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班群可以討論游戲嗎

發布時間: 2022-12-12 05:32:33

❶ 在班會課開展活動,可以游戲等。目的是讓班級里的同學互相認識。【要有可操作性,而且要有新意。】

一.傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激

二.偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等

三.國王游戲
先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈
接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
三、、我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。

四.籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

五.兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

勝負:看反應速度,負者罰一節目。

六.一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

七.搶椅子

台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

八.007

由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

九.七、八、九

兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

十.大冒險

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

十一.真心話

規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

十二.大瞎話

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

十三.官兵捉賊

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

十四.蒙眼作畫

所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 )

十五.循環相剋令

用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲

十六. 數7

,這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。
試試看從6開始數……

十七.五毛和一塊

道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令

規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

十八.殺人游戲

1.參加人數及警匪配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則

1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。

2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

3.游戲流程(以12人游戲為例)

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。

2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。

3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。

7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。

8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。

11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。

12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。

18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。

19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。

20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

4.游戲勝負判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為平局。

4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局

十九,
用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流方一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了

游戲優點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。

二十,鳳凰飛

大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字型大小.從1 開始...左/右時針都可以....比如有12個人玩游戲.就有1號鳳凰.他的左邊是2號鳳凰.2號鳳凰的左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,

這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊後代表5號鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子"5號在作動時一邊作一邊叫"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛."這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫"*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛."他左右邊的人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去的就表演節目

二十一,叼杯子運水(顧祥鈺)
在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子,兩個人都釣者一次性水杯,甲從桶中將水杯盛滿水,掉到對面將水倒進乙的杯子中,然後記載將水倒入桌子上的杯中。記住:整個過程中不許用手。計時,比那一組運的水多。

懲罰方法:

1 卡通跳。

分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要並攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「V"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。

2 屁股寫字。

顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來

3 准備三個簽,
1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

4
把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然後繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之後,就像裙子一樣,然後讓失敗者跳草裙舞。

就這些了...呵呵

❷ 班級活動能調動氣氛的游戲有哪些

  1. 主持人給2個游戲者看一個詞語,這2個人就只能用肢體語言表達給第3個人由第3個人來猜。

  2. 猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰。規則:先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。

  3. 貼牌道具:一副撲克牌。規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。。

  4. 我沒做過的事。規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友"鴿子"。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。

延展閱讀:

班級活動是班級群體為了滿足彼此的需要,有目的地作用於客觀事物而實現的相互配合的動作系統。其基本特點是:

第一,班級活動是一種交往活動;

第二,班級活動目的的致性,產生了共同遵循的行為准則與規范;

第三,班級活動的時空具有一致性;

第四,班級在活動中分工合作,互相配合,責任依從;

第五,班級活動導致一系列諸如暗示、模仿、感染、輿論、心理相容等社會心理現象的出現,產生良好和健康的人際關系。

❸ 有什麼班級可以開展的小游戲,能夠活躍氣氛的……

1、泡泡糖游戲

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

2、成語接龍游戲

這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

3、兩人拔河游戲

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

❹ 有人在群里發游戲怎麼

如果你沒感覺被打擾的話,那你就不必在意。如果你覺得是被無聊的游戲打擾到了,那你可以和群主私聊商量在群里發個群公告,請大家不要在班級群里發與本群無關的信息及游戲即可。
一群人聚集在一起的時候,可以玩手游促進氣氛,也可以考手游進行加深感情
這個的話沒有必要解釋 因為偶爾玩一下游戲也是很正常的 相信絕大部分還是在家待著 都會玩點游戲的 嗯 如果刻意的去解釋 反而會有一點把掩耳盜鈴的感覺 你就順其自然吧

❺ 求一個同學群 群公告 主要是不許說臟話 不許刷屏 不許連發3個以上的圖 不許聊游戲 不許聊與談戀愛

1、本群實行實名制,進群請以「姓名(學號/班級)」的格式修改群昵稱;
2、群成員務必做到不傳銷、不傳謠、不罵人、不低級趣味、不涉黃賭、不違法犯罪,不上傳帶有商業性質的廣告信息;群內交流用語,務必傳遞正能量。不詆毀黨政國家領導人,不曲解國家法規政令,不造謠誹謗;如有以上任一行為一律飛機票;
3、本群禁止臟字,如犯,一次警告二次禁言三次飛機票;侮辱他人或以侮辱性字眼中傷他人者論情節嚴重性分別予以禁言等處罰,多次犯者飛機票;
4、群內發布的信息應該是公共性的,有利於學生成長的,個別化事項不在群內討論;對於含糊不清、未經核實的事項不輕易發布,以免引起誤會;
5、群成員在發布信息時應注意語言描述,盡量避免出現錯別字或語句不通情況,以免出現表述不清等現象;
6、群成員盡量不因某一話題或者信息,幾十人回復同樣內容,避免重要的信息被「淹沒」,禁止刷屏或斗圖,刷屏斗圖者一律禁言,多次犯者送飛機票;
7、禁止聊與學習無關的內容,如游戲、早戀等內容,如被發現將酌情加以警告或禁言的處罰,屢次再犯的飛機票走起;
8、大家都來做班級群中的引導者,對於一些不適合發在班級群里的內容,學會婉言提醒。

❻ 有哪些適合在開班會時活躍氣氛的互動游戲呢

適合開班會活躍氣氛的互動游戲有三款,這三款游戲分別是真心話大冒險、踩氣球以及倒著說!現實生活中,我們應該都有經歷過開班會吧,對於學生黨來說,每個周都是會有無窮無盡班會需要開,開班會一般都是比較枯燥無聊的事情,作為班級中的一員,我們一定要會找一些活動要活躍班會的氣氛!

