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三人體育游戲畫畫

發布時間: 2022-12-12 21:52:35

⑴ 適合多人室外玩的體育游戲

1、跳竹竿

3人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,「持竿者」發出統一的口令,隨著口令的節奏,不斷使手中的「竹竿」一開一合,「跳竹竿」者隨著竹竿的開合,靈巧、優美地跳躍其間。

2、跳繩奪帕

二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領後面,然後依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

3、拋水球

將氣球灌水,脹至香瓜般大,然後打結封口,這樣的水球預備若干。等分成甲乙兩橫隊,相對而站,隊間、行距均為三米。開始時,甲隊排頭把水球拋向乙隊排頭,對方小心接住後拋回給甲隊排二,余此類推,直至水球破裂,再換新水球繼續,最後邀請失誤多的隊員表演小節目。

4、輸電

參加者20人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊並在身後手拉手。選一人當猜者居中。圈內選三至四人作為電站,間距要求差不多。游戲開始,任選一電站負責發電,按順(逆)時針方向用握手緊壓的方式輸電,下一人收到訊號,也用同樣方式傳輸,每當傳至下一電站時,此人要發出「波!」的響聲,同時再往下傳。猜者要根據自己的細心觀察,及時判斷電流的到某一電站的時間、位置,如果用手一指正巧「波」聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個小節目。為了增加懸疑和歡樂,電流可以在任何人手中停留片刻,電站有權使電實然倒流傳送。

5、盲人塑像

三個同性別的兒童為一組,分別蒙目當盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開始時,由模特兒擺出一個造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,然後將「雕塑材料」塑造成相同的造型。完成後,拿掉蒙目套,看誰組塑得快又好。之後,互換角色再玩,最後討論各自的感受。

拓展資料:

體育類游戲是亦稱「活動性游戲」。體育教學內容和方法之一。規則游戲的一種。為提高學生的興趣,將某種體育活動加上情節或規則,或以活動的結果作為判斷勝負的依據,可提高學生參加鍛煉的積極性。構成的基本要素是身體活動、情節、規則、方法、結果和場地與器具。其中身體活動是體育游戲不可缺少的。可根據教學要求、學生的年齡特徵作出不同的分類。如按有無情節、活動量大小、分隊或不分隊,以及按跑、跳、投等人體基本活動分類。

多數受歡迎的體育運動會收錄成為游戲,包括籃球,網球,高爾夫球,足球,美式橄欖球,拳擊,賽車等,大部分體育類游戲以運動員的形式參與游戲。

⑵ 幼兒園體育游戲活動設計方案

用 兒童 感興趣的體育游戲方式發展基本動作,提高動作的協調性、靈活性。那麼幼兒園體育游戲活動設計方案應該怎麼寫呢?以下是我精心收集整理的幼兒園體育游戲活動設計方案,肯定會對你有所幫助的,來閱讀一下吧!

幼兒園體育游戲活動設計方案1

設計意圖:

「搶椅子」游戲頗受大人和孩子歡迎。在「我們都是好朋友」這個活動中,我將這個游戲作了一些調整,適度地處理好了以下三方面的關系:

一、創新和繼承的關系

調整後的游戲既保留了「搶」這一競爭的形式,又避免了游戲者被「淘汰」的遺憾,使全體幼兒自始至終都能饒有興味地參與活動,游戲的目的更明確, 方法 和手段靈活多變。

二、豐富性和單一性的關系

調整後的游戲,其 教育 功能得到了拓展。過去的聽信號搶椅子,重點在於發展幼兒動作的靈敏性,而現在的著眼點是促進幼兒體、智、德、美各方面的發展,不僅鍛煉幼兒反應的靈敏性,還培養幼兒的感知能力和團隊精神。

三、整體和個體的關系

調整後的游戲在人多椅子少的情況下,教師引導幼兒想方設法採用擠一擠的方法,使大家都有位子坐,最後在十分擁擠、幼兒不可能全部坐下的情況下,鼓勵幼兒進一步開動腦筋,解決問題。孩子們在教師的引導下終於想出了妙計,人人前胸貼後背,坐成密集的一路縱隊。在這過程中,孩子們又想辦法克服了坐不穩的困難。因此,調整後的游戲不僅使幼兒發展了動作靈敏性,體驗到了成功,也品嘗到了與同伴共同游戲的樂趣。

另外,調整後的游戲突出一物多用,促使師幼共同開動腦筋,設想出令人驚嘆的疊坐方法。減少了搬運和布置器材的時間,提高了活動的密度。

目標:

1.通過多種形式的聽信號搶位子游戲,提高身體動作的靈敏性以及速度和力量。

2.想辦法克服人多位子少的困難,發展團結、合作的意識和能力。

准備:

與幼兒人數相等的椅子,在場地上畫一條線。

過程:

一、游戲:搶位子

1.幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊,當聽到哨聲和看到教師做交換位子的手勢時,幼兒快速奔跑至相距4米遠的椅子上坐下,比一比誰的反應快。當再次聽到語言提示和看到交換位子的手勢時,幼兒快速從椅子上站起來,跑回相距4米遠的線上,還原成一列橫隊。

2.教師反復使用語言提示和交換位子的手勢這兩種信號,幼兒根據信號交換位子。

指導要點:逐步加快信號的交替速度,使幼兒對兩種信號的反應時間更短,奔跑速度更快(重復數次)。

3.用聽覺來分辨有效信號和無效信號。

指導要點:告知幼兒拍掌三次為交換位子的有效信號。

(1)教師使用語言指令,用誇張的聲音來迷惑幼兒,例如「123」「預備跑」「開始」等無效口令。

(2)教師用不確定的擊掌次數來迷惑幼兒,如用拍一下手、拍多下手、拍兩下後突然停止等方式來提高幼兒的注意力和聽辨力,增強游戲的趣味性。

4.用視覺來分辨有效信號和無效信號。

指導要點:提示幼兒以教師伸出三個手指為交換位子的有效信號。

(1)教師用一隻手快速交替出現手指的方法來迷惑幼兒,提高幼兒的注意力。

(2)教師用兩只手共同快速出現三個手指的方法作為交換位子的有效信號。

5.用多種感官有效辨別各種信號。

指導要點:鼓勵幼兒用眼看、耳朵聽,並迅速反應。

(1)教師發出口令、擊掌一至兩次、伸出兩個手指等無效信號,有效信號仍是三,即當教師伸三個手指或擊掌三次、喊「3」的數字時,幼兒必須快速反應奔跑至另一處坐下或排隊。

