4人在家可以玩游戲
⑴ 小孩子們玩的4人游戲
小孩子們玩的4人游戲
小孩子們玩的4人游戲,游戲也是培養學生提高實踐能力的一種方式,兒童益智游戲通常以游戲的形式鍛煉了游戲者的眼、腦、手等,那麼,以下分享小孩子們玩的4人游戲
小孩子們玩的4人游戲1
一,做鬼臉。
步驟:
1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。
2.首先選一半志願者到圓圈裡面來,臉向上,平躺在地。
3.你也和這些志願者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志願者的鼻尖上放一枚小硬。
5.要求他們只能做鬼臉,一分鍾之內使硬從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。
6.之後,另一半人換過來,重復游戲。
7.一些隊員成功完成動作後,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬弄下來。
為使游戲更有趣,更富挑戰,將三個硬分別放在志願者的鼻子、額頭和下巴上。
二,背摔:學會相信同伴
具體要求:背摔又叫「信心跌」做此項目的人站在一座1.6米高的矮牆上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然後背朝牆下,身體站直,直挺挺地向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰勝自已和敢於相信同伴、信任部下。
點評:信任是合作的基礎,合作是成功的前提。
三,結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
四,尋寶大行動
參加人員:集體
游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。
比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。
五,頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
小孩子們玩的4人游戲2
一、炸油條
玩法:家長平躺,准備翻滾狀,讓寶寶蹲下或者跪下用雙手推著家長滾著走,不一定要求寶寶一定做成功,但是家長翻滾不要太快,要考慮到寶寶的行動能力。
幾次之後家長可考慮與寶寶互換角色,一人滾回正面算「炸」了1條油條。過程中盡可能與寶寶的受力做適當的調整與互動,寶寶翻滾的'時候要注意保護寶寶的頭部。
備註:此活動可教寶寶學數數,從翻滾中刺激寶寶大腦。當寶寶在推滾家長時,也是全身力量的運用與控制的一種學習。
二、兩人三腳
需要道具:毛巾或繩索
玩法:家長和寶寶站在一排,用毛巾將兩人挨著的腳綁起來,這樣兩個人就一共有三隻腳,家長用手握住寶寶的手腕部,以防寶寶不自覺失去平衡時跌倒,帶起寶寶往前跳行。
注意寶寶跳行的節奏感與力量,跳的同時,家長須鼓勵寶寶多屈膝,增加寶寶膝蓋的使用,可幫寶寶跳得更好。
備註:此活動可訓練寶寶腿部肌肉的彈性,並強化雙腿的柔軟度,增加跳躍的能力。如果未能達到此目的,可用行走——屈膝走動——屈膝跳行的過程完成。
三、包餃子
要道具:球狀柔軟物(毛巾球、抱枕等)
玩法:讓寶寶平躺著,雙手平放在頭頂上方,依照「包餃子嘍」的指令,將道具放在寶寶腹部上,寶寶聽到指令後,便將雙手雙腿收縮捲曲壓住道具。游戲開始時,照顧者須先做幾次示範,供寶寶觀賞及學習,而後再與寶寶互動游戲。
備註:此活動可訓練寶寶身體延展及收縮,也可讓他學到碰觸他人身體時動作要輕。
四、捉迷藏
玩法:家裡有條件的,可以給寶寶騰出來一塊地方用來玩捉迷藏,不需要非常嚴實的藏起來,可以在餐桌餐椅邊藏起來,讓寶寶找。也可以坐在沙發上用抱枕蓋住上半身藏起來,甚至是門後邊都可以,給寶寶示範之後,讓寶寶也學著藏。家長注意不能讓孩子離開視線太久,主要是配合寶寶玩得開心就好。
備註:次活動可以讓寶寶活躍起來,白天多活動,晚上也會睡的香。
五、夾心土司
需要道具:小抱枕
玩法:照顧者屈膝跪著手持抱枕,讓寶寶用身體一同夾住椅墊後,兩人雙手張開平舉。
備註:此活動可訓練寶寶力量的掌握及上半身的伸展能力。
疫情讓人憂心又焦慮,但是也難得有個機會能讓父母和孩子多一些相處時間,在家宅久了難免會覺得無聊,父母可以主動帶動孩子玩游戲,和孩子互動起來,既能增加親子關系,又能打發時間,何樂不為呢?
