中班體育游戲接力棒教案
1. 大班體育教案:一棒接一棒
作為一位無私奉獻的人民教師,時常需要編寫教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案要怎麼寫呢?下面是我為大家整理的大班體育教案:一棒接一棒,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班體育教案:一棒接一棒1
活動目標
探索棒的各種玩法,嘗試迎面接力,掌握遞接棒的方法。
體驗游戲中耐心等待的心情。
活動准備
許多木棒、紙棒、紅黃綠藍四根接力棒
鼓、障礙標志物1場地布置:(接力棒) 起點
活動過程
小棒操
——教師表演「魔術小棒」:開始時,左右手分別快速抓放小棒(小棒豎著)。請幼兒猜猜怎麼回事。漸漸地放慢速度,讓幼兒看清楚左右手的抓放動作。
——幼兒拿小棒,自己玩「魔術小棒」。
——做小棒操:邊有節奏地念兒歌邊做操「魔術小棒,胸前玩玩,一1二一二;魔術小棒,下面玩玩,一二一二;魔術小棒,左邊玩玩,一二一二;魔術小棒,右邊玩玩,一二一二;」(胸前玩玩:兩手在胸前分別抓放小棒;下面玩玩:幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,兩手在下分別抓放小棒;左邊玩玩:左腳朝左跨出成弓步狀,兩手朝左分別抓放小棒;右邊玩玩:右腳朝右跨出成弓步狀,兩手朝右分別抓放小棒)
玩紙棒
——出示紙棒,請幼兒說說怎麼玩紙棒。
——幼兒取紙棒,自由地玩,探索各種玩法。
——幼兒相互交流不同的玩法。(拋接紙棒、扔紙棒、跳過紙棒、甩紙棒、擊紙棒、夾紙棒跳等等) 傳小棒
——前後傳小棒:幼兒分成4~6組,每組幼兒一個接一個一手伸直的間距站立。聽教師的信號(擊鼓),從隊首開始一個接一個前後快速傳接小棒。
——左右傳小棒:從隊首開始左右一個接一個快速傳接小棒
——向下傳小棒:從隊首開始,幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,一個接一個快速在兩腿間傳接小棒。
——頭上傳小棒:從隊首開始一個接一個在頭上快速傳接小棒。
游戲中,要求幼兒聽到信號後,才能傳。
接力棒
——幼兒分成人數相等的紅黃綠藍4隊,隊首幼兒分別拿著紅黃綠藍小棒。1——聽到擊鼓聲,每隊隊首幼兒立即跑出,先繞著障礙物s形跑動,接著跳過小河,到達 處返回,跳過小河,繞著障礙物s形跑動,到起點處將小棒傳給第二個人,然後排到隊尾,第二個人接過小棒開始出發……以哪隊先完成接力賽,且落棒次數少為勝。
活動結束
在進行傳小棒的游戲時,教師可漸漸加快擊鼓的速度,激發幼兒加快傳棒的速度。游戲時的組數可逐步減少至3組、2組、1組,傳遞的人數則逐步增加,從而延長幼兒等待的時間,
大班體育教案:一棒接一棒2
活動目標:
1、探索棒的各種玩法,嘗試迎面接力,掌握遞接棒的方法。
2、體驗游戲中耐心等待的心情。
活動准備:
1、紙棒若干、紅黃綠藍四根接力棒。
2、鼓、障礙物、場地布置:(接力棒)起點、障礙、小河、山洞、終點。
活動過程:
(一)開始部分:小棒操
——教師表演「魔術小棒」:開始時,左右手分別快速抓放小棒(小棒豎著)。請幼兒猜猜怎麼回事。漸漸地放慢速度,讓幼兒看清楚左右手的抓放動作。
——幼兒拿紙棒,自己玩「魔術小棒」。
——做小棒操:邊有節奏地念兒歌邊做操「魔術小棒,胸前玩玩,一二一二;魔術小棒,下面玩玩,一二一二;魔術小棒,左邊玩玩,一二一二;魔術小棒,右邊玩玩,一二一二;」(胸前玩玩:兩手在胸前分別抓放小棒;下面玩玩:幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,兩手在下分別抓放小棒;左邊玩玩:左腳朝左跨出成弓步狀,兩手朝左分別抓放小棒;右邊玩玩:右腳朝右跨出成弓步狀,兩手朝右分別抓放小棒)
(二)基本部分:
1、玩紙棒
——剛才做了小棒操,現在請小朋友說說紙棒還有哪些玩法?
——幼兒拿紙棒,自由地玩,探索各種玩法。
——幼兒相互交流不同的玩法。(拋接紙棒、扔紙棒、跳過紙棒、甩紙棒、擊紙棒、夾紙棒跳、望遠鏡、拼成各種各樣的東西等等)
2、傳小棒(游戲中,要求幼兒聽到信號後,才能傳。)
——前後傳小棒:幼兒分成4組,每組幼兒一個接一個一手伸直的間距站立。聽教師的信號(擊鼓),從隊首開始一個接一個前後快速傳接小棒。
——向下傳小棒:從隊首開始,幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,一個接一個快速在兩腿間傳接小棒。
——頭上傳小棒:從隊首開始一個接一個在頭上快速傳接小棒。
——左右傳小棒:從隊首開始左右一個接一個快速傳接小棒
3、剛才小朋友玩傳棒游戲傳的真棒,現在請小朋友討論怎樣迎面遞接小棒才能使接力棒不掉,而且不影響接棒的人跑?
4、教師講解示範並請個別幼兒示範練習
5、請幼兒2人一組自由進行迎面接棒練習
6、接力賽:幼兒分成人數相等的'紅黃綠藍4隊,隊首幼兒分別拿著紅黃綠藍小棒。
——聽口令後,每隊隊首幼兒立即跑出,先繞著障礙物s形跑動,接著跳過小河,到達終點處返回,跳過小河,繞著障礙物s形跑動,到起點處將小棒傳給第二個人,然後排到隊尾,第二個人接過小棒開始出發……以哪隊先完成接力賽,且落棒次數少為勝。
建議(在進行傳小棒的游戲時,教師可漸漸加快擊鼓的速度,激發幼兒加快傳棒的速度。)
7、評出優勝隊,讓幼兒體驗團結協作的樂趣,培養競爭意識。
8、幼兒積極性很高可把幼兒分成2組,傳遞的人數則逐步增加,從而延長幼兒等待的時間。
(三)結束部分:
1、總結評價幼兒活動情況。
2、課後讓幼兒自由探索紙棒的更多的玩法。
3、聽音樂做放鬆動作。
大班體育教案:一棒接一棒3
目標
探索棒的各種玩法,嘗試迎面接力,掌握遞接棒的方法。
體驗游戲中耐心等待的心情。
准備
許多木棒、紙棒、紅黃綠藍四根接力棒
鼓、障礙標志物
場地布置:(接力棒)
起點
過程
小棒操
教師表演「魔術小棒」:開始時,左右手分別快速抓放小棒(小棒豎著)。請幼兒猜猜怎麼回事。漸漸地放慢速度,讓幼兒看清楚左右手的抓放動作。
幼兒拿小棒,自己玩「魔術小棒」。
做小棒操:邊有節奏地念兒歌邊做操「魔術小棒,胸前玩玩,一二一二;魔術小棒,下面玩玩,一二一二;魔術小棒,左邊玩玩,一二一二;魔術小棒,右邊玩玩,一二一二;」(胸前玩玩:兩手在胸前分別抓放小棒;下面玩玩:幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,兩手在下分別抓放小棒;左邊玩玩:左腳朝左跨出成弓步狀,兩手朝左分別抓放小棒;右邊玩玩:右腳朝右跨出成弓步狀,兩手朝右分別抓放小棒)
玩紙棒
出示紙棒,請幼兒說說怎麼玩紙棒。
幼兒取紙棒,自由地玩,探索各種玩法。
幼兒相互交流不同的玩法。(拋接紙棒、扔紙棒、跳過紙棒、甩紙棒、擊紙棒、夾紙棒跳等等)
傳小棒
前後傳小棒:幼兒分成4~6組,每組幼兒一個接一個一手伸直的間距站立。聽教師的信號(擊鼓),從隊首開始一個接一個前後快速傳接小棒。
左右傳小棒:從隊首開始左右一個接一個快速傳接小棒
向下傳小棒:從隊首開始,幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,一個接一個快速在兩腿間傳接小棒。
頭上傳小棒:從隊首開始一個接一個在頭上快速傳接小棒。
游戲中,要求幼兒聽到信號後,才能傳。
接力棒
幼兒分成人數相等的紅黃綠藍4隊,隊首幼兒分別拿著紅黃綠藍小棒。
聽到擊鼓聲,每隊隊首幼兒立即跑出,先繞著障礙物s形跑動,接著跳過小河,到達處返回,跳過小河,繞著障礙物s形跑動,到起點處將小棒傳給第二個人,然後排到隊尾,第二個人接過小棒開始出發……以哪隊先完成接力賽,且落棒次數少為勝。
建議
在進行傳小棒的游戲時,教師可漸漸加快擊鼓的速度,激發幼兒加快傳棒的速度。游戲時的組數可逐步減少至3組、2組、1組,傳遞的人數則逐步增加,從而延長幼兒等待的時間。
2. 中班教案
在教學工作者開展教學活動前,時常需要編寫教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那要怎麼寫好教案呢?下面是我為大家整理的中班教案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
中班教案 篇1
科目:主題綜合課(語言、健康、音樂)班級:中班
活動目標:
1、激發幼兒對故事的興趣,感受故事帶來的樂趣。2、初步了解眼睛、耳朵、鼻子的主要作用,學習簡單的疾病預防知識和自我保護方法。3、訓練和提高幼兒語言表達能力,培養幼兒的健康意識。
重點難點:了解和學習五官的自我保護方法。
活動准備:獅子、小熊、小豬、狐狸、小猴頭飾,布置動物診所,小紅旗、大紅花等獎品若干。
活動過程:
一、謎語導入:上邊毛,下邊毛,中間有顆黑葡萄。你要猜不著,對著我瞧瞧。(眼睛)
左一孔右一孔,是香是臭它最懂。(鼻子)左邊一座山,右邊一座山,天天在一起,永遠不見面。(耳朵)教師小結:眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴、眉毛是我們人體的重要器官,我們通叫做五官,如果一個人長得好看,我們就說這個人五官端正、眉清目秀。
二、通過兒歌讓幼兒了解眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴的作用。
教師小結:五官對我們人體真是太重要了,哪一個器官出了問題,人都會很不舒服。
三、教師講述故事引出角色游戲「動物診所」。教師扮演獅子醫生,在給小動物治病的過程中讓幼兒了解五官常見疾病的防治知識。
1、眼睛裡迷進了灰塵或沙子,千萬不要用臟手去揉,要用干凈的紗布輕輕地擦出來。
2、不要往鼻孔里塞異物,也不要隨便挖鼻孔,遇到灰塵時要用手把鼻子捂住,要學會正確的擦鼻涕方法。
3、不要把異物塞入耳朵,不大聲對著別人的耳朵喊叫,遇到很大的聲音時要把耳朵捂住,如果耳朵里飛進了小蟲,要用光亮或濃香的物品把小蟲引出來,如果耳朵里進了水,可單腳側身跳讓水流出來。
四、游戲「有獎競答」。全體幼兒分成紅、黃、綠三組,分別用三面小旗代表,教師提出健康安全方面的問題,各組搶答,答對的得一朵光榮花,最後比比哪隊得的花多。
1、吃飯以前要干什麼?
2、吮吸手指好不好?為什麼?
3、吃完飯必須喝口水干什麼?
4、睡覺前吃糖為什麼不好?
5、什麼時候必須刷牙?
6、眼睛裡進了灰塵應該怎麼辦?
7、看電視時,眼睛離電視很近好不好?為什麼?8、用手挖鼻孔好嗎?應該怎樣擦鼻涕?
9、遇到灰塵或難聞的氣味時應該怎麼辦?