(2)教師綜合運用其他各種交換位子信號。例如教師報出「5-2」「1+2」「1+1+1」「4—1」等算式,只要答案是3,幼兒必須馬上交換位子。如果是「2+2」或「4-3」等答案不為3的算式,則幼兒不能交換位子。

二、游戲:我們都是好朋友

1.每次換位後,適當減少椅子一至兩張,鼓勵幼兒相互照顧,啟發幼兒想辦法,以便全體幼兒都能坐下來。

師:現在我拿掉兩張椅子,這次搶位子有一個要求,大家不僅要自己搶到位子坐下來,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個小朋友站著,否則算全體失敗。(幼兒嘗試。)

師:你們是怎麼幫助沒有位子的小朋友坐下來的

師:原來大家可以擠擠坐。這個方法真好。下面我要繼續拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。

(教師繼續減少椅子,直到孩子們並排靠攏無法坐下。)

師:現在還可擠下嗎實在是坐不下了,怎麼辦呢有沒有辦法把這幾張椅子排得長一點這樣是不是就可以坐下更多的人了(幼兒嘗試把椅子排得稀一些,使大家都能坐下來。)

師:這樣每個人佔有椅子的位置都少了,所以就坐得下了。

2.嘗試三個幼兒坐一張椅子。

師:如果三個小朋友只有一張椅子,用什麼辦法讓大家都坐下來(三個人分三邊一起坐在椅子上。)

師:三個人分別坐椅子的一邊,這個方法不錯。還有其他辦法嗎

師:三個好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,有什麼辦法呢

(教師提示幼兒一個接一個地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務。)

3.嘗試6個人坐一張椅子。

4.嘗試數個十名幼兒坐一張椅子。

三、放鬆活動:繞場慢跑

幼兒園體育游戲活動設計方案2

活動目標:

1、認識大腦的重要性,形成對大腦的初步認識。

2、通過師生共同討論,掌握科學用腦,保護大腦的基本方法。

3、豐富人體形態結構的認知,提高保護意識。

活動准備:

關於大腦的圖片。

活動過程:

一、出示關於大腦的圖片,幫助幼兒形成對大腦的初步認識。

1、你知道身體里的總師令在哪裡?

2、為什麼說大腦是我們的總司令呢?

3、小結:我們寫字、畫畫、作游戲等,都是由大腦來指揮的,所以大腦是我們的總司令。

4、引導幼兒看圖,教師向

幼兒介紹簡單的知識。

大腦有左右腦,有腦神經,有腦干。大腦負責智力活動,小腦負責運動。大腦中不同的神經負責不同的活動,有的負責吃飯,有的負責睡覺,有的負責 唱歌 等等。

二、共同討論,了解保護大腦的基本方法。

1、教師:摸摸我們的頭,有什麼感覺?哪是什麼?

總結 :摸到是頭骨,它可以保護我們的大腦。

2、保護我們的大腦還要注意什麼?(讓幼兒討論)

三、總結:多動腦筋,多動手,多運動,攝入豐富的營養,會使大腦越來越聰明,越來越靈活。還要注意保護我們的總司令,不能讓它受到傷害。

幼兒園體育游戲活動設計方案3

設計思路:

1、助跑跨跳動作是大班年齡階段較難掌握的跳躍動作,一味地進行專門的練習,會使幼兒感到枯燥乏味,同時也不利於動作的發展,本活動設計想通過「學劉翔哥哥來 跨欄 」這一主題式游戲方式貫穿整個運動教學,引導幼兒向劉翔哥哥學習,學做跨欄的游戲。同時掌握助跑跨跳動作的一些基本要領,促使動作的發展和動作的協調性。

2、在組織此次運動時,障礙物要穩,落地處盡量做到松軟。因幼兒骨盆還未形成,下肢關節、韌帶都比較嫩。

運動目標:

1、嘗試助跑跨跳,發展幼兒的腿部力量,提高動作的協調性和靈敏性。

2、能向劉翔哥哥學習,勇於嘗試、不怕困難。

教學重點和難度:

重點:嘗試助跑跨跳一定高度的障礙物。

難點:助跑要求中速、短距、自然放鬆、跨跳時單起單落。

運動環境和材料創設:

1、運動前,讓幼兒了解奧運跨欄冠軍劉翔哥哥刻苦訓練、克服困難、為國爭光的 故事 。

2、幼兒自畫劉翔哥哥各種跨欄動態的圖畫,並貼在自己衣服上。

3、提供長短不同的紙棍、塑料棍或長板條若干。

4、提供輔助材料:高低不同的皮鞋盒。

運動教學過程:

一、扮演角色,活動身體

幼兒扮演小運動員,身穿有劉翔畫像的衣服,在教練員(教師)的帶領下,做運動員舉重、打 排球 、打乒乓等上肢運動的模仿動作。

二、小運動員探索練習,教練員觀察指導

每個小運動員選擇一根紙棍或塑料棍,再選擇兩個相同的皮鞋盒,找一個地方去嘗試跳過有一定高度的障礙物,活動的方式幼兒自由選擇。

三、小運動員示範,教練員啟發引導

1、教練員請個別幼兒進行展示交流。並啟發引導幼兒轉入新的運動方式:「有幾個小運動員本領真大,跨跳跳得真好,我們看看,他們是怎麼跳過一定高度障礙物的。」

2、請幾名小運動員進行示範。

3、這幾個小運動員,他們跨跳的方法和我們有什麼不同,我是教練員也來學一學。」教師示範並講解,同時引發小運動員一起參與討論跨跳要求:助跑要中速、短距、自然放鬆、跨跳時單起單落。

