螞蟻戰爭電腦游戲
『壹』 小小螞蟻也有大策略!你喜歡玩關於螞蟻的小游戲嗎有什麼推薦
螞蟻是地球上數量極為龐大的一種生物,它們的個體雖然很渺小,但是凝聚力非常強,團隊的協作可以使得它們完成各種各樣看似不可能完成的事情。經過小編的多方整合收集,現為大家推薦以下幾款游戲,希望對大家能喜歡。
1、《螞蟻部落大戰》
一款動作格鬥游戲,玩家可以操控蜘蛛在場景中自由移動,通過手中的光劍與其他蜘蛛一決勝負。蜘蛛使用激光劍、蛛網擺動和環境來抵抗即將擊中自己的傷害。在牆壁上爬行、擺動、沖刺,並用光劍彈開其他激光游戲中很好體驗的蜘蛛的特性,通過各種技巧完成對決,一定不要錯過哦。
『貳』 《螞蟻戰爭》前篇
十年前,單機 游戲 大廠A社幾乎無人可擋。
僅憑一款 游戲 ,就成了世界第三 游戲 大廠。
所製作的槍戰射擊 游戲 ,DOC系列幾乎在各個國家熱銷。
但總裁,路橋先生卻忽然選擇了情懷向的桌游進行開發。
地下城與龍被排上了A社公司的日程。
十年磨一劍,終於在近日發布了。
復雜的 游戲 性,龐大的世界觀。
近乎變態的難度,和兩本新華字典厚度都只能粗略解釋的攻略。
地下城與龍打破了世界上 游戲 難度的新記錄,但因此也成了世界上最難入門的 游戲 。
連一些資深DND的 游戲 迷,玩起地下城與龍的時候都不禁搖頭。
各個媒體打出了2.1分左右的差評,沒有一家能超過3分。
第一個月,地下城與龍的銷量還不足二百萬套。
十年耗資三億,到頭血本無歸。
昨天,單機 游戲 大廠A社被迫賣掉了位於C國最大的總部。
這筆錢被用於償還欠下的債務和員工工資。
此時海邊郊外,一棟海景房。
這里是十年前A社為了慶祝DOC的成功而租的海景別墅。
因為租約最低為十五年,到如今還有五年使用許可權。
這里成了如今A社最後的總部,此時員工加上路橋也只剩五人。
。。。。。。
對了,我就是路橋。
「這么好玩的 游戲 ,他們是不是傻?」我啃著蘋果點擊著電腦說道。
「老闆,說真的不太好玩。」眼鏡男苦笑著說道。
「你說的是真的?測試的時候你不是說好 游戲 嘛。」我說道,電腦屏幕里正在玩地下城與龍。
「我只是個美工總監,我只玩了教學模式。誰能想到過了教學以後會這么難?」眼睛男無奈的說道。
「難?你玩過DND嘛?這個入門不是已經詮釋整個 游戲 了嘛,後面只不過把教學變得稍微復雜一點點了而已。」我說道。
「我覺得是我們堆了太多東西了,如果分幾次出這些內容會比現在這個好。」胖子在身旁小聲的說道。
「繞來繞去,那就是不好玩了?」我看著眾人。
眾人微微點頭。
「我們真的失敗了嘛?我覺得其實挺不錯啊。看 游戲 畫質,看 游戲 內涵。」我用手指著電腦的顯示器狠戳著說道。
「老闆,輕一點。電腦是我的,這 游戲 始終太小眾。」眼鏡男說著將電腦顯示器向後挪動。
「你的?等等公司的設備呢?還有沒有什麼留下來的?」我再度說道。
「沒有了,封樓的時候。設備也全部被抵押掉了,這里現在唯一的兩台電腦都是我們自己的。」眼鏡男再度說道。
「會計還在嗎?這別墅還有幾年租金?記得租的時候說最少租十五年吧。」我再度說道。
「當時是以你的名義租下的,這個不算公司資產所以保留下來了。還有五年,但我們沒有其他任何資金了。」會計小美說道。
「五年時間,我們東山再起唄。就先當我欠你們每人五年工資,到時候翻一倍還你們。誰願意跟我繼續幹下去的?」我說道。
「願不願意這事情我覺得需要另說,我想問的是拿什麼翻身。」眼睛男說道。
「不是還有DOC嘛?槍戰 游戲 好做,我們出續作就好了。」我說道。
「老闆,四年前我們已經把DOC的版權賣掉了。人家B社都出DOC13了,我們沒有版權了。」小美說道。
「賣掉了?這個。。。我們大不了搞個差不多的唄,改個名字繼續來,我還不信我們做不出第二個DOC。」我說道。
