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體育游戲創新的選題依據

發布時間: 2022-12-27 06:08:16

『壹』 如何在體育教學中開展體育游戲的開題報告

在體育教學中開展體育游戲這方面,我擅長,

『貳』 如何在體育教學中運用游戲的研究開題報告

游戲起源於生活和勞動本身,以促進身體健康為目的,以趣味性的活動內容,競爭性的游戲形式,兼以一定的娛樂性、益智性,融體質鍛煉與智力開發為一體,受到師生的喜愛。游戲在一些體育器材有限的學校占據著極為重要的地位,即使在設施完備的高中學校,鑒於學生獨有的思維特徵與年齡特點,游戲活動也是體育教學的必要補充。一段時期以來,體育學科在應試制度的影響下,也存在著一定的急功近利的教學傾向。考什麼練什麼,賽什麼教什麼,忽略了高中生身心發展的規律與特徵,影響了體育學科在高中生成長過程中的積極意義。新課改背景下,要積極響應「終身體育」「健康第一」的教學理念,尊重學生的主體地位,以激發課堂教學的趣味性與科學性,將學生的健康成長與個性培養放在首位。而游戲活動就是一種可以促使體育教學達成目標的有效手段。結合體育教學實踐,對游戲在高中體育課堂教學中的運用進行了研究和探討。
一、游戲活動要契合課堂教學內容與目標
由於游戲活動能讓學生在快樂的氣氛中進行鍛煉,在競爭的氛圍中體驗愉悅,極大地提升了學生神經中樞的興奮性,所以有些課堂中的游戲活動會失去控制,沖淡教學重點,影響了教學效果。針對於此,在體育課堂游戲活動中,教師要充分發揮主導作用,根據課堂教學目標和內容設計游戲,並有效組織與調控,讓學生在快樂中完成學習,在游戲中提升能力。比如,課前准備活動,教師常採取慢跑、定位操等形式,時間一長,難免會使學生感覺單調、枯燥。這時,教師可以設計一些為課堂學習做准備的小游戲:「拉網捕魚」「聽數抱團」「猴子搶球」「扔沙包」等,既能活躍課堂氣氛,又能調動學生的學習興趣,還有效激發了學生身體的各項生理機能,為構建一節高效的體育課堂奠定了基礎。再如,教授田徑教學的彎道與交接棒技術時,單純在跑道上反復練習,不但效果不佳,而且會影響學生的學習興趣。教師可以設計「十字接力跑」游戲,不但能使學生有效掌握「下壓式」傳接棒的技術動作,明晰彎道跑時身體應稍向內傾的動作要領,還訓練了學生的奔跑能力,及靈敏、協調等身體素質,培養了學生樂於和同伴合作達成目標的體育意識,增強了集體主義精神和品質。
二、游戲活動要注意安全,防止傷害事故發生
課堂游戲中,學生們處於極度的亢奮狀態,往往會忽略自身的承受能力,導致動作變形,發生關節扭傷或肌肉拉傷等安全事故,影響了學生的身體健康,也影響了課堂效果。還有一些游戲活動,設計前期如果不能充分考慮天氣、場地、器材等因素的影響,同樣會誘發一些不必要的安全事故。另外,教師除了在設計游戲時要充分考慮課堂安全,在游戲進行中也要時刻關注游戲的行進,敏感於游戲過程中的細枝末節,將各種安全事故消滅在萌芽狀態。譬如,中長跑是大多數學生都會感到恐懼的一項教學內容,教師可設計一些追逐游戲,比如越野跑類的活動,並起名「奔向新世紀」「環球旅行」等極富詩情畫意的名字,明顯激發了學生的訓練興趣,使其在活動中全力以赴、奮勇向前。
三、有效組織,強化紀律,升華游戲效果
無論是什麼形式的游戲活動,游戲本身並不是教學的最終目的,而是要藉助游戲輔助體育教學,增強學生體質,促進學生健康成長。為了構建高效的體育課堂,教師要在游戲的活動過程中有效組織,強化游戲規則與活動紀律,一方面避免課堂安全事故的發生,另一方面要會升華游戲效果,優化體育課堂效果。游戲一開始,教師要向學生交待清楚游戲活動的名稱、路線、方法、動作要領、注意事項等,對於重點與難點還要加以強調。必要的時候,教師還要和幾名學生做出示範,給大家一個直觀的印象。有些學生可能還會對這個游戲不感興趣,這時教師要講清楚這個游戲的活動意義,激發大家參與游戲的興趣,如果學生提出了可行性的建議,教師要綜合考慮,適當採納。要知道,學生參與游戲的興趣是保證安全的最佳方式,也是提升課堂效果的最佳途徑。另外,教師在具有一定競爭性質的游戲活動中要做好裁判工作,必須根據規則保證公平公正,讓強大者充分體驗成功的喜悅,錘煉失敗者的堅強意志,升華整個課堂的教學效果。
四、結束語
總之,在當前課程改革的關鍵時期,從教材內容出發,到學生實際中去,設計種種行之有效的體育活動,吻合當前的課改精神,也是培養教師與學生創新品質的良好方式。對於全面提升教學質量,增強學生的身心健康,開發學生智力,優化學生的意志品質都大有裨益,意義深遠。體育教學應著眼於學生的健康成長,著眼於教育教學的百年大計,充分發揮教師的聰明才智,讓游戲在體育課堂中發揮越來越重要的作用。

