電腦32g內存玩游戲
A. WIN10玩守望先鋒32G內存和64G內存區別大嗎
區別還是挺大的。32G配置比較普通,內存也不是很大;64G的配置比較高,內存也足夠,玩游戲的話要後者,前者玩游戲可能不夠順暢。
32位的WIN10與64位的WIN10,其區別最明顯的是本身系統架構的不同,64位是為了高性能硬體配置而設計的,其運行速度和系統資源佔用都相對32位都高.
32位的WIN10與64位的WIN10,兩個系統對電腦的內存要求不同,32位的WIN10,最大支持內存為3.5G,也就是說,如果你電腦的內存超過3.5G,就建議用64位的WIN10.若沒有超過,就建議用32位的WIN10
32位的WIN10與64位的WIN10,兩個系統對電腦的CPU要求不同,由於CPU本身也分出32位架構和64位架構,所以,當我們的電腦CPU是32位架構時,其更適合選擇安裝32位的WIN10,反之,64位的CPU則適合安裝64位的WIN10
32位的WIN10與64位的WIN10,兩個系統對第三方軟體的兼容性不同樣,一般情況下,32位的WIN10對第三方軟體的兼容性相對64位會更高.
32位的WIN10與64位的WIN10,兩個系統當安裝在同一普通配置的電腦時,兩者的佔用系統資源不同,一般情況下,32位比64位更省資源.
總的來說,當你的電腦硬體配置普通,內存又不超過4G,建議直接選擇安裝32位的WIN10系統,而如果你的電腦硬體配置是比較高的,內存也超過4G,又有固態硬碟,那麼可直接安裝64位的WIN10
B. 打游戲是用16g 3600的內存還是32g 2666的內存好
目前階段還是16G 3600頻率的內存在 游戲 中表現更好,雖說很多人知道,內存容量對電腦性能和操作流暢感非常重要,但是內存容量一旦達到了夠用的水平繼續增加的意義就不大,就現階段大型 游戲 來說,16G已經非常充裕了,只要不是需要多開 游戲 就沒必要上32G內存,絕大多數情況下,32G和16G內存之間沒有什麼 游戲 性能的差距。
我曾經測試過,目前電腦上的大型3A 游戲 ,在正常運行時電腦的16G內存佔用量也就是到12G差不多,除非你同時開了很多後台軟體,否則達到15G以上還是很少見的情況,所以說我認為近兩年16G內存絕對可以滿足所有 游戲 需求的,即使某一天不夠了未來加內存也未嘗不可。
雖說內存頻率對 游戲 性能的影響不是那麼大,但是在CPU和顯卡等硬體足夠強的基礎上,提高內存頻率還是有助於幀數的提高的,尤其是最低幀,3600mhz的內存頻率比主流的2666mhz內存高了一半,所以註定會在很多 游戲 中提升一定的幀數,只是幅度大小需要看具體 游戲 的優化程度來看。總之,如果只是專注於玩 游戲 ,那麼16G 3600內存顯然是更好的選擇。
打 游戲 內存要求:(排名分先後,個人理解)
1. 雙通道,必須雙通道。單條16G性能是低於雙條8G的。
2. 大內存 雙16G性能強於雙8G,但對一般 游戲 而言差距不大。
3. 高頻率 其他情況一定的情況下,2666 強於2400
電腦CPU得強,硬碟速度也得快,顯卡也得強,不然內存再厲害,也很難頂。
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首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
如果按照電腦 游戲 來說的話,處理器的影響因素或許會更大一些,同樣,手機端,cpu同等重要,就拿目前的 游戲 最拿手的處理器高通855來說,在目前安卓陣營中,高通驍龍855當屬最頂尖處理器,運行現在所有手游都無壓力,其次就是高通驍龍845處理器,雖然比不上855處理器,但是跟855差的也不多,855處理器手機現在價格一般在3000左右,845處理器手機一般在2000左右就可以買到,看自己的經濟實力以及想法。
那麼,手機運存多多大玩手游不卡頓呢?雖然不能說運行內存和玩 游戲 沒有關系,但是按照現在的趨勢和配置來說不用去考慮,即便是你配置一個4G內存+高通驍龍855處理器,玩 游戲 也是沒有問題的,起到決定性作用的是處理器,一個 游戲 佔用運行內存不會很多,一般旗艦手機6G內存足矣,一般6G運行內存,手機後台就可以運行15-20個程序左右。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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對於手機 游戲 來說,很多網友說只要手機內存足夠大,玩 游戲 就很流暢,但有的網友則說手機運存對 游戲 流暢度不起決定性因素,手機的處理器對於可以玩什麼 游戲 起著決定性的因素,也就是說手機處理器越好,可以玩的 游戲 就越多, 游戲 的畫質可以更好更流暢。到底誰對誰錯呢?很多網友覺得兩者同等重要。
