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體育游戲穿越迷宮反思

發布時間: 2022-12-26 22:27:11

1. 幼兒園教案

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常需要用到教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是我收集整理的幼兒園教案5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園教案 篇1

設計思路:

在平日與孩子的交談中,可以了解到對於廢物箱孩子們都認為是裝垃圾的,他們會把壞的玩具、區角活動後的一些廢紙等扔進去,沒有節約環保意識。結合中班年齡段發展目標及禮儀發展目標,即「有保持周圍生活環境清潔的願望及初步的環保意識。」因此,預設本次活動。

本次活動中第一環節回憶與分享,結合生活經驗讓幼兒初步了解垃圾箱的作用及與生活的關系;第二環節通過觀察分類與討論,聯系生活,在看看、說說、分分的過程中讓幼兒進一步知道哪些東西是垃圾,有節約資源的環保意識;延伸部分結合生活情境拓展幼兒處理垃圾的方法,有進一步保持周圍生活環境清潔與環保的願望。

活動目標:

思辨哪些物品要扔進垃圾箱,有保持周圍生活環境清潔與環保的願望。

活動准備:

照片若干、分類題板。

活動過程:

一、回憶與分享——通過情景再現,知道保持環境清潔的重要

1、對比兩張圖片:滿地垃圾的凌亂和垃圾及時入箱的整潔。

小結:生活中會有很多的垃圾,只要我們及時將垃圾扔進垃圾箱,我們的環境就會變得整潔又美麗。

2、除了馬路邊有垃圾箱,哪些地方也需要垃圾箱?(根據幼兒回答逐一出示垃圾箱所在地點的圖片)

小結: 原來我們的生活中處處都有垃圾箱,給我們的生活帶來了許多方便。

二、觀察與分類——知道哪些東西是垃圾,有初步的環保意識

1、(出示垃圾箱):垃圾箱要來收垃圾咯!

2、(出示報紙圖片)討論:過期的報紙是垃圾嗎,還可以用來做什麼?

小結:看上去沒用的舊報紙,動動腦筋再利用能變出許多好玩、有趣的東西。

3、(出示各類垃圾圖片)這里有這么多東西,哪些東西是沒有用的垃圾?哪些東西用過了還能再利用?

幼兒觀察、分類。

集體探討一些物品的再利用方法。

(如拓展紙巾盒的用處、橘子皮的簡單功用等)

小結: 瓜果皮殼、廢舊紙張、變質過期的食物等都是垃圾,而紙盒類(餐巾紙盒、易拉罐、酸奶罐等能成為我們學習、游戲的好材料可以再利用。原來扔垃圾有很多學問,有些看上去沒有用的東西,想一想、變一變,還能變廢為寶。

三、情景討論——拓展處理垃圾的方法,保持周圍生活環境清潔與環保的願望

1、(出示廢舊電池)討論:能扔進普通垃圾箱嗎?該如何處理?

2、小結:原來丟垃圾時動腦筋、想辦法,廢舊電池要投放到專用廢電池回收站,而有的電池能充電反復使用的則要保管好哦!

3、延伸:如果我們走在路上想扔垃圾,可是身邊沒有垃圾箱怎麼辦?

4、小結:身邊找不到垃圾箱的時候,可以先把垃圾打包,等找到垃圾箱時再扔進去。

幼兒園教案 篇2

一、活動目標:

1、在游戲中熟悉歌曲旋律,並用身體動作感受一拍一下的節奏。

2、能融入情境,以輕松、愉快的心情學唱歌曲,樂意參與歌唱活動。

3、初步嘗試為歌曲創編歌詞,發揮想像力與創造力,並加以表現。

二、活動准備:

1、幻燈課件;

2、烏龜殼若干;麵包與糖果圖片。

三、活動過程:

(一)邊游戲邊熟悉旋律。

1、師掛上烏龜殼:我是烏龜媽媽,你們都是我的小烏龜。今天,媽媽和小烏龜一起來玩游戲。

2、小烏龜,你們是怎麼走路的呢?(慢慢爬,幼兒做爬的動作)

3、背景旋律起,師帶領幼兒在圈上「爬山坡」,節奏為一拍一下。(聽著音樂有節奏的走)

(二)在教師創設的情境中掌握歌詞。

1、師:看這兒也來了一隻小烏龜,它在干什麼呢?(爬山坡)

2、小小烏龜走路慢慢地,要爬這么高的山坡,一定很累,你累的時候會怎樣?小烏龜可勇敢了,它累的時候會做什麼?會發出什麼聲音呢?仔細聽一聽

3、你聽見了什麼?誰來學一學小烏龜的聲音?(嘿嘿喲)小烏龜在用力給自己加油呢,我也來給小烏龜加油(拍兩下手握拳),我是怎樣給小烏龜加油的,誰來學一學?你怎樣給小烏龜加油?誰還能做不一樣的動作?(拍手拍腿),為了讓小烏龜更加有力氣,請個小鼓來幫忙,有力量吧!我們也來跟著小鼓學一學吧,要像小鼓一樣有力量!

4、告訴你們一個秘密:小小烏龜還帶著好吃的東西呢?看看是什麼?(出示麵包和糖果圖片)原來小烏龜帶著麵包和糖果呢,它要到哪兒去呢?給誰吃呢?這次我們再來聽聽,小烏龜發出了和剛才不一樣的聲音,仔細聽,哪裡不一樣?這次的聲音誰來學一學?對呀,小烏龜背得更重了所以用的力氣也更大了,我們跟著小鼓再來學一學(嘿嘿嘿嘿喲)

(三)學唱歌曲。

1、你們都給小烏龜加油,小烏龜可高興了,它就唱起了歌。(師范唱一次)

2、這次我還要請小鼓來幫忙,為小烏龜加油!(再示範唱一下)

3、小烏龜來幫媽媽的忙,你們和小鼓一起唱。(師唱歌,幼兒唱嘿嘿喲)。重點是第二句「嘿嘿喲」要唱得有力、乾脆。

4、聽著音樂一起唱兩遍

5、一邊動作(爬)一邊唱。(請能力強的幼兒來敲鼓)看看,山頂還沒到呢,繼續往前爬

6、教師退出,幼兒獨立演唱。

(四)嘗試創編。

1、到山頂了,小烏龜坐下休息會吧。

師:除了麵包和糖果,小烏龜還喜歡帶些什麼好吃的呢?(幼兒每說出一種食品,教師用粉筆畫在黑板上記錄下來;一組為兩種食品,可畫3——4組。)

2、引導幼兒自己編唱以下幾組,將原歌中的「麵包」與「糖果」由新創編的食品代替即可。

3、師與幼兒邊唱「下山坡」邊「爬」回家,活動結束。

幼兒園教案 篇3

活動目標:

1、 嘗試運用"目測數群,接著數"的方法進行數數,並比較兩組物體的多少。

2、 積極參與數活動,願意與同伴分享數數經驗。

3、 發展目測力、判斷力。

4、 樂意參與活動,體驗成功後的樂趣。

活動准備:

PPT課件、幼兒操作材料、迷宮樹林、五角星等。

活動過程:

一、懶羊羊VS暖羊羊。

--探索發現新的數數方法。

1、鼓勵幼兒看清楚,數正確,並比較多少。

●重點關註:幼兒是否能嘗試不同的數數方法。

2、觀察並理解懶羊羊的數數方法,鼓勵幼兒表述這種方法。

3、數一數暖羊羊種的樹。

過渡語:發現了嗎?這是一種新的數數方法,願意試試用這種方法去數一數其它羊羊種的小樹和小花嗎?比一比誰種得多,誰種得少。

二、喜羊羊VS沸羊羊、美羊羊VS村長。

--藉助圈一圈、點一點,用目測數群,接著數的方法進行比多少。

1、鼓勵幼兒觀察畫面,嘗試圈出一部分,接著數完全部。(個別幼兒操作)

2、幼兒操作,教師巡迴觀察,了解幼兒的數數方法。

3、分享並驗證。

小結語:剛才我們用了先圈出一部分,再接著這個數字一棵一棵數完全部,你們真厲害,學會了一種新的數數方法,為自己鼓鼓掌。

三、為迷宮樹林貼標記。

--積極參與活動,運用目測數群,接著數數的方法比較多少。

1、村長覺得我們都非常厲害,想讓我們幫個忙,你們願意嗎?(交代任務)

2、幼兒自由操作,數一數、貼標簽。

●重點關註:了解幼兒數數的方法,能否根據樹的排列方式及不同特徵進行目測一部分並接著數。

3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。

四、游戲--穿越迷宮樹林。

活動反思:

一、活動前的預設--根據幼兒的已有經驗來確定內容、制定目標。

《3-6歲幼兒學習與發展指南》中班幼兒數領域的目標之一:能通過數數比較兩組物體的多少。通過了解中班幼兒書經驗以後,我發現孩子們都能運用手口一致點數的方法數清10以內的物體,並比較兩組物體的多少。但凡能數清出物體數量的,基本就能比出物體的多少。也就是說,其實比多少不是問題,關鍵如何是怎樣數數大有學問。數數包括手口一致點數、封閉式數數(其實封閉式數數是特殊的手口一致數數)、目測數群、接著數等等方法。那麼就目前中班孩子的數數經驗,該如何提升和拓展呢?

