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電腦值得入手的武俠游戲

發布時間: 2023-01-05 13:18:47

⑴ 請排出十大最好玩的武俠單機游戲!

你好!第一:仙劍奇俠傳第二: 軒轅劍三外傳—天之痕第三: 天地劫外章-寰神結第四: 天龍八部第五: 幻想三國志第六: 新絕代雙驕三第七: 秦殤第八: 金庸群俠傳第九: 西藏鎮魔曲第十: 劍俠情緣謝謝!TOP 10.劍俠情緣開發出品: 金山軟體-西山居工作室游戲點評:2000年6月《劍俠情緣2》 以一曲優美的《天仙子》深深打動了無數游戲迷的心坎,也代表著西山居的一份精誠。 歷時2年《劍俠情緣2》隆重登場,氣勢恢弘的歷史背景下描寫了一部宋金交戰的悲壯、民族大義與兒女之情交融的武俠悲歌。以20萬套的銷量創下當時國產游戲銷量的奇跡。TOP 9.西藏鎮魔曲開發出品: 寰宇之星-廈門新瑞獅游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!TOP 8.金庸群俠傳開發出品: 智冠科技-河洛工作室游戲點評:自從和金庸大師簽約獲得小說的改編權後,智冠公司就不停的開發改編後的游戲,《神鵰俠侶》、《笑傲江湖》、《鹿鼎記》等先後被放在了游戲軟體店的貨架上。但是改編的不少游戲都是有頭無尾,要麼就是系統差強人意,始終得不到好評。在集中了公司的人力資源之後,終於在1996年推出了大作《金庸群俠傳》。游戲模仿了日本著名單機MUD《俠客游》的游戲方式,集金庸筆下人物於一體、自由度極高的武俠RPG的《金庸群俠傳》,開創了開放式武俠RPG先河,將金庸「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」的十四天書聯系起來的《金庸群俠傳》的橫空出世,一舉吸引了眾人的眼光。然而缺乏愛情的滋潤,沒有動人劇情的吸引,再加上不符合漫畫式審美觀的人物設定,使得《金庸群俠傳》很難得到女性玩家的青睞。雖然顯得有些粗糙,但也吸引眾玩家大玩一通,嘗試把自己培養成大俠的滋味。《金庸群俠傳》在那個武俠RPG缺乏的時代為我們的游戲旅程所做出的貢獻是不可忽略的。TOP 7.秦殤開發出品: 目標軟體-第三波游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...TOP 6.新絕代雙驕三開發出品: 寰宇之星-台灣宇峻科技游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45?蚰經g?gD模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!TOP 5.幻想三國志開發出品: 寰宇之星-台灣宇峻科技游戲點評:宇峻公司賺錢妙法是把1個游戲分成2次出品。2005年10月出幻想三國志2正篇,12月出續緣篇+官方攻略捆綁銷售。續緣篇只有一百M,相當於給正篇打補丁,系統中需裝了正篇才能用。 正篇有2個結局,分別是情定今生劇情的等到海棠的結局,來世無盡劇情的等不到海棠結局。 《幻想三國志2》續緣篇除新增了部分支線劇情外,增加2個結局,等不到海棠卻等到瑤甄,等到海棠之後,全體朋友聚會飲酒。需完成非常復雜的「尋找黃老之字」支線,或「搜集暗行七君墨寶」支線。如果用續緣篇開始游戲,玩家的經歷跟正篇基本相同。免cd的盜版只能從續緣篇開始玩,因為正篇沒破解。盜版玩家能用續緣篇開始玩是很幸福的,正版玩家用69元買了正篇,如果想玩隱藏結局,需再花35元買續緣篇光碟,不能下載,因為下載的都是繁體版,正版是簡體版。TOP 4.天龍八部開發出品: 智冠科技-台北研發中心游戲點評:這款游戲可以說是游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!TOP 3.天地劫外章-寰神結開發出品: 智冠科技-台灣漢堂國際游戲點評:大家對01年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!TOP 2.軒轅劍三外傳—天之痕開發出品: 寰宇之星-大宇軟體游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!而天之痕又是軒轅劍系列經典中的經典,幾乎無懈可擊,只是DOMO小組非要棒打鴛鴦,任何一個結局都意味著一個讓人心碎的遺憾。TOP 1.仙劍奇俠傳

⑵ 近些年,國內比較出色的武俠網游你覺得有哪一款

我比較懷舊,還是覺得熱血傳奇比較完美,這款 游戲 雖然是兩d畫面,但它確實是80後和90初大部分的回憶,比較哪個年代 游戲 還比較少,你是當年翻牆出去玩傳奇的老鐵嗎?是哪個打把井中月興奮的幾夜睡不著覺的傢伙嗎?謝謝我都還清楚的記得,雖然現在市面上出了很多好玩畫質優美的 游戲 ,但我這個懷舊的人兒還是忘了傳奇,所以它在我心中是第一位哈哈哈,個人觀點,不喜勿噴,謝謝。

逆水寒吧,有和無對比的基礎上,逆水寒可玩性很大,如果有對比,那就不知道,因為目前還沒有發現國產 游戲 宗旨是能快賺錢絕不慢一秒,只要你足夠有錢,一年上線一次你都是天下第一,你沒錢辛苦一年不如人家上線充點小錢,目前國內很多 游戲 玩家早已經把目光放到外國 游戲 了,因為那裡有真正的公平,你時間多你就有機會成王,沒時間的絕對成不了王,這個規則是我們玩家一直追求的 游戲 公平環境,當然國內 游戲 賺快錢,也有人願意花錢途痛快,畢竟中國土豪多,總結,玩國內 游戲 想有點名頭先賣車賣房,國外 游戲 想出人頭地需要花時間精力,再簡單點總結,有錢沒時間玩國內 游戲 ,沒錢有時間玩國外 游戲 ,有錢有時間,兩個都可以玩

逆水寒。武俠網游一定是逆水寒。

逆水寒剛出的時候火到什麼程度?當時我根本就不是一個mmo 游戲 的玩家,一心沉迷於冰封王座,英雄聯盟中。但是我的記憶力是很明顯的出現了「逆水寒」三個字的。這就等同於不玩 游戲 的女生,不開電腦的父母都能在日常生活中知道「英雄聯盟」四個字一樣。可能我們都不知道其到底是什麼樣的,但是名字卻因火爆而被廣大人群熟知。

其他網游就沒有這個效果。如果不是mmo 游戲 圈的人,你也許有聽說過天刀,但是一定不知道倩女幽魂,不知道古劍奇譚。

許多人就會跳出來說了:逆水寒?就當時做的那麼爛,一群人退游的那個 游戲 ?

我從兩個方面正面回答兩個問題。

1.逆水寒開始為什麼吸引了那麼多的玩家?

精美的 游戲 畫面,這一點就連退遊玩家都無法反駁,逆水寒的 游戲 畫面在國內絕對是數一數二的, 游戲 里的畫面不單單是注重在氣勢上,更是將細節做到了極致。

賺錢不氪金的特製也通過高度的自由玩法體現給玩家,逆水寒充分考慮到了玩家的訴求,讓土豪玩家可以通過花錢感受 游戲 的樂趣。並且可以將土豪玩家的消費便為平民玩家的直接收入。形成了一個良性的循環,許多玩家都在逆水寒中賺到了可觀的收入。

地圖小但是製作精細。裝備的不綁定設置。眾多 游戲 模式集百家之所長。

2. 逆水寒為什麼有一次大規模的退游?