如果按照電腦 游戲 來說的話,處理器的影響因素或許會更大一些,同樣,手機端,cpu同等重要,就拿目前的 游戲 最拿手的處理器高通855來說,在目前安卓陣營中,高通驍龍855當屬最頂尖處理器,運行現在所有手游都無壓力,其次就是高通驍龍845處理器,雖然比不上855處理器,但是跟855差的也不多,855處理器手機現在價格一般在3000左右,845處理器手機一般在2000左右就可以買到,看自己的經濟實力以及想法。
那麼,手機運存多多大玩手游不卡頓呢?雖然不能說運行內存和玩 游戲 沒有關系,但是按照現在的趨勢和配置來說不用去考慮,即便是你配置一個4G內存+高通驍龍855處理器,玩 游戲 也是沒有問題的,起到決定性作用的是處理器,一個 游戲 佔用運行內存不會很多,一般旗艦手機6G內存足矣,一般6G運行內存,手機後台就可以運行15-20個程序左右。
大內存好不好,這個如果論述事實的話,我們只能說不一定好,因為從配置方面來講,手機的處理器的性能有限的,比如你手機運行內存8G,後來本來可以運行25個程序,但是還沒有到20個就卡頓了,這是為什麼,因為手機處理器承受不了了。
所以要流暢運行大型手機 游戲 ,既要考慮運行內存,但是也要考慮手機的性能,盲目的追求達運行內存,不算是好事情,當然很多人說後期APP增加,佔用後台運行內存會更多,這個是一定的,但是主要的還是系統的更新佔到主導的作用,一款手機6G運行內存和8G運行內存更新是一樣的,再者每次玩 游戲 的時候可以清除後台。
運行內存和處理器的關系很緊密,但是運行內存大,不見得後台運行程序就會很多,而8G或者是12G意義不是很大,6G版本性價比高,正好夠用,確實算是最好的選擇。大家覺得要很好的玩各大手機 游戲 ,
對於手機 游戲 來說,很多網友說只要手機內存足夠大,玩 游戲 就很流暢,但有的網友則說手機運存對 游戲 流暢度不起決定性因素,手機的處理器對於可以玩什麼 游戲 起著決定性的因素,也就是說手機處理器越好,可以玩的 游戲 就越多, 游戲 的畫質可以更好更流暢。到底誰對誰錯呢?很多網友覺得兩者同等重要。
如果按照電腦 游戲 來說的話,處理器的影響因素或許會更大一些,同樣,手機端,cpu同等重要,就拿目前的 游戲 最拿手的處理器高通855來說,在目前安卓陣營中,高通驍龍855當屬最頂尖處理器,運行現在所有手游都無壓力,其次就是高通驍龍845處理器,雖然比不上855處理器,但是跟855差的也不多,855處理器手機現在價格一般在3000左右,845處理器手機一般在2000左右就可以買到,看自己的經濟實力以及想法。
那麼,手機運存多多大玩手游不卡頓呢?雖然不能說運行內存和玩 游戲 沒有關系,但是按照現在的趨勢和配置來說不用去考慮,即便是你配置一個4G內存+高通驍龍855處理器,玩 游戲 也是沒有問題的,起到決定性作用的是處理器,一個 游戲 佔用運行內存不會很多,一般旗艦手機6G內存足矣,一般6G運行內存,手機後台就可以運行15-20個程序左右。
大內存好不好,這個如果論述事實的話,我們只能說不一定好,因為從配置方面來講,手機的處理器的性能有限的,比如你手機運行內存8G,後來本來可以運行25個程序,但是還沒有到20個就卡頓了,這是為什麼,因為手機處理器承受不了了。
所以要流暢運行大型手機 游戲 ,既要考慮運行內存,但是也要考慮手機的性能,盲目的追求達運行內存,不算是好事情,當然很多人說後期APP增加,佔用後台運行內存會更多,這個是一定的,但是主要的還是系統的更新佔到主導的作用,一款手機6G運行內存和8G運行內存更新是一樣的,再者每次玩 游戲 的時候可以清除後台。
運行內存和處理器的關系很緊密,但是運行內存大,不見得後台運行程序就會很多,而8G或者是12G意義不是很大,6G版本性價比高,正好夠用,確實算是最好的選擇。
取決於你的cpu主板,就算你開了xmp,內存上了3600,cpu上的是I3 9100,也不會有太大提升,高頻的內存主要是為了超頻愛好者准備的,不過高頻的內存,內存顆粒都比較好,而且帶散熱片,所以性能要高一點,其實3000已經夠用了,沒有必要花那個冤枉錢,你要是發燒友當我沒說,現在電腦的性能都過剩,真心不用上那麼高,3000-3200頻率其實性價比比較高!
