造火箭類的電腦游戲
㈠ 有哪些讓你沉迷的pc單機游戲值得分享
一款 游戲 想要讓人沉迷,那麼這款 游戲 一定要有過人之處,既要有超高的可玩性,也要有自己的特色,而在我玩的 游戲 中,就有一些這類 游戲 ,下面就推薦給大家。
《巫師3》-沉迷昆特牌
什麼?男爵的女兒丟了?那麼來一句局昆特牌把,男爵:隨時奉陪。其實沉迷巫師3的昆特牌,只是玩家們的一個「梗」罷了,巫師3真正讓人沉迷的是他的劇情設定,無論是支線、主線、還是各種小故事,你會發現都很有代入感。另外就是RPG的 游戲 設定,是經典的歐美式RPG。
《上古卷軸5》-沉迷實驗室
要說《上古卷軸5》有什麼能夠吸引大批玩家,那麼一定就是MOD系統了,特別是一個叫「實驗室」的MOD,很多入坑的新手玩家都是沖著它過去,可是這款 游戲 的可玩性,還是在於 游戲 的本體, 游戲 強調的是高度開發的世界,你可以隨意殺NPC、任意遊走地圖、混合加技能點,可以說 游戲 中的每個元素都很自由。
《輻射4》-沉迷撿垃圾
《輻射4》除了主體的劇情和支線故事,最有意思的還是「撿垃圾」,因為垃圾的用途實在是太廣了,它可以造房子、改武器、修裝備、賣錢、造機甲,而 游戲 玩法方面《輻射4》採用射擊加RPG結合,你可以當狙擊手、劍聖、炸彈狂人,它們的加點都都很自由,你也可以混搭。
《坎巴拉太空計劃》-沉迷造火箭
想必玩 游戲 的讀者很多都知道《我的世界》把?那麼有多少人知道《坎巴拉太空計劃》呢?這是一款可以自己DIY飛機、火箭、衛星的 游戲 ,被堪稱航空航天版《我的世界》,除此之外,你還可以組建自己的空間站、星球殖民地(登陸星球很難),雖然技術方面的問題有些硬核,但你也可自己玩沙盒模式,如果你熱愛航天航空,那麼肯定會沉迷造火箭。
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經過了二三十年的發展,如今優秀抑或經典的單機 游戲 早已經是不勝枚舉,而其中很多大作都是值得玩上幾千個小時的精品。在這里,碎碎念君就來介紹一下,非常值得「沉迷」的 游戲 。
《暗黑破壞神2》
經典的《暗黑破壞神2》由於年代久遠,很多設定現在來看都已經顯得太不友好。然而,因為要出重置版了,碎碎念君也覺得有必要提一下這個陪伴了我們一代人童年的神作。
《暗黑破壞神2》可以說是一款非常具有前瞻性的 游戲 ,在ARPG還處於蒙昧時期,Old School仍然是主旋律的時代,暴雪就向整個 游戲 界展現了他們的精算實力。高自由度的Build,海量的裝備庫和組合,操作與裝備的精妙結合,讓這個 游戲 一經發售,便斬獲了海量的好評。
引領時代的《暗黑破壞神2》,可以說哪怕從現在的角度來看,大致玩法和 游戲 設計都毫不過時。同樣,直到現在,依然有著無數死忠在沒日沒夜的刷勞模以及RR。
《輻射4》
如果說《上古卷軸5》是靠著海量MOD保持著長期的火熱程度,那麼《輻射4》就是體現了Bethesda自身高超的製作水平了。《輻射4》不但默認提供了一個功能強大的捏人系統,在 游戲 本身的創意和設計上,更是有著飛躍。在本作中,Bethesda採取了先進的「沉浸式體驗」設計思路,力求在每個細節上,做到生動而有趣,讓玩家不自覺的流連忘返,包括打開收銀台的聲音,NPC的行動軌跡,不「輻射」卻保持著幾百小時可玩性的Perk系統,以及平滑的經驗樹,以及建造系統等等。這些都讓《輻射4》成為了一款不知不覺玩到天亮的高質量RPG佳作。
《魔界戰記》系列
最近,《魔界戰記5》移植到了PC上,玩家們也能再體驗一次超凶超有病的 游戲 之旅了。《魔界戰記》系列整個 游戲 就是一個瘋字,爆棚的屬性,等級,投舉系統,以及能動武強行通過議案的魔界議會,讓這些 游戲 充滿著魔性的魅力,而與此同時,「肝神」一樣的道具界系統和人物培養,更是讓這些作品有著幾千小時的可玩性,不知不覺就跑層跑了一整晚。不過,不知道是不是因為這一系列主要把心思放在主機上的緣故,這一系列在國內幾乎是沒什麼知名度的。