「可是,我們連引擎都賣掉了。要做的話,還需要重做個引擎出來。五年引擎加 游戲 ,五個人恐怕。。。」胖子欲言又止的說道。
「哪個傻子賣出去的?這種事情不是必須要我簽字通過嗎?我當時為什麼會簽字?」我說道。
眾人伸出手指說道:「是你。」
小美隨後說道:「就是你自己因為公司周轉不濟,又不聽其他高層的勸。才賣掉解燃眉之急的呀,你忘了嗎?」
「誒,這個事情我們先放一放。那麼?我們還有什麼留下的?」我無奈的說道。
小美看了一圈說道:「一棟五年許可權的海景房、四個隨時會走的員工、兩台員工的個人電腦,應該就這些了。」
「等等,這些都是我造成的嗎?」我說道。
眾人點著腦袋不敢說話。
「那麼我們還能幹些什麼?暢所欲言吧。」我擺了擺手說道。
「我覺得,接其他公司的 游戲 來做吧。給人家當五年小弟,賺點錢再說。我們這里有程序員、有美術、有會計和策劃,這個應該不難。」眼鏡男說道。
「我覺得,還是直接做 游戲 吧。小 游戲 好了,一步一步來。我們開始的時候不就是小 游戲 起步,一個DOC翻身的嘛?」胖子底氣稍顯不足的說道。
「以前是以前,那時候才幾個 游戲 公司。現在 游戲 公司比狗還多,小 游戲 沒有逆天的可玩性出不了頭。」眼睛男說道。
「其實我覺得,手機 游戲 挺不錯的。」小美說道。
片刻的寂靜,眾人都不再說話。
我說道:「那麼定了?手機 游戲 ?等等,小壯壯。我們討論的如此熱鬧,你在一旁干什麼呢。」
此時角落一個壯漢正在玩著什麼,轉過腦袋說道:「這個呀,我在辦公室養的。叫螞蟻巢室,就是把螞蟻養在盒子里。」
「這個怎麼沒被查封沒收?你滾過來給我開會。」我說道。
壯漢端起螞蟻巢室走了過來說道:「因為這是我自己的東西,為什麼會被查封。之前我也沒太細心照顧,它們現在長得也不錯。不是這次搬出來,我都快把它們忘了。」
「等等你說什麼?」我腦海一陣翻騰問道。
「不是這次搬出來,我都快把它們忘了。」壯漢說道。
「不不不,前一句。」我再度說道。
「之前我也沒太細心照顧,它們現在長得也不錯?」壯漢不解的說道。
「這是不是就是養成 游戲 了?這是不是能火?」我大聲的說道。
眾人起先愣了幾秒,全部瞪大了眼睛。
「老闆,你想用手機養螞蟻?」胖子說道。
「這個養成 游戲 似乎有噱頭,但是很無聊啊。只是養養螞蟻的話,不如來個換裝 游戲 。」眼鏡男想了想說道。
「當然有別的東西,這個 游戲 就叫螞蟻戰爭。手機 游戲 ,這一刻開始所有流程必須過我手才可執行。」我笑著說道。
「戰爭?」小美不解的說道。
我搶過了壯漢手裡的螞蟻巢室說道:「手機里養螞蟻,壯大了以後拿出來pk。兩個籠子一對接就開始打,全電腦模擬戰斗。玩家不能幹預,最多開戰前可微調一些數據。贏的一方上排名、輸的一方掉排名。但不管輸贏,損失的兵力都需要時間或者金錢修復。你們看如何?」
「我的天,這不是用錢創造快樂的 游戲 ?」眼鏡男說道。
「我看行。」胖子說道。
「如果是真螞蟻對打是有點惡心,但是手機裡面數字的螞蟻對戰。我覺得可以,會有一點意思。」小美說道。
「這里唯一的女孩子都覺得有意思了,我肯定同意啊。」眼睛男說道。
「老闆,能先把螞蟻還給我嗎?」壯漢尷尬的說道。
『叄』 一個螞蟻的游戲畫線會有別的蟲子來打你是什麼游戲
不要惹螞蟻游戲。
不要惹螞蟻畫線戰斗游戲是一款策略螞蟻戰爭游戲,體驗螞蟻戰爭的精彩,你將以指揮官的身份去指揮每一場戰役,解鎖更多螞蟻類型來體驗闖關的精彩,還有許多的場景為你呈現十分的精彩有趣。
『肆』 有個好多蟲子打仗的策略游戲,不是百戰天蟲,游戲性質有些像帝國時代誰知道這個游戲的名字
如果沒猜錯 應該是
蟲蟲大亂斗
望採納
『伍』 求一款螞蟻對戰游戲
百戰天蟲?