10、鼻子出血了怎麼辦?
11、對著別人的耳朵大聲喊叫對不對?
12、耳朵里進了小蟲子怎麼辦?
13、在大廈,如果不小心和家人走失了怎麼辦?
14、有不認識的人要帶你去玩或著給你買東西吃,你應該怎麼辦?
15、愛生氣的孩子好不好?愛發脾氣的孩子好不好?
教師評議比賽情況,為得光榮花多的隊鼓掌。
結束部分:齊唱表情歌,表達自己因為健康而快樂、幸福的感覺。
活動延伸:收集關於五官的圖片,布置活動室;幼兒相互之間做指五官的游戲。
中班教案 篇2
一、總體目標
1、能從周圍環境的變化中,感知冬天明顯的季節特徵,嘗試用多種手段表現自己對冬季的認識。
2、喜歡冬天,不怕冷,積極地參加各種活動,能協調、靈敏地跑和跳。
3、繼續學慣用多種美術材料創造性地表現冬天自然景色的特徵。
4、知道冬天天氣寒冷,學會保護自己的皮膚,懂得一些禦寒保暖的方法。
5、能根據音樂節奏變化,結合季節的特點,創編相應的歌詞。能用連貫的語言,柔和、優美的情感演唱歌曲。
6、學習圖形的二次分類。不受排列方式的影響,正確感知7以內的數量。
二、第一周活動目標及內容
活動目標:
1、感受詩歌的優美意境,理解詞語:飄、舞、掛滿、鋪滿,學會關心他人,幫助別人。
2、知道企鵝是不怕冷的動物,了解企鵝的外形特徵和習性。
3、能大膽設計畫面,並用泡沫塑料等材料進行粘貼。
4、學慣用球拍滾球,努力做到動作協調。
活動內容:
活動一:小雪花(語言)
活動二:老爺爺的帽子(語言)
活動三:不怕冷的企鵝(科學)
活動四:趕小豬(體育)
活動五:企鵝世界(美術)
活動六:寶寶不怕冷(音樂)
活動七:做事有始有終(社會)
活動八:帽子有什麼不同(數學)
三、第二周活動目標及內容
活動目標:
1、學會分段復述故事,感受小動物間相互關心的友情。
2、能從高20——30厘米處往下跳,輕輕落地,保持平衡。
3、能辨別並喜歡自然界和生活中各種美的聲音。
活動內容:
活動一:蘿卜回來了(一)(語言)
活動二:蘿卜回來了(二)(語言)
活動三:冬天的取暖用具(科學)
活動四:跳水運動員(體育)
活動五:我眼中的冬天(美術)
活動六:漂亮的圍巾、手套(美術)
活動七:雪花和雨滴(音樂)
活動八:比較粗細(數學)
四、第三周活動目標及內容
活動目標:
1、學習故事中的對話,感受同伴相互關愛的情感。
2、會用…像…說一句話。
3、認識臘梅,能用語言正確描述臘梅花的形狀、顏色和味道。
4、學會熱情、主動地招待小客人,體驗做小主人的自豪感。
活動內容:
活動一:雪房子(語言)
活動二:下雪天像過節(語言)
活動三:認識臘梅花(科學)
活動四: 學會熱情接待客人(社會)
活動五:天氣冷了怎麼辦(健康)
活動六:臘梅花(美術)
活動七:請你和我跳個舞(音樂)
活動八:比較厚薄、高矮、粗細(數學)
附:故事 老爺爺的帽子
冬天到了,北風呼呼地吹,天氣很冷。有一隻小鳥真可憐,它在樹枝上冷得直發抖。
一位老爺爺走來了,他看見小鳥冷得直發抖,心想:這只小鳥多可憐呀,這么冷的天,它一定會凍死的。小鳥看見老爺爺,說:「風把我的鳥窩吹走了,我沒有家了,冷得直發抖。」老爺爺說:「別著急,我來幫你想個辦法。」老爺爺就把自己的帽子給小鳥作鳥窩,老爺爺的帽子真暖和。
小鳥想:樹林里還有許多怕冷的小鳥,它們也一定冷得發抖了,快把它們叫來。
於是,小鳥們都飛進了老爺爺的帽子里。老爺爺的帽子真暖和,它們非常感謝老爺爺,高興地唱歌給老爺爺聽。
以後,老爺爺天天來看小鳥,聽小鳥唱歌,小鳥們非常高興。
可是,有一天,老爺爺沒有來。原來他病了。小鳥知道了這個消息,心想:一定是老爺爺把帽子給了我們,自己著涼生病了,我們快給老爺爺做頂帽子吧。小鳥們就用自己身上的羽毛做成一頂帽子送給了老爺爺,老爺爺非常感謝小鳥。過了幾天,老爺爺的病好了。
故事:雪房子
雪花飄飄,飄呀飄呀,天上地上一片白茫茫......咕嚕嚕,不知道是誰捏的一個雪球,滾到了一棵大樹底下。有隻小松鼠,鑽出樹洞:「咦?
一座圓圓的雪房子!」它跳下了樹,在雪球上開了一扇門,鑽了進去:「嘻!風兒吹不進,雪房子里真暖和!」「咚咚咚!」誰在敲門?小松鼠開門一看,是小白兔!
「讓我進你的房子躲躲雪好嗎?」小白兔問。「好呀!」小松鼠說,「可是,房子太小了,你等等。」小松鼠推了推雪球,咕嚕嚕,雪球滾了起來,滾了一個大圈,變成了一個大雪球。小松鼠對小白兔說:「現在房子變大了,你進來吧!」小白兔很高興,鑽進了雪房子里。
「咚咚咚!」誰又在敲門?小松鼠開門一看:是小熊!「讓我進你的房子躲躲雪,好嗎?」小熊問。「好呀!」小松鼠說,「可是房子不夠大,你等等。
小松鼠和小白兔一起推雪球,咕嚕嚕,大雪球滾了起來,滾了一圈又一圈,變成了一很大的雪球,小松鼠對小熊說:「現在房子變大了,你進來吧!」小熊很高興,爬進了雪房子里。
「喲,房子里還挺擠哩!」大夥都說。咕嚕嚕,咕嚕嚕......大雪球滾呀滾呀,越來越大變成了一個很大很大的雪球。這下,雪房子變得可寬敞了,大夥兒住在一起,一點兒也不擠了。
北風「呼呀,呼呀」吹著,雪房子里暖暖的,大夥兒舒舒服服睡著了。不知道睡了多久,大夥兒醒來一看:啊?紅紅的太陽掛在頭頂上,雪房子不見了,身旁是一片綠草地......「啊哈,春天來了」大夥兒高興得又蹦又跳。
可是,大夥兒又都想念起雪房子來:「住雪房子又暖和、又舒服!」小熊說。「大家住在一起,真開心!」小白兔說。「是呀!」小松鼠說,「明年下雪的時候,我們再造一座房子,還在一起住!」
詩歌:下雪天,像過節
雪下了一夜,世界全變了樣。
停著的小車,像鼓鼓的麵包;
圓圓的屋頂,像塗滿奶油的蛋糕;
一根根的樹枝,像胖乎乎的薯條;
家家戶戶沖出了男孩、女孩、小狗、小貓;
下雪天,像過節一樣熱鬧。
中班教案 篇3
幼兒園中班數學教案:
給數字送禮物
1、使幼兒目測數群,能不受物體排列形式的影響,正確感知7以內的數量。
2、讓幼兒學習按數匹配實物。
3、啟發幼兒用語言講述操作過程。
4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的准確性、敏捷性。
5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
讓幼兒學習不受物體排列形式的影響,正確感知7以內的數量。
引導幼兒討論數量相等的不同物體可不可以放在一起?
教具:
實物卡6張(有動物卡、植物卡),紅、綠貼絨籃子各一個,貼絨數字6、7,數字卡4、5、6、7,空白卡6張。
學具:
4、5、6、7的數字杯、實物卡若干。5、6、7的實物卡、圓點卡、短線卡、數字卡若干。5、6、7的實物卡、數字卡若干。每人一張數字卡和實物卡。錄音帶。
1、集體活動
(1)復習3、4、5、6、7的數字:玩認讀數字的游戲。
(2)目測數群
出示實物卡。提問:黑板上有什麼?它們各有幾個?。我們再為這些實物卡送數字朋友。
(3)按數擺放卡片
出示紅、綠色的籃子,請小朋友把數量一樣多的卡片放在同一個籃子里。(邊操作邊講)
提問:放得對不對?
為什麼?
數量一樣多的不同實物可不可以放在一起?為什麼?
誰來給它們送數字朋友?
(4)集體游戲:找朋友(配音樂)
(老師和三位小朋友先示範)
(第一遍,幼兒手持實物卡找數字朋友;第二遍,幼兒手持數字卡找實物
2、小組活動
第一組,給實物卡送短線卡、圓點卡和數字卡。
第二組,給數字杯子送禮物。
第三組,給實物卡送數字卡。
3、活動評價
(1)請幾個小朋友出來講自己的操作過程。
(2)教師小結
(3)復習游戲:找飛機場(鞏固對數字4、5、6、7的認識)
教學反思:
幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,並大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
中班教案 篇4
活動目標:
1、幫助幼兒體驗詩歌中所蘊含的美感,提高幼兒對語言美的感受力。
2、指導幼兒了解詩中「翩翩起舞」、「頻頻點頭」、「涼爽」等詞語的.意思。
3、通過鼓勵幼兒大膽自信地講述,激發幼兒想像的豐富性,思維的發散性和獨創性,增強幼兒的自信心和建立積極向上的情感。
活動准備:
1、物質准備:多媒體教具一套,字卡若干,樹、花、草頭飾若干。小風車及能產生風的工具如小扇、紙、手電筒、電風扇、小氣筒等。
2、知識准備:幼兒已知道什麼是空氣;已做過空氣能流通、空氣有重量、空氣有壓力等實驗。
活動過程:
活動一:風從哪裡來?
1、請幼兒用紙(或扇)在臉旁扇動,從而產生風,知道空氣流動能產生風。
2、讓幼兒玩小風車轉動游戲,了解風的大小與空氣流動的快慢有關。
3、引導幼兒相互交流:「怎樣才能產生風?」鼓勵幼兒盡量用不同的方法讓身邊的空氣流動起來,產生風。
活動二:詩歌欣賞——風在哪裡
1、請幼兒觀賞多媒體教具,引出主題。
2、老師利用多媒體教具配以音樂,富有感染力地朗誦一遍詩歌。
3、用討論形式,幫助幼兒理解詩歌語言。
(1)風在哪裡?詩歌中有誰回答了這個問題。
(2)風在樹上,它的枝葉是怎樣的?(讓幼兒說出「翩翩起舞」「搖來搖去」……)
(3)風吹過花朵,花會怎樣?(頻頻點頭)
(4)風吹過小草,小草又會怎麼樣?(晃動、點頭、彎腰、鞠躬……)
(5)風來了,它給春夏秋冬帶來了什麼?
4、請幼兒討論:風還會和誰做朋友? (帆船、風箏、風車、花裙、雲……)
5、請幼兒操作圖片,朗誦詩歌。教師指導幼兒把握詩歌的感情基調。
高水平:在朗誦詩歌的基礎上創編詩歌。
中水平:幼兒能自己翻閱小圖書,學習朗誦詩歌。
低水平:翻閱、操作圖片,說出散文詩中的幾個主要詞語。
活動三:詩歌表演
1、指導:請老師做「風」,幼兒帶樹、花、草的頭飾進行表演,配以輕音樂朗誦詩歌中的優美語句。 .
