鬥士先生有意思的游戲
1. 推薦幾個好玩的小游戲
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裡面有很多經典的小游戲.一共有幾個版本,每個版本都不同,你玩膩味了就換,換了又換...
hxgame4.7 - 吞食魚2、幻想花園(都是點滑鼠點到手軟的游戲)
hxgame4.6 - 孤單槍手之英雄回歸、天地大沖撞(以上兩款畫面和音效都很不錯)、禪宗花園(考腦筋的游戲)
hxgame4.5 - 神秘視線(手頭要備英語辭典)、騎士飛行棋2(極度折磨人~)
hxgame4.4 - 永遠的超級瑪麗(懷舊游戲)、卡拉巴彈球(很消磨時間的小游戲)、瓶之仙女(類似於小游戲「毛毛」)、莫蒂默與魔法城堡(不錯的解密游戲)
hxgame4.3 - 邪靈入侵(血腥大地的魔法版,最後一關折磨了我好久)、埃及神符(消除游戲,有多種模式)、極地高爾夫(可以和朋友一起玩)、絕地攻擊機(很過癮)、史努伊之偷魚貓(超可愛)
hxgame4.2 – 倉鼠球3(折磨啊~)、天才教授(智力游戲)
hxgame4.1 - 混亂地鐵(有夠混亂•@_@)、怪雞彈球(搞笑,玩到後來有點難度)
hxgame4.0 - 毛毛(開始完的是「玩呀玩系列之毛毛中文版」)、星球保衛戰(還可以玩玩)
hxgame3.9 - 空中霸王II-海灣戰爭(痛快!)、美女餐廳(生意難做啊~)、澤德(個人覺得比祖瑪好玩)
hxgame3.8 - 小雞復仇記(瘋狂掃射)、星際彈球之重裝上陣(有很多不錯的道具,畫面和音效也很棒)
hxgame3.7 - 怪怪水族箱(到現在還在玩)、倉鼠球黃金版(若無一定的自虐傾向,倉鼠球系列玩一款就差不多夠了)
hxgame3.6 - 瘋狂瓶蓋(曾經從下午4點多玩到第二天凌晨2點,沒有盡頭啊~)
hxgame3.5 - 海龜島(有幾關耗了我好多天)、寶石火車(比較耐玩,寶石好漂亮~)
hxgame3.4 - 個人認為目前已不需要玩這一集了——小白熊史努伊(玩一下就OK了,沒什麼挑戰性)、神話拼圖(和4.4中的「魅力童話」屬同款游戲,可以二選一)、空中霸王II(建議選擇3.9的「空中霸王II-海灣戰爭」)、星際彈球之失落的世界(玩3.8的「星際彈球之重裝上陣」就可以了)
hxgame3.3 - 太平洋英雄(簡單易於上手,但要通關並不十分容易)、孤膽槍手(可以先玩這個,再玩「孤單槍手之英雄回歸」)、梭哈大師(幻想游戲中為數不多的牌類游戲)
hxgame3.2 - 星際高爾夫(場景不錯)
2. 尋一單機游戲好象叫紋章傳說``~~
是叫紋章傳說, 是火焰紋章的地三部. 我的是用 web 迅雷下的,先下載web 迅雷,然後輸入"紋章傳說" 找一個下載人多的下載就好了
提起《火炎之紋章》,資格比較老的玩家應該會有很深刻的印象。早在FC時代,《火炎之紋章》系列就以高度的戰略性,中世紀的古風古韻和頗具傳說色彩的勇者屠龍的故事吸引著玩家。後來憑借超任的出色性能,更以《聖戰系譜》將《火炎之紋章》系列推上了S·RPG的最高峰。豐富的職業設定,合理而頗考究的武器相剋性,復雜的血緣和特技繼承系統抓住了熱愛S·RPG的玩家們的心。當初打通此GAME時,在下也不禁長吁了一聲「這才是GAME!」
是啊。光有華麗的畫面,強大的聲優陣容,沒有好的故事情節,值得花時間去的研究的復雜系統。這樣的游戲哪能提起廣大玩家的興趣?而由於《火炎之紋章》能憑借強大的實力傲視群雄。一向做事自信且誇張的任天堂更會再次「出人意料」的在SFC已成古董的1999年9月於SFC上推出續作《トラキア776》。感動!興奮!熱淚盈眶!當時和我一樣在心裡狂呼過「任天堂真偉大!」的人一定不少吧?
那麼今天,在二十一世紀的今天,我們來看看走出任天堂的原《火炎之紋章》系列製作人之一的加賀昭三先生會在硬體性能比SFC強大無數倍的PS上奉獻給大家怎樣一款《紋章傳說》吧。強於FC的SFC推出的《聖戰系譜》讓大家耳目一新,那麼現在強於SFC的PS應該不會讓大家失望吧?在缺乏超經典,高難度作品的今天,希望《紋章傳說》的出現能給業界注入一針強心劑。大家一起期待PS這最後的大作吧!
戰略與戰術性發揮到了極限的戰斗系統!
本作借鑒了FC版的《火炎之紋章外傳》的部分系統,在全體map上實行移動,編成,查看敵我情報,購物等指令。
移動:玩家將在全體map上決定本軍團的行動,並且採取的是實時移動(皇家騎士團?)。選擇了目的地後自軍團自動開始移動,在與敵軍軍團在map上接觸以後雙方立即進入戰斗。所以玩家要在與敵軍團接觸前做好充分的戰斗准備,如果滿足了特定事件發生的條件,在切入戰斗之前雙方的人物會進行對話並發生情節。仔細看看對話的內容對玩家理解故事情節有很大的幫助。
仔細考慮自軍團如何行動,由於採取即時移動系統,發覺情況不妙再想逃時就來不及了。
市街:如果本軍團所處區域內有城鎮或小村的話,就可以實行購物。購入哪些道具和如何分配,使用道具對戰局是有決定作用的,所以要認真的考慮。而且資金有限,而道具的種類卻很多,包括武器和裝備品。武器有傳統的劍,槍,斧,弓,魔法與魔法杖。裝備品則包括回復道具,裝飾品,盾牌和修理道具(?)不要可惜鈔票,該買的就買吧。
已經公開的在商店裡可以購入リペアハンマ,具備修理耐久度為零已經損壞了的武器的功效。
不要吝嗇金錢,要充分購買合適的道具。
注意:1.道具都有耐久度的設定,當武器耐久度為0時此武器就會壞掉。必須經過修理才能繼續使用。
2.武器名字前標有☆號的是特定角色的專用武器,其他角色使用不可,以前玩過《火炎之紋章》的朋友,一定很清楚專用武器一般擁有很不錯的性能。一定要注意收集專用武器,然後以持有專用武器的角色為中心開始攻略吧。
3.本作中戰死的角色就不能復活了,盡量避免出現戰死的情況。這一次是沒有《聖戰系譜》里的復活杖用的。主角リュナン戰死的話將GAME OVER。所以在出擊選擇時要考慮角色的防禦力。
編成:移動到敵軍團所處的區域並與敵軍團接觸時會立即進入戰斗編成。因此為了避免臨戰時慌亂,要在平時就做好准備。將道具合理的分配給各個角色。當與敵軍團接觸進入戰斗編成時,要注意人員出擊的選擇。不要總安排各位心裡認為比較強的人出戰。否則那些初期能力值比較低的角色就得不到鍛煉了。《火炎之紋章》系列裡許多初期很厲害的人成長率不高,要注意這點。有些初期實力一般的角色成長起來是很恐怖的。如《聖戰系譜》里的リフ和ラケシス,一經轉職立即成為絕對主力,マスタナイト的威力大家是很清楚的吧,嘻嘻~~~因此一定要將經驗值合理分配給各個角色,不要埋沒了最強角色哦。
合理分配道具給善於使用該系武器的角色。
戰術MAP:與敵軍團接觸並開始戰斗後進入的模式,與《火炎之紋章》以前各代的戰場相似,地形比較復雜。民家,寶箱,商店,儲存所,鬥技場,湖泊,海洋,森林和山脈應有盡有。在回合制的戰斗里可以充分考慮戰術安排,以最小的代價達成勝利條件。這也是《火炎之紋章》系列一貫的傳統。下面向玩友們介紹一下本作的詳細戰斗系統,大家可以對比一下與以前各作的異同點。
戰術MAP基本上與前作一樣。
勝利條件:系統提示個玩家的本關CLEAR的條件。達成後本關結束戰斗。基本上包括以下幾種情況。
1:佔領制壓點 將己方軍團長移動到敵軍團的據點處實行制壓指令。
2:擊破敵BOSS 將敵軍團長的HP減為0,則不論戰場里敵軍團還有多少單位可以戰斗都會判定為己軍團勝利。
3:敵軍團全滅 最明了的勝利條件,不用做過多的考慮只要將敵軍團所有單位都殺光就可以了。砍砍砍……嘿嘿~~「打倒戰爭狂!!」(正義的呼聲)……好怕怕。那大家就盡量溫柔的拆散他們可憐的生命吧。
攻擊:就是去砍敵人單位(又砍?……怒)哦!就是發動攻擊。本作和以前各代一樣可以選擇戰斗動畫的表示方法。真實制的戰斗畫面十分華麗,是以前FC,SFC所不能比擬的。不同的職業,人物,所使用的武器,發動特技,戰斗所處地形的不同,所表現出來的動作,細節也會隨之變化。大家要是覺得觀看沒場戰斗的動畫很浪費時間的話還可以選擇簡易制。戰斗發生時不會轉換畫面,雙方在大地圖里直接對砍。砍砍砍……嘿嘿~~(還砍?……我看都看累了)要注意的是武器的相剋性。劍克斧,斧克槍,槍克劍,弓對空。經常保持己方單位使用優勢武器作戰。