徐苗郎的《幼兒園數學活動模式》中,詳細介紹了中班幼兒應當習得的數數方法之一--目測數群,接著往下數。這一內容,往往是教師比較容易忽視的,也是幼兒較難自主發現和自主習得的經驗。因此我決定就選擇這一內容來預設本次活動。也很快制定了活動的主流目標:嘗試運用"目測數群,接著數"的方法進行數數,並比較兩組物體的多少。通過本次活動一方面能提高幼兒的目測能力,初步習得一種新的數數方法;另一方面是為幼兒初步形成按類數數、按群計數的意識,從而為大班學習數的組成、加法等做鋪墊。

我的體會:不要為選材而瘋狂,要基於幼兒的已有經驗、基於《3-6歲兒童學習與發展指南》來預設活動,手上有指南、心中有孩子,選材其實並不是問題。要把握住的應是活動的價值,而不應一味追求選材的亮點。

二、活動中的組織--關注幼兒的學習方式去讀懂孩子、反思教學。

1、在操作中學習。

數活動中適宜的操作材料,是幼兒習得數經驗的物質前提和必要條件。本次活動中第一次操作,是給幼兒人手一份材料,讓幼兒圈一圈、數一數,這樣的方式可以直觀地支持幼兒先數一部分,再接著往下數。一方面支持了幼兒的學習,另一方面也讓幼兒的思維看得見。我們可以看到,操作材料是相同的,但是孩子圈的方法是不同的,說明不同的幼兒目測數群的視角是不同的。另外,巡視的過程中,我發現能力強的幼兒是有目的地圈的,他的圈,是基於目測基礎上的。而能力弱的孩子,在今天第一次集體教學中,他的圈也許還是沒有目的的,他的數數也還是會由於習慣而從1開始數的。這就是孩子的能力差異,教師不但要接受這樣的差異,更是應思考如何回應這樣的差異。

有兩種解決的途徑:

(1)對於能力弱的幼兒,可以讓他們先行一步,積累一些相關的經驗,再來參與集體學習,確保他的集體學習更有效。

(2)對於能力弱的孩子,在接下去的個別化學習中,教師要加強關注。

2、在分享中學習。

本次活動中,集中安排了兩次幼兒的交流分享。是想讓幼兒把自己的思維過程除了表徵以外還能表達出來,也能讓同伴得以分享。上來分享方法的孩子,其實我發現,有的孩子盡管前面操作的時候數過了,但是上來呢,還是會有些猶豫和等待的現象,說明孩子前面的數是沒有意識去記憶的,所以上來以後呢,還得重新目測一次,能力強的孩子重新目測所用的時間少,而能力較弱的孩子,我們發現他還需要一次新的探索,所以交流會顯得有些拖沓。但是不管怎麼樣,我還是想通過集體交流分享的環節,給予更多的孩子上來介紹自己數數方法的機會,一方面,孩子鍛煉了膽量,另一方面是想讓孩子們漸漸學會傾聽並分享來自同伴的不同方法,這也是一種學習,這種學習是基於操作以後的間接學習。

三、活動後的跟進--基於幼兒的目標達成來延伸活動。

從今天的活動目標達成來看,絕大部分幼兒能嘗試用目測數群,接著數的方法來進行數數了,但是,孩子們由於長期習慣於手口一致點數,因此,還有一些幼兒在運用新的數數方法時還是無意識的,需要教師的語言、動作來暗示。因此,要在個別化學習中需要馬上跟進操作材料,確保幼兒在與材料的互動中,進一步發展目測能力,熟練這一數數方法,並能發現這是一種能幫助自己數得更快的辦法。教師還可以根據幼兒個別化的'數數經驗,再一次預設集體教學,提供操作及分享的機會,進一步幫助幼兒梳理經驗。

幼兒園教案 篇4

活動目標

1、讓幼兒體驗成功的喜悅。

2、鍛煉幼兒的反應能力,增強幼兒手腕關節的靈活性和幼兒的跳躍能力。

活動准備

1、畫好的蒼蠅若干(吊起來幼兒可跳起來拍、幼兒可用線拖拽)。

2、蒼蠅拍若干。

活動過程

1、情景表演

――教師拿蒼蠅拍,小聲跟幼兒說:噓!那邊有隻蒼蠅,我要去打蒼蠅了。

――教師啟發幼兒一起尋找蒼蠅。

――找到蒼蠅,教師示意幼兒安靜別把蒼蠅吵跑了,接著教師打蒼蠅,並把打死的蒼蠅用紙包起扔到垃圾桶里。

2、談話交流

――教師:我們為什麼要把蒼蠅打死?

幼兒:蒼蠅不講衛生。

――教師為幼兒補充(蒼蠅會給我們帶來病菌和傳染病)

3、游戲體驗

(1)――教師把蒼蠅掛在高處:孩子們,現在有好多又大又可惡的蒼蠅在咱們的頭頂上飛來飛去,咱們應該怎麼做啊?

――幼兒:我們要打死他們(把他們消滅掉)

幼兒每人拿一個蒼蠅拍,對准懸掛的蒼蠅,進行拍蒼蠅游戲。(游戲過程中,教師要提醒幼兒看準了再打,不能亂打,那樣就會把蒼蠅嚇跑)

(2)――教師把蒼蠅放到地上:剛才咱們把在空中飛的蒼蠅都消滅掉了,小朋友們都很勇敢,現在又來了一群蒼蠅,看他們正在地上爬來爬去的,咱們再一起把他們消滅掉好嗎?

兩個幼兒配合,一個幼兒手牽著拴有蒼蠅的線,另一名幼兒手拿蒼蠅拍拍蒼蠅。(游戲過程中,教師要提醒牽著蒼蠅線的幼兒盡量不要讓拍蒼蠅的幼兒拍到自己手裡牽著的蒼蠅)

4、展示成果

展示拍死的蒼蠅,幼兒一起歡呼把又大又可惡的蒼蠅拍死。

活動延伸

鼓勵幼兒在家中也能勇敢地拍蒼蠅。

幼兒園教案 篇5

設計意圖:

瓶子在我們的生活中多處可見,我們常常看見幼兒抱瓶子、滾瓶子、推瓶子、踢瓶子等,他們對用各種各樣的瓶子玩游戲青睞有加。因此,我從幼兒的興趣出發,挖掘出瓶子對幼兒的教育價值和潛能,設計了本次活動。在活動中讓幼兒自由探討,挖掘瓶子的各種玩法,並進行嘗試,使幼兒知道瓶子不但可以玩,還可以鍛煉身體。

活動目標:

1、通過玩瓶,發展幼兒想像力、創造力。大膽創造玩瓶子的各種方法,提高身體的靈活性及協調性。

2、培養幼兒團結協作的精神,發展幼兒的創造性思維

3、通過一物多玩,培養對體育活動的興趣和活潑愉快的情緒。

活動准備:

飲料瓶子若干、音樂磁帶、活動場地,紅旗一面,玩具槍、場地圖附。

活動過程:

一、開始部分

1、利用飲料瓶子進行准備活動,激發幼兒的活動興趣,幼兒手持瓶子,將瓶子當作馬兒,騎馬來到活動場地。

2、做「開汽車」的瓶子模仿操

二、基本部分

1、幼兒合作探索瓶子的各種玩法,教師巡迴指導。

提問:剛才你們把瓶子變成了什麼?是怎麼玩的?(當足球踢著玩;把瓶子豎起來當打氣筒玩;可以滾著玩;把瓶子放在地上當小溝跳;幾個人可以打保齡球玩,還可以做成拉力器玩——等。)

2、小朋友想得真多,老師也有許多瓶子的玩法,你們想玩嗎?