四、小運動員嘗試練習,教練員個別指導

全體小運動員再次嘗試助跑跨跳的動作,可以單獨跳,也可以合作跳。教練員巡視觀察,鼓勵小運動員能積極嘗試。重點幫助運動能力較弱的幼兒能積極嘗試跳有一定高度的障礙物。

五、小運動員選擇練習,教練員隨機指導

1、教練員出示比原來再高一點的障礙物(兩個皮鞋盒重疊,用紙棍或塑料棍擱在上面),引導幼兒自由選擇跳:「小運動員,剛才的高度我們都能跳過去,現在可以選擇更高一點的障礙物,你們能不能跳過去?」

2、小運動員可以選擇原來高度的障礙物進行垮跳,也可以選擇更高的障礙物進行垮跳,還可以利用輔助材料(罐罐、紙板條)等。教練員深入幼兒之中進行隨機教育,發現小運動員合作跳得好的馬上給予肯定鼓勵,並召集小運動員進行觀摩學習。

六、游戲:「去運動商場購物」

1、教練員提示:「我們小運動員要到運動商場去購物,在購物的路上有許多高高低低的障礙物,小運動員們要跳過這些高高低低的障礙物,到了運動商場可以去購物。你們想不想去運動商場購物?」

2、小運動員按教練員的要求迅速用皮鞋盒、紙棍擺成幾處障礙物,擺的位置要適中,高度不同。

3、小運動員一一跳過有一定高度的障礙物,跑到運動商場去購一樣物品(皮球、繩子、圈、飲料瓶等),然後返回。直至將所有的物品購至完。教練員再次觀察哪些小運動員跨跳有進步,哪些小運動員跨跳還不行,以便在下一次的運動中多給予指導和嘗試。

七、相互交流放鬆身體

1、小運動員相互交流本次跨跳的情況。

2、小運動員跟著音樂節奏做放鬆身體的動作。

3、整理運動器械,物歸原處,運動教學結束。

運動提示:

第一部分:跨跳動作和運動量均較大,腿部活動的負擔較重。因此,在組織幼兒進行跨跳時,要同時安排一些上肢運動的練習,使上下肢運動交替進行。

第二部分:教師重點觀察的是幼兒的選擇能力,如:紙棍的長短,盒子的高低。指導的重點:要求幼兒找一個空的地方去嘗試跳過有一定高度的障礙物。

第三部分:請個別幼兒進行展示交流,這一環節很重要,通過展示,幼兒之間可以互相觀摩,互 相學 習,並能將別人好的 經驗 相互遷移。同時幼兒在嘗試過程中,要重點觀察哪些幼兒掌握了助跑要領,能輕松的跳過障礙物,哪些幼兒跳的方法不正確甚至不會跳。並反復強調幼兒在助跑跨跳時要中速、短距、自然放鬆、跨跳時單起單落等要點。

第四部分:在整個運動中,除了觀察與指導幼兒嘗試助跑跨跳的動作外,對運動能力較弱的幼兒要多加以關注,並用多種鼓勵的辦法幫助幼兒樹立我能行的信心,並努力使他們獲得成功。

第五部分:引導幼兒加高來跨跳,對幼兒是一個挑戰,幼兒不但要克服心理上障礙,還要進行嘗試,所以,要積極進行心理上疏導,多用鼓勵的語言或者適時的幫一把,使幼兒克服困難闖過這一關。

第六部分:創設游戲環境,進一步提高幼兒助跑跨跳的興趣,因為單一的練習,幼兒會對運動產生乏味,甚至不感興趣,因此,要在整個運動中不斷推進,並通過多種形式,讓幼兒能較正確地掌握助跑跨跳的基本動作。如:「去運動商場購物」游戲的開展,在形式上進行了變化,目的就是進一步幫助幼兒復習鞏固該基本動作。還有,在運動,難免會有許多障礙物(器械)的擺設,引導幼兒迅速擺放成幾處障礙物,而且擺的位置要適中,高度不同,這對幼兒擺放器械的能力培養是一種很好的方法。

幼兒園體育游戲活動設計方案4

【教材簡解】

小班幼兒喜歡蹦蹦跳跳,但是動作協調性不夠,在平時的觀察中我發現有的孩子特喜歡跳,有的調皮的孩子會站在小椅子上向下跳,於是抓住孩子們的興趣,讓孩子們學一學動物的跳,在平時幼兒的練習中,我觀察到他們對於動作本身有了一定的認知和體驗,可由於幼兒腿部力量較薄弱,動作控制意識不夠主動,缺乏動作自我監控,常常出現:兩腳不能同時起跳、落地;連續跳幾下就會放棄或者動作僵硬不自然。於是我設計了一節身鍛活動「我會跳」,讓孩子們在模仿動物跳的同時來規范動作。

【目標預設】

1、學習雙腳並攏連續向前行進跳。

2、嘗試與同伴合作行進跳,體驗合作運動的快樂。

【活動重難點】

1、活動的重點是雙腳並攏連續向前行進跳2、活動的難點是能與同伴合作進行行進跳師幼一起聽音樂做熱身運動(上肢運動、下蹲運動、轉動腳腕、整理運動)二、基本部分1、幼兒模仿小動物跳(播放音樂:我愛蹦蹦跳)師:小朋友們這兩個動物認識嗎?它們有一個本領都會跳,咱們來學一學它們是怎麼跳的,輕輕地走到小動物家玩一玩,學一學它們的本領。

(評析:動物是小朋友們最喜歡的,小兔和青蛙也是小朋友們最常見的動物,在創設的情境中分兩組進行,一組幼兒學小兔跳,一組幼兒學青蛙跳,體驗自主游戲的快樂。)

2、交流反饋:小兔是怎麼跳的呢?小青蛙又是怎麼跳的?

(評析:幫助能力弱的幼兒加以鞏固動物的跳法)

3、學習雙腳並攏連續向前行進跳

4、師:我是袋鼠媽媽,你們想做我的寶寶嗎?袋鼠媽媽是怎麼跳的呢?

