體育游戲教案老狼
1. 幼兒園大班體育教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常要開展教案准備工作,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那要怎麼寫好教案呢?下面是我精心整理的幼兒園大班體育教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園大班體育教案 篇1
幼兒及教材分析:
體育活動水果運輸員是主要練習幼兒繞障礙物跑,就是要運用繞過障礙物的方法運輸水果,然後並在活動要學習分工合作,所以對幼兒來說有一定的難度,對中班幼兒的跑的能力的進一步提高起到積極地促進作用。 中班幼兒在戶外活動時喜歡在操場上跑,在跑的過程中有些孩子因為不注意、不會躲閃就會撞到一起,造成傷害,因此我設計了本堂課,讓幼兒在快樂的氛圍中學會繞障礙物跑。
活動目標:
1、練習繞障礙物跑,有一定的躲閃能力。
2、學習分工合作,積極參與創作游戲場景工作。
3、培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能,並能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。
4、培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
活動准備:
1、障礙物、輪胎
2、平坦的場地
3、水果
活動過程:
一、准備活動
二、幼兒練習繞障礙物跑
1、觀察場地,解決問題
2、幼兒練習
3、幼兒玩游戲:水果運輸員
三、引導幼兒分享豐收的快樂,並進行放鬆活動
活動反思:
幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對於他們來說一開始會有難度,但是只要教師願意多嘗試幾次,並且通過個別學習能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。
小網路:水果,是指多汁且主要味覺為甜味和酸味,可食用的植物果實。水果不但含有豐富的維生素營養,而且能夠促進消化。
幼兒園大班體育教案 篇2
活動目標:
1、樂於參加以紙棍為道具的體育活動,體驗集體游戲的快樂。
2、練習膝蓋不著地爬行,增強動作的協調性和靈敏性。
3、能和同伴合作探索紙棍的多種玩法。
4、學會與同伴協商合作游戲。
5、培養幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。
活動准備:
每位幼兒一根自製的紙棒(用舊報紙做成);布置好活動場地。
活動過程:
一、准備部分:幼兒每人手持一根紙棒,做棍棒操。
師:小朋友當小孫悟空,老師當猴王,請猴兒們一起操練起來。
二、基本部分:
1、幼兒自由探索紙棍的各種玩法。
「孫悟空最大的本領是什麼?小朋友用金箍棒能夠變出多少種玩法?」教師巡迴觀察,發現幼兒不同的玩法,並啟發引導幼兒相互學習、共同分享。
2、教師引導幼兒在分享同伴經驗的基礎上,練習膝蓋不著地爬行。
(1)、請幼兒學學孫悟空爬山的動作。
(2)、教師示範:把紙棍接成一條直線,手腳著地「騎」在紙棍上爬行。
(3)、幼兒自由練習,教師幫助能力差的幼兒規范爬行動作。
(4)、幼兒分組進行游戲,要求「以速度最快,膝蓋不著地者為勝」。
3、競賽游戲:《救師傅》
(1)、教師引導:「小孫悟空們,你們的師傅被妖怪抓走了,我們要去就師傅。可是在路上有一座很高的大山,我們要爬過大山,拿出金箍打跑妖怪,才能救出師傅,看誰不怕困難最先救到師傅!」
(2)、教師講解玩法:幼兒站成一隊,第一個幼兒首先膝蓋不著地爬過高山,最後拿起金箍棒打妖怪,回來拍一下第二個幼兒的手,第二個幼兒接著出發,依次進行。
(3)、幼兒分組比賽,給獲勝的幼兒給予鼓勵。
三、結束部分:
聽《白龍馬》的音樂,利用棍棒,在教師的引導下做放鬆運動。
教學反思:
孫悟空想和金箍棒深受幼兒的喜歡,於是我利用舊報紙請幼兒卷棍棒,並將其融入健康活動中。此次活動從金箍棒的製作到健康活動的開展,幼兒的興趣非常高,積極愉快的參與游戲;幼兒充分發揮想像玩棍棒,玩法多種多樣。不足之處:一是我設計的游戲環節過於單調,若是能在增設一些像跨過小河,走獨木橋,跑過草地等環節發展幼兒的跑、跳、平衡那就更好了。二是,口令還不夠明確,一節健康課,如果口令明確易於幼兒理解執行,那麼教師上健康課就不會那麼累。總之,通過了這次健康活動讓我收獲到了:健康課的教學要從幼兒的興趣出發,聯系幼兒的生活經驗將更能激起幼兒參與活動。
幼兒園大班體育教案 篇3
[活動目的]
1 利用長凳游戲發展幼兒的平衡、鑽爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協調性。
2 培養幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉並在活動中積極動腦的意識與能力。
[活動准備]
木製長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。
[活動過程]
1 幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。
2 教師把活動器材 - 長凳介紹給幼兒:「長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。
激發幼兒活動的興趣。
3 鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,並及時請幼兒示範自己的玩法。
4 帶領幼兒進行各種鑽爬游戲。
①爬過」地道「--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。
②鑽過雙層」地道「--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。
③爬過」暗道「--將長凳並攏,從長凳下爬過後站到凳子上。
④開」火車「--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂迴走過。
5 過」橋「游戲
讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個並排的長凳、兩個並排但左右分開的長凳上用各種方法走過」橋「。然後從一旁的塑料弧形積木拼成的」彎曲橋「上走回來。
6 將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然後從塑料弧形積木拼成的」彎曲橋「上走回來。
7 教師將幼兒集中起來,示範從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然後幼兒繼續練習。
8 將三個長凳疊起來並鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過」橋「並從」橋「上跳到墊子上。然後從一旁的塑料弧形積木拼成的」起伏橋「上走回來。
9 視幼兒情況逐漸增加」橋「的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過並跳下。
[注意事項]
①保持場地中有不同高度的「橋」,讓幼兒自己選擇。
②教師加強保護,尤其要注意過最高的「橋」幼兒的安全。(可讓配班教師協助保護。)
③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。
④對能力特別強的幼兒,教師可在其過「橋」時把手伸在橋當中設置障礙,讓他跨過。
10 對幼兒的表現作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。
11 幼兒四散站立,在音樂伴奏下跟老師做放鬆操。
12 幼兒離場。
幼兒園大班體育教案 篇4
活動目標
1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協調性、靈敏性。
2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、發展幼兒的彈跳能力,培養幼兒的創造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
活動准備
1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。
2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。
3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。
活動過程一、
熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等)
二、合作探索,嘗試練習
1、師:小朋友,請看場地上畫有格子房子,請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?
(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分並腿跳、單雙腳交替跳等。)
2、請幾個幼兒示範創意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規則是不踩到格子房子的邊緣線。)
3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創意玩法。
(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的`玩法或一種方式多種玩法。
(2)你還能想出什麼樣的跳法來?你還能想出什麼形狀的格子房子呢?
4、教師為幼兒示範連續彈跳的技巧,然後組織幼兒集中練習1--2次。
(1)講解連續跳的方法、技巧、規則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。
(2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導幼兒在連續跳的過程中不踩邊緣線。
三、 游戲:"爭奪紅旗"
1、玩法;幼兒分成人數相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。
2、規則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完後,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續第二種跳法。
3、幼兒開始比賽。
4、教師小結比賽情況。
四、幼兒擦汗,隨音樂做放鬆運動"炒黃豆"結束。
五、活動延伸:
(1)在戶外活動時間讓幼兒繼續練習跳房子游戲的多種玩法。
(2)在幼兒玩的過程中還可生成民間體育游戲如:踢沙包,夾沙包等。
幼兒園大班體育教案 篇5
活動目標:
1、幼兒能體驗探索的樂趣,成功的喜悅,合作的愉快。
2、通過多次嘗試玩大口袋,結合袋子可以打開,收攏,折疊等特徵,積極探索各種不同玩法,並大膽設想合作著玩
3、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
4、鍛煉幼兒的團結協作能力。
活動重點難點:
1、重點:結合大口袋的特徵探索玩法
2、難點:合作探索玩法
活動准備:
1提供盡量多供幼兒探索的米袋,若干較大的口袋供幼兒鑽。
2 游戲事先布置好場地,用米袋罩住椅子作為(碉堡),米袋與鑽的圈相連作為地道
活動流程:
自由探索---合作,組合探索這種玩法—游戲砸碉堡,綜合大口袋的各種玩法---結束游戲,放鬆身體。
活動過程:
一 激發幼兒對大口袋的探索興趣
1 教師啟發:今天老師給打擊帶來一樣寶貝,(出示大口袋做的望遠鏡)這是什麼呀?看看是什麼做的?可以用來裝什麼?
二 幼兒在教師的引導下表演想出的玩法。
教師啟發:袋子除了可以用來裝很多東西,如果我們用他來玩可以怎麼做?(鬥牛,滾,口袋人,毛毛蟲等)
三 幼兒自由探索大口袋的玩法
1 幼兒多次探索玩法(腳鑽到裡面,張開裝風,折疊,卷等)教師觀察,適時引導,提醒幼兒注意安全。
2 教師引導幼兒將各種好玩的方法介紹給大家一起玩,體驗集體游戲的快樂
四 幼兒合作,組合探索各種新的玩法,引導幼兒用更多的袋子探索玩法
1 教師啟發:唐老師看見小朋友們想出了很多玩法,如果幾個一起玩肯定有更多好玩的方法,大家找幾個好朋友去試試看,(鼓勵個別幼兒大膽交往)
2 幼兒結伴組合探索玩法,引導更多幼兒組合玩游戲或用更多的袋子探索游戲,體驗合作,交往的快樂。
五 游戲(砸碉堡)綜合大口袋的各種玩法:跳,滾,鑽,投等
1 教師啟發:你們真能幹,想出了這么多好玩的方法,想不想跟大口袋再來玩游戲?
