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游戲鎖幀是啥意思

發布時間: 2022-11-17 04:41:02

『壹』 為什麼游戲會鎖幀

1.減輕顯卡負擔.
2.人眼的承受能力是24幀,所以就算上到好幾十我們肉眼看了也是照樣流暢的.
3.如果顯示器的最高刷新率只有60幀,而游戲達到了60幀以上,會出現有些畫面被隨機捨去,雖然只是很短的時間,或許我們察覺不出來,但是像cs這種游戲影響就比較大了.比如你還看不到敵人就先死了..

我所了解的就只有這些,不敢說完全對,僅當參考.謝謝.

『貳』 絕地求生鎖幀有什麼好處

絕地求生鎖幀的好處是讓游戲變的更穩定,這個通常適用於電腦配置不太高的玩家,鎖幀後會丟棄一些圖像保證游戲的流暢運行,但缺點就是有些目標會因為鎖幀而忽略。

通常來說,一款3D游戲超過30FPS就不卡了,而想要達到非常流暢則需60FPS。但並不是說高於60幀就一定不卡了,如果你的游戲幀數一直穩定在120,在某個激烈的場景,突然驟降至60,這種情況下依舊會感覺到非常明顯的卡頓。

絕地求生玩家的注意事項。

玩家在玩絕地求生時要注意,在游戲中可以根據槍的種類更換不同的配件,在配件當中垂直握把對降低後坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/補償器則會在各種情況下有各自的優勢,快速擴容彈夾則可以提供更快的換彈速度,瞄準鏡則是讓自動步槍擁有了在中遠距離戰斗的可能性。

『叄』 真三國無雙6幀鎖了,畫質會很差鎖幀什麼意思啊這個後果是什麼

鎖幀補丁一般來說不會直接影響畫質
甚至比較差的機子用鎖幀之後畫質還可以有少許提高(比如原先出現黑斑和地面板塊化的情況,鎖幀之後因為顯卡需要處理的部分少了,所以得以提高)

但是鎖幀之後,每秒刷新頻率會強制降低為最多30幀,這樣在游戲運行的時候樓主有可能看到部分地方有掉幀嫌疑或者是不連續感

但是針對需要鎖幀的機子,一般本身就沒有辦法達到60幀,每秒一般40左右就會有卡的現象了,而用了鎖幀之後,卡的現象會降低,而幀數只是降低10+幀而已,概念是完全不同的
所以其實需要打鎖幀的機子,玩起來都會比不打要好,當然,如果是高配機,就不適合打鎖幀了,就算卡也是另外的原因

『肆』 為何游戲錄屏會鎖幀

是游戲鎖幀還是錄後的視頻鎖幀?
如果是游戲鎖幀可能是由於電腦配置不足,或硬體高負荷運作下的現象。
如果是視頻鎖幀,大概率是錄屏軟體的默認設置為鎖定x幀數。解決方案一般去該軟體的設置里尋找,如果沒有就另找錄屏軟體。

『伍』 求普科一下,什麼是鎖幀

首先給你科普下幀數好了。幀數就是fps,即每秒畫面傳輸幀數,是一個能直觀反映你的電腦而配置是否能很好帶起你所玩游戲的一個數值。越高越好。高於30可以較流暢運行,高於60就是流暢了。雖然越高越好,但是有時幀數高了可能會出現畫面撕裂等情況,所以有的人會選擇鎖30或60幀來穩定的玩游戲。有的游戲由於優化問題,是被鎖了30幀的。之所以鎖60,是因為一般屏幕的刷新率位60Hz,(有的為了玩FPS游戲顯示屏也有144HZ刷新率的)。開啟垂直同步就可以鎖幀到和刷新率同步,即60幀,當然前提是你的電腦配置能夠達到60幀。
所以無論是單機還是網游,很多玩家都就算找軟體也要顯示幀數。關於顯示幀數的軟體,個人就推薦游戲加加了。不僅中文免費,而且除了幀數,還可以顯示硬體佔用和溫度等情況。這些數據可以在掉幀卡頓時直觀反映出問題。

『陸』 鎖幀到底是什麼,它會影響

幀數影響畫面的流暢度,所以很多游戲玩家會對游戲進行鎖幀,就是把幀數控制在一個固定的數上。這樣游戲起來畫面就不會卡頓。圖中右方第二個選項就是鎖幀選項,一般默認的為60幀。

『柒』 游戲鎖幀是啥意思

穩定幀數,假如你的配置不錯,玩游戲很快,鎖幀能讓你一直保持在一個水平線上的速度,不快不慢,一般大型游戲里叫垂直同步。 另外就是你的配置剛好能流暢玩游戲,但是有些地方比如過場場景,會比較快,但是一般游戲不會這樣

『捌』 為什麼 有些游戲要鎖幀數 有什麼作用

鎖定在某個玩起來能夠流暢的幀數,可以保證游戲運行的穩定(不至於運行游戲的時候幀數忽高忽低),也能減少性能的消耗(不至於耗盡所有的硬體性能)。

游戲運行時每秒所運行的幀數(簡稱FPS,Frames Per Second) 和視頻一樣,FPS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑,直到一個臨界點(大約是100FPS),超過這個臨界點,再高的FPS都只是一個令人驚奇的數值,400FPS和100FPS在人的視覺中幾乎沒有差別。

提高幀數技巧:

1、可以用進程管理器把EXPLORER.EXE暫時關掉,然後用進程管理器打開游戲,結束游戲後再用管理器打開EXPLORER.EXE就可以了。

2、更新驅動,一般有新的大作出爐都會有新驅動專門為這游戲優化。

3、清理內存。

4、調低解析度和特效。

『玖』 電腦玩游戲鎖幀144

更新顯卡驅動連接電源或者在游戲中調低畫質關閉垂直同步。
鎖幀就是為了讓游戲穩定一些,一個穩定的幀數
比如為了讓游戲穩定一些 一個穩定的30幀數的比忽高忽低的60幀數好太多了,控制顯卡溫度,,控制畫面撕裂,很多游戲都是老引擎垃圾引擎,本身無法輸出那麼高的FPS。用好顯卡玩FPS幾百但是卻有跳幀的感覺。因為本身輸出不到30,顯示器卻不得不輸出60,各種畫面撕裂之類的感覺就全來了。比如那些垃圾換殼子的2D。萬年25幀引擎。沒鎖幀它也上不去30。

『拾』 魯大娘顯卡鎖幀是什麼鬼

  1. 顯卡鎖幀是為了在運行游戲時幀數更穩定;

  2. 可以更好的避免在游戲過程中顯卡性能不穩定導致跳幀的現象;

  3. 可在顯卡的控制面板中關閉或者開啟顯卡的垂直同步即可。

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