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電腦上的體感游戲

發布時間: 2022-12-07 05:31:53

『壹』 哪些體感游戲比較好玩

《神臂鬥士 ARMS》。

《ARMS》是任天堂公司發行的NS平台獨佔大作,是由任天堂企劃製作本部開發的3D動作對戰游戲,上市日期為2017年6月16日。

《ARMS》是一款拳擊類游戲,游戲利用伸縮拳的動作對戰游戲,在近處的話則是拳擊游戲,在遠處攻擊則是可以像射擊游戲一樣,會追蹤手的動作,手的動作改變的話可改變拳頭的方向與人物的方向。游戲支持分屏、本地面聯及WIFI聯機。

新玩法:

任天堂宣布旗下新作《Arms》將登陸NS平台。《ARMS》是一款由任天堂企劃製作本部開發的3D格鬥游戲,玩家在一個固定場景中進行拳擊對戰,一局游戲可以最多有4名角色一起對戰。

《ARMS》中的角色通常都有可以伸縮自如的雙臂,並以此作為攻擊的主要手段;不過一些角色會使用可伸縮的頭發或機甲進行戰斗。

『貳』 xbox體感游戲可以玩哪些游戲

《VR網球(Virtua Tennis)》、《索尼克競速》、《Kinect冒險》、《運動大會》、《水果忍者》等

1、《VR網球(Virtua Tennis)》

《VR網球(Virtua Tennis)》曾一度以逼真自然的人物動作以及真實的游戲場景見稱,曾先後登陸了DC和PS2主機。

而這個《VR網球》是SEGA在2000年推出的PC經典網球游戲,在當時甚至被譽為游戲界最佳網球游戲。

4、《運動大會》

Kinect運動大會是體感動作運運動游戲,開發商是Rare,本作是能夠讓玩家在起居室內同時享受到運動和與親朋玩耍樂趣的聚會類游戲。KINECT能夠讓玩家完全實現自己的游戲風格。游戲包含了6個項目,足球,排球,保齡球,田徑,乒乓球和拳擊。無論是玩家自我挑戰,還是戰勝對手,都能夠解開更多的隱藏要素。

5、《水果忍者》

Kinect水果忍者是一款體感操作游戲。Halfbrick在GDC游戲開發者大會期間宣布《Kinect水果忍者》游戲下載量突破百萬大關。其中,熟知的《水果忍者》是iOS和Android平台熱門的休閑游戲,而游戲的XBOX360版支持Kinect體感操作。

『叄』 電腦上玩體感游戲

用電腦玩體感游戲的具體操作如下:

  1. 在手機和PC上分別安裝一款叫做《AIWI》的軟體。下載安裝完成後,先運行PC端程序,有一個用戶登錄界面,如果第一次使用可以點擊「免費注冊」按鈕,進行快速注冊。注冊完成後,使用剛剛的帳號進行登錄,很快就可以看到AIWI游戲大廳界面。點擊「裝置連接」,讓PC端等待手機端的接入,然後進入手機端設置操作。

『肆』 pc版電腦可以玩體感游戲嗎

1、可以。

2、體感游戲需要的首先是感應器,比如Kinect for windows套件。軟體和手柄都是次要的。你買了感應器套裝里必然給你帶。

使用軟體:

1、17vee,需要安裝有NET3.5的電腦用,並且支持上千款游戲。2、AiWi,這個是全球首款支持手機的體感游戲軟體,不需要安裝任何其它驅動軟體。

3、運動加加,這個軟體是中國電信天翼愛游戲的體感游戲軟體,不過需要登錄才能玩幾個免費游戲。4、愛玩體感游戲,這個是17vee的翻版。

(4)電腦上的體感游戲擴展閱讀

體感游戲,通過互聯網運營平台,進行人機互動,在先玩家在線互動、競技運動,聚合實體健身的運動項目,同時加入WII,XBOX類似的游戲項目,不需要手柄,直接利用肢體來完成游戲;

即視頻識別技術,依靠相機捕捉三維空間中玩家的運動,在游戲示範中,玩家們用腳踢僅存在於屛幕中的足球,並用伸手設法攔阻進球。在駕駛游戲中,玩家轉動想像中的方向盤來操控電視游戲中的賽車。