首先逆水寒出現大規模的退游主要原因是 游戲 的優化當時做得並不完善,但大家要明白, 也正好是因為多人同時在線的 游戲 特製,導致玩家人數一旦過多,就代表每個利益方所佔有的人群就增多。然而每一次改動一定是會損害另一方利益的。所以在那麼多玩家的情況下,如何短時間內做出一個正確的維護和修正是十分困難的。

經過那麼長時間的修正,逆水寒已經越來越好了,不斷有新玩家的進入以及老玩家的回歸,各方面的平衡還是十分不錯的。

我覺得是《九陰真經》!

《九陰真經》自從2012年公測至今便廣受好評,還原了玩家心中最憧憬的真實江湖。無職業無等級、離線修煉、PK機制和輕功打鬥都成為了《九陰真經》受玩家歡迎的重要原因。一眾獨特的設定讓武俠 游戲 顯得更為純粹,也沒有過多枯燥的等級任務存在,玩家可以更加專注於對武學典籍的修煉。除此之外, 游戲 別出心裁的明朝背景也是在一眾唐宋背景中另闢蹊徑,而畫面、劇情還有人物設定都充分還原了明朝江湖的真實面貌。

九陰首創出的奇遇、綁架、虛實架打鬥等特色玩法,為玩家帶來了一個"真武俠"江湖,引領著後續國產武俠 游戲 等玩法。摒棄了職業和等級限制的《九陰真經》讓玩家們能夠更加投入的研讀武學而不受其他因素的約束,讓玩家的武俠心變得更加純粹不被外物干擾。

《九陰真經》真心是一款十分完美的武俠 游戲 ,題主有空的話可以試試!

我覺得是原來的九陰真經。

九陰真經

《新笑傲江湖》自己玩了一段時間,其實很多朋友都在噴國產 游戲 畫質問題如何不好,但是我覺得還是要給國產 游戲 一點時間,慢慢會越來越好的。

我想說《新笑傲江湖》這款 游戲 的是他的劇情設計,絕對是我玩過所有 游戲 里最優質的,我也玩過魔獸、天龍八部這類超大的Ip,但是總差那麼點味道,這個帶給我的體驗絕對舒適,不是為了 游戲 而 游戲 的,你會被劇情吸引,會期待下一步發展方向,會讓你慢慢融入劇情,有種代入感,真的感受到像原著中那種快意江湖,恩怨情仇的熱血!值得花時間去感悟的!

《天龍八部》是目前國產網游中最完美的。故事背景、門派設定、各種門派技能、技能鍵位置、 游戲 體驗等,都很成熟。但是,所有國產網游都有一個通病,就是任務太多。 游戲 畢竟是業余時間玩,氪金看各人能力,時間固定綁死在做任務上會流失很多玩家。

《神鵰俠侶》。

劍網三我本命。江湖甚幸有你!

⑶ 有什麼武俠類PC游戲

《武林群俠傳》

游戲 平台:PC

類型:單機/RPG

製作公司:台灣智冠公司

發行日期:2001年8月

發行地點:中國大陸、香港、台灣(發行的版本是同一個,並無所謂的台灣版本,台灣版只是繁體而已)

配置要求:

Windows 98/95/ME/2000/XP

64 MB 內存

800 MB 硬碟空間

4 MB 顯卡(16位色,解析度:800 x 600)

這是河洛工作室「群俠」系列三部曲的的第二部。第一部為為金庸群俠傳,第三部為三國群俠傳。

游戲 簡介

相信玩家們應該都還記得 金庸群俠傳 吧!在那 游戲 中,豐富的劇情、開放的自由度、以及一些特殊的設計,讓玩家們一玩再玩、回味無窮。現在當初設計 金庸群俠傳 的河洛工作室,再度秉持 游戲 高自由度、耐完性佳的原則,推出了全新的武俠大作武林群俠傳>,相信必定能再度征服玩家們的心。

故事的開始,是設定在金庸群俠傳> 游戲 結束後的一百年,玩家扮演的將是一個名不見經傳的小人物(3.0版的名字還是可以由玩家自己設定),在聽過百年前名滿江湖的大小蝦米的事跡後,就一直心生景仰。終於有一天這個小人物來到了洛陽城,在參觀小蝦米大俠的英雄雕像時,主角會認識一位同樣崇拜著小蝦米事跡的年輕人,他就是逍遙谷掌門"無瑕子"的大弟子"谷月軒",從此主角便開始了他的江湖之路,一位未來的新英雄,也在此刻開始誕生。

超自由的 游戲 空間與發展

在主角和谷月軒相遇之後,在因緣之下,入了逍遙派拜掌門人無瑕子為師,成了逍遙谷第三弟子。除了超群的武藝,無瑕子還精通各項技能,包括琴棋書畫及醫術等,如果主角有心,無瑕子將會傾囊相授。可是逍遙谷中偏無逍遙歲月,令無瑕子頭疼的是,他的師弟--玄冥子,老是以毒術等偏門歪道處處與他作對,在谷內谷外興風作浪。除此之外,還有一位二弟子-荊棘,也就是主角的二師兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是讓人摸不著頭緒不說,還把主角當成假想敵,怕一向好運的主角有朝一日超越過他。在善惡兩方的皆存在的 游戲 世界中,一切善惡是非皆以佛家的理論為首,主角將可能堅持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遙谷大弟子谷月軒及邪異偏激的二弟子荊棘將是主角的朋友,也是競爭的敵人。

基本上武林群俠傳>是一個新型態的養成角色扮演 游戲 ,無限制的 游戲 空間與發展,讓玩者融入 游戲 之中,以角色扮演的方式將自己培養成一名心目中獨一無二的俠士(或某個領域的宗師),並以自己的意志去完成自己在武林中的夢想。如果玩家在不同領域發展,隨著技藝的提升並親身參與江湖上所發生的事件,玩家的名聲也會隨之提升,那堋這個武林的 社會 將會開始有人討論"你"這個人,也就是說,你會因為事件而對不同地點的人產生影響,在大家都對你的貢獻與"才氣"感到認同時,隨之而來的成就感也就會越高。

詳細有趣的武學及技藝屬性

在 游戲 中主角的屬性主要分為武學及技藝兩部分,其中武學包括了劍法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7種;技藝則包括了音樂、下棋、書法、繪畫、醫術、毒術、鐵匠、鑒定、釣魚、打獵、花卉、茶道、飲酒、廚藝14種;再加上屬於人物基本功的內功、眼功、耳功、軟功、硬功、輕功六種。在某種技能達到100時,你就可以得到一種稱號,可以滿足一下靠名號來炫耀的滋味。這么龐大的設定,不要說是一般的角色扮演 游戲 ,就算是以養成為主要玩法的 游戲 ,也是很少有的。由此可見在角色的變化上,可以說是無窮無盡的。每一個玩家,都可依自己的意志,去鍛煉某一項特殊的技能,並成為那一方面的專家。玩家並不一定要成為武林高手,你也可以成為音樂家、繪畫家,甚至是下棋高手。

關於技能的提升, 游戲 中提供了許多十分有趣又合邏輯的方式,例如在茶館品茶並向人請教關於茶的知識,就可以提升對茶道精髓的體會;多找多看武林秘笈,就能夠心領神會武功心法的要訣,並增加對武功學習的悟性,也許有一天主角可以自行悟出一套獨門的功夫...打獵,釣魚,打鐵,彈琴,畫畫,書法,下棋...種種生活技術或者藝術都能帶給你對武學全新的認識,甚至能從中領悟出獨一無二的絕學。每個人去玩這個 游戲 ,都可能會有不同的結果發生,一玩再玩的可能性十分的高。

