有什麼辦法可以做游戲動畫片
A. 什麼軟體可以製作動畫的
1、3DMAX
2、MAYA
3、LIGHTWAVE
4、ANIMO
5、Adobe Imageready
具體介紹如下:
1、3DMAX
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019。
2、MAYA
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體.
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。
在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
3、LIGHTWAVE
LightWave是一個具有悠久歷史和眾多成功案例的為數不多的重量級3D軟體之一。由美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。
LightWave3D從有趣的AMIGA開始,發展到今天的11.5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟體,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp,Win7。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。
它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效製作公司和游戲開發商的青睞。
火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave 3D開發製作完成。
4、ANIMO
ANIMO 是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,許多眾所周知的動畫片都是應用animo的成功典例。
5、Adobe Imageready
Adobe Imageready 與 Premiere基本相似,功能大同小異,是通過在不同的時間顯示不同的圖層來實現動畫設計效果。比起Flash,操作更為直觀而簡便,只要掌握好圖層的編輯方法和不同幀的相關控制要領就能輕松編輯動畫軟體。
可用於普通的動態網頁製作及較復雜的影視廣告動畫設計的後期製作。而對於Flash動畫軟體來說,就要有較為精湛的動畫設計技術才能運用自如。
B. 想自己製作動畫的話,有什麼軟體可以
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C. 製作游戲動畫用什麼軟體
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D. 專業動畫製作軟體都有哪些
專業動畫製作軟體都有哪些?動畫的類型有很多,不知道你要做什麼類型的動畫,這里只能說說我用過的而且覺得好用的軟體給你參考一下:
1、TVP
主要是學生和個人動畫在用國外也用得比較多。現在好多人用他畫分鏡。
2、Clip Studio Paint
現在很多動畫公司都用這個軟體,算是retas的升級版,有矢量線條,粗細修改,修型,鏈接斷點一鍵完成挺好用的。適用於團隊製作。而且他們這軟體畫漫畫也是一把好手。
3、Retas
老牌二維動畫軟體,純日式動畫愛用,和日方交接也方便。這軟體是真的老而且還小。不過該有的都有,一套軟體一般用stylos和paintman就夠了。
4、flash
這個其實大家上學應該都學過,軟體雖然老,但功能簡單好用就行了。要是不夠還有新的animate,那個和現在的教育類矢量動畫對接的比較好了,線上教育市場需求較大。
5、spine
2d骨骼動畫軟體,現在的線上教育需要的很多。可以製作游戲還有動畫。
6、moho
矢量骨骼軟體之前的公司用這個做背景人物。現在教育類也用他。
7. AE
ae動畫市場需求量大,工資高。而且就業面也廣。AE這款大神級別的工具呢。用這個製作出來的動畫,視覺效果很專業。但操作比較復雜,專業性要求比較高,不太建議小白輕易嘗試
8、萬彩動畫大師
這款是比較適合新手的mg動畫製作軟體,操作簡單,容易上手。自帶比較多的素材和模板,人物和場景都包括在內,這樣一來也省去了製作素材的麻煩。
9、動畫本FlipaClip
這個是手機動畫製作軟體,可創建漂亮的高清動畫影片,可以張一張一張的畫出自己的動畫片,除了一點手藝意外,更需要耐心。
10、ANIMO
一款流傳挺廣的二維卡通動畫製作系統,大約有50多個國家裡的300多個動畫工作室使用,是它作為二維卡通動畫製作方面一個標准。當然了,操作有難度。
