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可以運動的游戲ppt

發布時間: 2022-11-04 22:17:53

① 摘蘋果游戲ppt怎麼製作

PowerPoint在教育領域有著非常廣泛的應用,不過想要把PPT課件做得「出彩」,除了精心准備素材,還得對PPT自帶的各類動畫效果非常熟悉才成。接下來,筆者就將自己製作PPT動畫課件中的一點經驗和大家分享。

PPT中模擬動物運動

在教學中,出於對教學內容以及提高學生興趣的需要,我們往往在課件中模擬動物的運動。如果通過Flash實現,難度大且效率低,顯然並不適合工作繁忙的教師使用。其實在PowerPoint中就能實現這一目的,下面筆者以模擬小狗奔跑為例來作一介紹。

首先需要說明的是,本例中的小狗奔跑特效,用到了進入動畫「閃爍一次」,這在PowerPoint 2016等版本中是沒有的。好在許多學校的老師都保留有PowerPoint 2007版本,我們可以藉助它來製作小狗奔跑的特效。製作完成的作品,在PowerPoint 2016中播放則完全沒有問題。

運行PowerPoint 2007後,創建文檔「奔跑.pptx」並插入一張背景圖,接著單擊「文本框」按鈕,在幻燈片中插入一個文本框,然後在文本框中輸入若干個英文狀態下的下劃線且用空格隔開(本例需要插入7張小狗圖片,則應該插入7個下劃線),再選中該文本框,切換到「格式」選項卡,單擊「文本效果→轉換→正方形」,為其添加正方形轉換效果,最後調整好文本框的大小(圖1)。

右擊右數第一個矩形,選擇「設置文字效果格式」,打開同名對話框並切換到「文本填充」選項,勾選「圖片與文本填充」單選框並單擊「文件」按鈕,將事先准備好的第一張小狗奔跑圖片添加進來。重復上述過程,為其他六個黑色矩形添加剩餘的六張小狗奔跑圖片(圖2)。

選中小狗圖片,單擊「開始」選項卡中的「字元間距」按鈕,選擇「其他間距」,打開「字體」對話框的「字元間距」選項卡,將「度量值」參數設置為「60」磅即可。完成上述操作後,大家就會發現所有的小狗圖片重疊在一起了(圖3)。

最後就是添加動畫特效了。首先是添加「閃爍一次」動畫。選中圖中的小狗,單擊「添加效果→進入→其他效果→閃爍一次」,為小狗添加一個「閃爍一次」動畫特效。再雙擊右側上數第一個「文本框2」選項,打開「閃爍一次」對話框並執行以下操作:在「效果」選項卡,將「動畫文本」設置為「按字母」、將「字母之間延遲」設置為「100%」;在「計時」選項卡,將「速度」設置為「0.25」秒、「重復」設置為「直到幻燈片末尾」並單擊「確定」即可。

下接來設置小狗的運動軌跡。選中小狗圖片並單擊「添加效果→動作路徑→向左」命令,為其添加一個往左奔跑的軌跡,再雙擊右側第二個「文本框2」選項,打開「向左」對話框,然後將「效果」選項卡中的「動畫文本」設置為「按字母」,將「計時」選項卡中的「開始」設置為「之前」、「速度」設置為「非常慢」就可以了。

經過以上步驟的操作之後,按下F5快捷鍵並單擊滑鼠一次,就可以看到小狗從右往左奔跑的效果了(圖4)。

製作「摘蘋果」動畫特效

在課堂上,如果教師將知識點都做成蘋果,每解決一個知識點,就「摘」一個蘋果,那一定會引起孩子濃厚的學習興趣。製作「摘蘋果」動畫特效,我們需要執行以下操作。

首先要做的是導入圖片及添加文字,啟動PowerPoint 2016後,創建一張不包含任何內容的幻燈片,並為其插入背景。接著在「插入」選項卡,單擊「圖片」按鈕,插入准備好的蘋果樹素材,然後按照同樣的步驟,插入一張蘋果圖片並調整好大小。再在蘋果圖片上插入一個文本框,輸入某個知識點(如漢字「侶」),最後右擊蘋果和漢字「侶」,選擇「組合→組合」,將其組合到一塊即可。

復制蘋果「侶」並粘貼之,右擊粘貼的蘋果「侶」,選擇「組合→取消組合」,將漢字「侶」修改為其他漢字並重新組合好。重復粘貼蘋果「侶」及修改漢字的過程,製作好其他蘋果,最後將所有的蘋果放到樹枝上即可(圖5)。

小提示:在具體的操作過程中,大家可以根據實際情況,靈活地調整蘋果數量及大小,以便於輸入相關知識點的文字。

接下來添加動畫特效。選中圖中已組合好的蘋果「侶」,在「動畫」選項卡單擊「添加動畫→飛出」按鈕,為其添加一個「飛出」動畫特效。再雙擊圖右邊的動畫選項「組合2」,打開「飛出」對話框的「計時」選項卡,將「期間」設置為「中速」。緊接著再單擊該對話框的「觸發器」按鈕、勾選「單擊下列對象時啟動效果」單選框並單擊右側的下拉箭頭,最後選擇「組合2」,單擊「確定」按鈕即可。

仿照上面的操作,為圖5所示的其他蘋果分別添加「飛出」動畫特效,這樣具有摘蘋果動畫特效的課件就做好了。按下F5快捷鍵,當學生掌握了某個漢字,單擊對應的蘋果,則該蘋果會慢慢落地並消失不見(圖6)。

有此需求的教師不妨一試,相信一定能夠起到活躍課堂氣氛,調動學生積極性的目的。

② PPT可以做哪些游戲

PPT可以做哪些游戲方法詳見:https://wenku..com/view/.html

③ 幼兒園小班游戲教案

作為一名教師,通常需要准備好一份教案,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。如何把教案做到重點突出呢?下面是我幫大家整理的幼兒園小班游戲教案4篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園小班游戲教案 篇1

【活動目標】

1、在游戲中專注地進行跑的身體運動。

2、通過參與競賽游戲體驗團隊合作樂趣。

【活動准備】

大量海洋球、塑料筐4個、呼啦圈8個。

【活動過程】

一、熱身游戲——1、2、3、4(價值分析:調動幼兒的興趣,並活動幼兒身體)

