游戲延遲27ms是什麼意思
① 游戲裡面的網路速度23MS,這是什麼意思
樓上說錯了
1000ms才是一秒
ms是毫秒
1000ms=1s
是說你與伺服器之間有0.023秒的延遲
這個延遲屬於正常范圍沒有明顯的卡頓感
② 網游中的測網路狀況的ms是什麼意思
是ping值。ms就是毫秒的意思
PING是一個常用的網路命令,PING值指的是就是從某個數據包發送到伺服器開始,到收到伺服器應答包為止的時間就是ping值。 一般以毫秒計算 .只要是上網玩的游戲就會碰到PING的快慢.
PING值的大小是由點與點之間的網路傳輸介質、每個點的狀況等多因素決定,在天堂2中,伺服器與你自己電腦的狀態加上你所在網路服務上當時網路狀態都直接影響著PING值的大小,所以它不是一成不變的,一般來說正常的玩兒天堂200以下的PING值都可以接受,當然是越小越好,一般選擇穩定在0-150之間的伺服器比較好,當然0一般是不可能的,只存在於極少數網路中。
③ 游戲中伺服器後的「多少ms」,是什麼意思
ms是毫秒的意思,對應關系為1000ms=1s。
伺服器後「多少ms」是指你的電腦和伺服器之間的延遲,相當於你的命令要經過多少ms(毫秒)之後才會傳達到伺服器,例如:3000ms就是3秒。
所以ms之前的數字越大表示電腦越卡頓,游戲也會運行不順暢。
④ 網路延遲的單位是什麼意思
恭喜你的網速很不錯
單位:毫秒(MS)
如何定義網路延遲程度:
(網路延遲PING值越低速度越快)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
11~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
⑤ 加速器延時ms什麼意思
就是游戲延遲的意思,延遲越低越好,如果延遲很高,游戲就會卡了
相對來說,我現在用的速度星延遲就一直挺低的
希望採納
⑥ 游戲裡面有個MS是什麼意思啊
游戲裡面的MS是延遲的意思。
MS在游戲中,是時間單位毫秒,一般表示和伺服器之間的交互時間,就是你發出指令,比如點擊滑鼠到伺服器響應你指令的時間,即是常說的ping,是衡量網速延遲的一個指數,MS這個數值越小,表示伺服器響應你指令越快。
(6)游戲延遲27ms是什麼意思擴展閱讀:
游戲術語:
1、SOLO
在游戲中,solo泛指玩家單獨一人進行游戲,泛指「單刷」。由於競技類游戲的盛行,solo這個單詞也隨之流行起來。solo由原來的「單獨」詞意逐漸演變為「單挑」,即玩家「1V1」進行PK。
2、BUFF
指游戲中狀態增益系的技能及魔法,通常指給某一角色增加一種可以增強自身能力的魔法;另外一個意思是指在游戲的版本更新時,對某一個職業、種族、技能等游戲內容進行增強。
3、AOE
AOE – Area Effect Damage,區域作用魔法,指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,即所謂的群攻。
4、MOB
MOB指游戲中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戲中所有由電腦控制的角色,第二種用法不常見。
5、PULLING
隊伍中的玩家負責吸引一隻或幾只怪物,並將他們帶到隊伍所在地,集體殺怪,這多指高級怪物的情況下。
⑦ LOL中27ms是什麼意思
LOL中27ms是你的網路延遲就27MS的延遲,說明你玩游戲一點都不卡很流暢。
⑧ 延遲27ms抖動1.1網速怎麼樣
1-60 ms。
理想情況:1-60 ms(正常游戲)。
一般情況:61ms-90ms。
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。
100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。
200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問。
>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁。
>1000ms:基本無法訪問。
(8)游戲延遲27ms是什麼意思擴展閱讀:
數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。
延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。
提升WAN性能可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。通過選擇較短和更有效率的路由路徑。部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間。
參考資料來源:網路-延遲
參考資料來源:網路-網路延遲
⑨ 網速ms是什麼意思,網速的ms越高越好還是越低越好
每秒傳輸的位元組數,網速的ms越高越好。
網速參考值:容量的單位從大到小依次是:位元組TB(T)、GB(G)、MB(M)、KB(K)、Byte(B)。它們之間的關系是。
單位換算公式(注意 B、b 大小寫):
1TB=1024GB
1GB=1024MB
1KB=1024位元組
1B=8b(1Byte=8bit ,1位元組=8位)
512Kb=64KB(ADSL實際上行速度,商家喜歡用512K忽悠,實際就64K/S)
1Mb=1024Kb=128KB=0.125MB(大於1Mb/s就可以稱為寬頻)
2Mb=256KB(一般稱作2M帶寬(下行),下載速度256K/S,真正的寬頻,實際170K/S到200K/S左右)
(9)游戲延遲27ms是什麼意思擴展閱讀
網速類別——
網速又分為接入速率和上下行速率。
接入速率:2012年4月16日工信部發布《固定寬頻接入速率測試方法》,方法定義網路接入速率為從寬頻接入服務提供商的寬頻業務接入點BRAS到用戶終端這一段鏈路上的信息傳送速率,一般以
kbit/ s或Mbit/s為單位。而固定寬頻接入速率測試主要是針對網路下行方向進行,即從網路側到用戶側方向,簡單來說,接入線路就相當於相當於運營商提供到用戶家門口的帶寬,一般來說,接入速率越高,上網等待時間越短,用戶體驗越好。
⑩ 玩游戲延遲多少算正常
網路延遲100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
3、51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。
4、>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
(10)游戲延遲27ms是什麼意思擴展閱讀:
在各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反映緩慢,造成網路延遲。
如果自己的手機或者筆記本與無線路由器之間距離太遠,又或者中間需要經過牆面等障礙物,那麼就會導致無線信號衰減很大,無線網路速度不穩定的情況,所以盡量減少距離與避免障礙物;無線路由器盡可能遠離無繩電話、微波爐、手機藍牙、無線鍵盤滑鼠等無線設備干擾;建議將路由器關機一段時間,再進行開機使用,最好將路由器放置在通風較好的地方。