自從最初版本(1994年DOS版)發行以來,Worms系列的游戲性特點基本上沒有任何變化。幾十種蟲子可以使用的武器組成了破壞性和玩笑意味濃厚的軍火庫。除了常規戰爭中的一些武器,例如雙管獵槍、地雷、烏茲沖鋒槍、手榴彈、手槍、凝固汽油彈、火箭筒等等,玩家的蟲子還可以召喚更加奇異的毀滅性武器。玩家可以使用棒球棒、綿羊炸彈、強大的瘋牛、香蕉炸彈、喃喃自語的老婦、Monty Python(不列顛荒誕幽默喜劇劇團)風格的神聖手雷等更加古怪的武器。Street Fighter(街頭霸王)的愛好者們會高興地知道「波動拳」和「升龍拳」也在這個有趣的蟲子世界,並且蟲子們還佩帶著Ryu的紅頭帶。種類繁多的武器足以鼓勵玩家施展各種各樣的戰術和計謀。
這些武器採用了一個相對深奧的系統,彈道、距離、發射力量、風向,及時的移動、以及可破壞的地形都是影響攻擊效果的因素。(這套系統後來被瘋狂坦克,坦克寶貝等游戲借鑒)如果玩家摧毀了油桶,燃燒的汽油或許會覆蓋整個地面,
百戰天蟲 海報照(13張)
這將引發連續的攻擊並造成更大的傷害。總而言之游戲戰斗的焦點是進行決定性的殺傷和快速的消滅行動。
整體來說,百戰天蟲經歷了2D和3D兩個歷程。韓國的WIZGATE在獲得TEAM17授權後,曾經推出過Online版百戰天蟲,並在韓國,中國,日本風行一時。雖然Online版已經不再運營,但經典的2D蟲子至今還保留著TEAM17組建的歐洲戰網,可以讓世界各地的蟲子愛好者進行切磋,而同樣支持聯網對戰的3D蟲子也不乏狂熱支持者。
其中,《百戰天蟲3D》提供了幾種有趣的單機模式,戰役模式就是其中之一。在這個模式中,玩家得通關一系列的地圖,但是每個地圖不是簡單的讓玩家消滅敵人,還會給一些任務,通常是獲得散布在地圖上的特定的箱子。在打通戰役模式後,可以開啟挑戰模式。在挑戰模式中,玩家展示特定的技能,比如展示雙管獵槍的威力、使用噴氣機組件的精準度,或者是快速消滅對手的能力。還有一個快速游戲的模式,在這種模式下,使用隨機的地圖。如果玩家想進行不附帶任何條件的游戲,最好就是使用這種模式了。
游戲的音樂是以一種可愛、搞笑的聲音來即興的詮釋蟲子的行動,有幾十種不同的主旋律可供玩家選擇指派。蟲子緩慢移動時發出的吱吱聲、手榴彈在表面跳動的那種中空鏗鏘聲、蟲子落水的撲通聲等等的聲音不但讓玩家意識到玩一款《百戰天蟲》游戲,而且加強了游戲本身的精靈古怪。
此外,游戲中還有很多小細節,如卡通的粗口等,就需要廣大的玩家用心體會了。
《百戰天蟲:蟲堡大作戰》是專門為世嘉開發的一款RTS類型的衍生作品,
百戰天蟲 游戲照(20張)
而這款《百戰天蟲4》則是回歸正統,Team17的《百戰天蟲》系列開發隊伍再次集結,帶給玩家《百戰天蟲》系列的傳統游戲感覺。