玩法:教師發出信號,幼兒根據信號作出相應反應。

層次1:視覺聽覺同步

層次2:只有聽覺

觀察指導:提示幼兒在奔跑時注意避讓同伴。

二、蛋蛋保衛戰(價值分析:專注地進行跑、投、接等身體運動並參與游戲體驗團隊合作樂趣)

玩法:教師把海洋球播撒在場地上,幼兒分隊後在規定的時間內撿拾盡量多的海洋球投入本隊的框中,框內海洋球數量最多隊為勝。

層次1:無干擾

層次2:教師作為怪物在游戲中「捕捉」幼兒。

觀察指導:注意提示幼兒在活動中不搶奪他人的球,在時間截止後沒有在框里的球都放回地上。

三、放鬆游戲——藏蛋蛋(價值分析:在輕松的游戲中,放鬆整理身體)

玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最後整理海洋球跟隨教師排隊離開。

幼兒園小班游戲教案 篇2

設計意圖

1、活動來源

在《娃娃家》主題開展的過程中,孩子們喜歡在娃娃家裡,模仿大人燒菜,模仿大人的樣子哄寶寶睡覺,樂此不疲,不過動作較單一,而且也不知道大人為什麼要這么做,只是覺得好玩。

搖籃曲對於孩子來說既陌生又熟悉,兒時模糊的記憶中會隱隱浮現媽媽唱搖籃曲哄寶寶睡覺的情景,這情景中滲透著家人對寶寶的愛,也蘊含著搖籃曲的曲風特點,我認為這對於小班初期的孩子來說,無疑是一個很好的教育契機。

因此結合主題的核心經驗和搖籃曲的音樂要素,我預設了本次活動。

2、教材分析

《別吵,小寶寶睡了》是《娃娃家》子主題《搖籃曲》下的一首歌曲,此曲旋律輕柔、緩慢,讓人一聽就有入睡的感覺,而且旋律重復簡單,十分符合小班孩子的年齡特點。另外歌曲的語詞十分親切,字字句句都滲透著家人對寶寶甜蜜濃郁的愛。

3、重難點剖析

欣賞活動,對於小班剛入園一個多月的孩子來說有些難度,為了讓孩子能感受到歌曲的輕柔,我採用了游戲激趣法,引發孩子參與活動的興趣,並藉助情景性的話語,讓孩子一點一點的感知歌曲輕柔的特性。

對於活動中的第二個目標,我則通過孩子說在前,教師演在後的活動方式,分段式地讓孩子模仿大人哄寶寶睡覺的動作,並將情感目標貫穿活動的始終,使技能和情感兩者目標達到較好的結合。

活動目標

1、欣賞歌曲,初步感受歌曲的輕柔。

2、模仿大人哄小寶寶睡覺的動作,體驗家人對寶寶的愛。

活動准備

1、前期經驗:

熟悉娃娃、音樂游戲《朋友碰一碰》

2、材料准備:

PPT,娃娃(人手一個),小床若干、沙發若干

活動重點 初步感受歌曲的輕柔。

活動難點 模仿大人哄小寶寶睡覺的動作,體驗媽媽愛娃娃的情感。

活動過程

一、音樂游戲《碰一碰》

(激趣,並為後面環節的切入做鋪墊)

過渡語:今天來了一位小客人,看看是誰呢?(小娃娃)你們喜歡她嗎?我們和小娃娃一起來玩碰一碰的游戲吧!(播放碰一碰音樂,游戲開始)

二、欣賞歌曲

(欣賞歌曲,感知歌曲的輕柔)

1、情景感知

過渡語:娃娃有點累了,想睡覺了,可是怎麼睡也睡不著?

重點提問:

有什麼辦法能讓娃娃安靜地睡覺呢?想一想,我們睡不著的時候,媽媽是怎麼哄我們睡覺?

:娃娃睡不著覺,我們可以拍拍他,給他講故事,給他聽好聽的音樂哄她睡覺,我們的媽媽也是這樣哄我們睡覺的,瞧,媽媽對我們多好呀,會用這么多辦法哄我們睡覺,真是個好媽媽!

2、欣賞歌曲

過渡語:今天媽媽帶來了一首歌,想讓娃娃聽著歌睡覺,但是我不知道,娃娃聽了這首歌,會安靜地睡覺嗎?這樣吧,孩子們,你們先幫媽媽聽一聽。

重點提問:

娃娃聽了這首歌會安靜地睡覺呢?

提升:這首歌曲輕輕柔柔的、慢悠悠地,寶寶聽著聽著就想睡覺了。

3、再次欣賞歌曲

過渡語:我們給娃娃聽聽,看看是不是聽了這首歌,娃娃就想睡覺了。

(再次播放歌曲,老師抱著娃娃邊看娃娃邊聽歌曲)

三、哄娃娃睡覺

(模仿大人哄小寶寶睡覺的動作,體驗媽媽愛娃娃的情感)

過渡語:娃娃在媽媽的懷里聽了輕輕柔柔、慢悠悠的歌曲,馬上就安靜下來了,真好!

重點提問:

1、娃娃在媽媽的懷里,媽媽是怎麼抱娃娃睡覺的?

提升:抱的動作

:媽媽用這樣的動作抱著我們,可真舒服呀!

2、媽媽抱著娃娃,怎麼哄娃娃睡覺呢?(教師將孩子們的回答進行示範,也可以讓個別幼兒來嘗試哄寶寶睡覺。)

3、這首歌曲裡面也有好辦法,我們聽聽看看歌曲里媽媽抱著寶寶是怎麼哄她睡覺的?

:歌曲里的媽媽抱著寶寶,笑咪咪地看著寶寶唱著柔柔的歌,輕輕地搖著寶寶,搖呀搖,搖呀搖,寶寶甜蜜的睡著了。

4、跟著音樂模仿老師哄寶寶睡覺。(一到兩遍)

四、送娃娃回家

結束語:噓,小娃娃們都睡著了,讓我們輕輕把娃娃放在床上吧!回家嘍!

幼兒園小班游戲教案 篇3

小班的孩子角色意識很強,他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節中加入「大灰狼、大老虎」等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設計了音樂游戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知游戲情節的同時,用身體動作來表現音樂,並能感受音樂游戲所帶來的樂趣。

重點: 讓幼兒能聽著音樂做動作。

難點: 幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。

活動目標:

1 、讓幼兒感受兩段不同的音樂,並能跟著音樂做出各種動物的動作。

2、樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。

活動准備:

教師布置場景,音樂,小白兔和大灰狼的頭飾。

活動過程:

一、帶幼兒進入場地

教師:小朋友我們一起學小鳥飛到森林裡吧

二、聽第一段音樂

1、教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎麼樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林裡有什麼動物?(請個別幼兒說,並請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的`動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

三、聽第二段音樂

1、教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎麼樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林裡又來了什麼小動物?(請個別幼兒說,並請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)

今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?

