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一年級新生體育室內游戲

發布時間: 2022-12-08 04:02:25

『壹』 一年級體育游戲教案

通過此教案,讓學生們開動腦筋發揮想像,樂於參加活動,敢於自我表現。一年級體育游戲教案怎麼寫?相信很多人都想知道吧?以下是我為您整理的一年級體育游戲教案,歡迎閱讀!

一年級體育游戲教案 篇1

學習內容:

跳躍

學習目標:

開動腦筋發揮想像,樂於參加活動敢於自我表現;體驗個人活動與集體活動的區別;說出自己在體育活動中的表現。

學習步驟:

一、進入動物天堂

教師活動:

1、組織學生看老師的表演。

2、組織學生模仿動物的動作。

3、組織學生進入動物天堂。

學生活動:

1、看老師表演激發學習興趣。

2、進行模仿動物動作的活動。

3、在老師的組織下進入動物天堂。

組織:分散練習四路縱隊

oooooooooooo

oooooooooooo

xxxxxxxxxxxxx

xxxxxxxxxxxxx

二、尋找動物的食物

教師活動:

1、幫助學生分組。

2、啟發學生開動腦筋進行食物圖形粘貼。

3、組織學生進行觀摩交流,評選最正確貼圖。

學生活動:

1、在老師的幫助下分成四組。

2、開動腦筋相互幫助完成貼圖活動。

3、互相觀摩交流,評出貼圖明星。

組織:四大組分散站立

三、搭建動物樂園

教師活動:

1、組織學生搭建動物樂園。

2、鼓勵學生發揮想像建造動物住所。

3、啟發學生與動物一起活動。

4、鼓勵學生勇於自我表現。

5、組織學生觀摩交流。

6、教師評價。

學生活動:

1、發揮想像為動物搭建房屋。

2、在搭好的房屋裡進行跳方格,享受成功的喜悅。(搭階梯狀)

3、與小動物一起玩樂。

4、敢於自我表現,學生進行個體表演。

5、參與老師評價評出造屋小能手。

組織:分散四大組

四、回歸美麗的自然

教師活動:

1、啟發學生動物原來的樂土在哪裡。

2、組織學生拆除動物房屋,讓小動物回歸大自然。

3、組織學生戴上動物頭式跳起歡樂的「找朋友」。

4、教師評價。

5、學生交流。

學生活動:

1、一起動手拆除動物的房子。

2、尋找朋友與朋友一起在音樂中跳起歡快的「找朋友」舞蹈。

3、學生交流心裡的感受:從小就有愛心是一個人的美德。

4、參與老師的評價尋找本節課自己的收獲。

組織:分散四列橫隊

一年級體育游戲教案 篇2

教材說明

這是一節小學一年級體育課(教學內容:投擲游戲)

設計理念

教學目標

1、繼續通過小朋友喜聞樂見的主題模擬活動,激發學生積極創想,主動參與活動的興趣;

2、通過紙飛機投擲,了解投擲的基本要領:肩上屈肘—獲得好的出手角度、快速、有利揮臂—出手速度,並知道投擲時出手高度、速度與投擲遠近的關系;

3、通過系列投擲活動,發展學生良好的投擲能力和活動能力;

4、教師繼續進行最棒個人、小組的評選、鼓勵,引導學生逐步形成在體育課上良好的價值取向;

5、引導學生嘗試編隊飛行、伏擊空戰、共同訓練提高等合作性活動,培養學生團隊意識和互助合作的習慣與能力。

教學流程:

一、激趣導入

師:小朋友們,相當飛行員嗎?(學生歡呼雀躍,躍躍欲試)那好,老師帶大家開飛機好嗎?……

(帶領學生模擬飛行的.各種動作:爬升、俯沖、斤斗……)

師:(出示各種飛機編隊飛行的圖片)漂亮嗎?老師告訴小朋友,想當好飛行員就必須學會編隊飛行,下面我們比一比哪個飛行小隊飛得最棒……

(讓學生以小組為單位討論如何編隊,嘗試編隊模擬飛行)