對話(はなす):兩個特定的角色相鄰時就會出現對話的指令。實行指令後發生對話的情節,包括說得敵方角色,得到新道具,角色間的好感度上升。
訪問(訪ねる):己方角色移動到民家所在位置出現的指令。實行後效果包括新同伴加入,得到新道具,打聽到各種各樣的情報。
回復:受傷的同伴應該及時為他回復損失的HP。因為在本作里戰死的同伴是不能復活的(沒有《聖戰系譜》里的復活杖)。恢復的手段有以下幾種:
1:使用葯草(やくそう)和回復葯劑(いやしのしずく)等回復道具。
2:在寨子或者民家等地形上待機至下一回合。
3:使用回復系的魔法杖。要注意的是使用回復杖的話是不能給自己回復HP的。所以最少限度的攜帶回復類的道具是必要的。
開鎖 (カギ開け):將攜帶有特定鑰匙的盜賊移動到寶箱所在的位置,就可以實行開鎖的指令來獲取寶箱中的珍貴道具了。注意在寶箱比較多的戰場里不要過早的結束戰斗,應該盡量多的拿取寶箱里的東西,這些道具一般都將對戰局的發展起作用的。有些是只有這一次機會得到的,所以一定要到手。另外當獲得新道具時如果該角色的物品欄已經滿了,新入手的道具會自動放到輸送隊里。輸送隊里儲存的道具可以在編成,儲存所和軍團長處自由存取。
乘馬和降馬(乘る,降りる):騎士,飛兵等馬上單位特有的指令。在某些城內戰的戰役里,在馬上是不得進入戰場的。所以應該讓他下馬來(當然也可以乾脆就不帶他去砍,嘻嘻~~因為馬上單位下了馬能力值會下降的)。當他退出了馬上移動不可的地形時,可以根據情況考慮是不是該上馬後再戰斗。
制壓:自軍軍團長特有的指令。當勝利條件是制壓敵據點的時候就必須將自軍軍團長移動到要制壓的地形上行使制壓指令。
門攻擊:本作新追加的指令。這一次城門再不是由盜賊打開,必須派己方單位去破壞。當城門的耐久度被降到0時才能派己方單位攻進敵城(信長野望??哈哈~~~)。這樣一來攻城戰的難度有所上升,戰術性進一步加強了。
戰斗開始時的初期配置如圖,必要的話可以將重裝騎士作為肉盾放在前方吸引敵單位的注意力,其它單位伺機而上。全面考慮戰場上的地形,己方及敵方角色的強度,安排好戰略戰術。
各地形移動力消費一覽:給出該角色在各種地形上移動所需要消費的移動力,對玩家考慮戰術安排有提示作用。不能想像騎士在森林裡和敵人打游擊戰吧?根本就跑不起來啊。注意標「—」的地形表示進入不可。
個人詳細資料:標明該角色的戀人,親友以及是否可以轉職,轉什麼職。這一次的《火炎之紋章》里有男女角色間相戀的設定。《聖戰系譜》就是這個系統讓在下如痴如醉,欲罷不能的。不過這次好象沒有結婚後生後代的設定,不用像《聖戰系譜》里要考慮血緣,特技,武器的遺傳。這樣的話很可惜啊,讓人沒有玩第2遍第3遍的動力了。不過已經確定了的是戀人和親友之間是有命中綠和迴避率上升的支援。必殺率是否也會上升現在還沒明確。不過照理應該是會有這方面的支援效果的。
成長履歷:詳細畫出該角色在LV。UP時各能力值的成長曲線。方便大家觀察該角色的成長類型是攻擊型,防禦型,魔法型,速度型還是萬能型!還有他是早熟型還是晚熟型。這對決定出擊角色和分配經驗值有很大的幫助。戰斗記錄:該角色的戰績一覽包括在各種地形上殺掉的敵方單位數量、種類以及對應所使用的一種武器或幾種武器殺掉的敵人數量。
可以看出,本作對以前各代《火炎之紋章》都有所借鑒,不過由於大量導入FC上《火炎之紋章外傳》的系統使難度有所降低。盾牌,首飾等提升防禦效果的的道具出現後勢必使戰斗難度下降(讓防禦高的角色去做肉盾)。不過憑借《火炎之紋章》擁有的極高人氣度和高難度的美名(?難還美?)一定可以使本作獲得大銷量的。哈哈~~~加賀先生的這招棋我看走的挺對。「既然任天堂不可能在對手機種的PS上開發人氣作品的續篇,那就由我來賺這票吧……」
下面將向各位詳細介紹一下本作中的人物的屬性!
LV:當前等級
EXP:當前經驗值,滿100時升級
MV:移動力
ATC:裝備武器後的攻擊力
RNG:裝備該武器的射程
HLT:裝備武器後的命中率
CTR:裝備該武器後的必殺率
DEF:對物理攻擊和魔法攻擊的抵禦力
SPD:攻速,比對方高出很多時追加異詞攻擊
STR:力量,影響裝備武器後的攻擊力
SKL:技巧,影響命中率和必殺攻擊的發動率
AGI:速度,影響迴避率和攻速
DEF:守備,對物理攻擊的抵禦力
MAG:魔力,影響魔法攻擊力和魔法防禦力
LUK:運氣,影響迴避率和對必殺攻擊的迴避率
WLV:武器等級,很重要的數值,所有武器都有它最低要求的武器等級參數。只有到達了該等級才能使用相應等級的武器。一般高級武器肯定是比較強力的武器。在這里要附帶說一下的是這個設定用回了《火炎之紋章》一代的系統,《聖戰系譜》是由血緣和職業影響武器等級的。《トラキア776》里則是通過累計該類別武器的使用次數來提升武器等級的。
WP:該角色的綜合戰鬥力
JOB:角色的職業類別。分為步兵系和騎士系。
WPN:可以使用的武器類別。
SKILL 該角色會的特技,這是要重點說說的。持有特技一般分為兩類,即戰斗特技和效果特技。戰斗特技在戰斗中按一定的幾率發動,發動以後會獲得更大的戰斗效果。如《トラキア776》里的マリタ由於在後期可以學會流星劍(5回攻擊)而成為絕對主力。效果特技則是在滿足發動條件以後就一直發揮效果的。如カリスマ(支援)。還有一個比較特殊的就是跳舞娘(踴り子)特有的職業特技跳舞(おとる),可以使本回合行動終了的單位獲得追加的一次行動機會。特技絕對是玩家們要重點注意的事情,持有強力特技的人應該重點培養,而盜賊,跳舞娘這些特殊職業由於職業特技極富魅力也應該加以保護。
本作已公開的特技有三個:サシャ的給予同伴特殊的支援效果,ガロ的海上戰鬥力上升,アキス和グライス的作為劍士(下馬)時攻擊力上升。大家可以在游戲出來以後看看還有些什麼特技。如作為系列傳統的流星劍,月光劍和太陽劍。絕對無敵的重裝騎士的盾牌防禦,還有連擊,突擊等追加攻擊次數的特技。(大期待啊~~)以後本刊還會對此做更詳盡的報道。
大家現在就隨我一起展開文章之旅吧!
800年前在リベリア大陸建立了四個王國リヴェ,サリア,カナン,レダ。這四個王國之間保持著均衡的力量平靜的度過了800年。然而,信奉邪神ガゼル的ガゼル教國的出現破壞了這個平衡。カナン的國王バハヌク和ガゼル教國聯手發動侵攻リヴェ的戰爭。強大的カナン軍一路勢如破竹,直接兵臨リヴェ王國都城之下。由於リヴェ名將グラムド大公的頑強抵抗,戰爭暫時處於膠著狀態。此時,一直反對發動戰爭的バハヌク的長子アレス王子向他舊日的好友グラムド大公發出和平談判的邀請。然而在會談中,突然闖入會場的リヴェ守護聖龍ミュス殺死了アレス王子和グラムド大公。カナン軍隨即再次發動攻勢。由於グラムド大公被害無人支撐戰局,リヴェ王宮陷落了……
轉眼時間又過去了3年,グラムド大公之子リュナン站了出來,為了王國和親父的仇恨,向已將國名改為ゾア帝國的バハヌク皇帝宣戰。
新的聖戰開始了……
ラゼリア公國軍
作為リ一ヴェ王國一分子的ラゼリア公國因ゾ一ア帝國的入侵而滅亡,リュナン公子帶領為數不多的家臣與ゾ一ア帝國殊死戰斗,現在正在尋找有力的協力者。
リュナン(皇家騎士)
17歲時就享有「ラゼリア的少年英雄」的美名。名聲傳播到公國以外的很多地方,擁有很高的聲望。為了解放被ゾア帝國佔領的リヴェ王國,與負責守衛的オイゲン將軍,騎士アキス,グライス一同發動新的聖戰。
ア一キス
リュナン身邊的年輕的近衛騎士。速度與技巧值相當高。擁有強力的連續攻擊能力。
グライス(劍騎士)
與ア一キス一道侍奉リュナン的年輕近衛騎士,與ア一キス不同的是他崇尚力量攻擊。因此是採取豬突猛進的戰法。力量很強但是技巧和速度比較低。
オイゲン
侍奉リュナン的父親グラムド大公的ラゼリア將軍,在3年前的戰爭里擔任本國的留守,擁有豐富的戰斗經驗。在本作中他將作為軍師指導ラゼリア公國軍的行動。
