骰子主題的電腦游戲
1. 尋一款老PC游戲 擲骰子 打怪的
忘記了,這游戲好像我也是小時候看見大人玩過,也想不起了
2. 澳門扔骰子的是什麼游戲
桌游。這款游戲,和本次榜單第一的《勃艮第的城堡》的設計師相同,都是StefanFeld老師。這是第三款骰子主題的桌游(在這款桌游和勃艮第之間的桌游是《澳門》)。
3. 誰能推薦我幾個好玩的桌游是那種擲骰子的桌游。
很多游戲都需要骰子的,國內國外的游戲都有,隨便說幾個吧~:
【戰國策三十六計】經典戰略經營戰爭游戲 ,3個6面骰子是核心道具之一;
【卡坦島】經典區域+經營游戲,需要擲骰子買賣資源;
【海盜灣】類大富翁機制的游戲,但是骰子的使用更靈活
【馬尼拉】歡樂的骰子游戲
另外幾乎任何集換游戲都需要骰子,而且是多面骰子,比如:
【游戲王】【萬智牌】等等
然後任何跑團都需要骰子,大量的骰子。跑團如果不懂,請搜索跑團。。。
回答的應該不錯吧。。給點分吧 :)
4. 求一個骰子類的psp游戲
《智能執照1&2》再或者那就是《魔幻方塊》了
應該就是 《智能執照》了 錯不了
5. 接骰子復制游戲叫什麼
骰子克隆人戰爭是一款十分的有意思的策略冒險游戲,游戲實際操作起來十分的簡便易入門,應用骰子來開展比賽對決,相互配合橡皮人開展進攻,玩法十分的創新與眾不同,大量的游戲副本等你來開啟挑戰。根據骰子來復制戰士產生戰隊,不斷地擴張自身的實力,總數越多實力就越強勁。
6. 骰子游戲的游戲介紹
《骰子游戲Yatzy》是一款休閑娛樂類的骰子游戲。結合了所有版本的規則到一個奇妙的骰子游戲之中。這種簡單的游戲和直觀的操作保證了游戲的樂趣。你可以單獨玩耍也可以與其他玩家,你可以設置你的比賽與電腦對手和人類玩家的任意組合。玩擲骰子!在多人模式中,您可以與朋友和家人分享的樂趣。
7. 擲骰子,走格子游戲叫什麼名字
這個游戲叫強手棋。《強手棋》是一款休閑益智棋牌類游戲,也一款經典的多人策略棋類游戲。《強手棋》中,參賽者分得游戲金錢,憑運氣(擲骰子)和交易策略買地、建樓以賺取租金。
因為最後只得一個勝利者,其餘均破產收場,游戲的設計當初旨在暴露自由資本主義的弊端,據估計,自1904年最初版本推出以來,是世上最多人玩過的桌面游戲,人數超過五億。
強手棋其他情況簡介。
游戲畫面遵循了標準的強手棋盤樣式,會給玩家記起玩真實的強手棋的熟悉感,人物標志都採用了現代化的圖形,戰艦、賽車、鞋子等,並加入了3D渲染和一些動畫效果,細致的畫面表現清晰。
這類游戲中不可避免的會使用英文,但只要你玩過強手棋,進行游戲就不成問題,並且游戲的表現力很好,跟隨精確的圖形提示,用手指進行點擊就可以完成操作。
8. 外國復雜骰子游戲有哪些
骰子驅動桌游《特魯瓦》、風靡全球的骰子游戲-王權骰鑄等。
1、
特魯瓦》這是一個推出於2010年的桌游。在他之前,絕大多數玩家都不認為德式游戲和骰子有什麼關聯。這款游戲的出現改變了這一點,不僅遊玩下來的體驗就是典型的德式游戲,連游戲的背景也很德式的屬於貼皮。
2、王權骰鑄(Dice Throne)是一款風靡全球的快節奏骰子對戰游戲,一經問世便大受好評,被各國桌遊玩家及媒體譽為最佳的骰子類游戲之一。
9. 玩骰子有哪些游戲
快可聰明》是一個骰子驅動的紙筆游戲(Paper-and-write),也有人將他們歸類為滾寫(Roll-and-Write)。在這類游戲中玩家會有一張記錄表用於填寫來自於骰子點數的結果。這實際上是相當古老的游戲機制了,通常認為的最早作品是1956年推出的《Yahtzee》。這些年雖然也一直斷斷續續的有新作品推出,但長期以來一直不慍不火,直到這款游戲的出現。這款推出於2018年的游戲獲得了驚人的成功,並且在其之後引來了一大批追隨者,為這個老類型注入了新活力。
這款游戲的設計師是Wolfgang Warsch,這是一個頗有傳奇色彩的設計師。他對現代桌游的接觸很晚。雖然你設計桌游的想法開始的很早,但是由於那時幾乎沒有怎麼接觸過現代桌游,所以設計出來的游戲都不太行。他2015年正式接觸現代桌游,在一些朋友的幫助下獲得了突飛猛進的增長。2018年他的游戲中的的三款入圍了SDJ,分別是《快可聰明》,《江湖庸醫》和《心靈同步》。這樣的成績相當的令人驚訝,假以時日或許會成為一個新的大神設計師吧。
在這款游戲里,玩家每輪會投擲三次骰子,並記錄三次骰子點數,每種骰子會有不同的計分方式和填寫規則。比如說紫色,玩家選擇了紫色骰子後可以從左至右的在區格上填寫等於紫色骰子點數的數字。但新填寫的數字必須大於之前一格填寫的數字,除非前一格填寫的是6。紫色的特殊獎勵只要在對應的區格下填寫數字就會獲得。這個區域的分數等於你填寫的數字的合。其他四個區域也各自有其自生不同的規則,因此遊玩的時候還是破需要斟酌的。
玩家每輪的骰子選擇也頗為講究,第一次投擲全部的六枚骰子,從中選擇一個骰子放到左上角的耗用區,然後在紙上記錄結果。之後玩家把所有點數低於所選骰子的骰子放入棄置區。將剩餘的骰子再次投擲並選擇,然後再進行第三次。當然一些特殊情況下可能無法進行三次選擇(例如無法滿足任何一個可選骰子的填寫條件),那麼就只能提前結束回合。選擇點數高的骰子需要犧牲一定的選擇空間。有些骰子的點數越高越好,也與一些骰子的點數需要平衡。各種取捨頗值得玩味。而如何取得最高分,更是需要對概率和收益的深度的思考,比起很多他的前輩要復雜不少(當然和其他的桌游相比還是比較輕的),可能這也是他脫穎而出的原因吧。
游戲的另一個特點在於爽快的聯動。游戲中有很多很多的獎勵行動,可以讓玩家在標記一個區格之後立刻再次標記另一個空格,或是讓