不管你是多少人都可以玩的游戲
Ⅰ 有哪些可以幾個人一起玩的單機游戲
電腦游戲的話,推薦使命召喚4,5 和求生之路這三款。
推薦理由是:單機中的經典使命絕對讓你值得嘗試,四代是現代戰爭五代是回歸二戰而且當中還能打僵屍。求生之路是很不錯的一款血腥僵屍射擊游戲,可以叫上七個同學,四人一組分別扮演人類和感染者。此外本游戲還有過關和生存模式都是開放式的地圖關卡選擇,強烈推薦。
Ⅱ 推薦幾個適合聚會一群人玩的游戲
聚會的時候,可以玩
1、棋牌類的:鬥地主、摜蛋
2、誰是卧底:適合5-10人。
是一個非常有趣,風靡全國的比拼語言表述能力、知識面與想像力的游戲。是多人聚會聚餐時的首選歡樂游戲。玩家分為法官(出題者)、卧底以及其他人(統稱平民)。游戲中平民與卧底的稱謂只是為了區分兩個不同的游戲身份,並無特殊的含義。
3、狼人殺:
狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。游戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面游戲,可以多人玩。
4、真心話大冒險:適合3 ~ 26 人
將一副標准54張撲克剔除大小鬼;參與的每一個人都從剩下的52張牌中隨意抽取2張;同時亮牌,不允許玩家之間互換牌;兩張牌花色相同玩家,接受懲罰;其他人按順序對該玩家提出真心話或大冒險;
5、你來比劃我來猜
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然後到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者藉助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派要受懲罰,反之,比動作的人這派受懲罰。
6、組團開黑,玩王者榮耀手游:5人一隊
Ⅲ 有什麼全班同學都可以玩的游戲
殺人游戲 5個版本
v1.0版是最初的版本(只有殺手沒有警察):(太寶了...)
10 -20個人大家做在一起圍成圈,然後通過抽撲克牌或者其他什麼決定一個人做法官主持游戲,2-3人做殺手,其他的都是好人。然後游戲就開始了。首先大家閉眼,然後殺手都睜開眼睛,決定殺一個人,被殺的人就退出遊戲了。接著大家睜眼開始討論誰會是殺手,經過一番公決後選出一人,然後將嫌疑人處決——無論最後證實他是好人或者殺人。接著再開始第二輪殺人,討論,處決嫌疑人,如果最終殺手殺死了所有的好人,那麼殺手獲勝;相反如果好人們找出所有的殺手那麼好人便獲得的勝利。
v2.0版(引入了警察的概念,細分為京殺和滬殺兩個流派):(經典)
參加人數以10人---20 人范圍較好,最佳人數12--16人,另設法官一名。道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,很多場合以名片代替。示例:參加游戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
抽牌結束後,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊,作弊的結果
只能使你自己得不到游戲的樂趣,而不會影響大家。
法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。 法官又說:殺手掙開眼睛,可以出來殺人了。聽到此命令後,
只有抽到黑色牌的三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚後說:殺手閉眼。(稍後說)警察掙開眼睛。抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示(點頭 yes搖頭no)。完成後法官說:所有人閉眼,(稍後說)天亮了,大家都可以掙開眼睛了。
待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。
意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。
在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。
如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然後開始新一輪的游戲。
v3.0版(引入醫生和秘密警察):(貌似有點味)
醫生使用方法:在每一輪殺手殺完人,警察指認完後,就該醫生睜眼,然後醫生救人,醫生可以隨意指一個人,被指的人如果剛好是被殺的,則此人被醫生救活,然後醫生閉眼,隱藏起來。
注意:醫生每一輪可以救一個人,可以救自己。醫生有可能被殺手殺死,也有可能被大家冤枉死。
秘密警察使用方法:醫生救完人後,到秘密警察睜眼。此時法官會問秘密警察"你是否需要使用權利?",秘密警察可以選擇使用或不使用,如果使用,則指一個人,如果被指的人是殺手,則該殺手被秘密警察殺死,如果被指的人不是殺手,則沒有任何效果。不過秘密警察是否指對人,他的權利在一盤游戲中只有一次,一但使用就不能再用。
秘密警察的特權:他可以直接殺死殺手,就像殺手殺死其他人一樣,但這種特權只能使用一次,一旦用過,秘密警察就和平民一樣。但要注意:在秘密警察沒有使用特權之前,他是不能被殺手殺死的,即使殺手在殺人過程中指到了秘密警察,天亮後他也不會死;但如果秘密警察用過權利後,他就可以被殺。秘密警察不管是否使用過特權,都有可能被大家冤枉死。
醫生職責:醫生可以每回合救一個人,作為醫生,必須有敏銳的觀察力,判斷本輪誰會被殺(也有可能是自己),然後救出該
某一輪沒有人死亡:一般來說,經過一輪後,總會有人被殺,但3.0版的殺人游戲會出現天亮後沒人死亡的情況。為什麼呢?可能有2種結果:醫生救活了被殺的人或者殺手剛好殺到沒有使用過特權的秘密警察。碰到這樣的情況,游戲直接進入下一輪。
某一輪有2個人同時死亡:這在以前的版本中也不會出現,其實很簡單,一個人被殺手殺死,另一個殺手被秘密警察殺死。這種情況很正常,游戲像平常一樣繼續就行了,只是秘密警察肯定已經使用特權了。
某一輪有1個人死亡:雖然這是以前的殺人游戲最普通的情況,但3.0版本略有不同。除了殺手殺死一個人的情況外,還有一種情況就是殺手殺的人沒死而秘密警察殺了一個殺手,所以,假如天亮後法官宣布某個殺手死了的時候,殺手千萬不要奇怪,這是有可能的。
殺手使用要點:這次殺手更為艱難,除了要應付警察,還要應付醫生和秘密警察,玩3.0的殺人游戲,或許你會發現,最討厭的也許不是警察,而是醫生。由於警察、醫生和秘密警察都是站在正義一方的,所以殺手殺人的時候要以這3種身份的人為首要目標。
醫生使用要點:很簡單,每一輪盡量分析判斷誰會被殺,然後救出他,同時在激烈的辯解中保持自己不要被大家冤枉死。
秘密警察使用要點:警察終於可以殺人了!由於秘密警察在使用特權前不會被殺,所以特權成為他的"護身符",不要輕易使用,至少第一輪不要使用。秘密警察不像殺手可以每一輪殺人,他只有一次機會,所以,他必須謹慎把握這次機會,確定了誰是殺手,或者把握較大時一擊必中。往往越到最後思路越明晰,秘密警察使用特權的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也會被冤枉死,一旦你還沒有使用特權而被大家冤枉死的時候,你就後悔莫及了!