《群星(Stellaris)》
《群星》是最近很出名的P社 游戲 ,作為P社最新的力作,本作不再局限於地球上的紛爭,而是將舞台搬上了一望無垠的太空。繼承著P社經典的設計思路和玩點的《群星》,同樣有著「玩著玩著就到天亮」的魅力。而架空的背景帶來的超高自由度,以及「優化」到宇宙戰棋模式的戰略系統,更是讓這款 游戲 的樂趣提高了一個檔次。除此之外,P社持續性的高質量更新,更是讓《群星》做到了基本上「一個大資料片就是一個全新的 游戲 」的程度。
限於篇幅考慮,暫時只介紹這幾個非常「迷人」的PC單機 游戲 。
關注「 游戲 碎碎念」,看第一手 游戲 吐槽。
米游君理解的這個PC單機,我覺得范圍可以剛廣闊一點,甚至可以算上模擬器 游戲 ,很多主機、掌機平台的老 游戲 都是非常耐玩的,FC、MD、SFC乃至是DS、GBA、PS、SS和PS2等等都已經可以在PC端模擬了,那其實會讓人沉迷的 游戲 就非常非常多了。
大航海時代系列
首推還是光榮旗下的大航海時代系列,這個系列裡,一代太過古老,可能已經不具備太多重玩的價值了。二代有DOS版本和Windos版本,目前應該還是可以通過一些手段玩到的。三代由於太過硬核(比如還要學習語言才能開拓新的地區),所以流傳度和受歡迎程度都要差一些;四代由於時代更接近,因此美術、音樂和表現各方面都比較精美。但是要說系統完善、可玩性高、能讓人沉浸到航海 探索 里的,其實還是2代和外傳。
PC版的《大航海時代2》確實太古舊了,MD版本又質量欠佳,所以其實要玩《大航海時代2》,最好的途徑大概是找一個世嘉土星模擬器,去玩SS版,畢竟各方面表現都要好得多,而且有民間漢化。
至於《大航海時代4》,那就是個人喜好了,隨隨便便都可以玩得到,很容易找。
三國志系列
還是光榮的,《三國志》這個系列做到現在已經出了13代,雖然每一代都各有特色,但是最有沉浸感的應該還是《三國志11》,水墨風格的大地圖,城市、關隘、港口等等在地圖上一目瞭然,你可以非常清晰地感受到北方平原和大漠的狂野粗豪,江南水鄉的蜿蜒曲折,當然也會在進攻巴蜀時體會到蜀道之難難於上青天。荊州的富庶、漢中的堅固、南蠻的荒涼等等,都是非常大的魅力。而且,在這一代中,很多小勢力都非常值得一玩,例如208年的公孫度、194年的嚴白虎、203年的袁熙,完全可以沉浸其中,為這些人在 游戲 中逆天改命。再加上各種玩家自製的劇本和MOD,這個 游戲 可謂是你扎進去就能玩一宿。
太閣立志傳V
之所以只提五代,是因為之前的 游戲 有點久遠,總不至於為了懷舊去玩MD版的《太閣立志傳》吧,而且在風雲亂世中扮演 歷史 人物的體驗,可以說到目前為止,光榮已經在《太閣立志傳V》中做到了極致。比起「三國志」系列的試水,在「太閣」中可以做的事情太多了。你盡可以扮演主角藤吉郎,一步步成為縱橫日本戰國的梟雄豐臣秀吉;可以扮演竹中半兵衛,放棄十幾個人人拿下稻葉山城什麼的這種傳奇故事,而是轉而修習劍道,成為智勇雙全瀟灑倜儻的江湖俠客,打遍天下道館再城裡自己的流派;如果劍客玩膩了,還可以不斷學習忍術,在「太閣5」的世界裡自由自在地 探索 ,追求喜歡的妹子,組成家庭等等。總之,你想扮演什麼樣的人,就可以在「太閣5」里過上什麼樣的生活。
足球經理系列
Football Manager,這個不用多說,凡是身兼球迷和玩家身份的人應該都知道,強大的殺時間利器。你嫌自己時間太多嗎?沒問題,到英格蘭第七級聯賽去帶帶號稱「紅叛軍」的FC United如何,看看能不能帶領這支屬於球迷的球隊逆襲英超,打敗曼聯。上到預算使用和球隊經營,下到球員訓練,細致到每個球員和職員的心情、狀態,每場比賽的戰術設計和臨場調度,這些都需要你作為玩家親力親為。更別說你還得不斷挖掘青年才俊,讓你的球隊持續保持高昂的戰鬥力。如果你女朋友很需要人陪的話,勸你不要入坑FM,因為很可能你關上FM想起她的時候,她已經跟你分手了......
