當前位置:首頁 » 游戲類別 » 手機游戲可以取代主機嗎

手機游戲可以取代主機嗎

發布時間: 2023-01-06 05:41:06

❶ 請問近十幾年之內,我們傳統的電腦或者游戲主機將來會不會被手機或者雲傳輸雲電腦這種便捷式的東西取代

不會的,各自發展而已
網路有不穩定的時候,帶寬也是有限的
至於手機,為了兼顧功耗和散熱,CPU/GPU的性能始終無法趕上電腦的
連筆記本都趕不上,更不用說台式機了
至於游戲機。有特別的優化和電視這個大屏幕設備,也不會被電腦取代的
被取代的可能是PSV,之類的掌機游戲,手機加一個手柄外設完全可以代替

❷ 主機游戲,PC游戲,掌機游戲,手機游戲之間互相成為替代品嗎

主機和PC,掌機和手游是可以互相替代的,性質比較像。但是主機獨占游戲多,而且因為是單一硬體所以優化一般都比PC好,而且比高端PC便宜很多,所以外國玩家更傾向用主機玩。掌機的游戲性、操作快感完爆手機,但是手機因為太萬能,加上普及率明顯比掌機高,且游戲大多都是免費的,所以大大沖擊了掌機。

❸ 隨著智能手機越來越強大,手機游戲會取代電腦游戲

現在的智能手機確實越來越強,但是手機 游戲 想取代電腦 游戲 那是不可能的事情,別說取代電腦 游戲 ,就連 游戲 機和掌機 游戲 也是無法取代的,我有幾個方面的答案可以回答你這個疑問,下面請看。

手機上面的 游戲 怎麼說呢,我覺得僅僅是能玩而已,能稱得上好玩的 游戲 真的不多,能稱得上大作的更是屈指可數,而且哪怕你是手游中的大作,和專業的 游戲 機平台和電腦 游戲 平台一對比那也是上不得檯面的存在,別看王者榮耀和手機吃雞有這么多的玩家在玩,他們的成功完全是因為手機的便攜性和終端數量,而不是因為 游戲 本身的質量有多優秀,你和電腦上的英雄聯盟和吃雞一對比就知道了,這就好像拿那種裝水套圈的掌機和PSP去作對比一樣,完全是兩個概念的東西,沒有大作的支持,手機僅僅只能算可以玩 游戲 而已。

就是觸屏了,手感真的難受,短時間玩一會還行,長時間玩了不光眼睛受不了,手指也會非常難受,而且操作精準度也非常有限,很多用電腦鍵盤滑鼠或者手柄輕易可以玩出來的操作,換到手機觸屏上面就不行了,有些玩家就特別不喜歡用手機玩 游戲 ,太不趁手,太不方便了,如果家裡有 游戲 機,有電腦,有掌機,那誰還會去玩手機 游戲 呢?也就王者和吃雞還能玩一下了。

注意是大作,手機從來都不缺乏 游戲 開發商,反而手機平台的 游戲 開發商是最多的,但大多數都是一些小型 游戲 ,大型 游戲 真的不多,而且也僅僅是在手機上算得上大型了,現在的電腦 游戲 動輒幾十個G,怎麼往手機上移植?有的 游戲 操作也非常復雜,移植過去了你怎麼操作?都去配個手柄?配個手柄你玩的也是手機 游戲 啊,專業的 游戲 你只能從視頻上看看了,那種 游戲 體驗手機 游戲 玩家你是想像不到的,想取代電腦 游戲 ,這幾十年之內我估計都實現不了,甚至更久,因為目前還沒有移動平台超過台式平台的例子。

題目用詞是「越來越強大」,那麼我想應該用發展的眼光來看問題。

我認為終有一天手機 游戲 能代替電腦 游戲 的,另外事實上現在手機已經能代替電腦玩 游戲 了,注意我說的是「手機代替電腦玩」。

現在大家肯定已經發現,很多主機、電腦的 游戲 已經移植到手機上。也許部分認為手機 游戲 不能取代電腦 游戲 的人主要原因是手機性能限制無法玩一些3A大作,但由於流媒體技術(不知道的同學可以理解成一種鏡像同步),加上日後5G網路的速度,使得1000元不到的手機都能玩《只狼》,再加上各種手機外設手柄之類的, 游戲 體驗也能很好提高。

總結我的觀點,既然電腦 游戲 能在手機玩,那所謂的手機 游戲 和電腦 游戲 的區別就沒有了,但如果有人偏要說手機 游戲 就是簡單的像連連看、愛消除、切水果的,我只能說這部分人還停留在舊 游戲 圈。隨著手機越來越強大,針對手機開發的 游戲 肯定會越來越多越來越好,所以終有一天家用電腦會變成擺設

現在的手機性能越來越強、配置越來越高,未來會取代電腦嗎?相信很多人都有這個疑問。

的確也是這樣,我們回顧一下,電腦內存從1G升到2G花了多長時間,從2G升到4G內存又花了多長時間?而手機,內存512M升到4G到8G,也僅僅二三年的時間里。

從這一點看,現在的手機更新換代的頻率比電腦快得多。而且日常的工作、生活需要的東西以前得靠電腦來實現,現在靠手機實現卻更方便,至少不需要背個笨重的電腦到處跑了。

所以很多人會有這樣的擔心,未來手機會取代電腦!