(1)跑的練習。

幼兒按早操隊形站好,把瓶子放在自己的腳前。跟著教師繞瓶子跑,不碰到瓶子。

(2)跨跳練習。

幼兒按早操隊形站好,第一、三組向二組靠攏,第四、六組向五組靠攏,變成兩大組,小朋友把手中的瓶子放到在腳前,(幼兒順序練習或請個別幼兒練習)用很快的速度跨過去,但不能碰到瓶子。

(3)雙腳跳

把小朋友分成9個人左右一組走成圓圈,放下手,把手中的瓶子放到在自己的腳前。請小朋友圍著圓圈,雙腳並攏,跳過瓶子,跳時要雙腳並攏,要連續跳,看誰跳的好。

(4)投擲練習

幼兒站成一橫排,學習投擲。

小結:今天小朋友不但用瓶子鍛煉了身體,而且想出更多好玩的方法來。

三、游戲:炸碉堡

小朋友,今天老師還給小朋友帶來了一個故事,在解放軍解放中國的時候,有一個勇敢的解放軍叔叔。在參加每項任務的時候,總是沖在最前面,你們喜歡解放軍叔叔嗎?我們也來學解放軍叔叔來完成一項任務,好嗎?

1、講解游戲規則:手拿手榴彈(瓶子)繞過樹林,跨過小溝,來到小河邊,河水很急,沒有橋怎麼過去呢?小朋友要想辦法搭橋過河,大家要互相合作互相幫助去過河,然後迅速爬過草地,向敵方投彈,投彈後要迅速卧到掩護同伴。大家齊心協力想辦法炸毀敵人的碉堡,取得最後的勝利。

2、幼兒了解活動場地,教師示範游戲的玩法。

3、幼兒武裝好,(背著各種玩具槍),幼兒分成四組在老師的帶領下一起開始玩游戲。

4、幼兒炸毀敵人的碉堡獲勝,大家歡呼勝利。

四、結束部分。

小朋友參加游戲時表現的非常勇敢,不怕困難,敢於和敵人作斗爭。我們現在也要多學本領,將來長大要保衛我們的祖國。

五、延伸活動

小朋友用瓶子玩的真開心,我們把瓶子裝起來(帶領幼兒收拾場地上瓶子),送給別的小朋友玩。

活動評價:

在活動中幼兒和教師溶為一體,調動幼兒的積極性,挖掘出瓶子的各種玩法,充分發揮了幼兒的主體作用,特別是最後的《炸碉堡》的游戲,是本節活動的高潮,幼兒扮演小解放軍,互相合作,能用瓶子解決在活動中出現的問題的能力。整堂活動氣氛活躍,最大限度地發揮出幼兒的創新能力,達到了預期的教學效果。

幼兒園中班健康活動:當鼻子出血了

2. 幼兒園大班走迷宮教案

作為一名教學工作者,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那麼你有了解過教案嗎?以下是我收集整理的幼兒園大班走迷宮教案,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園大班走迷宮教案1

目標:

1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。

2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

3、培養幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

4、喜歡參與游戲,體驗。

准備:

1、幼兒會認讀數字1——10,知道數序。

2、教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

3、學具:第1組,"菠蘿迷宮"圖(圖4)、盒子、筆;第2組,"灰熊迷宮"圖(圖5)、盒子、筆;第3組,"到海邊去"圖(圖6)、盒子、筆;第4組,"去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,"送花給媽媽"圖(圖8)、盒子、筆。

4、每個幼兒胸前掛一個夾子。

5、在數學角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

過程:

一、感知了解

1、揭示課題,引發興趣。

師(操作課件或圖片):歡迎來到迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關游戲。有沒有信心獲勝?

2、引導幼兒了解走迷宮的方法。

(1)出示"大魚迷宮"圖。

①感知線條迷宮的結構,了解走迷宮的方法。

師:這是什麼迷宮?這個箭頭表示什麼?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什麼?(出口。)

師:誰知道迷宮一般是怎麼走的?(幼兒自由回答。)師幼(小結):迷宮圖,拿到手,先找進口和出口,沿著進口通道走,最後順利到出口。

②個別幼兒嘗試。

師:誰會走"大魚迷宮"?(先請個別幼兒上來"行走",然後師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最後請一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)

③驗證路徑是否正確。

師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線(徑)對不對。即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪裡走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

(2)出示"數字迷宮"圖。

①了解走數字迷宮的要求。

師:第二關是"數字迷宮"。要順利闖關,第一步該怎麼做?(先找進口和出口。)進口在哪裡?出口呢?這次必須按照從1——10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。

②個別幼兒嘗試。

師:誰會走?(請個別幼兒上來"行走"一遍。)

③分析遇到岔路口如何選擇路線。

師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導幼兒分析。)師(小結):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調頭回到岔路口,換個方向繼續走,順順利利到出口。

④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

⑤驗證路徑是否正確。

師:這個數字迷宮是按照從1到1O的順序走的,我們進行反向檢查應該按什麼順序呢?(幼兒集體邊數邊用手比劃,進行反向檢查。)

(3)出示"公園迷宮"圖。

①了解走"公園迷宮"的要求。

師:第三關是"公園迷宮"。第一步怎麼做?(先找進口和出口。)進口在哪裡?出口呢?

幼兒園大班走迷宮教案2

【設計意圖】

走迷宮能有效地提高幼兒的`有意注意和空間智能,幫助幼兒學會整體觀察、全方位思考,培養幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢於挑戰的品質等。

我班幼兒對走迷宮有一定經驗,但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷並選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次「碰壁」後才能走出迷宮;有的幼兒急於求成,缺乏一定的耐心,等等。基於此,我們設計了這個活動,將數學學習融入走迷宮游戲中,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰的情境中,提升經驗,形成策略,鞏固走迷宮的方法。

【活動目標】

1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。

2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

3、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

4、初步培養幼兒有禮貌的行為。

【活動准備】

1、幼兒會認讀數字1——10,知道數序。

2、教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

3、學具:第1組,「菠蘿迷宮」圖(圖4)、盒子、筆;第2組,「灰熊迷宮」圖(圖5)、盒子、筆;第3組,「到海邊去」圖(圖6)、盒子、筆;第4組,「去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,「送花給媽媽」圖(圖8)、盒子、筆。

4、每個幼兒胸前掛一個夾子。

5、在數學角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

【活動過程】

一、感知了解

1、揭示課題,引發興趣。

師(操作課件或圖片):歡迎來到迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關游戲。有沒有信心獲勝?

2、引導幼兒了解走迷宮的方法。

(1)出示「大魚迷宮」圖。

①感知線條迷宮的結構,了解走迷宮的方法。

師:這是什麼迷宮?這個箭頭表示什麼?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什麼?(出口。)

師:誰知道迷宮一般是怎麼走的?(幼兒自由回答。)

師幼(小結):迷宮圖,拿到手,先找進口和出口,沿著進口通道走,最後順利到出口。

②個別幼兒嘗試。

師:誰會走「大魚迷宮」?(先請個別幼兒上來「行走」,然後師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最後請一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)

③驗證路徑是否正確。

師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線(徑)對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪裡走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

(2)出示「數字迷宮」圖。

①了解走數字迷宮的要求。

師:第二關是「數字迷宮」。要順利闖關,第一步該怎麼做?(先找進口和出口。)進口在哪裡?出口呢?這次必須按照從1——10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。

②個別幼兒嘗試。

師:誰會走?(請個別幼兒上來「行走」一遍。)

③分析遇到岔路口如何選擇路線。

師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導幼兒分析。)

師(小結):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調頭回到岔路口,換個方向繼續走,順順利利到出口。

④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

⑤驗證路徑是否正確。

師:這個數字迷宮是按照從1到1O的順序走的,我們進行反向檢查應該按什麼順序呢?(幼兒集體邊數邊用手比劃,進行反向檢查。)

(3)出示「公園迷宮」圖。

①了解走「公園迷宮」的要求。

師:第三關是「公園迷宮」。第一步怎麼做?(先找進口和出口。)進口在哪裡?出口呢?

