戰神這部游戲是什麼意思
Ⅰ 什麼是戰神遊戲
由Sony Computer Entertainment於2005年在Ps2上發售的動作游戲,2007年戰神2發售於ps2平台,2008年戰神奧林匹斯之鏈登陸psp平台,2010年戰神3發售於ps3,同年戰神斯巴達幽靈發售於psp。至今一共五部作品,其中正傳三部,外傳兩部。
Ⅱ 如何評價《戰神》這款游戲
這款游戲還是很不錯的。不管是從它的畫質來說,人物來說。還是他的武器上面來說都是很不錯的。他都色彩渲染,還有他的聲音效果還是要喝濃,讓人有意思的
Ⅲ 戰神這個游戲是美國的,還是日本的
《戰神》是索尼電子娛樂開發的一款動作類單機游戲,2005年3月在北美PS2平台第一次推出。
游戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰神的奎托斯(Kratos)成為戰神並展開弒神屠殺的冒險歷程。
《戰神》是一個第三人稱的單人動作冒險電子游戲,從固定照相機的角度來看,玩家控制的角色奎托斯基於連擊戰斗,構建平台和益智游戲元素,戰斗的敵人主要來自希臘神話,其中包括不死戰士,鷹身女妖,牛頭怪莖,美杜莎和她的蛇發女妖,獨眼巨人,戒靈,Sirens,薩蒂爾,和boss的對手----海德拉和一個被稱為潘多拉衛士的巨型牛頭怪。平台元素要求玩家攀登牆壁和梯子,跳過障礙物,在繩索上擺動,並平衡橫梁以進行游戲的各個部分。 一些謎題很簡單,例如移動一個盒子,以便玩家可以用它作為跳出點來訪問通常跳躍無法到達的路徑,但其他的則更加復雜,例如在游戲的不同區域找到多個項目 打開一扇門。
在整個游戲世界中,玩家發現顏色為綠色,藍色或紅色的箱子,每個胸部包含相應顏色的球體。綠色球體補充玩家的健康,藍色球體補充魔法,可以進一步使用紅色球體提供了升級武器和魔法的經驗 - 允許新的更強大的攻擊 來補充憤怒的計,如果已滿,則允許使用「神之怒」的能力。 紅色的球體也是通過殺死敵人並摧毀某些無生命的物體來收集的。玩家還可以在無標記的胸部找到G實眼睛和鳳凰羽毛。 眼睛和羽毛分別增加了生命值和魔法值的長度。
Ⅳ 戰神屬於什麼類型的游戲psp上面這樣的游戲還有什麼呢
戰神屬於ACT,即動作游戲。
目前公認的動作游戲巔峰之作有三款,戰神、鬼泣、忍者龍劍傳(別以為是FC版的哈,汗)。不過可惜的是PSP上目前僅僅只有戰神准備發售。不過PSP上的ACT還是很多的(注意有人說的最終幻想7核心危機和瓦爾哈拉騎士並不是ACT,那是ARPG),例如無雙系列,高達部分系列作,怪物獵人系列,還有很多很多……
Ⅳ 《戰神》系列游戲順序是怎麼樣的
按照劇情是:戰神升天,戰神奧林匹斯之鏈,戰神1,戰神斯巴達之魂,戰神2,戰神3,戰神4。先玩戰神升天,psp上的兩部劇情在戰神升天、戰神奧林匹斯之鏈之後。
《戰神》(God Of War)是一款由索尼旗下聖莫尼卡工作室製作的第三人稱動作角色扮演游戲,於2005年3月22日由索尼發行。
簡介
《戰神》是一個第三人稱的單人動作冒險電子游戲,從固定照相機的角度來看,玩家控制的角色奎托斯基於連擊戰斗,戰斗的敵人主要來自希臘神話,其中包括不死戰士,鷹身女妖,牛頭怪莖,美杜莎和她的蛇發女妖,獨眼巨人,戒靈,Sirens,薩蒂爾,和boss的對手。
Ⅵ 求游戲《戰神》123的大概內容
一、戰神1劇情:
游戲主角克雷多斯原本是一名斯巴達將軍。克雷多斯在一次與野蠻人巴比倫王展開戰爭之時不敵,在接近被殺而命懸一線時,克雷多斯以自身靈魂作為代價,成功呼召了初代戰神阿瑞斯降臨人世,阿瑞斯賜予克雷多斯由冥府火焰所打造而成的混沌劍,得到混沌劍的克雷多斯輕易擊殺巴比倫王。