2、兒歌仿編。帶幼兒外出觀察風來時天空、陸地上各種物體的變化,鼓勵幼兒大膽聯想這些變化的形態像什麼,引導幼兒學慣用詩歌的語言表達。
四、各領域滲透
藝術:教幼兒學習舞蹈「風車轉轉」,幫助幼兒用身體語言來感
受空氣的流動;想像畫「風吹來的時候」。
科學:做有關空氣流動的小實驗。
五、生活中滲透
多帶幼兒外出觀察吹風時我們周圍事物的變化。
六、環境中滲透
張貼風吹動物體有所變化的對比圖片。
七、家庭中滲透
讓家長引導幼兒觀察有風時,家裡事物所發生的變化,並和父母
一起做「風」流動的實驗。
附教材:
風在哪裡(詩歌)
風在哪裡?/樹兒說:/當我的枝葉翩翩起舞,/那是風在吹過。//風在哪裡?/花兒說:/當我的花朵頻頻點頭,/那是風在吹過。//風在哪裡?/草兒說:/當我的身體輕輕晃動,/那是風在吹過。/風在哪裡?/風就在我們身邊。/春天,它吹綠了大地;/夏天,它送來了涼爽;/秋天,它飄來了果香;/冬天,它帶來了銀裝。
中班教案 篇5
一、活動目標:
1.培養反應力和團結力。
2.養成樂於助人的好習慣。
二、活動准備 :呼啦圈,小籃子,椅子,帽子
三、活動玩法:
將幼兒分成四組進行游戲,每組幼兒在終點等待信號,幼兒穿過椅子,呼啦圈,從籃子里拿出帽子戴在自己的頭上,原路返回,下一個幼兒繼續。
規則:
1. 游戲時遵守秩序,每次只能戴一頂帽子。
2. 在接力賽時前面的隊員必須和後面的隊員擊掌才能繼續。
中班體育游戲教案:爆米花
一、活動目標:
培養動作靈敏性。
二、活動准備: 兒歌爆米花
三、活動玩法:
若干幼兒手拉手圍成圓圈,為爆米花的「鍋子」,另請八至十名幼兒鑽到圈內當「米粒」。游戲開始,「鍋子」沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到「砰」一聲時,「鍋」和「米粒」同時向上蹦跳,接著「鍋子」立即蹲下,松開相拉的手,表示「鍋蓋」打開了。當念到「抓」時,「米粒」趕緊往圈外跑,「鍋子們」手拉手將未跑出的「米粒」圍在圈內,直至全部「米粒」跑出,調換角色,游戲重新開始。
規則:
1. 只有念到「砰」時,「鍋」和「米粒」才能同時向上跳。
2. 跑出的「米粒」充實到「鍋子」的隊伍中。
3. 幼兒園中班體育游戲教學設計
作為一位兢兢業業的人民教師,有必要進行細致的教學設計准備工作,編寫教學設計有利於我們科學、合理地支配課堂時間。教學設計應該怎麼寫呢?下面是我為大家整理的幼兒園中班體育游戲教學設計,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園中班體育游戲教學設計 篇1
籠中鳥歌謠
籠中鳥,籠中鳥,
關在籠中的小小鳥,
何時出來跳一跳。
夜過去,天亮了,
與仙鶴烏龜一起逃。
猜猜身後誰在鬧?
游戲規則:
大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉,一邊唱歌謠,唱道「一起逃」的時候,大家一起蹲下來。唱到「猜猜身後誰在鬧」的時候,籠中鳥要猜出身後的人,並叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。
活動目標:
1、引導幼兒在自由游戲中體驗快樂。
2、培養幼兒聽信號變速行走的能力。
活動准備:
1、在場地的四角放四張凳子,凳子上分別插上柳條、桃花、迎春花和小草。
2、幼兒分別戴小鳥、蝴蝶、小雞、小兔的頭飾。
3、游戲前,讓幼兒認識各種植物。
活動過程:
1、教師用頭飾和談話的方式引起幼兒的興趣。
2、教師帶領幼兒做准備活動。
3、教師示範游戲的玩法,並講述玩法
玩法:游戲開始時,老師說:「春天來了,小動物們一起到外面去玩吧!」幼兒四散在場地上玩(可模仿小動物飛、走、跳等等)。當聽到老師說:「春天到了,柳樹發芽了,小鳥快快飛到柳樹上去向柳樹問好吧」時,扮小鳥的幼兒快速學小鳥「飛「到柳樹旁邊向柳條說:「柳條你好。」當聽到老師說「春天到了,桃花開了,小蝴蝶輕輕飛到桃樹上去聞聞桃花的香味吧」時,扮小蝴蝶的幼兒學小蝴蝶慢慢「飛」到桃花旁聞桃花的香味。當聽到老師說:「春天到了,迎春花開了,大公雞們輕輕地去去看看迎春花是什麼顏色的。」
扮大公雞的小朋友們輕輕的去看看迎春花是什麼顏色的.。當聽到老師說:「春天來了,小草綠了,小兔子們快蹦蹦跳跳的去草地上吃草吧」時,扮小兔子的小朋友們蹦蹦跳跳的到草地上吃草。
規則:
1、請幼兒記住自己所扮的角色,游戲可重復進行。重新游戲時,小動物們可交換頭飾,並更換植物的位置。
2、幼兒要聽老師的口令快速或慢速走。
3、游戲結束,教師帶領幼兒做放鬆活動。回活動室。
幼兒園中班體育游戲教學設計 篇2
活動目標:
1、練習套鑽的動作,發展幼兒的柔韌性和靈敏素質。
2、培養幼兒身體的協調性,靈活性。
活動准備:
准備直徑為50厘米的套圈12個,小紅旗四面。
活動過程:
1、游戲前帶領幼兒做全身的准備活動。
2、向幼兒交待游戲玩法。游戲開始,排頭幼兒從起點出發向前跑,跑到圈處,將圈拿起,從頭部經軀干套到腳下脫出,表示蛇脫皮,然後將圈放回原處。用同樣的方法套完其餘兩個圈,繞過小旗,跑回本隊排二名幼兒的手後排至隊尾。第二人。游戲方法同第一人,依此類推進行下去,以先完成的隊衛勝。
3、教師講解示範套圈的動作,再請幾名幼兒做套圈動作,教師給與指導。
4、帶領幼兒站到起點先後,講清游戲方法和規則。游戲可進行兩遍,每輪比賽完教師要宣布勝負。
總結分享:請幼兒說說套圈時的感受。
幼兒園中班體育游戲教學設計 篇3
設計意圖:
1.現在每個家庭都是獨生子女,生活中缺少責任心和自信心。小朋友一起游戲時大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足。
2.許多幼兒做不習慣以自我為中心,合作意識不明顯,突出地表現在游戲時不互相配合。
3.孩子入園一段時間後,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創造更多的交往機會,讓孩子在活動中有語言交往,愉快的情緒體驗,我們設計了大帶小游戲。這類活動對大孩子,小孩子都有益處。
活動目標:
1.引導幼兒用多種方法躍過,鑽過拉繩。
2.學習跟大孩子,小孩子交往合作游戲。
3.體驗游戲中愉快的情緒。
活動過程:
一、引導幼兒互相問好。
二、老師講解游戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩游戲,每兩個大班小朋友一組面對面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鑽過去。
三、開始游戲:
游戲1:跳繩
目標:練習雙腳向前跳,發展平衡能力。
玩法:引導大班小朋友蹲下把繩平放在地上並鼓勵小小班小朋友從繩上雙腳跳過。
游戲2:邁繩
目標:能掌握好重心;增強腿部肌肉力量。
玩法:大班小朋友把繩抬高30~40厘米,小小班小朋友從繩上邁過去。
游戲3:鑽繩。
目標:手膝爬行,增強四肢及軀幹部位肌肉力量及而耐力。
玩法:大班小朋友把繩抬高40~50厘米,小小班小朋友從繩下爬過去。
游戲4:老爺爺怎樣走。
目標:學習低頭半蹲走,鍛煉膝關節及周圍韌帶肌肉。
玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70~80厘米。小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過。
游戲5:學做解放軍
目標:能向前自然大步走。體驗游戲樂趣
玩法:大班小朋友把繩抬高至90~100厘,小小班小朋友從繩下學習解放軍走過。
游戲6:看誰摸得高
目標:練習縱跳觸物,發展彈跳能力。
玩法:大班小朋友把繩舉高過頭,小小班小朋友從繩下跳躍手觸摸繩。
四。游戲結束
請幼兒說玩得怎麼樣,帶領幼兒說:明天再跟我們玩吧。互相再見。
幼兒園中班體育游戲教學設計 篇4
活動目標:
1、學習單腳站立,並掌握其動作要領。(難點)
2、能聽到指令後,快速的躲閃跑,提高身體動作的靈活。(重點)
3、願意參與游戲,感受同伴之間躲閃、追逐跑的快樂。
活動准備:
1、幼兒課前了解狐狸與公雞的特點,學習兒歌
2、場地四周圍方代表小公雞的家,狐狸頭飾1個,積木若干、音樂、課件
活動過程:
一、創設情境「小公雞晨練」,進行准備活動。
二、游戲:「選拔放響員」引導幼兒自主探究單腳站立的動作要領。
1、初次探究金雞獨立的動作,掌握單腳站立的動作要領。
提問:你們知道放哨員是干什麼的嗎?什麼是「金雞獨立」?怎麼做「金雞獨立」會站的穩穩的?
2、游戲:闖關。運用「倒計時」闖關練習,引導幼兒進行不同時長的單腳站立練習。
三、游戲:狐狸來了。練習躲閃跑,掌握躲閃跑的動作要領。
1、引導幼兒進行躲閃跑的練習,探究躲閃跑的動作要領。
提問:放哨員在放哨的時候,狐狸來了怎麼辦?我們應該怎樣跑就會避免碰撞?怎樣跑就不會被狐狸提住?
2、再次進行躲閃跑練習,加強對躲閃跑的練習。
四、游戲:「狐狸和小公雞」。
掌握游戲玩法,體驗游戲樂趣。游戲玩法:大公雞和小公雞一起邊念幾歌「我是一隻小公雞。每天早上喔喔啼,喔喔喔,哪哪喔」邊巡邏,當聽到「放哨」指令時,小公雞做「金雞獨立」的動作,當聽到「狐狸來了」的指令時快速跑回家(四個正方形),被捉到的小公雞要停止一次游戲。
1、第一次游戲:重點了解游戲規則和玩法。
2、第二次游戲:能根據指令快速做出相應的動作。
3、第三次游戲:進一步熟悉規則,體驗同伴共同游戲的快樂。
4、第四次游戲:增加狐狸數量,加大游戲難度。
5、嘗試新挑戰:鼓勵幼兒站到6CM高的「小石頭」上進行平衡練習,體驗挑戰的樂趣。
五、游戲:「小公雞洗洗澡」進行放鬆活動,在洗澡的過程中放鬆身體的各部分。
幼兒園中班體育游戲教學設計 篇5
活動目標:
1、能助跑跨跳寬度為30—40厘米的平面障礙。
2、掌握用力蹬地、展腿、落地屈膝的動作要領。
3、感受幫助別人的快樂。
活動重難點:
掌握助跑跨跳的動作要領。
活動准備:
1、長布條一根、接力棒做成的小樹若干根、墊子2塊、小旗一面、紙箱2個。
2、音樂《彩虹的微笑》、《彩虹的約定》
活動過程:
(一)玩游戲,做熱身活動。
師:小朋友們好,喜歡玩游戲嗎?我們來玩一個「魔法布」游戲。
(幼兒站在布下隨布左右移動、彎腰、跳躍、蹲起等動作,來熱身。)
(二)玩「魔法布」,掌握跨跳技能。
1、原地跨跳「魔法布」,熟練應用原地跨跳技能。
師:魔法布又要考驗大家的跨跳本領了,大家能不能跨過去?將布條展開寬30厘米放在地上,引導小朋友一個一個左右跨跳練習。
師:大家跳得很輕松,下面魔法布又要變了,它要變寬了,大家還能跳過去嗎?(魔法布增加到40厘米寬,幼兒加力跨跳依次練習,增強跨跳能力。)
2、迫著跳「魔法布」,幼兒學習掌握助跑跨跳技能。
師:魔法布要出大招了,大家敢不敢迎接挑戰?魔法布要移動起來,讓大家追著它跳。先請一個小朋友來試一試。教師指導動作要領,幼兒分組練習。
(三)創設游戲情境,鞏固所學技能。
1、創設「幫熊大熊二種小樹」情境,激發游戲興趣。
師:大家長本領了,真牛!連熊大熊二都聽說了。他們看想請大家幫個忙,你們願意嗎?原來,光頭強趁熊大熊二冬眠的時候把山坡上的樹全砍光了,春天來了,正是種樹的好時節,熊大熊二想把小山坡重新種上樹,他們想請小朋友來幫幫忙,這個忙我們幫不幫?