時間限制的初始屬性設定

不同於一般同類型的 游戲 ,在 游戲 一開始時總是以點數選擇的方式,來決定人物一開始的屬性。在武林群俠傳>中,特別安排了一個初始劇情,讓玩家可以經由這個劇情,來決定主角的初始屬性。 游戲 的一開始,從主角踏入洛陽城起,一直到認識谷月軒,並身中奇毒,被帶入逍遙谷醫治為止,玩家共計有四個半時辰(九小時)的時間,可以在洛陽城之中自由的行動。由於 游戲 的行進是有時間限制的,因此玩者必須好好的利用,因為這里將決定主角一開始各種屬性的初始值。能完成的事愈多,賺的錢越多,你的主角的各項屬性就會愈高。

在洛陽城中,總共有包括驛站、茶館、酒家、白馬寺、古玩店、打鐵鋪、賭坊、天劍門、野拳門、長虹鏢局…等高達十七個場景。主角可以在這些場所中自由的行動,尋找各種事件的發生,學習各式各樣不同的技能。例如你可以在茶館中學習到一些茶的基本知識,提升茶道技能;在酒館中了解一些酒的基本知識,並提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒來恢復體力,打出醉拳)。也可以去山裡挖礦,去森林打獵采葯,去河邊釣魚,通過這些生活技能來賺取錢物,當然這些技能也能強健你的體魄,讓你之後學武之路更加順暢。還可以認識些朋友,朋友多了路好走,以後很多事情沒有朋友的幫忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必須在特定的時間、特定的地點才會發生的(錯過就沒有了),因此玩家必須格外的注意對話時的訊息,以及時間的控制。

諸如此類的設計,幾乎完全發揮了 游戲 自由主義的精神,讓玩家可以完全的塑造出屬於自己的主角,而不像以往的角色扮演 游戲 ,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在這樣子高自由度的設計中,加入了時間這個要素。在有限的時間內,玩家們跳脫了只要賴著練功,就可以無限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要學習如何掌握時間,並事先規劃好想讓自己成為什堋樣的角色,對玩家來說,可是一個既有趣又具挑戰性的考驗喔!

特殊玩法創造新武俠風

完成初始設定之後,隨著劇情的發展,玩家所扮演的主角將因為中毒,而被帶到逍遙谷醫治。逍遙谷主無瑕子思考許久後,開始下針醫治主角,只是這個毒非常難解,必須花上三個月的時間醫治。就在這個時候, 游戲 的方式也會變成回合制,每個月分為月初、上旬、中旬、下旬以及月末五個回合,整個 游戲 的類型也轉變成類似養成 游戲 。雖說是有點像養成 游戲 ,但是其中的變化又比一般養成 游戲 要精彩了許多。一開始在治療期間主角可以與無瑕子前輩聊聊天、下下棋,並在這些過程中學習到一些簡單的醫理,琴理,棋理,花術,或是懂得如何欣賞書法,繪畫。當三個月期間到了之後,無瑕子就會出三個題目,只要主角通過考驗,就能正式拜無瑕子為師(如果之前表現足夠好,就可以不接受考驗直接拜師哦),進而學習更多技能了。

拜了無瑕子為師後, 游戲 的流程就開始進入養成與角色扮演結合的階段。主角除了在逍遙谷中要跟師父學習武功及技藝、增加自己的實力之外,在一定時間也會有不同的劇情出現。隨著時間的經過,由玩家所扮演的主角在不停的訓練及經歷各種歷練之後,已經逐漸具備了成為一個武林高手的實力了。只是在這段上山苦學、江湖游歷的日子中,主角所面對的將是各式各樣不同的人及事件,不僅環境險惡而且誘惑更多,要成為繼小蝦米之後的一代大俠,或是無惡不作的大魔頭,就全看玩家選擇了。由此可以得到丐幫、正派(其中有掌門和逍遙江湖)、邪教、西域等結局,怎麼進展,就看你的造化。

超越 游戲 本身局限的文化內涵

游戲 的另一個亮點就是《武林群俠傳》特有的文化氣息. 游戲 里你需要學習琴棋書畫,還涉及到針灸,花卉,酒文化以及中華 美食 等中國傳統文化元素。《武林群俠傳》強調了武俠不只是恩仇愛恨,更不只是打打殺殺, 游戲 傳達給玩家這樣一種理念--比起增強能力,我們更應該注重個人道德的修養與精神境界的提升。在 游戲 中認真培養主角的修為的話會給你帶來意想不到的驚喜。

游戲 摒除以往大仁大義的主角形象, 憑借高度自由的 游戲 模式,啟發了玩家對於一些人生問題的思考。玩家在 游戲 中有機會為人類的至高理想--大同世界而奮斗,代價卻是放棄個人榮耀。 游戲 結局中,更以描繪歸宿的方式闡釋了不同人生境界理應得到的成就。玩家從中可以體會到屬於自己的人生觀,世界觀。這些人文氣息是其他 游戲 無法具備的。

最近兩年端游市場就那樣吧,大廠都去做手遊了,獨立 游戲 裡面武俠分類也沒啥特別的,太吾繪卷又有點難產的意思。真要玩武俠 游戲 還是推薦一下逆水寒啊吧。

我個人覺得武俠 游戲 最重要的還是劇情吧,雖然我知道現在基本上沒啥人看劇情,但是還是要安利一下逆水寒的劇情。

剛開始玩的時候並不知道這個 游戲 是由溫瑞安的小說改編過來的,前期一個人半夜做任務的時候就閑著沒事看看劇情,居然發現什麼無情、鐵手、追命、冷血這幾個四大名捕,還以為是一手抄襲,後來才知道是把整個溫瑞安系列小說拿過來魔改的 游戲 ,劇情跟小時候看的電視劇有很多不一樣的地方,但是還算挺成功的,那個長風跟阿沁的支線,在下甚至猛男落淚……總之認真看體驗還是不錯的,還有實時渲染功能,沉浸感也不錯。

一般玩武俠 游戲 都比較注重的打擊感逆水寒做的也還是不錯的,感覺好多武俠 游戲 的光污染嚴重到我懷疑這究竟是魔幻 游戲 還是修仙 游戲 ,逆水寒的技能光效還是很朴實的,最多就是一些風影,技能的後搖跟人物被技能命中的反饋也挺真實的。

而且逆水寒的玩法也很多,你可以像我讀大學時候一樣,找個幫會群加進去,跟群友邊聊天邊下本、打打pvp、幫戰什麼的,這種就是普通網游的核心玩法。後來上班了沒那麼多時間,就經常叫幾個朋友一起去打決戰浮舟島(武俠吃雞)或者豪俠自走棋,節奏快,很適合我們這種沒時間的。要麼就是泡泡庄園,釣釣魚種種花,沒事的時候做做奇遇任務,或者押鏢。去各個景點打卡拍照也是很不錯的,當然最重要的還是要有一群和你一起玩的小夥伴啦~總之就是在這個世界裡扮演任何你想要的的角色都可以(不是在為咸魚找借口!)。

武俠類型的 游戲 我比較推薦的就是逆水寒了,現在端游和獨立 游戲 這塊碰的廠家比較少,武俠這個題材又是國內獨有的,所以說逆水寒雖然作為兩年公測的 游戲 ,但是事實上基本在這個門類里還是有著碾壓級別的優勢的。

首先最大的優勢就莫過於是畫面了, 游戲 里的建模真的水平挺高的,風格介乎於真實和夢幻之間,舉個例子就是最為人稱道的捏臉系統,自由度非常高,你可以捏出有古典特色的美人,也能捏出有異域風情的帥哥。而且 游戲 里的場景也是非常優秀的,有很多網紅景點,像是雲櫻島、鏡湖、毀諾城這些都非常值得去拍照留念。

我個人因為從小就是武俠小說迷,對於劇情這塊還是很看重的,之前玩過很多網游往往在前期的任務系統都顯得不那麼走心。雖然早知逆水寒是由原著改編的,但是真正去玩的感受還是讓我很驚艷的,在主線任務劇情的節奏性保持得很好,有一種想要做下去知道發生什麼的感覺,而且同時人物形象的刻畫也是相當豐滿的,對比原著也是有很多的改進。