2 將幼兒分成兩大組玩解放軍(炸碉堡)游戲,要求按照游戲規則連續跳,鑽過地道,跑過去(炸碉堡)迅速返回,換另一名幼兒一次進行。
(鼓勵幼兒大膽快速前進)
六 放鬆游戲:布袋魔術
師:好,接下來請小朋友和老師一起來變個魔術吧,我們先把他從一個胖子變成瘦子(將布袋豎向對折)然後再變成一個矮子(將布袋橫向對折)最後在變得矮一點,變成一個小矮人(再將布袋橫向對折,此時布袋已經被折疊好)現在我們一起把這些小矮人送回家去吧。
活動反思:
這節課根據幼兒好奇好動的年齡特徵,結合多種游戲,使這節課的氣氛特別活躍,孩子們也能一起探索著新的玩法,玩的特別開心!其中老師說的較多,沒有真正體現出孩子學習的自主性!在以後會多加註意,多觀察,多引導,而不是告訴他們該怎麼樣做!
幼兒園大班體育教案 篇6
活動目標:
1、練習靈活地躲閃跑及小組協調一致動作的能力。
2、幼兒能積極的參與活動,並能得到其中的快樂。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。
4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
活動准備:
老鷹和小雞的頭飾。
活動玩法:
一、熱身:教師帶領幼兒進行熱身活動,如:一些反應游戲、慢跑、幼兒活動操。
二、活動開始:
1、一名幼兒做"老鷹",一名幼兒做"雞媽媽",其餘的為小雞。
2、"雞媽媽"與"小雞"們分散開,邊做動作邊說"嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,小小蟲兒在哪裡?"
3、"老鷹"飛來了,"雞媽媽"張開雙臂:"孩子們,快躲到媽媽的翅膀下。"小雞們排成豎隊,用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:"老鷹天上飛,小雞地上跑,老鷹捉小雞,就是捉不到。"
4、"老鷹"撲捉隊尾的"小雞","雞媽媽"張開雙臂保護"小雞","小雞"隨"媽媽"左右移動,靈巧的躲閃,不讓"老鷹"捉到。
5、被捉的"小雞"離開場地。
三、活動結束
教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒。讓幼兒在參與游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養他們對體育活動的興趣。
活動反思:
這節課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現出自主探索、樂意合作和挑戰自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養了幼兒遵守游戲規則意識和安全意識。在這節活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養兒童興趣、發展動作、表達情感、開拓創新的過程。
幼兒園大班體育教案 篇7
活動目標:
1.嘗試閃躲得走和跑。
2.感受多人合作游戲的樂趣。
3.發展身體協調性。
4.能根據指令做相應的動作。
活動准備:
場地游戲規則:
每組一個小朋友扮老鷹,其餘幼兒站成一路縱隊扮小雞,"小雞"隨"母雞"左右一動,靈巧的躲閃,不讓"老鷹"拍到,"小雞"如被捉到,即離開場地。
玩法:
一、開始部分:
隊列練習四路縱隊——二路縱隊——開花走——圓形——四路縱隊
2.復習徒手操要求動作連貫、有力
二、基本部分:
1.交待游戲名稱、玩法T:今天,老師要和大家一起玩一個老鷹抓小雞的游戲。
玩法:每組又一個小朋友扮老鷹,該組內其餘幼兒站成一路縱隊,排頭幼兒扮"母雞",張開兩臂,後面幼兒扮"小雞",用雙手依次拉著前面的小朋友的衣服,小雞一起念兒歌:"老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到。"n念完後老鷹立即捉隊尾的"小雞","母雞"張開雙臂保護"小雞"。"小雞"隨"母雞"左右一動,靈巧的躲閃,不讓"老鷹"拍到,"小雞"如被捉到,即離開場地。"老鷹"捉到三分之一或者二分之一"小雞"時,調換角色,游戲從新開始。
2.請一組幼兒配合,示範游戲。
3.幼兒評論游戲奇情況,了解沒弄清楚的規則。
4.幼兒分組合作游戲。
5.老師提出遊戲中出現的問題,集體討論解決。
6.繼續游戲。
教學反思:
這節課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現出自主探索、樂意合作和挑戰自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養了幼兒遵守游戲規則意識和安全意識。在這節活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養兒童興趣、發展動作、表達情感、開拓創新的過程。
幼兒園大班體育教案 篇8
老狼老狼幾點
活動目標:
練習跑和按信號做動作,培養抑制力和機敏性。
活動准備:
老狼頭飾、場地游戲規則:
1.老狼回答幾點時不準回頭看.
2.幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留.
3.只有說:天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追.
4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒.
玩法:
在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線後邊成一橫排,請一個幼兒當老狼,在橫線前面。游戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,並齊聲問:"老狼老狼幾點了?" 然後又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。
幼兒園大班體育教案 篇9
時光隧道
【活動目標】
1、練習身體貼地爬行的動作,提高四肢協調能力。
2、萌發創造性思維和團隊合作意識。
【活動准備】
1、各種各樣的器械總共40件以上。
2、課前教師簡單預設4組普通組合。
【活動過程】
1、熱身,教師帶領幼兒在預設好的玩具之間跑步,並根據音樂的節奏變化跑步的節奏,讓幼兒模仿教師快、慢、高、低及動作的變化。
2、動作練習。
(1)初玩,幼兒4排,分別用自己喜歡的方法鑽爬預設好的4組「時光隧道」。
(2)提高難度:將長凳豎直放,讓幼兒從凳腳之間鑽過;將輪胎豎起來,讓幼兒從中間鑽過,且輪胎不能倒;在長凳下加放一個輪胎,使空間變小,幼兒從中間鑽過等,讓幼兒充分體會身體貼地爬行的動作,並鼓勵幼兒獨立完成。
3、自主探索操作。
(1)重建,教師將4組玩具組合全部打亂,要求幼兒重新搭建4個時光隧道。以組為單位,限時2分鍾,玩具可以隨便和其他小組交換,但必須經過協商同意。
(2)修正,教師首先休整「違章建築」,主要是搭建得不穩,玩起來有危險的地方;其次是對幼兒在搭建過程中出現的問題予以點評,例如爭搶器材、將別人搭建好的拆掉、本組人員之間意見不統一等情況,集體稍加討論並找出解決的方法,即:互助、合作和分享。
(3)再玩,幼兒體驗自己搭建好的時光隧道,體驗自己的勞動成果。
(4)互換,幼兒交換組別進行活動,體驗分享的快樂。
(5)搭建大隧道,全體幼兒一起將所有的玩具組合成一條長長的時光隧道,限時3分鍾。
(6)歡樂一起來,教師和所有幼兒一起,體驗時光隧道的快樂玩法,教師也可以和幼兒一起玩,也可以將自己當做一個「障礙物」,和幼兒一起互動游戲。
4、結束整理活動。
(1)放鬆身體動作,小結幼兒活動情況。
(2)幼兒一起將所有玩具放回器材室,教師協助。
2. 幼體育游戲老狼老狼幾點了游戲教案導入怎麼寫
活動目標:
1、在游戲的過程中提高幼兒的反應速度和靈敏性。
2、樂與參加游戲,體驗游戲活動的快樂。
活動准備:
呼啦圈人手一個,灰太狼和慢羊羊頭飾各一個,尾巴、飛盤、球若幹活動過程:
一、熱身活動。
1、幼兒進場。
幼兒每人站進一個圈,這個圈就是羊羊的家。
師:羊羊們我們准備去山上挖點土豆來吃,准備好了嗎?上山咯!
(踏步)看到土豆地了,(跑過去)開始挖土豆,(彎下腰,揮動手臂)回家洗土豆,(動手搓)切土豆,(前後轉動雙臂)炒土豆,(雙手合起作翻炒的動作)炒完土豆倒進盤(雙手握住腰左右彎)。
二、玩游戲:老狼老狼幾點了。
1、講規則。
師:羊羊們,吃土豆,我們要去青青草原玩一玩,可是呢,青青草原上有灰太狼,他會吃羊的,可是今天啊,灰太狼要等天黑了才會來抓沒回家的羊,所以,我們要時刻記著要問問灰太狼現在是幾點,如果灰太狼說天黑了,那麼羊羊們就要立刻跑回家。一會我們就跟在灰太狼的身後問他:
「老狼老狼幾點了?」
2、配班老師扮演灰太狼進行游戲。
師:那羊羊們,現在跟著慢羊羊一起去青青草原玩咯。
游戲的第一遍結束後,再次提醒幼兒應該注意的規則。
3、增加游戲的難度。
把羊羊的家減少幾個,再游戲一遍。
師:呀,有幾只羊羊沒家了,灰太狼可真壞,把家都炸沒了。找不到家的羊羊怎麼辦呢?(可以住在一起)對,可以兩只羊羊住一個家。想到辦法了,那我們再去青青草原玩一會,走咯!