警察使用要點:記住,醫生和秘密警察是站在正義一方的,其餘一樣。
人數:由於正義方多了2個,所以警察會比殺手少1-2個,以13人為例,可以設3個殺手、2個警察、1個醫生、1個秘密警察、6個平民。
勝負:所有殺手死亡,則警察勝;警察、醫生、秘密警察全部死亡,殺手勝;所有平民死亡,殺手勝。
v4.0版(屬於不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙擊手、森林老人和花蝴蝶的角色,十幾個人竟有7種角色,想玩的hight不是那麼容易的)(法官會瘋噶克)
游戲人員配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙擊手1名,醫生1名,警察1名,森林老人1 名,殺手3名,平民3~5名(平民5名之後 殺手與平民可按1:1比例可繼續增加)例如:殺手4名,平民6名;殺手5名,平民7名等
1、發牌
法官選定13張牌(1張大王,1張小王,1張J,1張Q,1張K,3張A,5張其它牌),規定大王為花蝴蝶,J為狙擊手,Q為醫生,小王為森林老人,A為殺手,K為警察,其它為平民。法官洗過牌後將牌順序發給參與者,參與者看到自己的牌後將牌收好,不許給他人看。(如有人看到他人的牌,則法官應重新發牌。)
2、天黑階段
法官宣布"天黑",所有人都必須低頭閉眼,不許喧嘩做手勢。
A)確定所有人都閉眼後,法官宣布"花蝴蝶出動",則拿到大王牌的花蝴蝶抬頭睜眼,然後抱一個人。法官必須確定花蝴蝶所抱的人後才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前閉眼。
注意:花蝴蝶一夜只許抱一人,且不能抱自己。
B)確定花蝴蝶閉眼之後,法官宣布"狙擊手出動",拿到J的參與者抬頭睜眼,然後狙死一個人。法官必須確定狙擊手所狙的人後才可宣布"狙擊手回去",在法官宣布"狙擊手回去"之前狙擊手不可提前閉眼。
注意:狙擊手一夜只許狙一人,可以狙自己。
C)確定狙擊手閉眼之後,法官宣布"醫生出動",拿到Q的參與者抬頭睜眼,然後扎一個人。法官必須確定醫生所扎的人後才可宣布"醫生回去",在法官宣布"醫生回去"之前醫生不可提前閉眼。注意:醫生一夜只許扎一人,可以扎自己。 確定醫生閉眼後,法官宣布"殺手出動",則拿到殺手牌的殺手抬頭睜眼,相互認識一下,然後協調意見殺死一人。法官必須確定殺手所殺的人後才可宣布"殺手回去",在法官宣布"殺手回去"之前殺手不可提前閉眼。
注意:殺手一夜只許殺死一人,可以自殺。
D)確定殺手都閉眼之後,法官宣布"警察出動",拿到警察牌的參與者抬頭睜眼,然後驗證一個人。法官在確定警察指向的參與者之後才可告知答案,如果是殺手,則法官點頭,除了殺手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均搖頭。(特別的,如果警察驗證的是花蝴蝶所抱之人,法官不給警察任何提示信息)法官在確定警察看到自己的答案之後才可宣布"警察回去",在法官宣布"警察回去"之前警察不可提前閉眼。
注意:警察一夜只能驗證一人的身份。
E)確定警察都閉眼之後,法官宣布"森林老人出動",拿到小王的參與者抬頭睜眼,然後禁言一個人。法官必須確定森林老人所禁言的人後才可宣布"森林老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前閉眼。
注意:森林老人一夜只許禁言一人,可以禁言自己。
確定森林老人閉眼之後,法官宣布"天亮了",所有參與者抬頭睜眼,進入天亮階段。
3、天亮階段
法官宣布"天亮"之後,所有人都必須抬頭睜眼,不許喧嘩做手勢。
計算結果:花蝴蝶如被殺,被狙,被扎針,被禁言,花蝴蝶所抱的人與花蝴蝶受到相同影響。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被殺,被狙,被扎針,被禁言效果無效。如果被狙或者被殺的人被醫生扎針,則此人不死。如果某人沒有被狙或者被殺,但是被醫生扎針,則此人被扎空針,記錄下每人累計空針。如果一個人既被扎又被狙,則即使醫生扎針,此人仍死亡。如某人累計兩針空針,則死亡。
