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千古風流游戲可以雙開嗎

發布時間: 2022-12-23 09:45:59

① MMORPG游戲可以搬磚嗎

游戲搬磚的必備條件

第一:穩定的金價

這算是最重要的。為什麼很多氪金網游完全不能搬磚。因為那些游戲里的游戲幣價值基本為零。大佬玩家只要氪金就可以獲得自己想要的東西,自然不用去搬磚黨那裡買。

這點做的最好的是《夢幻西遊》。因為網易的人為干預,《夢幻西遊》中的金價和物品價格基本上十幾年都沒有變過。你去網上能看到很多十年前的裝備現在賣幾十萬的新聞。其實這是非常不容易。很多游戲隨著版本更新,戰力膨脹,金價和裝備都會持續貶值。

這方面的反例就是《DNF》,這款游戲的金價經常隨著官方的活動與工作室的干預而形成劇烈的波動。可能你今天的金價是40,明天就是70了。非常不穩定。

第二:低操作需求

搬磚不同於玩游戲。游戲是輕松休閑,但搬磚不是。特別是對於以搬磚為生的來說,這其實就是一份工作。

其實搬磚是很累的,每天十幾個小時坐在電腦前高強度打游戲誰都受不了。所以最好選擇一些不需要操作的游戲。比如回合制戰斗的《大話西遊2》等等。至於什麼黑沙,流放之路這種比較硬核的游戲就不要想了。搬個兩三天絕對玩的你腦殼爆炸。

雖然DNF是格鬥游戲,但只要你裝備夠好,刷那些搬磚副本就跟玩一樣。速度很快也很輕松,所以DNF才能搬磚。

第三:官方態度

《天涯明月刀》曾經也是號稱最適合搬磚的網路游戲。但是騰訊對搬磚的容忍度極低。不管你是普通玩家還是工作室,只要發現通過搬磚賺錢那就是妥妥的封號。所以現在基本沒人在天刀搬了。

在這點上,《千古風流》的官方態度就很開朗。製作人直接十分鼓勵玩家交易。游戲里沒有道具商城,加深玩家搬磚的收益。而且游戲中的很多系統設置也很適合搬磚。比如95%的道具都不綁定可直接交易。而且還有各種跑商玩法,玩家在不同的城市之間倒買倒賣道具也能賺很多錢。

當然,所謂的支持搬磚只是針對個人玩家,對工作室還是持打擊態度的。

加分項:低配置需求,新游戲

並不是必須,但有會很好。很多搬磚游戲都是要多開才賺到錢。配置要求越低,搬磚的時候躲開就會很流暢。而且購買電腦的硬體成本也更低。

還有就是越新的游戲,搬磚收益越高。比如《魔獸懷舊服》剛開的時候,搬磚收入就可以達到好幾萬。還有剛剛說到的《千古風流》也是新游戲。這其實很好理解,越新的游戲人越多,玩家新鮮感高,金幣需求量高,搬磚賺的錢也越高。

然後再來討論MMORPG游戲可以搬磚嗎?

一般來說提到「游戲搬磚」多數玩家想到的都是mmorpg類的游戲,但其實在其他類型的網游中,也能通過各種途徑搬磚掙錢,例如在網易戰爭網游《戰意》內,就有玩家利用倒賣物資、軍械等途徑,獲得不菲的回報,甚至能做到月入上千。

但是關鍵還是看有沒有需求的土豪!

② 千古風流死了沒

千古風流游戲沒有涼,在某個群體內依然很熱門,只是在不玩游戲群體里是默默無聞。

《千古風流》是2021年開放測試的一款東方玄幻類MMORPG端游,結合中國傳統文化與奇幻元素,融入了美式卡通的藝術表現形式。採用「燒餅付費」模式,將游戲經濟體系的主導權全部交還給玩家。

③ 神秘的國產游戲《千古風流》到底怎麼樣

《千古風流》的口碑兩極分化現象比較嚴重,這個游戲還在二測階段,應該還是有挺多地方不完善的,具體市場反響如何,還得等接下來更大規模的數據反饋了。

這游戲比較有特色的就是裡面很多創新系統,比如角色的養成就很不一樣,裝備不再是單純升階強化數值堆砌,而是講究搭配的,裝備具有五行基礎屬性與明暗屬性,其中明屬性直接穿戴就可以使用,而暗屬性則需要不同部位裝備的五行屬性互相激活,講究的是搭配,這游戲的裝備養成深度是夠的。