《百戰天蟲4》對應平台為PC、PS2和XBOX,將於2005年第二季度發售。游戲設有單人游戲模式和四人組隊模式,每個人都有一大堆奇特的武器裝備可以使用。更加有趣的是,本作首次加入了武器創造功能,玩家可以設計自己的武器,用自己的方式殲滅敵人。玩家可以創造出「爆炸雞」、「廁所炸彈」這樣奇特的武器。當然,百戰天蟲的那些經典武器也會在本作中出現,而新加入的武器如毒箭、崗哨槍、尾釘、牛雷等將會為本作帶來更加豐富的玩法和策略。本作中的玩家自設計功能並不局限於創造新武器,玩家還可以設計自己的百戰天蟲,選擇頭發、手、臉、眼鏡等。
本作的舞台橫跨五大區域,分別為:侏羅紀、亞瑟王宮殿、阿拉伯、「建築」和西部荒野。雖然場景要龐大很多,本作中的多數場景依然都是可以破壞的,並且會有更好的畫面和物理效果。本作的單人游戲模式有25個任務,單人游戲中的地圖在多人游戲模式中都是可以使用的,另外還有20張專門為多人游戲模式設計的地圖。
《百戰天蟲:重裝》PC版中將提供45種以上的武器,60個單人任務,還將附帶關卡創作工具,並且還提供了一套個性化系統。《百戰天蟲》系列其實從來都不需要3D,Team 17近年在製作了數款3D版的《百戰天蟲》後,終於意識到了這點,決心從《百戰天蟲:重裝》開始回歸到經典的2D。本作也是PC上這十年中首部2D版《百戰天蟲》。本作將不再採用前幾作的3D場景,而改為回歸到經典的2D,高清的2D畫面將帶給老玩家全新的視覺享受。
百戰天蟲(Worms)是一個回合制策略游戲系列,由Team17 Software設計,於1994年起發行。
在游戲中,玩家控制一組蠕蟲,與其他玩家的蟲以不同的武器戰斗,控制時類似動作游戲。後來添加的繩索和回合時間給游戲增加了挑戰性,適合對戰。因幽默搞笑的風格和富含挑戰/樂趣的游戲過程受到玩家歡迎。
歷史上,百戰天蟲是以2D版本出名的。從2003年起,Team17推出了Worms 3D,之後有Worms Forts: Under Siege (2004)、Worms 4: Mayhem (2005)。然後一直沒有3D作品問世。而轉向2D。
『陸』 螞蟻大戰垃圾怪的那個游戲叫什麼名字
螞蟻戰爭。螞蟻戰爭是一款對抗類塔防游戲,螞蟻軍團以及蜜蜂、仙人掌等友軍共同對抗僵屍軍團,垃圾怪。
『柒』 一個關於螞蟻的戰爭的游戲,不知道叫什麼名字。
蟲蟻之戰
『捌』 螞蟻戰爭怎麼升級螞蟻
1,カブトムシ型(甲蟲型)
行動類型:地面
移動方式:足行
簡介:HP很高,裝甲也很厚。格鬥攻擊非常強力,專注格鬥的話對敵方大部分機體都可以一擊必殺,移動力較低,只有4,移動方式又是足行,走得比較慢。
2,チョウ型(蝴蝶型)
行動類型:飛行
移動方式:翅膀
簡介:機動性很高,擅長射擊,對光束武器的抗性也很強,該機體使用回復系卡片的話有雙倍效果。
3,カタツムリ型(蝸牛型)
行動類型:地面
移動方式:履帶