另外有很多支線任務也可以嘗試一下,因為都是獨立的故事,又有不少的解謎、 情感 元素包含在裡面,很有一種行走江湖的俠義感。

除此之外,逆水寒作為一款武俠 游戲 ,打擊感這方面我覺得也還是相對不錯的,但是這個東西沒辦法量化,也有點玄乎,憑我個人印象來說就是首先傷害數字呈現(這個我個人覺得很重要,有些 游戲 數字呈現得很廉價)沖擊力還是蠻強的,技能打出去人物僵直的自然程度也很不錯,而且都是刀光劍影,光污染幾乎沒有。總之我覺得玩起來手感還是不錯的。

中國的武俠小說名揚中外,更是有許多人成為武俠迷,而在武俠 游戲 中往往可以滿足所有玩家對武俠的幻想與渴望,如果你也對這種類型的 游戲 感興趣,就一起來看看接下來的幾款武俠類 游戲 吧。

1.《流星蝴蝶劍》

《流星蝴蝶劍》是昱泉國際發行的一款根據古龍的同名武俠小說名著改編而成的動作 游戲 ,是一款廣受玩家好評的 游戲 。

游戲 總共出了13個版本,每個版本都有相應的改進。除了單人模式外,更受玩家們追捧的是其網路對戰模式,不論從操作還是策略上都有很高的可玩性。

游戲 的最大優勢,在於昱泉 游戲 公司在最善常的武俠題材上,試圖打造新一代的武俠表現方式。利用以往的武俠 游戲 製作經驗,以及人物的武功招式動作表現上,全力製作不同以往的武俠 游戲 《流星蝴蝶劍》。玩家將會看到的是,刀光劍影、飛岩走壁、空中交鋒等等,有如有名的武俠電影《卧虎藏龍》般的特效動作,而且還是能由玩家親自操作武打出來,每個玩家都將會是小說中的武林高手。

國產act的標桿,一款國產硬核 游戲 ,有著不輸魂系列的難度,需要玩家真正的喜歡這款 游戲 並為之付出努力去練習才能真正上手。其中的動作設計是這款 游戲 的精髓,一招一式是那麼的充滿中國武俠浪漫主義色彩。

2.《新劍俠情緣》

《新劍俠情緣》是西山居研發的一款單機角色扮演 游戲 。背景是烽火連天的南宋時期,一幕幕武林的恩怨紛爭由此展開。人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等 歷史 人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。

不論是戰斗模式、 游戲 場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、 游戲 表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。"以 情感 人"不再是故事的主線,取而代之的,是以武林的陰謀的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段盪氣回腸的武林傳奇。

3.《武林群俠傳》

《武林群俠傳》是河洛工作室製作的一款十分有趣的養成型的角色扮演武俠 游戲 ,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的進程,玩家可以訓練各式各樣的技能和武功,以創造出自己心目中的大俠。 游戲 中可培養的要素包括外功、內功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術之外,還有釣魚、醫術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。 游戲 結局會因為玩家的選擇而出現多種變化,也是 游戲 自由度的一種體現。

4.《俠客風雲前傳》

顧名思義,就是延續俠客風雲的作品,這里之所以單獨列出,是因為本作敘述的是是因為本作敘述的是一個全新的故事,而不等同於俠客風雲傳對於武林群俠傳的重製。

《俠客風雲傳前傳》在 游戲 品質方面確實比前一部作品要提升不少。無論是人設還是場景,都沒有辜負大家的期待。就如徐大所述,他帶領著整個團隊努力將作品做到最好,大家感受到正統武俠帶來的無窮魅力。

5.《刀劍封魔錄》

《刀劍封魔錄》是像素軟體 科技 發展有限公司製作的一款ARPG,發行於2002年11月。

故事發生在距今約三千年前,周武王伐紂滅商,商紂王自焚於朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝太師聞仲運用畢生法力,將紂王在最後一刻所凝聚的復仇執念帶離人間,准備來日重返人界奪回王位。由於紂王的復仇怨念非常強大,導致人道、畜生道與惡鬼道產生了交錯缺口,許多不同時代的人們被這股莫名的力量捲入同一個空間之中,而原本平行的世界在產生交錯之後也導致許多妖物經由這個缺口四處竄流。

游戲 共設計了三類截然不同的主角,分別是劍客、刀客和女俠。他們各自有自己擅長的技能與招式,讓玩家有更多的戰斗體驗。玩家可以自己組合自己所學會的各種招式,通過快捷鍵一次施展,避免戰斗時來回切換的麻煩。

1,這款 游戲 之於我非常的特殊,它有著如初戀女友一般的美好濾鏡,但拋開這層濾鏡來說我也能打包票說它十分優秀;時至今日我也依然不厭其煩的向我的好友—黃大俠安利。

只是感嘆其像流星一樣,作為本格武俠 游戲 中容易被人們忽視但又不得不提的一筆,就像武俠小說這一小說品類,隨著金古梁三老的逝去一樣不得不封刀隱沒。

不同於彼時熱門的標桿三劍,《天龍八部》在 游戲 類型上更為開放,採取了極為大膽的開放世界大地圖和多結局設計,然而結局在主線上的區別主要在於女主角的不同,這點略有遺憾,但在整體完成度上,豐富的支線和自由度依然保證了玩家多周目的熱情和動力。

2,《武林群俠傳》是河洛工作室製作的一款十分有趣的養成型的角色扮演武俠 游戲 ,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的進程,玩家可以訓練各式各樣的技能和武功,以創造出自己心目中的大俠。 游戲 中可培養的要素包括外功、內功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術之外,還有釣魚、醫術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。 游戲 結局會因為玩家的選擇而出現多種變化,也是 游戲 自由度的一種體現

3.說起武俠,就沒辦法避開金庸。《金庸群俠傳》以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。 游戲 內自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情

發展都十分忠於金庸原著。

游戲 把金庸先生「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」等14部小說中一些膾炙人口的片段,如六大門派圍攻光明頂,冰火島,英雄大會等融合在一起,改編而成,具有14個支線任務,玩家可自由選擇 游戲 路線。

在 游戲 中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)參加隊伍,而且 游戲 中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才願意與你為伍。反之,如果殺戮過重,最後過關時將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現實世界裡來了。

你好,我是:大叔的 游戲 機

有什麼武俠類PC版 游戲 ?這里大叔也是推薦三款最經典的。

第一、武俠乂 這款 游戲 厲害了我的哥,對於一些喜歡武俠類競技吃雞類的 游戲 ,那這款 游戲 就是最好的選擇。 游戲 里場景建築與人物做的非常不錯,有種逍遙江湖身臨其境的感覺,那自由度也很高,只要在安全區內隨便你跑去哪。

游戲 玩法也是獨出一門,有各種武器可供選擇還有輕功與功法進行修煉。那在沒有學會功法之前玩家們也就只能拿著武器一頓普攻亂砍一通。但學了功法以後就可以急用功法技能來打擊別人。直至剩下最後一位。

第二、天涯明月刀

天涯明月刀這款武俠網游也是比較值得玩的, 游戲 也是高度還原同名電影里的場景與劇情,還有眾多門派選擇,多種門派功法技能學習,打鬥畫面也是非常絢麗。不過現在好像沒多少人玩了

第三、流星蝴蝶劍

流星蝴蝶劍這款 游戲 也是一款比較老的 游戲 了,這款 游戲 有多個角色選擇,每個角色都有自己的武器與技能。 游戲 里可以與好友進行PK,也可以玩自帶的劇情模式,沖殺幫派斬下敵人首級。