[興趣是最好的老師,如果教師有意識地加以引導,讓學生在躍躍欲試的狀態下進行學習、練習,學生肯定能積極主動投身於課堂教學中,從而成為課堂的主人]

二、體驗→探索→感悟

師:剛才小朋友的模擬飛行真不錯!現在老師宣布我們的地面訓練成功,大家可以進行正式飛行訓練了!下面各個飛行小隊到各自的空域去比一比,誰的飛機飛得最高最遠……

4、好了,大家都知道了怎樣當特技飛行員,接下去各飛行小隊回各自空域抓緊訓練,等一會我們來比一比哪個小隊是特技飛行小隊!

(學生分組學練,教師巡迴到各組引導學生互幫互學,共同提高)

5、再一次集中野戰機場,進行「特技飛行小隊」比賽,師生共同評議並命名獎勵。

[比賽是學生特別喜歡的方式,而小組之間的比賽更有助於培養團結合作意識和競爭意識。而將教師的正確和錯誤的師范、指導放在學生練習、感悟之後,不但實現了教師由「主宰者」向「服務者」的角色轉變,使教師的指導更有針對性和實效性,而且對培養學生觀察、對比、堅持、總結的能力和習慣的養成也具有重要意義]

三、提高→鞏固→展示

師:飛行員們表現得真棒!現在我宣布飛行訓練圓滿完成,接下去我們該進行演習了……

(教師持大型紙飛機扮演「敵機」與學生「空戰」)

[形式新穎、貼近學生生活實際和認識能力的練習比賽,學生往往會情緒激昂,樂此不疲。這樣在不知不覺中,學生的投擲能力得到了鍛煉、提高。]

四、輕松愉快、交流分享

師:勝利嘍!看,群眾來慰問戰斗英雄們了……

(師生隨歡快的音樂進行放鬆小游戲:犒勞飛行員)

師:(指著「墜毀」的「偵察機」)我們的飛行員真棒,侵略我國的敵機被我們擊毀了,下面請各位功勛飛行員交流一下經驗好嗎?

[在評議中,教師鼓勵學生大膽進行自我評議和相互評議,雖然是一年級學生,但個個爭先恐後的發表自己的見解,交流自己的感想,尚顯幼稚的話語也分明指出了小組、同伴和自己的得與失。我想,如果可以盡可能多的創設學生自行探索、體驗、感悟、評議的空間的話,學生在體育鍛煉中分析問題、解決問題和主動尋找快樂、成功的能力一定會得到逐步的增強和提高。]

課後反思

本課採用主題模擬教學法進行教學,比較充分地發揮了學生的主體作用,師生共同營造了一個和諧、充滿樂趣的情景,學生在自主的空間里,積極投入的進行了自練自悟、合作探究。整個課堂活動中,學生手腦並用,身心真正「活動」了起來。

本案例是吳燕峰老師在我市小學體育課改研討會中展示的一堂研究課的真實再現。它在投擲紙飛機的主題情境教學活動中,將學生置身於模擬的「空戰」場景中,每一位學生都是小「飛行員」,而作為學生學習的促進者、引導者、參與者的老師,形象地把自己扮作「長機」,學生扮為「僚機」,通過教師在「地面」指揮,學生在「空中」爬行、俯沖、翻斤斗等一系列活動,使教師與學生的身心、情感完全融合到了一起。更令我們欣喜的是,不僅吳老師當時的課上的精彩,而且還從課後的教學反思中得到了啟發,將適時捕捉到的學生對教學道具「紙飛機」的探究興趣,給予了充分的鼓勵與肯定,並在以後的課中較好地將學生的探究興趣變成了良好的探究習慣。這是教學反思促進教師專業發展和自我成長的最好實例!