2、介紹游戲場地,示範游戲玩法。
找小朋友(或是教師)示範,先跨過小河,再爬過山坡,再種樹。
請孩子們依次練習。
3、幼兒比賽「種小樹」。
(1)教師交代游戲規則,男女兩組幼兒種樹,教師重點觀察、指導幼兒用力蹬地、展腿、屈膝落地的動作,督促幼兒遵守游戲規則。
(2)教師小結。
(四)放鬆運動。
教師引導幼兒做放鬆活動。
(五)教師指導幼兒整理活動材料,收放整齊。
4. 幼兒園中班游戲教案
在教學工作者實際的教學活動中,常常需要准備教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?下面是我精心整理的幼兒園中班游戲教案10篇,歡迎大家分享。
幼兒園中班游戲教案 篇1
活動目標
1、會說小動物的名稱。
2、喜愛小動物並願意保護小動物。
3、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
4、培養幼兒樂觀開朗的性格。
重點難點
會說小動物的名稱。
活動准備
小動物(小貓,小狗,牛,羊)圖卡,小動物視頻,小動物頭飾。
活動過程
一.談話導入
小朋友,我們身邊的有許多可愛的小動物今天我們就來學說它們的漢語名稱。
二.教授新知
1.老師先給你們播放一段視頻,看看你們能不能說出它們的名稱?
2.請小朋友和老師學說(看著視頻老師教幼兒跟說)。
3.隨機指小動物,全體幼兒來說。
4.請學的快的幼兒站起來說。
5.分組說。
三.小游戲
1.開火車。
2.看誰跑的對。
A. 告訴幼兒游戲規則:在地上畫四個大圓,每個前面圓擺個椅子背對圓,椅背上貼上小動物圖卡,幼兒帶頭飾,老師說到什麼小動物,帶相應小動物頭飾的幼兒就跑到貼有相應小動圖卡的圓內,跑錯了的小朋友自己選擇表演節目表演。(並請漢族幼兒示範)。
B. 請民族和漢族幼兒一起進行游戲。
活動反思:
我班幼兒是民族學生居多,有部分幼兒不愛說話,特別是在學習漢語時更如此,針對這樣的情況我就個別指導,直到他們願意主動學習,現在他們已經願意參與並積極主動的來活動了。
幼兒園中班游戲教案 篇2
游戲目標
1.通過游戲,訓練幼兒聯想能力和表達的流暢性。
2.引導幼兒學習仿編詩歌,發展想像力和創造力。
3.理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。
4.根據已有經驗,大膽表達自己的想法。
游戲准備
(一)知識經驗准備 學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。
(二)物質准備 投影儀。
游戲方法
1.提出遊戲主題,幼兒自由分組。
2.幼兒在投影儀前表演手影,並仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復,小組成員如果有人1分鍾接不上就結束。手影句子最多的一組為優勝組並獎勵大紅花。
3.按程序開展游戲。
4.從中選出恰當的句子,並整理成詩歌,如: 我在牆壁前, 我在牆壁前, 表演一雙手。 表演一雙手。 變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。 變蝸牛,到處走。 變青蛙,呱呱呱。 變剪刀,本領大。 變小人,哈哈哈。 變太陽,紅彤彤。 變小狗,汪汪汪。 太陽公公真高興,太陽公公回家去, 誇我有雙靈巧的手。 要是喜歡全抱走。
手影游戲課後反思:
整個活動幼兒的氛圍都很好,並且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學習手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現這個問題。
另外這節課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現故事情節中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。
以激發幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,並且還是以手影的方式來講述故事情節,我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。
幼兒園中班游戲教案 篇3
活動目標:
1、蝴蝶自由自在快快樂樂的飛行,是沒有煩惱的小動物
2、蝴蝶會去很多地方玩,通過蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問。
3、引導幼兒細致觀察畫面,激發幼兒的想像力。
4、理解兒歌內容,豐富相關詞彙。
活動准備:
1、復制 【蝴蝶飛呀 】的兒歌。
2、教學兒歌,並且拋出提問
2、有意願的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞 【注意安全 】
活動過程:
1、口頭介紹:"今天某某老師帶來一位新的朋友,小朋友想不想認識這位新朋友啊,它有個很好聽的名字叫蝴蝶。"
2、師:蝴蝶蝴蝶飛呀........飛呀.....飛呀......飛呀......飛去哪裡呢?幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。
師:蝴蝶飛到北京玩去咯。
3、中大班可以請有意願的小朋友跟隨老師的兒歌通過小朋友的提問也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。
活動延伸:
教師可以通過蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個地點。這樣也加強孩子對事物的新鮮感與容後的興趣。
兒歌復制:蝴蝶飛呀
師:蝴蝶蝴蝶飛呀,
飛呀,飛呀,飛呀
飛去哪裡玩呀?
幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,
飛呀,飛呀,飛呀
教學反思
由於班裡孩子年齡小,對故事內容的理解能力和語言表達能力都比較差,對於集體生活和學習的概念還很模糊,通過本次活動讓他們充分感受集體活動的快樂。在活動過程中,採用了動靜交替、整體學習、正面鼓勵等一些教學方法。活動的不足:就是必須要確定幼兒安全的情況下進行,游戲常規一定要提醒幼兒,會出現喧鬧現象,要妥善處理。
小網路:蝶,通稱為「蝴蝶,節肢動物門、昆蟲綱、鱗翅目、錘角亞目動物的統稱。全世界大約有14000多種,大部分分布在美洲,尤其在亞馬遜河流域品種最多。
幼兒園中班游戲教案 篇4
游戲目標:
1、能大膽生動的表現各個角色的性格特徵,並能根據自己對故事《三隻小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創造性的表演。
2、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
3、培養幼兒樂觀開朗的性格。
4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。
游戲准備:
1、經驗准備:熟悉三隻小雞的故事,並能在語言及動作上生動的表現。
2、物質准備:桌椅若干,三隻小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。
游戲重點難點:
游戲重點:引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。
游戲難點:按照故事發展的情節順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現自己對角色的理解。
游戲指導:
1、進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特徵,在第一階段能較好的從語言方面表現個角色的基礎上,重點引導幼兒大膽想像,用不同的表情動作表現富有個性的角色。
2、師生共同討論情境的設置和材料的使用。
(1)教師介紹提供的幾種材料。
(2)師生共同討論情境的設置方法:重點引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。
3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。
4、引導幼兒提出分組游戲應注意的問題,並制定游戲常規。
(1)角色的分配應共同協商,對有爭執的角色應互相謙讓或想辦法解決。
(2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。
(3)共同協商創設游戲情境。
5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導。
鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發展的情節順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現自己對角色的理解。
6、評價:引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。
活動反思
1、活動簡況:
幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對於主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對於老牛的角色對話掌握的不夠。
2、不足之處:
活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。
3、原因:
材料中只准備了掛圖與指偶,故事的表現形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。
4、對策:
(1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節的了解。
(2)利用區域時間豐富幼兒有關三隻小雞的故事情節。
幼兒園中班游戲教案 篇5
活動目標
1、激發幼兒參與體育活動的興趣。
2、發展幼兒的平衡能力,培養規則意識。
3、練習在寬15——20厘米的平行線中間走、跳躍、做模仿動作。
活動准備
1、音樂:動物狂歡節
2、場地平整,紅色、黃色、藍色小旗若干。
活動過程
一、導入
1、音樂《動物狂歡節》,導入課題。
教師:小朋友,你們在這首音樂里聽到了什麼?
(啟發幼兒想像很多的小動物們在狂歡)
2、教師:我們也一起去參加一個動物狂歡運動會好嗎?
3、教師帶領幼兒一起做熱身運動。
二、展開
1、學習基本動作——單腳跳。
(1)啟發幼兒單腳跳。
(2)教師示範講解單腳跳的要領:
單腿彎曲,腳掌用力蹬地,兩臂順勢配合向上躍起;
落地時,前腳掌先落地後過渡到全腳掌著地。
幼兒集體、個別練習單個跳、連續跳的基本動作。
(兩腿交替進行練習)
2、游戲《小動物接力賽》
(1)幼兒呈四路縱隊站在起跑線後。
(2)教師講解示範游戲玩法:
老師口令發出後各隊第一名小朋友出發,
從起點到第一面小旗的路上,用雙腳並攏跳躍前進的方式行進;
到達紅色小旗處,改換成雙手握著腳裸走步的方式行進;
到達黃色小旗處,改換成單腳連續前進跳的方式前進;
到達藍色小旗處,快速跑回起點,用右手拍擊第二位小朋友的右手後,站到隊尾,
第二名小朋友才可以出發。
速度最快並按要求完成接力的一隊獲勝。
(3)幼兒游戲3次。教師隨時指導。
三、結束
教師與幼兒坐在地上,拍拍肩,錘錘腿,清輕松愉快的進行放鬆運動。
幼兒園中班接力游戲的 教案 篇2:
活動目標:
1、學習使用交接棒進行接力跑,發展大步跑的技能。
2、在游戲中初步培養團隊合作的 精神。活動准備:接力棒,足夠大的場地
活動過程:
一、開始部分。
1、幼兒進行隊形、隊列練習,由一路縱隊走成六路縱隊,站成做操距離。
練習:立正、稍息、原地踏步等動作,訓練幼兒遵守規則意識。
2、引導幼兒跟著老師一個一個地走成一個皮球、小蝸牛然後再走成一個大皮球,然後在走成六路縱隊。
3、復習徒手操,重點引導幼兒學會節奏快的做操同時,要學會動作做標准。
4、引導幼兒認真做操。
二、基本部分。
1、引導幼兒認識接力棒,學習如何傳棒。
小朋友看看,這是什麼?(接力棒)它是做什麼用的?引導幼兒猜測並回答。
教師 小結:這是接力棒,是在接力賽跑中使用的。
2、有誰知道它有什麼作用嗎?
教師請兩名幼兒上來做示範,並講解接力賽的使用方法。
教師 小結:在跑步時,一個小朋友拿住接力棒的下部,傳棒給前面小朋友的時候,前面小朋友抓住接力棒的另一端繼續往前跑,再傳給小一位小朋友。
3、教師將幼兒分成四人一組站成一路縱隊,其中每兩個人約隔2米,從最後一個小朋友開始傳棒練習接棒和交棒。等接力棒傳到最前面一個小朋友的時候,最前面的那個小朋友要迅速跑到縱隊的最後使傳棒練習繼續進行。
4、引導幼兒在跑到上學習接力跑。
剛才我們已經學會了傳棒和交棒,現在我們要在跑道上學習接力跑,小朋友看,跑到上有四個接力點,在每個接力點上都站一個小朋友。
5、幼兒分成兩隊站好,老師給幼兒講清楚各個跑道上選手所站的接力點位置,並給幼兒指點終點線的位置。
6、我發現每個小組都做好了充分的准備,現在我們就來進行接力跑比賽,請每個選手在自己的位置上站好,聽好發令,當哨聲響起時,第一棒選手馬上要迅速起跑,最後一個選手在沖過終點線,哪一隊先沖過終點線,哪一隊就獲勝,如果中途掉棒,那麼這一隊就要回起點重新跑。
7、幼兒開始進行比賽,教師發令,並在最後公布比賽的結果。
三、放鬆活動
教師帶領幼兒 整理隊伍,簡單講評活動情況,表揚動作做的漂亮,姿勢正確的幼兒,帶幼兒放鬆身體。
小朋友鍛煉的累了,我們一起拍拍手,擺擺頭、扭扭腰、甩甩手臂好嗎?一二拍拍肩、三四拍拍腿、
五六甩甩手、七八扭扭腰。
幼兒園中班游戲教案 篇6
活動目標:
1、充分利用各種材料裝扮角色,注意相互協助。
2、拓展故事情節,豐富表演內容。
活動准備:
三隻小豬和大灰狼、豬媽媽的頭飾,自製草房、木房、磚房等道具,事先布置好表演的場景:自製頭巾、裙子、披風等道具。
指導要點:
1、請上次游戲過程中的個別幼兒分別示範表演豬媽媽、小豬和大灰狼。
2、請一組幼兒示範利用各種材料裝扮角色及相互協助情況。
3、提出表演要求。
(1)生動形象、誇張地表現不同角色性格特徵。
(2)用心裝扮自己所扮演的角色,注意相互幫忙。
4、幼兒分組游戲。
5、評價:
學習評價自己或他人的表演情況。
6、拋出問題:
怎麼擺放道具更便於我們收拾?