不過這款 游戲 操作上比較難,觸發技能需要利用方向鍵與攻擊前配合才能打出厲害的連招,但是對於新手就完全是亂按一通,完全沒有任何章法的打。記得多年前官方還用這款 游戲 排了一部電影,但我是沒有看過,哈哈

那以上內容就是我今天給你推薦的所有 游戲 。

最近最好的武俠有戲只有武俠吃雞了,在steam可以買到,比絕地求生好的幾點就是多樣性搞,畫質好,物理引擎與絕地求生不分上下

逆水寒唄,我覺得目前來說比較值得玩的武俠網游中就逆水寒。

武俠網游中逆水寒的氛圍是最好的,而且畫面什麼的在武俠網游中絕對排得上號;玩法也是真的多,雖然我是休閑黨,一般就跟幫派的人打打副本其餘的時候就是在養老,釣魚搞庄園裝修這些,總的來說我對這 游戲 還是很滿意的。

武俠 游戲 ,你可以體驗一下由蝸牛公司開發一款自由型武俠 游戲 《九陰真經》。

《九陰真經》是武俠 游戲 最具代表性的一款。在市場一直大受歡迎,熱度不降!更有人一直說九陰真經是武俠 游戲 的最高境界!

《九陰真經》的故事背景取明朝初年,中原政權穩定,這個時期的江湖,不再僅僅是軍隊作戰的附庸,武學得到空前崇尚,各門派林立、廣召弟子,一個自由、鼎盛的江湖逐漸形成。與江湖繁榮形成鮮明對比的是皇權的集中,帝王勢力逐漸達到頂峰,東廠、錦衣衛設立,成為有別於舊江湖實力的新興力量。明太祖朱元璋性格多疑,登基後正兩興大獄,誅殺功臣,為控制日益興盛的江湖勢力,暗自布下眾多錦衣衛隱入江湖,搜集天下武學編撰《武定籍》。隨著太祖去世和朱棣奪位,《九陰真經》等武學秘籍因此流落江湖,一時間,江湖風波暗涌,各勢力紛紛覬覦無上武學,一陣新的血雨腥風無可避免。與此同時不僅是傳統武學發生了演變而為之精進,還涌現出了以專克中原武學的西域武學,及逆修任督的燕門密宗等諸多勢力,自此絢爛多彩的明朝武林展開序幕。

《九陰真經》實現了真武俠世界中所有輕功和空中打鬥,並匯集了中國武俠的諸多元素!《九陰真經》的江湖裡,每一名玩家以選擇投幫入派,拜師學藝,成為一代大俠。《九陰真經》的江湖裡就如金庸筆下一般充滿著刀光劍影,恩怨情仇,英雄氣短,兒女情長。玩家可以按照自己的喜好打造自己的武俠角色形象,你可以當大俠,你可以做浪子,還可以承擔魔王的角色。一切任由你喜歡!這樣的武俠設定,不知道是否能夠讓你滿意呢?

可以在360 游戲 中心、 游戲 管家裡面搜索下載。

⑷ 盤點國內經典武俠類PC單機游戲

上一篇單機 游戲 盤點大家都有自己不同的看法,的確經典的單機 游戲 實在太多了,我們無法一一羅列,而且每個人的 游戲 體驗都不一樣所以大家都有不同看法。武俠修仙這類主題一直都是國內RPG很熱門很經典的 游戲 題材,那麼這次我們來盤點一下國內經典的武俠單機 游戲 吧。

1.仙劍奇俠傳系列

毫無疑問,仙劍奇俠傳系列RPG是國內最受歡迎的單機仙俠類 游戲 ,《仙劍奇俠傳》故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,系列首款作品發行於1995年7月,榮獲兩岸當時無數的 游戲 獎項,被眾多玩家譽為「曠世奇作」。在仙劍系列裡一直以人妖紛爭為背景,講述與蜀山有關的修仙旅途,精彩的劇情一直讓玩家著迷,其中仙劍4更是系列的新高度,從2D、Q版任務,到3D戰斗,成為了RPG 游戲 的經典。

2.軒轅劍系列

《軒轅劍》是由大宇資訊股份有限公司製作發行的系列 游戲 ,以獨特的內涵和厚重的 歷史 感在中文RPG 游戲 中自成一格,自問世以來長久不衰。說到軒轅劍系列,就必須說到其最受玩家好評的《軒轅劍叄:雲和山的彼端》與其外傳《天之痕》。

3.古劍奇譚系列

《古劍奇譚》是由上海燭龍開發的一款大型3D仙俠類單機 游戲 ,上海燭龍由《仙劍奇俠傳四》總監制、知名 游戲 製作人張毅君擔任總經理,外加《仙劍奇俠傳四》主力企劃、程序、美術、後制與音樂師等紛紛加入,可謂是仙劍原班人馬。《古劍奇譚》是一個關於劍的 游戲 ,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。

4.幻想三國志系列

宇峻 科技 自從新絕代雙驕三的自創腳本後,幻想三國志便是頭一款完全跳脫改編風格的作品,是一款單線式劇情的RPG 游戲 ,繼承了宇峻 科技 的製作傳統,加入了多重結局的要素。在傳統的觀念中,以三國為背景的故事充滿了戰場的陽剛氣息,調性偏重於野心家政治斗爭的戰場描述。製作小組表示,在挑選題材之時,便對三國演義這部充滿魅力的題材有了不同的看法及見解。三國的故事也可以是感情細膩,視野更加鮮明的柔情調性。在硝煙四起的戰亂景之下,才能體驗到更加深刻的兒女之情。

5.絕代雙驕系列

《新絕代雙驕3》是由著名 游戲 公司宇峻 科技 /BTpig製作,寰宇之星發行的一款角色扮演類型單機 游戲 。2002年8月發行上市。 游戲 以江小魚及花無缺的後代為主角進行。 游戲 在改良的戰斗系統中,新加入了「穿透」的觀念,這是除了物理攻擊力之外的潛藏力道,就武俠的觀念來解釋,就是內力了。《新絕代雙驕3》的戰斗模式為了讓玩家有嶄新的感受,特地將引擎重新改寫。除了戰斗的視角改成更有魄力的斜向45°之外,更將效能大幅的提升了。

6.風雲系列

《風雲2:七武器》是由製作笑傲江湖原班人馬所打造的另一部武俠漫畫美學的大作。 游戲 的劇情是從步驚雲喪失記憶,忘了絕世好劍的存在,拜劍山莊的人為了搶奪絕世好劍而辱殺步驚雲親人而恢復記憶開始,一直到聚集江湖武器至寶「七武器」,為取龍元而前往朝拜龍神的水族之島上殺龍神,到最後與武林至尊的帝釋天決戰,是本次故事的主軸。除了RPG應有的豐富 游戲 性之外、加入3D Real Time特有的鏡頭表現(一般、劇情、戰斗)、傳統回合式的戰斗方式加入一些動作要素(可以讓武俠招式更為凸顯)、提供不同的能力作組合的系統。

7.新劍俠情緣

《新劍俠情緣》是西山居研發的一款單機角色扮演 游戲 。背景是烽火連天的南宋時期,一幕幕武林的恩怨紛爭由此展開。人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等 歷史 人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。

不論是戰斗模式、 游戲 場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、 游戲 表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。"以 情感 人"不再是故事的主線,取而代之的,是以武林的陰謀的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段盪氣回腸的武林傳奇。