五、教師小結:小朋友們玩的真開心,我們今天都來當小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。

六、游戲

教師講述游戲規則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那裡,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!

1、教師帶領幼兒當小白兔,請一位老師當大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那裡不動)播放音樂。

2、請一位幼兒當大灰狼,教師和幼兒當小白兔。播放音樂。

幼兒園小班游戲教案 篇4

設計思路

小班的幼兒尤其好奇、好動、愛探索,尚處於探索的萌芽期。布墊作為一種輔助材料,我們將其放在了「娃娃家」里,幼兒經常拿來坐在屁股底下玩耍。一天,幾個孩子利用布墊玩起了拋接游戲,發出了探索的信號。為了激發幼兒的探索慾望,我們根據小班幼兒的年齡特點,創設了「好玩的布墊」游戲情境,鼓勵幼兒自由探索布墊的多種玩法。

活動目標

1.嘗試在游戲情境中有目的地玩耍,探索發現布墊的不同玩法。

2.引導幼兒分類記錄和總結用身體不同部位玩布墊的方法,體驗游戲的樂趣。

活動准備

1.圓形布墊若干個,放在「娃娃家」里供幼兒自由玩耍、探索。

2.長方形布墊兩個。

3.記錄表格,1~5的數字卡片若干。

4.「找龍舟」PPt。

活動過程

一、出示布墊:鼓勵幼兒自由玩耍

1.教師用布墊遮住臉,和幼兒玩「捉迷藏」的游戲,引起幼兒的活動興趣。

2.請幼兒觀察布墊的顏色、形狀,說一說像什麼。

3.回憶、交流幼兒用布墊玩過的游戲和玩法。

師:小朋友,老師可以用布墊和小朋友玩「捉迷藏」的游戲,你用布墊玩過什麼游戲?還可以怎樣玩?兩個好朋友可以互相商量和討論一下。

(評析:以「捉迷藏」游戲的情境導入活動,引起了幼兒的活動興趣;請幼兒觀察布墊的顏色、形狀,回憶用布墊玩過的游戲,加深了幼兒對黃色的認識,喚起了幼兒的生活經驗,激發了幼兒自由玩布墊的願望。)

二、分享、交流玩法。激發幼兒的探索慾望

師:剛才,我看到小朋友們都很動腦筋,想出了很多玩法,請你告訴大家你是怎樣玩的,然後下來試一試、做一做,好嗎?

實錄幼1:用雙手向上拋接布墊。

實錄幼2:屁股坐在布墊上,用雙手扯住布墊騎大馬,雙腳向前跳。

(評析:由於小班幼兒的無意注意佔優勢,觀察的范圍較小,容易被外界環境所吸引,教師請具有代表性的兩名幼兒到前面來試一試、做一做,立刻吸引了幼兒的注意力,引起了幼兒的活動興趣。)

三、利用隨機經驗,形成探索助力

1.分享交流、觀察各種玩法的特徵

師:請幼1告訴大家你是怎樣玩布墊的,請小朋友觀察他在玩時用了身體的哪些部位,我們把它記錄下來好嗎?(引導幼兒進行交流,教師利用表格進行記錄)

幼1:我是用雙手來玩布墊的,玩的是拋接布墊的游戲。(教師在表格中畫上雙手,請幼兒找出數字「1」貼在與雙手相對應的表格里,表示有1種玩法,全體幼兒給予鼓勵。)

師:你的動作很瀟灑,可以當教練了,請你邀請3名好朋友下來進行比賽,其他小朋友要動腦筋,想出和他們不同的玩法,也來當教練帶領你的好朋友一起玩。

(評析:教練是幼兒崇拜的對象,對於小班幼兒來說,將活動定位在向別人展示玩法,集中起來觀看別人比賽,動腦筋想出不一樣的玩法可以當教練教給別人,既鼓勵了幼兒敢於在眾人面前大膽地表現自己,又激發了幼兒的探索慾望,使展示的幼兒精神抖擻,觀看的幼兒個個注意力集中。這樣以現實認知為基礎,在引導幼兒進行聚合性思維的同時,更有利於引導幼兒進行發散性思維,引發幼兒的認知沖突,發現新的玩法。)

2.適當提出挑戰,激發探索動機

師:除了用雙手向上拋接布墊以外,還有誰想起了用雙手玩布墊的其他好辦法,玩法要和剛才小朋友玩的不一樣,比一比,看誰的動作最像教練,又漂亮又有力。

實錄幼1:將布墊當飛鏢投出去。

師:這個小朋友(教師模仿幼兒「投」的動作,引導幼兒說出「投」)「投」的動作很帥,大家一起學一學,看誰「投」的飛鏢最遠,動作最漂亮。(請幼1找出「2」的數字卡片,貼到與畫有「雙手」相對應的表格里,表示有2種玩法)

實錄幼2:將布墊當飛盤甩出去。

師:這個小教練(教師模仿幼兒「甩」的動作,引導幼兒說出「甩」)「甩」的動作很有力,讓我們一起學一學看誰「甩」得更有力。(請幼2找出「3」的數字卡片,貼到與畫有「雙手」相對應的表格里,表示有3種玩法。)

實錄幼3:將布墊當陀螺在地上轉。

師:這個小朋友將布墊當陀螺在地上「轉」(教師模仿幼兒「轉」的動作,引導幼兒說出「轉」),讓我們一起玩陀螺陀螺轉轉轉。(請幼3找出「4」的數字卡片,貼到與畫有「雙手」相對應的表格里,表示有4種玩法。)

實錄幼4:和好朋友一起用布墊拼擺圖形。

師:這位小朋友最棒,他能和好朋友一起合作用布墊「拼擺」出了漂亮的花朵,讓我們給他鼓鼓掌吧。(請幼4找出「5」的數字卡片,貼到與畫有「雙手」相對應的表格里,表示有5種玩法。)