5、邊示範邊講解動作(雙腳並攏、小手放在胸前、腿稍微彎曲、輕輕地一蹦一跳向前跳)(評析:幼兒的模仿能力較強,教師在邊講解時邊示範,幼兒可以進行模仿練習

6、引導幼兒觀察、模仿,小兔跟袋鼠都是雙腳並攏跳的。

7、幼兒練習雙腳並攏向前行進跳

8、提出要求:小袋鼠們真能幹,現在請小袋鼠們去幫媽媽把糧食運回來好嗎?(每人拿一個雪花片)

9、幼兒進一步練習雙腳並攏行進向前跳,(評析:在創設游戲情境中讓幼兒輕松、自主地、有目的去練習雙腳並攏向前行進跳)

三、游戲「袋鼠一家去旅行」(播放音樂:兔子舞)

1、教師邊講解邊與配班教師示範,一個人在前面當小袋鼠,一個人在後面把手搭在前面一個人的肩膀上,然後雙腳並攏一起向前行進跳。

2、鼓勵幼兒兩人合作一起雙腳並攏向前行進跳(評析:這個游戲主要體驗同伴之間合作的意識,同時也能增進同伴之間的相互協調能力,通過「兔子舞」音樂更能激發幼兒有節奏地跳和合作的意識。)

3、游戲可以反復練習,同伴之間增加人數合作游戲。

(評析:在這個環節中可以挑戰難度,讓幼兒之間自由搭配去組建自己的家庭成員,使自己的家庭隊伍增加,變成一條長龍,一個接一個去旅行。)

四、放鬆運動(播放音樂:雪之夢)

1、師幼聽音樂做放鬆運動

2、師幼共同收拾器械送回家(評析:活動結束後,培養幼兒與老師一起收拾活動器械並送回家。)

幼兒園體育游戲活動設計方案5

【設計意圖】幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經歷,但對於兩人或三人同時穿同一雙大鞋一起走路會怎麼樣?幼兒很想親身體會一下,因此我設計了走大鞋這一活動。

【活動目標】

1、嘗試兩人、三人合作平移走「大鞋」,發展幼兒平衡能力及互相協作的精神。

2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環的「大鞋」游戲,充分體驗合作運動的愉悅。

【活動准備】

用木版和寬牛筋自製的「大鞋」若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數字1、2。

【活動過程】

1、熱身運動,活動活動筋骨。

2、兩人合作「走大鞋」。

第一次嘗試

(1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙「大鞋」進行合作「走大鞋」的嘗試。

(2)教師巡視觀察,注意發現幼兒在嘗試過程中出現的問題,如:兩人邁步不協調,步速不一致等,並引導幼兒積極探索。

(3)請幼兒 說說 自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的想法、做法。

(4)師幼共同總結「走大鞋」的好方法,即動作要領:後一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數字1的鞋,再出有數字2的鞋,同時兩人一起喊「1、2,1、2,……」的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協調一致地向前走。

第二次玩「走大鞋「的游戲

(1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩「走大鞋」的游戲。

(2)教師進行個別指導與幫助。

(3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,並鼓勵幼兒進行創新。

3、三人合作走大鞋

品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調一致才能走好。

4、放鬆運動

幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放鬆。

【活動延伸】:

1、將幼兒按人數分為兩組進行pk賽。

2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。

【活動 反思 】:

孩子們在活動中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。


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⑶ 二到三人玩的戶外游戲有哪些

  1. 做鬼臉。

2.背摔:學會相信同伴

3.結對而行

4.尋寶大行動

5.頂氣球比賽

6.籮卜蹲

⑷ 適合孩子三人玩的游戲有哪些

一、蘿卜蹲游戲

這個游戲就是所有得人都已蘿卜命名,區別在於蘿卜的顏色不同,有叫白蘿卜的有叫紅蘿卜的可以自己隨意的起,但是彼此要記住名字,在玩的時候有第一個人先蹲,蹲的時候還要念著紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲。

這樣叫白蘿卜的人就要開始蹲,這樣依次往下念,當有人沒反應過來的時候就失敗了要受到懲罰的。這個游戲可以鍛煉反應和應變能力。




⑸ 最簡單的三人親子游戲

最簡單的三人親子游戲如下:

1

拍拍樂

游戲 准備:圖形卡片

游戲 玩法:將圖形卡片隨意貼在牆上,家長說出一種圖形名稱,幼兒就用手拍打相應圖形。

溫馨提示:家長可根據幼兒對圖形的熟悉程度,變化增減圖形卡片的種類。

2

齊心協力

游戲 准備:乒乓球或用紙張自製的乒乓球大小的紙球、紙杯、筷子。

游戲 玩法:家長和幼兒面對面,共同用一雙筷子將球夾進紙杯里。

3

餅干大戰

游戲 准備:餅干若干。

游戲 玩法:把一塊餅干放在臉部的任意位置,保持平衡讓餅干不掉下來,看誰堅持的時間最久。

溫馨提示:家長可以把寶寶努力到變形的面部表情拍下來做紀念。

4

吹紙牌比賽

游戲 准備:撲克牌、切口平穩的玻璃瓶

游戲 玩法:將一摞撲克牌放在切口平穩的玻璃瓶上,吹一口氣看誰吹下去得多。

溫馨提示:此 游戲 非常考驗孩子的控制力以及吹氣的位置。全家人一起比賽,可以引導孩子不斷的調整力度和吹氣的位置。

5

石頭剪刀布向前沖

游戲 准備:自定一個起點和終點,熟悉石頭剪刀布的玩法。

游戲 玩法:家長和幼兒一同站在起點處玩石頭剪刀布,誰贏了就向前走一步,看誰先到終點。

溫馨提示:家長和幼兒的步子大小不同,可以利用家裡的地板,玩石頭剪刀布贏的人每次走一格地板。

6

找寶藏

游戲 准備:三個一次性紙杯、一個小積木塊或者其他紙杯能夠藏得住的體積較小的物體。

游戲 玩法:先讓幼兒看清楚積木塊藏在哪一個杯子下,然後移動變換紙杯的位置,讓幼兒判斷積木塊在哪一個紙杯下,猜對為贏。

溫馨提示:非常鍛煉寶寶的專注力和記憶力

⑹ 幼兒園大班57個趣味體育游戲

大班幼兒在幼兒園已經玩了2年的游戲,很多體育游戲都玩過了,也玩膩了。為此,悠悠為幼師們整理了57個幼兒園體育游戲,讓我們一起陪大班幼兒玩體育游戲,快樂度過幼兒園的最後一年。