『貳』 適合小學一年級學生的集體游戲

說哪指哪(教師說眼睛,學生用手指相應五官),60個孩子實在是太多了,除非體育老師組織一些大型活動,接力賽、老鷹捉小雞、丟手絹。。。。。。。

『叄』 小學一年級體育課怎麼上

小學一年級體育課是學生上體育教育課的入門階段。有其自身的發展特點。有些小學一年級體育教學存在模式僵硬、成人化色彩濃,或教學直奔主體等缺陷,阻礙著小學生全體參與。用游戲教學法,可避免以上缺陷,較好的完成小學一年級教學。
結合我的教學經驗和翻閱的資料,使我認為要改變這一現狀,上好小學一年級體育課,就要因勢利導,富趣味於教學,寓游戲於教學,既能保證智力的發展,又能幫助學生培養手腦並用能力,一方面實現教學目標,完成學習任務,另一方面也培養了學生熱愛體育活動的習慣,為終身體育鍛煉思想打下基礎。
1、啟發學生的天性
愛玩、愛活動是孩子的天性,把一年級學生的體育教材解剖、拆零,用游戲來主導,使教材游戲化,溶娛樂、趣味、知識、教學為一體,滿足學生愛玩、好動的心理和生理要求,同時也完成了教學任務。
把體育教材的內容,根據具體情況,化整為零,分別放到幾個游戲中去進行教學,效果就比較理想。比如,教材中的隊形內容集合、解散、立正、稍息,通過站圈的游戲,邊做邊提出要求,學生就能很好的理解和掌握。在課前用彩色粉筆畫好與學生人數同樣多的圈,每種顏色的圈又組成一種隊形圖案。鈴聲響了,首先要帶領學生們做游戲——站圈。教師讓每個學生自由選擇一個圈站好,看誰動作快。而後教師指導學生出圈,比誰最聽指揮。重復幾次,每次提出一個要求,學生們很自然的理解了集合、解散的含義,學會了立正、稍息的站姿,並能根據教師一定的口令做出規范的動作。
有站圈游戲為基礎,教師指揮學生用所站不同色彩的圈做高人和矮人的游戲,高人和矮人在游戲中互相襯托,方形、圓形、三角形等不同的隊形圖案依次變化著展現在學生眼前大家覺得既新鮮又興奮。抓住時機,教師再把換位的游戲串進去,與高人和矮人的游戲交替進行,使每個學生能夠都有選擇在不同隊形里出現的機會,親自體驗站隊的樂趣,欣賞隊形千變萬化的美感,享受親自參與創造美的收獲和成功的興奮,提高學習體育的興趣。使學生的認識到集體的力量,熱乃集體,把心貼近集體。學會了站隊,能站多種隊形,這樣,枯燥無味的隊列隊形教材,經過游戲化處理,活了起來,邊的有情趣多了。
2、發揮學生的直觀模仿能力
小學生想像思維較弱,直觀模仿較強。因此,在小學特別是一年級學生能夠體育課教學中,要充分發揮學生的直觀模仿能力,教師通過各種直觀的教具、摸板或示範中進行直觀化教學。如體育教材中的跳躍內容,通過游戲化處理,施教於課堂,收效也很好。
利用小蝌蚪找媽媽的故事情節,編成模仿游戲,組織學生能夠輪流擔任故事中的小蝌蚪、鯉魚媽媽、小壁虎、老牛伯伯等角色。重點指導學生模仿小蝌蚪、小青蛙的動作。模仿小蝌蚪游戲動作時,是教學生區別腳掌和腳跟的部位,讓學生通過模仿來學會腳掌用力找感覺,體會腳掌、腳跟分工合作的過程。隨著小青蛙的成長,在模仿初長後腿的小青蛙時,要求學生背著雙手蹲下,雙腳同時輕輕向上跳起,學生體會到了把腳跟提起才能跳起的感覺。當小青蛙漸長成大青蛙時,提高學生把雙手參加進去,擺動起來,幫助學生再次調整動作,進行模仿,比比誰跳在前面第一個找到媽媽,把游戲推向高潮,使跳躍動作也漸進完成階段。通過不斷的親身體驗,學生們在渾然不覺中學會了雙腳向前跳起和輕巧落地的跳躍動作。
一年級學生的體育課是學校體育教育的基礎和入門階段,在整個學校體育教育過程中有著至關重要的作用。一年級教材內容用游戲活動來消化,可以給學生較多的參與機會,有利於幫助學生培養手、腦並用的能力,提高學生的學習興趣。可以給學生在大集體中的小自由,提供輕松愉快的學習環境和互相學習、增進友誼的場所。游戲活動還具有一定的競爭性,能促使學生刻苦鍛煉,增進身體健康和培養積極進取的精神,同時還達到了開發智力的目的。
把一年級學生教材溶進游戲活動中,能幫助學生在充滿樂趣的課堂活動中,逐漸從適應體育活動開始,到學會體育活動、體育鍛煉,從而鍛煉他們的身心,培養學生德、智、體、美等各方面平衡發展的興趣,並為中高年級體育教學乃至終身體育打好基礎。
今天的少兒是未來國家的棟梁,他們今天的素質就是明天的生產力、科研能力、戰鬥力,因此我們應充分發揮體育的教育功能全面發展提高少兒素質,這就成為一項具有戰略意義的重大課題。

