神武游戲中exp是什麼意思
❶ exp是什麼意思
1、exp(語言函數)
exp,高等數學里以自然常數e為底的指數函數,它同時又是航模名詞,全稱Exponential(指數曲線)。在醫葯說明中,EXP是指使用期限,即Expiry date(Exp date) 。
除此之外,EXP(Expedition) 是世界著名項目管理軟體供應商美國Primavera公司的主要產品之一,是國際規范的施工管理和合同及建設信息管理軟體。exp還指行業軟體的高級專家版,在靈活性和功能上比專業版(pro)更加強大,也更加復雜。
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常用選項
1、FULL,這個用於導出整個資料庫,在ROWS=N一起使用時,可以導出整個資料庫的結構。例如:
exp userid=test/test file=./db_str.dmplog=./db_str.log full=y rows=n compress=y direct=y
2、OWNER和TABLE,這兩個選項用於定義EXP的對象。OWNER定義導出指定用戶的對象;TABLE指定EXP的table名稱,例如:
exp userid=test/test file=./db_str.dmplog=./db_str.log owner=anl
exp userid=test/test file=./db_str.dmp log=./db_str.logtable=nc_data,fi_arap
3、BUFFER和FEEDBACK,在導出比較多的數據時,我會考慮設置這兩個參數。例如:
exp userid=test/test file=yw97_2003.dmplog=yw97_2003_3.log feedback=10000 buffer=100000000 tables=WO4,OK_YT
4、FILE和LOG,這兩個參數分別指定備份的DMP名稱和LOG名稱,包括文件名和目錄,例子見上面。
5、COMPRESS參數不壓縮導出數據的內容。用來控制導出對象的storage語句如何產生。默認值為Y,使用默認值,對象的存儲語句的init extent等於當前導出對象的extent的總和。推薦使用COMPRESS=N。
6、FILESIZE該選項在8i中可用。如果導出的dmp文件過大時,最好使用FILESIZE參數,限制文件大小不要超過2G。如:
exp userid=anl/anl file=f1,f2,f3,f4,f5filesize=2G owner=scott
這樣將創建f1.dmp,f2.dmp等一系列文件,每個大小都為2G,如果導出的總量小於10GEXP不必創建f5.dmp。
❷ Exp是什麼意思中文翻譯是什麼
「Exp」重定向至此。關於游戲術語,詳見「經驗值」。
指數函數對於x的負數值非常平坦,對於x的正數值迅速攀升,在x等於0的時候等於1。它的y值總是等於在這一點上的斜率。
指數函數是數學中重要的函數。應用到值x上的這個函數寫為exp(x)。還可以等價的寫為ex,這里的e是數學常數,就是自然對數的底數,近似等於2.718281828,還叫做歐拉數。
作為實數變數x的函數,y=ex的圖像總是正的(在x軸之上)並遞增(從左向右看)。它永不觸及x軸,盡管它可以任意程度的靠近它(所以,x軸是這個圖像的水平漸近線。它的反函數是自然對數ln(x),它定義在所有正數x上。一般的說,變數x可以是任何實數或復數,甚至是完全不同種類的數學對象;參見後面的形式定義。
有時,特別是在科學中,術語指數函數更一般性的用於形如kax的函數,這里的a叫做「底數」,是不等於1的任何正實數。本文最初集中於帶有底數為歐拉數e的指數函數。
❸ 游戲里的「HP」、"MP"、「EXP」分別是什麼意思。
1、HP
生命值(英文:Hit
Point,HP)是一個游戲術語,代表一個人物或是單位所能承受的傷害。在許多的游戲中都會有這樣的一個屬性。在絕大多數情況下生命值降低到0或0以下即表示單位的撤退、失去戰鬥力或者死亡,甚至游戲結束。
在許多游戲中生命值都是玩家最為關注也是最需要關注的屬性,因為單位的生命值決定了這個單位的生死,所以就需要實時關注對方的生命值以決定將要使用的戰術、技能,也要關注自身的生命值來決定回復道具的使用時機和單位的行動走位來防止已方單位死亡導致的劣勢甚至敗北。
2、MP
MP全稱為Mana Point,即魔法值。在游戲中,表示角色的魔法值,當魔法值低於技能所需魔法值時,角色無法使用技能。
3、EXP
EXP是experience的縮寫。意思是經驗值,經驗值是積累到一定數量就可以提升等級的計算方法,用於提高升級者的等級或者能力。
有些游戲設計了熟練度,這也是一種經驗值,為某些技能、武器的升級經驗。經驗值在游戲中經常顯示為Ex、EXP、XP,頻繁升級的游戲里往往有專門的槽顯示。很多游戲中升級可以獲得生命值補充,有些是補滿,有些是增加了HP上限提升的同等數量。
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其它游戲屬性術語——
1、STR:力量 Strength 影響攻擊,但是不影響爆擊和抵擋幾率 每秒傷害輸出DPS(Attack Power)
2、VIT:耐力(體力)Vitality 影響生命值 生命值
3、AGI:敏捷 Agility 增加防禦力,致命一擊以及閃避幾率 防禦力
4、INT:智力 Intelligence 影響魔法值和魔法致命一擊幾率 魔法值
5、DEX:敏捷 dexterity
6、LUK:幸運 LUCK 影響裝備道具的出現率
7、Atk:攻擊力 力量的主要相關因素以及加上其他輔助因素
8、DEF:防禦力 敏捷的主要相關因素(一般是2倍的防禦力)
9、Matk:魔法攻擊力
10、Mdef :魔法防禦力
11、Critical:爆擊幾率 一般是根據人物等級的設計的攻擊力來計算 一般安裝一定的比率採取反推的方式完成
12、Aspd:攻擊速度 敏捷和一般攻擊速度有關 一般根據相應的殺怪時間來大致確定
❹ exp的含義是什麼
EXP是指使用期限,即Expiry date(Exp date)
例如:"EXP 04/08" 的意思就是截止日期是:2008年4月。
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EXP的所代表的其他含義有:
1、Expedition(簡稱:EXP) :是世界著名項目管理軟體供應商,美國Primavera公司的主要產品之一,是國際規范的施工管理和合同及建設信息管理軟體。
2、exploit(簡稱EXP),它在黑客眼裡就是漏洞利用。一般指漏洞利用程序。
3、experience(簡稱EXP),在各種游戲中指經驗值,經驗值是升級的標准。如網路、魔獸世界、搶車位。
4、exp,高等數學里以自然常數e為底的指數函數。例:EXP{F(X)}是e的F(X)次方。
❺ 游戲里HP,MP,SP,EXP分別指什麼是什麼的縮寫
HP 是血,MP是藍(魔力,就是用技能時消耗的東西),SP在地下城與勇士中是技能點,每學一個技能要消耗一定技能點(SP點),剩下的沒聽說過。