    1、捉尾巴

玩法:幼兒兩人一組,各自在後腰帶上繫上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內跑,抓到後快速回到老師處)提出要求後,與幼兒共同游戲。游戲結束後教師針對情況,及時表揚鼓勵。

    2、幫熊伯伯運東西

玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨木橋,然後跳過房子,在小心的走過小路,最後拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運上東西後跳繩返回,放入小籃內,拍第二個小朋友的手,游戲以此進行,在規定的時間內運回最多的勝利。

    3、小樹苗快快長

    玩法:幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。游戲開始,幼兒讀「我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長」之後向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達終點的樹苗的後面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。

    4、勇敢小動物

    玩法:將幼兒分成人數相等的2路縱隊,老師發令後,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鑽過「山洞」、到達「浮橋」。上橋救起1個小動物,並帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的小動物數量多為勝隊。

    5、捕蛇

    玩法:一個小朋友尾長繩當蛇,其餘的小朋友要爭取踩住繩子「捕」到「蛇」,要是被繩子碰著了就算是被「蛇」咬了。

    6、趕小豬

    准備:鑽圈9個、羽毛球拍3個、小皮球3個、折返標志3個

    玩法:將幼兒分成三組,於起跑線後作好准備。游戲開始,三名幼兒沿各自跑道起跑,沿途套圈三個,用羽毛球拍趕動皮球向前行進,至折返標志處返回至起點,以先返回者為勝。

    規則:1、套圈時,要求將圈從頭套至腳下。2、趕小豬時,手不能碰球,球不能離拍。

    7、采果子

    准備:圈18個、長繩1根、筐6個、小皮球12個

    玩法:將幼兒分成三隊,於起跑線後作好准備。游戲開始,每隊排頭的幼兒雙腳跳過圓圈奔跑,俯身鑽過由長繩拉成的障礙,跑至終點的筐中取一球沿途返回起點,將球放進筐中,第二名幼兒繼續取球、放球,依次進行,先將全部球運回者為勝。

    規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、前一名幼兒取球返回放球入筐後,後一名幼兒方可進行。

    8、協作尋寶

    准備:大積木6塊、小凳15個、小筐3個、小積木若干

    玩法:每次游戲分成三組,每組由一名家長與一名幼兒組成,游戲開始幼兒用兩塊大積木分別搭橋,家長雙腳踩在積木上,以過河的方式前進至小凳搭成的橋處,兩人過完橋後,家長撿積木,幼兒跑至終點拿筐,將積木全部裝進筐中,兩人一起跑回起點,先到者為勝。

    規則:1、過河時家長必須踩在積木上前進,雙腳不能著地;2、過橋時必須踩在凳子前進,腳不能著地;3、兩人須同時返回

    9、采蘑菇

    准備:圈15個、環15個、長條積木3塊

    玩法:三名幼兒於起跑線准備,游戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環,行進至積木處將環套進積木,跑回起點,先返回者為勝。

規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環時環不能掉在地上。

10、運西瓜

准備:塑料棍2根、皮球2個、筐2個

玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站於起跑線,游戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交於下一對幼兒繼續進行,先完成者為勝。

11、探寶

准備:長條凳3根、籃球3個、大圈3個

玩法:一名家長與幼兒於起跑線處准備,游戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前後跨鑽山洞,幼兒取過籃球交於家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其後跑回起點,兩人必須同時到達,先到者為勝。

規則:1、幼兒過橋時腳不能著地。2、跨鑽山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達。

12、沖出火海

兒歌:樓房裡、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋沖出來。

玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,念完後,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶里「弄濕」,將水桶翻倒「淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過 「濃煙區」、鑽爬過 「火區」、然後橫躺在「沙地」 滾動將身上的「火苗」熄滅,最後跑到「電話亭」撥「119」報警。後面的小朋友依次進行。

13、滾輪胎搭房子

玩法:幼兒分成兩組,每名幼兒手持一個輪胎,教師發出指令,排頭幼兒開始滾輪胎,到達目的地時把輪胎放好,按原路返回拍第二名幼兒的手。第二名幼兒接著滾輪胎,到達目的地把輪胎搭好返回拍第三名幼兒的手,直至全部完成 ,最後評出搭的最快的一組和房子搭的最好的一組。分別發給獎牌。

14、給娃娃打領結

 玩法:幼兒分成人數相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領結站在起點線後,游戲開始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領結後跑回起跑線,並拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領帶,哪隊幼兒先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。

15、捉尾巴

玩法:准備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對,各自在後腰上繫上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的「尾巴」,同時要保護好自己的「尾巴」,抓到對方「尾巴」為勝。

16、彩繩跳

玩法:每人一根一米長的短繩,兩手拉緊繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力向前跳。

17、小猴摘桃

玩法:幼兒分四隊站在起跑線後,游戲開始,教師發出信號,各隊第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,跑到橫竿下,雙腳向上跳起摘一個桃子,轉身直接跑回,將桃子放進小籃拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行,最後以先摘完桃子的隊為勝。

    18、貓捉老鼠

 玩法:今天來了一隻特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個後老鼠指定一個小朋友做貓,並大聲念出「cat」後馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續進行。

19、移動的牆

玩法:1.快跑——汽車啟動、加油門,加速開得快(移動第一次);慢跑——汽車減速開得慢(移動地第兩次);下蹲跑——汽車下坡(移動第三次);起踵跑——汽車上坡(移動第四次)幼兒行進跑的過程配上相應的音樂,增強游戲的氣氛;2.移動第一次後,將隱藏在每個停靠站的喜洋洋圖片,以游戲的口吻坐上每輛公共汽車,圖片貼在每一隊排頭小朋友的身上。

20、漁夫捕魚

玩法:先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到「X人來變幼兒游」時,幼兒根據回答中的人數迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,後面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著「魚頭」游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的「魚頭」,當「魚頭」被抓住或「魚身」散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最後剩下的一隊為優勝隊,可由優勝隊的幼兒推選出一幼兒當「漁夫」,游戲重新開始。

附兒歌:魚兒游呀游

師:小小魚兒游呀游,在哪游?

幼:在這游。幾人來變魚兒游?

