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多人抗日游戲電腦

發布時間: 2022-11-02 06:12:27

⑴ 抗日題材的單機游戲

《1937特種兵》類似盟軍敢死隊,不過比較變態,但花樣比較多。

《8年抗戰》戰棋類的,比較新,不過比較難,指揮國民黨軍隊打擊日本,做工比較粗糙,多數取材與其他游戲。

《重返狼穴2-血戰太平洋》類似彩虹6號,美國特種部隊2戰打擊日本的游戲,總共12個隊員,每關派4個,隊員技能不同,死了就不能復生了,戰術比較多變,游戲模擬度比較高,但老會被樹林或山頂的狙擊手K死而不知敵人在哪。

〈榮譽勛章—血戰太平洋〉PS2版比較郁悶,把兵打的抱腳亂跳他就是不死.....

〈血戰上海灘〉類似VR戰警,射擊類,劇情比較誇張,到後來什麼東西都出來了

〈抗日—血戰緬甸〉類似搶灘登陸

〈地雷戰〉太老,不如玩〈決戰朝鮮〉

⑵ 求抗日的單機游戲

呼嘯戰神

在西方,人們一提起就回合制策略游戲首先就會想到《戰神》系列和《英雄無敵》系列這兩大門庭——想當年,二者真可謂一時「瑜亮」。但與《英雄無敵》系列在國內大紅大紫的情形不同,《戰神》受到的待遇只能用漠視來形容(一種比批評還要可怕的待遇,因為根本就沒有人關心)。為什麼國內玩家對待二者的態度差別如此之大,小曦並不能給出解答。不過,小曦覺得可能是國內玩家的判斷及預知能力非常高的緣故,因為《戰神》的製作公司SSG自己都對製作回合制策略的《戰神4》不感興趣了(顯然他們也意識到游戲原有的設定將不再對玩家有吸引力了),開始改行作即時戰略游戲了!雖說是作即時戰略游戲,SSG公司還是不忍心完全放棄自己過去的寶貴經驗、市場及財富,於是以《戰神》系列為依託製作出了第四代「戰神」游戲逗糶フ繳瘛罰╓arlords:Battlecry),盡管這已經是一款即時戰略游戲了。出於對《戰神》系列的緬懷以及SSG公司自信的「揚棄」,小曦決定仔細地研究一下這個游戲。
《呼嘯戰神》的故事發生在曾經富裕、祥和的加迪爾(Guardia)大陸上。一群邪惡的怪物入侵打破了這里的和平生活。米諾斯(Minos)國王和帕瑞迪安(Paridian)將軍決定找出製造災難的元兇。作為國王忠實的騎士,玩家的任務就是協助國王和將軍達成願望——指揮軍隊將敵人逐出家園,使人民重新過上和平安靜的生活。但是隨著游戲地進行,帕瑞迪安(Paridian)將軍開始相信只有依靠鐵腕的統治才能拯救大陸,並且殺害了玩家的朋友。這是玩家面對與其分道揚鑣,還是接受其瘋狂的思想一起墮入黑暗派系……

既然是一款即時戰略游戲,自然不能不提游戲中種族的設定。《呼嘯戰神》中共有人族、野蠻人、牛頭怪、黑暗精靈、矮子和僵屍等九個不同的種族可供選擇,每個種族都擁有不同的兵種及其獨有的特殊能力。由於各種族之間的差異很大(可以說超越了《星級爭霸》中三大種族的差異程度),玩家如果想在游戲中取得好成績後者在對戰中取得勝利,將必須對每一個種族都加以細致的了解,做到「知己知彼,百戰不殆」。也許有人會認為我誇大游戲中種族的差異,認為《呼嘯戰神》中各種族的差異不過是簡單的雷同而已——請不要忘記SSG原來是作回合制策略游戲的!(玩過《戰神》前三代的朋友顯然會明白這是什麼意思)舉個簡單的例子游戲中共有四種不同物資,分別為金錢、金屬礦、石料及水晶,每個種族所需的資源種類都有所差異——矮人偏愛金屬礦及石料、木精靈對金幣和水晶情有獨鍾等,之所以會這樣是因為各種族建造建築和生產軍隊所需資源都各不相同,而由此衍生的建築、兵種和技戰法也都會發生很大變化。游戲中雖仍然保留了回合制策略游戲中的「佔領」功能,但很多建築物即使獲得也無法使用(如生產兵種類型的建築),這也正是由於他們分屬不同派系……

《呼嘯戰神》與一般即時戰略游戲最大的不同在於游戲引入了角色扮演的成分。前面提到的玩家扮演的是米諾斯國王的侍衛,所以在游戲中他是作為一特殊人物——英雄出現。通過戰斗和完成任務,英雄將會獲得經驗點,當到達一定的數值時英雄將會升級,然後根據他的職業的不同提升不同的能力值。英雄的作用與《戰神3》系列中得很相似:探索寶箱、接受神殿任務,以期獲得額外能力或的到提升英雄能力的物品(在過關模式中,幾乎每關都有1個任務神殿及1個寶箱,最好讓英雄能在最短的時間內找到,);領導部隊時(就是手下處於英雄控制區域內)可以增加隊伍的作戰能力並且能恢復手下的生命值;學習和釋放超強的魔法……