『肆』 急求適合一年級小學生的體育傳統游戲,最好有游戲歷史和規則。

民間游戲:跳方格百變玩法
導讀:跳方格需要兒童單腳跳、雙腳跳和單雙腿交替跳。跳方格游戲不僅變化多樣,具有濃厚的趣味性,孩子會很喜歡,而且在跳的過程中能促進兒童基本動作的發展,對兒童平衡能力和協調能力的提高都有很好的作用。跳方格游戲中滲透了語言、數學和字母,讓兒童在玩樂的同時,潛能得到開發.

跳方格需要兒童單腳跳、雙腳跳和單雙腿交替跳。跳方格游戲不僅變化多樣,具有濃厚的趣味性,孩子會很喜歡,而且在跳的過程中能促進兒童基本動作的發展,對兒童平衡能力和協調能力的提高都有很好的作用。跳方格游戲中滲透了語言、數學和字母,讓兒童在玩樂的同時,潛移默化地學習到了豐富的知識,開發了幼兒的智力,促進其思維能力的發展。

設置材料為漢字的時候,幼兒可以用多種方法將它連成句子。如圖2中,既可以是「我」「喜」「歡」「搭」「積」「木」;也可以是「我」「不」「喜」「歡」「積」「木」或者「不」「要」「吵」「了」。變化其中的一兩個字,就可以有不同的意思表達出來。如果是大年齡的孩子,我們可以讓他自己來設置,可以發揮他的主動性、靈活性。

在玩跳方格的游戲中,有助於幼兒規則意識的形成。不能碰觸格子線,不能跳出格子,跳錯了必須重新開始。這些規則是游戲必須要遵守的。如果成人和孩子玩,不能讓著孩子,不許他耍賴,這樣才有利於規則意識的形成。

跳方格游戲既有娛樂性又有競爭性,雙排格子游戲,讓幼兒明顯地看到游戲雙方的勝負,當孩子在游戲中處於領先位置時,就能讓他體驗到成功的喜悅,從而增強他的自信心和成就感。當然孩子也會落後於對方,面臨失敗所產生的挫折感,這樣有利於幼兒克服弱點繼續參加游戲。因此,對培養兒童良好的意志品質有一定的幫助。

『伍』 適合小學生玩的室內游戲有哪些

適合小學生玩的室內游戲是要有吸引性和安全性的,游戲種類分多:
一、水果蹲游戲,
二、搶椅子游戲,
三、跳房子游戲,
四、你畫我猜游戲,
五、踩氣球游戲。
游戲 (娛樂的方式):
游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。
它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。
游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為Play、Game、Pastime、Playgame、Sport、Spore、Squail、Games、Hopscotch、Jeu、Toy。游戲多指各種平台上的電子游戲。
小朋友在一起玩一些好玩的游戲能度過一段愉快的時光,也能增進小朋友之間的感情。