師:X(一般為2—5人)人來變魚兒游。

21、過"橋"游戲

玩法:讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個並排的長凳、兩個並排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然後從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

22、電羊

玩法:教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名「電羊」。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:「頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。」另選一幼兒扮大灰狼,背對「羊群」站立。兒歌念完,「大灰狼」轉身喊:「我來吃羊啦!」即追逐「羊群」,「羊群」四散跑開。如果大灰狼捉住了「小山羊」,就可把「小山羊」帶出場外。如果「大灰狼」抓住電羊,電羊就發出「的鈴鈴」的聲音,「大灰狼」觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓「大灰狼」和其它「小山羊」知道誰是電羊。

23、小熊斗怪獸

玩法:每個幼兒手執「炸彈」,自由通過各種「橋」,跑到「怪獸」區進行投擊。當擊中5個「怪獸」後,從獎勵台上領取一枚「勝利獎章」,接著回到起點繼續游戲,直至所有「勝利獎章」被取完為止。

24、捉單不捉雙

玩法:幼兒在場地中四散跑動,當捉人的幼兒跑來時,就應與周圍的同伴拉手或抱在一起。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是雙數時,「捉人」的幼兒應立即去捉別的同伴;當在一起的同伴是單數時,就算作被捉住,停玩一次游戲。

25、投沙包

玩法:幼兒分組比賽,可同時五六個兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到後把三次所得的分加在一起為總分。最後比賽誰得分最多誰為優勝者。

26、小動物找家

玩法:小動物分為5組。每一組的小動物分別要模仿你頭上戴的小動物的樣子,再根據鈴鼓節奏的快慢來完成走、鑽火圈和踩高蹺的動作,然後快速坐在自己的家中就算是最後的勝利者。

27、跳圈找顏色

玩法:將幼兒分成人數相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。老師說「開始!紅色!」兩組的第一名幼兒手裡拿著籃子開始跳圈跳向終點(可以單腿跳也可以雙腿跳),然後在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來並且帶回指定玩具多的小組獲勝。

28、同心協力

 玩法:場地中有5個不同顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。游戲規則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈裡面,身體可以露在外面。看哪個圓圈中的小朋友通過集體協作,能共同配合完成游戲。

29、大風和樹葉

 玩法:幼兒扮演樹葉,四散蹲在場地上,教師扮演大風。游戲開始,風說:「起風了」,並張開兩臂繞幼兒走,小樹葉站起來輕輕的跑。風又說:「大風颳起來了」,張開雙臂發出「呼呼呼」的風聲,幼兒開始快跑。風說:「風小了」,幼兒開始慢跑。重復幾次。風說:「風停了」,幼兒蹲下。

30、愛護小樹

玩法:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:「小樹,小樹,我們都愛護。」這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:「XX,請你來護樹。一、二、三!」說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。

31、把球踢出圈外

玩法:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內.其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也可以考慮其他適合的規則。

32、圓形場地內的足球游戲

 玩法:在一個大的圓形場地內,參加游戲的人分成兩隊,每隊四五人爭奪一個球。射門成功得一分。設置兩個以上的球門玩起來也很有意思。

33、多人的射門

玩法:分兩隊各自排成一列橫排。在兩隊中間放上多個足球,根據信號向前跑,把球踢到對方一側,踢過去多的一方為勝方。

34、接球游戲

玩法:兩人面對面站立,其中一個人把球抱在胸前,突然使球落下,另一個人要迅速把球接住而不要讓球落地。待動作熟練後,可抱著兩個球,突然落下其中一個球讓對手去接。落球的一方還可以加進一些假動作以迷惑對手。

35、手遞手傳球

玩法:採取與前面的「搶球游戲」時一樣的身體姿勢,做背對背、坐姿、卧姿等的傳球游戲。此外,還可以進行傳球接力跑的練習。

 36、夾球接力跑

 玩法:游戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關節處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規,要返回出發地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。

37、捉老鼠

玩法1:教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做「老鼠籠」,3~5名幼兒站在大圓圈裡扮演「老鼠」。扮演「老鼠籠」的幼兒手拉手舉起並念兒歌,扮演「老鼠」的幼兒則在「老鼠籠」四周鑽進鑽出。當念到「咔嚓一聲」時,扮演「老鼠籠」的幼兒立即放下手,同時蹲下。在「老鼠籠」內的「老鼠」算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然後站在大圓圈上做「老鼠籠」。游戲繼續進行,直到「老鼠」全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。

玩法2:為了增加游戲的趣味性,扮演「老鼠」的幼兒戴上頭飾,扮演「老鼠籠」的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加「老鼠」鑽出的難度。也可以放置沙包當「糧食」,規定「老鼠」一次只能拿一個沙包當「糧食」,並把取出後的「糧食」放在旁邊的「糧食」筐里。

附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

38、好玩的紅綢子

玩法1:風兒與浪花

孩子們一起把綢子提起來當作「小河」,聽老師的口令「小風吹來了」,幼兒輕輕地抖綢子;「大風吹來了」,孩子們一起用力抖綢子;「狂風吹來了」,孩子們更加用力抖綢子;「龍卷風吹來了」,孩子們「一、二、三」一起用力把綢子拋起來,表示起浪花了。

玩法2:快樂的小魚

請部分幼兒抖動綢子作小河,部分幼兒扮演小魚,從抖動的綢子上面、下面或拋起來的「浪花」下面快速跑過去。

玩法3:捕魚

 綢子做漁網,兩位老師扮演「捕魚人」,分別抓住綢子的兩端,從一邊跑向另一邊,幼兒扮演「小魚」,當漁網到來的時候,幼兒要快速地躲過漁網(可從綢子下面跑過去,也可從綢子上面跳過去),幼兒一旦被「漁網」攔住,表示「小魚」被捕到,要到「魚缸」里休息。

39、挑水

玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子上交錯前進,從一端走向另一端。游戲可以反復進行。

40、滾鐵環

玩法:幼兒手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環向前飛跑,發出「嘩唧嘩唧」的聲音,可以在場地寬闊的地方玩。比一比誰滾的時間最長誰就贏了。