ウェルト王國
位於大陸東南方的新興王國。由於國王在バルト要塞的戰斗中失蹤。宰相コッダ將王妃幽禁起來奪取了國家的實權。
サ一シャ(公主)
ウェルト王國的王女。被篡奪了大權的宰相コッダ追放中。在逃亡的旅途中與リュナン相遇。幫助ラゼリア公國軍對抗ゾア帝國軍。
ケイト(淑女騎士)
可以使用劍和弓,比較特殊的職業,是本作新追加的。受ウェルト王妃リ一ザ之命保護被追擊的サ一シャ。
コッダ
借戰爭之機控制了ウェルト王國的實權。但是由於他的人望很低,到處都是反對他的聲音。為了鞏固自己的地位他下令追殺サ一シャ公主。
マルジュ(魔法師)
是信奉風與水神的マルス神殿中的大賢者ユ一ゼンバッハ的孫子。有極高的魔法素質。持有專用的風系魔法。是很強的角色。
ジュリア(劍鬥士)
是守護開拓者的小村ト一ラス的旅之女劍士,擁有極強的劍技。持有必殺之劍キルブレ一ト。做為劍士會在戰斗中很活躍。
テップスタ一(重裝騎士)
ヴォルジェ的戰士,孔武有力的身軀在接近戰中將發揮其強大的實力。熟悉系列的玩家都清楚重裝騎士憑借其厚重的鎧甲,超強的防禦將在前方為同伴起到肉盾的作用。不過對於魔法傷害的抵抗力比較低。
グラナダ私掠艦隊
由年輕的領袖ホ一ムス率領的艦隊,セネ一海的霸者。與リュナン軍一起向ゾ一ア帝國挑戰,結果在グラナダの寨被打敗。
ホ一ムス(弩英雄)
被稱為セネ一海的霸者的大海賊ファルス提督的兒子。幫助リュナン與ゾ一ア帝國軍對抗。
ガロ(海賊)
ホ一ムス提督麾下的干將,擅長使用板斧。力量沒的話說。是活躍與戰斗最前線的戰士。
メリエル(司祭)
是大賢者マイオス的女兒,在旅途中為了解救落腳休息的村鎮,加入ラゼリア公國軍。作為珍貴的回復系角色,在後方醫治前方受傷的戰士們,使戰斗朝著有利的方向發展。
バ一ツ(弩戰士)
和妹妹プラム一起住在ウエルト王國東邊開拓者的村子ト一ラス的戰士,特技是使用弓箭給予敵人強力一擊。
3. 求一個描寫兒時游戲的作文100字
童年游戲 撿冰棒棍懷舊玩法:收集一大把冰棒棍,洗干凈。玩的時候要席地而坐,
把手中的冰棒棍在一 定高度上撒下,然後一根一根取出,抽取的時候只能拿一根,碰到別的棍兒算輸,輪到對方抽。抽出的歸自己,最後看誰的棍多誰就贏。[2]運動性:這項靜態游戲對智力開發有益,可訓練孩子的眼力、觀察力、判斷力、細心 和耐心,或許還能啟蒙他們的結構力學知識。此外,收集冰棒棍還很有環保意識,因為被人隨意扔路邊的冰棒棍幾乎被孩子們撿干凈了。可操作性:其難度就在取 材。以前的冰棒棍都是細細的、圓形竹棍,但現在已難得一見了。而且家長也不放心孩子把路邊撿來的冰棒棍拿著玩。不過,取材可以改良,比如用廢舊竹筷削細拋 光即可。編輯本段物品對抗羊拐骨人數要求:1人以上 場地要求:不需要場地 道具要求:羊拐骨(真實的或者塑料製品),彈力球(或沙包)規則說明:把彈力球高高拋起,趁此時機把4個羊拐骨依歸定次序翻過面去,規定拋包次數,在規定次數內把羊拐骨翻過四面又一把抓起來為勝。或者把彈力球拋起,乘彈力球在地上彈一次的機會,抓取相對最多的羊拐骨,最後接到羊拐骨的時候彈力球和羊拐骨都不掉落,即為成功,然後算分。橫放的羊拐骨5分,豎放的羊拐骨10分,最後堅持到最後的人算分,誰的分數多誰獲勝。評價:十分考驗反應力和手腦配合的水平,很有趣。鬥草人數要求:2人 場地要求:不需要場地 道具要求:草根或者樹葉的莖 規則說明:兩個人把各自的葉莖交叉在一起,然後反方向拉扯,看誰能把誰的拉斷。 評價:這只是一種消遣方式,算不上游戲。彈棋子人數要求:2人 場地要求:較大的桌子 道具要求:象棋子或其他餅形物體 規則說明:規則非常簡單,就是盡可能用自己的棋子把對方的棋子全部打下去。 評價:這是很簡單有好玩的一種游戲。但是玩多了會造成手指酸痛。桌上相撲人數要求:2人(1人也可) 場地要求:較大的桌子 道具要求:最好是輕重事宜、形狀復雜的小物體(例如圓規)。 規則說明:與「棋子對攻」相似,只不過有「群毆」改為「單挑」。 評價:原則上,這是兩個人玩的。但是我曾經很喜歡自己私下一個人玩,也挺有趣的。桌上足球人數要求:2人 場地要求:較大的桌子,上面可以釘圖釘 道具要求:象棋子或其他餅形物體 規則說明:在桌上兩端個釘兩個圖釘(相當於球門),把象棋分成兩組(相當於球員),中間放一個硬幣(相當於足球),兩人交替把彈擊向硬幣彈擊,把硬幣彈到對方球門里為勝。 評價:這是我自創的一個比較成功的游戲。游戲規則很簡單,但是可玩性很強,既有進攻也有防守,不但要考驗方向感和力度,而且有一定的技巧性,集成了足球的很多特徵。扎家人數要求:2人以上 場地要求:泥土地 道具要求:鐵絲或鐵譖等 規則說明:具體規則我記不清了,網上能查到。 評價:對著個游戲的印象已經不深了。扔磚頭人數要求:2人以上 場地要求:小型空地 道具要求:磚頭 規則說明:具體規則不記得了。大概是:一個人把磚頭豎立起來,另一個人向那塊轉頭扔過去,把它擊倒。 評價:這個游戲的流行程度好像比較低,而且主要在農村。我的印象也不深了。小人對戰人數要求:2人 場地要求:有縫的桌子或凳子 道具要求:自製小人 規則說明:自製小人是把圓珠筆芯、紐扣等零件用繩子穿起來的,並且可以加上各種「武器」。對戰沒有規則,怎麼打都行。 評價:我當時非常驚嘆這么簡單的東西能做出這么花哨的動作來。可惜他的場地要求比較特別:桌子或凳子要有足夠寬的縫,後來這樣的桌子凳子越來越少,也就沒辦法玩了。 打寶人數要求:2人以上 場地要求:任意場地,以水泥地為佳 道具要求:紙疊的「寶」 規則說明:一人把「寶」放在地上,另一人用自己的「寶」往對方「寶」旁邊用力砸,靠氣流把它沖翻,也有直接往「寶」上砸的。 評價:小時候很流行的一個游戲。堪稱經典!打三角板人數要求:2人以上 場地要求:不需要場地 道具要求:三角板 規則說明:兩人個拿出一疊三角板,誰得多誰就把兩疊一起放到自己的手背上,然後把三角板陡起來,用同一隻手去抓,抓到的歸自己,沒抓到的(掉到地上)有對方再用同樣的方式抓,直到所有的三角板被抓完。 評價:這也是一個很經典的游戲,流行程度能與「打寶」媲美。我曾經看到有些小孩抓三角板的功夫可謂出神入化,厚度接近一尺的一疊三角板都能抓下來,把手掌和前臂統統用上。拍洋畫人數要求:2人以上
洋畫
場地要求:地面或桌面道具要求:洋畫 規則說明:拿著從小商店買來的「洋畫」,湊在一起放在桌子上,採用「拍」和「吸」兩種方式讓洋畫翻過來,連續翻身為勝。 評價:這個游戲可以說是我童年時代流行游戲的佼佼者,大街小巷到處都有它的身影。洋畫不僅僅是一種游戲賭注,甚至成為一種收藏品。由於「洋畫 」是與典型電視劇緊密聯系的,所以隨著電視劇的變換,「洋畫」也在變換,可謂是一浪推一浪。可是不知道從什麼時候起,變得不流行了。出綱人數要求:2人以上 場地要求:泥土地(劃線為界) 道具要求:彈珠 規則說明:把對方的彈珠打出界外則獲勝。 評價:打彈珠是童年游戲的一個代表。老虎洞人數要求:2人以上 場地要求:泥土地(要有洞,還有用兩塊轉搭起的斜坡)道具要求:彈珠 規則說明:剛開始要把各自的彈珠從斜坡上滑下來,滑的最遠而且不出界的獲得優先權。場地中有5個洞,進完所有的洞之後就成為「老虎」,然後打誰滅誰。 評價:「老虎洞」的打法比「出綱」更有趣,更流行。斗橡皮人數要求:只能是2人,循環賽或者淘汰賽制場地要求:課桌或者茶幾即可!道具要求:各種大小、形狀、規格的橡皮擦。規則說明:80末生人中流行,玩過的人如果提起這個游戲定會會心一笑,可以說是「沒有小學和格鬥類電玩就沒有斗橡皮」——道具是文具嘛大家的追捧。仿照格鬥類電玩,自己准備一些大大小小形狀各異的橡皮擦作為「鬥士」,每次雙方可以准備多個「鬥士」,但是比賽只能挑一個「鬥士」上場(當然選自己最滿意的「常勝將軍」啦)。要猜拳決定開局先後,把自己的橡皮擦按照一定的姿勢(側面擺、平面擺等)擺好,然後雙方輪流用手指突然用力按壓橡皮擦的棱邊使其向前滾動或跳躍或後撤。