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大型電腦游戲視頻大全

發布時間: 2022-12-11 10:53:09

⑴ 電腦大型槍戰游戲有哪些

電腦大型槍戰游戲有很多,除了CS外,玩的人較多的有如下幾款:

一、使命召喚:現代戰爭2

《使命召喚:現代戰爭2》的核心部分將與《使命召喚4:現代戰爭》保持一致,基本規則和解鎖獎勵系統和前作大體相同。

模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破壞模式、搶點模式、團隊死亡競技模式、奪旗模式、牢籠模式、高級總部模式、地面戰爭模式。

真實模式和第三人稱模式可以在私人比賽中使用。真實模式包括真實爆破模、真實團隊死亡競技模式兩種。

第三人稱團隊死亡競技模式、第三人稱真實團隊死亡競技模式、第三人稱真實牢籠模式則是第三人稱視角的特殊模式,所有參與比賽的人同時在第三人稱視角下進行游戲。

二、彩虹6號

《彩虹六號》(Rainbow six)應該屬於第一人稱射擊游戲,但是,它又和一般意義上的第一人稱射擊游戲有所不同,更側重於戰術層次上的策略。在游戲中,你指揮著一支精銳的反恐怖小分隊,在全世界履行著打擊恐怖主義分子的神聖使命。

這款游戲最引人注目的特點就是極為逼真的模擬,無論是視覺上還是音效上都堪稱一流。玩家仿若身臨其境,手持微聲突擊步槍,身著各式作戰服,戴著微光夜視儀,和戰友們深入戒備森嚴的恐怖分子巢穴,體驗一下在狹小的空間里搜索、擊斃恐怖分子時的驚險以及安全救出人質取得勝利時的喜悅。

三、反恐精英:起源

反恐精英:起源》是一個重製版的反恐精英系列游戲之一,因此仍保留其以團隊行動為基礎的第一人稱射擊游戲風格。游戲會把玩家分為兩隊,藉由一隊扮演反恐部隊、一隊扮演恐怖分子,兩隊皆要試圖達成地圖所指定的勝利條件,而只要達成地圖上指定的勝利條件便能在此回合比賽中勝利。

四、戰地2

戰地2》(Battlefield 2)是一款DICE工作室開發、由美國藝電於2005年發布的第一人稱射擊游戲。《戰地2》是「戰地」系列游戲中的第3款作品,背景首次由真實的歷史戰役轉移到了虛構的現代軍事戰爭,而玩家在游戲中使用的武器、載具等裝備則來源於現實。

相比前作,游戲使用了高度修改的引擎,畫面、聲音效果上有了很大的進步。該作添加了指揮官系統和小隊系統,令團隊合作更加緊密,競技性更強。

五、戰地之王

《戰地之王》是由韓國Redck公司開發、韓國Neowiz公司全球發行,以第一人稱射擊形式表現,同時也是世界上第一款使用虛幻3引擎開發的網路游戲。

《A.V.A》在韓國由頂尖網游運營商Neowiz負責運營,中國的運營權由騰訊公司獲得。騰訊公司將本著綠色健康的網游路線,將該產品奉獻給廣大的中國玩家,採用道具收費的贏利模式,滿足不同消費需求的玩家。

⑵ 大型電腦游戲有哪些

大型游戲基本分類:

(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戲

最終幻想由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗。一般來說,RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。

日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,以感情細膩、情節動人、人物形象豐富見長,如《最終幻想》系列、《XX傳說》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》等。

歐美式RPG多採用即時或半即時制戰斗,特點是游戲有很高自由度,嚴謹的背景設計,開放的地圖和劇情,耐玩度較高,如《創世紀》系列、《暗黑破壞神》系列

(2)ACT= Action Game:動作游戲

ACT游戲玩家控制游戲人物用各種方式消滅敵人或保存自己以過關的游戲,不刻意追求故事情節,如熟悉的《超級瑪麗》、可愛的《星之卡比》、輕松愜意的《雷曼》、華麗的《波斯王子》、爽快的《真三國無雙》等等。

電腦上的動作游戲大多脫胎於早期的街機游戲如《魂斗羅》、《吞食天地》、《合金裝備》等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張刺激,屬於「大眾化」游戲。

(3)AVG= Adventure Game:冒險游戲

AVG游戲由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式來展開的,而且在游戲過程中著意強調謎題的重要性。

AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列、《寂靜嶺》系列;而動作類(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》系列等。

(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲

FPS游戲第一人稱視點射擊游戲(First-Person Shooting)FPS游戲在誕生的時候,因3D技術的不成熟,無法展現出它的獨特魅力,就是給予玩家及其強烈的代入感。《毀滅戰士》的誕生帶來了FPS類游戲的崛起,卻也給現代醫學帶來了一個新的名詞——DOOM癥候群(即3D游戲眩暈症)。

隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說,FPS游戲完全為表現3D技術而誕生的游戲類型。代表作品有《虛幻競技場》系列、《半條命》系列、《彩虹六號》系列、《使命召喚》系列、《雷神之錘》系列。