其實我要說的是,不可能。手機至少在我們有生之年很難取代電腦的地位,為什麼?且聽我分析:

1、手機與電腦的定位不同:

手機是為了便利所有人的生活需要的,手機解決的是用戶基本的通訊、網路、應用類的需求。

電腦就不一樣了,有家用,有商用。大家接觸到的電腦都是家用電腦,而商用電腦領域大家少有接觸,所以可能不太了解。

商用電腦領域又很廣,比如:銀行系統、企業辦公系統、各類伺服器、基站通信設備,這些都是商用電腦領域的,所以這些方面,手機根本不可能取代電腦的地位。

可能有人說了,人類這么多,手機至少是人手一台,數量上肯定比電腦多,但是我要告訴大家的是,手機是人手一台,但那些企業要用的伺服器可能是一個企業伺服器少則十幾台,多則上千上萬台。

2、有些事情,只能在電腦端處理:

對於日常常用類需求,手機是可以解決問題的,但是很多問題是手機無法去解決的,比如:

軟體開發

人工智慧後端處理

深度學習

大數據處理

圖像、音頻類處理

綜上,手機畢竟只能解決生活基本問題,而電腦覆蓋面更廣泛。手機的弊端是:屏幕大小有限、計算能力有限。

所以在未來很長一段時間,手機是無法替代電腦地位的,它倆分工不同而以。

先說觀點: 手機 游戲 不會取代電腦 游戲

不可否認手機 游戲 的前景是非常的強大,但手機 游戲 的短板也顯而易見。受限於尺寸及操作環境,手游的操作普及偏向於休閑化及短平快的風格,當然,這一塊 游戲 的用戶群體是非常的廣的。

但是,手機 游戲 還是不能取代電腦 游戲 。

電腦 游戲 的畫面,可操控性(鍵盤這么多組合按鍵,可以發揮玩家的極限性),以及更加豐富的交叉性,這些都是手游無可比擬的。

不過在未來,手游和電腦 游戲 的定位也愈發清晰:手游越來越快餐化,電腦 游戲 越來越精細化,甚至發燒化。

作為從小玩 游戲 到大的我來說,玩手游多了,而且反而喜歡玩電腦 游戲 了,手游基本沒一款玩得長久的,電腦 游戲 則不然,不管是魔獸世界,還是文明,一下子就玩了好多年了。

這是手游不可代替的。

中國很早之前就已經是全球第一的 游戲 大國,2015年 游戲 市場規模就達到了212億美元,到現在市場規模275億美元。截止2016年6月,中國上市 游戲 企業有163家。其中A股上市 游戲 企業佔81%,港股上市 游戲 企業佔10.4%,美股上市 游戲 企業佔8.6%,新三板掛牌 游戲 企業共95家。

移動互聯網時代, 游戲 在移動端的表現仍然延續了頁游時代的輝煌,去年,中國成為全球最大的手游市場。從2014年開始進入高速發展區的手游市場,收入規模提升迅速,根據Talkingdate的統計,從2012年開始,移動 游戲 行業收入規模就呈幾何式增長。截至2016年Q4,國內移動 游戲 活躍設備規模達到11.3億,到今年,移動 游戲 的市場份額已經超過PC 游戲 ,預計將創造1000億人民幣的市場規模,移動 游戲 成為中國 游戲 市場最主要的增長來源。

移動 游戲 崛起,PC份額減少

IHS Markit預計,2017年中國移動對於整個 游戲 行業的貢獻將增長至55%,超過PC 游戲 的貢獻值。整個國內 游戲 行業市場規模估計將增長至290億美元,也就意味著作為主要增長點的移動 游戲 ,今年的市場規模將達到將近160億美元的規模。根據艾瑞的數據調查,移動 游戲 超過端游市場份額,增長至57.2%,成為最大的細分市場。從兩方的 游戲 用戶規模對比上就看得很清晰了,2016年移動 游戲 用戶規模約5.21億人,而PC端 游戲 用戶規模約為4.84億人。

5年前,中國市場PC 游戲 的增長就開始放緩,移動 游戲 的崛起極為可觀,隨之而來是盈收銷售的差距開始拉開。伽馬數據2017年1月-6月發布的報告,移動 游戲 的增長極為突出。在PC 游戲 領域,收入明顯放緩,88%的收入來自微交易,其中僅騰訊一家,就佔到了PC 游戲 全部收入總規模的59%。流量紅利逐漸小時,PC 游戲 下載方面的支出也增長巨大,從2015年的5400萬增長至2016年的2億2200萬,翻了4番。而移動 游戲 領域,2017年的Q1迎來了近幾年來最高的增長量,第一季度收入達到275億元,較上一季度上漲45億、環比增長近20%,創下近年之最。就在這一盛一衰的過程中,移動 游戲 的市場銷售份額超過了客戶端 游戲 ,成為了 游戲 史上的一個值得紀念的節點。