8.流星蝴蝶劍

《流星蝴蝶劍》是昱泉國際發行的一款根據古龍的同名武俠小說名著改編而成的動作角色扮演類單機 游戲 ,玩家將會在 游戲 中看到刀光閃閃劍氣縱橫、飛檐走壁空中交鋒等等典型的武俠特效,被稱為武俠版CS,充滿了操作的快感。 游戲 可以分成單機版與連線版這二種方式,單機 游戲 的時候玩家扮演的就是「殺手」的角色,玩家基本上是按一關一關的方式在進行,每一個關卡都有其場景、故事背景、勝利條件。

9.金庸群俠傳

說起武俠,就沒辦法避開金庸。《金庸群俠傳》以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。 游戲 內自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發展都十分忠於金庸原著。

在 游戲 中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)參加隊伍,而且 游戲 中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才願意與你為伍。反之,如果殺戮過重,最後過關時將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現實世界裡來了。

10.俠客風雲傳系列

《俠客風雲傳前傳》在 游戲 品質方面確實比前一部作品要提升不少。無論是人設還是場景,都沒有辜負大家的期待。就如徐大所述,他帶領著整個團隊努力將作品做到最好,大家感受到正統武俠帶來的無窮魅力。

以上就是國產仙俠類RPG 游戲 盤點,大家都玩過嗎?歡迎留下你們寶貴的評論哦~~~

⑸ 細數市面上武俠游戲,哪些真正值得一玩

相信每一個中國人 都有一個武俠情懷 ,武俠的概念中國文化中屬於一個傳承式的位置。為了更好地實現大家的武俠情結 ,現在市面上出了很多武俠類 游戲 。那在這些魚龍混雜的 游戲 中 ,到底有哪些值得我們一玩呢?現在我就為大家帶來了幾款比較推薦的武俠 游戲 。

一、《劍網3》

劍三算是國內網游的一個典範了。劍網三當初剛出的時候確實震驚了很大一部分的玩家,畫面在當時的國產網游也算是頂尖了, 游戲 內容也不算小,劇情也是可圈可點。加上本身打出的『武俠』網游理念更是打動了不少當時並不玩西式網游的一群人。劍網三總的來說,初期開場完美,有劍網系列的粉絲群體鋪墊,有早期魔獸的設定做骨架,還有當時不錯的劇情和華麗的畫面,算是一個非常不錯的 游戲 。

二、《天涯明月刀》

這是衡量武俠 游戲 好壞的標准從玩法轉到畫面的標志性產品。天涯明月刀以絕對的畫面優勢,一舉震撼了整個國內網路 游戲 圈,絕對的畫面優勢給予一些畫面老舊的武俠 游戲 以眾創,其中不乏劍網三和九陰真經。說實話,天涯明月刀不論是 游戲 玩法,還是營銷策略,都沒有明顯的創新之處,但在畫面上,絕對堪稱國內武俠 游戲 第一,也直接導致了國內武俠網游在很長一段時間內,以畫面為王的情況。

三、《九陰真經》

《九陰真經》是蝸牛公司重新詮釋傳統中國武俠文化的大型多人網路在線 游戲 產品。在嶄新設計思維和美術表現力逐步提升的情況下,蝸牛公司希望在現有的 游戲 技術上真實地表現出中國武俠的核心元素:

內外兼修的神奇武功,秀美壯觀的古代山河。有情有義的江湖外傳,正邪英雄的武林爭霸。

這就是我通過了解多款武俠 游戲 後,總結出來的三款最為推薦的。

⑹ 能否推薦幾款精品武俠游戲來讓我肝肝,最近無聊

武俠是華人界特有的一種流行文化。武俠文化以各式俠客為主角,以神乎其神的武術技巧為特點,刻畫宣揚俠客精神。武俠游戲更是中國特有的游戲題材,以武俠文化為背景的快意恩仇的世界,充滿著各種膾炙人口的故事。國產武俠題材游戲早些年前還是非常豐富的,可是由於單機游戲發展受阻,基本上就很少有武俠作品誕生了,小白這里就勉強列舉幾款近些年值得一玩的武俠游戲給大家吧。

《洛川群俠傳》

《洛川群俠傳》是一款國產武俠單機游戲,,以《武林群俠傳》改編拓展而來。本來本作應該是一款不錯的游戲,可惜由於河洛工作室的重組,《俠客風雲傳》的出現,悲催的製作組本來打算打著新《武林群俠傳》的牌子來造勢,結果造勢不成反而成了侵權,無奈之下只能對游戲進行大改,同時名頭也被《俠客風雲傳》徹底掩蓋了。那麼說回遊戲本身,畫面採用了復古的2D卡通畫風,可以說比較有早期武俠游戲的味道,而戰斗模式仍然採用標準的四向回合制戰棋模式這點在設定上也非常傳統。游戲中可以看到許多《武林群俠傳》的影子,甚至連許多劇情都都照搬了《武林群俠傳》,那些當年我們熟悉攻略甚至到現在還可以派上用場。並且經典的小游戲也得以保留和重製,我們可以再次玩到打獵,釣魚,下棋等一系列小游戲,真的是滿滿回憶的味道。

⑺ 求推薦幾款高質量的武俠游戲,本人是武俠迷有什麼推薦嗎

樓主你好,

這里呢我給你推薦一款接近3a大作的武俠 游戲 —《古劍奇譚3》

《古劍奇譚3》可以說是目前最好的國產單機 游戲 了。是由上海燭龍開發的仙俠RPG 游戲 系列續作。比起前兩部古劍一和古劍二,這部可以說是升華到了極限,無論是畫面,玩法還是戰斗,都有了不同的加深。

將傳承作為主線劇情

這款 游戲 一直把關於中華文化傳承探討作為故事的主線,當代缺的就是這種有著傳承文化精神的作品,例如 游戲 中,反應炎黃先民與世界抗爭艱苦求存的任務,就給玩家留下很深的印象。不僅如此,燭龍工作室甚至還把炎黃之祖軒轅黃帝搬了出來,與玩家們一同戰斗。傳承中帶著創新的這個點很受玩家們的追捧。

畫面精美

畫面水準哪怕跳出國產范圍,都屬於相當精美。細節繁復細膩,色彩自然明麗,光影方面也充滿著夢幻的氣息,在燦煌的曠野中自由奔跑的感覺尤為驚艷。我發幾張圖給你看下。

是不是充斥著滿滿的武俠風?

越到後期越爽快戰斗系統

《古劍奇譚三》的戰斗系統是對操作要求較高的動作向即時戰斗制,玩家需要活用閃避與防禦,並且使出各種連招來戰斗。

在 游戲 初期戰斗過程會比較乏味,但隨著 游戲 流程的推進,在學會各種技能與必殺技之後,就能感受到這款 游戲 的爽快之處了。

玩家在升級之後就會獲得星蘊點數,龐大的技能星盤有著非常多的分支,通過不同的加點,也能玩出不同的風格。

BOSS戰的難度設計得比較合理,雖說在 游戲 的初見流程中可能會受苦,但是隨著不斷嘗試慢慢掌握BOSS的出招方式以及弱點,最終擊敗它的感覺是相當有成就感的。

家園系統創新

在劇情中期,玩家可以自由往來於一個叫「蓮中鏡」的夢境。在其中除了可以種植,捕魚,挖礦,採集等基本操作,並且還可以進行武器,食物,人物時裝的研發,使玩家有多種方式可以強化自身,極大的降低了 游戲 難度,很多玩家都開始沉迷於蓋房子了。

《古劍奇譚3》真的是國產最優秀的武俠單機 游戲 ,這款 游戲 在steam上有賣,打折下來60多元,喜歡武俠類型的朋友們,可以選擇入手,希望我的回答對你有用。

pc:俠隱閣 河洛群俠傳 太吾繪卷

手游:漢家江湖 古今江湖 俠客群俠傳 一夢江湖 九陰九陽 群俠傳 模擬江湖 我功夫特牛...

