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體育游戲論文好寫嗎

發布時間: 2023-01-01 07:24:02

① 跪求一篇3000字關於體育游戲對小學生團隊意識培養影響的論文!!!

一、案例背景(一)設計思路貫徹體育課程標准,樹立「健康第一」的指導思想,體現自主合作、快樂、健康發展主題,依據小學生身心特點,以學生活動為主線,充分調動學生學習的積極性,激勵每位學生都能主動參與學習,並在學習過程體現學生間的相互合作,同時注重學生創造力培養,讓學生享受運動的快樂。(二)教學目標知識目標:通過活動和觀察,讓學生了解基本的投擲技巧與籃球技術,適當地運用方法解決一些實際問題。能力目標:通過觀察、探討和實踐,掌握基本的投擲技術,在具體游戲活動中加以發揮。情感目標:通過游戲,培養學生強烈的團隊意識,頑強的拼搏精神。教學重點:側向投擲的動作要領和擲遠擲準的相關技術。教學難點:投擲時的動作連貫性和身體相關部位的協調性。二、基本教學過程(一)常規教學師:上課!體委:立正!師:同學們好。生敬禮生:老師好!師:本課內容:投擲與有趣的籃球。生稍息(注意聽)師:我希望本次課同學們能自主合作、愉快活潑的完成本課內容。有沒有信心?設計意圖:加強學生常規培養,形成良好的體育課堂氛圍。(二)激趣熱身「捉泥鰍」師:同學們想不想撿元寶?(等學生說想後,教師隨手把四角牌往四處拋開)每人只能撿一隻,撿起了不能換,誰沒按要求做誰來唱首歌。師:其實這不是什麼元寶,是老師小時候最喜歡的自製玩具叫「四角牌」。師:每張四角牌上寫著「泥娃娃」或者「黃泥鰍」、「紅泥鰍」什麼的,你撿到什麼就充當什麼,接下來我們就來玩游戲「捉泥鰍」好不好?(學生很興奮)師:泥娃娃的先到老師地方來領一根紅布條,把紅布條綁在左臂上,這樣大家能認清你是捉泥鰍的。師:捉到的泥鰍關在泥鰍池中,其它沒被捉住的小泥鰍可以來救被捉住的夥伴,救時不能進池,捉住和救出都以觸到身體為准,一點點即可,由於泥娃娃少,捉的同學要注意配合,尋找策略。(角色分組,音樂響起,游戲)設計意圖:情境式教學,打破原有沉悶、機械跟做模式,活躍課堂氣氛,進入熱身活動。德國教育家第斯多惠說過:「教學藝術的本質不在於傳授本領,而在於激勵、喚醒、鼓舞。」興趣是最好的老師,學生的學習興趣直接影響著學生的學習行為和效果。在歡快的「捉泥鰍」曲子播放當中進行熱身,喚起學生投入體育課的興趣,以拋四角牌的組織形式出現又為下面技能學習的引入做好准備。(三)自主學練,合作探究1.揭題引戲「擲遠冠軍」師:大家手中的四角牌可以玩哪些好玩的?(學生說出投擲)接下來我們就進行一場投擲比賽,要選出心目中的「擲遠冠軍」。首先,由各組自己練習,誰小組內投得最遠,誰就做小組組長,並代表小組參加「擲遠冠軍」大賽。各自回到比賽場地,開始。生分組進行自學練習,選出組代表。師組織比賽,產生冠軍,請冠軍談取勝經驗。設計意圖:讓學生在自我練習中感受投擲,體驗成功與失敗。在相互交流中提高動作質量,體驗尊重與關愛。在技能學習的環節中,做到既要注重全體學生的發展,又要做到因材施教。2.合作對抗「丟包躲包」師:大家玩過丟沙包的游戲嗎?下面我們就來玩這項游戲,看看哪些同學創造的投擲姿勢最豐富?師簡單介紹游戲規則。生分組對抗。師巡視後,組織集合大家圍圈,有選擇性地讓部分同學演示不同的投擲姿勢,總結出投擲要領,進行相應徒手練習。設計意圖:組內探討投得準的經驗,體會速度和力量,感悟「出手求速度,躲避要及時」的道理,充分調動學生的參與熱情,鼓勵學生積極地投入競賽游戲,堅持不懈,全力對抗,才能更好發揮團隊精神。3.攻防配合「傳包投圈」師:今天我們還要創造一種新的玩法叫「傳包投圈」,大家有沒有興趣玩一下?生表示都想玩,還沒玩夠。師:好,下面我們各組先分隊,人數均等,實力相當,分兩隊,比比哪組分得快,分得好?生根據要求自行分組。師:組已分好,我們先不對抗,各隊在規定區域內進行傳包投圈練習,在傳包時每兩人之間的距離不少於1米,越遠越有水平,下面開始。生開始合作練習傳包,齊心協力把包投進圓圈。師:傳包投圈游戲就是這樣進行,誰先得到包,誰先進行傳投,你們還有疑問嗎?生:開始時哪組拿包怎麼決定?哪裡開始傳?師:老辦法,劃拳比大小;場地上寫著發包(球)點就是開始處。生:我們沒包可不可以搶?師:從對方那裡合

② 淺談體育游戲在小學體育教學中的運用論文

淺談體育游戲在小學體育教學中的運用論文

在學習、工作中,許多人都有過寫論文的經歷,對論文都不陌生吧,論文是探討問題進行學術研究的一種手段。你知道論文怎樣才能寫的好嗎?下面是我幫大家整理的淺談體育游戲在小學體育教學中的運用論文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

摘要:

體育這門課程一般主要屬於戶外運動形式,與其他課程相比,更能引起小學生們的喜愛,然而現在很多一般在參與之後就很快失去了興趣,究其原因,主要是教學方式方法不符合學生的心理需要,導致參與性降低。小學生都是愛玩好動的,最喜歡做游戲,體育游戲就有多方面的重要優勢特點,有助於調動學生的好奇心和參與熱情,從而改善傳統教學落後的面貌。在小學體育教學過程中,對於體育游戲的運用,教師應該結合實際教學任務進行合理規劃設計,要科學組織教學紀律,還要不斷創新體育游戲形式,從而確保良好的寓教於樂效果。

關鍵詞:

體育游戲;小學體育;基本特點;運用

引言:

小學教學屬於基礎教育,將體育游戲積極引進體育課堂中,真正實現小學體育教學寓教於樂的特點,融理論、運動、娛樂、相互協作為一體,通過游戲激發學生的學習興趣,在游戲中傳授體育知識,並引導每個學生積極參與其中,加強小學生群體內部的向心力與凝聚力,培養其相互協作、團結友愛的美好品質。小學體育教師要注重將體育游戲合理有效的運用到實際教學過程中去,營造活躍和諧的教學氛圍,從而促進體育教學的高效開展。

1、小學體育游戲的基本特點

1.1娛樂趣味性

體育游戲區別於一般的課堂式教育,其主要活動於課外場地,且形式豐富多樣,符合小學生熱愛游戲的基本特性。常見的體育游戲有踢毽子、拔河、兩人三足、跳繩和老鷹捉小雞等,多人共同參與的游戲形式營造了更加濃厚的娛樂氛圍,學生們在快樂中收獲了知識與鍛煉,亦收獲了珍貴的友誼。

1.2競爭性和協作性

體育游戲作為一種競賽性活動,必然有游戲規則和勝負之分。如常見的「兩人三足」,同學們在比賽過程中你追我趕,相互競爭不甘落後,而在小組內部則本著相互配合相互協作的原則,共同努力奪取勝利 [1] 。通過游戲的競賽形式激發學生天然的勝負欲,而在這種信念引導下促使團隊間出現激烈競爭的'局面,培養小學生的積極進取心和競爭意識。同時,為贏得勝利,團隊內部則需要同學們互相幫助,互相配合,進一步增強了學生的集體榮譽感和責任意識,亦促進他們團結協作的能力。

1.3體育游戲具有智能教育性

一個完整的體育游戲往往具備游戲規則和勝利條件,而參與游戲的首要前提便是充分了解這個游戲是什麼以及這個游戲如何開展,因此在講述游戲規則時即可貫穿有關游戲的體育知識和操作流程等,不僅讓學生們了解到相關理論知識,並且通過規則約束學生的游戲行為,從而教化他們學會遵守紀律與維持秩序。此外,也間接性地傳授了正確的體育競賽理念和體育精神,有利於樹立科學的體育價值觀 [2]

2、體育游戲在小學體育教學中的運用

2.1結合實際教學任務,合理規劃設計

由於體育游戲具有較強的非正式性和隨意性,因此教師在組織體育游戲中應著重關注對游戲的合理設計,切忌盲目組織規劃,僅僅把體育游戲當做日常玩樂,而忽略其最基礎的教育功能。在設計體育游戲時,應將教學內容、教學目標與教學實踐三者有機結合,緊密契合教材基礎理論知識,寓教於樂,將教學內容具體化、情境化、故事化,切實融入實際教學實踐中,讓學生們在游戲過程中學習教學知識,體味教學理念,並通過競爭或協作等游戲形式實現教學目標 [3] 。例如,教師可以引入「梅花斗艷」這個趣味體育游戲,現在操場上繪畫出梅花圖案,由一個中圈和五個花瓣區域構成,學生們以分組的方式參與游戲,先進入到梅花圖案的中圈裡,選出來一個人將小沙包放到五個花瓣區域中,之後跑回中圈,另一個隊友要將這五個沙包一個個的拿回來,要求在規定時間內完成任務。對於場地的布置,可以師生共同完成,學生們也會很有興趣擺放梅花區域,在這樣折返跑的過程中,所有學生的參與積極性都很高,他們在游戲中進行折返跑的體育運動鍛煉,同時也產生了體育學習的興趣,有效地達到了寓教於樂的教學效果。