這一切的轉變,最大的原因是硬體升級,智能手機和移動設備的普及化促成了移動 游戲 的大幅增長,在幾乎人手一部智能手機的國內市場,用戶接入互聯網的主要埠從PC向移動設備轉移。據中國互聯網路信息中心(CNNIC)報告顯示,截至2016年6月,中國網民規模達7.1億,互聯網普及率達到51.7%。同時期的移動手機設備有多少呢?去年上半年行動電話用戶總規模達到13億,人口普及率達94.6%,其中4G用戶就達到了5億。

特別是隨著大屏幕手機的推出以及手機CPU技術的突破,在手機上能夠進行的操作越來越多。智能手機幾乎可以基本上取代PC的 娛樂 功能。由於移動市場的沖擊,PC 游戲 用戶規模更是出現明顯下滑,相比2015年,2016年的用戶規模下降了12%。中國頁游市場在2009-2010年迎來大幅增長的輝煌之後,從2015年開始盛極而衰,增長率暴跌至8.3%,2016年頁游市場情況更加艱難,份額持續下降。

用戶的流失,收入降低,伴隨而來的是PC 游戲 廠商們的積極轉型。老牌頁游廠商妙聚網路也在近期傳出消息,將在今年全面進軍手游,成為下一個頁游轉手游的大廠。在PC 游戲 領域,妙聚網路曾推出了《熱血三國》系類、《傳奇榮耀》、《蠻荒記》、《錦衣夜行》等精品頁游。根據報道,妙聚網路目前為進軍手游已進行了戰略布局,打造了一條由《熱血三國》系類、其他頁游IP、MOBA類、二次元、獨立 游戲 等 游戲 類型構成的產品陣型。

妙聚並不是頁游廠商中轉型早的,近幾年已有不少的老牌頁游廠商陸續轉戰手游。像是三七互娛、游族網路,2013年就布局移動 游戲 ,游族在手游端有了《萌江湖》和《一代宗師》這樣的代表作,三七互娛去年推出了《永恆紀元》,也都取得了不錯的成績。

移動電競是新的風口

隨著移動 游戲 市場的快速崛起,移動電競逐漸成為新的風口。電競史 游戲 市場這兩年不能忽視的風潮,僅2017年Q1國內電競 游戲 市場銷售收入達到182.9億元,上漲54.7億元、環比增長率達到42.6%,可謂增長迅猛。 游戲 競技在被越來越多人認可的同時,移動端的電競市場,「風也吹起來了」。

一方面,目前的手機設備的配置越來越向電腦配置靠齊,高性能的智能手機為更為復雜的電競 游戲 提供了實現環境。加上目前隨著移動 游戲 的爆發增長,端游和頁游廠商紛紛介入移動 游戲 ,更多的大體量競技類 游戲 被遷移或者移植到移動端來了。

隨著這些經驗豐富的頁游、端游廠商的加入,移動 游戲 開發的競爭加劇,在小 游戲 和棋牌 游戲 的紅海中,更具趣味和挑戰性的競技 游戲 成為了一個重要的細分市場,挖掘重度競技類手游等處於藍海的細分領域成為了移動 游戲 廠商們的目標。這兩年移動 游戲 重度化的趨勢加強,RPG、MOBA等類型作品數量不斷增多,截至2016年12月,重度 游戲 所佔比重達到37.4%,對比2014年增長近30%。

加上王者榮耀這個爆品的橫空出世,更加堅定了市場對於重度化競技 游戲 的前景。2015年以來,夢幻西遊、王者榮耀、穿越火線、槍戰王者、劍俠情緣等重度類型移動 游戲 陸續上線運營,這些 游戲 陸續都在市場上獲得了成功。移動 游戲 收入前五十名中,移動電競 游戲 2017年Q1收入約為79.5億元,與上季度相比收入增長超一倍。其中《王者榮耀》的收入尤為搶眼,在1月、2月單月流水20億元左右。

在這樣的情況下,PC電競到移動電競的 探索 就順理成章了。2015年下半年中國移動電競聯盟成立,移動電競開始成為手遊行業的發展熱點。經過兩年競技 游戲 在移動網民中的普及,接下來移動電競的市場將迎來快速發展期。

當 游戲 競技也從PC全面向移動端遷移真正發生時,PC 游戲 的主角地位被移動 游戲 全面取代只是時間問題。

目前手游越來越火,有些甚至以前不怎麼玩 游戲 的朋友,現在把更多時間甚至金錢花在了手游上,手游會取代端游嗎?

