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春秋體育游戲

發布時間: 2022-11-22 16:37:15

① 團體合作運動類游戲有什麼

1,信任背摔

信任背摔是一個廣為人知的經典拓展訓練項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。

每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

2,拔河

拔河為雙方各執繩一端進行角力的體育活動,屬於中國的傳統運動項目。拔河在中國有悠久的歷史。早在春秋戰國時期,就有拔河這項活動,不過在那時不叫拔河,而稱為「鉤強」或「牽鉤」,後演變為荊楚一帶民間流行的「施鉤之戲」。

3,坐地起身

坐地起身,是一款體育游戲。游戲規則是:四人一組,圍成圈,背對背坐在地上。然後,四人手"橋"手,一同站起來。人數越多,難度越大。

4,珠行萬里

整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

5,電網

在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到「高壓網」就表示任務失敗,需要重新再來。

在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了「生死網」。

② 蹴鞠是古代一種游戲,蹴鞠盛行於哪個朝代

蹴鞠是古代一種游戲,蹴鞠盛行於哪個朝代?

蹴鞠盛行於兩漢時期。


結語:宋人提到蹴鞠的使用價值,誇贊「蹴鞠取得成功難盡言,健胃消食健身得助眠。原本遵演仙人法,此妙千金小姐不容易傳。」又說:「巧匠圓縫異常花,智輕健康實堪誇。能令公子精神爽,善誘王孫仁義禮智信加。」

漢朝和南朝階段,是我國古代蹴鞠發展趨勢快,時興廣的階段,群眾競相參加,覺得它不僅能讓人運動健身、開心,還有利於理解仁義禮智信,大家對蹴鞠的心態,也展現了蹴鞠意識的發展趨勢與轉變。

以上就是我的詳細介紹,希望看完能幫到你。


③ 體育游戲中摟腰拔河運用了什麼賽事

民間體育游戲--拔河
拔河起源於中國,古代稱為的「牽鉤」,人數相等的雙方對拉一根粗繩以比較力量的對抗性體育娛樂活動。
源於春秋戰國時期。最初拔河主要用以訓練兵卒在作戰時鉤拉或強拒的能力,後來被水鄉漁民仿效,成為一項民間體育娛樂活動。
拔河,可以培養團隊集體主義精神體育游戲摟腰拔河。

④ 古代有哪些娛樂、體育活動

現代生活的節奏越來越快,人們的生活也變得越來越快,不過在現在很多人都已經意識到了這一點,開始合理規劃起自己的業餘生活,比如說會去健身房,會去學插花,會去玩攝影。不過我們不妨設想一下,在幾百年之前的古人有什麼娛樂活動呢?

說到中國的歷史,就不免會提到唐宋元明清,在這些朝代中,人們的物質生活和精神生活都達到很高的高度。從精神層面來講,唐詩,宋詞,元曲,明清小說都在很大程度上豐富了人民的生活,在閑暇之餘,吟詩作詞,聽聽小曲,看看小說,不得不說也是非常愜意舒適了。


在古代,人們雖然沒有手機,沒有電腦。但是從現在看來,顯然當時人們的文娛生活也是非常豐富多彩的,在某些方面,甚至可以說比現在還要更高一些。

⑤ 現在的體育活動豐富多樣,古代有哪些主要的體育活動

射箭、捶丸、蹴鞠、擊鞠、木射等。

1、射箭

射箭,即箭術(Archery),是指藉助弓的彈力將箭射出,在一定的距離內比賽精準度的體育運動,別稱射箭運動。

射箭在中國有著久遠的歷史,可謂是中國古代體育項目的鼻祖,據考古發現,它在距今兩萬八千多年前就已經出現了。

考古工作者在山西峙峪人文化遺址,曾經發現了一件距今兩萬八千年前的石箭頭,這表明當時人類已經在開始使用弓箭了,這是用石頭磨製的箭頭,綁在木桿上作為當時射箭的用具。

摩爾根在《古代社會》一書中,把弓箭的發明使用,作為由中級蒙昧社會向高級蒙昧社會開始過渡的一個重要標志。

2、捶丸

「捶」即擊打,「丸」即小球。捶丸,即是我國古代以球杖擊球入穴的一種運動項目。前身可能是唐代馬球中的步打球。當時的步打球類似現代的曲棍球,有較強的對抗性。

到了宋朝,步打球由原來的同場對抗性競賽逐漸演變為依次擊球的非對抗性比賽,球門改為球穴,名稱也隨之改稱「捶丸」。

3、蹴鞠

蹴鞠,又名「蹋鞠」、「蹴球」、「蹴圓」、「築球」、「踢圓」等,「蹴」有用腳蹴、蹋、踢的含義,「鞠」最早系外包皮革、內實米糠的球。因而「蹴鞠」就是指古人以腳蹴、蹋、踢皮球的活動,類似今日的足球。