『叄』 體育游戲開題報告

體育游戲開題報告範文

利用游戲活動激發學生體育興趣,體育游戲的教育功能體育游戲以其豐富多彩的內容,緊張激烈的競爭,互相協調的合作,喜聞樂見的形式而深受學生們的喜愛,下面是我整理的體育游戲開題報告範文,歡迎來參考!

一、問題的提出

實施素質教育要求學生全面發展素質教育有兩個最基本的特點,就是面向廣大學生和學生的全面發展。長期以來,許多學校為了應試,只重文化課的知識技能,而對體育課不夠重視,有的甚至隨意侵佔體育課的時間,把體育課改上其他課。隨著素質教育的全面推進,舊的教育教學模式在不斷地被突破,以人為本,以學生發展為本的理念越來越被廣大教育工作者接受並付諸實踐。學生課余也有了更廣闊、更自由的活動天地。然而,相當一部分學生對這一空間和時間感到無所適從,有的學生或沉湎於游戲機房,或玩一些不利於青少年健康成長的活動。如何教育學生會有價值地利用課余時間,如何引導學生在課余活動中發展身心、陶冶情操、磨煉意志、啟動創造的慾望?這一課題嚴峻地擺在我們每一個教育工作者的面前。

體育游戲的教育功能體育游戲以其豐富多彩的內容,緊張激烈的競爭,互相協調的合作,喜聞樂見的形式而深受學生們的喜愛,它不僅能豐富學生的課餘生活,並能使學生在參與游戲的過程中,學會了自主選擇,合理安排,融洽相處,及和諧的發展。體育游戲的開展是一項很有價值的活動。主要體現在以下幾個方面:

(1)作為一種積極有效的身體鍛煉手段,游戲具有良好的增強體質、增進健康的效果。

(2)游戲以其豐富有趣的活動形式,使每個參加的人都有可能獲得勝利,並在活動中充分地發揮自己的能力,有利於提高學生的自信心及競爭意識。

(3)游戲提倡協調配合,在游戲活動中,學生們通過互相合作去理解他人,理解周圍,理解個人的成功是溶解於集體的成功之中的,理解了和睦融洽、互幫互助的人際關系的重要性。

(4)游戲充滿了競爭性和不可預料性,學生在頻繁出現勝負的游戲情感體驗中,磨煉了意志,鍛煉了耐挫能力,並潛移默化地培養了學生「勝不驕,敗不餒」的心理素質,又樹立了學生在失敗中爭取成功的堅定信念。

(5)游戲是體力、智力相結合的活動,很多游戲單靠身體實力不足以取勝,往往要靠靈活的,有創造性的思維來輔佐。在游戲中,經常需要學生發揮其豐富的想像力和創造性思維,以設計出最佳的游戲方法,去爭取游戲的勝利。因此,游戲活動過程中蘊孕了學生的創新精神和創造能力。

(6)游戲本身是一種豐富的實踐活動,特別是游戲場地的規劃和布局、游戲器材的設計和製作,都需要學生自己動手,有利於培養學生的動手能力和實踐能力。

(7)游戲自身需要不斷地創新和發展,有意識引導學生進行游戲的創編,不僅可以豐富游戲活動的內容,提高學生參加游戲的積極性和主動性,更重要的是學生在游戲的創編過程中,創新精神得到培養,創造能力、實踐能力得到發展。因此我們認為開展體育游戲活動對學生的綜合素質的提高是有很好的促進作用的。

二研究目標

學校開展體育游戲活動是實施素質教育的重要途徑和內容之一,通過本課題的研究,進一步從理論上闡述小學開展體育游戲活動的目標、內容、組織形式和方法。並通過活動方案的制訂和實施,有計劃地在具體的實踐活動中使學生喜愛游戲,會編游戲(在傳統游戲基礎上改編或結合生活實際創編),會玩游戲。通過這些方面的研究,來極大地豐富體育游戲活動的內容,並盡可能地有意識地培養學生的創新精神和動手實踐能力、自我娛樂能力,以促進學生身心協調發展,綜合素質的提高。

三、研究內容

研究小學如何具體地開展體育游戲活動,

1、研究學校在推進素質教育的過程中,開展體育游戲活動的目的、價值、意義和作用。尤其是如何發揮體育游戲的健身功能、健心(理)功能和教育功能。如智能性功能、思想道德熏陶功能、情感感染性功能等。面向全體學生,有效地促進學生的身心健康的發展和創新精神、實踐能力培養。