教師和幼兒共同梳理得出:用身體中的雙手玩布墊,小朋友想出了5種玩法。

(評析:請幼兒說出玩法,下來當小教練進行演示,大家跟著學一學,找出相應的數字表示是第幾種玩法,更激起了幼兒的探索慾望,他們在積極的嘗試和探索中,思維在不斷地擴散和遷移。)

四、鼓勵幼兒探索用身體的其他部位玩布墊的方法

1.請幼兒展示用雙手、雙腳和屁股玩布墊的方法

師:我們請剛才「騎大馬」的小朋友來表演他是怎樣玩布墊的,請小朋友想一想,還有沒有別的方法來玩布墊。

幼:我將布墊坐在屁股底下,用雙手扯住布墊騎大馬,雙腳向前跳。

師:他是用身體中的——(教師依次做動作提示幼兒)

幼:雙手——腳——屁股來玩布墊的。(教師在表格里畫上雙手、腳、屁股,請幼兒找出數字「l」貼在與之相對應的表格里,表示有1種玩法。請全班幼兒給予鼓勵。)

2.引導幼兒探索用雙手、雙腳和屁股玩布墊的新方法

師:請小朋友搖搖你的手、跺跺你的腳、拍拍你的屁股,動動你的小腦筋想一想,用雙手、雙腳和屁股玩布墊還有什麼新方法。

實錄幼1:將布墊坐在屁股下面,雙手在身體兩側向前做劃船狀,雙腳用力向後蹬。(請大家一起做一做雙手在身體兩側「劃船」的動作)(請幼1下來找出「2」的數字卡片,貼到與畫有雙手、腳和屁股相對應的表格里,表示有2種玩法。)

實錄幼2:將布墊坐在屁股下面,雙手在胸前用力向前做劃船狀,雙腳用力向後蹬。(請大家一起來做一做雙手在胸前劃船的動作)(請幼2找出「3」的數字卡片,貼到與畫有雙手、腳和屁股相對應的表格里,表示有3種玩法。)

師幼共同總結:用雙手、雙腳和屁股玩布墊共有3種方法。

五、探討多人玩一個布墊的方法

師:剛才我們是一個小朋友玩一個布墊,如果許多個小朋友共同玩一個布墊,該怎樣玩呢?(教師出示長長的布墊,引導小朋友進行討論)

教師放「劃龍舟PPt」,請幼兒仔細觀察畫面。

師:你感覺畫面上的人們在干什麼?劃龍舟需要大家怎麼樣才能劃得又快又好?你喜歡劃龍舟嗎?

(評析:讓幼兒帶著問題去觀察和探索,進行發散性思維,更激發了幼兒的活動興趣。)

教師請幼兒坐下來,引導幼兒討論:大家怎樣劃「龍舟」才能劃得又快又好?最後明確:要行動一致,大家一起喊著號子,一起用力就會劃得很快。

將幼兒分成兩隊,比賽劃龍舟。

活動延伸

繼續帶領幼兒探索:用身體中的雙手和頭、雙手和腿、背玩布墊的不同方法。

④ 幼兒園大班體育游戲《打地鼠》教案

作為一名無私奉獻的老師,時常會需要准備好教案,藉助教案可以讓教學工作更科學化。我們該怎麼去寫教案呢?以下是我整理的幼兒園大班體育游戲《打地鼠》教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班體育游戲《打地鼠》教案 篇1

教學目標:

1、通過看圖接任務、比賽玩游戲的形式,讓幼兒快速的理解游戲規則。

2、通過爬、跳和打地鼠游戲中連續的下蹲運動,鍛煉孩子的腿部肌肉,增加幼兒的下肢力量,發展幼兒動作的協調性和靈敏性。

3、通過分組比賽的游戲形式,增進幼兒的競爭與合作意識。

4、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

5、培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

教學准備:

1、自製綠色迷彩布墊、粉色迷彩布墊地墊,地鼠頭飾、玩具充氣錘。

2、4種顏色即時貼、自製圖示、抽簽箱、游戲音樂。

3、將幼兒分成紅黃藍綠四組,並給每位幼兒左胸貼上相應的顏色號碼牌。

教學過程:

一、帶領幼兒人進行熱身運動。

1、帶領幼兒圍繞布墊場地跑一跑。

師:①小朋友,看到地上的墊子了嗎,想不想和它來玩一玩游戲。玩游戲時,小眼睛仔細看,小耳朵仔細聽,游戲之前我們先來活動活動身體吧。小手前平舉,側平舉。

②好,現在請一隊跟著一隊,和老師一起跑起來。

2、帶領幼兒先做准備活動,從頭部到腳部。

二、幼兒看圖接任務運用布墊進行游戲。

1、第一個任務,出示圖一,請每組幼兒將9塊墊子拼接成一條長長的地毯,並進行爬地毯的'比賽。

師:我們要用這個墊子做一些游戲,每次游戲之前每組的小朋友要一起完成一個任務。第一任務來了哦。(圖一)游戲規則,仔細聽。現在給每隊9塊墊子,看你們哪組最先將9塊墊子連成一條長地毯,連好之後,每組在線後按順序排好隊。

2、第二個任務,每組請2名幼兒將墊子中間的圓形墊子取下,進行跳地洞的比賽。

①墊子上的圓形帽子能取下。現在第二個任務來了,請每組的1號和2號小朋友出列,游戲規則,仔細聽,一號先將自己這隊地毯上的帽子一個一個取下,二號然後將帽子放入自己的籃子里,放好後將籃子放在線後,1和2號趕快歸隊。

②猜接下來我們要玩什麼游戲。跳圈,雙腳並攏跳,跳完之後在線後排隊。

3、第三個任務,圖二和圖三,每組請1名幼兒將長地毯拆開,變成3個短地毯,並按圖擺放好。

師:第三個任務來了!請每組的3號小朋友出列,游戲規則,仔細聽:(圖二)將長地毯按圖拆成3塊,1、2、3拉,1、2、3拉,拉開兩次後,將長地毯分成三塊小地毯,(圖三)並擺放成圖上的樣子。3號「預備」

4、第四個任務,出示圖四,請每組幼兒將3個小地毯拼接成一個大正方形的地毯。

①師:為什麼要變成這個正方形?請兩個幼兒來示範將地毯抬高,大家猜一猜要玩什麼游戲?