②個別幼兒嘗試。

師:誰會走?(請個別幼兒上來「行走」一遍。)

③分析如何判斷上橋和鑽洞的路線。

師(小結):岔路口,停一停,上橋鑽洞看清楚。

④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

⑤驗證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

二、分組操作

1、教師介紹活動內容,講解玩法。

師:迷宮王國里有許多游戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最後進行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好後請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數學角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關的小朋友可以到那兒挑戰更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關,等你來挑戰!你准備好了嗎?開始!

2、幼兒分組操作,教師巡迴指導。

教師重點指導第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鑽洞路線、進行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。

三、交流歸納

1、師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關都去試過的小朋友請舉手。

2、展示結果,互相交流、檢查。

(1)放大展示各組個別幼兒的作業單。

(2)集體反向檢查,發現錯誤,討論修正。

3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口?

4、欣賞兒歌《走迷宮》(見附),幫助幼兒提升經驗,形成策略。

【延伸活動】

1、在數學角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習。

2、在建築游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。

3、在美工區讓幼兒自行設計迷宮圖。

【活動反思】

迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰的情景性任務吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據幼兒的學習特點,巧妙地將數學學習融入走迷宮游戲中,很好地激發了幼兒的活動興趣,有利於發展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設計的亮點:

1、創設游戲情景激發幼兒的學習興趣。活動一開始,教師就把幼兒帶入「迷宮王國」闖關的游戲情境,自然地引導幼兒認識迷宮的進口和出口,學習走線條迷宮、數字迷宮,並進行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰的游戲情景中,幼兒走迷宮的慾望更強,學習也更加投入。

2、通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便於教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數概念也得到了發展。

3、利用兒歌提升幼兒走迷宮的經驗。教師以一首自己創編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領。兒歌琅琅上口,易誦易記,幼兒樂於接受。

4、藉助反向檢查培養幼兒良好的學習習慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學知識。幼兒如能從小養成自我檢查的好習慣,將終身受益。

附:走迷宮

迷宮圖,拿到手,先找進口和出口。

沿著通道開始走,上橋鑽洞看清楚。

岔路口,停一停,找找哪條是正路。

死胡同,走不通,調頭回到岔路口,

換個方向繼續走,順順利利到出口。

反向檢查很重要,大家千萬不要忘。

迷宮游戲真好玩,眼觀六路走四方。

3. 幼兒園中班游戲教案

作為一位不辭辛勞的人民教師,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?下面是我為大家收集的幼兒園中班游戲教案9篇,歡迎大家分享。

幼兒園中班游戲教案 篇1

活動目標:

1、讓幼兒了解筷子的本領,探索並初步掌握其使用方法。

2、通過有趣的游戲,讓幼兒練習使用筷子的方法,增強"我長大了的"自豪感。

3、發展幼兒手部動作的靈活性。

4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

發展幼兒手部動作的靈活性。

樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

活動准備:

1、每人准備一雙了筷子。每人一個小盤。

2、老師為幼兒准備花生米、(或豆子)橘子、蘋果。

3、《幼兒畫冊》上學期一第23頁。

活動過程:

一、導入--兒歌《我有一雙小小手》。

小朋友我們都聽過《小河馬吃飯》的故事,小河馬為什麼沒吃到飯呢?我們的小手懶不懶呢?對了,我們有一雙能乾的小手,我們用學過的兒歌來誇誇它吧。

我有一雙小小手,它是我的好幫手,能洗臉,能刷牙,穿衣服,會梳頭,掃屋地,擦桌子,做手工,拍皮球。我愛我的小小手,它是我的好朋友。

二、幼兒自由探討使用筷子的方法。

1、我們的小手這么能幹,它能幫我們吃飯嗎?我們用什麼來吃飯?(筷子)現在我發給小朋友每人一雙筷子,我們也學一學用筷子吧!(幼兒試著用筷子)誰來說一說你是怎樣用的?

2、總結拿筷子和使用筷子的方法:

兩根筷子放在右手大拇指和食指的中間(准許個別幼兒習慣用左手),大拇指在兩根筷子的上面,食指、中指、拇指尖夾住外面一根筷子,無名指和拇指內側抵住裡面一根筷子,小拇指在無名指的下面。

3、組織幼兒討論:使用筷子是要注意什麼?

老師:筷子可以幫我們用來夾菜、夾魚等食物,在使用筷子時要注意安全,以防戳到自己或周圍的小朋友;還要注意文明衛生,做到不敲打桌碗,不亂翻菜。

三、游戲活動

1、練一練--我要吃水果。(教師指導幼兒用筷子,並提醒幼兒注意安全)2、看誰的小手本領大。比賽夾豆子看誰往自己的小盤里夾的多。

3、獎勵幼兒,吃豆子。

4、做練習《幼兒畫冊》。

5、游戲結束,兒歌《小筷子》

小筷子本領大吃飯夾菜全靠它,我用小手緊緊拿,不亂翻,不亂扒,不讓飯菜滿地撒。

四、活動反思:

通過這次活動,幼兒不僅學會了使筷子,還增強了自己要動手的勇氣和信心,使幼兒在比賽中增強了動手的樂趣和會用筷子的自豪感。

小網路:筷子,是指中國常用的飲食工具,通常由竹、木、骨、瓷、象牙、金屬、塑料等材料製作。華夏飲食文化的標志之一,是世界上常用餐具之一,發明於中國,後傳至朝鮮、日本、越南等漢字文化圈。

幼兒園中班游戲教案 篇2

活動目標

1. 喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

2. 掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。

3. 考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

1.幼兒會認讀數字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

活動准備

1.讓幼兒復習數數

2.將幼兒進行分組

活動過程

一.感知了解

一>.接示課題。引發興趣

二.>.引導幼兒復習了解走迷宮的方法

1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結構,讓幼兒數一下一共有幾條路

2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發幼兒了解走數字迷宮的要求

4.帶領幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇

5.根據方法檢查幼兒是否走正確

三>,分組操作

1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據興趣進行選擇。老師講解活動內容和玩法

2.幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組

二.交流歸納

1.展示結果,小組間相互交流檢查

2.展示個別幼兒的作業。

3.集體討論修正

三.討論歸納走迷宮的方法

教學反思

在整個教學活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,並且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,並且在此過程中組內成員間學會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

如果在重新上這節課,我會讓孩子們嘗試自己設計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮並且培養幼兒學會檢查。

活動設計背景

中班幼兒的有意注意時間很短,這節課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學會整體觀察和思考,並在游戲活動中學會互相幫助以及勇於挑戰的品質,在以前的數學課中我班幼兒也進行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準備了一節走迷宮的活動課講數學活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學習之餘提升自己的經驗找到好的方法。

小網路:迷宮指的是充滿復雜通道,很難找到從其內部到達入口或從入口到達中心的道路,道路復雜難辨,人進去不容易出來的建築物。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標:

1、通過游戲活動,繼續了解游戲規則的重要性,體驗游戲活動的快樂。

2、進一步積累三角形、正方形、圓形等基本特徵的相關經驗。

活動准備:

1、插入材料:小兔躲貓貓。

2、紅、黃、藍三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。

3、長耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。

4、黃色三角形一個、蘿卜卡片若干。

活動過程:

一、找小兔

1、師:今天老師請來了動物朋友,猜猜是誰?(音樂)一起看看是誰?(畫面)

2、找找小兔躲在哪裡,引導幼兒說說他們躲在哪裡,並點數三角形的角和邊……

二、扮小兔

1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?