2、研究小學開展體育游戲活動的目標、內容、組織形式和方法。重點研究採取什麼方法和通過什麼途徑使學生喜愛游戲,自己會玩游戲,會創編游戲,並在室內外、課內外、校內外,都能主動開展,參與體育游戲活動。

3、研究小學生進行體育游戲的改編或創編;游戲器材的製作和利用的意義和方法。

四、研究方法

1、文獻資料法。收集國內外與本課題相關的文獻、音像和光碟等資料豐富研究的理論依據、方法和手段。

2、經驗總結法。發動班主任對我校舉辦的第一、第二屆體育游戲節進行總結,形成段性成果,並成為以後研究實踐的經驗和深化的依據。

3、行動研究法。在動態的不影響正常教育教學的自然條件下進行本課題的實踐研究。雖然在學校教育中施加開展體育游戲活動的因素,但對學校教育的其它因素均不加以嚴格的控制,以研究小學開展體育游戲活動的目標、內容、組織形式和方法。

五、實施方案

(一)實施原則

1、師生共同參與性原則。這是在開展體育游戲的過程中處理教師與學生關系的原則。是指教師角色的轉換,要求師生平等,共同參與。通過語言和肢體動作的交流、溝通,以最大限度地貼近學生的生活實際,深入了解學生在開展體育游戲活動時的精神需求和困難所在,極大地鼓勵學生積極主動地參與。

2、興趣性原則。這是在開展體育游戲的過程中處理學生與游戲之間關系的重要原則,是指體育游戲的選擇與開展,應該以學生興趣為出發點,讓學生樂意參與體育游戲的全過程,充分享受並體驗體育游戲活動帶來的無限樂趣。同時也應該以激發學生對參與體育游戲,創編體育游戲的更濃厚的興趣和更高漲的熱情為歸宿。

3、合作性原則。這是在開展體育游戲的過程中處理學生與學生之間關系的原則。是指在體育游戲的開展,創編過程中,教師應該力求避免一言堂,避免由教師一個人說了算,教師布置任務,學生被動完成。而應形成學生之間性格能力的整合。互相啟發,互助互補,互遵有無的生動活潑的局面。產生1+1>2的效果。

4、創造性原則。這是在開展體育游戲的過程中處理學生與創編游戲,製作和利用器材的方法之間的原則。是指教師在指導、組織學生創編游戲、製作器材,利用器材的過程中,要積極保護學生的創新萌芽。根據學生的知識、智力實際,盡可能地引導學生在編創時求變、求異、求新,而決不能僅僅滿足於傳統游戲簡單的模仿,粗糙的再現。

5、實用性原則。這是在開展體育游戲的過程中處理學生游戲與游戲開展的場合與場地,對象之間關系的原則。是指學生開展的游戲必須適合青少年的年齡、生理、心理特點,游戲的規則應簡單明了,場合應具有不受什麼大的限制,容易開展的特點,即具有很強的實用性,課內課外可以開展,外出活動可以開展,在家裡和父母在一起可以開展,即使結識了新夥伴,三言兩語能講明白,也能立即開展。

6、自主性原則。這是在開展體育游戲的過程中處理教師與學生,學生與游戲之間關系的又一個重要的原則。是指把開展體育游戲活動的主動權還給學生。無論是創編游戲或是游戲器材的製作、利用,均要充分尊重學生的選擇意願,以學生的自我活動為主。因此體育游戲活動的內容要盡可能做到只要學生經過努力,完全可以自己去操作實踐,完全可以最終取得成功,以激發學生樂於參與,積極思維,勇於創造的活力,充分保證學生自主權。

【二】實施階段

1.准備階段(1)設計了學校開展體育游戲系列活動的流程。 制定課題研究計劃 制定課題研究系列活動開展計劃 制定開展系列活動工作安排 大隊部和各中隊設計開展系列活動實施方案

組織開展系列活動情況反饋 各種資料匯總總結 對開展系列活動進行總結、交流(2 )確定試點 班級

2.實施階段

(一)採用 「互動式」的體育游戲教學方法

「社會交往活動與社會性的發展有著極為密切的關系,離開了交往,社會性就無從談起」[7]。對少年兒童來說,尤其是年齡小的兒童,交往活動是在游戲中開始的,可以說體育游戲是他們進行社會交往的最初起點。進行體育游戲就必然有同伴間及師生間的相互交流,小學生一方面要表達自己的意願、主張、態度,另一方面要結合他人的意願、主張和態度,並作出回應,這類交往就出現在各種競爭與合作性的游戲中。在體育游戲中,他們可能結成了兩種類型的交往關系,一種是現實的夥伴關系,一種是游戲中的角色關系,無論哪種可能的交往關系,都為小學生的社會性發展創造了有利條件。

