玩游戲的意義和意思
❶ 游戲賦予了我們什麼意義游戲的用處究竟在於哪裡
游戲是一種藝術。你可以把他做為小說動畫漫畫電影並列來看。當今世界,藝術大多以娛樂藝術的方式出現。因此,游戲是一種結合了現代科技的,超強代入感與表現形式的娛樂藝術。 所以你問游戲有什麼用,就歸結到了藝術有什麼用上。藝術,表達自我,娛樂大眾。少部分藝術(比如一些獨立游戲,文藝電影)是用來表達作者的自我表現。而大部分藝術(商業游戲,商業電影)是用來娛樂大眾兼顧表達自我的。
這就是游戲的意義。無論是3A主機大作,還是電腦網游,還是手機端的坑錢手游,大部分本質都是用來娛樂。讓人們體驗到其他形式和生活里體驗不到的快感。
好的游戲,可以拓寬你的人生體驗,讓你去體驗更多的人生。
為什麼人們不問小說寫那麼多,電影拍那麼多有什麼意義呢?那是因為這些藝術形式已經被大眾接受。通過寫小說,拍電影,可以獲得社會地位(作家,導演等),加劇了人們對於這個行業的理解。而游戲,因為他的高代入感和強刺激性,讓很多人超過了「欣賞體驗藝術」的界限,而迷失其中。並且,做游戲(製作人)沒有被當代國內社會認可。因此,「游戲」會讓很多人誤解為毫無意義。這不是「游戲本身」的錯,而是人性的問題。
但追根溯源,游戲,依舊是最富有表現力的藝術。他的意義,就在於拓寬人的人生體驗,讓你去體驗更多人生。
❷ 游戲的意義和作用
你好!游戲的意義就是讓人們在玩游戲的過程中享受快樂、啟迪心智、體驗場景。至於游戲的作用就讓人們提高競技水平操控方法,以便在日常生活、工作、學習中提升事務處理的能力吧!
❸ 玩游戲的目的和意義是什麼
游戲,讓思緒紊亂的人立刻集中精力去游戲。在這一點上它的確是訓練人注意力的一種好方法。
游戲,是虛度光陰的一種方式,但是誰說逛街,去KTV,看電視里的肥皂劇就不是虛度光陰呢?,同樣是浪費時間,為什麼網路游戲會讓一些家長抵制呢?沒道理!
游戲,讓人學會安裝,還有深入了解電腦,對電腦更有感情。我遇到些這樣的人,學習成績很好,電腦打字速度也可觀,但是安裝些軟體都不會,其實就跟安裝游戲差不多的,他們太「乖」了,這都不會。。
游戲,分幼稚趣味型和高級智商型2種,前者是娛樂的,讓人休息放鬆的。後者,能開發人一些多餘的智力,一盤玩下來,消耗腦力極大,腦細胞死的死傷的傷,退役的退役,投降的投降,比如帝國羅馬跟高手戰一局,他的游戲過程可以讓人明白成功需要努力,你會經歷緊張的軍隊戰斗過程,它能考驗你是否是一位合格的統帥。這過程還能讓人更加耐心,因為羅馬是很復雜的游戲,你需要考慮周密才能保證保護好自己的窩,或者抄敵人的窩。
總而言之,適度游戲益腦,讓人更加熱愛生活。即使你玩了游戲之後空虛懊惱,沒事,因為這時你會憤怒地想上進,而這是你玩游戲前那種疲憊消極情緒所帶不來的!