一旦與對方的橡皮擦短兵相接時,雙方就竭盡全力設法讓自己的橡皮擦能夠最終壓在對手的橡皮擦上面——被壓者為輸家,壓的人為贏家。由此不僅誕生了一批不成章法的另類戰術之外,還導致一段時間文具店老闆的郁悶——橡皮擦為何突然熱銷啦——沒錯,「常勝」的橡皮擦自然會受到大家的追捧,因此會被追問是哪一家文具店買來的。 紙飛機是一種用紙做成的玩具飛機。它可能是航空類折紙手工中的最常見形式,航空類折紙手工屬於折紙手工的一個分支。由於它是最容易掌握的一種折紙類型,所以深受初學者乃至高手的喜愛。最簡單的紙飛機折疊方法只需要6步就可以完成。現在,"紙飛機" 這個詞也包括那些用紙板做成的。人數要求:1人 場地要求:任意 道具要求:紙飛機 規則說明:只是疊著玩,沒有固定規則,偶爾比一比誰飛的遠,飛的好看。 評價:童年時代總有一種飛翔的理想,紙飛機在一定程度上填補了這種心理。紙風車人數要求:1人 場地要求:任意 道具要求:紙風車 規則說明:做好紙風車之後,拿著跑就行。 評價:雖然很簡單,但卻充滿了童趣。打彈弓人數要求:1人 場地要求:任意 道具要求:彈弓和石子(或者用紙做的子彈) 規則說明:彈弓有兩種:一種是直接把製作的子彈卡在橡皮筋上彈出去,另一種是一個「丫」字形樹枝,兩邊都綁著橡皮筋,而且橡皮筋上有皮片,把石頭包在裡面彈出去,後者射程比較遠,比較危險。 彈弓的原理與弓箭的原理相同,都是利用彈射力來進行發射,只是彈弓用的是彈丸,而弓箭用的是箭。評價:這是一種自娛自樂的方式,算不上游戲,除非用來對戰。滾鐵圈人數要求:1人 場地要求:任意空地,但不能太小 道具要求:鐵圈和推手 規則說明:用竹竿推著鐵環在地上轉,叫做滾鐵環。評價:這只是一種融消遣和鍛煉為一體的一種運動。小時候沒有條件做鐵圈和推手,看著別人推,相當羨慕。後來,即使有條件,也不好意思玩了。[3]放風箏風箏運動在中國具有悠久的歷史。不僅北京地區的放風箏活動馳名遐邇,一些邊遠地區也紛紛舉行放風箏活動。抽陀螺一般孩子抽陀螺的方法有兩種。第一種是水平抽法,而第二種則是垂直抽法。一般孩子們玩陀螺有兩
抽陀螺
種比賽方式。第一叫做分邊法是將參加的人分成兩組,然後大家一起抽陀螺,看看那一組的陀螺先倒在地。倒在地上的陀螺,就稱為「死陀螺」,只有任由對方劈擊宰割了。贏的這一方,用自己的陀螺,高舉過頭,對准目標,向下猛擊。第二是畫圈法,在地上畫一個圓圈,圓圈的中央,再畫一個小圓圈,各人輪流將自己的陀螺往圈子裡打,使陀螺能旋轉出來。如陀螺已固定在一點上旋轉,這時,可用繩子將它圈出來,只要到達圈外還在旋轉,都不算它「死」。如果陀螺停止在圈內,或一抽下去就不動了,都算死了,要放在當中小圓圈內,任別人處罰。若處罰別人的陀螺也停在圈內,照樣要放在小圓圈內,任人處罰。如果很幸運的沒有被擊到,或是被擊到而沒有被分解,可以拿出一個陀螺,用水平抽法,將自己那個小圓圈內待死的陀螺擊出圈外。鏈條槍一般男孩子玩的,鏈條槍的組成材料有:粗鐵絲、自行車鏈條和皮筋。彈葯為普通的安全火柴。鏈條槍具有撞針、扳機、槍身、動力、子彈,與真實手槍原理一致。鐵絲擰成的槍架上,串著若干自行車鏈扣。鏈扣們的另一側孔供槍栓活動。最前端的鏈扣需要打入一個自行車輻條頂端的螺帽,以恰好留出一個火柴棍大小的孔。整串鏈扣和槍栓分別用從自行車內胎剪下來的橡皮筋箍好,使用時掰開最前端的鏈扣,將火柴棍塞入螺帽形成的孔並向外拉出,而火柴頭上的火葯則留在螺帽內。扣動扳機,皮筋彈力促使槍栓高速撞擊火柴頭的火葯,火葯爆炸並產生巨響和氣流,促使火柴棍射出。火柴棍高速射出,會對人體產生傷害。因此鏈條槍具有危險性。吹肥皂泡
吹泡泡
人數要求:1人場地要求:任意空地,但不能太小 道具要求:1\ 2份洗滌劑(用於洗碗筷等) + 2~3份甘油 + 6份水 (泡泡不大,但能一口氣吹出許多)2\ 2份洗滌劑 6份水 (最普通的配比)3\ 2份膠水2份洗手液6份水1份糖(泡泡吹出來會很大且不易破碎)規則:把媽媽洗衣用的肥皂頭用水化開,濃濃的,用小瓶裝著,用細鐵絲做個小圈,或用細竹桿或蘆葦桿蘸著肥皂水吹泡泡,最喜歡站在樓上或高高的地方吹,比著看誰吹得大,肥皂泡在太陽下反射出童年的顏色,五光十色。運動性:嘟著小嘴,可鍛煉臉部肌肉。可操作性:世世代代小朋友都可以玩。[4]編輯本段游戲詩歌撞拐子《撞拐子》曾經有一個膝蓋擺在我面前
童年游戲—打仗
可是我撞不倒他人世間最痛苦的事莫過如此如果上天再給我一次機會我會選擇從旁邊去撞《滾鐵圈》讓一個圓形的物品保持平衡運動只需一個鐵鉤子而已把大鐵圈掛在書包上招搖過市 遭到無數美眉嘲笑這個游戲從此失傳打姥爺《打姥爺》把姥爺立在中間兩邊還可以立上幾個舅舅當然只是找幾塊磚頭替代而已沒有擊中任何一位的將被遊街示眾打倒姥爺的可以揪著後襟打倒舅舅的可以拽著耳朵打倒其他親屬的可以吹著喇叭丟沙袋《丟沙袋》如果不幸被沙袋擊中就被貶為投手當然 如果不幸被擊中的是恰好路過的老師則另當別論誰的口袋裡如果沒裝著一個沙袋誰就將被鄙視成無人搭理的另類翻大繩《翻大繩》可以是一個人去跳也可以很多人同時去跳這取決於那條繩子的長度節奏由兩端搖繩的人掌握因此這兩個人的責任心很重要一旦有人仆倒戰爭經常會一觸即發打雪仗《打雪仗》雪天發生的叫雪仗如果沒有下雪的情況下就發生了也可以叫土仗兩軍相爭勇者勝而戰爭的結束方式通常是某位英雄被擊中某個部位造成嚎啕大哭群雄一鬨而散跳皮筋《跳皮筋》小辮子在兩棵樹之間顛來顛去男子漢們通常嗤之以鼻一根皮筋分出了童年的性別作用與課桌上的三八線很有一拚鬥螞蟻《斗螞蟻》一群人圍在一起密不透風確定作戰方案前女人通常得走開如果天上有個太陽放大鏡便成為做案凶器舉手間殺人於無形如果直搗敵人老巢一泡童子尿可以水淹七軍大水退去可見屍橫遍野其他1.小小子兒,坐門墩兒,哭著喊著要媳婦兒,要媳婦兒作什麼,拿盆子捂坑兒,同腳兒說話兒。2.拉大鋸,扯大鋸,姥姥家門口唱大戲,接姑娘叫女婿,還要帶著小華去,小華不去買個大燒餅哄著去。3.小橋流水嘩啦啦,兩口子打架要分家,你分房,我分被,看你家小紅往哪住,看你家小紅往哪住。4.馬蘭花呀馬蘭花,風吹雨打都不怕,誠實的孩子在說話,請你們現在就開花。5.煎餅,果子,炒雞蛋,又好吃又好看,饞得先生敲鍋沿兒,先生先生別敲了,涮鍋的泔水, 你喝了,你不喝誰喝了,掬盆掬碗掬大缸,大缸的媳婦兒去打槍,槍對槍,桿對桿不多不少喝六碗兒6.柳樹柳,槐樹槐,槐樹底下搭戲台,人家閨女都來到,俺家閨女還不來,說著說著來到了,騎著個驢,打著個傘,光著個屁股網著個攢(zuan)兒,一進門打了個碗,他爹氣得往外趕,一趕趕到了王家墳兒,碰到了一窩兒大眼賊兒,大得不睜眼,小得不吃食兒,你說逗哏兒不逗哏兒。7.一朵紅花紅又紅劉胡蘭姐姐是英雄,從小是個苦孩子,長大是個女英雄,毛主席題詞八個大字:生得偉大,死得光榮。8.小八狗上南山,馱大米,悶干飯,爸媽吃了去上班,姐姐吃了去上學,我吃了去。。。9.你家吃得什麼飯,干飯什麼干餅干,什麼餅燒餅,什麼燒火燒,什麼火紅火,什麼紅棗紅,什麼棗酸棗,什麼酸醋酸,什麼醋年醋,什麼年,1889年我參加了武術團人家嫌我小,比了我兩毛錢,一分買瓜子二分買咸鹽,剩下了一毛七買了只大公雞,大公雞不下蛋,抱它去醫院,醫院沒開門,抱它走後門,後門有槍子兒,打死小日本兒。10.我有一個金娃娃,金胳膊兒金腿兒金腦袋瓜兒,第一天,我到河裡去游泳丟了我的金娃娃我哭我哭我就是哭,第二天我到山上去砍柴找到我的金娃娃,我笑我笑我就是笑;第三天,日本鬼子到我家,搶走了我的金娃娃我哭我哭我就是哭,第四天,解放軍叔叔到我家還給我的金娃娃我笑我笑我就是笑。編輯本段90後
