mp是什麼意思游戲用語
1. 游戲里指的MP是什麼意思
不同游戲里不同用處...例如帶在魔法或者技能概念的,MP意為Magic
point,即魔法值,對應的還有HP意為Health
point,即生命值在多人對戰游戲中,MP為Multiplayer,即多人游戲.
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2. MP是什麼意思呢
1、相機中的MP的意思是指百萬像素。MP是mega pixel的縮寫,mega意為一百萬,mega pixel 指意為100萬像素。2、在魔法的游戲中,MP意為Magic point,即魔法值。3、在多人對戰的游戲中,MP是Multiplayer的縮寫,譯為多人游戲。4、在網路用語中,MP為兩個中文字拼音的首字母,一般MP在網路中被認為是「馬屁」的意思。
在貓撲中,MP是「Mop Power」的簡稱,是維持貓撲秩序,是對貓撲用戶行為進行有效管理的一種因素。
百萬像素
百萬像素(MegaPixel)常用於描述數碼相機的解析度,其意思為「一百萬像素」。例如1000萬像素的卡西歐Z1000數碼相機,也可以使用10Megapixel來描述它的解析度。
魔法值
MP全稱為Mana Point,即魔法值。魔法值是在許多角色扮演游戲或類似游戲中出現的一種能力值,用來度量游戲中特殊能力資源量。當游戲角色使用特殊能力的時候就會消耗一定量的魔法值,當剩餘魔法值不足的時候,角色就不能發起相應的特殊能力了。
3. 游戲里指的MP是什麼意思
MP全稱為Mana Point,即魔法值。
相關介紹:
魔法值是在許多角色扮演游戲或類似游戲中出現的一種能力值,用來度量游戲中特殊能力資源量。當游戲角色使用特殊能力的時候就會消耗一定量的魔法值,當剩餘魔法值不足的時候,角色就不能發起相應的特殊能力了。
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相關背景:
一般來說,角色的最大魔法值受角色等級、職業和所裝備道具的影響,因此同等級的法師魔法值通常比戰士要高,而高等級的法師魔法值也通常比低等級的法師高。
當角色使用法術的時候,就會消耗一定量的魔法值,威力更大的法術消耗的MP可能更多,當魔法值不足的時候,玩家就只能選擇發起低威力的魔法了。
一部分游戲中MP可以隨著時間的推移慢慢恢復,而另一部分游戲則需要通過休息來補充,還有的則須使用恢復系道具來補充MP值。一般來說MP不會影響角色的HP,但少部分游戲則例外,MP為0會使主角昏厥。
參考資料來源:網路網路-MP
4. 游戲中的HP、MP是是什麼詞的縮寫
HP=Health
Piont
健康指數,指游戲中人物的健康程度MP=MAGIC
POINT
在游戲中,MP通常指代魔法值(古裝游戲中就是指氣),有時也叫"藍"
5. 游戲里的HP和MP值是什麼意思
HP:Hit Point的縮寫,游戲中角色的生命值。或稱游戲角色的血量,在游戲中又稱為"紅"等。
MP:在游戲中,MP通常指代魔法值,是(MANA POINT)或者(MAGIC POINT)的縮寫。
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在許多游戲中hp都是玩家最為關注也是最需要關注的屬性,因為單位的hp決定了這個單位的生死,所以就需要實時關注對方的生命值以決定將要使用的戰術、技能,也要關注自身的hp來決定回復道具的使用時機和單位的行動走位來防止已方單位死亡導致的劣勢甚至敗北。
6. MP是什麼意思。
在游戲中,MP通常指代魔法值,是(MANA
POINT)或者(MAGIC
POINT)的縮寫。
7. MP是什麼意思
1、MP是通過發酵工藝將好氧及厭氧微生物混合培養,各微生物在其生長過程中產生有用物質及其分泌物,形成相互生長的基質和原料,通過相互共生、增殖關系形成一個結構穩定、功能廣泛的具有多種多樣微生物群落的生物菌群。
2、MP是Multi-Link PPP的縮寫,是將多個物理鏈路的PPP捆綁在同一個邏輯埠,旨在增加鏈路的帶寬,只要是支持PPP的物理鏈路都可以啟用MP,互相捆綁在同一個邏輯埠Dialer口。
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MP方式下的介面進程