據史料記載,早在戰國時期中國民間就流行娛樂性的蹴鞠游戲,而從漢代開始又成為兵家練兵之法,宋代又出現了蹴鞠組織與蹴鞠藝人,清代開始流行冰上蹙鞠。因此,可以說蹴鞠是中國古代流傳久遠、影響較大的一朵體育奇葩。

2006年5月20日,蹴鞠已作為非物質文化遺產經國務院批准列入第一批國家級非物質文化遺產名錄。

4、擊鞠

擊鞠(也就是現代的馬球)亦稱打毬或擊毬,唐代較為盛行。游戲者必須乘坐於馬上擊球,擊鞠所用的球有拳頭大小,球體的中間被掏空,制球的原料是一種質地輕巧且柔韌的木材,球的外面還雕有精緻花紋。

5、木射

木射,又名十五柱球,是游戲者輪流以木球撞擊十五根筍型立柱的一種室內的活動形式,產生和興盛於唐代。

木射是一種很特別的球類活動,唐人陸秉曾為此專門著《木射圖》一書,對這一活動作了十分詳備的介紹,可惜此書已經失傳了。

至宋朝時,時人晁公武讀到了此書,因而在他的《郡齋讀書志》中對《木射圖》作了簡短的解題,為我們留下了對木射較為形象的描述:用木削成筍形,作靶子,上縮下擴底平,立起來不易翻倒,總計十五根。

這十五根筍分為兩大類:一類通體塗為紅色,分別刻上仁、義、禮、智、信、溫、良、恭、儉、讓等字,共十根;另一類塗以黑色,分別刻以慢、傲、佞、貪、濫等字,共五根。

活動時,將十五根筍立在平坦的場地一端,投拋者在另一端,用木球去擊打另一端的木筍,以擊中硃色筍者為勝,以擊中墨者為負,最後看誰擊倒的硃色筍多,就是終勝者。

參考資料來源:網路——射箭

參考資料來源:網路——木射

參考資料來源:網路——擊鞠

參考資料來源:網路——蹴鞠

參考資料來源:網路——捶丸

⑥ 古代人的運動項目除了蹴鞠之外還有哪些

古人並不像我們所想像的那麼古板,不愛動。對於運動他們還是比較喜歡的,除了我們現如今,所有人都知道的蹴鞠,也就是現在踢足球的前身。古人還喜歡狩獵、馬術、投壺等等。

武術

武術運動,興盛在宋代。並且形式多樣化,形成很多風格不同的流派。因為當時倭寇的存在,給武術也提供了很大的發展空間。

再加上古代人喜歡強身健體,時間和空間以及條件都給武術活動的發展提供了很大的機會。

⑦ 中國古代有哪些體育娛樂方式

中國古代有哪些體育娛樂方式?

春秋以來,統治階層的體育活動出現了兩個顯著的變化。首先,某些社會教育形式,逐漸沖破禮教的束縛,出現娛樂化趨勢;其次,部分軍隊訓練項目逐漸從軍隊訓練中分化出來,朝競技化、表演化方向發展。秦漢時設有專門管理宮廷和民間樂舞的政府機構,奠定了後世樂舞和宮廷娛樂活動管理的基礎。

兩晉南北朝時期,消閑娛樂活動得到一定的發展。由於戰亂頻繁,這種活動主要局限在及時行樂的統治階層中。隋朝時期是我國封建社會高度發展的時期,社會經濟的發展為文化的迅速發展提供了雄厚的物質基礎,整個社會生活較為活躍。各項消閑娛樂活動如擊鞠、蹴鞠、相撲、棋類游戲、舞蹈和民俗節令活動中的元宵觀燈、立春拔河、立寒鞦韆、端午競渡、重陽登高等體育內容,以及婦女兒童的體育活動在各個階層都得到較為廣泛的開展。作為原始文化娛樂活動的舞蹈是我們現在游戲、競技運動、休閑娛樂的源泉。

兩宋以後,商品經濟進一步活躍,城市人口進一步活躍,城市人口大大增加,推動了市民文化的興起,在城市出現了一些專供市民消遣的藝人和場所,如說唱、雜耍、傀儡戲、舞蹈等。出現了業余民間體育團體,制定各項運動技術標准,組織體育表演競賽,使得曾經僅限於宮廷和軍隊中的有組織的體育競賽活動開始走向民間。