(二)採用「音樂式」的體育游戲教學方法

在游戲的過程中還可以將音樂引入其中,利用其節奏鮮明,輕快的特點,使小學生們在玩游戲時享受快樂,營造出恬靜舒心的情境,調動學生鍛煉的積極性,讓他們以最佳的'心理狀態進行各種活動,寓教於樂,使學生心情愉快,從而更好地發揮游戲在體育課堂中的作用。

(三)採用「趣味性」的體育游戲教學方法

結合小學生心理特點和生理機能活動能力變化的規律,根據教材的內容和需要 ,有助於體育游戲內容的完成和進行[8]。採用「趣味性」的體育游戲教學方法使小學生在生理、心理上都逐步產生興奮,起到熱身的作用,從而順利地過渡到基本部分的教學。要依據小學生的興趣愛好進行游戲,使他們在心理上產生一種較愉快的心境,克服單一、枯燥心理,能夠較自覺、積極地投入練習,也能夠較自然、正常地通過游戲的練習完善其心理,掌握技術以及身體素質的提高,真正達到健康和寄教於樂的效果。

六. 體育游戲內容的設計與架構

(一)設計要因材施教,注重小學生個體差異

「世界上沒有相同的兩片葉子」,因此不可能要求每個小學生都像教師期望的那樣,興趣激昂,情緒飽滿[9]。小學生都有自己的個性,教師不能扼殺學生的個性來達到上課整齊、小學生聽話的目的。而且應該尊重小學生、做小學生個性張揚的鼓勵者、倡導者。考慮到小學生的年齡特點以及身心發展規律,有針對性地組織與開展體育游戲,對同一年齡不同發展水平的小學生,應該選擇不同的內容游戲,提出不同的動作要求以及不同的游戲規則,提供不同的角色,並隨時調整游戲的難易程度,使每個小學生在其原有的水平上得到發展。

(二)注重小學生創新能力與創造性思維的游戲構思

體育游戲為培養小學生的思維能力和創造能力,在構思中完成游戲的方法時,千方百計地啟發學生的思維,培養其創造能力[10]。另外,體育游戲的名稱既能反映游戲的具體內容,把兒童的創新和實踐精神從禁錮的牢籠中解放出來,又能讓他們在歡天喜地中充分受到創新和實踐的歡樂[11]。還有在體育游戲比賽結束時,教師必須進行小結和講評,表揚優勝者,對他們表示肯定,以示鼓勵,滿足小學生的好勝心。能使教學內容由平面到立體,由靜止到運動,由文字到聲音圖像,將極大地增加課堂教學的主動性和趣味性,有的動作便於學生自己去觀察琢磨,極大地調動小學生的學習熱情,使其創新能力得到提高。

(三)陶冶情操,培養小學生優良思想品德

游戲活動一般都是以集體的形式進行的,並具有一定的對抗性、競爭性[12]。能使小學生在具體的活動過程中充分的表現出開朗活潑、誠實守紀、互相幫助,團結協作的集體主義精神,機智果斷等優良品質[13]。由於在進行游戲教學活動時的環境、條件及具體方法的運用,均給教師提供了良好的思想品德教育的氛圍。許多游戲教材本身都具有較好的思想教育意義,作為教師應善於把握時機,結合游戲教學的特點,使學生在游戲活動中表現出來的各種思想現狀,及時捕捉,分析利用,運用表揚和批評的途徑,通過肯定和否定,給學生以正確的引導,嚴格的要求,把思想品德教育有機地滲透到游戲教學的全過程,寓思想品德教育於活動、娛樂之中,充分發揮游戲教學其陶冶情操,培養小學生的優良思想品德的功能。

七 結論

通過對小學體育游戲組織形式的革新、創設和諧的教學情境、教學方法的運用、游戲的構思設計的論述,認識到小學體育游戲對培養小學生的體育興趣,意志品德、個性發展,創新能力與生活體驗等方面有著十分重要作用和意義。

