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可以選擇月球的游戲電腦版

發布時間: 2022-11-01 07:47:15

❶ 有一個賽車游戲 大概是05年或者06年要過的 是單機的 有在地球上的和火星上的 月球上的選擇 大概是

QQ飛車……

❷ 綠色月亮的單機游戲

游戲 名稱: 綠色月亮
英文名稱: Green Moon
類型: 解謎
游戲簡介:
幾個世紀以來,古老的男巫,魔法師,煉金術士都試圖創造奇跡去超越最大膽的人類夢想。你偶然間得到了一個獨特的機會去完成已經開始的部分。投身進入驚人的冒險世界,在混亂的時間與空間,平凡與令人難以置信的魔法之間。一個迷人的故事,正如你所渴望的那樣,將帶你展開一次冒險之旅。 【游戲評則】
畫面: 游戲具有不錯的畫面展示,寫實風格的多變場景結合充滿卡通風情的劇情動畫,不僅刻畫出精美的圖象效果,並具有大氣而細膩的展示。神奇的異域美景,以及神秘的機關裝置都會引起人們探究的興趣。
聲音: 游戲的背景音樂表現為節奏舒緩的優美樂曲,略帶神秘的旋律充滿異域風情,伴隨著各種生動的音效,所營造出具有真實感的空間環境和唯美的意境,將帶給游戲者身臨其境的感覺。
上手度: 游戲中提供了詳細的上手指導,幫助玩家學習如何拾取、放置、並使用道具。要通過教學訓練才可以開始真正的冒險。
可玩性: 《Green Moon》是「Absolutist Games 」帶來的新作品,它一款扣人心弦的冒險解謎游戲。其中包括300個以上可探索的場景,8款有趣的迷你游戲,原創的故事劇情,將帶給你50個小時以上的游戲時間。
創意: 《綠色月亮》採用了逃脫密室的游戲形式,是一款非常具有挑戰性的解謎作品。游戲中沒有明確的提示和任務清單,玩家需要查看場景中的線索,按照邏輯關系把收集的物品充分聯系起來,展開豐富的想像力來破解謎題。 【游戲攻略】
第三關
1打開魔法書,得到第三關所需物品,分別是,麵粉,水,蛋
2地下室拿釘子劃開麻袋得麵粉
3杯子接地下室水池水
4廚房冰箱里拿蛋
5用水跟面組合得面團,在用蛋跟面團組合
6點燃火柴跟加蛋的面團組合得麵包
7用白色紙條跟麵包組合,吃掉麵包,過關
第四關
魔法書看到本關所需物品,水,塵埃,羽毛,寄生蟲,最好的絲線,磁鐵,水晶透鏡(眼鏡)
1水,杯子接地下室水池的水
2塵埃,地下室貨架上有個紅色的小盒,拿起
3寄生蟲,地下室掃帚上得到
4絲線,地下室門上拿蜘蛛網上的蜘蛛絲。
5羽毛,拿起地下室的釘子,走到卧室,用釘子劃開卧室的枕頭,得到羽毛
6眼鏡,在廚房桌台上
7磁鐵,後院拿起工作台上的小鉗子,然後去卧室,用鉗子去夾牆角上的電線。得到磁鐵。
8回到地下儀器室,倒入水,塵埃(紅盒子),羽毛,寄生蟲,絲線,磁鐵,眼鏡,done
9玻璃容器接合成的葯水,用紙條點擊葯水給葯水開光,喝掉,然後會看到藍色空間打開,點擊進入月球,進入前要存檔(月球沒有氧氣,不能久留容易死掉)
10,進入月球後馬上點擊藍色空間選擇第2個選項,離開月球,回家,本關結束。
第五關
魔法書看到本關物品,
1醋,地下室架子上與棕色瓶子放在一起
2棕色玻璃,在地下室架子上
3寄生蟲,地下室掃帚上得到
4老鼠胡須:地下室架子上拿起老鼠籠子,廚房冰箱拿起乳酪,乳酪與籠子組合,把組合過的籠子放在廚房的老鼠洞,(廚房進後院的門旁邊)
5時鍾,地下室架子上
6鐵,地下室或者後院任意一個鐵釘都可以。
7銅丸,後院得到銅絲,用後院的大個鐵鉗夾斷銅絲,得到銅丸
8寶石,觀察客廳沙發上知道,戒指上的寶石在卧室,拿起客廳的壁爐鉗,進卧室,用壁爐鉗翹起卧室床頭櫃邊上的地板,得到寶石
9回到儀器室,加入1,2,345678,done
10,玻璃容器接合成的葯水,用最後紙條點擊葯水,喝掉粉紅空間打開,本關結束。
第六關
魔法書刊到本關物品。
1泥,地下室的杯子接水,然後去後院的地上得到土,用水跟土組合得到泥
2沼澤水 地下室杯子點地上盆子里綠色液體,
3香皂,地下室洗手池上得到
4mould ,地下室沼澤盆子里的白色很像青苔的東西。
5煤,客廳用壁爐鉤子鉤起壁爐里的煤。
6樹葉,後院的地上植物拿起一片葉子,並與後院左下角的蟲子組合,得到。
7黑珍珠,點擊屏幕右下角藍色空間,進入類似博物館的房間,與那個男人對話後知道黑珍珠要用貝殼換,點擊藍色空間回家,然後點擊進入粉色空間。進入小房子的地圖,與老女人對話後拿起女人邊上的魚竿,後退到池塘,用魚竿點擊水面釣魚,你會掉到一個大魚肚子很大的魚,點擊done,得到進入小屋子的鑰匙,拿鑰匙進入小屋子,在壁爐上會拿到貝殼,並在牆角拿
2朵乾花,回到博物館,將貝殼給館長,得到黑珍珠。
8,乾花1,參照本關7,
9,乾花2,參照7
10回家,到儀器室,加入1沼澤水,23456789,找到的物品,done,玻璃容器接合成的葯水,用最後紙條點擊葯水,喝掉,得到綠色治療,(可用作氧氣)本關結束。 【推薦配置】
CPU:Pentium4 2GHz以上
內存:512MB
顯卡:128 MB的支持DirectX 9.0