古代的體育娛樂,不單能健身休閑,還能出幹部

文/晏建懷

北方人春節喜歡扭秧歌,南方人端午偏好賽龍舟,不過,扭秧歌和賽龍舟都不是今人首創,而是源於古人的祭祀活動。川人喜歡玩麻將,謂之「血戰到底」,由四人對抗打到二人爭霸,你死我活,據說,麻將也源於古人發明的「馬吊」。而風靡世界的足球,則起源於中國古老的健身運動「蹴鞠」。可見,華夏先人不僅勤勞善良,而且聰明智慧,為世界貢獻了「四大發明」,也為世界創造了許多怡情益智的游戲。

結繩記事的上古時代,人們雖然不得不為轆轆飢腸起早貪黑地忙碌,但耕種狩獵之餘,他們也會忙裡偷閑,苦中作樂,玩出各種花樣的游戲,擊壤就是其中一種。壤用木製成,前寬後窄,其形如履(鞋子),長一尺余,闊約三寸。玩法是置一壤於地,後退三四十步,以手中之壤擊地上之壤,擊中為勝。王充《論衡?6?藝增》記載過「堯民擊壤」的故事,說堯帝時,天下太平,百姓安居樂業,有位年逾五十的長者擊壤於道中,一旁的觀眾由衷感嘆道:「堯帝真是功德無量啊!」誰知,長者卻不屑一顧地說:「我日出而作,日入而息,鑿井而飲,耕田而食,我自得其樂,與堯帝的德行何干?」真是快人快語。

春秋戰國時期,諸侯爭雄,崇尚精騎善射的武士精神,以角逐射術為特點的投壺,成了倍受歡迎的游戲。投壺最初源於禮儀,鄭玄所注《禮記正義》說:「投壺者,主人與客燕飲,講論才藝之禮也。」當時,成人男子以善射為榮,諸侯聚會,往往邀請賓客射箭。後來,有的的確不會射箭,只好以箭投酒壺代替,因此,投壺慢慢發展成了宴飲游戲。投壺時,主賓對坐,以酒壺為器皿,人與壺相距數尺,以去掉箭頭的箭投擲,中壺者得勝。左丘明《左傳?6?昭公十二年》記載,晉昭公即位時,周王室及諸侯前來祝賀,晉昭公與齊景公比試投壺,二人在投壺過程中,唇槍舌劍,爭為諸侯之首,結果不歡而散。所以,宮廷中的游戲,有時不僅僅是游戲,往往還是政治。

文人不喜歡角逐體力,他們好風雅,喜歡迂迴曲折、曼妙婉轉,於是有了詩情畫意的修禊。修禊原為消災祈福的儀式,農歷三月初,人們成群結隊到水邊嬉戲,祈禱消災彌禍。後來,修禊發展為文人雅集的經典範式,尤其深得魏晉文人的喜好。東晉永和九年(353)三月三日,王羲之和當時名士孫綽、謝安等四十餘人,宴集於會稽郡(今紹興)蘭亭,共修禊事。名士們列坐在蜿蜒曲折的溪水旁,將酒杯置於溪中,順流而下,酒杯停留在誰面前,誰就得賦詩,賦詩不出者,罰酒三杯,這便是修禊的戲中之戲,稱為「流觴曲水」。名士們群賢畢至,少長咸集,銜觴賦詩,樂不知返。最後,大家把當場創作的三十七首詩作編輯成《蘭亭詩集》,風行一時。而王羲之傾力為這次盛會創作和書寫的《蘭亭集序》,文采斐然,獨步天下,成為了中國文學史和書法史上的絕世瑰寶。

唐宋之際,最流行的娛樂活動,恐怕非蹴鞠莫屬。從文獻記載來看,當時已用灌氣的球,代替過去用毛發充塞的球。王建詩雲:「殿前鋪設兩邊樓,寒食宮人步打球」,杜甫也說:「十年蹴?將雛遠,萬里鞦韆習俗同」,足見蹴鞠受歡迎的程度,堪稱全民娛樂。宋代高俅,曾因擅長蹴鞠而一步登天。王明清《揮麈錄》說,高俅先是駙馬都尉王詵的小吏,一次,王詵讓高俅去端王府送東西,恰遇端王玩蹴鞠,端王邀高俅一起玩。高俅乃蹴鞠高手,伸腿便踢了個滿堂喝彩,讓端王刮目相看,隨即把他留在了身邊,視為心腹。後來,端王繼位為宋徽宗,高俅因此扶搖直上,官至太尉。這說明,游戲不單能健身,能休閑,還能出幹部。