這項技術由微軟Xbox360領先國際,而在國內,由代代星以嵌入式方式提供給海信智能電視的「運動大本營」攝像頭也小有名氣。

通過xeyez三維動作識別器,採用光學式雙目立體識別、跟蹤技術,對人體真實運動進行識別,將用戶的運動行為實時反應在電子顯示屏幕上。

『伍』 為什麼會有體感游戲

為什麼會有體感游戲

為什麼會有體感游戲,人除了擁有5種基本感覺外,還有一種體感,我們一般把它稱之為人的第六感,這種感覺讓身體能感知自身在運動中的各種變化。以下分享為什麼會有體感游戲?

為什麼會有體感游戲1

體感運動游戲,虛擬成像通過現場大屏幕呈現在眼前,孩子通過奔跑、伸展、跳躍等肢體動作操控三維場景中的人物,與三維場景中的人物進行學習,體驗和探索。

比如在藍球游戲中,玩家只需揮動雙手做投籃動作;在跑步游戲中,玩家感受與自身動作同步的景緻,就象是真的在戶外運動一樣。不會像傳統的運動模式枯燥無味,不知不覺中鍛煉了身體。使用體感運動游戲產品,不受場地、天氣的影響,並且具有很強的參與感,讓玩家猶如置身真實的運動現場,具有豐富的娛樂性。

《體感運動游戲》是由佩京專門研發Kinect體感游戲,也是Kinect體感產品系列之一。目前,體感運動軟體有以下幾種:

1、體感跑酷黨建答題

體感酷跑黨建答題系統,通過體感Kinect識別人像技術讓參與者身臨其境,通過跑步跳躍的操作,使自己避開障礙物獲得更多的金幣獲得游戲勝利。僅僅靠身體動作就可以操作游戲,體驗真正的體感樂趣。

2、體感蹦床

體感蹦床將體感和傳統蹦床結合,將平平無奇的蹦床升級成為具有5種場景的互動游戲,將用戶帶入不同場景角色扮演中,讓用戶進入一種虛實融合、亦真亦幻的奇妙世界。

3、體感接物

體驗者通過體感設備進入游戲中,根據UI和文字提示,做出相應動作開始體驗,屏幕上會有掉落的可替換PNG素材,可以移動雙手進行接取,接到炸彈會扣分,時間到會出現分數界面,分數可保存。

4、體感賽車

體感賽車是一款帶有競技感的游戲,玩家舉起右手進入游戲,通過跳躍下蹲的身體動作控制加速和減速,雙手做出握住方向盤的動作控制轉向,向左轉就是代表向左轉彎,向右轉就是代表向右轉彎,游戲具有一定競技性,在行駛過程玩家可以收集金幣,通過這款游戲體驗賽車的樂趣。

5、體感跑酷

體感跑酷游戲講述了體驗者需在規定60s時間內根據各種道具障礙的提示,奔跑過程中可以吃大量金幣、寶箱或者有助於加分的道具等。通過玩這款游戲能夠提升玩家的反應能力以及肢體協調能力,最大限度給玩家帶去樂趣。

6、體感足球

體感足球游戲採用虛實結合的游戲進行互動,多角度還原足球線路,游戲真實性高,娛樂性強!不再只是無實物腳踢空氣般的互動,真實足球射門,讓人更有興趣參與其中!

7、體感籃球

體感籃球互動系統採用虛實結合的游戲進行互動,多角度還原籃球線路,游戲真實性高,娛樂性強!

8、體感攀岩

體感攀岩是一款攀岩與互動多媒體內容相結合的體育運動類產品。用戶在挑戰攀岩的過程中,可以體驗到傳統的攀岩更多的趣味與樂趣。

9、體感切水果

在體感切水果游戲里中,通過身體去感受的電子游戲,突破手柄按鍵輸入的操作方式。通過肢體動作變化進行操作,將體驗者的雙手模擬成刀,進行切水果加分減分的暢快,游戲完成後會有排行榜展示。

體感互動方案優勢:

1、親子互動功能:小朋友和家長一起體驗,有游戲進行互動游戲。

2、競技功能:小朋友和家長、其他小朋友一起比賽,通過得分判斷勝負。

3、健身功能:體感游戲需要身體運動控制游戲,可以體驗體育類型游戲,在娛樂中健身。

4、娛樂功能:游戲內容豐富、畫面逼真,達到互動娛樂效果。

5、體感方案定製或案例詳情網頁搜索 安徽佩京 官網。

體感方案豐富的互動游戲內容,有助於培養兒童以下幾方面綜合素質發展:

1、鍛煉兒童身體運動機能,培養兒童運動習慣。

2、鍛煉兒童手眼協調能力。

3、鍛煉兒童觀察探索能力。

4、培養兒童邏輯思維和想像力。

5、角色扮演和社會認識。

體感運動游戲系統廣泛應用於:幼兒園、早教機構、兒童康復中心、游樂場、商場超市、科技館等場所。

為什麼會有體感游戲2

體感游戲機買哪個好?

除了switch、Xbox它也可以的

隨著生活水平的提升,大家逐漸把重心放在娛樂層面,體感游戲的認知也走進了大家的心中,最早想玩體感游戲,需要到實體店,花費還非常的昂貴,那麼體感游戲主機哪種好?自己家裡能不能安裝?除了switch、Xbox之外其實還有它,一款主打家庭輕娛樂的電視智慧盒子,當貝Z1 Pro也是個不錯的選擇。

為什麼會把電視盒子和體感游戲主機放在一起聊,當貝Z1 Pro智慧盒子除了擁有傳統電視盒子的功能外,還帶有一顆100°超廣角攝像頭,放到電視機上,加上當貝OS系統里的功能,完全媲美體感游戲主機。

具體能玩什麼樣的體感游戲,目前當貝盒子Z1 Pro已經上線8款游戲,以後隨著系統的升級還會不斷的更新,其中屬沙灘水果這款游戲最為火熱,是一款類似切水果的游戲,讓你享受不出們就能玩到和實體店裡一樣的游戲。

其次就是熱舞型動,就是跟著電視機顯示的畫面一起跳舞,從姿勢的准確度方面進行打分,這款游戲深受女用戶的喜歡,在舞動中又能塑身,兩全其美。

當貝Z1 Pro智慧盒子擁有4+64GB的超大存儲,並配備了一個千兆網口,所以除了體感游戲外,它還能玩雲游戲,接上手柄或滑鼠,就能玩原神、拳皇、雲頂之弈等電腦游戲,絲毫沒有延遲。

所以想要買體感游戲主機,除了switch、Xbox別忘了看看這款主打家庭輕娛樂的電視盒子。

為什麼會有體感游戲3

太前衛的悲劇,體感游戲先驅的開發商涼了

如今,元宇宙這一概念可謂是處於「鮮花著錦烈火烹油」的狀態,連帶著VR/AR游戲也在時隔多年後,重新走上了舞台中心。然而長江後浪推前浪,在「元宇宙概念第一股」羅布樂思成為資本市場的新寵之時,曾經改變了游戲業界的「前浪」、體感游戲先驅XaviXPORT則在日前悄然謝幕。

日前據日本媒體的相關報道顯示, XaviXPORT的開發商日本新世代會社在總負債已達30億日元後,於2月17日正式遞交破產申請。據悉,XaviXPORT最早在2004年率先在北美市場推出,一年後在日本上市,並請到了成龍進行代言。而這款家用游戲主機主打的是運動健康概念,只需藉助家中的電視或投影機,就可以在室內進行使用。

盡管如今提及體感游戲,許多朋友可能首先會想到的.是任天堂Wii或者是微軟的Kinect,但事實上XaviXPORT的誕生比Wii還要早兩年。並且與Wii最大的不同點在於,XaviXPORT的每一款游戲都還附帶有專屬的道具,並且在游戲開發前更是和運動與醫學專家設計並測量游戲的真實感與效果,還能夠記錄使用者的個人運動資料與所消耗的卡路里。

而為了降低用戶的學習成本,XaviXPORT配套的硬體也都是與現實世界的相關運動幾乎一模一樣,例如高爾夫游戲《高爾夫俱樂部》就配備了專門的高爾夫球桿、拳擊游戲就配備了拳套。