自此克雷多斯成為阿瑞斯在人間的忠實奴僕及追隨者同時也是人間的一名完美戰士,在之後的戰爭中戰無不勝。好景不常,阿瑞斯為了讓克雷多斯放棄人間的所有牽掛,精心安排地設局令克雷多斯殺了自己的妻女。
自此克雷多斯受到詛咒,他妻女的骨灰嵌入了克雷多斯的身體並每晚受到惡夢的折磨,自此克雷多斯化身為斯巴達的鬼魂並展開了他向阿瑞斯的復仇之旅。
二、戰神2劇情:
克雷多斯成為戰神之後,斯巴達的軍隊戰無不勝,最後,引起眾神的憤怒,而克雷多斯被宙斯用計騙走神力,還被宙斯所殺,但是在通往地獄的時候,被大地之母蓋亞所救,並且鼓勵克雷多斯殺死宙斯。
所以,克雷多斯踏上了尋找命運三女神的道路,終於,他殺死了命運三女神,改變了自己會被宙斯所殺的命運,最後與宙斯大戰,在快要殺死他的時候,雅典娜挺身而出,救了眾神之神。
但是不幸的是卻被克雷多斯誤殺,對於宙斯膽小鬼的行為,用自己的女兒來保命,克雷多斯憤怒了,他用命運女神的力量,來到了泰坦和奧林匹斯山眾神的戰斗時刻,將眾泰坦帶到了未來,一並向奧林匹斯山進軍。
三、戰神3劇情:
故事講述了主角克雷多斯被宙斯暗算並被剝奪走神力後殘忍殺死。死後的克雷多斯見到了泰坦巨人之首的蓋亞,蓋亞告訴了奎托斯很多關於泰坦族與奧林匹斯神族戰爭的起因。
對孫子宙斯的仇恨之火使得蓋亞救下了曾孫子奎托斯,並告知他要想挽回一切必需得到命運三女神的幫助,回到宙斯殺死自己前的那一刻。從地獄殺回來的奎托斯乘著天馬踏上充滿血腥的復仇之路,向世界盡頭的命運神殿進發。
在經歷了泰坦巨人提豐和普羅米修斯的劇情後,克雷多斯來到了命運島。經歷艱險擊敗守島人忒修斯,奎托斯終於來到命運神殿。相繼戰勝三位女神後,克雷多斯利用時間之鏡這個通道回到了宙斯殺死自己的那一刻,搶回了奧林匹斯之劍,並與宙斯惡斗數十回合。
由於雅典娜用自己的身體阻擋了克雷多斯刺向宙斯的奧林匹斯神劍,宙斯趁機溜走。臨死的雅典娜力勸克雷多斯不要弒父,因為宙斯就是奧林匹斯。此時充滿克雷多斯體內的只有憤怒與憎恨。克雷多斯再次進入時間之鏡,他來到宙斯與泰坦族戰爭的年代,把蓋亞等泰坦巨人請到了自己的時代,與眾多泰坦巨人一道向奧林匹斯山宙斯的神殿前進,目的只有一個,那就是「復仇」。
(6)戰神這部游戲是什麼意思擴展閱讀:
戰神(英語:God of War)是神話題材動作冒險砍殺游戲系列。系列由索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室的大衛·賈菲創始,2005年在PlayStation 2游戲機上推出首作。系列已推出八部作品,為索尼PlayStation的招牌作品。
戰神系列作品有:戰神(2005年)、戰神II(2007年)、戰神:背叛(2007年)、戰神:奧林匹斯之鏈(2008年)、戰神III(2010年)、戰神:斯巴達的亡魂(2013年)、戰神:崛起(2013年)、戰神IV(2018年)。
《戰神IV》為2010年《戰神III》的續作。該作以北歐神話為核心設定,與之前以希臘神話為根基的七部作品大為不同。系列主人公奎托斯會繼續擔任主角,並擁有一個名叫阿特柔斯的兒子。作為他兒子的導師和保護者,奎托斯已經學會控制一直驅使他行動的怒氣。
該作發行後普遍受到評論家的好評,且主要集中在故事敘述、世界觀和奎托斯父子的塑造等方面。多個評論家都為《戰神》打出滿分的分數,令它成為《戰神》系列中評分最高的游戲,IGN給出2018年第二個的10/10分,在Metacritic上更是該網站史上第三高分的PS4游戲。