2、教師鼓勵孩子根據角色進行裝扮(長耳朵、紅眼睛、短尾巴)。

三、躲貓貓

1、介紹游戲背景和玩法:這里有什麼房子?它們是什麼形狀?

2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發小兔試著說說:我躲在了**形的房子里(與寶寶交流:為什麼媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會說清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。

3、第二次玩躲貓貓:引導小兔躲的時候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,並啟發小兔完整地說說:我躲在了哪裡(與寶寶交流:為什麼媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

4、第三次玩躲貓貓(手機響起,媽媽接聽並與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來玩躲貓貓游戲)。

(1)引導寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個圖形房子躲起來,並啟發小兔完整地說說:我躲在了哪裡(與寶寶交流:為什麼鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

(2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。

幼兒園中班游戲教案 篇4

【活動目標】

1、感知和理解顛倒詞語的含義。

2、幼兒學會如何顛倒詞語並講清楚普通話。

3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,並積極大膽的參與到游戲中。

4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5、萌發對文學作品的興趣。

【活動准備】

1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經驗准備)

2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經驗准備)

3、魔杖1個(物質准備)

4、小精靈裝飾(物質准備)

5、顛倒詞掛圖10(物質准備)

6、顛倒詞ppt等(物質准備)

7、小動物胸飾人手一個。

【活動內容】

1、游戲導入:

小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動作

師:大家好,我是你們的新朋友XX,現在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪裡?你們是怎麼跳的呀?會飛的小動物們在哪裡?你們是怎麼飛的呀?會游的小動物們在哪裡?你們是怎麼游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的要求是什麼吧

2、基本部分:

小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學會了再來找我吧。

師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎麼變得吧。

師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)

師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什麼呀?(蜂蜜)那你們知道什麼是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什麼意思了嗎?那現在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什麼呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什麼呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)師:那現在呀老師要給小動物們布置一項任務了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們准備好了嗎,准備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標准,這樣啊,咒語就沒有用了,現在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?

老師帶讀詞語(掛圖)師:現在我們的小動物讀音標准多了,那我們呀就再來練習練習咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的`名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎麼樣。

(請幾組小朋友上台演示)師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什麼東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)師:小動物們今天學習的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!!!

小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(游戲競賽)小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

3、結束部分

師:今天在魔法課上,小動物們都表現的非常棒,現在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發給我們,好嗎?(發貼紙)

師:今天學了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以後也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!

幼兒園中班游戲教案 篇5

活動一:語言活動:故事《耍龍》

知識背景:

1、舞龍運動的起源

2、故事《耍龍》

設計意圖:

龍是炎黃子孫的象徵,是中國人心中神聖的形象,舞龍也是民間流傳下來的眾人皆知,而廣為流傳的民間體育運動。每逢春節期間,老百姓自發組織的舞龍的比賽深受人們,特別是小朋友們的喜愛,常常看到小朋友模仿大人舞龍的動作,於是,我發動幼兒一起製作」龍「,並組織幼兒進行游戲。

活動目標:

1、了解民間舞龍的來歷,培養樂於助人的情感。

2、體驗舞龍的樂趣。

3、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

4、能安靜地傾聽別人的發言,並積極思考,體驗文學活動的樂趣。

活動准備:

1、故事《耍龍》

2、舞龍圖片若干

3、自製草龍、綢帶龍各一條

4、鑼、鼓人手一隻,幼兒學會兒歌《過新年》

5、電視機、電腦、錄音機、磁帶《金蛇狂舞》

活動過程:

一、談話引出課題,激發幼兒興趣。

師:不管天上的太陽,空中的微風,還是地上的花朵,都在想「新年快來了,我們要怎麼歡迎他呢?」請幼兒討論(放鞭炮、敲鑼打鼓、舞獅、舞龍)。

我們一起來敲鑼打鼓歡迎新年快快來到吧!(和幼兒一起復習兒歌《過新年》)

二、講述故事《耍龍》,了解中國民間舞龍的來歷。

師:我們平時把舞龍還說成什麼?(調龍燈、耍龍)你們知道舞龍是怎麼來的嗎?這里有一個好聽的故事,聽完你們就明白了。

教師講故事《耍龍》。

提問:

1、故事的名字叫什麼?

2、故事講了一件什麼事情?

3、人們為什麼要記住青龍?(因為青龍幫助他們過上了好日子)

4、他們用什麼方式來記住青龍的呢?(用紙、竹蔑做成青龍敲鑼打鼓、遊街串巷)

三、欣賞舞龍圖片,講解龍的構成(龍頭、龍身、龍尾)、舞龍的動作(左右擺臂、上下抖動、後面的人緊跟著龍頭做動作)

師:現在人們不光在過年的時候要舞龍,有重大節日、慶祝活動的時候也會舞龍來表達歡慶。我們一起來看看人們是怎麼舞龍的。

彩龍旋轉靈龍戲珠首尾合一神龍轉世蟠龍入海舞龍動畫

四、體驗舞龍的樂趣。

放音樂《金蛇狂舞》,幼兒拿著自製的草龍、綢帶龍學習舞龍的動作體驗舞龍的樂趣。

活動二:藝術:欣賞舞龍表演

活動目標:

1、認真觀看舞龍隊的表演,感受舞龍帶來的熱鬧氣氛,培養幼兒學會尊重別人。

2、初步了解舞龍的方法,進一步激發幼兒對舞龍活動的興趣。

活動三:手工:龍

活動目標:

1、學慣用各種彩色紙張交叉裝飾的方法。

2、能大膽選擇自己喜歡的彩色紙張進行裝飾。

活動四:音樂欣賞《金蛇狂舞》

活動目標:

1、幫助幼兒感受民樂中熱烈歡騰的氣氛,引導幼兒了解和喜愛我們的民族文化。

2、教會幼兒用敲鑼打鼓的動作表演,體驗樂曲的對話應答結構和逐步縮短的樂句結構。

3、組織幼兒整齊有序地雙隊行進,培養幼兒與同伴相互協調配合的好習慣。

活動五:體育游戲《舞龍》(一)

活動目標:

1、練習雙臂協調的180度擺動,做舞龍動作。

2、體驗舞龍的樂趣。

活動六:體育游戲《舞龍》(二)

活動目標:

1、繼續練習雙臂協調的180度擺動,做舞龍動作。

2、培養幼兒兩兩合作游戲的能力。

活動七:體育游戲《舞龍》(三)

活動目標:

1、在兩兩合作進行舞龍游戲的基礎上,練習協調地舞「整條龍」。

2、培養幼兒團結協作的能力。

活動八:舞龍表演

活動目標:

1、能熟練地協調地將整條龍舞起來,並能走出一定的隊形。

2、感受舞龍帶來的快樂。

教學反思:

通過活動幼兒學會了步調一致的簡單舞龍動作,體驗了活動的樂趣,但在龍身部分有的幼兒動作與其他幼兒不一致,出現了脫節現象,需要進一步熟悉動作,協調配合,提高合作能力。

幼兒園中班游戲教案 篇6

活動目標:

1、培養幼兒積極參加體育游戲的興趣,體驗參與游戲的快樂。

2、學習雙腳並攏向前行進跳,鍛煉腿步力量。

3、幼兒按要求游戲,初步建立簡單的規則意識。

活動准備:

1、活動音樂、籃子

2、布置蘑菇地

3、小白兔的頭飾每人一個、紅、綠蘑菇若干

活動過程:

(一)師、幼頭帶「小白兔」頭飾,激發幼兒的興趣。

師:寶貝們,我是兔媽媽,你們是誰呀?(兔寶寶)

今天天氣真好,寶貝們一起跟著媽媽到外面去運動運動吧。

(二)幼兒游戲:

1、准備運動,(放小兔模仿音樂)

自己找一塊空地,跟著媽媽一起做操吧。

(小兔小兔起得早,豎豎耳朵捋捋毛,拉拉尾巴跳跳跳,小兔是個好寶寶。)

2、學習雙腳並攏向前行進跳

師:做完運動真舒服。

(1)寶寶們,媽媽想問問你們,你們知道你們有怎樣的本領嗎?(跳)

(2)請幼兒嘗試跳:那我們來跳一跳吧!