再其他趣味玩法上也有突破,比如浮生記這種微型炒股系統,還有去別人家裡種蠱,砍樹,揍狗子等等,還算是網游里比較新奇的。

這個游戲的流程引導是強引導,上手性還是可以的,但是真正的玩法還是需要個人理解以及一些耐心。隨著等級的變高銅錢的消耗會越來越多,所以要學會如何合理分配銅錢等等。

游戲的可玩性

首先,就虛擬現實上而言,它並沒有採用現在火熱的3D或者VR技術,當然很能理解,一家小廠商是無法有那樣雄厚的實力來完成一款游戲。就現在該廠商的實力而言,這樣的游戲畫面確實也夠誠心實意。而類似交易、開采這樣的活動,也更貼合現實向。

其次,就養成而言,即便有一鍵掛機的機制,你也不能憑空說這是頁游,這就是一刀999的垃圾游戲。在《千古風流》中,人物自新手村就開始鋪星圖提升屬性,隨著後續發展,玩家能體驗到裝備等級、明暗屬性的差異所導致的各種實力變化。

總之其結構龐雜,很好地為玩家提供了一個成長人物實力的平台。這一點上,完全契合端游的傳統玩法。

最後,就環境與過程的創新而言,《千古風流》並沒有很大的改變,它更多的是重現當年老端游的場景布置,但在實際效果上,廠商的場景美學還是足夠有誠意。《千古風流》就像是一家賣經典菜的餐館,忽的出現在充斥著各種西餐廳的街上。

你可以說經典菜不夠新穎,沒有西餐廳的擺盤精緻,但你不能否認有些人就是喜歡經典菜的味道。給予肯定的是,《千古風流》放在現在的游戲市場上本身就已經是一種突破,一種打破跟風潮流的突破。

④ 千古風流游戲利潤高嗎

高。千古風流是一款十分年輕的網游,游戲的製作人也是老玩家了,千古風流游戲利潤高,等級卡在三十級,收益是最大化的,經常表示非常支持玩家在游戲里交易。

⑤ 千古風流三次封測刪檔嗎

不是,兩次
《千古風流》首次刪檔封閉測試停機刪檔時間為7月28日12時,第二次封閉測試燒餅服開服時間:2021年07月31號周六上午10點,
第二次封閉測試(簡稱二測)依然為限號邀請測試,僅限首測用戶及二測激活用戶進入游戲,同時,為了維持良好穩定的游戲內生態,僅限首測用戶及二測激活用戶進入游戲,同時,為了維持良好穩定的游戲內生態,最重要的是,本次測試,不刪檔

⑥ 千古風流手機能玩嗎

千古風流是端游,這款游戲是一款MMORPG端游,暫時沒有手游版本,小夥伴們想要遊玩的話,是需要在PC電腦上進行體驗的。

和傳統MMO不一樣的是,這款千古風流在職業方面,採用了無職業設定,小夥伴們在游戲中可以自由選擇武器,不同的武器有著不同的戰斗方式,不再有職業武器限制。同時在游戲中,裝備也提供了各種詞綴,小夥伴們可以自由搭配武器裝備,來玩出自己的戰斗套路。

此外,強社交性也是這款游戲的一個特色,小夥伴們可以加入或者創建自己的家族,和家族成員一同並肩作戰,或者攻打敵對家族搶奪資源。而且還有26大陣營城市可以自由混戰,小夥伴們想要稱霸天下,亦或是割據一方,都是可以自由選擇的。

《千古風流》是2021年開放測試的一款東方玄幻類MMORPG端游,結合中國傳統文化與奇幻元素,融入了美式卡通的藝術表現形式。採用「燒餅付費」模式,將游戲經濟體系的主導權全部交還給玩家。

《千古風流》是一款燒餅付費無商城模式的新端游,95%的道具不綁定,交易很自由。限量牌照,壟斷全服資源,自研專利配方,操控游戲經濟,更有遭遇戰、領地戰、攻城戰一觸即發,根本停不下來!

⑦ 《千古風流》這個端游怎麼樣

《千古風流》這個游戲應該還蠻不錯的。
從論壇上爆料來看,我覺得無職業啊,26陣營的城戰啊,還有那個什麼三大牌照啊,都是一些在傳統端游里沒見過的新玩法,感覺蠻不錯的。
《千古風流》這款游戲采有燒餅付費無商城模式,所以在平衡這些方面我猜測應該會相對比較好,在游戲氪度方面也是比較低的。
不過要等2021年4月27日公布了首測時間,然後參與了首測才能真正了解到。

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