明清兩朝,斗雞、鬥蟋蟀之類的動物游戲,成了官民所愛。明代甚至還出現了一種專門舉辦斗雞活動的民間組織:「斗雞社」,張岱《陶庵夢憶》說:「天啟壬戌間好鬥雞,設斗雞社於龍山下。」明宣宗朱瞻基從小痴迷鬥蟋蟀,即位之後把搜集蟋蟀當成政治任務下達,百姓不堪負重,咒罵他為「蟋蟀天子」。清朝靠武力征服漢族,如何傳承尚武精神,成了統治者處心積慮的要事。為此,康熙開辟了熱河木蘭圍場,率王公大臣、八旗精兵前來圍獵。康乾之間,朝廷每年都要舉行一兩次大型圍獵活動,如同演武大會,閱兵大典,隆重而又熱烈。只是,入主中原的游牧民族,終究抵不住漢文化的反滲透,那些王公貴族最終還是丟棄了他們引以為傲的騎射之術,沉醉於琴棋書畫和漢儒王道,圍獵漸漸只留下形式,變成了娛樂。1860年,英法聯軍侵華,咸豐皇帝逃離京城的借口,竟然是「木蘭圍獵」,則更是離題萬里而讓人啞然失笑了。

當然,穿越千年的游戲遠遠不止上述零星幾點,足夠用汗牛充棟的文字去記述。同時,游戲雖然偶關政治和利益,但大多數時候還是強身健體和娛樂休閑,在寂寞的歷史長河中,游戲給了人們健康的體魄和愉悅的心情,功莫大焉。

⑧ 請問,我國古代體育項目中的投壺是一項什麼樣的運動

不知道大家有沒有聽說過投壺這個運動項目,有一點了解的人都知道,它是中國古代士大夫宴飲時做的一種投擲游戲,也是一種禮儀。而小編一開始並不了解這個體育項目,是因為看了古裝的電視劇之後,看到那些高門大戶的人家經常將它作為一種游戲來比賽才去了解它,這項運動它在戰國時期較為盛行,尤其是在唐朝,得到了發揚光大。接下來小編就給大家來具體的介紹一下。

最後,在明朝以後,投壺這項運動就慢慢的沒落了,雖然我們現在也不怎麼玩了,但不得不承認,這也是一顆中華文化的璀璨之星。

以上內容僅代表小編個人觀點,如有錯誤,敬請見諒。

⑨ 適合多人室外玩的體育游戲

1、跳竹竿

3人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,「持竿者」發出統一的口令,隨著口令的節奏,不斷使手中的「竹竿」一開一合,「跳竹竿」者隨著竹竿的開合,靈巧、優美地跳躍其間。

2、跳繩奪帕

二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領後面,然後依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

3、拋水球

將氣球灌水,脹至香瓜般大,然後打結封口,這樣的水球預備若干。等分成甲乙兩橫隊,相對而站,隊間、行距均為三米。開始時,甲隊排頭把水球拋向乙隊排頭,對方小心接住後拋回給甲隊排二,余此類推,直至水球破裂,再換新水球繼續,最後邀請失誤多的隊員表演小節目。

4、輸電

參加者20人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊並在身後手拉手。選一人當猜者居中。圈內選三至四人作為電站,間距要求差不多。游戲開始,任選一電站負責發電,按順(逆)時針方向用握手緊壓的方式輸電,下一人收到訊號,也用同樣方式傳輸,每當傳至下一電站時,此人要發出「波!」的響聲,同時再往下傳。猜者要根據自己的細心觀察,及時判斷電流的到某一電站的時間、位置,如果用手一指正巧「波」聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個小節目。為了增加懸疑和歡樂,電流可以在任何人手中停留片刻,電站有權使電實然倒流傳送。

5、盲人塑像

三個同性別的兒童為一組,分別蒙目當盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開始時,由模特兒擺出一個造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,然後將「雕塑材料」塑造成相同的造型。完成後,拿掉蒙目套,看誰組塑得快又好。之後,互換角色再玩,最後討論各自的感受。

拓展資料:

體育類游戲是亦稱「活動性游戲」。體育教學內容和方法之一。規則游戲的一種。為提高學生的興趣,將某種體育活動加上情節或規則,或以活動的結果作為判斷勝負的依據,可提高學生參加鍛煉的積極性。構成的基本要素是身體活動、情節、規則、方法、結果和場地與器具。其中身體活動是體育游戲不可缺少的。可根據教學要求、學生的年齡特徵作出不同的分類。如按有無情節、活動量大小、分隊或不分隊,以及按跑、跳、投等人體基本活動分類。

多數受歡迎的體育運動會收錄成為游戲,包括籃球,網球,高爾夫球,足球,美式橄欖球,拳擊,賽車等,大部分體育類游戲以運動員的形式參與游戲。

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