(一)要重視小學生的主體地位的轉變,實現組織形式的進一步革新。

(二)要言傳身教,營造和諧的體育游戲教學情境。

(三)選擇科學合理的教學方法促進學校體育游戲教學的發展。

(四)設計和構思出趣味性、安全性、多變性的體育游戲,培養小學生的體育興趣,同時各方面都得到發展。

八、研究時間安排

本課題計劃時間為一、二年,總體上分為准備、實施、完善、總結四個階段。

第一階段:准備階段

第二階段:實施階段

第三階段:完善階段

第四階段:總結階段

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『肆』 如何進行體育科學研究選題及依據

隨著教育的不斷發展,教育科研越來越受到人們的重視。能否開展教育科研課題的研究,是衡量教師業務水平高低的重要標志之一,也是21世紀體育教師的必備素質。教育要發展,必須重科研。
一、什麼是體育科研課題
體育科研課題是把體育學科中的問題,用科學的方法對其進行研究,最後得出正確的結論。科研課題的研究應有以下幾個實施過程:1.科研課題立項;2.成立科研課題組;3.制定課題研究方案;4.課題論證評價;5.結題驗收。
二、怎樣選好科研課題
科學研究始於問題,教育研究也是如此。在體育教學中需要研究問題很多,但並非每個問題都值得我們研究。因此,如何選好科研課題,就顯得尤為重要,我們應從以下幾方面遴選。
1.課題必須具有實用性
課題的意義是確立選題的重要依據,它制約著選題的方向。因此,選題要從當前體育教育發展的實際出發,要具有代表性和針對性。我們在衡量選定課題有無使用價值時,主要看兩個方面:一是所選擇的課題是否符合體育教育事業發展的需要;是否有利於提高教育質量,有利於促進青少年身心健康。二是所選擇的研究課題是根據體育教育本身發展的需要,為檢驗、修正、創新和發展體育教育理論,建立科學的體育教育理論體系進行的專門研究。作為教學一線的教育工作者,我們應主要關注的是前一方面問題。
2.課題必須具有科學性
課題的科學性,首先表現在選題要有一定的事實依據,立論根據充實、合理。這是選題的實踐基礎;其次,還要以體育教育的基本科學原理為依據,這是選題的理論基礎。選題的實踐基礎和理論基礎制約著選題的全過程,影響著選題的方向和水平。為了保證選題具有科學性,必須對選定的課題進行充分論證。
3.課題必須具體明確,具有可操作性
所選定的課題一定要具體化,界限清,范圍明,宜小不宜大。那種大而空、籠統模糊,針對性不強的課題往往科學性差,而且不易操作。
4.課題要有獨創性
要做到選題新穎具有獨創性,就要把課題的選擇放在總結和發展過去體育學科取得的實踐成果和體育科學理論基礎上。我們應該看到,科學上的任何成果,都是科學工作者在前人工作成就的基礎上一步步取得的。因此,在選題時,要廣泛深入地查閱文獻資料,弄清所要研究的課題,目前在國內外已達到的水平和已取得的成果,要知道是否有人已經或者正在研究類似的問題。這樣才會使選題具有獨創性,我們才不至於做無用功。
三、成立科研課題組
每一項科研成果都是集體智慧的結晶,靠一兩個人的「單槍匹馬」是很難取得成功的。因此,一般課題組最好由4人以上組成,要選出一名業務水平高,組織協調能力強的教師來擔任課題組組長。在選拔課題組成員時,應盡量考慮到教師的職稱結構、年齡結構和專業結構的合理性,必要時還可以跨學科或聘請一些在這一研究領域具有權威性的德高望重的專家學者,來擔任課題組的組長或顧問,從而提高課題研究成果的權威性。由於各校體育教師相對較少,也可以採取幾所學校聯合或把一個地區的優秀人才集中起來,組成課題組。這樣既可以保證課題組成員結構的合理性,又解決了學校體育教師少、不利於開展課題研究的難題。
四、如何設計科研課題方案
一項科研課題,經過選題和必要的論證之後,就可以著手設計課題方案了。課題方案是對研究問題的提出、課題解義、課題研究假設、課題的實施步驟等諸多方面問題進行整體的設計,這樣可使操作做到心中有數,按計劃進行課題研究。
1.問題的提出
教育科研始於問題,某個科研課題總是為解決某個問題或某類教育教學的問題而設立。要把問題的來源交代清楚,把實施課題的意義闡述透徹,把課題的創新程度表述明白。此外,還要說明一下國內外對這一問題的研究現狀,明確該課題研究領域所面對的問題狀態。
2.課題釋義
課題釋義是要求闡明課題的含義,是對「是什麼」的回答。對於這個問題,既要從理論上溯源,又要做到內涵與外延的界定。所謂內涵,是指這個課題的內容是什麼,有哪些要素;所謂外延,是指這個課題的范圍有多大。這里需要說明的是,作為一個科研課題總要有所創新,總要有一些新的內涵,所以盡管有很多課題是用一些普通的詞彙來表達,但決非是不證自明的普通概念,都需要課題研究者給以釋義。
3.課題研究假設和課題目標
假設是以一定的理論和事實為依據,對所研究的課題提出某種帶有推測和假定意義上的理論解釋和結論,是對某種尚待建立的變數關系的推測。有些課題方案,用課題目標的方式來表達研究假設的結論內容,這也是一種可行的、常見的表達方式。
4.科研研究的實施步驟
一個科研課題的完成是從理論構想到科研實踐逐步完善的過程。課題研究的實施步驟是一個從准備到操作、從簡單到復雜、從局部到全局的實施過程。
課題研究方案設計完成後,並不表明就可完全照本實施了。隨著課題研究的展開,還會不斷地出現一些新問題,要根據實際情況,對實施方案進行補充和調整,使其不斷完善。
五、課題論證評價體系
一個課題研究進行得如何,有沒有得到課題假設和結論,有沒有達到課題目標,要通過論證評價來檢驗。課題論證評價體系是根據課題目標和操作定義,由課題研究者制定的具體檢驗指標。這些指標是對應課題目標和操作定義的,完成了這些指標,就可以認為已達到了課題目標。一個好的論證評價體系,要有很好的信度和效度,指標本身要有較好的客觀性,指標和課題目標要有較好的一致性,這樣才能夠獲得正確的結論。
六、結題驗收
課題按計劃研究全部完成後,就進入到了結題驗收階段。課題組應邀請上一級業務主管部門,聘請專家對其研究成果作出結論性終評。成果形式一般包括論文,研究報告,實驗報告以及實際成果展示等。終評委要對該課題作出全面、公正、客觀的評價,在肯定成績的同時還應指出存在的問題和提出改進意見,以便今後在經驗推廣時收到更好的效果。