2.2科學組織教學紀律,提高教學質量

在體育游戲中,要時刻注意教學的組織紀律和管理秩序,體育游戲的最終目的應致力於體育教學的教化性能,使學生們在游戲中掌握教學知識,鍛煉身心素質。為保證體育游戲的實際目標成果,在游戲過程中教師應積極承擔起組織管理者的身份,科學規范游戲的規章秩序,合理布局場地范圍、隊伍分配,正確示範游戲規則,指導游戲具體操作,使整個體育游戲在規范化、制度化、體系化的組織紀律下進行。同時,在游戲結束後及時進行總結和反思,有利於激勵學生積極進取不斷進步,在實踐中獲取新知,從而保證體育教學達到現實成果。

2.3創新體育游戲形式,激發參與積極性

單一重復的游戲形式,會在時間累積下使學生感到枯燥乏味,漸漸缺失參與體育游戲的熱情,因此體育教師應結合具體實際積極創新游戲類型,使學生始終保持對體育游戲的新鮮感。此外,立足教學目標和學生的人文需求,結合每個學生的性格特點和興趣愛好,針對性地分配不同的游戲角色和游戲任務,在因材施教的原則下,挖掘學生的發展潛能,培養學生的綜合素質。

結語

總之,體育游戲是一種行之有效的教學方法,能夠在最大程度上實現寓教於樂,使學生在強身健體的同時,促進教學質量的穩步提升。為此,小學體育教師要更加靈活多樣的選擇體育游戲,有目標、有計劃的進行開展,要根據學生的心理需求進行游戲上的設計和創新,確保學生能夠始終充滿興趣的積極

參與其中,最大程度上體現體育游戲的價值,從而顯著提高體育課堂教學質量。

參考文獻

[1]周靜.淺談體育游戲在小學體育教學中的運用[J].科學大眾(科學教育),2017(1):178.

[2]戴晨康.淺談體育游戲在小學體育教學中的運用[J].考試周刊,2018(22):123.

[3]吳志剛.淺談體育游戲在小學體育教學中的幾點運用[J].課程教育研究:學法教法研究,2017(30):228.

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③ 體育游戲論文(設計)開題報告

體育游戲論文(設計)開題報告

選題目的和意義:體育教學中合理安排體育游戲能提高體育課的教學效果,越來越被廣大體育教育工作者重視。為了使體育課對學生產生吸引力,激發學生的思維和想像力,提高學生的興趣使體育課上得更生動活潑、有實效,發展游戲者的體力和智力,或是為了娛樂增強學生的身心健康,同學們在游戲的運用過程中,可以創造性的發展游戲的內容,制定游戲新的規則,以及不斷創造新的游戲,提高體育游戲的功能,增強學生體質使學生完全自覺地投入到學習中去,可以收到事半功倍的教學效果,改變傳統的教學模式,更新教學觀念方面有著重大意義。因此,重視和發展體育游戲是各個教育機構和體育教育工作者的光榮任務。本課題的研究能夠為廣大體育教師尋找學生缺乏體育興趣的原因提供參考,以便於採取有效措施運用游戲來調動學生的.興趣,達到老師教的好學生學的好的效果。

本課題在國內外的研究狀況及發展趨勢:為了了解本課題同一領域的研究現狀,把握其發展趨勢,我們藉助網路系統搜集了相關資料,我們發現,國外很多國家如美國、日本的研究,他們在教學策略、游戲內容等領域的研究取得了一定的成果,建立了適合本國國情的體育游戲教育理論體系和實踐模式。在我國隨著教育改革的深化、素質教育的全面推進、“健康第一”的指導思想的確立,人們對體育游戲的關注程度超過以往。我們感到前人的研究雖然都取得了重要的研究成果,然而,經過仔細的分析、比較,感到這些研究都還存在著一定的局限性,其主要表現為重遊戲的生理功能,輕游戲的心理功能。目前,“心理健康教育”在學校教育中越來越顯示出其的重要性,“心理健康”已被學校教育視為一個不可忽視的陣地,這方面同樣可以使我們的研究大有可為。我國學者運用教學實驗等不同手段探討了體育游戲對學生身心發展的價值和作用。

主要研究內容:1、體育游戲的概念理解;2、體育游戲的重要性;2.1 體育游戲的特點;2.2 體育游戲的作用。3、體育游戲在體育教學中的應用;3.1 體育游戲在准備活動中的應用;3.2 體育游戲在基本技術技能教學中的應用;3.3 體育游戲在身體素質練習中的應用;3.4 體育游戲在結束部分中的應用;3.5 教學中運用體育游戲應注意的問題。4、結束語。

實驗設計:本文通過文獻資料法對體育游戲在體育教學中的應用和重要性進行分析,以及通過邏輯分析和現象學方法對體育游戲在體育教學中的應用和重要性進行探研,總結目前體育游戲在體育教學中運用所存在的問題,通過相關文獻的查找,收集整理進行綜合分析獲得結論,咨詢導師老師、有關老師對結論進一步討論,最後撰寫論文。

完成論文的條件、方法及措施:

條件∶運用學校電子閱覽室等工具進行查閱。方法∶採用文獻資料調研,邏輯分析和現象學方法去探研。措施∶通過查閱各種資料對論文進行分析,指導老師進行指點、修改,最後完成論文。

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④ 利用體育游戲豐富課餘生活方法與策略研究 要論文3000字

利用體育游戲豐富課餘生活方法與策略研究

執 筆 羅 藝

指導老師 孫 進

游戲是人類歷史上早已形成的一種娛樂方式,是人類三種基本活動之一。體育游戲是指在游戲發展過程中派生出來的一個分支,它融體力發展,智力發展,身心娛樂為一體,既是游戲的組成部分,又與體育運動有著密切的關系。它有以下功能:1、健身功能2、娛樂功能3、促進個體社會化功能4、促進個體心理發展功能。

體育游戲曾經是很多青少年課余時間經常參加的活動,他們在一起蹦蹦跳跳,互相打鬧、嬉戲。既鍛煉了身體,又增加了交流,很多人在游戲中成了很好的朋友,這種感情可以保持到成年,成為終生的朋友。但是隨著計劃生育政策的推行,作為獨生子女的青少年被「保護」了起來,他們沒有機會聚在一起進行游戲,家庭電腦的普及,使電腦游戲迅速占據了他們的課余時間,電腦游戲有很多危害,被媒體形容為「電子海洛因」。很多青少年深陷其中,不能自拔。使他們身心都處於亞健康狀態。通過我們的走訪和調查,我們了解了我們學校同學課余時間參與體育游戲的現狀,以及他們對體育游戲的認識。

我校同學參與體育游戲的現狀:

通過調查發現,在我們同學的游戲概念中,體育游戲被排除在外,而提到游戲會想起電腦游戲的同學占總人數的96%,課余時間參與體育游戲的同學占被調查人數的4%,而接觸電腦游戲的佔到78%。有64%的同學認為體育游戲沒有電腦游戲有吸引力,然而在「您認為體育游戲對人的身體和心理有沒有益處?」的問題中,認為體育游戲對身體和心理均有好處的佔100%。可見雖然體育游戲有很多好處但是卻由於一些原因,對同學們缺少吸引力。在「你認為什麼樣的體育游戲更有吸引力」的問題中,認為「形式新穎的」有44人,佔88%,認為「有競爭性質的(比賽類型的)」有40人,佔80%,認為「對器材和場地要求不高」有16人,佔32%,認為「簡單易學」有12人,佔24%,認為「娛樂性強」有42人,佔84%。

我們的建議:

1、創編體育游戲應該具有一定的趣味性,例如增加游戲的競爭性,採用新穎的動作,適當的使用一些驚險的動作,提高動作難度等,在游戲中能使人愉快,使人感到有意思,能吸引學生主動參加到游戲中去。

2、加強同學們體育興趣的培養,讓同學們重視身體的鍛煉。

3、讓同學們認識到沉溺於電腦游戲的危害和體育游戲的益處。養成健身的習慣。

⑤ 幼兒園體育游戲論文《百變彩虹傘》

詳細提綱,是把論文的主要論點和展開部分較為詳細地列出來。如果在寫作之前准備了詳細提綱,那麼,執筆時就能更順利。下面仍以《關於培育和完善建築勞動力市場的思考》為例,介紹詳細提綱的寫法:
上面所說的簡單提綱和詳細提綱都是論文的骨架和要點,選擇哪一種,要根據作者的需要。如果考慮周到,調查詳細,用簡單提綱問題不是很大;但如果考慮粗疏,調查不周,則必須用詳細提綱,否則,很難寫出合格的畢業論文。總之,在動手撰寫畢業論文之前擬好提綱,寫起來就會方便得多。

⑥ 關於體育運動的論文範文

體育運動 越來越成為素質 教育 下的一個重要的學科,體育運動能夠鍛煉人們的身體,同時體育運動相關的論文也有很多。下面我整理了關於體育運動的論文,供你參考。

體育運動的論文 範文 篇一
淺談運動性疲勞的產生和恢復

很多人在運動之後都叫苦連天,渾身酸痛,好幾天都感覺很累,緩不過來。這很正常,運動量大了或者改變訓練 方法 ,許多健身 愛好 者就會感覺疲勞。可是,身體累,大多數人都認為需要好好補補,但好好吃就能補回來嗎?怎麼才能科學的恢復過來呢?很多人都存在這樣的疑問。疲勞是一種生理性現象,只要不是因為疾病所造成的或者是過度疲勞,一般不影響身體健康。人體生理學認為疲勞對人來說是一種保護性的機制。同時疲勞又是一種運動量的標志。對參加體育鍛煉的人來說,疲勞是一種正常的反應,沒有疲勞就沒有超量恢復。當然前一次疲勞沒有消除而新的疲勞又緊接著產生,積累起來就會造成過度疲勞,不利於身體鍛煉,也不利於身體健康。因而及時有效地消除運動性疲勞顯得格外重要。下面我們就來探討一下。