法官宣布夜裡被殺,被狙,被累計兩針空針的人死掉。被禁言的人不允許說話。然後由死掉的參與者從法官位置開始順序(第二輪變為逆序,第三輪再為順序,以此類推)留遺言。死者無論怎麼身份均可留遺言(包括殺手)死者留完遺言請說over,以便於游戲繼續進行。然後死去的人退出遊戲,成為旁觀者。
確定死者遺言完畢後,法官宣布"辯護開始",從最後一個遺言死者同序下一人開始辯護,(首輪為順序,次輪為逆序,依此類推),辯護完的人立即投票依次進行,直到最後遺言死者上一家辯護並投票完畢,辯護階段才算正式結束。每個人都必須投一個人,可以投自己。
票數最多的人被投死。如票數最多的人為2人或2人以上,則本輪白天不死人。如果被投死的人是殺手,法官則宣布"殺手被投死,沒有遺言",然後進入天黑階段,重復天黑階段的程序。被投死的人如果不是殺手,則法官宣布"好人被投死,請留遺言",被投死的好人留完遺言法官宣布進入"天黑階段",重復天黑階段的程序。
4、游戲結束
殺手勝利條件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙擊手、醫生、警察、森林老人)全部死掉,或者殺手人數不少於非殺手人數,則殺手獲勝。
好人勝利條件:所有殺手均死掉。
平局:最後1個或幾個殺手與最後1個或幾個特殊身份夜裡同時死光,則平局。
5.0版本,所以5.0版本每人抽兩張牌,絕對是集以上4個版本的精華之精華存在的.另外我的講述也是歷史上最清楚的殺手游戲的講述哦:)大家看了我的,相信就都會玩了。(哈會瘋噶克)
5.0的特色是角色簡單,但是人性復雜。讓每個人有雙重身份。另外建議法官要做筆錄。好了,開始說說吧。
角色:首先,為了保持殺手游戲的簡單明了,5.0版本保留了以下的角色,其餘取消
1、法官——大怪
2、花蝴蝶——小怪
3、殺手——J
4、醫生——Q
5、警察——K
6、秘密警察——A
7、殺手混入警察的卧底——黑桃7(間諜是007嘛)
8、平民——其餘牌(一般為2~6)
法官——法官的任務就是維持整個游戲。保持完全公平,不偏袒任何一方。維持這個原則就可以。不能多說一句話就太誇張了:)我們的法官經常說:「啊,我提示一下,這副牌很怪的。」然後我們會大笑。 法官雖然不參加游戲,但是他是唯一知道真相的人,做法官也很有意思。
花蝴蝶——花蝴蝶是4.0版本的一個亮點。具體來說就是它每次可以抱走一張牌。
我們的規定是:
1、它抱走的牌如果正好被人殺了,那就是白殺了,就是等於沒死。
2、如果它抱走牌的時候自己被殺了,那麼它這張牌即小怪和它抱走的牌同時死。
3、它可以不抱牌,則不產生影響。
4、如果它抱走的恰好是殺手牌,那麼殺手殺人無效。
花蝴蝶好玩的地方就是,它讓整個場面變得很多樣化,比如沒人死,你說不清楚到底是花蝴蝶救了還是醫生救了。花蝴蝶自己也在一次次的抱人中盡快揣摩推算到底誰是殺手。
殺手——殺手安排了數個,例如有3個殺手。那麼他們可以用眼神手勢共同決定到底殺誰,死一張牌,還是死二張牌,還是死三張牌。然後殺手挨個向法官示意要殺誰,比如都是1號牌,那麼其實最後只有死了一個人。如果殺手一和殺手二示意殺1號牌,而殺手三示意殺2號牌,殺手三又恰被花蝴蝶抱走了,那麼最後死的也是一個人。等等。大家可以自己揣摩其中奧妙。
做殺手是很有樂趣的。在必要的時候,要把自己手上的另一張殺掉。這樣大家就覺得你很冤枉,在民意表決時,你就不會被踢下場。另外,要和自己的殺手搭檔配合默契,同時,你還要想辦法保證你的卧底的安全。
醫生——顧名思義就是救人的。這里要有一點注意,醫生救錯人是不會有任何副作用的。不會有什麼空針的說法。這是為了保持一個平衡,不要死太多人。也不給醫生過大的權利。因為這里會有雙重身份的人,如果他又是殺手,又是醫生。醫生又能殺人……後果我就不說了。
醫生每輪會救一個人,如果他是剛好被殺手殺了的人,那麼他復活。如果醫生牌被花蝴蝶抱走,那麼他救不活人。當然,醫生可以救自己。
做醫生的樂趣在於你可以救好人,但是如果你的另一張牌是殺手,那麼你就總是救錯人:)或者也可以迷惑迷惑別人。好的正義的醫生,是可以猜到殺手殺誰的,於是每盤都沒人死……這對殺手來說,無疑是致命的刺激。
警察——正義的象徵。警察不像殺手可以交流,他們不能一起睜開眼睛,只能分別睜開眼睛,然後向法官確認誰是殺手。這個首先是警察的難度一。其次就是警察知道了誰是殺手,也不能把它糾出來,你只能心知肚明。然後盡力保持警察牌不死,還要在公眾選舉時說服別人去把殺手給殺了。當然,警察也要猜測誰是秘密警察,秘密警察是可以幫助警察的,但是警察和秘密警察之間,是誰都不知道誰的。就會有可能秘密警察把警察給殺了……所以秘密警察有2個。