(3)請個別幼兒示範跳,並提示幼兒觀察是怎麼跳的:剛才我看到xx寶寶跳得特別棒,我們請她來跳一跳吧!小腳是怎麼樣的,膝蓋是怎麼樣的?(幼兒觀察後說並模仿)

(4)教師示範跳:我也來學學看(小腳並並攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)。

(5)幼兒練習:寶貝們,你們也來學習吧。(幼兒自由練習跳的動作)

3、游戲:小兔采蘑菇

(設置兔奶奶電話邀請幫忙采蘑菇的情景。)

師:剛才兔奶奶說她病了,沒法去采蘑菇,可是地里的蘑菇都熟了,所以想請我們去幫忙。咱們去嗎?但是奶奶說,兔寶寶采蘑菇時跳的要輕輕的,每次只採一朵蘑菇,把它採回放到籃子里後再去采,看看哪個寶寶最能幹,採的最多。

(1)、幼兒自由采蘑菇,師觀察指導、鼓勵膽小的幼兒。

(2)、蘑菇分類:

寶寶們真能幹,採回這么多的蘑菇,咦蘑菇還有不同的顏色,這是什麼顏色?(紅色、綠色)咱們把紅色的放在一個籃子,綠色的放在一個籃子里,這樣奶奶吃起來更方便。(師指導幼兒按顏色分類,)

(三)、結束活動

(1)、表揚小兔有愛心,知道幫助別人。

(2)、給兔奶奶送蘑菇。(與幼兒抬起蘑菇離開場地)

幼兒園中班游戲教案 篇7

設計意圖:

中班幼兒喜歡到戶外去活動,做游戲,為了增強幼兒的體質,增強幼兒的合作意識和協作能力,我精心的設計了過隧道游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得游戲樂趣,並在游戲中磨練自己勇氣和信心,養成不怕困難的習慣和決心。

活動目標

1、培養幼兒積極的參與意識和在集體中的配合能力。

2、增強了幼兒敢於戰勝自己自信心和勇氣。進一步學會了集體合作。

活動准備:

1、哨子一個,小紅旗兩個

2、音樂《一起加油》

活動過程:

教師帶幼兒到戶外操場,指導做簡單的熱身動作。蹲下,起來,慢跑,扭腰等。

1、教師首先說明游戲的規則和過程,並和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的清景。其他幼兒認真看。

老師問,隧道裡面黑乎乎的,你們怕不怕?(幼兒回答,不怕)你們想不想參加這個游戲啊?(幼兒回答,想)下面我們一起看看誰是一個小勇士好不好??(幼兒回答,好)此時幼兒

以急不可待的想參加到游戲中去。

2、游戲分組。

將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半

幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看那個小組最先完成,就發給他們一個小紅旗。讓後幼兒換角色進行游戲。

3、開始游戲。

幼兒准備好以後,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當隧道的小朋友努力的支撐著,並嘴裡一起喊著加油!!!過隧道的幼兒緊張的,有序的,匆

匆的穿越隧道,小眼睛還不是看看另一組的小朋友,害怕被他們爭了先。

4、一輪完成後,幼兒換角色進行游戲。

活動反思:

過隧道游戲對幼兒來說,很刺激,是個有點冒險的游戲,所以幼兒們精力都很集中,專注,在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性,也進一步獲取了游戲的意義。

幼兒園中班游戲教案 篇8

小星星

活動目標

1、激發幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

2、引導幼兒學習比較並正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

3、培養幼兒敏銳的觀察能力。

4、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動准備

①紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

②各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

③小星星的音樂

活動過程

1、出示圖片,幼兒說出是什麼顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

2、送球寶寶回家:

"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應的筐子里。

3、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到後用手拍打並說出是什麼顏色。

4、表演《小星星》

"太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,並說出是什麼顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪裡?快點回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。

5、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。

幼兒園中班游戲教案 篇9

資源利用:草地

參加對象:10個中班

目標:學會用腳玩球,發展幼兒的腿部肌肉力量和動作的靈活性。

准備:10個

玩法:

一、活動身體。

二、家長和孩子對踢球

三、家長做球門,幼兒踢球。

四、幼兒做球門,家長踢球。

五、射門比賽。

4. 幼兒園大班體育教案

作為一位傑出的教職工,常常需要准備教案,編寫教案有利於我們准確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那麼應當如何寫教案呢?以下是我為大家整理的幼兒園大班體育教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班體育教案 篇1

活動由來:

在我園的區域體育活動中有一個民間體育游戲區,孩子們通過區域體育活動接觸了許多民間體育游戲,他們對這些簡單的民間游戲非常喜愛。能不能把舞龍這種民間體育游戲介紹給孩子們呢?結合我園"十一五"課題--自製體育教玩具在活動中的運用,我就想利用廢舊材料製作龍燈供幼兒游戲。當我把這個玩具呈現給孩子們的時候,他們都表現出極大的興趣。但在游戲中,我發現他們雖然喜愛這個玩具,但玩的時候缺乏方法,團隊合作的意識比較弱。所以我就設計了這樣一節體育課,豐富幼兒舞龍的經驗,讓他們學習一些基本的隊形和動作,並加強團隊的合作意識。

活動目標:

1.學習模仿舞龍中的幾種基本動作。

2.發展幼兒的上肢力量和協調平衡能力。

3.讓幼兒通過舞龍學習團結合作、互相幫助的團隊精神。

4.培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

5.培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

活動准備:

1.北操場場地。

2.舞龍用道具、龍珠。

3.設置障礙所需要的礦泉水瓶,兩根長繩空中牽鈴鐺,啤酒桶4個。

4.地面上畫出一個大大的螺旋形。

活動過程:

1.開始部分,進行熱身運動。

小朋友在場外站成4隊,手持龍燈。

師:小朋友們,前幾天我們一起學習了舞龍,現在有請我們小小舞龍隊聽著鼓點,看著龍珠一起進場吧。(小朋友們齊聲說"好")

2.自由探索"舞龍"。

(1)分組練習,請幼兒復習已有的舞龍經驗。

師:為了讓舞龍的節目更精彩,我們還要加油練習喲!現在請你們分組把已經學會的舞龍的玩法練習一下吧!(請小朋友們分散練習,老師進行小組、個別指導和提醒)

(2)讓每隊幼兒在大家面前進行展示。

師:現在要請你們每一隊來為大家表演一下,看看你們練習得怎麼樣。

3.通過設置障礙,讓幼兒的動作更規范,合作更緊密。

師:剛才小朋友們舞龍都很棒,舞龍的動作也很豐富。但是為了讓我們表演舞龍的時候更精彩,今天老師為你們准備了一些活動材料,幫助你們把動作做得更規范。你們看,這是游龍戲水,我們繞過障礙模仿龍在大海里左右游動;這是飛龍奏樂,你們一定要高舉龍身,讓小鈴鐺發出好聽的聲音;接著的是潛龍探海,你們要讓龍身探到海底;最後是盤龍望月,你們一定要開動腦筋走進迷宮,還要能夠順利地走出來,這樣你們盤龍的動作會更好看。你們想不想試一試?

幼兒按游龍戲水、飛龍奏樂、潛龍探海、盤龍望月的游戲嘗試探索。

4.雙龍戲珠,進行競賽。

師:老師還想給你們增加一點難度,把你們變成兩條大龍。

(1)介紹競賽規則。

師:現在我們進行雙龍奪珠的比賽。比賽的時候,要互相幫助,團結合作,注意安全。誰最先搶到龍珠,誰就是勝利者。

(2)為幼兒進行總結,分析沒有勝利的原因。

(3)再次進行比賽。

5.結束部分。

師:今天你們的表現簡直太棒啦,讓我們把最熱烈的歡呼聲送給我們自己吧!現在讓我們變成一條巨龍,把所有精彩的動作穿起來,聽音樂,看龍珠,舞起來吧!