一、簡述運動性疲勞

(一)概念及其發展過程

自1880年莫索(Mosso)研究人類的疲勞開始,距今已有100多年歷史了。許多著名學者從多種視角採用不同手段廣泛研究疲勞,並先後給疲勞不同的概念。在第五屆國際運動生物化學會議(1982)上對疲勞的概念取得了統一認識,即疲勞是:“機體生理過程不能持續其機能在一特定水平上和/或不能維持預定的運動強度。”這一疲勞概念的特點是:①把疲勞時體內組織和器官的機能水平與運動能力結合起來評定疲勞的發生和疲勞程度;②有助於選擇客觀指標評定疲勞,如心率、血乳酸、最大吸氧量和輸出功率間在某一特定水平工作時,單一指標或各指標的同時改變都可用來判斷疲勞。運動性疲勞是運動本身引起的機體工作能力暫時降低,經過適當時間休息和調整可以恢復的生理現象,是一個極其復雜的身體變化綜合反應過程。

(二)心理疲勞與身體疲勞

疲勞一般分為心理疲勞和身體疲勞。心理疲勞是由於心理活動造成的一種疲勞狀態,其主觀症狀有注意力不集中, 記憶力 障礙,理解、推理困難,腦力活動遲鈍、不準確。行為改變表現為動作遲緩,不靈敏,動作的協調能力下降,失眠、煩躁與不安等。身體疲勞是由身體活動或肌肉活動引起的,主要表現為運動能力的下降。身體疲勞分為全身的、局部的、中樞的、外周的等類型。身體疲勞常因活動的種類不同而產生不同的症狀。在運動競賽和運動訓練中,身體疲勞和心理疲勞是密切聯系的,故運動性疲勞是身心的疲勞。

二、消除運動疲勞

體育鍛煉後身體會產生一定的疲勞感,這主要表現在三個方面: 一方面是:社會科學論文肌肉力量下降,收縮速度放慢,肌肉出現僵硬、腫脹和疼痛,動作慢、不協調是肌肉疲勞的表現;第二方面是反應遲鈍,判斷錯誤,注意力不集中是神經疲勞的表現;第三方面是內臟疲勞,其表現為;呼吸變淺變快,心跳加快等。

由於運動量不同,每個人情況不一樣,產生的疲勞也有不同程度之分。一般將疲勞分成三個層次:輕度、中度和非常疲勞。運動後產生疲勞感是正常的。輕度疲勞可以在短時間內消除;中度疲勞通過採取一系列手段也很快能消除,不會影響身體;但如果重度疲勞不能及時消除,就會影響學習和生活,損傷身體。研究證明,運動員提高體育成績最關鍵的兩個條件是運動訓練的科學性和恢復手段的有效性,由此可見消除疲勞、恢復體力的重要性。

疲勞是由於活動使工作能力及身體機能暫時降低的現象。根據疲勞產生的機制和疲勞的分類,消除疲勞的途徑和方法如下。

(一)、消除疲勞的途徑

1.用各種方法使肌肉放鬆,如整理活動、水浴、蒸汽浴、桑拿浴、理療、按摩等,能改善肌肉血液循環,加速代謝產物排出及營養物質的補充。

2.通過調節神經系統機能狀態來消除疲勞。如睡眠、氣功、心理恢復、放鬆練習、音樂療法等。

3.通過吸氧、補充營養物質及利用某些中葯來調節身體機能補充機體在運動中大量失去的物質,促進疲勞的消除。

(二)、消除疲勞的方法

1、充足的睡眠

睡眠是大腦皮層抑制過程加深的結果,是正常的生理現象。睡眠時機體感覺減退,意識消失,全身肌肉處於放鬆狀態。睡眠是消除疲勞恢復體力的關鍵。因此,我們要非常重視睡眠。青少年和成年運動員每天要保證8至9小時的睡眠,特別是在大運動量訓練和比賽期間,睡眠時間應適當延長,機體的疲勞能得到有效得恢復。

2、科學的整理活動

劇烈運動後驟然停止,會影響氧的補充和靜脈血迴流,減少心血輸出量,致使血壓降低,造成暫時腦貧血,引起一系列不良反應,對機能的恢復、疲勞消除和肌肉酸痛的消除都不利。因此,在運動後應做適當的整理活動。做整理活動時量不宜大,動作盡量緩慢、放鬆,使身體逐漸恢復到安靜狀態,如進行慢跑、走或做放鬆操,同時進行深呼吸;也可隨音樂進行放鬆跳動等。若活動量過大則會超量恢復,疲勞不但不會消除還有增加。

3、按摩

按摩是加速疲勞消除的有效手段之一。目前常用的按摩方法有機械按摩(按摩椅、帶式按摩機、按摩床、滾動放鬆機和小型按摩器)、水力按摩、氣壓按摩以及人工按摩。通過按摩不僅能促進大腦皮層興奮與抑制的轉換,使因疲勞引起的神經調節紊亂消失,而且還可以促進血液循環和淋巴循環,加強局部血液供應,促進代謝產物的排出,加速疲勞的消除。

按摩的部位,根據項目的特點和疲勞程度而定,一般將按摩的重點放在運動負荷最大的部位。採用人工按摩時,肌肉部位以揉捏為主,交替使用按壓、抖動和扣打等手法;關節部位以揉為主,穿插使用按壓、搓和運拉,按摩開始和結束時用推摩和擦摩的手法,按摩可在運動結束與整理活動一並使用,也可在運動結束洗澡後或晚上臨睡前進行。當運動員非常疲勞時,需休息2至3小時再按摩。

4、溫水浴

運動後進行溫水浴,可刺激血管擴張,促進血液循環和新陳代謝,加速代謝產物的排出,改善神經、肌肉的營養,同時可使汗腺分泌增加,肌肉放鬆,達到加速消除疲勞的目的。溫水浴的水溫為40℃士2℃,每次10-15分鍾,勿超過20分鍾。

5、心理療法

心理療法主要是意念活動。運動後通過一定的套語暗示,可消除神經緊張、心理壓抑,降低中樞神經系統的興奮性,加速疲勞的消除和機能恢復。目前常用的有自我暗示和自我催眠。如:在全身自然舒適的狀態下進行暗示——“我躺在一個舒適的地方,空氣新鮮;我放鬆了,沒勁了,眼皮發沉,勁部放鬆,腰背放鬆,大、小腿放鬆,全身放鬆”。在設計暗示語時,勿須考慮語言修飾和語言的邏輯性。暗示放鬆時間為l0分鍾左右。

6、葯物療法

為了盡快消除運動性疲勞,可適當使用一些葯物,在排除興奮劑的前提下,盡量使用維生素或天然提取的專用葯物。這樣能有效地調節人體生理機能。加速新陳代謝,補充能量;減少組織的耗氧量,減少氧債,改善循環尤其是微循環,提高生物氧化過程,補充肌肉營養;調節中樞神經系統,擴張冠狀動脈。日前常用的有維生素B1、B12,維生素C、維生素E,黃芪、刺五加、參三七、人參、鹿茸、冬蟲草和花粉等。

另外,保持良好的心情,也能加快疲勞的恢復。

三、結論

總之,運動性疲勞雖然不是疾病,但疲勞得到累積的話,對人的身體各各機能也會有不良的反應,因此我們要及時的對運動性疲勞加以恢復。以上介紹的方法針對性強,沒有條件的,可以選擇幾種恢復法,如溫水浴、按摩、心理療法等,完全不用花費多少,就得到身體的放鬆和疲勞的恢復,何樂而不為呢。
體育運動的論文範文篇二
體育游戲是人們比較喜歡的 文化 娛樂項目之一,也是學校開展體育活動的一種有效方法。它作為一種活動形式,內容豐富,形式多樣,趣味性強。特別是在開發學生智力,增長知識,陶冶情操等方面具有積極作用。因此在體育教學中運用游戲教材這一藝術性來提高學生的學習興趣,調動學生的積極性 ,發展學生的身體素質,提高動作技術、技能,及時培養學生堅毅,勇敢頑強,機智果斷和集體主義觀念等優良品質,都是行之有效的。但是,在教學過程中,如何具體深入地運用游戲教材效果更好,更合理,值得我們進一步去研究和探討。下面我談談對此問題的幾點粗淺的體會和認識。

1.體育游戲在准備部分的運用 體育課的准備活動是體育教學中的一個重要環節。其部分主要任務就是用較短時間,迅速將學生組織起來,集中注意力,調動他們的積極性,使學生的機體從相對靜止的狀態進入到比較活躍狀態,為基本部分的教學做好准備。然而,大多數教師在體育課准備活動部分都採用常規性准備活動,讓學生繞操場慢跑幾圈,做幾節徒手操,身體各個關節活動一下就算完成。如果不管講授什麼內容,都千篇一律,長此以往,只限於這一種模式的情況,不但不能活動課堂氣氛,增加學生的興趣,而且對運動技術、技能的掌握也是不會達到良好的效果。因此,我們必須根據課程的內容,任務適時安排一些體育游戲來提高學習興趣。假如本次課的主要內容是雙手胸前傳球,如按上述准備活動的安排,達不到預期效果。在准備部分中,就可以以游戲的方法安排“頭上跨下傳接力”、“運球接力”等游戲,使學生在競賽中既活動了身體,又掌握了球性。