90後喜歡的動畫人物奧特曼90後不像上一代那樣只有屈指可數的幾種玩具。他們的童年充實很多。他們這一代有了各種高新玩具,然而閑暇時光卻基本都給了補習班和作業。由於90後處在一個發展的時代,因此,大多數90後既玩過70、80後童年的游戲,也接觸過00後的一些游戲,同時,一些獨特而又符合時代潮流的游戲應運而生了……編輯本段老式游戲90後大多有著80、70後的哥哥姐姐,因此很多80、70後玩的游戲他們也玩過,有些玩法還發生了變化……但由於90後處在一個發展的時代,因此他們進行這些游戲基本只處在一些年齡段……撞拐子流行年代:1996左右人數要求:2人以上 場地要求:小型空地 道具要求:(無) 規則說明:不需要任何運動器具,把一條腿抬起來,放到另一條大腿上,用手抱著抬起的腳,單腿在地上蹦。玩的時候大家都用抬起的那條腿膝蓋來攻擊別人,可以進行單挑獨斗,也可以進行集體項目,以腳落地為輸。運動性:鍛煉腿力和培養集體意識,而且規則明確、競技性強,更因為具有安全性而得到了極大推廣。可操作性:男孩子都喜歡。丟手絹流行年代:1998左右人數要求:人數不定,人多為佳 場地要求:小型空地 道具要求:手絹 規則說明:規則很簡單,不是還有一首歌嗎.就是唱遊戲規則的,歌詞是:'丟,丟,丟手絹,輕輕地放在小朋友地後面,大家不要告訴他.快點快點抓住他.快點快點抓住他."大家一邊唱這個歌一邊游戲. 評價:這個游戲通常是小學低年級的時候在老師的指導下玩。這種比較「官方」的游戲,在課外似乎並不是很流行。抓小雞流行年代:90後很小時接觸過,流行程度不高人數要求:4人以上,人多為佳 場地要求:小型空地 道具要求:(無) 規則說明:一種多人游戲,在戶外或有一定空間的室內進行。由一人扮演老鷹,一人扮演母雞,其餘扮小雞。小雞們一個接一個的一字連接在母雞後面,母雞需要擋住老鷹,不讓其抓到身後的小雞,而老鷹就要通過跑動等辦法抓住母雞身後的小雞,或是讓小雞鏈斷開。直到一定數量的小雞被抓到。評價:這個游戲既有「官方」的特點(往往是老師教的),又有「民間」的特性(有一定的流行度),說它「經典」毫不為過!打雪仗流行年代:其實那個年齡段的人都喜歡這個游戲人數要求:人數不定,人多為佳 場地要求:下雪之後的場地 道具要求:(無) 規則說明:沒有固定規則,隨便怎麼打都行。 評價:算不上游戲,只能稱之為「玩」。打游擊流行年代:2001左右人數要求:4人以上,人多為佳 場地要求:越復雜越好 道具要求:70、80後:假槍(或者用手代替)/90後:模擬槍(一種極其危險的玩具)。規則說明:分成兩組,先躲藏起來,然後在發現敵人時用槍對著對方,70、80後:大喊一聲「pia」,就算把對方打死,最後把對方全部殲滅的小組獲勝。90後使用模擬槍評價:90後由於模擬槍的引入使這個游戲變得很危險。丟沙包流行年代:2001~2003左右人數要求:3人以上場地要求:小型空地 道具要求:沙包 規則說明:打仗扔石頭的變種。要三個人玩,非常訓練敏捷性。中間的人若被沙包打著算白打,直到能用手抓住「打手」扔過來的沙包,才能「刑滿釋放」。評價:這是一種很好的運動,及鍛煉反應能力,又有較大的運動量。可是現在玩這種游戲的人不多了。藏貓貓流行年代:1999~2003左右人數要求:3人以上,人多為佳 場地要求:小型空地 道具要求:蒙眼布 規則說明:首先選定一個范圍,大家經過猜拳或一定規則之後,選定一個人先蒙上眼睛或背著大家數數,可長可短,而其他人必須在這段時間找到一個地方躲藏,時間到後那個人去找其他人,最先找到的人為下一輪找的人.沒有被找到,且最後回到出發點沒有被尋找者發現的人,將不參與第二局的猜拳,直接成為躲藏者。游戲可反復進行。評價:90後的玩法加入了藏貓貓的內容,是兩個游戲的合並。跳房子流行年代:2001左右 人數要求:2人以上 場地要求:自畫場地 道具要求:小石頭或其他類似物 規則說明:最廉價的游戲,只要一支粉筆,一塊石頭就可以玩。在地上畫出一摞大大小小的格子,然後按照格子的單雙,一邊前進,一邊要把石塊踢到正確的格子里出界或者跳錯了格子都算失敗。鍛煉腳的控制力。評價:曾經風靡一時的游戲 踢毽子流行年代:1999左右人數要求:人數不定 場地要求:小型空地 道具要求:毽子 規則說明:花樣繁多的腳上功夫。當然也可拿本書用手打,嘴裡還嚷「橋,外,別,背」什麼的動作指令。 一般是比誰連續踢得多。評價:90後中有部分男生不喜歡這項運動。干老將流行年代:1999~2002左右人數要求:2人 場地要求:不需要場地 道具要求:草根或者樹葉的莖 規則說明:兩個人把各自的葉莖交叉在一起,然後反方向拉扯,看誰能把誰的拉斷。 評價:這個游戲曾在90後中風靡一時。拍洋畫流行年代:1997左右人數要求:2人以上場地要求:地面或桌面 道具要求:洋畫 規則說明:拿著從小商店買來的「洋畫」,湊在一起放在桌子上,採用「拍」和「吸」兩種方式讓洋畫翻過來,連續翻身為勝。 評價:這個游戲在70、80後中風靡一時,但在90後這里失去了往日的光輝,00後則喜歡玩一種圓形的卡片。
4. 找一個2001年前的電腦rgb 游戲
4399小游戲 FLASH分類 射擊小游戲 珍珠港1941(V2.0)
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IQ大挑戰
F1華容道
法老的秘密
甲克蟲拼圖
智慧方塊
同色相溶
牛牛歷險
羅賓漢紙牌
智力找鉛筆
電子寵物
賴皮點豆
三維推箱子
極動拼圖
天馬行空
飛行棋
怪物卡
決斗外星人
Steppeenwolf-13
貓和老鼠
趣味滾動球
海島救險
超級炸彈人
星際礦工
記憶大比拼
急速落體
漢諾塔
南極企鵝4
彩蛋比卡丘
生死巡航
超級俄羅斯
快速找相同
雞蛋步步高
小狗搶食
生日歌蒼蠅版
水池挪桿
兒童畫畫
氣球上的五星期
蒼蠅佳餚
貪吃蛇
坦克大戰
玩具抓抓機
非洲面具
異形爭霸
大家來找碴2004
動物找相同
貪吃蛇
卡通版掃雷
隱形殺機
25個不同II
寵物連連看(特別版)
抓出木樁鼴鼠
倒霉點貨員
快樂掃雷
智商大挑戰
酷巴熊推箱子
小羊炸彈
神奇的葯水
果凍消消看
laughleon(拉燈)
原體消消看
快樂拼圖
撞球大轉盤
寵物對對碰
尋找狗糧
智力節點
海盜大逃亡
埃里克冒險
經典推箱子
雀巢咖啡碰碰碰
肥婆的房間
讓小狗唱歌吧!
木偶瑪里奧
火柴瓊斯
真人推箱子
韓國料理連連看
華容道II
翻轉方塊
滾球迷宮
石頭麻將連連看
六關推箱子
連連羊羔
齒輪祖瑪連連消
瘋狂齒輪
黑白交換空間2
麻將帝國
掌紋愛情線
小猴子戳氣球加強版
墓場疑雲
南瓜冒險
火柴人世界
聖誕推箱子
胡狼神的詛咒
連連看
皮克大冒險
填埋洞坑
找鑰匙開門7
逃出粉熊屋3
酷巴熊連連看
東方邏輯
水晶磚塊
消除綵球
女孩走出房間
智力多米諾
自由落體
豆豆大戰
彈磚塊
腦筋總動員
彩蛋對對碰
俄羅斯方塊小熊版
白色現場
新勢力QQ連連看
仙境傳說:抽筋的失落
新麻將連連看
對手相逢
給馬桶接管道
尋找路線
惡夢逃命
馬虎的水手
美眉走迷宮
可愛魔法美女找碴
果繽紛消除
鴨鴨親子找茬
智慧珠拼盤
糖果連連看
猴子摘鮮果
小仙女對對碰
骰子旅行
鐵路鋪軌
逃出義大利面房間
青蛙方塊
松鼠通管
中國龍之遺失的寶藏
逃出高塔
瘋狂刺蝟連連看
美眉拼圖
午夜凶鈴
地獄澡堂
恐怖找碴
升級連連看
GG連連看
瘌蛤蟆闖關
搖滾車消消看
野生動物消消看
黃金蜘蛛紙牌
美妙音樂消消看
流氓兔找茬
猴子水果消消看
行軍取鑽石
瘋狂連線
三維數獨
數獨粉色版
寒箏連連看2.1
熊貓公園
傷腦筋十二塊
色魔
巫婆變美女
龍蝦怪人打工記
舞蹈學習室
外星飛碟對對機
錄影尋凶
小精靈澆灌美麗鮮花
搬蛋蛋
廢墟歷險記
機器人迷宮
智力數獨
木偶排排對
招財童子連連看(經典版)
紅綠方塊走小道
拼圖游戲
聖誕老人發放禮物
賽艇版華容道
灌溉農場
原始取火
卡通星戰
逃出苦悶的監獄
貪財小美女
寵物找同伴
灌倒酒鬼
逃出黑色公館
韓國麻將連連看
逃出骷髏鬼屋
喪屍出沒
頭腦學園
海盜尋寶之夏洛特的寶藏
測試你的IQ
美女走迷宮
逮動物字母
急速對對碰
亞當夏娃偷嘗禁果
深海探險
單詞迷宮
決對MM秀
愛心火車西藏行
解救人質
IBM代碼4
迷向小滑鼠
兔子壽司店
給沙皮狗餵食
小子圈羊
足球寶貝大PK
美眉要吃糖
小破孩連連看
六合旋鏡
足球寶貝對對碰
找出毒品
畫鬼腳
智力推方塊
倉庫拖車
加法連連看
主人麻將連連看
回彈小球
彩虹游戲
你能放滿嗎?