(放《金蛇狂舞》的音樂,請小朋友跟隨龍珠把前面所有的動作穿起來表演一次。最後一段音樂時,退場)

活動反思:

本次活動,通過熱身--自主嘗試一一交流經驗--有意練習--放鬆活動等環節,引導幼兒進行舞龍的練習。整個活動中孩子們都處在愉快的狀態中,既有獨立思考,也有與同伴互助合作的喜悅。在平時.小朋友們舞龍的隨意性比較大,動作不太規范,所以我們設置了一些障礙來幫助幼兒把動作做得更到位一些,達到體育活動的目的,比如牽在空中的鈴鐺,讓幼兒把上肢盡量舉直,啤酒桶與竹竿,讓幼兒彎下腰來,地上所畫的螺旋形,幫助幼兒在沒有老師帶領的情況下,學習螺旋走等。我們盡量通過有趣的游戲形式,讓幼兒在反復的動作練習中提高動作的規范性。同時,通過設置障礙來提高游戲難度,對幼兒形成挑戰,讓幼兒在挑戰難度的過程中增強對自己的信心。

幼兒園大班體育教案 篇2

設計意圖:

幼兒下處於身心逐步發展的階段,缺少生活的經驗和自然方面的常識,自救能力很差。因此,成人在關注孩子、保護孩子的同時,也應教給孩子必要的安全知識,提高其自我保護能力。只有把安全的金鑰匙交給孩子才是更安全可靠的。新《綱要》在「健康」領域中,強調讓幼兒了解必要的安全保健常識、學會保護自己,培養幼兒堅強、勇敢、不怕困難的思想品質和主動、樂觀、合作的態度。為此,我以「到野外雲野營」為主題,根據野外特點及條件,創設了有趣、逼真的游戲情境,使幼兒在身臨其境中充分調動起活動的興趣與積極性。在營造的起火氛圍里,激勵幼兒勇敢、大膽、險中生智、保全自我;在逃生的過程中,經歷爬、跨、滾、在溝澗的設置上,一頭寬一頭窄,從而形成難易不同程度給不同能力的孩子提供了獲得成功、挑戰自我的勇氣和信心。其後是為保護野外生態環境而開避孕葯的救火行動,一方面逐漸增加了運動的密度和運動強度,使幼兒的'協調能力、平衡能力和跨跳能力得到全面的發展;另一方面在救火、滅火的過程中,進下鞏固和鍛煉了幼兒野外遇險自救、自保的能力,同時學會了充分利用現有條件進行保救助,在親身體驗中形成敏銳的應變能力。在活動的最後還留有

活動延伸:

激發幼兒進一步去探索和解決問題的興趣,引起好奇心。

活動目標:

1、在情境活動中學習助跑跨跳,發展身體的平衡能力、協調能力。2.復習鞏固爬、鑽、直身滾、平衡及側身爬等基本動作。3.培養幼兒堅強、勇敢、不怕困難的品質,知道在緊急時刻應積極進行自救、學會逃生,並培養幼兒保護大自然的情感。

活動准備:1.滑梯、山洞、平衡木、寬綢帶(溝澗用)、沙包、空花盆。2.相關環境設置(如小河、沙地、營地等)。3.幼兒每人備有水壺、背包、擦汗巾。教師用的火柴、羊肉串及營旗、音樂磁帶。

活動流程:

野營出發——跨過障礙物(溝澗)學習跨跳——野炊——逃生——救火——原路反回

活動過程:

(一)准備部分1.幼兒隨歡快音樂整裝、整隊出發;2.爬高山(滑梯)、鑽山洞、過獨木橋,進入自然的熱身過程;

(二)基本部分:1.發現溝澗,學習跨跳,反復嘗試①在幼兒前進過程中,出現了障礙——兩道深溝澗,橫在孩子面前,要到達目的地必須經過它,啟發幼兒想一想怎樣才能安全有效地越過這兩道溝澗。②先請個別幼兒嘗試,鼓勵幼兒積極探索。再讓全體幼兒選擇寬或窄的溝澗練習跨跳。③讓幼兒觀察跨跳的基本方法:在助跑的基礎上,兩腳同時分開,身體向上跳起,前腳先落地,後腳跟上前腳著地。④分男、女練習,允許幼兒根據個人能力自由選擇跨跳難度。2.營地野炊:到達顴地自由放鬆,喝水、擦汗、原地休息,老師為幼兒點火燒烤羊肉串,隨手將火柴頭扔向旁邊。3.發現火災,逃離險境:①幼兒發現營地旁邊著了,老師引導幼兒想辦法,積極開始自救。怎樣才能安全地逃出濃煙滾滾的營地,能充分利用現有資源(水、毛巾)鼓勵幼兒探索濃煙中逃生的最佳辦法:將水壺中的水倒在毛巾上,用它捂住口鼻,側身爬離險境。②再次跨跳溝澗,發現孩子身上、背包上都有火苗竄出,引導幼兒進行自救滅火;在拍打過程,選擇最佳、最有效的來火方式——全身滾(練習滾的動作)。4.救火行動開始①到達安全地帶後,提醒幼兒:咱們的營地還在燃燒,我們是否能置不顧,得到肯定的答復後,請幼兒想辦法滅火,引導幼兒說出有哪些辦法可以滅火。在偵察到山包那邊有河有少後,引導幼兒充分利用自己攜帶的水壺作工具運水、運沙。②隊員取水、取沙救火時必須經過小山包(沙包堆積而成)跳下後踩著鵝卵石(花盆反扣)到達河邊取水、取沙,返身再經鵝卵石、山包,跨跳溝澗,奔跑到營地滅火,然後返回,取水、沙繼續。救火行動往返若干次,鼓勵幼兒勇敢積極,在上下山包、跨跳溝澗及奔跑中注意不要互相沖撞,注意安全。

(三)結束部分1.宣布滅火行動取得圓滿成幼。2.提出問題:為什麼會出現火情,引導幼兒回想生活中什麼地方、什麼東西容易引起火災,怎樣防火、滅火。3.活動延伸提出問題思考,在這次野營遇險中,通過大家的智慧和勇氣,大家安全地逃離了大火,並救滅了火災,那如果在家裡(高層住宅上)或與家人逛商場時,遇到了火情,大家該如何進行自救並安全逃生呢?帶著這個問題,大家聽音樂沿原路返回。

活動結束

幼兒園大班體育教案 篇3

活動目標:

1、激發幼兒對玩竹竿活動的興趣,斑竹幼兒樹立克服困難的信心從而體驗中國民俗文化的樂趣。

2、鼓勵幼兒能積極主動、愉快地參與游戲活動,並能體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

3、通過探索竹竿的不同玩法及根據音樂的節奏大膽地嘗試跳竹竿,發展幼兒基本動作的協調性和創造性。

4、促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。

5、培養幼兒與他人友好合作的意識,能與其他幼兒共同游戲,樂意與他人交流、分享不同的玩法。

活動准備:

短竹竿每人一根、長竹竿四根;用竹竿做的大花轎一個,紅綢若干;音樂《騎大馬》、《七月火把節》、《阿瓦人民唱新歌》、《百鳥朝鳳》等。

活動過程:

一、聽音樂《騎大馬》做律動進活動室。(竹竿當馬騎)

二、幼兒自由探索竹竿的多種玩法:

1、鼓勵大家去嘗試用各種方法玩竹竿2、幼兒分散活動,探索竹竿的各種玩法(提醒幼兒活動中注意安全)。

3、交流玩法。請玩得好的幼兒進行示範。

4、集中小結,並與幼兒一起練習。舞金箍棒、立竹竿、比一比、跳房、跳小河等。

三、學習"跳竹竿":

1、介紹引入:其實,在我們祖國的一些地方,比如雲南、海南,許多少數民族都還喜歡玩一種叫"跳竹竿"的傳統民間游戲。猜猜看,他們會怎麼玩?

2、教師示範: 用兩根竹竿放成如圖位置"//",邀請兩位教師幫忙以"分分、合合"的節奏打竹竿,教師示範跳竹竿的方法,引導幼兒發現動作技巧,以及打竹竿和跳竹竿之間的關系。

3、三人一組分步練習,先聽音樂節奏練習打竹竿,再練習跳竹竿。

四、跳長竹竿

1、先請個別幼兒嘗試,然後分組,請幼兒排隊, 並請一個幼兒和老師一起打竹竿,其餘幼兒排隊一個跟著一個跳。

2、休息時探討其它不同跳法。(除了我們剛才學的這種跳法,想想看還可以怎麼跳?還有什麼新的跳法?)