2.體育游戲在基本部分的運用 基本部分的主要任務是學習新教材、復習舊教材,使學生牢固掌握本學科的基本知識、技術、技能。各種基本動作只有在反復練習中才能達到熟能生巧、牢固的掌握。但多次重復某一動作,學生會感到單調枯燥。如,上 短跑 課時,過去就是一味強調反復練習次數,時間一長學生就產生了厭煩情緒,感到沒有意思,以至對體育課產生逆反心理。如果改變過去的那種單一的教學法,利用游戲競賽的方法,將全班學生按技能分成若干個組,進行綜合性的練習比賽。如,“迎面接力”,“15米行進間高抬腿——15米後蹬跑——15米沖刺跑”。通過這樣的安排學生不僅願意做,還會大大的增強運動負荷和練習密度,更重要的是動作技術的形成是在不斷的泛化,強化中實現的。所以我們認為提高學生的認識能力,掌握動作技術和技能,也只能靠不斷的反復練習,誘導強化從條件反射的建立和消退的生理規律來看,教學中只靠強硬的命令,沒有科學有趣的教法和組織形式是無濟於事的。因此在體育教學的基本部分啟發調動學生的學習積極性——游戲是一個不可缺少的有效內容。 再如, 長跑 項目是學生的頭痛的一個項目。如果教師始終採用一種練習方法進行教學,學生就會感到頭疼,單調,學習情緒和意志品質等方面都會受到一定影響。因此,教師在教學過程中,根據學生實際水平,結合教學內容把長跑課變成游戲課。如,採用“ 接力跑 ”、“追逐跑”、“領先跑”、“隊形變換跑”……這樣既能使單純的跑變成各種形式的跑,既調動學生學習積極性,又活躍了課堂氣氛,學生在良好的氛圍中完成教學任務。

3.游戲在結束部分的運用 結束部分的主要任務是有組織地結束教學活動,使學生身體逐漸恢復到相對安靜狀態。這部分的體育游戲做以動作緩和,運動量小的形式進行,為了不使學生興奮性提高,競賽性的游戲要少,相對間隔時間要大。主要以看、聽、說等形式進行,把音樂、舞蹈融進於練習之中,可以收到更好的效果,達到積極放鬆和恢復的目的。

4.運用體育游戲應注意的幾個問題 (1)體育游戲作為基本內容的輔助性練習和專項練習應緊扣課的基本內容.時間不要太長。游戲的動作必須在動作技術已經基本掌握的前提下來安排,對於動作要求高,難度大,危險性較大的內容,在選擇游戲進行專項練習時一定要慎重。否則易形成不正確的動作定型,給教學效果帶來不好的影響。 (2)在安排游戲過程中,學生性別不容忽視。在游戲創編和選用上,由於男女學生在心理、生理上發育的不同,從而使他們在身體素質,承受運動負荷大小不同,要求不能千篇一律。
體育運動的論文範文篇三
淺談 體操 教學中保護幫助“以人為本”

保護與幫助是體操教學的一大特點,也是體操教學中經常採用的手段和方法。在實際的教學過程中,正確的運用保護和幫助,有利於減輕練習者的心理負擔,消除顧慮,增強信心,預防運動損傷,便於盡快地建立正確的動作概念,掌握動作,提高動作質量。因此,加強保護與幫助在體操教學中顯得尤為重要。但在保護和幫助中,我們要體現“以人為本”的原則。

每個學生都有自己獨有的特點,有膽大粗心的,小膽心細的;對器材有畏懼心理而不敢做動作的等等,這些特點就要求教師在教中要根據學生的特點運用合理的保護幫助手段對其進行幫助,這就體現了“以人為本”的原則。

1.研究方法

本文通過文獻資料法、邏輯分析法、網路調查法等研究方法對本問題加以研究得出結論,供大家參考。

2.結論與分析

2.1 以人為本的詮釋

以人為本的直接解釋是以人為“根本”。

嚴格意義上說,以人為本是 人力資源管理 的范疇,建立健全人力資源管理機制才能真正做到以人為本。

“以人為本”的管理,指在管理過程中以人為出發點和中心,圍繞著激發和調動人的主動性、積極性、創造性展開的,以實現人與企業共同發展的一系列管理活動。

而我們在體操教學中,借鑒其原則,在保護和幫助中運用其原則,以學生為中心,調動學生的主動性、積極性、創造性,分好的幫助學生學習和完成動作。

2.2 保護和幫助的重要性

在體操教學中,因思想方面的原因造成運動損傷往往比例較大。其主要表現是准備活動不充分,沒有保護與幫助,麻痹大意等。出現這種情況,多因保護與幫助未引起師生的足夠重視,且未採取相應的保護 措施 ,包括教師自己進行和指定學生之間進行的保護與幫助。為此在體操教學中必須提高對保護與幫助工作重要性的認識,使教師和學生在實施保護與幫助時具有高度的責任感。不僅將其看做是有效的教學手段和教學內容。而且要認識到這是維護和增進學生身體健康,加速掌握動作技術進程的有力措施。克服“動作簡單,不必保護與幫助”的錯誤思想,做到耐心細致,即使沒有出現危險,也不能麻痹大意,防患於未然。一旦出現危險,要有捨己救人的精神,不惜一切竭力救援,使練習者擺脫險境。此外,教師除了指定有關人員實施保護與幫助外,應加強課堂紀律的教育,提高學生遵守紀律的自覺性。嚴密組織好課堂教學,合理運用教法,安排好運動強度和密度,為保護和幫助創造良好的條件。

2.3保護幫助在教學中的作用

2.3.1加速學生對難度動作的掌握

有的體操動作難度較大,練習者難以獨自完成,必須在保護幫助下完成,如雙杠的手倒立、跳馬的前手翻、吊環的後擺上、自由操的後空翻等。這些較難的動作,對於一般練習者的神經系統、心理素質和身體素質等有很高的要求,在練習過程中要想建立動作概念,掌握正確的動作技術必須在保護幫助下完成。

2.3.2消除練習者的恐懼心理

由於體操動作復雜多樣,在日常生活中不易見到,而在體操中是常見的。如回環、翻轉、騰越等。人在翻轉時處於騰空狀態,有時甚至要連續做幾個翻轉,這對人的心理壓力極大。要掌握正確的動作技術,只有反復實踐才行。由於人體在一些器械上處於一定的高度且有復雜的空間變化,因此有可能造成脫手碰撞等危險情況,容易使學生產生對器械的恐懼,為了保障學習的安全,在教學中要不斷地採用正確的保護幫助,使學生消除恐懼心理。

2.3.3根據不同的對象做到區別對待

對於不同的對象,不同的特點,在運用保護幫助上應做到區別對待。例如,對肥胖型的學生多助力,以誘導性助力幫助方法,逐步進人正式動作的練習。

3.合理運用“以人為本”原則

3.1保護幫助方法的“以人為本”

保護幫助方法分三種:准備活動中的保護幫助、器械上的保護幫助、他人的保護幫助。

在一般准備活動的基礎上需要強調的是,進人具體練習應有針對性地進行專項准備活動。如腕、頸、背等關節往往受傷比例較大一些,因此,在准備活動中根據上述部位的關節做專門的練習,注意局部負荷量,合理安排項目順序等,是值得教師認真對待的問題。在項目和動作的調配上,支撐項目和懸垂項目,跳躍項目和技巧項目,支撐和垂懸動作等不要重復進行。

在准備活動時要採用“以人為本”,掌握學生的興奮點,合理利用合理的活動幫助學生充分熱身,為下面的課程做好准備。學生中有好動的,你讓他跟你正規的做徒手操,拉柔韌,他沒激情。根本就熱不了身,極大影響下面的課程,那教師就可以採取別的方法幫助去熱身,比如,教師和學生互動做個游戲等,積極性起來了,也熱身了,目的達到了,那麼課也就能在學生積極性很高的情況下完成。這就從根本上發揮了“以人為本”的原則。

沒有保護與幫助的情況下造成受傷,除表明思想上不夠重視,缺乏嚴密的組織教學外,學生自我保護能力的欠缺是一個較嚴重的問題。由於學生的自我保護能力較差,在出現問題時,往往束手無策,不能“自護”。故進行保護與幫助時,要取得學生的密切配合。教師要在每個動作要領的示範講解後,及時向學生傳授保護與幫助的方法,使學生在練習中能獨立運用,這是不斷提高保護與幫助能力的重要措施。例如教會學生在出現危險情況時,順勢做曲臂、團身、滾動、下蹲等,保持全身肌肉緊張,減緩沖擊地面的力量,避免頭部直接觸地,此外改變動作性質和身體姿勢。中止練習,緊握器械等亦是自我保護的有效方法。

器械上的保護幫助是非常重要的,是學生完成動作的根本。學生能否完成動作,不僅僅是靠自身的大膽和對技術的掌握來衡量,也要靠教師對學生在完成動作中的保護幫助的合理程度來看,這就要求教師對學生的基本情況要了解,能從本質上幫助學生完成動作,這是“以人為本”原則的良好體現。

保護和幫助不當亦會造成運動傷害,主要反映在保護與幫助的方法和手段上。這方面既包括了教師對所傳授的保護與幫助的方法是否清楚,也包括學生對該動作的保護幫助是否理解和靈活運用。為掌握好某動作保護與幫助的方法,必須根據動作技術的需要,處理好站位和觀察,操作部位和操作手法,操作時機和脫保等關系。眼疾手快、步伐靈活,判斷准確是保護與幫助成敗的關鍵。首先有正確的站位和能迅速起動的身體姿勢。一般是兩腿自然前後或左右開立,兩膝微屈,兩手放於體前,上體前傾,為迅速起動做好准備。雙杠支撐的動作一般站在器械的側面,懸垂類後擺動作應站在器械後側下方,翻轉類動作則應根據動作的特點和變化站在做動作瞬間身體重心投影點後側方。在選擇好有效位置和保持迅速起動姿勢後,要冷靜觀察練習者完成動作的情況,對技術變化大的動作,手眼協調地作出反映。一旦發現有危險,要立即移動到練習者重心軌跡的垂直線位置,運用保護或幫助的方法,使其完成動作或中斷練習。一般而言,對繞橫軸翻轉動作是觀察其頭部和身體姿勢,對繞縱軸的

翻轉和擺動動作是觀察其肩部或軀干,而繞復合軸的動作則應觀察其身體姿勢的變化和完成動作的規格。

他人的保護幫助,所說“以人為本”的原則體現的不明顯,但也是存在的。一學生做動作,而另一學生採取保護動作時,主動保護幫助的學生要根據被保護的學生的現場情況來採取措施,這樣才能保護到位,減少傷害的發生。