『陸』 小學大課間的體育活動可設置哪些比較新鮮的有趣的游戲

有多種多樣的表演項目:健美操、秧歌舞、武術、呼啦圈、彈彈球等。⑴健美操:徒手操,採用動感十足的音樂,融合現代舞和健身操動作,充分表現學生朝氣蓬勃、健康向上的精神狀態。參與者:60名四、五年級學生;有三個隊形變化,時間2分鍾。⑵秧歌舞:採用民族民間音樂,雙手拿八角手絹,綜合秧歌舞和民間漢族舞動作要素,讓學生跟著輕快的節奏,盡情感受我國漢族民間秧歌舞的文化底蘊。參與者:80名三年級學生;有兩個隊形變化,時間2分鍾。⑶武術:全男班的武術隊伍,採用氣勢雄壯的中國音樂,耍出一套整齊有力的中國拳法,展現我國歷史悠久的中國傳統功夫,充分顯示男兒氣概。參與者為70名四年級男生;有二個隊形變化,時間2分鍾。⑷呼啦圈:活潑可愛的健康歌,舞出一群呼啦圈能手。他們有時飛轉,有時玩弄手中的圈圈。是徒手與拿呼啦圈相結合的可愛舞蹈。參與者為60名三、四年級女生;有兩個隊形變化,時間2分鍾。⑸彈彈球:採用兔子舞動感音樂,進行時興的彈彈健身球操,並且融入了健美操優美動作,加上巧妙的隊形變化,充分鍛煉了學生的手腳協調能力和身體平衡能力。參與者為80名五年級學生;有三個隊形變化,時間2分30秒。此外,還有其他活動項目:跳飛機、木頭人、丟手絹,參與者:一年級師生。竹竿舞、拔河、拋紙球,參與者:二年級師生。花樣跳繩,參與者:三年級師生。二人三足、毽球、參與者:四年級師生。獨輪車、人棋、羽毛球,參與者:五年級師生。踏板車、呼啦圈、踢毽子,參與者:六年級師生。乒乓球,參與者:學校乒乓球隊。輪滑,參與者:輪滑隊。游泳,參與者:學校游泳隊。射箭,參與者:學校射箭隊。總共24項活動項目3.圈圈集體舞,參與者:全校師生4.放鬆舞,參與者:全校師生。

『柒』 小學一年級體育課無器材游戲。

各組組成一條蛇,哪一組就算輸了例如蛇戰,對戰,把人分成兩組,諸如此類的還有老鷹抓小雞等,哪一組斷了

『捌』 適合小學一年級小朋友玩的體育游戲

適合小學一年級小朋友玩的體育游戲有:背摔、結對而行、尋寶大行動、頂氣球比賽等。
一、體育游戲:
體育類游戲是亦稱「活動性游戲」。體育教學內容和方法之一。規則游戲的一種。為提高學生的興趣,將某種體育活動加上情節或規則,或以活動的結果作為判斷勝負的依據,可提高學生參加鍛煉的積極性。
構成的基本要素是身體活動、情節、規則、方法、結果和場地與器具。其中身體活動是體育游戲不可缺少的。可根據教學要求、學生的年齡特徵作出不同的分類。如按有無情節、活動量大小、分隊或不分隊,以及按跑、跳、投等人體基本活動分類。
二、背摔游戲:
1、具體要求:背摔又叫「信心跌」做此項目的人站在一座1.6米高的矮牆上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然後背朝牆下,身體站直,直挺挺地向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
2、訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰勝自已和敢於相信同伴、信任部下。
3、總結:信任是合作的基礎,合作是成功的前提。
三、尋寶大行動:
1、參加人員:集體
2、游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到
「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。
3、主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵

四、頂氣球比賽:
1、道具:氣球一個、繩子一條
2、參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
3、游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