簡介:相當於母艦,我方機體搭載進去後一回合HP即可完全恢復,攻擊方式只有炮擊一種,不能象其他單位一樣靠獲得經驗升級,只能在改造界面里用資金給它升級。(PS:蝸牛是軟體動物,不是昆蟲)
4,クワガタ型(鋤形蟲型)
行動類型:地面
移動方式:滾輪
簡介:格鬥、射擊、炮擊全面發展的萬能型機體。專注格鬥即可,三者都注重的話只會變成全部都不行的廢柴型,移動有6,在平地跑得很快。
5,ホタル型(螢火蟲型)
行動類型:飛行
移動方式:翅膀
簡介:裝甲、HP、移動都很低,但有非常強力的光束型炮擊攻擊(本作的大部分機體的光束防禦都很弱),作為遠距離炮台使用吧。
6,カマキリ型(螳螂型)
行動類型:地面
移動方式:足行
簡介:移動力和甲蟲一樣低,裝甲比較薄,格鬥攻擊有「飛特」(對飛行機體可造成兩倍傷害)的特效。
7,ハチ型(蜜蜂型)
行動類型:飛行
移動方式:翅膀
簡介:迴避,HP,裝甲都很不錯,專注格鬥攻擊比較好。
8,ダンゴムシ型(團子蟲型)
行動類型:地面
移動方式:滾輪
簡介:高HP,高裝甲,格鬥強力,移動力低下,只有3,當肉盾用不錯。(PS:團子蟲是節肢動物,也不是昆蟲)
9,トンボ型(蜻蜓型)
行動類型:飛行
移動方式:翅膀
簡介:移動力6,HP和裝甲都不高,射擊攻擊有「地特」(對地面機體可造成兩倍傷害)的特效。
10,バッタ型(蝗蟲型)
行動類型:地面
移動方式:足行
簡介:HP和裝甲較低,炮擊,射擊擅長,機體擁有攻擊後再次移動的特性。
11セミ型(蟬型)
行動類型:飛行
移動方式:翅膀
簡介:移動力6,擅長射擊,射擊攻擊有「飛特」的特效。
12,テントウムシ型(瓢蟲型)
行動類型:地面
移動方式:履帶
簡介:HP、裝甲、移動低下,炮擊擅長,機體有炮擊攻擊射程 1的特性,和螢火蟲一樣當遠距離炮台用吧。
13,ゴキブリ型(蟑螂型)
行動類型:地面
移動方式:滾輪
簡介:移動力達到了所有機體中最高的7,機體有炮擊攻擊射程 1的特性,炮擊,射擊擅長,裝甲和光束防禦也都很高,無愧於「小強」之名。
14,スズメガ型(天蛾型)
行動類型:飛行
移動方式:翅膀
簡介:HP、裝甲很高,射擊攻擊有「地特」的特效。移動力較低,為4。
15,クモ型(蜘蛛型)
行動類型:地面
移動方式:足行
簡介:沒什麼缺點,能力比較平衡,各方面都很優秀的機體。(PS:蜘蛛也是節肢動物,不是昆蟲)
16,ムカデ型(蜈蚣型)
行動類型:地面
移動方式:履帶
簡介:擁有所有機體中最高的射擊攻擊命中率,射擊攻擊有「飛特」的特效。基本上對所有飛行單位都是一擊必殺。(PS:蜈蚣仍然是節肢動物,不是昆蟲)
17,アリ型(螞蟻型)
行動類型:地面
移動方式:足行
簡介:和螞蟻一樣弱,每次出場的數目基本上也和螞蟻一樣多,後期出場的裝備了光束格鬥武器。敵方的雜兵型地面單位.