②再請三個幼兒進入地洞做下蹲的動作。請小朋友再猜要做什麼游戲?引導幼兒說出打地鼠游戲。

三、幼兒嘗試玩打地鼠游戲

1、出示圖五,請每組小朋友搭成地洞,站在打鼠王周圍圍成一個正方形,請幼兒根據圖站在指定的線上,做好准備開始進行真人版打地鼠游戲。地洞搭好,地鼠進洞,游戲開始。(教師先示範打地鼠,播放音樂)。

2、以幸運大抽獎的形式抽出一位幼兒當打鼠王。

3、根據情況,進行角色交換,再次進行打地鼠游戲。

四、放鬆活動

將墊子移開,伴隨音樂進行放鬆活動。

教案反思:

經過園區內的戶外游戲賽課後,推選我去參加本次的區級比賽。在思考本次戶外體育活動時,反復試驗後設計創作出了多功能布墊。在園領導的指導下,對教案反復修改,經過多次在每一次的磨課中都會有不小的收獲。雖沒有在比賽獲得理想成績。但是這並不是最終審判書,恰好指出自身的不足,使自身看清自己的缺點,知道哪些不足之處。有了明確的目標,就知道怎麼樣去改進和努力的方向。

先說一說本次活動的硬傷,整個活動結束後,我感受到自身第一次參加這種大型比賽的難以把控,不管自身的狀態還是教態方面,都落後於其他同行老師。在組織幼兒游戲和臨場應變能力也較薄弱,現場的語言組織表達能力有待提高。整個活動中沒有很好到關注到每一位幼兒,難以讓幼兒達到本次的教學目標。幼兒雖喜歡玩本次活動打地鼠的游戲,但是之前的准備任務太多,幼兒真正的運動的時間太少,幼兒的運動量過少,沒有達到大班幼兒運動量的要求。整個活動中,幼兒都要完成拼接墊子的任務才能玩游戲,使體育運動時間減少,沒有認識到體育活動運動真正含義,只片面的注意到體育游戲字眼。

雖在此次比賽中失利,但是我覺得收獲頗多。至少我作為一名新老師有一次機會參加這種比賽。在整個過程中,自己也成長不少,收獲不少。感謝園領導給予我這個機會,並在磨課中一直不厭其煩地指導我,從反復的修改教案,引導我對一字一詞斟酌推敲,讓我認識到該怎樣去完成一篇完整的教案撰寫。這種認真的精神將讓我學習到對任何工作的都需全力以赴。雖不是幼教專業畢業的,但我從此次的經驗教訓中,學到很多知識,不管是專業知識方面還是工作態度,都使我受益終身。擺正自己的心態,積極面對,正視問題,多花時間去學習,去適應,去解決,這才真會正的成長。

幼兒園大班體育游戲《打地鼠》教案 篇2

活動目標:

1、培養幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

2、通過大膽地嘗試感受音樂去創編肢體動作。

3、鼓勵幼兒進行表演,體驗音樂游戲帶來的快樂心情。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動重點難點:

活動重點:會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

活動活動難點:通過感受音樂大膽地嘗試去創編肢體動作。

活動准備:

音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農場主人頭套、圈。

活動過程:

一、開始部分

導入:變魔術,用變魔術的方法變出一隻地鼠的圖片。

師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。

二、基本部分

(一)播放ppt,講述游戲中的故事情節。

師:一群地鼠鑽進了一個農場里,他們在地鼠老大的帶領下,開始到處尋找糧食,這時候農場主人走了出來,突然,他發現了這些地鼠,於是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最後他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。

師:在剛才的動畫里,出現了哪些角色?

師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什麼名字呢?

師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。

(二)傾聽音樂,感受音樂,創編動作。

1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細哦,看你們會不會發現!

①聽了這個音樂後你有什麼發現?想到了什麼?

2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現了?我們可以做什麼動作?請小朋友們想一想。

幼兒創編第一段音樂地鼠出場的動作並互相分享學習。

②聽音樂中的第二段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現了?我們可以做什麼動作呢?請小朋友們想一想。

幼兒創編第二段音樂農場主人出場的動作並互相分享學習③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農場主人發現了地鼠,我們可以做什麼動作表示地鼠和農場主人呢?請小朋友們想一想。

師幼共同創編動作,一起聽音樂創編。

④聽音樂中的第四段師:這段音樂聽了你感覺他們在幹嘛?我們可以做什麼動作表示呢?請小朋友們想一想。

師幼共同創編動作,一起聽音樂創編。

⑤聽音樂中的第五段師:這段音樂是農場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什麼動作表示地鼠和農場主人呢?請小朋友們想一想。

師幼共同創編動作,一起聽音樂創編。

(三)講解游戲的玩法和規則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農場主人出場,之後主人發現地鼠,地鼠們要鑽進地洞里,農場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環節里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈裡做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最後勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結束,游戲結束。

(四)教師帶領幼兒分角色開始游戲(游戲進行2—3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農場主人。

2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農場主人。

3、請全部老師一起參與游戲。

三、結束部分

1、播放音樂,幼兒離場。

師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。

四、活動延伸:

1、美工區———畫地鼠

2、表演區———表演打地鼠

⑤ 幼兒園如何開展戶外體育游戲ppt

幼兒園開展戶外體育游戲,首先就應該制定好相應的戶外活動的管理。以及活動的方法,然後需要嚴格按照方法去執行,這樣才可以保證孩子的安全問題。

⑥ ppt如何製作一個簡單地走迷宮游戲

先畫出來,做成圖片,再放上去

⑦ 幼兒園中班游戲教案

作為一名教師,時常要開展教案准備工作,藉助教案可以更好地組織教學活動。教案應該怎麼寫才好呢?以下是我整理的幼兒園中班游戲教案10篇,希望對大家有所幫助。

幼兒園中班游戲教案 篇1

一、活動目標:

1.在玩、數中比較5以內的數。

2.通過剝一剝、玩一玩提高動手能力感受成功的快樂。

二、活動准備:

1、每人一個花生(大小不一);每人一張白紙;

2、幼兒有剝花生的經驗,有一定的動手能力。

3、PPT

三、活動過程:

1.出示花生,引出課題

(1)教師出示花生問,小朋友看,這是什麼?你知道裡面有什麼嗎?(花生寶寶)你猜裡面有幾個花生寶寶?