謝邀!小白來回答問題啦~
要說優秀的PC單機 游戲 有好多,很多作品都是大作,可以讓玩家沉浸其中...但是大部分其實小白都是只做到了打穿一遍。完整的體驗了 游戲 內容以後就放置了,很少有能提的上沉迷的。不過,還真的有這么一款 游戲 ,小白真的是百萬不厭,每次小白玩都不知不覺時間就過去了,一玩就玩到天亮啦~哈哈!說到這里大家應該猜到小白說的是什麼了吧?那就是赫赫有名的「下一回合到天亮」。
喜歡模擬經營策略 游戲 的小夥伴一定不能錯過「文明」系列 游戲 ,小白可是從2代一代代玩過來的。這款 游戲 真的有毒,小白稍微介紹一下 游戲 啊,給 游戲 做個廣告。玩過的小夥伴就當沒看見好了~
《文明6》是由Firaxis Games開發,2K Games負責發行的策略類 游戲 ,該 游戲 是 游戲 設計師席德·梅爾創作的《文明》系列的第6部作品。
游戲 中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗 歷史 上的眾多領袖。
說白了, 游戲 就是扮演一位 歷史 偉人,帶領自己的國家從石器時代一直可以發展到未來 科技 的過程。 游戲 當然是以統一全球消滅其他文明為目的的。吸引人的地方就在於經營發展的過程,你要建立你的國家,經營城市,兼顧 科技 、 娛樂 、收入。中間還要考慮到許多真實的事件,比如外交、文化、戰爭、宗教、 科技 等等。。雖然說比較繁瑣,但是玩起來就會發現你的發展方向可以有很多,有很多途徑取得勝利,你可以靠戰爭推平敵人,靠宗教文化輸出統一全球,靠佔領 科技 制高點獲得勝利等等呢個, 游戲 的玩法數不勝數。真的是一回合接一回合,根本停不下來,有數不清的事情要做。隨著 科技 的發展你還要做出相應的調整,包括政體,經營策略等等...只有玩過的人才能體會到這款 游戲 的魅力,多少人以為沉迷其中,最後不得不刪了 游戲 啊,簡直精神鴉片。。
最後!你想當皇帝嗎?想當總統嗎?想作為一方領導指揮手下成為世界最強國嗎?文明系列 游戲 可以滿足你的願望。
哈嘍,這里是葉小胖的生活觀
孤島驚魂4
育碧新出的孤島驚魂5和新曙光感覺完全沒有達到4的水平。
作為孤島驚魂系列中我認為很出色的一部(畢竟接觸的第一個3A大作就是它),孤島驚魂4有著育碧 游戲 的傳統:豐富的武器系統,精美細致的畫面(14年發售的 游戲 放在如今的一眾3A大作中都不遜色),突突突或者潛行暗殺的戰斗系統更是讓你欲罷不能。
但其劇情我感覺才是孤島驚魂4最出彩的部分。 游戲 一開始主角就來到了一個三不管的地區,名叫黃金之路,目的是安放母親的骨灰。裡面的大反派明叔一開始接待了主角,然後因為一些事(劇情需要)離開了飯桌一段時間,然後主角就跑了。
接著黃金之路的反抗軍就來拉攏主角反抗大反派明叔。但反抗軍中的兩個領袖巴沙爾和阿曼達只是想利用主角完成自己的目的,最後的結果只會讓黃金之地一團糟。
所以明叔才是 游戲 里唯一對主角好的人,只要你乖乖的在飯桌旁等明叔回來吃飯,就能和他一起統治黃金之路。
什麼是善,什麼是惡,這是 游戲 留給玩家思考的問題。
神界:原罪2
在回答里轉了一圈沒發現有我大神界,趕緊推薦一波
神界原罪2,steam特別好評。復古回合制RPG,在摒棄了古典RPG的一些缺點後,憑借精緻的畫面,豐富又有深度的劇情,紛繁復雜的角色、技能、物品、種族,在如今無腦砍殺的沙盒RPG市場中脫穎而出。
