作或其它IP的無雙衍生作始終是件值得欣喜的事。譬如筆者就蠻想嘗試一下《真三國無雙8》。
『柒』 什麼叫無雙三國無雙的無雙是什麼意思
哈哈,我覺得「無雙」的意思是「舉世無雙」。他們認為這個游戲做得非常出色,前無古人後無來者。所以取名為無雙。裡面人物的技能叫「無雙連舞」
『捌』 真三國無雙里的無雙是什麼意思
在光榮公司所做的無雙系列游戲中,「無雙」一詞全稱為「無雙亂舞」或者「無雙奧義「,可以理解為「終極殺招」,在特定狀態下(人物紅血和帶有覺醒印),可以進化為「真·無雙亂舞」,可以理解為「超·終極殺招」.....這種招式是無雙系列游戲中相對來說最為華麗和獨特的,每個人物均不一樣,該招式的發動,需要蓄滿任務無雙槽為條件,樓主所說的大概就是增加無雙計量條,為了使無雙的持續時間更長一些!
『玖』 三國無雙游戲里的無雙能力有什麼用
無雙就是當無雙槽累計到一定值時(一般為一格)才可以釋放的招式,俗稱「大招」,有無敵、群殺、逃逸等功效。
『拾』 psv游戲無雙什麼意思
無雙類游戲是一個以多人同屏,這種一騎當千,一個人能打N多雜兵的爽快動作游戲類型的游戲,是由日本游戲公司光榮KOEI出品,目前無雙類在psv上的作品有
1.真三國無雙7猛將
2.海賊無雙2.3
3.真三國無雙next
4.無雙大蛇2終極版
5.真高達無雙
望樓主採納