三、自由活動師:羊羊們,灰太狼終於被聰明羊羊們趕走了,現在我們終於給在青青草原上好好地玩一玩了。這邊有尾巴、球和飛盤,地上的呼啦圈都可以玩,但是記得到時候要把東西放回原處。去玩吧。
3. 老狼老狼幾點鍾游戲教案是什麼
老狼幾點了的創新玩法
活動目標:
1、引發幼兒玩民間游戲的樂趣。
2、引導幼兒進行發散思維,發揮幼兒的想像力。
活動准備:兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯
活動過程:
一、熱身活動
1、讓幼兒找到自己的空間
2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動
二、玩游戲
1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點了》,重溫游戲的規則。
2、引導幼兒進行創新玩法
師:小朋友,這個游戲還可以怎麼樣玩?你想改編哪裡?
3、教師引導幼兒發散思維,在游戲的內容和形式上進行創新,鼓勵幼兒大膽的想像與嘗試。
師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什麼小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。
三、試驗新玩法。
1、組織幼兒按創新的游戲規則進行游戲,在游戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。
2、教師隨時說新游戲的規則。
(3)體育游戲教案老狼擴展閱讀:
老狼老狼幾點了游戲規則如下:
1、熱身活動,以免活動過程中受傷。
2、參加游戲的幼兒在橫線後站成一橫排,請一個孩子當「老狼」,站在橫線前。
3、游戲開始時孩子與「老狼」一起往前走,並齊聲問:「老狼老狼幾點了?」
4、「老狼」回答說:「一點了。」然後又問:「老狼老狼幾點了?」老狼回答說:「兩點了。」
5、這樣繼續下去,直到「老狼」回答「天黑了」或「12點了」時,孩子就轉身向橫線跑,「老狼」轉身追捕,但不能超過橫線,在橫線前被拍到的為被抓到者。
6、幾次游戲之後教師可以另選一人當「老狼」,游戲重新開始。
4. 《老狼幾點了》幼兒園大班民間體育游戲教案
(一)活動目標:
1. 練習快跑。
2. 培養幼兒躲閃跑的能力和反應的敏捷性。
(二)活動准備
老狼頭飾一個,場地一端畫一條起點線。
(三)活動內容
1、玩法:
幼兒扮小動物,四散地站在起點線後,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的'地方。
游戲開始:
"小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點了?""老狼"回答"X點了。"然後又問:"老狼,幾點了?""老狼"回答"X點了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉身往回跑,"老狼"轉身追捉"小動物",但不能越過起點線,被捉到的"小動物"站到場外。
2.規則:
(1)"小動物"與"老狼"應邊問答邊往前走,不能停留。
(2)"老狼"回答幾點時,不能回頭看。
(3)"老狼"回答幾點時,可以任意間隔鍾點,但不能倒書時間。
5. 體育游戲老狼老狼幾點了教案
體育游戲老狼老狼幾點了教案
教學是一種創造性勞動。寫一份優秀教案是設計者教育思想、智慧、動機、經驗、個性和教學藝術性的綜合體現。下面是我整理的關於老狼老狼幾點了教案,希望發夾認真閱讀!
【1】老狼老狼幾點了教案
活動目的:
1、通過游戲較熟練地分辨單數、雙數、並知道單數、雙數的排序規律。
2、體驗數學活動的樂趣。
活動准備:小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數卡1套,不同顏色的墊子兩塊。
活動過程:
1、第一次游戲,復習10以內單數、雙數。
①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鍾”的游戲。游戲規則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。
②教師扮老狼,報1點鍾、3點鍾、5點鍾時回頭,報2點鍾、4點鍾、6點鍾時不回頭。
③提問:游戲規則有什麼變化?老狼什麼時候回頭?什麼時候不回頭?
④根據幼兒回答,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規律。
⑤游戲1-2遍。引導幼兒遵守游戲規則,即雙數整點時跟著“老狼”走,單數整點時不動。
2、第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。
①介紹新的游戲規則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的`是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。
②游戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。
3、第三次游戲,感知單數、雙數的排列規律。
①介紹新的游戲規則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,並派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。
②出示1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序後將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。
③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?
④統計玩具數量,確定游戲勝負。
【2】老狼老狼幾點了教案
活動目標:
1.鍛煉幼兒聽辨信號的能力。
2.激發幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。
活動重難點:鍛煉幼兒聽辨信號的能力。
活動准備:音樂、動物頭飾
活動過程:
一. 熱身活動
又要玩游戲咯,讓我們一起來聽口令做做熱身活動吧。(點頭,伸臂,彎腰,踢腿)
二.游戲
我們今天要玩什游戲呢?《老狼老狼幾點了》
三.游戲方法
1.讓幼兒認識老狼的家在哪裡,兔子的家在哪裡。
2.“老狼老狼幾點了”,“兩點了”“天黑了”兔子就轉身向家裡跑去,老狼轉身追,但老狼不能進兔子的家。
3.被捉住的兔子為失敗者,會被抓到老狼的家,等再次游戲的時候,其他兔子再去救他。
四.游戲規則
1.老狼回答幾點時要大點聲。
2.當老狼說出了時間,兔子必須往前走。
3.只有當老狼說“天黑了”兔子才能轉身往回跑。
4.老狼不能抓回到家的兔子。
五.游戲過程
教師先示範玩一遍游戲給幼兒觀看,再請女生上來先玩,接著男生也一起參與進來,老狼的角色最先由老師當,後來換小朋友當老狼。
六.結束游戲
帶領幼兒跟音樂做放鬆活動(敲背,敲腿,同伴互敲)
;6. 老狼老狼幾點鍾游戲教案及反思
老狼老狼幾點鍾游戲教案及反思如下所示。
一、游戲教案。
1、活動目標:發展幼兒直線追跑的能力、反應能力和動作速度,培養幼兒勇於挑戰、敢於戰勝的精神。
2、活動過程。
熱身:教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
3、活動開始。
教師說游戲規則:老狼和小羊應邊問答邊向前走,不能停留。
4、玩法。
一人扮老狼,站在家前2米,其餘幼兒扮小羊站在家裡。游戲開始後,小羊開始問:老狼老狼幾點了?老狼回答:11點了。小羊和老狼連續問答,當老狼回答天黑了時,老狼就開始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。
5、教師帶領幼兒進行游戲,並要注意幼兒的安全,游戲結束,教師組織幼兒進行放鬆活動。
二、教學反思。
教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒。讓幼兒在進游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養他們對體育游戲的興趣。
7. 幼兒園大班體育教案
作為一名老師,常常要根據教學需要編寫教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?下面是我為大家整理的幼兒園大班體育教案10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園大班體育教案 篇1
活動目標:
1、練習跑和按信號做動作,培養抑制力和機敏性。
2、樂於參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。
3、增強合作精神,提高競爭意識。
4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
活動准備:
老狼頭飾、場地
游戲規則:
1.老狼回答幾點時不準回頭看.
2.幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留.
3.只有說:天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追.
4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒.