同時,警察內部也要知道,比如設有3個真警察,但是在游戲時有4個人睜開眼睛,大家都知道有一個人是卧底。這個時候你要判斷誰是卧底。所以你在向法官確認是不是殺手時,也可以指向自己的夥伴。卧底屬於特殊的殺手。
卧底——剛才說了,卧底屬於特殊的殺手。它是殺手這個陣營的,那是當然。但是由於它表面上還是警察,所以它不能殺人,這就是它的特殊性。而且再第二輪後,殺手睜開眼睛時,它也不能一起睜開。也不能和殺手們商量。卧底就是混淆警察視聽,讓警察在盡量長的時間里猜不出它,以保存殺手的力量。如果最後只有卧底活著,那麼勝利於殺手。所以卧底也是殺手的重要的一分子力量。
做警察卧底的感覺,恐怕只有無間道的劉德華才知道了,所以你們去問他吧:)
秘密警察——他看上去是平民身份,其實卻有著一次特權。就是擁有秘密警察的牌的人,可以殺一次人。這是解決殺手的最快的途徑。在他用這個特權前,殺手不能殺他。或著說,即使殺手殺了他,醫生沒有救活他,但是他還是自動復活。一旦使用,那麼特權消失。再者,即使殺手不殺他,他也要擔心會被民意公決給踢掉。所以早用還是晚用,就要算了。
這里有一個改進,就是因為後面會提到,我們的牌是在最後大公開的,所以秘密警察看到牌死了不少了也很難猜測牌面上到底還有幾個殺手。所以何時出招,就絕對不是越晚越好了,何況,還有瘋狂的大眾,誰知道他們會讓誰死呢?
秘密警察的另一種不幸就是,當他要用特權的當夜,被花蝴蝶抱走了……呵呵。那我也只好說……你真倒霉……
平民——是最普通的牌,但卻是讓大家都迷惑的。好的平民可以幫助警察脫離難關,讓正義戰勝邪惡。即使手上兩張都是平民,這個就是所謂的「良民」了,也未必不好玩,因為你看著別人的表情,心裡也始終在猜忌。何況,誰說看殺手要用眼睛了?眼睛一直閉著,就用心靈吧!
這里還要說到:因為有雙重身份的存在,所以在這里稍微分析幾種雙重身份。
1、法官+特殊牌——即法官加醫生,法官加警察,法官加殺手等等。因為法官的還有一張牌是作廢的。也就是說,如果法官摸到的另一張牌是殺手,那麼就等於這盤少了一個殺手。同理其他。但是即使這樣也並不減低警察的難度,因為警察很可能以為牌面上還有3個殺手,他可能會繼續勸人殺人,那麼很可能把秘密警察和平民殺光。終究自己被殺手殺了。所以要時刻算計法官作廢的那張牌到底是什麼呢?
2、殺手+醫生——這就是標准邪惡的醫生了。如果這種情況下,殺手是比較爽的。因為他可以殺一個人,然後不救他。當然,如果正好遇見警察+醫生,也就是法醫,他在和殺手共同做醫生時也許會懷疑殺手的行經,那麼殺手也許就有些危險。當然,警察亦然。
3、殺手+花蝴蝶——情況就很復雜了。簡直可以羅列很多種。但是至少,花蝴蝶抱走的人,一般不是殺手要殺的人。但是殺手可能會混淆視聽,讓花蝴蝶抱走他要殺的人。這樣醫生就以為自己救對了人,其實卻是大錯特錯了。
4、醫生+花蝴蝶——那這個醫生就是仙醫了,因為抱著的人一般沒事。所以醫生救對人的概率就高了。但是,如果花蝴蝶恰好被殺,那麼一死也就要死2個了。
5、還有其他各種可能,相信大家都想到了,不能一一例舉,大家回家慢慢體會。
人數安排:法官、花蝴蝶、卧底不論參加游戲人數都固定一個。秘密警察 2個。而警察、殺手、醫生可以根據參加游戲人數多少調整,和預期每盤的時間多少做調整,比例為1:1:1。殺手越多,每盤玩的時間越短。
平民總和和花色牌總和的比例是4:5,這個比例比較合適。可以讓每個人都有點事做。又不至於太多事。當然,可以5:5也是非常好玩的。
最少游戲玩家為8人。 人數安排是有科學依據的。
首先保證了從理論上說,每次醫生是可以讓人不死的。
其次,警察殺手保持比例,這樣有助於正當公平競爭。
再者,卧底是幫殺手的,秘密警察是幫警察的,一方多一個種特殊角色,平衡但是增加了可玩性。秘密警察為2個是因為警察殺殺手,比殺手殺警察要容易很多。而醫生救人又不非常容易。增加公平因素。
要遵循的規則:
1、不禁口——你隨時都可以說話。但是不亦說得太多。比如醫生在救人可以說:哎,誰啦,救得這么慢,其實就是他自己在救人。呵呵。我也要告訴大家,人閉上眼睛時,話自然會少。那時說話的,總之有點古怪的。但是誰又知道呢?