魔獸世界翻翻看
消消樂
數獨探秘
推寶石
方塊推理
十秒逃出
一片漆黑
羅賓漢紙牌
牧師與惡魔
尋找回家的路的雞蛋
火柴人故事5
小熊特警隊
停車場停車
巴比拼圖
水果的樂趣
密碼箱與gameboy
神勇特警
逃離WC
夢魘迷境
絕望之塔
魔獸世界連連看1.0
百萬富翁(廣州ver1.0版)
怪物飛濺水珠
怪物實驗室第一部
都市迷案
家庭小精靈
魔鬼城堡
SEAWAR
魔力水滴
小兔俄羅斯方塊
江湖找茬
幻想對對碰
走出黑暗房子之二
寵物消消樂
原始修水管
拆除炸彈
記憶挑戰
鱷魚出生記
玩具男孩III
迪斯尼連連看
吃掉我的派
鬼教堂
金碟神偷
罪案現場十三:神秘之門
罪案現場19:致命城堡
BB找奶瓶
停車入位
傷腦筋十二塊2
火柴棍小人之旅1
僵屍反射鏡
平台
罪案現場十二:人間大炮
藍貓超級泡泡
勇闖BBC
來作曲吧
智取冰淇淋
男人60秒之踩單輪
迷宮車旅
點燈救美
夢游先生6之神秘旅行
古怪貪吃蛇
投蛋游戲
Heruka系列回顧
Heruka系列片頭
死亡之城
魔鬼豬之翻臉豬
寵物連連看2.5版
環保大冒險
魔力連連看
吃豆豆新傳
米勒山莊疑案
胡偵探傳說之新興公司殺人事件
考眼力找字母
天使惡魔走雲端
大熊貓去竹島
特急速遞
奇妙的反射鏡二代
紅孩兒連連看
米勒山莊疑案(一)
米勒山莊疑案續集_石頭記(一)
米勒山莊疑案續集_石頭記(五)
找茬難度版
探險找妹妹(2)
九宮拼圖-高達Girl
拼圖小游戲
Desert
木偶戰記-脫獄
奇妙反射鏡
拉燈
傷腦筋十二塊-新
害蟲殺手
大家來找茬(2)
不落的蛋蛋
雞仔回家記
北京麻將館
迷宮救美
單身貴族
super-box
松鼠高爾夫
我要上廁所
精彩找茬二
精彩找茬五
IQ過大河
迷你拼圖
國際象棋
瘋狂找不同
獵浪行動
潛艇大戰
烏龜推箱子
情人會面記
逃出迷宮
智力消方格
拚圖專家
智力大轉盤
高手吹蠟燭
神眼抓小人
夢游先生2之驚險好萊塢
動物飼養員
記憶大考驗
新寶蓮燈
過五關
飛天企鵝
找X滾石明星篇
談判專家
挑戰記憶力
無聊拼圖
夢游先生1之瘋狂都市
芭蕾之夜
火箭小超人
燙手的番茄
一條龍2004
吃豆豆2004
綵球大戰
考試作弊
豬眼繚亂
飛火流星
牛牛大逃亡
頑皮酒鬼
牧羊犬索菲
索尼克方塊
飼養小老鼠
強過太湖
小豬打字
沖擊北極
聖鬥士海皇篇
星際豬霸
聖鬥士北歐篇
劉德華的是與非
A3MM自白
聖誕爭奪戰
魔力寶珠
美女寫真拼圖
PAC吃豆家族
俄羅斯方塊89
卡哇伊小恐龍
立體齒輪
女巫的魔法
機器人點燈
魔法瓷磚
記憶畫圖
可愛找茬
航海商隊
拯救小紅帽
動感泡泡
玩偶加工廠
阿sue家做客
遺失的印加文明
逃離書齋
智開寶箱
祖瑪泡泡龍
灌溉田園
好運年年
雙人瘋狂跳棋
密室逃脫
動態瘋狂找茬
美味餅干
零食發燒友
恐怖小屋
龜池
經典俄羅斯方塊
蛙里奧連連看
3D移方塊
瓢蟲冒險
女友惡作劇
綠蛙對對碰
智闖迷宮
海盜旗語
翻轉黑白棋
古廟尋蹤
冒險路線
礦工回家
黑白交換空間
亞特蘭蒂斯探秘
甲蟲尋路回家
生長球之空中小島
尋找密室謎紙
裝箱工人
蜜蜂藏貓貓
飛越瘋人院
熊貓飯店
素描筆記本
房間逃脫
推寶石
花間精靈
極速倉鼠球
道具連連看
激光
聖誕老人搭煙囪
Q版生長球
記憶行動
超強解謎
青蛙跳
斬魔者2
糖果美女貓
魔法管子
筆筆拼圖
雙球
雪妖的寶藏
星座連體
吉他英雄3
歡樂味味碰
埃及迷惑
可愛小胖子
帥哥遇到奔妹
金字塔迷宮
祖瑪彈子機
怪物消消看
新世界七大奇跡欣賞
口袋妖怪
羅馬發源地
卡通泡泡堂
魔法少女
情書
迷宮吃冰
水管工
對手相逢
世界名勝找茬
逃出小貓的房間
記憶算術
猴子摘水果
星星密碼
雙人掃地雷
旋轉寶石對對碰
痛苦機器
勇奪機關財寶
超級女生找茬
瓷器連連看
美女連連看
美女水果店
智力拚魔板
神燈數獨
是男人就立直不倒
美女賺錢裝飾房間4
煉金術士
掃除海底魚雷
美女照片找茬7
七彩魔方
數獨原始版
數獨5
怪異佔地盤2
迷宮
美女獻熱吻
知名獸醫治療青蛙打嗝
小猴子戳氣球
忍者使命
我猜猜猜
快速邁步!
美女要賺錢
瑪雅對對碰
茄菲貓拼拼圖
多彩消消樂
愛斯基摩人
瘋狂歌迷
小狗傑克大冒險
南方公園之火山爆發
企鵝消消樂
聖誕滑車ds
海綿寶寶滾雪球
原野坦克2204
夢幻仙境
零食秘道
聖誕消除
圓球跟蹤器
搬弄機關抓竊賊
水晶方塊
標志麻將連連看
可愛的老鼠闖關
點心王
農場圈動物
可愛翻娃娃
逃出別墅
月下淘金
小可愛翻翻看
拋可愛的粘球
榮耀魔石
暗黑手術
小象偷吃蜂蜜
壽司記憶測試
球球的困惑
水果轉轉消
記憶翻翻看
逃出望天房間
IBM代碼3
看圖識別畫
逃出摩托車庫
恐懼之室
魔獸密碼
把跑車開回家
笑臉對對碰
逃離密室
火柴人脫險
巧克力棒、豆製造機
方塊連起來
我來當偵探
神秘任務
小新來找茬
可愛寵物連連看
精彩麻將連連看
漂亮的瞎扯
3d卡通推箱子
修復游樂園
脫獄2
貓和老鼠
鯊魚故事
黏土人的密室歷險
水果翻翻看
族人鴛鴦翻翻看
密碼之門
拆彈專家
地獄天堂
通勤一筆
法老的密碼
小老鼠貓爪出逃
姐弟互助走迷宮
木乃伊尋寶
舔動-夏季
中控室逃脫
瘋狂歌迷4
拆線咚咚咚
靈動奇兵
鬼屋兄妹
英鉤釣魚
機場大廳
超級圈圈看
加法速算
魔方
黑暗凶靈
終極雷區
列車員的工作
eddie小超人
軒轅II寵物特派員
熱血方塊
崎嶇對對碰
走出黑暗房子之一
爆破俄羅斯方塊
逃離密室.水篇
拼版大挑戰
3D推箱子
小白兔逃出房間
玩具男孩四
孫子兵法
鼴鼠挖掘工
十二扇門
迷之大陸
罪案現場十四:電腦傳奇
罪案現場21血濺廚房
快跑~機器人
棉球方塊
智力渡河
小豬快跑
美眉作早飯
吃蘋果
全職大盜
黃金礦工中文版
水管工
超級方塊
貪吃海盜
僵屍版貪吃蛇
木偶戰記3之骷髏王
高難度滾球
夢游先生5之冰天雪地
奪寶奇兵
阿比逃亡記
Heruka系列四:工廠
Heruka系列一:逃出大樓
惡夢之旅系列之三
猴子過河
8關考眼力
勇者泡泡龍
智慧之門
凶宅疑案
進入老屋
胡偵探傳說之雪地別墅殺人事件
鑽地小子
超級難度拼圖
經典吃豆子游戲
松鼠推箱子
豬之旅
VeryQ-只有十一關(大眾版)
米勒山莊疑案(二)
米勒山莊疑案續集_石頭記(二)
米勒山莊疑案續集_石頭記(六)
米勒山莊疑案續集_石頭記(八)
探險找妹妹(1)
小櫻桃之考驗記憶力
奇妙的反射鏡
六角掃雷
知識問答
笑比哭好
單身貴族
小和尚游戲屋-拼圖
機器貓練打字
三國麻將風雲再次修改版
瘋狂歌迷
惡搞救火員
棋魂五子篇
奇跡mu之華容道
魔法城-占卜前世
五子連珠
綵球連珠
寵物連連看
精彩找茬一
大海戰
索尼克方塊
攤當游戲
單詞搜索
智力水管
智力連線
彩珠排序
消滅病毒
春色滿園
玩具男孩
極度追凶令
記憶大挑戰
古堡幽靈VII
大家來找茬
3D五子棋
夢游先生3之外星接觸當然,步痕旅遊網想法:摩爾庄園
5. 《權力的游戲》堪稱電視劇的天花板,還有哪些劇跟它一樣好看
《權力的游戲》堪稱是HBO的招牌,也是世界上被盜鏈下載量最多的美劇。由此可見,其影響力有多大。從影響力這個方面來比較,我認為《請回答1988》這部劇與其有的一拼。
豆瓣評分9.6,能夠上9分的電視劇並不多,從這里也能看出這部劇的影響力有多大。而我覺得這部劇的厲害之處在於它無時無刻都能引起你的共鳴,即便所處的年代不同,但你仍能夠感同身受。通過日常生活的瑣碎小事來引起我們的共鳴,得到我們的認同感,這樣的電視劇,在我心中它能夠堪比《權力的游戲》!
製作人員演職人員的專業程度上都毫不遜色與權力的游戲。唯一有所差距的在於畫面和特效相關,但總體來看三國演義精彩程度也能與權力的游戲旗鼓相當。
6. 日版2009益智游戲里的兩個男主角的資料
神山悟的扮演者是櫻井翔~~~~~
是ARASHI(嵐)的成員~~~~~~
姓 名:Sho Sakurai
日文名字:櫻井 翔
中文名字:櫻井 翔
昵 稱:翔くん ,少爺
生 日:1982.01.25
血 型:A型
星 座:水瓶座
身 高:171cm
體 重:55kg
鞋 碼:25.5cm
視 力:左1.5 右1.5
興 趣:音樂 看電影
特 長:足球 一點點鋼琴
座右銘:結束就是另一個開始
自我pr:我天天都在進步中
優 點:善於交際
缺 點:恐高症
出生地:東京都
入社日: 1995年10月22日
畢業大學:慶應義塾大學經濟系
家庭成員:父 母 一個妹妹 一個弟弟
父親:櫻井俊 畢業於東京大學法學部,曾任日本經濟產業省大臣官房審議官,現已晉升為日本總務省通信基盤局局長,距離事務次官只有一步之遙。
[編輯本段]喜歡·討厭
喜歡的科目:國語 地理
喜歡的顏色:白色 米色 深藍色
喜歡的食物:Pizza 紅茶
喜歡的動物:松鼠
喜歡的季節: 春季
喜歡的音樂人:DJ HASEBE feat.MOMOKO SUZUKI
喜歡的女孩子類型:能夠在一起不感覺厭倦的
討厭的科目: 理科
討厭的食物:蘑菇 (單是調味料有也不行!)
討厭歌迷做的事:打電話到家 到學校或者我家找我
[編輯本段]最××的○○
最想見的人:DJ RYU
最尊敬的人:北野武先生
最常帶的東西:戒指
最想去的地方:紐約
最拿手的科目:微型經濟學
最目標的前輩:V6
最尊敬的前輩:三宅健 V6
[編輯本段]成長經歷
1995-10-22 進入Johnny`s Jr.