❹ 玩游戲的意義,好處及缺點
如果說游戲最重要的作用,那毫無疑問就是娛樂,和找仨人在桌上壘長城,窩沙發里遙控器切來切去,拿根釣竿在河邊發一整天呆一樣,都是娛樂。只要是娛樂,毫無疑問就會耗費時間和金錢,一旦你想更加深入的體驗,還會耗費精力。
所以在沒有打擾到他人的情況下,完全不必因為游戲花掉了你的時間金錢和精力而有任何內疚感,因為別的娛樂項目同樣會花掉這些,在多數情況下游戲反而是最經濟的一種行為。
游戲於我們而言,還有幾項很大的益處——培養審美,提升邏輯思維的能力,鍛煉堅韌不拔的心境,保持好奇心。
游戲可以把人類所能想到的一切全部都可視化,並且形成邏輯,這是書籍、電影等無法比擬的。在《輻射》里,玩家體驗的體驗的是一個核爆余塵的世界;在《巫師》中,玩家將會親歷中世紀波蘭的旖旎風光;在《戰地1》里,玩家又會目睹機槍戰壕,血肉橫飛的一戰戰場。這些或攝人心魄,或讓人沉醉的景緻難道不美嗎?這樣一種奇幻的經歷,一段靠個人努力就能實現的傳奇難道不應該去沉湎其中嗎?
《巫師3》有些場景簡直美到不像話
游戲提供了一種持續的操作環境,在游戲中玩家將會始終保持思考,尋找解決問題的最佳路徑。最能體現這一點的當屬《傳送門》,一個洞進,一個洞出,就是這么簡單的玩法卻在空間組合中千變萬化,腦洞四溢。而在形成邏輯的過程中,玩家從菜鳥逐漸變成老手,結合已有的經驗不斷的向更高處進行挑戰,在無數次Save&Load中把不可能變成可能。
《傳送門2》對於擅長逆向思維的人來說應該不會太難
當然,以上主要是指的單機游戲,尤其是3A級的大作。那些「一刀千級」、「注冊搶美女」的所謂「游戲」是耗費著時間和金錢的黑洞。
游戲當然對人有直接的益處,比如玩英文版的游戲可以輔助學習英語,玩P社的游戲基本上等同於一本本歷史教科書。
但這樣的「有用」,不是逃避的理由。
在游戲當中不斷總結經驗,提升審美,加強邏輯,把在游戲當中努力的心氣勁兒用在生活當中,這應該是我們想知道的「有用」的回答。
生活中有很多成功人士都是游戲玩家,但玩游戲並不是他們能成功的途徑。
他們始終把游戲作為一種消遣,並且依靠著在游戲當中保持的好奇心,不斷的認識世界,探索世界,而不是逃避生活給予的考驗,從某種意義上,生活是自由度無窮大的RPG,這才是游戲在「有用」這個層面上讓他們獲益的根本原因——做一個生活的高玩
❺ 游戲的意義
每個人玩游戲的意義不一樣,有的人是無聊,有的人是享受游戲裡面成功的榮耀感,因為現實無法滿足於他那高高在上的感覺,有的是因為娛樂,抱著娛樂的態度在玩,這類人是心態最好的,娛樂游戲,不被游戲娛樂,還有的是現實太孤僻,游戲找朋友,生活在一堆虛擬世界裡的關心,曖昧,幸福,玩游戲的意義太多了,不過沉迷就不好了,而有的人只是為了好玩而已,還有的是愛屋及烏,因為自己愛的人喜歡,於是就陪著他一起玩,我就是因為老公喜歡打游戲,於是就陪他幾乎玩了個遍,不過正事從沒耽擱!
❻ 玩游戲有什麼意思
有時候只是為了尋求刺激
有時候只是為了放鬆自己
有時候只是為了滿足自己的精神
❼ 玩游戲有意義么
玩游戲可以滿足人的一些精神需求,鍛煉了靈活的應變能力和智力,充實了生活等等,因人而異,還有一些很強的負面作用,可以說是有喜有憂.
上網玩游戲和非上網玩游戲相比,上網玩游戲還是比較有誘惑的.
游戲中的對手大多是由人來操控而不是電腦,游戲中有的對手會更狡詐,更猛,游戲的發展和人物的進程也可以更加靈活多樣,增加了游戲中精彩程度,有的游戲還可以在游戲中聊天,(和QQ差不多,時間長了,聊天和往上交友水平上去了)增加了游戲的互動性,在RPG網路游戲中,玩家可以扮演游戲中的各種角色,有的名字也可以任意取,所遇到的對手或朋友也是其他玩家所扮演的,游戲中的級別可以練得很高,但是如果要不用外掛的話,級別升得比較慢,很容易被高級別的OVER,游戲也比較漫長.