活動玩法:
在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線後邊成一橫排,請一個幼兒當老狼,在橫線前面。游戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,並齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然後又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。
活動反思:
一、背景
本周我們玩了體育游戲《老狼老狼幾點了》,當我們在戶外第一次玩這個游戲的時候,「小羊們」都能根據游戲規則很快跑到「家」里。當第二次我們再到戶外玩這個游戲的時候,我當「老狼」,孩子當「小羊」。「小羊」們跟在「老狼」後面問幾點了,當「老狼」喊天黑時,「老狼」便張開大口、伸開雙臂去捉小羊。「小羊」們都往「家」的方向跑,有兩只跑得慢的「小羊」被我抓住,我把他們摟在懷里,張開大嘴做吃狀,他們不但不著急逃脫,反而在我懷里咯咯地笑,假裝吃掉後又回到隊伍里,游戲重新開始。第二次游戲,當我喊天黑時,大部分「小羊」往「家」跑,可有兩三隻「小羊」故意跑得很慢,讓我捉住吃掉。當時也沒有多想,就吃掉了他們,又讓他們返回隊伍,游戲繼續進行。第三次游戲,讓我沒想到的是,「小羊」們不再往「家」跑,而是往我懷里鑽,我有些招架不住,得使勁吃「小羊」,小羊們都樂得哈哈笑,一點兒也不害怕大灰狼。游戲無法繼續下去了。
二、分析
游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發展各方面的能力。特別是體育游戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼、老狼幾點了》這個傳統游戲中,「老狼」和「小羊」這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反復玩這個游戲。本來我是想通過這個游戲發展孩子的反應和奔跑能力,可是游戲在玩到第三遍的時候,孩子不但不跑了,反而往「老狼」懷里鑽,致使游戲無法進行下去,活動目標也無從實現。
三、反思和改進
1、加大懲罰的力度
游戲中的規則是被捉住的小羊假裝被吃掉,游戲接著進行。而且是被捉住的小羊被摟在懷里,假裝吃掉,反而能和老師去親近,別的孩子看上去很是羨慕,於是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大處罰的力度, 被捉住的小羊放到老狼的家裡,罰他們不能做下一遍的游戲,只能做一個旁觀者,孩子們為了繼續參與這個游戲,而會認真遵守游戲規則。
2、適時改變游戲規則
游戲的主要目的是發展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鑽,孩子跑得能力得不到發展,達不到游戲的目的。活動中我們可隨時根據孩子的表現,適時改變游戲規則。比如:在此游戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,「老狼」可假裝害怕往家跑,「小羊」們就使勁追。「老狼」逃回了家,「小羊」們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了「人多力量大」的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰勝凶惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發展了孩子的快跑能力。
3、教師平時應多親近孩子
在這個游戲中,孩子們不遵守游戲規則,故意往我懷里鑽,有一個主要原因就是想得到老師的愛撫,和老師去親近。因此,我要時時提醒自己,去親近他們,哪怕是一個微笑、一個動作、一個眼神,就能使孩子的心理得到滿足。
同時教師在組織活動時,不要太呆板,要根據活動的目的,以及孩子們的興趣靈活處理,積極引導,這樣才能更好的促進孩子的全面發展。
小網路:幾點,是物質的運動、變化的持續性、順序性的表現,包含時刻和時段兩個概念。
幼兒園大班體育教案 篇2
【活動目標】
1、練習追逐跑,發展身體的靈活性。
2、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、鍛煉幼兒的團結協作能力。
【活動准備】
進行曲風格的音樂磁帶、錄音機或其他放音設備
【活動過程】
1、組織幼兒快速結隊。
請幼兒隨音樂在圓圈內四散跑,當音樂停止時,幼兒按照教師的哨音數目快速去找其他幼兒結對子。如:教師吹三聲哨子,就找兩個幼兒和自己結對。也可以發出不同的指令讓幼兒結對。如:男幼兒拉手,穿同色衣服的幼兒拉手等。熟練後,可請幼兒發指令進行游戲。
2、學習游戲「好朋友結對子」
教師介紹游戲的玩法:一名幼兒當追逐者,其他幼兒在場地內四散跑,躲避追逐著。當有幼兒快被追上時,迅速找一個幼兒快速拉起手,這時追逐者便不能再追他,而只能去追其他幼兒。再有幼兒被追逐時,其他幼兒可以跑過去與其拉手,幫助他不被抓住,但不可以長時間拉手。被捉到的幼兒與追逐者互換角色,重新游戲。可以請部分幼兒先示範游戲玩法。
3、幼兒集體參與游戲,提醒幼兒奔跑時避免相互碰撞。
如果在活動中出現過早拉手或拉手後長時間不松開等問題,教師可以在提出附加規則;拉手時數1、2、3,數完要分開。每次游戲以2分鍾為宜,可反復玩數次,幼兒有疲勞感時結束。
4、聽音樂做放鬆活動。播放清柔的音樂請幼兒隨音樂放鬆身體各部分,結束活動。
【活動反思】
我很高興自己能夠抓住突發事件中的教育契機,並就此生成主題活動。活動開展中,我注意了社會領域的教育具有潛移默化的特點,把對幼兒社會態度和社會情感的培養滲透在多種活動和一日生活的各個環節之中,注重幼兒的情感體驗,收到了較好的教育效果。
雖然「好朋友」的主題活動結束了,但是「愛和關心」卻是孩子們終生都要學習的內容。 正如《綱要》中所說「社會學習是一個漫長的積累過程,需要幼兒園、家庭和社會的密切合作,協調一致,共同促進幼兒良好社會性品質的形成。」
小網路:朋友是一個漢語詞語,拼音是 péng you,意思是指在任意條件下,雙方的認知在一定層面上關聯在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會角色和宗教信仰,符合雙方的心理認知、可以在對方需要的時候給予幫助。
幼兒園大班體育教案 篇3
設計意圖:
在以往的體育教學活動中,較多重視的是幼兒體能的發展和動作的創新能力,忽視了教學活動要素中音樂給孩子所帶來的樂趣,在我所從事的藝術特色幼兒園中,孩子對音樂的敏銳性較強,在生活的各個領域都涉及到了音樂,體育鍛煉也不除外,如:晨間活動中的背景音樂能激發孩子的活動興趣。
戶外游戲中音樂給孩子帶來的情感體驗。因此,我在組織體育活動中就大膽的嘗試了用音樂的節奏來激發幼兒的鍛煉興趣以及提高幼兒的技能水平。
下面向大家展示的`是我的活動設計及一些說明。
活動目標:
1、根據音樂節奏,踩著小腳印變換跳躍的動作,發展幼兒動作的創造性靈活性。
2、通過鍛煉增強幼兒腳的控制能力及跳躍能力
3、鼓勵幼兒大膽的表現自己所想的動作,體驗合作跳躍所帶來的樂趣。
4、樂於參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
活動准備:
1、自製的跳舞毯(每人一個),音樂磁帶《幸福拍拍手》
2、場地布置
活動重難點:
1、重點:藉助跳舞毯來創造性的變換自己跳躍的動作。
2、難點:跟著音樂有節奏的進行跳躍。
活動過程:
(一)熱身運動:
教師:今天天氣非常的好,我們到外面玩玩吧!
在奇妙的音樂聲中帶領幼兒做一些准備活動,主要針對下肢各部位進行鍛煉。
(鍛煉下肢主要是為「跳」來做准備服務的便於幼兒在活動中能夠自如的發揮)
(二)基本活動:
1、通過游戲石頭、剪子、布引入課題。進行幼兒的第一次的嘗試跳
教師:
「小朋友,你們會玩石頭、剪子、布的游戲嗎?」
「平時你們是用什麼來玩這個游戲的?」
「今天,我們就用腳來玩這個游戲,試試看吧。」
2、出示跳舞毯,引導幼兒想出跳的不同動作。
(幼兒藉助小腳印進行第二次的嘗試)
(1)教師:原來,我們的小腳很能幹,他除了走路、跑步外還會玩游戲呢!
其實小腳他有一個本領,就是會跳舞。今天老師帶來一張神奇的跳舞毯,我們一起來看看。
(2)教師出示跳舞毯,讓幼兒嘗試在跳舞毯上可以怎樣踩著腳印跳舞。
師:跳舞毯上畫著什麼?
(大班幼兒對各種新奇的事物較感興趣,對物品的認知能力也較強,通過物品的投放,孩子鍛煉的積極性會很快的被調動上來)
師:現在我請小朋友試試到跳舞毯上來跳舞,但是我有一個要求,就是每次跳完後兩只腳都要踩在腳印上。
3、集中幼兒展示嘗試效果教師:剛才你們都在跳舞毯上試過了,你是怎樣跳的?