2、民意表決時,活著的牌為你的表決權票數。比如你活著一張牌,那麼你就有一票。最多兩票,當然你兩張牌都死了,你也就死了。沒有投票權了,不過也好,可以睜著眼睛看笑話了。可不要亂笑哦。
3、牌面上的牌,正常是豎著,死了又法官將其橫放(橫屍遍野)。但是不到最後,是不公開的。誰也不知道你死的是什麼牌。
4、最後,殺手及卧底全死,為警察勝。警察及秘密警察全死,為殺手勝。
在這里,以共8個人為例,做一個案例。一共准備16張牌。分別為
大怪、小怪、J、J、K、K、Q、Q、A、A、7、2、2、2、2、3、3、3
洗牌。分牌,每人兩張,自己看清,然後不可公開。
如果一個人同時摸到了J和K,那麼該次發牌作廢,重新來過。
全部妥當後,各人將牌背朝上放好,豎著放在自己面前。此時,有大怪的人翻出大怪,這個人就是法官。
Ⅳ 可以聯機玩的游戲
1、《求生之路2》
作為打僵屍游戲殿堂級的游戲,V社的《求生之路2》可謂是開創了一個時代,大學寢室四個人聯機打僵屍的日子也一去不復返,加上各式各樣的Mod,《求生之路2》的生命周期還很長。
適合4人聯機,在線游戲。
Ⅳ 員工生日舉辦,幫忙推薦下可以十幾個人一起玩的,特色的游戲。
十幾個人玩桌游很棒的!不過玩三國殺這人也太多了,玩起來要很久才一圈,沒勁。
可以玩天黑請閉眼,很好玩的游戲,17個人玩最好!4個警察,4個殺手,1個法官,8個平民。具體規則就是首先准備17張身份牌,不能攤開,首先可以有人自告奮勇當法官,如果沒有,則全部人摸牌,隨機摸好一張。
17個人自己看好各自的身份拍後,法官站出來,將身份牌攤開,宣布游戲開始。
接著說:「天黑請閉眼」 待全部玩家閉眼後,法官接著宣布「殺手請睜眼」。
這個時候4名殺手要無聲息的睜開眼睛,互相認識下自己的同夥,然後用眼神或手勢交流,統一意見後選定一個暗殺目標。
法官看清楚殺手們所選定的目標後,再次像殺手確認,若無誤則繼續游戲,並且喊「殺手請閉眼」「警察請睜眼」
警察們同樣無聲無息的睜開眼睛,然後認識下隊友,用眼神或手勢交流,統一意見後選定一名查驗目標。
法官看清楚警察們所選定的目標後,再次像警察確認,若無誤則用手勢告知警察此人是否是殺手,大拇指朝上代表著「正確,此人是殺手!」,大拇指朝下代表著「錯誤,此人是平民」,待警察點頭示意了解後,繼續游戲,並且法官喊「警察請閉眼」「天亮了!」
大家聽見天亮了,就都可以睜眼了,法官不要用眼睛去看殺手或是警察,以免露出破綻,直接宣布死亡名單。第一夜被殺者沒有遺言。 法官在宣布死亡名單後,宣布大家按順序發表自己的意見,注意是按順序!不要七嘴八舌,說完後的人無資格說話。 這個時候警察可以靜觀其變,根據人的情緒變化找出真凶,也可以直接亮出身份,直指兇手,但通常第一夜警察沒有足夠的證據,沒有查驗足夠的人,很難讓人相信,並且對方殺手暗中可能會起鬨,所以常常導致警察白白亮出身份,平民還不相信。接著當晚警察就會被殺手所殺。
殺手可以沉默,可以囂張,也可以裝警察,甚至可以出賣自己隊友,自由發揮,但記住你的一舉一動都有4名警察在分析著呢,過分出頭會被警察首先查驗的。
平民最多,有8人,勝敗其實有很大一部分依靠那你們,你們可以依靠自己的判斷站隊,跟隨警察投票,票死殺手,當然你也有可能跟錯隊伍,或者被警察誤會...有時平民要有幫警察擋刀子的勇氣,就是裝作自己是警察,吸引殺手殺自己。
接著上面的,法官在大家發表完各自意見後,宣布投票開始,大家投票給自己認為最可能是殺手的人,按順序來,每人只有一票,可以棄權。最後得票數最多者被處死。若有多名人同票數,則票數最高的幾人各自為自己做一次辯解,然後重新投票,若票數仍然相同,則此回合無人被處死。
被處死的人同第一夜被殺的人一樣,沒有遺言。
接著重復上一局的步驟:法官宣布「天黑請閉眼」「殺手請睜眼」。。。。
唯一不同的是從第二局開始被暗殺的人都有遺言的機會,就是在天亮後,法官宣布死亡名單後,死者可以說出遺言,比如死者是一名警察,他可以告訴大家他是警察,他已經查了某某是殺手,某某是平民,請大家相信他。 遺言結束後,此人也不再有說話資格。
最後若4名警察死,則游戲結束,殺手勝利。
若8名平民死,則同樣游戲結束,殺手勝利。
若4名殺手死,則警察、平民勝利!