而XaviXPORT背後的日本新世代會社創始人中川克,也曾在任天堂任職長達16年,甚至這款游戲主機本身也是由任天堂FC部分工程師所組成的團隊打造。中川克在當初XaviXPORT發布時就曾表示,XaviXPORT強調交互實境,未來還會針對軟體屬性、畫面,以及感應方式加以改進,甚至還會推出別在玩家身上的感應器,讓電視中的人物跟隨玩家一起動起來,以實現更好的運動效果。

從某種意義上來說,XaviXPORT彼時所希望實現的願景,是不是與當下流行的元宇宙有著異曲同工之妙呢。並且為什麼用體感游戲改變家用游戲主機行業以機能為先局面的殊榮,最後卻落在了任天堂的Wii身上?在這里我們只能說,領先半步是天才、領先一步是瘋子,XaviXPORT的失敗可能是因為實在太過超前。

誠然在家用游戲主機所在的客廳場景下,用游戲機來實現鍛煉這一賣點能夠被消費者所接受,任天堂曾經風靡全球的《健身環大冒險》無疑就是明證,但問題是XaviXPORT採用的解決方案過於激進。XaviXPORT上市之時與當時的索尼PlayStation 2和微軟Xbox360不同,採用了類似DVD的設計理念,並沒有配備處理器,而是將「XaviX2」晶元塞進了游戲卡帶里。

根據XaviXPORT上市時的相關報道,XaviX2在4mm的小型晶元上集成了CPU、圖形電路、可進行64通道PCM音頻處理與回聲處理的音效電路和內存等元件。這番操作帶來的結果,就是其主機本身的價格是79.99美元,可游戲的售價卻達到了49.99美元。

要知道從索尼PlayStation代表的第五世代開始,光碟介質的流行就取代了ROM卡帶,技術的革新逐漸使得封裝游戲的成本降低,連帶游戲本身的也變得更加便宜。

更重要的是,與傳統的游戲相比,XaviXPORT提供的內容在深度與趣味性上完全不可同日而語,以至於當時的玩家對於XaviXPORT這樣的定價壓根不買賬。再加上,XaviXPORT雖然在設計上最大限度地杜絕了盜版,卻造成了二手游戲流通難度的提升。

並且更深層次的原因,則是在千禧年初的第六世代,是從上世紀八十年代一直延續到千禧年的游戲主機市場競爭結束,索尼、微軟、任天堂御三家所構成的新秩序已初步確立,幾乎沒有給新興勢力留下太多的機會。

事實上,體感游戲本身在游戲行業的發展史上至今也只能稱得上是曇花一現。Wii作為同世代性能最弱的一款游戲主機,盡管其銷量遠超出了同時代的PS3和Xbox360,也成為任天堂歷史上第一台銷量過億的主機。然而在任天堂Wii之後,體感游戲就迅速地走向了邊緣,索尼和微軟的同類產品PS Move與Kinect也僅僅只流行了很短的一段時間,甚至任天堂的Wii U更可謂是一敗塗地。

其實除了主機行業的參與者,蘋果方面也曾在2013年收購了了以色列3D感測器技術公司PrimeSense,這家公司也正是後來FaceID技術的源泉。但大家可能不知道的是,當初蘋果最初收購PrimeSense是為了探索體感技術。

在收購這家公司一年後,蘋果方面就申請了名為ZoomGird的技術專利。這項技術可以在iPhone、iPad的側邊進行遠程手勢操作,而且無需任何的接觸。並且Intel也在2013年搞出了RealSense「實感」,但在2021年8月RealSense部門被關閉。時至今日,除了任天堂之外,體感游戲幾乎已經在主流市場消失。

而體感游戲之所以一直難以成為主流,其實有兩大難以解決的缺陷。其一,體感游戲大多都是體育類、音樂舞蹈類等需要運動的類別,而運動本身其實與游戲是有些存在對立的,畢竟兩種模式下人體所釋放的多巴胺都不同

玩3個小時的游戲容易、鍛煉30分鍾可能都很難。此前Switch與健身環的銷量暴增,有一個不可忽視的背景就是此次疫情導致的居家隔離,讓很多原本不宅的人被迫宅在了家裡。

