老電腦玩交火游戲
1. 玩游戲用雙顯卡交火怎麼樣有沒有玩游戲用雙顯卡交火的朋友說說體驗吧。
APU性價比不是很好的哦 APU是可以交火的 但是功耗會大大提高 沒有單獨好的獨顯玩游戲爽
只不過是CPU裡面融合了高級一點的集顯而已 但是極限終究就是集顯 怎麼可以能和獨顯比呢?我是說現在的顯卡 老的那種還有的一拼的!
只是提高圖形處理能力 位寬等 顯存什麼的 核心頻率等 就不會疊加的 也就是說你APU有512MB 獨顯有512MB 交火後一共就512MB 不會變成1G的 讓你失望了 你可以多了解了解呀
APU 新東西 性價比不行不說 性能不高 3A平台才有的玩 價格都比較高哦
2. 玩游戲顯卡交火就卡死
為啥要交火,你用獨立顯卡玩性能就有很大提升,你這獨立顯卡我查了下,HD6650,性能還可以吧,既然交火出錯就不要交火了。而且你又不是625W,筆記本不可能又那麼高瓦數
250V是輸入電壓,看功率是用輸出電流乘以輸出電壓
很多原因是因為電腦溫度高,導致硬體不穩定。
你這顯卡都是分的系統內存,內存不一會兒就發燙,性能就下降了,要是有獨立顯存也許還好點。
3. 一台電腦性能不夠,可不可以兩台電腦交火運行一個游戲
樓上正解,肯定不行,先不說你能不能找軟體開發商給你單獨開發一個分布式運算的游戲版本,即使開發出來了,你兩台機子在交互運算的時候怎麼進行高速通信,你一台機子運行游戲的時候CPU從內存拿數據是以幾十上百GB/s的速度進行的,就算有特別大的數據你從硬碟里現拷貝也是幾百兆,顯卡走PCIe傳輸也有10GB/s這個量級的速度,你兩台機子不管怎麼連都要將數據先存到硬碟再到內存,這速度慢的一比,還不及單個算快呢。游戲這種程序跟大規模運算不一樣,並行運算帶來的加成遠沒有你通信拖得後腿狠,所以這種想法還是不要再考慮了。
4. 90年代玩過的電腦聯機對戰射擊游戲 有單管雙管大炮
那會是不是有手柄 的游戲呀,你提供 的信息太少 了,可能想不想來。樓主最近有個很特別的游戲哦。
最近有個新游戲叫《火源計劃》。它正式啟動首次技術封測,為玩家帶來將射擊游戲「突突突」的爽快,與角色扮演游戲里在「刷刷刷」當中不斷挑戰極限、不斷成長的樂趣結合在一起的獨特體驗!游戲中所有玩家所使用的槍械武器,所有玩家角色和NPC的造型,均有著濃郁的科幻氛圍。