不管是單人過關還是進行對戰,玩家都必須先創造一位英雄,才能進行戰爭。剛開始,玩家只能選擇英雄的種族(單人模式只能選人族)、臉譜及設置姓名、密碼(防止別人使用);當英雄晉升到第二級之後,玩家將需對英雄的職業做出選擇。游戲中共有四種職業,戰士、浪人、牧師和巫師,不同的職業將決定著英雄在以後的游戲中將會掌握的技能。在過關任務中,一般如果英雄陣亡,戰斗也就會宣告失敗;而Skirmish模式(人與電腦作戰)下死亡的英雄並不會因此消失,戰後該英雄又會復活,可進行下一場戰役。再這兩種模式中,英雄的經驗點都是累加的(失敗記錄也是要累加的,這就是要設密碼的原因),這意味著玩家不必象以前那樣每次戰斗都得重新培養英雄了。

《呼嘯戰神》作為一款即時戰略游戲,其在戰略層次上對各種族不同時期發展計劃、作戰時兵種的配合使用等方面對玩家已經要求很高(玩家要有一個理智、聰明的大腦,否則無法抵抗電腦的攻擊),而對於玩家戰術層面上的要求更是非同一般。剛才已經說了,游戲引入了英雄的概念,在作戰時如何充分發揮英雄的能力將成為玩家必須仔細考慮的問題。此外,游戲中每一個作戰單位都有從「見人就躲」到「捨身殺敵」五種作戰態度,再加上游戲中還有陣型設置,那麼在不同情況下對不同兵種的安排也會顯得很重用。那麼,玩家游戲的時候是不是會為微操忙活的手忙腳亂的呢?答案是不會。原因還是因為SSG公司原來是做回合制策略游戲的。在《呼嘯戰神》的單人模式中玩家可以按F12鍵暫停游戲,然後再暫停的時候從容不迫的進行調度部隊,施展法術、建造和生產等指令;等玩家再次按F12鍵使游戲時間重新流動後,玩家的命令將會被統統執行(很象《博得之門》吧)。這樣玩家自然可以避免慌亂的情況出現嘍!
對了,很多即時戰略游戲的玩家都對召喚他人建築很感興趣(白撿的么^_^),而在《呼嘯戰神》里相信玩家們會有很多機會體驗到這種樂趣(痛苦)。在游戲中,英雄一出來就具有轉化他人建築的能力,而每一個種族所建造的主堡也都具備一種獨特的特性——可將影響范圍內的資源及建築拒為己有。所說整個轉換過程比較慢,而且在進行轉換的過程中主堡(英雄)不能作其它事,但是整個游戲卻可因此演化出很多新的戰術來!至於究竟怎麼樣能乾的最漂亮就要玩家自己去琢磨了。

《呼嘯戰神》中還有很多其他「可愛」的設定和內容,諸如礦井裡加入礦工才能有更高的效率;游戲中受傷的士兵可以躲入炮塔等建築物中(特別是你的英雄快沒命時),不僅可提高炮塔的攻擊力還可以避免一死;英雄的魔法是又酷又勁;作戰單位閑著沒事的時候總喜歡耍上兩招……

總之,SSG這次改弦更張製作的即時戰略版的《戰神》四代,確實還是相當成功的——不僅把自己原有的在回合制策略游戲中最擅常的東西(種族設定及平衡性,戰術安排等)完美的融入了即時戰略游戲中,而且還給即時戰略游戲引入了角色扮演成分,增加了游戲樂趣和可玩性,不知道以後這會不會成為即時戰略游戲的一個發展方向呢?

⑶ 抗日3D游戲誰推薦幾款啊……二戰的也行

看電腦配置玩游戲哈!!!!不考慮配置的話:

首推:使命召喚5,主要就是二戰太平洋大戰,畫面很好,世紀經典啊;

其它:cs 生化 抗日 單機版,跟打僵屍差不多,僵屍是日本鬼子,狂掃小日本;

上海灘,你可以玩玩,打發時間的,跟早期的 VR戰警 模式一樣;

其實使命召喚 2 ,打到最後的蘇聯劇情,作為一名普通蘇聯士兵,夾在人群中,你會感受到戰爭的殘酷,幾個人才發一把步槍,劇情發給你一排步槍子彈,後面是蘇聯共軍的機槍,前面是德軍的「撕布機」,你不沖,監督沖鋒的蘇聯軍官就打死你,你沖了,也得死,不過游戲有劇情,是不會讓你死的,絕對震撼!
傾力推薦使命召喚系列,每一部都有驚喜!!!!!!!!!

⑷ 有哪些好玩的抗日電腦單機游戲

血戰上海灘,很早的游戲了,看看你能不能找得到

⑸ 求幾個以抗日為主題的單機PC游戲

榮譽勛章:血戰太平洋,使命召喚5.戰地1942,戰地1943太平洋戰爭(目前只有試玩版)這些都是大作.