1999-09-15 嵐ARASHI正式結成,從Jr.畢業
1999-11-03 嵐ARASHI出道
2006-10-02 news zero主持人
2007-08-XX 日本參議院大選司儀
2007-11-02 世錦排球賽實況轉播員
2008-6 北京奧林匹克運動會 日本電視台 主播
[編輯本段]藝能生涯
☞電影
★【ピカ☆ンチ LIFE IS HARDだけどHAPPY】2002年10月18日:鴨川忠
★【木更津貓眼之日本系列】2003年11月15日: 中込フトシ(斑比)
★【ピカ☆☆ンチ LIFE IS HARDだからHAPPY】2004年3月1日:鴨川忠
★【ハチミツとクローバー】2006年7月22日:竹本佑太 (主演)
★【木更津キャッツアイ ワールドシリーズ】2006年10月28日:中込フトシ(斑比)
★【黃色い涙】2007年4月4日:向井龍三
★【ヤッターマン】2009年3月7日:高田剛(小雙俠1號)
☞電視劇
★【熱血戀愛道】(3月07日 NTV)第9話「牡羊座のAB型BOY」
★【Vの嵐】(10月11日- 10月29日、CX):桜井翔 役
★【2000 FNS 1億2700萬人の27時間テレビ夢列島~家族愛Love You~】(7月8日、CX):大村彰
★【特別電視劇~父さん】出演
★【天國に一番近い男】(4月13日- 6月29日、TBS):藤堂あゆみ 役
★【少年タイヤ】(1月8日- 1月29日、CX):ショウ 役 第3弾「青木さん家の奧さん」出演
★【木更津キャッツアイ】(1月18日- 3月15日、TBS):中込フトシ(バンビ) 役
★【よい子の味方~新米保育士物語~】(1月18日 - 3月15日、NTV):鈴木太陽 役(主演)
★【木更津キャッツアイ】(3月28日、TBS):バンビ(中込フトシ) 役
★【演技者】(10月14日- 11月11日、CX):山田陽平 役(主演)第14弾「蝿取り紙」出演
★【ナースマンSPECIAL】(4月6日、NTV):岩田正也 役
★【劇団演技者】(4月13日 - 5月13日、CX):カントク 役(主演)第1弾「アンラッキー・デイズ ~ナツメの妄想~」出演
★【トキオ 父への伝言】(8月30日- 9月30日、日本放送協會):宮本時生 役
★【ヤンキー母校に帰る~旅立ちの時 不良少年の夢】(3月27日、TBS):義家弘介 役(主演)
★【劇団演技者】(6月29日- 7月27日、CX):川瀬ジュン 役(主演)第11弾「石川県伍參市」出演
★【世にも奇妙な物語 春の特別編】(3月26日、CX):太田真和 役(主演)「才能玉」出演
★【山田太郎ものがたり】(7月6日- 9月14日、TBS):御村托也 役
★【The quiz show】 (2009年4月18日- 、NTV)神山悟 役
☞舞台劇
★【ジャニーズファンタジー「KYO TO KYO」オールジャニーズJr.公演】1997年8月9日- 8月29日
★【KYO TO KYO 春公演】1998年4月18 - 7月12日
★【KYO TO KYO秋公演】1998年9月6日-11月29日
★【WEST SIDE STORY】2004年12月4日- 1月9日:東尼(主演)
★【BEAUTIFY.GAME】2006年3月27日 - 4月26日:約翰.奎利(主演)
本間俊雄的扮演者是橫山裕~~~
關八的成員~~~
藝名:橫山裕[YOKOYAMA YU]
[因為兒子的名字讀起來不順口,
社長他有口頭禪叫誰都喜歡叫「YOU」,
所以么就|||]
呢稱:YOKO ;大白
出生年月:1981年5月9日
血性:A
身高:176 CM
體重:60 KG
腰:74
腳碼:26.5
出身地:大阪 喜歡的顏色:粉紅色(小內的代表顏色)
喜歡的食物:西瓜,火鍋,水果,就是很喜歡
討厭的食物:小黃瓜,因為很難吃,啊,光是聽到名字就覺得很討厭!
興趣:籃球
特技:籃球
長處:向前看!!比起以前積極多了。
短處:但是,馬上又會失去干勁
討厭身體的什麼部位:肚子,因為鬆鬆軟軟的(想...想摸摸耶)
方針:沒有
迷人的特點:腳,因為跑得很快
弱點:沒有,因為我無敵
喜歡的類型:敏感的人。對周圍一切都明了的人。
試鏡日期:1996年12月25日
重要的東西:不知道
最自豪自己身體的部份:很能睡…吧。
不喜歡自己身體的部份:因為是我媽媽賦予給我的身體,所以沒不喜歡的部份!
最珍惜的東西:小8的成員.
自己在關8里的角色:我什麼也沒作耶~。我想尋找還沒有嘗試過的領鹼,接下來也想好好的去嘗試,這樣的心情我也是有的啦。
入所日:1996/12/25
主要事件:
TV:
97年的短劇「sixteen」,跟北山純一,田中純彌,野中和久一起出演
98年4月-6月,ドンウォーリー!(don't worry),飾演五十嵐勇
98年4月,新宿少年偵探團,飾演蘇芳王子
99年1月,赤穗浪士,飾演大石稅
99年1月-5月,熱血戀愛道,飾演關西星座神樣ぴのっき~橫山,另外出演最後一集
99年7月-9月,怖い日曜日,第一回和第十回出演
99年6月-9月,P.S 元気です、俊平[PS,俊平你好],飾演下川啟介,主演是51。他的角色是51的好友
99年7月-9月,三馬鹿共演短劇「行け行けイケメン」,一共11話,飾演Hero
00年7月,フードファイト(Food Fight),飾演真中廣海,這部電視劇的主演是草剪剛,某橫只是友情出演了第五集
00年-01年,史上最惡約會,飾演浪花銀次,出演第三話(浪花女裝男vs江戶暴躁老爹)以及第十二話(大奶星人與跟蹤狂)
02年10月,反亂のボヤージュ,飾演葛山天,共演著有岡田准一等
02年11月,劇團演技者,ミツオ(三男),飾演Mitsuo,座長是大野智
03年9月,白線流し~二十五歳~(白線流25歲篇),飾演高坂聖,共演者有長瀨智也,酒井美紀,柏原崇等
05年11月,劇團演技者,ロンリーマイルーム(lonely my room),飾演大谷夏來(座長)
06年12月,SP[蹴鞠師] 主演,春日陽,大倉忠義和錦戶亮參演
07年1月 ,敬啟,父親大人,飾中川時夫. 主演二宮和也.
07年10月,有閑倶楽部, 飾 菊正宗清四郎,學生會會長,大醫院院長的獨子,文武全才,被稱為是『知性派』的武術高手,也是俱樂部的首腦人物.
08年10月,世界奇妙物語08秋季特別篇之逗棒人生,飾中村清志.
09年4月,The Quiz Show 飾本間俊雄,挑戰FH幕後角色。主演櫻井翔。
無敵彼得潘——橫山裕
關8永遠不老的橫山裕,除了他萬年不變的唇紅齒白樣子,還有那實在孩子氣可以的性格"YOKO的情緒起伏很大"、"這傢伙開心與不開心全都寫在臉上"、"都怎麼大人了你還撒什麼嬌啊?"……隊員們總是這樣說他.自稱是關西Takki和關西元斌;因為皮膚白皙被隊員們戲稱"小白豬""白丸子"和"白色巨塔";Fans喜歡叫他"YOKO""KIMIちやん""YOKOちやん"還有中國Fan特有的"山芋"……
彼得潘的名言
如果我們不努力的話關西小Jr.就無法努力!我想成為下面孩子們想學習的對象!
很想讓東京的大家看到關西的小Jr.們,那些孩子啊,我希望他們紅一點.他們不紅的話,就是我們的不對了!
其他人在理所當然地等待新工作,而我們卻還在擔心有沒有下一個工作,不了解這個心情的話沒,會說我們一直在無理取鬧也是理所當然.
如果可以上東京電視台的話全國都可以看到啊,要上大阪電視台那就只有大阪可以看到.
我活了25年,從來沒想過要去說英語!一次都沒有過!
我才不相信有什麼ufo,我媽媽告訴過我了,這個世界除了錢什麼都不能相信!
侯隆→裕
橫山裕本名"橫山侯隆",就因為尊尼社長喜爺爺的一句"名字太長了不好記~"而改掉了."YOU"是爺爺的口頭禪,於是"乾脆你就叫YOU(裕)吧"名字就這么簡單地換了.但當時的橫山全當爺爺只是隨便一說,當他某天看到自己出演的電視節目時,發現演員名單中寫成"橫山裕",自己都大吃一驚,隨後在官方的藝人介紹中也改成了[橫山裕 YU YOKOYAMA].
一直以來"改名"是橫山同學最引以為傲的事,因為他是尊尼歷史上第一個也是唯一一個由喜爺爺取名字的藝人.時間一長,人們習慣了"YOU",但"候隆"並沒有因此被淘汰在歷史的長河中.以錦戶和安田為首的隊員就時不時地叫他"KIMI君",而他對此的反應不是害羞就是裝做憤怒.
PS: 當時的候補藝名還有"橫山Joe""橫山剛""橫山健"以及"橫山Henry"
怎樣一個活寶媽媽 ?!
盡管這個傢伙總在演唱會上或廣播里數落自己的母親的的"種種不好",並號稱"我和我老媽感情一點都不好!"可正像隊員們說的"這不就證明你們感情很好嘛?!"話說這位活寶媽媽的事跡,除了她兒子曾在堂本兄弟上爆出的"穿絲襪時總是一蹦幾丈高地穿"外,還有媽媽把歌迷迎回家好茶好水地招待,致使橫山同學畢業相冊被歌迷偷走,於是我們就聽到某人在廣播里哭喪著說"請把我的相冊還給我!"對於如今兒子好不容易打拚出來的事業,媽媽很喜功地說"還不是因為我的功勞嗎?!"橫山"是靠我自己努力的好不好?!"媽媽"那還不是因為我幫你去投了歷!"…這樣小孩子間的吵架總會在橫山家上演.而在橫山裕所撰詞描寫的歌《飯團子》中,很明顯表達了對母親含辛茹苦養大自己的寓意.於是媽媽在聽到《飯團子》後就給他打電話說要帶飯團和布丁去現場.橫山"那又不是為你寫的."媽媽"我不管,我就是要帶飯團和布丁去!"
PS: 年幼時代橫山的父母離異,之後他與母親相依為命了一段日子.不久,母親再婚生下小他6歲與8歲的弟弟勤和充.