師小結:今天老師帶來了許多的花生,每個花生裡面都有可愛的花生寶寶。

(評析:讓幼兒帶著疑問和好奇心進行第一次操作,提高了幼兒參與活動的興趣)

(2)通過讓幼兒剝花生,數一數花生寶寶,感知5以內的數量教師提出要求:請每個幼兒剝剝,看看裡面有什麼?再數一數裡面有幾個花生寶寶?

幼兒操作,教師鼓勵幼兒大膽地將花生寶寶剝出來,一邊剝一邊數有幾個花生寶寶。提問幼兒:你剝到了幾個花生寶寶?好,請你們把盒子放在椅子底下。

(3)通過故事「大比拼」對比5以內的數字師:在「花生王國」裡面也有許多的花生,他們是花生先生和花生小姐,今天在國王的宮殿裡面要舉行一場「大比拼」的活動,他們要比一比誰生的花生寶寶多,參加比賽的有:胖胖、美美、帥帥還有多多,准備就緒,裁判員說:誰先來生花生寶寶,胖胖說:我先來,只聽到「啪啪啪」的一聲(播放PPT,提問幼兒:胖胖生出了幾個花生寶寶?),緊接著誰來了,帥帥也來了,聽「啪、啪、啪、啪」的聲音。(提問:這是誰生的花生寶寶?生了幾個花生寶寶?)「你們好了那就瞧我的,「啪、啪、啪、啪、啪」(是誰?生了幾個花生寶寶?)接下來該誰上場了「啪、啪、啪、啪」(提問:是誰在生花生寶寶,生了幾個?)下面我們來當小裁判幫他們比一比。

提問:

(1)用你們的小眼睛仔細的看一看誰和誰生的寶寶是一樣多的?

(2)誰生的比美美和帥帥少?有幾個?

(3)誰生的比美美和多多多?有幾個?

多多在這次比賽中得了第一名,後來又有許多的花生先生和花生小姐去找他比式誰也贏不過他,他成了「花生王國」里的花生王。

2.串花生串,通過串串進一步感知比5小的數量。

師:你們想不想當花生王,請你們把花生一個個貼在這張白紙上,然後數一數,再和你們一組的小朋友比一比,誰的花生多誰的花生少,看看你們一組誰是花生王。(4人一組)

3.送花生串教師:看看你的花生串和誰生的花生是一樣多,老師和多多是一樣多的,有5個,我就把花生串送到多多身邊,現在也請你們來送花生串,作為比賽的獎品。(提出要求:送的時候一定要看清楚、數清楚,你是和誰一樣多的)3.結束活動師:多多為了慶祝自己得了冠軍,請我們一起去參加舞會呢,你們想去嗎,那我們出發吧。

幼兒園中班游戲教案 篇2

活動目標:

調整情緒,保持活潑開朗的性格,體驗大家在一起的快樂。

活動准備:

沙包若干、輪胎、呼啦圈。

活動過程:

一:玩沙包

頂沙包:鍛煉幼兒的平衡能力。

把沙包放在頭頂上,讓幼兒保持身體平衡,小心翼翼向前走,不要把沙包掉下來,這可鍛煉幼兒的平衡能力。還可以別出心裁地把沙包放在肩膀上、胳膊上、手臂上,依然會使幼兒的平衡能力得到鍛煉和提高。

踢沙包:鍛煉腿部力量。

把沙包放在腳面上,向前方或者上方用力踢沙包,以鍛煉幼兒的腿部力量。看誰踢得多,在發展腿部力量的同時,還可以鍛煉幼兒數數呢。

夾包跳:練習雙腳跳。

把沙包放在兩腳或兩腿中間夾緊,連續向前跳。可以從同一起跑線開始,和寶寶一起進行夾包跳的比賽。發展跳躍動作的同時,孩子的競爭意識也會得到培養。

運沙包:練習爬的動作。

選擇干凈的地面,讓幼兒趴在地上,把沙包放在幼兒背上,讓幼兒馱著沙包爬行走。為增加游戲的趣味性,可以借用小烏龜、小螞蟻的頭飾或圖片讓幼兒戴上,來一個「小烏龜賽跑」或「小螞蟻運糧」的游戲,定能提高幼兒參與游戲的積極性。

二:玩輪胎

1、連環跳。把若干輪胎放倒,排放整齊,在輪胎芯里連環跳,鍛煉了幼兒的彈跳能力。

2、彈彈跳。把輪胎當成蹦床,練習彈跳能力、平衡能力。孩子們既鍛煉了身體,又毫無心理負擔的強化了數數能力。

3、運輪胎。幼兒站在輪胎里雙手抓輪胎內側,提起輪胎做簡單負重練習。

4、搭橋過河。原來是手持物件當石頭,置於「河」中,搭成橋梁過河的游戲。現在換成輪胎就成了一個全新的游戲了。

三:玩呼啦圈

1.拋圈

幼兒在操場上,用力向上拋圈,然後接圈住。也可讓小朋友互相比比,誰的圈拋得高或誰拋接得多。

2.轉圈

幼兒將呼啦圈套在手腕上、腰上或脖子上轉。熟練後可邊跑邊轉,也可邊轉圈邊轉身。

3.跳圈

把呼啦圈擺成一排或圓形,幼兒可按順序從第一個圈跳到最後一個。

活動延伸:

幼兒討論玩具的其他玩法,鼓勵幼兒多想,和其它幼兒分享。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標:

1、具有動手建構的興趣。

2、嘗試一種材料多種砌法與用幾種材料共同建砌。

3、體驗建構的'喜悅。

4、培養幼兒的合作。

環境材料: 各種建構材料。

一、過程:

1、自由選擇架子上的材料,並找個寬松的地方坐下建砌。

2、自由選擇夥伴合作活動。

3、活動後欣賞,共同分享建構成果,並初步學會。

4、活動後在老師的指導下能收拾好物品材料,分類放回原處。

二、指導重點:

1、啟發幼兒大膽嘗試運用多種方法、多種材料進行建構。

2、指導新來的幼兒大膽地邀請同伴合作建構。

3、注意提醒幼兒在活動中珍惜他人的建砌成果,不故意毀壞。

幼兒園中班游戲教案 篇4

活動目標

1.在學一學、聽一聽、說一說的基礎上,讓幼兒懂得笑臉能給人帶來快樂。

2.學會關心他人,初步體驗當把快樂帶給別人的同時自己也能得到快樂。

活動准備

表情圖四張(微笑、哈哈大笑、哭泣、哇哇大哭)

活動過程

一、幼兒聽歌曲做《找朋友》的游戲,找到好朋友後對好朋友做一個鬼臉,為朋友帶來快樂。引發幼兒快樂的情感。

二、做"變臉"的游戲,引發幼兒對快樂事情的回憶教師:小朋友真可愛,老師看到你們的微笑心裡可高興了。出示表情圖,與幼兒做"變臉"的游戲。

(1)教師出什麼樣的表情,幼兒變出他的樣子 。

(2)教師說幼兒變。提問:

1.你們喜歡哭哭臉還是笑笑臉?