幼兒園中班游戲教案 篇7
設計背景
最近我班正在開展「可愛的小動物」主題活動,其中可愛的小動物總是能夠引發幼兒的注意,在主題開展初期幼兒對動物產生了濃厚的興趣。今天的活動名稱是「動物的影子」,之所以選擇「影子」是因為不久前的一次戶外活動時本人捕捉到個別幼兒在太陽下關注自己的影子,於是就生成了「踩影子」的游戲,在玩的過程中發現幼兒既投入又開心。由此教師遷移了幼兒生成的這一內容,預設了本次活動。
活動目標
1、通過游戲,幫助幼兒進一步了解常見動物的明顯特徵和生活習性。
2、引導幼兒觀察、比較、發現動物明顯特徵,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。
3、體驗游戲帶來的樂趣。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
重點難點
幼兒在教師的引導下發現動物的明顯特徵,大膽表現自己的想法.
活動准備
1.幼兒已有在太陽下和影子做游戲的經驗。
2.多媒體課件。(樹林背景圖,四個小動物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點擊放大、驗證。)
3.幼兒人手1張塑封的小動物圖片卡。
4.四塊樹林背景圖的塑料板,每塊板分開擺放,上面有小動物的影子。
活動過程
一、分享交流、再現經驗。
提問:「你喜歡什麼動物?為什麼?」(再現已有經驗,鼓勵幼兒大膽講述) 情景導入
二、 感知特徵。
三、演示課件:
今天森林裡有一群動物朋友想和我們玩「捉迷藏」的游戲,它們是誰呢?它們躲在哪裡?我們一起找一找吧。
1.提問:你找到了誰?它躲在哪裡?
(引導幼兒觀察、並從外形特徵上進行判斷,進一步感知外形特徵)
2.點擊動物影子使它變成有色彩的動物,進行驗證。
3.教師用兒歌進行小結,並鼓勵幼兒用肢體動作表現各種動物。
4.重點觀察蝸牛的外形特徵,比較小雞和小鴨。
四、配對游戲、遷移經驗。
1.出示樹林背景圖,介紹游戲「動物找影子」及玩法。
2.幼兒自由選擇一個小動物進行配對游戲,教師巡視觀察。
3.根據游戲時出現的問題,集體解決或驗證。
五、活動延伸
請幼兒在生活中和父母一起尋找不同的影子.
教學反思
分享交流.這一環節的目的是為了幫助幼兒再現已有經驗。因為中班正是語音發展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營造寬松的交流氛圍,鼓勵他們在集體中大膽介紹自己喜歡的動物,在生生互動中提高語言表達能力,同時教師也可以關注個別語言表達能力弱或發音不準的幼兒及時給予幫助和糾正。情景導入.這一環節的目的是為了加深對動物明顯特徵的認識。因為幼兒思維大多由行動引起,所以教師首先出示多媒體課件,預設了「和動物朋友捉迷藏」的場景,引起幼兒特別的注意和喜愛,使他們能主動去認識環境,投入活動。通過觀察影子判斷不同的動物,在此預設重點討論:蝸牛的外形特徵(結合經驗豐富相關的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特徵較為相似,幼兒在區分上有困難),並引導幼兒表達各自的理由。針對幼兒注意不穩定的特點,本人在游戲中鼓勵幼兒結合已有經驗用肢體動作模仿表現動物的特徵,並以兒歌小結、講講動動等學習方式幫助幼兒互相習得經驗。配對游戲.這一環節的目的是鞏固對動物外形特徵的了解。因為幼兒對新鮮事物具有強烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創設立體的、寬松的、可操作的`游戲環境,滿足每個幼兒的需求,引導他們自由選擇、動手操作,教師則以觀察者、傾聽者、引導者的身份進行巡視,鼓勵幼兒互相交流,發現問題、共同解決,提升經驗。最後教師將優美的旋律融入游戲,在音樂模仿中結束整個活動。
幼兒園中班游戲教案 篇8
【游戲目的】
發展幼兒的比較能力,促進思維的發展。
願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
【准備材料】
大小不同的圈個、底柱個。
【游戲步驟】
成人先將個圈按大小順序放在底柱旁,引導幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。
將圈任意混放在桌上,引導幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。
也可將圈依次疊高。
【游戲提示】
底柱應穩定地放在桌上。開始游戲時,可用上下有粗細的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對,以後改用上下一樣粗細的柱子。
游戲中成人可適當提示。
教學反思:
愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內容,讓孩子通過自己喜歡的方式進行活動,是一個活動成功的基礎。 給孩子展示的機會和舞台,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗到成功,是這個活動的一個重要目標。在這個過程中,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協調和合作。孩子出現了問題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的,而是善意指出的,這對於孩子來說感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動。通過互相的提醒,孩子們不斷地調整自己的行為,在不知不覺中學到了很多很多。
幼兒園中班游戲教案 篇9
活動目標:
1、具有動手建構的興趣。
2、嘗試一種材料多種砌法與用幾種材料共同建砌。
3、體驗建構的喜悅。
4、培養幼兒的合作。
環境材料: 各種建構材料。
一、過程:
1、自由選擇架子上的材料,並找個寬松的地方坐下建砌。
2、自由選擇夥伴合作活動。
3、活動後欣賞,共同分享建構成果,並初步學會。
4、活動後在老師的指導下能收拾好物品材料,分類放回原處。
二、指導重點:
1、啟發幼兒大膽嘗試運用多種方法、多種材料進行建構。
2、指導新來的幼兒大膽地邀請同伴合作建構。
3、注意提醒幼兒在活動中珍惜他人的建砌成果,不故意毀壞。
幼兒園中班游戲教案 篇10
活動目標:
1.學習一些簡單的跳牛皮筋的基本動作。
2.通過幼兒自主活動,相互學習,培養合作精神,體驗自主活動的快樂。
3.培養幼兒團結合作的觀念。
4.商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
活動准備:
牛皮筋、會念兒歌《小辮子》
活動過程
1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法
2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友分兩組,一個跟著一個,一隻腳伸進去,拿出來,在伸進去,踩線
3、游戲規則
1)用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)
2)在跳繩時,要一邊念兒歌一邊做相應的動作
3)跳錯的小朋友就要去拉繩
4、游戲開始
活動延伸
游戲結束後組織小朋友做放鬆活動,以免小朋友感到疲勞。
反思:
「跳皮筋」是民間游戲之一,但是由於現在孩子們對民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發現多種方式進行跳皮筋,通過「跳」既發展了孩子們的平衡協調能力,體驗集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強體育鍛煉,增強體質。所以我們設計了這個游戲用於孩子們的戶外活動。
5. 幼兒園中班《接力跑》教案
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那要怎麼寫好教案呢?下面是我為大家整理的幼兒園中班《接力跑》教案模板,希望對大家有所幫助。
幼兒園中班《接力跑》教案、篇1
活動目標
1、學習使用交接棒進行接力跑,發展大步跑的技巧。
2、在游戲中初步培養團隊合作精神。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。
4、培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
活動准備
1、接力棒
2、圓形跑道。
活動內容:
1、准備活動。
——教師喊口令,帶領幼兒做伸展、擴胸、下蹲、俯背、體轉、跳躍等運動。
2、基本活動
——引導幼兒認識接力棒,學習如何傳棒。
3、放鬆活動。
——在比賽中獲勝的.小朋友發小紅花。
教學反思:
本課主要是讓學生通過學習能夠知道迎面接力跑的基本方法,並能夠做出迎面接力跑的傳接棒動作和錯肩方法。我通過循序漸進的教學方法,讓學生慢慢掌握迎面接力跑的方法
小網路:接力跑,是田徑運動中唯一的集體項目。以隊為單位,每隊4人,每人跑相同距離。其起源有多種說法,有的認為起源於古代奧運會祭祀儀式中的火炬傳遞,有的認為與非洲盛行的"搬運木料"或"搬運水壇"游戲有關,也有的認為是從傳遞信件文書的郵驛演變而來。
幼兒園中班《接力跑》教案、篇2
活動目標
1、學習以接力的方式大步跑。
2、遵守比賽規則,培養幼兒的自我控制能力。
活動准備
1、接力棒3-4根。
2、場地布置
3、音樂磁帶,錄音機等。
活動過程
1、准備活動。小小迪斯科操。
2、基本活動。
(1)學習"大步跑"。教師示範兩種跑步方法,你們看那種事是大步跑?
幼兒觀察後進行回答。
教師:這種跑步方式叫大步跑。大步跑時,除了步子要跨的更大,身體的其他部分還應該怎樣配合呢?上臂的擺動也要相應的增大。
(2)練習"大步跑"
教師:現在我們站在起跑線後,用大步跑的方法跑到場地的另一邊。記住,第一人到達目標後,第二人再出發。
幼兒練習1-2次,期間教師可講評幼兒在大步跑時出現的問題。
3、比賽:"傳棒接力跑"
(1)玩法:幼兒分成3-4組,每組6人。小組成員分成兩部分,分別站在操場的兩邊起跑線上。第一人手裡拿著接力棒,最後一人胳膊上繫上紅綢帶。教師下令後,第一人持棒跑向對面的第二個人,第二個人接棒後跑向對面的第三個人,直到最後一個人,最先跑完的一組獲勝。
(2)規則:下一個人必須等接到上一個認得接力棒後再跑,不許超過起跑線接棒。掉棒後必須撿起後繼續向前跑。
(3)比賽進行3-4次,中間可交換場地。
4、放鬆活動。在輕音樂中緩慢踏步,舒展手臂,腿部,放鬆身體各部分。
6. 幼兒園中班游戲教案
作為一位兢兢業業的人民教師,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。我們應該怎麼寫教案呢?下面是我精心整理的幼兒園中班游戲教案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園中班游戲教案 篇1
教學活動建議
【活動目標】
1、感受歌曲的優美、歡快的意境,理解歌詞並嘗試學唱歌曲。
2、藉助故事情境創編發芽、開花的動作,嘗試與同伴合作做瓜的造型。
3、體驗和同伴一同歌唱遊戲、變成各種瓜瓜的快樂。
【活動過程】
1、創設游戲情境,導人活動。
2、感受歌曲旋律,理解歌詞,創編發芽、開花、結瓜的動作。
(1)教師邊操作實物,邊演唱歌曲2遍。
(2)幼兒創編歌曲動作。
(3)教師完整演唱歌曲,幼兒做動作。
3、幼兒嘗試學唱歌曲「種子寶寶快開花」。
(l)幼兒嘗試演唱歌曲。
(2)利用游戲情節,激發幼兒進一步演唱歌曲。
幼兒演唱歌曲,教師在歌曲第三段時出示大西瓜。
4、用身體動作玩游戲,與同伴合作結瓜。
(l)引導幼兒與同伴合作,結出一個大大的瓜。
(2)增加游戲趣味,幼兒快樂游戲。
教師:結的瓜還能再大嗎?
教師:如果想結一個超級大瓜,我們可以怎麼做?