「手游」即手機 游戲 ,目前十分火熱。「端游」一詞是2012年相對於「頁游」所產生的新名詞,全稱是「客戶端網路 游戲 」,即依靠下載客戶端,在電腦上運行的網路 游戲 。

手游呈爆發式增長 但受多重因素制約

隨著智能機和移動互聯網的普及,手游擁有了更大的發展空間。但衡量一個 游戲 市場,其潛在用戶數量和付費能力,是最關鍵的要素,直接決定市場的大小。

手游的發展得益於智能手機及移動互聯網,但也同時受到這兩方面的多種因素制約。包括流量資費、手機電池續航、 游戲 付費方式、操作體驗等。短期內,受上述因素影響,手游不會對端游造成明顯沖擊。

目前流行的手游大多以休閑 游戲 、卡牌 游戲 和策略 游戲 為主,這類 游戲 的特性是生命周期較短(平均為90天)。這也造成了手游用戶黏度較低,玩家流失率大等問題。

端游占近七成市場收入 仍是行業主力軍

從市場規模來看,端游仍是行業老大。根據中國出版協會 游戲 工作委員會聯合專業機構7月發布的調查數據顯示,今年1~6月,中國 游戲 市場實際銷售收入338.9億元,同比增長36.4%,其中客戶端 游戲 、網頁 游戲 、移動 游戲 的實際銷售收入分別為232.9億元、53.4億元、25.3億元,同比分別增長18.0%、39.8%、100.8%。

端游保持強勁,有其自身原因。時間上,端游已在網路 游戲 馳騁十餘年, 游戲 玩家對於端游有著獨特的痴迷和熱愛。端游有一套完整的體系,從廠商到研發單位,從發售體繫到公會體系……

此外,端游的製作更好,畫面、操作、氛圍、精細度、特效、場景目前都遠遠領先於手游。加之手游產品的失敗率較高,ARPU值和毛利均遠不如端游,所以端游仍然保持蓬勃的發展態勢。

傳統端游廠商正在布局手游

從前述的數據也可看出,手游市場的增速遠遠高於端游。有分析機構預測,2015年手游的市場規模將達到140億元。目前,國內大部分 游戲 公司都在進行手游布局,傳統的客戶端、網游大佬們紛紛進軍手游市場。

盛大 游戲 第三季度手機 游戲 收入1.53億元(2490萬美元),環比增長50.3%,占盛大 游戲 收入13.6%,而端游業務環比同比均微跌。

暢游也逐漸將重心移向手游端。今年7月其耗資千萬獲得金庸多部著作手機 游戲 改編權,明年將有多款手機 游戲 面市。金山軟體則早在去年年底就宣布不再開發新的端游,而全力向移動互聯網轉型。

端游依舊有著強大的市場表現和用戶歡迎度,手游的發展潛力才剛剛開始顯露。但短期內,手游還難以取代端游,盡管其發展速度已遠遠超越端游。

目前手游越來越火,有些甚至以前不怎麼玩 游戲 的朋友,現在把更多時間甚至金錢花在了手游上,手游會取代端游嗎?

「手游」即手機 游戲 ,目前十分火熱。「端游」一詞是2012年相對於「頁游」所產生的新名詞,全稱是「客戶端網路 游戲 」,即依靠下載客戶端,在電腦上運行的網路 游戲 。

手游呈爆發式增長 但受多重因素制約

隨著智能機和移動互聯網的普及,手游擁有了更大的發展空間。但衡量一個 游戲 市場,其潛在用戶數量和付費能力,是最關鍵的要素,直接決定市場的大小。

手游的發展得益於智能手機及移動互聯網,但也同時受到這兩方面的多種因素制約。包括流量資費、手機電池續航、 游戲 付費方式、操作體驗等。短期內,受上述因素影響,手游不會對端游造成明顯沖擊。

目前流行的手游大多以休閑 游戲 、卡牌 游戲 和策略 游戲 為主,這類 游戲 的特性是生命周期較短(平均為90天)。這也造成了手游用戶黏度較低,玩家流失率大等問題。

端游占近七成市場收入 仍是行業主力軍

從市場規模來看,端游仍是行業老大。根據中國出版協會 游戲 工作委員會聯合專業機構7月發布的調查數據顯示,今年1~6月,中國 游戲 市場實際銷售收入338.9億元,同比增長36.4%,其中客戶端 游戲 、網頁 游戲 、移動 游戲 的實際銷售收入分別為232.9億元、53.4億元、25.3億元,同比分別增長18.0%、39.8%、100.8%。

端游保持強勁,有其自身原因。時間上,端游已在網路 游戲 馳騁十餘年, 游戲 玩家對於端游有著獨特的痴迷和熱愛。端游有一套完整的體系,從廠商到研發單位,從發售體繫到公會體系……

此外,端游的製作更好,畫面、操作、氛圍、精細度、特效、場景目前都遠遠領先於手游。加之手游產品的失敗率較高,ARPU值和毛利均遠不如端游,所以端游仍然保持蓬勃的發展態勢。