『伍』 你認為創新項目的選題依據是什麼

選題依據主要設計內容。
選題意義就是表達出,你為什麼選這個題目,對於我們社會有什麼理論意義或者實踐意義。選題創新點就需要表達出自己選題與別人選題有什麼不同,突出自己的新穎,最好是前無古人所以值得選擇研究。選題科學性。就是表達出自己這個選題是有科學依據的,是切實可行的。國內外研究現狀是對選題的支撐,別人做了什麼研究,取得了什麼成果,這些成果將為我的選題提供一定理論或技術支持。
可行性研究主要內容:
第一,課題研究的背景分析。要對國內外對於該課題的研究動態,研究成果進行分析,特別是該課題研究的不足或者缺陷進行綜合的分析。
第二,課題研究的內容分析。簡要分析該課題的研究內容,說明與同類課題研究內容上的相同或不同之處。
第三,課題研究的可行性分析。說明已經具備的研究條件,包括人、財、物、環境、資金等方面。說清楚已經具備了哪些水平、哪些能力、哪些設施設備、哪些資金、哪些研究場所。
第四,課題研究的科學性分析。說明選題的研究方法,擬採取哪些方法,該方法將發揮怎樣的作用。

『陸』 如何創新體育課游戲

創新游戲應注意以下幾個方面:1、 趣味形式體育游戲的本質特徵,如果體育游戲缺乏趣味性,將失去對學生的吸引力。教師應在游戲的競爭、動作的設計、勝負的判定以及游戲的情節等方面多下工夫。 2、 游戲創新要有針對性。體育游戲是一種有意識、有目的的教學活動,教師要有目的的創編體育游戲,才能達到預期的效果。 3、 游戲創新要注意繼承與發展. 在繼承中創新, 在變化中發展, 這是新課程的指導思想. 二、 當好游戲的創新者 相同的游戲會出現不同的教學效果,我認為在進行游戲教學時要及時捕捉有利時機,使「老」游戲煥發新的活力。 在開放的體育課堂里,教師要引導、鼓勵學生敢於發表自己的觀點,激發學生對游戲進行創新。課堂上,教師不是教教材,而是用教材教。體育課程的教學資源是相當豐富的,比如學生小時侯的游戲,弄堂游戲等都是游戲教學資源。教師對游戲資源的合理創新,課堂才能煥發活力,學生才能更加喜歡上體育課了。 三、 讓學生獲得「愉快體驗」 讓學生在游戲活動中獲得「愉快體驗」是游戲活動追求的結果。教師要努力營造寬松、和諧的氛圍,讓教師成為學生游戲活動的支持者、合作者與引導者。

『柒』 簡要說明大學體育選項課體育項目選擇的依據


具體情況具體分析吧,每個學校的情況不一定相同,簡要概括一下:

高校體育選修大致為:

  1. 乒乓球

  2. 籃球

  3. 羽毛球

  4. 網球

  5. 太極拳

  6. 排球

  7. 健美操

  8. 體育游戲

  9. 戶外運動

  10. 跆拳道

  11. 華爾茲

運動量相對較少的,乒乓球、健美操、羽毛球、太極拳、華爾茲和體育游戲這種不是很激烈的體育項目非常合適。

『捌』 體育游戲的具體什麼是制定游戲和目標的直接依據

1、是否有利於能達到教育目的。
2、是否能達到健身目的。
3、是否能達到可操作性。
4、是否能達到欣賞性。
5、這四項原則是制定游戲和目標的直接依據

『玖』 論體育在素質教育中的地位和作用的選題依據

一、體育教育在素質教育中的地位
1、在全球化競爭日趨激烈的當今時代,世界各國都把制定教育發展戰略放在一個重要地位,全面提高公民素質,培養更強的新一代人,成為幾乎每一個國家發展戰略研究的核心。這對教育,尤其是基礎教育提出了更高的要求。黨中央、國務院十分重視基礎教育在提高國民素質中的作用。國務院頒發的《中國教育改革和發展綱要》明確提出「中小學校要由應試教育轉向全面提高國民素質軌道,面向全體學生,全面提高學生的思想道德、文化、勞動技能和身體素質,促進學生生動活潑地發展。」根據《綱要》的要求,使受教育者在德育、智育、體育等方面都得到發展,真正把學生培養成社會主義的合格公民。
2、黨和政府鄭重提出:學校教育要樹立健康第一的指導思想。這是近百年來民族體質羸弱所受的屈辱和當今強國振興中華的呼喚,是建國以來我國學校教育正反兩個方面經驗的總結,是馬克思辯證唯物論和人學思想在教育領域中的體現,同時也是我們對教育的有力回答,是我們全面推進素質教育的必然要求。體育教育涉及到傳統體育和現代體育的方方面面,自然就秉承了其中重視、追求身心健康發展的思想,在學校教育中佔有重要地位,且因起強烈的實踐性具有不可替代性。在實現由應試教育向素質教育轉變,加強學校素質教育的今天,具有更加深遠的現實意義。
3、素質教育的首要目標就是要教會學生做人,而且強調要提高學生的心理素質和社會適應能力。學校體育作為個人修養和社會文化的一部分,在修身養性、育德教化方面具有特殊的功能。特別是在現代人文主義教育思想的影響下,現代學校體育必將從單純的健身與單純的傳技中解放出來,大大地突出其人文性。正如教育部呂副部長說的那樣:體育不僅能強壯體魄,還能培養孩子不怕困難,不怕挫折和失敗的精神,還能培養孩子敢於比賽、敢於競爭、敢於拼搏的精神,另外還能培養孩子與他人合作、團結協作的精神。體育教學還能培養學生良好的個性和創新意識,陶冶情操和適應自然環境的能力,培養學生體育的意識、技能和習慣,為學生身心發展打下良好基礎。
二、體育在素質教育中的作用
在學校教育體系中,除去幾個背著高度應試包袱的語文、數學、英語之外,體育在學校教育學科中就很重要了。從課時教學任務等等都可以反映其在素質中的重要作用。就體育教育還貫穿整個 學校教育的始終(從學生進入學校開始到學生畢業,不管在哪一個學習階段都有體育教育);可以說起到了領導的作用。
實施素質教育是培養學生能力、發展學生個性的重要舉措,體育作為全面教育的一個重要組成部分,在這一點上的作用尤其明顯,學校體育鑒於它自身的特點,在實現素質教育中,具有其他學科不可替代的作用。
1、增強健康體質。學校體育對增強學生體質的作用是不言而喻的,同時,還可以培養學生終身體育的意識、興趣、習慣和能力,使學生走向社會後,不僅有一個健康的體魄,而且具有一定的體育素養,以適應現代生產方式和生活方式,提高生活質量。
2、 體育教學是促進學生智力開發、提高學習效率的推動力。 人體器官的健康與智力發展密切相關,青少年時期是長身體、長知識的重要階段,健康的體魄是重要的物質基礎。隨著社會和經濟的日益發展,生活的節奏越來越快,也使學生學習的負荷越來越重。學校體育具有健體功能,合理的體育鍛煉能促進大腦的發育,改善身體各種機能,為學生從事智力活動打下良好的物質基礎。其次,教育功能上智育方面,可以促進觀察力、記憶力、想像力和思維能力等智力因素的發展。體育運動具有不同形式的對抗性,不論是個人或集體項目,因其有不確定性特點,則可把表現為肢體對抗的外在形式引伸為內在人腦間的智慧較量。例如在體育教學中,通過觀察法、對比法和示範法的運用,能有效地發展學生的觀察能力;通過技術動作的練習,有利於促進學生記憶力、想像力的發展;通過教學比賽和各種體育游戲,可以潛移默化地發展學生思維的靈敏性與應變能力。
3、 渲泄情緒,緩解壓力,調節心理生理平衡 。學生負擔過重、社會及家庭的期望值過高、升學及就業競爭壓力的增大等給大多數學生帶來了極大的生理負擔和心理緊張。其情緒狀態呈以下特點:焦慮、抑鬱、孤獨、恐懼等,很明顯,這些消極的情緒,如果任其發展下去將會對他們的學習、生活及成長造成極大的危害。許多人都有這樣的體會:當心情不好時,就去打一場籃球或踢一場足球或進行遠足就會感覺好受些,這實際上就是自覺或不自覺地運用了心理學中的轉移情緒的方法緩解了緊張的心情。
4、自我調控,增強對行為的責任能力 。體育教學因其活動性、實踐性等特點,有著較為特殊的課堂常規來要求全體學生遵照執行;游戲、教學比賽等形式有著較為嚴格的規則規定以保證學生在公平 、合理、合法、有序的環境中進行競爭;形式多樣的分組練習、比賽等明確了個人在活動中充當的角色及應承擔的責任,並自己為之努力奮斗等,使學生在游戲娛樂的同時養成了遵紀守法、文明禮貌的行為習慣,增強了自我調控能力及對自己行為的責任能力。使其成為有自我、有他人、有社會、高素質的有用之才.
5、培養學生頑強的意志。健康的審美觀和高尚的情操、良好的意志品質,是現代人必須具備的素質。意志努力總是和克服困難的行為相聯系的。在體育教學訓練和競賽中,學生必須付出自己的最大努力去克服一個又一個生理和心理上的困難和障礙,並且每前進一步往往都要付出極大的意志努力。所以,在體育教育過程中能有效地鍛煉學生頑強的意志品質。如球類能夠培養學生機智、靈活、沉著和頑強拼搏的良好品質及集體協作精神;健美體操可以培養學生良好的審美觀念和欣賞美的能力,鍛煉學生的韻律感、節奏感和身體的本體感覺等等.武術對學生的堅定性、自製性、勇敢等意志性格特徵及民族自豪感的培養有較好的促進作用,等等。另外,豐富多彩的比賽活動,使 學生獲得各種強烈的情感體驗,受到外在美和內在美的熏陶,從而培養了學生自己的責任感和相互信任、相互幫助、團結合作與助人為樂的精神,以及健康的審美觀和熱愛大自然的美好情感,提高自身的鑒賞能力、創造美和表現美的能力,進而使學生更加自尊、自愛、自信、自強、自立。學校體育鑒於它自身的特點,在實施素質教育過程中,具有其它學科都不可替代的作用。
總之:體育教育在現在學校素質教育中處於重要地位,可以說是其它學科無可替代的,在學校素質教育之中的作用也是無可替代的。