教師:請個別幼兒上來展示,(2—3名幼兒)
4、加入音樂《幸福拍拍手》讓幼兒跟著音樂的節奏進行練習,進行跳躍的第三次嘗試。
活動反思:
1、設計目標明確,重、難點突出,以發展幼兒各種姿勢的跳躍動作為主,提高了幼兒的彈跳能力、靈敏性、協調性。
2、發展了幼兒的創造性、探索能力和團結協作的能力。
3、該活動是在幼兒基本掌握跳躍動作的基礎上,再進行結組一起跳的練習,收到了較好的效果。
4、本次活動能根據幼兒年齡特點,做到動靜交替,幼兒參與活動的積極性較高,合作較好,並能互相學習、共同提高。
5、注重教師與幼兒之間的互動,教師和孩子之間不再是師生關系,而是成了孩子們游戲的合作夥伴和朋友,更親近了孩子,走進了孩子們的世界。
幼兒園大班體育教案 篇4
游戲目標:
1、練習蹬腳踏車,發展幼兒動作的協調性和靈敏性。提高平衡能力。
2、培養幼兒勇敢、愛護小動物的精神。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。
4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
游戲准備:
腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2隻、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數2—3菲倍)
游戲玩法:
將幼兒分成人數相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設置「山洞」;場地另一端的變形平衡木兩側放置小精靈玩具若干。老師發令後,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鑽過「山洞」、到達「浮橋」。上橋救起1個小動物,並帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的小動物數量多為勝隊。
游戲規則:
1、必須雙手扶把腳踏車至「浮橋」;待上橋後才能救小精靈。
2、若游戲中途發生意外情況或未帶小動物成功返回應在原地重新通過。
活動反思:
通過本次活動,大班幼兒基本能夠進行投擲並體驗做「小爸爸」的自豪,小班幼兒也從中鍛煉了鑽爬的能力,體會與「爸爸」合作的快樂。總體來說,目標基本達成。
但其中也有一些不足的地方:1.由於接觸幼兒時間較短,對幼兒的實際個體經驗把握得不夠充分,個別行為習慣較差的幼兒不能很好地帶入游戲。2.教師語言缺乏一定的准確性,在「救救小動物」的環節,教師出現讓幼兒排隊救動物的現象,顯得不夠精煉。3.在活動道具的准備上,「工具包」的使用反而變成了幼兒的負累,幼兒在過河的過程中始終要帶著他的「工具包」,幼兒甚至已經丟掉了,教師必須反復強調,可以刪除。
小網路:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動。活動或能夠活動之物。
幼兒園大班體育教案 篇5
活動目標
1、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
2、在互相拋球接球的過程中,一定會有的孩子會拋不好或者接不好,所以教師一定要在這個時候引導孩子要怎樣才能給同伴拋個好球或者接到好球。
3、鍛煉孩子們雙手用力的協調性、接球的預判能力還有臨時反應能力。
4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
重點難點
1、重點:學會怎樣與同伴交流,並且能夠掌握如何將球拋好給同伴。
2、難點:交流過程中會產生怎樣的分歧,如何去解決,是否需要教師介入等。拋球時雙手的用力協調,盡量避免單手拋球。
3、因為拋接球是一個相互互換角色的活動,拋球者在將球拋出去之後就變成了接球者,他需要隨時准備著接同伴拋過來的球。所以拋接球的雙方都認真地對待對方,拋球的同時准備接球。
活動准備
1、先把活動的內容、注意事項等先告知於幼兒。
2、帶領幼兒活動各種大、小關節,調動其參加活動的積極性,以及身體能動性。
活動過程
一、 開始環節:
1、教師帶領幼兒做完准備活動之後,將幼兒兩兩分組,或者是讓幼兒們自己需找自己的夥伴進行活動。
2、教師先做示範,一邊講解一邊示範,並且確保每一個幼兒都能看到教師將球拋給同伴的動作;教師伸手迎球、接球的動作。
3、每組一個球,活動開始。創設孩子間自己拋接球的機會,教師適時介入。
二、 基本環節:
1、教師在巡視幼兒活動過程當中,找出出現的問題並且指導幼兒如何去解決。
發現的問題:①不能平穩地拋接球;②接球者想接球,但是又不敢去接,沒有主動去迎球並接球;③在活動過程中,同組的幼兒相互埋怨對方沒有做好的情況時有發生,並沒有在自身方面找原因。
2、每個幼兒的身體機能以及技能的發展水平都是不一樣的。在發現問題時,從拋球者的主動性角度來說,教師要教導幼兒怎樣把球拋得平穩。從接球者的被動性角度來說,他們想接球,但是球來得偏了,低了或者高了,這樣都會導致他們不想接球,想接也接不穩,接不到。
3、當孩子之間相互拋接球時,孩子能解決的問題讓孩子自己去解決, 讓對話屬於孩子間的交流。當幼兒認知發生沖突需要幫助,或者活動無法繼續開展幼兒束手無策時,當談話內容處於拉鋸狀態而缺乏深度和寬度時, 教師都要適時介入,巧妙點拔,引發幼兒思考。教師再進行示範,在幼兒接到球或者拋出球的時候應鼓勵幼兒,使球繼續拋接下去。
4、引導幼兒被自己的活動所吸引,幼兒直接產生積極的互動,可衍生出各種傳、拋球形式來吸引孩子,只有幼兒對教師組織的活動產生興趣,他們才會積極參與。
三、結束環節:
1、收拾器材,帶領幼兒做放鬆活動。
2、總結這節活動課所學習到的知識以及技能。
3、帶隊回教室,做好課下常規。
教學反思
在這節活動課中,出現了師幼互動以及幼兒之間的互動。在師幼互動體現在很多方面,如提問、提供游戲角色等。
作為發揮主導作用的教師,應該重點圍繞兩個方面,一是如何更好地拋好球:要根據孩子的興趣、能力、性格、讓孩子跑一跑,接到球;二是如何更好地接住球:它表現為教師要充分發揮教學機智,根據孩子拋過來的球及時調整自己的教學方案或生成有意義的活動。幼兒在拋接球的時候要注意球的高度、難度和力度,並在其中形成自己的拋球經驗。並且能在下一次拋球的時候保留原有的經驗水準。
在上課的過程中,孩子們的交流一直處在一個相互探討的內容。例如:你該如何把球傳給我;你要怎麼怎麼拋等等。這些都是在孩子們的對話中出現得最多的句子。我們要把握好孩子已有的知識經驗,有時孩子的球拋的不好,孩子無從去接,因此在教學中,我們為了讓孩子接住拋過去的球,我們應該了解孩子的發展需要,從孩子的需要、從孩子的已有經驗出發,教導他們在拋接球的過程中,學會及時調整手中的「球」,以使孩子有能力、有興趣去接住同伴拋過來的球,並且接穩球。在課上,還出現了幼兒坐在塑膠地板上兩人直接互相拋球、滾球。這些活動反映出了幼兒對接不穩球這一問題的解決。正因為是坐在地上滾球,球的軌跡相對比拋出去的軌跡好判斷。所以,有部分的幼兒熱衷於滾球。在這里我並沒有阻止孩子的這一行為,只是對他們給予鼓勵,對他們的做法進行贊許。進而要求他們掌握好雙手協調用力這一關鍵點,為能進一步實現兩兩之間的拋接球。在這一點上,孩子們感受到我對他們的行為重視,從而自然而然地繼續努力,把球滾好、拋接好。
在活動課中,難免會出現幼兒的做法與教師的教法不相同,當我了解到孩子的做法是由該活動衍生出來的之後,我會先贊許他們的做法,再將他們引回到我最初想教導他們的軌道上。在尊重幼兒的同時,也能增進自己的教學經驗。
設計背景
大班的孩子,球對他們的吸引力是很大的。特別是當教師在給他們表演自拋自接球的時候,他們也會學著教師的樣子自主學習拋接球。但是對於自拋自接相對該年齡段的孩子來說,還是會有些難度。所以,我設計了一個以兩人互拋互接球的健康游戲。讓孩子們在這個活動中更新一步的互動交往,更進一步了解合作。
幼兒園大班體育教案 篇6
游戲名稱:蠶網拋接球
【游戲設計】
蠶網是我們農村養蠶時不可缺少的工具,也是農村孩子家裡隨手可得的材料。利用蠶網來組織體育游戲,即顯示了濃郁的本土化,又讓蠶網煥發出了新的生命力,可開發成為孩子們喜歡的游戲器材。
【游戲目標】
1、學慣用蠶網練習拋、接球。
2、發展幼兒合作意識與身體協調性,體驗共同游戲的樂趣。
【游戲准備】
蠶網、報紙球、蠶花。
【游戲過程】
一、熱身運動。
出示蠶網,認識道具。
二、蠶網拋接報紙球。
第一次玩:集中交流:怎麼有的小朋友總是拋不起球呀?有什麼好的辦法可以解決?
(引導幼兒發現用數數或喊口令的方法讓雙方一致用力,嘗試初步的合作。)
第二次玩:集中討論:這次玩的時候遇到什麼困難了?為什麼會這樣?該怎麼解決?
(引導幼兒知道順利接到球需要兩人迅速的移動、移動的方向要統一以及眼睛要看球的方向,嘗試更高要求的合作。)
第三次玩:嘗試用蠶網將球拋的高,並要穩當接住球。
三、游戲:接蠶花。
幼兒三人一組,兩人拉網、一人撒蠶花。
【游戲延伸】
可嘗試多人合作,嘗試接輕的物體。
幼兒園大班體育教案 篇7
活動目標:
1.利用報紙進行體育游戲,讓幼兒嘗試報紙的不同玩法,提高身體平衡能力。
2.通過本次教學活動發現幼兒的社會性,增強幼兒的合作意識。
活動准備:
幼兒每人一份報紙,乒乓球四個,錄音機、磁帶,四張紅色蠟光紙。
活動過程:
開始部分
——教師與幼兒室內談話:我們桌子放的是什麼?報紙有什麼用途?今天我們就要利用這些報紙來進行游戲。
基礎部分
——競走。將報紙頂在頭上四散走,教師拍手變換速度,幼兒隨著節奏走,比比誰的報紙頂的時間長,不掉下來者為勝。
——粘報紙。將報紙放於胸前起跑後便將手鬆開,報紙能粘在身上者為勝,並思考報紙為什麼能粘在身上?