Ⅶ 戰神這個游戲好玩嗎
戰神是索尼的看家大作,那是必須的好玩啊,最震撼的時候還是在第一次玩到戰神的時候,下面發表一下我的個人感想。
戰神1:引爆PS2機能的 游戲也不知道是因為戰神是索尼自家的 游戲 還是怎麼,這個 游戲 把PS2的機能算是吃的透透的,雖然這個時候我有PS2 游戲 機,但我從來沒覺得它的畫面有多華麗效果多棒,直到我玩到了戰神1這個 游戲 ,玩的還是D5版的,25寸的電視機,這個 游戲 真的驚到我了,如果非要說出一點槽點的話,那就是流程太短了,不夠玩不過癮啊!還沒盡興就打完了,其實是不短的,但就是因為太好玩了,所以讓人覺得意猶未盡。
頂級畫質,音樂,劇情,操作,手感如果讓我給戰神1打分,我能給它打滿分,這 游戲 我第一次上手就放不下了,場景太太太宏大了,簡直比一些美國大片的場景都要大,開場的跳船看起來就很霸氣了,沒想到後面高能持續不斷,打龍頭,三頭巨龍,都是在前期就開始了,這可能是我玩 游戲 到這時見過的最大的最驚心動魄的BOSS戰了, 游戲 的音樂也是恢弘大氣,熱血澎湃,劇情不復雜,一開始玩的英文版也能看出個大概,操作把PS2的手柄發揮到了極致,一個按鍵都沒有浪費,手感刀刀到肉,配合震動手感簡直發麻,我幾乎是一口氣給這 游戲 打通關的,很少有地方卡住,普通難度還好,一般都能打通關。
獨佔大作必須好玩同期的電腦是玩不到同期主機大作的,戰神正火的時候,電腦玩家也只能幹看著羨慕,直到很多年以後,電腦才可以模擬戰神1,而且配置還不能太低了,這個 游戲 我只通關了一遍是比較遺憾的,回頭用模擬器得把1代2代再玩一遍,電腦的 游戲 很少會讓我有這種一玩放不下的感覺。
《戰神》是索尼第一方聖莫妮卡工作室打造的經典IP 游戲 ,首次登場於PS2平台便瞬間吸引了全球玩家的注意。這款硬核動作 游戲 以極其優秀的品質一舉成為了索尼的頂樑柱。
奎托斯
奎托斯出自索尼獨佔大作《戰神》,他出身希臘的斯巴達民族,在族人里擔任指揮官的軍銜,善戰勝敵的他被綽稱「斯巴達之魂」。因為戰神阿瑞斯的陰謀而失去了妻女,此後他化身為復仇者並消滅阿瑞斯,取代阿瑞斯成為了新一代戰神。之後他遭到宙斯忌諱而被趕下神座,於是決定向宙斯復仇,即使後來得知自己是宙斯的兒子,依然摧毀了奧林匹斯聖殿並且擊敗了宙斯。
奎托斯在人們眼中就是殺戮的代號,不僅身材彪悍強壯,雪白的皮膚與紅色的條紋加上凶惡的表情,說他是個反派角色也絲毫不過分。不過在 游戲 中並不用在意正派與反派,體驗暴力美學帶來就沖擊就好了。
戰神4
《戰神4》索尼第一方老牌ACT 游戲 ,與鬼泣同為三大ACT之一,新作《戰神4》獲獎無數,並且一舉拿下「年度最佳 游戲 」這一獎項。其實《戰神4》並不是官方命名的正統第四部,而是重啟之作,名字與第一部《戰神》相同,只不過玩家為了方便區分,因此按照序號排序。
《戰神4》本質上已經不同於前幾部的ACT類型,而是更側重於數值和裝備的ARPG,只不過ACT的成為依舊很濃厚,打鬥依舊暴力爽快。該作有著極其少見的,可以稱得上是前無古人後無來者的「一鏡到底」的設計,全程沒有Loading(載入),使得觀感體驗極佳。
《戰神4》的劇情從之前的希臘神話轉移到了北歐神話,給玩家耳目一新的感覺(因為希臘眾神已經都被奎爺打過了),因此全新的征程讓人更有興趣。加上奎爺的兒子身上有著眾多的謎團,也是非常讓人期待的。