3.2 保護幫助手法上的“以人為本”

保護手法有直接助力、間接助力兩種方法

直接助力的操作的手法包括保護手法和幫助手法。常用的保護方法有接、抱、擋和撥等,可以使練習者改變身體位置,減緩或加快動作的速度,避免劇烈摔倒和砸碰器械而獲得較為安全的落地姿勢。幫助手法有托、送、擋、撥、搓、扶、推、提、拉、壓、扶持等。如前手翻(頂、托、扶持)具體運用時應根據動作要求和當時情況決定。

之所以有這些手法,最主要的還是學生自身對身體的控制能力不好,教師就根據學生的這些情況採取合理的措施,如:托、送、撥等手法,幫助學生完成動作。教師以學生為中心採取的這些措施,是“以人為本”的具體體現。

間接助力主要有信號幫助、標志物幫助和障礙物幫助等手法。信號幫助:常用掌聲、語言作為幫助手段。如雙杠手倒立時常用收腹、前移、後移等。標志物幫助:通常用竹桿、小旗、實心球等實物。如魚躍前滾翻時可用竹竿做高度標志、跳馬可有小旗做步點標志等。障礙物幫助:常用繩子等實物。如:前空翻時可用繩子做障礙物,讓學生越過這個高度。

這些輔助手法的運用,能極大的幫助學生完成動作,學生做動作時,有這些手法幫助學生加深印象,集中注意力。這些手法的運用就是以學生為中心而採取的,也就是我們上面說的“以人為本”。

4. 結論

4.1保護和幫助在體操教學中是必不可少的,是體操教學的重要手段,可使學生在教學過程中去除對體操的恐懼感,在教學中充分運用“以人為本”的原則,使體操課上的更好。

4.2保護和幫助必須在實踐中不斷探索、充實與完善才能提高作用及質量。因此保護和幫助要貫徹理論聯系實際的原則,還要貫徹“以學生為本”的原則,加強實踐環節達到教學的目的。

4.3保護和幫助的方法和手法在體操教學中的運用是非常廣泛的,運用要以“以人為本”的原則為依據貫徹到每節課中。

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體育教學培養現代社會所需要的人才的一門學科。下面我整理了體育教育畢業論文範文,供你參考。
體育教育畢業論文範文一
初中體育教學中體育游戲應用及影響

一、體育游戲應用在初中體育教學中產生的影響

1.提高學生身體素質

體育教學的宗旨是提高學生身體素質,培養學生熱愛運動的興趣,使學生具備終身體育的理念。在初中體育教學中,許多學校對體育教學的重視程度不夠,體育經費投入不足,體育器材單一,而且教學內容枯燥,導致學生在體育課堂上參與積極性不高。而體育游戲應用在體育教學中可以使學生在身心放鬆的狀態下以游戲的形式進行鍛煉,不僅能夠提高神經的興奮性,而且能促進機體新陳代謝,從而有利於學生身體素質的提高。

2.調節學生消極情緒

由於初中生正處於心理成熟與生理成熟不平衡的階段,往往會出現叛逆心理,再加上學習壓力大,經常會產生負面情緒,尤其會對教師的教育產生反感。而通過參加體育游戲活動就可以調節學生的消極情緒,讓學生的負面情緒得到舒緩。而且體育游戲又具有競爭性,有利於培養學生敢於挑戰自我,勇往直前的精神,同時還會考驗學生的團隊合作能力,讓學生學會在競爭中合作,在合作中競爭。

3.增強集體榮譽感

在體育教學過程中,通過舉辦各種各樣的游戲比賽,例如對抗賽、選拔賽等都可以使學生參與競爭的心理需求在一定程度上得到滿足。多種多樣的體育游戲應用在體育教學中,不僅可以激發起學生在體育課堂上的活力,從而能夠積極參加體育運動,更重要的是在游戲競賽中可以增強學生的集體意識,培養學生的團隊合作精神。值得注意的是,不只是參賽者之間需要有凝聚力,觀賽的學生也要有集體榮譽感,只有這樣,才能最大限度地激發學生的集體榮譽感,增強集體凝聚力。

4.提高人際交往能力

在長期以來應試教育的影響下,體育教師在教學過程中也忽視了學生的主體地位,沒有起到引導學生的作用,教師與學生之間、學生與學生之間都缺少交流互動,導致學生參與積極性不高。而體育游戲在體育教學中的引入,需要學生在遵守游戲規則的前提下,與小組成員齊心協力,完成任務。在這個過程中,與他人進行溝通協調是必不可少的,人際交往能力自然也會得到提高。

二、體育游戲在初中體育教學中的合理應用

1.做好准備工作

體育游戲在體育教學中的優勢很突出,但是為了保障體育游戲順利進行,前期的准備工作也是不能忽視的。由於每個班級的同學在許多方面都存在較大的差異,所以在設計游戲時要充分結合學生的特點。例如針對不同年級就要設計不同的游戲,設計低年級體育游戲時,要以調動學生參與體育運動的積極性為目標,多設計一些趣味性大的游戲;設計高年級體育游戲時,可以有一定難度和技巧,培養他們的團隊合作能力。游戲內容設計好之後,體育教師應提前准備所需要的器械,並確保有合適的運動場地,做好硬體准備工作。只有前期的准備工作一切就緒,才能為游戲正常進行提供保障。

2.趣味性與教育性相結合

體育游戲的引入不僅僅是為了娛樂學生,而是通過游戲達到理想的教學效果。在設計體育游戲時,要充分結合教學內容和教學目標,不僅要使學生主動參與到體育運動中來,而且要完成教學任務,提高課堂質量。因此體育教師在教學過程中,不能過分強調趣味性,要把游戲的趣味性與教育性有機統一起來,才能達到教育目的。

3.競爭性與安全性相結合

體育游戲之所以能激發起學生的參與興趣,就是因為游戲都帶有競爭性,通常情況下,參賽者的積極性高低與否取決於比賽競爭因素的多少。所以從這個角度來看,體育教師應設計一些競爭性較強的游戲,多融入一些競爭因素,從而激發學生在體育課堂上的積極性。但是競爭中往往存在不安全因素,再加上中學生爭強好勝的心理,稍有不慎就有可能危及自己或他人的人身安全。因此,體育游戲的應用應以安全第一為原則,在保證學生人身安全的情況下達到教學目的。

4.真實性與鼓勵性相結合

學生充滿熱情地參與體育游戲中,體育游戲結束後,對比賽結果當然也十分關注,此時,教師要對游戲結果進行評判,為了做到公平公正,教師要依據游戲規則認真觀察游戲進行的整個過程。對於贏得比賽的一方,教師要對其優良表現進行表揚和贊許;對於比賽失利的一方,教師也要積極鼓勵,爭取下次取得好成績;對於比賽中沒有遵守游戲規則的同學要嚴厲批評。

三、總結

為了使體育游戲更好的應用在初中體育教學中,體育教師首先應做好前期的准備工作,然後充分結合教學目標,在保證安全的前提下,使游戲的趣味性與教育性結合起來,最後對游戲的比賽結果作出公正的評判。只有這樣,才能最大限度地發揮體育游戲的作用。
體育教育畢業論文範文二
初中體育教學素質拓展訓練意義及措施

一、素質拓展訓練引入初中體育教學的意義

1.新課程改革的要求。

新課程改革下的初中體育教學不僅要培養學生掌握基本運動技能,還應該設計拓展訓練項目,彰顯獨特的辦學理念,為社會培養更多優秀的人才。進行素質教育拓展訓練,能彰顯學校辦學特色,適應新課改的要求,對初中體育教學活動順利開展具有積極作用。

2.有利於豐富課程教學資源。

素質拓展教育能激發學生熱情,使學生養成良好的鍛煉習慣,逐漸培養學生的終身鍛煉意識,進一步豐富體育教學資源,增強初中體育教學內容的時代感和先進性。素質拓展教育的引入,能不斷豐富課程教學內容,拓展初中體育教學的深度和廣度,激發學生興趣和熱情,推動課程教學改革和完善。

3.有利於促進學生全面發展。

對處在成長關鍵時期的初中學生來說,體育教學如果過分依賴學生課堂活動,容易制約學生個性發展。而素質拓展訓練項目多種多樣,能對學生進行多方面訓練,提高學生組織協調能力和合作能力,促進學生身心健康全面發展。

二、素質拓展訓練引入初中體育教學的措施

1.加強拓展訓練基地建設。

初中學校應結合自身情況,考慮素質拓展訓練具體要求,挖掘本校課程資源,充分利用本校設施開展素質教育,為學生進行訓練創造條件。要注重與其他學校合作,加強相互合作與交流,推動資源共享。還可以開發利用社會資源,為素質拓展創造良好條件,加大宣傳推廣力度,將訓練基地建設納入學校規劃,爭取社會資金贊助,完善訓練場地基礎設施建設,為更好開展訓練創造便利條件。

2.合理選擇拓展訓練項目。

學校可根據教學具體需要,設置必修和選修拓展項目,將其納入課程教學之中,保證訓練課程時間的充足,確保課時落實到位,讓學生在訓練過程中鍛煉技能,掌握本領。還可以組織各類游戲,激發學生對拓展訓練的熱情。例如,集體訓練項目可以高台演講、尋寶游戲等為訓練內容。為增進學生溝通能力,培養學生團隊協作精神,可以風火輪、解手鏈、信任百步行為訓練項目。讓學生在這些項目中增進了解,更好地學習,提高團隊協作能力,實現全面發展。

3.創新課程教學模式。

為推動素質拓展項目更好地開展下去,要堅持適應性原則,促進素質拓展訓練有效進行。要對傳統教學方式進行改進和調整,堅持以學生為中心,讓學生成為素質拓展訓練的主體。要結合具體教學內容,巧妙創設情境,注重情境教學法、合作學習法的應用,讓體育課堂教學變得更加有效,推動教學活動順利開展。