小孩子們玩的4人游戲3
1、采蘑菇
准備:圈15個、環15個、長條積木3塊
玩法:三名幼兒於起跑線准備,游戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環,行進至積木處將環套進積木,跑回起點,先返回者為勝。
規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環時環不能掉在地上。
2、轉陀螺
玩法:先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨後用手按住,另一隻手拿鞭子,用力拉繩,同時松開按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來以後,再用鞭子順著抽繩子的方向去抽打陀螺。隨後幼兒開始進行打陀螺比賽。幼兒一起准備,聽教師發出「開始」口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉得最久即獲勝。
3、推小車
玩法:三人猜拳決勝負,勝者先趴下做「車」,其餘兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做「推車」人,「推車」人不能過分用力,做「車」人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。
4、挑花線
玩法:兩人一組,游戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。
5、運西瓜
准備:塑料棍2根、皮球2個、筐2個
玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站於起跑線,游戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交於下一對幼兒繼續進行,先完成者為勝。
6、抬轎子
兒歌:吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里*啦轟。
玩法:3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,「轎夫」立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止「新娘下轎」。換角*重新進行。
⑵ 好玩的4人團隊游戲室內游戲
好玩的4人團隊游戲室內游戲
團隊游戲是指需要團體協作來共同完成任務的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然後通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。以下是我整理的好玩的4人團隊游戲室內游戲,歡迎觀看。
好玩的4人團隊游戲室內游戲 篇1
一、游戲名稱:拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1—99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
二、游戲名稱:開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開好玩的室內團隊游戲大全好玩的室內團隊游戲大全。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
三、游戲名稱:猜人名游戲
形式:
分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組
時間:
15—20分鍾
材料:
四頂寫有名人名字的高帽
適用對象:
最適用於訓練銷售人員及一線管理人員
活動目的:
訓練一線管理人員,或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。該訓練讓學員在尋求YES答案的過程,練習如何組織問題及分析所得到的信息。
操作程序:
1、 在教室前面擺四個椅子。
2、 每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
3、 培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽
4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什麼名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
5、現在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如「我是…嗎?」如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發問,如此類推。
6、 誰先猜出自己是誰者為勝。培訓師應准備一些小禮物給贏隊。
有關討論:
你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?
如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?
四、游戲名稱:勇於承擔責任
規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向後轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。
當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:「對不起,我錯了!」
做幾個回合後,提問:這個游戲說明什麼問題?
面對錯誤時,大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來承認自己錯了。
在日常工作中也有很多這樣的現象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅項,由於當時很多這樣性質的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業收,所以這家辦事處也沒申報。兩年後,在稅務檢查中,稅務局發現這家辦事處沒有納過稅,於是做出了罰款決定,數額有幾萬。這家辦事處的'香港老闆知道這件事後,就單獨問這位主管「你當時怎麼想的,現在發生這要的事情?」這位主管說「當時我想到了稅務申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,並且這些事情都是由職員一手操辦的」老闆又找到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說「從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報。」
五、游戲名稱:猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。
六、游戲名稱:交換名字
內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在 10 個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。
(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我 7點鍾起床!」
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰好玩的室內團隊游戲大全好玩的室內團隊游戲大全。
(7)最後剩下的一個人就是勝利者。
七、游戲名稱:代號接龍
內容:這個游戲乃在於訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
方法:
1、人數在 10 個人以內最適合
2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數字,就是自己的代號,每個當鬼的人都 是 1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號??