❸ 去哪下去月球正版游戲,電腦的

正版不是免費下載的,需要花錢購買。
正版《To The Moon》(去月球)售價36元,需要注冊steam賬號,然後在steam商店裡購買,購買成功後就可以通過steam客戶端下載安裝了。

❹ 有什麼好玩的太空游戲

太空工程師》

Space Engineers

在地球上進行建造和生存已經是太普通的事情了,要說真正的、別開生面的建造生存,還得是奔向星辰大海!在太空中進行一番探索和建設。

《太空工程師》就是一款能讓你發揮想像的沙盤游戲。你可以在這個神秘的宇宙中建設宇宙飛船,空間站,各種大小的行星的前哨和引航船,然後,穿越太空探索行星和收集資源生存。

游戲具有逼真,體積為基礎的物理引擎,游戲中的一切都可以組裝、拆卸、毀壞。好好發揮自己的創造力,說不定到時候人類移民太空,就用上了你的設計圖那!

《紀元 2205》

Anno 2205

《紀元2205》是由曾經開發過《紀元2070》、《紀元1404》的育碧和Blue Byte工作室聯合開發的一款模擬經營游戲。也是《紀元》系列的第六作,在本作中,開發商終於將後世代的世界背景延展到了月球上。

在游戲中的未來世界裡,玩家能夠在地球上建造發展未來城市,再前往月球表面發展殖民地。通過在月球表面及地球兩極地區殖民並開采資源運回地球,你的城市就可以從科技型城市慢慢轉變為一座繁榮的大都市。如何建造並開采出這些來自宇宙的資源,就要發揮你的決策能力了!

《星界邊境》

Starbound

在宇宙這個巨大的沙盤中,玩家能乾的事情當然不止是建造這么簡單。而宇宙中也不會像沙盤游戲那樣和平,《星界邊境》就向我們展現出了宇宙中的另一面。一個充滿怪物和神秘物品的宇宙。

玩家要在宇宙中進行探險,再回到自己的空間站中進行修整。你可以慢慢湊出一套船員班底去挖掘宇宙,進行研究,捕捉珍稀動物,並解鎖其眾多的設施,也可以建造一座能夠生產機甲的工廠,或者是一所能夠研究、馴化捉到的怪物的實驗室。總之,你能在這個宇宙中收獲一場完整的冒險旅程。

❺ 飛向月球游戲電腦版怎麼下載

哪個游戲是『去月球』嗎?如果是可以去steam購買下載,網上應該有盜版

❻ 去月球dlc怎麼打開

1、首先打開電腦steam,進入庫。選擇游戲《去月球》點擊開始游戲。
2、其次在後台打開游戲配置文件夾,打開配置文件夾,選擇本地數據。
3、最後在本地數據選擇開始項即可。

❼ 有個游戲是賽車游戲可以去月球的

塵埃系列,尤其是塵埃3,絕對滿足題主的要求,可以在停車場自由炫技術,也可以在賽道上比賽
或者是極品飛車系列,第9部,不僅有劇情,而且可以自由漫遊

❽ 哪位大神有《月球基地332》英文免安裝版游戲百度雲資源

鏈接:

提取碼:bdq7

游戲名稱:《月球基地332》英文免安裝版

端:pc端

類型:第一人稱射擊

語言:英文

大小:1.10GB

標簽:槍戰

❾ 飛向月球怎麼設置中文

首先進去游戲界面,接著在跳轉的界面中繼續選擇語言選項,最後選擇簡體中文後就調好中文了。

飛向月球中文版是一款太空背景動作冒險游戲,飛向月球中文版是由KeokeN Interactive製作的,在飛向月球中,玩家背負全人類的命運飛向了月球,你將人們帶去在地球已經極為稀少了的珍貴資源,當然,是否能夠成功,還取決於你自己的操作。

飛向月球DeliverUsTheMoon是由KeokeN Interactive製作的一款太空背景動作冒險游戲,游戲帶有非常強烈的科幻和可怕元素,同時你也將在游戲的精美畫面中體會到太空的壯闊美麗。

以地球自然資源枯竭的近未來末世為背景,一名孤獨的宇航員被送上月球,執行拯救人類免於滅絕的關鍵任務,在這場冒險中,你唯一的同伴是名叫ASE的小機器人,你們將一起穿梭月球,探索廢棄的設施,收集線索,最終揭開那些早已塵封的秘密和幕後意圖。

❿ To the moon 《去月球》 游戲評測

To the moon 是一款互動式故事冒險像素 RPG 游戲,由加拿大自由鳥工作室(Freebird Games) 開發。

游戲背景是主人公 John 希望自己能實現去月球的願望,購買了人生構建公司的服務,請求完成自己的願望(通過影響虛擬人格,改變記憶,並移植到本人記憶中,達成願望實現的「假象」)。主人公的妻子 River 在2年前癌症晚期逝世,保姆 Lily 帶著兩個孩子住在主人公家裡。

整個游戲的流程是階段式倒敘的——從後往前,講述主人公每個人生階段的故事,暮年、老年、中年、青年、少年、幼年。

游戲的玩法,是基於玩家自發地收集記憶碎片,然後不斷地追溯上一段記憶的循環,每次激活記憶,需要通關一個類似於拼圖的小游戲。所以玩家是否有動力玩下去,完全取決於故事是否真正觸動玩家——而觸動與否,取決於劇本以及環境,即音樂和畫面的效果。我作為一個玩家而言,是有被觸動到的。

倒敘式的敘述方式,讓處於旁觀者視角的玩家們(即游戲中的人生構建公司員工),會趨於人物初見的好奇,(以及詭異音樂的逼迫),自發進行探索,搜集記憶碎片。

原本想要大致描述一遍整個故事,但是發現很多細節都表現在畫面中了,完整描述怕是要寫成小說了,在此只大致描述( River 沉默寡言,基本上都靠表情來演繹,還有一些部分可能自己也沒太看懂)

游戲中要解鎖幼年的記憶需要大量步驟,所以暫時跳過這段,從作者想讓我們先了解到的位置開始。

少年的 John 對於行為奇怪的 River 有著青睞,在成年後與 River 成婚,老年時 John 和妻子 River 決定要在懸崖邊的燈塔附近造一所房子,以便每天能夠看到燈塔。而在動工後,River 確診癌症,治療需要大量花費,River 讓 John 放棄治療,繼續造房子。

是的,平淡的一生,在去掉了所有細節後,我發現這個故事是如此的平淡無奇(如果你看過這個故事,請嘗試總結一下,這是我現在能做到的全部了)。如果你是一個邏輯嚴謹的人,你會發現很多問題:

John 為什麼會青睞 River?

River 為什麼要在燈塔邊搭房子?甚至放棄生命?

性格決定行為,我相信經過游戲的演繹,主人公 John 及其妻子 River 再有任何其他行為,玩家們八成不太會感到吃驚,所以在這里也不再進行劇透。

以下涉及嚴重劇透,請謹慎選擇是否繼續閱讀

那麼問題又來了:

John 為什麼要登月?