傳統端游廠商正在布局手游

從前述的數據也可看出,手游市場的增速遠遠高於端游。有分析機構預測,2015年手游的市場規模將達到140億元。目前,國內大部分 游戲 公司都在進行手游布局,傳統的客戶端、網游大佬們紛紛進軍手游市場。

盛大 游戲 第三季度手機 游戲 收入1.53億元(2490萬美元),環比增長50.3%,占盛大 游戲 收入13.6%,而端游業務環比同比均微跌。

暢游也逐漸將重心移向手游端。今年7月其耗資千萬獲得金庸多部著作手機 游戲 改編權,明年將有多款手機 游戲 面市。金山軟體則早在去年年底就宣布不再開發新的端游,而全力向移動互聯網轉型。

端游依舊有著強大的市場表現和用戶歡迎度,手游的發展潛力才剛剛開始顯露。但短期內,手游還難以取代端游,盡管其發展速度已遠遠超越端游。

先說結果: 不會 不會 不會。重要的事情說三遍。

手機目前的發展方向,就是代替平板。那你看到現在的平板有取代電腦 游戲 的可能嘛?所以手機 游戲 不可能會取代電腦 游戲 。

腦洞時間: 私認為,電腦 游戲 有可能在未來,會被VR、虛擬等 游戲 兼容並取代。

你認為呢?

不會,手機屏幕尺寸是瓶頸,觸屏操作也不如手柄有質感,只適合輕度玩家

隨著手機的更新換代手機上能玩的 游戲 也是越來越花里胡哨,但是手機 游戲 想真正取代電腦是不可能的,因為手游和端游的畫質以及體驗和操作完全就是一個天一個地。十多年以前的按鍵手機最常見的就是推箱子,俄羅斯方塊,貪吃蛇,再到後來的各類飛機闖關 游戲 ,在然後就是雛形的智能手機,手機領域更新的速度也是越來越快,但是很多東西手機還是沒有電腦方便的,所以手機想要取代電腦完全是痴人說夢

❹ 端游是否會被手游取代

隨著時代的發展,科技的進步,手機已經成為人們日常生活中不可或缺的物品。而手機游戲也逐漸成為人們日常娛樂的核心,一部手機基本可以滿足人們日常所需的全部功能了。隨著手機游戲的興起,其他載體的游戲市場被大幅度擠壓,端游和頁游市場份額在逐漸縮水,在此基礎之上許多人都會覺得手機游戲才是中國游戲發展的未來,端游遲早有一點都會被手機游戲所取代的。

由於國內目前沒有正規的主機和PC游戲銷售渠道,所以在數據上無法體現出國內PC和主機游戲的營收情況。而國產PC端網游市場被手游擠壓是能從數據上直接體現的,這也就讓許多人從數據出發得出了端游要被手游取代的結論。隨著中國的不斷開放,國內游戲環境的改善,在將來必定能發展出一個健康的多元化的游戲市場,到那時候,PC,主機,手游會呈現三足鼎立的局面,除非某些技術實現重大突破,否則是不會出現意外的,這點可以參考一下國外的游戲市場。

❺ 一個有趣的趨勢:越來越多的手游移植到主機平台

各 游戲 平台之間的相互移植絕對不是什麼新鮮事,除開一些平台獨占 游戲 以外,通常開發者為了延續 游戲 的熱度或者想在其他平台找找機會,就會選擇移植這條路。

最常見的應該是就是家用主機作品移植到 PC 端這件事了,因為通常情況下,曾經的開發者都會優先優先登陸主機,以便能更好的維護自己的正版合法權益,雖然現在由於 STEAM 的興起,PC 也成為了眾多開發者的首選平台,這個就不多提了。

當然,隨著時代的發展,手機機能的不斷強大,也開始有了不少經典 游戲 向移動平台移植的趨勢,比如《天涯明月刀》手游、《地下城與勇士 M》等等 游戲 都是移植手游很好的例子。

無論出於什麼樣的原因選擇了跨平台移植,這個過程實際上都是非常消耗精力的。可能在普通人的認知中這是一件「更輕松」的事,但由於需要對不斷推陳出新得到後續主機、手機、電腦等機能的不斷摸索研究,移植工作有時候也異常艱難。比如,頑皮狗將 PS3 版本的《最後的生還者》移植到 PS4 時,付出了噩夢般的「代價」。

除了常規認知中的平台移植如:

主機 ↔ 主機

主機 ↔ PC

主機 / PC → 手機

這些以外,估計很多人開始發現,手游也開始慢慢向傳統 游戲 平台進行了移植。

手機 → 主機 / PC

移動端的開發相比主機 / PC來說,普遍印象就是開發周期更短,質量相對較次,相比主機 / PC來說似乎就是一種下位 游戲 。因此當上位 游戲 向下位 游戲 移植輸出時,沒有人會覺得奇怪,但如果反過來,當下位 游戲 向上位 游戲 移植時,就會引發爭議了。