3、把四根竹竿放成如圖位置"////""#", 鼓勵幼兒大膽嘗試,進行表演。並鼓勵幼兒大膽邀請客人一起參加表演。

活動結束做放鬆運動。

"剛才小朋友表現的都非常好,今天是小豬娶親的日子,我就用竹竿做了一頂花轎,我們一起送小豬和他的新娘子回家吧!"(一幼兒扮演新娘子,一組幼兒拿紅綢跳舞,一組幼兒騎馬、一組幼兒用竹竿伴奏),帶出活動室。

活動反思:

本次活動主要是通過紙棒學習"跳竹竿"游戲,發展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點目標——想辦法解決活動中遇到的困難;體驗與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。整個活動充分發揮紙棒的多功能性,活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環節中由兩隊"騎馬"變雙圓————變小圓————合作組合"坐馬車"體現了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環節奠定了基礎。基本部分中,先讓幼兒利用紙棒進行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,並積極推廣三———四人結伴遊戲 。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示範游戲玩法及規則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發現了一些情況怎麼辦?等),從而通過嘗試、發現————再嘗試、再發現,形成師生互動、生生互動的不斷調整的過程,通過師生共同表演"跳竹竿",將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結束活動中通過"叫號接棒"的游戲幫助幼兒調整教大的活動量。

在活動中,教師與幼兒共同學習,實現了師生"共同體"的學習氛圍,在整個活動過程中,將幼兒心育目標的培養放在了一定的高度。如:始終鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導幼兒去主動解決等等。但這僅靠這一活動是遠遠不夠的,還需要在日常的教育教學活動中堅持滲透,使幼兒的心理品質得以良好、健康地發展。

幼兒園大班體育教案 篇4

活動目標:

1.能夠快速側身鑽過60厘米以下高度的皮筋。

2.能夠雙腳跳過20厘米以上高度的皮筋。

3.樂於參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

4.讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

活動准備:

皮筋兩根、大椅子6把、小椅子四把、紅綠卡片各為幼兒人數一半。

活動過程:

1.熱身運動。

幼兒隨教師做各種動作,活動頭頸部、上肢、胸部、膝蓋、腿部,重點練習側伸腿、彎腰。

2.請幼兒練習側身鑽皮筋。

(1)教師邊做運動邊把幼兒帶至皮筋圍成的大圓上(皮筋距地60厘米左右)。

(2)幼兒自由探索如何不碰到皮筋而鑽到圈內的方法,並請幼兒介紹自己的方法,教師總結動作要領:低頭、彎腰,並提示側身鑽法。然後請幼兒按照要領重新鑽進圈內繞過一把椅子再鑽出來。

(3)皮筋降低5厘米,請幼兒再次側身鑽,交流不碰到皮筋的方法,教師總結。

(4)皮筋繼續降低5厘米,請幼兒再次側身鑽,要求手不能扶地。幼兒交流辦法,這時可以請鑽的好的幼兒示範一下。

師生共同總結動作要領:伸腿、低頭、彎腰鑽過去、收腿。幼兒練習。

3.適當放鬆身體。

4.請幼兒跳過距地20厘米的皮筋。

請幼兒自由練習雙腳跳過20厘米高的皮筋。

根據幼兒情況,逐步提高皮筋高度,請幼兒原地雙腳跳過。

5.接力游戲。

(1)紅、綠卡片作為禮物放在圓圈內,請幼兒鑽進圓圈自由選擇一張拿出,分為兩隊:拿紅卡片的為紅隊,綠卡片為綠隊。

(2)兩隊進行接力比賽:鑽過圓圈→跳過皮筋→繞過椅子,原路返回,換下一位幼兒,最先完成為勝隊。

6.放鬆運動。

活動反思:

本次活動的設計十分符合大班幼兒的年齡特點及動作的發展需要。在活動中充分利用皮筋,整個活動孩子們都感興趣,而且對提高幼兒身體動作的協調性與靈敏性頗有幫助,在注重身體鍛煉,發展能力,都符合總的教育目標。

幼兒園大班體育教案 篇5

【游戲目標】

1、發展平衡能力和上下肢動作的協調性。

2、能持物走高30厘米、寬20厘米的平衡木。

3、培養幼兒的團隊意識。

【游戲准備】

布置場地,在場地兩端畫起跑線,相距50米,中間擺放平衡木。小型餅干盒兩個。

【游戲過程】

1、談話:我們要去給小班的小朋友送餅干吃,大家在路上要走過一座小橋

才能到達目的地。你們敢過小橋嗎?

教師提醒幼兒,人或餅干不能從平衡木上掉下來,違反規則要重新走。師幼一起練習,教師示範講解平衡木的動作要求,幼兒依次練習,教師指導。

2、游戲:過小橋,送餅干。

玩法:幼兒分成人數相等的兩隊,每隊分成兩組,分別站在場地兩端的起跑線上,

游戲開始,兩隊第一組的排頭手體餅干盒,跑到小橋前,走過小橋,跑到本隊另一方,將餅干盒交給第二組的排頭,站到隊尾。第二組排頭按上述方法過小橋送餅干,依次進行。先完成任務的隊為勝。

規則:一是在小橋上只能走,不許跑。如果人或餅干盒從平衡木上掉下來,要從掉下之處重走。二是等待跑的幼兒不能跑出起跑線接餅干盒。

4、游戲結束。

收拾物品,歸放到原來的地方。帶領幼兒一起走出遊戲場地。

【游戲反思】

通過此游戲充分鍛煉了幼兒身體機能,增強了幼兒之間的合作能力,體驗到集體合作的快樂和滿足,並能自主參與到游戲中,體驗游戲的樂趣,嘗試游戲合作的技巧,感受運動帶來的樂趣。

幼兒園大班體育教案 篇6

活動目標

1、培養幼兒大膽參與游戲的情感,體驗游戲的快樂。

2、發展幼兒動作的協調性、靈敏性、准確性及培養幼兒的耐力。

3、練習幼兒雙腿夾物跳的動作及准確投擲的能力。

活動准備 小沙包若干、跨欄四個、圓圈四個。

活動過程

一、導入

1、教師以游戲口吻:今天天氣真好,小朋友一起跟老師來做做運動吧!

教師組織幼兒來到活動場地,師生共同念兒歌:

「今天天氣真正好,小朋友們來做操,

伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,

踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳」。

2、出示沙包

教師:你們看這是什麼?我們一起來玩沙包好嗎?

二、展開

教師:沙包有許多玩法 ,讓我們動腦想一想,沙包可以怎樣玩呢?

1、幼兒自由玩沙包,教師觀察指導。

(啟發幼兒積極參與,想出了許多辦法,有用沙包投擲物體的,有踢沙包的,

有像小烏龜一樣背著沙包爬的,有的夾在腿間像小白兔跳的,有用頭頂,肩扛的,

有幾個小朋友相互結合傳沙包等等,幼兒想出了許多好玩的玩法)。

2、師生共同討論沙包的多種玩法,幼兒相互模仿。

(讓幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿,體驗游戲的快樂。)

3、重點練習雙腿夾物跳、准確投擲。

(1)龜兔賽跑

玩法:把幼兒分成兩組,一組扮小白兔雙腿夾沙包,進行跳躍前進,另一組扮小烏龜背著殼(沙包)進行著地爬,

兩組一起前進,看那組最先到達終點為勝。

規則:中途沙包掉落,需放好後繼續前進。

(2)炸碉堡

玩法:把幼兒分成四隊,人手一顆「手榴彈「(沙包)分別站在起跑線,

教師發出信號:「1.2.3出發!」每隊第一個幼兒立即跑出,到跨欄前拿起「手榴彈」(小沙包)

向敵人「碉堡」(圓圈內)投去,如此依次進行,打中「碉堡」次數最多的對為勝。

要求:必須到跨欄前才能將「手榴彈」扔出。

三、結束

教師:敵人的碉堡炸掉了,我們勝利了」。

一起做放鬆運動,結束活動。

5. 幼兒園大班整合課程花園迷宮反思

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