最後一種互動游戲,倒著說!這個游戲的規則比較簡單啊,光聽名字我們也能夠猜到具體是要怎麼玩了,主要的玩法就是一群人聚在一起,然後一個人說一句話,另外一個人要反著把這句話說出來,說不出來就算是失敗了!這個游戲比較考驗同學間的協調和應急能力,有很大的課堂活躍作用!

❼ 如何活躍班級群里的氣氛

確定群的主題
群主在創建一個群的時候,就要明確群的主題是什麼,最好是可以永久持續的主題,最好是屬於年輕人的主題,最好是讓人有聊天興趣的主題,比如戀愛交友、科幻科普、驢友旅行等等。

02
群核心成員要有魅力
群主和管理員必須有自身的人格魅力,不管是幽默搞笑還是穩重強大,或者其他什麼魅力,只要在群友們面前表現出其中一種,群友們就會喜歡這個群,不會輕易冷淡和離開。

03
多吸納成員
群主和管理員當然要廣泛吸納愛好者加群,不斷壯大群內的隊伍,這種狀態下,即使一人只說一句話,整個群都熱火朝天了,同時也能吸引更多不愛說話的潛水成員加入聊天。

04
配備合適數量的逗逼
群主和管理員應該至少吸納一定數量的逗逼入群,然後對他們好一點,把他們變成忠實的成員,讓他們的歡樂個性帶動引其他成員踴躍開玩笑。當成員們都覺得這個群有意思的時候,就會介紹自己身邊的朋友入群,這樣一個和諧的大家庭就打造成功了。

05
不定時發紅包
群主和管理員可以不定時發紅包,沒有哪個群友不喜歡紅包的。當然,如果不是土豪,群主和管理員不用硬撐著,也可以讓群友時不時參與發紅包的行動,如果絕大多數群友都參與發紅包,那麼大家其實經濟損失並不大,但是氛圍卻炒熱鬧了。

06
精準管理
如果群里有不和諧的事情發生,群主和管理員應該深入了解問題,周全思考後果,然後再做決定,絕對不能幫親不幫理,更不能跟著趟渾水,自降身份。

❽ 可以在群里互動的小游戲有哪些規則是什麼

一、手氣王

顧名思義,就是每周選一天做活動,紅包手氣最佳,送一份小禮物。

游戲目的:活躍群氣氛。

操作流程:

1、提前預告:可以在朋友圈/公告里,告知用戶活動時間。

2、告知規則:X月X日X點,將會有X波紅包,最後一波手氣最佳者有獎。

3、獎勵方式:加群主為好友,通過好友代付領獎,然後曬圖到群里。

小提醒:第一次做活動如果怕冷場,可以請幾個朋友,或者自己小號活躍,成功進行過一次,接下來
大家就沒那麼陌生了。

二、猜價格

活動日當天,發一個產品預告,引導用戶來猜價格,誰的價格最接近,獎勵小禮物。

游戲目的:吸引用戶關注,讓大家知道券後價真的很實惠。

操作流程:

提前預告:可以在朋友圈/公告里,告知用戶活動時間。

告知規則:X月X日X點進行猜價格活動,價格最接近者有獎。

獎勵方式:加群主為好友,通過好友代付領獎,然後曬圖到群里。

1、提前預熱

2、前幾分鍾暖場

3、分享商品開始猜

4、幾分鍾後公布商品價格

5、告知中獎用戶

6、活動收尾

(8)班群可以討論游戲嗎擴展閱讀:

也可以做以下游戲:

尋寶日

活動日當天,群主提一個和商品相關的問題,並獎勵第一個發現的網友。

游戲目的:讓用戶養成爬樓的好習慣,增加產品二次曝光率。

這些問題可以是:

一,請找出吳亦凡代言的商品

二,請找出今天優惠券100的商品

三,請找出今天優惠額度最大的商品

四,請找出今天售價最低的商品

操作流程:

提前預告:可以在朋友圈/公告里,告知用戶活動時間。

告知規則:X日X點進行XX活動,找到答案並發到群里,最早的有獎。

獎勵方式:加群主為好友,通過好友代付領獎,然後曬圖到群里。

1、提前預熱

2、前幾分鍾暖場

3、提出問題

4、找到最先回答正確的用戶

5、加好友領獎

6、活動收尾
小提醒:你做活動的時候,可以把代付的流程做成圖片,這樣可以方便用戶主動領獎,減少工作量,
提高工作效率。

❾ 釘釘班級群可以進行分組討論嗎

前幾天聽泉進行分組討論是可以的,因為這是群的功能,可以允許這樣

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