(紅遍我國大江南北的《反恐精英》是《半條命》的一個MOD游戲,是開發廠商發現其商業價值後才獨立出來游戲,故未列入此行列)

(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱射擊類游戲

第三人稱射擊類游戲指游戲者可以通過游戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的游戲,與第一人稱射擊游戲的區別在於第一人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊游戲中主角在游戲屏幕上是可見的。

這樣可以更直觀的看到角色的動作、服裝等第一人類游戲中表現不出來的部分,更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。

作為一款射擊類游戲,身上的裝備、服裝,往往最能體現某個玩家的與眾不同,當玩家看到自己精心打扮的角色後才會產生欣慰的滿足感。而這些元素,在FPS第一人稱射擊類游戲中卻表現不出來,這對喜愛射擊類的玩家來說,難免成為一種遺憾。

第三人稱游戲比第一人稱游戲增加了更多的動作元素,比如翻滾、攀爬、疾跑、格鬥等,在使用各種技能的同時,玩家還能觀察到自己角色流暢的動作,增加了游戲整體的流暢感與爽快感。

第一人稱游戲攝像機的角度是以自身為基準,視野覆蓋比較小,雖然帶入了真實的感覺,但是在戰斗中,由於視野狹窄,經常無法看見處於自身視野死角的敵人,如果是第三人稱射擊類游戲,可以在視野上提供更多的選擇——能看見來自後方的彈道,當自己身處掩體後面,還能從更廣闊的角度觀察處於第一人稱死角的敵人等。

(6)FTG= Fighting Game:格鬥游戲

FTG游戲由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的游戲,游戲節奏很快,耐玩度非常高。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥游戲有著名的《街頭霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥游戲如《鐵拳》、《死或生》等。

此類游戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定或背景展示。場景布置、人物造型、操控方式等也比較單一,但操作難度較大,對技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。

(7)SPT= Sports Game:體育類游戲

SPT游戲在電腦上模擬各類競技體育運動的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《實況足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN體育》系列等。

(8)RAC= Racing Game:競速游戲[也有稱作為RCG的]

在電腦上模擬各類賽車運動的游戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦游戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。

另一種說法稱之為"Driving Game"。RAC內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速游戲,如賽艇,賽馬等。

RAC游戲RAC以體驗駕駛樂趣為游戲述求,給以玩家在現實生活中不易達到的各種「汽車」競速體驗,玩家在游戲中的唯一目的就是「最快」。2D RAC的系統就是系統給定的路線(多為現實中存在的著名賽道)內,根據玩家的速度值控制背景畫面的卷動速度,讓玩家在躲避各種障礙的過程中,在限定的時間內,趕到終點。

由於2D的制約,很難對「速度」這一感覺進行模擬,所以成功作品相當有限,日本任天堂公司的《F ZERO》應該是其中最有代表性的作品。

到3D RAC時代,RAC在3D技術構建的游戲世界中終於充分發揮了其速度的魅力。代表作品有:EA的《極品飛車》系列,NAMCO的《山脊賽車》系列,SCE的《GT賽車》系列。

(10)STG= SHOTING GAME:射擊類游戲

STG游戲這里所說的射擊類,並非是類似《VR戰警》的模擬射擊(槍戰),而是指純粹的飛機射擊,或者在敵方的槍林彈雨中生存下來,一般由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的游戲。

此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(SSG=Science-Simulation Game),非現實的,想像空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等;另一種叫真實飛行模擬游戲(RSG=Real- Simulation Game),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺。

如《皇牌空戰》系列、《蘇-27》等等。另外,還有一些模擬其他的游戲也可歸為STG,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》,模擬坦克的《野戰雄獅》等。STG也可以按照視角版面分為:縱版、橫版、主觀視角。

(2)大型電腦游戲視頻大全擴展閱讀:

大型游戲,分為大型網游和大型單機游戲,屬於一種高端級別的游戲,與小型游戲相對,廣義來講指的就是一些占內存大、配置要求高、多平台發售、游戲美工優秀、大投資、大製作的游戲。

參考資料:

網路-大型游戲

⑶ 有什麼好的錄制游戲視頻的軟體

超級捕快
超級捕快界面截圖
《超級捕快》是夢幻科技繼《超級轉換秀》軟體後的再一優秀力作。《超級捕快》這次也帶來了革命性的功能,其是國內首個擁有捕捉家庭攝像機DV、數碼相機DC、攝像頭、TV電視卡、電腦屏幕畫面、聊天視頻、游戲視頻或播放器視頻畫面並保存為AVI, WMV, MPEG, SWF, FLV等視頻文件的優秀錄像軟體。此軟在捕捉和錄制細節上表現出色,比如允許在捕捉視頻上添加日期、疊加文字、疊加圖像(水印)、捕捉的各種喜好設置、兼容一個系統的多種捕捉裝置、定時捕捉以及屏幕錄像功能上允許多種局部捕捉方案等。同時支持非壓縮AVI、壓縮AVI(包括DivX/XviD)或WMV, MPEG, SWF, FLV等多種視頻文件的直接保存。令人激動的是,其更內置廣播軟體功能,可以將您硬體實時動態錄像到的視頻廣播到網路,朋友們通過瀏覽器即可同時共享收看,當然您也可以利用這個功能作為遠程監控軟體使用。此外,它還具備DJ廣播功能,可以將您電腦上的視頻、音頻文件廣播到網路供大家收看或收聽,並支持節目列表編輯,這些設計都堪稱前衛。《超級捕快》擁有超強的硬體兼容能力,加上一流的編解碼技術,此軟再次成為了您捕捉硬體視頻、屏幕錄像和廣播音視頻的首選工具。
Frap
Fraps
這是一款顯卡輔助軟體,用它可以輕鬆了解機器在運行游戲時的幀數,從而了解機器的性能! 另外它還具備在游戲中的截圖和視頻錄制功能,可以方便的進行截圖和動畫捕捉。但因為所錄制的視頻格式是無損壓縮的avi格式,因此如果想要縮小的,可以使用格式轉換、視頻壓縮軟體進行壓縮,方可縮小文件體積。 使用方法:先運行軟體,進入游戲後按快捷鍵(默認F9)開始錄制,可以看到游戲左上角的黃色數字變成了紅色,這就說明軟體已經開始錄了,再按下F9鍵即可停止。如果要同時錄制聲音,要勾選Record sound(錄制聲音),還可以選擇Hide mouse cursor in video(隱藏視頻文件中的滑鼠游標)。 注意事項: 1.未注冊的Fraps只能錄30秒的視頻,錄夠30秒後會自動停止。 2.解析度越高,圖像越精細,當然錄出來的視頻文件也就越大,對電腦的配置要求也就越高。 3.用Fraps錄下來的視頻體積較大,幾分鍾就上1G,最好選擇一個有充足空間的磁碟,為了方便起見可以使用視頻編輯軟體進行壓縮,這樣生成的視頻文件不僅有利於編輯,也有利於發布到網上。 4.用Fraps錄視頻時游戲可能出現停頓現象,配置好的機子一般沒事。 5.Fraps有自己的解碼器「Fraps1」和「Fraps2」,沒有安裝這兩個解碼器的電腦不能壓縮用Fraps錄下來的視頻,但用暴風影音等軟體可以放。這兩個解碼器可以在軟體官方網站找到下載 6.在錄制視頻界面中,有半分大小和完全大小的選擇項,兩者視頻效果相差很大。
KKCapture
KKCapture是一款免費的高清錄像軟體。錄制的視頻帶水印,成為VIP用戶後可去除。支持游戲錄制,屏幕錄制,視頻錄制,操作非常簡單。 軟體主功能 1. 支持游戲錄制,包括網路游戲、網頁游戲、單機游戲,以及3D游戲、2D游戲。 2. 支持窗口模式和全屏模式,還可以自由選擇錄制區域。 3. 支持桌面錄制、播放視頻錄制。 4. 高清錄像,生成文件小。 流暢不卡,錄像不限時。 5. 視頻截圖、幀率顯示 使用方法與技巧 1、運行KKCapture,錄制模式選擇幀率模式(默認),進入游戲,游戲畫面左上角會出現游戲幀率(FPS)。如果沒有FPS,錄制模式選擇全屏模式/區域模式。 2、按F9(默認)開始錄制,再按F9停止。FPS顯示紅色,代表正在錄制,FPS顯示黃色,代錶停止。 3、按暫停熱鍵(默認F10),幀率數字變成藍色。再按暫停熱鍵,幀率數字變回紅色,繼續錄制。 4、錄音設備選擇HD Audio rear input(音效卡不同,名稱有所不同),錄音音源選擇立體聲混音/Stereo Mix(錄制所有系統聲音)或選擇麥克風(僅錄制麥克風聲音)。 視頻設配置 1.清晰度設置『高』,高清畫質,但游戲影響和生成的文件都較大,如果機器配置高,可以忽略。 2.清晰度設置『低』,畫質略模糊,但對游戲幾乎沒影響,生成文件也小。 3.採集幀率越高,視頻越流暢,但游戲影響也越大。 4.視頻亮度:可以自由調節亮度,0.50是原始亮度。
編輯本段軟體特徵
1、游戲視頻錄制軟體的功能在於「錄像」,因此必須具備錄像軟體的基本特徵,即「捕捉、暫停、保存」。 2、游戲視頻錄制軟體同時也是一種計算機軟體,因此也同樣具備數字化的保存特徵。優秀的游戲視頻錄制軟體不但能支持保存為數字化視頻格式,還必須支持盡可能多的應用視頻格式,以方便各種實際的計算機應用。同時,因為關繫到視頻錄制,所以對壓縮率也有非常高的要求,我們知道,壓縮率和質量通常是成反比的,壓縮率越大,質量越差,反之壓縮率越小,質量越好,優秀的游戲視頻錄制軟體必須在兩者之間提供優質的壓縮和質量引擎,或者供用戶自行設置質量與壓縮率。 3、玩過電腦游戲的人都知道,運行中的大型電腦游戲會佔用大量系統資源,為了滿足在運行游戲的同時進行錄制,游戲視頻錄制軟體應該保證軟體自身運行時低系統資源消耗。

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