4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說「1、2」,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。
5、2 號在接到口令後,就要馬上傳給任何一個參加者,例如「2、5」的話,2 當時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。
6、如此一直進行比賽
7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼好玩的室內團隊游戲大全團隊精神。
8、鬼的代號是從 1 開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。
重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定於參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良好的靈敏反應。
八、游戲名稱:數字傳遞
游戲步驟:
1、將學員分成若干組,每組學員 5 名—8 名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席台來,培訓師:「我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最准確;」
2)全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;
3)比賽進行三局(數字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體現?
2、四個循環中,哪個步驟更為重要?
好玩的4人團隊游戲室內游戲 篇2
猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,他的相鄰兩個人要喊「啊」同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發音「0」隨聲任指一人,對右邊的人說「不要臉」,沒有反應過來就輸了,如果有人跟著喊,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。
開火車
在開始之前,突然發覺自己是被刮的人之一,第二個人必須說。作者在火車上玩,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14,即受罰,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),明白解釋游戲規則,製造迷局:眾人圍坐成一圈;也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。更有上海話的「7」和「吃」很是相像,反應跟不上的人,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。
另外一種說法,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人。」如果對方稍有遲疑,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有,然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,等等。人剛滿一桌最好,太擠了就不好,而揚手作投降狀,不想犯錯就別說話了,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」,說,左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,不過他也聽得最多,所以還是說得出的:開頭是一樣的,但是,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了。
另外一種玩法:圍成一圈,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是。」然後大家一起問:「往哪開、17、21等等,第三個人則發音「7」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍「者不發音不作任何動作,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,第一個人說「我叫XXX,動作出聲音會影響游戲的公平和難度,適宜比較安靜的聚會。
數青蛙
游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,結果被懲罰去找列車員要簽名,一桌人圍著大圈,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問,就是一開始直接喊七,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
叫七
也稱縫七過:「上海的火車就要開,一直下去,錯了受罰!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦。亮點:當游戲達到一定速度時,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」。有人會不知所措?」再由這個人選擇另外的游戲對象,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),從座中任何一人開始,依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯。