即時戰略游戲和FPS類游戲是比策略和偏重技能的游戲,網路上玩的比較多的游戲,除非在實力相當的時候,一般是速戰速決的,如果你覺得自己的游戲水平很好,可以去網上展示展示,這種游戲有的還會舉辦比較盛大的比賽,象<<魔獸爭霸>>可以獲得亞洲更高的排名.
但是網路游戲是屬於虛幻的,不要太沉迷於上網游戲,沉迷了就沒意義了,往往網上升的級別高了,在現實中\"級別\"低了.~
謝謝
❽ 你覺得玩游戲有何意義
我呢,只是一個平凡的人,小時候很中二。但是,現在已經知道自己只會度過平凡的一生。但是,當我打游戲的時候,我可以體驗到另外的一種人生 ,認識到一個新的世界。它和書本與電影不同。面對未來,我有著一定調控的能力。我可以有自己的選擇。我可以持劍策馬賓士在草原之上,可以拔劍為了心愛的人浴血奮戰,可以呼風喚雨電閃雷鳴,可以用盡全力去拯救世界或許拯救人類。有時候 ,我持槍消滅恐怖分子 ,有時候,我指揮著千軍萬馬保家衛國,有時候 ,我在末日里苟延殘喘。並且我認識了世界上其他地區的文化文明 ,也交接了許多與我出生入死的朋友。盡管現實世界也很美好,但是在游戲中我總能得到世界另一端的東西。我可以做到平日里許多我想都想不到的東西。你說是虛假的也罷,但是我真真實實看到了,摸到了,感受到了。也許我的人生不僅僅只有在這個世界裡有,在另一個世界裡,我也曾活過。
❾ 網路游戲有什麼意義
經過科學研究發現玩游戲是有N種好處,不僅能讓人快樂滿足,還可以起到減肥,延緩衰老等各種效果。而這些好處,相信各位玩家實際上在游戲中也會有所體會,例如DOTA讓你更有團隊合作感,例如勁舞團(微博)讓你的手指更靈敏,當然不僅僅如此,一起來看看權威人士及科學研究出的成果,還有一些真實事例證明。大家一起來補充玩游戲的各種好處。
好處1:
暴力游戲讓人們學會團隊合作 控制玩家攻擊性等不良社會心態由瑞典Gothenburg 大學研究得出:暴力電子游戲可以促進玩家團隊協作的能力,也可很好控制玩家攻擊性等不良社會心態。他們發現,即便這些游戲會讓玩傢具有攻擊性,但是因為大部分游戲需要團隊合作才能完成,所以一味最求攻擊性的玩家,會得不到別人配合,也就無法玩好游戲。
好處2:
於人生於社會有所啟發啟迪的道理教授認為:有些游戲,其中的確蘊含著於人生於社會有所啟發啟迪的道理。例如「憤怒的小鳥」,小鳥在解救被囚禁的小動物時,雖然困難重重,挫折不斷,經常會令人感到絕望。但是,只要堅持不懈,一定能夠找到解決的辦法。這不是寓教於樂,教育我們「不放棄,不拋棄」的道理嗎?三四隻小小鳥兒,因為心中有愛,有理想,肯捨身取義,便無堅不摧,無往不利。這分明是告訴我們,再渺小的力量,只要有信念,能堅持,世上沒有做不成的事業。
好處3:
玩游戲提高智商?電腦游戲或改變大腦結構一個國際研究小組在英國雜志上報告說,對一些常玩電腦游戲的青少年大腦進行掃描發現,他們的大腦結構與其他青少年相比有所不同。利用磁共振成像技術進行的大腦掃描顯示,「頻繁玩家」大腦中的「腹側紋狀體」比其他人要大。「腹側紋狀體」被稱為大腦的「激勵中心」,與獎勵反饋有關,常常在人們得到外界回報時發揮作用,比如賭博贏錢或享受美食的時候。
好處4:
玩游戲會快樂!探秘游戲快感來源從生物學角度來看,關鍵詞就在於有「年輕荷爾蒙」之稱的內啡肽。眾所周知,生物對於快感的體驗來自於腦內啡的分泌和調控,而其中內啡肽更是直接參與了生物的感情控制。游戲的真正成功之處就在於恰到好處地激活了受眾體內的快樂因子——內啡肽,從視覺到心理,有形無形中刺激玩家體內自動生成內啡肽,給受眾帶來一種天然的欣快感。鼓勵玩家甩掉包袱,重新從游戲中找回當初讓你心動的純粹快樂。
好處5:
玩游戲越多 越沒暴力傾向美國研究者經由臨床試驗發現,對於十多歲男性少年而言,平日里觀看涉及暴力的電視節目、影片、玩的電子游戲越多,他們在現實生活中對暴力的敏感度會越低。美國國家神經失調和中風協會學者喬丹·格拉夫曼引領的團隊以22名年齡在14歲至17歲的男孩為調查對象,分析他們面臨暴力畫面時的敏感度。藉助用於觀察腦部功能的功能性核磁共振成像技術和用於感知皮膚神經導電敏感度和汗腺分泌的特製感應器,研究人員發現,在給少年觀看暴力程度不一的視頻短片時,平時常看暴力影片的少年比少看或不看暴力影片的少年敏感程度低。
好處6:
美國研究發現玩電子游戲能延緩大腦衰老美國一博士和同事邀請40名年齡在60至80歲的老年人參與研究。他們被隨機分為兩組,一組在1個月內接受23小時的游戲培訓,另一組不接受培訓。培訓游戲名為「國家的崛起」,是一款時下熱賣的電子游戲。游戲要求玩傢具備同時處理多項任務的能力,包括選擇正確的軍事戰略、建造城池、管理經濟和養活人口。研究結果表明,電子游戲使玩家「保持警覺」,幫助提高老人的記憶力、分析能力和同時應對多種狀況的能力,有利於對抗大腦衰老。事實也證明了,老人玩游戲更長壽。百歲老人雖然已經百歲,但老人還保持著健康,使不少人驚嘆。而更有趣的是,老人表示自己的壽秘訣是因為網路游戲。她說,這無法用言語表達。若沒有網路游戲,都不知道我該如何生活。
❿ 幼兒園游戲的意義和價值是什麼
幼兒園游戲的意義:游戲有助於培養幼兒多方母案的能力,動手動腦的培養,語言能力的培養,運動能力的發展,然後其幼兒園游戲的價值在於:促進身心發展,提高認知興趣,培養注意力,以及增強自律性。主要是因為孩子在游戲對幼兒語言的掌握同樣具有重要的作用,因為幼兒語言發展的關鍵就在於使他們有機會以各種方式練習說話。
所以在教學過程中經常組織角色扮演的游戲,讓孩子們扮演不同的角色,學習不同角色講話的語氣和內容,游戲中難免會遇到一些困難,或表述不清,經老師的指導或自己平時的觀察模仿,使幼兒的語言表達能力越來越強。
孩子在玩游戲是孩子的成長中不可或缺的組成部分,幼兒園游戲不僅是一種娛樂消遣,同時也是鍛煉孩子思維靈活性、合作協調能力、溝通能力、規律摸索能力的良好契機,對於幼兒園游戲來說,他們只有在游戲中才能夠盡情的放飛自我,身心都處於舒暢的狀態中。
此時滲透知識與人生道理,幼兒都更容易接受,民間游戲流傳甚廣,有其一定的價值與意義,適用於各個年齡段的幼兒參與,教學中可結合民間游戲的教學價值展開分析,據此應用游戲、創新游戲,強化游戲的應用效果。
並且幼兒園游戲中對幼兒的運動能力表現為對肌肉的控制力,對身體的平衡力,動作的協調性等,幼兒在參加游戲時,有時需要進行說唱、取放、跑跳等精細動作,使得幼兒呼吸系統功能增強,手眼腦協調能力更加和諧,血液循環加快。
隨著身心快速成長,幼兒園游戲可以使得孩子對新鮮事物有著極強的好奇心,對周圍世界的認知願望越來越強烈,注意力的集中、穩定是一個人做事成功的前提,游戲是幼兒與外界進行交往的最佳途徑,通過制定規則,讓幼兒在有序的活動中,展開合作來進行。