其二,體感游戲是利用感測器捕捉人體動作來實現操作,這其實就限制了這類游戲的題材只能局限在大多數人能夠實現的動作上。再加上體感游戲由於過度集中在運動健身這類合家歡類型,畢竟RPG、格鬥、FPS游戲里的動作,大多數玩家都很難做到,所以對於需要風格多變、體驗更多元化的玩家來說,新鮮感也難以保持。

這也是為什麼御三家的體感設備最多也就只風靡一個世代,此後要不就是沒有後續產品,要麼就是後續產品一敗塗地。在當下VR/AR游戲開始逐漸成熟、元宇宙遙遙在望之時,由XaviXPORT開拓的體感游戲也註定了會成為游戲行業走過的一段「歪路」。

『陸』 體感游戲都有哪些

《全城熱舞》、《綠色極限》、《魔法飛行員》《星球大戰》、MTV推出的跳舞游戲、寵物游戲、運動游戲《Kinect Sports》、冒險游戲《Kinect Adventure》等

體感游戲(英文:Motion SensingGame),是指用身體去感受的電子游戲,是一種通過肢體動作變化來進行(操作)的新型電子游戲。其突破了以往單純以手柄按鍵。

『柒』 PS3體感游戲都有什麼

殺戮地帶3、海豹部隊4、生化危機5黃金版、暴雨、MOVE光槍合集、全民高爾夫5、忍龍3、捉猴啦、功夫滑仔、運動冠軍、化解危機、肉彈等等。

1、殺戮地帶3

《殺戮地帶3》是一款由荷蘭Guerrilla Games游戲工作室開發、SCEA發行的第一人稱射擊游戲,於2011年2月22日在PS3平台發售。游戲最大的特點是其首次支持3D畫面和PS MOVE體感操作;著重表現的是戰爭的殘酷和激烈。

2、運動冠軍

運動冠軍包含了六款搭配MOVE的體感運動,包括易於上手,絕佳互動的乒乓球,拋球精準度左右樂趣的滾球,四人大同樂,講求團隊合作的海灘排球,訓練精度和判斷力的射箭,你攻我防的刺激格鬥劍術,以及以飛盤代替小白球卻一樣樂趣十足的飛盤高爾夫。除了能感受即時的互動樂趣,清晰美麗的高清畫面和靈敏的動作讀取更引人進入真實境界的運動游戲

3、功夫滑仔

功夫滑仔以香港市區街道作為背景,內容講述私家偵探飛仔因為查案而被黑幫追打,玩家需要利用PlayStation Move來控制飛仔或者他的助手家玲,在辦公室椅子或其他有輪子的器具上滑行,以功夫來避開黑幫的攻擊以及各種障礙物,期間可以收集道具來增加分數,在跌倒不超過4次,並於限時內登上偵探社的車子為之完成游戲。

4、化解危機

化解危機是日本游戲公司namco出品的一款街機射擊游戲,到目前為止總共有4代和一部外傳。這款游戲不同於其他街機射擊游戲的地方就是在機器底部設置了一塊踏板,玩家可以通過踩/松踏板來實現躲避/攻擊,並且化解危機系列從3代起增加了武器切換系統,玩家可以在躲避模式下通過扣動扳機來切換手槍/沖鋒槍/霰彈槍/熘彈四種不同的武器。

5、全民高爾夫5

PS3 上推出的《 全民高爾夫5》,是正統系列作第 5 代的作品,游戲將承襲系列作的一貫風格,並藉由大幅強化的硬體平台,以高解析度畫面來呈現出更為細致的角色與球場,以及更精確多樣化的模擬運算與場景互動,之外並將加入包括新角色等眾多新要素。

『捌』 台式電腦能玩體感游戲嗎

1、可以。

2、體感游戲需要的首先是感應器,比如Kinect for windows套件。軟體和手柄都是次要的。你買了感應器套裝里必然給你帶。

使用軟體:

1、17vee,需要安裝有NET3.5的電腦用,並且支持上千款游戲。2、AiWi,這個是全球首款支持手機的體感游戲軟體,不需要安裝任何其它驅動軟體。

3、運動加加,這個軟體是中國電信天翼愛游戲的體感游戲軟體,不過需要登錄才能玩幾個免費游戲。4、愛玩體感游戲,這個是17vee的翻版。

(8)電腦上的體感游戲擴展閱讀

體感游戲,通過互聯網運營平台,進行人機互動,在先玩家在線互動、競技運動,聚合實體健身的運動項目,同時加入WII,XBOX類似的游戲項目,不需要手柄,直接利用肢體來完成游戲;

即視頻識別技術,依靠相機捕捉三維空間中玩家的運動,在游戲示範中,玩家們用腳踢僅存在於屛幕中的足球,並用伸手設法攔阻進球。在駕駛游戲中,玩家轉動想像中的方向盤來操控電視游戲中的賽車。

這項技術由微軟Xbox360領先國際,而在國內,由代代星以嵌入式方式提供給海信智能電視的「運動大本營」攝像頭也小有名氣。

通過xeyez三維動作識別器,採用光學式雙目立體識別、跟蹤技術,對人體真實運動進行識別,將用戶的運動行為實時反應在電子顯示屏幕上。

『玖』 PS4上有什麼支持PSmove的體感游戲

1、《舞力全開2018(JustDance2018)》

《舞力全開2018(JustDance2018)》是由育碧巴黎工作室製作,是PlayStation4獨占游戲,由育碧發行。支持PlayStationMove動態控制器,游戲繼承前作的特色風格和玩法,收錄更多的歌曲和舞蹈,全新的體感技術能夠更精確捕捉玩家的動作,並通過更嚴謹的評分系統進行打分。

2、Kinect運動大會

《Kinect運動大會》由Rare開發,支持PlayStation4、XboxOne平台,是游戲包含了6個項目,足球,排球,保齡球,田徑,乒乓球和拳擊。無論是玩家自我挑戰,還是戰勝對手,都能夠解開更多的隱藏要素。《Kinect運動會》,皆可1至4名玩家單機或連線共同游戲,若是只有一個人的單人游戲,可以選擇難度等級與電腦對戰。

3、《水果忍者2》

《水果忍者2》(FruitNinja),是由澳大利亞公司HalfbrickStudios開發的一款休閑益智類體感游戲,於2010年4月20日在xboxone平台推出。後續在2016年在PlayStation4推出,支持PlayStationMove動態控制器,這款游戲的創意來源也非常簡單,就是一位員工在家裡看到電視播放銷售水果刀的廣告,為了體現出刀的鋒利,廣告里推銷員把香蕉拋向空中,然後用水果刀在空中把香蕉切開。

4、《體感功夫》

《體感功夫》是一款XboxOne、PS4平台的體感游戲新作,玩家將在游戲中「親自」扮演故事的主人公,在漫畫風格的故事中與超級反派進行對抗。游戲分為故事和挑戰兩個主要模式。故事模式包含角色扮演和戰斗兩個模塊,玩家在享受代入感極強的漫畫故事的同時還可以身臨其境的體驗Kinect帶來的打破次元壁壘的戰斗體驗。

5、《雷曼:瘋狂兔子2》

游戲發行育碧在2018年宣布《雷曼:瘋狂兔子2》正式發售PS4版,這款玩家們翹首以盼的游戲包含了16個全新趣味關卡,支持PSmove遙控器,對模式可讓四人同時進行游戲,是闔家歡樂,老少咸宜的佳作。淘氣而搞怪的兔子們又回來了,他們比一代中表現的更加瘋狂,在成功的佔領了雷曼的地盤以後,瘋狂兔子又有了一個新的目標:入侵地球!他們已經在商場建立了基地。

『拾』 帶攝像頭的PC能玩體感游戲嗎

首先,PC可以玩體感游戲。但都是些國產的品牌,比如愛動、17Vee等等。這些國貨的游戲比較少,技術比較落後,但也能算是體感游戲。
其次,普通攝像頭不能作為體感外設。類似的體感外設有XBOX360的kinect,但kinect不僅是一個攝像頭,其中還包括了紅外成像感應等技術。而kinect只能在XBOX360游戲主機上面運作。

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