4.加強師資隊伍建設。

初中學校要重視專業技能高、責任心強的教師的引進工作,加強師資隊伍建設。注重對教師的培訓工作,加強管理,讓他們不斷豐富教學經驗,更新教學觀念,創新教學方法。教師也要加強自身學習,提高責任意識,總結教學經驗,能熟練應用各種教學方式方法,有效組織學生進行素質拓展訓練,發現不足,今後在教學中不斷改進和完善,讓素質教育取得更好的效果。

5.重視安全管理工作。

素質拓展訓練中,安全教育是非常重要的內容。初中學校應該制定完善的安全管理現實,嚴格落實各項規定,避免因安全管理不到位而導致安全事故發生,給學生帶來不必要的傷害。教師在授課和組織學生訓練時,要將安全管理擺在突出位置,提高專業技能和專業素質,保證教學組織管理的嚴謹性,加強對學生的引導和監督,促進素質拓展訓練活動取得更好的效果。學生在訓練時要聽從指揮,提高安全意識,認真完成各項任務。

三、結束語

初中體育教學不僅要注重基本體育理論和技能教學,更要注重將素質拓展訓練引入課程教學。教師應該認識其重要意義,結合教學要求採取有效對策,更好地開展素質拓展訓練,促進教學效果提升和學生全面發展。
體育教育畢業論文範文三
淺談中學體育激勵教學法的運用

1、激勵手段運用的時機

新的課堂改革要求學生充分發揮自己的主動性,做學習的主人,在學習中要學會探究,通過自己的思考發現問題、解決問題,從而達到掌握知識的目的,在學習中還要學會全作,與同伴共同學習,共同完成學習任務。實際上,學生在我們體育教師給學生提供自主、合作、探究式的學習機會就是對學生的學習激勵,學生具備了這樣的意識,才會主動的學習,並在學習通過自己的思考與探究進行創造性的學習,從而激發學生的體育學習熱情。

2、激勵手段的種類

激勵手段在體育教學中的顯示是豐富多樣的,教師要善於對學生的學習進行激勵,而不是吝嗇。激勵的方法很多也很有科學性,所以在激勵的運動時也要做到科學有效,在平時的教學中就注意自己的激勵藝術,讓學生時時刻刻感受到教師對自己的激勵。激勵的方法有很多,下面就對常用的激勵方法進行介紹。

2.1運用目標激勵

每節課都有一定的目標,對每個學生的學習也有制定一定的目標,只有學生在了這習目標的情況下,學生才能有了動力,在學習中為了完成目標而努力學習,這種目標對學生而言本身就是一種激勵,激勵他們主動學習。在目標的制定時,要讓學生能通過自己的努力達成目標,所以不同的學習目標有所差異,這也符合素質教育的要求。學生有了明確的目標之後,在教師的激勵下,以目標為動力推動學生學習,這種動力就成為了一種動機,不斷朝這個方向而努力。

2.2樹立榜樣進行激勵

在體育教學中給學生樹立榜樣,其作用是不可小覷的,能激勵學生的學習,轉化為學生學習的一種內在的動力。樹立榜樣有很多方面可以影響學生,比如給學生樹立體育方面的明星,劉翔、姚明等都是學生心中的體育明星,這些明星的事跡可以多介紹給他們,也激勵他們用自己的努力為國家爭光。但是,這些明星離我們很遠,很多同學心中也沒有印象,這樣,我們就可以運用身的榜樣激勵他們,比如一次運動會上,我們把破紀錄的同學加以宣傳,讓其他同學向他們學習。另外,教師是學生的直接榜樣,在教學中或者生活中,教師要學生樹立榜樣,處處在學生面前表現優秀,讓學生把你看作心中的英雄。教師以一種榜樣,給學生怎樣的激勵。首先是出色的體育教學技術技能,從講解到示範,都要給學生做好榜樣的人物在面前時,要做到具有較高的體育技能,讓學生感覺教師無所不能;其次是教師的言行要一致。如果要把學生作為榜樣,就要選擇那些些品學兼優,特別是具有一定體育能力的學生,時時起到示範作用,並讓其擔任小組長起到指揮與協助教師的作用。

2.3給學生以信任感來激勵

學生喜歡得到教師的信任,這樣學生會覺得能看得起自己,是對自己的肯定,如果信息度高,那麼學生也會有較高的自信心。對學生的信任從而就會成為一種激勵,進而激起了學習體育技術學習的主動性。特別是差生,在他們心目中,自己比其他學生差,教師也不會關心自己,久了便會成為一種自卑感,嚴重影響了其自信心,這樣越是沒有信心就越是沒有學心的主動性。教師在教學中,要對這些學生給一些信任,從語言、表情、行動上多鼓勵,讓他們感覺是教師對他們的關注是鼓勵,從而體驗到體育學習成功與快樂,逐步形成體育興趣。

2.4投入情感進行激勵

情感是師生之間互動的基礎,如果教師與學生能夠友好相處,形成一種融洽而又民主和諧的學習氣氛,那麼學生才能帶著一個愉快的心去學習。學生也會把教師當成自己的知心朋友,有什麼問題會主動向教師請教,在課堂會主動而又細心的聽教師講課,課下會積極的去鍛煉,感覺學習是一種享受。教師在教學中要以熱情的態度對待每一個學生,比如在學習跳高或者跳箱時,學生有膽怯心理,教師要用微笑打消他們的顧慮,幫助每一個學生克服困難。教師的這些行為,都會給學生很大的鼓舞與激勵。特別是新課程改革下的體育教學,特別提出了情感的教學目標。所以教師在教學中也要充分利用情感教育激勵。為了實現這一目標,在教學中也要不斷地和學生進行情感上的交流勾通,讓學生對體育教師產生信任感。如果在教學中對某個學生不關注,他完成的學習情況、動作情況等不聞不問,也不給以鼓勵,但是當學生發生錯誤時,教師卻看在眼裡,而且會給以嚴厲的批評,這樣會大大損傷他們的自尊心,會變主動為被動,學習時就會縮手縮腳。所以,教師在教學中要做到寬嚴適度,在與學生保持情感的基礎上快樂學習。

2.5通過體育競賽進行激勵

有體育就有競賽,這是我們意識中所首先想到的,所以體育教學中也應該時時有一些競賽,競賽在一定程度上能激勵學生的學習。但是競賽也要有始有終,競賽結束之後要進行總結,如果沒有總結,學生不知道競賽後得到了什麼,勝的得到了,失敗的也要總結教訓以下次取得勝利。比如在一次迎面接力的游戲結束後,勝方很顯然除了體力好以外,還要其他的優點,教師加以鼓勵,而對於失敗者,我們除了讓學生理解自己身體是一個方面,但我們還要一定技巧來取勝,比如接棒的時候要快、注意力要集中等等。等下一次比賽時,敗方卻反敗為勝了,而這時教師進行鼓勵,鼓勵他們在方法上有了很大的改進,鼓勵他們再接再厲,取得下一次的勝利,這給了學生信心。

2.6施以適當的懲罰進行激勵

有人對新課標下的無劣性評價進行了質疑,說如今的體育課只有激勵而沒有懲罰,這些質疑的聲音是有一定的道理的,所以,在體育教學中,我們不但對學生有獎勵,還有適當的懲罰。我們把這種懲罰看作是一種激勵,但是激勵的前提是最好不要傷害學生的自尊,而是讓他們感覺自己不好好努力就要付出一定的代價。比如在進行“注意力”的反口令練習時,在比賽前向學生聲明,但自己出現錯誤時,要對其進行懲罰,或者是跑100m,或者是蹲起跳10次等等,還要告訴他們,這些懲罰是本著學生自願的原則,不可強求。

2.7利用合理評價進行激勵

體育教學中的評價不可少,科學的評價、正確的評價能真實的反映學生的學習情況,是學生學習的一面鏡子。中學體育激勵教學法的運用,評價時要以激勵為副,以建設性的評價為主。學生都具有自尊心,也希望得到別人的認可,特別是都對他們較高的評價會讓他們學習興趣大增。所以,在體育教學中,教師要注意觀察學生的一點點進步,而且要採用即時評價,這種評價方法特別對於那些基礎差的學生更具有激勵作用。

3、總結

總之,要想提高體育課堂教學效率,對於學生的激勵非常重要,這樣可以讓學生以更高的熱情參與學習,更好的達成教學目標,提高學生的學習信心。

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⑧ 學前教育體育游戲論文過程怎麼寫

一.准確得體

要求論文題目能准確表達論文內容,恰當反映所研究的范圍和深度。

常見毛病是:過於籠統,題不扣文。如:'金屬疲勞強度的研究'過於籠統,若改為針對研究的具體對象來命題。效果會好得多,例如'含鎳名牌的合金材料疲勞強度的研究',這樣的題名就要貼切得多。再如:'35Ni-15Cr型鐵基高溫合金中鋁和鈦含量對高溫長期性能和組織穩定性能的影響的研究'這樣的論文題目,既長又不準確,題名中的35Ni-15Cr是何含義,令人費解,是百分含量?是重量比?體積比?金屬牌號?或是其它什麼,請教不得而知,這就叫題目含混不清,解決的辦法就是要站在讀者的角度,清晰地點示出論文研究的內容。假如上面的題目中,指的是百分含量,可放在內文中說明,不必寫在標題中,標題中只需反映含Ni和Cr這一事實即可。可參考的修改方案為:'Ni、Cr合金中Al和Ti含量對高溫性能和組織穩定性的影響'。