雖然不是很色,但很有趣味,這個游戲也可以用來配合一些集體懲罰規定,比如輸的殺手小組互相........
如果你只要色的話,就玩撲克牌吧...輸了抱一下、跳個舞什麼的..囧...
以上手打了我半個小時...
Ⅵ 適合多人玩的餐桌小游戲
餐桌小游戲是很多人喜歡玩的飯前飯後娛樂游戲,下面就由我給大家帶來適合多人玩的餐桌小游戲,希望大家喜歡!
適合多人玩的餐桌小游戲 1
開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
叫七
也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說「你」「我」「喝」,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。(叫三也類似啦~)
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數
蒙娜麗莎
玩法是全部人圍成一圈,A說「蒙」隨便指著一個人(例如指了B),B要即說「娜」然後隨便指著一個人(例如指了C),C要即說「麗」然後隨便指著一個人(例如指了D),D要即說「莎」然後D要扮蒙娜麗莎的經典動作「微笑+右手搭在左手上+側身」具體參照那幅畫,然後D的左右兩個人要扮相框!
(還有虎克船長和「蒙娜麗莎」有點像,就是被叫到虎克船長的人要做出敬禮的動作,同時身邊左右二人分別向兩側做劃船動作,三人同時嘴裡喊「嗨咻嗨咻。)
九九乘法表
朋友聚會的時候玩99乘法表。玩法很簡單,一對一,A對B說:99乘法表啊,79……然後B就要答63,然後迅速反問A……56……A要再次迅速作答。笑料百出,有66得34的……87得65的……每次只要開始的時候說99乘法表呀……然後就迅速的對答對問……如果是高手了,就可以拍手來說,迷惑打亂別人的節奏。
殺人游戲
無疑,它是餐桌游戲的龍頭老大。
殺人游戲有多種玩法和多種版本,大家自己選擇。簡單介紹其中一種:首先抽牌確定法官、殺手、警察、平民,人數不固定,一般不少於8個人;法官宣布「天黑請閉眼」,殺手向法官示意殺掉任意一人;法官宣布誰被殺出局,讓大家睜眼,被殺者發表遺言(指認兇手);眾人挨個陳述自己認為的殺手是誰,被懷疑者可以辯解;隨後法官主持投票,得票最多者出局。出局者發表遺言後退出;新的夜晚來臨,又有一人被殺。如此往復,殺手殺掉全部警察即可獲勝。
心口不一007
第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的「7」和「吃」很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。
另外一種說法:007 「0」「0」「7」「pia~」「啊!」邊說邊點個別人,被「pia」的人,他的相鄰兩個人要喊「啊」同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發音「0」隨聲任指一人,那人隨即亦發音「0」再任指另外一人,第三個人則發音「7」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍「者不發音不作任何動作,但「中槍「者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!
適合多人玩的餐桌小游戲 2
1、猜詞語
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然後到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者藉助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。
2、劃拳
兩人對坐,口中喊一數字(0—10),同時一支手比出一個數字來(0—5),如果喊出來的數字與兩個手指相加的數字一樣,就算贏,對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續再劃
3、庫克船長
玩法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個人,第三個人喊"船"後再指一人,第四個人邊喊「長」邊再指定一個人。最後被 指的人要用手拉汽笛,嘴裡叫「嗚」而他旁邊的兩人均要做劃船的動作嘴裡叫「嘿咻嘿咻」。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側劃。出錯人的罰酒。
4、抓老鼠
所 有人一起喊「抓老鼠抓老鼠抓抓抓」,喊兩遍,其中一人喊「3隻(舉例)」,接下來的那個人有兩種選擇,他既可以喊「抓住了」也可以喊「放棄了」,如果「抓 住了」就算做一隻。知道三隻全被抓住,所有人高舉雙手一起喊「萬歲」。第三隻後面接著的人繼續喊要抓幾只。游戲繼續。出錯為止。喊「抓住了」的時候,必須 把手抬至胸前做抓住的手勢;喊「放棄了」的時候,右手輕擊額頭。
5、手口不一
所有人一起喊「說一套做一套,手口不一」。然後其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴裡必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸。
6、吸星大法
男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個一個的往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無限多動作,可以跨越N人去找你下一個人來接牌,牌掉了罰酒:)
7、撕紙
差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個一個撕下去,接過去後前一人嘴裡必須留有紙,呵呵,當然撕到後面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次
58、比大小
每人抽張牌貼在自己腦門兒上,這樣每個人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個接一個問旁邊的人:「你覺得我需要換嗎?」在得到對方回答後可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩餘牌中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最後一圈輪完一起亮牌,點數最小的人輸。
9、色子玩法
兩個人一人5個色子,搖開後,自己搖到1的放在對方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最後色盅里有剩色子的人贏,色盅里沒有的色子的輸了喝酒。
10、傳牙簽
參 與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉 哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳 遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激
適合多人玩的餐桌小游戲 3
1、數七
一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然後再重頭開始數過。
2、大話色盅
每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就 可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個 三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。
3、飛鏢
歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。
4、打槍打槍
做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。
5、猜色子
准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。
6、俄羅斯轉盤
取 六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖 色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
7、小蜜蜂
口 令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然後兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動作,同時口中發出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。
8、數青蛙
口令為"一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿。",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。