2.遇到什麼事情才會有這些笑笑臉教師:老師看到你們的笑笑臉心裡很快樂,原來笑笑臉還能給別人帶來快樂呢,森林裡的小動物們都想把快樂帶給別人,你們想知道它們都是用什麼辦法給別人帶來快樂的嗎?

三、教師:小朋友說了許多高興的事,想了很多帶給別人快樂的好辦法,讓我們為她們帶來快樂好嗎?

幼兒和老師做《找朋友》的游戲,找到朋友後,要對朋友做一個引人發笑的動作或鬼臉,為她帶來快樂。

幼兒園中班游戲教案 篇5

教學目標:

1、願意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

2、能根據指令做相應的動作。

3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

4、學會與同伴協商合作游戲。

5、培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

教學重點:

願意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

教學難點:

能根據指令做相應的動作。

教學准備:

西瓜若干個、毛毛蟲頭飾若干、音樂。

教學過程:

1、帶領孩子做熱身運動。

2、討論西瓜的外形特徵。

猜謎語導入課題:師:西瓜長什麼樣子?我們想一個什麼好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現在我們變成大西瓜)

師:我們用什麼辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜。)

3、游戲:切西瓜

幼兒圍成圓圈,教師示範講解游戲規則,師幼共同有節奏地念兒歌:「切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。」教師邊走邊有節奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其餘小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。

4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜,練習切西瓜游戲。

5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習從三處切西瓜進行游戲。

6、放鬆活動。

帶領幼兒在音樂伴奏下做放鬆活動。

延伸活動

師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:「謝謝大家,我也給你們准備了好吃的水果咱們一起到我家裡去吃吧。」

自我分析:孩子們玩得很盡興,運動量也達到了小班年齡段的標准,在游戲中孩子們玩的興致很高,活動目標完成得比較順利。

活動反思

這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在「切西瓜」的過程中,會切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。

這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規則,這對以後小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規則。以後進行其它游戲活動也更順利。

設計思路:

西瓜是幼兒非常熟悉的水果,在這次活動中,通過讓幼兒觀察西瓜的外形特徵以及教師的引導,使幼兒主動參與體育游戲,並讓孩子在游戲中體驗奔跑、追逐的樂趣,因此,我根據小班幼兒年齡特徵設計了本次體育活動,盡可能的為幼兒提供思考、嘗試的機會,不斷開展他們的想像空間,發展他們的智力水平。

幼兒園中班游戲教案 篇6

指導語:

1、讓幼兒在好玩的音樂游戲中認識身體各個部位,提高幼兒肢體動作的協調性。

2、體驗親子游戲的趣味性,喜歡參與音樂游戲。

3、本組游戲適合3-4歲幼兒。

游戲一:手指歌Ⅰ游戲功能:

1、知道各手指的名稱,用手指做游戲。

2、增強親子間的合作,融洽親子感情。

游戲過程:

1、家長引導孩子一起認識各手指的名稱,能正確說出大拇指、食指、中指、無名指,還有小拇指。

2、邊唱歌曲《手指歌》,邊進行表演。

游戲二:手指歌Ⅱ游戲功能:

能跟著歌曲,用手指做動作協調地表演。

游戲過程:

1、父母和孩子邊拍手邊唱歌。

2、父母和孩子邊唱邊用手指做動作表演。

附動作:

大胖子睡了(醒了)--大拇指收起(放開)。

二胖子睡了(醒了)--食指收起(放開)。

高個子睡了(醒了)--中指收起(放開)。

矮個子睡了(醒了)--無名指收起(放開)。

小不點兒睡了(醒了)--小指收起(放開)。

呣呣呣--兩手合攏放耳邊作睡覺狀。

啦啦啦--兩手胸前作拍手狀。

游戲三:小豬嚕嚕游戲功能:

能跟著歌曲,用手指動作協調地表演。

游戲過程:

1、孩子跟著媽媽邊唱邊用手指做小豬嚕嚕的動作。

2、媽媽唱歌,孩子獨立地自己用手指做動作。

附動作:

小豬吃得飽飽--兩手相握空心拳。

閉上眼睛睡覺--兩手合掌放耳邊作睡覺狀。

大耳朵在扇扇--兩手交叉在胸前上下扇動。

小尾巴在搖搖--兩手手指交叉相握,小手指伸出搖動。

呼嚕嚕呼嚕嚕--兩手手指交叉相握,兩拇指蹺起一動一動似打呼嚕狀。

小尾巴在搖搖--兩手手指交叉相握,小手指伸出搖動。

游戲四:我的拇指動動游戲功能:

1、學會邊唱歌邊表演。

2、家長引導孩子嘗試創編歌詞。

游戲過程:

1、家長和孩子邊唱歌邊做拇指動作。

2、家長啟發孩子說一說自己的身體還有什麼地方能做動作。例如:我的小腳動一動,引導孩子用類似的句子邊說邊做動作。

3、家長帶領孩子一起將創編的句子用相同的曲調唱出來,邊唱邊做相應的動作。

幼兒園中班游戲教案 篇7

【活動目標】

1、練習立定跳、爬、鑽等,並能雙腳立定從20-30厘米處往下跳。

2、不怕困難敢於嘗試,喜歡與同伴共同游戲。

【活動准備】

1、圓圈、凳子50隻、珊瑚、魚貝殼等圖片若干(稍多於幼兒)。

2、適宜的場地,背景音樂,水桶一個。

教學重點與難點:能雙腳立定從20-30厘米處往下跳。

教學方法與手段:情境法、示範法、練習法等。

【活動過程】

一、組織幼兒鍛煉身體。

1、師:孩子們,夏天到了,好熱啊,我們一起去海邊玩吧!快跟著我去海灘邊吧。

2、引導幼兒跟著老師一起跑到操場上。

3、師:孩子們快看,這么多的救生圈啊,請你找到你的小點子,拿起救生圈,跟老師一起來鍛煉身體吧。

4、播放音樂,組織幼兒跳救生圈舞。

二、組織玩救生圈。

1、提問:我們除了可以和救生圈跳舞,還可以怎麼和救生圈玩游戲呢?請個別幼兒說一說。

2、師:現在請你拿著你的救生圈跟它玩游戲吧。(玩兩分鍾,教師指導)

3、師:孩子們我們把救生圈拼起來一起玩吧。

4、指導每組幼兒將救生圈一個一個接著排列在場地上,然後進行跳連續跳。

三、創設情境練本領。

1、師:今天我們不只是來游泳的哦,我們是來當潛水員去探寶的,大海裡面有很多的寶貝,你想跟老師一起去探寶嗎?