望採納,謝謝!!!

這幾款題主你都可以試試。

一、《天涯明月刀》

天涯明月刀是一款3D多人在線角色扮演類 游戲 ,天涯明月刀有著非常不錯的 游戲 特效,可以給玩家帶來不一樣的 游戲 體驗。其次,天刀有著非常豐富的社交系統,使得玩家可以在 游戲 中向一些厲害的玩家拜師,可以加入幫會認識更多的玩家,也可以加入聯盟,體驗不一樣的陣營戰斗。可以說是一款不可多得的好 游戲 。

二、劍網3

《劍網3》作為西山居傾心打造的作品,劍俠情緣系列不但首創一門雙流模式,而且畫面在不斷更新迭代中也實現了長足的進步。光影設計,虛幻系統,都給玩家帶來非同一般的體驗。其次,劍網3有許多優秀的音樂都極為出色,在進入長安城時,背景音樂又會變成蕭瑟蒼涼的感覺,可見策劃的用心。音樂給人感覺代入感拉滿,讓 游戲 世界體驗更為真實,沉浸式的劇情體驗更是讓劍網三的新劇情備受好評。

三、《九陰真經》

2012年推出的的九陰真經是一款大型MMORPG 游戲 。 游戲 以中國武俠文化作為符號,充分吸收借鑒了經典武俠 游戲 的精髓,不論是畫風、劇情、人設還是 游戲 中出現的武功絕學都達到了國內的頂尖水平,一直到現在九陰真經依然在玩家圈中聚攏著大量人氣。九陰首創出的奇遇、綁架、虛實架打鬥等特色玩法,為玩家帶來了一個"真武俠"江湖,引領著後續國產武俠 游戲 等玩法。

這三款武俠 游戲 都是十分優秀的!尤其是最後一款《九陰真經》,絕對不容錯過!

按出品年份

天地劫三部曲

天龍八部

刀劍封魔錄

新劍俠情緣

俠客風雲傳

天命奇御

俠客風雲傳前傳

河洛群俠傳

劍網三不二的選擇

先去玩一遍幾十年前的金庸群俠傳 然後玩玩這幾天剛發布的俠隱閣

金庸群俠傳

九陰真經,無九陰不武俠,老人都知道

九陰真經

⑻ 國內優秀的武俠網游有哪些求推薦2款來玩玩

這里是喜愛 游戲 的小白
武俠是華人界特有的一種流行文化。武俠文化以各式俠客為主角,以神乎其神的武術技巧為特點,刻畫宣揚俠客精神。武俠 游戲 更是中國特有的 游戲 題材,以武俠文化為背景的快意恩仇的世界,充滿著各種膾炙人口的故事。要說武俠類的網游,本來武俠類型的 游戲 本來就是少數,無論網游還是手游則更是稀少,要推薦的話估計大部分人推薦的都一樣,小白這里就隨便寫寫好了。

《劍俠情緣3網路版》是由金山軟體西山居開發,金山運營的3D武俠角色扮演電腦客戶端 游戲 。 游戲 將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到 游戲 中,展現給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。這可以說是國內武俠網游第一名了,從09年至今已經10年時間, 游戲 依然火爆,點卡收費制度使得 游戲 平衡得以保障,各種武功招式也做得相當不錯,尤其是輕功系統,帶入感還是很強的。

《天涯明月刀》是騰訊北極光工作室研發的一款武俠題材的3D大型多人在線角色扮演電腦客戶端 游戲 。該作有豐富的社交系統,在 游戲 中玩家可以拜師和收徒,可以參加幫會,和幫會成員參加任務活動,還可以加入聯盟、盟會,體驗不同陣營之間的戰斗。這是一款16年的 游戲 ,目前來看還算新, 游戲 非常好玩,前期體驗非常棒,就是後期了玩法有些枯燥,一水的日常任務,還有就是氪金問題了,這里仁者見仁吧。

《九陰真經》是蝸牛公司開發的一款大型MMORPG電腦客戶端 游戲 。 游戲 以中國武俠文化為背景,表現出中國武俠的核心元素:內外兼修的神奇武功、秀美壯觀的古代山河、有情有義的江湖外傳、正邪英雄的武林爭霸。這是一款比較老的 游戲 了,12年公測至今已經有7個年頭了, 游戲 已經過了黃金時期,下坡路走的非常明顯,當年的99武學讓 游戲 各門派間失去了平衡,現在已經不大行了。

以上就是目前國內排名前三的武俠網遊了,再往後還有就是逆水寒,新天龍八部等了。國內武俠題材 游戲 總的來說還是處於凋零狀態,甚至連手游同題材的 游戲 也不多見,大部分還都採用了文字MUD的形式,主要是這類題材做好不大容易,目前的情況也就是這個樣子了。

武俠網游的話,我接觸的挺早的,但是玩到現在的就一款。最早的時候,流星蝴蝶劍是玩的最多的了,後來上高中的時候和朋友們一起玩劍靈,大學到現在就剩下逆水寒在玩了。說實話,這幾款武俠網游都挺不錯的,但是前兩款被時代淘汰也是沒有辦法的,畢竟網游生存周期就那麼久,再加上新 游戲 層出不窮,能保持三四年熱度的都可以叫老 游戲 了。

現在我玩的比較多的就是逆水寒了,像天刀、劍三這些我還沒嘗試過,我只是把我玩過的覺得不錯的給你推薦一下,挑刺玩家請繞道。

首先畫質上,逆水寒不說畫質最強,至少前三應該是排的進的吧。上面這張就是玩家們的截圖,海島石柱嶺的景色其實還不是最好的。記得逆水寒剛開服的時候,風景黨還是挺多的,網上 游戲 截圖一找一大片。

游戲 的玩法上和大部分MMORPG一樣,匹配打本,過劇情,做日常這都是一條龍的,當然逆水寒中還有各種奇遇,也可以和別人喜結良緣(不過好像現在的網游都帶有結婚系統),也可以華山論劍,就是3V3對戰模式。逆水寒有些玩法也是挺肝的,不知道為什麼最近海島刷貝殼的玩家好像變多了。

不過肝度也不大,除非你是搬磚玩家,否則也就是打個日常,刷點材料換點裝備的事,現在打副本是不多了,後期養老玩家都喜歡休閑的庄園生活或者帶一帶小萌新。上 游戲 能入幫會先入一個,裡面的技能如果經濟條件不允許可以先不買,至少把人際關系搞好,這樣後面玩起來會輕松一點,只要不是爺新,大佬都很樂意帶你的。

笑傲江湖,天涯明月刀。

我推薦玩《逆水寒》,《劍俠情緣網路版3》簡稱劍網3,這兩款 游戲 我都玩了挺長的一段時間。

劍網3這款 游戲 有其他 游戲 都沒有的情懷魅力,它的劇情歌,門派歌,同人故事,cos文化都相當發達,就算a了一段時間的老玩家每次聽到劇情歌都會忍不住想回歸玩一段時間。劍網3的氛圍也是很奇特的,每個門派的代入感都很強,而且會有很鮮明的特點,曾經在網上看見一個玩了很多個門派的玩家說,他玩萬花的時候會忍不住溫柔,玩藏劍的時候總覺得自己很有錢,玩天策的時候會剛正不阿,玩純陽的時候又會一身正氣 在劍網3的主城裡,你可能會看到有人在路邊要飯,有人在賣藝,有人在切磋,有喵在要小魚干 能真切地感受到,什麼叫有人的地方就有江湖

逆水寒這款尤其作為網易今年來的大手筆,它的製作精良,性能優化都是毋庸置疑的。我最喜歡的是這個 游戲 的衣料系統,不管你的角色是走路,轉動,騎馬,角色的衣服能夠跟著你的動作飄起轉圈落下,而且衣服還會根據場景互動,比如說偶爾的一陣風颳起,你能看到你身邊的燈籠在飄,草在飄,衣服也在飄,而且是一樣的頻率噢!這款 游戲 還有庄園玩法,這個玩法也是我很喜歡的一個,你能自己按照自己的想法去布置你的庄園,亭台水榭,海島庄園,都可以任你發揮

這兩款 游戲 你既可以選擇pve,pvp玩法,還能選擇當一個休閑玩家,逛逛風景截截圖,抓抓寵物種種菜,放放煙花喂喂馬

這就是江湖!