——幼兒在場地上分散練習競走、粘報紙。
——把幼兒分成人數相同的四隊進行托球比賽。
——教師介紹游戲方法:將報紙對折幾次成一乒乓球拍,把乒乓球放在上面,盡量使球不掉下來,又快又穩的一對為勝。
——幼兒進行比賽。
結束部分
——整理報紙,評出獲勝的一隊。
幼兒園大班體育教案 篇8
活動目標:
1.練習走螺旋隊形,敏捷反應及快跑能力得到發展。
2.能及時調整自己的位置與步幅,保持一定的隊形。
3.知道放鞭炮是我國節日的習俗,體驗放鞭炮的快樂。
4.體驗明顯的季節特徵。
5.讓幼兒了解節日的由來,感受節日歡樂的氣氛,一起歡度節日。
活動准備:
1.請幼兒互相交流自己放鞭炮的經驗,並在活動區用彩紙卷制鞭炮。
2.了解放鞭炮是我國人民的節日習俗,有條件可安排幼兒觀看節日放鞭炮等熱鬧場面的有關資料。
活動過程:
一、模仿動作:動物模仿操。
二、幼兒練習卷鞭炮。
1.幼兒分小組活動(分成4-6個小組),引導幼兒探索捲成一個鞭炮的方法。
2.幼兒集中交流捲成"鞭炮"的方法,教師引導幼兒重點討論:全組幼兒要站成一橫隊,須以排頭幼兒為軸心,排尾幼兒帶領全隊按螺旋形圍繞排頭幼兒走,這樣"鞭炮"會卷得又快又好。
3.幼兒再次練習卷"鞭炮"。
三、游戲:放鞭炮。
1.幼兒捲成"鞭炮"後由教師"點火",幼兒一個接一個發出"茲"聲,不能間斷,直至排頭幼兒發出"啪"的聲音後,幼兒四散跑開,排頭幼兒去追,捉住一幼兒後游戲結束。更換排頭重新游戲。
2.全體幼兒分兩組輪流玩"放鞭炮"游戲。
教師注意提醒幼兒遵守游戲規則:點燃後依次發出"茲"聲,當排頭幼兒發出"啪"的聲音後再跑開。
四、聽音樂做放鬆活動。
幼兒園大班體育教案 篇9
活動目的
1、訓練幼兒單腳跳及雙腳夾包拋的能力。
2、培養幼兒的耐力和競爭意識。
活動准備 沙包4個。
活動方法 將幼兒分成相等的4隊,站在起跑線後。
活動過程
一、游戲開始,每隊的第一個幼兒雙腳夾住沙包用力拋向前方,然後單腳跳到沙包處,再用力夾包向前拋,單腳跳……直到終點線,迅速拾起沙包跑回,將沙包交給第二個幼兒,依次進行,以最先完成的隊為勝。
二、游戲規則:
1、必須雙腳夾沙包向前拋,單腳跳到沙包所拋的位置。
2、把沙包拋到終點線後,要迅速拾起沙包向回跑。交給下一個幼兒。
三、注意事項:
1、游戲開始前,教師要先向幼兒介紹雙腳夾包拋的要領。
2、鼓勵幼兒用力向前拋,以此加快速度。
幼兒園大班體育教案 篇10
活動目標:
1.進行走、跑、跳、飛的動作練習,鍛煉靈活的反應能力。
2.幼兒能依次進行游戲,提高小組協作的配合的技能。
3.初步培養幼兒體育活動的興趣。
4.培養幼兒團結合作的觀念。
活動准備:
1.信件若干,小鴨、小熊、小兔、燕子頭飾若干,羊羊的家三個。
2.教師將信件分成相等的三份。
活動過程:
1.幼兒自主選擇頭飾,按鴨、熊、兔、燕的順序,分三路縱隊站好。教師發號口令後,排頭幼兒快速取信,做著與頭飾相對應的動作,把信送到羊羊的家裡,然後折身返回,拍下一位幼兒的手,下一位幼兒繼續送信。依次進行游戲,哪組早送完信,哪組獲勝。
2.教師組織幼兒練習燕飛、兔跳、熊跑、鴨走的動作。
3.教師提醒幼兒遵守規則並注意安全。
活動反思:
通過本次學習,讓我知道備課居然還有這么多以前根本沒有願意去思考過的備課方式。如怎樣備好課,備學生等等。我們一定要通過不斷的再學習和再思考,才能夠提高自己教學方式的可行性和合理性,才能取得理想的教學效果。其實幼兒給我們帶來的歡樂是不以言表的,我們只有融入到他們當中去,用自己的真心去愛每一個孩子,一定會收到意想不到的回報的!幼兒教師們,加油吧!
小網路:信,指消息、 函件等。
8. 幼兒園大班體育教案
作為一位優秀的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。快來參考教案是怎麼寫的吧!下面是我整理的幼兒園大班體育教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園大班體育教案 篇1
活動目標:
1、發展幼兒投擲能力,幼兒能夠投擲過一定的高度。(大班幼兒投擲不遠主要由於都往地下砸,沒有扔高扔遠)
2、喜歡參加體育運動,樂於參加集體活動。
3、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
4、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。
活動准備:
1、蒼蠅壓膜圖片
2、繩子
3、手榴彈
4、幼兒已有投擲經驗
教學環節:
1、准備活動
隊列練習
音樂《大兵操》
2、情景引入
教師:在夏天我們最常見到蒼蠅了,蒼蠅飛來飛去身上有很多細菌,我們要消滅它!
小朋友們看前面是不是有很多隻大蒼蠅。我給你們准備了秘密武器。我們一起把蒼蠅打下來!
3、游戲:打蒼蠅
把蒼蠅掛在繩子上有一定高度,幼兒用手榴彈打蒼蠅,蒼蠅身上有鈴鐺可以響。
教師示範投擲動作。投擲動作:雙腿前後分開,手臂彎曲過肩,轉身後仰腰部用力,投擲。
幼兒第一次游戲,教師觀察。
請打到蒼蠅的小朋友示範,發現只有眼睛看蒼蠅,投擲的高才能打到蒼蠅。
第二次練習教師個別指導。
觀察幼兒情況進行第三次練習。
4、游戲:蒼蠅不飛了
蒼蠅飛累了,停下來休息!現在正是消滅她們的好時候。可是她們躲到了玻璃牆後面。我們直接打不到他!我們只有把手榴彈扔過玻璃牆才能打到他!我們一起來試一試!
要求:幼兒投擲過高線打到蒼蠅。
教師個別指導。
強調投擲往高出扔,過高線
根據幼兒投擲情況練習1-2次
5、復習游戲:小小獎勵
參加打蒼蠅的小朋友非常的棒。現在我有一些小禮品要送給小勇士們,可是小禮物在那邊的拱門下面!到達拱門需要跳過小草。小朋友們一定能拿到小禮物!
雙腳連續跳!
禮物為壓膜小勛章一枚!
游戲進行一次!
6、放鬆環節
聽音樂放鬆,調整呼吸。
活動反思:
本課教學,我分三步來進行:第一步,讓幼兒認識蒼蠅。第二步,讓幼兒了解蒼蠅生長環境,如何傳播疾病。第三步,教育幼兒保護環境,消滅蒼蠅。通過本節課,幼兒基本掌握了本節課的內容,對保護環境消滅蒼蠅,有了進一步的認識,但教學時間在冬天,沒能及時找到蒼蠅來觀察。如果在夏天教學這個內容,能隨時發現蒼蠅的蹤跡,效果會更好些。
小網路:蒼蠅是完全變態的昆蟲,它的生活史可分為卵、幼蟲(3個齡期)、前蛹、蛹、成蟲幾個時期。蒼蠅的壽命雖然只有1個月左右,但其繁殖力很強。蒼蠅的食性非常復雜,屬於雜食性蠅類,可以取食各種物質。
幼兒園大班體育教案 篇2
活動目標
1.積極開動腦筋,能想出桌子多種創造性的玩法。
2.通過積極參與活動,發展鑽、爬、跳躍的能力。
3.克服畏難情緒,願意向自己發出挑戰。
活動准備
十二張桌子、墊子、四把椅子。
活動過程
一、探索桌子的多種玩法
1.幼兒主動探索桌子的玩法。
在幼兒探索的過程中,教師關注一些值得學習的動作,排除那些危險或過於簡單的動作,並請大家學習有價值的動作。
2.教師提供預設的動作(參照第二環節的動作)並講解動作要領,孩子來學習模仿,為後面的集體游戲做鋪墊。
二、桌子游戲 幼兒分成四個組,每組前擺放三張桌子。
規則:前面一個孩子完成任務後與後一個孩子擊掌,後一個孩子繼續進行比賽,依次進行,先完成的為勝利。
1.翻。玩法:桌子依次橫著擺放,每兩張桌子之間留有間距,幼兒從桌子上翻過。
2.爬。玩法:桌子依次豎著擺放,教師可根據幼兒的表現來調整每兩張桌子之間的距離,幼兒從桌子上面爬過:
3.鑽:玩法1:桌子依次橫著擺放,幼兒從下面鑽過二玩法2:桌子依次豎著擺放,幼兒從下面鑽過.
4.跳躍。玩法:椅子擺放在桌子前,幼兒雙腿跳上椅子,再雙腿跳上桌子,最後從桌子上直接跳到墊子上。(可根據幼兒表現,繼續增加高度。)
三、放鬆活動。
教師與幼兒一起在音樂《我愛洗澡》中放鬆身體各個部位,特別是放鬆腿部。
幼兒園大班體育教案 篇3
活動目標:
1、幼兒能體驗探索的樂趣,成功的喜悅,合作的愉快。
2、通過多次嘗試玩大口袋,結合袋子可以打開,收攏,折疊等特徵,積極探索各種不同玩法,並大膽設想合作著玩
3、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
4、鍛煉幼兒的團結協作能力。
活動重點難點:
1、重點:結合大口袋的特徵探索玩法
2、難點:合作探索玩法
活動准備:
1提供盡量多供幼兒探索的米袋,若干較大的口袋供幼兒鑽。
2 游戲事先布置好場地,用米袋罩住椅子作為(碉堡),米袋與鑽的圈相連作為地道
活動流程:
自由探索---合作,組合探索這種玩法—游戲砸碉堡,綜合大口袋的各種玩法---結束游戲,放鬆身體。
活動過程:
一 激發幼兒對大口袋的探索興趣
1 教師啟發:今天老師給打擊帶來一樣寶貝,(出示大口袋做的望遠鏡)這是什麼呀?看看是什麼做的?可以用來裝什麼?