其實還是取決於你的cpu主板,就算你開了xmp,內存上了3600,cpu上的是I3 9100,也不會有太大提升,高頻的內存主要是為了超頻愛好者准備的,不過高頻的內存,內存顆粒都比較好,而且帶散熱片,所以性能要高一點,其實3000已經夠用了,沒有必要花那個冤枉錢,你要是發燒友當我沒說,現在電腦的性能都過剩,真心不用上那麼高,3000-3200頻率其實性價比比較高!
一般來說,16G內存已經足夠應付目前市面上絕大部分的 游戲 ,加上3600的頻率,玩常規 游戲 性能比2665頻率的要好些。當然,這是基於CPU、顯卡等性能都相當的前提下。
建議題主去所要玩的 游戲 的官網看一下此 游戲 的推薦配置和最高畫質配置要求,再根據自己的預算做決定。
內存性能的高低就是看頻率的高低,頻率越高,內存的性能越好,當然內存越大,性能也越好,如果是普通用戶,平時看看電影,玩玩網游啥的 16g足矣,32g基本浪費,如果是工作站,要求多任務處理,或者 游戲 多開,作圖渲染,那麼就要選擇32g的,16g略顯不足
您說的是運行內存,實際上很多3A級大作,GTA5,巫師3,大表哥,吃cpu顯卡,都用不上32g的內存空間,更別說3600的頻率,最多16g完全夠用,而且內存的頻率能不能滿血使用還得看你的主板,cpu能不能支持,即使是最低的2400也可以運行大型 游戲 ,只是差在載入速度的快慢而已。32g多數用於視頻渲染工作站等用途,當然預算充足的話當然是建議配置越高越好。選用高配置內存建議配配上高端cpu,因為高端之間數據傳遞才可實現高速,白話一點,兩個人幹活,A幹完後給B,A效率很高,B效率很低,即使A幹完了,但B沒幹完最後的效果依舊不明顯。
C. 什麼游戲32g內存
無地之主、紀元、臨終試煉游戲都是32g內存的。根據查詢相關公開信息顯示,像無地之主、紀元、臨終試煉這幾款游戲均為32g運行內存,對電腦的硬體性能要求非常高。
D. 使用32G內存的電腦,是什麼樣的體驗
電腦的內存並不是越大越好,但是電腦的運行內存某種程度上來說大一點還真有用,因為內存太小的話就會出現卡頓的問題,尤其是在多開應用的時候會出現這樣的問題。卡頓的電腦看起來就會很不舒服,影響工作以及生活的效率。
但是壞處就是非常貴,32G運行內存的筆記本價格起碼還是在1萬塊錢以上,因為8g的是在四五千塊錢還是日常的入門的一個價格,16G的商務本基本就得6000塊錢到8000塊錢,32g的價格會更貴,因為這是運行內存的,不是物理的儲存內存。所以本身成本的上升並不是單純的根據容量而改變的,不是4G運行的200塊錢,32G的就是乘以8那麼簡單,這是幾何倍數上升的成本。
E. 筆記本電腦吃雞32G1000g夠用嗎
這個內存是夠用的。
硬碟是電腦主要的存儲媒介之一,當然硬碟容量越大,可存儲的文件也就越多,吃雞不需要太多的內存,一般的1000G的內存及32G的運行內存已經是綽綽有餘了。
F. 電腦32g運行內存夠用嗎
夠用。32g內存是相當高的內存配置了。不管是看直播還是看視頻,還是玩游戲都完全夠用。
G. 32g內存玩什麼聯機游戲
可以玩《內存小又好玩的聯機游戲》,游戲對電腦的性能要求是根據電腦的主要配置來決定的!主要配置是cpu、顯卡、內存,雖然32G內存對玩游戲來說已經綽綽有餘,但其它配置性能不滿足要求也照樣不行。
H. 電腦內存64g跟32g游戲體驗
電腦內存64g跟32g游戲體驗:在運行大型復雜軟體和大型程序、大型3D游戲的時候64G比32G才有優勢。電腦的運行速度在很大程度上都是依賴內存的大小,內存越大能瞬間載入的數據越多,速度自然越快,越是要道求高的游戲,相對於內存的要求也越高。
該答案適用於華碩X84EI235HR-SL、戴爾 XPS13-9350-3708等大多數電腦品牌。
I. 電腦上的運行內存是32G可以玩有什麼游戲
你這問題就沒腦子,電腦什麼時候只看一個硬體性能參數了?
你這就像是說你有個鈦合金打造的鏈條自行車,不告訴我們剩餘其它配件材質工藝,然後問我們能跑什麼賽道比賽,這不開玩笑呢?