『玖』 適合小學一年級小朋友玩的體育游戲有哪些

1、.趕鴨子
一、游戲准備:
在地上劃一個圓圈(代表池塘,
大小視人多少而定),准備長竹竿一根
二、游戲方法:
選一人當趕鴨人,其他人都當小鴨子。游戲開始,趕鴨人手持長竹竿,竿的另一頭觸地,來回奔跑追趕「鴨子」,「鴨子」可以在圈內跑動躲閃,也可以從竿上面跳過去,誰要是觸竿就算失誤。當趕鴨人突然舉竿在頭上轉幾下時,「鴨子」必須馬上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最後出來一個為失誤。失誤者換成趕鴨人,游戲重新開始。
三、游戲規則:
1、持竿者的竿頭必須觸地,違者觸及人為無效。
2、鴨子因躲閃跑出圈外為失誤。
2、.信鴿放飛
一、游戲准備:在場地上劃二條相距15米的起止線,插數面標志旗,准備棉紙若干張上面畫好信鴿。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的數隊。發令後各隊排頭把紙信鴿貼於胸腹部,不用任何固定,然後鬆手快跑,繞過標志旗再返回,先到終點並不掉者可為本隊奪得一分。接著重新發令,依次進行,最後以得分多的隊為勝。
三、游戲規則:如果途中掉紙鴿必須放好後退三步才能繼續。
3、歡樂的小礦工
一、游戲准備:在二隻凳子中間擱一個藤圈(或呼啦圈)當礦井,每行布置三個。
二、游戲方法:把游戲者分成人...1、.趕鴨子
一、游戲准備:
在地上劃一個圓圈(代表池塘,
大小視人多少而定),准備長竹竿一根
二、游戲方法:
選一人當趕鴨人,其他人都當小鴨子。游戲開始,趕鴨人手持長竹竿,竿的另一頭觸地,來回奔跑追趕「鴨子」,「鴨子」可以在圈內跑動躲閃,也可以從竿上面跳過去,誰要是觸竿就算失誤。當趕鴨人突然舉竿在頭上轉幾下時,「鴨子」必須馬上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最後出來一個為失誤。失誤者換成趕鴨人,游戲重新開始。
三、游戲規則:
1、持竿者的竿頭必須觸地,違者觸及人為無效。
2、鴨子因躲閃跑出圈外為失誤。
2、.信鴿放飛
一、游戲准備:在場地上劃二條相距15米的起止線,插數面標志旗,准備棉紙若干張上面畫好信鴿。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的數隊。發令後各隊排頭把紙信鴿貼於胸腹部,不用任何固定,然後鬆手快跑,繞過標志旗再返回,先到終點並不掉者可為本隊奪得一分。接著重新發令,依次進行,最後以得分多的隊為勝。
三、游戲規則:如果途中掉紙鴿必須放好後退三步才能繼續。
3、歡樂的小礦工
一、游戲准備:在二隻凳子中間擱一個藤圈(或呼啦圈)當礦井,每行布置三個。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的數隊,各排縱隊於起點線後。發令後,各隊排頭脖頸上系一條毛巾(或戴一頂安全帽)朝前跑出,依次從三個礦井口跳進去再從下面鑽出來,迅速返回,把毛巾(或帽)傳遞給下一個人,自己退隊尾。接著下一個人做,方法同前,直至最後,以先完成的隊為勝。
三、游戲規則:如果碰倒藤圈(呼啦圈)必須放好重做。
4、捉兔
一、游戲准備:藤圈若干個。
二、游戲方法:每兩人半跪著扶住一隻藤圈,分散在場地上當「山洞」。另選一人為逃者.一人為逃者。游戲開始,逃者鑽過哪個圈,追者也必須鑽過那個圈,鑽過後,拍到對方三就互換角色。如果逃者累了或遇到危險,可以抓住任意一隻藤圈,靠近的一個扶者即變成逃者,繼續進行。
三、游戲規則:只准拍擊,不準推拉腳絆。

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