關鍵問題在於題目要緊扣論文內容,或論文內容民論文題目要互相匹配、緊扣,即題要扣文,文也要扣題。這是撰寫論文的基本准則。

二.簡短精煉

力求題目的字數要少,用詞需要精選。至於多少字算是合乎要求,並無統一的'硬性'規定,一般希望一篇論文題目不要超出20個字,不過,不能由於一味追求字數少而影響題目對內容的恰當反映,在遇到兩者確有矛時,寧可多用幾個字也要力求表達明確。

常見了繁瑣題名如:'關於鋼水中所含化學成分的快速分析方法的研究'。在這類題目中,像'關於'、'研究'等詞彙如若舍之,並不影響表達。既是論文,總包含有研究及關於什麼方面的研究,所以,上述題目便可精煉為:'鋼水化學成分的快速分析法'。這樣一改,字數便從原21個安減少為12個字,讀起來覺得干凈利落、簡短明了。

若簡短題名不足以顯示論文內容或反映出屬於系列研究的性質,則可利用正、副標題的方法解決,以加副標題來補充說明特定的實驗材料,方法及內容等信息,使標題成為既充實准確又不流於籠統和一般化。如?quot;(主標題)有源位錯群的動力學特性--(副標題)用電子計算機模擬有源位錯群的滑移特性'。

⑨ 大學體育論文怎麼寫

體育是人類社會發展中,根據生產和生活的需要,遵循人體身心的發展規律,以身體練習為基本手段,達到增強體質,提高運動技術水平,進行思想品德教育,豐富社會文化生活而進行的一種有目的、有意識、有組織的社會活動,是伴隨人類社會的發展而逐步建立和發展起來的一個專門的科學領域。體育的概念有廣義和狹義之分。
1.體育的廣義概念(亦稱體育運動)。是指以身體練習為基本手段,以增強人的體質,促進入的全面發展,豐富社會文化生活和促進精神文明為目的的一種有意識、有組織的社會活動。它是社會總文化的一部分,其發展受一定社會的政治和經濟的制約,並為一定社會的政治和經濟服務。
2.體育的狹義概念(亦稱體育教育)。是一個發展身體,增強體質,傳授鍛煉身體的知識、技能,培養道德和意志品質的教育過程;是對人體進行培育和塑造的過程;是教育的重要組成部分;是培養全面發展的人的一個重要方面。
3.競技運動亦稱「競技體育」。指為了戰勝對手,取得優異運動成績,最大限度地發揮和提高個人、集體在體格、體能、心理及運動能力等方面的潛力所進行的科學的、系統的訓練和競賽。含運動訓練和運動競賽兩種形式。特點是:
1)充分調動和發揮運動員的體力、智力、心理等方面的潛力;
2)激烈的對抗性和競賽性;
3)參加者有充沛的體力和高超的技藝;
4)按照統一的規則競賽,具有國際性,成績具有公認性;
5)娛樂性。當今世界所開展的競技運動項目是社會歷史的產物。遠在公元前700多年的古希臘時代,就出現了賽跑、投擲、角力等項目,發展至今已有數百種之多。普遍開展的項目有田徑、體操、籃球、排球、足球、乒乓球、羽毛球、舉重、游泳、自行車等。各國、各地區還有自己特殊的民族傳統項目,如中華武術,東南亞地區的藤球、卡巴迪等。其發展與國家、地區的政治、經濟、文化教育、科學技術密切相關。
4.娛樂體育是指在餘暇時間或特定時間所進行的一種以娛悅身心為目的的體育活動。具有業余性、消遣性、文娛性等特點。內容一般有球類游戲、活動性游戲、旅遊、棋類以及傳統民族體育活動等。按活動的組織方式可分為個人的、家庭的和集體的;按活動條件可分為室內的、室外的;按競爭性可分為競賽性的和非競賽性的;按經營方式可分為商業性的和非商業性的;按參加活動的方式可分為觀賞性活動和運動性活動。開展娛樂性體育活動,有益於身心健康,陶冶情操,培養高尚品格。
5.大眾體育亦稱「社會體育」、「群眾體育」。是為了娛樂身心,增強體質,防治疾病和培養體育後備人才,在社會上廣泛開展的體育活動的總稱。包括職工體育、農民體育、社區體育、老年人體育、婦女體育、傷殘人體育等。主要形式有鍛煉小組、運動隊、輔導站、體育之家、體育活動中心、體育俱樂部、棋社,以及個人自由體育鍛煉等。開展群眾體育活動應遵循因人、因地、因時制宜和業余、自願、小型、多樣、文明的原則。廣泛開展群眾性體育活動,是發揮體育的社會功能,提高民族素質和完成體育任務的重要途徑。
6.醫療體育指運用體育手段治療某些疾病與創傷,恢復和改善機體功能的一種醫療方法。與其他治療方法相比,其特點有:
1)是一種主動療法,要求思者主動參加治療過程,通過鍛煉治療疾病;
2)是一種全身治療,通過神經、神經反射機制改善全身機能,達到增強體質,提高抵抗力的目的;
3)是一種自然療法,利用人類固有的自然功能(運動)作為治療手段,一般不受時間、地點、設備條件的限制。通常採用醫療體操、慢跑、散步、自行車、氣功、太極拳和特製的運動器械(如拉力器、自動跑台等),以及日光浴、空氣浴、水浴等為治療手段。宜因人而異、持之以恆、循序漸進,並配合葯物或手術治療和心理疏導。二干多年前已用「導引」、「養生」作為防治疾病的手段,後又不斷發展與提高,成為中國運動醫學的重要組成部分。
7.體育的本質。是指體育所固有的根本特性,是人類社會的一種身體教育活動和社會文化活動。
8.體育的本質特點。就是以身體練習為手段,發展身體,增強體質,促進人的全面發展,為社會發展服務。它在社會發展過程中,受一定的政治、經濟制約,並為一定的政治、經濟服務。體育具有自然的和社會的兩重屬性。自然屬性如體育的方法、手段等;社會屬性如體育的思想、制度等。

我認為,大學體育主要可以歸納成五大功能:

首先,學校體育的身體教育功能

全面鍛煉學生的身體,促進身體形態結構生理機能和心理發展,提高身體素質和人體基本活動能力,提高對自然環境的適應能力;使學生掌體育的基本知識、技術和技能,學會科學鍛煉身體的方法,養成經常鍛煉身體的習慣,提高自我鍛煉的能力,使之終身受益。

第二、學校體育的德育功能

如:對方侵人犯規時,是毫不計較,還是「以牙還牙」集體配合不夠默契出現失誤而最終比賽失利時,是相互鼓勵,還是相互抱怨;對裁判員的誤判是大方寬容,還是「斤斤計較」;比賽勝利時,是驕橫自大,還是認真總結經驗,戒驕戒躁。這都是培養集體主義感和大局為懷、善於處理人際關系的優良品德的教育過程。

第三、學校體育的愛國主義教育功能

在體育教學中通過讓學生欣賞大型體育運動會比賽,觀看我國運動員為國拼搏、為國爭光,在賽場上升國旗、奏國歌的動人場面,講述優秀運動員刻苦訓練頑強拼搏的感人事跡,能夠激發他們的愛國熱情,增強其民族自尊心和自豪感,對學生是很好的愛國主義教育。

第四、學校體育的心理品質教育功能

體育運動使人進入一種超凡脫俗的竟界,陶冶人的情操,培養人的勇敢、果斷、堅毅、自信心、自製力、進取心和堅韌不拔的意志品質。緊張而激烈的競賽對人的心理品質即使嚴峻的考驗,也是修煉和培養良好的心理素質的時機。因此,在體育教學中培養學生心理品質很重要。

第五、學校體育的智能教育功能

通過體育教學和身體鍛煉,學生可學習和掌握一定的體育知識、技能和技術,並使思維力、記憶力、觀察力、想像力等構成智力的各種能力得到發展。因此,作為一種教育的體育運動,在傳授知識、培養技能、技巧,增強人的體質過程中,還包含著培養、開發和提高智能的教育因素。

科學的體育鍛煉需要注意以下問題,以避免不僅沒有是身體得到鍛煉反而使其受了傷害。

一、把握好負荷的度。在進行力量練習時,應根據自己的實際情況選擇合適的負荷,但無論選用什麼樣的負荷,都要遵循由小至大的原則,切勿突然增加運動負荷造成運動損傷。

二、注意動作速度。只要進行動力性肌肉力量練習,就存在動作速度問題,負荷和速度之間有著密切關系,負荷越大,速度就越小。鍛煉者要根據練習的要求合理安排,對於青少年來說,爆發力是非常重要的,在力量練習時,選擇適宜的負荷,盡量加快動作速度,對提高肌肉的爆發力十分有益。

三、控制好練習次數。對於一般體育鍛煉者來說,沒有必要每天都進行力量訓練,即使是為了專門發展肌肉力量,採用隔天力量練習,也足以取得理想效果。如果每天都進行力量練習,不僅提高肌肉力量的效果不明顯,而且還會造成整體機能的不協調發展。

除此之外,體育鍛煉還應該遵循一些基本原則 。體育鍛煉方法雖然簡單易學,但要想科學地安排體育鍛煉,提高鍛煉效果,避免傷病事故,就必須注意這些本原則。

(一)秩序漸進原則:體育鍛煉的秩序漸進是指在學習體育技能和安排運動量時,要由小到大、由易到難、由簡到繁,逐漸進行。

(二)全面發展原則:在體育鍛煉時,要注意活動內容的多樣性和身體機能的全面提高。

(三)區別對待原則:體育鍛煉時,還要根據每個鍛煉者的年齡、性別、愛好、身體條件、職業特點、鍛煉基礎等不同情況做到區別對待,使體育鍛煉更具有針對性。

(四)經常性原則:經常參加體育活動,鍛煉的效果才明顯、持久,所以體育鍛煉要經常化,不能三天打魚、兩天曬網。雖然短時間的鍛煉也能對身體機能產生一定的影響,但一旦停止體育鍛煉後,這種良好的影響作用會很快消失。