天龍八部

我覺得逆水寒和天刀可以試試,優先考慮逆水寒吧,個人感覺逆水寒比天刀更好玩一些。逆水寒的畫質很不錯, 游戲 場景、人物角色什麼的都做得很精緻,如果單純是風景黨的話完全可以把這個 游戲 當做拍照 游戲 來玩,每天上線看看風景,到處拍拍照啥的其實也挺不錯的,萌新剛入坑基本都是風景黨玩家。

逆水寒的玩法還挺多的,有比較刺激的pvp、pve玩法,也有比較輕松的休閑玩法。pvp玩法比較適合喜歡打架的人,像連雲寨打架、幫會聯賽等這些玩法就特別刺激,可以盡情打架。pve玩法主要就是副本玩法,像舞陽城那種組隊打boss的,也很有挑戰性,有時候擊敗boss還會掉稀有裝備或外觀啥的,這就拼運氣了,感覺還是很有玩頭的。

逆水寒的休閑玩法也有很多,像吃雞、自走棋這種是很多人喜歡的,畢竟這種玩法本來就比較吸引人,玩的人也多,不過逆水寒裡面的吃雞和自走棋玩法更有意思一些,畢竟是把傳統吃雞和自走棋玩法與武俠元素相結合,所以更好玩一點。另外,逆水寒的打麻將和鬥地主玩法也很不錯,特別適合養老玩家,喜歡休閑玩法的可以玩玩。

總體來說逆水寒還是很不錯的一款武俠網游,畫質、 游戲 玩法啥的都做得挺好, 游戲 劇情也很豐富,有些劇情任務還蠻有意思的,感興趣的可以嘗試下。

中國武俠 游戲 ,不管手游還是端游。全是坑錢的玩意

在我心裡,國內武俠網友巔峰是曾經的《金庸群俠傳OL》又稱網金,這 游戲 雖然很老但是玩法很多,自由度極高,可以自己創建武功門派,可以和金庸小說里的人物一起比試一起闖盪江湖。

武俠最燒錢

沒有,你找到跟我說一聲

⑼ 好玩的武俠單機游戲

1.《天龍八部》

《天龍八部》
這款游戲是由我國台灣省智冠科技2002年底推出的一款武俠大作,類似《金庸群俠傳》,游戲中玩家會以一個無名小子的身份來游歷這繽紛多彩的武俠世界,拜師訪友或收集傳說中的神兵寶物,游戲自由度很高,主線劇情和支線任務也豐富,還可以與天龍八部原著中三百多位的角色互動,像四大惡人、天山童姥、李秋水、漁樵耕讀四護衛、木婉清、阿紫等等。

玩家可以自己取名
我覺得這部作品最經典的地方不僅僅是劇情豐富,而且不同於別作的固定名稱,《天龍八部》中玩家可以自定義名稱,這在當時是一個多麼棒的設定呀,完全可以讓玩家署上自己的大名,滿足一下心中小小的大俠夢。
2.《新劍俠情緣》

《新劍俠情緣》
西山居研發的一款單機角色扮演游戲,背景是烽火連天的南宋時期,大家都知道南宋國力微弱,戰亂頻繁,一幕幕武林的恩怨紛爭也就由此展開,人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等歷史人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。

黃藍紅的技能圖標很是酷炫
這部作品可以是說當時最具創意的游戲,不論是戰斗模式、游戲場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、游戲表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。它"以情感人",不再是故事的主線,取而代之的是以武林的陰謀的揭露,侵略和反侵略。整個劇情都盪氣回腸
3.《流星蝴蝶劍》

孟星魂真的帥
《流星蝴蝶劍》不說多說了,可以說是單機武俠動作類游戲的巔峰之作,動作設計有板有眼,一招一式都充滿了武俠味,華麗的連招,各色兵器都值得每一位玩家細心鑽研,現在改的網易出的手游版也同樣考驗操作,真的很是硬核了。

我最喜用的長槍
游戲中有多種多樣的武器,有鏢 、飛輪 、火槍 、雙刺 、匕首 、劍 、長槍 、刀 、錘 、乾坤刀、指虎 、忍刀,每種武器都有不同的連招,雖然都是那幾個按鍵,但是就是有人玩的好有人玩的不好,相信這也是武俠動作類游戲的魅力了,記得以前我甚至專門用過一個筆記本來記那些連招哈哈
4.《武林群俠傳》

小蝦米後來也成了一經典IP
《武林群俠傳》同樣是由我國台灣省智冠公司開發的一款角色扮演類游戲,是河洛工作室「群俠」系列三部曲之一。該游戲秉承洛河工作室的群俠系列第一部《金庸群俠傳》中的豐富並緊湊的劇情、開放的自由度、以及一些特殊的設計。

神功:野球拳 的由來
故事設定接續《金庸群俠傳》,講述在小蝦米消失的一百年後,名不見經傳的東方未明,由於從小就對武俠心生嚮往。成年後首次離家到洛陽城瞻仰小蝦米雕像並立志學習偶像做一番大事業,偶遇志同道合的谷月軒,並因此遭其師叔下毒從此拜在逍遙谷門下,踏入紛繁復雜的武林江湖。
5.《幻想三國志》系列

《幻想三國志》
《幻想三國志》是一款由宇峻科技首次嘗試的自創武俠RPG。《幻想三國志》系列憑借其精美的畫面、細膩的人設、動人的原創劇情以及簡捷的系統儼然已經躋身國產RPG游戲頂級大作的行列,在《仙劍》系列逐漸走下坡路的今天,撐起了一道亮麗的風景。

技能很酷炫
有多少人為大宇的"雙劍"系列魂牽夢繞,雖然我也為仙一的憂傷扼腕,為天之痕的凄美嘆息,心中卻始終有一個能與大宇其分庭抗禮甚至有過之而無不及的名字——宇峻,它讓我知道原來三國的故事也可以是感情細膩,視野更加鮮明的柔情調性,在硝煙四起的戰亂景之下,更能體驗到兒女情長的深刻。

⑽ pc端有哪些質量比較好的武俠游戲呢

pc端質量比較好的武俠游戲有《天龍八部》,《劍俠情緣》,《刀劍封魔錄》,《金庸群俠傳》、《流星蝴蝶劍》。這幾款游戲都是比較老的經典游戲了,但這幾款游戲都是我國PC端質量比較好的武俠游戲。由於現在PC端的武俠游戲變得越來越少了,所以只能推薦一些,曾經的經典游戲。還有一些仙俠類的游戲,也是比較經典的,比如說,仙劍奇俠傳系列,軒轅劍系列。現在我國的武俠游戲越來越少,都是因為網路游戲已經成為了游戲的主旋律。接下來我帶大家了解一下,我國PC段的優秀的武俠游戲。

三、pc端質量比較好的武俠游戲《流星蝴蝶劍》的特殊意義

pc端質量比較好的武俠游戲《流星蝴蝶劍》的對於游戲玩家來說有著不同的意義。是一款競技類的武俠動作類游戲。玩家可以分為兩個陣營的俠客進行競技。游戲里的招式絢麗,武器種類也多,玩起來特別帶感。

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