游戲 性方面,你可以將這個 游戲 理解為電腦版的跑團,它的規則經過簡化和修改,讓玩家在 游戲 中沖分享受利用地形和技能組合來擊敗敵人的樂趣。
劇情方面,很有深度,支線也很豐富,善惡是非都在你一念間,你可以選擇拋棄隊友,獨自成神,也可以將原力平分給所有人,共同對抗虛空,你的每個選擇都可能影響主線劇情。
電腦端…嗯吶
惡霸魯尼:這是一個電腦端上的 游戲 ,扮演一名惡霸,但也可以當一個好學生,這讓我想起了模擬校園,但自由度和GTA差不多。
我的世界:這個就不說了,大家都知道。
坎巴拉太空計劃:一個發射火箭的 游戲 ,自由度還可以,當然,你可以胡亂地組裝火箭,當然,火箭會爆炸的,你也可以派小綠人去 探索 。
GTA:雖然我沒玩過,但是,應該是搶車,和犯罪模擬器差不多吧,自由度很高,你可以去水池裡游泳
㈡ 能造火箭飛船的游戲,還能給飛船裝能煽動的翅膀,是什麼游戲
是不是圍攻?看大神連大和戰艦都造出來了
《圍攻(Besiege)》是由Spiderling Studios製作發行一款沙盒建造類游戲,游戲的一切的動力都是想像力,玩家可以憑借自己的想像力來製造出一個攻城機器,用來摧毀系統目標。因為它符合時代的潮流也符合歷史的內涵,既充滿戰略游戲的張力,又有著各種文藝范和小清新,從妹子到漢子,老少咸宜。 游戲的玩法很簡單,類似於早期的《神奇的阿力》,玩家任憑自己的想像建造出一個攻城機器摧毀系統給出的目標。對於某些破壞欲較強的玩家,這款游戲是個不錯的選擇。游戲雖然小,但是做的一點都不馬虎,各種類型的零配件我們都可以看到。 《圍攻》非常有挑戰性,自己在游戲中需要通過組裝攻城機器,可以是飛機、戰車、大炮、各種奇葩開腦洞產品都無所謂,只要你的四不像機器能夠運行,能夠發功攻擊,不至於走兩步就散架,不至於開一炮就歇菜,那麼你就可以轟開城防,屠殺士兵,完成關卡目標了。在這個基礎上,你造出什麼大逆不道的東西都不會被人們鄙視的。
㈢ 火箭發射的游戲有哪些
坎巴拉太空計劃漢化版自動發射,會和導航,計劃動作,自動對接,自動著陸等功。。
㈣ 《模擬人生4》怎麼造火箭kexuejia
科學家上班的地方中間空地有火箭的起降坪,可以「建造火箭」、「安裝著陸穩定器」和「探索太空」。在建築模式下「按功能區分物品」中,選擇「活動與技能」,在展窗中花5000塊選擇「蒸汽龐克火箭」。將它置入到家外空地上,是一個火箭基地,花1000塊修造即可。
㈤ 一個招火箭游戲叫什麼了
招火箭的游戲很多,分手游和端游,比如《航天模擬器》,《火箭航天》,《火箭隊長》,《Next space Rebels》等等,有更詳細的描述會更好定位一點。
例如《Next Space Rebels》是一款非常硬核的造火箭游戲,玩家可以通過設計和製造越來越復雜的火箭,你將從一名天真無知的火箭業余愛好者化身為經驗豐富的太空激進分子,游戲的特色也比較多,比如簡單易用的強大火箭創建工具和全由真人演繹的過場動畫,簡單易用的強大火箭創建工具,所有新晉火箭製造家都可全面發揮自己的創意。
通過完成任務,從熱愛製造火箭的業余愛好者成長為發射人造彗星的高級火箭科學家,賺取並收集新部件。
發展你的在線 StarTube 頻道!分享你在游戲中錄制的火箭製造過程,發展你的頻道。你還能導出視頻,與現實生活中的親朋好友分享。