比如 任天堂的 Switch 主機 ,我們這里就以一台主機的身份來看待它。任天堂曾經表示在 Switch 的生命周期內將會一直保持和獨立 游戲 開發者們的合作,而這些開發者中有絕大一部分曾致力於開發手游,因此 Switch 上突然間就多了許多獨立手游作品的移植。而這個舉動則被很多玩家戲稱為 4399,小爆哥絕對有理由相信,除了部分玩家外,應該不會有很多玩家期待這些作品的移植吧?畢竟,曾經在手機端已經體驗過的人已經不在少數。

因此對於手游移植的作品,主機玩家普遍是「看低一眼」。

玩家的調侃歸調侃,但開發者們和 游戲 平台方似乎並不會為此停下腳步。比如, 《王者榮耀國際版》就在玩家一片震驚當中登陸了 Switch。

還有原本就是更貼合手游套路的《碧藍航線》系列了, 它也被爆出將會推出 PS4 版本的新作《碧藍航線 Crosswave》 ,對於新作,玩家似乎更關心的是到底該如何氪金。

從手游平台移植到主機/平台,是一個必然的趨勢,但要真正實現成功的移植,無疑有兩個難點要攻克:

一是 游戲 能否脫離手游套路,撐得起跨平台的素質,

二是主機新作能否成功從手游用戶群體成功轉向主機用戶群體。

手游能否脫離套路,成為一款合格的主機 游戲 ,這就需要開發者自己努力了。我們主要來探討下這「神秘」的主機平台到底和手游平台有什麼不同。

首先說下用戶方面, 目前國內承受的 游戲 主機以及購買 游戲 軟體的壓力,是遠遠大於歐美日本的。 所以這就造成了一種現象:在國內玩 游戲 機,必須是有比較好的經濟收入。而且你還必須有自主能力。畢竟 游戲 機不是電腦,初中生高中生沒錢自己買,也不太可能說服家裡人給自己買只能玩 游戲 的設備。而且在大城市臨海城市會比較容易接觸,而內陸小城市則因為種種原因比較少接觸 游戲 主機的存在,或者沒有閑錢去買。讓人們產生了一種玩主機的人會「秀優越感」這種想法。

在歐美和日本, 游戲 機相對便宜,因此主機 游戲 並不是那種「 社會 成功人士」「經濟寬裕的有錢人」以及「家裡環境好的富二代」所擁有的高端 游戲 設備,因此屬於主機 游戲 用戶也屬於普通 游戲 大眾。

山內溥曾說過:「 游戲 機就是要便宜, 游戲 就是要有趣,因為他們不是生活必需品,買起來有負擔,玩起來沒樂趣,會被無情的拋棄的。」

所以主機用戶可以說也是 游戲 的大眾用戶,只不過在國內比較小眾。因此對於手游開發者來說,移植主機平台,無疑是擴大用戶群體,打造 游戲 品牌的一種可行手段。相比手游用戶來說,主機用戶屬性可能與之存在重疊,但從宏觀角度來看,主機用戶無疑屬於對 游戲 的認知層次更高的那一類人,在開發者口中應該屬於中高端玩家。

所以,在大多數人的認知里:

手游用戶 = 游戲 認知層次相對一般的普通玩家

主機用戶 = 游戲 認知層次相對較高的中高端玩家

當然,這並不是絕對的,而是通過整體來看的。當一款手游想要移植到主機平台時,用戶群體由普通向中高端邁進,開發者不得不思考,我這款 游戲 是否達到了這批玩家的最低標准?

以我們常常提到的 游戲 畫面來舉個例子吧!以下是各平台比較具有「代表性」的射擊 游戲 。

當這款「二X手游」以同樣的畫面登陸主機,除了被噴出翔以外,可能什麼也得不到,因為主機玩家並不好糊弄。

這幾年,手游市場不斷沖擊著主機市場,那麼 是否意味著主機將會被手游取代?答案是目前並不會

其實,這個問題是顯而易見的,上文提到,越來越多的手游向主機平台移植,這已經很能說明問題了。為了獲得更多的中高端用戶,即使是手游開發出生的 游戲 開發者最終也都是要向精品化 游戲 邁進,而高質量的用戶對於這些 游戲 開發者都有著十分寶貴的意義。

試想一下,在當今的 游戲 壞境下,如果主機平台完全被取代了,整個 游戲 市場的 游戲 質量必然會呈現走下坡路的趨勢。少了高素質的主機 游戲 產出,取而代之的是開發周期較短的手機 游戲 游戲 ,開發者失去了開發 游戲 的耐心,從而都在研究手游的氪金套路,而玩家在一片低劣 游戲 市場中也被圈養成沒有審美觀的低端用戶,用心做一款 游戲 將會越來越低當,此時就會出現劣幣驅逐良幣這樣的惡性循環。