18,カ型(蚊子型)
行動類型:飛行
移動方式:翅膀
簡介:敵方的雜兵型飛行單位,後期的往往會特殊攻擊,需要注意。
19,タガメ型(田鼈型)
行動類型:地面
移動方式:履帶
簡介:擅長格鬥攻擊,移動范圍很廣,機體有在毒沼澤中也不會受到傷害的特性。
20,アメンボ型(水蠅型)
行動類型:地面
移動方式:足行
簡介:擅長射擊攻擊,機體有在毒沼澤中也不會受到傷害的特性。
21,サソリ型(蠍子型)
行動類型:地面
移動方式:足行
簡介:移動為4,所有能力數值都很高,所有攻擊全部擅長,主線流程的最終BOSS就是開這個的。(PS:蠍子,還是節肢動物,不是昆蟲)
心得總結:
1,按R鍵可以快速略過對話。
2,在戰場按L鍵可以查看所有部隊的HP量。
3,在戰斗中使用過的卡片每關結束後會回復成可以重新使用的狀態。
4,自由合成中成功合成卡片的話,該卡片合成方法會自動記錄在案。卡片合成方法也可在戰場上的寶箱中獲得。
5,戰場的地面上有時會有奇怪的圖案,把圖案在「紋章入力」中用一筆畫畫出來,會得到珍貴的稀有卡片,比如在樹海的第14關,三隻瓢蟲和一個寶箱所在的那個小島,地面上就有一個六角星的圖案。
6,該游戲的攻擊傷害計算是攻擊力*命中率,所以命中率高了,傷害也會上去的。
7,戰斗結束後獲得的金錢,經驗,卡片和戰斗中消滅的敵人數量和種類相關。
8,游戲有三個等級難度可選,選的難度越高,消滅相同的敵人獲得的金錢和經驗越少。
9,帶「B」符號的是光束武器,受到該種武器攻擊時防禦值取的是Bバリア值,不是裝甲值。
10,帶「地特」,「飛特」特效的是指對地面或飛行部隊可造成2倍傷害。
11,飛行部隊不受地形防禦加成的影響,在毒沼地形上停留也不會受到傷害。
12,在主線流程第24關(24話戰前和所有人物對話?),蟑螂有出戰的場合下,蟑螂會指出某處有異常,把蝸牛移動到那一格,過關後進入附加關,可以得到螢火蟲和螳螂的光束武器。(未確定?)
附上各機體能力成長表格:
AQAQ HP 裝甲 Bバリア 素早 格鬥攻擊 射擊命中 炮擊命中 備注
カブトムシ(甲蟲) 14 3 0 2 4 2 1
チョウ(蝴蝶) 8 2 2 4 2 3 1 回復系卡片使用效果2倍
カタツムリ(蝸牛) 10 4 0 1 0 0 3
クワガタ(鋤形蟲) 12 3 0 2 3 3 2
ホタル(螢火蟲) 5 2 2 2 1 2 1
カマキリ(螳螂) 10 2 0 2 4 2 1 格鬥「飛特」
ハチ(蜜蜂) 10 3 0 4 4 2 1
ダンゴムシ(團子蟲) 20 5 0 2 4 2 1
トンボ(蜻蜓) 6 2 0 2 2 3 2 射擊「地特」
バッタ(蝗蟲) 8 2 0 2 3 3 2 攻擊後再移動
セミ(蟬) 8 3 0 2 1 3 1 射擊「飛特」
テントウムシ(瓢蟲) 6 2 0 2 2 1 1 炮擊射程 1
ゴキブリ(蟑螂) 10 2 2 5 2 3 2 炮擊射程 1
スズメガ(天蛾) 16 4 0 2 2 3 1 射擊「地特」
クモ(蜘蛛) 15 2 1 4 3 3 2
ムカデ(蜈蚣) 15 2 6 3 3 4 1 射擊「飛特」
アリ(螞蟻)
9 2 0 2 3 2 1 敵方專用
カ(蚊子) 9 2 0 1 1 1 1 敵方專用
タガメ(田鼈)
10 2 0 2 3 2 1 敵方專用
アメンボ(水蠅) 10 2 0 2 2 2 2 敵方專用
サソリ(蠍子) 18 4 8 2 5 4 3 敵方專用
以下幾個是我在游戲中找到的圖案:
附件
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『玖』 有什麼網頁游戲是帶很多兵去打仗的象一群螞蟻戰爭的那種!
千軍破,七雄爭霸,都是戰爭戰略類游戲.後者現在要更火一點.我個人喜歡前者......