無論是主機平台上的《新戰神》、《戰神》正傳3部曲,外傳《戰神升天》,還是PSP上的兩部外傳,都是非常值得嘗試的。
感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個關注哦
個人認為戰神3好玩,見面就是干,戰神4不怎麼好玩
除開戰神4,其他作品非常好玩,嗯,不好意思我說錯了,我得意思是你先玩戰神4,再玩其他的,估計可以越玩越爽,如果你玩了其他的再玩戰神4估計沒啥子動力。
戰神1-3包括外傳性質的升天都非常棒,動作苦手也能享受到樂趣。但4代,不喜歡塞爾達風格的,不建議入手,因為缺少了跳,只能滾來滾去的奎托斯,玩起來一點都不霸氣與爽快。當然如果你沒有玩過前三代,直接從4代入坑,那麼4代也是非常不錯的作品。可惜與前幾作比起來,手感真的差好多 ,雖然劇情是比前三作要強一些。
戰神系列對我個人而言,倆字「好玩」,這款 游戲 有人說不好玩,有人說好玩,特別是戰神4爭議比較大,以前喜愛的玩家覺得不夠暴力血腥,劇情較多,諸神也都是小角色而已,比不上戰神3。
從上學接觸PSP開始,玩了一些戰神1-2,基本都沒完全,因為機器是借的.....當時可以說戰神1的出現讓我覺得 游戲 可以這么好玩,打鬥場面激烈,又黃又暴力,畫面在當時可以說非常好了。基本上凡是有PSP的玩家不可能沒有戰神 游戲 。
到現在戰神也走了N年之久,我們也從少年變成了中年.....從激情四射到了成熟穩中,看待 游戲 更加喜歡劇情,好的劇情 游戲 才能使我們有興趣,而且隨著時代發展,後期出的 游戲 ,多數都很真實,劇情連貫,反倒是打鬥都很真實化,不需要過多的誇張一切真實就好!
說起戰神這款 游戲 雖然我沒怎麼玩過,但是聽說還是很不錯的哦!而且在看直播時也看見很多主播在玩這款 游戲 確實是非常的好玩畫質也很不錯,那麼今天我就來給大家講解一下戰神這款 游戲 到底怎麼樣?
首先,戰神這款 游戲 的話是由索尼旗下聖莫尼卡工作室製作的第三人稱動作角色扮演類 游戲 ,並在2005年發行的一款動作 游戲 。 游戲 以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰神的 奎托斯 成為戰神並展開弒神屠殺的冒險歷程。
游戲 以斯巴達人奎托斯為描述視角,被稱為斯巴達之魂的他,有著千鈞神力和無人能比的戰斗天賦。生於斯巴達的他,一開始只組建了一隻只有50人的軍隊。從領袖的天賦得到的優點,也或是戰爭之神阿瑞斯的保佑,這支軍隊憑借著所向披靡的實力,將斯巴達的榮耀遍布在世界,在這過程中這支部隊竟然迅速壯大成為一支千人之師。而領袖奎托斯就因為這樣深受外人恐懼,同時也廣受斯巴達人的忠誠與愛戴。而在一次戰爭中,東方的蠻人部落用人數的優勢壓制住了奎托斯的部隊,而在危情之下奎托斯將自己的靈魂交給了戰神阿瑞斯,而蠻族部落的下場那是可想而知的,此戰之後……由於阿瑞斯的死亡以及雅典娜的幫助下,我們的奎哥成為了新一任的戰神,而奎哥的地位在以戰爭勝利為榮耀的斯巴達百姓中達到了前所未有的高度,斯巴達人將阿瑞斯的神殿和神像摧毀了,為成為戰神的領袖修建了新的神殿和神像。
戰神這款 游戲 收到了廣泛的好評,其中GameRankings總分為93.69,Metacritic總分為94,他們將他們的得分描述為「普遍贊譽」。就連美國有線電視新聞網都對這款 游戲 進行了高度的評價。從這里也可以看出這款 游戲 是非常好玩的那種。
在這里我非常推薦大家去玩一下這款 游戲 真的非常的不錯。歡迎在下方留言和討論!感謝大家的支持!