根據去年索尼公司和任天堂公司發布的財報顯示,主機 游戲 業務依然生機勃勃,相關 游戲 軟體的營收增長依然強勁。索尼 游戲 和網路服務部門的利潤攀升至 5 年來的最高水平。從索尼方面來看,43% 的完整 游戲 軟體是通過網路購買的,這一比例與上一季度相同,高於去年同期。而在任天堂,24.2% 的專用視頻 游戲 軟體銷售是數字化的,與前一階段持平,遠高於 2017 年同期水平。在線出售 游戲 軟體比 游戲 光碟降低了分銷成本,但更大的好處是更容易沖動消費。這是智能手機 游戲 的一大好處,但也招致了監管機構的注意。

所以, 主機用戶的中高端屬性決定了它的忠誠度,很大程度上是普通手游用戶無法比擬的。

當下,越來越多的手游選擇向主機移植, 說明了手游開發者已經找到了追求精品化 游戲 的一個可行方向,為了更多好 IP 的延伸與拓展,以及吸納更多的中高端主機用戶

而手機 游戲 與主機 游戲 在各自領域良性發展,短期內並不會有很大的沖突。


往期回顧:
「盤點向」2020年有哪些值得期待的手游丨極光計劃篇

盤點二次元丨代號靈 、恙化裝甲、代號Ace等2020年值得期待的手游

❻ 都說平板智能手機會取代掌機主機

掌機的核心是游戲,而現在的智能手機,平板電腦注重 多方面娛樂,也就是說
智能手機,平板電腦 既能玩游戲,還有其他很多功能,而且隨著 極品飛車,細胞分裂,刺客信條等一些大作移植到安卓,IOS平台,更是增強了
智能手機,平板電腦的游戲功能,而游戲機自然就沒有了存在的必要了,不過我個人認為智能手機,平板電腦無法取代掌機的, 從操作手感來說,掌機的按鍵明顯比手機,平板強百倍,還有很重要的一點就是,游戲開發商需要盈利,而不管安卓,IOS,還是PC他的破解都比掌機,主機的破解簡單許多,這樣開發商是無法盈利的,而掌機,與主機的破解就頗為困難。PS3的破解用了大概3年多吧,而且直到現在都沒有完美破解,如果掌機,主機真的消亡了,那那些游戲開發商估計就都要倒閉了!所以我認為掌機,主機,始終無法被取代!

❼ 有哪些手機游戲在可玩性、耐玩度上可以媲美主機游戲

為玩家推薦幾款有趣、好玩、有特色的手機游戲,幫助大家找到最適合的游戲,今天風林手游帶來平台的人氣福利手游排行,還有優惠券和禮包碼可以領取哦,值得長期玩的手游以下幾款哦。

1.崛起:終極王者(送神醫華佗)網頁鏈接 登錄兌換送SS級神將華佗、6888元寶、100萬金幣。

縹緲仙境浩瀚無邊,眾仙雲集傲世九天,全新放置類仙俠國戰手游《傲世飛仙》強勢登場。千人同屏激情國戰,掛機歷練輕松升級,萌寵聖獸並肩作戰,精彩活動玩個不停,海量BOSS等你來戰!

3.自由之刃網頁鏈接

風林手游自由之刃三職業,高爆率,滿攻速經典1.76魂環版最新上線。做任務就可以免費升級VIP,絕對良心的版本哦。地圖隨便進,無限制,裝備合成裝備回收,靈符打怪可白嫖,沖靈符永久十倍返利,小怪爆終極裝備,拼的就是運氣。

職業推薦玩道士,道士的治療術和施毒術是真的強,有治療術扛不住的BOSS變得能抗住了,施毒術還能增加怪物受到百分比的傷害,召喚月靈傷害爆炸。

游戲魂環解鎖需要充值,推薦大家進游沖76元解鎖打金卡和自動回收功能,再沖198可以解鎖一鍵拾取,打金刷元寶靈符更輕松。第二天記得沖個30的月卡,其他可以靠游唯凳枯戲內所有怪可爆回收靈符的特殊道具,只要你夠肝,不充錢也能解鎖游戲內所有功能道具,適合長期玩。

4.天書奇談(GM科技刷充)網頁鏈接

新的回合,新的十年!虎年全新經典回合制手游《天書奇談-GM科技刷充》震撼來襲,正版授權改編,超多人超好玩的回合制,絢麗畫面,為8000萬書迷帶來原汁原味的天書世界。GM內置科技免費激活大量內購商品,充值隨心刷。開局充個12元的解鎖戰斗加速,有條件再沖個88解鎖神級GM功能,本版本可以長期玩,每天都有100GM額度可以免費拿。全民夢幻開局,共同體驗屬於回合的趣味!