幼兒園中班游戲教案 篇2
設計意圖:
手指游戲是我們在飯前洗手後經常玩的一種游戲,在教孩子玩游戲的過程中我們會發現孩子們很感興趣,很有想法,也積累了很多經驗,他們總是能用小手變出許多的東西,而這些東西是具有生命力的。語言教學中的講述活動缺乏動感性,而手指游戲是直觀的,而且是動態的,更具有影響力,我覺得這是一個很好的講述活動切入點,用孩子的手指作為學具,變化各種造型,為孩子創設了一個想說、敢說、願意說的情境,所以我就設計了這一節課。
活動目標:
1、幫助幼兒清楚地講述手指造型變化所表達的故事內容,豐富動詞,如:跨、爬、鑽等。
2、引導幼兒積極參加創造性地手指變化游戲,運用已有經驗大膽想像、講述。
3、激發幼兒參與手指游戲的興趣,體驗講述活動的快樂。
活動重、難點:
能大膽講述手指造型變化所表達的故事內容,樂意用手指進行玩編游戲。
活動准備:
幼兒已有玩手指游戲的經驗。
活動過程:
一、游戲"手指變變變",激發幼兒興趣。
你瞧,張老師的手指它會變,我變變變!
(變出1根手指)猜猜看,它象什麼?
我變變變!
(變出2根手指)它象什麼?
(用兩只手變)這一次又變出了什麼?
老師變了這么多,你們的小手會變嗎?
請你和你旁邊的小朋友一起來變一變。一位小朋友變得時候另一個小朋友猜,然後再交換。
教師參與到幼兒的活動中,了解幼兒的情況。
誰願意上來變給大家看看,其餘的小朋友就來猜一猜他變得到底是什麼?
二、小手講故事,引發幼兒興趣。
小朋友的小手真能幹,張老師的手不但會變出各種各樣的東西,還會講故事呢?
教師用手指講故事2遍。
小手的故事講完了,裡面到底講的是什麼樣呢?
教師請個別幼兒講述我們一起來表演一下為什麼小兔和小鴨走過來時都沒有撞在石頭上,而小羊卻撞上去了呢?
教育幼兒做事要有耐心,急了反而做不好。
三、創編故事講述。
石頭它一直在這,你們覺得還有哪些小動物會過來?你會用手指表現出來嗎?
教師組織幼兒討論講述,引導幼兒說出其他動詞。
石頭一直擋在路中間,給小動物們帶來了不便,有沒有什麼辦法來解決這塊石頭呢?
接下來我們用老師的小手故事和你們的小手故事合在一起試試看。
四、結束活動。
今天我們的小手玩了這么多的游戲,你們開心嗎?我們一起把這故事講給你其他的小朋友聽吧。
幼兒園中班游戲教案 篇3
活動目標
1、認識各種動物的尾巴及其外觀特徵和作用
2、知道不同動物的尾巴是不同的
3、培養幼兒對動物尾巴的探索興趣
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗尾巴的樂趣
5、使幼兒掌握一些動物尾巴的基本常識
重點難點
1、認識各種動物的尾巴及其外觀特徵和作用
2、知道不同動物的尾巴是不同的
活動准備
1、自製動物尾巴與身體分解圖片;
2、創編的兒歌《你問我答》、兒歌掛圖一幅
3、漿糊、幼兒人手一套動物尾巴與身體分解的圖片
活動過程
1、引題部分
以坐公交車去動物園看動物、並說兒歌《司機》來引出本節主題。
2、引導幼兒觀察動物園(黑板上)都有什麼動物?這些動物都沒有什麼?(尾巴)
3、請個別幼兒分別上板為小動物找尾巴,並引導幼兒觀察小動物的尾巴像什麼?時長時短、是粗還是細。(幼兒發揮想像)
(1)幼兒上板為小動物找尾巴
(2)教師講解各種動物尾巴的特徵、用途
A、小豬:細而粗,象繩子,小豬的尾巴的用途是:將抗的小豬尾巴是翹起來的;而生病的小豬的尾巴是耷拉的。
B、大公雞:漂亮、像扇子一樣,打工雞的尾巴是用來保持平衡的;如果大公雞沒有尾巴,它走路搖搖晃晃,就會摔倒在地
C、壁虎:壁虎的尾巴細而長,象繩子,小壁虎的尾巴是用來逃命的,如果小壁虎在牆角捉蚊子,被蛇咬住了尾巴,他就可以掙斷尾巴跑掉、過幾天,還會重新長出一條新尾巴
D、鱷魚:鱷魚的尾巴長硬,而且又長又粗,看上去很(向棍子、象大刀),它的尾巴幾乎和自己的身體一樣長,當它看到有小動物到河邊喝水時,它就會用力甩動自己的大尾巴,把小動物打到水裡,然後飽餐一頓,它的尾巴可以幫助它撲食獵物
E、包子的尾巴長長的、粗粗的,(象老師拔河時用的大繩),豹子的尾巴也是用來保持平衡的
F、小樣:粗粗的、短短的、(象小彎刀),它的尾巴是用來儲藏養料的,當小羊看到有青草時,小樣就會使勁地吃、吃的`飽飽的,把吃到的養料藏到尾巴里,再沒有東西吃時,它也不會餓了。
G、狗:狗的尾巴短短的、粗粗的(象彎刀、像月亮一樣)小狗的尾巴能表達喜怒哀樂情緒,。我們小朋友高興的時候從臉上就能看出來,而小狗則從尾巴上來看,看見主人來啦,就會把尾巴翹起啦,不停的擺動
H、松鼠的尾巴很大、毛茸茸的(象傘、象毛筆)松樹的尾巴有什麼用途呢?松鼠喜歡在(樹上)所以就很容易從樹上掉下來,有了這條大尾巴就起到了平衡作用,掉下來的時候,大尾巴上的毛就會蓬鬆開,好像降落傘一樣,慢慢的落在地上,就不會受傷;冬天得時候冷不冷,小朋友晚上睡覺的時候要蓋上厚厚的被子來取暖,那小松鼠沒有被子咋辦呢?就會把自己的大尾巴當成被子蓋在身上
I、鯨魚的尾巴像什麼,(剪刀、叉子)鯨魚如果沒有尾巴,就不能在水裡面游來游去,鯨魚在水裡游動的時候會用力擺動尾巴,是自己游得更快、還能控制方向
J、斑馬的尾巴像什麼(小朋友扎的馬尾辮)、我們看到的馬會不停地甩動長尾巴,如果有蒼蠅之類的小蟲子飛來,就會用尾巴把討厭的小蟲子趕走,跑的時候,它的尾巴還能保持平衡
4、小朋友們都能說出小動物的尾巴像什麼?知道它們尾巴的用途。老師呢給這些小動物編了一首兒歌,(出示事先編的兒歌掛圖)教師問、幼兒答
附兒歌:
誰的尾巴細而短,小豬的尾巴細而短
--------象把扇,公雞------像把扇
----------剪刀,鯨魚--------剪刀
----------把傘,松鼠--------把傘
--------硬而粗,鱷魚-------硬而粗
--------象彎刀,小狗-------象彎刀
--------細而長,壁虎-------細而長
--------象大繩,豹子-------象大繩
--------象小刀,山羊-------象小刀
--------會打蠅,斑馬-------會打蠅
5、幼兒動手粘貼《為小動物找尾巴》
6、游戲:《揪尾巴》
教學反思
本節課准備充足,幼兒感興趣,通過本節課的學習,幼兒認識了各種動物尾巴及其外觀特點和作用,知道各種動物的尾巴是不同的,進而培養幼兒對動物尾巴的探索興趣,能說出各種動物尾巴的特點和作用,利用創編兒歌,找尾巴、使幼兒對本節課得到進一步加深鞏固,幼兒對兒歌感興趣,幼兒結束時玩揪尾巴游戲開心,目的達到,效果明顯。
小網路: 基本的意義是指動物的身體器官,因其在身體的後部,後來延伸為事物主要部分的跟隨部位。
幼兒園中班游戲教案 篇4
活動過程:
1、能大膽嘗試調配墨色的濃淡層次,了解水與墨的相互關系。
2、在體驗、探索、欣賞中感受中國畫的獨特美感。
3、激發幼兒感受不同的藝術美,體驗作畫的樂趣。
4、培養幼兒耐心完成任務的習慣,享受水墨活動的樂趣。
活動准備:
1、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的水墨畫作品一幅;
2、水墨畫常規用具(毛筆、墨汁、抹布、洗筆桶、宣紙等);
3、一次性水杯若干。
活動過程:
一、比較,引出主題
1、出示兩幅幼兒作品,對比:「這兩幅畫在墨的顏色上有什麼不同?」
2、教師小結。
二、探究水墨
1、交代要求:老師為每個小朋友准備了很多杯水,請你讓水和墨一起做
做游戲,看看有什麼變化?
2、幼兒嘗試、探究。
3、交流,小結。
三、欣賞水墨
出示大師的畫,討論:畫上畫了什麼?墨的顏色有變化嗎?你是怎麼
看出來的?
四、表現水墨
1、交代要求:請你運用我們剛才調好的不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西。
2、幼兒作畫。
3、展示作品,同伴間互相交流。
教案反思:
通過對水墨畫的教學活動,使學生發現自己的能力,建立起大膽創造的信心,讓幼兒在動手操作的過程中把自己潛在的創造力充分表現出來。這種創造的過程將會使幼兒體會成功。每個幼兒的點滴創造不單能受到大家的尊重,同時也學會了尊重別人,喚起幼兒美好的情感,建立起健全的人格。
讓幼兒開始嘗試各種美術表現方法,對美術能力的發掘具有重要的意義。水墨畫長期被兒童美術教育所忽略,認為它陳舊、僵化,會束縛孩子。其實,水墨畫自有其隨機、變通、接近童趣的一面。讓幼兒們在水墨中玩起來,在游戲中了解傳統、感悟自然、創造自己的表達方式,就開辟出了一塊兒童繪畫活動的新天地。
幼兒園中班游戲教案 篇5
活動目標
1、激發幼兒參與體育活動的興趣。
2、發展幼兒的平衡能力,培養規則意識。
3、練習在寬15——20厘米的平行線中間走、跳躍、做模仿動作。
活動准備
1、音樂:動物狂歡節
2、場地平整,紅色、黃色、藍色小旗若干。
活動過程
一、導入
1、音樂《動物狂歡節》,導入課題。
教師:小朋友,你們在這首音樂里聽到了什麼?
(啟發幼兒想像很多的小動物們在狂歡)
2、教師:我們也一起去參加一個動物狂歡運動會好嗎?
3、教師帶領幼兒一起做熱身運動。
二、展開
1、學習基本動作——單腳跳。
(1)啟發幼兒單腳跳。
(2)教師示範講解單腳跳的要領:
單腿彎曲,腳掌用力蹬地,兩臂順勢配合向上躍起;
落地時,前腳掌先落地後過渡到全腳掌著地。
幼兒集體、個別練習單個跳、連續跳的基本動作。
(兩腿交替進行練習)
2、游戲《小動物接力賽》
(1)幼兒呈四路縱隊站在起跑線後。
(2)教師講解示範游戲玩法:
老師口令發出後各隊第一名小朋友出發,
從起點到第一面小旗的路上,用雙腳並攏跳躍前進的方式行進;
到達紅色小旗處,改換成雙手握著腳裸走步的方式行進;
到達黃色小旗處,改換成單腳連續前進跳的方式前進;
到達藍色小旗處,快速跑回起點,用右手拍擊第二位小朋友的右手後,站到隊尾,
第二名小朋友才可以出發。
速度最快並按要求完成接力的一隊獲勝。
(3)幼兒游戲3次。教師隨時指導。
三、結束
教師與幼兒坐在地上,拍拍肩,錘錘腿,清輕松愉快的進行放鬆運動。
幼兒園中班接力游戲的 教案 篇2:
活動目標:
1、學習使用交接棒進行接力跑,發展大步跑的技能。
2、在游戲中初步培養團隊合作的 精神。活動准備:接力棒,足夠大的場地
活動過程:
一、開始部分。
1、幼兒進行隊形、隊列練習,由一路縱隊走成六路縱隊,站成做操距離。
練習:立正、稍息、原地踏步等動作,訓練幼兒遵守規則意識。
2、引導幼兒跟著老師一個一個地走成一個皮球、小蝸牛然後再走成一個大皮球,然後在走成六路縱隊。
3、復習徒手操,重點引導幼兒學會節奏快的做操同時,要學會動作做標准。
4、引導幼兒認真做操。
二、基本部分。
1、引導幼兒認識接力棒,學習如何傳棒。
小朋友看看,這是什麼?(接力棒)它是做什麼用的?引導幼兒猜測並回答。
教師 小結:這是接力棒,是在接力賽跑中使用的。
2、有誰知道它有什麼作用嗎?