;⑶ 適合四人的家庭小游戲
適合四人的家庭小游戲:
1、卡卡頌
卡卡頌(Carcassonne)是一種適合二到五人玩的德式桌上游戲。卡卡頌是位於法國南部的一座美麗古城,在羅馬時代及騎士時代,它便以固若磐石的防禦工事兒遠近馳名。
玩家如同中古時代的君王或諸侯,派遣手下去開疆拓土,手下可擔任騎士、強盜、農夫或修士,去建立、管理或佔領城堡、道路、草原和修道院。
⑷ 四個人可以玩什麼游戲
四個人可以玩撲克,能玩的游戲有很多種的玩法,例如:跑得快、K五十、拖拉機、炸金花、雙扣;以雙扣為例,玩法如下:
1、玩家人數:4人。
2、組隊:對家的兩人為一隊。
3、牌數:兩幅牌共108張牌。
4、規則:如果上一局是單扣或平扣,則從上一局最先出完牌的玩家開始出牌。如果是第一局、新局、上局雙扣結束或者上局非正常結束(逃跑)的情況,則隨機選擇一個玩家先出牌。
同為炸彈的牌型,先按照星級比較大小;如果星級相同,則按照牌的數量比較大小,數量越少的越大;如過數量相同,則按照牌型中最大牌的點數比較大小。
雙扣游戲主要流行於浙江,是由溫州人發明的,在溫州特別風靡。游戲規則類似「跑得快」。游戲打兩副牌,對家兩人為一隊。一隊的兩人要相互配合盡快將手中的牌先出完。
牌局採用四人結對競賽,搶分升級的方式進行,具有規則簡明、對抗性強等特點。順子:任意五張牌或者五張以上點數相連的牌, 2 和小王不能出現在順子中。
⑸ 四個人玩的游戲有哪些不是手機上的室內
《求生之路》很不錯,它是電腦游戲,正好四個人可以聯機玩。類似的游戲也可以考慮《CS1.6》。
《魔獸爭霸3》的話,可以兩人一組,2v2。
《帝國時代2》也是非常經典的多人聯機游戲。四個人一起玩綽綽有餘,而且區域網建主非常容易。
《極品飛車》系列,支持區域網聯機,你們四個可以一人一台電腦,一起開車。
以上游戲,都是經典的多人聯機游戲,不需要手機,四個人可以玩得天昏地暗。
⑹ 四個人玩什麼游戲
適合四個人玩的游戲有以下幾種:
1、蘿卜蹲游戲,每個人頭上戴著一種蔬菜頭飾,如叫到白菜,帶著白菜頭飾的人就說白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,以此類推。
2、數青蛙,口令為"一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿",以此類推,每人輪流說一句。
3、小毛驢,參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"我有一隻小毛驢,嘿。"邊轉圈走,每唱到"嘿"時全體向後跳一步。4、搶椅子,台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
⑺ 適合4個人玩的室內游戲有哪些
俄羅斯轉盤、小蜜蜂、數青蛙、007。
1、俄羅斯轉盤
取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
4、007
由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個人,第三個人喊"7"用手比作xx狀任指一人,中槍者不發聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來做投降狀,同時口中要發出"啊"的聲音,出錯人的罰酒。
⑻ 有沒有簡單點的,在室內的,適合4個人或3個人玩的,佔地不要大的現實生活中玩的小游戲
1、終極密碼:在一張紙上寫上個數字,例如25,讓大家猜,數字范圍是1-100之間,一個接著一個猜,例如猜到53就縮到1-53,直達猜到25為止。
2、擊鼓傳花:由一人背對大家拍掌,其餘人依次傳遞一件物品,拍掌的那人喊停時,所有人都停下,物品傳到誰手中,就由他表演一個節目,然後由他來拍掌,原來拍掌的加入傳遞物品的隊伍中,繼續傳遞,以此類推。
3、數字炸彈:游戲規則,就是手心手背出手背的到一起石頭剪刀布出手,新的到一起石頭剪刀布,如果三個人的話,就可以隨機抽取一個人,但是不可以超過100,比如說我就是那個被抽中想數字的人,比如猜41號玩家猜到了就贏了。
4、真心話大冒險升級玩法:3~26人適用、將一副標准54張撲克剔除大小鬼;參與的每一個人都從剩下的52張牌中隨意抽取2張;同時亮牌,不允許玩家之間互換牌;真心話大冒險兩張牌花色相同玩家,接受懲罰。
5、傳牙簽:參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。
6、籮卜蹲 :將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
⑼ 適合4個人玩的室內游戲有哪些
1、終極密碼:在一張紙上寫上個數字,例如25,讓大家猜,數字范圍是1-100之間,一個接著一個猜,例如猜到53就縮到1-53,直達猜到25為止。
2、擊鼓傳花:由一人背對大家拍掌,其餘人依次傳遞一件物品,拍掌的那人喊停時,所有人都停下,物品傳到誰手中,就由他表演一個節目,然後由他來拍掌,原來拍掌的加入傳遞物品的隊伍中,繼續傳遞,以此類推。
3、數字炸彈:游戲規則,就是手心手背出手背的到一起石頭剪刀布出手,新的到一起石頭剪刀布,如果三個人的話,就可以隨機抽取一個人,但是不可以超過100,比如說我就是那個被抽中想數字的人,比如猜41號玩家猜到了就贏了。
4、真心話大冒險升級玩法:3~26人適用、將一副標准54張撲克剔除大小鬼;參與的每一個人都從剩下的52張牌中隨意抽取2張;同時亮牌,不允許玩家之間互換牌;真心話大冒險兩張牌花色相同玩家,接受懲罰。
5、傳牙簽:參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。
6、籮卜蹲 :將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。