二 幼兒在教師的引導下表演想出的玩法。
教師啟發:袋子除了可以用來裝很多東西,如果我們用他來玩可以怎麼做?(鬥牛,滾,口袋人,毛毛蟲等)
三 幼兒自由探索大口袋的玩法
1 幼兒多次探索玩法(腳鑽到裡面,張開裝風,折疊,卷等)教師觀察,適時引導,提醒幼兒注意安全。
2 教師引導幼兒將各種好玩的方法介紹給大家一起玩,體驗集體游戲的快樂
四 幼兒合作,組合探索各種新的玩法,引導幼兒用更多的袋子探索玩法
1 教師啟發:唐老師看見小朋友們想出了很多玩法,如果幾個一起玩肯定有更多好玩的方法,大家找幾個好朋友去試試看,(鼓勵個別幼兒大膽交往)
2 幼兒結伴組合探索玩法,引導更多幼兒組合玩游戲或用更多的袋子探索游戲,體驗合作,交往的快樂。
五 游戲(砸碉堡)綜合大口袋的各種玩法:跳,滾,鑽,投等
1 教師啟發:你們真能幹,想出了這么多好玩的方法,想不想跟大口袋再來玩游戲?
2 將幼兒分成兩大組玩解放軍(炸碉堡)游戲,要求按照游戲規則連續跳,鑽過地道,跑過去(炸碉堡)迅速返回,換另一名幼兒一次進行。
(鼓勵幼兒大膽快速前進)
六 放鬆游戲:布袋魔術
師:好,接下來請小朋友和老師一起來變個魔術吧,我們先把他從一個胖子變成瘦子(將布袋豎向對折)然後再變成一個矮子(將布袋橫向對折)最後在變得矮一點,變成一個小矮人(再將布袋橫向對折,此時布袋已經被折疊好)現在我們一起把這些小矮人送回家去吧。
活動反思:
這節課根據幼兒好奇好動的年齡特徵,結合多種游戲,使這節課的氣氛特別活躍,孩子們也能一起探索著新的玩法,玩的特別開心!其中老師說的較多,沒有真正體現出孩子學習的自主性!在以後會多加註意,多觀察,多引導,而不是告訴他們該怎麼樣做!
幼兒園大班體育教案 篇4
活動目標:
1、樂於參加以紙棍為道具的體育活動,體驗集體游戲的快樂。
2、練習膝蓋不著地爬行,增強動作的協調性和靈敏性。
3、能和同伴合作探索紙棍的多種玩法。
4、學會與同伴協商合作游戲。
5、培養幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。
活動准備:
每位幼兒一根自製的紙棒(用舊報紙做成);布置好活動場地。
活動過程:
一、准備部分:幼兒每人手持一根紙棒,做棍棒操。
師:小朋友當小孫悟空,老師當猴王,請猴兒們一起操練起來。
二、基本部分:
1、幼兒自由探索紙棍的各種玩法。
「孫悟空最大的本領是什麼?小朋友用金箍棒能夠變出多少種玩法?」教師巡迴觀察,發現幼兒不同的玩法,並啟發引導幼兒相互學習、共同分享。
2、教師引導幼兒在分享同伴經驗的基礎上,練習膝蓋不著地爬行。
(1)、請幼兒學學孫悟空爬山的動作。
(2)、教師示範:把紙棍接成一條直線,手腳著地「騎」在紙棍上爬行。
(3)、幼兒自由練習,教師幫助能力差的幼兒規范爬行動作。
(4)、幼兒分組進行游戲,要求「以速度最快,膝蓋不著地者為勝」。
3、競賽游戲:《救師傅》
(1)、教師引導:「小孫悟空們,你們的師傅被妖怪抓走了,我們要去就師傅。可是在路上有一座很高的大山,我們要爬過大山,拿出金箍打跑妖怪,才能救出師傅,看誰不怕困難最先救到師傅!」
(2)、教師講解玩法:幼兒站成一隊,第一個幼兒首先膝蓋不著地爬過高山,最後拿起金箍棒打妖怪,回來拍一下第二個幼兒的手,第二個幼兒接著出發,依次進行。
(3)、幼兒分組比賽,給獲勝的幼兒給予鼓勵。
三、結束部分:
聽《白龍馬》的音樂,利用棍棒,在教師的引導下做放鬆運動。
教學反思:
孫悟空想和金箍棒深受幼兒的喜歡,於是我利用舊報紙請幼兒卷棍棒,並將其融入健康活動中。此次活動從金箍棒的製作到健康活動的開展,幼兒的興趣非常高,積極愉快的參與游戲;幼兒充分發揮想像玩棍棒,玩法多種多樣。不足之處:一是我設計的游戲環節過於單調,若是能在增設一些像跨過小河,走獨木橋,跑過草地等環節發展幼兒的跑、跳、平衡那就更好了。二是,口令還不夠明確,一節健康課,如果口令明確易於幼兒理解執行,那麼教師上健康課就不會那麼累。總之,通過了這次健康活動讓我收獲到了:健康課的教學要從幼兒的興趣出發,聯系幼兒的生活經驗將更能激起幼兒參與活動。
幼兒園大班體育教案 篇5
活動目標:
1、培養幼兒的規則意識,以達到促進幼兒全面發展的`目的。
2、願意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
3、能根據指令做相應的動作。
4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
材料准備:
設置運動障礙:小河(寬30-40厘米的平行線),海綿墊,小屏風,小猴、小兔頭飾若干,桃子,蘑菇若干;紅五角星若干。
一、准備活動:
活動身體的各個部分
1、幼兒玩機器人的游戲:分別做上肢、下肢腰腹及全身的准備活動。
2、追逐跑(聽音樂,教師追,幼兒躲閃跑)
二、幼兒第一遍游戲
1、 教師介紹游戲規則:第一跑到小河邊,雙腳並攏立定跳遠跳過小河;第二爬過草地;第三繞過樹林原路返回;第四回到隊伍時拍一下第一個小朋友的手接著玩;完全按老師規則做的幼兒能得到一顆紅星。
2、 幼兒按規則游戲,教師記錄結果。
3、 給完全遵守規則的幼兒得紅星。
4、 集合提問:為什麼他們得到了紅星?為什麼老師要制定規則?規則有什麼好處?
三、第二遍游戲:
1、交代新規則:第一先跑到簍子處,男孩子取小猴頭飾,女孩子取小兔頭飾並戴好;第二雙腳並攏立定跳遠跳過小河;第三爬過草地;第四小兔采2隻蘑菇,小猴采了3隻桃子返回;第五拍下位小朋友的手繼續玩。
2、幼兒按新規則游戲,教師記錄情況。
3、給遵守規則的幼兒得紅星。
4、小結後再次游戲,鼓勵沒得紅星的幼兒要遵守規則。
四、評價小結活動的情況:
1、提問討論:除了在體育活動中有規則,什麼時候我們還要遵守規則?規則有什麼好處?