教師請兩名幼兒上來做示範,並講解接力賽的使用方法。
教師 小結:在跑步時,一個小朋友拿住接力棒的下部,傳棒給前面小朋友的時候,前面小朋友抓住接力棒的另一端繼續往前跑,再傳給小一位小朋友。
3、教師將幼兒分成四人一組站成一路縱隊,其中每兩個人約隔2米,從最後一個小朋友開始傳棒練習接棒和交棒。等接力棒傳到最前面一個小朋友的時候,最前面的那個小朋友要迅速跑到縱隊的最後使傳棒練習繼續進行。
4、引導幼兒在跑到上學習接力跑。
剛才我們已經學會了傳棒和交棒,現在我們要在跑道上學習接力跑,小朋友看,跑到上有四個接力點,在每個接力點上都站一個小朋友。
5、幼兒分成兩隊站好,老師給幼兒講清楚各個跑道上選手所站的接力點位置,並給幼兒指點終點線的位置。
6、我發現每個小組都做好了充分的准備,現在我們就來進行接力跑比賽,請每個選手在自己的位置上站好,聽好發令,當哨聲響起時,第一棒選手馬上要迅速起跑,最後一個選手在沖過終點線,哪一隊先沖過終點線,哪一隊就獲勝,如果中途掉棒,那麼這一隊就要回起點重新跑。
7、幼兒開始進行比賽,教師發令,並在最後公布比賽的結果。
三、放鬆活動
教師帶領幼兒 整理隊伍,簡單講評活動情況,表揚動作做的漂亮,姿勢正確的幼兒,帶幼兒放鬆身體。
小朋友鍛煉的累了,我們一起拍拍手,擺擺頭、扭扭腰、甩甩手臂好嗎?一二拍拍肩、三四拍拍腿、
五六甩甩手、七八扭扭腰。
幼兒園中班游戲教案 篇6
活動目標:
通過游戲活動,培養孩子的探究意識和自主學習的能力。
活動中鍛煉幼兒動手操作的能力。
培養幼兒的合作意識。
願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
教學重點、難點重點:
沒有軟尺的情況下,如何測量樹有多粗
難點:引領孩子探究,培養自主學習的能力活動准備直尺、繩子、大樹模型、小雞和小狗頭飾、其它能找到的各類尺子
活動過程:
一、開始環節
1、直尺引入,老師的大尺引出幼兒的小尺,先看老師的大尺上都有什麼,再看幼兒的小尺上有沒有,得出"大尺和小尺是一樣的"結論。
2、探討尺子的用途(幼兒自主探討)
二、基本環節:
1、短劇表演激趣。幼兒閉眼,教師出示大樹模型,然後指名兩名幼兒帶上小雞和小狗的頭飾表演量樹。教師引導:小雞和小狗沒辦法量出大樹有多粗,誰能幫助它們?
2、幼兒自主探討辦法,並用自己的辦法來測量,全體幼兒評議:這樣測量可以嗎?
3、教師引領,教師有意讓幼兒看到手裡的繩子並給予幼兒啟發,幫助幼兒發現。
4、發現方法,用繩子測量樹的粗,再用直尺測繩子的長,繩子的長就是樹的粗。
5、幼兒操作,用繩子和直尺測量大樹的粗
三、結束環節
1、啟發幼兒思考:還可以用這種方法測量什麼?(胳膊、腿、水桶、頭、粉筆等)幼兒自主測量自己想測的物品。
2、結論:彎曲的東西都可以用這種方法來測量
四、延伸環節
1、讓幼兒認識直尺以外的各種尺
2、幼兒操作,用軟尺測量大樹的粗3、告訴小雞和小狗大樹的粗是多少
幼兒園中班游戲教案 篇7
活動目標
1、培養幼兒按意願獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。
2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
3、培養幼兒樂觀開朗的性格。
4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。
活動准備
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。
活動過程
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。
師說「今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什麼主題的游戲?」
2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出遊戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。
師:小朋友也發現了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。!.星星.教案網!
4、引導幼兒分配和協商角色,可用「自報公議」、「猜拳」的方法解決。
剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。
5、幼兒游戲,教師指導:啟發幼兒各游戲主題串起來玩。
6、結束游戲:
(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
幼兒園中班游戲教案 篇8
活動目標:
1、初步掌握行進跳的本領。
2、喜歡參加游戲活動,在游戲中能遵守一定的規則。
3、體驗運用學到的本領,幫助他人並從中得到快樂的情感。
4、培養幼兒樂觀開朗的性格。
5、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。
活動重難點:
幼兒掌握行進跳的要領;遵守游戲規則。
活動准備:
1、袋鼠胸卡同教師與幼兒人數相同,廢舊報紙若干。
2、場地布置。
3、音樂
活動過程:
一、准備部分--做寶寶熱身操教師扮演袋鼠媽媽,幼兒扮演袋鼠寶寶跟著音樂做"寶寶熱身操"活動身體。
二、基本部分
(一)學習行進跳媽媽:寶寶們,今天天氣真好,我們一起去公園玩吧。
1、媽媽帶著寶寶一起行進跳。
媽媽:到嘍,寶寶們休息一下。媽媽剛才發現有的寶寶跳的真好,又輕又快,我們請他來跳一跳,大家可要看請楚他是怎麼跳的哦。
2、個別袋鼠示範跳,其他袋鼠觀察。
媽媽小結:雙腿屈膝,雙腳用力跳起,前腳掌輕輕落地。
(二)袋鼠繼續練習行進跳。
1、媽媽帶著袋鼠寶寶走直路(練習在直線上行進跳)。
2、媽媽帶著袋鼠寶寶走彎路(練習在直線兩側行進跳,注意不踩到直線),糾正個別袋鼠的動作。
3、游戲"袋鼠送報"
(1)創設情境:媽媽的手機響了,媽媽接電話。
(2)介紹游戲的玩法。
媽媽:寶寶們,剛才媽媽接到電話,郵遞員叔叔生病了,要我們幫忙送報,你們願意嗎?郵遞員叔叔說送報時一定要順著路上的標記走,這樣才能把報紙送到小動物的家。還要注意注意安全,不能撞到別人哦。現在請寶寶們每人拿份報紙上路,我們來比一比誰跳的又輕又快,最先把報紙送到小動物的家。
(3)袋鼠分成兩隊,游戲2--3遍。
媽媽觀察袋鼠行進跳的情況,提醒小袋鼠跳時要輕輕落地。
三、結束部分--跟著音樂做放鬆動作。
媽媽:寶寶們真能幹,把報紙都送完了。有點兒累了吧,我們一起來放鬆放鬆。
1、幼兒隨音樂做放鬆運動。
媽媽:天色不早了,寶寶我們也該回家了。
2、幼兒整理物品,列隊回活動室。
健康活動《袋鼠送報》說課稿
說教材《綱要》明確要求:"幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位。"袋鼠在我們日常生活中並不常見,但在電視上,圖書中幼兒經常能見到,也比較喜歡。在認識了袋鼠的外形特徵和生活習性後,再進行本次教育活動,幼兒興趣更濃。
活動的目標:
是教育活動起點和歸宿,對活動起著導向作用。健康總目標的第四條"喜歡參加體育活動,動作協調、靈活。"所以我把目標定為:
1、初步掌握行進跳的本領。
2、喜歡參加體育活動,在游戲中能遵守一定的規則。
說教法我用語言示範和動作示範來表現袋鼠跳--行進跳;在老師的指導下練習使他們掌握行進跳。
說流程直接導入活動激發幼兒想參與後動的願望,再進行示範讓幼兒在不同位置上練習行進跳,在練習中老師及時提醒幼兒糾正動作,最後以情境導入進行"袋鼠送報"的游戲。
活動反思:
以情境貫穿活動,幼兒興趣很濃,氣氛也很輕松、活躍,達到了預期效果。但也存在問題,如在示範環節中,我的示範太少,示範的位置不是很合適;放鬆活動的重點沒有放在膝蓋部分。在以後的教學中,我要全面思考,爭取將教育活動開展更成功。
7. 幼兒園中班游戲教案
作為一位傑出的教職工,總不可避免地需要編寫教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案應該怎麼寫呢?下面是我幫大家整理的幼兒園中班游戲教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園中班游戲教案 篇1
活動目標:
1、學習使用交接棒進行接力跑,發展大步跑的技能。
2、在游戲中初步培養團隊合作的精神。活動准備:接力棒,足夠大的場地
活動過程:
一、開始部分。
1、幼兒進行隊形、隊列練習,由一路縱隊走成六路縱隊,站成做操距離。
練習:立正、稍息、原地踏步等動作,訓練幼兒遵守規則意識。
2、引導幼兒跟著老師一個一個地走成一個皮球、小蝸牛然後再走成一個大皮球,然後在走成六路縱隊。
3、復習徒手操,重點引導幼兒學會節奏快的做操同時,要學會動作做標准。
4、引導幼兒認真做操。
二、基本部分。
1、引導幼兒認識接力棒,學習如何傳棒。
小朋友看看,這是什麼?(接力棒)它是做什麼用的?引導幼兒猜測並回答。
教師小結:這是接力棒,是在接力賽跑中使用的。
2、有誰知道它有什麼作用嗎?