在游戲的後期之前,沒有任何跡象顯示登月的原因,全部的證據都指向「登月的願望完全是無意識的」,「我不知道為什麼要登月,但就是要登月」

在游戲的最後階段,玩家控制的兩個角色無論怎樣影響過去的記憶,都無法改變未來 John 未登上月球的現實(雖說是在虛擬人格中),問題肯定來源於暫未解鎖的「幼年」記憶。

原來 John 有一個雙胞胎哥哥 Joey,兩人與母親其樂融融。而由於母親倒車失手,Joey 年幼去世,John 和母親都患上了精神疾病。

游戲中有兩處細節都指向了這一事實。第一處是,John 不喜歡別人稱他為 Joey,而更喜歡稱他為 Johnny,這兩個昵稱用來稱呼老人都顯得過於年輕。之前另一處細節,River 確診患有精神疾病時,John 坦言自己小時候也有過這種疾病,由於發現及時,得以治癒。

游戲從「少年」跳向「幼年」的記憶是有一個斷層的,原因是因為某種阻斷葯的影響,失去兄弟而接受心理治療的葯物將 John 過去的記憶切斷,繼而能夠繼續生活(這也是為什麼少年時期的色調蒼白、配音詭異的原因了)。John 在長大後完全沒有對自己有哥哥的事實有印象,多半是因為葯物的影響;母親也因為精神失常,沒有再提起。

該來的永遠不會遲到。

在玩家們瀏覽主人公「幼年」記憶的時候,會發現 John 其實早就和 River 有過一面之交,還交換了信物,孤獨美麗的兔子星座是他們結緣的紐帶。只不過不久後 John 的葯物治療,將他們來年再見的誓約吹的煙消雲散。

主人公在走之前,沒有留下任何聯系方式,你可能覺得很傻,但是事實卻很甜——

「如果你忘記了,或者是走丟了呢?」 - River

「那麼我們會在月亮上見,傻瓜」 - John

暮年的 John 獨自一人,月球赴約,再見戀人。

如果稍微釐清邏輯,那麼幼年與小女孩的約定就是 John 執意去月球的初衷,而 Joey 的逝世會沖淡實現這個願望的勁頭。

所以 Joey 不能死,而 River 需要成為 John 的念想,相遇只會讓登月付之一炬。

於是玩家操縱的兩位員工不得不棒打鴛鴦,以達成目的...

再遇、電影、婚禮、騎馬、燈塔,John 與 River 同框的每一幕都在虛擬人格中消失殆盡,加上帶有女聲的行板。終於,主角收到了 NASA 的邀請,將要成為一名宇航員,好像故事要於略有遺憾的 Sad but Good Ending 收尾了。

於是你操縱的兩名員工和主人公一起到宇航局進行參觀,登月近在咫尺。 你搭乘電梯從一樓參觀到四樓,每參觀完一層,兩名員工就要想說對口相聲一樣,「哎,好像還沒到」,「你在說什麼啊?」,像是在暗示些什麼。可能你也隱隱感受到了。

「這是我們的新成員,之後將要和你一起工作,你們先熟悉一下」

River! Yes!

日暮下的發射台

婚禮

太空

牽手

For River 響起

故事就此結束 (有個小彩蛋,可能是下一部?)

其實自己是一個像素游戲的鐵粉,但是對像素故事 RPG 不太感冒,一個是怕部分橋段過長堆砌,導致游戲玩到一半,既不想半途而廢,卻很難有繼續下去的動力,進退兩難;另一個是 3D 往往對故事的沉浸度有著更好的表現。

To the Moon 做到了幾個很好的平衡

幽默與嚴肅

玩家操縱的員工時不時會互打嘴炮,來為游戲創造一點生機。到了某些的節點,玩家會體會到一種很強的違和感,從而感受到節奏的變換(像是 John 在現實中生命垂危,而導致虛擬人格中的地震)

音樂加分

俗話說,好酒配好詩,應景的音樂能起到畫龍點睛的效果。除了最有辨識力的 For River 外,音樂讓場景悲喜分明。

玩家成為故事推動者

在游戲的開始,你並不知道整個游戲是單線程的。在整個游戲過程中,有諸多交互物品,前期是無法預測你的行動對故事的影響到底如何,所以一定意義上是很「吊胃口」的。對於我本人而言,這也是劇情能夠不斷推進的一個原因。

恐怖氣氛?

這一項完全是對於我本人而言的。由於本人非常懼怕恐怖元素,所以每次場景一變暗,或者音樂一變調,就開始瘋狂推劇情...

總的來說, To the moon 《去月球》這款像素故事 RPG 游戲講述了一個很觸動人的故事。怎樣觸動?大概是在玩家一步步探索追尋主人公前一階段的記憶時帶來的觸動。細品之下,伏筆、線索每個場景都有,情節發生的證據確鑿,大可滿足。加上之前有評測推薦手機版交互比電腦版更沉浸(確實如此),這 3 個小時過得十分滿意。

登月之旅,不負所望

(整個游戲通關後解鎖含有游戲內所有樂曲的音樂盒
當時買游戲的動機是因為室友的推薦,玩游戲的動機是由於喜歡的UP主的推薦:
游戲史上的頂級佳作!讓無數主播「猛男落淚」的游戲 〖游戲不止〗 )

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