9、007
由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個人,第三個人喊"7"用手比作槍狀任指一人,中槍者不發聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發出"啊"的聲音,出錯人的.罰酒。
10、棒棒雞
分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鑽棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然後同時喊出以上四個東西裡面的一種,輸的人罰酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負。
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官兵抓賊
將分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,由猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
循環相剋令
令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
拍七令
多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
心臟病
將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
打槍打槍
做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。
猜數字
先由一個人來寫一個數字,然後大家在1-100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人受罰。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。
一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。一人念「一」,
順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」
再「進」再「水」再「中」再「咚」;接著「兩只青蛙跳進水中咚咚」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
屁股寫字
顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來。
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1、國王游戲
就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著「國王」,其他的就編號1。2。3……。等數字,然後大家就開始抽,抽到「國王」的人可以在不看其他人數字的前提下,指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說:2號和3號互相打架!或是1號和6號接吻等等。
2、接龍
第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是記不全前面人說的。
3、我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
4、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
5、五毛和一塊
道 具:不需要
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號施令
規則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、 6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手, 看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就 狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
6、碰球
比 如有十個人喝酒,那麼率先開始游戲的人為1號,那麼1號喊「哎呦我的1球碰6球啊」,那麼從1號往下查的第六個人就喊「哎呦我的6球碰X球啊」,他喊到哪 個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然後再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈 下來都會有那麼幾個反應不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。
7、猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有。然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。
8、大小西瓜
沒什麼難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
9、我猜,我猜,我猜猜猜
道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手裡,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰鬥力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者自飲,繼續出手。
10、開火車
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」 大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇 另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
適合多人玩的餐桌小游戲 6
1、大西瓜小西瓜
游戲規則:說大西瓜的時候手要比劃小圓,說小西瓜的時候手要比劃大圓,大家按著順序來,手勢和說話不符合規定的即被淘汰。
一般前面一個人說錯話或者比劃錯了會帶錯下一個人。
2、蒙娜麗莎的微笑
游戲規則:首先由一個人起頭,說蒙,然後指任意一個人,被指到的人要說下一個字娜,依次類推說到莎,說莎的人指下一個人,被指的人要做出蒙娜麗莎的動作並且保持微笑,左右兩個人向中間擺出框架的姿勢。反應不及時或者動作錯誤的即被淘汰。
同樣類型的游戲,還珠格格,也是指到的人說一個字,最後被說格的人指到的要做出吉祥的動作,旁邊兩個人又做出宮女吉祥的動作
3、報數游戲
游戲規則:一般大家玩的都是3的倍數和個數,一般遇到3的倍數和個位是3的都要說過,可以從任意數字開始,但是一旦開始就要按著順序來。比如從7開始,7、8、過、10、11、過、過、14,9和12是散的倍數,13個位帶三所以都要說過。
4、搶數游戲
游戲規則:每個人說個明星的名字,然後開始從1搶數,如果兩個人同時報出同一個數,那麼就要迅速喊出對方代表的明星的名字,沒有叫出對方明星名字的或者叫錯的即被淘汰,搶到最後一個數的也會被淘汰,每淘汰一個人就從1重新開始搶數。
比如六個人,a、b、c、d、分別代表著楊冪、劉詩詩、楊紫、姚晨,開始搶數,a說1,b和d同時喊了2,這是就需要快速說出對方代表的明星姓名,如果b先說出楊紫,那麼d就被淘汰了,然後三個人重新開始。
如果a說1,c說2,d說3,b說4那麼吧就被淘汰,因為他搶到的最後一個數。
適合多人玩的餐桌小游戲 7
1、三人抱成團
規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
2、動作接龍
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
3、倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。
4、集體造句
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
5、雙龍戲珠接力賽
規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)
6、一反常態
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
7、真假難辯
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
8、吸破游戲
游戲道具:破數瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷
游戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸破但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。
Ⅶ 10幾人團隊玩的小游戲有哪些
游戲的種類非常多,有好的也有不好的,其實適當的玩游戲是可以使我們身心愉悅,而且可以鍛煉人對周邊事物更快做出判斷思維,同時對事物有著更靈敏的反映度。接下來,小編就為大家介紹一下10幾人團隊玩的小游戲有哪些。
1、魔術猜猜看。我教你1個魔術,幾個人各自用蠟燭在白紙上寫字,然後用棉花沾很多墨水,把整張白紙都塗黑,剛才用蠟燭寫的字就不會塗黑。可以寫友情萬歲的話。
2、疊報紙。將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組需將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止,一旦有人掉地一方輸掉比賽。
3、交頭接耳。組織者准備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少於12人)派一名代表上前默記住這句話,回去後在規定時間內通過「交頭接耳」的方式從第一個人傳達至最後一個人,然後由最後一個人將他聽到的內容讀出,最後再由主持人公布原。
4、尋手。一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一隻手走過平坦的路、坎坷的路。解開眼罩後,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。
5、超低空飛行。所有參加的人集體鑽過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能後仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。
6、三人夾球跑。每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績。
7、天氣預報。小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30秒思考,團隊協作的作用。再做一遍。
8、蹲起。「少說」—蹲,「多做」—起。「精神」—下蹲;「集中」—起來,一邊蹲起,一邊喊數字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。考驗集中精力和團隊配合。
9、幾條腿。所有人參與,要求說4隻腳著地之前不能溝通。只能手、腳觸地,身體其他部分不著地。主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿。(創新思維、反應速度)。
Ⅷ 想些有很多人能玩的游戲~
游戲一:坐氣球。 每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負。
游戲二:紙杯傳水。 每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最後的水的多少算勝負。
游戲三:頂橘子 每個組兩個同學上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主持人安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。 這是幾個比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。 另一個要熱鬧的關鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領獎品,最後兩名則要接受懲罰。可以將懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個很high的懲罰方法。
1。學廣告。 大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學裡面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
2。表演 例如讓他選擇「裝白痴,裝純情,裝gay」,不管裝哪個,都很好看,呵呵。
3。朗讀 准備好一段很搞笑的文字,比如那一段「我是一頭豬,。。。。」呵呵,讓他大聲讀出來,裡面還可以要求動作。
4。吻桌子(柱子) 被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩! 挺不錯的,給大家推薦一個小游戲吧!滿好玩的。 游戲名稱:團隊合作,張弛有道 ▲游戲目的:通過這個游戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善於利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。 ▲游戲規則:游戲開始時,將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鍾內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大麻繩互相維系,最後圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。游戲以組為單位分別進行,抽簽決定游戲順序的先後和所要擺的圖形。 按游戲完成的形似和時間評出一至六名,最形似且時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。 ▲游戲細則: 所需要設備:眼罩10個、大繩索一條、秒錶1個、口哨一個。 游戲人數:每組派出10人,6組共有60人參加游戲,每組選派的10人必須先選擇沒有參加過游戲的組員。 游戲時間:25分鍾(5分鍾派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行游戲,共需要15分鍾,5分鍾評比結果並對游戲做出總結) 傳統的節目游戲節目不少嘛,比如擊鼓傳花,或者再進化一點的,幾個人圍坐一圈,擊掌數數等(一圈人依次數數,逢0或3以及它們的倍數就閉嘴擊掌,這個可以自由規定)該擊不擊,該數不數的就受罰,很好玩的游戲。 西西,偶的小游戲多著呢,好處的拿來,我通通的奉獻。 成語接龍,接不上來的罰;或者摸仿幸運52里的一個比畫一個猜,猜不出罰:) 一群人圍坐成一圈,男女間隔而坐。從A開始,對著右邊的B說,我愛你,或者說不要臉,無論A對B說什麼,B對A說另一句。說完了,再對另外一個異性隨便說一句。如A對B說我愛你,那麼B要對A說不要臉,如果A對B說不要臉,那麼B要對A說我愛你,然後對下一個隨便說一句我愛你或者不要臉。如此周而復始。如果叫錯了,那麼就要受罰。 如果你在邊上旁觀,經常會看到以下情形: 某GG不斷的對某MM說,我愛你,得到的回答是不斷的「不要臉」。 某MM不停的對某GG說「我愛你」,對另一GG說「不要臉」。 某GG聽到某MM說「我愛你」,冷不丁對此MM說「我愛你」,被罰酒卻樂此不彼。 這個游戲好,真真假假,假假真真,沒人知道是真是假。如果這圈人本來就是一對一對的,那就更搞笑了。 「皇帝的旨意」 挺適合一大群L解悶的,效果不錯,現隆重推薦: 規則是每人抽一張撲克以具備唯一的號碼(即撲克牌點數),抽到大王的人即為「皇帝」,可以通過指定兩個號碼而確定兩個人進行皇帝想要他們做的任何事(無傷害、無侵犯)。舉例如下:A抽到大王,指定6號仰卧,10號以6號為墊子做若干個俯卧撐。大家可以想像多種GGMM的組合,想想各種各樣整人的高招,笑到斷氣為止。。。。。。。 007 玩法與規則:游戲開始時隨選一人發令:口裡喊「0」的同時用手指另一人;被指的人發令:「0」同時又用手指另一人,被指的人:「7」同時又用手指另一人,被指的人;「啪!」手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動不能叫,作出被"槍"擊中的樣子,同時他旁邊的兩人舉起雙手:「啊!」(驚呼狀), 發令錯誤或動作錯誤的人應給予小小的懲罰(例如喝酒)接下來就由他繼續發令。
特點:練反應,活躍氣氛 人椅
形式:集體參加
類型:破冰
時間:5分鍾
材料:無需材料
場地:空地 適用對象:所有活動人員 操作程序:
1、圍成一圈。
2、將雙手放在前面一位隊員的雙肩上;
3、聽從指令,緩緩地坐在身後隊員的大腿上。
4、坐下後,再給予指令,讓隊員叫出相應的口號:「例如「齊心協力、勇往直前。」」
5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。
有關討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?
2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?
3、是否有依賴思想,認為自己的鬆懈對團隊影響不大?最後出現什麼情況?
4、要在競爭中取勝,有什麼是相當重要的?
這些夠了吧?