2、教師小結:在日常生活中時時處處都有規則,有了規則我們可以有秩序、安全、愉快地活動,小朋友們就要上小學了,更要懂得遵守規則。
3、表揚三次都得紅星的小朋友,教育大家向他們學習。
活動中教師記錄結果如下
第一次游戲(人) 第二次游戲(人) 第三次游戲(人) 遵守規則的幼兒數 3 12 17 不遵守規則的幼兒數 17 8 3
由上表可以看出,通過教師一次次發紅星進行鼓勵,並採用游戲形式不斷強化,遵守規則的幼兒越來越多。既培養了幼兒良好的規則意識,又發展了幼兒跑、跳、爬等體育技能。幼兒懂得了不僅在競賽中速度要快,更重要的是不能違反規則。在日常生活中,教師應採用多種鼓勵方式強化幼兒執行規則的能力,及時地對幼兒遵守規則的行為給予鼓勵和肯定,樹立幼兒目標的信心。
活動延伸
1、在日常的教育活動中,我們還可以開展類似的活動:制定活動區游戲規則,制定午睡,午餐的規則。
2、表揚在集體活動中遵守規則的幼兒,並給予獎勵,為其它幼兒樹立榜樣。
活動反思:
本次活動提升了孩子們的經驗。影片"閃閃的紅星"的故事雖然遠離孩子們現在的生活,的但故事中冬子的具體形象所表現出的聰明、機智、勇敢、頑強等品質能激發孩子情感共鳴,冬子的年齡與大班孩子的年齡相仿縮短彼此間的距離,激發了幼兒探究冬子生活年代,找到了思考的話題。他們喜歡冬子,在活動中孩子能用影片的事例從不同的情節來講述冬子的機智、勇敢等品質。而這些優秀的品質正是我們民族的精髓。而大班的孩子喜歡模仿英雄這對他們未來的健康成長起著潛移默化作用。
活動過程中,孩子們參與的積極性很高,爭搶著向大家介紹自己所知道的,在比較中孩子既感悟到今天自己很幸福,如,謝林說,我家坐在高樓大廈,我有很多玩具,而冬子是沒有的 ;張恆齊說,我每天有好多好吃的食物,而冬子吃的是野菜。黃忻說我們能在幼兒園學習,而冬子沒地方上學等。又促進孩子們的語言發展。
幼兒園大班體育教案 篇6
活動目標:
1、學會匍匐前進的動作要領,提高幼兒爬的動作技能。
2、發展幼兒的全身協調性和柔韌性。
3、培養幼兒之間友愛互助,克服困難的精神。
活動准備:
1、 尼龍繩結成的網3張、山洞3個、平衡木3條、小紅旗3面、椅子若干、
2、磁帶、錄音機
3、布置好場地
活動過程:
(一)開始部分
幼兒隨音樂「健康舞」跟老師一起做准備運動,老師自編動作。
(二)基本部分
1、老師一邊講解匍匐前進的動作要領,一邊示範。
2、幼兒練習匍匐前進,爬過用網搭成的通道,老師個別指導,然後請做得好的幼兒個別示範。
3、比賽游戲「我是小小解放軍」
老師講解規則:今天我們來做解放軍,學習解放軍叔叔過草地。每次每位幼兒先走過平衡木,然後爬過網道,鑽過山洞,繞過椅子跑回隊伍,拍第二個小朋友的手並站到隊伍的最後面,第二個小朋友才能去。比賽依次進行,哪個隊伍最後一名幼兒最先拿到紅旗的為勝利。(比賽可進行2—3次)
(三)結束部分
幼兒隨音樂跟老師做放鬆運動。
幼兒園大班體育教案 篇7
活動目標:
1、知道尖利的物品,如使用不當會傷害身體。
2、學習使用剪刀、筷子、筆、刀、游戲棒等物品的正確方法。
3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
4、培養幼兒與同伴之間的相互配合。
活動過程:
這節課我共分四方面來進行教學,首先讓幼兒觀察了解尖利物品,知道名稱,了解它的用途。因為幼兒的人數較多,怕在分組活動中出現意外,所以我只准備了一份的物品讓幼兒進行觀察,課堂的秩序較好。
在出示物品時,幼兒都能積極的舉手告訴我這些物品的名稱,從這里可以看出幼兒對於這些東西是十分的熟悉的;並對它們的用途也是比較了解的,大多數的幼兒一次就把所有物品的用途都說出來了,但是對於他們的共同之處幼兒的回答就不太完整,雖然知道但是不能用一個較好的詞語來進行概括,從這里我發現我班幼兒在語言發展方面,詞彙還是不夠豐富需要加強。
幼兒對『為什麼要把尖利物品設計成這樣』,不太了解,有的幼兒說「本來就是這樣的」有的說「因為這樣好用」……因此,在我講了以後幼兒就有了一種恍然大捂的神情,感到很高興,還不時和邊上的同伴那進行交流。課堂的氣氛一下字就活躍了起來。
在第二環節中主要讓幼兒交流生活中使用尖利物品不當造成傷害的一些體會。幼兒都積極的說了一些自己使用過的尖利的物品。有剪刀、針、圖釘、牙簽、大頭針、釘子等,幼兒的知識經驗還是較豐富的,有些我也沒有馬上想到,但是幼兒一下子就聯想到了,還對我說了很多發生在他們自己或者周圍人身上的一些傷害事故,從中不難看出現在的幼兒知識面還是比較廣的,他們都能對這些事情做出自己的評價,並進行分析,了解受傷的原因。
第三環節是活動的高潮,幼兒積極討論正確使用尖利物品的方法。有些幼兒口語表達不清楚,但動作就很到位,因此,我就讓一個幼兒做動作一個幼兒進行講解,孩子們對這個方法很感興趣,都舉手想參加,課堂的氣氛非常熱烈。當中有的幼兒示範不夠標准,或講解不清楚的,其他幼兒還會進行指正,從這里可以看出幼兒已經基本掌握了正確的使用方法,活動的目標基本達到了!
最後我進行了一個簡短的小結,把幼兒的講述的內容進行了匯總。
活動後,幼兒又繼續在我們的活動室里找著一些尖利的物品,把課的內容繼續延伸了下去……
教學反思
在這次活動中教師的目標比較明確,內容的貼近幼兒生活。不足的是在活動中教師沒有能很好的讓幼兒理解「尖利」的特徵和含義,在引導幼兒觀察回答問題不夠深入,比較著急的說出答案。在課堂的隨機性教育也要加強。
幼兒園大班體育教案 篇8
活動目標
1.能利用小椅子做運動,學會跨障礙跑。
2.樂於參與競爭,有初步的集體榮譽感。
3.能根據指令做相應的動作。
4.增強合作精神,提高競爭意識。
活動准備
1.人手一把小椅子。
2.音樂、小粘貼。
活動過程
1.入場,熱身活動。
小朋友,跟各位老師打招呼,老師帶領幼兒做椅子游戲熱身。
2.自由探索,提升經驗。
剛才我們用小椅子做了一個很好玩的游戲,孩子們玩的開不開心?(開心)小朋友們想一想小椅子還有哪些玩法?幼兒自由探索(走、跑、跳、騎大馬、跨等),請個別幼兒進行展示。
我們還可以幾個小朋友合作,看我們的椅子還有什麼更好的玩法?(激發幼兒大膽想像)請個別幼兒進行展示,幼兒嘗試。
今天來了一位神秘的小客人,小朋友們看是誰啊?(小鹿)小鹿今天要教小朋友們一個新本領,把椅子放倒,小朋友跑著從椅子上單腿跨跳(教師示範),小朋友們,想不想試一下,請小朋友把你們的小椅子按老師的方式擺好,按自己身上的粘貼分成兩隊,第一名幼兒從起點出發,跨跳完成後,跑回原點拍下一名幼兒的手,最先跑完的一隊獲勝(注意關注體弱和膽小的幼兒,鼓勵並給與幫助)。第一輪游戲結束後,教師總結幼兒在比賽中遇到的問題,再次進行比賽。
3.參與競爭,相互鼓勵。
我們的本領都學得很不錯了,那接下來我們就進行一場冠軍爭奪賽。要想奪得冠軍,必須要克服困難,首先一起看一下有哪些困難:經過小河、跨過障礙、繞過樹林取得笑臉獎牌。
教師介紹比賽規則:將幼兒分成兩組,每組的第一名幼兒先出發,闖過難關,取得一枚粘貼,然後原路返回,拍下一名幼兒的手,下一名幼兒再出發,依次進行。最先全部取得獎牌的一隊為獲勝隊。(為獲勝隊鼓掌喝彩,為沒有獲勝的隊鼓掌鼓勵)
4.放鬆運動。
把小椅子移至場地邊上。聽輕音樂,放鬆身體。
5.再見,退場。
教學反思:
興趣是孩子們學習的動力,大班健康活動,對孩子們進行跑,跳,跨的練習,跨越障礙過程中,部分幼兒對障礙產生恐懼,在練習中給予指導與鼓勵,幫助幼兒戰勝恐懼,讓他們感受到教師的關注,增強跨越障礙物的自信心。發展孩子們的運動技能,激發孩子學習的興趣。
幼兒園大班體育教案 篇9
老狼老狼幾點
活動目標:
練習跑和按信號做動作,培養抑制力和機敏性。
活動准備:
老狼頭飾、場地游戲規則:
1.老狼回答幾點時不準回頭看.
2.幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留.
3.只有說:天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追.
4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒.
玩法:
在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線後邊成一橫排,請一個幼兒當老狼,在橫線前面。游戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,並齊聲問:"老狼老狼幾點了?" 然後又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。
9. 老狼老狼幾點了游戲教案小班
老狼老狼幾點了游戲教案小班規則如下:
不過彼此之間 的分界不一定很明確,像職業運動員的游戲和工作可能是一體,而像拼圖游戲則同時具有游戲 和藝術的成分在內。
10. 大班民間體育游戲老狼幾點了教案
作為一位傑出的老師,就難以避免地要准備教案,編寫教案有利於我們准確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。如何把教案做到重點突出呢?下面是我精心整理的大班民間體育游戲老狼幾點了教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班民間體育游戲老狼幾點了教案 篇1
(一)活動目標:
1.練習快跑。
2.培養幼兒躲閃跑的能力和反應的敏捷性。
(二)活動准備: 老狼頭飾一個,場地一端畫一條起點線。
(三)活動內容:
1.玩法:幼兒扮小動物,四散地站在起點線後,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。
游戲開始:"小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點了?""老狼"回答"X點了。"然後又問:"老狼,幾點了?""老狼"回答"X點了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉身往回跑,"老狼"轉身追捉"小動物",但不能越過起點線,被捉到的"小動物"站到場外。
2.規則:
(1)"小動物"與"老狼"應邊問答邊往前走,不能停留。
(2)"老狼"回答幾點時,不能回頭看。
(3)"老狼"回答幾點時,可以任意間隔鍾點,但不能倒書時間。
大班民間體育游戲老狼幾點了教案 篇2
(一)活動目標:
1. 練習快跑。
2. 培養幼兒躲閃跑的`能力和反應的敏捷性。
(二)活動准備
老狼頭飾一個,場地一端畫一條起點線。
(三)活動內容
1、玩法:
幼兒扮小動物,四散地站在起點線後,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。
游戲開始:
"小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點了?""老狼"回答"X點了。"然後又問:"老狼,幾點了?""老狼"回答"X點了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉身往回跑,"老狼"轉身追捉"小動物",但不能越過起點線,被捉到的"小動物"站到場外。
2.規則:
(1)"小動物"與"老狼"應邊問答邊往前走,不能停留。
(2)"老狼"回答幾點時,不能回頭看。
(3)"老狼"回答幾點時,可以任意間隔鍾點,但不能倒書時間。