『拾』 體育游戲論文(設計)開題報告

體育游戲論文(設計)開題報告

選題目的和意義:體育教學中合理安排體育游戲能提高體育課的教學效果,越來越被廣大體育教育工作者重視。為了使體育課對學生產生吸引力,激發學生的思維和想像力,提高學生的興趣使體育課上得更生動活潑、有實效,發展游戲者的體力和智力,或是為了娛樂增強學生的身心健康,同學們在游戲的運用過程中,可以創造性的發展游戲的內容,制定游戲新的規則,以及不斷創造新的游戲,提高體育游戲的功能,增強學生體質使學生完全自覺地投入到學習中去,可以收到事半功倍的教學效果,改變傳統的教學模式,更新教學觀念方面有著重大意義。因此,重視和發展體育游戲是各個教育機構和體育教育工作者的光榮任務。本課題的研究能夠為廣大體育教師尋找學生缺乏體育興趣的原因提供參考,以便於採取有效措施運用游戲來調動學生的.興趣,達到老師教的好學生學的好的效果。

本課題在國內外的研究狀況及發展趨勢:為了了解本課題同一領域的研究現狀,把握其發展趨勢,我們藉助網路系統搜集了相關資料,我們發現,國外很多國家如美國、日本的研究,他們在教學策略、游戲內容等領域的研究取得了一定的成果,建立了適合本國國情的體育游戲教育理論體系和實踐模式。在我國隨著教育改革的深化、素質教育的全面推進、“健康第一”的指導思想的確立,人們對體育游戲的關注程度超過以往。我們感到前人的研究雖然都取得了重要的研究成果,然而,經過仔細的分析、比較,感到這些研究都還存在著一定的局限性,其主要表現為重遊戲的生理功能,輕游戲的心理功能。目前,“心理健康教育”在學校教育中越來越顯示出其的重要性,“心理健康”已被學校教育視為一個不可忽視的陣地,這方面同樣可以使我們的研究大有可為。我國學者運用教學實驗等不同手段探討了體育游戲對學生身心發展的價值和作用。

主要研究內容:1、體育游戲的概念理解;2、體育游戲的重要性;2.1 體育游戲的特點;2.2 體育游戲的作用。3、體育游戲在體育教學中的應用;3.1 體育游戲在准備活動中的應用;3.2 體育游戲在基本技術技能教學中的應用;3.3 體育游戲在身體素質練習中的應用;3.4 體育游戲在結束部分中的應用;3.5 教學中運用體育游戲應注意的問題。4、結束語。

實驗設計:本文通過文獻資料法對體育游戲在體育教學中的應用和重要性進行分析,以及通過邏輯分析和現象學方法對體育游戲在體育教學中的應用和重要性進行探研,總結目前體育游戲在體育教學中運用所存在的問題,通過相關文獻的查找,收集整理進行綜合分析獲得結論,咨詢導師老師、有關老師對結論進一步討論,最後撰寫論文。

完成論文的條件、方法及措施:

條件∶運用學校電子閱覽室等工具進行查閱。方法∶採用文獻資料調研,邏輯分析和現象學方法去探研。措施∶通過查閱各種資料對論文進行分析,指導老師進行指點、修改,最後完成論文。

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