⑹ 推薦個抗日游戲 給加分

抗日OL,血戰上海灘,抗日血戰緬甸,抗日地雷戰,抗日之孤膽英雄-血戰硫磺島,敵後武工隊,抗日之二戰太平洋英雄,抗日之虎口脫險,1937特種兵,平原驚雷,王牌小兵-敵後武工隊,抗日,鐵道游擊隊,甲午風雲,鬼子服嗎,烽火中華等。後面幾個是手機游戲。

⑺ 有什麼好玩的抗日槍戰游戲

夥伴一起來玩玩吧。
1、《豬豬愛射擊》
這是一款動漫射擊游戲,游戲中玩家們將扮演愛國能人志士一起瓦解日本陰謀的游戲。在游戲中玩家們可通過分數的高低來更換武器,武器的種類十分多,只要你想得到的游戲裡面都有,游戲中的打擊感非常不錯,有一種在看大片的即時享受視覺感。

2、《3D狙擊手射擊》
一款解壓槍戰題材的游戲,在游戲中玩家需要應對不同種類的戰爭,僅憑一把狙擊槍就能給敵人帶來最大程度的毀滅,玩家需要勘察地形找到合適的位置進行遠程射擊,該款游戲很考驗玩家們的射擊水平,狙擊槍開槍是會有一定的慢動作回放,讓玩家看到彈道的走向。

3、《爭霸上海灘》
日軍攻略上海灘,玩家們通過手裡的武器把這些侵華的不法分子一一打敗,玩家可根據敵人數量的多少來判斷勝負的幾率,如果一個人堅守困難的情況下,可以向NPC求救,製造一股NPC大軍幫著玩家們一起殺敵,游戲上手難度較低,畫面感刺激,喜歡的朋友可以試試這款游戲。

4、《至尊陸軍突擊隊任務》
一款槍戰風格的游戲,玩家們會不定時的接收到總部隊給玩家們帶來的任務,通過查看任務的難易度來制定任務的方式方法,在游戲中一定要查看地形因素,暗殺敵人得到的分數會更高,游戲的劇情走向很豐富,戰斗時的景象非常的刺激。

5、《光榮使命:使命行動》
一款第一人稱視角的大作,戰斗場面宏大,槍戰過程細節真實,讓玩家們在接受任務的同時有一種槍林彈雨,身臨其境的感覺,玩家們在和敵人戰斗的過程中一定要先選擇把BOSS留在後面,先把外圍的敵人清理一遍,在做最後的進攻哦。

6、《鋼鐵力量》
鋼鐵力量是一款坦克類大戰的戰地類型游戲,在游戲中玩家們可以通過分數的要求限制來不同程度的改造自己的坦克,可以讓坦克威力變強,要可以讓射程變得更遠,游戲戰斗畫面刺激,一場游戲的勝利,往往能帶給玩家們很大的成就感,如果你們的朋友們也喜歡這種題材類的游戲,不妨讓他們試一試。

7、《空戰爭鋒》
即時空戰類游戲,與日本空軍在天空上來一場既分高下也決生死的戰斗吧,玩家們剛開局的飛機有點類似直升機,但是玩家們不必發愁,武器和飛機的升級在於主線完成的數量來決定的,只有玩家完成主線就會得到一定的經驗值,這些都是提升空中作戰的好寶貝。

8、《戰艦海上爭霸》
一場和日本海上為題材的戰爭類游戲,玩家可操控船隻完成特定的主線任務一步步讓船隻升級到戰艦,從而在海上奪取領土,該游戲的畫風非常逼真,戰艦的功能也是參看真實戰艦做出了一定的還原,可玩性很高也很耐玩的一款游戲,喜歡海戰的朋友可以一試。

9、《艦隊指揮官》
一款戰爭策略類型的游戲,玩家們所扮演的指揮官需要根據主線把任務攻克完後才能開啟艦隊的成長系統,游戲武器裝備還原現實類武器,游戲畫面製作的非常逼真,戰斗的勝負和地形息息相關,在海面上還會遇到大大小小的海島來騷擾,感興趣的朋友建議下載嘗試一下。

10、《正義槍戰》
為了國家的和平為了百姓的安居樂業,玩家們需要手持武器護衛家園,玩家在戰斗過程中一定要找掩體,在解決完戰斗一定要找到醫療箱在打葯的過程中切記看看四周確保安全的環境下進行治療,在本款游戲中很考驗玩家們的槍法,玩家可以多多在訓練場練習。

⑻ 求關於抗日的電腦單機游戲

一看你這個問題,腦海里馬上出來《血戰上海灘》。
這是個老游戲,但玩法依然優秀。
至於其他的。。想了半天還真沒想出來,畢竟國內抗日電視劇多,但單機方面還真不多。

⑼ 關於抗日的單機游戲都有什麼

骨灰級的游戲----抗日地雷戰。有品位人玩的游戲。

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