教師請兩名幼兒上來做示範,並講解接力賽的使用方法。
教師小結:在跑步時,一個小朋友拿住接力棒的下部,傳棒給前面小朋友的時候,前面小朋友抓住接力棒的另一端繼續往前跑,再傳給小一位小朋友。
3、教師將幼兒分成四人一組站成一路縱隊,其中每兩個人 約隔2米,從最後一個小朋友開始傳棒練習接棒和交棒。等接力棒傳到最前面一個小朋友的時候,最前面的那個小朋友要迅速跑到縱隊的最後使傳棒練習繼續進行。
4、引導幼兒在跑到上學習接力跑。
剛才我們已經學會了傳棒和交棒,現在我們要在跑道上學習接力跑,小朋友看,跑到上有四個接力點,在每個接力點上都站一個小朋友。
5、幼兒分成兩隊站好,老師給幼兒講清楚各個跑道上選手所站的接力點位置,並給幼兒指點終點線的位置。
6、我發現每個小組都做好了充分的准備,現在我們就來進行接力跑比賽,請每個選手在自己的位置上站好,聽好發令,當哨聲響起時,第一棒選手馬上要迅速起跑,最後一個選手在沖過終點線,哪一隊先沖過終點線,哪一隊就獲勝,如果中途掉棒,那麼這一隊就要回起點重新跑。
7、幼兒開始進行比賽,教師發令,並在最後公布比賽的結果。
三、放鬆活動
教師帶領幼兒整理隊伍,簡單講評活動情況,表揚動作做的漂亮,姿勢正確的幼兒,帶幼兒放鬆身體。
小朋友鍛煉的累了,我們一起拍拍手,擺擺頭、扭扭腰、甩甩手臂好嗎?一二拍拍肩、三四拍拍腿、
五六甩甩手、七八扭扭腰。
幼兒園中班游戲教案 篇2
活動目標:
1、正確發出:炒(chao),青(qing)。菜(cai),捏(nie)等發音易混淆的字音,能邊念兒歌便表演動作。
2、在熟悉游戲的基礎上,嘗試仿編兒歌,並玩仿編的游戲。
3、願意用同伴一起游戲,體驗游戲時的快樂情緒。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
活動准備:
青菜一棵,麵皮一張
活動過程
一、觀看教師表演兒歌,引起幼兒對兒歌的興趣
1、教師:兒歌里說了些什麼?你想不想也來玩游戲
2、教師邊念兒歌邊做相應的動作
二、教師便示範邊講解游戲規則
游戲時必須一個小朋友的手心朝上擺好,另一個小朋友邊念兒歌邊在他的手心上翻動作,念到「切」時,將手變成刀的樣子網手臂上切三次,捏包子的動作和炒青菜是一樣的,念到「捏」,用手在他的手臂上捏三次,汽車來了嘟嘟嘟,用手握成拳當汽車,從手臂一直開到脖子上,然後開汽車的人就撓他的癢癢,誰忍不住笑了就可以交換游戲。
三、引導幼兒開展游戲
1.教師與一位幼兒玩這個游戲。幫助幼兒進一步熟悉游戲的玩法
2.請幼兒與同伴兩兩結對玩游戲,教師觀察幼兒游戲情況
3.請兩位幼兒到前面來表演游戲,其餘幼兒與游戲的幼兒一起年兒歌。教師在一旁指導幼兒游戲
四、引導幼兒仿編兒歌
1、教師:我們除了炒青菜,還可以炒什麼菜?啟發幼兒講述各種蔬菜的名稱。如:菠菜。白菜、蘿卜……
2、教師;我們除了捏包子還可以捏哪些點心?啟發幼兒講述各種點心的名稱
3、除了汽車來了還可以乘什麼車回家?啟發想像乘車與車,輪船。飛機等交通工具。
4、創編新兒歌做游戲:炒蘿卜,炒蘿卜,切,切,切捏餃子,捏餃子,捏,捏,捏輪船來了,嘟,嘟,嘟到家了。
5、幼兒兩兩結對自主游戲。
小網路:青菜是十字花科,芸苔屬一年或二年生草本植物,高可達70厘米,無毛,根粗,堅硬,基生葉倒卵形或寬倒卵形,堅實,深綠色,有光澤,葉柄有或無窄邊;總狀花序頂生,呈圓錐狀;花淺黃色,花梗細,和花等長或較短;萼片長圓形,白色或黃色;花瓣長圓形,頂端圓鈍,有脈紋,長角果線形,果瓣有明顯中脈及網結側脈;喙頂端細,種子球形,紫褐色,有蜂窩紋。4月開花,5月結果。
幼兒園中班游戲教案 篇3
活動目標:
1、通過互相配合,協作完成任務。
2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的`樂趣。
活動准備:
大的報紙團或皮球作豆子
活動過程:
1、請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)
2、請一組組的「螞蟻」排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
3、設置一定的距離,在終點放置一些物品作「豆子」。請「螞蟻」從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
小網路:螞蟻(ant)是一種昆蟲,節肢動物門,昆蟲綱,膜翅目,蟻科。螞蟻的種類繁多,世界上已知有11700多種,有21亞科283屬,中國內已確定的螞蟻種類有600多種。最近還發現了無性繁殖的螞蟻新物種。螞蟻的壽命很長,工蟻可生存幾星期至3-10年,蟻後則可存活幾年甚至十年。一個蟻巢在1個地方可生長幾年甚至十幾年。
幼兒園中班游戲教案 篇4
一.目標
1、 發展幼兒走、跑、鑽和平衡的動作,培養幼兒動作的靈敏和協調的能力。
2、 讓幼兒在游戲中發揮自我,體驗游戲帶來的快樂。
3、 培養幼兒團結協作、活潑勇敢的品質。
二.准備
道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;
器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。
三、 游戲玩法
1、聽音樂,小矮人出場。
教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!
2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然後一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續鑽過山洞向前尋找。
3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然後走過小橋,終於找到了蘋果樹。
4、小矮人摘到蘋果後,高高興興地往回走,當沁到樹林時,遇到了老巫婆,最後小矮人們想方法,互相團結協作,把老巫婆趕走了,然後把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。
五、 游戲規則
1、 幼兒能有秩序的參與游戲,練習一個跟著一個走。
2、 在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。
幼兒園中班游戲教案 篇5
游戲一:分果汁編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的專注力。
游戲材料:果汁,一個裝果汁的大瓶子,兩個大杯子,一個小杯子(兒童用)游戲過程:
1、家長拿出一瓶果汁,請幼兒將它分給一家人喝。
2、家長拿出一家人的杯子,家長用大杯子,幼兒用小杯子,請幼兒將瓶子里的果汁倒到杯子里。
3、幼兒獨立操作,注意從大到小,增加難度。
4、倒好以後,請幼兒小心地把果汁端給家長。
提示:當幼兒不小心將果汁灑出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。
游戲二:大杯子小瓶子1編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的發散性思維及專注力。
游戲材料:一杯水,一個礦泉水瓶,一個保鮮袋,一把剪刀游戲過程:
1、家長拿出遊戲用的材料,一一介紹給幼兒。
2、家長請幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的過程中不能灑出水來。
3、家長提示幼兒可以藉助提供的材料組合來幫助完成任務。
提示:杯子的口徑要稍稍大一點,當不藉助工具時,直接倒容易灑出來。這個游戲可以玩很多次,家長可以引導幼兒嘗試多種道具,當幼兒想拿身邊的其他材料幫助時,也可以。
游戲三:大杯子小瓶子2編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的發散性思維及專注力。
游戲材料:一杯水,一個礦泉水瓶,一把剪刀,一張硬殼紙,膠帶游戲過程:
1、家長拿出遊戲用的材料,一一介紹給幼兒。
2、家長請幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的過程中不能灑出水來。
3、家長提示幼兒可以藉助提供的材料組合來幫助完成任務。
提示:杯子的口徑要稍稍大一點,當不藉助工具時,直接倒容易灑出來。這個游戲可以玩很多次,家長可以引導幼兒嘗試多種道具,當幼兒想拿身邊的其他材料幫助時,也可以。
游戲四:倒豆子編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的專注力。
游戲材料:各種大小的容器(杯子、碗),豆子游戲過程:
1、家長拿出口徑大小有差別的幾種容器。
2、家長示範將豆子從口徑較大的容器倒到口徑較小的容器里。
3、幼兒獨立操作,注意容器的口徑從大到小,增加難度。
提示:當幼兒不小心將豆子撒出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。
游戲五:運大米編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的專注力。
游戲材料:各種大小的容器(杯子、碗),大米游戲過程:
1、家長拿出口徑大小有差別的5種容器,並標上1、2、3、4、5,1號口徑最大,5號最小。
2、家長示範將大米從口徑較大的1號容器倒到口徑較小2號容器里。
3、幼兒獨立操作,將大米從1號容器依次倒到5號容器中。
提示:當幼兒不小心將大米撒出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。
游戲六:小小運水工編者:張蘇穎游戲功能:鍛煉手的控制力,發展幼兒的專注力,增強合作意識。
游戲材料:每組一個量杯,每組三個一樣大小的杯子游戲過程:
1、以家庭為單位來進行游戲,每個家庭爸爸媽媽孩子都要參加。
2、每個人將滿滿一杯水倒到第二個杯子,再從第二個杯子倒到第三個杯子里,最後倒到量杯中。
3、最後比較量杯中水的多少,最多的獲勝。
提示:當幼兒不小心將水灑出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。
8. 幼兒園接力棒游戲的規則
滿意希望能採納!謝謝! 活動目標: 1、學習以接力的方式大步跑。 2、遵守比賽規則,培養幼兒的自我控制能力。活動准備:跳繩。活動過程: 一、開始部分。1、兩兩拉手排好隊到操場,進行隊列練習。 教師:進行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。 2、進行熱身運動。 教師帶領幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、跳躍運動、放鬆整理。 二、基本部分。 1、學習「大步跑」。 教師:(老師示範兩種跑步方法)你們看哪種是大步跑?(老師示範大步跑和小步跑。) 2、幼兒觀察後進行回答。 教師:這種跑步方法叫做大步跑。大步跑時,除了腿要跨得更大,身體的其他部分還要怎麼配合呢?(請幼兒說一說) 教師小結並分解示範:除了步子要跨大,上臂的擺動也要相應的增大。 3、組織幼兒進行在原地做上臂大幅擺動的動作。 4、練習「大步跑」。 教師:現在我們站在起跑線後,用大步跑到場地的另一邊。記住,第一人到達目標後,第二人再出發。 5、幼兒練習1——2次,其間教師可講評幼兒在大步跑時出現的各種問題。 三、進行游戲「傳棒接力跑「。 1、交代游戲的玩法。 教師:我們學會了大步接力跑,那現在我們一起來玩一個游戲吧!幼兒分成5——6組,每組7、8人。小組成員分成兩部分,分別在站在操場兩邊的起跑線上。第一人手裡拿著接力棒,最後一人胳膊上系著紅綢帶。當老師下令後,第一人持棒大步跑向對面的第二位成員,第二位成員接棒後跑向對面的第三位成員……一直到最後一位小朋友,最先跑完的為勝利。 2、交代游戲的規則。 教師:下一位成員必須等接到上一位成員的接力棒後再跑,不許超過起跑線接棒。掉棒後必須回頭重跑。 3、組織幼兒進行游戲,游戲後小結游戲中孩子們的表現。 四、活動結束。 整理隊伍,進行放鬆活動。
9. 幼兒園中班游戲教案。
幼兒園中班體育游戲教案6篇
1《會動的小球》
准備:小木桶 水 小球目標:鍛煉幼兒上肢平衡的能力。
玩法:提著裝有水的木桶到達終點,把水倒在裝有小球的水桶,哪組小球先浮上來哪組獲勝。
規則:必須是小球靠水的浮力自己浮上來,不能用手去拿。
2《小兔摘果子》
目標:鍛煉幼兒蹦跳以及雙腳跳的能力。
准備:KT板大樹 果子玩法:小兔跳到果子樹下,摘下果子,再跳過終點把果子放在籃子里。
規則:必須是模仿小兔跳,走跑著都不算勝者。
3幼兒園中班體育游戲教案:《小動物回家》目標:培養幼兒鑽爬的技巧,以及鍛煉他們的體能。
准備:墊子鑽圈擺有小椅子的"S"形動物面具玩法:幼兒在終點,爬過墊子,然後鑽過圈,再繞過"S"型到到終點,先到者為勝。
規則:必須爬過墊子,鑽過圈,繞過"S"形,遵守這些規則,先到者為勝。
4《揪尾巴》
目標:鍛煉孩子的思維能力(想辦法讓自己的尾巴不被揪去)准備:皺紋紙當尾巴游戲玩法:把皺紋紙剪得小尾巴塞在褲子後面,教師喊開始,幼兒四散去揪其他小朋友的尾巴,(同時也要保護好自己的尾巴不被別人揪掉)教師吹哨子喊停,游戲結束,看看誰揪的尾巴最多,游戲可以反復進行。
5
《拾果果》
目標:訓練孩子手指的靈活性,促進大腦的發展准備:人手一隻小籃子形狀不同的玩具若干游戲玩法:教師說開始;幼兒用手一個一個往空籃子里拾果果,拾得越多越好,直到拾完為止。
6《巧運毽子》
目標:鍛煉幼兒平衡力和手腳協調配合的能力。
准備: 毽子羊角球獨木橋玩法:幼兒在起點騎著羊角球到放毽子的地方,把毽子放在頭頂,兩臂平舉,走過獨木橋,先到者為勝。
規則:不能用手扶毽子,要兩臂平舉走過獨木橋。游戲一:毛毛蟲爬目標:練習屈膝朝前爬的技能。
准備:泡沫墊若干游戲玩法及規則:將泡沫墊子拼擺成"弓"字形,幼兒一個跟一個從墊子的一頭爬向墊子的另外一頭,直到爬完為止。