1、檢測對端是否工作在MP方式。首先和對端進行LCP協商,協商過程中,除了協商一般的LCP參數外,還驗證對端介面是否也工作在MP方式下。如果對端不工作在MP方式下,則在LCP協商成功後,進行NCP協商步驟,不進行MP捆綁。
2、將介面捆綁至虛模板介面。有兩種方法可以將介面捆綁至虛模板介面:直接捆綁和根據用戶名或終端標識符捆綁。直接捆綁是指不檢測PPP介面的用戶名和終端標識符,直接將介面捆綁至指定的虛模板介面。
3、 進行NCP協商等操作。PPP介面被捆綁至虛模板介面之後,將根據虛模板介面的各項NCP參數(如IP地址等)進行NCP協商,物理介面配置的NCP參數不起作用。NCP協商通過後,即可建立MP鏈路,用更大的帶寬傳輸數據。
8. mp是什麼意思
MP有多種含義,一指表示角色的魔法值,當魔法值低於技能所需魔法值時,角色無法使用技能。二指代表過熱的意思。三指量產等。
mp個領域的意思:
在網路中:MP指馬屁。
在游戲中:MP全稱為Mana Point,即魔法值。
在化學中:例如MP Steam。
中MP代表過熱的意思,即過熱蒸汽。
mp:(Melting point )熔點。
在經濟學中:MP (marginal proct) 表示的是邊際產量。MP (Multiple Processor) 表示的是多處理器。
數學術語:Maximal Principle:極大值原理。
在醫學中:肺炎支原體,Mycoplasmal pneumonia。甲基強的松龍(methylpredisolone,MP)。
9. 游戲里的「HP」、"MP"、「EXP」分別是什麼意思。
1、HP
生命值(英文:Hit
Point,HP)是一個游戲術語,代表一個人物或是單位所能承受的傷害。在許多的游戲中都會有這樣的一個屬性。在絕大多數情況下生命值降低到0或0以下即表示單位的撤退、失去戰鬥力或者死亡,甚至游戲結束。
在許多游戲中生命值都是玩家最為關注也是最需要關注的屬性,因為單位的生命值決定了這個單位的生死,所以就需要實時關注對方的生命值以決定將要使用的戰術、技能,也要關注自身的生命值來決定回復道具的使用時機和單位的行動走位來防止已方單位死亡導致的劣勢甚至敗北。
2、MP
MP全稱為Mana Point,即魔法值。在游戲中,表示角色的魔法值,當魔法值低於技能所需魔法值時,角色無法使用技能。
3、EXP
EXP是experience的縮寫。意思是經驗值,經驗值是積累到一定數量就可以提升等級的計算方法,用於提高升級者的等級或者能力。
有些游戲設計了熟練度,這也是一種經驗值,為某些技能、武器的升級經驗。經驗值在游戲中經常顯示為Ex、EXP、XP,頻繁升級的游戲里往往有專門的槽顯示。很多游戲中升級可以獲得生命值補充,有些是補滿,有些是增加了HP上限提升的同等數量。
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其它游戲屬性術語——
1、STR:力量 Strength 影響攻擊,但是不影響爆擊和抵擋幾率 每秒傷害輸出DPS(Attack Power)
2、VIT:耐力(體力)Vitality 影響生命值 生命值
3、AGI:敏捷 Agility 增加防禦力,致命一擊以及閃避幾率 防禦力
4、INT:智力 Intelligence 影響魔法值和魔法致命一擊幾率 魔法值
5、DEX:敏捷 dexterity
6、LUK:幸運 LUCK 影響裝備道具的出現率
7、Atk:攻擊力 力量的主要相關因素以及加上其他輔助因素
8、DEF:防禦力 敏捷的主要相關因素(一般是2倍的防禦力)
9、Matk:魔法攻擊力
10、Mdef :魔法防禦力
11、Critical:爆擊幾率 一般是根據人物等級的設計的攻擊力來計算 一般安裝一定的比率採取反推的方式完成
12、Aspd:攻擊速度 敏捷和一般攻擊速度有關 一般根據相應的殺怪時間來大致確定
10. 「MP」是什麼意思
國會議員(Member of Parliament)
憲兵(Military Police)
熔點(Melting Point)
里程標(Milepost)
騎警隊(Mounted police)
在游戲中,MP通常指代魔法值,是(MANA POINT)或者(MAGIC POINT)的縮寫。
魔法值(MP):人族特有屬性,是使用技能或魔法時必要的能力值,MP不足時不能施展特殊技術或魔法。
肺炎支原體(MP)是一種介於病毒與細菌之間的微生物。