2、帶領孩子來到布置好的場地。

3、師:潛水員們,探寶之前我們先要來練本領,你們看前面有很多障礙。

4、提出要求:請你先游一游,再跳一跳,注意哦,游泳的時候請把你的小手伸開。跳的時候要雙腳並攏一起跳。

5、教師示範。

6、指導幼兒練習。

四、組織游戲「潛水員探寶」。

1、師:本領練好了,潛水員們,今天我們一起出海探寶去吧。

2、介紹游戲方法:潛水員們先要通過障礙,然後來到椅子圍成的大海,每人孩子站到一個椅子上,你就會看到海底有許多東西,當指揮員(老師)發出信號後,潛水員們從椅子上雙腳立定往下跳到「海底」,然後游泳去海底找一樣寶貝。拿到寶貝以後迅速站到椅子上。潛水員可要注意安全哦。

3、組織幼兒練習一次。提醒幼兒游戲規則並注意安全。

4、師:大海里還有很多寶貝,我們再去尋寶吧。組織幼兒在此向下跳去尋寶。

五、一起收集寶貝,整理場地。

1、師:潛水員們,把你們找到的寶貝放到老師的水桶,等等我們去給其他班的孩子看看。

2、組織幼兒一起整理場地。

幼兒園中班游戲教案 篇8

活動目標:

1、蝴蝶自由自在快快樂樂的飛行,是沒有煩惱的小動物

2、蝴蝶會去很多地方玩,通過蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問。

3、引導幼兒細致觀察畫面,激發幼兒的想像力。

4、理解兒歌內容,豐富相關詞彙。

活動准備:

1、復制 【蝴蝶飛呀 】的兒歌。

2、教學兒歌,並且拋出提問

2、有意願的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞 【注意安全 】

活動過程:

1、口頭介紹:"今天某某老師帶來一位新的朋友,小朋友想不想認識這位新朋友啊,它有個很好聽的名字叫蝴蝶。"

2、師:蝴蝶蝴蝶飛呀........飛呀.....飛呀......飛呀......飛去哪裡呢?幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。

師:蝴蝶飛到北京玩去咯。

3、中大班可以請有意願的小朋友跟隨老師的兒歌通過小朋友的提問也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。

活動延伸:

教師可以通過蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個地點。這樣也加強孩子對事物的新鮮感與容後的興趣。

兒歌復制:蝴蝶飛呀

師:蝴蝶蝴蝶飛呀,

飛呀,飛呀,飛呀

飛去哪裡玩呀?

幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,

飛呀,飛呀,飛呀

教學反思

由於班裡孩子年齡小,對故事內容的理解能力和語言表達能力都比較差,對於集體生活和學習的概念還很模糊,通過本次活動讓他們充分感受集體活動的快樂。在活動過程中,採用了動靜交替、整體學習、正面鼓勵等一些教學方法。活動的不足:就是必須要確定幼兒安全的情況下進行,游戲常規一定要提醒幼兒,會出現喧鬧現象,要妥善處理。

小網路:蝶,通稱為「蝴蝶,節肢動物門、昆蟲綱、鱗翅目、錘角亞目動物的統稱。全世界大約有14000多種,大部分分布在美洲,尤其在亞馬遜河流域品種最多。

幼兒園中班游戲教案 篇9

活動目標:

1、 鼓勵幼兒勇敢地、不怕冷地參加體育活動。

2、聽信號進行走、跑、跳的動作練習,發展幼兒靈活的反應能力。

活動准備:

1、活動場地。

2、檢查幼兒的穿戴。

活動過程:

1、 幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,並聽老師數1~10,當數到10的時候教師說:「結冰」。全體幼兒就不動了。

2、老師說:「冰化了!」幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。

3、 幼兒熟悉游戲後,教師可變換口令,如「兩人結冰」,此時幼兒必須兩人在一起,身體的某一部分接觸,表示凍結在一起了。

規則:

老師說「結冰」時,幼兒必須停止各種動作,原地不動。誰動了,停止游戲一次。

參加游戲的小朋友扮雪花,分散在場地上;老師扮北風,站在場地中間。游戲開始,老師領著小朋友們小跑步,同時發出「呼呼」的聲音,聲音有大有小。聲音小表示風小,小朋友們就慢跑;聲音大表示風大,小朋友們就快跑。老師說:「風停了!」大家就站著不動。老師喊:「太陽出來了!」小朋友們馬上蹲下,表示雪花融化了。休息一會兒,游戲再進行 。誰不照口令做,誰就站在一邊,暫停一次游戲。

規則:

動作錯誤者,暫停游戲一次。

活動結束:

小朋友一起回教室。

幼兒園中班游戲教案 篇10

一、魔毯: 游戲目的:

1、立定時能平衡自己的重心

2、加強幼兒間的情感交流,培養合作觀念

游戲材料: 報紙,錄音機,音帶

游戲過程:

1、在場地上鋪若干報紙。

2、用故事引出遊戲:大灰狼睡醒了,要到森林裡去吃小動物。如果小動物站在"魔毯"(報紙)上,大灰狼就看不見了。

3、音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動物到處走動或做小動物的動作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺。

4、音樂停。小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走。

5、將報紙對折。下一段音樂起,游戲重復進行,每一段游戲結束,就將報紙對折一次,直到每張報紙上只能站一個幼兒。

二、溜冰:

游戲目的: 培養幼兒的細心。耐心和平衡能力

游戲材料: 報紙,節奏較快的音樂

游戲過程:

1、將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢.

2、音樂聲起,幼兒開始在規定的范圍內向前滑行.

3、報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手.

(用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)

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