41、踢毽子

玩法:踢毽的方法,形式多樣。形成了以盤踢、磕踢、拐踢、綳踢為主的四種基本踢法,並在此基礎上形成了以接落、繞轉、穿插、跳踢、頭頂等相互關聯的花樣踢法。

 42、捉「龍尾」

玩法:游戲者中選一人當「龍頭」,一人當捉「龍尾」者,其餘幼兒一個接一個地拉住前一位的後衣擺接在「龍頭」後面做「龍身」,最後一人當「龍尾」。「龍頭」帶著「龍身」左右移動跑,讓「龍尾」躲避捉拿。注意「龍身」不要脫節。如「龍尾」被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為「龍尾」。此游戲具體玩法與「老鷹捉小雞」相似。

43、轉陀螺

玩法:先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨後用手按住,另一隻手拿鞭子,用力拉繩,同時松開按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來以後,再用鞭子順著抽繩子的方向去抽打陀螺。隨後幼兒開始進行打陀螺比賽。幼兒一起准備,聽教師發出「開始」口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉得最久即獲勝。

44、推小車

玩法:三人猜拳決勝負,勝者先趴下做「車」,其餘兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做「推車」人,「推車」人不能過分用力,做「車」人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。

45、挑花線

玩法:兩人一組,游戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。

46、拍紙方(甩紙泡)

玩法:兩人以上,每人各自拿相同數量的紙泡,各把一個紙泡放在地上,一方先用自己的的紙泡用力向對方的紙泡甩,如果被甩翻,就可贏得對方的紙泡,否則,就由另一方甩,游戲結束時紙泡多者贏。

 47、斗雞

玩法:兩人面對面站立,各把一條腿彎起來,用一隻手抓住彎起來的腳,,用另一條腿跳著去頂撞對方,使對方站立不穩,抓住腳的手鬆下來,但不可用手推,彎起的腳落下來為輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場地的一邊,放一樣東西作為寶物,搶到對方寶物的為勝。

    48、抬轎子

兒歌:吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。

玩法:3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,「轎夫」立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止「新娘下轎」。換角色重新進行。

49、編花籃

玩法:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。

50、打水漂

玩法:在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現多個水花。

51、翻骨牌(抓七子)

玩法:參加者輪流進行翻麻將的競賽,每人經過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動一塊骨牌,然後又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最後拋出沙包,一把抓起七個骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包後把所有骨牌一一橫著站起來,最後一把抓起。第三輪,在拋出沙包後把所有骨牌一一豎著站起來,最後一把抓起。

52、跳皮筋

玩法:長橡皮筋一根,兩頭打結。游戲時三名幼兒用猜拳方式決定先後順序,兩頭各站一人,把橡皮筋綳直,中間請贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個幼兒。

53、調龍燈

兒歌:楊柳青,樹苗綠。娘舅外甥調龍燈。調得慢,調得快,一調調到家門口。

玩法:2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動。等兒歌念完後,2人一邊手高舉,同時身體鑽過手臂翻轉180度。接著舉起另一邊手,身體翻轉另一個180度,可連續翻轉多次,直至不能翻為止。

54、打張

 玩法:參加者手持竹竿當長嗆,分成兩方,躲在掩護體後面模仿打張,被對方「擊中」就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。

55、官打捉賊

    玩法:四人一組,准備四張小紙條,上面分別寫有四個人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說出自己的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個壞蛋,,如果捉對,就由縣官說打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰捕快。

56、拉繩游戲

玩法:兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自己的腰間。雙腳分開站立,出其不意的將繩子抽動,迫使對方移動雙腳。如果對方雙腳移動就算輸。游戲重新開始。

57、背蘿卜

兒歌:背釘耙,翻蘿卜,翻到一個紅蘿卜。背釘耙,鋤蘿卜,鋤到一個白蘿卜。

玩法:2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時注意站穩腳跟,被背的人要雙腳離地。

⑺ 有沒有4、5個人玩的體育游戲

課凳的魅力 教學內容
1、搬運接力 2、過障礙 3、建築師
場地
器材
教 學目 的
1、 通過教學讓學生能夠利用課凳做不同的練習、游戲,同時在練習過程中使學生自己的速度、靈敏、協調等素質得到鍛煉。
2、 通過教學,激發學生對體育課的興趣,激發學生積極思考及探究慾望,培養學生團隊和創新精神。
課凳若干 張
課 的部 分
教學內容
教師活動
學生活動
組織與要求
練習
次數






一、 體育委員整隊,報告人數,教師問好。
二、 宣布內容,安排見習生。
三、 蛇形跑
方法:利用每個學生自帶的課凳放成一個長方形,板凳之間的間距為1.5米左右,學生跟隨教師一起繞凳子做蛇行跑來熱身。
四、 課凳操
方法:利用或圍繞課凳來使身體各關節活動開。
一、觀察情況,接受體育委員報告,向學生問好。
二、提出本課教學內容與要求。
1、 教師講解蛇行跑的方法。
2、 教師帶領學生進行練習。
1、 教師講解、示範課凳操。
2、 口令指揮學生練習。
一、體育委員集合整隊,體育委員報告情況,向教師問好。
二、聽清本課主要內容。
1、 聽教師講解跑的方法及路線。
2、 在教師帶領下進行有序的練習。
1、 認真聽教師講解,看清示範。
2、 模仿練習。
隊形:四列橫隊
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要求:集隊快、齊、靜,精神飽滿。
隊形:一路縱隊
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要求:跑的過程中不要撞倒課凳。
隊形:四列橫隊
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* * * * * * *
要求:前後左右保持一定間距,避免碰撞。

⑻ 有哪些適合三個人一起玩的游戲

適合三個人一起玩的游戲:

1、鬥地主

地主,是一種在中國流行的紙牌游戲。是關於舊社會階級斗爭詳見土地改革運動。鬥地主是一種撲克游戲。游戲最少由3個玩家進行,用一副54張牌(連鬼牌),其中一方為地主,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。該撲克游戲最初流行於中國湖北武漢市漢陽區,現已逐漸在全球各地流行。

2、真心話大冒險

將一副標准54張撲克剔除大小鬼;參與的每一個人都從剩下的52張牌中隨意抽取2張;同時亮牌,不允許玩家之間互換牌;兩張牌花色相同玩家,接受懲罰;其他人按順序對該玩家提出真心話或大冒險(不可太過分)。