我是一個好哥哥哦~
橫山裕同母異父的兩個弟弟,盡管並不是完全親生,但橫山對弟弟們好可是遠近聞名.最有名的一個段子就是在橫山最窮困潦倒的時候帶著弟弟去東京玩兒了.
弟弟勤和充說想去逛逛東京,那我作為各哥哥當然得帶著他們去了.當時我只有20歲,工作不多更別提有錢了.在東京訂好酒店就沒錢了,我在東京借了一輛車,當然很貴,又花了很多錢.他們說想去游樂場玩,我說"知道了,我先帶你們去台場玩玩吧!".因為台場不需要門票,就帶他們去台場玩了一會游戲.不一會兒弟弟就問"哥哥,我們什麼時候去游樂園啊?"我只好敷衍說"我知道了,會帶你們去的!"但我身上真的沒錢,窮得叮當響.後來他們又說肚子餓了,"知道了,想吃什麼?""想吃肉!"於是很謹慎地找到一家牛排店,就進去了.可沒想到等進去後,發現裡面好貴啊!我當時那個煩惱啊,沒辦法勉強點了兩人份的餐,弟弟問"哥哥不吃嗎?"我逞強說"啊.我不餓,我肚子很飽.沒關系,你們自己吃吧!""哦~沒事嗎?哥哥?""完全沒問題,我剛才吃過了."二人就開始吃,吃得一干二凈,渣都沒剩.其實我當時肚子餓的很,肚子在咕嚕咕嚕地亂叫.弟弟聽到後又問,我就說"不餓,一點都不餓!"吃完飯他們又提出去游樂園,但吃完肉後我是一分錢都沒有了,已經到了盡頭了.我只好說謊,盡管游樂園根本沒那事."哦,我想起來了,那裡有東西出沒","什麼?哥哥""是幽靈哦,會有幽靈出現的哦."結果我們沒有去游樂園就直接回飯店了
不久前我過生日,告訴弟弟了當年的實情,"其實哥哥當時因為沒有錢啊~"我最終還是老實交代了.
PS:三兄弟長的完全不象,橫山說老三長得最不精緻,而自己最帥.
腦海中的橡皮擦
橫山同學的健忘症已達"登峰造極"程度,丟錢包、手機、鑰匙已是家常便飯.你經常可以聽到他例行公事一樣宣布"我,橫山裕在昨天,又把XXX弄丟了~!"此外還不包括經常慌慌張張在後台找道具,甚至忘記穿鞋直接出門等光榮事跡.話說剛剛邁入2007年時,橫山同學在廣播中一表新年壯志"今年不要再丟東西了!"可沒幾天,他的手機再度丟失,而以此發生的一系列事情再度成為傳奇.
我沒有鬧鍾,手機丟了.要6點種起床嘛所以就把窗戶整個打開,心想能被凍醒起來吧?就那樣大敞著窗子,但還是遲了一會,7點才睜眼.連忙起來去趕新干線,心想"我遲到了,手機又丟了,經紀人聯系不到,一定很擔心",就決定去打公用電話.於是去找10元投幣電話,誰知道新干線那邊只有磁卡電話,買磁卡得花1千日圓哪,雖然很不劃算但還是去買了."OK,就在這兒打電話吧."但問題出現了,我不知道該打給誰.算了,我先打給本家吧,可是家裡一個人都沒有!但得"先問出尊尼事物所的電話啊,算了打104吧,打過去麻煩請告訴我尊尼……"對方啪地就把電話壓了.我頓時領悟,尊尼真強啊!那乾脆問官方歌迷會的電話吧,再打時104接線員也換了,我問"麻煩請告訴我Family Club 的電話號碼."對方"對不起,Family Club和尊尼事物所的電話都不能給你."啊,尊尼做的好徹底!這下我真是不知道該怎麼辦了.正在那兒一籌莫展呢突然發現我的錢包里有文化放送局的卡片,上面寫著電話號碼.那我就想打給那邊找我們廣播的製作人就可以了嘛,早上9點鍾我打去了文化放送局,"喂,我是尊尼事物所的……尊尼事物所的宮下(不好意思說自己是關8的橫山裕,慌稱是關8經紀人),請問坪內先生(廣播製作人)在嗎?"對方確認後告訴我不在,問我有什麼事,我就直接問"那麻煩你能告訴我尊尼事物所的電話嗎?"對方"這個的話不能告訴你."就這樣,我那一天過的非常累.
PS:自今年以來已經丟了2次錢包,1次手機和1次家門鑰匙.
誰動了我的優格?!
已經在數個場合強調"我最不能忍受的就是有人隨便吃我的東西!"的橫山,其著名的優格(酸奶)事件成為關8世界裡的千古之迷.故事發生在8團一起集宿的時期,鑒於8團人士都是"愛吃如命"型,於是團隊內部有一條規定就是大家要在各自的食品上寫好自己的名字.某天橫山同學買了優格放在冰箱里,然後用水筆寫字,由於該筆不好用,橫山很努力地寫了好幾遍幾乎要戳破優格包裝才勉強寫上去,於是放心去洗澡,打算出浴後好好享受一番.誰知道等他出來後發現優格已經被人吃掉了,這下可不得了啦,在吃問題上決不妥協的橫山同學開始查問"誰吃了我的優格?!"他最先懷疑小內同學,於是打發YASU去問內,但YASU忘記問了.當橫山再追問時YASU就說忘了,我買盒給你好了,橫山大發脾氣說"這個不是重點!"事情鬧到最後,人們把責任歸罪到那支不好寫的筆上,於是幾人沖去買筆,結果又為誰付錢而在店門口爭執.大倉受不了就出頭說他來付錢,結果被其他幾只集體罵"這個不是重點!"此事件經過若干年後還被帶到堂本兄弟上,橫山對於捉拿兇手的執著已到了走火入魔的地步.但結果仍是沒人承認,而村上拿橫山的健忘吐槽"你是不是自己吃了忘記了?!"橫山"胡扯!那怎麼可能?"
PS:橫山自稱減肥不成功的最大理由是——從不浪費食物,一定要全部吃掉!
遲到大王
作為關8的遲到大王,平時遲到個十幾分鍾已經是家常便飯,但讓他引以為傲的是,每年的幾次大遲到事件都是安田同學創造的,所以他盡可以去吐槽安田的不是而讓自己"逍遙法外".這傢伙對遲到也總有自己的一套歪理,因為他算好了8團8人化妝時間輪下來,輪到最後一個會等好長一段時間,所以他掐著時間來得正好.並給出極端"耍賴"的理由"我多睡會心情就很好,我開開心心地來你們看著也開心呀,所以我是為了你們好哦!"而當一向只有早到沒有晚到的村上在有過人生第一次大遲到後,橫山同學就發威了,在廣播里整整數落了村上十幾分鍾.當經紀人打電話通知橫山說"奇跡發生了!"橫山以為是什麼好事,結果經紀人說"村上遲到了!".百年難得一次早起的橫山和千年難得一次晚起的村上,當天的廣播節目就在一個趾高氣昂地數落和一個不停認錯道歉中開場了.
PS:賴床第一人的橫山此生最大的願望就是在擁有專屬經紀人後,經紀人早上打來Moring Call,他可以無視對方狠狠的掛掉電話.
這個笨蛋善良有熱情
這個傢伙是關8里(甚至是尊尼里?)跳舞最差勁的,總是跳錯不說還很理直氣壯"在關8的好處就是跳舞跳錯時,我只要笑一笑大家就算了";他是組合里唯一一個到現在都不會後空翻的人,哪怕是在節目特輯里有專業老師指導,連最怕後空翻的小內都翻過去了,卻還是見到某人一個狗吃屎的摸樣爬在地上;考駕照一連考了四次才通過;不會電腦,第一次得知電腦可以寫文本作詞後驚訝得不得了;對於網路流行完全沒聽過,會大呼小叫地"MIXI是什麼東西?什麼玩電腦的人都知道?我可沒聽說,所以在我這這兒根本不是流行!Youtube又是什麼?我可完全沒聽說過!";提到數學里圓周率"π",他總會情不自禁地說成"OPPAI"(胸部)這點連他自己都覺得可悲……
他走到哪裡都會問人家"買關8的唱片了嗎?買DVD了嗎?去看演唱會了嗎?看我的日劇了嗎?喜歡橫山裕嗎?"如果能得到肯定的答復,他會開心得像個小傻子一樣,"謝謝你哦!""我也喜歡你!""最最喜歡XX(對方名字)了""我會記住你的哦!""演唱會上我一定會看你!"
他曾經揀過流浪狗回家,為了不被發現而偷偷藏在自己的房間里,在被識破後帶著狗狗一起離家出走;他喜歡小孩子,總會帶著親戚家的表弟表妹們出去玩;他在宣傳關8的同時也總是不忘關西的小Jr.們,在後輩眼裡他是一個沒有距離感的哥哥;他成天嚷著想結婚想要小孩子,並發誓會一輩子愛妻子……
他的籃球技術高到讓專業球手稱贊;在東西Jr.的耐力對決中堅持到最後的勝利者;在許多次賭上關西人榮耀的比賽中奪得第一;《七龍珠》、《灌籃高手》、《聖鬥士星矢》……他可以說出這些漫畫中幾乎全部出場人物的名字,而讓對方大吃一驚"你怎麼會全知道?!";游戲打得很厲害,很會活躍氣氛,會關心周圍人,會察言觀色,在任何人面前都謙虛有禮……
也許年少時曾經狂妄自大過,但在經歷過閑著成天去釣魚的冰凍期後,這個出身貧民的男人學會了比別人更加珍惜並滿足所得到的一切.這個土生土長的方式感染著我們,你們,笑容正掛在我們臉上哦!
7. 小時候玩的游戲有哪些
小時候玩的游戲有滑冰車、擠油渣、編花籃。
1、滑冰車
姑娘家最喜歡編花籃了,編花籃最好是四個人參加,A曲彎向後抬起一條腿,把腳架在B的手上,C也如勢抬起一條腿,將腳架在A的膝彎處,D則將腳架在C的膝彎處,B再將自己的腳腕架在D的膝彎處,並將手擎的A的腳小心架到自己的膝彎上,然後將各自的右手搭在前一人的右肩上,左手則叉在自己腰間,如此一個錯落有致的花籃就編好了。