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現在多了很多綁骨類的動畫軟體,比如Live2D、E-mote、Spine、Anime Studio Pro。這些的話個人動畫可以玩玩,要應用於工業動畫生產中還是感覺有流程上的問題。比較完善的是Spine,不過是偏游戲動畫的。
學習動畫製作可以找王氏教育,王氏教育是一所專注於影視動畫/影視後期/CG繪畫的知名教育品牌,十多年來,一直在根據行業變化調整各大專業的課程內容,只為學生更好的對接企業需求提高學生自身的競爭力與提高學生的就業率。
E. 有什麼軟體可以製作動漫
可以自製動漫的軟體有Flash、AfterEffects、Maya、3dsMax、C4D、Blender、Zbrush、houdini、Nuke、PR等。
這里簡單用Flash舉例講一下Flash是一種互動式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以製作出高品質的網頁動態效果。Flash是矢量動畫軟體,也是一款入門級的二維動畫製作軟體,在做逐幀動畫、定格動畫的時候有著非常大的優勢。
F. 什麼軟體可以製作動漫
做動漫的軟體有Flash。
Flash動畫是一款動畫製作軟體,是一款比較經典的二位矢量動畫製作工具,可以通過時間軸上逐幀繪制動畫畫面來實現動畫短片的製作,Flash曾經是很多動畫從業人員的必備軟體,但是現在好用的軟體越來越多了,對於需要繪畫技能以及大量時間的Flash動畫來說,現在被選擇的機會越來越少了,但不能否認,這曾經也是一款很棒的動畫製作軟體。
G. 使用什麼軟體製作動漫
有幾種常用的製作動漫軟體:
1、3ds max
3d studio max通常被稱為3d max或3ds max,是由discreet公司(後來被autodesk公司合並)開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。
突出特點:
a、基於PC系統的低配置要求;
b、安裝插件可以提供3d studio max不具備的功能(如在3ds max版本6之前沒有提供hair),增強原有功能;
c、較強的角色動畫製作能力;可堆疊的建模步驟使模型非常靈活。
2、三維動畫特效製作
autodesk maya是美國autodesk公司生產的世界頂級三維動畫軟體。其應用對象是專業影視廣告、人物動畫、電影特效等。
主要業務應用包括:
a、平面設計協助、印刷和出版、說明
三維圖像設計技術已進入我們生活的重要組成部分。在設計元素中加入了maya的特效技術,大大提高了平面設計產品的視覺效果。同時,瑪雅強大的功能可以更好地拓寬平面設計師的應用范圍,使許多以前不可能的技術可以得到更好、意想不到、不受限制的性能。
b、電影特技
瑪雅在特效中使用得更多。許多好萊塢大片都特別關注瑪雅。由此可見,瑪雅技術在電影領域的應用越來越成熟。以下是瑪雅的代表作:有國外的x-men(x-men)。
3、Adobe首映
Adobe Premiere是Adobe推出的一款常用視頻編輯軟體。
Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以增強你的創造力和創作自由。它是一款易學、高效、准確的視頻剪輯軟體。
Premiere提供了一套收集、編輯、配色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD錄制的流程,並與其他Adobe軟體有效集成,使您能夠應對編輯、製作和工作流程中遇到的所有挑戰,滿足您的需求。創作高質量作品的指導思想。
4、poser
poser是一個優秀的三維動物、人體建模和元處理動畫軟體。
它適用於大多數二維和三維生產環境。它提供集成的專業級應用程序、64位算術引擎和網路算術支持的特點和功能。poserpro的基本要求是:減少設計和生產時間,為三維模型使用成千上萬的設置和映射材料。
它帶來了有影響力的三維人物設計,為細節生動的人物創造了無限可能。提供所需的藝術技巧、插圖、虛擬圖像、動畫、動畫片、網站製作、版畫、教育知識、醫學影像、整容手術、游戲、故事結構等材料。
5、Rhino
Rhino是一款由美國Robert McNeel&Assoc開發的功能強大的專業3D建模軟體。它可以廣泛應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究和機械設計等領域。
從設計草圖、手繪圖紙到實際產品,或者僅僅是一個簡單的想法,rhino的surface工具就可以精確地生成用於渲染、動畫、工程圖、分析、評估和生產的所有模型。
rhino可以在windows系統中構建、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。它不受復雜性、順序和規模的限制,Rhino還支持多邊形網格和點雲。