次世代4大ACT 游戲 之一 雖然4代轉成ARPG 但就整個系列來說 神作 肯定好玩
不知道好玩不,只知道90%玩家都是沖著戰神買的主機
個人排名:戰神3略大於戰神2大於戰神4大於斯巴達大於鏈大於戰神1大於升天
Ⅷ 你覺得電子游戲《戰神》游戲源自什麼書源自哪個神話
戰神在神話故事裡面是阿瑞斯,《戰神》的主角奎托斯只是相當於游戲憑空架設的一個反英雄類的角色。奎托斯原本是驍勇善戰的斯巴達勇士,在一次和敵對野蠻人部落的首領對決時,被打傷幾乎致死,在奄奄一息的時候,奎托斯向戰神阿瑞斯發出求助,願意以自己的靈魂為代價換回勝利,於是戰神阿瑞斯賜予他鏈刃名為混沌(貌似是這個記不清楚了),憑借這個擊敗了野蠻人首領。從此奎托斯變成了戰神阿瑞斯的走狗,為他鏟除異己,並在一次行動中錯手殺死了自己的妻兒,妻兒的骨灰附著了他的全身並不停的詛咒他,使他的膚色變得蒼白。雅典娜救贖了奎托斯,並把鏈刃變為雅典娜之刃。憑借這個武器和毅力,奎托斯終於消滅了一直充滿野心的戰神阿瑞斯,在了結阿瑞斯之後他決定自殺結束自己受罪惡的折磨。但雅典娜阻止了他的這種行為,並且讓他取代了阿瑞斯的位置,坐上了戰神的寶座。以上就是戰神一代的故事背景。
關於二代,主角由於被迫坐上了戰神的位置,只得聽命。但是他並不滿足命運的安排,暗地幫助斯巴達戰士進行爭戰。但是宙斯,原來是奎托斯的生父,奎托斯只是眾多宙斯私生子中的一個。宙斯被預言將被自己的一個兒子所殺,於是在一次戰爭中,用計謀將奎托斯的戰神神力收走並殺死了他。在地母蓋亞的幫助下,奎托斯復活,不服命運安排的奎托斯,憑借一己之力和大地之母蓋亞的幫助,消滅了命運三女神,並且取得了屬於自己的那根命運紡線,改變了自己的命運,回到了宙斯殺死他的那天,將宙斯擊倒,在他即將用奧林匹斯神劍殺死宙斯的剎那,雅典娜挺身為宙斯擋住了那致命一擊,並對奎托斯說,宙斯即是奧林匹斯,他不能死。憤怒的奎托斯在錯手殺死了自己姐姐雅典娜之後,怒吼著要向宙斯報復,於是利用生命紡線返回了宙斯和泰坦決戰的那天,將泰坦帶到了宙斯的神廟,向宙斯怒吼:宙斯,你的兒子回來了,我為你帶來了奧林匹斯的毀滅。
到此戰神兩代的故事結束
Ⅸ 戰神這個游戲好玩嗎它的玩法是什麼
戰神這款游戲的話是由索尼旗下聖莫尼卡工作室製造的第三人稱動作角色扮演類游戲,並在2005年發行的一款動作游戲。游戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰神的奎托斯成為戰神並展開弒神屠殺的冒險進程。
戰神這款游戲收到了普遍的好評,其中GameRankings總分為93.69,Metacritic總分為94,他們將他們的得分描繪為「普遍贊譽」。就連美國有線電視新聞網都對這款游戲停止了高度的評價。從這里也能夠看出這款游戲是十分好玩的那種。
Ⅹ 戰神是什麼游戲
游戲模式:
單人動作角色扮演游戲(Single Player Action Role Playing Game)
系列產品:
God of War(戰神)——第一版發行日期:2005年3月22日(美版)
God of War II(戰神2)——第一版發行日期:2007年3月13日(美版)
God of War: Betrayal(戰神:背叛)——第一版發行日期:2007年6月20日(美版)
God of War: Chains of Olympus(戰神:奧林匹斯之鏈)——第一版發行日期:2008年3月4日(美版)
God of War III (戰神3)— —第一版發行日期:2009年聖誕期間(美版)
游戲平台:
PlayStation 2(PS2)
PlayStation Portable(PSP)
Mobile Phone(移動手機平台)
PlayStation 3(PS3)
戰神》以其酣暢淋漓的戰斗、精彩的故事情節和完美的藝術設計贏得了無數硬派動作游戲玩家的歡迎,而作為PS2平台最後也是最強的動作游戲《戰神2 神罰》終於上市。
《戰神2》完全採用了前作的圖像引擎,在簡化游戲開發難度,縮短開發流程的同時游戲畫面還是一如既往的優秀。故事講述了主角Kratos在成為新的戰神之後,奧林匹斯諸神對這位原本身份是人類的新神感覺頗為不滿,最終剝奪了Kratos的神格。當他得知這一切都是由神上之神、連宙斯都能命令的命運三女神所編制時,終於再度踏上充滿血腥的復仇之路,向世界盡頭的命運神殿進發。
本作中將出現更多的希臘神話角色,而Kratos也將面臨更加可怕的Boss,如勁敵透明人珀爾修斯、希臘太陽神赫利俄斯的青銅鑄像羅得斯島巨像等的阻擋。