5.西遊伏魔記網頁鏈接

《西遊伏魔記》定位於玄幻題材的概念范疇,藉此講述神秘少年為了解開自己的身世之謎,一路歷盡凶險,招募武將、拯救三界眾生的故事。是一款回合制放置類卡牌手機游戲。佛域陣容推薦:不動明王、薩提老祖、濟公、普賢菩薩、歡喜羅漢、地藏菩薩妖族陣容推薦:羊力大仙、黑熊精、鐵扇公主、孫悟空、通風大聖、紅孩兒冥府陣容推薦:判官、靈感大王、黑白無常、閻羅王白娘子、黃風怪仙府陣容推薦:六臂哪吒、鎮遠大仙、火靈聖母、閻太師、龍王三太子

6.美杜莎傳奇(超變高爆)網頁鏈接

進新服可以先購買贊助大禮包和連沖獎勵,可以獲得神寵分身技能和永久的攻速BUFF,盡早升級神寵等級,提升打怪效率,神寵技能購買攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提升一個檔次,獲得裝備可以挑戰稀有BOSS。戰幣優先提陞官職系統,可以提升裝備掉落概率。鑽石用於尋寶有概率獲得其他系統裝備,激活黃金特權可以開啟背包的自動回收功能,增加掛機收益。每日紅包福利,也可免費到貴族哦,多打一些星級BOSS,有幾率出高階裝備。

7.幻世九歌網頁鏈接

小團團、呆妹兒、小楊哥力薦,《幻世九歌》是一款九寵助戰東方仙幻大世界MMORPG手游。你將化身「御靈師」,自由暢享入海飛天,感受各式新潮國韻美景帶來的視覺盛宴!與諸多山海戰靈締結羈絆,一人可攜帶九戰靈即時跟隨助戰,感受眾靈隨行,輕松躺贏的爽快體驗!四大職業團戰爭雄,技能策略搭配,決戰紛爭幻世!更有次世代高自由度捏臉系統,打造個人專屬的盛世美顏,雕琢百態人生,一展千面風華!

8.新一刀傳世網頁鏈接

一刀傳世h5是一款集MMO與RPG為一體的全新傳奇游戲,游戲擁有五分身玩法、VIP全部免費,游戲前期跟著主線任務完成v1到v12的主線任務,新手一定要注意前期送的半小時小精靈,爭取30分鍾將效益最大化,建議打完第一個vipBOSS,充值6元首沖,後打完第二個VIPboss,再打經驗副本。陣容問題,推薦主符咒,符咒幾乎每個玩家必備的技能角色,技能傷害回復百分百,新手時選擇召喚,在開啟第二職業時會送免費技能更換,然後把召喚洗了,更換符咒。而第二角色選擇性相比主職業選擇性大了很多,火法,支援,爆戰,敏捷均可。後期開啟五角色,就要注意陣容搭配了,陣容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己復活,若陣容太脆的話,可以補一位盾戰,分攤傷害自己嘲諷等。資源方面主推主號,所有資源只培養一個角色,時裝,傳世。雷霆,神翼,神盾,內功等,陣容問題沒有太大強弱之分,大家都有自已對游戲的理解,各職業間都存在剋制問題,人民幣玩家堆爆戰,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一樣可以越級挑戰。

9.鎮魂街:武神軀(GM科技刷充)網頁鏈接

開局跟主線走,領取創角禮包後,用贈送的額度充100,拿到SP曹焱兵,然後推關,推關獲得的額度再激活三檔無限資源,然後獲得資源後,再推關激活基金,然後靈玉拿去抽獎,打金塔是必須要推的,可以獲得魂玉,推關也可以獲得鎮魂券,可以用來充魂玉,主要以養UR卡為主,小R玩家的話可以養養SP卡,GM卡的話如果你覺得你夠肝你也可以養,GM卡純粹靠肝出來的。

以上就是風林手游平台(14294.com)排行上的一些值得暢玩手遊了,記得領取優惠券和禮包碼哦

❽ 手游更加方便,為什麼還有那麼多人偏向於主機游戲

主機游戲的游戲體驗更高,游戲優化做的好,而且一部大牌游戲廠商製作精良的游戲選擇了主機獨占。根據目前我們生活的節奏方式來說,手機游戲的確是一個消遣時間的好方式了。但是仍然有這么一批追求極致的游戲體驗的「忠實主機粉」,仍然不斷戰斗於主機游戲的前沿陣地上,而且從未退縮。

最後一點,對游戲開發者來說,他們更願意開發主機游戲,因為所需要的成本會降低一大截。主機游戲無外乎三大平台嘛,就算是即將有一款要跨三大主機平台的史詩級力作即將問世,那也只需要開發商准備一下這三種平台所需要的東西唄。但是,如果涉及到PC端上的話就很麻煩了,首先就是操作系統,WIN7,WIN10等等,其次,PC端硬體的種類實在是太多了,粗略的算算,現如今的硬體組合高達幾百種。像這樣如此復雜的開發環境,開發商一看就覺得頭皮發麻。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1455
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:894
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1356
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1443
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:803
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1088
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1784
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:972
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:853
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1487