如有多人牌花色相同,將一起受同樣的懲罰,回答相同的問題,接受同樣的大冒險(幾人合作完成)。一盤輪數即為第一次接受懲罰的人數+1;如第一次有6人接受懲罰,那麼這一輪共要玩7次,也就是說有7組人要接受懲罰;無人接受懲罰就不算一輪。

3、蘿卜蹲

蘿卜蹲是一種常見的游戲形式。湖南衛視大型親子戶外真人秀節目《爸爸去哪兒》第十一期中進行了這個游戲,最終,孩子組天天(張悅軒)獲勝,爸爸組郭濤神機妙算,將田亮繞進去,獲得冠軍。從此,蘿卜蹲游戲的知名度更高了。

4、飛行棋

飛行棋是一種競技游戲,由四種顏色組成的,上面畫有飛機的圖形,最多可以四個人各拿一種顏色一起玩。飛行棋里有一個骰子,只要轉動骰子,骰子停下來的時候正面是幾,就走幾步。

剛開始時只有投到六,飛機才能起飛,並且投到六還有機會再投一次。特別說明的是,到終點時走的步數要正好到達才算勝利,不然要返回來走。

5、成語接龍

成語接龍是中華民族傳統的文字游戲。它不僅有著悠久的歷史和廣泛的社會基礎,同時還是體現我國文字、文化、文明的一個縮影,是老少皆宜的民間文化娛樂活動。

成語接龍規則多樣,大家一般熟知的是採用成語字頭與字尾相連不斷延伸的方法進行接龍;因為成語接龍是作為一種廣泛開展的群眾性競爭游戲出現的,所以它必須有一個權威、嚴密的規范方法,以體現游戲的公平、公正。使佼佼者脫穎而出。

⑼ 中班我和朋友在一起的課件怎麼寫

一、主題解析1、主題要求:l 關注同伴,樂於與同伴友好交往,體驗與老師、同伴共處的快樂。l 了解自己是集體的一員,形成初步的合作意識、規則意識和任務意識。l 感受「六一」節的歡樂氣氛,體會過節時的喜悅心情。2、主題:中班主題活動教案:《幼兒園里朋友多》二、主題內容選擇與參考內 容 和 組 織 形 式課 程 整 合必選我的朋友多P·我的好朋友(區域活動)·三人套圈(體育游戲)·小弄堂(和大班合作游戲)·玩具兵找朋友·小泥人(區域活動)·兩只山羊·朋友的生日·朋友病了·誰和誰好(區域活動)·拉拉勾·桃樹下的小白兔·我的朋友多(區域活動)·多嘴的八哥鳥生活:·值日生—《生活活動》P18·集體的事情大家做—《生活活動》P20·我當小主人—《生活活動》P31·學做小客人—《生活活動》P32·贏得朋友—《生活活動》P運動:·配對—《運動》P43·貼人—《運動》P50·兩人三足—《運動》P53·找朋友—《運動》P75·三人套圈—《學習活動》P游戲:·大舞台·幼兒園園本教材:·弄堂游戲·剪紙:拉花·民間小游戲:炒黃豆、抬轎子備選一起「進行」的活動P·值日生·小羊和狼·小指揮我和老師做朋友P·大舞台(區域活動)·老師病了·老師的故事·鮮花送老師歡慶六一兒童節P·裝扮教室·游藝活動室·節日的午餐替換與生成 ·剪紙:拉花·民間小游戲(抬轎子、炒黃豆等)·弄堂游戲三、環境創設1、活動室環境創設:l 畫畫「我的好朋友」,師生共同布置主題牆面——「我的好朋友」。l 了解孩子生日,發動幼兒拿一張自己的照片,師生共同布置主題牆面——《朋友的生日》l 師提供《運球》、,《天平》等多種材料,供幼兒2-3合作合作游戲。體驗與朋友一起玩的樂趣。l 提供玩具機,供幼兒與好朋友打,說說自己的心裡話。l 拉花裝扮教室,迎接自己的節日。2、家庭社區資源l 讓孩子了解自己的生日,並支持幼兒帶一張自己的照片來園。l 發通知給家長,讓家長帶幼兒一起參加幼兒園游園活動,體驗迎接「六一」節的喜悅心情。l 節日里,讓家長帶幼兒一起遊玩,感受節日的氣氛。四、教案例舉(一)集體預設活動目錄:1. 活動:我的好朋友2. 活動:我和朋友比高矮3. 活動:朋友的生日4. 活動:朋友病了5. 活動:誰和誰好6. 活動:拉拉勾7. 活動:玩具兵找朋友8. 活動:小泥人9. 活動:兩只山羊10. 活動:我的朋友多11. 活動:桃樹下的小白兔12. 活動:多嘴的八哥鳥13.活動:小羊和狼14. 活動:我們的節日15. 活動:慶祝六一活動1——我的好朋友目標:1、關注同伴,樂於介紹自己好朋友的主要特徵及長處、。2、激發幼兒畫出好朋友的五官或服裝特徵。准備:水彩筆、紙過程:1、找一找幼兒園里誰是好朋友(可以是一個、也可以是數人),介紹自己好朋友的長處。2、你看我、我看你,觀察好朋友的臉部長的什麼樣子,用水彩筆畫好朋友,每畫一個改變一下某個五官或服裝特徵。3、 數一數我有幾個好朋友,或誰喜歡和我做朋友,體會我的朋友真正多的快樂。4、活動延伸:(1) 在游戲活動中畫畫「我的好朋友」(2) 師生共同布置主題牆面——「我的朋友真棒」

⑽ 適合三人玩的室內游戲有哪些

適合三人玩的室內游戲有:抽大王游戲、蘿卜蹲游戲、飛行棋、跳棋、鬥地主、炸金花、跳繩等等,其中我個人最喜歡的室內游戲就是飛行棋。

鬥地主起源於湖北武漢漢陽一帶,是職業撲克專家嚴軍和他的同伴們根據當地流行的撲克玩法「跑得快」改編的;記得當初有一群「跑得快」痴迷者,經常在人數不足的情況下玩三個人的「跑得快」,起初並不叫鬥地主,他們圈內的人叫「二打一」。

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