(五)安全性原則:從事任何形式的體育鍛煉都要注意安全,如果體育鍛煉安排得不合理,違背科學規律,就可能出現傷害事故。

出入健身房的人注意「要旨」

現在,健身也成了一門時尚,很多人都選擇健身房,但也並不是所有的健身方式有百益而無一害,有關健身專家為我們指出了一些「健身要旨」,對我們的科學健身有很好的參考意義:
做必要的熱身:當肌肉越鬆弛時,它們也更容易被駕馭和擴展,做這些運動將使你減少受傷機會。因此,花上5分鍾的時間,讓身體完全地活動開,有稍稍出汗的感覺是最好的。這一步是健身鍛煉的良好開端。
做必要的伸展運動:生活中總有一些事情做來十分容易,但是,在健身練習之後的伸展運動並不是這祥簡單。當鍛煉一處肌肉的時候,它會變得緊綳而縮短,伸展運動就是幫助你放鬆肌肉,從而防止第二天的肌肉酸痛。做這個動作的最好時間是在完成熱身運動之後,同時須持續每個動作20~30秒的節奏,這將有助於肌肉鬆弛,使健身者獲得一個更有意義的伸展運動。
不要做超負荷的舉重:在健身房需要慢慢地開始,並循序漸進地增加運動量。因為大家可能想像不到運動之後的24--48小時之內,將會感到怎樣的痛苦,因此開始的時候需要慎重一點。另外,如果盲目地試圖舉起超過身體負荷的重量,就有可能導致肌肉拉傷、扭傷,甚至傷及背部。這么看來選擇3--6磅的重量會比較適合,通常重復動作15~20次,如果希望更快地獲得堅實的肌肉,也可以選擇稍重些的重量但只要重復8~12次就可以了。不要急於求成,有節制地完成你的練習,才會達到好的效果。
不要過激運動:既然健身的目的是為以後一直堅持下去,但並不意味著非得運動過激。因為一旦感到運動給身體帶來不適時,再堅持下去往往是比較困難的事情。如果你認為自己的體質不佳,你可以選擇一些較輕松的鍛煉動作去完成。不想到健身房去的人,可以選擇適宜的有氧操光碟,學習如何入門和提高動作的協調性,也是不錯的方法。

做必要的水分補充:正在進行運動時,身體會因流汗而迅速喪失水分,而這些液體必須及時補充,否則的話,隨時間的推移,身休就會出現脫水的現象,人也會感到口渴難挨。所以,在運動的從始至終過程中都不要忘記給身體補充水分。一般來講,人體每天需要8懷的水分,而當開始做運動時,則需要得更多。此外,充足的水分有助於減少飢餓感,可縮減攝食慾望。
不要依賴登山器:有時大家會感到身體很疲累,但運動的效果也不是想像的那樣好,然而卻仍然希望通過鍛煉獲得再大一些的收益。於是就在登山器上玩命地「奔跑」,直到身體不能負擔為止。但這種「被動式」的運動——依靠登山器來強追自己完成任務,只會對身體產生危害,而達不到鍛煉的目的。此時的登山器只是一個幫助關節機械地活動的工具,而不是鍛煉的幫手。因此,大家需要為自己選擇一個合理的運動強度和正確的方法,而不是什麼讓身體處於被動狀態的「被動法」這一點很重要。
逐步增加運動強度:高強度的運動並不適用於健身訓練之初,但對於那些已持續練習6個月或更長時間的人來講,是值得注意的。在達到某種程度後你通常進入一個停滯的狀態,而大部分人可能會認為「我並沒看到身體的任何變化」——於是他們會加快步伐,給自己製造更大的挑戰:加大運動量,以期達到使身體有所改變的效果。然而,此時你的迫切心情卻讓你步入了誤區。運動強度的加大需要循序漸進,最好逐步地提高運動的持續時間和程度。可以從20分鍾延長到30分鍾,把你用的5磅重量的啞鈴改換為8磅的。只是不必一次性地同時做到,時間和強度取其中之一就好了。

運動的動作頻率不要太急:有人在健身房冒險地加快動作頻率,並且不顧身體的反應而堅持練習。尤其像舉重之類的鍛煉,如果做得太快,劇烈的動作會使你的肌肉超出負荷,從而容易受到傷害。因此,這里有一個簡單的規則:2秒舉起,4秒放下你總該保持有節奏地動作起落,做得越慢,收到的效果反而會越好。
不要在運動期間吃喝:任何不超過2小時的運動,都不要求必須補充體力,因此只要在運動之前的1小時內,確保進餐就夠了。運動飲料對身體沒有壞處,但還是不及純水更有益於身體。另外,酒精含量高的飲食對運動是徒勞無功的。
運動最後需要必要「冷卻」:如同健身之前身體需要時間「預熱」一樣,身體在鍛煉之後,也需要時間恢復平靜,讓心率重歸正常。可以緩緩地放慢的動作,直到心跳還原至每分鍾120下或更少。當感到自己的心跳趨於緩和,呼吸也逐漸平穩時,也就完成了最後的「冷卻」工作。

生活中,也有很多人選擇晨跑,但也不是所有的晨跑都有益無害,關鍵要看鍛煉時的環境如何。如果早晨在濃霧中跑步,激烈的運動會加大空氣吸入量。而又因為霧氣中水汽含量大,且懸浮在空中的各種污染物不易擴散,這些污染物一旦被超量吸入,對身體危害極大。

⑩ 關於體育運動的小論文

體育游戲是人們比較喜歡的文化娛樂項目之一,也是學校開展體育活動的一種有效方法。它作為一種活動形式,內容豐富,形式多樣,趣味性強。特別是在開發學生智力,增長知識,陶冶情操等方面具有積極作用。因此在體育教學中運用游戲教材這一藝術性來提高學生的學習興趣,調動學生的積極性 ,發展學生的身體素質,提高動作技術、技能,及時培養學生堅毅,勇敢頑強,機智果斷和集體主義觀念等優良品質,都是行之有效的。但是,在教學過程中,如何具體深入地運用游戲教材效果更好,更合理,值得我們進一步去研究和探討。下面我談談對此問題的幾點粗淺的體會和認識。
1.體育游戲在准備部分的運用
體育課的准備活動是體育教學中的一個重要環節。其部分主要任務就是用較短時間,迅速將學生組織起來,集中注意力,調動他們的積極性,使學生的機體從相對靜止的狀態進入到比較活躍狀態,為基本部分的教學做好准備。然而,大多數教師在體育課准備活動部分都採用常規性准備活動,讓學生繞操場慢跑幾圈,做幾節徒手操,身體各個關節活動一下就算完成。如果不管講授什麼內容,都千篇一律,長此以往,只限於這一種模式的情況,不但不能活動課堂氣氛,增加學生的興趣,而且對運動技術、技能的掌握也是不會達到良好的效果。因此,我們必須根據課程的內容,任務適時安排一些體育游戲來提高學習興趣。假如本次課的主要內容是雙手胸前傳球,如按上述准備活動的安排,達不到預期效果。在准備部分中,就可以以游戲的方法安排「頭上跨下傳接力」、「運球接力」等游戲,使學生在競賽中既活動了身體,又掌握了球性。
2.體育游戲在基本部分的運用
基本部分的主要任務是學習新教材、復習舊教材,使學生牢固掌握本學科的基本知識、技術、技能。各種基本動作只有在反復練習中才能達到熟能生巧、牢固的掌握。但多次重復某一動作,學生會感到單調枯燥。如,上短跑課時,過去就是一味強調反復練習次數,時間一長學生就產生了厭煩情緒,感到沒有意思,以至對體育課產生逆反心理。如果改變過去的那種單一的教學法,利用游戲競賽的方法,將全班學生按技能分成若干個組,進行綜合性的練習比賽。如,「迎面接力」,「15米行進間高抬腿——15米後蹬跑——15米沖刺跑」。通過這樣的安排學生不僅願意做,還會大大的增強運動負荷和練習密度,更重要的是動作技術的形成是在不斷的泛化,強化中實現的。所以我們認為提高學生的認識能力,掌握動作技術和技能,也只能靠不斷的反復練習,誘導強化從條件反射的建立和消退的生理規律來看,教學中只靠強硬的命令,沒有科學有趣的教法和組織形式是無濟於事的。因此在體育教學的基本部分啟發調動學生的學習積極性——游戲是一個不可缺少的有效內容。
再如,長跑項目是學生的頭痛的一個項目。如果教師始終採用一種練習方法進行教學,學生就會感到頭疼,單調,學習情緒和意志品質等方面都會受到一定影響。因此,教師在教學過程中,根據學生實際水平,結合教學內容把長跑課變成游戲課。如,採用「接力跑」、「追逐跑」、「領先跑」、「隊形變換跑」……這樣既能使單純的跑變成各種形式的跑,既調動學生學習積極性,又活躍了課堂氣氛,學生在良好的氛圍中完成教學任務。
3.游戲在結束部分的運用
結束部分的主要任務是有組織地結束教學活動,使學生身體逐漸恢復到相對安靜狀態。這部分的體育游戲做以動作緩和,運動量小的形式進行,為了不使學生興奮性提高,競賽性的游戲要少,相對間隔時間要大。主要以看、聽、說等形式進行,把音樂、舞蹈融進於練習之中,可以收到更好的效果,達到積極放鬆和恢復的目的。
4.運用體育游戲應注意的幾個問題
(1)體育游戲作為基本內容的輔助性練習和專項練習應緊扣課的基本內容.時間不要太長。游戲的動作必須在動作技術已經基本掌握的前提下來安排,對於動作要求高,難度大,危險性較大的內容,在選擇游戲進行專項練習時一定要慎重。否則易形成不正確的動作定型,給教學效果帶來不好的影響。
(2)在安排游戲過程中,學生性別不容忽視。在游戲創編和選用上,由於男女學生在心理、生理上發育的不同,從而使他們在身體素質,承受運動負荷大小不同,要求不能千篇一律。

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